Был ли Fallout 3 так плох?

2019 ж. 11 Қыр.
919 096 Рет қаралды

Ныне отношение к Bethesda, не смотря на всю ее славную историю, прямо скажем - не очень. Однако - это далеко не первый раз, когда Тодд и его команда навлекают на себя хейт со стороны своего же комьюнити. Давайте же вспомним один из тех периодов, и, заодно, выясним в процессе - было ли тогдашнее отношение к беседке справедливым? Был ли третий фоллач так плох, как его малюют?
______________________________________
Поддержать канал можно при помощи:
Патреон - / unly
Простой донат - www.donationalerts.com/r/unly
А так же оформив спонсорскую подписку
Группа ВК - vk.com/unlyvk

Пікірлер
  • Ладно, ребятки, раз уж я вижу уже несколько комментариев по поводу моих слов об Обливионе: Я ни в коем образе не считаю облу плохой игрой, более того не считаю Скайрим игрой лучше чем Обла. Эта тема вообще достойна отдельного видео, но потом. Правда, учитывая нежность пердаков фанатов серии ТЕС - я не думаю что оно вам понравится, но кому какое дело!

    @UNLY@UNLY4 жыл бұрын
    • Главная для меня проблема в Обле был наискучнейший главный сюжет, который за 5 лет я так и не осилил до конца, забивая на середине.. Зато второстепенных интересных много.

      @SagretCaragius@SagretCaragius4 жыл бұрын
    • @@SagretCaragius это вообще проблема беседковских игр. Обла, Скайрим, третий и четвертый фоллач - везде мейнквест сосет

      @UNLY@UNLY4 жыл бұрын
    • Больше похоже на обсер и попытку выкрутиться

      @Blast_S_rank_1@Blast_S_rank_14 жыл бұрын
    • @@UNLY Да,он был для серии плох также,как и Корсары 3 в своё время.Я всё сказал.

      @user-dp3lo4zx8e@user-dp3lo4zx8e4 жыл бұрын
    • @@RuEvEloll фууу тупой олдфаг, ньювегас топовая игра, а 3,4 гавно из жопы, фууу.

      @MyChannel-ri4jt@MyChannel-ri4jt4 жыл бұрын
  • Стоп... получается не фоллаут 3 - обливион с пушками... а обливион - фоллаут 3 без пушек?!

    @wariclanimar2217@wariclanimar22174 жыл бұрын
    • Фоллаут 3 - Обливион с пушками, а Скайрим - Фоллаут 4 с магией

      @Ponytamin@Ponytamin4 жыл бұрын
    • @@Ponytamin ну учитывая то, что движок разрабатывался паралельно и предпочтительно для фолача, то все таки обливион- это фалаут 3 без пушек. При этом он плох и для свитков 4 и для фолача 3

      @alexpit9678@alexpit96784 жыл бұрын
    • Обливин - это обливион, часть серии тес. Как и Скайрим. Фоллачи (3/4) - надстройка над ними. (что бы ни говорили о движке, тесы выходили раньше, и на их усовершенствованной базе пилились фоллачи) Вегас - переосмысление фоллаута 3 от создателей серии/классики, истинный фоллаут 3.

      @Soloman274@Soloman2744 жыл бұрын
    • Alex Pit может движок и не идеален, но такой модульности и гибкости под моды больше нет нигде.

      @Soloman274@Soloman2744 жыл бұрын
    • @@Soloman274 мне ньювегас не зашёл. Слишком пустынный и бредовый. С одной стороны конфликта мужик с армией роботов, причем мужик жив больше 200 лет без заморозок. С другой стороны один из этих роботов. С третьей среднестатистические выжившие с огнестрелом. С 4 чуваки косящие под Римскую империю с мечами и копьями. Кто из них победит? Дальше. Карта пустыная. Да в реальности лас Вегас по сути в пустыне, но в игре можно было бы хоть что-то сделать. Вырезана работорговля, хотя есть мод на 3 часть где дротикометы работорговца. При том что уже была основа, и рабство было и в оригинальном фолыче. Делай они игру с нуля/с движком, то ладно. Но они сделали ее поверх тройки, и потом вырезали то что осталось... И я не могу воспринимать ньювегас как тот самый фалаут. Ибо если задуматься то 4 часть не такая уж и бредовая, в плане сюжетного выбора за кого стать. То что бс уничтожает институт это бред, но объяснимый бред. Например они тупо боятся что кто-то будет использовать телепортацию во вред. Минитмэны... Их можно сравнить в какойто степени с нкр, представители простых жителей пустоши. Институт это тот же хаус, но с кучей учёных и действующий 200 лет. Ну и частично это легион, так как синты используются ими как рабы, хотя у них и может быть личность (3 поколение+ охотники). Но ещё они восстанавливают флору и фауну земли. Синтетически, но восстановаливают. А подземка... Ну это тот же легион с огнестрелом и миссией освободить роботов с ии от рабства. А потом в 4 фракции не прописаны, и вообще бредовые а ньювегас это канон. Как по мне ньювегас слишком переоценен. Я играл во все фаллауты кроме 76, и прошел все кроме нв. В 3 бредовый главный квест, игрок должен следовать за нпц которого видел минут 30. А в нв ты должен найти какую-то фишку из-за которой тебя попытались убить, при том что ты ничего не помнишь. Вот это отличный главный квест, да. И это я не прикапываясь нашел. Да на вкус все разное, но мне в первых фалаутах и 3,4 понравились рандомные события. Притом в 3 и 4 это может быть тупо перестрелка враждующих фракций, или мутанты нападут на рейдеров, ходят караваны, чувствуется что люди не сидят в норах, а привыкли выживать. А в нью-вегасе пустыная карта.. и в отличии от первых частей где ты перемещался по глобальной карте, в нв эта пусстыность чувствуется. Да и сам нв больше вестерн в жанре постап, чем фалаут. Но это мое мнение, как человека который поиграл в ньювегас уже недавно, и перед этим прошел прошлые части... Я не могу назвать Вегас истинным фалаут 3. Ибо если бы серия фалаут была вся такой, рпгшной но бредовой в плане сюжета как для игрока "тебе надо найти фишку из-за которой тебя убили" так и для персонажа "меня пытались убить из-за фишки, я фактически ничего не помню... Найду Ка я эту фишку, не убьют же меня из-за этого опять.

      @MyChannel-ri4jt@MyChannel-ri4jt4 жыл бұрын
  • "Конечно, ему далеко до Нью Вегаса, но кому блядь не далеко до Нью Вегаса" . прекрасно

    @cyberretard2192@cyberretard21922 жыл бұрын
    • Ты можешь не считать ФНВ святым. ХОТЬ ПЯТЬ МИНУТ!?

      @user-gu5yg1vg1i@user-gu5yg1vg1i2 жыл бұрын
    • @@user-gu5yg1vg1i нет.

      @user-xl2it6wg1l@user-xl2it6wg1l2 жыл бұрын
    • Без трёшки не было бы никакого Нью Вегаса. Трёшка - перезапуск серии. Да, третий фолыч как РПГ не дотягивает до НВ, но вышел вполне годным. А потом появились моды исправляющие некоторые косяки, типа невозможности прицеливания через прицел. Игра мрачна, атмосферна и самодостаточна и в неё интересно играть. P.S. Город Детей, как говорит автор видео - это полнейший пиздец и не имеет никакого оправдания.

      @user-by4oj2xe6v@user-by4oj2xe6v2 жыл бұрын
    • @@user-by4oj2xe6v тот факт, что трёшка перезапустила серию, не делает её хорошей игрой. У неё проблемы на уровне геймлея, геймдизайна и сюжета, то есть фактически во всем. А моды - это вообще не оправдание. Особенно когда одни из самых популярных модов удаляют контент из игры.

      @user-xl2it6wg1l@user-xl2it6wg1l2 жыл бұрын
    • @@user-xl2it6wg1l Трёшка - хорошая игра. Игра сделанная на уже устаревшем движке и с не самым плохим сюжетом. Генерация персонажа вообще одна из лучших в играх. Сюжета с потерей памяти как в куче игр нет и слава Богу. В НВ например тебя настойчиво стараются по 3-4 раза через разные квесты забросить в одно и то же место. Багов на старте было ещё больше чем в тройке. В тройке такой назойливости нет. Хочешь пройди сюжетку за пару-тройку часов, а можешь самостоятельно бродить по Столичной Пустоши и искать приключения. Касаемо нелогичностей тройки типа детского города или Тенпенни-Тауэр, так и в НВ Легион Цезаря ничем не лучше в этом плане. Третий Фол вышел раньше и у него есть косяки, но это хорошая, очень хорошая игра.

      @user-by4oj2xe6v@user-by4oj2xe6v2 жыл бұрын
  • Питт - самое лучшее длс, потому что там можно было собрать много чушек! Играем в Чушки 3: ищем Fallout

    @pilotprofi@pilotprofi3 жыл бұрын
    • Зе питя глядим на Мендельсона

      @userdudew3892@userdudew3892 Жыл бұрын
    • Питт дааа, как Сиера Мёрдер в FNV

      @dzzzzd7768@dzzzzd7768 Жыл бұрын
    • Не.Самое лучшее ДЛС для третьего фола,это про НЛО.

      @user-bg3dq9vf9h@user-bg3dq9vf9h Жыл бұрын
    • @@user-bg3dq9vf9h Да нет же "Пойнт - Лукаут", вот что лучше) Хотя из длс "Не из этого мира" самое имбовое оружие достаётся..

      @jseven5869@jseven5869 Жыл бұрын
    • Чушки? Чушки - это хорошо)

      @user-nl1cj3kg6l@user-nl1cj3kg6l Жыл бұрын
  • Когда малым проходил игру и мне в мегатонне сказали идти в Вашингтон к Тридогнайту я просто не понял как туда попасть вообще, типа маркер зачем то на метро показывает. Просто бродил по пустоши, обошёл все незадействованные в сюжете территории (сам того не зная), короче круто было исследовать ходить. В итоге убежище 112 чисто случайно нашёл, а тогда ещё не было патча и я просто нашёл батю скипнув половину сюжета :DD

    @aleksandrkanygin2672@aleksandrkanygin26722 жыл бұрын
    • Похожая херня была 😆 Сперва не понял, что через метро переть нужно и забил, выполнив всякие побочки начал разбираться с вопросом и нашёл таки это метро, но заблудился там и вернулся на исходную, подумал, мол ну явно мне не сюда. Примерно тогда же я внезапно обнаружил, что коды от Обливиона прекрасно пашут в Фолаче, вбил tcl и пытался на поверхности просто прилететь к маркеру, но естественно с нулевым результатом, ибо просто уходишь в затекстурье. А интернета ещё у меня не было тогда, дабы прочитать прохождение. Вообщем понял я, что явно нужно с метро что-то решать и уже метро я облетел с tcl'om и нашёл этот злосчастный выход.

      @user-fn7rv8me9e@user-fn7rv8me9e2 жыл бұрын
    • Насчёт убежища 112 жиза

      @the9409@the9409 Жыл бұрын
    • Про метро и tcl вообще жиза. Я при первом прохождении так же делал)

      @Phoenix_1984@Phoenix_1984 Жыл бұрын
    • Я тоже тысячу раз не мог понять куда идти, пытался пойти в обход и каждый раз оказывался в Ривет -Сити, пропустив Тридога

      @user-vt8qz2du5i@user-vt8qz2du5i Жыл бұрын
    • О...о...,как же плутал в метро,плюс дикие гули.Эх,как же это было атмосферно и круто.

      @user-bg3dq9vf9h@user-bg3dq9vf9h Жыл бұрын
  • Fallout 3 была моей первой игрой серии. И то, что сейчас 2277 я впервые узнал лишь в убежище 112, когда робот говорит, что я опоздал. Ничего прямо не намекало на это. Гребанная еда в супермаркете с рейдерами наоборот, казалось, что ГГ родился на авианосце, батя спрятался в убежище и только потом упали бомбы (20 лет)

    @NickyKun@NickyKun3 жыл бұрын
    • Именно, таже ситуация

      @William_Kee@William_Kee2 жыл бұрын
    • Да.

      @user-gu5yg1vg1i@user-gu5yg1vg1i2 жыл бұрын
    • Это было бы логично. Ведь, перед падением бомб- уже царил Хаос.

      @user-jx6nt6yy3p@user-jx6nt6yy3p2 жыл бұрын
    • Эм, даже время на таймскипере вас не смущало или вы им либо принципиально не пользовались, либо не обращали внимания?

      @nonenothing5009@nonenothing50092 жыл бұрын
    • @@nonenothing5009 Ну, на таймскипере может быть и 5-й век нашей эры, а судить ты будешь скорее по состоянию мира...

      @user-gu5yg1vg1i@user-gu5yg1vg1i2 жыл бұрын
  • Кстати, да, очень здравая идея насчет временного отрезка, в котором находится игра. Происходящее в ней именно что смотрится ближе к первой части, в том числе по атмосфере.

    @user-bm2os2cd2x@user-bm2os2cd2x2 жыл бұрын
    • я когда первый раз игру запустил считал, Что прошло всего 20-40 лет после падения бомб, моя логика так говорила ибо лор я тогда совсем не знал

      @colt2119@colt2119 Жыл бұрын
  • Ты лучше скажи: ты собрал все стальные чушки, ммм?

    @swankyman9169@swankyman91694 жыл бұрын
    • Чушки 3:Ищем Fallout Эх, помню помню Пойду пересмотрю

      @hessnail2799@hessnail27993 жыл бұрын
    • Добавила консолью))0

      @ameliaschedrinskaya9118@ameliaschedrinskaya91183 жыл бұрын
  • "Скайрим учел большую часть критики хардкорных фанатов серии" - это про упрощение/оказуаливание квестов, системы прокачки, системы фракций, репутации, меню игры и пр. в Скайриме?)

    @jayrobinson1211@jayrobinson12112 жыл бұрын
    • Фишка в том, что мнение учли, а вот выводы сделали через жопу)))

      @domenikrodrigez3646@domenikrodrigez36462 жыл бұрын
    • Некромантский тред. Но да, если Oblivion - неоднозначная игра, то Skyrim с точки зрения фанатов - не менее неоднозначная. Многие фанаты подчеркивают что фракции и их квесты в обливионе куда лучше чем скайримские (часто упоминается линейка Dark Brotherhood и Fighter's Guild), ролевая система слишком упрощенная (хотя система в Oblivion полна недостатков), отсутствие кастомных заклинаний, и т.д. и т.п. Уж кому-кому, а хардкорным фанатам Скайрим уж точно не угодил.

      @HaibaneKuu@HaibaneKuu2 жыл бұрын
    • @@HaibaneKuu Кто такие эти хардкорные фанаты? Морровинд - полуфункциональный абсолютно сломанный прототип игры с хорошим лором. Обла геймплейно и лорно очень плоха, но с запоминающимися квестами (пока игрок не включает голову и не обнаруживает дикое количество логических дыр и тупняков на уровне Ф3). Скайрим окончательно потерял лор и сюжет, но довёл до ума данжен кроул и сделал приемлимый геймплей. Все три игры требуют глубокого модинга. Фанаты дагерфола либо спились, либо копают грядки на даче, им не до того. Так какую игру "харкдорные фанаты" считают хорошей и что им вообще нужно от серии?

      @epcfal@epcfal2 жыл бұрын
    • @@epcfal мора естественно. Я не фанат теса, но в мору интересно играть и сейчас, ходишь по запискам все ищешь итд. Это необычно и интересно геймплейно. А вот лор как раз мне никогда не нравился, нереварин, да эльф с молотком.

      @user-xy6xi6hp3p@user-xy6xi6hp3p2 жыл бұрын
    • @@user-xy6xi6hp3p и кроме записок в мире ничего интересного нет. Ну, разве что мужик без штанов, стоящий в реке.

      @zaryankaa@zaryankaa Жыл бұрын
  • Fallout 3? more like Батя ушел за сигаретами и не вернулся...

    @ratmdl8345@ratmdl83454 жыл бұрын
  • Выход из убежища очень запомнился, почему то в то время сравнивал со сталкером тень чернобыля, думал что в нем большой открытый мир ага, поначалу воспринимал игру как стандартную бродилку, как люк открылся ощущения словами не передать даже. Ну и радио запомнилось, атмосферу игры дополняет мое уважение.

    @user-jw8sy2ow9n@user-jw8sy2ow9n Жыл бұрын
  • Атмосфера в fallout 3 просто огонь. А если ты проходишь игру будучи пугливым ( в школьные годы был таким ,да и сейчас тоже таким и остался), то это ещё больше удовольствия доставляет. А ещё этот звук получения опыта. Ну афигенский же. А если тебе противны насекомые , то ты визжишь как сучка когда видишь вблизи или сражаешься со здоровенным радскорпионом или радтараканом. Ну я визжал )

    @vladislavk.3068@vladislavk.3068 Жыл бұрын
    • Я до усрачки боялся гулей. Если в здании были гули, здание было не тронутым. Эмоции зашкаливали

      @arhamfon7009@arhamfon7009 Жыл бұрын
    • Для меня были страшными метро с гулями Но и даже на пустошах атмосфера была напряженная. Ну а сталкера того же сам вообще не мог проходить,всегда другу давал играть.

      @FpsTests@FpsTests Жыл бұрын
    • @@FpsTests Я,кстати, в сталкере очень боялся спускаться в подземелья агропрома,т.к. там сперва был долбаный кровосос, а в самом конце (я его пиздец боялся) - контролёр. Он страшный ска. У меня очко сжималось ,когда он притягивал к себе

      @vladislavk.3068@vladislavk.3068 Жыл бұрын
    • Я испытывал страх только в играх типа чужого, где надо ныкаться, обители зла, где надо выживать в битвах с боссами, и в даин лайте по ночам, при побеге от ночных охотников. Но с чужим ничего не сравнится, моя психика умерла после очередной смерти от чужого, и игра была благополучно удалена.

      @Manuel_Fal_Conde@Manuel_Fal_Conde Жыл бұрын
    • А дутни... Ух, твари, вроде видишь их издалека, но все равно обсираешься от их неожиданной атаки. Но такой кайф их валить с одной тыки) а огненные муравьи... Про них молчу

      @liyamn.6941@liyamn.6941 Жыл бұрын
  • Мне сначала тоже нравится фоллаут 3. Но потом я поиграл в первые две части, а потом и в Нью Вегас... Тут я понял, насколько беседка вообще далека от оригинального фоллаута буквально во всех аспектах

    @voinjdv3460@voinjdv3460 Жыл бұрын
    • Вот согласен, только я, будучи мелким, смотрел как батя играет во второй фоллыч и сам попробовал поиграть. Вышло не очень. Затем уже узнал за третий, дошел до Мегатонны и понял, что как-то совсем уныло, пусто и скучно. Вернулся ко второй части и понял весь прикол реально ролевой игры. Даже ощущение постапока, грязного и беспощадного, во второй части было лучше. А потом я прошел Скайрим. И эт было через силу, потому что я играл и в упор не мог понять, почему людям нравится это. Не понял. В итоге Беседка для меня так и осталась компанией, создающей скучное, багующее нечто, чтоб моддеры исправили. P.s. фига я воды налил

      @user-zh7my8sd4b@user-zh7my8sd4b2 ай бұрын
    • А я вот поиграл в фоллаут 3, прошёл его вдоль и поперек и даже не в детстве, так уж получилось, в детстве эта игра меня обошла стороной, но, пройдя году в 17-18, после я прошёл Нью Вегас, 4, наиграл под сотку часов в 76 и в итоге ни одна из частей даже близко не подошла к великолепию 3 части. Всё какая-то душная однообразная неинтересная ссанина, кроме 3 части

      @sergiuzz5438@sergiuzz543817 сағат бұрын
  • Столичная пустошь... И как до этого дошло, Америка?

    @mehlis3698@mehlis36984 жыл бұрын
    • Человек остается человеком даже после конца света

      @vadimvo130@vadimvo1304 жыл бұрын
    • До чего ж мы дожили, детка

      @PavelBader@PavelBader3 жыл бұрын
    • Ответ прост...некомпетентность(лол почему то помню почти все фразы Эдема)

      @darkpursier4367@darkpursier43673 жыл бұрын
    • @@darkpursier4367 некомпетентность высших эшелонов власти. Мы слепо доверились полудуркам.

      @mehlis3698@mehlis36983 жыл бұрын
    • @@mehlis3698 дадада) опять что ли трешку перепройти,уж больно в ней озвучка персонажей четкая

      @darkpursier4367@darkpursier43673 жыл бұрын
  • А мне именно это чувство безысходности в Fallout 3 и нравилась. Правда я играл до этого в 1ю и 2ю часть. Но я просто старался не обращать на это внимание. В моем детстве это была великая игра

    @wanirenwaniren1723@wanirenwaniren17232 жыл бұрын
    • Что? Чувство безысходности было в первом фоллауте. Во втором уже кстати от него мало что осталось. И если нью Вегас по стилистике копирует второй фоллаут, то трёшка не дотягивает до первого никак. Единственное длц the Pitt, тут даже есть некое чувство безысходности. Но черт возьми, одно длц на всю игру

      @romanpipkin5573@romanpipkin5573 Жыл бұрын
    • ​​@@romanpipkin5573 я думаю он говорил про визуальную эстетику. тройка выглядет самой мрачной, особенно по сравнению с другими частями - это единственная игра из серии, в которой я себя по-настоящему чувствовала удрученной бомжихой в последнии дни человечества просто смотря на пейзажи. короче, визуал кое-что решает

      @bananarus8453@bananarus8453 Жыл бұрын
    • @@bananarus8453 если еще и идти по пустошам с включенной радиостанцией Новости Галактики или Анклав Радио, то благодаря музыке 50-х особенно ощущается то, чего человечество лишилось

      @colt2119@colt2119 Жыл бұрын
  • После ф76 все предыдущие части беседки можно считать бриллиантами 😂

    @alexsilverd@alexsilverd4 жыл бұрын
    • Да, только Ф76 под конец стало намного лучше, чем в релизе, но всё же сингл Фоллауты будут намного лучше.

      @Glavael@Glavael2 жыл бұрын
    • Кроме фоллаут 3, фоллаут 76 да и фоллаут 4 точно лучше фоллаут 3

      @XeniyXS@XeniyXS2 жыл бұрын
    • @@XeniyXS убогая стрельба из fallout 3 мне в кошмарах снится

      @ivanromanchenko459@ivanromanchenko4592 жыл бұрын
    • @@ivanromanchenko459 Тодд Говард смог сделать стрельбу хуже первого дума, это пздц

      @XeniyXS@XeniyXS2 жыл бұрын
    • @@XeniyXS из нормального оружия в ф3 как по мне только ужасный дробовик был

      @ivanromanchenko459@ivanromanchenko4592 жыл бұрын
  • офк питт лучшее длс, ведь там можно собирать ЧУШКИ! ЧУШКИ БЛЯТЬ!

    @arehukas6645@arehukas66454 жыл бұрын
    • Я собрал все чушки в этой игре. Я молодец

      @derekstiles3859@derekstiles38593 жыл бұрын
    • @@derekstiles3859с tcl если только

      @breakingbud9930@breakingbud99303 жыл бұрын
    • @@breakingbud9930 я собрал 2 дня назад все *ЧУШКИ* без tcl, просто надо серьёзно извернуться, чтобы спрыгнуть куда следует, для получения последних экземпляров

      @LockedPig@LockedPig3 жыл бұрын
    • чушки 3 в поисках фаллаута

      @thatgabberdog199@thatgabberdog1993 жыл бұрын
  • Играл и в Fallout, и в Fallout 2 в своё время. Fallout 3, честно говоря, понравился, даже сам не помню до конца почему. Возможно из-за того, что был сильно похож на TES, который я тоже любил. Ну и атмосфера была хорошей, хотя и совершенно другой без музыки Марка Моргана. Широкая поддержка модов, характерная для всей линейки движков Bethesda, также решала - можно было много чего накрутить и пофиксить, как со Скайримом. Я даже свои моды тогда делал под игру.

    @Winghelm@Winghelm4 жыл бұрын
    • Как называется твой мод?

      @gg9380@gg93803 жыл бұрын
    • @@gg9380 Я ничего для Fallout 3 не публиковал и все наработки объединил в один большой мод на оружие и баланс, но на пол-пути забил и не возвращался больше к этому, так как интерес к игре в целом перегорел, плюс к этому я был тогда занят в большом коллективном моде для X3TC, так что было ещё чем заняться помимо. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

      @Winghelm@Winghelm3 жыл бұрын
    • @@Winghelm F3 это к Fallout отношение не имеет...

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
    • @@WD__40 A FNV имеет?

      @Winghelm@Winghelm3 жыл бұрын
    • @@Winghelm имеет из-за стараний...

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
  • Начинал играть с oblivion и fallout 3, игры зашли и вспоминаю их только с теплом.

    @Lenin51rus@Lenin51rus2 жыл бұрын
  • Расскажу одну вещ которая малоизвестная (и знаю что ее мало кто прочтет или увидит, но все же). Не просто так Унылый отметил квест Мойры Браун, Питт и Лукаут как лучшее что есть из сторилайн дизайна в игре. Ведь именно этот единственный квест в игре разработал работавший в беседке с 2006 года сценарист Фред Зеленый. После выхода игры Зеленый так же написал сценарий для Зе Питт и Поинт Лукаут в соавторстве со своим коллегой Эриком Капони. Забавный факт: оба уволились из бетезды после выхода ТЕС: 5 Скайрим (над которым кстати Фреда работать не допустили, вы не найдете его в титрах; а Эрик упомнят в титрах скайрима просто как "отдельная благодарность"). Так что именно вот эти 2 парня - единственные кто в Бетезде тогда старался и благодаря им в фоллауте появились эти 2 прекрасные ДЛЦ и их беседка упустила.

    @WanderLoneWolf@WanderLoneWolf7 ай бұрын
    • Кстати из за "почерка" Фреда в Зе Питт у ГГ такая странная манера речи и она же есть и в Поинт Лукаут, а именно всякие издевки и чернуха, он зачем то дал ГГ свой характер а не пытался его обезличить как было задумано (что бы игрок мог себя с ГГ ассоциировать), вот только почему гг стал таким циничным и одновременно злым не понятно, видно была какая то задумка что не смогла раскрыться.

      @WanderLoneWolf@WanderLoneWolf7 ай бұрын
  • Когда я играл впервые в 3 фолыч, будучи малым, думал, что война в игре прошла не так давно (что-то типа 20 лет после катастрофы). И вот, смотря это видео, меня реально переклинило, игру реально как будто игратеся как приквел

    @deonesee@deonesee2 ай бұрын
  • Можно было свести к одной фразе, это все таки ещё Фоллаут в отличие от 76

    @DVXDemetrivs@DVXDemetrivs4 жыл бұрын
    • и 4ки

      @yBa3lGaeMblU_KoLLle7loX@yBa3lGaeMblU_KoLLle7loX3 жыл бұрын
    • Теорема Эскобара Так можно любое говно оправдать что оно лучше 76 ки

      @absentdiego2573@absentdiego25733 жыл бұрын
    • Фолл76 лучше как тройки так и четверки, на сегодняшний день.

      @user-cm6vr4fo9q@user-cm6vr4fo9q3 жыл бұрын
    • @@user-cm6vr4fo9q а как же шелтер?Гигант индустрии, лучший фоллаут в мире

      @absentdiego2573@absentdiego25733 жыл бұрын
    • @@yBa3lGaeMblU_KoLLle7loX 4 еще норм да херня но еще норм в отличий от 76

      @hottoite2797@hottoite27973 жыл бұрын
  • В 2008 наслушался и начитался отзывов о том что F3 не торт (в 1998 играл в F2 и как бы со вселенной и атмосферой знаком) и что-то даже не стал его качать и играть. В 2010 решил поставить и как же я оторвался. Было очень круто, не пожалел абсолютно.

    @EJ205T@EJ205T3 жыл бұрын
    • В Fallout 3 нет хорошего...

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
    • @@WD__40 отличная игра про исследование мира. Для 2008 вообще огонь. Сюжет особо не уловил, он меня и в первых фоллачах не особо интересовал.

      @EJ205T@EJ205T3 жыл бұрын
    • @@EJ205T какие исследования?Там вместо реально детальных локаций одно уныние и бред...Она в 2008 была устаревшей в плане графики(я не являюсь человеком играющим ради графики,ибо тот же Crysis интерес своим геймплеем!Посмотри на Half Life 2!)!Я Беседку ненавижу ещё с выходом Обливиан,где геймплей поломан как в Fallout 3 из-за автолевелинга!Квесты?Нормальных нет,ибо если существуют,то их единицы("ОНИ" более менее... )! "Игра-класс"-ты играл хоть раз кроме Fallout 1 и 2 в стоящее RPG?Нет...Узнай:Морровинд(дни когда Беседка не жили принципом "пипл хавает"!);Готика 1 и 2(Готикой 3 не порадую,ибо без патчей и модов нельзя играть!);Planscape:Torment;Арканум;КОТОР 2;Ночи Невервинтер 1 и 2;Fallout New Vegas;Балдурс гейт(узнай о приемнике этой серии...);Westeland 2 и другие...Это позволит забыть разом о TES с Fallout 3 и 4!

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
    • Дааа, такая не торт что взяла GOTY едишн, это чьи отзывы были. Васянов из подъезда?

      @WolfGunt@WolfGunt2 жыл бұрын
    • @@WolfGunt Fallout 3 реально к*л и треш...Отзывы пишут в основном,те кто не играли в хорошие игры!

      @atari_gold@atari_gold2 жыл бұрын
  • 38:30 они к Фоксу спокойно относятся потому что, на нём комбез убежища, а всем известно, что выходцы из убежища, в комбезах убежища, всем помогают, и вообще отличные ребята.

    @timurzarifov@timurzarifov Жыл бұрын
    • Недавно совсем ходил по Мегатонне (бомба обезврежена), один из неписей спросил ” Неужели все люди из убежища такие добрые, как ты? „

      @fox_games1722@fox_games17227 ай бұрын
  • Вот прям как с языка снял. Абсолютно те же выводы крутились в голове после последовательного прохождения Трёшки и Вегаса. Но, справедливости ради, большинство вышеописанных минусов относятся ко всем играм Беседки. Левелдизайн "иди на все 4 стороны", бессмысленные данжены, сюжеты... Как говорил один западный обзорщик "В Бетесде нет сценаристов, лишь квестмейкеры" (хотя с Авеллоном в принципе мало кто может тягаться, так что это ещё простительно). И если во всеми любимом и хвалимом Морровинде ещё можно было всё списать на общую экзотичность мира, то однообразие Обливиона и логистику Скайрима не пинали только ленивые. Я к чему веду: Бетесда делает не РПГ, а атмосферные песочницы, и поэтому к их играм стоит относиться соответственно, как к какому-нибудь Майнкрафту: ты страдаешь фигнёй в своё удовольствие, попутно накатывая сверху тонны модов.

    @lexmarovsky6667@lexmarovsky66673 жыл бұрын
    • Беседка не может нанять аниматоров или у примеру сценариста нормального?

      @atari_gold@atari_gold2 жыл бұрын
  • Для меня же именно оригинальная игра без всех DLC и является тем увлекательным приключением которое ввело меня в серию Fallout. Пусть с нелогичностями, пусть с топорностью и совершенным абсурдом, но та атмосфера которая была погружаясь в Пустошь - это именно тот опыт который хочется исследовать вновь и вновь.

    @arthurkurbedzis@arthurkurbedzis4 жыл бұрын
    • Ну, не все DLC к 3 говно. Поинт Лукаут и Питт вполне себе ничего

      @VicBoss74@VicBoss743 жыл бұрын
    • @@VicBoss74 Питт идёт пол часа, Лукаут просто зелёная хрень имхо

      @user-ul5gy6jc5b@user-ul5gy6jc5b3 жыл бұрын
    • @@VicBoss74 все кроме The Pitt...

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
    • Там всё кривое...

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
    • @Moxim потому что в 2008-9 продавались лицензионные диски от 1с, которые шли без DLC, сидишь играешь в багованную версию без патчей, даже несмотря на огромное кол-во багов было очень интересно)

      @lazyknight8106@lazyknight81062 жыл бұрын
  • Не согласен про Обливион, на выходе и несколько лет спустя, да, некоторые действительно хаяли его, но у игры довольно плотная фанбаза. А теперь я вообще встречаю только положительные мнения. При всех своих грехах, обла была вполне хороша, а самое главное, меметична

    @SuperSmallZombie@SuperSmallZombie4 жыл бұрын
    • Она ужасной была всегда...

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
    • @@WD__40 Обла прекрасна. Фэнтезийный мир в стиле средневековья, куда лучше помойки скайрима.

      @diegotv701@diegotv70110 ай бұрын
  • Fallout 3 в своё время очень зашёл, правда до того, мне не нравилась серия Фаллоут, но 3я прям запала в сердце, именно потому что это был не совсем фалаут, а скорее обширный Сталкер с атмосферными локациями пос-апокалипсиса. Просто идти по мертвым улицам городов завораживало, начинал задумываться о хрупкости бытия людей. Политикам бы поиграть в эту игру.

    @ReYDeR2k@ReYDeR2k Жыл бұрын
    • комент конечно хорош , но что помешало тебе вместо тире поставить т? -_-

      @KinDa_x@KinDa_x8 ай бұрын
    • @@KinDa_x просто опечатка

      @ReYDeR2k@ReYDeR2k8 ай бұрын
    • У политиков нет времени, да и им такое не интересно. Их заботят другие дела.)

      @Xaleon1999@Xaleon19997 ай бұрын
    • @@Xaleon1999 ) типа иронично) )

      @user-zr9ph4gy7t@user-zr9ph4gy7t3 ай бұрын
    • S. T. A. L. K. E. R

      @user-xt6lz4sn1k@user-xt6lz4sn1k3 ай бұрын
  • По поводу поселений: жилище Дукова тоже выглядит, как будто что война прошла буквально недавно. Однако город на авианосце в целом может быть логичным, он выступает как крепость, плюс там могла остаться работающая ядерная установка, которая дает людям свет и тепло, плюс система фильтрации воды (насколько знаю на флоте такие установки есть)

    @Zavtramen@Zavtramen7 ай бұрын
  • "В конце-концов это же не ебаная четвертая часть!" Эта фраза приходит на ум каждый раз, когда я вижу людей, которые ругают трешку

    @taintedacolyte7808@taintedacolyte78084 жыл бұрын
    • что то херня, что то херня. Только 4 скрестили с майнкруфтом

      @user-lu5md8my8v@user-lu5md8my8v4 жыл бұрын
    • Четверка то лучше

      @Ponytamin@Ponytamin4 жыл бұрын
    • ​@@asvald7469 Стрельба (хотя-бы можно целиться); Туча модификаций оружия, брони и роботов-напарников вплоть до полной переделки; Охеренная силовая броня, которая цепляется на каркас экзоскелета и требует расходников достаточно редких и дорогих, чтоб в этой броне просто так насаться по пустошам; Графоний получше; Хардкорный режим; Чуть проще управлять напарниками; Логичный, смертный и не бесплатный фаст тревел на вертибёрде; Ну, и, не обязательная, хоть и довольно сыроватая и трудно реализуемая игроку в пользу механика постройки городов и форпостов, которые надо оборонять если ты изначально их захватил, но забил хер на развитие. По мне, эту штуку есть куда дорабатывать, но она хотя-бы есть и для тупого прохождения сюжетки не мешается. После прохождения четверки, предыдущую уже даже ради прикола перепроходить не хочется, как и тот вестерновый спин-офф.

      @Ponytamin@Ponytamin4 жыл бұрын
    • @@Ponytamin ну в целом да, если рассматривать Фоллаут чисто как лутер-шутер дрочильню по типу Бордерлэндс, то F4 определенно выигрывает у прочих частей за счет некоторых технических и геймплейных улучшений.

      @nekiru@nekiru4 жыл бұрын
    • @@Ponytamin Если сравнивать один высер в лице ф3 и другой высер в лице ф4 то тут ты прав,ф4 лучше чем ф3.

      @CamperReview@CamperReview4 жыл бұрын
  • Как человек, впервые игравший в F3 уже в сознательном возрасте, в 22 - заявляю. Эта игра произвела тогда на меня огромное положительное впечатление. До зтого переиграл в большое количество разных игр, играл в TES. И тем не менее, поразила масштабность, поразила атмосфера. К слову об атмосфере - ни одна игра позже в серии Фоллаут или ТЭС не задела так, как эта. Не знаю, почему. В первый раз забил на сюжет полностью, облазил полкарты, потом попал в метро... Облазил все метро. Потом гулял по Вашингтону. Очень все нравилось. Те же ощущения были разве что, когда просто лазил в данжах в Морроуинде. Насрать на баги, насрать на недоработки. Вот такое у меня мнение. Приведите игру лучше на тот момент - я таких не видел.

    @boriss7690@boriss76904 жыл бұрын
    • Я ряд лет примерно с '01 года, когда в талкучке купил пратский Ф2, кайфовал от игры Но 1 моего игрового "юношества" - великого Фолл 2. Однако, когда гдет в '09-'10 запустил Ф3, то выпрыснул гдет мегатону оргазмической энергии удовольства. Нравится, когда лродукт меняется, но НЕ отступает ни на шаг от центрального духовно-идейного стержня - классический для апокалипсиса центральный сюжет - м н о г о у р о в н е в о й исход и воссоединение с родным-утеряным, визуал, антураж, микро сюжеты, черный юмор, гротеск, около-хоррорный футуризм ... Постапокалипсис. Безнадёга. Крайняя изоляция десятилетиями-столетиями отдельных груп людей иль индивидов и как следствие у многих тотально поехавшие крыши. Хардкорный гринд - обезательный сопутник из 2 части..... всё на качественном уровне. Ф3 - виток в развитии франчизы. Чего не скажешь о New Vegas. Для меня Ф3 в духовно-идейном плане на 2 головы выше NV. И пофиг на более богатый отыгрыш иль крафт, New Vegas меня не затягивает. В отличии от достойнейшего приемника постапокалиптического Хаоса - Ф3.

      @dariusantanavicius2652@dariusantanavicius26523 жыл бұрын
  • Для тех, кто не понял некоторых вещей, которые он говорил: Мастер - то же самое что и Создатель. Кто не боится немного спойлеров первой части фоллаут, можете раскрыть комментарий полностью. FEV - ВРЭ - Вирус Рукотворной Эволюции (грубо говоря, из человека в мутанта) По поводу развития цивилизации - автор вскользь упомянул, но не сказал, что в первой части города, по сути, довольно малы. Во второй части уже видим развитие тех городов, которые были в 1-й части. НКР, нацизм, рабство. (в первой части тоже было, но не так явно) Создатель - это один из антагонистов первой части. Он считал, что ВРЭ сможет сделать человека лучше, чем он есть сейчас. То есть, он хотел создать расу мутантов, которые в физическом плане лучше человека во всём (хотя мозгами их обделили). Он похищал людей, люди шли к нему сами, и он делал из них мутантов. Про то как он к этому пришел, как он получает людей, почему его план обречен на провал, я писать не буду. (хотя, причина, по которой его план провалился бы была сказана в видео) (его вид слева сверху: 20:42)

    @inmindedout@inmindedout4 жыл бұрын
  • Город детей, это унылый голливудский ответ Николаю Носову с его Незнайкой :)))

    @serhiishybko9838@serhiishybko98383 жыл бұрын
  • Fallout 3 это мое детство. Нью вегас же во многом крут, но во первых не было озвучки, во вторых, карта проще намного. Я прошел обе игры. Но так как фолыч 3 пришелся на школьный возраст - эта игра у меня на ровне с облой, с dragon age origins - игры, по которым я настольгирую временами.

    @user-dx4hu9uz2e@user-dx4hu9uz2e Жыл бұрын
    • Лайк за DAO. Порадовала очень.

      @user-no1es1wd6x@user-no1es1wd6x Жыл бұрын
  • хз, зря ты так про облу, это первая игра в которой убил тонну времени в свое время, не считаю ее провальной. После облы я поставил морр, и просто не смог в него играть, то ли технологически она меня не впечатлила(не думаю), но скорее всего просто не зашла

    @dat2807@dat28073 жыл бұрын
    • то же самое

      @handoflucifer@handoflucifer3 жыл бұрын
    • Ты просто не умеешь играть!

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
    • Обла нормальная игра. Не провал ни разу.

      @user-yv1tz4jy1i@user-yv1tz4jy1i2 жыл бұрын
    • @@user-yv1tz4jy1i нет...В ней убого всё!

      @WD__40@WD__402 жыл бұрын
    • @@WD__40 в морре убого всё, особенно боевка и скальные наездники.

      @k0t3kq@k0t3kq2 жыл бұрын
  • Ох, Mothershit Zeta... Я прошел её только один раз, и уже в середине этого сраного длс окончательно заебался, врубил годмод и просто закликивал инопланетян. Такое говно высрать - это ещё постараться надо.

    @Mannimarco_King_of_Worms@Mannimarco_King_of_Worms3 жыл бұрын
  • Замечания к игре понятны, автор молодец что подмечает обе стороны третьего Fallout, конечно с лорной составляющей по поводу годового развития социума это тот ещё нелогичный момент вселенной.

    @arthurkurbedzis@arthurkurbedzis3 жыл бұрын
    • В Fallout 1 и 2 такого бреда не увидишь...

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
    • Что характерно, в 4 части тоже полная разруха и хаос, очевидно для беседки это синоним слову фаллаут/постапокалипсис.

      @exopht9012@exopht9012 Жыл бұрын
    • @@exopht9012 таково их видение.

      @unionofelements8111@unionofelements8111 Жыл бұрын
    • В ф1 и ф2 вообще ничего не увидмшь, ибо уровень графики там 00х годов. Изометрическая лажа с интересным сюжетом так и остаётся изометрической лажей которая не смогла в коммерческий успех

      @user-og2rj6xz5d@user-og2rj6xz5d Жыл бұрын
    • ​@@user-og2rj6xz5d"уровень графики 0-ых" тот самый фалаут который вышел в 97😂 дитятко иди в 76 фалауте дейлики выполняй

      @oneway9460@oneway946021 күн бұрын
  • Ну вообще забавно, я поскольку полностью повторил путь знакомства Унылого с Фолычем (и даже с Облой!), и на момент игры Трешку в 17 лет, ничего не знал о первых двух частях, я вообще не придавал значения тому, что прошло аж 200 лет. Это не особенно сильно подчеркивается в игре, а вот все остальное как раз сделано офигенно. Да, 200 лет авианосец не выдержит. А 50-60 может вполне. И да, Мегатонна действительно город на мертвой земле, собранный из последних остатков того, что можно было найти. И нельзя оспорить, что все это выглядит просто офигенно, а в год выхода игры, я лично вообще ничего подобного не видел. Огромная карта, куча говорящих людей и очень большое кол-во реплик. Гули, супермутанты, жуткие развалины Вашингтона, героическое Братство Стали - это очень и очень круто. Да наверное, это другой Фоллаут, непохожий на первые две игры. Но правда, так ли он плох? Так ли плоха идея с мемориалом Джефферсона, превращенным в аппарат, который как раз может оживить безводную Пустошь? Это ли не то самое Возрождение? "Каждому дам даром от источника воды живой." Ну можно ругать проблемы с последним выбором, можно ругать дурацкий ВАТС и несовпадение с лором, который в 2007 году не то, чтобы у всех на слуху был... Но делает ли это плохой игру? Нет. Да Фоллыч 3 не идеал. Но это более чем увлекательное приключение в потрясающе оформленном сеттинге. А остальное... Я считаю не так уж и важно.

    @Ditrich2000@Ditrich20006 ай бұрын
  • Посмотрел твои видео по Фоллычу длинной более 2,5 часов и теперь это видео длинной почти в час кажется несерьёзным =)

    @QuakaRusso@QuakaRusso Жыл бұрын
  • Помню каждый раз пролетал город детей через tcl.

    @ervinrommel5635@ervinrommel56353 жыл бұрын
    • Ненавижу это слово. Но тут как никогда подходит. ЖИЗА! Насколько я люблю 3 фолаут. Настолько я ненавижу этот лемплайт.

      @darkolay9077@darkolay90772 жыл бұрын
  • Скачал F3, пробую играть. Очень даже годно. ИМХО авторам нужно было всего две вещи допилить. Это стрельбу и оружие, чтобы перестрелки хотя бы как в NV были. И конечную заставку, как в F1 и F2, где бы последовательно рассказывали про последствия сделанных выборов. P.S. перемещения по метро и катакомбам на самом деле весьма прикольная идея. Все эти перемычки, станции. Метро напрягает сильно только тогда, когда есть опасения что что-то пропустишь интересное. Тогда реально угнетает каждое ответление.

    @user-xq3wo1rv1u@user-xq3wo1rv1u11 ай бұрын
  • я люблю гулей) особенно гулей-потрошителей) одеваю маску гуля и они становятся моими братьями) иногда они хорошо помогают так)

    @roundbound@roundbound4 жыл бұрын
    • Вот ты Гад, привет тебе от БС!!

      @user-mw9kn8us1i@user-mw9kn8us1i3 жыл бұрын
  • Красава. Обзоры очень обширные, работы проделано очень много, и это видно по каждому обзору. И обычно такое делается группой людей, а тут один чувак. Случайно наткнулся, сразу подписался. Так мало подписчиков это ненормально для такого канала.

    @alexpit9678@alexpit96784 жыл бұрын
  • Про метро: тоннелей очень мало и сделаны они (в сравнении с 4 частью) просто офигенно. Я бы на месте разрабов, увеличил количество тоннелей метро раза в два и заселил их. Исследовать метро интересней, чем остальной мир. Мне дико понравилось при первом прохождении, что можно нырнуть в метро с одной стороны, а вынырнуть X3 где... В четвёртой части меня разочаровало не внимание разрабов к метро. Они сделали из него однотипные пещеры из Облы.

    @keitarourashima900@keitarourashima9002 ай бұрын
  • Ля, чувак. Уже год ни на кого не подписывался. Неисповедимы пути русского ютуба, а всего лишь хотел узнать что народ думает о "Корсарах 2". Надеюсь будешь продолжать годный контент. Сколько видел обзоров на третий Фолыч не думал что услышу что то хоть как нибудь отличное, но например про то что он более лаконично выглядел бы как приквел для меня открытие) Однозначно лайк, подиска)

    @turbo_pantera9616@turbo_pantera96164 жыл бұрын
  • В третьем фоллауте мне очень зашла нелинейность Я умудрился пропустить вашингтон и ривет сити и в блуждениях по пустоши в первое прохождение чисто случайно нашел батю в анимусе. Потом был в лютом шоке что там дофига квестов перед этим было

    @strangledwithascarf6967@strangledwithascarf69673 ай бұрын
  • Впервые слышу чтобы Обливион сильно ругали. То что она бесконечно мемная,это понятно. Но разве это не был абсолютный успех?

    @mrkyle5774@mrkyle577410 ай бұрын
  • На 100% согласен с автором насчёт хронологии. Я для себя лично принял просто что игра происходит на лет 100-150 раньше ингеймовой заявленной даты и всё сошлось. Даже братство стали могло быть в Вашингтоне потому как образовано военными которые до войны были в единой системе американской армии. И наверняка какие-то общие идейки у штабных были. Да и можно было сам анклав реконструировать и сказать что в Калифорнии - вышедшие из-под контроля шизики, а вот с Вашингтоне настоящее (или считающие себя таковым) правительство которое на остатках ресурсов пытается в возрождение.

    @ivanfrommelitopol2271@ivanfrommelitopol22713 ай бұрын
  • Делаешь годно, продолжай делать годно. Текст замечательный, очень приятно слушать тебя. Хотя, заметил целую кучу сходств с обзором Илюши, однако это понятно, что игра одна и та же и проблемы... проблемы никогда не меняются. Делаешь пиздато.

    @srukedaisuke7806@srukedaisuke78064 жыл бұрын
  • Кажется мы уже приплыли в Морровинд

    @Kutizka@Kutizka4 жыл бұрын
  • Когда первый раз пошла на штурм проета Чистота, когда вышел Либерти-прайм, боже, вот это были эмоции!!! Такая махина за тебя, с лазерами из глаз! ВААААУУУ

    @user-on5pk5lq5u@user-on5pk5lq5u6 ай бұрын
  • Движок не писался а обновлялся, он был выкуплен у компании Red Orb в 2000 году, которая обанкротилась после Prince of Persia 3D и после этого лишь частично менялся

    @VioletLeman@VioletLeman2 жыл бұрын
  • Чисто теоретически, жопу, творящуюся в Столичной пустоши можно объяснить тем, что столицу очень серьезно бомбили. Возможно, что долбанули чем-нибудь вроде кобальтовой бомбы. Не уверен, что кобальтовые бомбы есть в Фоллауте, но все же. Соответствующий радиационный фон похерил бы большую часть начинаний по части восстановления цивилизации.

    @enolastraight4829@enolastraight48294 жыл бұрын
    • Резонный вопрос,почему тогда у нас есть остовы зданий,а некоторые из них выглядят так как будто бы они за 200 лет просто от эрозии порушились слегка,разве так должна выглядеть столица государства которое утюжили ядерными ракетами,меня может подводить память но вроде как в ф1 или ф2 было сказано что последствия войны оказались гораздо хуже того что прогнозировали.

      @CamperReview@CamperReview4 жыл бұрын
    • @@CamperReview Ядерное оружие в фоллауте в целом вроде как не очень далеко ушло от бомб времён Хиросимы по части поражающего действия.

      @enolastraight4829@enolastraight48294 жыл бұрын
    • ​​@@enolastraight4829да и кобальтовые бомбы дают относительно слабые взрывы

      @LytMoon4895@LytMoon48955 ай бұрын
  • Хоть я и старый и хардкорный игрок, но именно с фолычем познакомился именно с 3 части.. и да, я ее люблю. Кстати про х*рову тучу метро, одна из вещей которые и импанировали.. И то что были ещё пещеры, и подвалы в зданиях. И все это жутко криповое и все нужно было изучать. Это сильно цепляло.

    @Anatoli-y@Anatoli-y2 жыл бұрын
    • чел как я тебя понимаю тоже начел с 3)

      @user-jb7hf8gf7q@user-jb7hf8gf7q2 жыл бұрын
  • Так и не понял почему Обливин была неудачной игрой, Скайрим чтото исправил и еще стал хардкорнее. Как помне что в скпйриме что в обливионе прокачка очень легкая. Играл в обе игры и они мне обе понравились. Обливион более сказочный и тёплый. А скайрим более суровый и холодный. Захожу в них по настроению. За хардкором иду в морровинд ;)

    @Kern1909@Kern1909 Жыл бұрын
  • Недавно совсем перепроходил и даже круто играется, если закрыть глаза на всеми уже изученный до дыр движок, графику, баги и фичи (пару раз присирал интересные квесты, чисто случайно зайдя не в то место (про броню х01 есть баг, если выполнить длс про виртуальную реальность до самого этого квеста)

    @ankiav@ankiav2 жыл бұрын
  • Хм, любопытное мнение по поводу облы. Но, имхо, Скайрим все же сильно проигрывает Обле (и Морре) в одной очень важной вещи. Это наполнение. Скайрим красивый, но...пустой. Лично мне не нравится "графическое" оформление облы, но по наполнению переплевывает скайрим вполне. Цепочки гильдий адекватны. Да, ты все еще можешь стать архимагом и при этом в магии не в зуб ногой, но! Там была цепочка, был свой замес, который развивался относительно постепенно. А в скайриме? 5 заданий (утрирую) и ты уже архимаг, слышащий, глава соратников, соловей и все збс. Даже цепочка исцеления от вампиризма, хоть и выбесила меня в свое время, но была любопытной, этаким испытанием, мол, а чего ты хотел? Это "болезнь" , основанная даэдра, страдай, ска!

    @Eridiska@Eridiska4 жыл бұрын
    • Да да да, попизди о наполненности мира. Скайрим первая деревня - там жителей намного больше чем в таком большом городе как Балмора, и это не тупо болванчики шатающиеся по улице или тупо стоящие на своих местах, у них своя история, они занимаются своими делами и происходят различные события. Об квестах дак вообще лучше молчи... Обла, гильдия воров - стырь свиток у слепых и ты станешь легендой!🤦

      @grizzly_wise389@grizzly_wise3894 жыл бұрын
    • мммм и какие же события в жизни проходят у болванчиков в скайриме? А особенно интересно что эти болванчики нихуя не могут связать 2 слов и все говорят одно и тоже кроме квестовых. В первой же деревне не только меньше народу чем в морре но квестов столько же как в игре хуй знает какой давности. В обле квестовые ветки гильдий именно что ветки, а не ебучие обрубки на полчаса каждая. Да, я понимаю, что тебе как и всем современным геймерам не нравится играть в игры типо морры, ведь там приходится заниматься 2 вещами которые непосильны современным геймерам - ЧИТАТЬ и ,о боги, даже ДУМАТЬ.

      @user-vy1tz4nx3n@user-vy1tz4nx3n4 жыл бұрын
    • @@user-vy1tz4nx3n У тебя рак мозга, иди лечись)) События: смерть в случае штурма Вайтрана, участие в квестах, нападение драконов и вампиров, каждый житель чем то занят и говорит больше двух слов в отличии от болванчиков морры. В первой же деревне народу намного больше чем в морре и квестов столько же, что ты сказки тут лепишь?) В Обле это дно ветки действительно как обрубки без логики и смысла, пусть хоть сотня квестов будет в гильдии - они не интересны и тупы)

      @grizzly_wise389@grizzly_wise3894 жыл бұрын
    • @@grizzly_wise389 morrowind forever

      @Suwu208@Suwu2084 жыл бұрын
    • @@grizzly_wise389 так то он прав, в скае все квесты сводятся к очередной пещере с артефактом который надо принести, тогда как в обле большинство квестов непосредственно относились к контексту и были можно сказать штучной выделки

      @walterkovacs5444@walterkovacs54444 жыл бұрын
  • Знаете, не смотря на то, что третья часть куда более ненавидимая, для меня Fallout 3 - эта игра, в которой я мог жить(как у Сумочкина Spider-Man 3 the Video game) Для меня эта часть франшизы недооценённая

    @Walten_Afton1986@Walten_Afton1986 Жыл бұрын
    • Это заслуга беседки, у них все игры такие "живые"

      @risage842@risage84210 ай бұрын
    • @@risage842 знаю, такой себе живой мир у Fallout от Bethesda, но всё же. Не смотря на такой скудный и багованный open world, я могу жить в своё удовольствие.

      @Walten_Afton1986@Walten_Afton198610 ай бұрын
  • Иронично, но «трёшка» стала олицетворением того, чего ей не хватало внутри самой игры... Ведь никто не может дать этой игре однозначно хорошую или однозначно плохую оценку.

    @alexsmart4172@alexsmart41724 жыл бұрын
  • I guess it was only a matter of time before I watched a fallout review in Russian, Thanks algorithm!

    @starwarsfan117@starwarsfan117 Жыл бұрын
  • блин, прочему вот эту 20:29 модельку не сделали основной в игре, это было бы куда криповее, каноничнее (ибо совершенно бы отличалось от тру супермутантов) да и вообще логичнее (наверное)

    @fredfuchs2859@fredfuchs28594 жыл бұрын
    • Кстати есть мод который добавляет этих мутантов)

      @user-dv3ld6rf3c@user-dv3ld6rf3c4 жыл бұрын
    • Её вроде хотели сделать, но не смогли.

      @kykmak1@kykmak14 жыл бұрын
    • Нет, отличия от тру-супермутантов заметные. Или ты хочешь сказать, что Лейтенант или Маркус были похожи на ЭТО?

      @user-yo1ut4kg4k@user-yo1ut4kg4k4 жыл бұрын
  • Всё бы ничего, но невозможно досмотреть видео из за препадов тембра и голоса диктора. Не в упрёк, но ровный тембр мог помочь бы видео не набирать дизов. А так всё отлично.

    @user-sb2vi1zm4j@user-sb2vi1zm4j Жыл бұрын
    • Ты просто душнила флегматичная

      @user-nu1pc8vt2o@user-nu1pc8vt2o Жыл бұрын
  • А ведь можно вместо братства стали сделать какое-нибудь сестринство алюминия и всё это типо предшественники

    @user-we8gf7vs5o@user-we8gf7vs5o2 жыл бұрын
  • В последней Метро наглядно показано, чтобы было с общиной детей

    @Slevin569@Slevin5693 жыл бұрын
    • в каком квесте?

      @badsoldier428@badsoldier4282 жыл бұрын
    • ​@@badsoldier428 пионер лагерь

      @jackiffkusto@jackiffkusto2 жыл бұрын
    • @@jackiffkusto совенок

      @badsoldier428@badsoldier4282 жыл бұрын
  • Вот уж кто, а хардкорные геймеры скайрим ненавидят больше всего. - Лор нещадно порезали и оказуалили, взять хотя-бы пример с драуграми, кои до скайрима были проклятыми каннибалами - Систему навыков обрезали и превратили в нечто с перками, где без модов играбелен только билд за война-вора, ибо маги из-за недостатка заклинаний и безбожно унылой ветки перков, где оснвная часть делает заклинания просто мощнее. - Интересную систему генерируемых диалогов между нпс не стали дорабатывать, а просто вырезали и так произошло со многими спорными моментами, которые получились бы весьма занятными, если бы их не вырезали, а довели до ума. По большей части скайрим это просто оказуаленное донельзя нечто с красивыми пейзжами.

    @deniisss1988@deniisss19884 жыл бұрын
    • Для этого фаны сделали мод Requiem. Попробуй, тебе понравится)

      @dedbroken@dedbroken3 жыл бұрын
  • Метро в Fallout 3 - очень крутая фишка! Но только на 1 раз.... После 3-4го погружения мне захотелось бросить игру (что я и сделал) :) ОНО ОЧЕНЬ ОДНООБРАЗНОЕ

    @artokarsus@artokarsus4 жыл бұрын
    • Хз, реально больших туннелей метро в игре пару штук, остальные все довольно короткие, зато за ними могут открыться довольно интересные локации, особенно в Вашингтоне.

      @ReYDeR2k@ReYDeR2k3 жыл бұрын
    • @@ReYDeR2k так ещё бесит,что нужно искать Тридога через туннели...

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
    • @@WD__40 чего его искать, это сюжетный квест, на стенах метро к нему ведут символы "братства стали", идешь по ним и выйдешь на "новости галактики"

      @ReYDeR2k@ReYDeR2k3 жыл бұрын
    • @@ReYDeR2k это понятно,но Бесит что без туннелей нельзя найти...

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
    • @@WD__40 всего один раз пройтись нужно. Не вижу особой проблемы. Меня куда больше раздражали запутанные убежища в Нью-Вегасе.

      @ReYDeR2k@ReYDeR2k3 жыл бұрын
  • ну как бы можно обьяснить почему восточная часть медленно развивается ибо это столица и по ней нанесен был самый огромный удар ,в метро исход некоторые районы развивались до неебических пределов а некоторые жили в полуплеменном положении так что это не такой огромный уж косяк

    @tcifher@tcifher Жыл бұрын
  • познакомился вначале с Ф-3, потом обломом, и в конце только с остальными творениями бефесды. Хочу сказать что мне всё зашло, сюжет норм, Атмосфера Божественная, мне на тот момент больше ни чего и не надо было))

    @inoor2922@inoor29222 жыл бұрын
    • Ладно атмосфера, но "сюжет норм"? Сюжет там плох, даже не проходной.

      @user-jy1vc6md6q@user-jy1vc6md6q5 ай бұрын
  • 45:30 спасибо, что не рефордж

    @rjutomat3658@rjutomat36584 жыл бұрын
  • Забавно, а я-то думал, что огрехи озвучки, типа одного старческого голоса на всех стариков - вина наших локализаторов, и студии озвучки. А это оказывается из оригинала шло.

    @user-sh9nu8sv4k@user-sh9nu8sv4k4 жыл бұрын
    • Вообще, это шло ещё из Обливиона, так то

      @UNLY@UNLY4 жыл бұрын
    • Русская озвучка fallout 3 считается самой лучшей

      @sergosha12@sergosha123 жыл бұрын
    • @@sergosha12 Кем?)

      @cherrypie2281@cherrypie22813 жыл бұрын
  • бомбёж про автобус это шикарно )

    @user-pn9op1rr4c@user-pn9op1rr4c3 жыл бұрын
  • Fallout 3 был моей первой частью и я реально не мог понять за что его ругают пока не прошел вегас и первые две части которые являются действительно крутыми рпг а не экшеном под видом ролевой игры как тройка и боже упаси четвертая часть.

    @aleks-jz1xo@aleks-jz1xo3 жыл бұрын
    • Бля Вегас просто любовь 😍

      @sayfdor3268@sayfdor32682 жыл бұрын
    • Потому что Вегас делали создатели второго фоллача. Соответственно вернули систему кармы, репутации, сделали полноценные поселения, города. А не как в трешке мегатоннат и ривет сити. Плюс огромная вариатинвость в квестах, за что кстати я и полюбил фоллаут 2 в 98 году. Первое же задание в храме, в котором ты можешь либо уболтать, либо украсть ключ, либо подраться. Но что самое смешное игра наказывает за прямолинейность. 300 опыта как сейчас помню, а если украдешь ключ или уболтаешь то 600

      @romanpipkin5573@romanpipkin5573 Жыл бұрын
  • то, что делается с расчетом на более широкий круг потребителей, так скажем "попсой" становится игра и даже серия, не может не считаться убийством изначально гениально творения, имевшего большой потенциал с учетом технологий, даже если бы 3-я часть осталась в изометрии как "2-ые пустоши", не потеряла бы в своем лоске. Но нет всё это смысли в унитаз.

    @roundbound@roundbound4 жыл бұрын
    • Все просто же,большинство людей не шибко любит читать и думать,а рпг они именно про это в первую очередь.

      @CamperReview@CamperReview4 жыл бұрын
    • @@CamperReview это и печаль...

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
    • О, а вот и сборище "небыдла" подъехало... Ага, "гениальное творение" с васянским сюжетом и безвкусным антуражем. Слава Богу, что ЭТО не вышло.

      @sermer6659@sermer66596 ай бұрын
  • Когда вышел фолыч 76, остальные части можно считать шедеврами))

    @priorabrat@priorabrat3 жыл бұрын
  • Не согласен насчёт обливиона. Его уважают в комьюнити и многие любят, но из-за ужасной озвучки и не дороботки некоторых аспектов с неё просто напросто стебутса, и никто её паршивой овцой не считает. Само содержание видео интересно, автор постарался

    @ubar221@ubar2212 жыл бұрын
    • Ну по фатку обла худшая из этих трех игр. Это попытка акзуалить игру, но при этом в остальных аспектах она просто сосёт. В итоге она не зашла не фанам морровинда, так же как и новой аудитории. А вот скайрим это уже хорошая игра как не крути.

      @romanpipkin5573@romanpipkin5573 Жыл бұрын
  • 24:04 лучший момент

    @user-hv4ub1uh7e@user-hv4ub1uh7e4 жыл бұрын
  • Ролик пока не смотрел, но уверен что там 53 минутки годноты) Пускай твои ролики и не набирают много просмотров, та и любителей "часового хронометража" не так уж много, но я рад что ты не впадаешь в кому на целые месяцы. Надеюсь тебе нравится выпускать их, учитывая (пока что) небольшой фидбэк. Ибо это взаимно)

    @gremlin679@gremlin6794 жыл бұрын
  • Пару раз пробовал проходить 3ю часть, но забрасывал всё время - не затянуло: унылые, однообразные туннели, цветовая гамма однообразна, ну и прям просматривается обливион, аж неприкрыто. Беседка уже тогда начала халтурить, что в дальнейшем подтвердилось другими её проектами. А вот первые две части от интерплей и блэисл проходил не одиножны.

    @user-ts3iy4gr4k@user-ts3iy4gr4k5 ай бұрын
  • Впервые слышу, что Обливион ругают=) У нас наоборот, Скайрим недолюбливают

    @ewyraxo@ewyraxo3 жыл бұрын
    • Что Обливиан,что Skyrim это позор...

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
    • @@WD__40 Соглашусь.Я пропылесосил Мору,Облу и Скай от и до(все локации и тд и тп),и интереснее было проходить по главной сюжетки только Мору,и радовало что это не бесконечные однотипные локации,как в последующих сериях.особенно нудно было обходить все локации в Обле,под конец уже подрубил уровень сложности легкий,чтоб с одного удара пилить врагов,затрахал бесконечный махач...из плюсов других частей: 1)атмосфера и фоновые саундтреки,но и Мора этим радовала. 2)В Скае мне нрав фишка с двумя клинками,клинок+магия и тд.,плюсом лутаться интереснее стало 3)в Обле сильная сторона только ее фракционные квесты.

      @user-ns3ue5hb5o@user-ns3ue5hb5o2 жыл бұрын
  • Фаллаут 3 это песочница, ты по ней путешествуешь и находишь интересные места. Интересно исследовать карту в первый раз. Фаллаут Нью Вегас это квест, все интересные места ты посещаешь по главному квесту, либо тебя посылают туда из мест, посещенных по главному квесту. Интересных мест, которые ты пропустишь идя по главно цепочке и разговаривая со всеми именными персонажами, нет. Если вырезать открытую карту и сделать загрузку между локациями, игра ничего не потеряет. Из Гудспрингс, после выполнения квестов с подрывниками и обучения, телепортация в тюрьму или Примм, оттуда на Аванпост, оттуда в Ниптон, оттуда к заложникам, оттуда в Новак, оттуда в Репкон, оттуда в Гелиос и так далее. Что ты потеряешь, если тебя будет телепортировать? Радиостанция в трейлере, где журнал выживания и больше ничего, палатки и радскорпионы и больше ничего, кутузка где рейдеры и ничего, пещера где ничего, развалины где рейдеры и ничего, огромный самолет, где ничего, ущелье, где золотые гекконы и ничего, несколько ферм где ничего. Все что есть на нижней половине карты, куда тебя не отправят по главному квесту или по побочкам, получаемым в местах интереса главного квеста, это Беда на ядерном полигоне. 70% карты прошел, а там нет ничего достойного поиска в открытом мире, там где что то есть, тебя туда отправят, так смысл открытого мира?

    @AxolotlIsMyTotem@AxolotlIsMyTotem4 жыл бұрын
    • Больше всего открытый мир нужен для создания иллюзии свободы выбора, ведь можно идти куда и как хочешь. По поводу пустоты доп.локаций - с одной стороны это хорошо играет на атмосферу, ведь мы бродим в мёртвом мире все же, однако да, много пустых и практически бесполезных локаций. Но НВ, как по мне, не столько песочница с элементами рпг aka фалач 3, сколько её полная противопожность. На просторах Невады ждут множество историй и людей, которые либо интересные, либо попросту логичные для мира, а часто совмещают эти качества. Каких нибудь гулей космонавтов я все равно не очень понимаю, что то на уровне мегатонны с ф3. Но в остальном, ты получаешь более цельный игровой опыт, чем онный в ф3. ИМХО

      @andrewcritic2227@andrewcritic22274 жыл бұрын
    • @@andrewcritic2227 но в ф3 не пустые же локации? Ты путешествуешь по миру и находишь локации с историями. В НВ тебе не надо путешествовать, тебе надо бежать по главному квесту, добежать до точки, там поговорить со всеми, получить все дополнительные квесты и бежать дальше. Так ты не пропустишь ничего, тебе не надо ничего исследовать, тебя, как ослика на веревочке протащат по всем непустым локациям.

      @AxolotlIsMyTotem@AxolotlIsMyTotem4 жыл бұрын
    • @@AxolotlIsMyTotem с этим спорить не буду, но я просто не фанат данжей.

      @andrewcritic2227@andrewcritic22274 жыл бұрын
    • @@AxolotlIsMyTotem Тебе и в ф3 не надо путешествовать,спасибо компасу,дневнику и автолевелингу.Вот только в нв ты можешь путешествовать и посещать локации и фракции,причем далеко не все завязаны на сюжете,а проблемы каких-то группировок можно решать и вне сюжета,плюс тебе всегда навалят гору интересных квестов с разнообразными решениями.Странный вообще аргумент что в ф3 это все есть,а в нв нет,учитывая что ф3 беседка делала как и большинство других своих игр,а именно мы тут сделаем большой пустой мир а мододелы потом допилят,а нв делали обсидианы которые на создании ролевых игр что держатся на истории собаку съели.Хз о каких интересных историях ты говоришь.

      @CamperReview@CamperReview4 жыл бұрын
    • @@CamperReview ты в Фолыч 3 играл?

      @AxolotlIsMyTotem@AxolotlIsMyTotem4 жыл бұрын
  • А мне понравился 3й фоллыч, и понравился именно за атмосферу ядерного пиздеца и разрузи. А так же большое колличество интересных локаций. Именно этих моментов мне так не хватает НВ.

    @rishen8469@rishen84693 жыл бұрын
    • Каких интересных локаций?

      @nikhavocwpk2825@nikhavocwpk28253 жыл бұрын
    • @@nikhavocwpk2825 , города детей около убежища с супермутантами и города вокруг бомбы

      @user-pi5ee5qm4e@user-pi5ee5qm4e3 жыл бұрын
    • @@user-pi5ee5qm4e в этих локациях царит торжество логики, то бишь нет нормального логического объяснения, как ЭТО живёт 200 лет. В чем заключается "интерес" к таким локациям? Интересно то как раз таки ходить по пустыне, что ближе к оригиналу, но при этом под радио и с изучением заброшенного мира, где людей постапок застал в самых неприятных ситуациях. Ломает только все опять же 200 лет. Сами места откровенно слабые, кроме Питта наверное, который в оригинал бы вошел как влитой.

      @nikhavocwpk2825@nikhavocwpk28253 жыл бұрын
    • @@nikhavocwpk2825 а как люди в тундре иль в настоящих аравских пустынях выживают ? как бы НЕ каснулся сюжетов ретро-футуризма. Уверен, когда-то они кому-то показались казуальщиной, если не полной фигнёй :)

      @dariusantanavicius2652@dariusantanavicius26523 жыл бұрын
    • @@dariusantanavicius2652 какая тундра?Если,говорят про убогость локаций где действия происходях спустя 200 лет!Карл!Выглядит там будто выпали бомбы 5 лет назад...В Fallout 1 и 2 мы видим возрождение мира!В New Vegas также!

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
  • Потом обзорчик на творение Обсидиан, Нью Вегас.

    @jojoanyu5823@jojoanyu58234 жыл бұрын
  • Я не застал того времени, когда этот канал ассоциировался с Корсарами (которые я так и не попробовал, к сожалению). Для меня знакомство с Унылым началось именно с Фоллаута, с опуса про Нью-Вегас и теперь, как и для многих других, наверное, его творчество стойко ассоциируется с этой серией игр. Я часто пересматриваю эти ролики (даже помню старые обложки), благодаря им я сильнее заинтересовался постапокалиптическим миром, показанный сначала Блек Айл, а затем Беседкой и навёрстываю потихоньку упущенное. В общем, спасибо автору этого канала, а также его соавтору, за то, что качественно проделываете свою работу и радуете зрителей её результатами. Я понимаю, что Унылый - не пионер в "кратком" анализе видеоигр, однако мне нравится, как это делает он, потому и пересматриваю его ролики временами (а ещё потому, что на ютубе порой и смотреть-то нечего).

    @salopendria426@salopendria4269 ай бұрын
  • Чувак, очень годно, если будет такой же видик по Обливиончику, обмажусь вдвойне)

    @Martin59Green@Martin59Green4 жыл бұрын
  • Мёд для моих ушей! Подписался, пили про четверку!

    @user-ck5gs3lt9w@user-ck5gs3lt9w4 жыл бұрын
    • Хм, всего то 2 года понадобилось

      @Ignes88@Ignes882 жыл бұрын
  • А дальше нас опять ждёт МЕЕЕТРОООО

    @tazionuvolari8142@tazionuvolari81423 жыл бұрын
  • Слыша шутки про Зулина мое сердечко наполняется теплом. Дюжинку респектов тебе и сотню плюсиков в карму.

    @user-xb7dd1tv5r@user-xb7dd1tv5r2 жыл бұрын
  • Облы большая проблемма это мир который практически одинаковый

    @dan4ik372@dan4ik3722 ай бұрын
  • Знаете... Кто бы что ни говорил... всегда будут хейтеры и те, кому продукт зашёл. Вы никогда не поймёте, почему одному парню нравятся толстые девушки, другому худые. С играми так же) Вкусы есть у всех и может случится так, что всем в вашем окружении игра/фильм/любая воодущевлённая или невоодушевлённая вещь не заходит. А вам... вам нравится. Да, вы не говорите этого никому, ведь зазорно. Но сам факт не изменится. Вам. Нравится. И тут у вас два путю. Путь номер один - убеждать себя в том, что вам не нравится, что в итоге и приведет к тому, что вам будет казаться что конечный продукт полное дерьмо (стоит отметить, что изъяны можно найти везде, что имеет место быть в материальном мире, в отличии от ваших фантазий). Путь номер два - всё же остаться при своём мнении и наслаждаться тем, что нравится. Попутно поставив под сомнение свой авторитет "ценителя" среди друзей. Однако повторюсь, всегда будет так, что у вас будет своё мнение. Потому обзоры - это не повод следовать мнению автора (хотя тут я с оным согласен), а в том, что бы вспомнить о Fallout 3, установить её, запустить и еще раз посмотреть на неё не чужими глазами, но своими собственными. Тоже самое можно сказать и о такой игре как, например, Даггерфолл. Лично я считал её не очень из-за обилия багов и пустоты мира, но... когда сам попробовал - затянуло, понравилось и я прошёл полностью. Да, с подсказками, ибо подземелья это истинный хардкор и ад, как говорил TESler, но тем не менее... Ощущения, эмоции которые вам передают через слова и видеоряд дают вам основу для того, что бы осознать: "А может, самому попробовать." Всем удачи, автору огромное спасибо за видео и вообще за канал. Юмор, ненормативная лексика и сарказм - более чем уместны! :3

    @mihadibrov8552@mihadibrov85524 жыл бұрын
    • Это означает,что нет прекрасного...

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
    • Чертовски верные слова. Никогда не будь слепым, изучай предмет интереса и споров сам. И соответственно сам создавай свое мнение.

      @unionofelements8111@unionofelements8111 Жыл бұрын
  • Проблемы с этой частью похожи на проблемы сиквелов Звёздных войн. Fallout 3 показала что в Bethesda не понимают серию и вообще про что она, какие идеи в неё вложены и какие темы она затрагивает. С точки зрения концепта: Наличие родственных связей и обязательной предыстории в RPG - это плохая идея и вот почему. Отыгрыш не особо возможен (напомню, жанр - РОЛЕВАЯ игра), нельзя иметь предысторию персонажа с такой жёсткой привязкой к отцу и конкретным событиям. Сравните с началом в качестве заключённого из TES. Оно потому так хорошо и работает, что я могу придумать и отыграть кучу разных персонажей, а не одного и того же. Сюжет игнорирует события предыдущих частей: - Деньги НКР в Fallout 2? Забудьте, люди помнят про крышки, зачем придумывать новое? - Братство стали почти вымерло? Забудьте, они же на обложки предыдущих частей, зачем придумывать новое? - Анклав уничтожен? Забудьте, нам нужен противник для сюжета, зачем придумывать новое? Что сюжет, что мир - откровенно непродуманы: - Напарника супермутанта нельзя отправить в радиоактивную комнату вместо себя. - Анклав ИИ, которого буквально можно убедить самоуничтожиться доводом "ну не будь плохим, пожалуйста". - 200 лет прошло с окончания войны, но почему-то люди живут так, будто она случилась пару лет назад. Квест выполняет батя, а не главный герой. Какое там RPG? Мы скорее играем за камеру на ножках. О, и эта система морали, которая сводится к выборам между чем-то адекватным и Я БОЛЬНОЙ ПСИХОПАТ КОТОРЫЙ ХОЧЕТ ШМАЛЯТЬ В ЛЮДЕЙ ААААА. И вот в чём главная проблема. Эта игра - набор образов, которые связаны с Fallout. Силовая броня. Анклав. Лазерные пушки. Как сиквелы Звёздных войн. Мы добавим всё, что было в предыдущих частях и вместо вкусного торта подадим за полную цену разваливающееся нечто. А что-то игра пытается сказать? Нет. Это хорошая RPG? Нет. Это хороший шутер? Нет. Можно игнорировать её существование для серии? Да. Что примечательно, так это то, что те люди, которым игра понравилась, положили на сюжет и играли не в большую ролёвку с сюжетом, а в выживач. То есть, развлекали себя сами - либо придумывали себе сами что-то, либо кайфовали с эстетики локаций и заброшенности (что, по сути, является лучшим аспектом игры). Рад что кто-то смог получить от этой игры удовольствие. Но удовольствие - это не показатель. Я играл в забагованный Shark Simulator и наслаждался. Хороша ли эта игра? Убереги Господи людей от игры в это. Был ли Fallout 3 так плох? Увы, да.

    @romandobrov8460@romandobrov84609 ай бұрын
  • *Fallout 3 - одна из первых на ПК, в которые мне довелось поиграть. Я провел там очень много времени, и, серьезно не понимаю весь хейт в её сторону. Возможно потому что я застал её в совсем юном возрасте. Почти без опыта игр в целом (на ПК). Для меня до сих пор Fallout 3 и New Vegas являются лучшими в серии* 🖤

    @jacketlolexe@jacketlolexe Жыл бұрын
    • Я почти так же познакомился с трёшкой, считал её лучше НВ, пока не разобрался в ЛОРе и не прошёл первые части. Теперь это фанфик на кривом движке, а не фоллаут, это как DMC и DmC, ТИТАН, против таракана

      @Fire_OniXX@Fire_OniXX Жыл бұрын
  • Годнота какая , посмотрю все твои ролики за классную подачу м контент ( наткнулся на корсаров) продолжай в том же духе . 👍

    @user-fb2jt3jw6z@user-fb2jt3jw6z4 жыл бұрын
  • Люблю Обливион, есть душа в игре, и фолл 3 тоже люблю, за атмосферу, там она передана прекрасно

    @BlessingOfLord@BlessingOfLord Жыл бұрын
  • 3 фолыч оказался для меня нереальным открытием в тогдашнее время, комп тянет минималки в 25 фпс, пиратка на 2 дисках, где оказался ещё мануал по игре, в котором кратко объяснялся лор игры и правила выживания на пустоши - Vault бой говорил, что при выходе из убежища необходимо прикрыть рукой глаза, всё это я читал пока устанавливалась игра, уххх, как же круто было после всякого тухляка попасть в такой обширный мир. Не раз возвращался в 3 часть, раз 5 проходил её точно, каждый раз как в первый... Очень вкусно, не забывайте, что для того времени игра таких масштабов была просто уххх какая крутая

    @Krovonovskiy@Krovonovskiy9 ай бұрын
  • 17:33 эх, я побывал во всех этих тунелях.

    @vitaliyrudenko5392@vitaliyrudenko53923 жыл бұрын
  • Полностью согласен, fallout 3 не идеальный. Он местами кривой, с неудачными решениями, проблемами с точки зрения лора. Но в целом, игра не плохая. Лично мне, она нравится, я её перепроходил около трёх раз и каждый раз, находил что то новое. И да, меня тоже бесили туннели метро. А dlc "mother ship zeta" только полезно для халявных ресурсов, а так же очень сильного оружия. Ну и всяких хлам с коробля, который можно продать по большой цене.

    @King_Xenomorph.@King_Xenomorph.4 ай бұрын
  • Обожаю, что третий фоллыч, что Обливион, охереннве игры, с охеренными открытыми мирами, никогда не понимал хейта в их сторону

    @user-pz9mz9el1g@user-pz9mz9el1g2 жыл бұрын
    • Опа... Никнейм очень знакомый. Тоже фанат этих серий книг?

      @Broken_toilet@Broken_toilet2 жыл бұрын
    • @@Broken_toilet не сказал бы, что фанат, но ознакомлен)

      @user-pz9mz9el1g@user-pz9mz9el1g2 жыл бұрын
    • @@user-pz9mz9el1g Хах, прикольно вышло)

      @Broken_toilet@Broken_toilet2 жыл бұрын
  • Я люблю Fallout 3. Тоже познакомился с серией с этой части. Мне нравилось бродить по пустоши, находить мелкие, но интересные детали минувших событий, да и практически все DLC мне нравятся, но не так давно я прошёл New Vegas и ко мне пришло осознание - какая всё таки третья часть - хуйня: В плане персонажей, истории, сюжета, выбора, DLC и так далее. Вообще одна история Рэндалла Кларка из Зайона или Уилиса из Одинокой Дороги - лучше всего третьего фолыча вместе взятого, но, не смотря на это - я всё равно люблю эту игру и буду дальше её проходить, пусть и меньше, нежели в дальнейшем New Vegas.

    @user-yv1tp6eq7e@user-yv1tp6eq7e9 ай бұрын
  • Лол, а вот мне наоборот метро в 3,4 фалыче нравятся больше всего в игре.Атмосфера спуска в дикое место с кучей опасностей и секретов , мысль о том что ты здесь один и помощи ты не увидишь , атмосфера сталкера подземелий агропрома или х18 и метро 2033 , мысль о том что орды гулей это цветочки ведь в самой глубине ждут лютые боссы гули и самый ценный нетронутый лут

    @user-dw8ns5kv1d@user-dw8ns5kv1d9 ай бұрын
  • А мне DLS с пришельцами понравился. Не каждый день тебя похищают представители Рен тв.

    @BLACK-STALKER@BLACK-STALKER Жыл бұрын
KZhead