Тир-лист граалей Героев Меча и Магии (и идеи как сделать их лучше)

2024 ж. 9 Мам.
183 689 Рет қаралды

Если есть желание поддержать автора не только морально:
boosty.to/kronosv
Одноразово
yoomoney.ru/to/41001471600558
В Героях Меча и Магии за 7 итераций было много граалей. В этом ролике я решил вкратце вспомнить как они выглядели, как менялись с течением времени, и расставить их по силе.
Группа в ВК vk.com/kronosv
Таймкоды
00:00-01:24 Начало
01:25-10:02 Герои Меча и Магии 3
10:03-15:06 Герои Меча и Магии 4
15:07-20:31 Герои Меча и Магии 5
20:32-25:35 Герои Меча и Магии 6
25:36-28:17 Герои Меча и Магии 7
28:18-29:03 Концовка

Пікірлер
  • 6-7 минута- мораль на нежить*- мусор гайд Еб её он ещё цитадель с бастионом перепутал*.. В 1 Хоте получал вск МК 4 + шторм"- аналог амагедона* на пол карты ММ4 бюуст на трешь растёт анологично*_ в жзамен магиие!

    @user-qq7dz7py2z@user-qq7dz7py2z2 жыл бұрын
    • Пожалуй, закреплю этот коммент. В нём прекрасно всё

      @KronosV@KronosV2 жыл бұрын
    • @@KronosV Про магию- " Шторм" - ты вообще не в курсе..

      @user-qq7dz7py2z@user-qq7dz7py2z2 жыл бұрын
    • @@user-qq7dz7py2z Я даже не даже

      @KronosV@KronosV2 жыл бұрын
    • @@KronosV а может не гражданин?

      @dragonord1488@dragonord14882 жыл бұрын
    • @@user-qq7dz7py2z Перевод с тили-мили-трямского на русский в студию!

      @full_pizzec@full_pizzec2 жыл бұрын
  • все люди: точно и чётко обьясняют свои решения Кронос: 1. так весело 2. мне так захотелось 3. что ты мне сделаешь я в другом городе

    @prosikthefirst4896@prosikthefirst48962 жыл бұрын
    • Или даже в стране.

      @Anderas113@Anderas1132 жыл бұрын
    • Что ты мне сделаешь, я в другом Сопряжение.

      @Freez_Izzy@Freez_Izzy Жыл бұрын
  • Сопряжение, глядя с трона на другие Граали: воняешь слабостью

    @Gazzkul@Gazzkul2 жыл бұрын
    • Ого, не ожидал тебя здесь увидеть. Когда новый видос?

      @cringecreator3629@cringecreator36292 жыл бұрын
    • @@cringecreator3629 в смысле?! У меня в каждом видеоролике музыка из 4 героев, алло!) естественно я не мог пройти мимо граалей, тем более варварский довольно часто в топ залетал, что греет мое сердечко)

      @Gazzkul@Gazzkul2 жыл бұрын
    • Не зря этот замок на турнирах запрещён.

      @konstantinstolyarov6685@konstantinstolyarov66852 жыл бұрын
    • @@konstantinstolyarov6685 уже давно не запрещён. Ну если это не турнир по соду(а они вообще есть?)

      @user-zh2js2nh5m@user-zh2js2nh5m2 жыл бұрын
    • ахахах обожаю четвертые герои с модом эквилибрис

      @Yblidok@Yblidok2 жыл бұрын
  • Кронос про грааль людей в тройке: "Он дает мораль, давайте заменим на удачу" Кронос про грааль людей в пятерке: "Он дает удачу, давайте заменим мораль"

    @leshii666@leshii6662 жыл бұрын
    • Биполярочка

      @user-ux8px7wk1u@user-ux8px7wk1u2 жыл бұрын
    • В пятёрке потолок морали 10, а не три, так что всё в порядке.

      @unusualnickname8033@unusualnickname80332 жыл бұрын
    • @@unusualnickname8033 в ПО потолка морали нет.

      @full_pizzec@full_pizzec2 жыл бұрын
    • Есть. Десятка. Выше уже начинается перерасчёт с нуля. Т.е. 11 морали - 10% шанс срабатывания и т.д..

      @unusualnickname8033@unusualnickname80332 жыл бұрын
    • @@unusualnickname8033 5, а не 10*

      @user-yk7ly4cn1c@user-yk7ly4cn1c2 жыл бұрын
  • автор нуб и ничего не понимает!!1 Мины это мета!!!!11 Их все изучают, и сейчас ливают из лобби, если они в гильдии магов не прокнули!!!!!1111

    @MrLetroz@MrLetroz2 жыл бұрын
    • А мины это что?

      @doltvboeb7313@doltvboeb73132 жыл бұрын
    • @@doltvboeb7313 Заклинание, которое ставит по полю битвы мины, которые взрываются если на них наступить, действует на всех существ, но их не много и шанс того что противник наступит на них довольно низок

      @redmount9593@redmount95932 жыл бұрын
    • @@redmount9593 ещё враг может их видеть(если земля родная) и ты можешь взорвать себя

      @makroshka6460@makroshka6460 Жыл бұрын
    • @@redmount9593 слушая про мины я почему-то всегда вспоминаю ловушки из Кингс Баунти. Особенно когда тебе начинают их на арену просто так закидывать. Вот это называется разница в пользе. В героях мусор, в КБ имба.

      @Rain_Melders@Rain_Melders Жыл бұрын
    • @@doltvboeb7313, а мины это мета

      @Van_O@Van_O Жыл бұрын
  • Граалю у Инферно, обычно, радуются только некроманты)

    @_Uzer@_Uzer2 жыл бұрын
    • Грааль в Инферно это от 60 до до нескольких тысяч демонов в неделю, скелеты нервно курят в сторонке даже на JC Грааль Инферно выигрывает с респа, на любой другой карте Инферно Грааль простоявший 2 недели это автовин.

      @user-cw6dv5hu9x@user-cw6dv5hu9x2 жыл бұрын
    • @@user-cw6dv5hu9x чего? Не, ну если Грааль выкопан тобой не позже, чем 115, то может и так - но блэт, на Джебусе, уже на второй неделе нужно чистить центр и твои 10-12 демонов с приростом и демонением на второй неделе - мусор! А на хл-ках прирост чертей по соотношению к здоровью настолько мал, что выигрываешь с чертей под эликсиром максимум 4-5 демонов! Я хз, сколько у тебя птс, но, походу, очень мало - разве что играешь на Л-Хл+у, тогда в адекватный скилл поверю!

      @nikitozish_from_the_hell@nikitozish_from_the_hell2 жыл бұрын
    • @@nikitozish_from_the_hell Я бы вообще за грааль в Инферно дал бы всем родным войскам полный иммунитет к огню и плюс армаг в гилду, ксли построен 4 этаж.

      @5434345@5434345 Жыл бұрын
    • зачем?просто если ты построил грааль то выиграл,хули мелочиться?@@5434345

      @user-cq1ct3sz5b@user-cq1ct3sz5b2 ай бұрын
  • Ролик в этот раз вышел чисто разговорный, монтажа в нём фактически нет, так что можете его чисто на фон врубать. Комменты и рассуждения "Как нам исправить граали" приветствуются, на предложения серьёзной расстановки я буду молчать. Сорян что так вышло, в следующий раз поговорим про города.

    @KronosV@KronosV2 жыл бұрын
    • празник жизни я называл Маслиница жалко что ты не пошутил про это

      @user-qm1fd2ps6p@user-qm1fd2ps6p2 жыл бұрын
    • ААААА, я тру альфа геймер, смотрел ролик на скорости х2 и без звука чтобы потом объяснить тебе что ты был абсолютно не прав....... в том что я буду с тобой спорить)))))))))))))))

      @KnightOfFlowers@KnightOfFlowers2 жыл бұрын
    • Тоже в табличках говорить будем??

      @twrty9766@twrty97662 жыл бұрын
    • Тазар уже 100 лет как из меты вышел, п.к.м., в Хоте. Насчёт Сода - не знаю.

      @full_pizzec@full_pizzec2 жыл бұрын
    • Вот это лажа(список граалей). Я который выращиваю растение на 4 й день, "Да ладно".

      @user-zx9hr5dl1l@user-zx9hr5dl1l2 жыл бұрын
  • Кстати, у башни грааль дает не перманентное открытие карты. Если вуаль тьмы срабатывает уже после его установки, по второму разу грааль ее не откроет

    @user-ne1xz6md4f@user-ne1xz6md4f2 жыл бұрын
  • Кстати, не соглашусь с ущербностью защитных бонусов. Для противника, при условии, что я захватил грааль будет наиболее верным решением пойти в лобовой штурм, пока я не нарастил преимущество.

    @user-nj7bb3xz3n@user-nj7bb3xz3n2 жыл бұрын
    • это называется атака отчаяния. Когда ты понимаешь, что атакуешь не потому, что сильнее, а потому, что иначе все, хана. Суть в том, что в обычной ситуации, ты бы даже не думал об атаке, считая, что сил не хватит. И скорее всего проиграешь не потому, что Грааль перевесил, а потому что налом отчаяния и так был бы неудачен. Если же ты уверен в своем нынешнем преимуществе, когда атакуешь город с Граалем, то тут уже идет аргумент озвученный Кроносом: человек взял Грааль, когда его уже ничего не спасет.

      @Greater_Good@Greater_Good2 жыл бұрын
  • Некры из всех частей в А тире) Н-стабильность!

    @user-fk8cx9xx4k@user-fk8cx9xx4k2 жыл бұрын
    • В разработчики этой серии принимают только некрофилов.

      @Noname-ue6ho@Noname-ue6ho2 жыл бұрын
  • На моменте с граалем Сопряжения ждал комментарий про "ну на этом этапе игры все нужные заклы уже прокнули, гильды-свитки-книжки-шапка, туда-сюда, три Башни сбоку, ваших нет, переоценено ящетаю". Если уж некров этажом ниже задвинули в конце-то концов. Но его не было, печаль-подкручено). Так-то некий "этот этап игры" превращающий бонусы Грааля в тыкву разве что на дефолтных картах будет иметь место, и то не всегда. Неделя беса с возможностью присоединять нейтралов против "недели демона"... Погодите, а как же демонение?

    @mikemikelson8767@mikemikelson87672 жыл бұрын
  • Супер в любом случае. Отличная идея была не просто оценивать, но и предлагать как исправить. Спасибо за отличный видос! Не прекращаешь радовать!

    @sevmag1@sevmag12 жыл бұрын
  • KronosV, Привет! Как насчет сделать видео про уникальных героев, вроде Брона, который не просто спец по василискам, но и приводил их с собой или леди-рыцаря, у которой все крестьяне в армии приносили удвоенный доход(кстати, про крестьян-налогоплательщиков ты в обзорах ты не упоминал) или скажем, про уникальные фишки игр, например, в пятерке были обалденные экраны городов (кстати, насколько я помню, дизайнеры сделали их просто из интереса, хватит ли мощности, но начальству так понравилось, что сказали так и оставить, и даже еще предложили добавить жителей, на что получили ответ, что на такое ресурсов точно не хватит), а в шестерке смешные анимации простоя(Вампиры играют рок, Владыки бездны играют в бейсбол, Стража отплясывает гопак, а Сияния периодически "перегорают" как лампочки, и подобная анимация есть у всех юнитов),что скажешь? Крайне жду видео про перевод, там и на час информации набрать можно!!! Удачи!

    @user-hw2lx8mb4x@user-hw2lx8mb4x2 жыл бұрын
    • Честно говоря - не очень хочу. Искренне не хочу превращаться в канал чисто по Героям, в планах закончить с городами, и еще максимум 2-3 видоса. Очень не хочется превращаться в клепателя контента чисто ради контента. Это очень здорово что я нашёл какую-то свою нишу, но я чувствую себя в ней не в своей тарелке, поэтому буду и эксперементировать

      @KronosV@KronosV2 жыл бұрын
    • @@KronosV Мне все ясно, я всего лишь подкинул идею, а насчет перевода ты сам сказал, цитирую"...про перевод мы как-нибудь в другой раз поговорим.", так что жду видео, и по таталийцам тоже. Остальные видео я тоже видел, весьма занятно. Кстати, а ты обозреваешь только общеизвестные игры, или что-нибудь крутое, но почти забытое у нас тоже обозреваешь???

      @user-hw2lx8mb4x@user-hw2lx8mb4x2 жыл бұрын
    • Не у всех, весталки ничего не делают при простое.

      @Noname-ue6ho@Noname-ue6ho2 жыл бұрын
    • @@Noname-ue6ho Вообще-то делают, они спят, а потом, оступившись просыпаются

      @user-hw2lx8mb4x@user-hw2lx8mb4x2 жыл бұрын
  • Сэр, Грааль башни никчемен. К тому времени, как ты его найдешь, у тебя вся карта и так открыта будет. Sad but true.

    @user-cf8nd5yl1m@user-cf8nd5yl1m2 жыл бұрын
    • К тому времени как найдешь вся карта открыта.... тот момент когда все задры от мала до велика находят грали до конца первой недели по 1-3 обелискам и положения солнца или луны за окном....

      @antony6827@antony68272 жыл бұрын
    • ​@@antony6827ну до конца первой только в очень очень удачном случае когда он под боком. Скорее речь идет все же о второй - третьей неделе.

      @user-zn8bh7th9f@user-zn8bh7th9f2 ай бұрын
    • ​@@user-zn8bh7th9f от размера карты зависит. Если как Я играть максимальную, то однозначно поздно.

      @user-es1yl4rg3r@user-es1yl4rg3rАй бұрын
  • За музыку из Космических Рейнджеров отдельный респект)) (раз уж такое дело, то было бы очень интересно как-нибудь и про них какой-то видосик глянуть :D)

    @nefal@nefal2 жыл бұрын
    • Дублирую: Насчёт рейнджеров... Всё сложно. Эта не та игра, про которую можно сделать обзор на 10 минут и забить. Мне бы очень хотелось сделать такой прям ролик от души, с историей из жизни как я вообще в рейнджеров погрузился, но такие ролики делать сложно, а выхлоп с них маленький. А мне всё-таки хочется чтобы видосы удовольствие и мне приносили. МБ позже, если аудиторию расширю

      @KronosV@KronosV2 жыл бұрын
  • Знаете, в Граале демонов я его сделал более случайным, любая неделя становится не неделей беса а неделей случайного бойца Инферно, только они будут появляться по неделям так же как и во внешних жилищах, 10-20 1 уровень 8 для 2 уровня, и т д

    @negativniytoxic@negativniytoxic Жыл бұрын
  • По поводу грааля хуманов в 6 части: он может быть очень полезен при FFA на 8 игроков. А для игры 1х1 полный юзлес, согласен. Короче, его полезность зависит от карты. Грааль некров позволяет с одной пачкой вампиров забирать целые города без потерь, что супер-полезно в FFA и даже позволяет выигрывать 1х7.

    @theMichaelFFF@theMichaelFFF2 жыл бұрын
  • Сколько играл в пятёрку, не собрал даже половину граалей, и то собранные имелись лишь в кампании, ибо на картах либо грааля нет, либо его нахождение даёт автоматическую победу. :( Заняться этим вопросом, что ли?.. Спасибо за видео! Душевное.

    @fritzvongespenst9046@fritzvongespenst90462 жыл бұрын
    • Жизнено.

      @user-serzhant@user-serzhant2 жыл бұрын
  • Сначала в недостатки записываешь "этот грааль полезен лишь для андедов, более узкоспециализированного грааля сложно придумать" А затем уже в недостатки "Этот грааль полезен для всех,а мне бы хотелось видеть более рассовые плюшки" И таких поворотов стрелочки насчитал в видео как минимум 3)

    @eadwardcherie2842@eadwardcherie28422 жыл бұрын
  • Лайк не глядя просто) Пол часа с выпуска видео)

    @OwlmeetEvil@OwlmeetEvil2 жыл бұрын
  • 5:30 Но это будет выглядеть очень не логично, что демоны бегут от обладателя того, что их спаунит.

    @darkravenbest8970@darkravenbest89702 жыл бұрын
    • И это не говоря о том, что это костыль, а костыли это всегда плохо.

      @MrUnl33t@MrUnl33t5 ай бұрын
  • Граль Фабрики: Подержите мое пиво! Даже ты, граль сопряжения

    @vas_._sfer6157@vas_._sfer61573 ай бұрын
  • Подскажи пожалуйса, в какой программе ты выставляешь эти тиры?

    @gadji2011@gadji2011 Жыл бұрын
  • Здравствуйте, диванный эксперт к вашим услугам. Урон в шестой части рассчитывается так: TD = (1+A/100)^2.5*BD*N/(1+D/100)^2.5, где TD - полный урон, А - полная атака героя, то есть стат физической или магической атаки, в зависимости от того, физ. или магией атакует сам юнит, BD - базовый урон юнита (наведите мышью на урон юнита в описании, там, где нарисованы мечи, и вам выдадут разброс, например, у ангела 51-52, у орочьего бойца 4-8 вроде, и т.д), N - число юнитов в стеке, D - полная защита юнита, то есть сумма защиты юнита и героя (опять же физа или магия, в зависимости от атакующего существа). Защита юнита - это не проценты, которые указаны в описании, проценты - это как раз 1 - 1/(1+D/100)^2.5. Поскольку почти все юниты варвара атакуют именно физой, то 10 к атаке смотрится очень даже неплохо. Например, если у героя атака 20, что вполне норм для варвара, то с граалем усиление будет в (1+30/100)^2.5/(1+20/100)^2.5=1.22, то есть на 22% сильнее. При базовой атаке героя в 10 усиление будет на 24%.

    @koleso1v@koleso1v2 жыл бұрын
    • Проще говоря каждая единица разницы атаки атакующего и защиты защищающегося дает +2,5% к урону. Если атака меньше защиты, наносимый урон уменьшается на 2,5% за каждую единицу разницы. Та же формула, что и в 5 героях, только там по 5% дают.

      @user-dl1uf8xn7f@user-dl1uf8xn7f2 жыл бұрын
    • @@user-dl1uf8xn7f вообще-то совершенно иная формула. Здесь эта штука в степени 2.5, то есть растёт быстрее квадрата. В пятых героях зависимость просто линейная для атаки больше защиты и обратно пропорциональная для защиты больше атаки. Кроме того, в шестых героях атака героя не складывается с атакой юнита, потому что у юнита вообще нет такого параметра.

      @koleso1v@koleso1v2 жыл бұрын
  • Учитывая что я играю чаще всего за замок Сопряжения (и беру, как правило, либо Лабету, либо Циэль/Луну) то грааль при экспертной мудрости и при прокаченных школах стихии - отличное приобретение. Даже, сейчас когда играю в пятерку, жалею что там нет хотя бы что - то отдалённо похожее на этот город.

    @user-lf8rt4ti7o@user-lf8rt4ti7o2 жыл бұрын
  • Большая часть предложенных тобой Граалей очень уж имбовые. Невидимость всем войскам на старте?! Да блин, лазутчик будучи существом 1го уровня за счет невидимости очень ценится. А что будет когда невидимым станет дракон?!

    @user-cm3vr8qm3v@user-cm3vr8qm3v2 жыл бұрын
    • Будет невидимый дракон

      @KronosV@KronosV2 жыл бұрын
    • Они даже не имбовые, а абсурдные. Но чисто поржать можно.

      @user-zh2js2nh5m@user-zh2js2nh5m2 жыл бұрын
    • Если убрать у поднятия мёртвых снижение хп, это сильно поломает игру. Куча пробивок у некров заточена на этом дерьме, в том числе утопия. Поможет только в финальных сражениях, где может быть каждый боец на счету. Тоже очень ситуативный получается

      @user-mj7vd1by7q@user-mj7vd1by7q2 жыл бұрын
    • - Видишь дракона? - Нет. - И я не вижу. А он есть!

      @user-xm9fx1eo4e@user-xm9fx1eo4e Жыл бұрын
  • Приятно смотреть твои видео)

    @luckyslavik7751@luckyslavik77512 жыл бұрын
  • Как минимум за саундтрек из Space rangers, уже лайк заслужен. Ахх, те самые ноты для ценителей...

    @andrewfir3302@andrewfir3302 Жыл бұрын
  • Было бы интереснее показывать Грааль в панораме города, а не в табличке. Тем более, что многие зрители ни разу не видели большинство из уникальных зданий, которые ты, КronosV, описываешь.

    @user-ve3oi7bl6l@user-ve3oi7bl6l2 жыл бұрын
  • Ребята, как называется программа где автор сделал тир лист? И что за "голова пушки"?

    @user-gl7yl6ip9g@user-gl7yl6ip9g2 жыл бұрын
    • Тоже интересно

      @user-oo7gj3jc5m@user-oo7gj3jc5m2 жыл бұрын
    • tiermaker.com/ Головопушки - Headcannon, старый местечковый прикол. Свои идеи\мнение\канон

      @KronosV@KronosV2 жыл бұрын
  • Музыка на фоне из Космических рейнджер мммм

    @DedushkaNurgl@DedushkaNurgl2 жыл бұрын
  • 7:25 лучшая часть видео))) Самоирония так и хлещет =)

    @waterfall6352@waterfall63522 жыл бұрын
  • Спасибо))) Отдельная благодарность за музыку из космических рейнджеров))))))

    @user-tv8nz6ev9g@user-tv8nz6ev9g2 жыл бұрын
  • Ола, даже вплоть до седьмой части! Уважение

    @user-ms7yj6xf8c@user-ms7yj6xf8c2 жыл бұрын
  • Вообще, в Героях стоило бы сделать два Грааля: Приходит герой со Слезой Асхи в город, а там ему предлагают построить один из двух вариантов Граального здания (бесплатно!), и различия между разными Граалями - в доп эффектах (один для героев-воинов, другой для героев-магов), а заодно такие Граали позволят нанимать (за деньги) убер-существо, которое будет аналогом стража столицы в Дисаплс. Такого монстра можно будет призвать на поле битвы, но потом он исчезнет, и его придётся нанимать снова.

    @unc1ev510@unc1ev5102 жыл бұрын
    • Надеюсь в героях 8 такое будет.

      @Anderas113@Anderas1132 жыл бұрын
  • Хранителю можно было сделать антологичный Башне эффект но на подземелье, т.е открыть всю карту подземки Тоже неплохо

    @DrGonzo-rn7ku@DrGonzo-rn7ku2 жыл бұрын
    • Так он вроде это и делал, может версия другая

      @user-zj7eb1hf3w@user-zj7eb1hf3w2 жыл бұрын
    • @@user-zj7eb1hf3w не делал. Да и смысл? А если нет подземного уровня? Или только два отнорка и всё?

      @timeythomas4284@timeythomas42842 жыл бұрын
    • @@timeythomas4284 ну, а смысл в навигации на карте без моря и в орлином взоре? Я не занимался балансом в тройке, так что я тут могу лишь пожать плечами.

      @user-zj7eb1hf3w@user-zj7eb1hf3w2 жыл бұрын
    • @@user-zj7eb1hf3w , Навигация в качестве навыка МОЖЕТ быть полезна и сама по себе, а может и не может. Однако, это не эффект от Грааля, на который ты потратил кучу времени (если ты об этом). А Орлиный взор самый нужный навык, если ты захочешь создать тематическую карту без гильдий магии в городах. Поверь, я как-то создал такую и внезапно Орлиный Глаз офигенно как сработал: второстепенный герой сумел подсмотреть "Ускорение", а потом и передать оный спелл. Не - тут я не вижу проблемы - кроме в "Обучении" и "Сопротивлении" - в остальном проблем с навыками не так много, как видится изначально.

      @timeythomas4284@timeythomas42842 жыл бұрын
    • @@timeythomas4284 вот именно, зоркость полезна только в специфических, заточенных специально под неё сценариях, которых на ведро поганая капля, а в обычной игре от неё толку нет. Сопротивление и то сильнее, не даром его в последнем обновлении забанили.

      @full_pizzec@full_pizzec2 жыл бұрын
  • Жаль первые две части без грааля. К сожилению у меня идеи ток на нежить: все существа присоединяются и автомвтически становятся нежитью, на магов: все заклинания получают +1 к урону или времени действия, +1 к площади действия, -1 к стоимости маны и на чёрнокнижников: цена на постройки и найм существ снижается на 50%.

    @user-eu2tr5ze3q@user-eu2tr5ze3q2 жыл бұрын
    • А второй комент напишу тут потому-что может блевонуть от имбы: когда 6х героев ещё небыло я выдумывал свои 6тые. И там граали такие: 100% к приросту во всех городах рассы, найм бесплатен, защита от недели чумы, присоединение всех существ на карте данной рассы(а у нежити вообще всех с трансформацией в нежить, а у инферно в инферно), существа рассы с граалям ходят первыми в начале боя и по 4 раза подряд, на 50% увеличивают ущерб своей магии(нежить-некромантию,орки-магию ярости*)люди-магии в 6й моей части не имеют,тока бесплатные бафы)и уменьшают на 50% ущерб от противоположной магии(на некромантов на 50% хуже действует свет, на инферно-вода). Кроме того герой седящий в городе с граалям за каждую удачную продержалку от осады получает новый лвл, а также новый лвл за каждую пережитую неделю. Кроме того заклинания рассы становятся бесплатными(для нежити поднятие и волна смерти, для магов: призыв, для инферно все заклинания стихии огня). Но для смягчения такой имбы есть два но: 1)захвативщий город может снять грааль и увести его в свой город причём за то что ему удалось такой город захватить он получает возращения очков хождения и возможности строить(тоесть возращается весь день). 2) При штурме города кроме стреляющих башен стоит башня с граалем которую можно снести и тогда грааль будет уничтожен а противник получит -10 к морали и удачи. *магия ярости: вождь может вынуть из орка ярость чтобы пустить во врага огненый шар с уроном равному количеству вынутой ярости.

      @user-eu2tr5ze3q@user-eu2tr5ze3q2 жыл бұрын
    • Уж другие придумки своих 6тых героев так и быть писать не буду. Покрайней мере под этим видио. Ведь это о граалях а не о 6рке.

      @user-eu2tr5ze3q@user-eu2tr5ze3q2 жыл бұрын
  • -Мой первый город в героях 3 - инферно, поэтому тепло отношусь к нему, было бы здорово, если бы грааль давал всем героям Инферно заклинание демонения по соотношению силы магии к уровню героя, сделали демонение фишкой-развивайте его. -Грааль Башни - баф на полет всем героям, на неделю. -Грааль Цитадели - несбиваемый эффект жажды крови продвинутого уровня, +2 к скорости всем юнитам. -Грааль некров - все юниты получают шанс на лечение от нанесенного урона, анало атаки вампиров, но шанс, 1к4 к примеру. -Грааль замка - все юниты получают шанс нанести 2 удара, юниты с 2мя ударами- бесконечный контрудара. -Подземелье- находясь под землёй - восстановление маны на 100% за ход, каждая гильдия магии обладает эффектом "вихрь маны" даже если не относится к фракции. -Крепость - корни плотоядного растения сопровождают дружественные юниты, все юниты при атаке получают эффект как у корней дендроидов с эффектом яда. - грааль Конфлюкса - вражеский герой не может каставать заклинания, которые известны герою сопряжения(зоркость будимет иметь хоть какой-то смысл).

    @windoomsmi408@windoomsmi4082 жыл бұрын
    • -Грааль Башни - баф на полет всем героям, на неделю. - подобный баф сделает невозможным создание карт по типу Парагон, или Империя Мира, которые завязанны на поэтапное прохождение карты. В таком случае просто напросто нельзя будет использовать Башню на картах с подобным граалем.

      @SpaceSpice@SpaceSpice2 жыл бұрын
    • всё до подземки, лютая имба. Что за вихрь маны? Крепость куда не шло, но учитывая защитный потенциал города, слишком сильно... Конфлюкс не вяжется с темой города, такое бы больше эльфам подошло.

      @akailucy5977@akailucy59772 жыл бұрын
    • @@akailucy5977 вихрь маны, строение которое дает х2 маны, насчёт Конфлюкса согласен, но что-то уж понесло меня)

      @windoomsmi408@windoomsmi4082 жыл бұрын
    • @@windoomsmi408 "каждая гильдия магии обладает эффектом "вихрь маны" даже если не относится к фракции." То есть... КАЖДАЯ? то есть и вражеская? ломает механику. И тут тема с размером карты. Как заметил Кронос, у некромантов "скелеты измеряются тысячами на этом этапе игры", так и мана будет измеряться сотнями. В тему 100% восстановления маны. Вообще моё мнение, что все граали норм сбалансированы (в тройке). Как я говорил в комментариях, всё зависит от размера карты. А конфлюкс просто надо выпилить из игры, спасибо дыханию смерти.

      @akailucy5977@akailucy59772 жыл бұрын
  • Отдельный лайк за фоновую музыку из Четвёрки) одно из лучших музыкальных сопровождений в серии Героях😌

    @maximmanzheev9703@maximmanzheev97032 жыл бұрын
  • Ооо! Очередная годнота)

    @lant6675@lant66752 жыл бұрын
  • Точно не знаю как в шестерке высчитывается урон, но могу предложить что по аналогии с седьмой: идёт сравнение Атаки и Брони( и соответственно либо уменьшается, либо увеличивается урон)

    @user-hb6br5ts3d@user-hb6br5ts3d2 жыл бұрын
  • Как будто у тебя есть одна-две тактики, а остальные ты и близко не познал. Герои это не только победа любым способом, это изучение различных механик, усложнение игры самому себе, через которые ты найдёшь много интересного. Это как обзор типичного игрока в героев: "Люблю тройку, пятёрку, а все остальные - говно. Магия, много войск, всегда в атаке." Герои глубже, даже те, которые большинству кажутся невзрачными. Люблю твои разборы эволюции замков ^_^

    @user-wp6xt3yr9r@user-wp6xt3yr9r2 жыл бұрын
  • Контентище))) Спасибо))

    @user-jb6ex2dz7d@user-jb6ex2dz7d2 жыл бұрын
  • Механика меток в темных эльфов при грамотном использовании даёт большие преимущества, по цели под меткой все бьют без отдачи, а с определенными перками тени, при ударе без отдачи накладываются доп бонусы типа игнора части защиты или двойного удара, лишняя метка, это примерно ещё - стек противника который армия теней поимеет насмерть. Метки светлых эльфов работают по схеме при трех наносится всеми отрядами х2 урон (100%удачи) по цели, и если под гралью на всех уже висит по одной метке, то навесить еще по две на пару отрядов на пример охотниками у которых двойной выстрел, героем и балистой, а затем основными ударными стеками влить фул урон с удачи прекрасно работает.

    @Stelsf22raptor@Stelsf22raptor2 жыл бұрын
  • Спасибо за видео

    @user-zy3ye6ro7u@user-zy3ye6ro7u2 жыл бұрын
    • Как грится - моё удовольствие

      @KronosV@KronosV2 жыл бұрын
  • За музыку из Космических Рейнджеров - отдельный лайк)

    @Mr-Blackmist@Mr-Blackmist2 жыл бұрын
  • Вот только небесный корабль вроде не дает игнор покровов тьмы...

    @user-ms7yj6xf8c@user-ms7yj6xf8c2 жыл бұрын
  • сижу слушаю что он говорит и тут расслышал фоновую музыку из космических рейнджеров понял, подписываюсь

    @diabolusfaster3377@diabolusfaster33772 ай бұрын
  • В 7 части у нежити лимит на количество поднимаемых существ, так что к тому времени когда появится Грааль герой и без него будет поднимать лимит (т.к. пачки будут большие)

    @Guijin@Guijin Жыл бұрын
  • За музыку из КРHD отдельный плюс👍

    @user-nf8yi8bv2r@user-nf8yi8bv2r Жыл бұрын
  • Про подземелье топ!

    @user-ti6bz7cz6z@user-ti6bz7cz6z2 жыл бұрын
  • Трек можно? Не могу найти никак

    @asmodeychik@asmodeychik2 жыл бұрын
  • Лайк за музыку из КР2 в конце =)))

    @user-nw7ev9jy8l@user-nw7ev9jy8l2 жыл бұрын
  • В конце музыка из Космических рейнджеров, моё почтение Кронос! Может лупанешь и на них обзорчик? По видео. Не хватило вставок с анимацией каждого Грааля в моменты когда ты просто о них рассказываешь. Я уверен, что многие 7 часть даже не запускали, было бы интересно увидеть как вообще эти статуи выглядят в антураже города. А так всё отлично, спасибо за обзор!

    @HeKuTGames@HeKuTGames2 жыл бұрын
    • Насчёт рейнджеров... Всё сложно. Эта не та игра, про которую можно сделать обзор на 10 минут и забить. Мне бы очень хотелось сделать такой прям ролик от души, с историей из жизни как я вообще в рейнджеров погрузился, но такие ролики делать сложно, а выхлоп с них маленький. А мне всё-таки хочется чтобы видосы удовольствие и мне приносили. МБ позже, если аудиторию расширю

      @KronosV@KronosV2 жыл бұрын
  • Ну мета-не мета, но "босиком по минам бегемот берсерк", крч пару раз на джебусе мины таки очень нормально юзались))

    @mordith6126@mordith61262 жыл бұрын
  • чётко внатуре класс

    @rd-yg3ds@rd-yg3ds2 жыл бұрын
  • 24:52 за задний фон из кр отдельное спасибо)

    @user-nj5ds7hz8k@user-nj5ds7hz8k2 жыл бұрын
  • Демоны на карте не появляются при своей неделе. Это прерогатива немногих.

    @user-xy7tz2iw5o@user-xy7tz2iw5o2 жыл бұрын
  • Ну если рассматривать киберкотлетную часть игры, то Грааль можно не ставить сразу, а например тыкнуть в центре на джебусс кроссе, и если враг решит накрыть в замке то плюс к статам очень хорошо заходит. Все таки иногда получается откопать его просто открыв кусочек карты, а тыкать для плюса по золоту довольно спорно типо и так обычно все получается а руинет нехватка 50з а не 30000

    @user-zx9hr5dl1l@user-zx9hr5dl1l Жыл бұрын
  • Ты конечно умница, но на граали надо не только по способностям смотреть. Замки не ровня друг другу, и одинаковый бонус для всех на самом деле разный в сравнении по эффективности, Данж, он же подземелье, от дополнительного прироста тварей и финансов на их закуп вставляет всем в жопу нехилое шило, в тоже самое время Цита которая и так на массовке ходит от прибавления в войсках даже не икает.

    @zlosov5817@zlosov58172 жыл бұрын
  • Я не понимаю минус в наковальни у гномов! Они защитная фракция, это им дает ЕЩЁ больше защиту и атаку

    @Die_HardS@Die_HardS8 ай бұрын
  • Человек, который говорит "у меня герой может быть и не магом, а воином" о Четверке - в корне не умеет в эту самую Четверку играть. Никто не держит в основной армии одного героя! МИНИМУМ - два. А то и три )

    @kushnirdo@kushnirdo2 жыл бұрын
  • Забавно как в популярных сейчас джебусах граали циты и крепости сделали сальтуху и резко стали пожалуй самыми полезными граалями в игре. + 20 к в боевому стату при дефе ценра - заявка на победу, даже если по армии не хило отстаёшь. Жаль что всё равно никто их не выкапывает. Тратить минимум два дня чтоб его отрыть - непозволительная роскошь.

    @antonkrikshtanas1798@antonkrikshtanas1798Ай бұрын
  • Музыка из космических рейнджеров +респект

    @lesiavelvet8750@lesiavelvet87502 жыл бұрын
  • А что если сделать такой же тир-лист по уникальным строениям? Городскую верфь в Героях 3 кстати сделали одной из них, как Торговец Артефактов в нескольких городах.

    @user-yk7ly4cn1c@user-yk7ly4cn1c2 жыл бұрын
  • Я не особо хорошо знаю кто ты, но уже просмотрел все обзоры городов и хочу сказать что у тебя отличные разговорные видосы получаются.

    @nickel2834@nickel28342 жыл бұрын
    • Спасибо!

      @KronosV@KronosV2 жыл бұрын
  • Музыка из космических рейнжеров - респект

    @andrewgubin6307@andrewgubin6307 Жыл бұрын
  • на 1:17 одна из немногих официальных отсылок на фордж(фонари), которые остались в дополнении

    @narlok3547@narlok35472 жыл бұрын
  • надо было ещё где "сопряжение" две скобочки поставить))

    @gysara@gysara2 жыл бұрын
  • За музло из FUEL-отдельный респект.

    @swarmsawcruentavj4049@swarmsawcruentavj40492 жыл бұрын
  • Пока грааль найден и так всю карту откроешь)

    @user-zs8ym2kw8d@user-zs8ym2kw8d Жыл бұрын
  • Напомните, как называется музыка на фоне.

    @deathrus915@deathrus915 Жыл бұрын
  • Мне кажется, ты повысил всем тирам лэвэл на 1, так как в камере D больше места не было :)

    @user-jp7cd8ev5i@user-jp7cd8ev5i2 жыл бұрын
  • жаль ВоГ так и не доработали до ума.Хорошая идея была...

    @alexey7895@alexey78952 жыл бұрын
  • добавлю насчет недели бесов, все как ты сказал но есть одно но! которым я люблю пользоватся в рандом играх против ИИ, это Дипломатия ) берем вторичку с прокаченным навыком и просто бегая по карте собираем сотни и сотни бесов !) и это было б имба, если отродья могли поднимать бесконечное число демонов, а не с их унылой системой по хп. Проще говоря если сделать так, то Грааль давал бы больше демонов, чем некр поднимал скелетов (правда во втором случае надо делать целую серию действий, а в первом ничего)

    @FireFlyinWonderland@FireFlyinWonderland2 жыл бұрын
  • Довольно интересная подборка граалей, вот касаемо изменений, было бы интересно добавить особенность грааля из 5 героев в 3, но вместо 4 атаки, добавить 5. У Болот можно бы было сделать аналогично предыдущему варианту, но вместо атаки броня, либо же уникальный эффект: перед боем, каждый герои накладывает заклинание - замедление на 3 хода. (аля подмога от болот, чтобы замедлить силы врага). У чернокнижников можно бы добавить мини-бонус как скидка на артефакты на 75% (за золото), если же брать нашу дисбалансную сопрягу, то проще убрать вовсе возможность давать все заклинания, а вместо этого каждый герой, который придет к этому городу сможет получать экспертную мудрость, ибо навык это более балансно, нежели вся магия :) А у демонов можно сделать более интересный эффект, наподобие 5 героев: к демону перед началом боя приходит отряд демонов/властителей/дьяволов (от 1 до 30 демоны, от 30 до 40 властители, от 40 и более дьяволы) из расчета формулы (10 демонов + лвл героя * 2). :)

    @AlanVarstone@AlanVarstone2 жыл бұрын
    • По поводу прихода демонов и прочего, я скорее бы формулу сделал (10 демонов + уровень героя /10 ) просто чтобы было интересно а по поводу Изменения в тройке автор старался сделать всё как можно более разнообразным, и кстати вариант с перманеннтным болотом мне понравился больше.

      @user-jo9jy9cp5d@user-jo9jy9cp5d2 жыл бұрын
  • А что играет на фоне, (про 3) что-то очень тихое и знакомое, если это из героев то не кидайте камнями последний раз играл лет 15 назад если не больше

    @Ackap09@Ackap092 жыл бұрын
  • Слил всю армию на мейне. Замок пустой в нём защитник сидит. И тут к нему подходит враг. Покупаю 3 героя и отправляю на него ещё двух которые у меня собирали ресы. Вражеский Мейн не смог взять замок. Грааль фабрики имбища. P. S. Я в курсе что видео снято намного раньше.

    @stress7210@stress7210Ай бұрын
  • никогда в 5 части грааль не строил, хоть из твоего видоса про него узнаю

    @izzzdekramozzerati5916@izzzdekramozzerati59162 жыл бұрын
  • Лайк + комментарий!

    @TemixSPB@TemixSPB7 күн бұрын
  • 8:14 вот это нежданчик :)

    @user-xz3dy7nn3h@user-xz3dy7nn3h2 жыл бұрын
  • Я так и не понял почему грааль замка на А ранге Когда ты соберешь всю карту(тоесть обойдёшь все обелиски) Ты уже будешь видеть большую часть карты

    @TimurmStas@TimurmStasАй бұрын
  • ...граали в четверке - скушные, они ограничивают героев-воинов (с) ...нужно сделать, чтобы Грааль эльфов ограничил их билды до хаоситов с каменными шипами (с)

    @heorhii_veinapok@heorhii_veinapok2 жыл бұрын
  • С болотом перебор в плане яды виверны на всё войско противника )

    @Ephryad@Ephryad2 жыл бұрын
  • Ещё возмущаешься, что надо думать в той игре, которая является стратегией...

    @varman2711@varman27112 жыл бұрын
  • А можно так же с 5 героями?

    @danivchik9437@danivchik94372 жыл бұрын
  • У сопряжения в 3их герах грааль реально мощный, но грааль получается, как правило, уже под конец партии, когда герои раскачены и все нужные спелы изучены и навыки так же выбраны. Так что, прокаченный правильно маг не особо много получит, а воин, он на то и воин... у него врят ли маны и силы магии много... Так что я бы поставил на эску. Касательно же летучего корабля - не согласен. Это ГРААЛЬ, он добывается в конце. Часто у вас бывает, что сильно много неразведаных земель в конце игры??? Переделать эффекты у грааля - мысль классная! Не знаю, что по 5-7м, но по любимой трёшке поменял бы сам так: Жизнь - воскрешение половины войска после боя. Природа - добавление всем героям природы в армию рандомных существ из тех, кто есть в армии раз в день, но с ограничением, либо по суммарному здоровью, либо по кол-ву существ. Маги - возможность телепорта по открытой карте, ценой половины очков передвижения + возможность перевозить войска из города и в город, как через портал у инферно. Подземелье: оставил бы Ваше предложение, идея классная, но тогда города подземелья могут спавниться ТОЛЬКО в нижнем мире. Инферно: а почему бы не сделать врата ада, и не увеличить прирост раз, эдак в 5 + не действует неделя чумы, либо, как вариант, все юниты получают огненный щит на 30% и, например, безответную атаку. Некроманты: Эффект грааля эквивалентен эффекту от плаща короля нежити, но для КАЖДОГО героя. Варвары: увеличение скорости в 2-3 раза и убирание штрафа по передвижениям. Конфлюкс можно оставить так же, только вот экспертные скилы, не занимающие места оставить... Как-то так думаю. В своих соображениях исходил из того, что грааль, по идее, должен давать нехилый такой перевес. И ты либо давишь площадью (больше городов, больше ресурсов и так далее), либо у тебя есть имба с граалем. И не всегда понятно, что будет круче.

    @user-yb3yk2bi8r@user-yb3yk2bi8r2 жыл бұрын
  • пора дополнять Фабрика же ))

    @Dimidzir0@Dimidzir03 ай бұрын
  • Неделя импов не настолько плоха, во первых они легко джойнятся. Во вторых их всегда можно задемонить пмтамм.

    @user-jy1pi5du2u@user-jy1pi5du2u2 ай бұрын
  • Лайк за музыку из космических рейнджеров

    @user-yb3to7mf1d@user-yb3to7mf1d6 ай бұрын
  • Честно говоря, включил чтобы поностальгировать и увидеть анимацию замков с граалями, но автор поленился.

    @alexandrprokopenko9844@alexandrprokopenko9844 Жыл бұрын
  • Вот Страж по новому мне понравился.

    @user-cr5co3jx9f@user-cr5co3jx9fАй бұрын
  • Ну Бог Огня в первую очередь направлен на демонение. При длительных картах, с Богом Огня, демонов можно насобирать примерно как скелетов у Некра. А с прокачанным дипломатом ещё и больше. Но у меня другая идея по поводу улучшения: недели бесов оставить + при осаде, каждый ход Бог Огня рандомно кастует заклинание огня экспертного уровня. Сила магии, ну например 5, если героя нет, а если есть то эти "5" прибавляются к герою. Имею ввиду как и баффы на своих, так и дебаффы на чужих. За исключением стены огня, шара, инферно, армага, жертвы, берсерка и бешенства (шар, инферно и армаг по своим дамажить будут, а бешенство, жертва и стена могут и навредить положению, берс - это имбища будет нереальная, если прокнет). Да, самые крутые из стихии не будут кастоваться, но призвать элемов огня, засрать поле минами, жажда крови, курса, палач, огнещит и если есть армаг у героя в замке, то защита от огня будет очень даже кстати. P.S. про слепу и неудачу забыл. Круто же будет, если основной ударный стек врага выйдет из строя на время и -удача может тоже быть полезной :)

    @terois5875@terois5875 Жыл бұрын
  • Ооооо в конце музыка из рейнджеров

    @user-sp4rv5py8s@user-sp4rv5py8s2 жыл бұрын
  • Когда я впервые познакомился с HMM V и узнал, что их грааль это Слеза Асхи, первое, что меня озадачило - а почему нет альтернативного грааля Капля крови Асхи? Про механику можно думать: "Как это так два грааля на карте чтоли?" Но две параллельных ветки - пути слёз и крови - видны всюду, кроме граалей - тут только слёзы. Как-то это неполноценно выглядит.

    @KAVASAKY_Z@KAVASAKY_Z Жыл бұрын
  • Саундтрек из Космических рейнджеров тут неожиданный)

    @user-xt9kt3zm6v@user-xt9kt3zm6v2 жыл бұрын
  • Любопытно

    @bilbobaggins4919@bilbobaggins49192 жыл бұрын
  • Понимаю, что суть в киберспортивных состязаниях, но мне с PvE опытом грааль Башни всегда казался шляпой. Пока ты его выкопаешь - ты всю карту итак исследуешь, а тумана войны в трёшке нет, так что самый бесполезный грааль был в моих глазах :) Если зарашить его, то да - прикольно. Но как-то слишком ситуативно для S. Опустил бы в А, а некромантский поднял бы.

    @skeyvenchair5830@skeyvenchair5830 Жыл бұрын
  • Лайк чисто за семпл из космических рейнджеров :)

    @dantedante5895@dantedante58952 жыл бұрын
  • Единственное место, где хоть какая-то польза от Грааля в Тройке - город стихий, дает ВСЕ заклинания. А учитывая, что на больших картах все обелиски собираются очень близко к концу игры, он просто не имеет смысла, +5 тысяч к 50+ тысячам? Прирост населения к 5-12 основным городам?

    @user-es1yl4rg3r@user-es1yl4rg3rАй бұрын
KZhead