Почему Prey осталась без продолжения [Разбор полётов]

2020 ж. 13 Сәу.
1 082 312 Рет қаралды

• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/108474/poche...
• Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
Что такого было в оригинальной Prey от Human Head Studios, что, несмотря на отмену сиквела, она всё равно переродилась в виде творения от Arkane Studious? В попытках найти ответ на этот вопрос мы и взялись за прохождение шутера про чероки Томми, которого похитили пришельцы. Чаще всего мы в «Разборе полётов» приходим к более или менее единому мнению касательно качества попавшей в выпуск игры, но Prey в итоге оставила несколько разные впечатления.
• Страница игры - stopgame.ru/game/prey
***
Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/razbor/new
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Пікірлер
  • *Вася:* *-ноет на лёгкость загадок* *Так же Вася:* *-тупит на ровном месте* *А теперь вопрос: нахрена ему загадки сложнее? xD*

    @Valcirin@Valcirin4 жыл бұрын
    • В голосину

      @gothic32@gothic324 жыл бұрын
    • Жеееестко😂😂😂😂😂👍

      @senp1e781@senp1e7814 жыл бұрын
    • Ну тут скорее проблема в том, что от игры ждёшь загадок сложнее, ищешь более трудные пути для прохождения, т.к кажется, что это логичнее, а оказывается, что игра и не предполагала чего-то такого и ты в итоге тупишь.

      @linch4510@linch45104 жыл бұрын
    • @@linch4510 Это как другая ютуберша, проходит игру, напридумывает себе кучу поворотов сюжета а потом тупит потому что самое простое не пробовала. Рука лицо

      @user-lt4ip1df2y@user-lt4ip1df2y4 жыл бұрын
    • @@user-lt4ip1df2y "другая ютуберша"?

      @syressx9098@syressx90984 жыл бұрын
  • Ну парни, ну как-то, а? Если говорите о звуке, то и вставляйте футажи со звуком, дайте послушать о чем речь идет. Капец.

    @hanswithaskulloncap9755@hanswithaskulloncap97554 жыл бұрын
    • ну он же сказал, что одна пуха "пиу-пиу" звучит как четырёхцилиндровый двигатель, а другая как V8. что непонятного?

      @user-wd3oy8db6k@user-wd3oy8db6k4 жыл бұрын
    • @@user-wd3oy8db6k Действительно. Пойду, вот, перегоню свой Mustang, пока место под окном освободилось. А то потом надо ещё сделать дейлики в моей любимой мморпг.

      @RelMayer91@RelMayer914 жыл бұрын
    • @@RelMayer91 лол, тру стори. Но я вов дропнул и теру. Офигенные ммо, но рутина.

      @DeadRaven92@DeadRaven924 жыл бұрын
    • Внатуре, сижу жду щя будет звук стрельбы, а хер там

      @Sir_Neutral@Sir_Neutral4 жыл бұрын
    • И уже давно так делают, "оружие хорошо звучит", "вот тут такой странный звук", и потом весь выпусск ни разу звук не вставляют

      @TempestLM@TempestLM4 жыл бұрын
  • Все как всегда Вася : От этих снарядов невозможно увернутся Макс : У меня в принципе проблем не возникало

    @user-jr1gl3ui5b@user-jr1gl3ui5b3 жыл бұрын
    • @Куплинов из Прошлого ббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббщз

      @user-hf9iy8ts4i@user-hf9iy8ts4i Жыл бұрын
  • Я помню когда играл, поверить не мог в то что вижу. Все эти порталы и духи - меня невероятно зацепили. И вашу жмать 2006, а игра по наполненности лучше многих нынешних шутеров.

    @user-cn4oy2ip4h@user-cn4oy2ip4h4 жыл бұрын
    • лучше любого современного шутана, где либо всю игру экуплуатируется одна механика (пускай и оригинальная), либо это просто кинцо, либо опенворлд-дрочильня или херь с мультиплеерными картами/аренами. Ещё что-то смеет пиздеть про однообразие, ох.

      @user-lf3sd4sx5f@user-lf3sd4sx5f4 жыл бұрын
    • Автор: на тооот момент, му хрю, сейчас то уже заезжено. Я: усиленно пытаюсь вспомнить хотя бы с пяток современных игр с порталами, гравитацией, интерактивом и прочими фишками прея. Недавно перепрошёл с огромным удовольствием. Стал старше, смог по достоинству оценить некоторые моменты. Вернее, момент когда находишь свою девушку засел в память ещё с первого прохождения (такой-то эмоциональный роллеркостер, радость и разочарование, безысходность), как и момент с дедом, а при последнем прохождении я безумно кайфанул от момента когда во время начала похищения нас из бара на автомате включается don't fear the reaper. Просто легендарный момент, я считаю! Сильная сцена. Ещё все радиотрансляции в игре прослушал. И момент с детским автобусом и детскими призраками. Столько геймплейных фишек крутых, дизайн пришельцев и корабля весьма интересный, как и дизайн оружия (почти как в хл), сюжет хорош. Разбор объективно ни о чём, доёбы прямо к каким-то мелочам, которых при этом нет в большинстве современных игр, в том числе ААА, тут не поняли, там легко, здесь сложно. Если бы игрожурам платили за то чтобы те топили конкурентов и сейчас был бы год выхода игры, я был бы уверен что разбор проплачен, потому что сложно представить что эти уважаемые ребята несут такой бред на серьёзных щах.

      @NobleAss@NobleAss4 жыл бұрын
    • @@NobleAss Тебе же прямым текстом сказали - в SG запихнули чемодан)))

      @mad0beast@mad0beast3 жыл бұрын
    • До сих пор в моём сердечке первая игра.

      @mikisfa2415@mikisfa24153 жыл бұрын
    • +100500

      @vladtv7643@vladtv76433 жыл бұрын
  • Вася: "бубубубубу" Солод: "а мне по кайфу"

    @LiberusVEC@LiberusVEC4 жыл бұрын
    • Причём час бубубу-амнепокайфу)

      @sasha4420@sasha44204 жыл бұрын
    • да он аж выбесил все ему не так , он бы к 3 резику так придирался : )))

      @folkut2410@folkut24104 жыл бұрын
    • 27:51 что бы все это понять

      @kopewok2410@kopewok24104 жыл бұрын
    • Ну да,следуя его логике доебаться можно ко всему

      @AustinShow@AustinShow4 жыл бұрын
    • @@AustinShow тоже самое и про дум новый можно сказать, шо то шо это спинномозговой шутан

      @user-gu8gy5cy8t@user-gu8gy5cy8t4 жыл бұрын
  • 22:07 Дед: Взгляни вокруг,посмотри назад,духи с тобою связаться хотят Томми: У меня нет времени Дед: ;(

    @NgueTish@NgueTish4 жыл бұрын
    • Pray не такой каким кажется он Чудесами томми окружён

      @Vovchich_stuff@Vovchich_stuff4 жыл бұрын
    • @@Vovchich_stuff Все в prey-e подвластно глазам , Сделать свой выбор должен Томми сам...

      @chechikhumanskiy6484@chechikhumanskiy64844 жыл бұрын
    • Лоол

      @radxrodossky2482@radxrodossky24824 жыл бұрын
    • chelovek Томми должен победить! Стать шаманом Королем

      @ruslangabzalilov9084@ruslangabzalilov90844 жыл бұрын
    • Если эти пришельцы засеяли Землю миллионы лет назад, то становиться понятно как они в Мир духов пролезли в конце.

      @ViktorSeverov@ViktorSeverov4 жыл бұрын
  • Вася ныл из-за того, что не может ныть из-за смерти, так как ее тут нет.

    @Pan4esMan@Pan4esMan4 жыл бұрын
    • Но всё же ныл, что убивали

      @vitaliktarasenko422@vitaliktarasenko4222 жыл бұрын
    • Буква Ъ - Логика

      @Kontaktyk@Kontaktyk Жыл бұрын
    • В точку)

      @l1zvrd@l1zvrd Жыл бұрын
  • Я на стороне Макса, игра была зачётная для своего времени. Прошёл её с удовольствием, когда она вышла.

    @MoJIoT_BouHbI@MoJIoT_BouHbI4 жыл бұрын
    • Нет блин me

      @wasdwasdov13@wasdwasdov133 жыл бұрын
    • Да, для своего времени это была топовая игра с уникальными механиками и решениями, до этого практически нигде не встречающимися и передовыми технологиями. И я даже не о порталах сейчас, которые как раз таки были задолго до прея на движке анрил енжин с самого начала его становления. Однако Прей игра к сожалению недооцененная и недостаточно пропиаренная. Я бы ее поставил в один ряд с такими сайнс фикшен шутанами как (ессесно) халфа вторая, хроники риддика, деус екс хуман революшен, крайзисом, дед спейсом, тайм шифтом, бордерлендзом и может быть даже дисхоноредом. А вот ни дум третий, ни тем более квейк четвертый даже рядом не валялись и смотрятся более чем уныло. Прошел Прей на одном дыхании в свое время. А потом перепроходил еще не раз. Недавно вот еще раз перепрошел. Ну и ведушим кину булыжник в огород: поездка на тележках (в начале игры) - это вообщет халфа вторая, пора бы уже знать как отче наш. Если решили вдруг поделиться с нами своим офигенно бесценным "экспертным" мнением, то неплохо хотя бы для начала как следует разобраться в предмете.

      @anotherone3641@anotherone36413 жыл бұрын
    • @@anotherone3641 игру забыли,ибо своих фишек нет...Одна калька с Half Life!А вот,помог забыть Crysis,ибо тот был лучше...

      @WD__40@WD__402 жыл бұрын
    • а для нашего времени это вообще мастхев.

      @Kesha_White@Kesha_White Жыл бұрын
  • "очень хороший звук пулемета" спасибо что дали послушать

    @singularis6064@singularis60644 жыл бұрын
    • Аватарка в тему

      @BlackBanshee95@BlackBanshee954 жыл бұрын
    • И музыка в титрах клёвая, третий раз уже в обзоре переслушиваю

      @pa_3op@pa_3op4 жыл бұрын
    • Да, хотелось бы, чтобы почаще давали послушать звук игры

      @artanchie@artanchie4 жыл бұрын
    • 29:22 не благодарите

      @LisiyPenb@LisiyPenb4 жыл бұрын
    • @@LisiyPenb ахах

      @AlkoPRO11@AlkoPRO114 жыл бұрын
  • Честно, из-за бесконечного нытья Василия, докапывания им же до всего на свете и раздувания любой мелочи до масштаба всемирной трагедии, смотреть выпуск сложно из-за ладони на лице. Особенно вот это зажрато-презрительное "Нууу, 20 минут было ниче так, весело, а потом стало как-то не очень, боссы убивают, все убивают, гранаты не взрывают, оружие одинаковое, вот так быть не должно, вон там это зачем..." Не слушайте его, Прей - отличная игра для своего времени, да и сейчас смотрится очень даже хорошо.

    @yuuhisaka8724@yuuhisaka87244 жыл бұрын
    • Зато дрочильни в открытом мире лопает так, что за ушами трещит. Такой вот Вася.

      @LiberusVEC@LiberusVEC4 жыл бұрын
    • согласен плюс, не смогли почитать в инете про оружие - последняя пушка щит ставила, и не только против гранат

      @pazuzu783@pazuzu7834 жыл бұрын
    • это блин чуваки которые не прокачивались в Прототип и ныли на "что то сложно стало" о чем вообще можно говорить.

      @nepriyatniy312@nepriyatniy3124 жыл бұрын
    • Сюжета еще говорит, что нету. Ух бл@!

      @user-uc7gq5xo1x@user-uc7gq5xo1x4 жыл бұрын
    • На то он и "Вася"

      @LEGEON29RUS@LEGEON29RUS4 жыл бұрын
  • Суть разбора Гальперова: - Мало всего уникального, ничего интересного (зажигалка, которая используется два раза в игре и сразу крики зачем); - Умереть нельзя - не нравится, враги сложные - не нравится; - Босы не нравятся, босов нет - не нравится, босов много - не нравится; - Загадки сложные - не нравится, загадки лёгкие - не нравится, загадок нет - не нравится; - Вася говорит сюжета нет и пол разбора рассказывают про сюжет. Вывод Гальперова: Prey 2006 - игра на уровне русский шутеров (это уже просто без комментариев); И да мы будем говнить тебя в комментариях. Иди играй в свои супер уникальные лутер-шутеры обмазываясь резидентами. P.S. Оба Прея абсолютно разные игры. У Prey 2018 своих проблем не меньше а то и больше. Начиная с того что он дико однообразный и имеет огромное количество бектрекинга. P.S.S В топку такие разборы. Это не разборы а бесконечное нытьё Гальперова.

    @JlyKaLLl@JlyKaLLl4 жыл бұрын
    • так наоборот хочется послушать, что в игре было не так и что раздражало. Мне например тоже противна механика бессмертия и я услышал, что эта механика реально хуета и раздражает, так и надо же, нет?

      @teatime5543@teatime55434 жыл бұрын
    • Ну чувак,в этом и суть разборов,один ноет постоянно,а Солод игру защищает и говорит о мелких минусах)))

      @garikslam2996@garikslam29964 жыл бұрын
    • @@teatime5543 по сути ты просто услышал мнение которое ближе к тебе не учитывая другого?

      @user-gn5ni4gy8j@user-gn5ni4gy8j4 жыл бұрын
    • Но прей 17 это песочница, там не просто бэктрекинг, а полноценный открытый мир.

      @EvilGeniys@EvilGeniys4 жыл бұрын
    • поддерживаю, просто все мои мысли описал. Prey была очень крута для своего времени. Имеет свои минусы которых не лишена любая старая но при этом хорошая игра!

      @user-sm9nu7ln2d@user-sm9nu7ln2d4 жыл бұрын
  • «В VR ты бы блеванул». Самое забавное, что сам персонаж реально блеванул на этих грави-дорожках)

    @user-cy6dv7rc6u@user-cy6dv7rc6u4 жыл бұрын
    • Не на гравидорожках, а в комнате с возможностью менять гравитацию

      @savagegames666@savagegames6663 жыл бұрын
    • Необязательно, но может

      @vitaliktarasenko422@vitaliktarasenko4222 жыл бұрын
  • 37:52 Только не рассказывайте Гальперову, что альтернативным огнём ракетницы можно блокировать вражескую взрывчатку. =)

    @user-zi7xg9cu2r@user-zi7xg9cu2r4 жыл бұрын
    • Это главная загадка игры, как раз то, чего так не хватало в виде "умных загадок"...увы, эта загадка уму обзорщиков не поддалась))

      @user-em9kv9kh9n@user-em9kv9kh9n4 жыл бұрын
    • @@user-em9kv9kh9n я ток ща об этом узнал

      @bropines@bropines4 жыл бұрын
    • @@bropines зато зажигалку несколько раз презентовали xD

      @Playr0ne@Playr0ne4 жыл бұрын
    • @@bropines С посвящением)

      @user-em9kv9kh9n@user-em9kv9kh9n4 жыл бұрын
    • а что, так можно было что ли??

      @kasmik5235@kasmik52354 жыл бұрын
  • Вот, что с людьми делает современный геймдизайн: без целеуказателя человек не понимает, куда ему идти. Если бы вы были повнимательнее, то заметили бы, что роль целеуказателя выполняет призрачный ястреб - он указывает путь по сюжету. Кстати, именно он для игрока переводит инопланетные надписи, а не "если смотреть долго духом".

    @Sergey_Miliaev@Sergey_Miliaev4 жыл бұрын
    • Вот раньше когда криво-косо без удобств это хорошо, а сейчас всё сделано, чтоб удовольствие получать - плохо. Куча современных игр без целеуказателей, понимаешь куда идти за счёт качественного дизайна локаций, но воспринимаешь это как должное. Культ старых игр без целеуказателя - карго культ

      @alexeymaschenko5413@alexeymaschenko54134 жыл бұрын
    • @@alexeymaschenko5413 нет же. Комментатор говорит что целеуказатель таки есть и ещё завернутый в оболочку птицы. Типа фишка игры, протянутая через лор, а не тупая стрелка "туда идти".

      @AxelGrey0707@AxelGrey07074 жыл бұрын
    • @@AxelGrey0707 указатель, который не работает без дополнительных объяснений - плохой указатель

      @alexeymaschenko5413@alexeymaschenko54134 жыл бұрын
    • Сергей Миляев там сказали про птичку)

      @user-eu1mc2hb9f@user-eu1mc2hb9f4 жыл бұрын
    • Alexey Maschenko всё там говорится и объясняется, просто Вася и ко в шары долбились и уши плохо чистили (либо же играли на отъе....)

      @Raimeipwnz@Raimeipwnz4 жыл бұрын
  • Тут есть один из самых неожиданных и эмоциональных моментов в истории игр. Это когда ломишься через толпы врагов на инопланетянском корабле, чтобы спасти свою возлюбленную, а по итогу её превращают в монстра и тебе приходится её убить. После этого ГГ в битве с оставшимися монстрами кричал что-то нецензурное, тем самым буквально озвучивал мысли игрока и подпитывал эмоциональный фон. Было очень круто.

    @AutoPutet@AutoPutet Жыл бұрын
    • Неистовый брофистинг. Вообще одно из сильнейших эмоциональных потрясений видеоигровых для меня, про которое я люблю всем рассказывать. Полностью разделял эмоции ГГ всю последующую часть игры. Да и смерть деда тоже, хоть он потом и в виде духа тебя наставляет постоянно, но в моменте у меня прям лютый баттхёрт случился от этой сцены. А ещё один из самых лютейших сильнейших сценарных постоновочных моментов (не знаю как ещё описать) в истории видеоигр для меня, это момент в самом начале, перед прилётом пришельцев, когда вырубается вещание на телеке и на фоне тестовой таблицы цветов начинает вещать экстренное сообщение, всё трясётся, и тут вдруг на автомате врубается песня Don't Fear The Reaper. Просто каждый раз до мурашек, я бы даже отнёс этот момент к одному из сильнейших в истории фильмов, в том числе. Очень круто. А для меня круто вдвойне, потому что я помню как пездюком по телевизору смотрел фильм "Страшилы" с Майклом Джеем Фоксом, и там в конце тоже была эта песня, правда кавер, и мне она так понравилась и так хорошо играла на фоне эмоций, полученных после просмотра фильма (идеальные музыкальные титры короче, отлично заканчивающие игру. Помню из такого ещё титры после РЕ 3 оригинального и обскура первого), но я долго не имел интернета после этого и не мог найти этот трек. Вроде когда снова поймал этот фильм, записал его на кассету, либо прям в этот просмотр записал кусок титров с этой музыкой и гонял периодически по кругу, но узнал об этом культовом треке очень поздно. Один из любимых теперь. Как и сам прей. Спасибо за внимание.

      @NobleAss@NobleAss Жыл бұрын
    • @@NobleAss полностью разделяю все эмоции. И про момент с вещанием по телевизору - забыл упомянуть об этом. Да, было до мурашек...

      @AutoPutet@AutoPutet Жыл бұрын
    • @@AutoPutet, даже видео когда смотрю с вырезкой этого момента, и то пробивает. Похоже, пора перепроходить игру. Жаль сиквела не дождались только.

      @NobleAss@NobleAss Жыл бұрын
  • А мне первый Прей очень понравился в те годы когда вышел и мы балдели от того как можно было играть с пространством. Одни теплые воспоминания Игромания в журналах, Кондемнед, Халфа 2-я, Прей, Дум 3, Фейбл, эх были времена)))

    @Chelovek72@Chelovek723 жыл бұрын
    • А потом сталкер и КоД: МВ ....

      @Kontaktyk@Kontaktyk Жыл бұрын
  • Макс - реакция нормального человека. Вася, намыливая руки в предвкушении натянуть сову на глобус - тайм ту ныть и придираться к каждой мелочи! Жесть как он душил меня уже под конец обзора, желание дропнуть и больше вообще не смотреть с ним видосов просто все разумные рамки переполнило.

    @QuigonLoo@QuigonLoo4 жыл бұрын
    • Я так и сделал, не люблю писать негативные комментарии, но под одним видосом таки высказался, знаю, что всем пофигу и вряд ли прочитает. И больше не смотрю видосы, где только он.

      @pedalik@pedalik4 жыл бұрын
    • Да да. А было бы больше загадок с порталами, то ныл бы "надоели загадки".

      @urfinjuss@urfinjuss4 жыл бұрын
    • Блин, чё ты такой душный?

      @sergeybukatyy530@sergeybukatyy5304 жыл бұрын
  • Как я ее любил, как оборвалось сердце, когда пришлось убить Джен, крышу сносило от радионовостей, это одна из топовых игр своего времени, хотелось бы обновленный графоний

    @abelardo1764@abelardo17644 жыл бұрын
    • Артур Захаров здесь и так топовый графон

      @TonyMPS3@TonyMPS34 жыл бұрын
    • Спойлеры!!

      @zakharlevandovskyi6087@zakharlevandovskyi60874 жыл бұрын
    • @@zakharlevandovskyi6087 К игре 14-летней давности?

      @user-di8kp4yq5s@user-di8kp4yq5s4 жыл бұрын
    • Зачем ты напомнил, теперь старая Рана из за Джен открылась

      @user-rs5tk3xl8l@user-rs5tk3xl8l4 жыл бұрын
    • Жди prey 2

      @excommunicado_1232@excommunicado_12324 жыл бұрын
  • Один из лучших сай-фай шутеров. Кстати, забыли упомянуть, что это десятилетний долгострой который начали разрабатывать еще в 95. Сюжет зацепил. Инопланетяне которые несколько тысяч лет назад засеяли Землю человеческой жизнью пролетая через нашу галактику, прибыли за сбором урожая. Ну блин, где вы видели что-либо подобное? Восхитительная игра.

    @saref1479@saref14792 жыл бұрын
    • В дед спейсе так же

      @old_liquid@old_liquid5 ай бұрын
  • Разработчик: делает космический шутер. Вася: игра говно, потому что это какой-то космический шутер. Зашибись.

    @Zephirus13@Zephirus134 жыл бұрын
    • л логика

      @noloslendgames1461@noloslendgames14613 жыл бұрын
  • Разнообразные враги, к которым нужно иметь подход Вася: Блиииин, враги блокируют мои гранаты, как же бесит Простые несложные головоломки в шутере, чтобы немного разнообразить геймплей и дать передохнуть Вася: Нуууу блин, а что такие головоломки простые, ну я не знаааааю Механика взаимодействия с панелями Вася: ну и зачем она, можно же ведь просто Е нажимать Несколько видов оружия, которые плюс-минус уникальны и имеют место в игре, два из которых я помнил спустя много лет после прохождения Вася: Ну, оно все какое-то одинаковое, биологическая хрень квадратная Механика смерти, вплетенная в геймплей Вася: Это неправильно, так не должно быть, в игре нельзя умирать А еще, оказывается, чтобы зарядить оружие - нужно его в руку взят Если Один чел играл и получал удовольствие и говорил, что ему нравится, то Вася старался перебить его объяснить, почему игра не должна нравится Будто дед сидит и возмущается по делу и без. Ну, надоело делать рубрику - забей и не делай, какие проблемы, а эту вонь слушать по каждому аспекту игры уже надоело

    @user-si4vj6bn1x@user-si4vj6bn1x4 жыл бұрын
    • Учитывая что игра по факту не плоха сейчас,а тогда вобще огонь,даже как-то грустно слушать про одну из моих любимых игр такое=(

      @athreex5618@athreex56184 жыл бұрын
    • А еще нравиться то что Вася рабирая старые игры опирается на критерии 2020 года. Тогда фишка с порталами была прям "ВАУ" а щас ну "порталы и порталы". И Нет что бы судить хотя бы смешивая мнение и время. Нет все хуйня потому что щас все лучше. Ну иди Вась пизды деду дай ведь ты СЕЙЧАС в лучшей форме чем он, а то что он лет 50 назад тебе сопли размотал одной плюхой то это в счет, это было тогда.

      @fedororlov6992@fedororlov69924 жыл бұрын
    • @@fedororlov6992 да даже по современным критериям игра норм, ибо сейчас из норм шутеров только дум ,а остальное шлак с тиром и укрытиями ,а тут и дизайн нормас, графика для 10 года и динамика есть, но Вася будет ныть

      @user-si4vj6bn1x@user-si4vj6bn1x4 жыл бұрын
    • @@user-si4vj6bn1x я исключительно про заебы васи про ии головоломки и другие мелочи. Вообщем же игра годная полностью согласен

      @fedororlov6992@fedororlov69924 жыл бұрын
    • Эти блин любители головоломок сложных, я в эту игру играл в 14 лет, я играл в интересный сюжетный шутер. Когда за компом разрешали сидеть где то 1-2 часа то , и игры где нужно тратить весь день на решешения этих головоломок. До сих пор бесит та игра про шар, его надо было катить все уровни а и врагов можно убить только шаром, пушек нет вообще, вроде так и называется Ball

      @ergoproxy4611@ergoproxy46114 жыл бұрын
  • Отличный разбор, но есть маленькая просьба к авторам рубрики: в следующий раз когда рассказываете про звуки оружия то включите звук этого оружия пожалуйста. А то у вас музыка на этом моменте была.

    @Bugagaito@Bugagaito4 жыл бұрын
    • Дээээ... ну хоть ртом пипипиу поизображали

      @antares3030@antares30304 жыл бұрын
    • Давно пора уже вставки делать, а то как-то скучно смотреть без этого

      @spacegraysergey@spacegraysergey4 жыл бұрын
    • @@spacegraysergey и без вставок разбор длится час с лишним

      @capsey_@capsey_4 жыл бұрын
    • @@capsey_ это слишком мало

      @user-lq5tf1ly5d@user-lq5tf1ly5d4 жыл бұрын
    • @@capsey_ Я смотрел обзор обзора на обзор который длился 10 часов. Не говорю о обзорах Evil Within от Зулина.

      @BrobjeV@BrobjeV4 жыл бұрын
  • Вася - любит серию dark souls, любит хардкор и пиздить боса пару дней👌 Так же Вася в Prey ну почему бос сложный, мне не нравится когда меня убивают.

    @woltershep9872@woltershep98724 жыл бұрын
    • Он не то хотел сказать, мне кажется. Он жаловался на то, что механика у босса странная - его не требуется проходить полагаясь на свои способности, реакцию и полученные навыки, а нужно тупо с возрождениями "передрочить", умирая и оживая каждый раз. Тупо.

      @BlackBanshee95@BlackBanshee954 жыл бұрын
    • @@BlackBanshee95 многие жалуются, что Вася постоянно ворчит, но касательно этого момента я с ним абсолютно согласен. И мне кажется, что Макс не совсем понял, что Гальперов пытался до него донести, когда выражал недовольство, вызванное этим боссом.

      @user-dw6bp1rp1w@user-dw6bp1rp1w4 жыл бұрын
    • @@user-dw6bp1rp1w Я лично решил проверить этого босса - у него есть слабые зоны вблизи, мансить надо вокруг него, тогда он будет плохо попадать, но автору было лень это проверить!

      @arslanrux5465@arslanrux54654 жыл бұрын
    • Смысл в том, что dark souls можно пройти без смертей, можно пройти без урона и это зависит от способностей игрока, а здесь смерть игрока от него никак не зависит, ты умираешь просто так, но это ничего не значит, ведь смерть не настоящая, просто перерождаешься и продолжаешь - убивает весь челлендж.

      @user-qg5xr2ww8i@user-qg5xr2ww8i4 жыл бұрын
    • Автор комментария похоже не понял позицию Василия

      @yobststation5530@yobststation55303 жыл бұрын
  • 26:55 Там повстанцы, вроде, живут в этом корабле, выжившие. Знаки - их работа.

    @JohnDoe-oe5ho@JohnDoe-oe5ho4 жыл бұрын
    • Тем более один и помог выбраться Томми. Да и Дженни не хотела убивать Томми😢

      @sandansaiyan5675@sandansaiyan56753 жыл бұрын
  • У Гальперова месячные были когда игру проходит?! Столько истерики ,необоснованный я от него ещё не слышал. Возможно что случилось у него, очень странно звучали мысли

    @artemkod4575@artemkod45754 жыл бұрын
    • 100500 лайков)))

      @AwitheN@AwitheN4 жыл бұрын
    • Воспаление ЧСВ

      @Denis1987ist@Denis1987ist4 жыл бұрын
    • Главное в играх что в сто раз хуже этой он ноет но не так сильно. А тут блин игра отличная и он ее сильнее обсирает

      @spacegraysergey@spacegraysergey4 жыл бұрын
    • Месячные длительностью в пару лет

      @Xenokryzer@Xenokryzer4 жыл бұрын
    • Он типичный фанат дума.

      @vindemiatrixoldstar4619@vindemiatrixoldstar46194 жыл бұрын
  • Блин, Вась, как резаться с боссом в Dark Souls подыхая из раза в раз (порой из-за кривого управления) - так норм, а как резаться с боссом в средненьком проекте, который знает, что он средненький, поэтому старается всячески это смягчить - так босс нитакой и спасает только возрождение! Заколебал, ей богу! Просто есть разница, когда ты проходишь игру ради удовольствия, а когда ради обзора "на отвали".

    @user-ns6nl2nb4f@user-ns6nl2nb4f4 жыл бұрын
    • нет, он не это имел в виду. Реально сейчас замечаю много игр (особенно шутанов), где ну ты никак без получения плюхи пройти не можешь. Нету уклонения, враг не реагирует на удар, нету блокирования, чардж самонаводящий и даже отпрыгом ты получишь плюху. Я в Dark Souls не играл, но играл Sekiro. Вот после Sekiro не переварию игры, в которых нету никакого способа избежать удара. А тут ещё и безконечная жизнь как я понял) тип лол. можно стоять на 1 месте и стрелять в босса, убили - возродился, стоишь дальше стреляешь) офигеть геймплей конечно. Зная что я ни как не могу избежать удара я бы вприн так и делал. Смысл что-то делать если плюха прилетит?

      @yuriihorchynskyi8670@yuriihorchynskyi86704 жыл бұрын
    • Вы меня опередили - я прям слово в слово хотел то же самое написать!)))

      @superbird6.998@superbird6.9984 жыл бұрын
    • @@yuriihorchynskyi8670 , хз. Солод говорил, что увернуться от атаки можно. Плюс я помню, как мне друг рассказывал, что он этого босса расковырял без выхода в астрал (история из разряда: "одна бабка сказала", так что на истинность не претендует), вот у меня и имеются основания подозревать, что Вася на том моменте играл по принципу: лишь бы пройти. Да и сами разрабы скорее всего понимали, что их шутер будет на вечерок, поэтому старались его сделать впечатляющим, но не сильно замороченым с точки зрения геймплея (как сейчас делают колду). Учитывая все выше сказанное, считаю, что король всея Гальперии просто докапывается до столба.

      @user-ns6nl2nb4f@user-ns6nl2nb4f4 жыл бұрын
    • @@user-ns6nl2nb4f ну вприн да согласен) т.к. сам не играл то не могу утверждать что увернуться там нереально. Но чет его слова в разборе прям как из моей головы были)

      @yuriihorchynskyi8670@yuriihorchynskyi86704 жыл бұрын
    • Да забейте Вы, вася роль свою отыгрывает, что Вы в коментах побомбили.... создали вид активности канала.....

      @MisfitBarry767@MisfitBarry7674 жыл бұрын
  • У Васи бомбит, от того что у Солода не бомбит.

    @vtpnote@vtpnote3 жыл бұрын
  • "есть оружие у которого плохой звук стрельбы" (Звук стрельбы в обзоре) - "дада, пошёл я нахер"

    @user-jk4xd4ks3b@user-jk4xd4ks3b4 жыл бұрын
  • "Сопли на стенах и жопы вместо дверей" - именно такими словами охарактеризовал эту игру почти 15 лет назад мой друг. Лично мне игра очень понравилась. Кстати в выпуске не упомянули, что игра была долгострой - её делали примерно 10 лет и что в итоге её сделали на движке от 3-го дума. Именно по-этому она местами напоминает 4-й квэйк.

    @vitaliyviktorovich9858@vitaliyviktorovich98584 жыл бұрын
    • 9 лет

      @vitaliktarasenko422@vitaliktarasenko4224 жыл бұрын
    • @@vitaliktarasenko422 14 лет

      @maximm0rtal@maximm0rtal4 жыл бұрын
    • Игра века

      @FanatAnima@FanatAnima4 жыл бұрын
    • Ещё забыли забавную отсылку на Doom 3! В Prey, в одном месте, есть отрезок пути, где очень темно, там Томаси говорит что-то вроде: shit, I am doomed!

      @user-sv6zz1to6y@user-sv6zz1to6y4 жыл бұрын
    • @@FanatAnima для фаната онямэ да, там же есть тентакли!

      @user-sv6zz1to6y@user-sv6zz1to6y4 жыл бұрын
  • Почему Вася постоянно ноет? Если бы не было Солода, смотреть было бы больно.

    @TruemanRUS@TruemanRUS4 жыл бұрын
    • Он же любитель Японии и хентая смерись)

      @Losted9@Losted94 жыл бұрын
    • Поддерживаю) У них хороший дуэт, уравновешивающий. Но порой излишнее нытье излишне.

      @AsiLII88@AsiLII884 жыл бұрын
    • Добавлю, мало того, что у него противный голос как у подростка, у которого голос начал ломаться - словно ножовкой черепушку пилят, так если он еще и ныть начинает - хочется крикнуть: "Да пристрелите же его уже кто-нибудь, чтоб не мучился...". Особенно после неаргументированных выпадов в сторону Prey)))

      @SaintHedisTeam@SaintHedisTeam4 жыл бұрын
    • @@SaintHedisTeam Удивительно, что вы до сих пор смотрите разбор полётов, когда у вас такое отторжение половины дикторов этого шоу. Да вы батенька, мазохист) Без обид :)

      @Emeralify@Emeralify4 жыл бұрын
    • это же не резик, можно спокойно поныть

      @user-rj5gn5oh4r@user-rj5gn5oh4r4 жыл бұрын
  • Кратко о выпуске: Prey походу реально крутая, стоит поиграть Макс по фактам Вася мало того, что ЧСВ, так еще и токсик В оригинальную игру не играл, но за Prey 2 обидно, что не увидела свет

    @AkiKimurr@AkiKimurr4 жыл бұрын
  • Песня из титров Prey так понравилась моей маме, что она держала её у себя на звонке кучу лет.

    @DAVAndros@DAVAndros4 жыл бұрын
    • After Midnight Project - Take Me Home

      @Almashina@Almashina Жыл бұрын
    • @@Almashina Я в курсе, она у меня уже кучу лет есть.

      @DAVAndros@DAVAndros Жыл бұрын
    • @@DAVAndros я написал это не лично для тебя, но для всех

      @Almashina@Almashina Жыл бұрын
    • @@Almashina, спасибо! Я давно не перепроходил игру (зря) и забыл музыку из титров (зато хорошо запомнил донт фир зе рипер вначале на автомате), плюс даже группы такой не знал, хотя большой любитель таких оладий (рока).

      @NobleAss@NobleAss Жыл бұрын
  • Мне кажется, или Вася с каждым выпуском все больше становится похож на брюзжащую бабульку? 😁🤭

    @Margaret_flett@Margaret_flett4 жыл бұрын
    • "Становится", лул.

      @AlfaRiy12@AlfaRiy124 жыл бұрын
    • @@AlfaRiy12 ох, сорри сорри, ошиблась, опечаталась😁 надеюсь, вы словарем не поперхнулись😋

      @Margaret_flett@Margaret_flett4 жыл бұрын
    • Margarett_flett вам не на опечатку указали, а на то, что сложно стать тем, кем ты УЖЕ являешься. Вася не становится брюзгой - он им и не переставал быть.

      @Raimeipwnz@Raimeipwnz4 жыл бұрын
    • Скорее брюзжащие бабульки с возрастом становятся похожими на Васю. Вася, ну серьёзно, будь хоть чуточку объективнее. Игра после 1,5 часов прохождения приедается? Однообразная? Бл*ть, ты же играл в doom?!

      @user-de9jo2xx4o@user-de9jo2xx4o4 жыл бұрын
    • @@Margaret_flett Не, смысл был именно в смысле.)

      @AlfaRiy12@AlfaRiy124 жыл бұрын
  • Что-то у Васи в этот раз какие-то совсем надуманные претензии. Прекрасная игра.

    @KsyPsy@KsyPsy4 жыл бұрын
    • Хз, почти полное отсутствие сюжета, муть про духов и в целом какое то бимуви про индейцев против пришельцев. Что в нём особенного и чем он объективно лучше прей от бесезды?

      @tesalit_5098@tesalit_50984 жыл бұрын
    • @@tesalit_5098 Ты проходил игру хоть? Нормальный сюжет. Само становление героя как кем-то в жизни и обретение понятия ценностей, таких как: важность помнить кто ты есть, кто твои корни. По сути вся игра это путь героя к спасению своей любви, но из-за того что герой отказывался принять себя таким какой он есть он потерял любовь и с яростью расправился со злом но ценой того что он сам стал этим злом. Сюжет есть. Просто люди привыкли чтобы им прямо на уши вешали и лили тонну текста параллельно разжевывая. Тут немного иначе.

      @deliosaxis6145@deliosaxis61454 жыл бұрын
    • @@deliosaxis6145 поддерживаю полностью!

      @KsyPsy@KsyPsy4 жыл бұрын
    • Tesalit _ ты хотяб родился тогда,хейтер 😂😂😂Я эту игру проходил с большим удовольствием и сюжет и вставки скриптовые радио-трансляций,все в той или иной мере обьясняет происходящее,для 2006 года это игра была в топе,как по стилистике с элементами и хоррора,и экшена

      @Venom_GTImk6@Venom_GTImk64 жыл бұрын
    • А по мне он прав. Я игру дропнул как раз где началось однообразие.

      @imunpro7134@imunpro71344 жыл бұрын
  • Хы, жаль не Вася делал обзор на Дум Этернал, было бы забавно послушать про то, что в Думе загадки так себе и доп.жизни фигня, а ну и то, что Мародер поглощает не только гранаты =) Но в целом, выпуск забавный, ну и хорошо, что Солоду все еще нравится играть в игры.

    @MrSav989@MrSav9894 жыл бұрын
    • Самое забавное, что этот дум ультраоднообразен - симулятор аренок и невероятно потешного платформинга

      @user-lf3sd4sx5f@user-lf3sd4sx5f4 жыл бұрын
    • @@user-lf3sd4sx5f как будто это что-то плохое.Вульфенштайну это не сильно мешает.А про платформинг вообще молчу. Ты лучше на дум 3 глянь. Вот уж где игра проверку временем не проходит. Или на недо песочницы Far Cry 1 и Crisis 1.Переоценённые проекты

      @sandansaiyan5675@sandansaiyan56753 жыл бұрын
    • @@sandansaiyan5675 игроки зажрались---хочу то,сам не знаю что))

      @vladimirg1206@vladimirg12063 жыл бұрын
  • Прей шикарен, очень ждал продолжения! Экшн, стилистика, атмосфера - всё на твёрдую пятерку.

    @ztodees@ztodees4 жыл бұрын
  • Ближе к концу запоминается всего 3 момента... Зажрались вы на старых играх, сейчас 3 момента на всю игру делают и те 2 года перед релизом на е3 показывают

    @user-xz7tc3pm3t@user-xz7tc3pm3t4 жыл бұрын
    • Какие 3 момента, назовите хоть один запоминающийся момент в watch dogs например))

      @user-pc7ih3cb4y@user-pc7ih3cb4y4 жыл бұрын
    • Евгений S а я назову бухич с ти-боуном тусовка у дефолта убийство квинна и просто охренительно поставленное последнее задание, которое использует все элементы окружения против тебя *а ещё диджитал-трипы)))0))0

      @m3lanchol1a60@m3lanchol1a604 жыл бұрын
    • @@m3lanchol1a60 не играл, на словах чёт не впечатляет. Побухать, потусить с ти-даунами и потриповать я могу и в реале - по мне, так на фоне полуорганической сферы дайсона это будет немного менее эпично)

      @user-lf3sd4sx5f@user-lf3sd4sx5f4 жыл бұрын
    • @@user-lf3sd4sx5f, красиво сказал.

      @NobleAss@NobleAss4 жыл бұрын
  • Беседка отменяет Prey 2 потому что она не соответствует их стандартам качества Also Беседка: спустя пару лет выпускает Fallout 76

    @2010vintagesandwichenjoyer@2010vintagesandwichenjoyer4 жыл бұрын
    • А ничего, что беседка в одном случае разработчик, а в другом издатель? А? Или нравится кукарекнуть общепринятое мнение без конкретики, чтобы лайков пособирать?

      @user-qg7lr1fk8c@user-qg7lr1fk8c4 жыл бұрын
    • @@user-qg7lr1fk8c энивей, фолач 76 то еще говнище и вообще не играет роль того, выступила ли беседка издателем или разработчиком.

      @dkpel@dkpel4 жыл бұрын
    • @@dkpel выступает, т.к. тут почему заслуги одной говнокоманды приписали всему издательству

      @user-qg7lr1fk8c@user-qg7lr1fk8c4 жыл бұрын
    • эммм... два шедевра дизоноры и прей новый нихуя не окупились, привет всем тупым школьникам и их приоритетам

      @stoner1337@stoner13374 жыл бұрын
    • @@stoner1337 дизонорд то еще говнище с графеном уровня начала эпохи пс2, особенно учитывая факт того, что вторая часть - это кусок помойки, которую не могли нормально оптимизировать (рофлил на стриме Мэда с того, что на его топовой пеке шла она в 20 фэпэсах). А стелсом она даже хуже пятого мгса. А новый прей геймплейно очень даже зашел, но я все-равно не понимаю зачем делать такой вырвиглазный графен, если можно сделать нормальную, качественную картинку. И ответка, что мол это такой стиль у игры - полная хуйня. Не зря говорят, что в визуальном плане, некоторые тайтлы выглядят как типикал игры начала 2000-ых.

      @dkpel@dkpel4 жыл бұрын
  • The Suffering - вот что я бы хотел видеть в следующем обзоре)))

    @DMRKaras@DMRKaras4 жыл бұрын
    • Да они же его закошмарят .. недавно прошел первую часть ... вторая оказалась нудна, а баги поломали сейвы .. но .. вот этот обзор меня удивил ... ну не Вася .. он всегда клешнерукий индивид .. но не хочу что бы они проходили The Suffering ... пускай вторую часть проходят .. вот их шоу вырасло на страданиях, пусть и страдают "на камеру", а первую не надо, они уже так Advent rising проходили ..

      @sadielangelos@sadielangelos4 жыл бұрын
  • Прошёл игру с момента выхода в 16 лет, на тот момент это был охренительный шутер, инновационный как по мне, очень понравилась фишка с телепортами и выходом из тела. Даже сейчас посмотрев видео захотелось перепройти. Жаль конечно, что в своё время мы так и не увидели продолжение.

    @Rammzik90@Rammzik903 жыл бұрын
  • Такое ощущение, что Макс играл в Prey, как он изначально задумывался, а Вася пытался играть в Дум внутри Прея, поэтому ему все не то и не так.

    @KisaJeweler@KisaJeweler4 жыл бұрын
    • Или Вася просто - "вася". "Меня бесили самонаводящиеся бомбы...меня бесили боссы...меня бесили тупые головоломки, которые я решал по 20 мин...". Ну вообщем, вы поняли.

      @skenum@skenum4 жыл бұрын
  • Не, ну тут "плохой коп" перегибает местами. Игра реально топ. Насыпано всего щедро в нее, играть было оч интересно. Там была еще куча пасхалок по типу как можно было постоять посмотреть на табличку и "синичка" сядет на табличку чтоб ее для вас перевести, и там надпись "protein for mother", а табличка на трубе закреплена по которой какая-то слизь течет.

    @XPbIM3@XPbIM34 жыл бұрын
    • Что касается протеина - это не пасхалка.

      @kuzma114@kuzma1144 жыл бұрын
    • Игра не просто топ, это была жемчужина того времени.

      @denispleshakov9437@denispleshakov94374 жыл бұрын
    • Протеин - не пасхалка, ястреб - не синичка.

      @HowlinnWolf@HowlinnWolf4 жыл бұрын
  • Солод молодец, я прямо рад за него, начал получать удовольствие от прохождения игр. А у Васи прогрессирует игровая импотенция, нужно менять род деятельности и меньше играть из-за финансовой мотивации, а больше для себя.

    @nulliusinverba716@nulliusinverba7164 жыл бұрын
  • Когда я играл впервые в эту игру, она реально пробирала до костей! Я и не помню всех вещей в игре сейчас, но сюжетные ходы и сцены врезались очень сильно в мозг!!!

    @fitopatolog@fitopatolog4 жыл бұрын
  • Жесть, Вася весь выпуск ноет. Враги слишком сложные, загадки слишком простые. Если бы загадки были сложнее, он бы и их ругал за то что они сложные? А вот Макса слушал с удовольствием. Сам помню, как в детстве проходил Прей, и какой классной игрой она была на тот момент. Жаль, что вторую часть отменили, сюжет там отличный.

    @SpaceCat_0@SpaceCat_04 жыл бұрын
    • Суть слов Васи в том, что у врагов есть сломанные атаки из-за которых ты несправедливо умераешь. В нормальной игре ты можешь увернуться, тут же ты дохнешь и получаешь бесплатный домаг по себе. Классно.

      @botya1013@botya10134 жыл бұрын
    • Не сюжет а преамбула, наверное. Откуда нам знать, может запланированный в ней сюжет был полным днищем.

      @N7Toman@N7Toman4 жыл бұрын
    • Ну если бы она ему попала в руки в свое время он сейчас бы по другому пел бы

      @malkalis@malkalis4 жыл бұрын
    • @@N7Toman В прошлом или позапрошлом году один из разрабов слил сюжет второй части, оттуда нам и знать.

      @herbion6117@herbion61174 жыл бұрын
    • @@herbion6117 .А можешь рассказать ну или на худой конец дать ссылку где почитать можно?

      @user-gm4oh7lm6v@user-gm4oh7lm6v4 жыл бұрын
  • Ох уж эти "логичные" претензии Васи

    @edgedestroyer9515@edgedestroyer95154 жыл бұрын
    • Мне напоминает претензии того журналиста, который в капхэд играл

      @Mishka_K@Mishka_K4 жыл бұрын
    • Рак какой-то

      @TITANVIZARD@TITANVIZARD4 жыл бұрын
    • зато к RE3 претензий нет и изумительно

      @boratsagdiev6465@boratsagdiev64654 жыл бұрын
    • @@boratsagdiev6465 ну я помню претензию как минимум к продолжительности)

      @evgenijshved1061@evgenijshved10614 жыл бұрын
    • @@evgenijshved1061 напоминаю - ИЗУМИТЕЛЬНО

      @boratsagdiev6465@boratsagdiev64654 жыл бұрын
  • "А мы вам не покажем" Столько боли в одной фразе... =(

    @arteam8120@arteam81204 жыл бұрын
    • я плакал

      @safe2818@safe28184 жыл бұрын
    • @@safe2818 а я гуглил...

      @majorhd_1454@majorhd_14544 жыл бұрын
  • "Я не хочу чтобы меня убивали, бу-бу-бу." Цитата великого человека

    @user-gn5ni4gy8j@user-gn5ni4gy8j4 жыл бұрын
  • Слушаю Макса, а на уме только это: Bad to the bone , Ba ba ba ba ba ba bad! :)

    @rickyspanish366@rickyspanish3664 жыл бұрын
    • B-b-b-b-b--b-baaaaad

      @jacketsrevolve@jacketsrevolve4 жыл бұрын
  • У Гальперова претензии какие-то странные. "Игра сложная, по мне попадают..."

    @dorozhki-urala@dorozhki-urala4 жыл бұрын
    • Йявяі😊бр😢а❤❤😢 ш тьиєии. Жжжжжжж А 😅😅д

      @arsensavchuk9678@arsensavchuk96786 ай бұрын
  • Меняйте Гальперова ! А то этот сломался...

    @thematt3740@thematt37404 жыл бұрын
  • Кстати, про солнышки обьясняется, что это оставляли освободившиеся узники

    @ImIAntichrist666ImI@ImIAntichrist666ImI3 жыл бұрын
  • Только что посмотрел и хотел написать, мол какой же Васян нудный. Но тут и так через одного об этом комментарии

    @romanjeve@romanjeve4 жыл бұрын
  • Это моя самая первая игра на компе. Подарили комп на 14 лет вместе с этой игрой.В сердце навсегда.

    @Terashi2@Terashi24 жыл бұрын
    • Земля пухом

      @danyaprosto5125@danyaprosto51254 жыл бұрын
    • @@danyaprosto5125 ахаха)

      @user-vt5sp3fj2s@user-vt5sp3fj2s4 жыл бұрын
    • Она шикарная

      @spacegraysergey@spacegraysergey4 жыл бұрын
    • Моя Rise of Nations, золотое издание. Мама подарила.

      @user-ul4cu9ce6v@user-ul4cu9ce6v4 жыл бұрын
    • Не знаю, как так вышло. Но у меня абсолютно такая же история с prey

      @user-td6um8jr9y@user-td6um8jr9y4 жыл бұрын
  • Сделайте плиз обзор на The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, будьте зайками.

    @user-jv7jh3ft2o@user-jv7jh3ft2o4 жыл бұрын
    • Класс игрушка, жаль продолжение у меня на 10 windows не запускалась риддик даркнес что то там называлась.

      @ergoproxy4611@ergoproxy46114 жыл бұрын
    • @@ergoproxy4611 вроде темная афина

      @atls2049@atls20494 жыл бұрын
    • +

      @youseemyscars6291@youseemyscars62914 жыл бұрын
    • Да, классные игры были в нулевых именно riddick и prey, а не дум и квейк.

      @evgenykindryashov6382@evgenykindryashov63824 жыл бұрын
    • Тебе нужен обзор, правда?)) Дерьмо однообразное, стелс сплошной и кривой, да и тёмные коридоры БЕЗ зажигалки.

      @user-zl2hs8rp2p@user-zl2hs8rp2p4 жыл бұрын
  • Ну и Томми подкупает тем что из нетерпеливого горячего парня под конец он вырастает в настоящего мужика. А еще его реакции полностью совпадают с твоими: происходит какая-то хрень ты такой думаешь "охренеть!" и Томми в этот момент орёт "охренеть!" xD

    @arsenskavin130@arsenskavin130 Жыл бұрын
  • Вася и Макс тупят в игре так сильно, что начинаешь считать себя экспертом. Спасибо за разбор. P. S: Вася - ты просто сноб, игра замечательная.

    @user-di8kp4yq5s@user-di8kp4yq5s4 жыл бұрын
    • У тебя в слове "сноб" несколько ошибок

      @AustinShow@AustinShow4 жыл бұрын
  • Да этот "Вася" - вообще какой-то ноюще-пердящий дед. Такое чувство как-будто он специально пытается унизить игру. Прей - отличная игра для своего времени. Я её в то время прошел на одном дыхании и был ею приятно впечатлён.

    @olexwest@olexwest4 жыл бұрын
    • Интересно, как он хвалил bulletstorm, что не удавалось поймать хлыстом ОДИН тип врагов, типо это уникальное явление. А здесь ОДИН тип врагов блочит гранаты, и он ноет

      @ilyakhlopovskikh9118@ilyakhlopovskikh91184 жыл бұрын
    • @@ilyakhlopovskikh9118 Тут надо дать еще скидку на опыт. Если он сейчас будет перепроходить Булет, то возможно, что его энтузиазм будет по проще

      @teaborgat9589@teaborgat95894 жыл бұрын
    • Сложно не согласиться с этим ноюще-пердящим дедом. Не во всем, правда, но с одним его тезисом я соглашусь полностью, что - "игра закончилась через полтора часа", только в моем случае, наверное, еще раньше.

      @teaborgat9589@teaborgat95894 жыл бұрын
    • Через призму ностальгии всё кажется лучше...

      @tormoz4207@tormoz42074 жыл бұрын
    • ЧСВ Васи вообще в последнее время достигло невиданных размеров, и это уже из шуточек для ЦИО стало прям печальной реальностью. Он словно потерял удовольствие от процесса, что заметно. Из многих рубрик пропал былой задор и многое делается будто для галочки. Возможно я сгустил краски, но сидя на карантине я пересмотрел ряд старых и крайних материалов от СГ и разница прям глаз режет.

      @user-yh4sz7uv8c@user-yh4sz7uv8c4 жыл бұрын
  • Тот ролик был не про Томми, когда вторая часть забуксовала, решили сделать продолжение, про пассажира самолёта, того самого, который пролетает в игре. И воздушный маршал, должен был стать космическим маргалом. Ребят, я с вас обоих охреневаю. Вы представители большого портала о компьютерных играх, но в разборе полетов, вы вообще не понимаете что несёте, я понимаю что хозяева сказали делать контент, и вы его так и делаете без души, наговорил и ладно. Но вы бы хоть какую-то информацию читали о том, что несёте.

    @SnydersCat@SnydersCat2 жыл бұрын
  • В обзоре, как и во время прохождения, Гальперов прострелил свой зад.

    @helgaschwarz3105@helgaschwarz31054 жыл бұрын
  • "Идешь, стреляешь и ничего не меняется". А разве в Doom (2016 и Eternal) не то же самое, Василий? Враги одни и те же, оружие одно и то же. Как по мне, если стрелять интересно то сделано все правильно, тем более с такими фишками!

    @Medveddddddd@Medveddddddd4 жыл бұрын
    • Doom 2016 и eternal гениальны по геймплею. Идёшь и стреляешь можно сказать про любой шутер кроме дума. Ведь там есть много элементов которые делают геймплей топовым

      @user-wk3sl1pw1n@user-wk3sl1pw1n4 жыл бұрын
    • @@user-wk3sl1pw1n Doom 2016 - гениален. Doom 2020 - позор. Я так считаю. И когда вы что-то пишете, то не забывайте добавлять, что это лично ваше мнение.

      @user-mc9pc3hl3y@user-mc9pc3hl3y4 жыл бұрын
    • @@user-wk3sl1pw1n Eternal гениален... Мда, не перевелись еще наркоманы.

      @almosthappysandwich@almosthappysandwich4 жыл бұрын
    • @@almosthappysandwich Великолепная мясорубка, в чём проблема? Да изменили стилистику, но это было сделано ради дикого ускорения геймплея, что пошло игре только на пользу. Тот геймплей который начинался на последних часах игры в думе 16 - в Этёрнал с самого начала, и лишь улучшается к концу. В игре есть пара спорных моментов(например дисбалансный мародёр) или дисбалансный набор рун, но всё же по факту - это лучший шутан на данный момент

      @TheGamep1ay@TheGamep1ay4 жыл бұрын
    • @@user-mc9pc3hl3y когда ты что то хейтишь, не забывай аргументировать, иначе это пердёж в лужу

      @TheGamep1ay@TheGamep1ay4 жыл бұрын
  • для Prey надо было истории разработки добавить как в spore и crysis было, ведь это долгострой уровня duke nukem forever! Делали с 1995 и издатель тоже 3d realms

    @WenzelInte@WenzelInte4 жыл бұрын
    • в отличие от Дюка прей получился нормальной игрой, мне больше 3-го думца зашел.

      @RECHOOSENONE@RECHOOSENONE4 жыл бұрын
    • @@RECHOOSENONE нормальной?У игры ничего запоминающигося...Когда вышел Crysis,то могу сказать спасибо...

      @WD__40@WD__402 жыл бұрын
  • Я просто обожаю эту рубрику ,надеюсь будут новые серии! Удачи вам ребят. А также шикарная рубрика страшно - вырубай!

    @io009@io0094 жыл бұрын
  • Ребят! Спасибо вам за проделанную работу, очень приятно прям так окунутся в ностальгию тех времён и послушать мнение со стороны( вспоминается как мы с друзьями обсуждали сюжет и смысл Silent Hill 2, когда она только вышла, где-то год пытаясь понять весь символизм и недоговорки)) Не знаю писали ли вам до этого в бесконечных комментариях, но есть такая игра Chaser: Вспомнить всё и хотелось бы что бы вы её разобрали.

    @user-gs2ek9og5j@user-gs2ek9og5j4 жыл бұрын
  • Поддерживаю Солода, шутан для своего времени действительно огонь!)

    @user-wo9ig8rn7c@user-wo9ig8rn7c4 жыл бұрын
    • Я бы сказал и для нашего времени это огонь. Столько геймплейных механик, такой офигенный дизайн оружия, сверх мрачная атмосфера - щас такого уже не делают, даже Doom какой-то обыденный по сравнению с преем.

      @DENOhritko@DENOhritko4 жыл бұрын
    • Когда он вышел шутан был не "огонь" потому что тормозил жутко. Мощи компа редко у кого хватало. Это как с Unreal было. Вышел. Все сказали вау, но по факту дальше меню, с пролетом вокруг замка и самого начала никто не бегал. 5-10 фпс в лучшем случае. То еще удовольствие играть. С другой стороны, спустя пару лет, после апгрейда, получил большое удовольствие от похождений "индейца в космосе".

      @Lupuzs@Lupuzs4 жыл бұрын
    • @@Lupuzs Я играл на клубе на Radeon 9700Pro и Athlon 64 3800+ и нормально все работало это к тому что в 2006 году Были Radeon 1950pro и Nvidia 6800 . Это просто вопли нищеброда малолетнего по факту. У игры косяк она неадекватно работает с многоядерными процессорами такой же косяк был у BeoWulf.

      @xjax8519@xjax85194 жыл бұрын
    • @@xjax8519, как бы "неадекватно работает с многоядерными процессорами" почти каждая игра до DX11. Вот когда запускать игру нужно *поочередно подключая потоки* к процессу через affinity - вот тогда уже проблема.

      @Malalit@Malalit4 жыл бұрын
    • @@Malalit Тут косяк был с низким фпс в отличие от одноядерника ! Об этом "писали на форумах" в обзорах ты это не найдешь ))) В Beowulf вообще жесть происходит !

      @xjax8519@xjax85194 жыл бұрын
  • Бесит ютюб, удаляет комменты. Короче, напишу так, что бы ТыТуб не ныл. Вася криворукий и ноет по мелочам. Тут слишком легко, там слишком сложно. Тут не объясняют как работают враги (привет дум итернал), сюжета нет (ХХХАХАХАХАХАХ, ясно понятно). Зачем тебе сложные загадки, Вась, если ты механики простые не понимаешь и в корабликах запутался? "Ыыыы, солнышки дурацкие". Через 20 минут - "какие такие помощники есть и огоньки? ааыаыыы?" "Не доджыыыться". Тут же футаж, где Макс доджит. Найс ИГРОВОЙ журналист Василий "Сложныыый босс, не доджыться!!!11". Вау, один из последних боссов игры, оказывается - сложный! Ого... "Сужета нееееэээт" - "А, ну да, там были какие-то повстанцы, которые тоже индейцы, девушку приходиться убить, мир духов и его связь с инопланетянами, люди на корм выращенны...." - вообще нет сюжета, ясно, понятно. "Эээээ, да, мини планеты прикольные, но они УЖЕ БЫЛИ.." - ты ждёшь новую механику каждую миссию в игре 2006 года? Вася просто душнила, который должен играть в свои душные японские игры.

    @vladimiralkin@vladimiralkin4 жыл бұрын
    • Ютуб иногда удаляет излишне длинные комменты, принимая их за спам, плюс на многих каналах есть фильтр на ссылки и мат (на стопгейме точно есть, не раз замечал).

      @user-pj3lo4gu2r@user-pj3lo4gu2r4 жыл бұрын
    • Ты совершил во всём этом лишь одну ошибку.Ты назвал Гальперова журналистом.То что человек может написать многа букаф и высказать своё мнение на камеру журналистом его не делает,всего лишь блогером или подкастером.

      @user-gm4oh7lm6v@user-gm4oh7lm6v4 жыл бұрын
    • Жалко этот комментарий ютуб не удалил

      @user-bf5nr6nr4m@user-bf5nr6nr4m4 жыл бұрын
    • @@user-bf5nr6nr4m Не жаль, а слава богу, что не удалил.

      @KirtAn42@KirtAn424 жыл бұрын
    • Подписываюсь под каждым словом.

      @VodkaAndBear@VodkaAndBear4 жыл бұрын
  • Вася решил попасть в книгу рекордов Гиннеса в номинации "Самый душный игрожур 2к20"

    @NestPavel@NestPavel3 жыл бұрын
    • Скорее самый тупой. Душными обзорщиками были какой-нибудь Номад с Зулиным.

      @VitaliyMilonov@VitaliyMilonov2 жыл бұрын
  • Спасибо что напомнили про игру! Со вчера перепрохожу её на даче на стареньком компе )) Игра шикарна, без вас бы не вспомнил.

    @SeminAnd@SeminAnd4 жыл бұрын
  • Блин, Джереми Соул, как композитор, очень сильно узнаётся. Постоянно такое ощущение, что сейчас музыка из какого-нибудь Обливиона заиграет. Клёво.

    @Anon2None@Anon2None4 жыл бұрын
    • Anon2None подожди... то есть там была не музыка из Обливиона? Я и думаю, странно, нахуя музыку из TES на фон вставлять...

      @fluttybiiiatch@fluttybiiiatch4 жыл бұрын
    • В этом то и проблема. Понятно что есть тут и мистическая компонента, но сюда подошёл бы каков нибудь Трент Резнор, или не знаю, Крис Виенна. Серьезно, шутер с достаточно мрачным и брутальным дизайном, а тут тебе музыка для эльфов. При том что в баре были Джудас Прист и Блю Оустер Культ...

      @JonnyOrange92@JonnyOrange924 жыл бұрын
    • @@JonnyOrange92, сама игра предрасполагает к такой музыке. Медитативные перестрелки они такие. Здесь нет "достал дрын и пошел убивать до финальных титров" - оружие какое-то эдакое. "Мрачный и брутальный дизайн" скорее в самом Doom 3, ибо нет перебивок с миром духов, повстанцами и т.д., ибо в Prey большой упор на эксплоринг. Ну или представьте Prey, звучащий как Dead Space - самое то что бы идти и исследовать космический корабль🤔 Шутер с музыкой RPG еще обыденно. А вот шутер с музыкой из RTS...

      @Malalit@Malalit4 жыл бұрын
    • @@Malalit ты ведь помнишь саундтрек первого квейк? Там тоже достаточно мистики, но при этом это органичная и современная музыка, которая как раз и добавляет динамики когда нужно. В этом плане и говорю, такие люди как Резнор смогли бы сделать лучше.

      @JonnyOrange92@JonnyOrange924 жыл бұрын
    • ​@@JonnyOrange92, внезапно, но саундтрек Quake не так запоминается как у Doom 2... Да и не подошел бы мотив первой кваки - Прею нужно что-то чутка по-живее. В Prey нет мистики, только sci-fi. В идеале от Manhunt накладывается. А так, Соул написал универсальный саундтрек, что весьма удобно. У игры были сложности для реализации геймплея, если еще аудио часть допиливать до уровня какой-нить TES 2(в плане увязки музыки к картинке Морровинд и последующие части стоят на уровне пояса Даггерфола), то уже не вывезли бы.

      @Malalit@Malalit4 жыл бұрын
  • Проходил первый раз месяц назад и честно, игра произвела хорошее впечатление. Столько классных инновационных вещей

    @ivantitlov5889@ivantitlov58894 жыл бұрын
    • Потому что у разработчиков идеи классные и руки растут, как минимум из нужного места. Но сроки походу были резко уменьшены и игру выпустили раньше нужного, концовку можно было бы ещё немного доработать.

      @_M.i.h.a.i.l._@_M.i.h.a.i.l._4 жыл бұрын
    • @@_M.i.h.a.i.l._ Игра делалась лет 15, это один из самых больших игростроев

      @MsAlexandr01@MsAlexandr014 жыл бұрын
    • Странно, что об этом не упоминули

      @MsAlexandr01@MsAlexandr014 жыл бұрын
  • Оригинальный Prey 2006 года шедеврален, никогда больше я не встречал в играх такого погружения, атмосферы и истории. Эту великолепную игру делали долго, один из "отцов" Prey не дожил до выхода игры. Беседка уничтожила готовый к выходу Prey 2 и под страхом судебных репрессий запретила студии Human Head Studios что либо говорить об конфликте между охеревшей Беседкой и разработчиками, в конце концов угробив оригинальную вселенную Prey. Выпустив позже никчёмный "Prey" от Arkane Studious.

    @jeysoly4415@jeysoly44154 жыл бұрын
    • Чего?Fallout 2;Deus ex 1-ну,да пошли мы на фиг...

      @WD__40@WD__402 жыл бұрын
  • Композиция Take me home, навсегда в моём сердце, как и эта игра. Это был мой первый fps, который я ухватил с прилавка в пиратском магазине после покупки нового PC на Win XP. Я получил массу положительных эмоций и будучи фанатом сай-фай, таких фильмов как Чужой, эта игра захватила меня своими зелёными лучами и перенесла в страшный, но захватывающий инопланетный мир! Жаль, что игра ушла в небытие, мы уже никогда не увидим продолжения, но воспоминания остались навсегда! Надеюсь я тут не один такой =)

    @BlackSilverUfa100@BlackSilverUfa1004 жыл бұрын
  • Иногда кажется, что Василий натянуто говорит что-то плохое про любую игру. Максим например скажет : это прикольно! Василий: нет.. Это спорная и не очень хрень. Так быть не должно. Максим: а мне понравилось. Василий: нууу не знаю, я считаю так себе. Хотя оглядываясь назад, это намного лучше чем то, что ранее играли.

    @Dorji_PRO_noob@Dorji_PRO_noob4 жыл бұрын
    • Я лет 10 назад кайфовал и офигевал когда персонаж от 3го лица поворачивал головой и телом вслед за направлением камеры, будто сам туда смотрит, это тогда было нововведением и не в каждой игре реализовано...сейчас даже инди проекты этим светят...и это воспринимаешь как должное, вау эффекта нет, поэтому делать обзоры на старые тайтлы с высоты современных проектов это фу и совсем не круто)

      @user-em9kv9kh9n@user-em9kv9kh9n4 жыл бұрын
    • ну если говорить по факту то в игре есть фишки с гравитацией порталами и пара необычных скинов оружия все остальное очень средне или плохо с визуальной точки звения врагов мало однообразные коридоры нет сюжета и ЭТО было в разработке более 10лет . Daikatana тоже можно сказать шедевр а не игра с таким подходом как у Макса

      @vegassgold295@vegassgold2954 жыл бұрын
    • @UШANKA RECORDS вот как раз кто не застал на актуале и будет хвалить ЭТО (я лицку проходил игры тогда стоили 200р ) + движок мне лично неприятен все серое ,враги ни как не реагируют на попадания , мало анимаций , ВУЛЬФ/медаль 2001 смотрится на порядок лучше . Я не представляю чем может понравится игра если только это 1-5 игра тогда эффект ностальжи.

      @vegassgold295@vegassgold2954 жыл бұрын
    • Эта игра хорошая, многие придирки в видео дебильные. Как минимум игра явно лучше чем Quake 4, потому что есть у неё своя самобытность, лор, атмосфера.

      @42ccb@42ccb4 жыл бұрын
  • Только на этом выпуске понял, что один из парней постоянно ноет и тупит (хм, кто же это?)

    @NubProfi@NubProfi4 жыл бұрын
    • Так ЧСВася перестал нормально играть в игры для РП примерно после выхода видео про Disaster Report. Ничего удивительного.

      @KirtAn42@KirtAn424 жыл бұрын
    • У человека натандрейкоз печени. Давайте лучше его пожалеем.

      @skenum@skenum4 жыл бұрын
    • оба?

      @TooGoodTooBeReal@TooGoodTooBeReal4 жыл бұрын
    • Да один вечно ноет, другой оправдывает, чтобы всем понравилось. Убрали бы этих двух с рубрики, сама идея отличная, но они её просрут.

      @user-ub5ys5dy4w@user-ub5ys5dy4w4 жыл бұрын
    • @@user-ub5ys5dy4w тактика хороший полицейский/плохой полицейский)

      @user-lf3sd4sx5f@user-lf3sd4sx5f4 жыл бұрын
  • Парни каждый раз на ночь ваш плей лист включаю продолжайте пожалуйста)!

    @ashes8665@ashes86654 жыл бұрын
  • В детстве постоянно раз за разом перепроходил Prey и Dark Messiah (oM&M)! Вот бы ее тоже увидеть в данной рубрике!

    @Gohn9508@Gohn95084 жыл бұрын
  • 1:05:15 Bethesda : Human Head не смогла сделать нормальный шутан в Prey2 Тоже Bethesda : Мы сделали Fallout 76

    @ViktorKramm@ViktorKramm4 жыл бұрын
    • Если Prey 2 у них получился как Fallout 76, то лучше и правда такое отменить

      @TheRaininSummer@TheRaininSummer4 жыл бұрын
    • @@TheRaininSummer Чет я сомневаюсь....

      @kratodns9777@kratodns97774 жыл бұрын
    • Вот тут спорно. Люди играют в 76, а так же интересуются им. Игра развивается и она становится лучше. Достаточно много людей играют в нее. В конце концов, у нее неплохой потенциал, только она сырой вышла. Недоработанной.

      @higc100@higc1004 жыл бұрын
    • @@higc100 Вот тут спорно! Игра которая сначала прославилась багами, кривизной и вырвиглазным графоном, а затем умопомрачительными скандалами вроде целофановых сумок и ядовитых шлемов. Игра которой интересуются больше для "поржать" на вконец ебанутой беседкой. Игра над которой целый год глумился весь интернет. Ну да, развитие и бесконечный потенциал...

      @vladimirkozakoff6269@vladimirkozakoff62694 жыл бұрын
    • @@vladimirkozakoff6269 Насчет "графики" дело субъективное. Баги исправляют. Вышло новое обновление. Игроков много игроки разные. Много мнений, как негативных так и позитивных. Часть игрокам понравилось, другой части понравилось.

      @higc100@higc1004 жыл бұрын
  • В Rune 2 поиграйте, забудете что такое "спаун за спиной") Они там просто под тобой сразу появляются и мечи в жопу вставляют, истинное наслаждение получаешь от этой игры К слову о различных механиках в играх...никого не смущает, когда в Call of Duty тебе дают 5 минут поуправлять снегоходом, а потом нигде, абсолютно нигде в игре эту возможность больше не реализуют? Вот и меня не смущает. Так как чем больше механик, тем богаче игра на возможности, и пофиг что это, выстрел из БФГ или зажигание свечки единоразово за всю игру. Есть - хорошо, нет - и говорить уже не о чем

    @user-em9kv9kh9n@user-em9kv9kh9n4 жыл бұрын
  • Играл в неё на старте, она просто покорила на долгие годы с тех пор, по тем временам просто дух захватывало, особо не с чем было сравнивать. Так же и новый Prey от Arcane прошёл с огромным удовольствием. Спасибо, что разобрали, такая ностальгия.

    @arsthebus9672@arsthebus96724 жыл бұрын
  • На мой взгляд игра просто отличная. Она цепляла своими живыми пушками и ощущением прямо, что вокруг всё как единый живой организм. Она хороша своей простотой и очень жаль, что продолжения мы так и не увидили. Новый прэй не выдержал даже 40 минут игры, на мой взгляд она душная, а враги это дизайнерская импотенция (личное мнение). Пусть прэй 2006 это во многом копипаста из квэйка и дум, но все равно в своё время она прямо отличная была и проходилась на одном дыхании.

    @user-ff1gs1xm6w@user-ff1gs1xm6w Жыл бұрын
  • Ооо, Прей. Играла в детстве) Очень любила почему-то максимально долго сидеть в баре в самом начале, избегая лучей захватчиков и тыкая все интерактивные кнопки) Лично мне даже на сегодняшний день игра кажется интересной, стильной и очень неплохой. Она даже сейчас выглядит очень достойно и играется здорово.

    @AsiLII88@AsiLII884 жыл бұрын
    • Это все, конечно, очень интересно, но как насчет секса?

      @KeksimusMaximus@KeksimusMaximus4 жыл бұрын
    • @@KeksimusMaximus АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА. Вот так я проорал.

      @balcony7676@balcony76764 жыл бұрын
  • "Мне не нравится умирать" говорит главный любитель дарксоулсов , двойные стандарты только на стоп...гейм...ру.

    @Skin1in@Skin1in4 жыл бұрын
    • iBoolno зависит от жанра игры же. Я не люблю умирать в секиро, но вполне могу позволить себе это в колде на хордовой сложности

      @butcherfromblaviken860@butcherfromblaviken8604 жыл бұрын
    • По твоей логике в солс игры играют те кто любит умирать ? Это не так , твоя логика говно

      @user-qm4mq6dz8e@user-qm4mq6dz8e4 жыл бұрын
    • @@user-qm4mq6dz8e Никто не любит умирать, но подобные претензии к играм, тем более к шутерам, очень странные.

      @Alamut_95@Alamut_954 жыл бұрын
    • В контексте же понятно, что Васян говорит о том, что каждое препятствие в игре должно быть проходимо без лишних изъебов при помощи сноровки, смекалки и удачи. В тех же душах можно сложных боссов проходить с первого раза, а на лёгких умирать десятки раз. Потому что игра даёт тебе нормальную возможность их пройти, понять их технику ведения боя и превозмочь, а не абузить механики. (Ясно, что сюжетная смерть от Сита это постановочная вещь)

      @vladislavpodrez9554@vladislavpodrez95543 жыл бұрын
  • -95% загадок слишком лёгкие, как для дебилов -15 минут тупил на локации, не зная что делать

    @deterFIRE@deterFIRE3 жыл бұрын
  • "возят на хуйне в инопланетном городе" Half-Life 2!

    @user-mt7jo7dc9k@user-mt7jo7dc9k4 жыл бұрын
  • Блин, Вася- такой Вася(: "Мне не нравится, когда меня убивают 😫."

    @myxaboy@myxaboy4 жыл бұрын
    • Ну, вот конкретно в этом моменте я отчасти был согласен. Всё таки смерть в игре - это индикатор того, что ты не справился. А такой подход к смерти размывает понимание того, ты криворукий или врагам подкрутили винтики, чтобы они тебя разваливали. Сама механика непрерывности геймплея сквозь смерть очень крутая, особенно по тем временам, но действительно есть ощущение, что чего-то в ней неуловимо не то.

      @pa_3op@pa_3op4 жыл бұрын
    • @@pa_3op возможно поэтому я прошёл всю игру без астрала через сейв-лоад и не жалею

      @user-nk6fr2tb6f@user-nk6fr2tb6f4 жыл бұрын
    • @@pa_3op или же разрабы просто решили не лицемерить и не пытаться косить под хардкорный зубодробил, не принуждая игрока постоянно проходить через загрузочные экраны смерти.

      @skenum@skenum4 жыл бұрын
  • Сейчас уже тяжело сделать поправку на врямя, с учетом всего, что мы видели на сегодня, но когда игра вышла, для меня это было что-то с чем-то. Странно бомбить на боса или еще на что-то, когда, на сегодня, ничего и близко не выходит такого уникального, как эта игра для своего времени. Да и сегодня смотрится достойно!

    @tangentsmith2961@tangentsmith29614 жыл бұрын
    • Сегодня она смотрится достойно разве что рядом с любительскими шутанами на юнити. Для своего времени была неплоха, но не более. Ничего уникального, кроме хождения по стенам, где разработчик разрешил, и немногочисленных порталов, там нет. Это даже на полноценные игры с физикой не тянет. Сюжет слабоват но на уровне обычных шутанов тех времен, геймплей тоже обычного шутана.

      @stasfs@stasfs4 жыл бұрын
    • @@stasfs поэтому,Crysis порвал!

      @WD__40@WD__402 жыл бұрын
  • Большое спасибо за такой формат и это видео в частности. Скупая ностальгическая слеза упала. Очень бы хотелось в "Разборе полётов" увидеть не столь знаменитую, но очень достойную игрушку "Remember me". Более того, у вас есть и обзор (аж целых 6 с половиной минут), и прохождение (текст). Жду с нетерпением. :)

    @Luck_Happens@Luck_Happens4 жыл бұрын
  • В этот получилось так, что парни разбирали не крепкий среднячок с уклоном в посредственность, а добротную игру с уклоном в шедевр. С таким успехом они могли бы взять Сталкер ТЧ, в игре минусы есть? Есть. Перевешивают они хотя бы четверть плюсов? Нет конечно. Поэтому Васе и пришлось изображать из себя недовольного, а по факту, ему даже сказать нечего.

    @Kroze02@Kroze024 жыл бұрын
    • Полностью согласен, мне тоже так показалось.

      @kryshayedetnespesha@kryshayedetnespesha3 жыл бұрын
  • "Нет, Томи, ты хороший человек, давай-ка с этой херней как-то завязывать" :D

    @SCP-049I@SCP-049I4 жыл бұрын
  • Судя по видео, Васю вообще все бесит. Может хватит себя мучать??

    @drak3hunt3r@drak3hunt3r4 жыл бұрын
    • Пора менять ведущего. Он уже откровенно устал и не хочет этим заниматься

      @Differax@Differax4 жыл бұрын
    • да. Пора ему завязывать с играми и с обзорами. На завод. Пусть пиздует на завод!)

      @pinhead87@pinhead874 жыл бұрын
    • @@pinhead87 да-да,ему давно пора реально поработать

      @user-uy5hz6ox1w@user-uy5hz6ox1w4 жыл бұрын
  • Круто делаете ) Спасибо вам большое за такой отличный и веселый контент))

    @user-bg6gq3ji8x@user-bg6gq3ji8x4 жыл бұрын
  • Парни, "Chaser: Вспомнить все" будет интересна для разбора

    @user-by1vc1sy5k@user-by1vc1sy5k4 жыл бұрын
    • Это уже несколько лет им пишут.)) Я тоже писал, но потом забил - их же разорвёт на подводном уровне. Особенно Васю...)

      @zedstudio4389@zedstudio43894 жыл бұрын
    • при чем там придолбаться есть к чему

      @user-uk9ie3bj7u@user-uk9ie3bj7u4 жыл бұрын
    • Это там , где главгер прыгает в спасательную капсулу в больничной пижаме , а уже на Земле вылезает из неё в джинсах и потёртой кожанке ? Там еще много-много дверей ? Предвкушаю обзорчик.

      @vladsavin7605@vladsavin76054 жыл бұрын
  • Prey у меня появился в 2007 году, на тот момент был тем ещё пиздюком, который любил играть только в колду. И когда я в первый раз её запустил, подумал, что это Doom 3 (всё таки у обеих игр один и тот же движок), но потом как то быстро исчезли такие мысли и начал играть. И, чёрт возьми, жёстко так залип на несколько часов, потому что это была одна из самых крутых игр, которую я когда либо играл(в то время, да и 2ой халфы тогда не было). Шикарная атмосфера пробирала до самых костей, когда ходил по тёмным локациям и натыкался на ублюдских мелких мутантов, интерактивные сцены в теми же кольями в самом начале вызывали конкретную жуть и тд. (самый кромешный пздц для меня был с девочкой призраком) Шутерная механика была крайне интересной, большое разнообразие оружия с крайне необычным дизайном + непростые враги. Единственное, что бесило, эт однообразный дизайн локаций и иногда оч странные головоломки. А так, я до сих пор обожаю эту игру!

    @nightmaremsg3959@nightmaremsg39594 жыл бұрын
    • Где это второй халфы не было? Там не просто вторая хл вышла уже два года как, но еще и первый эпизод к ней

      @KeksimusMaximus@KeksimusMaximus4 жыл бұрын
    • @@KeksimusMaximus Я имел ввиду то, что в то время у меня ещё не было на компе второй халфы (как бы это странно не звучало)

      @nightmaremsg3959@nightmaremsg39594 жыл бұрын
    • @@nightmaremsg3959 тебя бы засмеяли...

      @WD__40@WD__402 жыл бұрын
  • Годно. Но есть один момент, вы когда рассуждаете о музыке или звуках в игре, хотя бы футаж с примерами вставляйте, а то странно как-то.

    @Black_Namtar@Black_Namtar4 жыл бұрын
    • Они, к стати, раньше так и делали. Потом, в какой-то момент, перестали.

      @WASSERAN@WASSERAN4 жыл бұрын
    • @@WASSERAN эх, а зря.

      @l1zvrd@l1zvrd Жыл бұрын
  • Ну можно же было минимум сценария подготовить к рассказу. Одна вода и белый шум. "Эээ, ну вот в игре как бы это.. .. Интерактив! Можно поиграть в ээээ.. ..в покер! Ну, не покер, а ээээ не покер, но в автоматы, ну ээээ" И такой хрени в видео уйма. Понимаю, что типо подкаст. Но минимальный сценарий же должен быть, чтоб задать течение подкаста. Ну и игру бы хоть раз сыграли перед видео, дабы освежить её в памяти.

    @vladimirpavlov6894@vladimirpavlov68944 жыл бұрын
  • Почему я увидел этот ШЕДЕВР только сейчас. Жду эту рубрику постоянно!?

    @user-ld2pb3jt7f@user-ld2pb3jt7f4 жыл бұрын
  • То-ли у Васи ПМС, то-ли слишком сильно переигрывает роль хейтера.

    @user-ue3qt7gv1n@user-ue3qt7gv1n4 жыл бұрын
    • Байтит на комменты, очевидно-же)

      @SaintHedisTeam@SaintHedisTeam4 жыл бұрын
    • @@SaintHedisTeam Как бы из Стопгейма по просьбам зрителей не вылететь за такие байты)

      @user-ik9ns3gj2b@user-ik9ns3gj2b4 жыл бұрын
    • @@user-ik9ns3gj2b ты правда думаешь зрители имеют такую власть?

      @Dmitriy_Sobolev@Dmitriy_Sobolev4 жыл бұрын
    • @@Dmitriy_Sobolev мало ли,создателя игры nights in the woods затравили фемки до самоубийства,не стоит этого недооценивать как никак

      @user-uy5hz6ox1w@user-uy5hz6ox1w4 жыл бұрын
  • Если говорите о звуках, конкретно о звуках оружия в этом эпизоде, постарайтесь их продемонстрировать хотя бы, чё за дела вообще

    @tebonrakov5671@tebonrakov56714 жыл бұрын
  • Обожала эту игру в детстве. Прям до сих пор помню на сколько она мне нравилась. Ностальгия накрыла меня, спасибо 🙂

    @olga26able@olga26able4 жыл бұрын
  • Я играл в эту игру, и вот что могу сказать: 1) Бомбы на ПКМ можно поменять, и она станет липучкой и в принципе полезной. 2) Вот эта жижа, которая блокирует гранаты( и патроны) у вас появится. Вроде на последней пушке ПКМ. 3) В игре можно умереть ( если я не ошибаюсь). Когда будет война в мире духов с пришельцами ты можешь умереть. РЕБЯТ БОЛЬШЕ ЛАЙКОВ, ЧТОБЫ ПАЦАНЫ ЭТО УВИДИЛИ))))

    @user-wv6ch1ls6j@user-wv6ch1ls6j4 жыл бұрын
    • они не читают тут комменты

      @sajithebloody5410@sajithebloody54104 жыл бұрын
    • @@sajithebloody5410 говна значит им!!!

      @user-wv6ch1ls6j@user-wv6ch1ls6j4 жыл бұрын
KZhead