Как погибла серия Total War | Деградация игр 2000 - 2023

2022 ж. 21 Қаң.
245 459 Рет қаралды

==============================================
Друзья, всем привет!
В этом видео "Как погибла серия Total War | Деградация игр 2000 - 2023" Прочитав ваши комментарии в ролики про " Эволюцию и История Total 2000 - 2021" Я решил выпустить ролик, собрав свои личные наблюдения, комментарии многих фанатов и собрав их в один ролик. Я попытаюсь выяснить вместе с вами, то почему некогда легендарная студия делавшая воистину культовые игры! А именно Rome total war, Shogun , Atilla , Medieval свернула куда-то не туда.
Почему в игре больше нет того былого духа серии?! Я попытаюсь вам это рассказать, ну а вы в свою очередь... поделитесь своим мнением! Почему студия из года в год ,выпускает по сути... один и тот же продукт.
Думаю вам будет интересно, присаживайтесь поудобнее!
===============================================
Не забывайте, про нашу группу вк
vk.com/onexgame
===============================================
Плейлист наших обзоров
kzhead.info/channel/PL7.html...
Плейлист Total War
kzhead.info/channel/PL7.html...
===============================================
#OXG, #OneXgame, #Game, #охг, #игры,
#Rome, #Rome2, #обзор, #2022, #Atilla,
#Warhammer, #Warhammer2, #легендарнаяигра, #Warhammer3, #CreativeAssembly ,
#Total WarSAGA:ThronesofBritannia., #ThreeKingdoms, #Steam, #oxg ,
#jxg, #щчп, #щтучпфьу, #oxgобзор, #napoleon, #oxgобзор, #Spartan:TotalWarrior, #TotalWar:Arena, #Empire, #threekingdoms
спасибо за просмотр!

Пікірлер
  • Друзья, напишите ниже о какой игре вы бы хотели увидеть следующий ролик?!😉

    @oxg@oxg2 жыл бұрын
    • корсары

      @barcagannibal@barcagannibal2 жыл бұрын
    • Предлагаю продолжить тему Total War раз так хорошо пошло

      @RUssifik4TORR@RUssifik4TORR2 жыл бұрын
    • Ну например честный ролик про деградацию тотал вар,а не вот эту вот копипасту некоторых англоязычных ютуберов,а так же "тотал вар кэта" и прочих упоротых фанбоев сегуна и второго рима. Слабо потчестному все расписать?рассказать например что уже во второй меди серия начала свой путь в казуальщину например убиранием численности населения городов (фактической численности,нанял 100 солдат-минус 100 человек в городе) и так далее,а не типичное "ва всем винавата ваша вархамер,даже кеннеди из-за нее убили ко ко ко..." Другими словами именно аналитику бы неплохо,глубокую,и честную например рассказать о настоящих причинах многих изменений,что так называемое оказуаливание во многом было не для того чтоб игру легче было а для того чтобы ИИ меньше тупил,чем меньше всего наворочено в игре тем проще и надежнее будут алгоритмы ИИ. А вот эту дичь про "ко ко ко анимации убрали это худая стратегия в мире..." и без того не проблема на ютубе найти.

      @sergeyvelikiy5577@sergeyvelikiy55772 жыл бұрын
    • Вот если бы скрестили цивилизацию и тотал вар, это было бы мегакруто!!! То есть, каждый раз новая карта, возможность строить свои города в любом удобном месте, как в циве и тактические бои, как тотал варе

      @MrDimurg@MrDimurg2 жыл бұрын
    • го сёгун 2

      @naumovism@naumovism2 жыл бұрын
  • Печально видеть как загибается серия, особенно когда вспоминаешь как ты, в далеком 2008 году запускаешь первый рим на компе старшего брата, и уходишь в игру с головой. Поиграв в ремастер не так давно, я разрыдался когда услышал "Боги! Я ненавижу галлов! "

    @user-gv5nu2fw8r@user-gv5nu2fw8r7 ай бұрын
    • Ремастер первого Рима - лучшее, что они сделали с релиза Рима 2 Тотал Вар или на крайняк Аттилы ( которая с одной стороны хороша, но в техническом плане и из-за баланса вышла гораздо хуже чем могла бы быть)

      @cuba317@cuba317Ай бұрын
  • Аттилу критикуют за сложность освоения и мрачность ну ну. С TW я как раз через эту часть и познакомился. Баланс между пищей, санитарией и порядком вполне поддерживается нужными постройками и агентами, хотя ЗРИ то ещё испытание (наличие пары сугубо полицейских легионов обязательно). После в других частях удивлялся, что можно просто строить не думая о том, что Колизей может вызвать голод а мануфактуры чуму если не подготовить провинцию. В плане мрачности по мне выигрывает второй Рим - гравюры с серым небом и тусклое осеннее освещение на стратегической (для Аттилу подошло больше). А в целом Аттила передает суть своей эпохи - античный апокалипсис и это здорово у ней получается.

    @user-oz6nl9ky3e@user-oz6nl9ky3e2 жыл бұрын
    • Аттилу критикуют за то что ее не доделали и забросили разрабы (последний патч был в 2015 году), за то, что это неоптимизироыанный кусок кала, который тормозит даже на сильном железе, за дисбаланс, однотипность юнитов у разных фракций в разных кампаниях, за распил игры на длс, за тупую механику разрушения поселений когда ии за гуннов разрушает все на карте и игра теряет смысл, за уебищный геймдизайн и дубовый интерфейс, мне продолжать? У игры был потенциал, но его угробили в самом начале, в 2022 Аттила играбельна только с модами

      @user-uv7zn9kz4v@user-uv7zn9kz4v2 жыл бұрын
    • Молодец, но молод.

      @Kirill_Zindermann@Kirill_Zindermann2 жыл бұрын
    • @@user-uv7zn9kz4v Если вам так не нравится Аттила, то какой тотал вар оптимизирован, с разнообразием юнитов, без спорных механик, не порезанный на ДЛС и к которому выпускают патчи?

      @user-oz6nl9ky3e@user-oz6nl9ky3e2 жыл бұрын
    • @@user-oz6nl9ky3e троны британии сочетают в себе механику сражений из аттилы, графику и оптимизацию как в риме 2, да там туповатый ии, нет агентов и многих плюх, но есть разнообразные карты с огромным потенциалом в плане тактики, тот же рим 2, он порезан на длс, да, но там они качественные и проработанные, чем в аттиле, там есть разнообразие юнитов, а кое где и механик. Аттилу люди хейтят не без причины, а за халтуру и положенный на все болт разрабов

      @user-uv7zn9kz4v@user-uv7zn9kz4v2 жыл бұрын
    • @@user-uv7zn9kz4v у Аттилы хорошее разнообразие юнитов, гораздо лучше Второго Рима. А у Британии есть крутые фичи, но игра в базе обрезана донельзя.

      @davidsekhleyan693@davidsekhleyan6932 жыл бұрын
  • Люблю эту серию и всегда буду поддерживать)

    @miyamura9604@miyamura96044 ай бұрын
  • Для меня лучшая (и любимая) игра из серии - Медивал 2. Только не из-за геймплея, а из-за огромного количества модов практически на все исторические эпохи и возможности в редакторе делать свои битвы. Также делаю свои модификации, реконструирую исторические сражения и начал монтировать ролики - то, о чем мечтал более 10 лет. Вторая медь может почти всё)

    @hoplitai@hoplitai7 ай бұрын
    • А мне нравилось что можно быть стать государством ассассинов

      @hexmaster6267@hexmaster62677 ай бұрын
  • Первый Рим до сих пор для меня лучший, такой глубины проработки своих городов, больше не было ни где. Как сейчас помню, что любил полетать в режиме свободной камеры по отстроенным городам и полюбоваться на мельтишение человечков. Да и возможность перекупать войска у своего противника, была дико клевой, помню как играя за Юлиев, когда Сенат шел против тебя, я тупо выкупал самые боеспособные армии Брутов и Сципионов, затем этими же армиями, захватывал их поселения.

    @_BerSerK_ER@_BerSerK_ER2 жыл бұрын
    • А еще у военачальников свои характеристики появлялись, которые часто зависили от стиля игры, он мог быть пьяницей,или хромым, или вобще любителем мальчиков, иногда кипятком ссался с их характеров

      @4ikatilolo@4ikatilolo2 жыл бұрын
    • медивал 2 лучшая.Почти всю историю Европы передает:от мечей до мушкетов и пушек.Лучше бы вместо фентези для аркадников выпустили третью медь,или игру про древний мир с продвижением карты ближе к Индии.Было бы интересно за условного Македонского поиграть.А в нынешнем виде вархамеры не понятно для кого созданы.Любители фентези играют в РПГ,а не в стратегии, любители ТВ тем более

      @user-dz1cd6zx9t@user-dz1cd6zx9t2 жыл бұрын
    • @@user-dz1cd6zx9t перед выходом rtw2 играл в мод на первый рим, rome surrector вроде называется, она мне более продуманней чем рим 2 показалась, только одна проблема, часто вылетала, играл там за Карфаген, там на основные фракции по 25-30 разновидностей отрядов, за Рим если играть, можно набирать именные легионы из определенных провинций, огонь мод. А так был мод на первый Рим, Alexander назывался, про Македонского, только он не зашел

      @4ikatilolo@4ikatilolo2 жыл бұрын
    • Перекупать в Medieval 2 TW и Shogun 2 TW тоже вроде можно.

      @usertankist45@usertankist452 жыл бұрын
    • @@usertankist45 Во второй меди и города можно рассматривать в режиме свободной камеры вроде бы

      @user-dz1cd6zx9t@user-dz1cd6zx9t2 жыл бұрын
  • я один жду медь 3?

    @user-yz5hm9nl4z@user-yz5hm9nl4z2 жыл бұрын
    • 100% максимум что у них получится это недобулатная сталь, только с анимешной графикой, тупым ИИ и кривой анимацией. Я лучше посижу на булатке 2.1.5 со скайнет ИИ

      @rot_gugla_ebal@rot_gugla_ebal2 жыл бұрын
    • Медь вполне хорошая версия как по мне

      @user-qw4bj3hz6f@user-qw4bj3hz6f10 ай бұрын
    • Да

      @daz7960@daz796010 ай бұрын
  • Самая зрелищная и эпичная боевая часть была в Shogun 2 и его дополнении Закат самураев. Также Napoleon была неплохо сделана, ну и Rome 2 само собой) Жаль, что последние лет 5 мы видим пластмассовых человечков, вместо реалистичных сражений. з.ы. больше всего в таких играх любил сражения, компанию редко когда трогал.

    @likefuturama1454@likefuturama14542 жыл бұрын
    • Там экономическая часть всратая и с максимально нечестной усложнялкой в виде "разделения империй", или как оно там называлось, которое на компа не работает, если он побеждает

      @Dmytro-Tsymbaliuk@Dmytro-Tsymbaliuk2 жыл бұрын
    • @@Dmytro-Tsymbaliuk ну я писал больше про сражения, о чем упомянул в конце) Больше любил просто проходить компанию в виде битв. И в этих играх битвы максимально эпичные)

      @likefuturama1454@likefuturama14542 жыл бұрын
    • В Сегуне разнообразия не хватает: японцы сражаются с японцами. Так ещё и юниты повторяются у разных фракций. После Империи и Наполеона это смотрится несколько уныло.

      @georgenoble1628@georgenoble16282 жыл бұрын
    • @@georgenoble1628 ахахахаха, в наполеоне такая же однотипная линейка юнитов, кучка линейной пехоты и лёгкой кавалерии, абсолютно одинаковая арта, вся разница эт разброс по точности в зависимости от страны.

      @K451M@K451M2 жыл бұрын
    • @@K451M лол , у тех же гренадеров , в зависимости от страны, различаются точность , скорострельность, защита , атака в ближнем бою , чардж, даже мораль. Хотя это по сути один и тот же юнит.

      @georgenoble1628@georgenoble16282 жыл бұрын
  • Для меня Total War больше чем игра, эта серия реально повлияла на мою жизнь, скажу больше, я окончил исторический факультет в универе, и эта любовь к истории благодаря ей! Самая любимая это конечно медь вторая, с нее все началось. Сейчас вся серия скатилась, что крайне печально! До сих пор играю во всю историческую серию время от времени, и жду TW по 19 веку, может быть когда-то дождусь хз!😁

    @R_Johnny@R_Johnny Жыл бұрын
    • История это враньё, товарищ по беде )) Так шо, опасно в игры игарть )))))

      @user-ek5pp2wy3g@user-ek5pp2wy3g Жыл бұрын
    • @@user-ek5pp2wy3g Слава 🇺🇦

      @alimanalybek8557@alimanalybek8557 Жыл бұрын
    • @@alimanalybek8557 Почём Алыча?

      @user-ek5pp2wy3g@user-ek5pp2wy3g Жыл бұрын
    • @@user-ek5pp2wy3g абсолютно необоснованное утверждение, слышал подобное от людей, которые от истории очень далеки! История как и любая наука претендует на точность! Не забывай что история - это не только летописи, мемуары и монографии, это огромная база археологических артефактов, так же история обращается и к другим наукам - астрономия, топография, геология, ономастика, и даже психология, и многие многие другие науки! Результат этой работы - конкретный исторический факт, опирающийся на все эти данные, и насколько они будут точными, настолько и будет истинно то или иное историческое утверждение, как в криминалистике! А враньем, замалчиванием фактов и переписыванием истории занимаются нечистые наруку политики и псевдоисторики, которые к истории не имеют абсолютно ни какого отношения и хотят скрыть свои провалы или внушить своей пастве нужную им идею. Так что не смешивай одно с другим!

      @R_Johnny@R_Johnny Жыл бұрын
    • @@R_Johnny Господин, я профессиональный Архивист. У меня диплом историка-архивиста :) Кхе-кхе. Если я Осилил Кафедру, то уж извини, это тебе не не кафедра Училок. Это для Умных и Занудных. ПОНТЫ. Ты Головой не созрел. Можно назвать это Идиотом, можно назвать Человеком до-Компьютерной Информационной Эры. Это такое же событие как Книгопечатанье (фейковое или не фейковое, гипотетическое) Я вообще Кристально Чистый человек. Мой максимум это шутки-издевки. Если ты мозгами не понял, что Документы = НЕ РАВНЯЕТСЯ ПРАВДА. Это в Полиции так. Дано: 1) Цыгане живут в кваритре 2) Говорят что это Родственники бабушки Якутки \ или бабушка подарила 3) Бабушка пропала. Имеем Документ "Дарственная" \ "Наследственные". Но это ФИЛЬКИНА ГРАМОТА. ПОДДЕЛКА. Т. е. Гуманитарные науки - это Где ОБЪЕКТЫ ПЫТАЮТСЯ НАЕБАТЬ Иследователи :) В Физике такого нет (кроме Квантовой физики, мы не знаем есть они или врут) Потому что Враньё, Секта Христиан-Могильщиков ВЕРА, это Бандиты, Аристократическая сволочь, мошшенники, Преступления. Ты меня словами хочешь напугать? Кого пугать? Некого пугать :) Нормальный Исследователь (СЛЕДОВАТЕЛЬ) он готов ВЫКИНУТЬ НА ПОМОЙКУ ЛЮБУЮ ВЕРСИЮ. "Цыгане не являются Родственниками Бабушку Якутки" Это и есть Философский прикол. А многие Историки они УЧИЛКИ. Мозгов не хватает на такие вещи. Это так, на Затравочку :)

      @user-ek5pp2wy3g@user-ek5pp2wy3g Жыл бұрын
  • Являюсь старым фанатом серии ТВ, и благодаря модам на Атиллу, она для меня не пропала, мод 1212 средневековье, просто шедевреален, а про новые серии полностью согласен с автором, так всё и есть) Подзабили разрабы. Кстати, была онлайн игруля "TW Арена", отличная вещь на мой взгляд, так они её просто закрыли и всё, прям обидели меня как поклонника... Жаль...

    @user-qz7pw6ft9l@user-qz7pw6ft9l7 ай бұрын
  • До сих пор играю Рим2 и Медивал2 с модами, иногда даже рим 1 запускаю. Но графика совсем уж глаза режет 2022 году(

    @MrAbyiz@MrAbyiz2 жыл бұрын
    • Да вообще не режет, можно на крайняк ремастер накатить недавно вышедший.

      @becauseican9516@becauseican95162 жыл бұрын
    • @@becauseican9516 можно ссылку на мод?

      @evkuz1635@evkuz16352 жыл бұрын
    • @@evkuz1635 это не мод, это ремастер игры, официальный, скачать можно буквально откуда угодно, Гугл в помощь

      @becauseican9516@becauseican95162 жыл бұрын
    • @@becauseican9516 блин мне вообще ремастер не понравился за кого играл?

      @barcagannibal@barcagannibal2 жыл бұрын
    • @@barcagannibal Ремастер полный шлак, напоминает мобильную подделку... , Делала студия которая делает мобильные версии тотал вар на app и iOS.

      @Ludogor75@Ludogor752 жыл бұрын
  • До сих пор играю в Рим 2, обожаю эту игру😍

    @amanatqadyrbolatov5628@amanatqadyrbolatov56282 жыл бұрын
    • DEI мод это что-то с чем-то , или атила с мк1212

      @zmeu_md3831@zmeu_md38312 жыл бұрын
    • Такое себе. Аттила лучше.

      @DENCSER@DENCSER2 жыл бұрын
    • @Александр Лукьянов "поддержку которой забили через пол часа после релиза". Ты там в дуб ударился? Аттилу до сей поры поддерживают. Уже 8 лет. Только вчера было мини-обновление.

      @DENCSER@DENCSER2 жыл бұрын
    • @Александр Лукьянов рим2 полный шлак у который посейден нету нормалный оптимизации

      @pushcka7848@pushcka7848 Жыл бұрын
    • @@pushcka7848 да да.... Мой компендиум без видюхи тянет ее на ультрах. Если у тебя Pentium 3 - то это твои проблемы :)

      @offl1ne677@offl1ne677 Жыл бұрын
  • Какая дипломатия в трое? Там идёт массовая война чуть ли не с самого начала, дипломатия между двумя сторонами которые готовы друг друга порвать на куски? Серьезно? Да и вообще дипломатия в Тотал Варах была всегда если не на низком уровне, то на среднем, но не выше, в любой части были проблемы в дипломатией. Аттила была неплохой игрой, но почему-то ее не оценили (а в одно время вообще срали), зачем разрабам делать хорошую игру с механиками, а потом получать негативные отзыва, когда можно создать новый Вархаммер, с упрощёнными механиками (к слову как по мне экономика и дипломатия не самое важное для вахи и как по мне, претензия к тому что в играх Вархаммер плохая экономика или дипломатия, ну это бред) и получить свою выгоду и новых фанатов. Уже давно заметил что комьюнити тотал вар обожают срать нынешние игры, играя в старые части, а когда выйдут новые части сто процентов начнутся разговоры о том, что вот раньше оказывается было неплохо, просто "многие не смогли их понять" и т.д как это произошло с Аттилой

    @AmunNbox@AmunNbox2 жыл бұрын
  • Shogun Total War 2 вот это реально тема)

    @xaazi@xaazi2 жыл бұрын
  • До сих пор любимая часть - Empire, в основном из-за механики возрождения фракций, после чего ими можно жанглировать, будучи доминирующей силой на карте. Таким образом я устроил по сути первую мировую в декорациях 18-го века, до сих пор вспоминаю ту партию как лучшую в моей жизни. Была бы такая механика и экономическая система в Medieval 2, то эта часть была бы моей любимой, бо тогда реиграбельность повысилась в разы, особенно в модах для фантези. Единственное, чего мне не хватает в этих играх - способность наёма отрядов, характерных для других фракций, как свои собственные отряды при захвате провинции, а не в виде наёмников. Геймплей в таком случае в тех играх стал бы ещё более иммерсивным, а также чувствовался бы масштаб твоей империи, так как ты бы видео, что ты управляешь не одним народом, а сразу целым культурным капустником.

    @ivanpolishagent3384@ivanpolishagent33842 жыл бұрын
    • И в Британской кампании (что характерно) возможность набирать отряды другой культуры была Medieval2TW Britain campaign.

      @user-pv6fy3ft5z@user-pv6fy3ft5z2 жыл бұрын
    • Технически, в меде 2, полководцы прокачивались. Там был набор перков, который делал его значительно жирнее и сильнее, доходило до того, что я одним отрядом полководца, крупные битвы затаскивал.

      @QuartzHustle@QuartzHustle2 жыл бұрын
    • Подскажи как возрождать фракции? В empire когда ты захватываешь ту же Португалию у Испании, она просто переходит к тебе. Я нигде не находил кнопку создать вассала или просто восстановить страну

      @vania_9@vania_92 жыл бұрын
    • @@vania_9 просто выходишь войска из провинции, поднимаешь налоги на максимум в отдельно взятой провинции, тем самым провоцируя восстание. Далее просто наблюдаешь, и в итоге через восставших фракция возраждается

      @ivanpolishagent3384@ivanpolishagent33842 жыл бұрын
    • Это не только в Эмпайре. В Аттиле, например, есть и возрождающиеся фракции и несуществующие в начале игры -- из местных народов в составе римскиих империй и сасанидов. Также варварами при захвате римского города можно "освободить" местных, и там возникнет дружественное государство. Плюс у малых фракций в результате гражданской войны и захвата поселения может образоваться государство сепаров, которое становится полноценным субъектом международных отношений. Гораздо веселей, чем в Трое. Ребелы захватывают город и сидят там, злые на всех

      @ganglery@ganglery2 жыл бұрын
  • Для меня Attila был лучшей в серии. Интереснейший период Великого переселения народов. И атмосфера.

    @dongraphon8993@dongraphon89932 жыл бұрын
    • хочу попробовать мод по властелину колец, но так и не понял как ставить его. Игра крашится

      @oxg@oxg2 жыл бұрын
    • @@oxg , мод ещё находится в стадии разработки, на данный момент готовы только отдельные фракции и есть возможность сыграть быструю битву. А так это будет уникальнейший мод, единственный в своём роде, так как он сделает карту из Властелина Колец, а переработка карты в новых Тотал варах ещё никому не удавалась.

      @gudrian6231@gudrian62312 жыл бұрын
    • @@gudrian6231 Там гномы с человеческий рост, лучше уж в старушку Медь 2 с модом ДаК поиграть.

      @mhairl2790@mhairl27902 жыл бұрын
    • @@oxg игра должна быть строго на инглише, и разрабы говорят, что на пиратку мод не станет

      @sypherghain4349@sypherghain43492 жыл бұрын
    • В barbarian invasion ты видимо не играл малолетний щенок

      @user-nr3ph3xv8e@user-nr3ph3xv8e Жыл бұрын
  • Между тем, что Имперка, что Наполеон - единственные в своем роде вещи, для любителей войн в кружевах. А морские бои там наверное до сих пор самые лучшие по данной эпохе. Однотипность отрядов разбавляется модами, присутствует какая-никакая война за колонии и их ресурсы. В целом, задел был хорошим и, не смотря на ряд ошибок (малая, неизменяемая модами карта, ущербная система дипломатии, баги) этот период мог бы получить хорошее продолжение в наши дни. У Креативов не раскрыта эпоха религиозных войн. А это по сути первые мировые или хотя бы общееаропейские войны, где огнестрел соседствует с холодным оружием, присуствуют интересные отряды и построения (крылатые гусары, терции, ландскхнеты). Ну и само собой освоение Америки и Азии. Чем не благодная почва?)

    @user-by6yg3vf6e@user-by6yg3vf6e2 жыл бұрын
    • как раз таки с Empire и пошла деградация: убогие анимации, однообразие, нулёвый ИИ который рашит в лоб. А Napoleon вообще урезанная копипаста Empire с новой графикой

      @2sad2live50@2sad2live502 жыл бұрын
    • @@2sad2live50 не спорю, но модификации разбавляют это дело нормальными анимациями, модельками, добавляет пороховые дымы, реалистичные звуки, новые фракции и саундтрек.

      @user-by6yg3vf6e@user-by6yg3vf6e2 жыл бұрын
    • @@user-by6yg3vf6e играл в несколько модов, анимации как были нелепыми так и остались, ИИ поменять невозможно, он предельно туп, юниты у большинства наций одинаковые. очень жаль что по этой эпохе есть только такие плохие части TW и Казаки которые о другом

      @2sad2live50@2sad2live502 жыл бұрын
    • @@2sad2live50 армия в то время отличалась по большей части своей формой) и моды добавляют сотни исторических полков. Какие тут претензии, я не понимаю

      @user-by6yg3vf6e@user-by6yg3vf6e2 жыл бұрын
    • Не понимаю гундеж про одинаковые юниты в исторических играх. А какие они должны быть? Это и есть историчность - передать то как было в ту эпоху, по моде и были стандарты. Карта в Империи как раз таки довольна большая. Хоть и могла быть больше в теории. Но в каких еще частях есть та же Индия и целая Америка с огрызком Южной ? В Медиевалы не играл, правда, может там было что-то подобное, хз. Мне тоже жаль что нет продолжения этой части эпохи, морские бои те же, ну здорово было же.

      @alexajax7712@alexajax7712 Жыл бұрын
  • Всегда смешно про дипломатию. Как вы представляете дипломатию в Вахе? Агенты есть, сейчас добавят передачу регионов и прочее. Просто что ещё можно реализовать? У ВЭ есть влияние и при торговле открыт обзор на территории торгового партнёра. Внедрение агентов? Ну это только вампиры в империю какую-нибудь, или ТЭ с ВЭ. Орки внедрятся к гномам, или скавены к норске?

    @kuzdmyu@kuzdmyu2 жыл бұрын
    • - Господа, братья и сестры при дворе нашей матушки-государыни внемлю вам сей страшную новость! У нас завелась крыса! *Советник Королевы пряча хвост под халатом.* - Да что выссс такое говорите?

      @user-nf9yv6uk1s@user-nf9yv6uk1s2 жыл бұрын
    • - Я думаю нужно заключить мир между нашими народами! Нужно вместе противостоять напасти что угрожает нам с разных концов света! *Глашатай темных эльфов.* - Согласны. С нас выпивка... для всех вас!

      @user-nf9yv6uk1s@user-nf9yv6uk1s2 жыл бұрын
    • Формально, замечание верное, но не совсем... Да, "оркскую дипломатию" на межрасовом уровне представить сложно, но различные отношения между племенами орков и зверолюдов - вполне рабочая схема и идея. Вообще же, касательно дипломатии, надо помнить, что временные союзы всегда заключались. Вон перед концом времён люди, гномы и эльфы даже с нежитью корешились под угрозой полного звиздеца. Согласится с мнением об агентах тоже сложно: Хаос, нежить (Нагаш+Карнштайны+др. фракции), люди, гномы, эльфы - все использовали шпионов и убийц, не говоря о всяких магах и специалистах. Другое дело, что всерьёз это реализовывать очень трудно, и никто заниматься таким не хочет

      @user-mm7qt8nt5x@user-mm7qt8nt5x2 жыл бұрын
    • @@user-mm7qt8nt5x Согласен, есть что еще доработать. Некоторые банды орков как и огры вполне воевали за империю как наемники. Бальтазар Гельт стал вообще чуть ли не рабом Влада, поддался некромантии. В принципе, Неферата внедряла агентов в империю и как раз она подсказала Бальтазару эту тему, как начать изучать темную магию. Но все равно, люди хотят прям такую же систему как внедрение агентов в троецарствии, а ее можно реализовать только на ограниченное количество рас и фракций. Ну и как отряд драконов крови скорраптились и перешли на сторону Кхорна, это тоже было бы интересно, и сейчас в 3 части будет что-то подобное.

      @kuzdmyu@kuzdmyu2 жыл бұрын
    • @@kuzdmyu Ну, так это могло бы и добавить "перчинки" расам: люди - стандартная дипломатия, гномы - разборки между кланами и внутренние обидки, орки дипломатят только друг с другом, Хаос и Вампиры распространяют посредством своих агентов скверну и могут пытаться переманить на свою сторону рядовых вражеских полководцев или агентов, поднимать соответствующие мятежи и пр. Можно было бы даже запилить особую кампанию Нагаша, где не столько воюешь, сколько занимаешься нехорошими делами, пока не воскресишь главную, пятиметровую занозу в хаотической заднице... Нет, в каком-то виде это, конечно, в играх есть, но реализовано это слабо.

      @user-mm7qt8nt5x@user-mm7qt8nt5x2 жыл бұрын
  • Total war arena останется в моем сердце,благодаря этой онлайн игре я познакомился с этой серии

    @user-gw8gj3ex1p@user-gw8gj3ex1p7 ай бұрын
    • самая лучшая из всех по моему мнению это модификация на вторую медь - булатная сталь - ну ни нержавеющая сталь неплоха - если бы их перенесли на движок второго рима была бы просто бомба

      @user-xc3mz3bn4r@user-xc3mz3bn4r7 ай бұрын
  • Главной проблемой серии TW была дурная оптимизация. Сейчас СА пошли по пути оказуаливания - из-за этого играть в новые части уже даже неохота. Эх, а как бы хотелось увидеть переиздания империи, меди…

    @sahoruland6058@sahoruland60582 жыл бұрын
    • Самая идиальная и лучшая игра по оптимизации и даже графике и людской понимаюшей простоте - это медька. Разрабы после импайр начали делать всё только хуже. Почему б просто не сделать медиевал три, но точь в точь как медиевал два, только по больше количество стран, агентами, юнитами и экономикой, но с такой же оптимизацией и графикой????

      @her914@her914 Жыл бұрын
    • @@her914 не медька, а сегун

      @giovannigiorgio2599@giovannigiorgio2599 Жыл бұрын
    • @@giovannigiorgio2599 не медька

      @lkjjkl2277@lkjjkl2277 Жыл бұрын
    • @@her914 а почему стало хуже кто-нибудь напишет?

      @carnosaurus7599@carnosaurus7599 Жыл бұрын
    • Серия Гавно. Потому что за все Годы она не доделанная)))))) Рим 1 -это лучшая их игра. Прорыв. Но после этого прорыва они так и не пропукались. Есть хорошие Вещи-Наработки. но всё равно туда-сюда. Ну серьёзно? Сделайте реально веселую, живую игру! Ай неееет. Всё равно КУКЛЫ-Нарды. (Ну Украдите из соседних игр! Ай неееет) Самый смешной эффект - это ПЕНСИЯ. Ты всю игру Дрочишь-Страдаешь-Работаешь, Вот-вот щас будет, и СМЭРТЬ игры. Конец, всё сделано, играть не возможно, конец дерева, бунты. Эффект Пенсии какой-то :)) Рим 1 - по идее, ВСЯ ИГРА ДОЛЖНА БЫТЬ НА ВОЙНУ Римлян против Римлян. А неееет, там просто смерть. Достигнул и конец. Получается что вы воюете бомжами, всю жизнь копите и потмо конец :) А люди хотя СЧАСТЬЯ :)

      @user-ek5pp2wy3g@user-ek5pp2wy3g Жыл бұрын
  • Как разработчик с чистой совести могу сказать, что мы готовы реализовать все что хотят люди...но, менеджера думают по другому

    @rovsen1993@rovsen19932 жыл бұрын
    • ага, сотни правильных физических анимаций дуэли бойцов для 4 тысяч юнитов сражающихся ОДНОВРЕМЕННО, спасибо, но я лучше посмотрю на нереалистичный бой чем залезу на 5 лет в кредит, что бы позволить себе такой пк.

      @MadailBDTR@MadailBDTR2 жыл бұрын
    • Дай инсайд - что будет после Warhammer 3?

      @user-mv2pr6fl8x@user-mv2pr6fl8x2 жыл бұрын
    • @@MadailBDTR играю в Аттилу с 26 модами и не малое число из них,улучшают и нагружают бой по типу : 100% шанс на анимации боя,кровь,не исчезающая кровь и т.д. Проблем спроизводительностью нет. Играю на максималках,только вода на сред,деревья на сред,сглаж FX. Пк : i7 8700k,2x8 16gb(3466) и 1070. Я хз,что у вас с пк и с производительностью... В планах была 3080,но не успел к наплыву майнеров...

      @user-xf9oe2lg7i@user-xf9oe2lg7i2 жыл бұрын
    • @@MadailBDTR не нужно лезть в кредит. просто поиграй в сегун 2 и сравни с анимациями новых игр серии. 10 лет назад смогли реализовать, а сейчас почему не могут? поэтому и говорят про деградацию.

      @user-eq9ib5pc8x@user-eq9ib5pc8x2 жыл бұрын
    • Не ври. Что ты готов? Готов работать бесплатно? Готов он говорит....

      @DENCSER@DENCSER2 жыл бұрын
  • Не увидел, что бы кто-то написал про Наполеон, это лично любимая часть несмотря на всю топорность. Ностальгия за тем, как я пытался создать Германскую империю там))))

    @VrotEbavWas@VrotEbavWas2 жыл бұрын
    • Европа еще. Наполеон красивее, но Европа масштабней.

      @rusnorman8879@rusnorman88792 жыл бұрын
    • С модом от Дарт Вейдера Наполеон очень не плох)

      @user-sn6dh2qg7c@user-sn6dh2qg7c Жыл бұрын
  • Слишком громкое заявление о смерти серии, игры создаются и продаются с успехом. Разветвление серии на разные игровые вселенные и эпохи, это не смерть а новый виток и вполне успешный. Каждая серия нашла своих фанатов.

    @pikprotect2170@pikprotect21702 жыл бұрын
    • Но видно как серия постепенно деградирует. Сравните сёгун 2 и троецарствие, и вы все поймёте.

      @user-er9ky1ey5l@user-er9ky1ey5l2 жыл бұрын
    • @@user-er9ky1ey5l деградирует не серия, а жанр стратегии в целом. Точнее, правильнее сказать: порог вхождения в стратегии высокий, для привлечения новых людей их и упрощают. При других условиях - жанр вымрет, к сожалению. Игр просто не будут окупаться ..

      @dmitriiotkal9388@dmitriiotkal93882 жыл бұрын
    • @@user-er9ky1ey5l почему все так хвалят сегун 2? Там 8 юнитов на все фракции и ещё столько же на дополнение. Нуда, красиво. Да, сложно. Но реиграбильность компании где то в районе 1 раза, чтобы понять, что оно того не стоит

      @user-pf7gy7et1y@user-pf7gy7et1y2 жыл бұрын
    • @@dmitriiotkal9388 какой в жопу высокий порог вхождения? Из ВСЕХ tw только атила сложная и то первые 30 минут

      @user-dk8cd8ol7r@user-dk8cd8ol7r2 жыл бұрын
    • @@user-er9ky1ey5l Сколько раз людям говорить , что серия игр Total war saga пилиться разработчиками не основной компании и является по сути тестировочным полигоном для новых игровых механик !

      @user-cd2lw6sd2e@user-cd2lw6sd2e2 жыл бұрын
  • Классно получилось, продолжай в таком же духе и канал быстро вырастет

    @akmalrakhmetov7439@akmalrakhmetov74392 жыл бұрын
  • Покупаю я сегодня, по распродаже, очередные дополнения для Ромы2 и Атиллы, захожу на ютюб - «как померла серия TW” 🤪

    @Kickstopper@Kickstopper2 жыл бұрын
  • По моему самым лучшим сеттингом для тотал вар будет период с 1517 до 1648 года,, эпоха религиозных войн, на стыке средневековья и нового времени

    @user-uz7td8nr1v@user-uz7td8nr1v Жыл бұрын
  • Начинал с самой первой меди. Нравилось и нравится карта, которая разделена на сектора-провинции. Ты просто играешь как в шахматах - собираешь армию и "ставишь" её в провинцию врага. Нет не нужной беготни за врагом, как в том же Риме 2, и враг после поражения в лучшем случае мог отступить в свою смежную провинцию, при условии, что таковая у него имеется. Хотелось бы ремейк именно первой части, чтобы подтянули графику, управление.

    @ivan.3275@ivan.3275 Жыл бұрын
    • ремастер же вышел давно

      @alexwhite6602@alexwhite6602 Жыл бұрын
  • Залупа с фантазийным миром везде. Мы любили первые части игры как раз за историческую реалистичность.

    @rybchik5688@rybchik56882 жыл бұрын
    • А почему залупа.Фэтезисты не унтерменши вроде

      @carnosaurus7599@carnosaurus7599 Жыл бұрын
  • Сначала хотел не согласится. К концу ролика в целом согласен. Ваха просто является продуктом локомотивом, ибо кол-во новой фан базы пришедшей в вархаммер настолько много и больше чем вся олдскул фан база, что на них просто можно забить. Вархаммер не отличается какой либо сложностью геймплея вообще, там механизм камень-ножницы возведён в абсолют и он правит балом, а этот механизм, увы, очень быстро осваивается, что даже на легенде прохождение становится лёгким. По субьективным ощущениям топом среди анимации битв был shogun, топом по хардкору, проработке, тактическому разнообразию - attila, топом по тупости ИИ стали троны британии.(

    @GeroyTvoixSnov@GeroyTvoixSnov2 жыл бұрын
    • Я фанат Вахи Тотал вар лучший проект по этой вселенной. Очень жаль, что из-за неё упала качественно тотол варов(

      @andrekiruh3080@andrekiruh30802 жыл бұрын
    • Не отличается сложностью геймплея? Ты что, чисто думстаками Некрофексов или Мамонтами со святилищами играл? Принцип камня-ножниц-бумаги как раз в частях Вархаммера размыт донельзя с такой огромной вариативностью юнитов и магией. Если моё знакомство с Тотал Варом начавшееся со второй Меди - это олдскул, то могу заявить что Ваха, это лучшее что случалось с серией.

      @MrFEARize@MrFEARize2 жыл бұрын
    • @@MrFEARize не отличается сложностью вообще. Игра ток на легенде может бросить тебе вызов. Чел, я наиграл 400+часов в ваху, знаю о чем говорю. Играю только вх/вх или легенда/вх. У всех рас очень понятная стратегия боя. Магия на самом деле сильно переоценена. Игровой болван её вообще реализовать не может. Любая фракция играет от одного сильного козыря, и есть пару вариантов поизощеряться, но они все равно в лейте не работают. Эльфы играют от хорошего дальнего боя и защиты в виде плотных копий+натиск кавы или драконов. Вампы играют через спам хламом + пару хороших прокастов ветров смерти, на убой монстров либо лорды, либо вампы. Да есть универсалы типо империи или гномов, но у гномов нет никакой скорости. А Магия. Ну вот есть в ветке смерти пурпурное солнце Ксерея, и че, оно норм валит первый второй тир, дальше бесполезно, и то, попасть можно либо под сеткой, либо при закрытии стаков своими стаками ( я молчу про осады, ибо они тупо сломаны в вахе). В общем все и всех контрит, под каждый юнит есть конкретная отмычка, наиграв 100 часов, попробовав все фракции эти отмычки очень легко начинают подбираться. А если ты ещё и умеешь правильно качать лордов, то по карте начинается каток.

      @GeroyTvoixSnov@GeroyTvoixSnov2 жыл бұрын
    • @@MrFEARize а разнообразие юнитов. Чел, ты о чем. Есть два параметра, которые решают все лейт стычки - против пехоты и против крупных целей, все, дальше ты просто смотришь, чтобы твой юнит по статам не сильно слабее был.

      @GeroyTvoixSnov@GeroyTvoixSnov2 жыл бұрын
  • В моём сердце навеки Медиевал 2, ещё были дополнение про Крестовые походы, Британию (лучшее для меня дополнение), Завоевание Америки и Тевтонские войны в Европе.

    @Krainel_@Krainel_7 ай бұрын
  • Total war ещё живёт и ещё как

    @thelemon6177@thelemon61772 жыл бұрын
  • Ваха прорыв10/10

    @user-dh8vg4lx6h@user-dh8vg4lx6h2 жыл бұрын
    • Антошка, протри глазки от гавношки)

      @boss9846@boss98462 жыл бұрын
  • Начинал играть с самого первого Сёгуна. Это была первая моя игра. Атмосфера была супер. Не скажу, что серия скатилась. Ваха прекрасна при всех минусах. Им просто нужно выпустить реалистичную историческую игру без упрощений, а наоборот с усложнением боев и механник.

    @gorkiimrak9344@gorkiimrak93447 ай бұрын
  • Лучшая игра серии Attila, Rome 2 тоже топ. С деградацией серии полностью согласен

    @user-ic8mu2gp5c@user-ic8mu2gp5c2 жыл бұрын
  • Познакомился с серией через Аттилу, Восточную Римскую Империю. Боже, какие первые партии были эпическими! Гораздо интереснее, чем после облегчающих для аркадников-детей игру. Приходилось лавировать между гуннами, варварами и персидской империей, сливая им дары в надежде хоть как-то успеть подготовиться к войне с ними. ИИ был какой-то слишком гениальный - Сасаниды умудрялись наступать планомерно ПО ВСЕЙ границе империи, и с земли и с моря. Захватив сирию и открыв доступ к Средиземноморью, начался сущий кошмар - Греция и острова вновь, спустя много сотен лет, страдали от персидского вторжения и отчаянно защищались, а остальная флотилия силилась взять столицу Константинополь, настраивая моих союзников из Кавказа и азиатской части против меня. За варваров-кочевников помню, как пытался сопротивляться гуннам, но их было слишком много, и мне буквально пришлось оставить родные земли, бежав дальше, на богатые и ещё нетронутые войной имперские земли. До сих пор в неё играю, хоть и не без помощи многих разных модов, сильно продлевающие жизнь любой игре

    @weisswald@weisswald2 жыл бұрын
    • я компанию в атилле раз 20 перепроходил

      @user-or5dq6iv1u@user-or5dq6iv1u2 жыл бұрын
    • @@user-or5dq6iv1u да-да, каждая фракция даёт уникальный стиль развития и "сюжета", поэтому 20 раз можно за один только рим перепроходить

      @weisswald@weisswald2 жыл бұрын
    • @@weisswald какие моды для Аттилы посоветуешь?

      @Vadim_Ibragimov@Vadim_Ibragimov Жыл бұрын
    • @@Vadim_Ibragimov Age of Vikings (+дополнение на юнитов) Medieval kingdoms 1220

      @nurbeksultanov1712@nurbeksultanov1712 Жыл бұрын
    • @@Vadim_Ibragimov Dark Ages

      @nurbeksultanov1712@nurbeksultanov1712 Жыл бұрын
  • Не, пускай остаётся ваха, на много интересней чем все остальные игры серии, да и популярность ее говорит сама за себя.

    @Banfront@Banfront2 жыл бұрын
  • В детстве часто играл в первый Рим и второй Медивал , обе игры очень хорошо работают исторически , чего только стоят механики отлучения от церкви и чума в городах . Даже сейчас играю в мод на Медивал 2 про Властелин Колец ( Third age Total war) , очень неплохая игра притом достаточно сложная в силу к примеру некоторых скриптов , когда например подходишь к столице противника , там появляется элитная армия , попробуй побей это ополчением . Ещё хочется отметить Наполеон Тотал Вар , графика просто шикарная , пороховой дым , горы трупов вокруг каре солдат , грохот орудий и гранаты гренадёров плюс конечно атмосферные выкрики солдатни , вроде «Мозги, я весь в его мозгах» . Новые Тотал вар и правда слабее к сожалению

    @IlyaUALord@IlyaUALord2 жыл бұрын
    • На тот же тотал вар варх. есть моды, которые добавляют кучу новых юнитов и механик. Например радиус или гринн хаммер. Любая игра с модами становится интереснее.

      @Hozain_kripov@Hozain_kripov2 жыл бұрын
    • Может тогда подскажешь, как убрать тормоза на страт. карте на win10?

      @valeriyzakke6761@valeriyzakke67612 жыл бұрын
    • По второму Медивал поиграй в мод "Call of Warhammer", очень рекомендую.

      @wladimir3910@wladimir39102 жыл бұрын
    • @@valeriyzakke6761 Где, в Риме 1 или Меди 2? D3D8DLL найди в инете специально под Рим и закинь просто в папку с игрой. Или напиши: "Рим 1, решение с лагами на страт карте, он тебе сразу же его выдаст.

      @akinkinalexandr5672@akinkinalexandr56722 жыл бұрын
  • Всегда обожал видеть в комментах нытиков плачущих про гибель серии из за вархаммера, при этом они сами наяривают на древнее дерьмо мамонта в виде первого рима и второго сёгуна, у которых тоже своих косяков навалом.

    @Misha80416@Misha804162 жыл бұрын
  • Интересное повествование, премного благодарен. У Трои был шанс сделать неплохую историчку с Хеттами, Митанни, Египтом, Вавилоном и Крито-микенцами... с новыми механиками, однако есть один интересный + с веткой поклонения богам, на подобии ветки технологий

    @commandertor3060@commandertor30602 жыл бұрын
    • У Трои были шансы но увы, Весьма спецефичная на визуал эпоха, изначальный отказ от мифов и их последующий ввод в длс, узость фракций по народам (только ахейцы, троянцы да амазонки) и типичные проблемы серии к сожалению не пошли игре на пользу на мой взгляд

      @user-qc4fq3ln9p@user-qc4fq3ln9p2 жыл бұрын
  • До сих пор не оставляю надежд на появление Medieval 3. И да, я знаю про кучу всяких модов средневековья на Аттилу. Пробовал несколько. Да, неплохо...но все же не то, чего хотелось бы.

    @TrazinUnn@TrazinUnn2 жыл бұрын
    • Более официального) Думаю к 2025 стоит чего ждать, ибо вечно доить варху 3 они не смогут и забросят как предыдущие свои игры

      @ErnestoRafaelGuevaradelaSe@ErnestoRafaelGuevaradelaSe2 жыл бұрын
    • @@ErnestoRafaelGuevaradelaSe лучше уже не надо меди 3. троя и троецарствие с юнитами меди2 как то не особо то чего народ хотел)))

      @loki-4606@loki-46062 жыл бұрын
    • @@loki-4606 Я понимаю) Но я уверен на 99% если и выйдет Медь3, то это будет казуальный высер)

      @ErnestoRafaelGuevaradelaSe@ErnestoRafaelGuevaradelaSe2 жыл бұрын
    • А я тут понял, что больше 3ю медь не жду. Вершины серия достигла в Вархаммере, а дальше будет только урезание тактических боев - без магии, летающих юнитов, монстрятины, паровых танков...

      @user-pf7gy7et1y@user-pf7gy7et1y2 жыл бұрын
    • @@user-pf7gy7et1y Они будут делать игры которые будут ориентированы для китайской аудитории, такой вышло троецарствие, ваха 3 и к тому что в игре нет крови, это звоночек о цензуре что действиет в Китае и попытка охватить более младшее поколение. Ваха 1 так сказать была послелней некитайско-ориентированной. Вершины они достигли в Сёгуне 2, в далёком 2010 году

      @ErnestoRafaelGuevaradelaSe@ErnestoRafaelGuevaradelaSe2 жыл бұрын
  • Сегун имба часть . Играть в ТВВ есть смысл хотя бы ради отличного сеттинга, лора и атмосферы. Так там еще и куча интересных механик. Но вот анимации действительно деграднули, хотя именно в вахе это не так заметно , да и мне кажется это еще связано с большим разнообразием юнитов, у меня вот в голове не укладывается как можно абсолютно всем юнитам в вахе прописать адекватную анимацию их сражений с различными типами юнитов, это же нужно для каждой твари делать анимацию,и не одну. Я не математик но если взять все типы юнитов в вахе и перемножить(aka прописать анимацию)меж собой получится огромное число. А игра к тому же и так требует огромной производительности , не говоря еще о том что весит как чья то мамаша.

    @sha0816@sha08162 жыл бұрын
  • Мне все части понравились кроме Британии. И Трои, хотя и там были свои фишки чего так не хватало другим частям, я надеюсь следующая серия выйдет про медивал 100 летняя война, или новая империя

    @user-wb6zw1yh4p@user-wb6zw1yh4p2 жыл бұрын
  • Классные игры, что значит деградировали. Просто сейчас не те эмоции, что были в детстве, а вы за них цепляетесь)

    @user-ix9ge8xl2b@user-ix9ge8xl2b2 жыл бұрын
    • нет механики урезаны и очень сильно пример ныне ваха нету флота еды санитарии ИИ тупее анимации хуже и хуже движок старье что даже если топ пк и больше 4 армий то уже не бой а слайд шоу внутренней политики нет общ порядок за хода 3-4 востановится и религия очень быстро меняется

      @gwester9259@gwester92592 жыл бұрын
    • @@gwester9259 согласен в том же 2 Сегуне несмотря на то что вроде как одна нация общественный порядок дольше стабилизировался, а уж если захватить Икко-Икки или Христиан (ну или за них кого-то с другой верой) то на гарнизоны хорошо тратить приходилось. Единственное что в 2 Сегуне раздражает так это то что на высоком уровне славы сохранить можно лишь вассалов, а союзники кинут по-любому.

      @ddddqqqq9581@ddddqqqq95812 жыл бұрын
    • @@gwester9259 ии абсолютно такой же, как и в других частях - даже лучше в плане кавы на харде. Морские битвы - это чуть ли не отдельную игру придётся делать, чтобы каждой фракции свой уникальный тип плав средств. Анимации хуже из-за переработки подхода, выбор между хорошими анимациями или всем, что привнесла ваха 2, по сути. Так что в нём не так? Половину того, что ты сказал - проблема всех частей.

      @KrokoDildos@KrokoDildos2 жыл бұрын
    • @@ddddqqqq9581 у тебя iq как у семечки, раз ты не понимаешь, насколько сложно добавить механики из исторических тотал вар в ваху

      @chmoshiz7878@chmoshiz78782 жыл бұрын
    • @@chmoshiz7878 я писал лишь про возвращение к более хардкорным механикам общественного порядка, там никакой сложности нету по сути нужно лишь пару строчек переписать и сменить там коефициент.

      @ddddqqqq9581@ddddqqqq95812 жыл бұрын
  • Вархамер one love. Нескончаемая война и полный хаос, творящийся по всей карте, каеф!

    @ansfil8460@ansfil84602 жыл бұрын
  • Играю до сих пор в наполеона,Рим 2 и атилла. Все остальное удалил, нету смысла

    @alfaomega1040@alfaomega10402 жыл бұрын
  • Рим 2 с сегун 2, самые хорошие части(закат самураев уже не то)

    @user-mh3zz9xc6g@user-mh3zz9xc6g11 ай бұрын
  • Разрабы пошли по пути масс. Р2 и Ат слабо окупились и они сделали эксперимента, который зашел. Много прикольных юнитов типа магов и Драконов и максимально простая экономика. Что людям зашло, то и делают. Лично я играю в серию аж с первого Мед. Мне надоели однообразные исторические стратегии. Ваха стала глотком свежего воздуха. Да хотелось бы внятных осад, морских битв. Более сложную экономику, где бы надо было подумать. Но в целом игра норм.

    @harumondharumond9376@harumondharumond93762 жыл бұрын
    • В 3 вахе осады намного лучше стали...

      @user-jl6he7pi5r@user-jl6he7pi5r2 жыл бұрын
    • Рим 2 слабо окупился ? Да у него вообщето были рекорды по продажам

      @user-lk6wx5od4p@user-lk6wx5od4p2 жыл бұрын
    • @@user-lk6wx5od4p У него были и рекорды по затратам. Сделан он был дорого, все эти прикольные анимации надо было долго и качественно делать

      @harumondharumond9376@harumondharumond93762 жыл бұрын
    • @@user-jl6he7pi5r Первая Ваха - это вообще эксперимент, потому и некоторые механики типа осад упростили. А теперь это вполне боевой проект, надеюсь и морские сражения будут, патчей будет много. Главное, чтоб не потребовалась для объединенной карты первую и вторую вахи боать. А то я аккаунт в стиме просрал

      @harumondharumond9376@harumondharumond93762 жыл бұрын
    • @@harumondharumond9376 для тебя плохие новости

      @Dmytro_Kuts@Dmytro_Kuts2 жыл бұрын
  • думаю здесь вопрос не к разрабам, а к всякой маркетне, которая пытается максимизировать прибыль и минимизировать расходы.

    @qqqqqqqq322@qqqqqqqq3222 жыл бұрын
  • Исторические части и ваха сделаны для разной аудитории, это не секрет. Они различаются как в тематике, так и в геймплее. Просто каждый выбирает для себя. Лично мне лень учитывать при игре некоторые дебаффы типа санитарии, поэтому мне больше по душе аркадная ваха, хотя даже там мне не нравится следить за общественным порядком, хочется тупо развиваться и сражаться. Понимаю, что это весьма казуальный подход, но я ведь не один такой. Касательно анимаций, согласен, что они деградировали, но в бою редко обращаешь такое пристальное внимание на этот аспект. Я воспринимаю это как условность. Например, в ММО анимация боёв сделана схожим образом, но никто же не жалуется, что персонажи не шибко то реагируют на удары. Потому что это такая же условность. Во всяком случае посмотрите сколько разных моделек в вахе, это было бы очень сложно анимировать чтоб выглядело как в историчках. Я думаю, это все понимают. Конечно, хотелось бы чтобы СА выпускали и аркадные игры, такие как ваха, и более сложные исторические. Тогда бы все были довольны.

    @tedjestor9107@tedjestor91072 жыл бұрын
    • Господи, что вы несёте?) Большинство игроков в TW покупают и "исторические" и "аркадные" игры из серии.

      @kuklikalaqioulikala8680@kuklikalaqioulikala86802 жыл бұрын
    • Только проблема в том, что современные исторички вроде Китая и Трои тоже предназначены для казуалов. Мы же не видели игры для себя, начиная с Атиллы. 8 лет уже прошло вроде

      @wladislava.h.5759@wladislava.h.57592 жыл бұрын
    • @@kuklikalaqioulikala8680 Пусть так, но ведь всё равно среди игроков есть разделение на тех кому больше нравятся исторички и тех кому лучше заходят аркады

      @tedjestor9107@tedjestor91072 жыл бұрын
    • @@wladislava.h.5759 Согласен, это проблема. Надеюсь, что Medieval 3 не будет аркадой

      @tedjestor9107@tedjestor91072 жыл бұрын
  • Хорошее видео! Для меня Тотал вам умер на Аттлле.. там ещё что то было былого величия. Вообщем, ушёл в цивилизацию и хои4, плюс иногда сетевые матчи в эпохе империй 2. Пробовал Тотал вар 3, но нет, последней отдушиной было ром ремастеринг и немножко троны британии, по крайней мере в части атмосферы.

    @cuphead4877@cuphead4877 Жыл бұрын
  • Мне очень неприятно, что они увлеклись (к слову, этой гадкой тенденцией пользуются и другие студии) повсеместной аркадщиной и уходом от исторических реалистичных игр, где буквально можно было заглянуть в историю через призму игры, прочувствовать эпохи в лице живших тогда народов и королевств. Рим второй до сих пор будоражит величием и детальностью карты, разнообразием фракций (главных, по крайней мере) в культуре и науке, стиле боя. Куда это всё делось....и вернётся ли когда-нибудь?

    @weisswald@weisswald2 жыл бұрын
    • @Alex Andr ну мне лично только китайская тема не очень зашла, а европа любого периода очень интересна, как и многим другим, я уверен. Я и раньше слышал, а после видео ещё сильнее задумался, что видимо действительно ваха и негативно повлияла на серию, ибо после неё как раз начались изменения интерфейса в большую цветастость и мультяшность, и уже нет тех аутентичных римских или Империийских рамочек. Деньги деньгами, но почему-то так получается, что чем больше денег у студии, тем больше она творит х?еты вместо реально добротных идей. И приходится модерам-интузиастам исправлять тонны ошибок разрабов и заполнять их творческую импотентность

      @weisswald@weisswald2 жыл бұрын
  • Согласен на все 100%. Для меня последним хорошим тотал варом (и по совместительству лучшим из них) стала Аттила

    @Vadim_Ibragimov@Vadim_Ibragimov Жыл бұрын
  • У меня до сих пор обида на разрабов, что после Медивал2, убрали тонкую настройку скорости битвы. У меня помнится была любимая скорость 0,8 при ней не надо было юзать паузу и было время заглянуть в гущу битвы. При всем этом в игре оставался звук. А теперь: либо скорость 1 (что для меня быстро) либо 0,5 (что чересчур медленно) еще и без звука битвы. Кому мешала первоначальная фича я хз.

    @Shpillertse@Shpillertse2 жыл бұрын
    • впервые вижу человека, который юзал замедление)

      @vladimirfortushin7976@vladimirfortushin79762 жыл бұрын
    • Хз, когда делаешь уже 4-5 попытку по захвату замка, ты за столько часов знаешь лактацию как дом родной )) По этому играю большую часть времени на максимальной скорости

      @ShahPavel@ShahPavel2 жыл бұрын
    • Люди на легенде играют потому что, поэтому замедление вообще никому не нужно, разве что новичкам)

      @vladbelashov6952@vladbelashov69522 жыл бұрын
  • Из тотал варов, мне серия Аттила больше всего понравилась. Особенно фишка с переселением. Гунны правда в начале подбешивают. Если бы их можно было, как-то отключить)

    @clinteastwood3864@clinteastwood38642 жыл бұрын
    • отключить действия ИИ)

      @fastamo4143@fastamo41432 жыл бұрын
    • Отключить гуннов в эпоху переселения народов это все равно, что Древнюю Грецию убрать из второго Рима.

      @davidsekhleyan693@davidsekhleyan6932 жыл бұрын
    • Не, гунны наоборот интерес придают. Победа над ними доставляет огромный кайф

      @Vadim_Ibragimov@Vadim_Ibragimov Жыл бұрын
  • Погибла факт, а вот возродить её могут перенёся булатную сталь на новый движок типа атиллы, добавив больше механик, анимации и прочее.

    @LITVIN-zx6hg@LITVIN-zx6hg2 жыл бұрын
    • Движок аттилы зло! На нем ведь 32 битная архитектура, лагает почти на всем

      @nikchete2754@nikchete27542 жыл бұрын
    • А можно этот факт подтвердить,написав здесь комментарий?

      @carnosaurus7599@carnosaurus7599 Жыл бұрын
  • С тотал варом я ознакомился на 1 риме, и мне нравилось играть, но меня некоторые механики бесили в ней, потом была медь 2, и там тоже те же механики, которые меня отталкивали от игры, играл что в рим 1, что в медь 2, только по фану, не заканчивая даже кампанию, сегун 2 уже был получше, и я прошел кампанию, но после как то пропал интерес к ней, рим 2 я наиграл ~12 часов, что то меня она совсем не зацепила, и после был застой, пока мне друг не подарил 2 ваху, и я был приятно удивлен, итог, наиграл >1к часов, троецарствие и троя, не играл и совсем не интерисует, жду 3 ваху.

    @ilushinskiy2224@ilushinskiy22242 жыл бұрын
  • Советую поиграть в касты tww2,как по мне намного интереснее однообразных битв в истерических Tw . Из плюсов это очень быстрый поиск игры , огромная свобода в создании армии . Из главных минусов это токсичное комьюнити и частичное отсутсвие баланса , точнее из патча к патчу мета может поменяться на 180 градусов .

    @korolebal9688@korolebal96882 жыл бұрын
  • Ваха лучшее что произошло с серией. Глоток свежего воздуха. Тотал вар единственная ААА стратегия сейчас. Все остальное ушло в инди.

    @Nikolai_Horus@Nikolai_Horus2 жыл бұрын
    • Привет, говноед) Ваха- это глоток свежего, коричневого...того- что вам, говноедам-так нравится)))))

      @boss9846@boss98462 жыл бұрын
    • ​@@boss9846какой тролль, пхах😂

      @reymond78er28@reymond78er288 ай бұрын
  • Rtw и mtw2 считаю шедевры. А деградация игр - это в целом тренд индустрии

    @kowboysamurai6102@kowboysamurai61022 жыл бұрын
  • Лично для меня. Аттила - это венец творения и начало заката всей серии.

    @user-pv9cc2dc6u@user-pv9cc2dc6u2 жыл бұрын
  • помню музыку первого Рима на глобальной карте такая успокоявающая ажно жёстко становиться вспоминать😥щас вон уже месяца три пытаюсь в Рим 2 на легенде пройти политика бесит пипец горит жопа

    @niktonikto4617@niktonikto46172 жыл бұрын
    • так по часика 2 в день в лучшем случае а то и в неделю)

      @niktonikto4617@niktonikto46172 жыл бұрын
  • Начинал с первого Рима, потом вторая медь, империя после них показалась вообще шикарной, потом второй Рим был просто космосом. Много ночей потратил на них. Однако после этих игр TW открыл для себя атиллу, сначала показалась очень сложной и непонятной. Посмотрев кота и других блоггеров, постепенно научился играть и в неё. Сейчас считаю атиллу шедевром серии, в остальные игры пока нет желания играть(не играл в сёгун) из за погони разработчиков за массовыми игроками. Тотал вар всегда отличалась тем, что была игрой для интеллектуалов, в которой надо продумывать каждое действие и тратить время на изучение деталей игры. Печально осознавать, что подобного создавать пока не планируют.

    @user-hy3ir6je4b@user-hy3ir6je4b Жыл бұрын
    • Советую поиграть в сёгун

      @oxg@oxg Жыл бұрын
    • Тоже считаю Атиллу недооценненым шедевром по атмосфере и механикам игры. Еще люблю сегун 2 и медь 2 , иногда тянет поиграть в эмпайер еще. Дальше пошла какато фентезя для детишек уже не то както ., серия потеряла свой дух.

      @sunbro_0337@sunbro_0337 Жыл бұрын
    • @@sunbro_0337 А ещё это забагованый и неоптимизированный кусок кала который игрокам впаривали за фулл прайс, я очень рад что Атилла в итоге провалилась.

      @user-uf2ui6jj9e@user-uf2ui6jj9e Жыл бұрын
    • Ну тотчто Атилла более нишевый продукт это да,но делает ли это остальную серию хуже?

      @carnosaurus7599@carnosaurus7599 Жыл бұрын
    • @@carnosaurus7599 Серия Гавно. Потому что за все Годы она не доделанная)))))) Рим 1 -это лучшая их игра. Прорыв. Но после этого прорыва они так и не прпукались. Есть хорошие Вещи-Наработки. но всё равно туда-сюда. Ну серьёзно? Сделайте реально веселую, живую игру!

      @user-ek5pp2wy3g@user-ek5pp2wy3g Жыл бұрын
  • Напридумывать фентези проще, чем правильно и складно прописать историческую линию игры. Та и пепсикольных любителей фентези побольше чем любителей истории. А серия игр позиционировалась как историческая. Ждали новейшую историю начиная с Франко-прусской войны 1870, ждали ж/д на глобальной карте, ждали авиацию и бронетехнику, разнопартийность в политике государств и разнобразие госустройств и т.д., а получили вархаммер. Печально, поэтому об этой серии игр пришлось забыть.

    @oleglazar5119@oleglazar51197 ай бұрын
  • Я из той группы людей, что все еще ждет третью медь и видать дождется в некст лайф

    @user-ph8ur1so8d@user-ph8ur1so8d2 жыл бұрын
  • Самые топовые Сёгун 2, Рим 2 и Аттила. В своё время в Меди2 и Рим1 провёл огромное количество часов, что уж говорить в Медь2 до сих пор иногда играю в основном в сражения. Аттила хороша даже не эпохой, сколько возможностями и сложностью игры, хотя многие не любят ее из-за непонятной и мрачной эпохи. Ну а деградировало это естественно и объяснимо: СА уподобились компаниям ЕА и Юбисофту, которые клепают конвейер уже который год и чем дальше тем хуже. Тоже самое и серией Тотал Вар. Пока люди готовы кушать то, что им дают, так и будет.

    @gamesfoxcompany1123@gamesfoxcompany11232 жыл бұрын
    • Я играю с первого Рима и второго медивела, и скажу, что серия warhammer - это лучшее, что они сделали. Такого интереса, разнообразия, масштаба и реиграбельности вы не найдёте ни в какой другой игре.

      @noombass17@noombass172 жыл бұрын
    • Что значит люди кушают, что им дают? Это условную фифу кушают, потому что альтернативы вообще никакой, а в данной нише конкуренция серьезная из очень добротных игр и люди именно ВЫБИРАЮТ ТВ. Я вот всего лишь 20 часов во вселенной, начал осваивать и читал с какой начать, и не поверишь.... все выбирают по вкусу, кто атиллу, кто медивал, кто рим, наполеон, ваху.... продолжать не стоит. В стиме стоимость Вахи просто космос со всеми DLC и берут, и очень много берут, почему?! Ведь это не сраный асасин купить, за 2-3к. Об отзывах тоже думаю говорить не стоит Наверное люди деградируют, да?! Автор по ходу для просмотров видосик выпустил, 80% информации за уши притянутое нытье олда, я понимаю его, ведь сам такой же и за многие серии обидно из олдовой эпохи, но опять же не игры деградируют, а мы немного меняемся это же не аргументация, а обычное нытье. Как будто у "лучших" игр этой серии проблем нет и они идеальны:-) С тотал вар более менее нормально, отличная игра. Играйте в свою эпоху и не надо раньше трава зеленее и т.д.

      @Mihanik38@Mihanik382 жыл бұрын
    • @@Mihanik38 и какие есть альтернативы ТВ?

      @NightFreezer@NightFreezer2 жыл бұрын
    • @@Mihanik38 друже...речь идёт о серии игр тотал вар. Значит мы не смотрим на конкретную эпоху - кому какая нравится, тот в такой и играет. Мы то говорим конкретно об играх. ТВ всегда была игрой-стратегией, экономикой, управлением и конечно же битвами. Но вархаммер это просто какашка в красивой обертке. И те кто не разбирается в стратегиях естественно кушают это без задней мысли, ведь тут так круто эльфы гномы и т.д.. Если ты разбираешься в серии ты поймешь насколько плохие эти игры как стратегии. Но так как ты всего 20 часов вряд ли ты можешь знать насколько крутыми играми, подчеркну - НЕ ЭПОХАМИ, являются игры, которые перечислил я.

      @gamesfoxcompany1123@gamesfoxcompany11232 жыл бұрын
    • @@NightFreezer Гугл тебе в помощь, если ты их не видишь, это сугубо твоя личная беда.

      @Mihanik38@Mihanik382 жыл бұрын
  • Если говорить о исторических сериях - то может быть. Но серия по вархамеру - сейчас на гребне волны. Она принесла разработчикам столько, сколько не перенесли все остальные серии вместе взятыми

    @mikhailromanov1802@mikhailromanov18022 жыл бұрын
    • Можешь найти ролик где сравнивается популярность всех игр серии по онлайну на временном промежутуе. Это миф, который успешно форсируют вахоебы. На серии ВХ не заработали больше чем на остальных проектах. Прямые продажи не такие большие. Правильно будет сказать, что разрабы получили больше денег при меньших усилиях

      @wladislava.h.5759@wladislava.h.57592 жыл бұрын
    • @@wladislava.h.5759 Оооо... "Вахоебы"... Я вижу "элиту" ;) . Сколько высокомерия. И разумеется интерпретации фактов в свою пользу.

      @mikhailromanov1802@mikhailromanov18022 жыл бұрын
    • @@mikhailromanov1802 в чем проблема? Я вижу в вахоебах всеядных потребителей и отношение к ним соотвествующее

      @wladislava.h.5759@wladislava.h.57592 жыл бұрын
    • @@wladislava.h.5759 Высокомерие мешает адекватному восприятию. А ещё ухудшает состояние зубов, если выразить его не удалённо :) . Бросайте вы это дело.

      @mikhailromanov1802@mikhailromanov18022 жыл бұрын
    • @@wladislava.h.5759 настолько миф, что посмотрев это видео я убедился в обратном - начиная с выхода первой вахи вархаммер за крайне редким исключением не сходил с топ1 игр по охвату играющих.

      @user-vj7dn6ll5h@user-vj7dn6ll5h2 жыл бұрын
  • у франшизы нет прямых конкурентов, они заняли свою нишу и срывают сливки с рынка. вот и вся суть вкратце))

    @vardansimonyan966@vardansimonyan966 Жыл бұрын
  • Для меня лучшей игрой из всех ТВ со времен первого Медивола - Аттила.

    @avrel@avrel Жыл бұрын
  • Пока есть энтузиасты делающие моды и исправляющие баги серия не умрет

    @firstcolumn9406@firstcolumn9406 Жыл бұрын
  • Не понимаю претензий автора к вахе. Играю в тотал вар ещё со времен первого Рима. Ваха это лучшая игра серии. Отличная графика, очень разные фракции, баланс присутствует. Если есть игра или серия игр которая может сравнится по качеству с Вахой ТВ назовите с удовольствие поиграю. И завтра выходит третья часть, которую очень ждём. Всем добра

    @Baksanski@Baksanski2 жыл бұрын
    • Факт

      @den1992@den19922 жыл бұрын
    • Сёгун 2

      @user-er9ky1ey5l@user-er9ky1ey5l2 жыл бұрын
    • к Вархаммеру претензий у меня лично нет) Если вам интересно можете попробовать поиграть во второй Сёгун и в Аттилу( правда они сложны для прохождения) но познакомиться с ними вам советую, ну а если вы гонитесь за графикой можете попробовать трою.

      @oxg@oxg2 жыл бұрын
    • а так можете еще попробовать в наполеона у меня до сих пор мурашки по коже. Атмосферная игра. правда старенькая

      @oxg@oxg2 жыл бұрын
    • @@den1992 Факт, что так говорят говноеды, которым любое гавно дай-они сЪедят и скажут спасибо.

      @boss9846@boss98462 жыл бұрын
  • В третьем вархаммере сделали дипломатию похожую на трою и многие вещи подправили в лучшую сторону, хотя бои по моему не изменились.

    @user-kw1fw6mf9b@user-kw1fw6mf9b2 жыл бұрын
    • Бои в вахе унылые, как ни странно. На страткарте горожа тоже унылые, но некоторые фракции имеют забавные механики.

      @sauromatae9728@sauromatae97282 жыл бұрын
    • @@sauromatae9728 хмм,множество летающих юнитов,монстры,генералы магия) но пофиг,главное что солдатики в построение встать не могут и плоские бонусы получить))как же страшно) боёвка стала в разы динамичнее и интереснее,чем была в любой части(хоть и проще)

      @overlordat8084@overlordat80842 жыл бұрын
    • @@overlordat8084 ну да, это тебе не рескин юнитов в историчных играх. Где одна кава на 4 государства с разным флагом.

      @kuzdmyu@kuzdmyu2 жыл бұрын
    • @Alex Andr довольно интересно, что Вархаммер - прородитель современных варгеймов, ну или же популяризатор, как хотите

      @sAntechnik1@sAntechnik12 жыл бұрын
    • @Alex Andr я говорил именно о настолке, которая в современном понимании популяризировал варгеймы ( конечно они были и ранее, но популярны лишь в узких кругах) Но да, компьютерные варгеймы это скорее смесь чего-то на подобии вахи и обычных варгеймов, т.е играющихся на гексовом поле

      @sAntechnik1@sAntechnik12 жыл бұрын
  • Самое лучшее ,что произошло с серией это, безусловно, ванила и сёгун 2, о котором, к сожалению, автор ни слова не сказал

    @hotday152@hotday1528 ай бұрын
  • Бабки, бабки, бабки! Будут доить пока могут, поэтому особо надеяться на улучшения не стоит...

    @bullymaguare8708@bullymaguare87082 жыл бұрын
  • Я играл в TW с первой меди, сколько времени я сидел и играл запоем в первый Рим я даже не представляю. Но вот выходит ваха, которую я не покупал и не играл ни минуты, но ненавижу всей душой, ибо ее выход ознаменовал кончину серии. И все же в глубине души я надеялся и верил, что будет еще праздник на нашей улице. Но потом были троецарствие, троны и Троя и я понял, что пациенту полегчало - он перестал дышать.

    @alexandr5702@alexandr57022 жыл бұрын
    • последней игрой компании была Атилла, в которую играю и по сей день. А дальше упор пошел на деньги и упрощение для детей. Графика, Пестрые картинки, да о чем речь , помимо анимации, нет ни осад ни морских сражений. И люди хавают. Платят большие деньги за это дерьмо.

      @barcagannibal@barcagannibal2 жыл бұрын
    • @@barcagannibal последнее, что я купил были троны, поиграл я в это часов 30 и снес к чертям собачьим с компа. ЗЫ: пока я это писал, стим предложил мне купить третья ваху. Сука!.

      @alexandr5702@alexandr57022 жыл бұрын
    • хаха) многие писали, что даже в третью просто так не поиграть)) и типо нужно еще 2 предыдущие части купить,если это так.. то жадности СА нет предела)

      @oxg@oxg2 жыл бұрын
    • @@oxg единственная причина, почему я установил себе Трою, это потому что ее раздавали бесплатно,за деньги она мне и нахер не упала. Если мне так же вваху бы дали, то я и бесплатно не стал бы в это играть

      @alexandr5702@alexandr57022 жыл бұрын
    • @@bzyk6777 молодец, держись там

      @alexandr5702@alexandr57022 жыл бұрын
  • Всё что до второго Рима, включительно, до сих пор установлено на ПК и переигрывается каждый раз с большим удовольствием. Всё что после второго Рима, вызывает только отвращение.

    @GamesPlanet869@GamesPlanet8696 ай бұрын
  • Я больше всего кайфую с такой фишкой медивала как реакция юнитов на приказы. Со второй части сегуна, по моему, в этом плане стали все как роботы, даёшь им приказ двигаться куда то, они сразу все вместе двигались, когда в медивале сначала некоторые вперёд побегут, потом другие, и затем выравниваются, это очень реалистично, и жаль что это убрали

    @Jake-ob6rc@Jake-ob6rc2 жыл бұрын
    • согласен, это упростили - и жаль

      @vladimirfortushin7976@vladimirfortushin79762 жыл бұрын
    • Почему они вроде так же двигаются🤔

      @VITAS874@VITAS8742 жыл бұрын
    • @@VITAS874 посмотри битвы в медивале 2, и в Риме 2, аттиле, Британии, эмпаире, наполеоне, там юниты тут же на приказы реагируют, когда в медивале не все сразу реагируют

      @Jake-ob6rc@Jake-ob6rc2 жыл бұрын
    • @@Jake-ob6rc я про сегуна 2

      @VITAS874@VITAS8742 жыл бұрын
    • @@VITAS874 я в сегуна играл мало, по этому точно не уверен что там есть эта фишка, но я её точно заметил в медивале, и очень обратил на это внимание

      @Jake-ob6rc@Jake-ob6rc2 жыл бұрын
  • Почему не упомянул ремастер первого Рима, где не только была сохранена та самая игра, но и отполирована. Камера была улучшена, ввели торговлю из medieval в первый рим, ввели глобальную карту, как это было в total war attila.

    @javiklaine@javiklaine2 жыл бұрын
  • Отлично!!!

    @user-jb3jf9en5c@user-jb3jf9en5c2 жыл бұрын
  • Уже с Медиевал 2 серия пошла куда-то не туда: появились какие священники, принцессы, еретики, купцы, осады стали просто фуфлом, если у тебя есть всего одна вшивая катапульта, которая запросто валила стены, автобой проигрывал, если у толпы крестьян были осадные орудия, арбалетчики стреляли на немыслимые расстояния с огромной скоростью, а как тяжелая пехота запросто догоняла конных лучников и вспоминать не хочется, мало того, убийцы просто доставали, ну когда в Африке вдруг появлялись поляки или венгры - не было слов. В Империи, оставили обрезанные города в провинции и зачем-то ввели технологии, превратив Тотал вар в Цивилизацию. Потом во втором Риме вообще один город раскидали по всей провинции, стены только в столичном городе разрешили, и зачем-то ввели технологии, превратив Тотал вар в Цивилизацию. После этого играть стало просто не интересно.

    @user-on2jj2yy9p@user-on2jj2yy9p7 ай бұрын
  • Все пишут, как был хорош первый рим, а я скажу лишь, что лучшей для меня была и остаётся медь 2. Я не знаю, почему именно так, но именно медь я полюбил больше всего, это как огромная часть моего детства, все эти страшные, как будто выцветшие, картинки отрядов, такой старый, но такой до боли знакомый интерфейс, все эти анимации боя... А вообще, по поводу серии, скажу лишь то, что Empire и Napoleon были хорошими экспериментами в плане механик - механики вот этих боёв, где все стреляют друг в друга мушкетами, артиллерия, морские битвы (не пойму, кстати, почему в вахе их не реализовали, ибо в Empire и Napoleon они были жесть как хороши), но жаль, что больше таких моментов в истории не было: про первую и вторую мировую уже не сделать - тактику окопной войны на поля стратегических битв не перенести, а оставить всё в глобальной карте - получится Hearts of Iron на минималках. Про дипломатию вообще молчу - название игры отражает всю её суть - тотальная война, какая дипломатия может быть в игре про войну? правильно, самая простейшая и незамысловатая: мир, война, торговля и союз, большего и не надо. Это не Crusader Kings чтобы плести интриги при дворе и строить многоходов_очки дипломатические. Слабенькие анимации? А когда они вообще были хороши в тотал варах? По-моему, они почти всегда выглядели кукольными, особенно в старых. Тебе дают армии из сотен, а то и десятков сотен человек, на прорисовку каждого и так тратится ресурс компа, а если добавить ещё и каждому полсотни анимаций атаки, сотню анимаций смерти, взаимодействия каждого в бою с разыми типами воиск, то битвы будут грузиться по месяцу, а лагать так, что ни один комп не будет с этим справляться. Про серию можно много чего говорить, но лично я считаю, что такие линейки как ваха и ей подобные фентези будут к игре только кстати. Либо это, добавление каких-нибудь игр по той же игре престолов или легендариуму Толкина, либо перезапуск ещё нескольких частей (медь 3, например. Не, ну а чё? Рим 2 же сделали, сёгун 2 сделали, чё б медь не переделать?), а больше игра из своей концепции и выжать не сможет, не переизобретая велосипед

    @thechosenone4422@thechosenone44222 жыл бұрын
    • Абсолютно согласен. На 100/. Под каждым предложением👍

      @ZeMr.Dorset@ZeMr.Dorset Жыл бұрын
    • в меди механики атмосферные выпилили 😢упростили формулы расчета нанесения урона, переработали мувмент - ванилу улучшило, но моддинг лишился возможности создавать нормальную авиацию и крупных монстров в фентези

      @DracziK@DracziK Жыл бұрын
    • Это даже не повод для спора.) первый Рим и второй Медивал - оба одинаково хороши. Это две лучшие игры в серии. Кому чуть больше Рим зашёл, кому чуть больше медивал, в любом случае это и был реально топовый контент в серии. Эмпайр ещё можно рассмотреть, интересные механики и проработка, а вот все остальное уже поехало куда-то не туда.

      @BDV41@BDV41 Жыл бұрын
    • @@BDV41 для многих как раз туда и поехало)

      @carnosaurus7599@carnosaurus7599 Жыл бұрын
    • @@carnosaurus7599 ну тем кому фентези нравится - да.

      @BDV41@BDV41 Жыл бұрын
  • играл почти во все игры серии TW. Разве что Сегун не заинтересовал самим сеттингом. Empire полюбилась за морские сражения. Ещё играя в Рим и 1ую медь грезил о чем-то в фентезийном сеттинге. Качал чьи-то глючные моды для них. Так что Ваха стала для меня очень приятным подарком от CA. Меня бы вполне устроила коллаборация TW c Героями. Я не фанат Вахи как настолки. Просто хотелось чего-то новенького. По минусам. Да, в Вахе упростилась экономика, странная дипломатия окончательно упоролась (но в той же Циве дипломатия тоже странная ). Убрали вариации построений, штурмы упростились. Построения в принципе мало спасают против орудий и магии. Видно, как в зависимости от патчей ощутимо меняется баланс между юнитами, а то и фракциями, нередко в худшую сторону. Зато. Реиграбельность, кардинальные отличие между фракциями как по внешнему виду, так и по тактике. Разве не этого жаждали? Столько, сколько наиграл в Ваху - столько ни в одну другую игру серии. Мне больше всего не хватает генератора случайной карты, как в Циве, Героях. Остальные косяки, хочется верить - подтянут. Сюжетные события после пары прохождений откровенно надоедают. Многие забыли про TW Arena, пусть и провальную попытку, но явно показавшую "всем не угодишь". Задроты TW ругались на "танкистов", любители поиграть по фану не понимали тонкостей. Ессно тут CA прежде всего хотели угодить фанатам Вахи и фентиези в целом. Мне было бы интересно посмотреть и на другие вселенные в серии TW.

    @Alien_Nation_SPb@Alien_Nation_SPb Жыл бұрын
    • Жаль бедную TW Arena. Она была действительно неплохой попыткой, но как по мне фанаты TW слишком разные и их много.

      @onistar1926@onistar1926 Жыл бұрын
  • Я даже ролик глянуть не успел, сразу лайк поставил, когда 😥

    @pupskrimsugrob1781@pupskrimsugrob17812 жыл бұрын
  • Автор: Плохая дипломатия в последних частях Старые части: "примите или будет война - не нападайте на нас"

    @tomjonce204@tomjonce20411 ай бұрын
  • Cколько не спрашивал -"Как сделать игру новой не меняя самой концепции" - никто внятного ответа дать не смог. В том то и цимус: доить старую корову серии можно лишь до поры и разработчики это поняли. Попытки привнести новое в старое не увенчались успехом. Тогда как ваха по сути тащит на себе всю серию. По этому игры по вахе и фэнтези вообще и будут в приоритете в будущем, я уверен. Ведь чтобы охватить старых фанатов историчек достаточно 1 игры раз в 5-6 лет, что и будет сделано в ближайшем будущем - им вывалят старую медь/рим в новой обёртке с парой новых небольших фичей - и всё.

    @Chikanuk@Chikanuk2 жыл бұрын
    • Как сделать новую игру не меняя ее ? Модами. Чекни мод на атиллу 1220 или 1212 хз мож збс . Медивл с жесткими механиками атиллы тоже погружение толкьо обертка другая .

      @aladin__4uva6skiy99@aladin__4uva6skiy992 жыл бұрын
    • @@aladin__4uva6skiy99 к модам отношение более лояльное,потому что их делают свои и не требуют 60$ за копию

      @carnosaurus7599@carnosaurus7599 Жыл бұрын
  • Сеттинг вахи позволил привнести новизну как в стратегическую часть, так и в тактическую. Хорошо бы увидеть ещё временной отрезок до господства линейной тактики - терции, аркебузы - вот это все)

    @user-fi8dl1gq4p@user-fi8dl1gq4p2 жыл бұрын
    • До последнего отказывался играть tw Warhammer, ну вот попробовал 2ую, конечно я люблю больше античность, но все равно остался понятно удивлен очень интересная получилось, так что не правильно говорит что серия умерла растет развивается иногда спотыкается.

      @danabek4765@danabek47652 жыл бұрын
    • @@danabek4765 Я с серией познакомился через первый Рим. Эх, это вечное соперничество с Египтом) Второй что-то не зашёл..

      @user-fi8dl1gq4p@user-fi8dl1gq4p2 жыл бұрын
  • Аффтар, ща мну буде бомбить!)) По порядку: 1. Я тоже начинал с первого рима в далеком детстве, полюбилась серия вторым Римом и аттилой, последнюю считаю вообще лучшей в серии ( ЗРИ на легендарке давала приятные бессонные ночи)) 2. Ваха, нравится, и, по сути это максимум , что может выдать текущий движок ( именно поэтому нет ваших желаемых меди 3 или Первой Мировой войны) 3. Для меня Тотал вар- погружение в эпоху, я не просто играю, а читаю/слушаю параллельно первоисточники. С этой целью справляются игры саги , что ты критиковал, вполне неплохо. 4. Не все приближают и смотрят эти ваши анимации, ну честно. Хочешь достоверности - вон, гоняю Кингдом кам деливеренс. И ещё, про троны Британии, почитай , сколько тогда воевало в «армиях» и не покажется странным бегать за чуваком с дружиной.

    @user-zc8mp5si4c@user-zc8mp5si4c2 жыл бұрын
    • Полностью согласен!

      @user-pi6mk2cr4y@user-pi6mk2cr4y2 жыл бұрын
  • Анонсировали, что весной на мобильники выйдет medieval 2 Значит, по логике должны сделать ремастер меди Это очень радует, потому что ремастер Рима получился не таким уж и плохим

    @leonid_messiev@leonid_messiev2 жыл бұрын
  • не играю в Вархаммер вообще , Empire и Rome 2 в основном!

    @antatotalwar816@antatotalwar8162 жыл бұрын
  • Вопрос с уберсильными полководцами это как те два стула. С одной стороны реалистично сделать так как в Атиле, довольно сильный отряд с полководцем во главе. Любая случайная стрела, любое столкновение с сильным вражеским отрядом может стать для него последним. Какой логичный выход находит игрок? Правильно. Засунуть полководца в самый конец армии делая его бесполезным юнитом. В связи с таким позиционированием умирает и часть прокачки. Ну серьёзно, хоть кто-то качал боевую ветку полководца в Атилле? Даже если убрать его и телохранителей с карты битвы, а оставить только бафы и бонусы на глобальной карте как в каких нибудь 3х героях например, что в сражении изменится? Максимум пропадёт шанс обратить врага в бегство обезглавив армию. Вторая сторона это как раз те самые не реалистичные полководцы с огромной личной силой. В Вархамер из них сделали отряд одного человека. В Троецарствии больше направили на дуэли друг с другом. Таким образом полководцы не стоят в хвосте армии играя в нарды с телохранителями, а сражаются внося серьёзный вклад в битву. Это нравится части игроков прокачивающих, снаряжающих и ассоциирующих себя с боевым альтрэго, а не ходячим флагом. Как итог мы имеем противостояние "кошатников" и "собачников" по командному признаку. Правых на такой вкус и цвет просто нет.

    @peligrim3568@peligrim3568 Жыл бұрын
    • Тут зависит от стиля и сложности игры,и дает некую имерсивность,типо когда армии в начале в условном сегуне по 5-10 едениц от силы самых слабых то полководец это сильная боевая единица которая может своим ударом во фланг выиграть битву,но чем больше армия и империя тем меньше необходимости лезть вперед и рисковать обезглавить иногда целый фронт военных действий

      @dimam583@dimam5839 ай бұрын
  • Вот больше всего нравились серии по наполеону и аттила, после аттилы все как-то пошло наперекосяк. Особенно нравилось играть в Аттилу, когда ты задалбливаешься отбиваться от Орд гуннов и это добавляет своего антуража. Особенно за ЗРИ

    @user-hb8dg1xo6b@user-hb8dg1xo6b2 жыл бұрын
    • полностью согласен.

      @user-si9kt8lp4b@user-si9kt8lp4b2 жыл бұрын
  • Аттила одна из лучших игр серии по моему мнению. И исторический период взят очень интересный, не заезженный

    @konstantino7016@konstantino70162 жыл бұрын
  • Тв умер когда начался вархамер

    @user-gs6on2lc3t@user-gs6on2lc3t2 жыл бұрын
  • Согласен микроменеджмент и микроконтроль упрощают. Мне кажется система провинций это полный провал. Выбирать самому вариант развития каждого города это добавляло вариативности из чисто своих предпочтений. А сейчас стены не построишь, гарнизон сам не наймешь и тупо никак повлиять на развитие поселения никак не можешь. В риме 1 можно было даже в посление 1 уровня засунуть гарнизон из элитных пикинеров и пары толп лучников и спокойно переть вперет ибо этот гарнизон все нападки отобьет.

    @MilGod86@MilGod862 жыл бұрын
    • Рим 2 именно из за этого перестал играть и не смог пройти , скучная игра стала

      @user-ib3mz9tp6x@user-ib3mz9tp6x2 жыл бұрын
    • Ага, это если ИИ пойдёт на штурм. Обычно держит в осаде, пока измором не возьмёт.

      @user-zh1wg8no7f@user-zh1wg8no7f Жыл бұрын
    • Это задротство.Никто сегодня уже так в 4х стратегиях не делает.КА молодцы,что идут в ногу со временем.

      @user-lf2pi6ig2s@user-lf2pi6ig2s Жыл бұрын
  • Про Аттилу, в начале я тоже думал что люди не полюбили их мрачности все дела, а потом как запустил и поиграл понял что дело было не в мрачности и в эпохе, да даже сложности. А в непонятном интерфейсе, сырой оптимизации, плохими спец эффектами(что стоит то, что лучники стреляют по сути дымами), и.т.д.

    @user-tu8fj9gr1n@user-tu8fj9gr1n6 ай бұрын
  • да серия еще очень даже живая, в каком месте она там погибла ?

    @seva3755@seva37552 жыл бұрын
  • Я не совсем согласен с последней фразой: "...они нашли свою нишу...надеюсь они услышат старых фанатов...и начнут работу над ошибками..." (не помню дословно как Вы говорили). Я играл во вторую Ваху и в тотал вар Ром (причём после Вахи), и хочу сказать что это две совершенно разные игры! Ром - это в первую очередь градостроительная игра с упором на глобальную карту, она (второй Ром) больше похожа Цивилизацию Сида Мейера, прости Господи, только без дурацких квадратиков, за тебя границы твоего города уже разметила игра. В Роме твоя дипломатия и планирование играли куда большую роль чем битвы (если ты настроил против себя весь мир, не построил ни одного укреплённого города, и тебе негде встречать врагов на твоих условиях - ты пропал, хоть зубами ты вгрызайся в землю), поэтому твои действия на глобальной карте и политической арене - вот ключи к победе! Вархаммер - это просто антигерой старой системы (я предлагаю не рассматривать Трою , потому что это просто слабая игра на мой взгляд), он физически (!), говорю как фанат Вахи, не может предложить что-то кроме битв (изначально Ваха - это настольный варгейм и не более). И, хочу сказать они сделаны в цифровой версии на ура! Они интересные, зрелищные и разнообразные! После них биться в Роме как-то даже не так радостно) Тут тебе и ванильная пехота, и магия, и артефакты, и монстры, и техника, и крылатые твари, и всё вообще что душе угодно, молчу уже что это всё комбинируется и можно встретить огромных монстров с пушками, летающую кавалерию и т.д., осталось только научить юниты убираться в резерв и телепортироваться прямо в пекло боя как в настолке. И это зашло людям - это весело, это продается и это всем нравится. Так почему же это ошибка? Это выход из ситуации , адоптация под рынок. Старые фанаты - основа успеха игр, но такая огромная студия не может делать игры только для нас, любителей сложной дипломатии и экономики. Игры делаются не для конкретного человека, а для рынка. Я согласен - старым фанам обидно, но называть это ошибкой я бы не стал. (Может я просто что-то не понимаю) :}

    @user-bp7nk2yu5x@user-bp7nk2yu5x2 жыл бұрын
    • Я играл практически во все части ТВ и все части в которых я играл (мое мнение) как будто не доработанные. Но альтернативы этой игре нет (Я не знаю других таких игр). Но мне кажется что любую часть этой игры можно сделать намного интереснее. Через несколько часов игра становится рутинной (мое мнение). И мне кажется это и есть проблема игры (Хотя битвы доставляют). Как фанат исторических ТВ мне и вправду жаль такую хорошую игру (хоть и немного халтурную) в каком направлении она движется так и не увидели Медю3.

      @abdurrazaq_mb@abdurrazaq_mb2 жыл бұрын
    • @@abdurrazaq_mb я согласен что игры как будто становятся однообразными часа через 3 компании. Однако если сильно перегрузить процесс игра станет похожей на симулятор - это только отпугнёт большую часть игроков. Поэтому разработчик выбрал более простой способ: всё градостроение - это всего-навсего способ открыть новый род войск. Это примитивно, но это работает, желание следить за тем как функционирует твой город адское т.к. очень сильно хочется новую пехоту или редких монстров, например. Видимо вот таким вот нехитрым способом разработчик пытается решить проблему неинтересности глобальной карты. (Хотя как по мне всё хоть и становится более однотипным, когда первые робкие шаги сделаны все играется очень даже бодро!)

      @user-bp7nk2yu5x@user-bp7nk2yu5x2 жыл бұрын
  • Не очень понимаю хейт троецарствия, поначалу тоже раздражала это мифология, но там это не доведено до такого абсолюта как в трое. если не считать полководцев с их ультра-сильными способностями, то игра сделана реалистично, было выпущено куча длс где и появилось разнообразие войск, к сожалению без длс CA не могут выпустить ни одну игру. Насчет дипломатии - всё сделано более-менее исторично, у каждой фракции есть своя история, и да, с некоторыми фракциями у тебя не получится наладить отношения, но это всё объясняется по лору, то есть играя за Сунь Цэ, ты не сможешь выстроить нормальные отношения с Хуан Цзу, но это и логично, ведь последний убил отца Сунь Цэ, хотя у меня в одной из игр получилось сделать его вассалом. И еще раз насчет ультра сильных полководцев - игра строится на романе, где тот же Люй Бу мог противостоять целой армии и впринципе сильные полководцы заставляют тебя устраивать браки, нанимать шпионов из других фракций которые потеряли лояльность и тд чтобы просто получить этих полководцев, которые также могут дать буст своими способностями, если ты назначишь их при дворе. Многие механики именно в этой части доведены до абсолюта: те же шпионы могут устраивать беспорядки, поднимать мятеж, но при этом поднимается недоверие среди других фракций, и опять таки, функция персонажей одна из лучших в игре, потому что они не ощущаются как тупые полководцы, у них есть свои прихоти, у каждого есть друзья/враги и лично меня подобное и заставило прочитать роман о троецарствии. И это получилось одна из самых красивых и живописных игр, эстетически приятно смотреть на стратегическую карту, бои - да, при выходе были топорные анимации, но с выходом длс и обновлениями всё стало намного лучше, вообщем, автор, надеюсь тебе еще доведется поиграть в эту игру и ты сможешь изменить свое мнение, всего хорошего

    @nerve467@nerve4672 жыл бұрын
    • Хеит, ну своя рубашка ближе к телу всё эти Сунь так далеки) над смотреть хеитят ли Троецарствие на востоке если да то игра скорее всего провалилась, мне пофиг на Троецарствие а вот троя меня заинтересовала в Ваху я играть наверное не буду лень разбираться с механиками. Я ещё рим2 и атилу до конца не прошёл)

      @chesnok340@chesnok3402 жыл бұрын
    • Да хрен с ним, с мифическим режимом и полководцами. Троецарствие не имеет нормального ИИ и просто слишком простая и казуальная. Я сначала по старой памяти думал разобраться в механиках, изучить боевую систему, но уже первая компания на нормальном уровне сложности не дала никакого вызова. Ок, выкрутил сложность на максимум - то же самое. В игре за желтые повязки (повстанцы) я не должен был иметь ни одного союзника и страдать, поскольку по соседству (буквально в двух переходах от моей столицы) был город страшного тирана. Тиран сначала подождал пока я наберу фулл стак армии, а потом сдал мне все свои города по соседству и заключил мир. После того у меня и союзники появились и торговые партнеры. Тактически игра тоже бедна - все те же луки/мечи/копья/кавалерия только теперь нанимать их можно не так, как хочешь, а в зависимости от полководца. в итоге армия зависит от случайно сгененрированных черт командиров которых мне просто физически не хватало (нанимал всех доступных), в итоге контроля над композицией армии не было вообще, любой идиот с 0 положительных черт мне был полезен ибо мог вести за собой 4 отряда. Более того, появились лучники с копьями, что вообще имба страшная. они засыпают все стрелами, сами имеют среднюю броню и еще и кавалерию шатают если та их атакует. а с учетом того, что мораль вражеской армии прямо зависит от количества потерь, то неважно сколько против тебя армий врага. ты раскатываешь одну под ноль, вторая до тебя доходит уже на дизморали, ее ты быстро обращаешь в бегство уже после пары залпов, отправляешь генералов резать бегущих и вуаля - все враги бегут. не соврать бы, но у меня 1 стак раскидал как-то 4 стака врага. и самое главное - полное отсутствие масштаба. ну смешно же когда миллионный город берет толпа в полтора землекопа. Максимальная армия с максимальными настройками 4 отряда у 3 командиров по 200 по-моему человек (сильно хорошие отряды малочисленнее) итого 2400 человек. В 2к19 году не смогли больше человечков на экране отрисовать? так что при всей визуальной красоте там просто нет геймплея. для тех, у кого это первая игра в жанре - норм, для всех остальных (ИМХО) - на один вечер вступительные ролики посмотреть.

      @Stan-oc1nu@Stan-oc1nu2 жыл бұрын
    • @@chesnok340 а это как не прошли?) Я вот уже несколько кампаний за Рим сделал. Даже загрузил мод на Гондор и пошёл всех захватывать

      @NightFreezer@NightFreezer2 жыл бұрын
    • @@NightFreezer ну сначала у меня комп был слабый, потом год ещё прошёл и через год начал активно играть в рим2.

      @chesnok340@chesnok3402 жыл бұрын
    • @@chesnok340 я рад за вас) но всё же, вы хотите пройти за все фракции или это еще ваша первая кампания не пройдённая?

      @NightFreezer@NightFreezer2 жыл бұрын
  • Обожаю части Shogun и Three Kingdoms. Вселенная Warhammer вообще у меня почему-то не входит... Хотя я был выращен на орках из Warcraft, начиная с самой первой части )

    @sirperfect@sirperfect2 жыл бұрын
    • тоже самое

      @user-om2fx9oc1z@user-om2fx9oc1z2 жыл бұрын
    • тоже самое, самые топовые серии

      @roninzkm@roninzkm2 жыл бұрын
  • Помню в семь лет в Наполеон тотал вар играл и думал что лучше этой игры ничего нет

    @Alish20246@Alish20246 Жыл бұрын
    • Тоже помню как включил- офигел. Она мне даже снилась каждую ночь. Часами проходил сражения Наполеона, кампанию. У меня даже солдаты ШАГОМ ходили как это было в реальности

      @user-rn1qx2ve8c@user-rn1qx2ve8c Жыл бұрын
  • 1 Рим Самый лучший бесспорно первый во всём кроме графы! До сих пор помню свою первую пройденную кампанию за брутов играл месяца 3-4 и получил просто уйму эмоций, что не покидают меня до сих пор!! Огромное спасибо всем разработчикам за этот шедевр! Новые части серий уже не так затягивают после нескольких часов обучения новым механикам(+есть гайды которых я раньше не смотрел ну или не задумывался что можно просмотреть и подчеркнуть себе фишки что узнавал бы несколько часов ну или вообще не узнал бы) превращается в рутину где ты как печатная машинка выигрываешь битвы и заваёвываешь города пока тебе со всем не наскучит! +До сих пор мне нравится слишком сильность главных полководцев(хотя сам по настроению Бальтазаром с парой рыл охраны не прочь побегать и нагибать всё)!

    @tematema4837@tematema48372 жыл бұрын
    • Графика первого Рима была вполне приемлимой для своего времени. Не забывай на каком железе играли люди в год его выхода. Главным минусом на мой взгляд в игре было только то что игра была лёгкая как в битвах так и в стратегическом плане. Государства в игре вели себя слишком вяло и не развивались словно. А в битвах комп тоже тупил посылая кавалерию и колесницы в лоб на фалангитов.

      @user-nm1gj4qn6w@user-nm1gj4qn6w10 ай бұрын
KZhead