Создание игры на Unreal Engine 5 с нуля. Часть 1

2023 ж. 22 Қыр.
24 421 Рет қаралды

-------------------------------------------------------------
Музыка из видео:
Song: Clarx & Zaug - No Money (Official instrumental)
AXEL - In Love With a Ghost (Official instrumental)
Arcando & Maazel - To Be Loved (feat. Salvo) [Official instrumental]
Music provided by NoCopyrightSounds
-------------------------------------------------------------
Ссылки:
Mitchell Rollian: / @mitchellrollian
LaFlame: / @laflame2867
ARTENTA GAMES (Discord): / discord
My STEAM: steamcommunity.com/id/LaMBeR_...
Группа в Telegram: t.me/artentagames
-------------------------------------------------------------
Gamestick 2021

Пікірлер
  • Круто получается, действительно очень атмосферно. Желаю успехов в проекте!

    @a013aa77@a013aa774 ай бұрын
    • Спасибо

      @gamestickyt@gamestickyt4 ай бұрын
  • Удачи в разработке, не выгорай❤

    @saveraleemy@saveraleemy11 күн бұрын
  • Молодец! Завидую! 👍

    @Jironima@Jironima7 ай бұрын
  • Делай все сам и на базе бесплатного контента и ассетов. Изменяй, меняй, переделывай. Насколько знаю, автор того ассета с постсоветским контентом адекватный чел и можно попробовать договориться на индивидуальную скидку. Только его ассет уже засветился во многих инди и стал узнаваемым. Но лучше все делать самому - в начале будет тяжело, зато потом и опыт будет и знания, и умения - сможешь развиваться дальше. А если соберешь под проект свое комьюнити, то там и донатная помощь может подкатит. Может даже в команду кого найдешь. У инди только такой путь самурая. Косяки и баги, кривость и прочее - это все будет и особо на этом не зацикливайся. Главное даже не проект доделать, а получить скил и сделать более или менее играбельный прототип из которого потом уже можно что то делать капитальное. Успехов.

    @user-om7nv2me4p@user-om7nv2me4p6 ай бұрын
  • Выглядит очень вайбово! Гаражи с фонариком как настоящие) Снег только яркий белый в темноте не дает покоя

    @user-px4ll8bu7l@user-px4ll8bu7l2 ай бұрын
  • Доброе время суток. 1. Для покупки асетов текстур и тому подобное. Можно договориться с продавцом он бывает дает бесплатно или большую скидку до 99% так покупал на личном способе, так же есть на других сайтах готовые для уе5, ну есть так же варованные на сайтах. 2. Дальние деревья ставь 2д. Не буду фпс есть. И не ставь полные, (плотные объекты) ставь пустые только с текстурой. 3. Правда можно править или через костыли делать😅 накройте коробкой. 4. Яма через контроль делается но есть и осет готовый.

    @mr.ruster7974@mr.ruster79746 ай бұрын
  • Желаю удачи!

    @MITCHELLROLLIAN@MITCHELLROLLIAN7 ай бұрын
    • Спасибо!

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
  • Классный проект, продолжай развиваться в этом направлении всё круто😊 Удачи)

    @celebrity_centhure@celebrity_centhure5 ай бұрын
    • Спасибо

      @gamestickyt@gamestickyt5 ай бұрын
  • Привет 😊 красавчик продолжай дальше

    @user-jc5fc1cu4h@user-jc5fc1cu4h7 ай бұрын
    • Привет, спасибо, буду и дальше стараться

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
  • Нормально, продолжай.

    @zhenshuang@zhenshuang7 ай бұрын
    • Спасибо, буду стараться

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
  • Привет. Удачи тебе в разработке игры.

    @MrErlnor@MrErlnor7 ай бұрын
    • Привет, спасибо

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
  • Красава, очень классно получилось темболее для первого раза, так держать ✨✊🏻 Продолжай в том же духе и все будет ещё более @хуительнО

    @user-ec9jn7qp7f@user-ec9jn7qp7f7 ай бұрын
  • Жги! Сам пока кубики в Анриле двигаю.

    @olegandrianov9493@olegandrianov94932 ай бұрын
  • По поводу стен, лучше сделать материал стены, сделать горизонтальную маску "покраски стен" с динамическими параметрами регулировки угла наклона и высоты этой покраски, создаешь инстанс этого материала и применяешь к стенам, тогда не придется каждую стену в каждом доме вручную красить, да и линии перехода получатся ровными. Свет в окнах домов вдали плохая идея делать отдельными источниками света, для оптимизации лучше сделать материал окна где цвет умножаешь на параметр и подключаешь в Emissive color, делаешь так же из него материал инстанс и применяешь к плоскому окну. Так они будут так же светиться вдали но по производительности будут стоить практически ничего в отличии от сильно жрущих отдельных источников света а так же их можно быстро по отдельности редактировать, менять цвет и яркость свечения что бы придать большей реалистичности.

    @plums1818@plums18187 ай бұрын
    • Спасибо большое за подсказку)

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
    • ​@@gamestickyt На мой взгляд геморно посоветовали тебе делать стены. По сути инструменты моделинга встроенные в анрил нужны для прототипирования, а не для основного использования, но это не значит, что так нельзя. Тебе надо разделить стену на две части путем добавления ребер, это там же, в панели моделирования в анриле. Ребро надо добавить по границе материалов, а затем просто назначить разные материалы на разные полигоны. Один матерал будет уже стоять по умолчанию, второй надо будет добавить через плюсик. Все это так же через панель для моделинга, внизу, подпункт Attributs и в нем функция MatEd. Как минимум полезно знать, если на модели нужно много разных материалов. А то, что ты красил стены более подходит для рисования трещин, отвалившейся штукатурки, подтёков, и т.п. Ямку сделать можно выбрав скульпт, и зажав шифт ЛКМ. Без шифта будет напротив расти возвышенность. Провод - использовать моделинг - цилиндр, загнуть под 90гр. Те провода что ты используешь - физические для иммитации таковых на столбах, в помещениях не вижу смысла их использовать, только если они должны свисать и раскачиваться (например оторванные и искрящиеся).

      @aventadornone3055@aventadornone30557 ай бұрын
    • Спасибо за совет, буду теперь знать)

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
  • Такой наивный ) Это так мило. Удачи тебе в разработке

    @lisov1k492@lisov1k4924 ай бұрын
    • Спасибо

      @gamestickyt@gamestickyt4 ай бұрын
  • Удачи)

    @suraks1031@suraks10317 ай бұрын
    • Спасибо!

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
  • Приходишь такой с работы, идешь мимо хрущёвок, заходишь в постсоветский подъезд, садишься на кухне с опшарпанными рамами в окнах с видом на серый унылый постоветский двор. Включаешь твою игру , а там все тоже самое..😢

    @andy0x58@andy0x586 ай бұрын
    • Ahaha, classic)

      @gamestickyt@gamestickyt6 ай бұрын
  • Супер!

    @chernysh_aleksei@chernysh_alekseiАй бұрын
  • "Смута" показала, что начинать ращработку все-таки лучше с проработки геймплея... Сам столкнулся с ошибкой, плхерившей месяцы дизайна: не продумал изначально, где и какие об'екты сцены будут интерактивными. Потребовалось все переделывать. Так что сначала идею игрового взаимодействия, а уровень уже дело техники, после создания механик.

    @MrAkeron@MrAkeron24 күн бұрын
  • серьезно оч атмосферно

    @BellaRoxxy@BellaRoxxy6 ай бұрын
  • Лампово лайк😊

    @beach664@beach6647 ай бұрын
    • Спасибо, буду стараться и дальше

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
  • Главное делай то что нравится

    @tareto1000@tareto10007 ай бұрын
    • Верно говоришь

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
  • Душой с тобой) до этого в юнити работал, решил на анрил перейти 😊 Кстати, раз ты сказал про игру лето 58, делай свою дольше чем на 1.5 часа, потому что лето 58 возвращали после прохождения 😢

    @RomanUnreal@RomanUnreal5 ай бұрын
    • Поэтому в планах и сделать на 2+ часа, но я смотрю на свой нынешний сюжет и там от силы 1.30 соберётся, только если сюжет переписывать теперь, это я считал если тупо прямо на задание идти

      @gamestickyt@gamestickyt5 ай бұрын
    • @@gamestickyt если сюжет норм то не надо переписывать, просто пару механик добавить которые тянут геймплей)

      @RomanUnreal@RomanUnreal5 ай бұрын
  • Отличная идея сделать хорор про MGE братьев

    @user-mj1wt4xk4t@user-mj1wt4xk4t7 ай бұрын
    • Ахахах, найс идея, надо будет пару мемов с ними запихнуть куда нибудь)

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
  • Красавчик, дохрена работы сделано

    @hejibmep5323@hejibmep53235 ай бұрын
    • Ооооййй, работы ещё дофига) Надо ещё одну большую локацию сделать и там уже вся основная часть игры будет, так что это лишь малая часть P.S. Во второй части видоса всё переработано)

      @gamestickyt@gamestickyt5 ай бұрын
  • Не поверишь,уже как месяц учу UE 5 и тоже задумка сделать хоррор в стиле "хрущевки,дворы,городские улицы".И я тоже опираюсь на игры как from the darkness ,7th september и тд.Ну пока что только учу UE b блупринты .Думаю скоро буду начинать .А тебе удачи

    @user-un4nm7hp8s@user-un4nm7hp8s7 ай бұрын
    • незнаю сможешь ли ты сделать или нет.Я тоже недавно начал учить анрил.И у меня появилась идея создать хоррор про воркуту.Самый депресивный город России. Вроде норм контент туда можно запихать(типо сатанистов, заброшености. монстров и тд)

      @lev431@lev4317 ай бұрын
    • @@lev431 воркуту знаю ,она вроде заброшенна

      @user-un4nm7hp8s@user-un4nm7hp8s7 ай бұрын
    • @@user-un4nm7hp8s там 50 000 людей живет вроде.И популяция очень быстро снижается

      @lev431@lev4317 ай бұрын
    • Хорошая задумка, надеюсь у тебя получится)

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
    • @@gamestickyt спасибо 😁

      @user-un4nm7hp8s@user-un4nm7hp8s7 ай бұрын
  • good luck!

    @absolutely...@absolutely...7 ай бұрын
    • Thank you

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
  • Упортство и труд всё перетрут. Красаучик:) 2-3 года и ты увидишь результат, а там поймёшь, что затянула , русские игры ещё впереди слава и успех . Важно найти команду одному долго и скучно..

    @kolovskydmitry@kolovskydmitry4 ай бұрын
  • молодец, круто получается

    @rustamov3d@rustamov3d6 ай бұрын
    • Спасибо

      @gamestickyt@gamestickyt6 ай бұрын
  • Круть удачи тебе бро.

    @jerky8977@jerky89776 ай бұрын
    • Спасибо

      @gamestickyt@gamestickyt6 ай бұрын
  • Класс! Я тоже начинаю снимать как я создаю свою первую пиксельную 2d игру на unreal engine 5.

    @imaxdiam0nd@imaxdiam0nd4 ай бұрын
    • Удачи тебе

      @gamestickyt@gamestickyt4 ай бұрын
  • Сделай дальние огни плоской панелью и накинь материал светящийся. просто скриншотни дом и в фотожопе нарисую огни, но уже отдельной текстурой. Текстуру дома на цвет понятное дело, а текстуру света с окон на Emmesive в материале так она будет светится в темноте (вернее не будет затенятся). Даст гарантировано +100% к оптимизации, а то мне прям больно стало когда увидел как это сделано у тебя😅. Удачи с игрой

    @mudetoday@mudetoday6 ай бұрын
    • Да, когда создавали симулятор обучения водителей, делали точно так как же, основная текстура + ночная карта

      @user-if4vp6gq5g@user-if4vp6gq5g3 ай бұрын
  • Чувак у тебя прикольный монтаж и контент хотя у меня подписчиков больше но мне кажется у тебя лучше.

    @Elisey_dotsenko@Elisey_dotsenko2 ай бұрын
    • Спасибо

      @gamestickyt@gamestickytАй бұрын
  • На desirefx бери модели, там все слитые паки есть и пропсы, даже этот советский есть

    @ClifClif@ClifClif6 ай бұрын
  • Расскажи пожалуйста, как прорабатывался снег? Лэндскэйп с текстурами снега? Или там другой метод? Красиво получилось, сугробы, следы на дороге.

    @skvg2665@skvg266511 күн бұрын
    • Привет, из внутреннего бесплатного магазина (не помню название, сорри) взял готовые модельки снежных комов, дорог и т.д. Просто расставил правильно их и все)

      @gamestickyt@gamestickyt11 күн бұрын
    • @@gamestickyt Спасибо

      @skvg2665@skvg266510 күн бұрын
  • Братан. Отлично делаешь. Купи нормальный микрофон. Как звукарь делаю вывод: либо слишком понизил чувствительность своего микрофона и держишь черезчур близко ко рту, либо вообще плохая гарнитура... даже не второго качества, либо наоборот слишком много шипящих и ты использует софт-шумодав, причём черезчур, от чего голос начинает бубнеть. Сложно сфокусироваться на ролике, когда пытаешься вслушаться в речь. Есть на рынке хорошие доступные микрофоны. Да блин, ты же не музыку пишешь, тебе и петличка обычная пойдет... но качественная. А если прямо про конденсер говорить, ну второй сорт доступные тоже себя неплохо показывают. Да блин, можно даже телефон недалеко расположить правильно и он тоже хорошо запишет, но будет слышна комната, так что это такое... а вот наушники от телефона не советую. Я не знаю на рынке нормальных наушников для записи голоса. Короче. В наше время хороший звук это не так дорого. А советую начать с петлички. Она дешевая, практичная, надеждная, удобная и пишет неплохой звук.

    @maxandriesh@maxandriesh2 ай бұрын
    • Близко ко рту просто, спасибо за совет

      @gamestickyt@gamestickytАй бұрын
  • круто получилось

    @live__to__forget@live__to__forget6 ай бұрын
    • Спасибо

      @gamestickyt@gamestickyt6 ай бұрын
  • Привет, будут ли какие-то гайды по UE5, или подробное объяснения моментов, о том как ты что-либо делал? Хотябы про дом расскажи, а то я стены не умею даже делать , а норм гайды не могу найти. Вроде ты только начал изучать UE5 , а уже столько всего смог сделать, я уже пытаюсь пару дней что-то начать делать, но постоянно всё удаляю, так как тупо не могу сделать 5-и этажный дом, да и вообще стены, а их ещё и красить как-то надо :D

    @yen0mrekam@yen0mrekam6 ай бұрын
    • Привет, могу только объяснения моментов вставлять, я не настолько прошаренный ещё, чтобы гайды делать)

      @gamestickyt@gamestickyt6 ай бұрын
    • @@gamestickyt, можешь научить дома строить и если не лень, красить стены и наложения текстур на стены тоже? )

      @yen0mrekam@yen0mrekam6 ай бұрын
    • Сделаю, только смогу опубликовать видео в начале декабря

      @gamestickyt@gamestickyt6 ай бұрын
    • @@gamestickyt Ждёмс)

      @yen0mrekam@yen0mrekam6 ай бұрын
  • Ты вентили забыл в базе, бро)

    @theEnforcer3214@theEnforcer32147 ай бұрын
  • Самый главный совет, не использую event tick на постоянке, а делай таймер

    @kleyman__8842@kleyman__88427 ай бұрын
    • Спасибо за совет

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
  • Все эти хрущевки я воссоздал в SketchUp один в один..да ушло много времени и ресеча но все же..было бы желание

    @paulunreal8526@paulunreal85266 ай бұрын
  • Привет, скажи пожалуйста, какие комплектующие у твоего пк?

    @user-io4ps8bh9m@user-io4ps8bh9mАй бұрын
    • Видюха rtx 3060 Проц ryzen 5 2600 32 гб озу И 2 ссд на 1 тб + HDD 1 tb

      @gamestickyt@gamestickytАй бұрын
  • а вы учили c#, или вы в первые делаете ? просто нужен совет=)

    @mark111z@mark111zАй бұрын
    • Не учил, делаю впервые)

      @gamestickyt@gamestickytАй бұрын
  • скажи видео ссылку как сделать разбивание лампочки триггер

    @grimanlabs2345@grimanlabs23456 ай бұрын
    • kzhead.info/sun/oM2nZ81ln56KgoE/bejne.htmlsi=ZLL2lR8H73ZuQJfr

      @gamestickyt@gamestickyt6 ай бұрын
  • Круто, мне очень нравиться твои старания. Но ты сравниваешь свою игру с анрекордом, говоря "Даже анрекорд". А его делают умелые люди, и не один человек а студия.

    @AKH0111@AKH01117 ай бұрын
    • Про целую студию не знал, слышал только, что один человек сделал, так что тут уже я виноват, извиняюсь.

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
  • Симулятор похода в КБ

    @danil907@danil9075 ай бұрын
  • Привет, классно получается 👍 Какая у тебя конфигурация ПК?

    @lixl2953@lixl2953Ай бұрын
    • А, увидел, не заметил что уже был вопрос))

      @lixl2953@lixl2953Ай бұрын
  • Привет, это круто что ты решил это сделать, хотел бы поучаствовать в создании ( не в программировании а в сценарии игры ), был бы рад помочь

    @dazai8066@dazai80663 ай бұрын
    • Привет, извини, но я пока планирую один

      @gamestickyt@gamestickyt3 ай бұрын
  • 9:30 Пздц у тебя оптимизация конечно... .Мне как обладателю печатной машинки аж в сердце закололо. Я считаю, что лучше было бы сделать обычную коробку с натянутой разверткой хрущевки и подключить emission текстуру, которая будет освещать окна. Я так и делал

    @Dmitry_Puchkov@Dmitry_Puchkov6 ай бұрын
    • Привет, во второй части такого уже нету)

      @gamestickyt@gamestickyt6 ай бұрын
    • @@gamestickyt вот и замечательно)))

      @Dmitry_Puchkov@Dmitry_Puchkov6 ай бұрын
  • Класно вышло,можешь скинуть ссылку на зарубежные гайды? Был бы очень благодарен

    @justjust7936@justjust793618 күн бұрын
    • Извини, я уже и не найду их, столько всего пересмотрено было

      @gamestickyt@gamestickyt17 күн бұрын
  • Круто получилось😊 тож так хочу создать , но не умею))) ты покупал готовый дом да?

    @Terik_Game@Terik_Game4 ай бұрын
    • Покупал ассет с предметами, а там уже можно построить дом самому такой же

      @gamestickyt@gamestickyt4 ай бұрын
    • @@gamestickyt дорого блааааа😊😊😊😊

      @Terik_Game@Terik_Game4 ай бұрын
    • @@gamestickyt Молодец продолжай, красиво все получается 👍 у тебя талант Бро

      @Terik_Game@Terik_Game4 ай бұрын
  • Привет, учусь моделировать под Gameready, если нужны какие нибудь простые пропсы, могу помочь с моделированием, за интерес)

    @user-jw1hc1tg5p@user-jw1hc1tg5p6 ай бұрын
    • Привет, спасибо за предложенную помощь, но я откажусь, извини

      @gamestickyt@gamestickyt6 ай бұрын
    • @@gamestickyt принято, если что отпишись, свяжемся)

      @user-jw1hc1tg5p@user-jw1hc1tg5p6 ай бұрын
  • С учётом количества и качества моделей в ассете, они отдаются им практический за бесплатно.. Даже одна из таких моделей выполненная на заказ, может иметь стоимость за работу, от 5 до 30К. Знал бы сколько сил и времени может быть затрачено на проработку одной качественной модели, возмущение было бы неоправданно низкой ценой.

    @ArtSpirit9@ArtSpirit96 ай бұрын
  • Пост совет пак уже давно слитый на форумах

    @Haypen@Haypen5 ай бұрын
  • А как ты создал такую атмосферу снежную?

    @antoniogansales@antoniogansalesАй бұрын
    • В плане падения снега или сугробов?

      @gamestickyt@gamestickytАй бұрын
    • @@gamestickyt в обоих планах, очень круто выглядит

      @antoniogansales@antoniogansalesАй бұрын
    • Падение снега это ниагара ( встроенная в движок система частиц ) и модельки дороги в снежной текстуре из внутреннего бесплатного магаза ( забыл как называется, сорри ) Падение снега можно по гайду очень быстро сделать

      @gamestickyt@gamestickytАй бұрын
    • @@gamestickyt спасибо за ответ. Я то моделью все модельки сам для ue5, не люблю чужие скачивать, я в блендере с самого его выхода)

      @antoniogansales@antoniogansalesАй бұрын
  • Разработку игры лучше начинать с дизайн-документа. В соло это не критично, но желательно. Думаю зрителям было бы интересно.

    @uegamedev@uegamedev6 ай бұрын
    • Хорошо, я подумаю насчёт такого)

      @gamestickyt@gamestickyt6 ай бұрын
  • Слушай, а разве гаражный кооператив, далёкие здания (обьемные) которых в темноте один хрен не видно, не будут влиять на оптимизацию игры? В моменте когда лампочка лопнула, убери дымку от света фонарика, имхо) а так проект должен быть хороший, главное помни - не суй банальных скримеров)

    @Weksnar@Weksnar4 ай бұрын
    • Привет, во второй части проект был переделан с нуля и теперь выглядит намного лучше)

      @gamestickyt@gamestickyt4 ай бұрын
  • открой ютую посмотри как пользоваться блендером его можно освоить (ровно для создания одной стилистики в одном ключе) за неделю по вечерам знания 3д редактора очень сильно упростит работу и удешевит ее покупать пропсы весьма накладно для инди проекта что не факт что получится

    @Edvard_Mynch@Edvard_Mynch6 ай бұрын
    • Спасибо за совет

      @gamestickyt@gamestickyt6 ай бұрын
    • @@gamestickyt та не за что посмотрим что получится из этого инди начинания главное не бросай и доведи до конца пускай косой хромой но финальный продукт сделай !

      @Edvard_Mynch@Edvard_Mynch6 ай бұрын
    • Постараюсь)

      @gamestickyt@gamestickyt6 ай бұрын
  • А лифта и мусоропровода в вашем доме нету?

    @alexeyparfenov2221@alexeyparfenov22217 ай бұрын
    • В 5-этажной версии этого дома, лифт отсутствует, насчёт мусоропровода затрудняюсь ответить, но скорее всего нет

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
  • Если заморочиться, некоторые модели можно и самому сделать

    @danil907@danil9075 ай бұрын
    • По идее, здание быстрее было замоделить чем в движке собирать

      @user-if4vp6gq5g@user-if4vp6gq5g3 ай бұрын
  • Классно получилось но жанр ты плохой выбрал потомучто несможешь сделать чтото оригинальное, а так выгледет хорошо ещë бы тряску камеры добавить для реалестичности

    @suslikan___001@suslikan___0017 ай бұрын
    • Да, насчёт оригинальности согласен, буду стараться сюжет сделать хороший

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
    • Почему нельзя сделать что то оригинальное?

      @user-un4nm7hp8s@user-un4nm7hp8s7 ай бұрын
    • @@user-un4nm7hp8s ну давай что ты можешь добавить в хоррор нового раскажи

      @suslikan___001@suslikan___0017 ай бұрын
  • Мне это кое-что напомнило... Хм... Не могу понять что...

    @the_snr_kit@the_snr_kit3 ай бұрын
    • Интересно что же?)

      @gamestickyt@gamestickyt3 ай бұрын
    • @@gamestickyt я видел прям ну ОЧЕНЬ похожую игру, но не помню где, и как она называется.

      @the_snr_kit@the_snr_kit3 ай бұрын
  • скоро игры превратятся в графическое дрочиво место самой ИГРЫ

    @ZiusRH@ZiusRH6 ай бұрын
    • Согласен, по графике уже уперлись практически в потолок, дальше дело за самими разработчиками, которые должны придумать качественный геймплей и крутые решения

      @gamestickyt@gamestickyt6 ай бұрын
  • Перенеси свою BSP геометрию в блендер (её можно конвертить в static mesh ), дом у тебя состоит по сути из одних и тех же деталей, так что особо много не надо переносить, сделаешь uv развертку нормальную. Обратно в двигло и собирай, как раз решишь проблему с проводом сделав меш углового перехода, самих проводов и тд, зачем тебе провода по физону не совсем понятно, просто отдельный мешь из провода, крепления и угла роворота

    @Spe3dUP@Spe3dUP4 ай бұрын
    • Спасибо за совет

      @gamestickyt@gamestickyt4 ай бұрын
  • Я на эти деньги питался бы месяц

    @restart734@restart7346 ай бұрын
    • Вот вот

      @gamestickyt@gamestickyt6 ай бұрын
  • Нифига се ты сравниваешь unrecord и свою игру, ты ток анрил скачал, там опытные ребчта делали

    @RomanUnreal@RomanUnreal5 ай бұрын
    • Странная логика, согласен)

      @gamestickyt@gamestickyt5 ай бұрын
  • очень тихо

    @user-lm1ml5kq2p@user-lm1ml5kq2p7 ай бұрын
  • 6к за ассет это копейки. Там норм ассеты стоят по 20к. А этот ассет, я бы не сказал, что норм. Но и не говно😅 там есть свои косяки.

    @apocalypticman@apocalypticman2 ай бұрын
    • Согласен

      @gamestickyt@gamestickytАй бұрын
  • За сколько дом продашь?))

    @IvanIceBergVFX@IvanIceBergVFX6 ай бұрын
    • Знал бы ты, как там все плохо) Это же всё разные стенки, оптимизации 0...Мне такое даже стыдно отдавать будет, не то что продавать

      @gamestickyt@gamestickyt6 ай бұрын
  • Я думал все пропы остались в гаррис моде

    @alex40645@alex406454 ай бұрын
    • Как видишь, нет

      @gamestickyt@gamestickyt4 ай бұрын
  • всего лишь декорация

    @user-ii7qx3wf1f@user-ii7qx3wf1f7 ай бұрын
    • Извините, но что вы имели ввиду? Я немного не понял вас

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
    • @@gamestickyt нельзя в этой проге анимировать персонажами

      @user-ii7qx3wf1f@user-ii7qx3wf1f7 ай бұрын
  • А не проще Post-Soviet World скачать слитый и не покупать?)))

    @animetan6231@animetan62317 ай бұрын
    • А вот не знал про сливы) Смотрел в ролике iOza, где он покупал этот пак, поэтому не подумал... Также не вникал особо в тему сливов на анриле

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
    • Где брать сливы плагинов и текстур? Думаю очень многие будут благодарны за помощь

      @CrySky999@CrySky9997 ай бұрын
    • @@CrySky999 ну, допустим это который я написал, я нашел в 1 клик в поисковике

      @animetan6231@animetan62317 ай бұрын
    • @@animetan6231 понял, надо будет погуглить

      @gamestickyt@gamestickyt7 ай бұрын
    • @@gamestickyt если надо, могу скинуть Post-Soviet

      @animetan6231@animetan62317 ай бұрын
  • Автор, я бы на твоём месте записался на курсы. Конечно на ютубе ты можешь многому научиться, однако там нет полноценного комплексного обучения от А до Я. Решать тебе, всё зависит от того насколько оно тебе надо.

    @TomasBoss26@TomasBoss263 ай бұрын
    • Привет, было в мыслях подобное

      @gamestickyt@gamestickyt3 ай бұрын
  • Я в геим деве уже 7 лет так что вот тебе мой совет, забей на пка геиминг это рутина и это тупо в пустую потраченное время. Займись мобильным геимингом и казуальными играми. Заработать в мобильном геиминге шанс гораздо выше чем в пка

    @derakon4791@derakon47917 ай бұрын
    • Ну такое, делая всякие козуалки с тонной рекламы далеко не уйдёшь, игры это тоже творчество как и картины, музыка, в которое вкладываешь самого себя, а иначе смысл этим всем заниматься

      @user-ne9cg8uv9n@user-ne9cg8uv9n4 ай бұрын
  • Кал

    @AAAmetrine@AAAmetrine6 ай бұрын
    • Учту ваше мнение

      @gamestickyt@gamestickyt6 ай бұрын
  • Откуда учился, гайды или ютубер какой-то?

    @picklebakimem@picklebakimem3 ай бұрын
    • Гайды на ютубе

      @gamestickyt@gamestickyt3 ай бұрын
  • Я хочу создать игру в жанре постоавпакалипсис онлайн игра мутанты зомби и группировки через Unity.

    @KepKigan@KepKigan4 ай бұрын
    • Привет, удачи в разработке)

      @gamestickyt@gamestickyt4 ай бұрын
  • О, я такое видео уже видел, как будто ты слизал формат у другого ютубера (@iOzz)

    @snegkallaur7941@snegkallaur79414 ай бұрын
    • Привет, как бы такой формат не только у него выходил) Посмотри, сколько ещё таких видео есть

      @gamestickyt@gamestickyt4 ай бұрын
  • Делать локацию и называть это игрой не написав ни строчки кода это конечно сильно.

    @easy-bot@easy-bot6 ай бұрын
    • Создании локации тоже в каком-то смысле создание игры, тем более у меня игра будет через ноды делаться

      @gamestickyt@gamestickyt6 ай бұрын
    • @@gamestickyt вся игра на блупринтах? Тогда это будет очень тормозное приложение. Могу дать совет: изучи основы программирования и баз данных(2 месяца) и посмотри званого на блупринты, и подумай что есть писать легче, а ещё на Ютубе есть видос с переводом где чел весь двигатель разбирает и объясняет как пользоваться в купе с написанием кожа же с++ и блупринтах, в любом случае создании локаций это тоже норм, кстати обрати внимание на инструменты source 2 а именно на cs2, конечно там всё очень плохо но там можно заработать при желании.

      @easy-bot@easy-bot6 ай бұрын
    • @@easy-botне знаю, где ты видел,чтоб игра была тормознутой из-за нод. У нод ограничен функционал в отличии от с++, но скорость не меняется.

      @CHDevelop@CHDevelop5 ай бұрын
    • @@CHDevelop скорость не меняется? Скорость исполнения кода, или скорость твоего восприятия на экране? Ошибка новичка.

      @easy-bot@easy-bot5 ай бұрын
KZhead