СМУТА МЕНЯ ТРЕВОЖИТ

2024 ж. 18 Қаң.
346 331 Рет қаралды

Погружайся в мир приключений с LUCKCATCHERS2 по ссылке: bit.ly/3HlEvow
Отечественная экшен-РПГ Смута взялась словно бы из ниоткуда - а нам уже пообещали, что боевка в ней точно будет не "такой чудовищной", как в третьем ведьмаке Ведьмаке. СМЕЛОЕ ЗАЯВЛЕНИЕ. Сегодня мы разберемся, чего стоит (или НЕ стоит) ждать от этого блокбастера.
▶️ Поддержка нашего канала и стримы по ЗВ тут - boosty.to/thedrzj
▶️ СТРИМЫ НА TWITCH - / thedrewzaj
▶️ СТРИМЫ НА KZhead - / @thedrzjstream
✅ Моя телега (там анонсы стримов) - t.me/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - vk.com/thedrzj
✅ Реклама: tg - @Neznanov_Igor
Реклама. Рекламодатель ООО АГАТ. ИНН 7728468238. Erid: LdtCKE55t

Пікірлер
  • Поправка: консультантом Жуков не является, но участвует в продвижении игры.

    @TheDRZJ@TheDRZJ3 ай бұрын
    • То есть. Игру мы не покупаем. Она проваливается. У нас опять государство забивает хер на игропром. И мы сидим сосем лапы. Интересно. Когда уже такие авторитеты как ты выкатят свои ААА шедевры за 0 рублей?

      @wesper1035@wesper10353 ай бұрын
    • @@wesper1035 ну лучше покупай мусор, что бы и дальше игроделы делали больше мусора. План надёжный как швейцарские часы

      @MultiAgronom@MultiAgronom3 ай бұрын
    • 5млн, вроде, всего у них (~500млн р). И аналогичные приведенные примеры не совсем корректны, так как это всё-таки первая игра от новой студии.

      @99LIFES@99LIFES3 ай бұрын
    • Лол, так он его действительно купил) Билд выложил на рутрекер даже XD

      @plague_gaming@plague_gaming3 ай бұрын
    • Дрю, не беспокойся - в нацистической Германии тоже после захвата власти нацистами началось спонсирование развлечений, тогда это были программы на радио и пъесы в театрах. История абсолютно циклична.

      @danilanaumov4068@danilanaumov40683 ай бұрын
  • Ждем продолжение СМУТА - ЭТО П..ДЕЦ

    @koliwan@koliwan3 ай бұрын
    • ​@_XTYT.RU_na-etom-saiteче

      @deathwall3256@deathwall32563 ай бұрын
    • Игра станет легендарной если они вовремя одумаются и сделают главными антагонистами ящеров

      @LeNa-xi4pz@LeNa-xi4pz3 ай бұрын
    • СМУТА - АЛЬФАЧ-ТЕСТ

      @god_slayer-restart@god_slayer-restart3 ай бұрын
    • Надеемся что не СМУТА- ЭТО ШЕДЕВР

      @P_ROL_Q@P_ROL_Q3 ай бұрын
    • Хотя бы позорное пшек комбо убрали и то хорошо. Чистый шовинизм

      @dgvgfg@dgvgfg3 ай бұрын
  • "Меня терзают смутные сомнения..."

    @grezniac@grezniac3 ай бұрын
    • Говорят царь ненастоящий!

      @abtech33@abtech333 ай бұрын
  • "Боевики как в ведьмаке не будет"- сразу напомнило анекдот: "...не переживай, как у Битлз - не получится" )

    @maksymvus457@maksymvus4573 ай бұрын
    • А мне больше показалось типа: "...боевики как в ведьмаке не будет... Да и ее вообще не будет)))"

      @GPTMonsterEnergyPizdec@GPTMonsterEnergyPizdec3 ай бұрын
    • Но ведь боевка ведьмака это не Битлз. Это по уровню качества русский рэп максимум.

      @animeshniydebil@animeshniydebil3 ай бұрын
    • ​​@@animeshniydebilв ведьмаке боевка не шедевр, но не маленькой студии-новичку, не выпустившей ни одной игры, критиковать ее

      @reilshat@reilshat3 ай бұрын
  • Чтож. Оно вышло. И вот что я могу сказать. Смута - это... ПИЗДЕЦ!

    @dreykzero2549@dreykzero254923 күн бұрын
  • - Можно ли за 2 года сделать качественную среднебюджетную игру? - Самнительна, ну, окэй

    @YOScHKA@YOScHKA3 ай бұрын
    • Блять, мем сгнил уже месяц назад, как вы с ним заебали к месту и не к месту (чаще второе)

      @1eks_397@1eks_3973 ай бұрын
    • И я не могу их за это осуждать...но хотя осуждаю))

      @RickGrimes1996@RickGrimes19963 ай бұрын
    • А за поллярда вертолётных?

      @user-lv8cz5rm4o@user-lv8cz5rm4o3 ай бұрын
    • Fallout new vegas за год сделали

      @user-xv2cl3cm4q@user-xv2cl3cm4q3 ай бұрын
    • ​@@user-xv2cl3cm4q на готовом движке, из готовых ассетов, опытные разработчики с очень крутым сценаристом В это время "Смута"

      @user-vk6ms9pb8r@user-vk6ms9pb8r3 ай бұрын
  • Лучше бы дали эти деньга авторам Русов против ящеров, там в бюджете 2 сиськи жигуля, а выглядит одинаково

    @user-gk8ws8ge5q@user-gk8ws8ge5q3 ай бұрын
    • о них тогда и не знал никто. кроме того, хз как они и с бюджетами могут проекты делать

      @andryushkaussandrey7341@andryushkaussandrey73413 ай бұрын
    • Где взять такие сиськи?

      @user-tn7zk4gu8e@user-tn7zk4gu8e3 ай бұрын
    • Прям одинаково?

      @papuas2512@papuas25123 ай бұрын
    • @@papuas2512 согласен, ящеры выглядят хотя бы играбельно

      @ZoyRiD@ZoyRiD3 ай бұрын
    • @@ZoyRiD ну, я один уровень прошёл и играбельного там немного, поверь)

      @papuas2512@papuas25123 ай бұрын
  • "У нас в руках был сам Милославский... Держите Милославского!"😅

    @Maks_K074@Maks_K0743 ай бұрын
    • Так... его ж повесили третьего дня на собственных воротах по пппприказу царя!

      @keitarourashima900@keitarourashima90021 күн бұрын
  • смута:+/- "адекватная цена" в 2000р за уровень B... Тем временем балдурс гейт 3 со своим уровнем ТРИПЛ аааАААааа и качеством тоже за 2000р

    @eisenhorn420@eisenhorn4203 ай бұрын
    • бг3 далеко не ААА, да и на старте она стоила $60, это сейчас, потому что хайп спал и онлайн до 700 человек упал продают как дешевую шлюху

      @kirillstav@kirillstav3 ай бұрын
    • ведьмак по акции за 700 щас такой типа

      @dext3r0u59@dext3r0u592 ай бұрын
    • Вот только нахер никому ненужные бг3 и ведьмак

      @kirillstav@kirillstav2 ай бұрын
    • @@kirillstav ахахаххаха, смута топ братан, они ей в пометки не годятся

      @eisenhorn420@eisenhorn4202 ай бұрын
    • @@kirillstav Угу, бежим покупать Смуту.

      @Aeg0r@Aeg0r2 ай бұрын
  • Крушина это трава такая, я на нее королевского грифона в ведьмаке ловил

    @sixtouch7709@sixtouch77093 ай бұрын
    • Это намек от разрабов? Эта трава ведь вне воды воняет на всю округу

      @beden653@beden6533 ай бұрын
    • @@beden653 кстати забавно понимать это, когда у меня ее в кармане пару десятков, а от меня никто в Новиграде не шарахается

      @sixtouch7709@sixtouch77093 ай бұрын
    • @@sixtouch7709 Вот вот! Только сейчас мы начали понимать, что Ведьмак настолько не проработанная игра! А вот смута будет настоящим некстгеном!

      @ironlex7532@ironlex75323 ай бұрын
    • Если брать реальность - кора крушины отличное слабительное)

      @-KrQt-@-KrQt-3 ай бұрын
    • А десятки зелий/отваров/прочего лута в "кармане" тебя не смущает?@@sixtouch7709

      @shakal6608@shakal66083 ай бұрын
  • "Берегите своего князя милославкого от медведей"" - фраза на 10 из 10! Прям сразу флешбеки с презентации Baldur's Gate 3.)))

    @yuriyguminskiy4448@yuriyguminskiy44483 ай бұрын
    • ​@@MUNET.RU_na_saite517теперь мы знаем что произошло с князем, ну вот зачем спойлерить?

      @lostbankai6521@lostbankai65213 ай бұрын
    • Надел Медведь князя Милославского, а он ему как раз.

      @SirGrey-ve8pi@SirGrey-ve8pi3 ай бұрын
  • 24:50 Анимации из третьих корсаров - мое уважение. На века делали!

    @Faolin345@Faolin3453 ай бұрын
    • А катсцены- уровень гта сан андреас 2004 года

      @Caranthir-1@Caranthir-13 ай бұрын
  • Как по мне лучшей игрой про русскую культуру и мифологию до сих пор остаётся «Чёрная Книга» от пермской инди-студии Morteshka.

    @dmitriyflash5131@dmitriyflash51313 ай бұрын
    • Поддерживаю. Мне ещё их Человеколось понравился, про мифологию коми.

      @liquideternity8692@liquideternity86923 ай бұрын
    • @@liquideternity8692 О, я проходил его) Очень атмосферная игра

      @dmitriyflash5131@dmitriyflash51313 ай бұрын
    • @@liquideternity8692 в Перми ещё Танки Онлайн делали

      @y-5714@y-571428 күн бұрын
    • Согласна.

      @po6kuu_kjlayc103@po6kuu_kjlayc10314 күн бұрын
  • Весь интернет: Xbox! Индиана Джонс! Hellblade 2! Дрю: СМУТА!

    @toddhoward34@toddhoward343 ай бұрын
    • Весь интернет? 😂 Забавно.

      @user-sp8fi2zv2v@user-sp8fi2zv2v3 ай бұрын
    • хэлблэйд 2- лютый калл

      @hwbxjr@hwbxjr3 ай бұрын
    • ​@@hwbxjrуже успел поиграть?

      @bitlineoff@bitlineoff3 ай бұрын
    • Я успел поиграть. Действительно дермище игра​@@bitlineoff

      @qw9810@qw98103 ай бұрын
    • а что Индиана? хотя я, конечно, рад, что на xbox360 всё ещё выходят игры

      @ratpackzero@ratpackzero3 ай бұрын
  • За фразу "ждём Смуту в России в 2024 году" можно срок схлопотать. Разрабы с названием погорячились😂

    @user-gc7vw9kt7q@user-gc7vw9kt7q3 ай бұрын
    • Зато правда

      @andrymax306_6@andrymax306_63 ай бұрын
    • ​@@andrymax306_6так за правду срок и дают🤗

      @adlerplay6787@adlerplay67873 ай бұрын
    • Вы лодку раскачиваете или мне не показалось?)😂

      @olegus-bu1if@olegus-bu1if3 ай бұрын
    • смута с 2014 ни куда не девалась

      @pavellaketko@pavellaketko3 ай бұрын
    • Лжедмитрий в игре есть, а вот лжевладимира не завезли.

      @EnkiSumergod@EnkiSumergod3 ай бұрын
  • Дрюзай, я как синематик артист могу сказать, что ребята в ноябре искали на позицию специалистов. Там даже кат сцены к этому времени не закончены.

    @ROCKWELLstudio@ROCKWELLstudio3 ай бұрын
    • Инсайды подъехали? 😮 Очень неожиданно и очень ожидаемо)

      @pprroommeerr@pprroommeerr3 ай бұрын
    • @@pprroommeerrгде ты инсайд увидел, дурашка?

      @papuas2512@papuas25123 ай бұрын
    • @@pprroommeerr это не инсайд, просто на работу звали, на hh не стали опубликовывать, оно и понятно почему

      @ROCKWELLstudio@ROCKWELLstudio3 ай бұрын
    • ...А в итоге игра говной воняет. Катсцены, это просто статичные кадры с затемнением между репликами и мертвой лицевой анимацией... Нахрена они пиарились, как убийца "Ведьмака"? Написали бы, что игру делали полтора человека, но сильно старались и мол не судите строго . Я думаю, к игре было бы иное отношение...

      @pprroommeerr@pprroommeerr15 күн бұрын
  • Рёв циркулярной пилы доносящийся из недр студии - единственная правда, которую можно узнать о данном проекте.

    @AndriyPogribniy@AndriyPogribniy3 ай бұрын
  • "Геральт из Сирии"😂

    @sgt.doakes@sgt.doakes3 ай бұрын
  • Я думал начало видео будет начинаться с «Дамы и господа, внимание домашнее задание, слушаем»

    @snakepliskeen3936@snakepliskeen39363 ай бұрын
    • Главное чтобы на релизе не вышло домашнее задание про децибелы.

      @TheDRZJ@TheDRZJ3 ай бұрын
    • На релизе выйдет коричневый змей мощностью двенадцать атмосфер

      @alexeagle8056@alexeagle80563 ай бұрын
    • А то я двойные листочки все дома забыл

      @MrFiremagnet@MrFiremagnet3 ай бұрын
    • Этот Плющенко весь интернет засрал😢

      @OldGLocke@OldGLocke3 ай бұрын
    • ​@@_XTYT.RU_na-etom-saite исчезни, бот

      @plooshkaedits2046@plooshkaedits20463 ай бұрын
  • 4:23 Клим Жуков уже давно открестился, что никакого отношения к разработке смуты он не имеет...

    @panamadreams1@panamadreams13 ай бұрын
    • К истории тоже отношении он имеет очень смутное, особенно по видосам гоблина

      @kirillstav@kirillstav3 ай бұрын
  • Если отыгрывать вора, то будет Жорж Милославский

    @user-nf6ru3mc9x@user-nf6ru3mc9x3 ай бұрын
  • Поправочка, считаные дни остались, до релиза переноса Смуты)

    @user-tw4wf1nk2y@user-tw4wf1nk2y3 ай бұрын
    • Бабки государства, переноса не будет, выпустят что смогут

      @ShishkinDomik@ShishkinDomik3 ай бұрын
    • Это было бы хорошо, пару переносов это нормально, тем более для опыта.

      @arstepstep9795@arstepstep97953 ай бұрын
    • Единственное полезное что мы узнали от беларусов с ихбт- то что ИРИ за перенос может отъебстать, а потом налоговая случайно прикатит, УБЭП и прочие ребята в форме, специфика территории)

      @Multacio43@Multacio433 ай бұрын
    • ​@@Multacio43дурак что ли? Зачем кому то подъезжать? Там же ДОГОВОР и прописанные санкции. Ну чего как маленький?

      @andreyandrey9737@andreyandrey97373 ай бұрын
  • Лада рэйсинг напряглась, на пьедестале отечественных блокбастеров зажигается новая крупная звезда😅

    @ABUGO@ABUGO3 ай бұрын
    • Сталкер на выходе был багованней чем Лада рейсинг и все равно выстрелил. Интересно почему😮

      @arstepstep9795@arstepstep97953 ай бұрын
    • @@arstepstep9795 Да тут речь не про баги, а про общее впечатление от «продукта игросодержащего»)

      @Multacio43@Multacio433 ай бұрын
    • ​@@arstepstep9795 Мб потому что лада это забагованный кусок кода,который даже на технодемку не тянет,а сталкер,при всех его недостатках - нормальная игра.

      @Dext009@Dext0093 ай бұрын
    • @@arstepstep9795как будто успешность игры только багами измеряется😁

      @Nalkariya@Nalkariya3 ай бұрын
    • @@Dext009 нет, я вообще Ладу не играл. Видел стримы, там даже сбивать можно. А вот в сталкер играл. Забагованный и требовательный кусок багов. Атмосфера меня взяла. Но вот слишком сталкер пустой был по мне и не хватало нормальных кат сцен. Решает атмосфера. Например мне ЧП не очень зашёл, так как чуваки в трусах меня в детстве обходили😁

      @arstepstep9795@arstepstep97953 ай бұрын
  • Срочно надо создать Князя Милославского в Baldur's Gate и познакомить его с медведем.

    @Schwarzertz@Schwarzertz3 ай бұрын
  • Жестикулирование руками во время диалогов напомнило gta san andreas

    @G_J_G_1995@G_J_G_19953 ай бұрын
  • - Как много шуток о смутных подозрениях будет в этом ролике? - Да.

    @user-ww1jj1pz1r@user-ww1jj1pz1r3 ай бұрын
    • Ноль.

      @TheDRZJ@TheDRZJ3 ай бұрын
    • @@TheDRZJ 🥺

      @user-ww1jj1pz1r@user-ww1jj1pz1r3 ай бұрын
    • потому что сомнения

      @grezniac@grezniac3 ай бұрын
  • Дрю только что упустил возможность назвать видео "Меня терзают смутные сомнения" 😢 Ждём сиквел твоих видосов по смуте!

    @ebl0ba953@ebl0ba9533 ай бұрын
  • Ждём ответку от Даши путешественницы - главная защитница Смуты

    @burritosls@burritosls3 ай бұрын
  • Над Сибирью разносятся звуки пилы. Опять бюджеты пилят.

    @DrZombie888@DrZombie8883 ай бұрын
    • То самое…че б?

      @VladimirPukin@VladimirPukin3 ай бұрын
    • @@VladimirPukin на этих комментаторов с "То самое" надо жаловаться на спам.

      @nikelsad@nikelsad3 ай бұрын
  • 23:35 вы посмотрите на эти следы после взмаха алебарды, даже в русах против ящеров углы не такие острые

    @kaji6aca269@kaji6aca2693 ай бұрын
  • Всё-таки в ведьмаке 3 за 80-100 часов боёвка пипец как приедается и ближе к концу уже радуешся каждому не боевому квесту. И не надо рассказывать сказки что "геймплей полностью раскрывается на высочайшей сложности" если я захочу ходить к каждому боссу по 10-15 раз я включу любой соулслайк, а здесь немного не за этим.

    @alexgorbunov7290@alexgorbunov72903 ай бұрын
    • Да, очень странно что похвалили скучную боевку ведьмака. Сразу поставил маусимальную сложность, и с первых часов игры понял, кувор и удары и все, про какую крутость говорят, не понятно...

      @Vladen97@Vladen973 ай бұрын
    • В дарк Соулс не так? Кувырок удар, щит.

      @Alex-rm3ph@Alex-rm3ph3 ай бұрын
    • @@Alex-rm3ph а дарк соулсах есть различные классы, в ведьмаке нет.

      @alexgorbunov7290@alexgorbunov72903 ай бұрын
  • Господи, это тема из Ведьмака на фоне заставляет увеличить мой счётчик часов в игре, ровно так же как ты, поднимаешь мой счётчик настроения и удовольствия от просмотра

    @westhaeimer4777@westhaeimer47773 ай бұрын
  • Игра всё ещё не может ответить на главный вопрос -- "Зачем в это играть?", поэтому пиарщики не очень понимают, на что именно делать акцент в промо-материалах. Если это экшн-рпг, нужно больше материалов про особенности боевой системы. Если это сюжетно ориентированное приключение, нужно больше материалов про нелинейность, катсцены, лицевую анимацию и подобное. Нам же вместо этого показывают локации и делают акцент на детализации моделей и историчности экипировки, из чего я делаю вывод, что промо материалы делаются не для игроков, а для инвесторов, которые в играх не разбираются, играть в это точно не будут, и для которых "дух Руси" важнее, чем целостность геймплея. Вспомним также, что игра уже оплачена инвесторами, разработчики и манагеры уже получили свои гонорары и от успеха проекта их счастливое будущее не зависит.

    @savingyou89@savingyou893 ай бұрын
    • Самый сок в том что когда их начинаешь долбать вопросами по типу "Зачем такие охуевшие системные требования при такой картинке за пару-тройку месяцев до релиза?" тебя банят, кек. И я даже не пыталась троллить! Это вполне честный вопрос, ептыть. Указываешь на логическую нестыковку, а админы\\их подпердыши просто начинают переводить стрелки. Мне просто неимовернейше грустно даже не из-за состояния игры, а из-за того что отношение разработчиков к игрокам выглядит, ну... *не очень*. Русский игрострой и так мертв, все кто мог уже давно перенесли свои компании за рубеж. Это действительно мог бы быть неплохой рывок вперед.

      @adaravei@adaravei3 ай бұрын
    • Да все они прекрасно понимают. У каждой игры есть слабые и сильные стороны, и к релизу каждая игровая компания засирает все инфополе вокруг опираясь на сильные стороны, и естественно очень неохотно демонстрирует слабые. Здесь вся та же история, поэтому все что мы слышим об игре это историчность и сюжет. Ставка исключительно на них, а на все остальное уже давно забили. Пиарщиков кстати у Смуты нет. Админ вк писал, что такого отдела у них нет, и админят странички два человека, видимо, из команды разработки. Жаль этого в видео никто не освещает, т.к. при таком раскладе сравнивать бюджеты тогда надо совсем иначе. Например у Кингдом Кам разработка стоила около 15 миллионов, и более 20 ушло на маркетинг. А господам смутьянам еще и релизиться только для России, им не надо разворачивать кампанию с баннерами на Тайм Сквер, и синематиками на игровых выставках. Можно просто развернуть срач с популярными игрожурами, сэкономить тонну денег, и вуаля, бюджеты с западными проектами аа класса уже становятся вполне сопоставимыми

      @duglasdiglonov@duglasdiglonov3 ай бұрын
    • ​@@duglasdiglonov Так в том-то и суть! Они не засирают нормально инфополе! Dragon's Dogma - релиз в марте, уже есть геймплей, достаточно много и без диких склеек каждые несколько секунд. Frostpunk 2 - выход в апреле уже есть трейлер, так как это стратегия то можно не так много геймплея показывать, трейлер красив и интригует. Та новая souls-like игрушка про обезьяну в китайской стилистике, которую мой муж ждет - выйдет хз когда, но УЖЕ есть вкусный ролик геймплея. И это только то что первое в голову пришло. Понятное дело что к релизу все может поменяться, но они УЖЕ заинтересовывают игроков. А то что вы написали про админку... так это еще хуже. Т.е. получается разработчики на конкретные вопросы и критику САМИ устраивают эту мемно-трольную клоунаду и банят всех кто *просто хочет знать что купит за предзаказ*, лол.

      @adaravei@adaravei3 ай бұрын
    • в чем ох**шие системные требования? Это под 2к моник рекомендованные. У тебя 2к моник и затычка для нd? Т.е. в сути твоего вопроса веет реально тролингом каким то, толи от тупости толи от остаточной заразы на волне хейта игры.@@adaravei

      @_-_Quark_Pistols@_-_Quark_Pistols3 ай бұрын
    • Деньги, то они свои получили, но если успеха среди продаж не будет, то и существование студии будет под вопросом, я ее все же куплю, пока ради поддержки, 2500₽ не жалко.

      @user-DavidAkopdjanov@user-DavidAkopdjanov3 ай бұрын
  • денувой пусть не забудут защитить сей шедевр)))

    @zeroone9662@zeroone96623 ай бұрын
    • Ну атомик вроде защитили) может и тут сделают какую никакую

      @Ready2Game@Ready2Game3 ай бұрын
    • Какая денува?!? ДАЁШЬ СТАРФОРС!!!

      @Multacio43@Multacio433 ай бұрын
    • Только NoCd, и чтобы игра требовала засунуть СИДИ в дисковод, при том, что диска не будет в принципе. А! Еще, чтобы было конечное число активаций!

      @andreyandrey9737@andreyandrey97373 ай бұрын
    • @@andreyandrey9737 И код только на вкладыше, который не доложат… Вот то что не хочу возвращать из 2007го)

      @Multacio43@Multacio433 ай бұрын
    • @@Ready2Game атомик heart лежит спокойно себе на торрентах в т.ч. на рутрекере. А вот resident evil 4 remake до сих пор вроде как не взломали, недавно хотел скачать поиграть , но не нашел, на рутрекере точно нет.

      @Bombilaz@Bombilaz3 ай бұрын
  • Климсанычу предстоит люто прибалдеть с того, насколько различаются его исторично-каноничная боёвка с тем, что нужно геймеру)

    @user-ym4km1ci4v@user-ym4km1ci4v3 ай бұрын
  • В Тенях мордора одна из лучших боевых систем в экшен играх. Она 1) Красивая из-за хороших анимаций и жестокости. 2) Простая в освоении. 3) Довольно комплексная из-за большого числа способностей и разных типов врагов. Для тех кто что то пукнет про "две хнопки как в бетмене" советую поиграть на сложностях выше средней.

    @user-im7xx8my7o@user-im7xx8my7o3 ай бұрын
    • Хаха, нашёл чё вспомнить. Боёвка как в бетмене, но без гаджетов. Красивая для своего времени, но скучная.

      @user-mu1ut9uy1r@user-mu1ut9uy1r3 ай бұрын
    • @@user-mu1ut9uy1r магия тебе гаджеты не заменяет? "Боевка как в бетмене" ну тогда в ведьмаке тоже боевка как в бетмене, там можно бить и парировать, только в ведьмаке парирования выглядят всрато и с учетом отскока и знаков не имеют смысла.

      @user-im7xx8my7o@user-im7xx8my7o3 ай бұрын
  • Избежать проблем в виде хейта, разрабам можно было бы, если бы они сразу, еще в начале разработки вышли бы и сказали: Мы делаем игру, ничего не обещаем, получится как получится.

    @Fun_Warrior@Fun_Warrior3 ай бұрын
    • И написали: скоро! Столько сколько потребуется: D

      @Amant2012@Amant20123 ай бұрын
    • В ведьмаке боевка-то реально ватная и элементарная.

      @kekc5765@kekc57653 ай бұрын
    • Хейт будет в любом случае. Ненавистники всего русского и истории.

      @arstepstep9795@arstepstep97953 ай бұрын
    • Но допустим если бы они были из Европы ты и такие как ты лизали бы им очко, я даже не сомниваюсь. Никто ничего тебе не должен, ты можешь в нее просто не играть вот и всё. Ну а тот админ (прошу заметить не разработчик) сказал что в Ведьмаке ужасная боёвка, согласен это очень потешно звучит, ну и такие комментарии это сразу работает в - игре, я надеюсь он там больше не админ

      @vasya_shestakov@vasya_shestakov3 ай бұрын
    • ​@@kekc5765в первом ведьмаке боевка калище закликивания.

      @arstepstep9795@arstepstep97953 ай бұрын
  • Не знаю, честно говоря, соболезную людям которые реально эмоционально вкладываются в ожидание этой игры. По моему тут достаточно посмотреть даже на лучшие моменты чтобы понять что ждать тут нечего. При всем уважении к трудам разработчиков

    @glebezhlebezsss4064@glebezhlebezsss40643 ай бұрын
    • По Смуте всё давно стало понятно, достаточно взглянуть на концепты Марии Мнишек.... Ну конечно, боевку Ведьмака разрабы называют чудовищной, но слизнуть внешность Присциллы оттуда ,и наложить на Марию, которая при жизни таких одежд не носила и в помине- это святое!

      @Caranthir-1@Caranthir-13 ай бұрын
    • а разве боевка в 1 ведьмаке была не чудовищной? Это пздц пздц@@Caranthir-1

      @TheDeni@TheDeni3 ай бұрын
    • @@TheDeniэто они про третий так высказывались. Очень зря

      @chadjensen2027@chadjensen20273 ай бұрын
    • ​@@chadjensen2027там не было про 3. А про первый как раз. Хотя она и в 3 калище. В 3 ведьмаке не ради боевки.

      @arstepstep9795@arstepstep97953 ай бұрын
    • ​@@arstepstep9795В 3 ведьмаке она аркадная, да, но на мой вкус очень кайфовая. Особенно на максимальном уровне сложности, когда все элементы боевики не желательно, а НУЖНО использовать. Я про масло, знаки, зелья и тд.

      @genryvaltov831@genryvaltov8313 ай бұрын
  • Геймплей - это, конечно, интересно, но куда более интересно, каким будет сюжет в *исторической рпг*, как хорошо прописаны персонажи, насколько вообще игра позволит погрузиться в атмосферу того времени.

    @LadislausKallig@LadislausKallig3 ай бұрын
  • Ну как я понял, получилась не игра, а интерактивный цифровой музей. Можно побегать-посмотреть красивые модельки, одобренные Климом Жуковым

    @vvnoel8548@vvnoel85483 ай бұрын
    • Что-то типа такого было и Mount and Blade. По картам поездил, по локациям по бегал, какие-то ачивки получил и всё.

      @Jabokrjakus@Jabokrjakus3 ай бұрын
    • @@Jabokrjakus маунт это песочница с массовыми сражениями и осадами, поверхностной политикой и экономикой, где тут что то из этого ты увидел?

      @ifyousee2099@ifyousee20993 ай бұрын
    • @@ifyousee2099 ну, например, что в Смуте, судя по описанию, можно выбирать роль за кого играть, плюс ещё бюджетная графика, простая боёвка. Ну и плюс ещё в каком то плане его тоже можно назвать своего рода цифровым музеем, как было написано выше в комментарии

      @Jabokrjakus@Jabokrjakus3 ай бұрын
  • Смута будет мемом. Разрабы же сказали.

    @Archangel--@Archangel--3 ай бұрын
  • Помимо крутых эссе без какой-то конкретной тематики у Дрю сформировался и вполне стабильный набор контента: «Я В АХ..Е ОТ…», «… МЕНЯ ТРЕВОЖИТ», «… - ЭТО П..ДЕЦ» и «… - ЭТО ШЕДЕВР».

    @Kuldibaras@Kuldibaras3 ай бұрын
    • Ну это BASE этого сиплого СМУТьяна

      @bangooog@bangooog3 ай бұрын
  • Смута будет легендарным провалом 🔥

    @From_the_like@From_the_like3 ай бұрын
  • Единственный плдс смуты-минус миллиард на строительство ракет

    @Vansun0077@Vansun007714 күн бұрын
  • Обосрутся жидко, очевидно. Но, скоро узнаем точно.

    @user-tr5qi5yu2u@user-tr5qi5yu2u3 ай бұрын
    • Да как обычно с очечественным, насрут говном в великий ВК плей, нассут в уши на великом Первом канале про великих русских игроделов и забудут все нахуй, потому как ну бля всю жизнь так жили ничего особенного

      @haron521@haron5213 ай бұрын
    • Такие ублюдки как ты и засирали в свое время Atomic Heart и Rogue trader

      @user-tv2oh2lq3i@user-tv2oh2lq3i3 ай бұрын
    • Они деньги пилят, так что для них это будет успех)) Но для всех остальных да - обосрутся))

      @rules1823@rules18233 ай бұрын
    • Дело якутских братьев живет.

      @EnkiSumergod@EnkiSumergod3 ай бұрын
    • @@EnkiSumergod если б якуты сделали более менее годную the day before, русские присвоили бы славу себе, говоря, что это «наша» игра, а если провалится (что и случилось), русские обвинили во всем якутов. Истинно русское лицемерие).

      @user-he8wf6xk2b@user-he8wf6xk2b3 ай бұрын
  • Ставлю сотку, без вилки играть в Смуту будет невозможно. Иначе можно будет сломать шею от количества лапши на ушах. Финансирование государственной организации. Историки с, скажем так, определенными задачами. Не говоря уж о графике времен 2010го. Уверенности в провале придает чрезмерно ЧСВшные высеры разработчиков. В частности - про Ведьмака. Судить могу по российским "блохбастерам". Что не фильм, то "Ответ Голливуду" и все такое)

    @noisyrabbit400@noisyrabbit4003 ай бұрын
    • Видимо, с головой ты точно не дружишь?) Но ничего, я прощаю тебя.

      @HasardDen@HasardDen3 ай бұрын
    • Только высокая власть знает правду, а нам говорят что необходимо для контроля ситуации

      @RomanSharapof@RomanSharapof3 ай бұрын
    • ты хоть один полит ролик Клима Жукова смотрел ? Государство он уж точно не поддерживает.

      @user-dq3ul9eq2d@user-dq3ul9eq2d3 ай бұрын
    • @@user-dq3ul9eq2d Жукой консультант, от него что зависит? Музыку заказывает тот кто финансирует

      @alexmuliar4615@alexmuliar46153 ай бұрын
    • ​@@user-dq3ul9eq2dда, просто идейный поехавший дурачок.

      @MultiAndroid12@MultiAndroid123 ай бұрын
  • Если там Клим Жуков, то забудьте про историческую правду. Будет пропаганда.

    @skrip4in@skrip4in2 ай бұрын
  • я думаю пост сммщика про боёвку и "не такая "чудовищная"" - это больше игра слов. не такая чудовищная - не с чудовищами, а например с людьми и животными

    @ivan_zyablov@ivan_zyablov3 ай бұрын
  • По ощущениям смуту убьёт маркетинг и завышенные обещания. Я до сих пор ожидаю, что это будет игра категории Б, проходняк, который будет хорошим опытом для студии, но все эти ожидания.... Они ее уже убили до выхода

    @user-qm2hi8wi6o@user-qm2hi8wi6o3 ай бұрын
    • Завышенные обещания от Виталика? Игру выкладывали по срезам, где каждый трейлер понемногу лучше. Назвали бюджет, сроки и категорию проекта. То что хейтеры решили ее покушать, это да. Группа ВК была очень лояльная. Многого не жду, так как игра 12+, но сеттинг интересен. Про ожидания как сказать, что симулятор русской деревни много обещает😂

      @arstepstep9795@arstepstep97953 ай бұрын
    • Какой опыт для студии, лол. Это распил гос.бюджета, игра по визуалу выглядит, как цена на ролтон. Выйдет, обосрется, все забудут. В первый раз? С кино так 20 лет уже

      @Albert-ij5ss@Albert-ij5ss3 ай бұрын
    • @@Albert-ij5ss ебебо распил у тебя мозга. Ты сколько игр сделал? Кино есть нормальное и помои как в Голливуде.

      @arstepstep9795@arstepstep97953 ай бұрын
    • @@arstepstep9795 Завышенные обещания от разработчиков, что игра будет супер классной, боёвка и т.п. При отсутствии показала какого-либо геймплея, игроки все больше склоняются к тому, что игра будет не очень. А от этого отношение при выходе будет очень предвзятым. Слишком много обсуждений вокруг игры, в конечном счёте она может не вывезти. Как The day before, но не в таких масштабах.

      @user-qm2hi8wi6o@user-qm2hi8wi6o3 ай бұрын
    • @@Albert-ij5ss Время покажет

      @user-qm2hi8wi6o@user-qm2hi8wi6o3 ай бұрын
  • Им нужна отчётность за грант ИРИ, потому ооочень мало вероятно что они перенесут сроки выхода. Скорей всего они выпустят сырую игру которую допилят патчами, тупо из-за условий гранта.

    @FrostEvening@FrostEvening3 ай бұрын
  • Как же этот мужчина вовремя появился со своим видиком ❤

    @MrHyperVideo@MrHyperVideo3 ай бұрын
  • 1:29 Ага, она собирается. Есть основания полагать, она использует наработки анимации китайских игр, не знаю как это называется. Это, точно, будет новое слово в разработке 😆👍

    @user-ee6xe6ok6e@user-ee6xe6ok6e3 ай бұрын
  • Между S.T.A.L.K.E.R. 2 и Смутой идет эпичнейшая битва, кто сильнее обосрется на релизе. У обоих проектов абсолютно нереалистичные даты релиза, оба проекта разрабатывают неопытные команды (в том, что в GSC остался кто-то опытный, помимо Григоровича, я сильно сомневаюсь), и к обоим проектам до сих пор не выкатили ни одного толкового геймплейного ролика.

    @99fearedit@99fearedit3 ай бұрын
    • сталкер из за накрученных ожиданий просядет (но его ждут, знают и будут разбирать детально). А смута мало кому интересный и малоизвестный мусор (диктатура не даст конкурентоспособный продукт на рынок).

      @Mr.Bombastic1772@Mr.Bombastic17723 ай бұрын
    • Я уверен что сталкер будет более-менее нормальной игрой. Но СМУТА это реально ПИЗДЕЦ.

      @makfaero6207@makfaero62073 ай бұрын
    • Ну всралкер 2 чисто из за принципа покупать не нужно какой он там не получится, тупо из за отношения студии к ру сообществу. А смута видится очередным отмывом бабла на волне необходимости увеличения патриотизма так сказать.

      @user-dt8gr5qn7o@user-dt8gr5qn7o3 ай бұрын
    • Самый беспаливный рашизоид-хейтер сталкера би лайк: P.s. сравнивать сталкер и смуту в ЛЮБОМ контексте - клиническая смерть мозга

      @ttalentlessl@ttalentlessl3 ай бұрын
    • Сталкер проиграет, потому что у нее не будет релиза

      @funnyhell8077@funnyhell80773 ай бұрын
  • Мне прям нравится, как эта игра выглядит как одновременно игруха для пека-бояр (ха!) 2024 года, и при этом как консольная отрыжка начала десятых

    @A.Rudskoy@A.Rudskoy3 ай бұрын
  • Может они так скаламбурили? Ну, типа «Геральт убивает чудовищ, боёвка чудовищная - ну, поняли же, да? Поняли-поняли? Поняли же?!»

    @SergK86@SergK863 ай бұрын
  • За упоминание "Герольта из Сирии" с канала ANDRUX'а однозначно лайк.

    @Tundrikzlob@Tundrikzlob2 ай бұрын
  • Главный по смуте - батя Фирамира. Думайте.

    @Vanillniy@Vanillniy3 ай бұрын
    • а Боромира батя лучше

      @antonpsn@antonpsn3 ай бұрын
    • Реально???

      @G00dbyeM00nman@G00dbyeM00nman3 ай бұрын
    • @@G00dbyeM00nman Ну типа.

      @Vanillniy@Vanillniy3 ай бұрын
    • Ахренеть реально

      @G00dbyeM00nman@G00dbyeM00nman3 ай бұрын
    • Мультиверс дна СНГ Ютуба всё шире и шире

      @haron521@haron5213 ай бұрын
  • а за предзаказ отерывается класс "Шут"

    @HonT1@HonT13 ай бұрын
  • Так самый ор ска они дали поиграть 1 час геймплея Алине Рин и то оказалось что сборка на которой та играла сделана была в папахах то есть геймплея до сих пор нету это пздц в игру уже лярд вложили рублей если что а у них 7ничего не готово до сих пор

    @leonDe_kristo@leonDe_kristo2 ай бұрын
    • Не лярд, а около 50 млн, остальное на содержание команды, согласно зарплатной ведомости

      @Sigma-vs7pc@Sigma-vs7pc2 ай бұрын
    • @@Sigma-vs7pc 500+ если не выросло

      @leonDe_kristo@leonDe_kristoАй бұрын
  • 14:20 "Вот это - чисто японский ракурс камеры". Нейт Фокс, Джейсон Коннелл, Брайан Флеминг, Ян Райан, Лиз Албл, Патрик Даунс, Джордан Лемос и Даррен Бриджес: *хором* Хай!

    @pda4yt@pda4yt3 ай бұрын
  • У меня есть острое ощущение что это будет что-то похожее на одну из трёх игр по волкодаву 😅

    @zerg932@zerg9323 ай бұрын
    • Омг их было целых три?! 😂

      @user-mu1ut9uy1r@user-mu1ut9uy1r3 ай бұрын
    • Ну первый волкодав когда то с первым еще альфа версиями ведьмака соперничал, и если бы не миллион багов и старфорс которые делали игру непроходимой была бы игра неплохой, ее пофиксили полностью года через два только

      @kirillstav@kirillstav3 ай бұрын
  • Мне кажется выйдет что-то на уровне The Day Before. Просто распил и усе:) Ну а еще есть вопросы к оптимизации. Даже крупные и опытные студии имеют проблемы с оптимизоном, а тут вообще дебют.

    @timost6268@timost62683 ай бұрын
    • Ты требования видел? Судя по требованиям там ведьмак тихо стоит в сторонке 😂

      @ShishkinDomik@ShishkinDomik3 ай бұрын
    • @@ShishkinDomik Капец. Я не смотрел еще.

      @timost6268@timost62683 ай бұрын
    • @@ShishkinDomik вспомни требования сталкера 1😁

      @arstepstep9795@arstepstep97953 ай бұрын
    • @@arstepstep9795вспомни картинку Сталкера 1. Вполне была на уровне. А теперь посмотри на Смуту. А она не далеко от Сталкера ушла)

      @Multacio43@Multacio433 ай бұрын
    • Вот смотрите это пример уебана, который под каждой Российской Игрой будет писать, -СУДЬБА TDB, НЕ ПОВТОРИТЕ; -РАСПИЛ БАБЛА; сука откуда вы такие дауны беретесь то.

      @kapots322@kapots3223 ай бұрын
  • Отсылка на Андрукса приятно удивила, гениальный в своём роде чел)

    @user-fp4ib3gj1z@user-fp4ib3gj1z3 ай бұрын
  • Не думал, что скажу это, но в "Русы против ящеров" куда интереснее и веселее играть чем в "Смуту".

    @w.t.f.8077@w.t.f.807721 күн бұрын
  • По-моему, когда игра выйдет, то будет много угара с неё😆

    @user-cf3pq3rk6w@user-cf3pq3rk6w3 ай бұрын
    • на мемы разойдётся

      @RussianLawyer-dm9mt@RussianLawyer-dm9mt3 ай бұрын
  • Так в ведьмаке топорная боевка. Да она не плохая, но ты буквально закликиваешь врага. Ты не думаешь над позицией, чтобы ударить его в спину или в бок. Клик-клик-клик Игнис клик-клик-клик. Большинство врагов гуманоидов вовсе дерутся по одному паттерну с одними и теми же анимациями. Мне уже на 15 часу игры надоело просто кликать врагов без челенджа. А вся сложность игры к сожалению не уникальные мувы для разных врагов, а всего лишь увеличенное хп и исходящий урон от врагов. Буквально можно свести до Враги - губки. Я конечно сейчас жопу с пальцем сравню и в целом так делать нельзя, но всё же... Просто гляньте на For Honor, которая вышла через год после выхода ведьмака. Позиционирование, тайминги, всякие захваты и броски, в целом уникальные атаки для каждого противника. Вот это хорошая боевка, а в ведьмаке после череды кликов максимум Игнис прокинуть. Но не, чтобы отменить атаку врага, а просто повесить на него горение что будет выжигать хп и тебе придется меньше кликать.

    @MrKatik@MrKatik3 ай бұрын
    • бро,ну тут ты именно что не обьективен. Не зря ты сделал акцент на такой геймплейно-ориентированной игре как фор хонор,в этом и ФИШКА ЭТОЙ ИГРЫ,а если бы в ведьмаке еще была бы боевка как фор хонор,эту игру добрые два десятка лет вперед никто бы не смог затмить,но и с другой стороны,это игра была бы направлена уже не на массового потребителя,а ты же назвал игру в своем сравнении - нишевую,для тех,кто тащиться от такого аспекта в играх. У ведьмака 3 наверное не было бы таких продах,если бы у нее был такой порог вхождения. Но и к тому же,боевка там вполне себе челенджевая,пусть и с закликиванием. Может просто сложность надо с легкой убрать?)

      @misha45690@misha456903 ай бұрын
    • ​@@misha45690 Лол что? Бро ты читать не умеешь, хер его знает зачем ты перефразировал мои же слова. Яж для таких, как ты подписал что "Жопу с пальцем сравниваю". И вообще о какой легкой сложности ты говоришь? Ты хоть сам понял что ты мне советуешь? Поднять сложность, чтобы появился челендж. Яж блять про это и написал что "Сложная игра = больше хп и исходящий урон от врагов". Откуда вы такие беретесь, читать не умеете, но мнение суёте везде где можно, даже сформулировать его не смог нормально. Вот чисто для справки. Я по твоему совету поднимаю сложность с легкой до максимальной. Какой челендж кроме выше описанного я получу? Ботики новым движениям научатся или будут бить от позиционки стараясь зайти за спину игроку? Не мне правда интересно где ты такую опцию в настройках нашел, что весь интернет волком воет от глупости нпс, а ты такой в белом пиджаке обратное доказать пытаешься.

      @MrKatik@MrKatik3 ай бұрын
    • Я прям так и вижу как ты "закликиваешь" противника со щитом в лоб, без необходимости зайти сбоку или с тыла.

      @arsk5127@arsk51273 ай бұрын
    • @@arsk5127 Я прям так и вижу как ты говна наворачиваешь, давишься, но всё равно бежишь защищать свою игру с топорной боевкой. Не, ну раз есть щитовики, а у тебя внезапно магии нет, то конечно. Беру свои слова обратно. Вот эти 10:48 слова полностью оправданы. Ебать, с одним врагом из сотни нужно танцевать. Пиздец кринж, у типа вся игра из щитовиков состоит походу xD Ты мне лучше покажи различия в мувменте бандита с мечом и стражника с мечом. "Я блять стражник у короля, выполняю особо важные поручения, являюсь дохуя мастеровитым", а на деле хп побольше, как и исходящего урона, а дерется 1 в 1 как обрыган с обочины, что бабок грабит. Самим не смешно?

      @MrKatik@MrKatik3 ай бұрын
    • @@MrKatik тебе правильно сказали, сними сложность с легкой на кошмар и увидишь разницу. В Ведьмаке 3 боевка построена для большего эффекта синематика, а значит большего погружения. Только вдумайся, к гениальному сюжету пристегнута хорошая боевка. И Геральт может быть специалистом не только по мечам, можно отыгрывать от элексиров, магии, даже арбалета. А вот тот же for honor это именно что закликивалка, потому как играя за копьеносца китаезу, можно тупо задрочить врага быстрым прокликом который не блочится. А громла втупую может тараном кнокать. Это ебать че, боевка на века? а хули в игре полторы калеки играют? И смута твоя таким же говном будет, мы все знаем, что промо ролики не одно и тоже с конечным результатом, будет downgrade графический, т.е смута по графике будет где-то чуть хуже гта 4.

      @Marxist1917@Marxist19173 ай бұрын
  • Даша путешественница тобою крайне не довольна, ай-яй-яй😂

    @user-dz8jc4wo1v@user-dz8jc4wo1v3 ай бұрын
  • Думаю выйдет шедевр уровня "Месть боксера"!

    @jestervandal2054@jestervandal20543 ай бұрын
  • Насколько я знаю, разработчики Смуты не могут её перенести, т.к деньги на разработку игры им выдавали в виде субсидий, а они предусматривают строгие сроки сдачи, неисполнение в которые влечёт штрафы. Вроде что-то такое было

    @user-uj1ls3qj6f@user-uj1ls3qj6f3 ай бұрын
    • Точно, в Духовной же соблюдают законы.

      @liquideternity8692@liquideternity86923 ай бұрын
    • @@liquideternity8692 причем тут закон? когда тебя нанимают на какую-то работу можешь ли ее не сделать, но попробовать получить за нее деньги? апять духовная рашка винавата, што-та ни так!!!1111

      @Liqueeee@Liqueeee3 ай бұрын
    • @@Liqueeee могу, если мне выделяют 250 лямов из бюджета, на импортозамещение. Оно, как я понимаю, так и работает.

      @liquideternity8692@liquideternity86923 ай бұрын
    • @@liquideternity8692 почему тебе не выделили?

      @Liqueeee@Liqueeee3 ай бұрын
  • 15:25 Ох уж эти добивания от разработчиков. Помню, весь концепт пятница 13 строился на этих добиваниях. На весь остальной геймплей разрабы положили болт. И где сейчас эта пятница 13 с её неповторимыми добиваниями?

    @paulmiller2391@paulmiller23913 ай бұрын
  • Забавно видеть в игре про Русскую историю, комбо Х1..Х2 ...ещё и написанные под стиль киррилицы...(не знаю как шрифт называется...))))

    @LLuKKen@LLuKKen2 ай бұрын
  • Ахаха, Дрю снова выжигает от души !😂

    @sts8089@sts80893 ай бұрын
  • Menya trevojit - ЭТО П...ЗДЕЦ

    @redmedved4007@redmedved40073 ай бұрын
  • По склейкам, по крайней мере анимации, из 2011 - 2012 года.

    @user-ip3yn8mb5l@user-ip3yn8mb5l3 ай бұрын
  • Андрюш! Спасибо большое за контент! Спасибо за то что всю жизнь проводишь за играми и игровой аналитикой! А так же отдельное спасибо за то что тратишь своё время на просмотр, в общем-то бездарных, сериалов по ЗВ от диснея! С последующим их обсасыванием на свои «токшоу»! Молодец!

    @user-wl7bi7xf7y@user-wl7bi7xf7y3 ай бұрын
  • Спасибо уже за то что на фоне играет музыка из ведьмака, снова кафанул) Ну и за Смуту тоже)

    @axerich8534@axerich85343 ай бұрын
  • Про вк плэй,прям орнул.

    @SPY28able@SPY28able3 ай бұрын
  • Помню в прошлом году такое же видео было про Атомное сердце. 😅

    @SuperDogma@SuperDogma3 ай бұрын
    • Вот только Атомик делался на много дольше, и бюджет был на много выше, и все-равно игра вышла средняя

      @Bummerok-gt7on@Bummerok-gt7on3 ай бұрын
    • ​@@Bummerok-gt7onче всем атомик не нравится то, как по мне норм вообще

      @doctorboom6459@doctorboom64593 ай бұрын
    • @@doctorboom6459 Он норм, очень даже, за исключением поверхности где постоянный респавн ботов, и некоторых сюжетных моментов, а так очень даже годный продукт. Ааа ну ещё тот «холодильник» озабоченный, которого писал явно кто-то спермотоксикозный!!

      @Bummerok-gt7on@Bummerok-gt7on3 ай бұрын
  • Не не не, Дрю. Клим Саныч не исторический консультант смуты, о чем он сам говорил многократно. Клим Саныч начитал серию лекцию про смутное время(отличные кстати) и все

    @user-sk2nd2oj2p@user-sk2nd2oj2p2 ай бұрын
  • Будет так. Эксперимент не удался. Но бабло уже порвали😂

    @Alex-qr5vp@Alex-qr5vp3 ай бұрын
  • Ну наконец разбор Смуты от самого неподкупного, сиплого и просто прекрасного блогера❤

    @SLOWDOWN12@SLOWDOWN123 ай бұрын
    • Хороший сарказм)

      @Gadhop@Gadhop3 ай бұрын
  • 17:42 типичный вечер пятницы в сибири

    @ravnodushniy@ravnodushniy3 ай бұрын
  • Ожидаю теперь мем, что-то вроде: Ну не тупи ты, как медведь из Смуты.

    @EnkiSumergod@EnkiSumergod3 ай бұрын
  • The Day Before the Smuta

    @user-yg8hn4it3c@user-yg8hn4it3c3 ай бұрын
  • Какой же это будет провал 🤣🤣🤣

    @user-ep7fj5xn4q@user-ep7fj5xn4q3 ай бұрын
    • Это будет прорыв гойда ))

      @user-jo7nx1lc4h@user-jo7nx1lc4h3 ай бұрын
  • катсцены как в ВЕЛИКИХ САНИТАРАХ ПОДЗЕМЕЛИЙ а это уровень САМОГО

    @MpakNT@MpakNT3 ай бұрын
  • Смута будет великой игрой, как минимум на уровне Лада Рейсинг Клаб, а может и покруче.

    @werbet7867@werbet78673 ай бұрын
  • Не понял. Почему главный герой не Козловский?!

    @vladislavbrazhnikov8873@vladislavbrazhnikov88733 ай бұрын
    • Кстати да.🤨

      @user-kg6xu6fy2n@user-kg6xu6fy2n3 ай бұрын
    • Тадэуш , не Петров ? )))

      @rastafarang5390@rastafarang53902 ай бұрын
  • Братишка спасибо поднял настроение 😉

    @user-vg3un6ow2u@user-vg3un6ow2u3 ай бұрын
  • Про смутное время можно было бы сделать крутую стратегию в духе Total War с исторической справкой по важным моментам. Или крутой платный мод на Europa Universalis 4 (тоже с исторической справкой).И не надо было бы любовную линию громоздить.

    @Search_In_Google@Search_In_Google3 ай бұрын
  • Жаль, конечно, вряд ли что толкового выйдет с такими сроками, но избушки среди деревьецев так хорошо смотрятся😢 прелемть просто

    @magicofnothing5745@magicofnothing57453 ай бұрын
  • смута наводит смуту

    @user-km1pf9de9f@user-km1pf9de9f3 ай бұрын
  • по поводу озвучки, она очень вероятно будет профессиональной, так как это озвучка как я понял из слитого билда. По поводу боевки, скорее всего имелась ввиду боевка первого ведьмака, а не третьего

    @souldevourer9040@souldevourer90403 ай бұрын
    • Сейчас бы в 23 году сравнивать боевку с первым ведьмаком 😂

      @user-mu1ut9uy1r@user-mu1ut9uy1r3 ай бұрын
    • @@user-mu1ut9uy1r ну им вопрос задали, они овтнтили вот и все, а СМИ раздули новость

      @souldevourer9040@souldevourer90403 ай бұрын
    • В 1 ведьмаке хорошая боевка

      @FunnyBonne@FunnyBonne3 ай бұрын
    • @@FunnyBonne ну для своего времени)

      @souldevourer9040@souldevourer90403 ай бұрын
  • 20:36 классно чел в воздухе сидит

    @ends_with_a_bullet@ends_with_a_bullet3 ай бұрын
  • О, в рекламе Ловцы Удачи, по роману Алексея Пехова! Я только читал, но одобряю.

    @user-ld8zt5sy7g@user-ld8zt5sy7g3 ай бұрын
  • Мне не кажется или в России появились Юбисофт

    @mega_super_black@mega_super_black3 ай бұрын
    • Кажется

      @FyUajYpUlM39@FyUajYpUlM393 ай бұрын
  • Омг, хз что там за инновации привезли в витчер 3, но проходил года два назад, абсолютно плоская боевка, баланс идиотский, находишь оружие и бегаешь с ним пол игры потому что оно тебе будет доступно одеть через 15 лвлов, когда тебе уже нахрен не нужно оно будет))) один два знака юзаешь за всю игру, вкладывать в них скил поинты абсолютно бесполезно, играл на тяжёлой и прост не разу не было нужды юзать эти масла против различных типов мобов. Я как поклонник монстер хантера, очень кайфую от идеи охотника на различных монстров, от подготовки к бою, от анализа слабостей, тактики поведения и предсказывантя паттернов монстра, понятно что требовать чего то подобного, но и юбисофтную систему где любой обоссаный бомж на несколько лвлов выше становится неубиваемым просто ПАТАМУШТА, где половина игровых механик в отрыве от сюжетной составляющей игры смотрелись бы убого, называть кайфовой вариативной боевкой, это верх идиотизма, кстати: В God Of War лучше боевка В Вальгалле боевка лучше раз уж ты за ассасины заговорил) В Д.А. инквизиции боевка была лучше ощутимо. В FF XV боевка лучше. В Скайриме боевка лучше даже, но это уже имхо) В Ведьмак 3 она вообще ощущается как опциональная, типо есть и ладно, но боевка в этой серии вообще никогда не была отличительной чертой игр.

    @irusher.gaming@irusher.gaming3 ай бұрын
  • главное чтоб the day before 2 не получился, а то совсем грустно будет

    @bad-_-boy@bad-_-boy3 ай бұрын
  • Ждём обзора нового принца, очень хочется услышать и увидеть, что там навалили юбики в очередной раз

    @Sokolovskiy_P_A@Sokolovskiy_P_A3 ай бұрын
  • Да и ежу понятно,что в итоге будет😂

    @robertrobson6214@robertrobson62143 ай бұрын
KZhead