Релизная версия факторио! Железнодорожный мир, кусаки, буры, заводы и прочее наркоманство.
Плейлист: • Factorio 1.0 - Рельсов...
Сид карты:
271577724
pastebin.com/5FNvGfK2
Мой твиттер: / whyme758
Стрим: / whyme758
Дискорд: / discord
#factorio
Релизная версия факторио! Железнодорожный мир, кусаки, буры, заводы и прочее наркоманство.
Плейлист: • Factorio 1.0 - Рельсов...
Сид карты:
271577724
pastebin.com/5FNvGfK2
Мой твиттер: / whyme758
Стрим: / whyme758
Дискорд: / discord
#factorio
Пока Ваймс всё объяснит, кусаки мутируют в какую-нибудь высшую форму жизни и построят свою ракету.
Стёбно сказанул, но честно ;))
с блекджеком и рельсами
И камунизм
Топ для новичков зато
и они взорвут всё что он делал :)
1 видео - используя подручные материалы строим печки и пару заводов для патронов чтобы выжить. 2 видео - выжили, теперь строим синхрофазотрон. Игра выглядит офигенно конечно, но пожалуй я лучше посмотрю как играет Вай.
вай в этом эпизоде абсолютно всё смелтерами называет. едет смелтер через смелтер, видит смелтер: смелтер! смелтер!
А по итогу, че такое смелтер?
@@buttersstotch2756 смелтер
Как же интересно ты рассказываешь, лучше чем в школах. Интересно смотреть и слушать.
Бур - смелтер, разделитель - смелтер, печь - смелтер 🤣
Довольно интересные видео. Спасибо за контент!
"Линия забилась, сплитер застрял и ничего не работает". Две минуты спустя Почемуй рассказывает про приритеты вход/выход, но всё ещё не может сложить 2 и 2. Раздельные патчи, спору нет, удобней, но и смешанные такой себе челендж. И тут мы подходим к теме "не нашёл применения"... Ну построй плавилку стали в одну колонну: хинт сплитером фильтруй уголь, чтобы он шёл для переплавки стали, а руда бы оставалась. Нижняя половина плавильни плавит руду в железо, верхняя - железо в сталь. %)
это делается старым добрым дедовским методом через подземный конвеер. До патча 0.17 только так можно было 2 стороны конвеера разделять. Если не считать фильтрующие манипуляторы, которые по ups хуже.
Спойлер, следующее видео по факторио будет называться конвейер, следующее-сталь... )))
А последнее - ракета)
Но тут будет серия которой в прошлый раз не было. Она будет называться примерно: "Железная дорога и линия электропередач на миллион километров, что бы качать нефть" =)
за то будет легче искать и понятно будет о чем речь
Нах спойлеришь??\
@@AtariSenpai Я конечно понимаю, что ты не умеешь читать, но ты реально думаешь, что Вай не прочитал описание режима в который играет? Не смеши) А, или я тебе заспойлерил? Ну чувак, игра релизнулась уже относительно давно, мог бы уже и сам разведать это дело, если не в состоянии прочитать описание.
Рекомендую поставить несколько лабораторий последовательно друг за другом, соединив их манипуляторами, и закладывать пакеты только в первый, таким образом лаборатории сами разберутся кому сколько нужно и сначала будут стараться забивать последнюю в ряду, а потом уже первые; скорость исследований заметно возрастает при таком сетапе
не возрастет. Самый быстрый вариант по ups - когда через подземные конвееры передаются напрямую в лабораторию.
*Да, Q очень удобная кнопка, пожалуйста)* И еще, при нажатии кнопки Q на призрак, предмет тоже будет взят в руку из инвентаря (та-же шина) В баллансере не хватает одного разделителя в средних конвеерах
Это лучшее прохождение с обучением. Если его перемантировать - на тему производства - будет топ видео обучение.
Это же КОНВЕЕРЫ! Супер, Вай)
Крутые у тебя видосики
Ваймс, я проанализировал твоё прошлое прохождение и в итоге на главном конвейере тебе нужны следующие линии (последовательность верная): 4 железа; 4 меди; 2 стали+2 шестерни; 2 зел.схемы+1 кр.схемы+1 син.схемы; 1 уголь+1 кирпичи+ 1 камень руда + 1 железо руда (камень и железо руда можно пустить на 1 белт по половине, потом они будут заменены на 1 пластик и 1 двигатели); 4 науки (по половине белта на каждый тип, движение обратное); жидкости (сколько точно не знаю, но однозначно вода+кислота+смазка). Надеюсь помог и спасибо за подробное прохождение!
надеюсь он дойдёт до паучка - это круть!
Если в планировщике предусмотреть столбы, то их потом можно удобно расставлять просто проводя с зажатой левой кнопкой. В этом случае столбы будут ставиться только там, где запланировано, а не где попало. К сожалению, это работает только со столбами, но даже это делает ручное строительство по чертежу удобней: шлёпаешь чертёж, по нему расставляешь столбы, потом печи, потом хватальца. Удалять ненужное можно через планировщик удаления, в который добавить только то, что нужно удалить.
Я у себя на карте разрулил смешанные ресы. Всё равно не бывает так, что на одной условной клетке не бывает двух ресурсов, есть условная граница. Да нельзя поставить сразу буры, чтобы они собирали всё месторождение, но потом, когда ты уже подключил новые, и старые потихоньку иссякают, можно будет немного поиграться с положением буров и всё будет выкопано, но не сразу
теория балансеров именно в том что после балансера на выходящую линию входит с каждой входящей
Приоритетные сплиттеры как раз нужны на мейн басе, поскольку если тянуть постоянно с левого конвеера (в твоём случае), то он опустеет почти сразу, а линия воткнутых друг в друга приоритетных сплиттеров позволяет опустошить вначале неиспользуемые три правых конвеера. А ещё ctrl+V плюс колесо мыши крутит последние скопированные много (может и на 15 часов хватит)
Я верил, надеялся и молил Бога-машину, и даровал он мне дар великий - видео, от пресвятого Ваймса, по факторио. Да восславится Бог-машина, ибо прислушивается он к сынам и дочерям своим. Да восславится пресвятой Ваймс, что вник в слово божие и создал видео сие. Выпьем же машинного маслу и возрадуемся сему событию. Ура, товарищи. УРААААА!!!!!
49:00 - через одно место он работает ) нужно было показать работу по штучно, далеко не ровное там деление
ппц это реально убийца времени залипнуть можно на бесконечность
Спасибо !
Про шестеренки не забудь. Ну и автоматизировать науку было бы не плохо =)
Эх, ладна: эту ручку ты мне продал. Придется с зп покупать Порой ты так рассказываешь, что мне даже немного досадно становится, что тебе не доплачивают за рекламу игр)
Он мне в прошлом прохождении продал . 700 часов отыграл
Она стоит 500р один день в столовой не поесть на работе
Ваймс, остановись, я же на работе!))
51:03. балансеры в последнем этапе не так расположены, они на самом деле чуть чуть криво распределают. Надо вместо двух балансеров в последнем этапе ставить только один, и на 2-3 пути. а крайние - оставить без балансера. и тогда гарантированно на каждые 4 камня в любую путь в начале будет ровно по 1 камню на каждый из 4 путей в конце. будет ровно на 4 части все делить. это я на бумажке посчитал, при этом ни разу в жизни факторио не играл, и только смотрю туториал у тебя. спасибо за подробное объяснение как все работает)
Побыстрее и по чаще делай видео про факторио
Один два три четыре пять спасибо!
По поводу стальных печей и средних столбов. Они очень близко и имея 175 науки зелёный делаются быстро тем более имея производство конвейеров и манипуляторов.
чисто физически невозможно поделить 3 конвейера с x, y и z кол-во рейсов на 3 других конвейера, ведь при последующем делении конвейера на 2 мы будем получат ь коофициенты при xyz равные отрицательным степеням двойки (½ это -1 степень), задача состоит в том, чтобы получить ⅓xyz ресурсов на каждом конвейере, следовательно задача имеет лишь приблизительные решения в виде ¼ от всех ресурсов(и то пойдёт распределение на _ конвейера)
Друг! Подскажи ссылку на балансировщики)
Очень похоже на «фабрику всего». Точнее как она начиналась.
Я так понял месторождения руд надолго не хватит? Как дальше развиваться? Искать другие?
Можно ж было поставить один конвейер прямо, и по бокам чтоб на него подходили уголь, а с другой стороны железо, и разделитель на выходе на 2 стороны
Подскажите пожалуйста название того самого мода для удобной загрузки
На самом деле ты хочешь 4 линии зелёных схем! %)
29:05 как ты так собираешь ресы, не заходя в меню печи?
Пока ты за два часа сделал "сверх печь" Я, уже выкачиваю нефть и загружаю полные 3 ящика(стальных) серы и пластика 😅. При этом на базе уже наполнился стальной ящик с железом.
Мне нравится как он inserter'ы называет лапками
У тебя похоже локдаун, слишком много стоит уже заводов на твои 2 движка, нажми на столб и посматри потребление электроэнергии, это можно делать как в режими карты так и на рядом стоящих столбов.
55:00 - можно же просто класть в сундук и забирать оттуда
Ещё на добычу угля можно поставить твёрдотопливные буры с твёрдотопливными манипуляторами. Это как защита от просадок, которые будут волна за волной наростать, если просадка связана с подачей угля.
не имеет смысла. Ты все равно вернешься на базу, если у тебя начались просадки для увеличения производительности. Так что как не крути все равно будешь достраивать. А на электростанции вполне хватает 1 твердотопливного манипулятора и остальные можно электрические ставить. Почему электрические? Потому что они загрязнения не делают и меньше угля/энергии потребляют. И вроде как на макс потребление бойлера скорости твердотопливного манипулятора без бонусов на вместительность не хватает. Так что я ставлю 1 твердотопливный в конце ленты(если ставить в начале и лента скоростная то манипулятор не успевает уголь забрать)
Ближе к ендгейму у тебя будет RS-триггерная схема для питания базы. Аварийное питание будет работать от солнечных батарей и не соединено с общей системой. В таком случае твердотопливные манипуляторы вообще не нужны. RS-триггер будет контролировать питание от аккумуляторов в основной цепи - днем солнечные панели/ночью аккумуляторы и при низком заряде - угольная станция.
Ваймс, привет! такая мысль...: на какой стороне ленты "продукт" заезжает в разделитель, на такой и выезжает, стороны он не перемешивает. следовательно, можно сделать вообще без подземных )
как проводить подземные конвееры и как забирать предметы с конвеера
скидывай пожалуйста чертежи в описание
Вот источник про который видимо упоминал Ваймс. kzhead.info Правда там чувак стартовые времянки строит круче, чем у Вая будет итоговая база ;D
хаха) не нашел применения сортировке через сплиттер))) поиграй с модом лабиринт - может тогда найдешь))
Rogue legacy в раннем доступе появилось, было бы интересно увидеть в чём суть)
Досмотрю-да Пересмотрю-да Лайкну-да Подпешусь-да Начну проходить факторку-да
прикольная игра.... не для детей малых) до этого играл на спейс инженерс, тоже игрушка норм.
49.50 песочные часы))
Не знаю писал ли кто уже,но на бумажке посчитал,и балансир у тебя не правильный,мб ты дальше уже исправил я пока не досмотрел сори,но вот надо написать чтобы не забыть если что то чтобы понятнее разделитель второй ступени не должен входить в разделитель третьей,и там их не два в третье а 1 должен быть,вторая ступень смешивает внутренние потоки первой ступени,а третий внешние потоки,или наоборот без разницы вооооот,не зря ты сказал что можно на руках посчитать)я бы не решился и просто повторил бы)
Ваймс, у тебя балансер неправильно сделан. Трудно объяснить, просто загугли чертеж.
Жаль что видео всего час, а не как батлбраззерс 4 =(
Вчера играть начал, может кто моды посоветовать? Буду благодарен.
Сначала в Ванилле ракету запусти, потом уже моды ставь. Поверь, даже на Ваниллу у тебя часов 100 уйдёт по началу. Если всё-таки упорот на моды, ставь по началу Krastorio 2. Для любителей жести есть сеты модов от "Bobingabout" и "Arch666Angel"
@@user-vt6ev7sh4d Спасибо
запусти первую ракету на ваниле и ты поймешь каких интсрументов тебе не хватает. потом идешь на портал модов и ещешь те что тебе нужны
Ваймс, в балансере 1 разделителя посередине не хватает. В том варианте что ты показал на выходе первых двух линий по 37,5% будет, а на последних двух только по 12,5%!
Что за гении тут собрались? Может там где я учусь в специальности автоматизации технологических процессов и производств, начать играть в эту игру?
Автор, у тебя балансер кривой. Глянь в вики, как должен выглядеть. Вкратце, после нижних разделителей, на вторую-третью линию нужен ещё один разделитель. Иначе, будет перекос, при частичном наполнении входов. При наполнении первых двух, вторые две будут недополучать половину потока в пользу соседей и наоборот. Там перекос получается аж 3 к 1, затестил в игре.
откуда конвеер берёт энергию?
Силу земли использует, как и насос
@@user-bo7yl5qt9t Но я не вижу огурцов!
Афигенный дизайн плавильни, а где именно ты его увидел? Не помнишь?
На каждом первом playthrough
в своём прошлом прохождении)
Кайф, всегда любил медитировать на факторио жаль в Стиме что то 15 баксов жаба душит покупать
эм...у меня 520р стоит
Андрей ВОРОН - региональные цены, для России цены ниже (нищеброды мы :))
Электрические печи без модулей бесполезны. Если только у тебя энергии девать некуда. Это ендгеймовые технологии, когда ядерный реактор и модулей на поток поставлен. Без модулей это просто печи как и стальные, только места больше занимают и угля в 2 раза больше едят. КПД печки 100% а бойлера 50%. За счет кпд угля нужно в 2 раза больше. Так что только в системах на ядерке имеет смысл. Те же солнечные панели слишком долго строить и производить на гигаваты.
Ваймс 2.0 работает хуже, чем 1.0. Макаронный стиль в расположении конвейеров? Раньше такого не было.
Макаронный Ваймс?
Иван Андреевич, Летающий Макаронный Ваймс? We could make a religion out of this!
Поставь, пожалуйста, мод Afraid of Darkness, нам не будет так мучительно плюс глазки, когда у тебя там ночь наступает.
52:11 в балансере 2 верхних разделителя надо убрать и поставить 1 в центре. а то получается 2A2BCD на 2 левых и AB2C2D на 2 правых (или я тупой(что возможно)) а так я когда то это скопировал но задумал о этом только в твоём видео.
Балансер кривой не хватает сплитера у нырков.
26:57 меди во всех рецептах нужно меньше, чем железа
для сноса гнезд имхо все же выгоднее дробовик чем автоматик
Ббвддды
Очень много времени тратишь на то что где когда будет стоять. Делай и все.
Слишком много "воды" порою...
Кст, на сталь нужно больше печек. Она дольше делается чем железо
Мог бы и не строить из себя, поставил бы чертёж из инета (плавильного цеха). Почти такой же получиться. Только провода красивей повесились бы.
Советую электробуры ставить на дистанции в 2 клеточки друг от друга, потому что о электробура есть площадь сбора вокруг бура
Но это в версии 1.1.9
на сколько знаю, скалы можно гранатами убирать
Не гранатами, а взрывчаткой для скал, она как раз делается из гранат и просто взрывчатки, проблема в том, что взрывчатка делается из серы, а сера из петролеума (который из нефти добывается). Короче, скалы сносить можно будет только после того, как организуешь обработку нефти (и изучишь пачку соответствующих химических и военных технологий).
51:30 минус мозг)
21:47
Пипец от тебя уши пухнут от болтовни, 5 минут и голова не забражает. Делай какой нибудь компромисс с Болтавней
Немного критики. Это подробный гайд или прохождение? Если гайд, то назови видео соответственно. Я пришел за прохождением, а в итоге вижу часовой ролик на 40 минут болтовни и 20 минут игры.
У вумсеня это называется "Подробное прохождение". Это прохождение где он хотябы 1 раз объясняет что и зачем он делает.
У него и прошлое прохождение такое. Стиль подачи такой. Для новичков. Не нравится - не смотри.
Ради всего живого говори не "сильно нужно", а "достаточно нужно" или другой вариант, который не убивает мозг зрителей
Аналог Satisfactory?
скорее предок
Скорее наоборот. Сатисфактори является аналогом факторки.
Наверное тебя путает то, что игра бутдо бы только вышла. На самом деле она была уже много лет в раннем доступе, сильно раньше чем стало слышно о Satisfactory.
@@kkrup5395 игре около 10 лет. Сатисфактори до двух лет.
КАК МНОГО ВОДЫ,а можно как то компактнее все объяснять?!ПРОСТО ДЕЛАЙ И ПОКАЗЫВАЙ!!!!
47:48