Руководство Factorio - Архитектура фабрики: Главная шина

2018 ж. 1 Мау.
530 424 Рет қаралды

Factorio - песочница выживалка, про строительство заводов и фабрик и выживание в чужом агрессивном мире. В этом цикле видеогайдов я расскажу о базовых и продвинутых методиках в игре.
Схемы, использованные в гайдах есть как собственные, так и взятые в комьюнити факторио.
Мои использованные схемы: pastebin.com/u/fed1s
ГРУППА ВКОНТАКТЕ: vk.com/fed1splay
РАСПИСАНИЕ ВЫХОДА ВИДЕО: goo.gl/wSh64D
СЕРВЕР ДИСКОРД: / discord
Поддержка канала и комплименты:
www.donationalerts.ru/r/fed1s
WM: R278868970440
WM: Z294500083680
money.yandex.ru/to/4100157512...

Пікірлер
  • как на лекции посидел. к концу курса выйду бакалавром по строительству фабрик

    @sirworld8099@sirworld80995 жыл бұрын
    • Магистром выходи. И в аспирантуру потом, на кандидатскую)

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
    • ага скука это планирование, расхотелось играть

      @xyzw777@xyzw7774 жыл бұрын
    • диванным спецом не более )

      @weru0748@weru07484 жыл бұрын
    • @@xyzw777 для кого-то скука, а для кого-то кайф, в факторио не место тем, кто не хочет планировать свои дальнейшие действия в игре

      @GSSgames@GSSgames3 жыл бұрын
    • @@GSSgames ну все таки прошел миссии обучалки, жаль в последней миссии нет всех технологий, так бы дальше поиграл... с нуля начинать не охота было

      @xyzw777@xyzw7773 жыл бұрын
  • Очень интересно и полезно но я пожалуй пойду строить макароны)

    @wingedsteven7898@wingedsteven78983 жыл бұрын
    • +

      @user-xm7ll3sq7i@user-xm7ll3sq7i2 жыл бұрын
    • +

      @user-td9ks5tb4i@user-td9ks5tb4i2 жыл бұрын
    • +

      @negripidori228@negripidori228 Жыл бұрын
    • Лучше не надо, ты бы посмотрел на мою первую базу

      @DYRADIN@DYRADIN Жыл бұрын
    • @@DYRADIN уже слишком поздно, зло выпущенное на волю нельзя вернуть обратно

      @wingedsteven7898@wingedsteven7898 Жыл бұрын
  • 6:56: "некоторые Игорьки совершают ошибки…" хд

    @user-mo9kh1pj3q@user-mo9kh1pj3q5 жыл бұрын
    • XD

      @inseytrashbin@inseytrashbin4 жыл бұрын
    • это я)

      @igordobrui2377@igordobrui23773 жыл бұрын
    • 🤣🤣🤣🤣🤣🤣

      @Nazarik1917@Nazarik19172 жыл бұрын
  • видос супер, но переделай))

    @bishop4864@bishop48645 жыл бұрын
    • Тролль))))

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
  • Обожаю гайды по Факторио! Подача материала шикарная! Спасибо!

    @user-ve3it9jd6i@user-ve3it9jd6i5 жыл бұрын
  • Как всегда на высоте! Подача, монтаж, голос и дикция-всё отлично)

    @lynbs5219@lynbs52195 жыл бұрын
  • Продолжай пожалуйста снимать гайды! Очень полезно. Благодаря тебе я переосмыслил факторку и начал играть, после того как ее совсем забросил. И теперь уже играю правильно.

    @axil3910@axil39105 жыл бұрын
  • Отличное видео. Именно его мне не хватало. Начинаю факторию с начала. Спасибо.

    @bujmbujm@bujmbujm5 жыл бұрын
  • Спасибо за труд. Качественно и все понятно

    @user-su5bf9cn9t@user-su5bf9cn9t5 жыл бұрын
  • Чел, какие же годные гайды у тебя. Просто шедевр индустрии образования.

    @tagnati5585@tagnati55853 жыл бұрын
  • Первое самый детальный гид который я видел, огромное спасибо.

    @silentium_noxe@silentium_noxe5 жыл бұрын
  • Я прошёл игру руководствуясь правилом: решай проблемы по мере их поступления, но из-за этого моя база выглядит как одно сплошное временное решение. Было интересно послушать про нормальное проектирование базы, правда я с дронами так и не разобрался и буду рад увидеть видео о них

    @justretarddd5343@justretarddd53435 жыл бұрын
    • Песочницу нельзя пройти) Это место для фантазии. Учимся делать чертежи - и строим свои дизайнерские решения =)

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
    • А про дронов - возможные варианты будут позже в видосах

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
    • Как говорится, "самое постоянное - это временное". Актуально и по сей день )

      @CapitanSuk@CapitanSuk5 жыл бұрын
    • Капитан Сук, это всегда актуально :-D

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
    • @@fed1splay а возможно пройти без дронов логист лог систем и только обычными турелями? Я новичок, 10 мес играю то играю то не играю. И все ок. Турелей хватает, просто разбираться очень долго, пока ракету здесь не запущу переделывать не хочется. Достаточно ли колбочек золотых для запуска? Белых космических не требуется?

      @nasrvkvsh@nasrvkvsh Жыл бұрын
  • 5+. У меня всегда такое ощущение что ты в другую игру играеш :))

    @user-oi4co1zl8f@user-oi4co1zl8f5 жыл бұрын
  • Отличный гайд! Так держать !!

    @user-pw5ww9mm5k@user-pw5ww9mm5k5 жыл бұрын
  • Всё доступно и понятно, спасибо за информацию

    @MrKlimich@MrKlimich Жыл бұрын
  • "Пустить ресурс по шине" - это пять =) Полезное видео!

    @alekseime@alekseime5 жыл бұрын
  • Отличный гайд. Понравилась информативность. Пересмотрю свою тактику игры и буду начинать с начала)

    @BloodZerg1988@BloodZerg19885 жыл бұрын
  • Одно из самых полезных видел по этой игре .

    @IdzumI_v@IdzumI_v5 жыл бұрын
  • Фёдор! Как всегда молодцом! Ораторство развиваешь вместе с фабрикой)) Ждём продолжения :)

    @artemalekseich4856@artemalekseich48565 жыл бұрын
  • А ведь это чертовски полезный видос. Недавно решил пройти factorio и думаю, что эта система мне в этом поможет.

    @user-cv6eg7md3i@user-cv6eg7md3i5 жыл бұрын
  • Спасибо большое!!! Жду следующих видео!

    @gurovr@gurovr5 жыл бұрын
    • Выпуски еженедельно постараюсь на выходных публиковать. На некоторые гайды надо будет много времени потратить. Игра технически-сложная))

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
  • Аж появился интерес к игре снова. Жду новых гайдов.

    @trendmitry@trendmitry5 жыл бұрын
    • Постепенно) на подготовку время надо

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
    • Черт, как же ты прав! Мне теперь тоже хочется пойти шину построить:)

      @panikerman4913@panikerman49135 жыл бұрын
  • Отличное видео! Сам начал именно с главных "лент", интуитивно. Но и почерпнул новое, спасибо!

    @DrPerec@DrPerec5 жыл бұрын
    • Ну это самый логичный, очевидный и простой старт)

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
    • ооо Перчик))) Прувееет!

      @user-su5bf9cn9t@user-su5bf9cn9t5 жыл бұрын
    • Я тебе как то про энтузиазм факторио и Федора говорил, вот, это про него)

      @user-su5bf9cn9t@user-su5bf9cn9t5 жыл бұрын
    • ФёдорЛяпин fed1s Play да Но многие игроки не знают про него или просто хотят им пользоваться, но не знаю как(допустим я)

      @user-dh6ey3md7r@user-dh6ey3md7r5 жыл бұрын
    • а другие варианты будут? аванпосты например, или может еще какие есть? Про шину говорят и пишут все, а про остальное - глухо. Я бы с удовольствием посмотрел видео, в котором были бы кратко рассмотрены разные варианты архитектур и указаны их плюсы и минусы.

      @user-di2rg7wx4x@user-di2rg7wx4x5 жыл бұрын
  • Спасибо!Многое подчеркнул для себя.

    @user-so9tt7dv8r@user-so9tt7dv8r5 жыл бұрын
  • Хоть и давно играю, но посмотреть актуальное руководство всегда люблю. За видео лайк!

    @PipidonDrakona@PipidonDrakona5 жыл бұрын
  • Отличный гайд. Спасибо

    @nastrazhe@nastrazhe5 жыл бұрын
  • Очень приятные и полезные советы, огромный плюсик тебе в карму, как говорит одна ютуб-художница. Можешь подробнее рассказать про то, по какому принципу проектировать и строить китайскую фабрику всего.? П.С. Жаль, что после вырубки деревьев не нападают энты с криками: "У тебя на уме только железо и шестерни!"

    @Staniand_Virtanen@Staniand_Virtanen5 жыл бұрын
    • Ага. Дендройды из Героев 3. А ты урановыми эльфами со стрелами с ядерным наконечником их отстреливаешь 😂 Фабрика всего вариативна. Но потом сделаю видос

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
    • Может ещё моды хорошие на вражин и тд посоветуешь? Охерительный тауер дефенс из игры вышел бы с вражескими базами, разными врагами и боссами.

      @Staniand_Virtanen@Staniand_Virtanen5 жыл бұрын
    • Тут же есть режим ТД в игре, на ванильных объектах даж лагает) Если разрабы до ума доведут его, то будет оч круто

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
    • Не хватает разнообразия врагов, башен, тактик и необходимости напрягать фантазию для строительства укреплений, по-моему. Например кусаки добывали бы ближайшие ресурсы и в зависимости от них мутировали бы в разные формы: железо- доп.урон, камень- броня, уголь- количество, медь- полёт, уран - камикадзе..

      @Staniand_Virtanen@Staniand_Virtanen5 жыл бұрын
    • Это уже к мододелам) Я сомневаюсь, что разработчики такое в планы ставят

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
  • Очень круто спасибо большое

    @Ellyhtn@Ellyhtn5 жыл бұрын
  • Класс. Всё четко и по делу.

    @walerij@walerij5 жыл бұрын
  • О, годнота! Ща глянем!

    @user-su5bf9cn9t@user-su5bf9cn9t5 жыл бұрын
  • огромное спасибо за видео:) и, пожалуйста, сделай материал по фабрике всего

    @kolyadasasha94@kolyadasasha945 жыл бұрын
    • это нужно на достиг чисто...

      @CeH9I101@CeH9I1013 жыл бұрын
  • Прекрасное пособие!

    @asurataki7637@asurataki76375 жыл бұрын
  • Очень полезно. Спасибо за видео)

    @user-wm4kp8hs8g@user-wm4kp8hs8g5 жыл бұрын
    • Надеюсь)

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
  • Спасибо за видео, пошел сносить к фигам свою базу👍🏻

    @meta671games@meta671games2 жыл бұрын
  • Спасибо за гайд!

    @konsul8152@konsul81525 жыл бұрын
  • Лучшие гайды по факторке в рунете.

    @kabutotakinado@kabutotakinado5 жыл бұрын
  • Какая же годнотища. Лайк+подписка. У меня тоже главная шина есть, начиная со второй игры, но так грамотно загружать конвейер не запаривался. А это основа. Спасибо

    @phill2569@phill25695 жыл бұрын
    • Разрывы могут быть ненужные, если не нагружать так. Да и приоритет отбора удобно так регулировать

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
  • Культ Адептус Механикус яро лайкает всю твою деятельность :) давно меня на стримах не было

    @vadymdmitrievich843@vadymdmitrievich8435 жыл бұрын
  • Полезное видео. Спасибо.

    @user-le8sr6cj9h@user-le8sr6cj9h5 жыл бұрын
  • Спасибо за видео! Автор крут! +100

    @over1378@over13785 жыл бұрын
  • Отличный гайд. В 0,17 изменились рецепты, нужно больше меди, нужны кирпичи, возможно и камни.

    @4bootest@4bootest3 жыл бұрын
  • 6:55 "Некоторые Игорьки" :)

    @GudiMn@GudiMn5 жыл бұрын
  • Продолжай д том же духе неплохо получается

    @Madara-Uchiha1941@Madara-Uchiha19416 ай бұрын
  • Классно)мне очень понравилось))

    @user-bl1ze3ds1l@user-bl1ze3ds1l5 жыл бұрын
  • Ну по чему же я не посмотрел раньше этот видос. А теперь делая синии колбы дальше жесть развиваться )

    @user-mj1pw8vb3s@user-mj1pw8vb3s5 жыл бұрын
  • Я просто обожаю логические игры!!!! ааа круто, по общаться бы с тобой)

    @Sanek5000@Sanek50005 жыл бұрын
  • Огромный тебе респект!

    @cirvo0@cirvo05 жыл бұрын
    • За что?)

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
    • Ни за что!)

      @cirvo0@cirvo05 жыл бұрын
  • Супер! Игры еще нет, но знаком с ней. Очень четко и понятно. Хотя в основном во всех играх у меня и получается стихийная застройка, терпения не хватает. Но для кое-какого понимания, возьму на заметку

    @dddaert@dddaert5 жыл бұрын
    • Ну это базовые, ключевые концепции)

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
  • Нихуя не понял, но очень интересно.

    @zloy1445@zloy14455 жыл бұрын
  • Автору добра :3 Наиграл 100+ часов, но так и научился грамотно строить производство. (。_。) Помогло 👍

    @highlow6262@highlow62625 жыл бұрын
    • Переходи к базам на жд кластерах)

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
  • "некоторые игорьки" :-)

    @axil3910@axil39105 жыл бұрын
    • И-и-игорь! И-и-игорь. Ты зачем макаронную фабрику свою делаешь, И-и-игорь? Тебе что, бабушкины пирожки не понравились?

      @CapitanSuk@CapitanSuk5 жыл бұрын
  • Я только недавно скачал эту замечательную игру. Поиграв пару часов сразу решил установить модпаки, которые делают игру веселее. Всю ночь сегодня сидел и распутывал свою(уже третью) макаронную фабрику. Дико пригорает. Сегодня начну новую игру с вашими советами) Огромное Благодарю!

    @user-cz1mi2ye7h@user-cz1mi2ye7h2 жыл бұрын
  • У меня на первой фабрике под каждый предмет по шине, правда я задолбался вести их после голубых колб

    @hlibprishchepov322@hlibprishchepov322 Жыл бұрын
  • Все мы недооценивали в сказке "Незнайка на Луне" постройку Знайкой ракеты. В их микро-сказочном городке было развёрнуто шин и поездов на 10км😂 Посреди гигантских фруктов и овощей, размером с дом. И кусаки не поели их даже(!)

    @_TeaDj_@_TeaDj_Ай бұрын
  • Кстати, посмотрев твои видосы по факторио, я как раз и занялся тем, что все переделал. Просто поставил несколько сундуков, разобрал все, и начал отстраивать заново, благо ресурсов скопилось в целом достаточно, что-бы сходу развернуть производство меди и железа, и вывести это все на шину, и рядом начать отстраивать завод по производству всего

    @kasarch@kasarch5 жыл бұрын
    • Так и работает на практике фраза: "Всё круто, но переделывай!" :-D

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
  • Предпочитаю этот тип базы как начальный, примерно до синих пакетов. Дальше "train world" - карта делится на производственные кластеры, как шахматная доска, сообщение и перевозка - поездами. В центре - сборочный кластер на дронах. Вообще фабрику всего проще на дронах делать - намного более простая и гибкая схема, даже начальные вполне с успехом все носят.

    @Saironsmv@Saironsmv4 жыл бұрын
  • Полезный краткий совет

    @Asvard88@Asvard885 жыл бұрын
  • Потрясающая база

    @vladshinkin@vladshinkin3 жыл бұрын
  • Супер! То что надо! Вот каюсь, реально получалась макаронная фабрика, ибо пробовал играть методом тыка и не смотрел никакие гайды, потому игра не зашла. Все, беру блокнотик и веду конспект, буду исправляться!)

    @MsReDeemer@MsReDeemer5 жыл бұрын
    • А мне говорят, что я зря людям рассказываю про шину) И это устарело, ненужно и лишает игру смысла

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
    • Когда все упорядочено, все гармонично работает, это особый кайф!) Жду продолжения и особенно интересно про поезда, дроны и триггеры)

      @MsReDeemer@MsReDeemer5 жыл бұрын
  • Спасибо за твой контент. Я именно с твоего видео загорелся Факторией.

    @rlengames@rlengames10 күн бұрын
  • Немного не тот паттерн построения фабричных методов, который я искал, но тоже очень неплохо)

    @LightChimera@LightChimera9 ай бұрын
  • Спасибо, очень доходчиво пояснил) Единственное, что на начальных этапах так сильно развернуться не получается из-за того, что все ресурсы находятся близко друг к другу и на многих картах из-за настроек не очень быстро истощаются

    @SampleText2k77@SampleText2k775 жыл бұрын
    • Ну тут главное изначально прикинуть, где и что будет. И постепенно отстраивать

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
    • Оно-то да, дело механики

      @SampleText2k77@SampleText2k775 жыл бұрын
  • ОЧЕНЬ, очень круто, ето то чего мне не хватало тогда когда я открыл для себя Factorio. Продолжай!!!!!! Розрабам нужно както прикрутить твои видео к туториалу. ))))

    @user-hv3fg9cp7z@user-hv3fg9cp7z5 жыл бұрын
    • Это один из способов. Есть ещё дроны, поезда...

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
    • Дроны и поезда Ето во-вторых и втретех а шына як не круты, для новичка саме то.

      @user-hv3fg9cp7z@user-hv3fg9cp7z5 жыл бұрын
    • Для новичка да. Чем проще, тем лучше. Смысла нет сразу лезть в высокую пропускную способность поездов, если слабо игру знаешь. Потонешь в логистике сразу

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
  • Ещё надо тебе снять пару видосов по ЖД, отдельно по светофорам и особенно интересно как организовать станции погрузки и разгрузки руды, а то с такими темпами добычи без разработки дальних рубежей не обойтись

    @KorbanDalass@KorbanDalass5 жыл бұрын
    • По жд гайды в процессе. Это самая сложная тема, чтобы донести и раскрыть. Т.к. много субъектива там)

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
  • БОх!)) решил два(и две новых игры) моих дня(головных больных дня) как я играю в Factorio. Большая благодарность за сухость изложения информации!=). и вот интересно какой опыт игры в факторио(сколько дней)? сколько вынашивал дней снять видео? сколько времени делал видео?=)

    @MsGoodcreature@MsGoodcreature5 жыл бұрын
  • Классно объясняешь. Спасибо. Еще бы подобный гайд по Satisfactory.

    @johnreed8171@johnreed81713 жыл бұрын
  • Привет, Федор. Спасибо, замечательный гайд вышел. Все четко и по делу качественной визуализацией. Подскажи пожалуйста, в чем делал графику на 9:03

    @user-hh4uu9jd9f@user-hh4uu9jd9f5 жыл бұрын
    • Здарова. В паинте :-D Точнее во фриварном Paint.NET

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
    • Спасибо!

      @user-hh4uu9jd9f@user-hh4uu9jd9f5 жыл бұрын
    • Не пойму как перейти по ссылке, выкидывает на рекламный сайтик красок. Можно ли ссылку на файл или саму онлайн прогу...

      @user-hh4uu9jd9f@user-hh4uu9jd9f5 жыл бұрын
    • Это не ссылка. Это название программы. www.getpaint.net/ там ссылка на скачивание. 4.0.21 последня версия

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
    • Благодарю, теперь все отлично)

      @user-hh4uu9jd9f@user-hh4uu9jd9f5 жыл бұрын
  • я обычно делаю двунаправленную шину сугубо для сырья, типа руды угля и камня. Вся база поделена на секции для производства разных бутылок. В каждой секции свой плавильный модуль, с которого материалы идут на второстепенную шину, по которой все идет на периферию. Получается, что строю, например горизонтальную шину, сверху все секции, снизу все жд станции, электростанции и склады.

    @soundwaveandfriends@soundwaveandfriends5 жыл бұрын
    • руда занимает в 2 раза больше места + придётся ещё уголь везде доставлять, т.е. уйдёт больше ресурсов и пространства на распределение всего этого добра по базе

      @vacuumchild8755@vacuumchild87555 жыл бұрын
  • Про бомбит, как же Вы правы)

    @sonz138@sonz1384 жыл бұрын
  • Светлая голова!

    @peterderugin3818@peterderugin3818 Жыл бұрын
  • Спас бро, построил около 3х макаронных заводов (не доходя до конца игры) после твоего видео начал делать красиво. Пока строю основной завод(игру ещё не прошел)

    @sertyfox2425@sertyfox24254 жыл бұрын
    • Уже прошёл?

      @crosshell498@crosshell4984 жыл бұрын
    • @@crosshell498 я на сатисфактори перешёл

      @sertyfox2425@sertyfox24253 жыл бұрын
    • ​@@sertyfox2425 Сатисфектори прошел?

      @kylecrayn@kylecrayn3 ай бұрын
    • @@kylecrayn прошел. Но мне помогали те кто шарят

      @sertyfox2425@sertyfox24253 ай бұрын
  • Жду след.гайдов

    @totamota8415@totamota84155 жыл бұрын
  • Все пойду строить новую шину.

    @mrzet452@mrzet4525 жыл бұрын
  • Отлично! Наиграв 250ч в Факторку узнал очень много нового! Учился по 3 сезону Артемона Беларуса (сам играл на этом сервере), думал что я как «профи», но нет. Лови лайк и подписку. Только шестерни есть смысл вести на шину, как по мне.

    @user-ix7qn6sm5q@user-ix7qn6sm5q5 жыл бұрын
    • О вкусах не спорят. Для меня предпочительнее пустить дополнительную ленту с железом, чем усложнять логистику дополнительным промежуточным ресурсом. Т.е. 8 лент с железом на шине с точки зрения логистики проще, чем 4 ленты железа + 4 ленты шестерен при большей в 1,5 раза пропускной способности. Введение дополнительного ресурса на шину даёт больше гемороя за счёт последующей логистики, чем мы получаем плюсов от увеличившейся пропускной способности.

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
    • @@fed1splay шестерни занимают в 2 раза меньше места чем железо, которое на них тратится, так что там будет 4+2 вместо 8. на западных форумах уже несколько лет спорят, нужны ли шестерни на шине :)

      @vacuumchild8755@vacuumchild87555 жыл бұрын
  • Хороший гайд, все четко и понятно рассказываешь, аж самому заново захотелось в факторку поиграть

    @sergeisorokin2780@sergeisorokin27805 жыл бұрын
    • Дерзай)))

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
  • Чёт я теперь не хочу играть в factorio с такой сложностью планировки...

    @PasRal@PasRal Жыл бұрын
  • Вот зачем многие ютуберы буквально выпрашивают подписки и лайки? Мне достаточно было увидеть хоть и простую, но математику на 04:50 и я уже понимаю, что ЭТОТ человек будет делать контент на уровень выше многих других и у него вполне можно учиться. Всё! И ежели человек подходит к делу с головой, то это априори будут и красивая ровная речь и толковые схемы и планировка содержания видео и прочие приятные атрибуты хорошего качества.

    @vavanych1@vavanych15 жыл бұрын
    • Потому что так работает ютуб и так смотрит акдитория. Напоминаешь - ставят, подписываются. Не напоминаешь - активность хуже. Развитие хуже, и авторы могут забить, не получая фидбек.

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
  • спасибо

    @TheDefnop@TheDefnop5 жыл бұрын
  • Хорош, Федь! Вот только это тот гайд, который по логике и очерёдности выпуска должен был идти сразу за гайдом о "фабрике всего" ;) Ещё тогда это обсуждали ;)

    @st-xstyx713@st-xstyx7135 жыл бұрын
    • Да я ж сказал во вводном, что очерёдность возможно не будет соблюдена) Сложнаа. В песочницах много вариативности и вкусовщины)

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
    • Собственно - о привязке вокзала к производственным площадям и молу - теперь тоже стоит сделать наглядный гайд - на основании уже имеющегося опыта ;)

      @st-xstyx713@st-xstyx7135 жыл бұрын
    • Связка молл-вокзал я думаю должна в рамках одного руководства идти. Хотя, тут ещё наверное стоит пояснить в целом про мелкие вокзалы, под руду например. Надо будет подумать, как лучше сделать. Я прост не хочу хронометраж в 10-12 минут превышать. А если несколько аспектов затрагивать, то явно не уложусь

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
    • Ты ведь в курсе - я всегда задаю вопросы над которыми "есть где подумать" ;) Иначе - неинтересно ;)

      @st-xstyx713@st-xstyx7135 жыл бұрын
  • Видел челлендж с постройкой фабрики без использования лент. Там для перемещения ресурсов использовались соединённые манипуляторами железнодорожные вагоны, стоящие на отдельных отрезках рельсового пути. По сути это как шина с возможностью работы в двух направлениях сразу, с функцией склада и буфера накопителя для продукции, и позволяющая перемещать до двадцати видов предметов при ширине всего в две клетки. И без блокировки линии при переполнении каким либо одним предметом. На любом участке такой линии можно менять список и соотношение хранящихся на участке компонентов. Хотелось бы увидеть разбор такой сверхомпактной шины и её вариаций, с преимуществами и недостатками. Как в целом для всей фабрики, так и для сложного производственного цеха, где требуется много разных компонентов и отдельных процессов. И не только в ванильной факторке, но и с модами.

    @user-qj9of7oe8l@user-qj9of7oe8l Жыл бұрын
    • Это уже не шина а полноценное производство

      @user-co3eo5hq7n@user-co3eo5hq7n Жыл бұрын
  • Очень грамотно, понятно и интересно) Автору респект, спасибо, ждем продолжения)

    @memesucccovichmem9754@memesucccovichmem97545 жыл бұрын
  • У меня интуитивно с первого раза вышла ОГРОМНАЯ главная шина. Так как играл с модами то почему-то(ибо на 48 тайла подземки) у меня не было пропусков, а база выглядела как сверх растянутая схема с ответвлениями(цехами). Где-то за 6-9 км от начала шины ее толщина уже составляла более 26 конвееров. И так как играл с Space Exploration то моя планета была ограничена по размерам(ну и крафты сложнее)

    @user-iu6yx2kk6z@user-iu6yx2kk6z3 жыл бұрын
  • Вот это подход) Тоже делал все через главную шину, но когда доходил до производства красных микросхем,все мешалось и путалось, трубопровод, ленты, и в итоге бросал.

    @MsTim159@MsTim1595 жыл бұрын
    • Под каждое производство свой цех) И норм)

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
  • Спасибо за гайд, сам пользуюсь такой же гораздо менее продуманной версией с шиной. Придётся старый сносить, а лучше новый построить.

    @barrtyg2433@barrtyg24335 жыл бұрын
    • Ну если у тебя производственных массивов нет, и всё в кучу, то лучше перестроить явно))

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
    • в этом весь смысл игры оптимизировать, все снести и опять оптимизировать

      @CeH9I101@CeH9I1013 жыл бұрын
  • Привет, лайкос))

    @sylar5777@sylar57775 жыл бұрын
  • Спасибо. Теперь похоже нужно будет начинать сначало, чтобы сделать все нормально

    @melmoss8758@melmoss87582 жыл бұрын
    • И хотел спросить, главную шину нужно начинать стоить сначала? Всмысле когда наладил немного прейзодство, для всех необходимых ресурсов?

      @melmoss8758@melmoss87582 жыл бұрын
  • От такой красоты мне захотелось удалить старый сейв и начать новый с правильными шинами

    @user-si6wf6pm5d@user-si6wf6pm5d Жыл бұрын
  • Посмотрел видео, и понял что мы с другом слишком тупые для такого, пойду все таки макаронную фабрику построю.

    @_mrfore7t@_mrfore7t Жыл бұрын
  • Супер

    @greenlablestock2087@greenlablestock20874 жыл бұрын
  • Когда первую игру начал с карты, где почти все место под фабрику занято лесом. Я взял огнемет, и стал сжигать леса вокруг базы. Потом долго не понимал, куда делось все железо... Оказалось, что конвееры с ресурсаами сгорели вместе с лесом...

    @killerboss4585@killerboss45855 жыл бұрын
  • супер

    @viktor91456@viktor914565 жыл бұрын
  • блин, чтобы точнее мне понять видос, мне надо играть, потом через день практики снова смотреть, и так вроде понимаю))

    @murr6790@murr67903 жыл бұрын
    • А можно как-то иначе?

      @fed1splay@fed1splay3 жыл бұрын
    • @@fed1splay не знаю)

      @murr6790@murr67903 жыл бұрын
  • Оо да, игры превращаются по-тихоньку в ту же работу

    @gerardhooj9109@gerardhooj9109 Жыл бұрын
  • Чорт, всегда я смотрел какие-то гайды, удивлялся тому какая у них красивая и на большая фабрика, теперь понял почему, счас попробуем)

    @dova2346@dova23463 жыл бұрын
  • Конечно хорошо обьяснил , у меня макаронный завод всегда 🤣 как ты сказал карта большая всегда все хватает.

    @DDA-th4nx@DDA-th4nx3 жыл бұрын
  • Ну вполне. Примерно то же я сделал после того как мэйн превратился в кашу, только моя Дата-Фабрик (для несведущих - общая кольцевая шина в процессорах Амудэ) была одинарной. Есть пара замечаний: Твою широченную шину можно сузить вдвое просто пустить ее в две стороны от вокзала (или печей - но легче сразу переплавленное везти, а первая база в любом случае станет макарониной, ибо будет расти не по плану а по мере надобности). Сдвоение линий можно сделать одним распределителем - просто не продлевай второй выход и все будет сыпаться в один). Но я вместо таких страданий просто ставлю станции по мере истощения и подпитываю оттуда, не ставя манипуляты рядом с вагонами для следующей станции или настраивая логику (если вагон один). Поэтому кстати она и одинарная - да и идет в одну сторону. Возможно кто то заявит а хули по такой же логике не собирать каждый элемент на отдельной базе и не таскать поездами туда-сюда. Можно - но от такого скорее всего выскочит гемор размером с кулак. А вот возить слитки железа и меди, уголь, камни и нефть все равно придется - ибо первые залежи не вечны... как и вторые (до которых при должной упоротости можно довести конвееры и трубы).

    @ryujitakayama9757@ryujitakayama97575 жыл бұрын
    • Ты же понимаешь, что ролик несёт образовательный посыл для новичков?) Т.е. задача - показать интересующемуся зрителю, в каком направлении нужно двигаться, чтобы понять принципы проектирования архитектуры игровой фабрики. Детали реализации, типа как балансить две ленты или в каком направлении их пустить - тут не так важны. В контексте ролика это всё - преждевременная оптимизация. Помнишь картинку с грустным мужиком, сидящим на кровати? 😂 Есть пара примеров, показан общий принцип. Остальное сами. Да и шина - это основа основ. Понимая эти принципы можно делать тоже самое на жд, на дронах, или на любой другой транспортной системе. Почти никто из новичков не может сразу в жд и дронов. Более того, новички даже в шину не могут. Для этого и сделаны подобные ролики: показать пример.

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
  • А другие типы архитектуры и подходы будут рассматриваться или уже рассмотрены были в другом ролике?

    @saurontheblack6566@saurontheblack65663 жыл бұрын
    • Сити блоки в базе17 показаны

      @fed1splay@fed1splay3 жыл бұрын
  • Такое ощущение что ты рассказываешь мне не про игру, а про устройство материнской платы в компе и как весь комп работает:D

    @saurontheblack6566@saurontheblack65663 жыл бұрын
  • Всё хорошо в этих видосах, одно в них не говориться, как отбивать атаки местной фауны через каждые пару-тройку минут))

    @VIY10000@VIY10000 Жыл бұрын
  • Больше факторки, Больше)))

    @sylar5777@sylar57775 жыл бұрын
    • По возможности)

      @fed1splay@fed1splay5 жыл бұрын
KZhead