Обзор Titan Quest: Anniversary Edition I В Ожидании Сиквела

2024 ж. 7 Мам.
62 468 Рет қаралды

#titanquest #титанквест #titanquestanniversaryedition
Пополняйте Steam через сервис SteamUp и воспользуйтесь промокодом Comrade - clck.ru/37py2c
Ах, Титан Квест, игра которую в журналах нарекали Убийцей Диабло, одна из лучших игр, к которым у меня давно набралось несколько претензий, которые я давно хотел озвучить. Моим любимым Диаблоидом был Dungeon Siege 2, но Titan Quest открылся по новой после выхода Anniversary edition. Обо всём в этом ролике. Приятного просмотра.
Поддержать меня на Boosty: boosty.to/comradebender
Смотреть стримы на Twitch: / comradebender
Группа вК: vk.com/comradebender
вК донут: vk.com/donut/comradebender
00:00 - Вступление
04:11 - Визуал и Сеттинг
10:20 - Саундтрек и Озвучка
13:40 - Геймплей I Классы I Враги
21:17 - Куча Мелких Багов и Раздражителей
23:51 - Претензия 1 (Прокачка)
26:28 - "Куда ты попёрся пока не прошёл все 3 сложности полностью?!"
28:42 - Претензия 2 (Лут и Инвентарь)
34:29 - Камрад из Будущего Говорит про Электрумы
37:05 - Дно'эЛ'Си (на примере Рагнарока)
44:56 - Заключение
Позаимствовал футажи.
• Titan Quest ETERNAL EM...
• Did I Survive in the E...
• Titan Quest: Atlantis ...
• Titan Quest Anniversar...

Пікірлер
  • 31:40 - как всегда, ни одного видео без ошибок -_- Я имел ввиду, что Грим Дон вышел на 10 лет позже, а не на 10 лет старше* Ну-с, ждём сиквел. Верю в Гримлор Геймс. Блин, вроде сейчас демо-фест, куча интересных игр, что я хотел опробовать, а надо до конца февраля ещё 1 ролик выпустить) Мой любимый сорт треша - Восточный фронт. Обе игры. Сюжет уже написан, скоро сажусь за озвучку. Поддержать меня на Boosty: boosty.to/comradebender Смотреть стримы на Twitch: www.twitch.tv/comradebender Группа вК: vk.com/comradebender вК донут: vk.com/donut/comradebender

    @ComradeBender@ComradeBender2 ай бұрын
    • У меня любимый билд - Страж (Защита+Природа). Неубиваемая консервная банка. Гидру убивает вообще не тратя ХП.

      @panzerfatherland5511@panzerfatherland55112 ай бұрын
    • 40:00 - жиза, друг...

      @panzerfatherland5511@panzerfatherland55112 ай бұрын
    • @@panzerfatherland5511 он далеко не самый неубиваемый и много кто гидру без траты хп убивает

      @limys537@limys5372 ай бұрын
    • Не разу не покупал эту игру. 1 раз скачал на android через Google play pass. На второй получил для steem на халяву через hamble bandl. 34:29 Собственно на второе прохождение на пеке я случайо забрёл туда и узнал обо всём этом. 😅 P.S. не хочу ругать за то что не скозал, ибо если человек данной функцией не интерисуется то он естественно не обратит на неё внимание. Так вот. В anniversary edition, во всех версиях (хотя теперь любопытно есть ли в ns, ps4 и xone поддержка мыши), добавили поддержку геймпадов. Чему я, как человек который не любит кликаньем заниматься, очень рад. Но вот чему я уже не был рад, так это отцутствию поддержкаи конкретно dual shock 4 на пк. На андрод игра спокойно видет как xbox так и playstation геймпад и интерфейс подстраивает соответственно контроллеру. Но на пк есть только xbox. Почему? Не знаю. Пусть встроиный эмулятор стима позволяет замаскировать ds под x imput, задержка при вводе всё ещё существуе и это мягко сказать не приятно.

      @user-vf4mu6zj4i@user-vf4mu6zj4i2 ай бұрын
    • По поводу застревания персонажа. В меню есть кнопка сбросить , которая перемещает персонажа на открытое пространство. А так же, позволяет попадать в закрытые посещения типа сокровищницы Аида.

      @user-fi2hl6lt1y@user-fi2hl6lt1y2 ай бұрын
  • Про этот храм я впервые услышал с проклятиями только из этого видео, кстати сферы с предметами можно покупать и за золото, вроде бы автор об этом не сказал. Хотя до легендарной сложности доходил не раз.

    @Sergjiei@Sergjiei2 ай бұрын
    • говорил он об этом, это в Атлантиде можно так золото сливать, он Атлантиду брать не стал

      @sergsha3412@sergsha34122 ай бұрын
    • Еб*ть колотить! Тоже не замечал эту тропинке, хоть прохожу только первую сложность разными ппрсами

      @user-iu7zs4tx8e@user-iu7zs4tx8e2 ай бұрын
    • Храм появился относительно недавно в патче для последнего дополнения, поэтому неудивительно что многие про него не знали. Это как и с новыми данжами ключи от которых нужно выбивать из финальных боссов актов

      @fitabor1009@fitabor10092 ай бұрын
    • Дополнение Eternal Embers

      @valeryistepanenko7855@valeryistepanenko78552 ай бұрын
  • Бахнем супа за здоровье Императора!)

    @dovahkid7786@dovahkid77862 ай бұрын
  • Никто не увидит, что я Гея!

    @user-mc2rv6rg1m@user-mc2rv6rg1m2 ай бұрын
    • любил

      @ivanzer21@ivanzer212 ай бұрын
    • Афродиту, а что?​@@ivanzer21

      @user-mc2rv6rg1m@user-mc2rv6rg1m2 ай бұрын
    • @@user-mc2rv6rg1m или душил?

      @ivanzer21@ivanzer212 ай бұрын
    • @@ivanzer21 я же не Кратос, я только Уробороса душу пока никто не видит

      @user-mc2rv6rg1m@user-mc2rv6rg1m2 ай бұрын
    • Гей?

      @user-iy2qk6yo8y@user-iy2qk6yo8y2 ай бұрын
  • Нихуя я блять столько часов в нее наиграл а про храм узнаю из этого видео

    @GuntarOdim@GuntarOdim2 ай бұрын
    • Он появился относительно недавно в патче для последнего дополнения, поэтому неудивительно что многие про него не знали. Это как и с новыми данжами ключи от которых нужно выбивать из финальных боссов актов

      @fitabor1009@fitabor10092 ай бұрын
    • @@fitabor1009 понятно. Спасибо

      @GuntarOdim@GuntarOdim2 ай бұрын
    • @@GuntarOdimне особо-то он и нужен.

      @kuzohibiki5065@kuzohibiki5065Ай бұрын
  • С самого детства отец привил мне любовь к диабло-лайкам и одной из самых любимых игр была именно Titan Quest (Я всегда был огромным фанатом греческой мифологии и тут сложились два моих увлечения), однако целиком пройти я её сумел относительно недавно (около года назад) и понял почему я не сделал этого в детстве. На мой взгляд в TQ слишком много всего. Локации настолько огромные, что в какой-то момент их чуть ли не физически больно становится исследовать, а если их не исследовать, то у тебя будет недостаточно сил для победы, даже над обычными противниками. Однако в любом случае, несмотря на это, TQ очень красивая и интересная с точки зрения прокачки игра, и я всем советую пройти её хотя бы раз (особенно если вы любите Диабло-лайки), а еще лучше будет сделать это с другом.

    @greenmudduck01@greenmudduck012 ай бұрын
    • О храме и электрумах, кстати, узнал из этого видео.

      @greenmudduck01@greenmudduck012 ай бұрын
  • Комрад, очень рад за тебя и за твой канал. Пришел на него из-за двух роликов по героям, остался из-за контента. Круто видеть и рекламодателей, потихоньку появляющихся, и новые видео, в которые вкладывается немало сил, в общем ляпота. Надеюсь когда-нибудь рассказывать, что был подписан на этот канал-миллионник, еще когда было 20к подписчиков. Успехов в творчестве!

    @user-fw9iz9yl2e@user-fw9iz9yl2e2 ай бұрын
  • мечи, топоры, щиты, копья, всевозможные зелья! о, я могу вам помочь? этот диалог торговца из дельф(но это не точно) остался с самого детства)

    @WhispeRatoR@WhispeRatoR2 ай бұрын
  • 36:23 Не ты один. А я все понять не мог, что это за монетки такие...

    @_Morf@_Morf2 ай бұрын
  • Пришел по зову сердца❤ спасибо за ролик!!!

    @user-dz7pv2yz6z@user-dz7pv2yz6z2 ай бұрын
  • Спасибо за видео!!!

    @mrakobesov5971@mrakobesov59712 ай бұрын
  • По сравнению с другими диабло-лайк играми, Титан Квест казался самой медленной по прохождению. Не смотря на то, что эстетически Титан Квест приятнее Грим Дауна, но все же в Грим Даун хочется возвращаться больше. Обзор отличный, очень приятно наблюдать, что с каждым обзором лексикон становится разнообразнее и смелее, что прям даже до подколов доходит. Так держать!

    @Kelnin@Kelnin2 ай бұрын
  • Ну, этот храм добавили с последним аддоном.

    @Saint_Gridus@Saint_Gridus2 ай бұрын
    • нет,этот храм добавили с последним патчем. А последний аддон был раньше.

      @user-eh9yv5ie2r@user-eh9yv5ie2r2 ай бұрын
  • Вообще в первый раз про храм вижу инфу. Кажется, пора перепройти))

    @user-le5hm2pg5k@user-le5hm2pg5k2 ай бұрын
  • Спасибо за новый ролик 👍

    @yuriymakubayev5038@yuriymakubayev50382 ай бұрын
  • 27:43 это для меня самый сложный вопрос. Везде, ВЕЗДЕ, где есть возможность выбора класса, расы, персонажа, чего угодно - я выбирать буду дольше, чем играть. Во всех рпг, акшн-рпг и так далее у меня по десятке созданных персонажей, которыми я пройду внушительную часть игры, а потом "не, ну воин это канеш весело, но сделаю-ка я мага!". В зависимости от того, как увлечет игра, я могу пройти персонажем только первые уровни, или внушительную часть игры, а то и вообще пройти все до конца, но потом ОБЯЗАТЕЛЬНО сделаю другой класс.

    @manrommav9240@manrommav92402 ай бұрын
  • храм, как и электрониум появился только с выходом последнего DLС.так что ничего страшного, что раньше не замечали) в классике (3 акта, когда было доступно) даже погонщика небыло и передавать вещи, а уж тем более их ХРАНИТЬ было негде. Хранилище под формулы и реги, кстати тоже добавили в последнем (или предпоследнем DLC), до этого было лишь хранилище и узкая панель передачи

    @prka4899@prka48992 ай бұрын
  • Спасибо за интересное видео. Вы планиете сделать обзор на релизную версию Last Epotch?

    @AraikSarkisyan@AraikSarkisyan2 ай бұрын
  • Наткнулся на твой канал из-за ролика по 5 героям. И с удовольствием отсмотрел целую пачку видео. Радостно, что появилась реклама, и твой труд приносит свои плоды. TQ одна из старых и знаковых игр в моей жизни, с удовольствием играл в него в школьные годы, и не раз возвращался позже. Это был третий дьяблоид (после Сакреда и Дарк стоуна) в который я с удовольствием залипал. Но заметил для себя - Грим зашёл всё таки больше, многие идеи титана довели до ума и развили.

    @zigfriedsigizmund@zigfriedsigizmund2 ай бұрын
  • Проходили эту игру с отцом на сплитскрине на ps4. Регулярные росадки до 15 кадров, еще и без лока, из-за чего с 15 фпс могут тут же возрасти до 50, неудобный интерфейс.. забавно, что изначально мы наивно пытались пройти ее в сплит скрине на свиче, но там игра прямо в первые 15 минут гараниированно крашилась, из-за чего и было принято решение взять на плойку. В общем, те еще приключения, но игра все равно принесла своеобразное удовольствие. В основном из-за атмосферы. Хотя проходили мы ее сразу за диабло 3 - несравнимые вещи. Но в принципе пойдет)

    @futren5255@futren52552 ай бұрын
  • Все, что ниже не критика, а скорее правки: * эпос реально легкий, ебать начинают с легенды * золото нужно, ибо пока нормальные эпики не выбьешь - зелень с инчантами тащит (обычно лучше синьки), а сущности фармить долго, так что их лучше доставать Далее имхо - забавно, но после адового IT (с детства там мне порсонажей стопорили, пока в механике не разобрался) мобы Рагнарока очень ватные и отлетают с пары ударов (завоеватель), максимум 4-5 (повелитель душ). Большие локации наоборот считаю + ибо всегда и за всех пылесошу в дьяблоидах (из-за этого закинул ГД - в нем пылесосить было неприятно), а в Рагнароке локации приятно чистить (кроме существ с отражением - они бляди, я заебался после них баффами опять обмазываться). Атлантида - просто пиздец и кал, но абилки прикольные добавляет + ещё 1 способ слить голду, на легенде недурные шансы эпик получить. EE - странный, при прохождении кайф получил, но он чувствуется гораздо более амбициозным и при этом недоделаным по сравнению с Рагнароком. Обзор интересный, а с бреда про "легенду не прошел - игру не прошел" знатно поржал XD

    @grimvaloh@grimvaloh2 ай бұрын
  • Спасибо за контент!

    @Tobivanchik@Tobivanchik2 ай бұрын
  • #22:55 нужно просто было подождать! посох тупо застрял в текстурах при падении, обычно проходит секунд 10 и его можно подобрать

    @user-pj4cm9eu8x@user-pj4cm9eu8x2 ай бұрын
  • 27:40 Мой пример игры в ПоЕ на протяжении уже лет 10 (ну или сколько она там лет назад выша ? ). 1-2 раза в год прохожу сюжетку. Пробую атлас пока не начинаю ловить ваншоты (обычно после 80-го уровня). Бросаю. Суммарно наиграл 1408 часов. Почти всё время играю за ведьму-суммонера, как наименее чувствительную к шмоту. Жду вторую часть игры ))

    @BeketChan@BeketChan2 ай бұрын
  • тоже не знал про электрумы ))

    @REACTIV27@REACTIV272 ай бұрын
  • Круто! Сейчас начал Grim Dawn(после твоего обзора). Тоже на Диаблойды потянуло.))) А титан квест в 22-ом пере прошел, кроме Китая.

    @user-eg9mu9bq5n@user-eg9mu9bq5n2 ай бұрын
  • Продолжаем исправляться: Тайтэн квест)

    @lexszlex6544@lexszlex65442 ай бұрын
  • Может попробуешь пройти какой нибудь borderlands? Хороший шутер + дьябло клон, уверен тебе понравится.

    @user-sx5lu4qg6u@user-sx5lu4qg6u2 ай бұрын
    • Вооот, меня особенно первая часть интересна - густая атмосфера постапока. Видать еще из первоначальной версии пробрались некоторые черты. Во второй уже не то, за ручку водят и говорят: "Смейся! Смешно гляди! Ахаха!"

      @easyfrag3864@easyfrag38642 ай бұрын
  • Еще в стратегии Age of mifology решили сделать главным злодеем Посейдона. Но да из греческой мифологии принято почему то именно Аида делать злодеем.

    @user-hk1wc4ti7c@user-hk1wc4ti7c2 ай бұрын
    • Посейдон - гандон. Афина - тварина. Медуза - жертва рейпа и абьюза.

      @alexkatc59@alexkatc592 ай бұрын
  • Про храм узнал также совершенно случайно, т.к. еще из пиздючества помнил, что там ничего нет. А вот про проклятия узнал только из твоего видео, т.к. думал, что это какой то эндгейм контент для сложностей повыше.

    @user-lc4xe8zd7j@user-lc4xe8zd7j2 ай бұрын
  • Лайк не глядя вообще Всем аулом ждём вторую часть

    @user-pe2rq2lz9b@user-pe2rq2lz9b2 ай бұрын
  • Ждём 2 часть 🔱

    @frost56rus79@frost56rus79Ай бұрын
  • Привет. А не было в планах делать обзоры на тотальные моды на Дум? Вроде total chaos или divine frequency?

    @Risenblade@Risenblade2 ай бұрын
  • Комрад - ты меня взорвал! Я сам в ахере от этой механики проклятий. Я тоже не знал про эту боковую тропинку. Это звездец! Спасибо тебе за это, без обзора даже б не знал

    @user-gs5kq3pv9i@user-gs5kq3pv9i2 ай бұрын
  • Дождались! Жду ролик по Dawn of war)

    @kote1178@kote11782 ай бұрын
  • 27:18 Тот случай, когда автор озвучил мои мысли лучше, чем я сам.

    @aizent7380@aizent73802 ай бұрын
  • 22:21 Карта в лабиринте на острове Кнос не всегда была такой размытой и не точной. С самого начала выхода игры она была четкой и точной, показывая все отдельные отсеки и ты знал куда бежать. С выходом IT так и оставалось. Далее не знаю, на каком этапе ее изменили

    @maxstykovskiy3024@maxstykovskiy30246 күн бұрын
  • 34:45 Слева в храме есть еще скрытый проход) Там есть пасхалка

    @GoodBless69@GoodBless69Ай бұрын
  • Там еще есть комнаты с мобами и боссами , которые можно открыть собрав скрижали, и арена на которой лут фармить за победы

    @nikolaynediev4151@nikolaynediev415116 күн бұрын
  • Ура, у уважаемого контентмейкера есть реклама, очень рад

    @tihyone@tihyone2 ай бұрын
  • про эти "электрумы" узнал от тебя. спасибо. Наверное, никогда не воспользуюсь данной информацией...

    @user-dp2cp4up8c@user-dp2cp4up8c2 ай бұрын
  • О есть еще случайные встречи (моб 16лв возле первой деревни) с погонщиками,торговцами,и нпс по среди карты ,которые сами могут зачистить карту

    @valeryistepanenko7855@valeryistepanenko78552 ай бұрын
  • Комрад просто великолепен😮

    @DeadRaven92@DeadRaven922 ай бұрын
  • Есть большой мод на титаны, возможно тебе уже говорили о нём. Soulvizier aera, усложняет и улучшает все) И добавляет крафт фиола и синьки а также нових мифических шмоток.

    @nervozka3d491@nervozka3d4912 ай бұрын
  • Приятно слышать музыку из последнего заклинания. В плане врагов разнообразие приходит на эпосе и легенде из-за супербоссов. Гидра. Титан. Драколич. Мантикора. Прекрасные противники, сложные, требующие резистов и порой уклонений. Петы действительно сверхприятные, хотя в гриме они достойные, но петы в титанке запомнились мне перерисованными волками из мода soulvizier: Чёрные, злобные, в пятикратном количестве, злобные твари короче, которые порвут всё что движется, а при полной прокачке они практически неубиваемые. Про прокачку абсолютная база, игра не даёт полного опыта без особых вещей а с ними игрок страдает.

    @hiddenlul2878@hiddenlul28782 ай бұрын
    • Легенда и Эпос конкретно в Титанке из-за слабой прокачки необязательны и не приносят значительного разнообразия. Лейтовый шмот крайне скучен, почти все носят один и тот же наруч, зелёнка тащит из-за ебанутой механики невозможности зачаровать эпики и леги.

      @hiddenlul2878@hiddenlul28782 ай бұрын
  • не наиграл 3к часов , не гражданин!

    @Momopy@Momopy2 ай бұрын
  • Согласен. Для меня больше удовольствие доставляет именно начинание новым персонажем и заново. А последуюшие сложности никак не цепляют.

    @SigmurW@SigmurW2 ай бұрын
  • Про храм узнал сейчас

    @Sashkesss@Sashkesss2 ай бұрын
  • До последнего ждал что ты найдёшь пещеру разрабов и оденешься в сет шерлока, ждал напрасно) А храм этот я сразу нашёл и с самого начала игры с парой проклятий бегал несерьёзных. Как говорится мобы мутятся - монетки крутятся

    @sergsha3412@sergsha34122 ай бұрын
  • О, топ музончик из луп хиро!

    @MrBratello07@MrBratello072 ай бұрын
  • Игра моего детсва. Играл на нормале, но за разные билды. Эпик после 4 акта вообще с минимальной сложностью. Один раз прошел, а на легенду не хватило интереса. НО, самый богатый на эмоции и хардкор был ран без школ навыков. Только первичные навыки и шмот. Тут раскрылись все механики игры, тут даже желтые вещи с нужными статами решали, а многие зеленые, дающие скиллы, были лучше синих. Это был эпичный ран. Думал на нём закончу свою историю с этой игрой, но вот после обзора снова устанавливаю)

    @Crazy-Drokon@Crazy-Drokon2 ай бұрын
  • Вспомнилась проблема бесячая - вылет игры при закрытии окна торговли

    @daikara8160@daikara81602 ай бұрын
  • наиграл пожалуй 1000+ часов в этой игре года с 2010) ты не один такой, что если забросил персонажа, не хочется к нему возвращаться, поэтому гонял интересные классы до талого, пока на леге последнее актуальное дополнение не пройду. На самом деле после 2-3 персонажа прошедшего легенду играть за новые классы ооочень легко, тк вещей на мулах накапливается столько, что выфармливание становится минимальным) муторно только артефакты легендарные собирать

    @greenfox766@greenfox7662 ай бұрын
  • 17:23 у меня призыв Эфирного властелина давал сбой, если играл больше часа в титан квест. И вместо 30 секунд он у меня бегал покуда я с игры не выходил.

    @Zorro7753191@Zorro77531912 ай бұрын
    • У меня похожее было на старом ноуте с спеллом Колосс, когда персонаж становился гигантом. Вместо 20 или около того секунд эффект был бесконечный. Правда в пещеры и многие входы не войти - гигант же

      @FamouShinya@FamouShinya2 ай бұрын
  • Я застрял на уровне в Египте на большом жуке скоробее и бросил пока.

    @doctordoctor8871@doctordoctor88712 ай бұрын
  • Озвучка отличная, негоди. И музыка топовая.

    @user-mt8cq3gq6f@user-mt8cq3gq6f2 ай бұрын
  • Автор, в Атлантиде есть бесконечная арена, на которой из босса можно выбивать очень хороший лут, включая сетовые вещи. Правда это жутко нудное дело, но заодно можно там отлично покачаться, т.к. враги всегда стобой одного уровня. Так что прок в Атлантиде есть.

    @user-eh9yv5ie2r@user-eh9yv5ie2r2 ай бұрын
    • Атлантиде еще и шмот есть такой которого нет в других дополнениях и именно в ней добавили двойное зачарование реликвиями и амулетами, видео полный тухляк, как и сам автор.

      @YRRD_R17@YRRD_R172 ай бұрын
  • В 2005 купили комп для уч бы и диск с этой игрой. Учёба подождёт)) да и батя после работы катал в неё. Только позитивные воспоминания о ней

    @frogy5572@frogy55722 ай бұрын
  • Я все еще не знаю про тропу в дер. гелосе😅 играю уже 20 лет в тк😂

    @user-iy2qk6yo8y@user-iy2qk6yo8y2 ай бұрын
  • 11:01: А трек из главного меню? Он шикарен!

    @user-eg9mu9bq5n@user-eg9mu9bq5n2 ай бұрын
  • А ещё есть разломы хаоса на каждой сложности,каждый в своей локацыи со своим финальным боссом.А еще есть в Гадире торговец сферами(гембл как в Диабло 2) с каждой сложностью открывая сферы круче.Храм с проклятьями появился в Атлантиде вроде, и был описан в описании патча..

    @valeryistepanenko7855@valeryistepanenko78552 ай бұрын
  • Хорошо,что вставил музыку из ведьмака,было бы здорово обзор на него запилить

    @user-gb4uk1ud9e@user-gb4uk1ud9e2 ай бұрын
  • Тифона фарми раз 100 и будет тебе уровень ))

    @REACTIV27@REACTIV272 ай бұрын
  • Играл лет 5 назад. Прошел на лучнике+убийца. Хоть и мало здоровья, зато просто колоссальное количество дмг, поэтому все карты пылесосились с какой-то бешеной скоростью. Это было крайне весело, поэтому про тейк с луком не соглашусь. Причем при малом здоровье за всю игру умер раз 5 и все на единственном боссе: какая-то тумба в Египте в необязательном данже(хз, не помню как называлась). А про лут прям в точку. Мне выпали только одни супер ботинки, больше такой редкий лут не выпадал, а проходить заново за того же героя желание не имею. А так игра топ. В детстве играл, не жалею что прошел ещё раз

    @alveks8851@alveks88512 ай бұрын
    • Это почти ММО, нужные вещи для сета выбивались месяцами с Аида, а потом с комнаты разработчиков Месяцами. В пати из перекачей, которые 10 минут стартовали пати, бежали, за 20 секунд сносили Аида/за 5 минут сносили Комнату и рестартили заново Игре скоро 20 лет, в свое время (2006-2012) у нее была адская популярность и огромная фанбаза

      @deus3xmachina@deus3xmachina2 ай бұрын
  • Про лут , ты прав , часто такое бывает и в грим доне тоже, что ты ходишь с вещами гораздо меньшего уровня... Так как просто они не падают )))

    @MegaMALLFOY@MegaMALLFOY2 ай бұрын
    • не, щас в ГД поправили лут и теперь падает отлично, можно обмазываться хоть. Мне система лута из ТК даже больше нравится, т.к. действительно мощные вещи могут оставаться актуальными очень долго и нет заставляловки всё время догонять уровень по шмоту.

      @easyfrag3864@easyfrag38642 ай бұрын
    • @@easyfrag3864 Играли, видели... но один хрен приходилось ходить с жалом ульрекс или как там её єту пчелу звали и... ждать пока выпадет точно такое же жало, через 10-15 уровней , потому что другие вещи по статам ну просто проигрывали, увы. Со стволами так же , выпала где-то пушка нужная, в итоге с ней и останешься надолго, даже легендарки могут не переубедить тебя поменять свою зеленочку)) По этому в что ТК, что ГД одного поля ягоды в плане лута, к концу игры очень мало именно подходящих комбинаций для твоего класса, либо компромиссы какие-то, либо будет хуже в 90% случаев. А вот чтоб шмотка была лучше текущей... ну должно повезти )) + в ГД есть чёткая привязка к дропу и локаицям, определённые вещи падают только в определённом месте, хорошо это или плохо каждый для себя сам решит)

      @MegaMALLFOY@MegaMALLFOY2 ай бұрын
    • @@easyfrag3864 Я версию 1.2 как раз пробовал с улучшениям ( раньше тоже играл) Там был за Электрика Шаман + окультист вроде ( там мужик с 2мя стволами нарисован был)... ух череш шкатулку и двуручную дальнюю пушку я играл. Норма была еще немного сложна , т.к. билд еще не сформирован, а вот высокая сложность.. ух я там был страшным чудовищем , босса мальмута разложил без особых трудностей, было очень кайфово))

      @MegaMALLFOY@MegaMALLFOY2 ай бұрын
  • Кстати о гигантских локациях Рагнарока... это ты ещë не видел шизовые локации Атлантиды и непонятные громадные локации Углей.

    @Saint_Gridus@Saint_Gridus2 ай бұрын
    • Не могу не спросить - "шизовые"? Это как? Тупые разветвления как в Скандинавии?

      @ComradeBender@ComradeBender2 ай бұрын
    • @@ComradeBender тупых разветвлений больше в Углях, где есть такие локации, где можно уйти не в том направлении, даже этого не поняв из-за размера локации, переходящей в другую локацию. Не. В Атлантиде очень неприятный набор цветов, куча лагов на каждом шагу, просто кривой дизайн локаций с кучей тупиков и багнутые боссы. Но зато там есть чел, которому можно сливать золото, что правда, и арена для бесконечного фарма.

      @Saint_Gridus@Saint_Gridus2 ай бұрын
    • @@Saint_Gridus правда на арене дают буквально ничгео за полное прохождение круга 1 предмет всего а сделать несколько кругов это сложно и нереально долго

      @limys537@limys5372 ай бұрын
    • @@limys537 зато уже с друзьями стало локальным мемом предлагать сходить "на соус".

      @Saint_Gridus@Saint_Gridus2 ай бұрын
    • ​@@ComradeBenderпросто факт - Атлантида самая запутанная, забагованная и раздражающая часть игры по сей день

      @deus3xmachina@deus3xmachina2 ай бұрын
  • Про ретро шутеры бы видосик

    @lGutsl@lGutsl2 ай бұрын
  • Спасибо за видео и поздравляю с первой рекламой. Теперь можно говорить, что камрад продался. 31:40 - ошибочка при озвучке проскочила: "Grim Dawn на десять лет старше"

    @denis-kopenych@denis-kopenych2 ай бұрын
    • А в чём ошибка? И это уже вторая реклама)

      @ComradeBender@ComradeBender2 ай бұрын
    • @@ComradeBender Разве Grim Dawn не вышла позже, и, соответственно, младше, чем Titan Quest?

      @DanielChizh@DanielChizh2 ай бұрын
    • Ой! А ведь действительно. Имел ввиду, что вышел на 10 лет позже. Тупая ошибка.

      @ComradeBender@ComradeBender2 ай бұрын
    • @@ComradeBender вторая? Упустил... А где она была, во второй Готике? Просто этот обзор пропустил, сначала сам хочу пройти) Anyway, причину для поздравления это не умаляет. Хорошо, когда хобби начинает приносить какую-никакую деньгу)

      @denis-kopenych@denis-kopenych2 ай бұрын
  • Очень верно высказаны многие аспекты игры,согласен почти со всем) Играю на яблоке и несмотря на все минусы а так же невозможности нормально играть многими классами из-за специфики телефонного геймплея - это все еще одна из самых любимых игр для меня,даже несмотря на всю духоту я буду продолжать играть и радоваться,еще бы кингс баунти и дисайплс 2 сделали так же то счастью бы не было предела)

    @Amphlurel@Amphlurel2 ай бұрын
    • есть проги чтобы дисайплс на телефоне запустить

      @user-pj4cm9eu8x@user-pj4cm9eu8x2 ай бұрын
  • 34:38 вот это я орнул

    @TheDEKS000@TheDEKS0002 ай бұрын
  • Спасибо за свежий видос, но придумай что нить с обложками, я пропустил видео сначала в ленте (

    @egnerion@egnerion2 ай бұрын
    • Спасибо) Видимо, перемудрили

      @ComradeBender@ComradeBender2 ай бұрын
  • Что ты думаешь о драгонс догме?

    @orionainesworth5808@orionainesworth58082 ай бұрын
  • Я собирал билд на самую быстрой перезарядки абилок, уже не помню сколько там процентов 80 тайминг макс. И постоянно призывал самона в школе духа, и отряд в ратном деле, они все вокруг разносили и быстро перезаряжались)

    @AlexPe99@AlexPe992 ай бұрын
  • Чувак ты много сказал про то что в игре надо много фармить что бы получит то или иное, а самый "фарминговый" аспект не сказал. По мимо сказанного рагнорек дал еще 1 спосок крафта в игре. есть в рагнареке сайд квест который погоняет тебя по всему допонению, а в награду даст возможность перековать предмет изменив значение его харакетристик (условно - было +40 фаер реза, стало +50) и, возможно, добавит ему еще какую то строчку. и казалось бы ок, сделал квест и кую себе в удовольствие, а нет. это менно нагарда за квест. 1 раз за сложность. 3 раза за персонажа. все. хочешь перековать предмет еще раз? проходи рагнарек на следующей сложности. прошел на легенде и хочешь еще перековать? качай нового перса. ps ты ошибся в видео. метательное появилось в иммортал троне. египетский телхин убил тебя не как то случайно а своей единственной реально опасной абилкой - те самые солнечные лучи. баг с квестовыми предметами которые не выпадают был с самого начала игры и он не только с квестовыми, а вообще с любыми. связан с тем что лут выпадает не весь и сразу а по очереди, а из за бага некоторые предметы подвисают в этом списке выпадания и зависают в процессе. на счет скилов которые не кастуются - они кастуются, но из за багов текстур они кастуются в текстуры (лучше всего заметно на сосульках, когда они застревают в воздухе перед персоонажем) pps игра мечта из детства. за год до релиза наткулся на её описание в журнале (мир фантастики кажется). долго ждал релиза, потом ждал когда диск с неё появится в моем городе. дождался. позже повторил тоже самое с иммортал трон. ни разу не пожалел.

    @D_Nivel@D_Nivel2 ай бұрын
  • Ееее Спасибо, Комраде! ВЕЕЕЕЕЕЕЕЕрбовщик!

    @ignusfatum8608@ignusfatum86082 ай бұрын
  • Самый любимый класс это Ритуалист (Природа+Грезы) Самый мощный петовод

    @user-te1op6rf2m@user-te1op6rf2m7 күн бұрын
  • Я почти сразу нашел храм, ибо наслаждаюсь синдромом картографа, изучая каждый миллиметр карты, лишь бы он был открыт, но для чего он был нужен я не понял. Теперь буду знать

    @Chertobyhai@Chertobyhai2 ай бұрын
  • Комрад, конечно я знал об этом храме и о 3-ех данжах за ключи с боссов. Я играл в достаточно плотно в Т.К. еще пару лет назад и заставал новый контент в момент его выхода. Так что для меня это не было удивительно.

    @DedHobbit@DedHobbit2 ай бұрын
  • узнаёшь где брать электрум из видоса Бендера,обвинять в спойлерадсве или в создании гайда?))

    @HaKaJl3@HaKaJl32 ай бұрын
  • Вообще об электрумах мне не было известно до этого видео. Игра приобретена была в 2007-м.

    @thetaomegatheta@thetaomegatheta2 ай бұрын
  • Отличный обзор) любил тэку в школьные годы. Касаемо тезиса - не прошел абсолют не прошел игру, к титанке это ВООБЩЕ не применимо в моем случае. В отличие от д1 д2 и гримдача (ну, пое еще), потому что в титане, прямо яаное ощущение что на нг+ ты занимаешься РОВНО тем же самым. А в предыдущих, в зависимости от сложности надо пересматривать билды (в случае хк естественно).

    @WackyDarky@WackyDarky2 ай бұрын
  • Ситуация с лутом вцелом, думаю, не плюс и не минус, а просто данность. В той же Диабло (2) есть сильнейшие билды, которые совершенно беспомощны при отсутствии заранее (или очень удачно) выбитого снаряжения. И это ок, игра стимулирует торговлю и Кооп таким образом. Есть Borderlands 3, которая заваливает тебя легендарками реально меняющими геймплей и стимулирует пробовать разные билды и приспосабливаться под имеющийся лут через почти бесплатные респеки. ИМХО оба подхода хороши, если работают как надо.

    @Werytex42@Werytex422 ай бұрын
  • Про храм узнал примерно.... Только что.

    @Astro-zh7si@Astro-zh7si2 ай бұрын
  • Стоит сказать, что механика создания персонажа сразу 40+ уровня делает вашего персонажа заведомо слабее. Так как у вас нет возможности получить бафы за задания и умения, что давали в первых актах, из-за чего ваш персонаж лишается их НАВСЕГДА. (это такие награды как +5% здоровья, +2 умения и.т.д. Но их нехватка ощущается ОЧЕНЬ сильно) Проблемы со складом, да, я тоже делал персонажа под названием "склад", но потом мне было лень за него заходить, поэтому я просто создал больше персонажей с потенциалом на прокачку другими классами, скинул им их предметы, а остальное просто продавал. Храм с проклятиями нашел почти сразу как его добавили, благодаря тому, что люблю открывать всю карту, а потому бегаю по краям. Согласен, стоит он неудачно в стороне, плюс его добавили в последнем или предпоследнем дополнении. Кроме того, проклятия добавляют не только целенаправленные дебаффы (например дебафф на молнию - больше урона от молний), но и понижают на какое-то количество все остальные сопротивления вне зависимости от дебаффа. P.s. Есть более простой петовод нежели природа + дух, это грезы + природа. У Грёз есть имбовый (особенно на начальных этапах) "кошмар". Он может уворачиваться с большим процентом, больно бить, и применяет сильные умения. Потом в грезах открываются способности дебафающие врагов и сплэш-способности, а также неплохие умения ветки "транс", например вы можете взять "лечебную медитацию", которая лечит всех вокруг, и поглощает любые 15% урона, что сильно помогает вашим петам. При этом самого персонажа можно одеть в броню + с лечащими способностями. Из-за чего мой "обрядник" имеет отхил по стандарту +180 здоровья в секунду на 43 уровне, и это не предел, можно увеличить его и на полсотни больше. то есть вашему персонажу просто не успевают наносить урон, он просто отхиливается, а петы наносят урон. Я также обычно прохожу разными классами на обычной сложности, поэтому затрудняюсь сказать как он поведет себя на эпосе\легенде.

    @D_zot@D_zot2 ай бұрын
    • Насчёт создания персонажа 40+ уровня неверно, все бонусы с квестов добавляются, создайте перса и сами проверьте. Вот насчёт создания перса для последнего контентного ДЛС не уверен.

      @user-yb7xj4jg9e@user-yb7xj4jg9e2 ай бұрын
    • @@user-yb7xj4jg9e И правда. Значит единственной проблемой является отсутствие хороших предметов.

      @D_zot@D_zot2 ай бұрын
  • Этих храмов раньше не было

    @astaiyaro917@astaiyaro9172 ай бұрын
  • 2:04 Камрад, ну как так?) То есть, произношение слова dawn в Grim dawn поправил, а Dawn of war - опять "даун"?)) но кроме шуток, спасибо большое за контент!

    @capsand1022@capsand10222 ай бұрын
    • Блэт...)

      @ComradeBender@ComradeBender2 ай бұрын
  • Я в шоке, с детства хорошо помню эту игру, но это место не помню!! Спасибо комрад, выпал.

    @user-qd4fh4rf4d@user-qd4fh4rf4d2 ай бұрын
    • храм появился относительно недавно в патче для последнего дополнения, поэтому неудивительно что многие про него не знали. Это как и с новыми данжами ключи от которых нужно выбивать из финальных боссов актов

      @fitabor1009@fitabor10092 ай бұрын
  • Ну так то сферы можно покупать за золото в Гадире, первый город в длц Атлантида. Я специально не покупал их до легенды, скопив около 1 100 000 000 золота, потратил его на сферы. Больше часа понадобилось чтобы разобрать эту гору лута. Никогда ещё ТК не был таким утомительным) А по поводу сокровищницы Аида - на легенде дропнулась 1 фиол шмотка и 1 зеленая. Мб Аид свои сокровища в биткоинах хранит..

    @rxn1n106@rxn1n10625 күн бұрын
  • Ура, реклама

    @GrafSplinn@GrafSplinn2 ай бұрын
  • Пару вещей прокоментирую, придётся в этот раз побыть адвокатом дьявола, так сказать Ну, во-первых - да, Рагнарок хорош... На фоне двух других аддонов. Да, там всё настолько плохо. Несмотря на все его косяки - я хотя бы вижу минимальный креатив в Скандинавии. Плюс, это был первый аддон спутся 10+ лет, все охуели просто от этого факта И большая часть твоих претензий, пусть и справедлива, всё-таки парируется одним простым и печальным фактом - игра 2006 года. У меня даже диск с ним был. Я понимаю что апеллировать к возрасту, типа, не лучшее решение, но тут ничего не поделать. Когда ТК вышел - все еще пытались сдвинуть вторую Дьяблу с трона, а третьей Дьяблой еще не пахло. И это был не просто шаг вперёд - это был скачок вперёд. Огромный инвентарь - обзорщики тогда его хвалили. Хорошая система лута (а в Рагнарёке ОЧЕНЬ сильно баффнули шансы на дроп), ФИЗИКА, побочные квесты, и.т.д. И ноги из этого растут, ИМХО. Я в целом удивился идее делать аддон для древней игры на древнем движке, руками других людей. Ну и как бы оценки ДЛЦ говорят сами за себя. Очень многие вещи которые ты тут упомянул как должное, кстати, были добавлены позже, тот же Храм я хз когда ввели, в Атлантиде его вроде еще не было. Осколки у лука, кстати, в оригинальных версиях абсолютно нормально отображались, это опять магия патчей, скорее всего. На 27:00 ЧТО ЭТО БЫЛО - тебя критануло солнечным ожогом от проломленной крыши. Видимо, резистов не хватило 30:00 Ну и по поводу лута - опять же, старость игры показывается. Я помню во второй Дьябле я могу пройти три акта и вообще не узнать про существование зелёных вещей из комплектов. Проблема в том что сравнивать ТК и Грим Довн - это как сравнивать оригинальный фоллаут, и какой-нибудь Дивинити Ориджинал Син. Ну и я из той прослойки людей которые не верят во второй ТК. Я видел последние аддоны, и я ОЧЕНЬ сильно сомневаюсь что этот сиквел нужен, и его сумеют сделать достойным. Друго время, другие люди, сложный жанр. Пожуём - увидим, как говорится

    @KronosV@KronosV2 ай бұрын
    • TLDR - Titan Quest встал чтобы Grim Dawn мог бежать, делать ДЛЦ для чужой игры руками наймитов - такая себе идея

      @KronosV@KronosV2 ай бұрын
  • Играл в 20 году. По прокачке заметил, что 4 акт нарушает все. Если как в оригинале на 30 уровне идти на 2-ую сложность то все идет постепенно. А с добавлением аддона на вторую сложность попадаешь уже перекаченным. Из-за этого на второй и третьей сложности Акты 1-3 пробегаешь мимо и только в 4 акте начинаешь фармить опыт и лут.

    @user-il5bu8rv5o@user-il5bu8rv5oАй бұрын
  • Играл дважды учась в школе, году в 2008-2009, тропинку не видел)

    @CJIeDonbIT@CJIeDonbIT2 ай бұрын
  • По поводу лута и в целом редкости/дропа ты одновременно и прав и не прав. Если рассматривать частоту выпадения полезных и хороших вещей то она действительно минимальная, но усреднённое падает всегда, то что можно применить почти любому персонажу. По поводу качества предметов, тут ты ошибся и сильно. Зелёные и салатовые (MI - monster infrequents) они же уники монстров одни из самых сильных вещей в игре при хороших роллах аффиксов и суффиксов, так же только их можно усилить реликвиями и чармами. Да, они не все одинаково хороши, но их комбинация с фиолетовыми обычно составляет билд для эндгейма. При этом синие предметы зачастую являются довольно средними итемами и не играют очень большую роль в построении билда.

    @blacksunserpent@blacksunserpent2 ай бұрын
  • Я не знал про этот храм,,хотя я обычно все локации обнюхиваю вдоль и поперек

    @pepethefrog4009@pepethefrog40092 ай бұрын
    • Он появился относительно недавно в патче для последнего дополнения, поэтому неудивительно что многие про него не знали. Это как и с новыми данжами ключи от которых нужно выбивать из финальных боссов актов

      @fitabor1009@fitabor10092 ай бұрын
  • Спасибо за ролик! Доставляет удовольствие смотреть на тех, кто в это играет... но не долго. Диаблойды не перевариваю... Слишком однобокий игровой процесс...

    @user-gz9rs6si4s@user-gz9rs6si4s2 ай бұрын
  • Ждём обзор на Torchlight2

    @lux_film3314@lux_film33142 ай бұрын
  • Лучник - имба! Агришь 4 пака, выходишь из комнаты либо поворачиваешь за угол, и они все бегут в линию! Один выстрел наносит цели урон от осколков по небольшой площади, и Пронзает её насквозь, попадая во вторую цель и нанося урон от осколков +пронзает её и попадает по следующей. В итоге с 1 обычной атаки мрёт вся армия!!!

    @user-ur2vn9hm4d@user-ur2vn9hm4d2 ай бұрын
  • храм в каком то видео увидел))

    @user-hl6se3qn7u@user-hl6se3qn7u2 ай бұрын
  • Обзор на вышедший roboquest будет?

    @Artanis2222@Artanis22222 ай бұрын
  • Ратное Дело и Тень , Ратное Дело и Оборона, Руны и Ратное Дело.

    @user-Nikolays@user-Nikolays2 ай бұрын
KZhead