Обзор фракций Starcraft. Протоссы

2022 ж. 20 Мам.
218 163 Рет қаралды

Если есть желание поддержать автора не только морально: boosty.to/kronosv
Одноразово
yoomoney.ru/to/41001471600558
Первый Старкрафт - одна из важнейших стратегий в истории. В этой серии роликов я хочу вспомнить и рассмотреть расы сектора Копрулу

Пікірлер
  • В процесса создания ролика обнаружил любопытную штуку - в первом СК в частности техника протоссов прописана намного хуже. Про зергов куча инфы - кто их прародители, зачем они Рою, и так далее. Воины тоссов - аналогично, а вот их техника... "Ну, разведчик - это самолёт, и протоссы используют его для разведки". Вау. А вот про зилотов инфы - на целый ролик. Экипировка, тренировка, тактики, и.т.д. Так что если вам показалось что есть некоторый перевес в описаче некоторых бойцов - вам не показалось

    @KronosV@KronosV2 жыл бұрын
    • Алсо, всякое по мелочи. Не все вещи попадают в итоговый сценарий чисто из-за хронометража, а некоторые - да, я забываю Дестабилизирующая сетка Корсаров не позволяет атаковать даже рукопашным бойцам. Судьи не могут делать невидимыми, но могут телепортировать друг друга. Щит Тёмных Архонтов куда тоньше обычных, но у них больше хп (но всё еще очень мало)

      @KronosV@KronosV2 жыл бұрын
    • Да видел ролики где о рабочих зергов на час хронометража

      @A_Fat_Weeaboo@A_Fat_Weeaboo2 жыл бұрын
    • Потому что у ск есть одна особенность которую ск2 всрал абсотно и бесповоротно, армия протоссов - Зилоты при поддержке некоторого количества боевых машин чисто для фукционала (челнок, обсервер) и единственной "военной" техникой является только драгун и кэрриер. Поэтому и инфы две строчки, в ск2 и с тех пор арммя тоссов и воспринимается как "дэсболл техники" хотя это аюсолютно не то какой она должна быть.

      @barondiamondo6676@barondiamondo66762 жыл бұрын
    • Ебать... А сколько инфы про технику терранов...

      @weiss643@weiss6432 жыл бұрын
    • @@barondiamondo6676 Сразу видно человека, который давно не заходил на ладдер

      @romakizino6131@romakizino61312 жыл бұрын
  • Ходят легенды, что после завоевания планеты протоссы посылают на нее волну шатлов, для сбора потерявшихся драгунов

    @VEGA-3300@VEGA-33002 жыл бұрын
    • С голиафами у терранов тот же геморой

      @theparadox6386@theparadox63862 жыл бұрын
    • И что ещё ни один шаттл так и не долетел.

      @Alknix@Alknix2 жыл бұрын
    • А в итоге интересует один Веспен-газ!

      @user-vb7pi3sh3i@user-vb7pi3sh3i2 жыл бұрын
    • Даже карбот рофлил с этого в своих видео)

      @Nogogolov_Treugolnik@Nogogolov_Treugolnik2 жыл бұрын
    • Протоссы. Они посылают шатлы с войсками и с зондами. Бывают часть вражеских воск, которые выжили и не знают что проиграли. Занды для добычи ресурсов. Как только соберут все, то оставляют планету и саму же планету используют как дополнительная база.

      @springxfire7493@springxfire74932 жыл бұрын
  • 18:13 Дело в том, что протоссы ценят жизнь каждого соплеменника. И после смерти их сознание остаётся в кхале. При создании Архонта тамплиеры жертвуют не только своей физической оболочкой, но и теряют накопленные знания как для себя так и для других. Поэтому такая жертва считается чем то за грань выходящим.

    @Vyacheslav-DySaint-Dyakov@Vyacheslav-DySaint-Dyakov2 жыл бұрын
  • После Старкрафта, можно ролик про рассы из Дисиплов сделать. А вообще я буду смотреть всё, что ты сделаешь. Контент больно хороший. Про второй Старкрафт ждём.

    @user-fe4ez9ln9z@user-fe4ez9ln9z2 жыл бұрын
    • Disciples то, что надо . Лайк за идею. Надеюсь автор прочитает

      @cjeka6458@cjeka64582 жыл бұрын
    • Могущество струится во венам! (с)

      @fareastman2653@fareastman26532 жыл бұрын
    • Отличная идея

      @Orglash-il7yc@Orglash-il7yc2 жыл бұрын
    • Да с такой подачей хоть про расы из "Космических Рейнджеров" где пеленги, феане и т.д. можно слушать. Хотя казалось бы - олды не помнят, ньюфаги не знают)

      @V.A.From_Dark@V.A.From_Dark2 жыл бұрын
    • Уже есть такие ролики да и Кронос сам такое говорил.

      @Anderas113@Anderas113 Жыл бұрын
  • Пси-шторм - самая страшная вещь в кампании зергов в СК1. Как в основной игре, так и в Brood War. Особенно если играть от стражников, как я. Проморгаешь одного вражеского темплара - и повезёт, если дорогущая армия победы потеряет большую часть ХП. З.Ы. У зилотов не синдром широких плеч, просто рост среднестатистического протосса в районе 2.5 метров.

    @MassAdrian@MassAdrian2 жыл бұрын
    • Да, это была боль! До сих пор помню как сначало брат, а потом и я, проходили все 6-ть компаний StarCtaft Brood War в бородатых 98-00 годах. Пси-шторм не щедил никаких юнитов Зергов...

      @_FFGG_@_FFGG_ Жыл бұрын
    • А разве Пси-сторм бил по воздуху?

      @fkjl4717@fkjl4717 Жыл бұрын
    • @@fkjl4717 ещё как. Лучшее средство от налёта толпы стражей, если ты пролюбил авиацию

      @MassAdrian@MassAdrian Жыл бұрын
    • А что мешает тоссам создавать транспорт под свою физиологию?)

      @user-bu6kw1zq6g@user-bu6kw1zq6g10 ай бұрын
    • ​@@user-bu6kw1zq6g как минимум то, что больше - это в лучшем случае дороже, а в худшем требует изобретать новую конструкцию. А как максимум - тот факт, что протоссы реже собираются в такие огромные орды, как терраны и зерги.

      @MassAdrian@MassAdrian10 ай бұрын
  • Кронос, а может после старкрафта сделаешь обзор на фракции первого Дова? Контент офигенный, а обозревать все рассы Вахи можно хоть всё лето, материала, если брать и длс, хватит. А ещё есть несколько по настоящему классных модов вроде bloodline с офигенными тиранидами. Ты подумай над этим как нибудь. Люблю целую

    @nickel2834@nickel28342 жыл бұрын
    • I approve this message

      @DianaTaffie@DianaTaffie2 жыл бұрын
    • Плюсую

      @A_Fat_Weeaboo@A_Fat_Weeaboo2 жыл бұрын
    • о вахе 40к или фантезибатл столько уже сказано... Уже из каждого утюга

      @VIY10000@VIY100002 жыл бұрын
    • @@VIY10000 лично мне хочется послушать от Кроноса например. Его подача это что-то с чём-то)

      @xOldLiquid@xOldLiquid2 жыл бұрын
    • @@VIY10000 но надо то конкретно про Рассвет, это другое!

      @DianaTaffie@DianaTaffie2 жыл бұрын
  • Кстати, насчёт Подчинения Тёмных Архонтов: в первом СК майндконтроль рабов имеет куда больший профит, так как позволяет полноценно играть в три расы (в отличие от того же ВарКрафта 3). А всё потому, что каждая раса использует свой индивидуальный лимит, т.е. подчиним КСМа - появится счётчик Припасов рядом со счётчиком Пси-Связи, а подчиним Трутня - также появится счётчик Контроля Поголовья.

    @Nemezidych_Killer@Nemezidych_Killer2 жыл бұрын
    • Что и видно по этому ролику)

      @user-zy7yx5nr8n@user-zy7yx5nr8n2 жыл бұрын
    • Итого можно добиться 600 лимитной армии вместо 200)

      @LaLaLa-ng2fe@LaLaLa-ng2fe2 жыл бұрын
  • "Стелс пихота со сверхзвуковыми пневмо пихами" заслуживает лайк от всей души.)))

    @user-mk8qh4cq2m@user-mk8qh4cq2m2 жыл бұрын
  • 20:47 Malestorm -это калька с понятия "Мальстрём" (норв. Malstrøm) - водоворот в Норвежском море у северо-западного побережья Норвегии.

    @braincrashtv8377@braincrashtv8377 Жыл бұрын
  • Отьичный ролик, но есть одна ошибка: вершитель-не название касты, а наименование должности, звания. Вершитель только один, и это главный военачальник, по сути лидер касты тамплиеров. Арбитры - чуть ли не единственные бойцы не из касты тамплиеров, чисто полевые командиры, управляющие кораблем поддержки. Второй случай военных формирований протоссов из касты судей - элитная гвардия Конклава, главного совета протоссов. Ролик отличный, жду обзора терранов, а также надеюсь увидеть ролики про лор, например краткий разбор фракций каждой из рас, и конечно же видео про переводы игры.

    @happygoose4417@happygoose44172 жыл бұрын
  • Спасибо за работу! Надеюсь когда-нибудь подобный выпуск и про вторую старку. Там веселостей в лоре гораздо больше

    @BruhoGlandiHvost@BruhoGlandiHvost2 жыл бұрын
  • Какие же вы красавцы, обожаю стратегии и ваши видосы это просто бальзам на душу

    @robertlandau9807@robertlandau98072 жыл бұрын
  • 20:46 Не шторм это, читайте по буквам внимательнее: Maelstrom. Мальстрем - водоворот такой. Он и похож на водоворот, кстати.

    @JohnDoe-oe5ho@JohnDoe-oe5ho2 жыл бұрын
  • Опустошители определённо являются самыми противным юнитами в первом Starcraft (с ними могут тягаться разве что тамплиеры). Да, у них куча недостатков но, под управлением ИИ с его возможностями в микроконтроль все они резко пропадают и остаётся только чудовищный площадной урон который несомненно снесёт тебе пол армии стоит только на секунду отвлечься.

    @MadveD12@MadveD122 жыл бұрын
    • Это так, опустошителей у врага я боялся, а у себя ненавидел.

      @Rozenkranc_Gildenstern@Rozenkranc_Gildenstern2 жыл бұрын
    • ​@@Rozenkranc_Gildensternэто те наподобие сферы Дайсона танки, стреляющие плазменными шарами, которыми нужно управлять?

      @Manuel_Fal_Conde@Manuel_Fal_Conde5 ай бұрын
  • Энтаро Кронос! Спасибо за очередной приятный видос и обзор любимой фракции в Старике)

    @lant6675@lant66752 жыл бұрын
  • Я давным довно уже проходил обе части старкрафта, даже в ладдере второго в 18 году я брал второй алмаз, но все равно с огромным удовольствием посмотрел этот ролик. Каким-то чудесным образом ко мне в рекомендации попал предыдущий, и мне очень приятно было понастальгировать слушая поставленную речь и грамотную подачу. Жду следующих обзоров, в частности на зергов второй части, я их мейнил.

    @tagnati5585@tagnati55852 жыл бұрын
    • Но вот русский язык ты плохо учил, к сожалению.

      @DeezPluychik@DeezPluychik Жыл бұрын
  • Как же давно я не видел Протосов. Ностальгия, прям как та жабка, душит! Даже имел свой собственный сленг. Драгунов обычно называл мухами, тогда их моделька реально напоминала муху. Авианосцы были просто обозваны "багажниками". Еще помню у меня была версия с не очень качественным переводом, и у меня вместо Темного Архона, были некие Перхоны! Одно время тоссы были моей любимой рассой, покуда я не использовал раш зерглингами!

    @arantir1385@arantir13852 жыл бұрын
    • Перхон-это если протосскую косу(та самая,которая для связи)не мыть долго

      @Floppa.s_Empire@Floppa.s_Empire25 күн бұрын
  • Благодарю за отличные видосики по ск1. Сколько было просижено времени и прогуляно уроков в школе с пацанами в игротеках за ск. Ностальгия). Хотя некоторых особенности узнал только сейчас. Жду третью часть роликов по ск1👍

    @pasha6448@pasha64482 жыл бұрын
  • 20:52 Я предпочитаю перевод "Мужицский дождь, аллилуйя!"

    @AraikSarkisyan@AraikSarkisyan2 жыл бұрын
  • Хорошие у тебя видео, душевные, в детство погрузился. Спасибо ))

    @cognitive1520@cognitive15202 жыл бұрын
  • Энатаро Тассадар, рад, что нашёл кайдаринский кристал с этим воспоминанием.

    @user-ll1wu9ig5r@user-ll1wu9ig5r2 жыл бұрын
  • Когда я был куда моложе и играл случайные карты после прохождения кампаний, я не страдал фигней и не тратил энергию темных архонтов на контроль разума какого-нибудь танка или ультралиска. Я захватывал разум терранского и/или зерговского работника и где-то у себя в тылу начинал строить параллельные армии. И выкатывал на компьютер уже свои танки/ультралиски. Не знаю, как сейчас, а раньше было искусственное ограничение размера армии в 200 условных единиц. Но юниты, из зданий, построенных захваченными рабочими, в твои 200 единиц не входили, они входили в твои ДРУГИЕ 200 единиц. А потом твой утроенный протоссо/террано/зерговский флот облетал карту и за пять минут выносил все, что там было.

    @user-rc5fw2qz1h@user-rc5fw2qz1h Жыл бұрын
    • Я практиковал такую стратегию за Протоссов, когда мы в школе играли с учителем ОБЖ (Алексей Викторович его имя) в бородатых 1999-2004 годах, и даже умудрялси иногда отстроиться за 2-е расы сразу.

      @_FFGG_@_FFGG_ Жыл бұрын
  • 16:12 Мне кажется или после слов "мужское слияние" слышится звук Гачи? 19:42 Ан нет! И вправду Гачи-звуки.

    @Nemezidych_Killer@Nemezidych_Killer2 жыл бұрын
  • Вот про драгунов и галиафов история очень смешная, пока ты сам с этим не столкнешься, на сколько я понял, проблема в том что при передвижении у этих юнитов значительней всего меняется моделька, это и заставляет их тупить. Выглядит примерно так: узкий проход, система видит что пройти тут можно проходит первый второй третий и вдруг четвертый стоит перед проходом в момент когда все трое уже находятся в анимации ходьбы(в этот момент их моделька шире, чем когда драгун стоит),система говорит, так, тут места нет, иду в обход, он разворачивается и создает пробку, первые три драгуна поменяли модельку и теперь занимают меньше места, система говорит, место есть, можно пройти тут, он разворачивается и идет обратно, но тут повторяется предыдущая ситуация и система опять разварачивает драгуна. По этому если такими юнитами играть, то ими надо контролить что бы они так сильно не тупили

    @souless4656@souless46562 жыл бұрын
    • Да, как только драгуны поднимают свою ногу, колижен их меняется

      @kirillkerensky5356@kirillkerensky53562 жыл бұрын
  • Спасибо за замечательный выпуск! Только сейчас узнал что арбитры умеют телепортировать своих откуда угодно.

    @user-gh1jh6uf2w@user-gh1jh6uf2w2 жыл бұрын
  • Ураааа!!! Ролик, закупил вкусняшек и смотрю😁

    @user-kz8wk4iv3k@user-kz8wk4iv3k2 жыл бұрын
  • Спасибо Кронус 👍!!!

    @Mek_orks@Mek_orks2 жыл бұрын
  • Оч жду разбора юнитов из двойки, был бы рад если бы ты ещё упоминул бэк разных скинов на армии, некоторые из них выглядят очень занимательными, типо меха зергов. Спасибо за видосы

    @user-tk8yz2tj3w@user-tk8yz2tj3w2 жыл бұрын
  • Спасибо за видосы!

    @artice56@artice562 жыл бұрын
  • Годнота, хоть никогда и не играл в первый ск, смотреть балов интересно

    @chivapchich0479@chivapchich04792 жыл бұрын
  • 👍🏻 I love protos! 😻

    @ARHONT11@ARHONT112 жыл бұрын
  • 24:00 лучшая фраза за весть выпуск!

    @user-wp6pp5rj3r@user-wp6pp5rj3r2 жыл бұрын
  • Даже не знаю, как у тебя это получается, но видосы про расы выходят ровно в тот момент, когда я ищу себе что-нибудь вкусное посмотреть.

    @Stally@Stally2 жыл бұрын
    • Просто я внутри твоих стен

      @KronosV@KronosV2 жыл бұрын
  • За Императора!!! Смерть не повод нарушать присягу ! Спасибо за видео 🔥

    @user-bj9ud3by6d@user-bj9ud3by6d Жыл бұрын
  • Жду продолжения рубрики

    @mrunitu2107@mrunitu21072 жыл бұрын
  • Мне вот стало интересно, когда кронос дойдёт до 2 части будет ли он затрагивать совместный режим(по типу командиры зергов в совместном режиме или что-то в этом духе)?

    @user-to2qx5fb8u@user-to2qx5fb8u2 жыл бұрын
    • Ооо да Хотелось бы Там очень все разнообразно и вкусно Играю во второй СК тока ради коопа

      @orkafkasher9998@orkafkasher99982 жыл бұрын
    • Говорил, что только кампаний коснётся. А максимум, что ещё по СтарКрафту будет обозревать, так это командиров.

      @Nemezidych_Killer@Nemezidych_Killer2 жыл бұрын
    • @@Nemezidych_Killer он сказал, что у него не все командиры коопа есть, так что обзор будет частичным или кооп затронут не будет

      @DenisKochnev@DenisKochnev2 жыл бұрын
  • Вах!) Пасибки!) О мои любимчиках!))

    @VIY10000@VIY100002 жыл бұрын
  • Хорошое видео получилось.Я уверен видео про терранов выйдет просто наиотличнейшим.

    @user-eq9jt8kl6h@user-eq9jt8kl6h2 жыл бұрын
  • Приятно удивлён, что ты упомянул мааленький минус двойной атаки

    @seriseDneT@seriseDneT2 жыл бұрын
  • опоздал с обзором на 20 лет, но все равно спасибо ))

    @_diemydarling@_diemydarling2 жыл бұрын
  • 12:35 Кстати я обнаружил что если способкою батареки нажать на вторую батарейку то одна из них массово востановит щиты у нескольких протассов одновременно.

    @user-eu2tr5ze3q@user-eu2tr5ze3q2 жыл бұрын
  • Топ ролик. Спасибище

    @semijyk3799@semijyk37992 жыл бұрын
  • Обожаю драгунов, замечательный юнит и этот дизайн просто кайф.

    @arthurkurbedzis@arthurkurbedzis Жыл бұрын
  • Почему эти ролики такие кайфовые, шо за дела

    @darkumaru4915@darkumaru49152 жыл бұрын
  • Кто-то: -Готовьтесь к бою крысюки! Поменять строй: копья во фронт, лучники в перелом!

    @heirarchartanis5568@heirarchartanis55682 жыл бұрын
  • Просмотрено;)

    @Dryu_R@Dryu_R2 жыл бұрын
  • Кто угодно может говорить любые вещи, но стиль 1-го старкрафта мне до сих пор нравится больше чем стиль 2-го. Полу-грязый космо вестерн превратился в хай-тек поделку с тонной пафоса. Ничего не имею против тонны пафоса, ибо вахаёб, но грязная серьёзность, кореллирующая с целым сектором, выросшим из популяции отбросов и зеков, кажется более уместной в СК. Но больше всего в дизайне удручают карты... Г-споди, карты! Насколько приятно в СК1 было гонять бойцов по поверхностям планет и металлу космических платформ, настолько же безвкусно в СК2 гонять юнитов буквально по видимым клеткам каких-то пчелиных сот вместо нормальной окружающей среды. Эти минералы, блин, на подставочках выглядят так кринжово.) И последнее: зря Близзы забрасывают балансинг СК, что первого, что второго. Боль ещё в том, что они добавили кучу юнитов в СК2, и до сих пор не могут их привести в порядок. А так, думаю, порыться в балансе СК1 для разрабов было бы очень круто и интересно. Благо что игра, в которую можно играть без боли для юнцов, в 2k22-м - существует - SC Remastered. Тот же Скаут, которого можно феерично вернуть, баланснуть Валькирию ведь её не особо юзают, пересмотреть Иллюзию Тамплиеров... И конечно же, посмотреть битвы ПРО после подобных патчей. Эх, МЯЧТЫ-МЯЧТЫ!)))

    @deciusloverain5434@deciusloverain54342 жыл бұрын
  • Дизайн опустошителей - это отсылка на Навсикая из долины ветров Миядзаки. Сам об этом узнал играя в политопию за новую расу. Там такие же черви есть.

    @MrVladimirable@MrVladimirable Жыл бұрын
  • Интересный ролик. Лайк и коммент для продвижения

    @crazyapelsin1137@crazyapelsin11372 жыл бұрын
  • 24:05 опустошитель очень похож на ОМА из аниме Навсекая из Долины ветров. Не знаю кто у кого вдохновился ими (по аниме это тоже что-то типа роботов)

    @kirillmolokanov4220@kirillmolokanov42202 жыл бұрын
    • Вообще-то Омы чисто органические жуки (скорее все-таки биомеханические), но они все-же живые организмы, которые рождаются, ростут и умирают. Опустошитель действительно похож на Ома, и это скорее создатели Старкрафта вдохновлялись аниме, ибо СК вышел только в 98-ом, в то время, как аниме вышло в середине 80-х

      @mr.kar-karich9485@mr.kar-karich94852 жыл бұрын
  • Kronosv, как всегда круто! Осталось лишь разобрать обладателей крутых байков. Кстати ты помнишь такую цитату: "Ты за Протоссов или за Зергов?";"Я за Терранов, у них байки крутые?

    @user-hw2lx8mb4x@user-hw2lx8mb4x2 жыл бұрын
  • Отличное видео! Будут ли похожие видео по Disciples?

    @anathed4748@anathed47482 жыл бұрын
  • 31:00 Я не батон, а орудие справедливости!

    @ILGAMST@ILGAMST2 жыл бұрын
  • У Карбота опустошитель шикарно представлен.

    @user-ne4sp7tm9u@user-ne4sp7tm9u2 жыл бұрын
  • Еще до просмотра поставил лайк

    @user-is5dj2wh5q@user-is5dj2wh5q2 жыл бұрын
  • Мне попадался ещё один забавный перевод с «отсылками», где рядовых тамплиеров называли пацаками, драгунов или улучшенных (не помню, это было очень давно) чатланами, а транспортники - пепелацами. И какое-то время я думала, что эти юниты реально так называются XD

    @fraubrandstifter3539@fraubrandstifter35392 жыл бұрын
  • Очень прикольное видео 👍

    @Heavy_alt@Heavy_alt2 жыл бұрын
  • Про разработку опустошителя - это топ🤣

    @ALFEDAL@ALFEDAL2 жыл бұрын
  • Господи, как же этот парень хорош!

    @wadwadwadwad1401@wadwadwadwad14012 жыл бұрын
  • На моменте, где толпа архонтов штурмует зергов я вспомнил, что делал точно так же, притом, на точно той же миссии, если я не ошибся в увиденном.

    @Rozenkranc_Gildenstern@Rozenkranc_Gildenstern2 жыл бұрын
  • а я до сих пор не прошел кампанию за протоссов во втором старкрафте((( классные обзоры у вас на канале. хотелось бы увидеть обзор на фракции из supreme commander

    @tyulyugushew@tyulyugushew2 жыл бұрын
  • 24:09 самое мило существо во всем старкрафте , это гусеничка , я её так и называю

    @Kil_Jaeden@Kil_Jaeden2 жыл бұрын
  • Про Батон - в одном из переводов(я не помню что это был за перевод) он был переведён как "Грузовик".

    @user-ti9bo1dh2m@user-ti9bo1dh2m2 жыл бұрын
  • Забавно, что когда автор показывает оригинальные, а не HD текстуры первого Старкрафта, я каждый раз удивляюсь. У меня в памяти они как раз остались как вообще UHD

    @ElSaltarin1000@ElSaltarin10002 жыл бұрын
    • Потому что были на маленьком экране и их дорисовывало воображение.))

      @user-bu6kw1zq6g@user-bu6kw1zq6g10 ай бұрын
  • 8:34 даже не знаю, что круче; терранские медики лечащие наномашинами или протосы кующие плазменные поля как доспехи.

    @ashnazgthrakatulukii1165@ashnazgthrakatulukii1165 Жыл бұрын
  • После Старкрафта можно сделать обзор фракций CC: red alert. И их эволюцию.

    @retsimhat7548@retsimhat75482 жыл бұрын
  • Прости что опоздал аж на 3 часа - читал книгу)

    @user-rx5hq9yd8g@user-rx5hq9yd8g2 жыл бұрын
  • До 6:29 думал что за застройка на карте. Дальше вопросы отпали.

    @maxig9850@maxig98502 жыл бұрын
  • Жду не дождусь ролика про терранов

    @dimon3457@dimon34572 жыл бұрын
    • На днях выйдет

      @KronosV@KronosV2 жыл бұрын
  • 24:01 obsidian time одобряет

    @user-td7sq7ly8g@user-td7sq7ly8g9 ай бұрын
  • По поводу газа веспен и ассимилятора протоссов: если правильно помню, религиозное значение он имеет для некоторых талдаримов (во 2 части была миссия по сбору от Тоша, там талдаримы защищали от нас газ именно из религиозных соображений).

    @mwp4life@mwp4life Жыл бұрын
    • Там был Теразин А тот что мы добываем называется веспен

      @denVelik@denVelik Жыл бұрын
  • Кстати, вот ещё один момент. К первому Starcraft есть вроде бы каноничное дополнение Insurrection. Там среди доступных героев был некий архонт с биполяркой. Ну то есть, в нём как бы две личности, одна из которой время от времени доминировала над второй. Не знаю насколько это канонично с точки зрения ЛОРа, но выглядит интересно.

    @NobodyChosens@NobodyChosens2 жыл бұрын
    • Возможно, что речь о темном архоне Ульрезаже, который был собран из семи неразимов. Да, он каноничный.

      @zachseabass7414@zachseabass7414 Жыл бұрын
    • @@zachseabass7414 Нет, не о нём. У Улрезажа биполярки не было. Того архонта из Insurrection звали Эдус\Зеркс.

      @NobodyChosens@NobodyChosens Жыл бұрын
  • "Бежит и орёт" - каждий первый зилот©

    @Arhon_Firesoul@Arhon_Firesoul2 жыл бұрын
  • О батонах я всегда говорил: построил хоть один, можешь сразу сдаваться - ты уже проиграл:)

    @VIY10000@VIY100002 жыл бұрын
  • Механика зондов напомнила мне рабов тёмных эльдаров из Soulstorm. Можно понатыкать кучу зданий и они сами построятся (эдакое посаженное семя Комморага). А потом погнать рабов делать ещё что-то. Собирать души или чинить что-нибудь.

    @HellmanakaUselessTeamakaDevad@HellmanakaUselessTeamakaDevad Жыл бұрын
  • За Протоссов +rep

    @niks-3190@niks-31902 жыл бұрын
  • Когда накопил куяу ресов убиваешь зонды и строешь на все очки до 200 батоны(с учетом что 8 перехватчиков) 2 калтра и против тебя выходит твой друган тож с батонами,но он не фокусил.а смерть 1 батона -8 перехват дпс,пока он построит их пока загрузит перехват.1 генеральное сражение решало 2 часа игры,строики баз,апгреидов и небольших рейдов с прощупыванием где тоньше оборона и где заклепать базу.это если не было раша рабочими,пилон и фотонки у выхода,не было стратки 2х врат и раш зелотами.да было время. Помню так же интересный режим мили,я свои карты рисовал...рубали ботов и строились всеми фракциями,но когда боты заканчивались можно было снять галочку не стрелять по союзнику,так сказать королевская битва начиналась.кто первый начинал как правило и побеждал😈

    @user-lu5qm8xw7j@user-lu5qm8xw7j2 жыл бұрын
  • Эн'арудин Разжагал! Айур возродится!!!

    @aslanb.2317@aslanb.23172 жыл бұрын
  • Кста,Kronos,ты вот вспомнил ваху,а я вспомнил Warhammer 40k Dawn Of War,после Starcraft там тоже можно вполне разгуляться,учитывая наличие множества фракций и некоторые их особенности.

    @kennidokurasava8697@kennidokurasava86972 жыл бұрын
  • Я так понимаю по второй части тоже будут отдельные разборы?

    @xOldLiquid@xOldLiquid2 жыл бұрын
  • Мне всегда раньше казалось что «арбиром» управляет крокодил:))

    @user-jn9gz4nk8x@user-jn9gz4nk8x Жыл бұрын
  • 10:40 учитывая то, как выглядят протоссы, я бы сказал что это не дредноуты, а экзоскелеты Тау или эльдар. Но что туда, что туда пихают либо нормального чела, либо уже камешек с душой

    @DireLizard@DireLizard2 жыл бұрын
  • О как раз, только что посмотрел про зергов и тут безротые

    @user-qc3tq3lv1t@user-qc3tq3lv1t2 жыл бұрын
  • Настальгия

    @gopnikman9375@gopnikman93752 жыл бұрын
  • УРААА СТАРКРАФТ ЖИВ

    @Legolas-or9wm@Legolas-or9wm2 жыл бұрын
  • Как сказал один мудрец: "Да свершится РЕМОНТ!"

    @user-ev7zo9gm1x@user-ev7zo9gm1x2 жыл бұрын
  • Драгуны - дредноуты аэльдарей получается)

    @Dreamgaze9@Dreamgaze92 жыл бұрын
    • У эльдаров итак есть аналог дредноута.

      @barondiamondo6676@barondiamondo66762 жыл бұрын
  • Ох, скорей бы ролик про терранов

    @psychodrew8208@psychodrew8208 Жыл бұрын
  • Опустошители вроде были в третьей кампании ск2, насколько я помню при прохождении кампании я видел опустошителя и вспоминал первый стар крафт

    @nekto5437@nekto54374 ай бұрын
  • Вот теперь я хочу видеть видео "Обзор фракций Dawn of War Warhammer 40K. Имперская гвардия (или любая другая фракция)"

    @user-sv7jk4rc7t@user-sv7jk4rc7t2 жыл бұрын
  • Помню на пиратке, опустошителей обозвали грабберами)

    @dyetbetep8026@dyetbetep80262 жыл бұрын
  • В первом Варкрафте можно было выбрать всех юнитов но из-за хорошо проработанного искусственного интеллекта количество юнитов для выбора сократили

    @user-dq4dx4mq6h@user-dq4dx4mq6h Жыл бұрын
  • о, корсары в русской озвучке во втором SC это мой самый любимый юнит(компании) )))

    @ToteFroote@ToteFroote2 жыл бұрын
  • Вот смотрю и слушаю всё это и понимаю, что протосы единственные, за кого мне было бы комфортно играть, лул.

    @DianaTaffie@DianaTaffie2 жыл бұрын
    • Ты любишь играть за гусениц и баклажаны?

      @user-tm6ve2bu5p@user-tm6ve2bu5p2 жыл бұрын
  • Жду теперь такое же ,но по red alert 2

    @Marsus_Prime@Marsus_Prime2 жыл бұрын
  • Тот чел,который придумал Опустошителей,наверно повторил судьбу Ньютона,только вместо яблока ему на голову свалилась гусеница.

    @romakizino6131@romakizino61312 жыл бұрын
  • Ух как же я жду когда будет разбор СК2

    @user-bg7hw5nc5o@user-bg7hw5nc5o2 жыл бұрын
  • интересное видео и автор как всегда очень креативно рассказывает про расы. мне вот всегда было интересно. протосы телепортируют здания с Айура и других планет в зависимости от того где происходит действие. тогда это заставляет задуматься что на том же Айуре имеется бесконечное количество всех зданий, раз огромное количество вершителей в разных уголках вселенной оперативно призывают их для производства своих баз. также это наталкивает на мысль что на Айуре имеется бесконечное количество войск и техники, которая телепортируется вершителям в разные уголки вселенной. а это уже порождает несколько логичных вопросов. тоесть когда мы играем на миссии на Айуре, то мы с него же призываем здание и войска просто в другую точку? а почему когда в бруд варе началась гражданская война на Айуре конклав не закрыл Артанису и его протосам доступ к зданиям и юнитам для призыва? или юниты сами по себе безвольны и готовы воевать за тех кто их призвал? вот так и вижу как имеется какая то локация на Айуре набитая зданиями и юнитами, которые периодически пропадают а бедные дроны отстраивают новые здания технику, ну а пехота видимо сами по себе в пси матрицу создается:) вообще это можно было бы обьяснить что здания строятся на Айуре, а по их готовности отправляются в нужную точку через варп. а юниты просто телепортируются. как тогда при такой военной мощи они умудрить слить Айур зергам когда туда прилетел Сверхразум? и да в СК2 мы уничтожаем пси матрицу, жахаем ключем и тамплиеры отрезают свои нейронные узы, но эти два факта никак не влияют на работоспособность протосов. типа здания продолжают призываться, юниты непонятно откуда варпятся или их Кхала рожает или же это все зондами строится на копье Адуна? но система телепортации поидее работает благодаря общей связи и пси матрице, тогда почему после ее уничтожения все продолжает прекрасно работать? и непонятно как на небольшом копье Адуна вмещается огромное количество зданий, юнитов авианосцев и другой техники? нам показали что в его недрах дремлет много зилотов и все. это не доебка до игры это просьба тем кто в теме за лор обьяснить мне эти непонятные моменты.

    @Sanchez9241@Sanchez92412 жыл бұрын
    • Насколько я понимаю, призываются они не только с Айура, но с любой планеты, где войска уже не нужны. Т.е. помимо гарнизона там есть и резерв. Здания же, скорее всего, отстраиваются на гигантских площадках, специально для этого предназначенных. Хайдариновая сеть, кстати, есть не только на Айуре и передаёт не только Кхалу, о чём нам говорит, кстати, ещё первый Старкрафт: там была миссия с эвакуацией беженцев через храм Зель'Нага, который как раз на Хайдариновых телепортах работал. Точно таким же телепортом воспользовался Высший разум, чтобы добраться до Айура - он сначала раздобыл себе кристаллы, интегрировал их в себя побольше, а потом заставил Церебрата занять место вокруг храма. Я к тому, что хайдариновая сеть работает даже без кхалы как наполнения и передаёт не только её. И да, часть зданий и особенно юнитов действительно телепортируются прямо с копья Адуна (и флота Протоссов в целом - их материнские корабли вмещают на себе целые города). Он просто невообразимо огромен.

      @AnMComm@AnMComm2 жыл бұрын
  • Сегодня как раз про Зернов глянул,жду терранов

    @a16bit91@a16bit912 жыл бұрын
  • Справедливости ради, самолёты разведчики/скауты протоссов есть и во втором SC, правда не в кампании, а в совместном режиме. И там они очень даже хороши.

    @NobodyChosens@NobodyChosens2 жыл бұрын
    • Особенно, если в одного из них будет загружена матрица героя Моджо.

      @Nemezidych_Killer@Nemezidych_Killer2 жыл бұрын
    • @@Nemezidych_Killer Ну это самой собой.

      @NobodyChosens@NobodyChosens2 жыл бұрын
KZhead