В этом видео развеиваем заблуждения о влиянии видеоигр на человека и вместе с настоящим психологом рассказываем, что в действительности думает наука о компьютерных забавах.
Видео о психологии игр будут отдельной и относительно регулярной рубрикой. Этот ролик можете считать вводной лекцией.
Таймкоды:
00:00 Вступление
00:31 Пять (шесть) факторов игр, которые влияют на нас
05:02 Как игры влияют на когнитивные функции
06:24 Как игры влияют на эмоции
08:24 Делают ли жестокие игры агрессивней
12:27 Могут ли игры вызывать зависимость
14:34 Как игры влияют на мозг
18:46 Выводы
19:47 Кредитсы
Наша годовая программа «Инди-разработчик» тоже связана с психологией игрока: среди прочего, там вас научат быть этичным разработчиком и обходиться без лутбоксов и гэмблинга в своих играх. Записывайтесь на неё: bit.ly/3jMd7UN. По промокоду MEDIA скидка 10%.
По любым вопросам пишите на media.partners@school-xyz.com
Больше контента ВКонтакте: vk.com/xyz_gamedev
или в Телеге: t.me/xyzmedia
- Текст: Евгений Рамазанов, София Мягкова, Наталья Богачёва, Никита Журавель
- Голос: Игорь Попов / bdolah2002
- Монтаж: Слава Плещёв
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Подкаст с Натальей Богачевой о влиянии игр можно найти на доступных аудио-платформах:
🎧 iTunes: apple.co/2X3kLSH
🔊 Я.Музыка: bit.ly/2V25w7Q
В конце ролика мы обещали дать ссылки на все научные работы, которые использовали при создании текста. Список лежит тут: bit.ly/3L0pngE
XYZ скажите что за сериал где парень ходит и всем пощёчины даёт? уже 3 видео с его участием нигде не могу найти (
@@sergeynesterenko5506 это не сериал, а короткометражка на 2 минуты: kzhead.info/sun/m6yTprmdeJawmIE/bejne.html
Спасибо за ролик . Твой рассказ помог мне написать курсовую роботу.
Ну если 15 часов в день играть, крышка едет. Но если 15 часов подряд одно и тоже что угодно делать тоже крыша поедет. Дело вообще не в игре. А в однотипных действиях. Допустим посмотри тв 15 часов или читай новости или даже книгу. Это конечно же даст эффект на психику.
15 часов в день играют спидраннеры. Спидраннеры по Civilization (Любой части)
@@vovagusse ну мое высказывание относительно. Тут 15 часов это номинальное значение. Допустим человеку с неокрепшей психикой, допустим ребенку 6 лет, хватит 7 часов контры, чтобы эмоционально дистабилизировать его состояние. Ну опять же если психика слабее или крепче может быть другое значение по длительности.
15ч саморазвития 😂👍
Да у ребёнка с неокрепшей психикой тоже не поедет крыша от 15 часов сидения за компом, если это единоразовая акция. А вот если человек делает это раз за разом изо дня в день, то ты можешь быть хоть кандидатом наук в психологии или психотерапии, а играть даже не в контру, а в 3 в ряд, всё-равно от многоповторности в окно выпрыгнешь или ноутбук свой выкинешь
@@dev_migrant бредишь. от длительности игровой сессии ничего не зависит. главное это что ты делаешь. если ты 15ч подряд строительством в майкрафте занимаешься, или как я однажды, 14ч подряд сидел в киберпанке, потому что было супер интересно, кукуха не поехадет, и после этого я как обычно играл 2-4ч в день, но вот если ты 14ч подряд будешь играть в кс к примеру, или доту, или другую соревновновательную онлайн игру, то конечно у тебя будут стрессы и усталость, потому что нужно напрягаться, а если этого не делать, тебя будут выносить, так ещё и всякие денегераты в команде могут быть, которые бесят. короче, всё индивидуально.
Передача «Играй гармонь любимая» и «слово пастыря» вместо мультиков, вызывало во мне реальное желание убивать и калечить.
Время, проведённое с интересом и удовольствием, без вреда для окружающих - уже не является потраченным зря.
Если родители ругаются, что много играешь, значит, это вред для них и для тебя. Следовательно, это время проведённое зря.
@@2013tatarstan, а если я игнорирую их и они зря портят себе нервы, пока мне пофиг на их мнение? 🌝 Для меня это время как было проведённым с удовольствием, так и осталось. Для них - не было, а стало даже хуже.
@Rodion Raskolnikow, пх.
@Rodion Raskolnikow , ты не прав. Парень может уходить в виртуальность от убого серого мира и это далеко не значит, что он зажатый, серый чухан. Реальность (в нашей-то стране) просто душит, по многим фронтам, люди не хотят развиваться и расти над собой, менять что-то, не видят причинно-следственной связи, значит, чтобы сохранить здравие рассудка, нужно иногда позволять себе эскапизм. А уж тем более, когда родители по предрассудкам родили ребёнка, не особо и занимались его воспитанием и уж тем паче не хотят проникаться его жизнью, а то и вовсе в разводе (половина нашего населения, особенно среди молодёжи).
@Rodion Raskolnikow, не жизнь трудная, а люди узколобы и следуют по тому же сценарию крови и хождения по головам уже который век. А у нас это всё вчетверне обострено. Да и почему-то ты не хочешь думать о простом интересе, да, реальная жизнь может быть просто не интересна человеку, в 21 веке она представляет из себя сплошную рутину, поездки в транспорте, работы, "учёбы", по большей степени всё это давно потеряло смысл среди такого большого количества людей. Люди стали просто ресурсом. Ты работаешь ради зарплаты, лишь единицы реально удовлетворяют свою душу и приносят какую-то ощутимую пользу окружающим.
Крышка у меня ехала и становилась я агрессивной от буллинга и насилия в школе, мне было 14 лет, игры для меня тогда игры были спасением и поддержкой, единственным миром, где я могла отвлечься от реальности. Без них мне было бы очень тяжело Сейчас мне 24, я играю как в мясистые жесткие шутаны, так и в лайтовые милые игры. Пока еще никого не убила и не собираюсь.
А надо
Согласен, почему-то на первом месте у политиков запрет игр, а не создание благоприятной обстановки в школе/семье - это же сложно и непонятно, лучше запретить что-то, усилий минимум и типа сделали работу
скорее всего благодаря играм и не убила =)
@@Spectre4490 один блогер как то сказал в ролике "если депутаты и чиновники будут возбухать на телевиденье и воспитание в семье, то электорат начнет возмущаться - как это так, в проблемах виноваты бухающие за просмотром сериалов нтв родители - а вот обвинить компухтерные игры это просто и безопасно, и большинства населения поддержит"
Было много депрессии в детстве от кучки болванов-одноклассников,даже дома бывало всякое,потом начал играть и уровень желания убить кого-то начал стремиться к нулю.Профит
Спрашиваю мозг: -В деревне топят котят, чтобы мамку не высосали, отрубают головы курам, чтобы ее сготовить, забивают коров и т.д., а жестоким сделали тебя видеоигры? Как это работает? -Не спрашивай, я сам ох*еваю
Если тебя лично не заставляют этим всем заниматься, то пример не равнозначный.
@@supernova4415 Я лично был на забое скота с малых лет. И ничего)
@@vviktor88, жиза, в деревне вырос
@@abdshkin Еда. Вкусно)
@@vviktor88 Доброй ночи,ну говорить белому медведю ,что он еда вкусная это ладно,но звучит как-будто написано "Мясо ,вкусно" как-будто к человеку .
Жестокость может возникнуть только у людей, у которых, УЖЕ есть психические отклонения. Но игра - не причина, а лишь повод, искра
Да тут игра лишь случайное совпадение, как просмотр боевичка и никак не влияет на "шизу" субъекта
Катализатор одним словом.
@@AlexDjeen нет, игра наоборот является ингибитором.
@@AlexDjeen это как подрочить для распутника. если человек склонен к насилию и аморальному поведению - его сознатеьные и подсознательные желания находят выход в игре и гасятся за счет этого.
Так что игра в подавляющем большинстве случаев - не причина насилия, а причина отсутствия насилия. И человек, который в игры не играет - скорее выступит агрессором, т.к. единственный выход его желаниям - через насилие.
ИМХО, зависимость, как форма эскапизма, может развиться от всего чего угодно. Я в детстве-подростковом возрасте неконтролируемо зачитывалась книгами. Да и сейчас бывает, буквально: наутро сложная и важная встреча, а я до 4 ночи валяюсь с томиком чего-нибудь увлекательного, только чтобы отвлечься от тревоги. Плохо? Плохо, да. Но к какому-то мифическому влиянию коварных игроделов имеет мало отношения. Да и вообще, как говорит Шульман, мы сейчас живем во времена предельно низкой агрессии. Не удивлюсь, что и игры сделали свой вклад в это.
Лайкос за Шульман
и булинга с трлингом была меньше весго ? этмракабеска может за абюз самый низкий т в какой и чьей часно лсиной ситори о тветит !? крипто нарцесизм ?
ага собент сосвятатси 90х спраси там эту химеру сколько мертвых душь весго ! а так мол отдалися ? дястками милионов ? !! без аграсии главнае ? ...морекопы такихт еше инетак
там хуцпанутей с играми притарно банална прям душнее некуда
Шульман это дура иноагент?
За всю историю человечества не было никакого насилия и безумств, но как только появились видеоигры - сразу войны, преступления, убийства
Ужас, не правда ли?!
Сами начали 2 мировых мясорубки взрывали и сжигали города а виноваты мы😂
хт! шо за х ты несешь? не что до игр до 19 века мир был ещё более ценичен, суров и слабые люди очень быстро загибались.
@@eltigreriver3108 не все, что пишут в интернете, пишут с серьёзным лицом
@@eltigreriver3108 это был сарказм
у меня дикий стресс на работе, большая финансовая нагрузка, проблемы со здоровьем. Спасаюсь побегом в мир Симс. там я хоть что-то контролирую. Теперь мне все понятно, спасибо)
как по мне, если человек дурачек то на него все что угодно негативно повлияет, банально выйдет на улицу увидит как кошка убивает мышку и у дурочка появятся агрессивные мысли.
Убьёт и съест кошку, потому что она съела мышку 👺👺👺
а когда дурачки про токсоплазм узнали ?@@user-cj1mq9fu3c
а ламехуз ? @@user-cj1mq9fu3c а че ... дык кто весчна т ? чего чего
Я как игрок с огромным стажем(24 года) активно играющий по 3-4 часа в день в среднем, скажу, что обстоятельства жизненные куда больше влияют на моё настроение, нежели часы проведённые в игре. В игре я хотя бы понимаю, что даже проигрывая, я просто релаксирую. Но в реале, я не могу выплеснуть свой гнев просто потому, что сотрудник косячит в сотый раз. Нужно быть корректным. В игре можно начать заново, в жизни нет. Только у людей с отклонениями вродленными или приобретенными(травма), возможна неадекватная реакция в реал после игры.
Стадия отрицания.
@@2013tatarstan конечно конечно)))) эту херню используют для шантажа. Так, что акстись, бестолочь
@@2013tatarstan стадия "промытые нашими СМИ мозги"
@@2013tatarstan, ждём, когда Вы перейдёте из своей "стадии отрицания" в стадию принятия, поскольку именно Вам она и нужна в кратчайшие сроки ;)
@@metla00000, не, чел, это у него стадия отрицания того, что видеоигры не вредны, если ты адекватный человек. Он про себя говорит, что ему ещё предстоит пройти все эти этапы принятия 🌞🌞🌞
Как-то не очень прозвучало то, что теория Болби - это про то, что человек "пассивно впитывает информацию как губка", будто она не особо имеет смысл. А тем временем, эта теория подтверждена экспериментально, и появилась в те времена, когда среди детей в США повысилась агрессия, в то время как в мультиках, если я не ошибаюсь, было много насилия. Один из известных экспериментов: эксперимент с куклой Бобо. Есть разные вариации, где человек просто бил куклу, или обнимал её и гладил, а дети на это смотрели и потом в их играх с такими же куклами было заметно, что большинство детей повторяли то поведение, которое демонстрировал взрослый: либо гладили куклу, если и взрослый её гладил, либо били её примерно теми же способами, что и взрослый. Другой вариант эксперимента с этой куклой, когда взрослый её бил, но в одной ситуации он получал поощрение поведение (например, похвалу и конфету), а в другом - его наказывали. Опять же, если человека, который бил куклу, наказывали, дети с меньшей вероятностью повторяли это поведение. Если поощряли - с больше вероятностью повторяли. И ещё был эксперимент с просмотром Тома и Джерри и какого-то более мирного мультфильма. Думаю, какой результат, был понятен. Или я видела видео на ютубе с похожим экспериментом, где был совсем маленький ребёнок, ему давали стакан с бусами, был рядом экспериментатор с таким же стаканом, который с ними весело играл, и ребёнок начинал тоже с ними играть, а потом приходил другой взрослый и ругал "играющего" экспериментатора. После этого ребёнок даже не прикасался к стакану с бусами. После того, как показали результаты этого эксперимента, если я не ошибаюсь, в США ввели некоторую цензуру на детские фильмы/мультфильмы, ну, или, по крайне мере, в них обязательным было то, чтобы злые были наказаны. Так что, да, такая теория имеет место быть, и человек действительно может переносить в реальность поведение, демонстрируемое в компьютерных играх, НО: 1. по большей части, это касается детей, хотя и взрослые тоже могут быть этому подвержены; 2. всё же, например, если вы играли в детстве во дворе с друзьями в полицейских и воров, или "стреляли" из палок - это не значит, что вы станете тем, кто потом будет вором или полицейским, и стрелять из пистолетов. Компьютерные игры (некоторые, по крайне мере, РПГ, например) схожи с упрощённой версией ролевой игры в детстве (ну, там, в пожарных, дочки-матери и т.д.). Эти игры тоже влияют на развитие, но немного в другом ключе. 3. Некоторые дети, которые, например, имеют взрывной характер, очень увлекаются, на них всякие стрелялки могут повлиять в не самом лучшем плане, в том числе и повысить агрессию. Но, в данном случае, - это индивидуальные особенности
Мне вот интересно, во времена "Святой" инквизиции людей жарили живьём, вешали, отрубывали головы, ломали кости, и замечу, люди сами приходили на казнь чтобы посмотреть на шоу но ведь игр небыло. Даже простые детские игры в которые мы играли можно расценивать как агрессивные, ведь как минимум в половине случаев играются по схеме жертва-охотник.
атакт как тем недоумкам ешет было и про гладиаторские игриша заигриша полу ЛГБтешные т ?
Вопрос созрел. Кто посмотрит этот ролик? Сами геймеры! ЛюдЯм с далеким от игры ПОХ на мнение даже если оно подкреплено научными исследованиями. Почти как в книге "Люсьен Леви-Брюль: Первобытное мышление"
Ну, геймеры в реальной жизни сталкиваются с разными людьми. И этим "разным людям" можно скидывать ролик или просто блеснуть ссылками на научные исследования, если зайдет дискуссия.
Вот именно, каждый геймер считает, что видос не про них, тк у них то точно нет никакой зависимости и всё-такое.
@@2013tatarstan ну у меня нету
второй человек на моей памяти, кто читал этот труд! ментально обнимаю.
@@wintersunada )) вот рекомендую. Символика чисел | Диксон Олард
До сих пор разрабатываю план, как вызвать зависимость у себя, чтобы заниматься определённым хобби долгое время. К слову, сколько бы часов в те же игры, я не наиграл, у меня не всегда есть желание в них возвращаться. Например приятнее некоторые игры, просто смотреть. А иногда вообще и без игр, большую проблему вызывают соц.сети и месседжеры, чем те же видеоигры. Общение с людьми, мемы и т.д. Тратят очень много времени.
Я, конечно, не эксперт психологии,, но: я придерживаюсь мнения, что в подобном мнение (игры влекут агрессивное поведение) неправильно определена причинно следственная связь. Не игры делают жестокими, а агрессивные люди сами хотят играть в подобные игры. (как говорил Квентин Тарантино в одном из интервью: "because it's so much fun, jan!"). Ну а еще в "агрессивных" играх проще добиться чувства превосходства.
Не всегда, заметь, в основном психи которые устраивают резню в школах и тд, это в основном тихони, тут скорее психически неуравновешенные, а не агрессивные
Если бы все люди играли в игры, то и войн не было бы, наверное...=)
@@aysommer а как же консольные войны?))
@@duplet4877 уж лучше такие, а не реальные. Вон идиотизма между Россией и Украиной всем адекватным людям уже явно хватило с избытком.
@@Sergey_S1NDIK4T ага, выдать бы этим горе-полководцам по приставке и отправить куда-нибудь в Фортнайт, или что там сейчас модно. Пусть развлекаются сколько влезет, только нормальных людей не трогают...
С четырёх лет играю в видеоигры с разной периодичностью и интенсивностью в них, в различные жанры (но крайне избирательно), и с различной степенью погружения... Сейчас мне около сорока лет 😂 Были периоды (20-26 лет), когда я тратил на конкретные игры внушительное количество свободного времени, и признаю, что систематические акты эскапизма наличествовали, но в тот же период, видеоигры значительно помогли пройти весьма сложный психоэмоциональный путь развития. Каким образом, это уже частности, но именно высказанное я и хотел отметить.
Во что ты играл там в 86 году?
В детстве в Postal 2 поджигал людей, смотрел как они корчатся от боли и ссал на них. И ничего, сейчас высокая эмпатия, против какого-либо насилия и ценю человеческие жизни :)
там не люди тупые боты но когда бот поняло ?
мертвых душь соклькок ? ! авот хренушки вам всем ! и тем тож и даже и даже
Ну не знаю, мне игры доставляют только положительные эмоции, кроме тех моментов, когда я прохожу сложные игры, или когда в игре противник сложный
Напротив, что в играх и ценно - это сложность. С самой первой игры всегда в е на последней сложности проходилю зато в пвп шутанах первый, а в стратегиях обычно против 2х дрался людей. В жизни придётся прилаживать реальные усилия, а ты привыкнув к лёгкой битве в легких играх будешь морально не готов добиться своего. Да и игры расскрывают задумку авторов лишь на сложности, а то ты словно книжечку прочитав в очень сокращенном издании
@@user-qb5km9rj9q эти аргументы про неспособность добиться своего и привычки к лёгкости случаем не созданы из-за желания оправдать свои избыточные усилия на высокой сложности и подкрепить чувство превосходства?
@@user-qb5km9rj9q Мне кажется, что, как и с увлечениями, люди играют по разным причинам: кто-то хочет выплеск адреналина, поразмять мозги, может самоутверждения и тд; кто-то -- просто отдохнуть и расслабиться после тяжелого дня. Это как сравнивать скалолазание и чтение книг -- и то, и то увлечения, но для разных целей.
@@user-qb5km9rj9q да но не оправданная сложность никчему хорошему ка правила не приводит,а приносит сугубо негативные эмоции.
@@nor3641 ты играешь в игры чтобы получить чувство превосходства?
Я вот люблю играть в видеоигры, потому что мне всегда интересно, насколько создатели проработали мир, как много разных деталей, поэтому всегда лезу во все углы и закаулочки игры. А вот в песочницах всегда интересно то, как сгенерирован мир, насколько необычными и красивыми могут быть сделанные случайным образом локации❤️
атам ловушки ?)) иэт еше боле менее хоть именно с реаностью корелируемые хотькакт ..сколько расты там пордлохло ? ! ну тыж в бокчейн играх онитам цифровыми так и лежат юзер
рабсво системы страха и жадности
подростковый возраст вообще самый трудный в жизни любого человека и приносит этот возврат часто не мало хлопот и даже бед. ещё не окрепшая психика, выдает часто конкретную дичь в поведении подростка. и игры самое меньшее что к этому подводит.
довай это тем нормалным педагогам ктоыре инетольк с педагогикой инетольк знакомы не не химерам тембеол темктоыре понапокупали там ! чтоб вас размеется и вполт ков ваших ! ну а побочку ввиде шкурного всего себе
@@88vok если ты писал с телефона. то хотя бы правил слова потом, а то смысл теряется на середине.
свезло прочесть @@eltigreriver3108 оч многое инквезировалось
Как обычно, проще и удобнее обвинить инструмент. Как говорится мужику дали молоток, он им соседа забил. В чем причина? Это молоток так на человека влияет?)
Ну... нельзя эти вещи сравнивать. Всё же игры, книги и тд. это способ передачи идей. А мы от них зависим
акто дал то ? и приэтом умышленно знал чего чего ? на учете стояло ?
Спасибо большое всем причастным за столь объемную и полезную информацию, собранную в один ролик
Вероятно одно из самых детально разобранных видео по теме влияния игр на социальные и индивидуальные наклонности человека. Спасибо за разбор столь сложной и неоднозначной темы.
Спасибо за всю высказанную информация, я все понял!
Спасибо за видео 😁
*Телевизор* - вот от чего точно растет уровень агрессии и снижается интеллект. Все каналы просто заряжены негативом, уже лишь от вставок с передач начало подташнивать
Тоже на канале готовил ролик по этой теме. Единственные негативные влияния которые я нашел в научных работах это повышенная агрессия в коротком промежутке времени сразу после игры и игровые зависимости. В общем рецепт простой, не играйте целый день, а если в дарк соул жопа сгорела, то попинайте пару минут подушку, отпустит) а для неуравновешенных психов что угодно может стать катализатором: игры, кино, музыка, но скорее действия других людей, психические заболевания, отсутствие воспитания в детстве
отвественость тех кто раньше на учет непоставил ? какая ? неа а негласная ? данет
Я, когда играю в игры, испытываю кайф, я словно и есть главный герой, который переживает всё это. Очень приятные ощущения. Если ты умеешь находить вовремя границы, то всё в порядке. Поиграл максимум 3-4 часа, кайфанул, пошёл дальше делать свои дела
*интересно и полезно 👍🏻*
Сделайте пожалуйста подборку топ 10 мировых игровых разработчиков и их философию игр, идеологию компании
Игры приносят мне очень много удовольствия и счастья. В юном возрасте я играла только в детские проекты и в симс) То есть ничего, что не соответствовало бы моему возрасту, на меня не влияло. Потом был большой перерыв на учёбу, и с играми с возрастным рейтингом 18+ я познакомилась уже в осознанном возрасте, как раз ближе к 18-летию, поэтому даже не знаю, как бы на меня повлияло насилие в играх в детстве. Не думаю, что как-то сильно, как человек, я бы поменялась. Всё же я выросла в основном на чтении книг. Сейчас прохожу, как правило, сюжетные проекты, поэтому для меня видеоигры - фактически те же книги, только интерактивные. Кстати, по эмоциональному вовлечению игры я бы сравнила именно с книгами. Чтение ближе всего к игре, как мне кажется. Что в чтение, что в игру, нужно вкладывать много времени и сил, это не простое наблюдение, как просмотр кино, например. Меня расстраивает отношение к видеоиграм старшего поколения. Когда я говорю об играх, скажем, с отцом, я сталкиваюсь с непреодолимой стеной. Ему просто невозможно объяснить, что сейчас многие достойные видеоигры могут иметь такую же художественную ценность, что и книги. К сожалению, проблема отцов и детей никуда не делась и не денется) Мы всегда будем далеки друг от друга, это надо просто принять, и всегда найдутся особо агрессивные родители, которые будут винить в собственных проблемах в воспитании кого угодно и что угодно, кроме себя. Глупо запрещать всё на свете, надо объяснять, почему одно правильно и хорошо, а другое нет, нужно научить ребёнка расставлять приоритеты в жизни, но это гораздо тяжелее, как часто оказывается...
Моему отцу 51 год и он играет в Escape from Tarkov. год примерно. уже играет так, как я не никогда играл :D
особент про счастье хороров и почей бесовсшины ? игры чьи и для ЧЕГО ? не для кого а для каких тварин ?
@@88vokписать научитесь... Такое чувство что вам 7 лет...
Если склонность к насилию и агрессии вызывают именно видеоигры, то отберите кто-нибудь у бункерного деда геймпад
Да не. Бункерный дед настолько преисполнился, что купается в крови оленей - такой он жестокий.
Дед даже слова такого "геймпад" не знает) У него даже кнопочного телефона мобильного нет, не говоря уже о смартфонах, мессенджерах и гугле)
бункерт был хоть ?@@Dmitry9.
морекопна ? !
Ахахах. Спасибо за Сашко на превьюхе 🤣 "Теперь я буду играть во все игры😈"
XYZ в роликах: 18:05 лутбоксы, даркпатенры, дейлики - это опасно, помните об этом... XYZ в курсах: пихай лутбоксы, даркпатенры, дейлики столько сколько поместится, иначе бабла не подымешь...
Скорее всего контентом для ютуба и курсами занимаются разные команды, контактирующие только при совпадении тем, в которых "шарят" последние. На сколько я знаю, в контентмейкерской команде много писателей с DTF, Habr и тп, которые привыкли искать информацию из вне.
Потому что в роликах говорят тем, кто играет в игры, а на курсах тем, кто их создаёт
ну для разработчика это хорошо поэтому им говорят это, а геймерам это не в кайф им говорят другое.
Интересно... Видеоигры провоцируют насилие. А фильмы, типа, не провоцируют? При этом, фильм со сценами насилия даёт тебе образец для подражания и по окончании оставляет с этим образцом наедине. А в видиоигре ты сам участник событий и тебе не надо никому подражать - ты сам и есть главный герой. Подражать самому себе глупо, согласитесь. То есть, видиоигры реализуют тягу к насилию самым безопасным для общества образом. А фильмы? А фильмы заряжают на то, чтобы перенести насилие с экрана в жизнь. Но такой истерики по поводу кино, как по поводу игр, почему-то нет. Почему? Да потому, что ничего личного, просто бизнес. Игровая индустрия отрывает часть аудитории у киноиндустрии. У последней больше денег и возможностей. Отсюда и мнения "экспертов" и "психологов"... Всё это борьба за аудиторию, не более того.
У игровой индустрии уже гораздо больше денег. Просто там с показушностью в несколько раз меньше.
СМИ: ИГРЫ ОПАСНЫ ДЛЯ ЗДОРОВЬЯ И ОЧЕНЬ ЖЕСТОКИЕ! Также СМИ: Показывают Майнкрафт
"смерть пр#@#$туток на дорогах выросла на 500% после выхода gta5"
Сколько бытового насилия происходит на фоне алкогольного опьянения? Почему полностью не запретить продажу алкоголя! Может потому что продажа приносит деньги в бюджет. А игры не приносят - тогда все беды от них и их надо запретить. Нашли очередного козла отпушения. Если человек сам по себе ненормален то тут хоть с играми хоть без них он выплеснить свою агрессию, а если человек сам по себе спокоен и уравновешен то он сколько играть будет так и останется, игры на него ни как не повлияют. Скорее просмотр телевизора откуда льется постоянно какой то негатив может стать причиной, что же теперь СМИ запрещать!?
Видеоигра - это разновидность искусства. Искусство - это отражение действительности в художественных образах образах. В игре образы даются через визуал, через сюжет и через механики. Внимание, вопрос. Если действительность, которая отражается игрой, сама по себе агрессивна и жестока, то какие претензии могут быть к игрокам или авторам игр? Рассмотрим простую ситуацию. Наркотики, алкоголь, видеоигры в схеме аномального поведения. Для этого снова вернемся к определению искусства. Одна из функций искусства значится как компенсаторная. Это означает, что книга или фильм через, допустим, сопереживание главному герою и подстановку на его место себя (эффект погружения в игру) вызывает у нас эмоции по отношению к событиям и реальности, которые даны в произведении искусства как переотражение наблюдаемой автором или авторами жизни. Посыл, которые дает игра, может быть более или менее сильным. Но всегда формулируется в виде определенных идей. Например, в соло-шутере или рпг, что "быть бандитом" - это "плохо", поэтому "хорошие парни" всегда будут иметь право "мочить с особым цинизмом" "плохих парней". Либо, что быть сильным и ловким доминатором-плейкиллером в ММО вообще-то престижно, хоть и хлопотно, а порой и просто дорого по деньгам и времени. Обратите внимание, это не выдуманные авторами игр посылы игры. Это вычлененные во внеигровой реальности идеи, выраженные в игре через сюжет, цели, механики игры. Уже этого момента достаточно, чтобы понять, что запрет каких либо игр как источника социальной агрессии, не имеет смысла, поскольку игры не порождают агрессию, а отображают существующую в обществе агрессивную среду, когда сильный и властный может давить беспомощного. И эта ситуация характерна для общественной жизни в принципе. Достаточно вспомнить банальнейший пример - "Шинель" Николая Васильевича Гоголя. Будем запрещать классиков на том основании, что они живописуют "свинцовые мерзости"? У Достоевского студент зарубил топором старушку- процентщицу за гроши. Достойный пример для подражания и руководство к действию для какого-нибудь подростка из малообеспеченной семьи? Будем изымать Достоевского из книгохранилищ, и сожжём? Правда жизни в том, что преступления происходят не в силу существования книг, фильмов, игр, а в силу такого устройства общества, которое провоцирует эти преступления. В этом смысле расслоение общества на людей без перспектив и людей с достатком и перспективами является куда более патогенной и провоцирующей, чем весь сонм игр про насилие. "Пострелушники", которые с оружием приходят убивать бывших одноклассников, делают это не из желания устроить тир в школе. Они не перепутали игровую повседневную реальность. Их прицел весьма точен. Они стреляли в свою безысходность. В отсутствие перспектив. От тоски в силу понимания того, что будущего у них нет. И это та самая причина, по которой человек в принципе обрастает зависимостями - не важно какими. Это могут быть и игровая, и алкогольная, и зависимость от экстрима, будоражащего кровь карманнику. Зависимость возникает как средство компенсировать дефицит. Дефицит эндорфина и других гомонов счастья. Куда они деваются? Съедаются жизненными трудностями. И кто-то справляется и идет дальше, развивается, учится жить "через не могу". А кто-то не справляется. Застревает, например, в мире водки, которая оглушает разум и затуманивает осознание проблем, делая восприятие реальности словно под анестезией. Или уходит в мир игр, где все проблемы легко решаются движением мышки и несколькими нажатиями на клавиатуре. В этом и различие между киберспортсменами и геймерами с зависимостью. Киберспортсмен преодолевает обстоятельства и собственные границы. А геймер с зависимостью ищет в игре реализацию собственных амбиций и то чувство контроля над реальностью и победы над собственной судьбой, которое не дает ему жизнь. Куда пойти за позитивом школьнику у которого трудные отношения с родителями? Куда пойти за позитивом продавцу из магазина оргтехники, которого "дрючит" начальство из-за трудностей с выполнением личного плана продаж? Вариантов немного. Найти жертву, чем и занимаются любители буллинга, и компенсировать собственный дискомфорт дискомфортом другого. Но это небезопасно. Можно начать пить или колоться. А можно играть в игры. В виртуальных казино, испытывая удачу и ловя адреналиновый кайф. Или пойти играть в компьютерные игры. Именно поэтому так популярны сюжеты компьютерных игр в стилистике фентези , что там персонаж изначально особенный. Растет по социальной или сословной иерархии. Становится альфой в мире бет. Именно поэтому так популярен в современной книжной фантастике сюжетный момент, когда главный герой или героиня, живя даже в обществе будущего, всё равно пребывают в системе иерархии, свойственной средневековью. И даже прислуга, а то и рабы свои имеются. Всё потому что это очень льстит самолюбию, когда ты в окружении тех. кто еще ниже тебя. и это не бред авторов а отражение ими существующей общественной иерархии. А те, кто кричат про запрет компьютерных игр, зачастую прячут за этими выкриками собственные комплексы. Потому что им неприятно видеть открытое изображение того, о чем в собственной жизни они предпочли бы молчать не выставляя наружу - собственную историю личного насилия. Именно отражение в играх собственной истории жизни так боятся те, кто выступает против игр. Ибо "на зеркало неча пенять, коль рожа крива". А рожа у современного общества упыриная.
Зависимость от игр включили в список болезней по той же причине по которой туда не включили старость. То есть из за давления политиков.
Спасибо
Отличный материал! А есть в текстовом варианте почитать? А то я бы хотел показать это видео маме, но здесь слишком много жестоких сцен в моментах где рассказывается про жестокость в играх!🤣
А ты включи, экран не показывай, скажи что это аудио эссе
@@user-ev2jx1bt8o подкаст хахахаха
Я своей скидываю подобные видосы как есть,она уже давно стала относиться нейтрально к тому,во что я играю.Мы даже смотрим с вместе разные фильмы,где насилия в 10 раз больше и оба относимся к этому спокойно.Естественно, выбираем годные фильмы с хорошим сюжетом,а не всякий бессмысленный мусор.
второй отличный выпуск подряд, молодцы)
Много времени провожу в играх,игры-мое основное хобби.Но зависимым от игр себя не считаю.Во-первых я играю в свое удовольствие или просто ради интересного сюжета.Сетевые игры вообще ничем не цепляют.Я просто не могу задротить в одно и тоже часами.Прохожу сюжетные игры одну за другой,иногда могу надолго застрянуть в виртуальном мире.Но не испытываю каких-то резких эмоций,когда нужно оторваться от компа.Бывает неприятно,но не более.Надо признаться,в реальности я просто никто,не имею друзей,даже не знаю кем я хочу быть(пока что учусь в универе на программиста),не в курсе модных тенденций среди моих сверстников.То есть да,я социофоб,интроверт и тд.,называйте как хотите.И штука заключается в том,что игры,как бы сказать,придают мне смысла жизни,помогают подавить депрессию.От игр у меня всегда появляется хорошее настроение.И речь не только про всякие шутеры,экшена и подобное.Иногда встречаются довольно глубокие сюжеты,которые порой даже ставят философские вопросы,как например Bioshock infinite или Far cry 3.А в некоторых просто непередаваемо приятная атмосфера(Mirror's edge).Ай ладно,зачем я вообще все это пишу...
17:04 - 17:28 что за видео с врачами? можно ссылку на оригинал плиз?
Давайте признаем все один факт, играть весело.
Люблю поиграть)... Но для игр у меня в основном коллекция ретро-компьютеров 1981-2001 годов) Современные не прут)... Хотя я где-то понимаю, что это потерянное время... Одна мудрая женщина сказала, что "все что ты там делаешь остается там на экране")
спасибо
Как же хорошо комбинируется Лой Фай на фоне и фамилия София Мягкова
Кому как, а я люблю убивать демонов в дмс. Мне просто дикий кайф доставляет, когда я проделываю на 2+ врагах мотивейшен комбо за Виртуса или на Дедвейте набив 3 заряда королевы разношу всех. Главное знать подход к врагу и кор механики персонажей.
Можно мнение Натальи Богачёвой и иных специалистов о том, что происходит с уникалом на 2:08?)) Чисто практический момент, чего он этим добивается?))
Тоже орнул. На аимботз тренирует крутилку наверно
Мы Люди Уничтожающие себе подобных ради привелегии Мы останемся в миллионах А миллиарды уйдут в ангелы
лучшие. 😅и как же любят все таксистов лондона😂
Некоторые игры изменили меня в лучшую сторону, это как прочитать хорошую книгу. До этого я относился к играм скептически но когда преобрел новое железо тотпошло поехало. И нет я конечно не задрот, не могу сидеть долго максимум 1.5 часа. И что могу сказать так это хороших игр со смыслом достаточно и некоторые даже заслуживает оскар
Думаю, психика человека индивидуальна. На одних может повлиять агрессивные игры на других нет, смотря как сам человек позиционирует саму игру. Но хочу так же добавить оговорку, что бы ребенок пошел убивать в школу, должны быть иные факторы, более внешние чем виртуальные- игровые. Думаю, агрессию из-за игры человек получает кратковременную. Мы так же забываем, что на равных долях человек отрицательно эмоциональный всплеск получает от иных источников, новости, телевизор, не приятное общение с человеком и т.д. Думаю даже читая книгу, с отрицательным эпизодом может вызвать отрицательные эмоции со всплеском гнева. Книги мы не читаем мы образно представляем каждого персонажа и всё происходящее.
Ссылок на источники в описании не хватает
во, вот сейчас норм интонация. заметен прогресс. спасибо за работу над техникой
Многие тут в комментариях пишут что "...сами по себе компьютерные игры плохо не влияют на человека..." Однако стоит добавить что это справедливо если сам человек адекватный с устойчивой психикой, устойчивой против негативного влияния, потому что игры могут влиять на психику и менять ее. Но если человек имеет какие то дурные наклонности то эти компьютерные игры могут эти наклонности развить еще больше, навредить ему, а он уже может навредить окружающим как следствие. Поэтому играть в комп. игры точно не стоит таким людям , но проблема в том что при продаже компьютерных игр не требуют справки о здоровом психическом состоянии, как это требуют при продаже оружия для самообороны, а продают эти игры всем подряд.
На самом деле, агрессия у игроков может снижаться. Также все эти "кровавые стрелялки" могут повышать концентрацею, реакцию, способность работать на несколько направлений и скорость переключения между ними. Да блять даже не обязательно чтобы это были игры типо cs:go блять взять любой шутер хоть сука страйкбольный.
Достаточно ещё немного подождать, пока большинство взрослых будут - бывшие игроки. Или действующие. Эти взрослые будут знать, что игры - это инструмент, способ. Изначально не плохие и не хорошие. Вопрос только как пользоваться.
дык глань амеро видосы или дахоть вцелом западыне аля среднего класа тогоже (или толпы тамошней ) унихт там и или японцев незря толком непереводили а всралась ?
предрапрложеность к нарцесизму абьюзу как формировалась 7 не неплохие ? дык иемнночто для тех ХОРОШИЕ рас для тебя плохо нишук
3:54 Echo VR 4:11 Demeo
Я люблю видео игры, но не могу найти времени поиграть, а иногда есть время поиграть, но я слишком устал в итоге я смотрю как люди играют.
Nice
Я не понимаю как можно сравнивать с реальностью
Самое главное чему меня научили игры - это майнкрафт научил меня ориентироваться по солнцу. Когда я пытаюсь понять где север а где юг в реальности, я представляю свой домик в майне и просто помню что море у меня на западе, а лес на востоке. Дальше все просто 😂 сопоставляю эту визуализацию с тем где я сейчас нахожусь и вуаля - стороны света определены 🤣 пару раз реально выручило и я не потерялась
но эта типо играж не проэтот а про манинг и почую дребедень вокруг этаго спекулятивна
Я лет в 5-6 начинала играть в какие то игры, которые были у брата на пк. Одной из игр была left 4 dead. Игра кровавая, моментами пугала меня (танк или ведьма особенно). Очень долго в нее играла. А потом пошли шутеры. Первые call of duty, battlefield. И очень хорошо помню сцену с обстрелом мирных в аэропорту. И во все это играла еще тогда, когда мне не было и 10. Родитель в этом ничего такого не видела, она сама играла в эти же игры. Итог, все хорошо, прекрасно. Игры мне помогают справится с психологическими проблемами, насилие в жизни не переношу в любом виде, считаю, что все можно решить словами. И я очень рада, что с детства играю в игры и нахожусь в этой индустрии.
Интересно, интересно. Спасибо. Важная тема. С детства помню, как читал в Игромании всякие истории, как очередной кто-то там обвиняет во всём игры.
а скок черных паиршеков была 7 Мол не нет Нельзя а вон там там там ..вот сылка даже )) или тп
2:09 жесткий хвхашер
Спасибо!
Разбери физику в игре kerbal space program
Саша Фокин лицо игровой зависимости😂
Спасибо за ролик! Интересно и информативно. Было приятно слышать имя моего кумира Наталии Богачевой)
Сами игры, можно сказать, не влияют напрямую на человека. Все убийства, насилие и прочее вызвано не самими играми, а людьми, которые как-либо обиделись на жизнь. Ребята, по больше гуляйтею
Короче, пока не доказано - не *бёт что сказано. Играл, играю и буду играть в жестокие кровавые видеоигры:)
Мухахаха, поддерживаю. Люблю DOOM
Не спорю, что в подростковом возрасте игры влияют на психику. Какое-то время и без GTA, и FIFA не мог дня прожить) Психовал, ну максимум, когда проигрывал. Но чтобы склонность к насилию от тех же GTA, Postal, Hitman - нет. Родители не одобряли такие игры. Вот и играл втихую) Потом со временем к играм пропал интерес - тут сыграла роль слабого компа + родители не могли купить ту же приставку. И я особо не интересовался уже новинками. Сейчас самое большое, что могу сделать - скачать на планшет или на телефон игру. И удалить через месяц)
я считаю у игр есть огромный минус это то что они очень ну прям очень много требуют времени можно в них сидеть по 9-12 часов вообще легко когда можно потратить это время на саморазвитие или самореализацию а еще если играть в соревновательные игры то там можно уставать прям как на работе ты тренеруешься изучаешь свою игру и тд и со временем даже если ты не киберспортсмен то устаешь как от обычного рабочего графика работы
Справлялась с постродовой депрессией разнося местное население в the forest. Сейчас удивляюсь, как я тогда вообще могла в неё играть, ибо совсем не мой жанр. Один минус, муж теперь меня боится))
9:33 как называется эт игра подскажите пожалуйста, в детстве играл но название забыл
Postal
@@NotReallyLaraCroft спасибо родной
No problemo
6:11 а как вы объясните то, что в США оштрафовали Люмосити на несколько миллионов долларов, сказав, что то о чём вы говорите это фейк? Учёные им доказали, что игры ничего не развивают, только временно учат лучше играть в конкретную игру, потому и оштрафовали.
>школота орёт в доке 2? запретить геймеров это террористы >наши победили на международном тернире в миллоны долларов? срочно начать развивать киберспорт и игровые студии!
играя в кс много времени по началу есть агрессия на проигрыш но со временем это пропадает и остаётся только интерес или безразличие и уход из игры на жизнь повлияло это так перестал агресировать и просто улыбаюсь без злости и людей это бесит что не выхожу на эмоции и не ору
3к часов в кс го и оч много в дальнобойщики и в другие игры
Так в том то и прикол что агрессия из-за поражения, а не из-за того что тебе приятно убивать пиксели, запретители это почему-то не замечают Интересно если хоккей станет повсеместным, его тоже захотят запретить?
Если в человека есть склонность убииству и насилию то оно проявится даже не играя ведь многие маньяки не играли в игры не было в их время игр
Конечно всё зависит от психики при рождении и детстве. Если психика не нарушена, то игры не сделают человека маньяком, а если психика капут, то даже не играя в игры человек может быть агрессором.
Игры и вся атрибутика, которая с ними связана, созданы для зарабатывания денег. Рекламу создают те же игроки среди своего окружения. Никакие личные проблемы решать игры не собираются, это просто трата личного времени, вместо создания созидательной реальности.
Чисто на меня влияние от игр такое, что мне просто все остальное, кроме игр и некоторые игры, кажется скучным, кроме прямого общения и разного видео и аудио контента.
А так это крайне весело и позволяет просто не умереть от скуки. Игры с сюжетом заменили мне фильмы и сериалы, все-же действовать самому интереснее чем просто смотреть.
Ну так это логично. Потому что игры это квинтэссенция творчества, искусства и культуры в том или ином виде.
@@vadafan3423 бляяяя, красиво сказал
Добро пожаловать во взрослую жизнь ) Не у тебя одного
@@Spectre4490 да мне 17, какой я взрослый. Не ребенок, но я чувствую себя молодо
мне, как водителю, игры помогли в боковом зрении
Почему-то политики, которые в основном не играют в игры принимают решения о начале войн по щелчку пальца с миллионами жертв, иронично, не находите?
Спасибо за полезный материал. Но почему такой монотонный и усыпляющий голос? Устаешь смотреть)
2:09 Это явно скилл.
хаххахха я тож заметил, чела в тир1 уровень
Очень люблю играть в Доку 2
Мне 40 лет. Большую часть жизни я потратил на компьютерные игры. И ни сколько не жалею об этом. Очень надеюсь, что у меня будет возможность, остаток жизни, точно так же провести за ПК играми.
запели видос про облачные игры неа возможность онулирована с ПК кого кого именночто отделатьнех ))
луьше насни стогокак задрали инадоели ! да итак поянтно ... мод хочешь ? ну вот неменьше ремастера
Я вот только что пришёл со школы с испорченным настроением. Давайте и школу закроем тогда :|
Знаете в чем ирония? Кто лучше освоит управление беспилотником и коптером, геймер или старый прокуренный вояка? Выбор очевиден! Вот генерилитет, одной из страны очень сильно хохотал, когда предлагали развивать это направление в армии, думая что тяжелое вооружение решит все.., зато, когда на фронте началась взбучка, летающими камерами и гранатами, не до смеха было... Как по мне, игроманы, были бы, лучшими в этой отрасле
2:35 что за фильм
В обратную зависимость я поверю больше. Люди склонные к насилию будут играть в жестокие игры. Никогда не были интересны игры по типу Manhunt, postal или Punisher. Насилие ради насилия, это тупо и скучно. Хотя смотрят же люди слешеры типо Пилы и ничего.
The Punisher(если речь идёт о той видеоигре про Карателя из вселенной Марвел) - нелепая игра в плане насилия 🙁🙁🙁 Там если жестоко убивать, то игра будет порицать за излишнюю агрессию Фрэнка.
2:09 гиперспорт
1 иногда надо ходить к психологам;2 если ты изначально псих и агрессор ,то лучше лечись или занимайся успокоением законным способом;3 если человек ,сделав всё ,сидит спокойно отдыхает в игре,сериале или кино смотрит,мангу или книгу читает то не до*бываетесь до него каждую минуту,начинайте уже сами что-то делать!
Пропаганда насилия им не нравится. Одна "пропаганда" виртуального насилия не нравится. А вот пропаганда настоящего, не игрового насилия - это ничего, только за, за нее те же самые люди убить готовы.