Почему ЦВЕТ на компьютере так сложен и КАК С НИМ РАБОТАТЬ

2024 ж. 22 Мам.
3 547 Рет қаралды

Мини-курс: cloudlessons.ru/mc/motion/?ca...
Казалось бы что может быть сложного при работе с цветом? Вы просто рисуете/фотографируете/ монтируете/рендерите и сохраняете, так? К сожалению, не так, ведь есть множество нюансов того, как работать с цветом на компьютере и вполне возможно, что вы работали с ним неправильно. В этом видео я расскажу, как правильно работать с цветом и об основных нюансах при работе с ним 🎨
🔗О ACES - • Как объединить 1000 CG...
0:00 - Вступление
1:33 - Цветовая гамма и пространства
2:20 - Глубина цвета
2:51 - Яркость и гамма коррекция
3:25 - Tone Mapping
3:46 - Форматы
4:08 - Калибровка монитора
4:20 - Цвет в рисовании
4:57 - Цвет в CGI
6:13 - Цвет в фотографии
7:55 - Цвет в видеографии
9:06 - Спасибо за просмотр!
#atixcg #cg #цвет #цветокоррекция

Пікірлер
  • Мини-курс: cloudlessons.ru/mc/motion/?camp_id=26103

    @atixcg@atixcg14 күн бұрын
    • мне показалось "минус крокус" 😂

      @SOFTIX1488@SOFTIX148811 күн бұрын
  • Офигевше качественный контент и 0 граммов воды, спасибо!

    @alexlawrence8596@alexlawrence859611 күн бұрын
  • Кто ты, воин? Кем работал-работаешь? Откуда такие знания, опыт? Супер качественный контент, смотрю каждый видос с удовольствием)

    @safronovtm@safronovtm10 күн бұрын
  • Коротко, ясно и понятно. Без лишних слов. Спасибо.

    @naumoff6407@naumoff64079 күн бұрын
  • Кстати, для достижения реализма в 3Д сценке как раз зачастую режут цветовую гамму. Очень часто видел примеры рендеров, когда цветастый выглядит фальшиво, а урезанный по цвету реалистично. Скорее всего, это связано с тем, что мы привыкли к бытовым камерам телефонов и простым мониторам, уличный свет блюрит фото и\или люди забывают протирать камеру телефона перед фото. Отсюда и получается, что мы видим 90% фото такими не цветастыми

    @An_Xat@An_Xat11 күн бұрын
    • Кстати, да. Я недавно обнаружил это, когда шейдеры деревьев правил. Прост поменял цвет к менее насыщенному и дерево сразу прибавило в релистичности. Вобще, мне кажется, при работе с рендерами желательно иметь референс финальной работы, прост чтобы видеть гамму

      @rightart8365@rightart836511 күн бұрын
    • @@rightart8365 я так думаю, это из-за того, что мы банально привыкли к фоткам с обычных камер и к обычным мониторам (часто у людей стоят ТN-ки), плюс ещё фотки блюрит окружающий дневной свет от солнца и\или несовершенства стекла (например, человек забыл протереть заляпанную камеру смартфона). Как говорится, чтоб сделать ФОТОреалистичный рендер, надо сначала сделать его как ФОТО. Или вот в текстурах изношенности то же самое: нельзя делать резкие перепады цветов, например контрастную пыль, иначе это сразу "фальшивит" модельку. У меня самые реалистичные модельки всегда в полутонах. На металлах так и вовсе "50 оттенков серого"

      @An_Xat@An_Xat11 күн бұрын
    • @@rightart8365 я так думаю, это из-за того, что мы привыкли к фоткам с обычных камер и к обычным мониторам (часто у людей стоят ТN-ки), плюс ещё фотки блюрит окружающий дневной свет от солнца и\или несовершенства стекла (например, человек забыл протереть заляпанную камеру смартфона). Как говорится, чтоб сделать фотореалистичный рендер, надо сначала сделать его как фото. Или вот в текстурах изношенности то же самое: нельзя делать резкие перепады цветов, например контрастную пыль, иначе это сразу ухудшает реализм модельки.

      @An_Xat@An_Xat11 күн бұрын
    • Если ты запустишь игру с реалистичной графикой или накатаешь шейдеры, то она покажется тоскливой и ненасыщенной) А какие-нибудь фэнтези зачастую кажутся красивее реального мира, потому что там всё нереалистично цветастое)

      @pyton9553@pyton955311 күн бұрын
    • @@pyton9553 Ну, братик, ты же видишь, что я не про игры говорю, а про рендеры) Понятно дело, что цветастые ИГРЫ зачастую красивее реальности, плюс они ещё отбалансированы под геймплей, левел-дизайн или просто кинематографичность, поэтому изменение цвета может сказаться

      @An_Xat@An_Xat11 күн бұрын
  • очень качественное видео для такого маленького канала

    @nonamichek@nonamichek11 күн бұрын
  • Спасибо за твой контент, очень нравится! Грустно что такие малые показатели активности, ты заслуживаешь большего ❤

    @Alexander_Aurg@Alexander_Aurg10 күн бұрын
  • Супер. Про цвета очень полезно.

    @AJIexanderKuz@AJIexanderKuz5 күн бұрын
  • твой канал находка. Не нудно, но и без воды. у тебя есть артстанция или другой ресурс с работами?

    @er_et@er_et10 күн бұрын
  • Спасибо за видео! Расскажите про "бэндинг" в видеороликах :) Очень важная тема

    @ArgentumStudio_Old@ArgentumStudio_Old3 күн бұрын
  • Начиная из iphone 6s фото делаются в DCI-P3

    @PetroDeineka@PetroDeineka9 күн бұрын
  • Вообще CMYK не возможно отобразить на обычном мониторе. Так как построение цвета совсем другое. В ргб все длается просто. На сетке пикселей есть красный, голубой и синий пиксели. А вот в смике у вы должны быть циан, маджента, желтый и черный. Так что любое изображение построенное на мониторе в смике не равно смику. Цвета будут отличаться увы. Да есть некоторые хитрости по типу переобразования и примреного расчета цвета. Еще смик не может передать вам яркость, максимум контрастность. Если что я уф печатник.

    @donikred@donikred11 күн бұрын
  • Я всегда задавался вопросом, почему монитор с режимом P3 или Adobe RGB показывает больше деталей на обычном web-контенте в sRGB?🤔 Вот откуда он достаёт информацию, если она уже урезана до sRGB? У меня один монитор отображает около 100% P3 и ARGB, а второй только sRGB. И разница огромная! Не только в насыщенности, но и откуда-то проявляются детали на казалось бы залитом красным фоне🤨 А видео очень полезное, спасибо большое!

    @pyton9553@pyton955311 күн бұрын
  • Когда вы говорите 8 bit вы подразумеваете 8 bit на один цвет или на все 3 ?

    @kreatifchk6354@kreatifchk635411 күн бұрын
    • Как правило на каждый из цветов по 8 бит, т.е 256 цветов [0,255]

      @majidisaev7550@majidisaev755010 күн бұрын
  • мониторы у всех разные, глаза тоже. про восприятие цвета психологическое вообще молчу. можно забить на это, этот цветкор

    @AnnaMironenko89@AnnaMironenko8911 күн бұрын
  • 5

    @ProVatan2@ProVatan211 күн бұрын
  • Если честно, мало задумывался над этой темой.

    @nest0s@nest0s11 күн бұрын
  • С первых минут пошли проблемы: GAMUT это не гамма, а цветовой ОХВАТ.

    @MichaelWeizenfeld@MichaelWeizenfeld7 күн бұрын
KZhead