Factorio - песочница выживалка, про строительство заводов и фабрик и выживание в чужом агрессивном мире. В этом цикле видеогайдов я расскажу о базовых и продвинутых методиках в игре. Схемы, использованные в гайдах есть как собственные, так и взятые в комьюнити факторио.
Мои использованные схемы: pastebin.com/u/fed1s
Тайм-коды:
0:01 - вступление
1:01 - моды
3:12 - параметры настройки мира
4:37 - загрязнение
5:40 - эволюция кусак
8:20 - экспансия кусак
9:01 - чертежи
12:55 - самые главные горячие клавиши
13:50 - рыба!
14:12 - танк и силовая броня
16:02 - работа с опорами ЛЭП
16:35 - дополнительная информация на объектах
ГРУППА ВКОНТАКТЕ: vk.com/fed1splay
РАСПИСАНИЕ ВЫХОДА ВИДЕО: goo.gl/wSh64D
СЕРВЕР ДИСКОРД: / discord
Поддержка канала и комплименты:
www.donationalerts.ru/r/fed1s
WM: R278868970440
WM: Z294500083680
money.yandex.ru/to/4100157512...
Это ФИАСКО, братан! При первом запуске модов требуется зарегаться на сайте игры и подключить свой стим-аккаунт. Процедура одноразовая. Тайм-коды: 0:01 - вступление 1:01 - моды 3:12 - параметры настройки мира 4:37 - загрязнение 5:40 - эволюция кусак 8:20 - экспансия кусак 9:01 - чертежи 12:55 - самые главные горячие клавиши 13:50 - рыба! 14:12 - танк и силовая броня 16:02 - работа с опорами ЛЭП 16:35 - дополнительная информация на объектах
федя , а как подключить стим акк ?, на сайте зарегался
В игре в моды зайди, попросит привязать аккаунт с сайта
А где можно найти ссылки на чертежи ? Скажи пожалуйста
мои на pastebin.com/u/fed1s ещё куча разных чертежей на factorioprints.com
Спасибо большое
РЕБЯТ!!! ДЛЯ ТЕХ КТО НЕ ПОНЯЛ КАК УСТАНОВИТЬ МОДЫ НА ПИРАТКЕ (сразу говорю - папка mods просто не воспринимается пираткой и не грузится вместе с игрой) ПРОСТО РАСПАКУЙТЕ АРХИВ С МОДОМ И СКИНЬТЕ ПАПКУ С МОДОМ В ПАПКУ base В КОРНЕ ИГРЫ!!!!! Надеюсь кому нибудь помог!
И вот спустя 3 года, я говорю - спасибо.
@@gistafljfreg4905 рил…
Спасибо
Жаль что этот комментарий я прочитал только сейчас, просто это я уже путем проб и ошибок нашел
моды на пиратку кидаются по пути c/user/appdata/roaming/factorio/mods@@user-su6bf5bi3k
Лайк за "нахамило вон то дерево")))
Спасибо большое! Раньше совсем не понимал как работает загрязнение, а теперь всё стало очень понятно и даже больше
Поигрываю временами в факторию с версии 0,08, и всё равно кучу очень полезной инфы из видео почерпнул! спасибо огромное!
Всегда жду твои ролики по Factorio! Спасибо за гайд!
Пока что первые актуальные и самые годные гайды, которые я вижу на ютубе. Адекватно, четко и ясно рассказываешь, затрагиваешь многие интересные аспекты. Конечно новичкам здесь не очень будет понятно, но местами инфа проскакивает и вот я даже не знал про настройки сплиттеров. Сам был с 0.14 понемногу так развивался, но очень слабо, далеко не заходил. Решил вспомнить что по чем. Очень интересно и познавательно, публикуй дальше.
только начал играть и дошел до состояния "а не снести ли все и выстроить по уму". Полез поискать стратегии построения фабрики и тут этот канал.
Спасибо за гайд!
Отличное видео, все наглядно и без забегания вперед. Так держать, жду продолжения)
Да, подумаю, что следующим сделать. Возможно балансировку ресурсов.
Фоновая музыка прям так и говорит: ""Just DO IT! What are you waiting for?!" Спасибо за годный контент! :)
Я в принципе посмотрел наверное все твои выпуски... Офигенно рассказываешь, все доступно. Хотя интерес к игре проснулся сильно раньше роликов, но блин новое тоже узнал
первые 3 секунды просто шикарны!!!
спасибо за труд!
Спасибо! очень полезный гайд
Для начинающих, главное не пытаться сразу построить всё идеально. По мере того как вы будете начинать новые карты, и доводить их до ракеты, ваша макаронная фабрика и бардак на базе будет всё меньше, а эффективность и красота - всё больше )) И кстати для начинающего совсем не позорно будет вообще отключить эволюцию, а для интереса поставить максимальное количество и размеры вражеских ульев, но при этом отодвинув их на большое расстояние от точки появления. Так вы будете и спокойно строить и учиться играть, а потом при желании добежите до ульев, и навоюетесь там по самые уши.
Так их там уж скучно будет перебивать, наверное. Развитие полное, броня и оружие на максималках, ходи да коси. )
@@nmodonov Ну, в первые несколько раз можно получить дозу лулзов)
@@sunrisetenshi1054 Я как попробовал арту, интереса стало меньше, а как послал на них паукобота, пропал совсем. Просто кидаешь робота в центр. Если улей большой - маршрут по периметру и в центр. И он сам все зачищает.
@@nmodonov Ну хз, я играю только неделю, и до паукана дело еще не дошло)
@@sunrisetenshi1054 важко іследовати тупо кучу всього треба
спасибо большое за видео, многое стало проще.
свежачёк подъехал 👍
Это великолепно! :)
Насчёт горячих клавиш: прицельную стрельбу я переназначил на колёсико, а поднять/бросить предметы - на доп. кнопки мыши. На моей они как раз расположены одна - сверху, другая - снизу.
Занимательно)
Неплохо, как для новичков. ) Ждём-с видосов для продвинутых новичков. )
Для продвинутых чуть позже)))
Годно) побольше видосов)
Сценарии готовы некоторые. Снимать и монтировать долго, потому пока так, еженедельно
> просто нажмите АЛЬТ чувствую боль
Это просто шикарно!!! ... если вам нахамило вон то дерево ... 😂😂😂 Узнал про логистический сундук запроса, что он сам запросит необходимые ресурсы для крафта, если скопировать в него настройки фабрики - Это спасибо!!!! Теперь лойсы - перманентно! Не бросай, продолжай!
Мало того! Объем запрашиваемого варьируется от уровня автомата, модулей в нем и скорости сборки конкретного рецепта. При таком копировании будет запрашиваться такой объем материала, чтобы сборочный автомат работал (по-возможности) без перерывов
классные гайды)
При силовую броню узнал много нового. Спс.
Привет, лайкос))
Накидаю фич, с вашего позволения. У книжек чертежей не упомянут главный трюк: шифт+скролл переключает активный чертеж в книге. Оч удобно для создания, например оборонных периметров - сделал чертеж обычного сегмента, углового и например с дверью посередине. Запихнул их все в одну книжку и прям ей, этой книжкой и строишь, иногда шифтом со скролом меняя активный чертеж. Еще фича - зарезервируйте фильтром (мидлбаттон по дефолту) место под чистый чертеж на поясе. Тогда по q новосозданные чертежи будут падать не в инвентарь, а на это место. Ну а дальше, очистить лежащий там чертеж можно по шифт+правый клик. Получается такой буфер обмена: можно перенести любой кусок фабрики не открывая даже крафта. Кстати, тема фильтров не раскрыта, а без них сложновато будет делать инженерные поезда набитые всем необходимым для экспансии. И еще момент по разным броникам для разных случаев. Мне кажется 4 конфига силовой брони оптимальны: инженерная (не очень быстрая, но 9 или 10 робопортов, без щитов и лазерок) - бегать во весь опор во время строительства не очень удобно, особенно по бетону; быстрая броня (максимум экзосклетов и один робопорт, просто для ремонта; боевая броня (щиты, лазерки, экзоскелеты, все сбалансированно, упор все-равно должен быть в скорость, ибо персонаж во время стрельбы очень медленно ходит) боевая броня применяется реже всего; и наконец, моя любимая броня это танковая, она состоит чуть более, чем полностью из лазерных защит, ни экзоскелетов, ни робопортов (чтоб во время боя роботы не повылазили), ни щитов, только батарейки и ночной визор. Во всех брониках по два реактора. Танк с урановыми патронами в пулемете, на ядерном топливе, внутри которого сидит, ну грубо говоря, 30 лазерных турелей (в пересчете на дамаг) это нечто. Через ульи такое чудовище просто проезжает, только бегемотов надо объезжать, они как камень сразу останавливают танк. И еще про танк полезно знать то, что с первого взгляда, бесполезный огнемет (пулемет сильно эффективней для ближнего боя) крайне применим в одном конкретном случае, а именно, проезд через лес без потерь в скорости: разгоните танк и включите огнемет перед собой: танк прокатится через лес на максимальной скорости и оставит аккуратный тунель после себя. И по-мелочи придирка: в танке +100% дамага к пулемету и +100% к скорости стрельбы. А в машине только +100% к скорости и радиус обстрела в танке и в машине больше чем с руки и у туррелей. В начале игры - машина хороший инструмент экспансии за счет бонуса к скорости. PS про то, что шифт+клик с чертежом в руке не открывает меню чертежа (очен бесючее, надо сказать), а сразу создает чертеж узнал из видео! Спасибо! Вот, казалось бы, уже первая тысяча часов позади, 9ая фабрика растет, думал, что все уже фичи знаю. Ан нет! Прикольно
Факториалы - это сила и интеллектуальная мощь!
Два комплекта брони это гениально !
Очень полезный гайд! Жду гайд по нефти
Базовая нефтянка в ближайшие несколько гайдов будет
еще одна доза фабрики.... теперь ждем следующего воскресенья)
Всё постепенно)
Спасибо огромное очень интересно! Подскажите пожалуйста как сделать такую же панель быстрого доступа как у вас в видео???
Какой молодец
Спасибо
Так же можно скопировать поезд в ж/д станцию и наоборот. В таком случае перенесется цвет.
Годно
Всё вполне компактно и доходчиво разложил по полочкам - для старта - вполне информативно ;) Ну и ты сам знаешь для чего этот коммент ;)
Стикс, всё для вас)) Сам же сказал, что я непоследователен с шиной :-D
блин что за песня просто шик я кайфую
Фёдор, спасибо. Отличный гайд, ИМХО, начинающим будет очень полезен, так это основы комфортной жизни на заводе. Думаю, следующим гайдом должны стать основы расчётов производства, чтобы будущие цари мегафабрик не совершали типичных ошибок вроде «сборочные автоматы по проволоке сожрали всю медь, надо перестраивать». Плюс обязательно работа с конвейерами и делителями («как пустить два ресурса по одной ленте», «как отфильтровать шестерёнки» и т.п.). Кто-то скажет, что это азы. Согласен, но вот я, например, долго не догадывался, что у делителей ленты есть настройки. Как говорится, кто ж знал? И таких неочевидных тонкостей, думаю, много. Буду рад, если Фёдор мне раскроет глаза на ещё какую-нибудь «секретную» фишку)
Видос про балансировку скорее всего следующим будет. Это достаточно важный момент в игре А расчёт производственного блока чуть позже.
А у сплиттеров и не было настроек большую часть игры, не волнуйтесь! Их туда добавили с 16.30-какой-то версии, буквально вот этой весной, в попытке сделать конвейеры снова великими. Был эпичный пост у разрабов в блоге на тему "а не выпилить ли нам нафиг логистических ботов? Поскольку в лэйтгейме конвееры не выдерживают никакой конкуренции против ботов, то фабрики из красивых витьеватых организмов вырождаются в квадратные сетки из сборочных автоматов и ящиков, над которыми висит улей ботов, так что иногда пола не видно. Типа факторио она не про это... решили тогда, что ботов выпиливать уже поздно, но конвееры надо усилять и добавили фильтры и приоритеты в сплиттеры. Такие дела
У буров оказывается есть модули
Замути гайды на ЖД станции, и Дронов, что новичкам довольно сложно понять(сам, когда начинал играть, не шарил в этом, и даже не прикасался). Т.е. покажи, каким образом и для чего строить станции определенного формата, для чего это нужно и тд., а с дронами - логистическая сеть и прочее. Если сделаешь - лучший). Лайк и подписка обеспечены, а тебе респект
логистика и поезда чуть позже будут
Я начал знакомство с игрой со сборки от Paranoidal. Горит знатно до сих пор. Я просто обязан обуздать эту хрень))
Почему у меня НЕТУ кнопки "Импорта чертежей"? Вот это фиаско. Там просто пустые квадраты, можно положить туда книгу чертежей и всё. Не в самой книге и нигде нету кнопки импорта
А для чего ты построил турели за стенами? Чтобы жуки не лезли на фабрику? Я так понял, что это не ускоряет их эволюцию, мне интересно то что ты провёл туда по конвейеру и что за точки вокруг стен?
И мой комментос!!
А как импортировать чертёж в версии 1.0?
подскажите, пожалуйста, где глянуть повтор можно?
👍
Подскажите а как с инвентаря убирать иконку мода upgrade-planner а то у меня их уже штук 5 скопилось, а мод каждый раз отключать надоело
В ящик, и расстрелять)
Здравствуйте, Фёдор! Подскажите пожалуйста, как указывать поезду двигаться в определенное место на железной дороге? Часто вижу как на карте с выбранным локомотивом указывают произвольную точку на путях и поезд туда едет. Нигде не могу найти этот прием. В одном из ваших видео видел как вы так делали но не понял как.
Контрол+клик
@@fed1splay Спасибо за информацию. Постоянно смотрю ваши ролики по фактории. Спасибо за ваш труд.
Поцы как считывать хп зданий?
мне так нравиться что игра начинает набирать популярность
Если интерфейс обновится, можно будет на старый откатиться? А то больно уж очень он мне нравится
Интерфейс будет привязан к версии игры, откатиться на старую версию в стиме можно.
Братан, а как из поеса значки убрать и так и так пробовал и через гугл гуглил фигня одна казалось такая элементарщина а они закреплены и что не жму на другие не заменить(((
Агаааа ска средняя кнопка мыши интуитивно непонятная фигня блин такое дело у меня она прям очень барахлит по этому и не нашел сразу, придётся перепаивать микрик бруЭЭЭЭ
@@Spottysot в настройки клавиш зайди, там много интересного)
Уважаемый автор, подскажите, где можно прочитать внятную информацию по поводу транспортировки жидкостей, давлении, насосах и помпах? Много есть сайтов с неактуальными или очень спорными данными, методом же тыка разобраться пока не получается. Очень надеюсь на ваш фидбек!
wiki.factorio.com Читать исключительно англоязычный вариант
а чего там читать то? в бочки жыжу фабрики суют. оттуда манипуляторы таскают и в вагоны (или в карман). а так насосы есть. если трубу нужно опорожнить поставить насос к конечной точке перекачки и повернуть к ней же (R). есть вагоны-цистерны, к ним то же насос ставишь, когда подъедет он сам вытянется и начнёт лить. справа можно смотреть в окне под картой состояние выбранного объекта мышкой. сейчас в обновлении поменяли интерфейс и т.д.
Я уже построил фабрику и сделал огнеметные турели по периметру но только сейчас смотрю
Подскажите как сделать что бы газ постоянно шел. Использую чертеж с твоей сборки, первые 5 минут делает пластик, и аккумы (подключил завод на тот же газ). Потом он кончился. Позже узнал что надо сделать цикличность, что бы завод его снова делал, но как это реализовать в твоем чертеже ?
Сейчас мучаюсь тем что убираю и ставлю бочки с мазутом...
контролируй расход газа насосами и баками. логикой же можно всё сделать
С этим аспектом игры я еще не успел познакомиться )
Ну так посмотри гайды по логическим сетям. Там рассказано, как логика управляет производством
Добрый день! Подскажи, пожалуйста, как пользоваться module inserter? конфигурацию настроил, иконку на панель добавил, но она не активная, нагуглить внятную инструкцию не получилось
Открой интерфейс мода. И драг н дропом перетяни туда в ячейки сборочник и модули. Видео не про моды, потому упустил этот момент
с этим разобрался, мне не понятно как заставить дронов модули ставить
Персональные дроны есть?) Модули в инвентаре?
да
Может ты иконку случайно закрепил на поясе, а она у тебя в мешке? ))
Все пытаюсь найти как вы снимаете с коневейра продукты?
Е
@@fed1splay у меня Е это меню с моими товарами и производство новых
@@sanja_pilot тогда то ли F то ли G 😁
что то не понял у нас слово импорт и игре чтобы чертежи сохранить себ е
Надо иметь 2 типа брони, один для стройки, другой для боевых действий. я обычно забиваю все каркасами и скорость перса возрастает сильно, плюс бег по определенным поверхностям и по факту отпадает вообще нужда в машине, ибо скорость перса выше, да и снести ничего нельзя если случайно врежешься персонажем)
эээ, досматривай видос до конца а уже потом пиши коммент.....(
Можно ли заставить дронов рубить деревья и закидывать древесину ко мне в карман? Если нет, то есть ли мод для этого?
Планом сноса проведи по деревьям
А откуда ты знаешь про новый интерфейс?
Разработчики опубликовали
А вот и нифига! Когда жмешь на моды требуют ввести логин и пароль. Какой логин и пароль? Стима? Или нужно регистрироваться на сайте фактории?
Логин и пароль аккаунта на сайте факторио, и с пираткой это не сделать
Там нужно зарегатся и потом подключить стимаккаунт с купленной файторио к нему.
Зарегистрируйся и всё
а пиздить не надо я на пиратке играю и скачиваю моды в игре мне норм))
Я ж зделал))Так что можно просто регистрация на факторке
Здесь то ты намного приятнее чем на последнем стриме. Там ты какой-то злой.
Сделайте гайд РАКЕТА. Все для ее запуска.
У меня нет чертежей. Как их открыть до дронов? Просто я гдето видел чит код для открытия чертежей но не помню
Школа факторио нулевой урок. Ищи на канале гайды
@@fed1splay спасибо я уже нашел
Расскажите по модуле инсерт! Вообще ни чего не понятно!!! уже минут 15 туплю!
Хорошо для новичков, но не упомянута возможность вращения уже установленных конвейеров, манипуляторов и других построек. Для модов удобно использовать ModMyFactory, позволяет быстро переключать модпаки для разных сохранений, помнить, на каком из сохранении какой мод нужен - тяжело, здесь это решается в пару кликов
Да, по всем примочкам там можно и на полчаса растянуть видос) тут я в основном затронул только самое спрашиваемое в чате на стримах, т.к. устал одно и тоже по сто раз пояснять. Так что по сути - это видео-FAQ. А про моды и их менеджмент надо отдельный видос делать, потом может надумаю что
И второй вопрос: есть возможность убрать камень/бетон с земли, если криво положил?
Выбери бетон и правой кнопкой мышки убирай
Вот так вот просто? Чувствую себя тупеньким... Спасибо!
Моды я бы посоветовал качать с mods.factorio.com и потом прям архивом кидать C:\Users\Users\AppData\Roaming\Factorio\mods
С интерфейса удобнее)
ФёдорЛяпин fed1s Play ну как кому... на сайте можна прочитать про мод... а с интерфейса не во всех модах есть описание...
В целом про моды можно отдельный видос делать. Начиная способами установки, и заканчивая обзором самых ходовых. Тут в видосе я вообще не хотел вначале про них говорить, и думал вырезать в итоге. Оставил лишь потому, что слишком уж полезен мод на апгрейд. Капец, от скольки часов рутины я себя избавил, используя его))
ФёдорЛяпин fed1s Play mods.factorio.com/mod/copy-and-paste-modules тоже класный мод. Только нам в самом моде нужно переписать зависимость с 0.15 на 0.16 и действует норм... он действует по той же системе как и мод на апгрейд всего
Можно чинить броню? Как работает энергия брони: когда у тебя ходули и дроны как рассчитать сколько энергии нужно чтобы дроны не разряжались?
На реакторе указана выработка энергии, на экзоскелете указано потребление, на дронстанции хоть и мутно но кое-какие цифры тоже есть, пара батареек позволит отследить просадки когда потребление больше выработки.
Броня не чинится. Элементарная математика расход-потребление на откуп пользователю брони)) Рабочие примеры наборов топ брони в видео приведены
ФёдорЛяпин fed1s Play вот вы пилите гайды, а люди все равно жопой смотрят и ей же слушают
А почему ты чертежи по книгам не сортируешь? В книге можно переключать чертежи колесиком мыши с зажатым шифтом
Отвечал под другим видео. По книгам я сортирую, когда есть материал для книги. Просто книгами не пользуюсь, мне неудобно ими пользоваться
Спасибо за труды! Фёдор а есть способ повысить агрессивность кусак и фактор эволюции на имеющейся сохранении? А то база мощная, а на неё ни кто не нападает( а с начала я не вытягиваю тяжёлый уррвень
Через консоль. /c game.forces["enemy"].evolution_factor=X где х - от 0 до 1, /c game.map_settings.enemy_expansion.enabled = true тут после /c game.map_settings.enemy_expansion. должны настраиваться параметры экспансии. остальное гугли. начальная инфа в википедии wiki.factorio.com/Console#Set_evolution_factor
ФёдорЛяпин fed1s Play, ясно, спасибо! Я гуглил, но искал файлы игры) даже не в домек было что это команды))))
Забавный факт:разрабы следят за модами и добавляют лучшее Типа маяка из space exploration который модули на растоянии барыжит Или план улучшения
Ты о чём... Маяк в ванили уже сто лет. Все маяки в модах построены только потому, что в апи игры есть прототип маяка Вот план апгрейда да, из модов заехал
Может кто подсказать сколько парогенераторов можно подключить на 1 бойлер? У меня почему то если больше 2 то не хватает пары. Это механика игры или баг какой то?
1 бойлер - 2 генератора. Бойлер производит 60 пара, генератор потребляет максимум 30
@@fed1splay спасибо, я это уже понял. Играю второй день в фабрику и просто офигеваю от человека который придумал фабрику всего. Если не ошибаюсь ты говорил, что это девушка. Я в шоке)))
Это продукт коллективного разума. Все идеи аккумулировались на форуме.
К слову о танках - на вики указано, что в с 0.17 им убрали +100% бонус урона пулемёта. Теперь не ясно чем в мидгейме гнёзда зачищать.
Дави, что мешает
1:37 строительство ядра виндовс
Про портативный ядерный реактор можно сказать. Я вначале думал что он урановые стержни потребляет. Вот только зачем две штуки, мне и одного вполне хватало.
Один реактор вырабатывает 750, один экзоскелет жрет 200, если у тебя не более трех экзоскелетов то одного реактора хватит, хотя это зависит чем забить оставшееся место.
У меня и 5 экзоскелетов было. Для этого аккумуляторы есть. Лучше поставить вторую дронстанцию или добавить лазерной защиты. Наверное есть другая причина носить 2 реактора.
Ну на 5ти экзоскелетах будешь бегать с просадками батареи, при долгом забеге можно и батарейку разрядить что чревато небольшими последствиями, не критичными конечно, чуток постоять и отдышаться и батарейка востановиться.
Мощность напрямую влияет поддержание щитов, турелей и дрон-станций. Двух реакторов хватает примерно на 1 минуту войнушки в моём раскладе, или на несколько неплохих чертежей. Затем просадка. Это при наличии аккумуляторов. Я бы и 3 поставил, но скоростью жертвовать не хочу.
10 ног на батарейках и ядерную ракетницу в руки и плеваки не могут попасть а если еще и бетон под себя ставить то это еще 50% к скорости.
еще бы гайд по комбинаторам для гуманитариев))))
Есть же джва видео по логике, там вся базовая инфа раскрыта, даже для гуманитариев сгодится
Танк можно скомбинировать с персональной защитой для модульной брони. Так как можно будет пренебречь броней можно поставить множество орудий что будут уничтожать все что движется ближе к эндгейму. А дополнив одним дроном ремонтником заезд по жукам закончится геноцидом этих жуков.
Дрона выпилят, причём сразу) У жуков приоритет на дронов
У меня его долго не выпиливали, да и запас был, мог и не заметить пропажи, но все работало. Пока с пушки сносишь ульи и червей, лазеры сбивают толпу жуков что бежит сзади.
Я так тоже изначально зачистку делал. А потом ввели артиллерию и жизнь стала прекрасна)))
Артилерия жутко медленно 10 ног на батарейках и 2к ядерных ракет в инвентаре.
И бегать руками чистить?... Строишь артпоезд и наблюдаешь
как убрать предметы с хотбара снизу?
Через СКМ
а есть моды на новые виды жуков?
Да, погугли)
Вот я и узнал как удалять рецепты )
точно
Товарищи, на счёт модов, мне предлагают какой-то пароль ввести. У меня Факторка лицензионная, стимовская. Что за пароль?
Спасибо
Да, про код со стима я чот забыл) Одноразовая процедура
Что за саундтрек играет?
Рандомное с интернетов
У меня не чай и печеньки, а первый запуск игры
жуков то перерисовали ? или старые шкурки и модели ?
Какие есть, такие и есть над данный момент
имеються чертежи чтобы создать чертеж нажмите на б чтобы создать чертеж нажмите на новый чертеж чтобы редактировать чертеж))))) ну вы поняли)))))
было бы логичней, если бы эволюция стопорилась разрушением ульев, а не бустилась
Да не, это логично. Улей начинает увеличивать эволюцию жуков из за поступления избыточной опасности за пределами улея.
рыбу можно есть, он хилит 20% нр и рыбу можно ловить дронами
Тайм коды продублируй в коменты ) спасибо
При заливке видоса гемор с комментами, позже
Колхозио=лайк
играл сотню раз а многого не знал
Можно приём который вернул бы интерес пройти ее(не считая моды)
Пройти песочницу?
ФёдорЛяпин fed1s Play видимо из-за того что это песочница интерес и пропал
Ну все люди разные) кто-то не может играть, когда нет цели сверху, это нормально :)
Как правильно делать границы, чтобы тараканы близко к базе и путям не селились? Что считается за расстояние до заселение? Просто блоки? Машины? Точка спавна?
Раньше был радиус вокруг твоей постройки, где заселение было невозможно. Сейчас хз как. Самый надёжный вариант - поставить периметр из турелей для отстрела групп заселения)
@@fed1splayа если не знаешь в какую сторону база разрастется
@@kylecrayn ну возьми радиус, в 10 экранов. И вокруг базы выпили на ранней стадии все гнёзда, чтоб загрязнение не шло на них
Федор, объясни, пожалуйста, если мой манипулятор (синий) положил 10 плит меди в сборщик, он перестает класть больше, пока плит не станет меньше...как быть? а то чтобы микросхемы сделать нужно меди больше, а он не кладет их быстро ( это было объяснение от дауна :D ) короче, как сделать так, чтобы пока есть ресурсы на дорожках, манипулятор их клал без остановки
Никак. Накидывается ресурсов в сборочник на 2 или 3 крафта, точно не помню. Пакетный манипулятор поставь, и размер пачки прокачай
Расскажи про поезда
Потом пару видосов будет
Федор, здравствуйте :) Я вот тута хотел спросить насчет модов( т.к. вы в модах опытный, а я узнал о них только неделю назад): Существует ли мод на посадку деревьев, или например, на создание очистителей воздуха (от загрязнения) ? P.s.Всетаки надеюсь , что есть ) P.s.s.Надеюсь, молю, умоляю... P.s.s.s.Ой, здравствуйте Мистер Кусака 4 лВл Ой , а вы и своих друзей привели ,как мило ... БАХ P. s*4. Минус пол базы
На деревья есть мод, сам хотел поставить. Название не помню, надо в поиске посмотреть через tree plant
А то просто было бы прикольно ,в начале игры, поставить деревьев вокруг базы на чанков так 10 и сидеть с облегчением без надавания люлей... минут 40... а потом фактор эволюции... И капец базе(но это неточно)
Сейчас настройка у генерации есть - количество деревьев. Можно просто выкрутить её на максимум, их будет очень много