Found 8 unexpectedly good games

2024 ж. 8 Мам.
350 156 Рет қаралды

bit.ly/3UPGh9f?erid=LjN8KA1qn - Top up your Steam balance. Promo code: STOPGAME1
vk.com/kupikod_com - KupiKod public with giveaways
t.me/steamkupikod - KupiKod news channel with weekly competitions
A hyped-up survival game with an emphasis on combat; a simulator of either a god or a waiter; ironic roguelight bank robbery; Elastomania, but shoot 'em; Polish “The Witcher at Home”; static but fun cooperative card tactics; another game about potion crafting; and, of course, the anime successor to Dead Cells.
0:00 - Introduction
0:32 - Enshrouded
12:30 - The Universim
21:11 - Turnip Boy Robs a Bank
26:57 - Laika: Aged Through Blood
34:45 - The Inquisitor
42:30 - HELLCARD
50:34 - The Witch's Cauldron
57:03 - BlazBlue Entropy Effect
1:05:38 - Conclusion

Пікірлер
  • bit.ly/3UPGh9f?erid=LjN8KA1qn - Пополни баланс Steam. Промокод: STOPGAME1 vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами

    @StopGameRu@StopGameRu2 ай бұрын
    • вы можете открывать рот, чтобы говорить умные вещи очень кратко и категорически обсирать любую инди помойку? Спасибо, но не надо вам снимать ролики, хватит.

      @Vpaintballe@Vpaintballe2 ай бұрын
    • Зачем Купикод рекламить? Мало того, что там комиссия конская, так там ещё и кидают. Ключ не будет работать - считай деньги выкинул. Лучше бы тогда МТС прорекламили, там хоть честно пополняют аккаунт.

      @burritosls@burritosls2 ай бұрын
    • Вопрос с Votv остаётся открытым... Видос будет?

      @slugcat0@slugcat02 ай бұрын
  • Рефанд от Лоева по причине "я не разобрался" как лучшая реклама игры😊

    @OsmiumTV@OsmiumTV2 ай бұрын
  • По поводу Potion Craft - "прикольное взаимодействие" как сказал Фен там, всё же, есть. Основной прикол в том, что на ход историй там влияют в основном зелья, а не еда (к которой относится выпивка). Например: приходит мужик, который просит дать какую-нибудь отраву, чтобы убить свинью конкурента перед конкурсом. Лично я прошёл этот квест тремя способами: 1. дал отраву - развитие закономерное 2. дал зелье силы - получил рассказ о том, как гигантская свинья терроризировали город 3. дал зелье полёта - получил рассказ о том, что в ночном небе жители видели необычную тень Так что стоит продолжить экспериментировать дальше. Плюс, после прохождения сюжетной ветки ордена ведьм, игрок получает возможность за заработанные деньги поднимать/опускать уровень страха и известности, что позволяет меньше оглядываться на эти значения и больше заниматься террором простых жителей.

    @user-ci8pi9qq1v@user-ci8pi9qq1v2 ай бұрын
    • Любовное дай - их два разных и два разных исхода)))

      @judinvlad8666@judinvlad86662 ай бұрын
    • Я так и не понял, отчего тогда он разочаровался, что нельзя влиять на судьбы клиентов и выбирать разные варианты, если это делать можно?

      @ovento7438@ovento74382 ай бұрын
    • @@ovento7438 А сюжетка с приворотным зельем для мужика, одна эта сюжетка чего только стоит )

      @Edvard-Dante@Edvard-Dante2 ай бұрын
    • @@ovento7438 ну шуткой про игрожур комменты не испортить

      @mediumgentium@mediumgentium2 ай бұрын
  • В universesim есть обучение, где ВСЁ рассказывают! Про ускорение времени, про способности, про перетасктвание телекинезом предметов и про резервуары

    @user-fu3kb4lc4o@user-fu3kb4lc4o2 ай бұрын
    • Там есть прикол неприятный, что оно по умолчанию выключено, как я понял из одного летсплея.

      @jas-c3610@jas-c36102 ай бұрын
    • Случился классический Иван Лоев.

      @nagrishin@nagrishin2 ай бұрын
    • Типичный Фен)

      @aka9834@aka98342 ай бұрын
    • Типичный куплинов ​@@jas-c3610

      @lb_bot@lb_bot2 ай бұрын
    • 1. Максимальное ускорение х2 это капец мало 2. Игра ещё не раскочегарилась, но успела надоесть. И это опять же из-за темпа

      @Feraklin@Feraklin2 ай бұрын
  • хочу иметь столько же вежливости и терпения, как у яна, объясняющего фену очевидные вещи)

    @flamspb1@flamspb12 ай бұрын
    • Начинаю подумывать что это такой нехитрый байт, наподобие игры в плохого и хорошего копа, уж слишком часто у них сценарий с этими ролями повторяется. Два прекрасных Василия как будто по той же схеме работают в "разборах".

      @user-tm4pp4qs2i@user-tm4pp4qs2i2 ай бұрын
  • Первое, что тебе пишут в обучении к universim это то, что ты должен поставить цивилизацию рядом с водой, а где то третий пункт это поставить не резервуар, а водонасос, кт резервуар заполнит

    @enedipperovich2978@enedipperovich29782 ай бұрын
    • Это прямо какой-то бич - вот Куплинов точно так же тупил.

      @SVlad_667@SVlad_6672 ай бұрын
    • Обучение для слабаков

      @user-me3py4wu5y@user-me3py4wu5y2 ай бұрын
    • Забей, люди, которые не умеют играть в хорошие стратегии постоянно о них рассуждают и ничего в них не понимают.

      @Metalloid777@Metalloid7772 ай бұрын
    • @@SVlad_667 потому что куплинов кринжовый скуф для безотцовщин, для которых он заменяет батю вышедшего за сигами, ни скила, ни юмора, печально это.

      @Hulazarchik@Hulazarchik2 ай бұрын
    • Интереснее игра от этого, к сожалению, не становится.

      @HanakoSeishin@HanakoSeishin2 ай бұрын
  • Не ожидал, что Иван Лоев пропустит в Юниверсиме механику водяных насосов и заклинания "стрела Купидона" ( В них большая часть управления, и игра прикольная, когда сбалансировал свою колонию в космосе)

    @user-jc7hd5lx5q@user-jc7hd5lx5q2 ай бұрын
  • Меня напрягают люди которые думают что это полноценный обзор игр и по нему решают игра хороша или игра мусор

    @MaenkrafterPro@MaenkrafterPro2 ай бұрын
  • За The Universim прям обидно, я понимаю конечно за 2 часа в довольно глубокой стратегии не разобраться, но блин, какой уже раз в этой рубрике какой-то полумусор не рефанд в который играть интересно только 2 часа от силы, а реально необычные, прикольные проекты рефанд. Как-то вообще не справедливо.

    @dr.eggman5177@dr.eggman51772 ай бұрын
    • Фишка рефандов не в рефандах, как ни странно, а в быстрых обзорах. А если мнения не сошлись, то это просто повод для очередного срача!

      @Johnny_Wreckerson@Johnny_Wreckerson2 ай бұрын
    • Потому что рубрика рефанд для тех, кому пасьянс косынка уже надоел, а до конца рабочего дня ещё далеко.

      @espritforest1991@espritforest19912 ай бұрын
    • @@espritforest1991 Лол, это-то вообще откуда вышло? На рефанде совершенно разнообразные вещи попадаются, от хардкора до стратегий, от сюжетных игр до соулслайков. При чем тут офис и косынка?

      @ovento7438@ovento74382 ай бұрын
    • @@ovento7438 при том, что формат этих недообзоров плохо подходит для оценивания этих разнообразных вещей

      @user-dj5ji2qb4y@user-dj5ji2qb4y2 ай бұрын
    • ​@@ovento7438 Зато смешно звучит.

      @user-rh4ez1ft4j@user-rh4ez1ft4j2 ай бұрын
  • 13:08 Про The Universim, это очень хорошая игра. Даже мне, человеку, который не любит стратегии, эта игра очень понравилась. Иммерсивность тут хорошая, но да, правильство тебе всё только портит (особенно расположение важных объектов, покрывающих территорию). СТроить приятно, но не очень удобно, так как здания руинят будущие "дороги". И све этапы (кроме начального и финального) проходят очень стремительно, из-за чего ты не успеваешь насладиться условным средневековьем. На поздних этапах игры, когда тебе придётся выкачивать ресурсы из разных точек планеты, тебе те "племена" будут мешать, так как ты зашёл на их территорию. Ну и будут с тобой воевать. В итоге, крутых идей тут много, а реализация тут не очень. Причём во всем. Как и в геймплейном аспекте, так и в интерфейсе, оптимизации и тд. Рандомные просадки кадров и зависания никто не отменял.

    @user-cb6oq9ek9x@user-cb6oq9ek9x2 ай бұрын
  • Лоев не увидел кнопку перемотки в универсим сверху

    @TimeAD935@TimeAD9352 ай бұрын
  • Как приятно встретить знакомую игру в Рефанде. Следила за разработкой The Witch’s Cauldron с того фестиваля, где была экспертом. Чудесная медитативная штучка на вечерок. Насколько знаю, она таки хорошо продалась, и это радует.

    @silver-letoral@silver-letoral2 ай бұрын
  • Чувак, это Репчик)

    @LevakBlevak@LevakBlevak2 ай бұрын
  • Спасибо, каждый раз рад вашим коротким обзорам!

    @user-qx7qi7dq5q@user-qx7qi7dq5q2 ай бұрын
  • Слушаю и понимаю, что Enshrouded - прямое заимствование механик Valheim'а со своими плюшками.

    @alexander2262@alexander22622 ай бұрын
    • "Valheim дома"

      @MaoMadosa@MaoMadosa2 ай бұрын
    • А Valheim полностью оригинальный продукт, ага!

      @MercilessDoc@MercilessDoc2 ай бұрын
    • @@MercilessDoc трёхмерная Террария

      @MaoMadosa@MaoMadosa2 ай бұрын
    • Я провел часов 200 в вальхейме (несколько прохождений разными стаками) и часов 50 в энше (1 прохождение в коопе с девушкой) и могу сделать один вывод. Вальхеймом вдохновлялись, но сделали гораздо лучше и интереснее.

      @Arantrox@Arantrox2 ай бұрын
    • в вальхейме весь кайф деревья валить, тут вообще хуита, судя по футажам

      @bakusphere4657@bakusphere46572 ай бұрын
  • Давно не болтали о Священной Римской Империи? Так мемы же про Древний Рим. А Священная Римская Империя - это Германия.

    @user-xl5bm3ng1l@user-xl5bm3ng1l2 ай бұрын
  • Я абсолютно влюбился в Лайку, в её трогающую историю, в её шикарный визуал и великолепную музыку. Не сказано было, что игра - метроидвания, и некоторые пути открываются по мере прохождения, поэтому бэктрекинг немного задалбывает

    @henlick2761@henlick27612 ай бұрын
    • Вроде тема с течкой довольно натянутая и нелепая

      @knyz_noosfer@knyz_noosfer2 ай бұрын
  • Выпуск прям наполнен интересными играми, давно такого не было, спасибо

    @vladimirteterkin8378@vladimirteterkin83782 ай бұрын
  • Какой же Лоев душный, я шатал

    @user-ty4qs6wy6x@user-ty4qs6wy6x2 ай бұрын
  • BlazBlue:EE - Действительно скрытый самоцвет. Да, рогалик. Да, сайдскроллер метроидвания. Но такая сочная и приятная. Очень хотелось бы, чтобы игру допиливали, выходили длс. Прошел на пиратке, прошел в стиме и вам советую.

    @pivas7455@pivas74552 ай бұрын
    • это как раз то, что я искал после Hades, Dead cells и порядком надоевшего Skul: The hero slayer

      @seembou@seembou2 ай бұрын
    • @@seembou Неужели никто не играл в Rogue Legacy?

      @gomerrus2307@gomerrus23072 ай бұрын
    • @@gomerrus2307 играл, да, тоже до дыр затерта. blazblue все же выглядит как глоток совершенно свежего воздуха

      @seembou@seembou2 ай бұрын
    • ​@@gomerrus2307первую прошел, не лучший экземпляр, но не пожалел что прошел, вторую не щупал. Но BlazBlue лучший рогалик из всех что я играл (если говорить о боевке), ощущается что делали разработчики файтинга, очень гладкие анимации и отзывчивое управление, в том же дед селс немного вязко ощущается

      @PitTheFighter@PitTheFighter2 ай бұрын
    • Ещё Elize Tower есть из вариантов долгих рогаликов

      @ordenerichasetxahermannkol2447@ordenerichasetxahermannkol2447Ай бұрын
  • Лайка просто прекрасна! Прошёл с огромным удовольствием! Особенно получил удовольствие от саундтрека!❤

    @user-tc5es5vm1p@user-tc5es5vm1p2 ай бұрын
  • Спасибо за то, что заюзали музыку из _Pyre._ Хоть где-то игру поминают!

    @garr_inc@garr_inc2 ай бұрын
  • Благодарю за Blazblue, прям ностальгия нахлынула, стоило только разглядеть Таокаку. Думаю, с остальными персонажами тоже предстоит встретиться, однозначно буду брать. Ну а Universim за два часа и не раскроется, она неторопливая, со своим стилем и к сожалению, своими косяками, непрямое управление прям порождает кучу проблемных моментов, что так и не исправилось (что творилось при населении 70+ в ранних версиях - отдельный ад). С другой стороны, таких проектов давно не было, да и юмор всё-таки неплохой, так что пожалуй действительно стоило повнимательнее отнестись к обучению, тогда как минимум до современности развиваться интересно.

    @rmntitov@rmntitov2 ай бұрын
  • В Эншрауде нормальная боевая система, но да, глядя как чувак в неё играет(в боевую систему) - видно что не разобрался, хотя боевка тут битемапная и довольно быстрая, а самое главное отзывчивая. Мир тут не процедурный, всё сделано вручную - подземелья, башни, пещеры, поселения и всякие катакомбы - этого в игре навалом. Но тот чел, который пошел заниматься боевкой в итоге бегал без одежды и с какой-то стоковой тяпкой, расстреливал деревянными стрелами моба, который в него по три стрелы в ответ запускал. Ну это кринж. Выглядит как будто бы насильно чел играет и ему максимально не интересно пытаться вникнуть в игру. Это как играть в шахматы и прсото двигать фигурки без всякой цели. По-первой мне тоже было нифига не понятно, зачем то, зачем это, как тут с сундуками разбираться, почему никогда нехватает волокон, где металлолом брать, я собственно даже хотел делать рефанд, потому что после палворлда, который для меня раскрыл жанр(до этого я даже 2х метровой палкой не трогал его) мне было нудобно взаимодействовать например с ресурсами, который занимали место в инвентаре и надо было возвращаться постоянно, сундуки не шерили ресурсы для использования в крафте(оказалось, что сундук 3го уровня позволяет это делать и его довольно быстро открывают). Но к тому моменту я не наиграл достатошно много, начал заного и с более чистой головой начал больше вникать в происходящее и... оказалось не зря. В первую очередь игра ни в коем случае не является симулятором "иммерсивного исследования" - любая записка, которую ты находишь, если в ней содержится информация о каком-то месте или сокровище тебе отметят область на карте, а иногда ещё и квест выдадут. Но при этом есть и неотмеченные места - например в одном из случайно найденных бандитских тайников, я нашел желтый мечик, по поводу которого высказался Кузнец - что-то там с его дочерью связано. По итогу игра довольно отзывчивая, тут в целом неплохое разнообразие разных противников, как разные классы обычных бомжей в тумане, так и всякие насекомые, который кучами спавнятся, летающие колдуны и прочее, протинвики-люди, скелеты, какие-то какие-то медведолюди - и всё это на довольно маленькой области, которую я исследовал. Освобожденные НПС постоянно подкидывают задания, рассказывают про всяякие штуки. Например посохи используют спелы-расходники, но освобожденный алхимик рассказал, что оказывается есть бесконечные заклинания и отметил мне место на карте, где я могу найти одно такое - очень классно. Крафт так же по рецептам и так же открывают постепенно, не перегружая - это тоже классно. Исследовать мир тут довольно интересно и вознаграждающе, строительство дома и правда не самое обязательное дело, но при этом убранства нужны и неписям - хоть они стоят на месте, у них тоже есть шкала комфорта. Я в определенный момент поставил жаровню в руинах деревни в двух шагах от поля с кукурузой, где гору волокон собрать можно. Залатал дырки в доме, прибрался внутри, поставил освещение, перевез ресурсы с базы - нраица. Сама воксельная система нередко используется и в исследовании мира. Например можно сокращать путь просто выдолбив лесенки в склоне, по которому нельзя забраться - такое часто случается. Ну или взрывать стены бомбами ради прохода.

    @doctorowl2004@doctorowl20042 ай бұрын
    • Мы заметили, что у тебя даже привстал на эту игру. Но по-факту, это ещё один, всех заебавший, выживач ни о чём, и никуда.

      @vpupr9@vpupr92 ай бұрын
    • Они и про сюжет там мало что сказали) и ни один шпиль не исследовали) зато кузнец-покемон... што?) фейспалм))

      @blTb326@blTb3262 ай бұрын
    • Душнила найден

      @hhedd@hhedd2 ай бұрын
  • 3:17 Аж больно стало в штанах

    @Bekzhanay@Bekzhanay2 ай бұрын
  • Мне нравится заголовок: «Нашли 8 неожиданно хороших игр». Почти всё рефанднули 😂

    @statusspb@statusspb2 ай бұрын
  • Согоашусь с другими коментаторами, universum отличная игра, просто Иван решил скипнуть обучение и играл задом на перёд)

    @strickervn1711@strickervn17112 ай бұрын
    • Как обычно

      @Wegpblu_xD_eBpeu@Wegpblu_xD_eBpeu2 ай бұрын
  • 40:49 «мертвое тело убитой женщины» 😄

    @G7AZUR@G7AZUR2 ай бұрын
    • Ну убило ее насмерть, что бубнить то

      @Dr.Longold@Dr.Longold2 ай бұрын
    • Ну, вдруг зомби или там Франкенштейн

      @ovento7438@ovento74382 ай бұрын
    • Мне однажды тоже друг рассказывал, что кто-то кого-то зарезал, а я ему "насмерть?" Он меня сам убить был готов :D

      @Sonless_Vergil@Sonless_Vergil2 ай бұрын
  • Спасибо! Любимая рубрика, всегда жду.

    @timoshevsky@timoshevsky2 ай бұрын
  • В The Universim при создании мира спрашивает, хотите ли вы включить обучение? Там буквально первые здания это водокачка и хранилище воды, не нужно всё тратить на дожди🥲

    @shis1998@shis19982 ай бұрын
  • То есть 10 минут смотреть про игру в рубрике "рефанд" чтобы в конце тебе сказали "ну я хз рефанд или не рефанд"

    @Akela7_7@Akela7_72 ай бұрын
    • Вообще, это хороший прецедент. Когда ни рыба ни мясо, то лучше не ставит конкретной оценки.

      @evan_iz_navarry@evan_iz_navarry2 ай бұрын
    • Тоже прикола не понял

      @daeddane1003@daeddane10032 ай бұрын
    • Мне кажется это тревожный звоночек. Раньше у ребят уже были оценки типа: "я не уверен, но пока рефанд", или - "лично для себя я рефанднул, но хорошо представляю целевую аудиторию и как раз им рекомендую приглядеться к данному продукту." Финальный однозначный вердикт - это фундамент данной рубрики. Пусть итоговая оценка субъективна, пусть зритель ругает в случае несогласия, но выбор нужно делать!

      @KukloWood@KukloWood2 ай бұрын
    • Ну если ты за 10 минут для себя ничего не осознал, то ты уверен, что проблема в отсутствии вердикта?

      @rendi_@rendi_2 ай бұрын
    • @@rendi_ Я совсем не понял вопроса. И складывается ощущение, что вы не совсем поняли мой комментарий.

      @KukloWood@KukloWood2 ай бұрын
  • Один из лучших выпусков, спасибо!

    @SanmaxSeven@SanmaxSeven2 ай бұрын
  • Динамика появляется в карточной игре тогда, когда ты уже всё заучил - опыт игры в Slay the Spire :D

    @donneon3340@donneon33402 ай бұрын
  • Enshrouded 🔥. Вы, поиграв 2 часа поняли всего процентов пять от контента. На самом деле игра очень хорошая. а для раннего доступа так и вовсе что то уникальное в плане работоспособности как технической так и геймлейной. Сейчас далеко не все релизы такие. мне понадобилось в соло 72 часа чтоб закрыть все активности на 100% и упариться по строительству. Вы бы еще АРК поиграли 2 часа и сказали что игра неочень и боёвка плохая.

    @user-iz8jf1iz5q@user-iz8jf1iz5q2 ай бұрын
    • Так игра типичный душный выживач, которых тонны. И большинство выживачей мусор такой же)

      @hhedd@hhedd2 ай бұрын
    • Судя по вашему коменту, выживачи вам в принципе не нравятся. Так как вы их можете оценивать то? Но я готов почитать от вас про такие же игры. Делитесь примерами.@@hhedd

      @user-iz8jf1iz5q@user-iz8jf1iz5q2 ай бұрын
    • 1) А зачем вы в рубрику, которая ТРЕБУЕТ выставления оценки рефанд/нерефанд за 2 часа, взяли игру на 100+ часов? Опять хайпожорство? 2) Ну а если взяли и не смогли выставить оценку - значит вы непрофпригодный мусор на авторе.

      @Flamberg7@Flamberg72 ай бұрын
  • 27 февраля вышел в релиз крутейший олдскульный шутер WRATH: Aeon of Ruin - на движке Квейк 1 с мрачной атмосферой и шикарным саундтреком от Эндрю Халшалта. Именно таким должен быть Квейк 2! Ценители - обратите внимание.

    @spartanezleonid3972@spartanezleonid39722 ай бұрын
  • Спасибо за ролик, было очень интересно слушать о новых играх) За исключением первой игры, где игре оценку просто не выставили, что происходит первый раз за всю историю рубрики

    @daeddane1003@daeddane10032 ай бұрын
  • Laika! Не верю что ее все таки заметили!

    @A51K@A51K2 ай бұрын
    • Ага, "заметили" на бусти, потыкали и нихрена не поняли. "Какой-то подвешенный чувак"(а не РЕБЕНОК джейкоба), и "просто поехала мстить". Массу собственных скилл ишью выдает за проблемы игры. По типу того, что когда камера отдаляется и противников много он начинает тильтовать и не может понять в каком положении находится персонаж, хотя кусор-прицел всегда одного размера и на нем есть метка положения головы героини.

      @doctorowl2004@doctorowl20042 ай бұрын
    • @@doctorowl2004 это да... ничего толком не поняли и все перепутали. Не чувак а ребенок, не забрали а сам поехал мстить за сына, не рандомный житель а мать героини и тд. Когда сказал что "она пошла мстить" то вообще офигел) Сам тоже проходил на геймпаде и таких проблем не заметил. Спасибо хоть сами себя не задушили и поставили *не рефанд*

      @A51K@A51K2 ай бұрын
  • Спасибо. Любимая рубрика❤

    @cainam1@cainam1Ай бұрын
  • Enshrouded механика боя на самом деле прям огонь. Отклик персонажа супер, удобность боя - супер, блоки и парри работают приятно. В последний раз такой отклик боя я получал только в валхейм, а до него только в дарк мессии. Всё. Тот же скурим имеет боевку днищенскую, на попытки блока забиваешь после 3-4 раза и бьешь всех тупым закликиванием.

    @Andrey_Ari@Andrey_Ari2 ай бұрын
  • Нормально вы вальхейм нашли))

    @vladimirglee5543@vladimirglee55432 ай бұрын
    • В Вальхейме физика есть

      @VRuslander@VRuslander2 ай бұрын
    • И то такая себе .Учитавая что игра в основ именно про битву с мострами и боссами, это лишь не очень уместная часть геймплея.И то , копат можно, но лишь не очень глубоко а почему хрен знает?​@@VRuslander

      @user-hi8xb5bi4p@user-hi8xb5bi4p2 ай бұрын
    • Вальхейм это больше дарколсолоид, а то что в видео это больше дьяблоид

      @Sonless_Vergil@Sonless_Vergil2 ай бұрын
  • 4:30 "вот у кого-то это щёлкае" 🤣

    @DmitryTomat@DmitryTomat2 ай бұрын
  • Про Юниверсим - типичный Фен. Резервуар нашел, насос не нашел. Силы какие-то у него открываются. На побочный интерфейс отвлекся, на основной забил. Но по чести, за два часа в этой игре делать нечего.

    @sGrizzli@sGrizzli2 ай бұрын
  • Дождался таки , что Лайку заметят ) Обожаю эту игру . Саундтрек и визуальный стиль в ней просто огонь !

    @TheHumphrey100@TheHumphrey1002 ай бұрын
  • Опять не осилили механики и интерфейс стратегии) Упоминагие Spore очень символично, ибо там была та же проблема) А надо было всего то почитать описание навыков, строений и древа прокачки

    @jack0fshad0ws15@jack0fshad0ws152 ай бұрын
    • Да какие описания, какое обучение? Надо же поскорее спидранить два часа геймплея, а то нельзя будет пихнуть очередной инди кал в рубрику обмусоливания первых двух часов с нулевым вниканием в игровой процесс

      @overtrolbmaerty9164@overtrolbmaerty91642 ай бұрын
  • По поводу инквизиции. Можно скачать цикл романов Надежды Поповой "Конгрегация", тоже весьма атмосферно и очень хорошо написано))

    @GrimColumbo@GrimColumbo2 ай бұрын
  • Под прошлым выпуском Рефанда узнавал, можно ли предлагать хорошие игры, не являющиеся новинками, но мне не ответили. Поэтому хочу набраться наглости и посоветовать Portal Mortal, отличный хардкорный платформер - головоломку.

    @user-ih1it2cn5m@user-ih1it2cn5m2 ай бұрын
  • Inquisitor ждал, потом поиграл в демку на одном из прошлых фестивалей в стиме и перестал ждать :D Сильнее всего напоминает старый экшен-квест Daemonica, причём по многим параметрам: по времени выхода неказистая графика и анимация, странные боевые системы, детективная составляющая. Но Daemonica я запомнил как игру, которая меня зацепила сюжетом. Инквизитор же даже по демке показал, что стоит опасаться. Особенно с учётом того, что читал книги и какая-то оторванность от них ощущается на каждом шагу. Вроде бы вот, маска Палача, герой её узнаёт вроде бы в демке. Но ни в журнале, ни в его мыслях нет ни слова о том, как и при каких обстоятельствах он познакомился с её владельцем.

    @eyskyaldi6126@eyskyaldi61262 ай бұрын
  • Инквизитор очень понравился, техническая часть конечно оставляет желать лучшего, но в игре чувствуется старый игрострой не только в плохом плане

    @RSh850@RSh8502 ай бұрын
  • Тааак, следующий час пройдёт шикарно!

    @SKY-_-DiE@SKY-_-DiE2 ай бұрын
  • Спасибо за эту рубрику! Всегда себе по возможности что-то цепляю в библиотеку и просто хороший контент у вас получается!

    @_kisleow_4023@_kisleow_40232 ай бұрын
  • Enshrouded очень занимательный, мир красивый, исследовать его интересно Нам нужно было попасть в некий данж к боссу, искать вход было лень, поэтому мы просто пробили путь бомбами😂 История опять в записках, да, но их довольно интересно читать, квестики всякие есть, весь контент который доступен на данный момент мы закрыли и ждем обнов

    @shis1998@shis19982 ай бұрын
  • Подписывайте пожалуйста, что рефанд. Это моя любимая рубрика, но данное видео я намеренно пропустил, так как по превью и названию решил что это что то среднее между мобильным весом и обзором модов. Если бы в инфакте не сказали что это рефанд, не смотрел бы

    @astoscope@astoscope2 ай бұрын
  • Лайка это великолепный метройд с чудесной музыкой и сюжетом. И в начале ребенок и муж были )

    @mr.kripton2496@mr.kripton24962 ай бұрын
  • Я читал первую книгу Я Инквизитор, довольно шаблонная и особенно ничем не цепляет. Говорят что следующие книги лучше написаны, но я уже первую не осилил. Не удивительно что и игра вышла такая учитывая первоисточник

    @Bookwalker_Lemm72@Bookwalker_Lemm722 ай бұрын
    • Ведьмака тоже не все любят почитать. Да и вообще, это разные произведения от разных авторов в разном формате - книга и игра, судить одно по другому не разумно...

      @ovento7438@ovento74382 ай бұрын
    • @@ovento7438 Ведьмака читал. Он лучше написан. И дело не во вкусах, а в банальных фактах. Я сужу лишь по аналогии что если первоисточник слаб то и игра по такому источнику будет слабой. Можно конечно сделать что-то и с посредственностью, но надо очень сильно постараться, а судя по всему это первая игра студии и у них нет ни опыта ни таланта чтобы такое осуществить.

      @Bookwalker_Lemm72@Bookwalker_Lemm722 ай бұрын
    • @@Bookwalker_Lemm72 так я и не спорю, в целом, просто не согласен с категоризмом суждения "книга не очень, значит и фильм/игра по мотивам будет такой же") Это вероятно, но совершенно необязательно

      @ovento7438@ovento74382 ай бұрын
  • Приятно слышать музыку из Pyre на фоне, услада для ушей

    @LittleHollowKnight@LittleHollowKnight2 ай бұрын
  • Сколько не видел обзоров на Enshrouded, все её постоянно сравнивают с выживачами, рогаликами, симуляторами, песочницами и т.д. Но, по какой-то причине, никто ни разу вообще не вспомнил про предыдущую игру разработчиков - Portal Knights. Хотя именно эта игра послужила базисом для Enshrouded. Enshrouded это буквально Portal Knight нас стероидах, к которой ещё реалистичный графон прикрутили. А вот UI/UX почти без изменений оставили.

    @user-ci8pi9qq1v@user-ci8pi9qq1v2 ай бұрын
    • Вальхейм.

      @user-hi8xb5bi4p@user-hi8xb5bi4p2 ай бұрын
  • Коротко о выпуске: Ян - анимешник, а Фен хочет быть богом.

    @Unc1eBob@Unc1eBob2 ай бұрын
  • Ах я ненашел перемотку! Значек перемотки сверху в центре просто существует

    @contyviewcontemplator3957@contyviewcontemplator39572 ай бұрын
  • "один из единственных методов уведомлений" - это новое слово в грамматике )

    @andrewdanileyko192@andrewdanileyko1922 ай бұрын
  • Люди, которые пишут, что Еншрауд это Вальхейм, либо не играли в эти игры, либо не понимают фундаментальной разницы в играх. Я наиграл 300 часов в Вальхейм и под 40 в еншрауд. Енш выигрывает только в плане стройки, всё. Вальхейм процедурно генерируемый мир, он совершенно непредсказуем и огромен, на данный момент енш меньше раз в 10 точно. В Вальхейм ты исследуешь мир, каждый биом это вообще, что-то принципиально новое, тут ты под дебафом, а тут замерзаешь. В еншрауд один набор врагов, что в пелене, что вне её, что на первом лвле, что на 25ом. Мир уже напичкан точками интереса однотипными, и несколькими повторяющимися боссами. Пройдя первые два биома, вы уже ничего нового для себя не откроете. Возможно игру допилят через пару лет, но пока что енш это очень душная колупальня.

    @GreyExe64@GreyExe642 ай бұрын
  • 1 игра. Столько раз было произнесено "как в дьябло". Я дальше второй дьяблы не катал, по футажам очередной клон Rust. 2 игра. Начали сравнивать непонятно с чем. Хотя это прям новая версия populous the begning и формат племен, и божественное вмешательство, и карта в виде шарика

    @ave_0@ave_02 ай бұрын
  • 37, это буквально то как большенство хотели бы видеть ремастер первого ведьмака)

    @user-yb5eh6vs1c@user-yb5eh6vs1c2 ай бұрын
  • спасибо за видео🙂

    @user-pl2vv5qv1c@user-pl2vv5qv1c2 ай бұрын
  • Соскучился по вас. Спасибо за выпуск

    @selfsamegame9155@selfsamegame91552 ай бұрын
  • спасибо за великолепный разбор и прекрасное видео

    @user-gi9go3ke5x@user-gi9go3ke5x2 ай бұрын
  • Показывают Ведьмин котёл, а на фоновый саунд ставят Симулятор алхимика. Кайф!

    @TheDzzirtuoz@TheDzzirtuoz2 ай бұрын
  • 50:00 ДА Ладно! Это же ОСТы Симулятора Алхимика из предыдущего выпуска Н-цать месяцев назад!

    @user-xo7nc7rk7m@user-xo7nc7rk7m2 ай бұрын
  • Без обид, но мне кажется, что Ивану Лоеву пора отдохнуть от этой рубрики. Он уже давно эти обзоры делает "на отвали." Разбираться ни в чём не хочет, в геймплей погружаться не желает. Ещё и претензии максимально абстрактные, в духе "а я не понял, а я мне не сказали, а в чём смысл".

    @yuuhisaka8724@yuuhisaka87242 ай бұрын
    • Да как и гальперов в разборе полетов, уже достал со своим "блин в игре 10 летней давности сюжет подаетсч в записках а как играть не понятно я ниче не читаю мне не интересно игра гавно"

      @user-re3pp4fi5p@user-re3pp4fi5pАй бұрын
  • В Лайке же, вроде, не дядю распотрошили, а подростка, бывшего друга дочери главной героини. А отец этого подростка пошёл птиц крошить, и многих покрошил, но там у них и погиб. Так что всё ещё жёстче. Ну, и в тему войны, империя птиц давно другие виды порабощает, и за свободолюбие охотно убивает. И, собственно, смерть этих двух милых пёселей - просто признак войны, пришедшей в дом главной героини.

    @True_Aracolla@True_Aracolla2 ай бұрын
  • Про репку прям прикольное))

    @captaincitrous5987@captaincitrous5987Ай бұрын
  • приятно, что ост из Пайр вставили

    @valeriasidoryna319@valeriasidoryna319Ай бұрын
  • Законы Надрагии-Игра от семейной пары доступна только демо версия можно пройти за 2-3 часа релиз в конце года

    @0451.@0451.2 ай бұрын
  • Laika - крутая Метроидвания, и проще в неё играть с клава-мыши

    @GRIFonyx_TiGrrr@GRIFonyx_TiGrrr2 ай бұрын
  • С первого вердикта в голос😂

    @GTPollux@GTPollux2 ай бұрын
  • Hellcard выглядит как упрощённая Gloomhaven - только без продвижения по карте. Но механика совместного продумывания тактики боя - это да

    @phpvlad@phpvlad2 ай бұрын
  • Фен, ну ты чё?! Всё там есть в Унивёрсити! И обучение, и перемотка, и даже пауза. К слову, обучение очень подробное, и говорит оно от имени рассказчика, который очень похож на Стенли Перабл

    @tatyana-larina@tatyana-larina2 ай бұрын
  • Ну это сильно. 12 минут описывать Вальхейм и в итоге не назвать Enshrouded духовным наследником Вальхейм. Это надо было постараться

    @MaTp0cKuH1127@MaTp0cKuH11272 ай бұрын
    • еще и без оценки, лол) Просто навалили пересказ своего летсплея без конкретики.

      @Flamberg7@Flamberg72 ай бұрын
  • Спасибо, душевный выпуск и игры интересные.

    @cloverdew@cloverdew2 ай бұрын
    • Зачем две лишних буквы в слове "душный"

      @giantenemyshrimp849@giantenemyshrimp8492 ай бұрын
  • Так держать. Мне понравилось, коротко и по существу!

    @deusex8682@deusex86822 ай бұрын
  • Интересно, Яцек взял гонорар или выбрал долю от прибыли?

    @AlexCoachman@AlexCoachman2 ай бұрын
  • Вторая игра очень чём-то напомнила Foundation))

    @MrPipidastr@MrPipidastr2 ай бұрын
  • О, Лайка в процессе прохождения. Интересный мир, удивительно жестокий для в данном геймплее. Да, согласен с Ваней: если приноровиться, то игра пойдёт славно, но поначалу это довольно потное занятие с очень ограниченным ресурсом патронов и умений, которые перезаряжаются сальто и чаще эти сальто где-то в стороне от врагов делаешь и заднего хода, если я верно понял, нет, лишь разворот байка и в добавок ко всему прочему управлению и в условиях полёта это заставляет зачастую теряться.

    @BraveJoxer@BraveJoxer2 ай бұрын
    • Тебе ничего не мешает делать несколько сальто за один прыжок пока стреляешь в птиц, там блин даже слоумо для этого есть

      @bakusphere4657@bakusphere46572 ай бұрын
  • Фен, пройди обучение, там есть возможность построить водокачку

    @kithimon8636@kithimon86362 ай бұрын
  • такое ощущение что мы переместились в 2007, ведьмаг даже не моргает , похоже гейдев погрузился в смуту

    @bakkamitay@bakkamitay2 ай бұрын
  • Лайка великолепна. Рекомендовал её все и каждому. Музыку в плеер скачал. Геймплей интересный и не надоедает. Картинка просто бомба. Крч, я просто чел из интернета, но для меня открытие того года

    @zubatikru@zubatikru2 ай бұрын
  • Сегодня в стиме вышла какая-то The Brew Barons. Заинтересовала немного, так что если хотите можете включить в следующий выпуск

    @nikitf7777@nikitf77772 ай бұрын
  • Де-эссер, пожалуйста. Очень ядовито звучит

    @pssssn7663@pssssn76632 ай бұрын
  • последнее звучит интругюще

    @user-hw1xp6xe5k@user-hw1xp6xe5k2 ай бұрын
  • Такое ощущение что Лоев в universim нажимал скип на каждом обучающем окне иначе как можно пропустить было обучение мне решительно непонятно)

    @user-mq1pf8kh4y@user-mq1pf8kh4y2 ай бұрын
  • Вы что не узнали инквизитора? Вротмненоги это же Дэвид Блэйн!

    @thirteenththirteenth1631@thirteenththirteenth16312 ай бұрын
  • блин, на HELLCARD'е кайфанул от наложенной музыки... Всё же Корб - волшебно музыку пишет!☺

    @nickolaikrachevsky4578@nickolaikrachevsky45782 ай бұрын
  • Ура, музыка из Pyre, я доволен

    @den10b@den10b2 ай бұрын
  • Кста в юниверсим вполне можно контролировать рост начеления, купидон для этого и этому обучают

    @rjutomat3658@rjutomat36582 ай бұрын
    • Я так понял можно и контролировать рост населения.. назад.?

      @Sonless_Vergil@Sonless_Vergil2 ай бұрын
    • @@Sonless_Vergil ну убивать тоже можно. В море дурачков кидаешь и привет. Ну или не спешишь спасать от диких животных

      @rjutomat3658@rjutomat36582 ай бұрын
  • Как же я жду "Хардмод"!

    @Sh3st4k0v@Sh3st4k0v2 ай бұрын
  • Больше на Джона Сноу похож, чем на Герольда.

    @x482965@x4829652 ай бұрын
  • Насчёт репки.Булетхэл это когда реально на экране дохера снарядов и ты должен уворачиваться.А эта игра просто дуал стик шутер.

    @sssevasss@sssevasss2 ай бұрын
  • Новый ведущий оч клевый, должен заметить

    @F_Law@F_Law2 ай бұрын
  • в эншрауте бывают моменты когда у тебя 30 секунд и ты себе ступеньки долбишь в скале

    @user-fm2dr7xj5s@user-fm2dr7xj5s2 ай бұрын
    • 30 секунд до чего?

      @Sonless_Vergil@Sonless_Vergil2 ай бұрын
    • @@Sonless_Vergil до полного п...ца, сынуля) А вообще, я думаю, имелось ввиду время нахождения в тумане. Типа осталось 30 секунд до смерти, а тебе надо как-то пройти через скалу на выход)

      @Flamberg7@Flamberg72 ай бұрын
    • @@Flamberg7 ааа) спасибо))

      @Sonless_Vergil@Sonless_Vergil2 ай бұрын
  • Теперь мы знаем, что Ваня не проходил Ori... Это даже грустно (боссы Совы в обоих частях)

    @Olen_Kosmicheskiy@Olen_Kosmicheskiy2 ай бұрын
  • кста, автор the witchs cauldron добавил камео Иксзибитов в игру

    @kusakabe8404@kusakabe84042 ай бұрын
    • Было такое дело)

      @Edvard-Dante@Edvard-Dante2 ай бұрын
KZhead