Baldur's Gate 3: ТИР ЛИСТ ВСЕХ КЛАССОВ | Лучшие и худшие классы

2023 ж. 4 Қыр.
487 818 Рет қаралды

Folk Hero в Steam: store.steampowered.com/app/23...
Самые топовые и веселые классы в Baldur's Gate 3, а также классы посредственные - выбираем за кого играть с моим тирлистом.
💰Бусти: boosty.to/styxmd
👕Мерч: styx.printdirect.ru - футболки, толстовки, кружки и другие предметы от Стикса
🔔Второй канал (аудиокниги): bit.ly/3cFyU0F
🔥Общение, новости, анонсы:
▶Телеграм: t.me/StyxYT
▶Discord: / discord
▶Группа Вконтакте: vk.com/styx_public

Пікірлер
  • Я так понимаю, что чем непонятнее классовые механики, в которых автор не разобрался, тем ниже тир, то ли дело варвар, паладин, воин или маг)0)

    @Rexschwert@Rexschwert8 ай бұрын
    • Ну так, мы же в рпг играем чтобы мечом рубить на одну кнопку и на вторую бочки швырять😂

      @HerrUgolkov@HerrUgolkov8 ай бұрын
    • Тут все просто просто тир переворачиваем и все😅😅

      @KirichED@KirichED8 ай бұрын
    • Странное мнение насчёт классов у челика, который несколько раз игру прошел 🙈 типо слабого друида в начале игры или барда, который не наносит урон 😂 я бы сказал автор игру прошел один раз и то поверхностно.

      @richardgiod@richardgiod8 ай бұрын
    • Особенно монах в с тире один из самых имбовых классов 😅

      @Starflyerss@Starflyerss8 ай бұрын
    • @@Starflyerss просто сломанный класс на пару со сломанными фитами и зельем на 27 силы в трусах может порвать любого босса игры в труху 🤣👌 ну явно самый слабый.

      @richardgiod@richardgiod8 ай бұрын
  • В BG3 бард это реально отдельный прикол, куча диалогов написано чисто под него, отдельные анимации каста, возможность отвлечь НПС игрой на инструменте, в общем очень годно реализовали этот класс

    @user-im1xd7sh3o@user-im1xd7sh3o8 ай бұрын
    • Барды занимают отдельное место в моём сердечке

      @StyxMD@StyxMD8 ай бұрын
    • Не согласен что у барда мало урона. Особенно у барда из школы мечей. Лучник из него получился очень крутой с сильными заклинаниями и харизмат(ну понятно).

      @Veresk88@Veresk888 ай бұрын
    • @@Veresk88 поддерживаю. Мой бард коллегии мечей с двумя арбалетами великолепно разносил кабины с середины первого акта и до конца игры

      @jk3.148@jk3.1488 ай бұрын
    • @@jk3.148бард 6, плут 4, 2 пал. Клятвы в мили, по 2 доп атаки, 2 арбалета и росчерки. А учитывая сколько зелий и стрел в игре - очень годный. При этом броня средняя которая не режет кб от ловкости…. Для Майн персонажа как харизматик хорош. А перчатки на 18 ловкости решают вопрос что бы иметь 18 изначально вкинув туда 8…

      @alexeyklimanov4409@alexeyklimanov44098 ай бұрын
    • ​@@alexeyklimanov4409 Брал плута 4 + остальное бард и сверху колечко, которое позволяет творить заклинания иллюзии и очарования за дополнительное действие. Получается дважды по две тычки с лука за бардовское вдохновение (коллегия мечей) + два заклинания от двух очков доп действия подкласса плута, получается и дамаг, и мощные дебаффы по области. Перчатку пропустил, а где её брать?

      @user-yf6yj7dm9g@user-yf6yj7dm9g8 ай бұрын
  • Тир лист от казуала для казуалов. В тир пониже всё что сложнее операции сложения)) 😅

    @Bikutoru0kami@Bikutoru0kami4 ай бұрын
    • Не могу понять людей, которые смеются над казуальными игроками. Я повеселится в игре хочу, а не разбирать класс до мелочей, чтобы сделать его максимально эффективным. Такие видео нужны для ознакомления новых игроков с классами в игре, так что с автором полностью согласен насчёт тира.

      @vladsh134@vladsh134Ай бұрын
    • ​@@vladsh134 для многих не казуалов это как раз и интересно и весело разбираться в классах и считать циферки, многие дндшеры этим и занимаются. Главное в манчикинга не уходить

      @Connor_lV@Connor_lVАй бұрын
    • @@Connor_lV Каждый играет как он хочет и как ему весело. В моём же сообщении не было принуждения отвернутся от операций сложения. Автор видео показывал тир классов, которые одновременно не сложные для казуалов и интересные для любителей детально разбирать каждую мелочь в игре.

      @vladsh134@vladsh134Ай бұрын
    • @@vladsh134 Я сказал что-то противоречащее твоему сообщению? Вроде нет. А автор не сказать что прав, особенно в целом создавать тирлисты, зачастую ни разу не объективные, которые делают в основном только убогие.

      @Connor_lV@Connor_lVАй бұрын
    • @@vladsh134 меня наоборот больше веселят хардкорные задроты оффлайн игр)) в игре же нет пвп, зачем вообще строить тиры, играть имбой и т.д., просто играть по фану тем что тебе нравится. Но с другой стороны, если ты берешься за гайды и тиры, то надо хоть чуток разбираться в игре, поэтому претензии уместны. В названии же нет пометки, что это тир от профана)

      @cthulh186@cthulh186Ай бұрын
  • Прошел бардом всю игру ни разу не взяв в руки оружие.Иной раз просто вставал посреди поля боя и играл музыку.Лучший класс если хотите пройти мирно и дойти до хорошей концовки.А если попутно пройти все квесты и исполнить судьбу всех попутчиков то добрая концовка становится идеальной.

    @proper3438@proper34387 ай бұрын
    • А как избегать драки? Я только начал за барда (3 уровень) и всегда дерусь, но по возможности увиливаю.

      @yuiyjhk5935@yuiyjhk59354 ай бұрын
    • ​@@yuiyjhk5935 чаще всего избежать бой = закончить энкаунтер до боя Типо примером наложить из стелса дебафы на Босса и потом этим же стелсом сбросить его в дыру В других ситуациях использовать окружение иное или протиаников против них же "Корона безумия" "подчинение" и прочии подобные штуки в помощь

      @liamholl6099@liamholl60994 ай бұрын
    • Никак, автор коммента скорее всего саппортил бардом

      @che9976@che99763 ай бұрын
    • Т.к. ты говоришь про битвы, значит убивали сопартийцы, а ты их саппортил, значит соучаствовал в убийствах.) Сложно назвать мирным прохождением)

      @cthulh186@cthulh186Ай бұрын
  • Как же я проорал с монаха. Когда мой монах с классом брони 23 без бафов, за один ход делает 13 атак, каждой из которых бьет от 18 до 38 урона или может преодолеть 400 метров, не разбивается, не пугается, не болеет, отбивает стрелы, может оглушать, опрокидывать и выпинывать кого угодно и куда угодно, а главное иметь урон, от которого нельзя защититься устойчивостями - даааа) Это я не говорю что он делает под бафом с Фалар Алуве или кольцом на урон - вся моя бижутерия без урона вообще)

    @Delfegor1@Delfegor18 ай бұрын
    • Откуда столько?

      @KinglyValour@KinglyValour7 ай бұрын
    • @@KinglyValour более конкретно. Откуда столько чего?

      @Delfegor1@Delfegor17 ай бұрын
    • @@Delfegor1 откуда 13 атак?

      @qairy@qairy6 ай бұрын
    • @@qairy ну, смотри, можно намутить 3 действия и 3 бонусных действия. Если ты иллитид и стоишь в спец куполе, то еще и то что требует действия начнёт просить бонусное и наоборот. Здесь это не суть важно, но на других классах может помочь - 3 бонусных действия сливаем на грады ударов. Каждый град - два удара. Итого 6 атак. У тебя есть 3 действия - каждое действие это 2 удара, итого еще 6, и наконец есть ответное действие, которое можно провоцировать, выходя из радиуса атаки противника - специальное монашеское тело позволяет тратить ответное действие на обратную плюху если тебя бьют и промахиваются. С классом брони в 22 это на самом деле шанс около 100% 😅. Это 13 атака. И кстати бонусный секрет - если ты высох по ресурсам (или разбил четное действие) то вот допустим у тебя 0/3 действий и 0/3 бонусных действий, когда ты даешь леща за то что чел по тебе промахнулся и тратишь на это ответное действие - у тебя срабатывает эффект еще одной бесплатной атаки. Итого их может быть 14. Град ударов считаю за две атаки банально потому, что там два удара. Где урон с атаки тебе пишет 40 - с града ударов пишет что там будет 2 удара по 40

      @Delfegor1@Delfegor16 ай бұрын
    • А ты сам до этого дошёл или как прочий скам по гайдам на сейвскамил? судя по рычанию в коментах на монаха от каждого второго, каждый бедолага за монаха перед началом игры открывал гайд, так как сами не могу разобраться в циферках, плак, плак.

      @Dufi8787@Dufi87876 ай бұрын
  • Играла первый раз Волшебником и самым классным было - учить свитки заклинаний, выбор огромный и перед каждым крупным боем пересобирала активный список заклинаний. Второй раз играла за барда и дико кайфанула с диалоговых опций, возможностей отвлекать внимание кого-угодно игрой, смешных оскорблений во время боя. В третий раз буду проходить варваром)

    @AleandoraShandy@AleandoraShandy7 ай бұрын
    • За него очень угарно проходить)))) можно тупо наорать на человека и он извиниться и уйдётXDXD

      @cocos_and_byblik@cocos_and_byblik5 ай бұрын
    • ​@@cocos_and_byblikreal life😂

      @youtypIdiNaxS_obnovleniamy@youtypIdiNaxS_obnovleniamy3 ай бұрын
  • Играю Плутом Дроу просто потому, что хочется быть злодеем в паре с Астарионом. Ребят, играйте тем, чем хочется именно вам, а не тем, что сильное. Это ролевая игра, в конце концов.

    @akariamano5544@akariamano55447 ай бұрын
    • взял темную дроу-барда, которая п*здит с три короба, за что на лице у неё уже есть пара шрамов и не видит глаз

      @FreaknQuote@FreaknQuote5 ай бұрын
    • Тоже играю плутом дроу, не знаю почему, но для меня они неразделимы

      @dark_goldyt3032@dark_goldyt30323 ай бұрын
    • Самый верный комент. Именно двух последних предложений не хватило в конце видео.

      @DakatRUS@DakatRUS3 ай бұрын
    • Уровень сложности доблести так не считает :D

      @-HUNTER-@-HUNTER-2 ай бұрын
    • Зачем в пати два плута?

      @LineCorvinus@LineCorvinusАй бұрын
  • Прошел игру на друиде - круг луны. Мне уже на втором уровне показалось, что это какое-то имбалансное создание. Превращение - бонусное действие. Уже на пятом, доп удар в диком облике, на шестом - медвесыч и тут уже герой ломается. Прост в обращении, невероятен в бою. Немного странно, что он попал в B тир. Дикий облик (вплоть до высших элементалей), три атаки, набор мощных заклинаний, не говоря о призыве ещё одного эллементаля в бой)

    @gelionprime8612@gelionprime86128 ай бұрын
    • Элементалей можно даже больше призвать

      @MrKykarach@MrKykarach8 ай бұрын
    • Плюсом хит поинты у самого персонажа не тратятся в облике

      @stgiant@stgiant3 ай бұрын
    • Учитывая резисты и броню, танкует лучше варвар. Урона тоже наносит больше.

      @Anus_Maximus@Anus_Maximus2 ай бұрын
    • А к 3акту у меня еще своя маленькая армия получилась , которая разваливает кабины рядом бегает и набор магии от поддержки , до «сотру в порошок сразу толпу»

      @JohnTay1or@JohnTay1or2 ай бұрын
  • Для меня это видео полезно уже тем, насколько автор вдохновил сообщество поделиться знаниями в комментариях! спасибо вам всем за это!

    @TVplugnplay@TVplugnplay8 ай бұрын
  • Надо было рассказать еще про их возможности в диалогах, например за варвара, в самом начале можно вытащить Шадоухарт из капсулы илитидов тупо вырвав ее крышку, а не ища какие-то руны. Хотелось бы у других классов узнать фишки..

    @jaydonktv3234@jaydonktv32347 ай бұрын
    • Колдун разбирается как работать с панелью без нахождения руны

      @Artem-cg9um@Artem-cg9um7 ай бұрын
    • монах просто болтает о спокойствии, может прокидывать свои кубы иногда. скука)

      @nekrodarkoff1960@nekrodarkoff19607 ай бұрын
    • ​@@nekrodarkoff1960зато диалоги от монаха часто работают и без броска кубика и почти все проверки Монаха проходят с преимуществом)

      @genda6238@genda62386 ай бұрын
    • плюс у варвара в разговоре частенько есть опция угрожающе зарычать и решить этим все разногласия. кайф

      @mariamelnitskaya4493@mariamelnitskaya44936 ай бұрын
    • ​@@mariamelnitskaya4493у чародея в основном тупо понты, что он такой крутой, он сама магия, но есть прикольные опции. Например, можно обмануть паука и свиту его во втором акте отдать фонарь, мол, ты такой крутой маг, заколдуешь их

      @napryagaet@napryagaet5 ай бұрын
  • Следопыт - плут который делает 7 выстрелов за первый ход лвле так на 8ом и наносит столько же урона имея два одноручных арбалета что и варвар с двуручником , но с меньшем шансом промаха да еще и с расстояния передает всем привет из С тира :)

    @user-wj4ph5fy9i@user-wj4ph5fy9i8 ай бұрын
    • Ооо я как раз за него ща играю хах) Но промохи пока у меня на 5-6 частые бывают(( Ну на врагах с броней 17+. Там по моему впринцепи так не везет как я поняла, не зависимо от класса. Типа по удаче как пойдет

      @-HUNTER-@-HUNTER-2 ай бұрын
  • Если правильно прокачать барда, то он может заменить и воина, и жреца вот только это сделать чертовски трудно, потому что нужно поломать голову над этим с самого начала игры.

    @user-lu6oz2ie3d@user-lu6oz2ie3d8 ай бұрын
  • Первое прохождение за монаха, пути открытой ладони, с одного града ударов при удачи дальнего предела 110+хп отнимало, а без неё 70-80, хотя и получилось реализовать это только ближе к лейту, но он наносил у меня урона больше чем лаэзель

    @user-zh2dg7ll5l@user-zh2dg7ll5l8 ай бұрын
    • Вообще правильно вкачанный монах наносит самый большой урон в игре

      @genda6238@genda62386 ай бұрын
    • за Астариона сыграйте еще +10, у меня без удачи и критов 300-400 за раунд наносил, но вот к магии что-то совсем беда, били его маги нещадно, да и вообще при таком дамаге, нпс его пытались убирать первым.

      @teq20000@teq200006 ай бұрын
    • Попробуй Астарион и через война чемпиона. Эта звиздец машина. Главное инициативы подкинь. (брать дальний бой конечно)

      @ARIKA_NEST@ARIKA_NESTАй бұрын
  • Я кажется понял в чем суть тира. Если классу надо нажимать больше 1 кнопки, он С тир.

    @HerrUgolkov@HerrUgolkov8 ай бұрын
    • Будто 500 говноскилов делают игру проще чем 1 но шотающий всех. Суть тиров в простоте игры классом как я понял

      @Dikiybard@Dikiybard8 ай бұрын
    • @@Dikiybard «делают игру проще», понял, принял, нет вопросов.

      @HerrUgolkov@HerrUgolkov8 ай бұрын
    • в точку. Больше кнопок ниже тир.

      @Solomo44@Solomo448 ай бұрын
    • @@Solomo44 тем временем монах: бьешь градом ударов и выносишь всё живое. И поставил его к рейнджеру. Штаааааа?

      @alexb.3800@alexb.38008 ай бұрын
    • Тем временем рейнжер с 7ю атаками за ход: я просто похлопаю😂

      @alcogleb@alcogleb8 ай бұрын
  • Прошел игру за следопыта лучника, отличный класс, не понял почему его поставили ниже плута. Если выбрать подкласс теневого следопыта в первом раунде будет 3 атаки + повторная атака в случае промаха. Это куча дистанционного урона + контроль корнями. С учётом купленных стрел на убийство конкретных врагов он первым ходом дамажит прилично, а дальше переключается на контроль. С животными конечно есть проблемы, но и без них следопыт полноценно заменяет плута и урона вносит больше.

    @mrNorrel@mrNorrel8 ай бұрын
    • По факту

      @MrTrulyyouth@MrTrulyyouth8 ай бұрын
    • А если скрестить следопыта с плутом, то всё становится ещё интереснее.

      @aelsukov@aelsukov8 ай бұрын
    • Люди такими классами так то в соло играют, я тоже не понимаю, почему он ниже бесполезного плута 🙈 который является самым слабым классом в игре, единственное это мультиклассирование, оно ещё как-то вывозит его бесполезность👌

      @richardgiod@richardgiod8 ай бұрын
    • афтор не разобрался. теневой следопыт рафаила в соло убивает.... имбища

      @Solomo44@Solomo448 ай бұрын
    • Как и монах теневой он тоже харош, его шквалы аттак, и возможность даже будучи в шаре безмолвия, ебошить свои абилки

      @white_volchara@white_volchara8 ай бұрын
  • Я друидом своим с самого начала танковала и была счастлива) А когда три прокачанных друида в пати, то это бомба! Если все трое со скиллами призыва элементалей, дриад (а те могут еще призывать ходячие деревья). Плюс, кольцо на призыв ворона. Пати превратилось в небольшую толпу, бои стали проходить гораздо увлекательнее и легче)

    @darthrevan4@darthrevan47 ай бұрын
    • Обожаю призывателей.

      @sanek33Play@sanek33Play7 ай бұрын
    • 2 друида, 1 волшебник призыватель (Астарион), плюс кольца на призыв зомби, медальоны на на откат очков заклинаний и жреца с помощью. Прищываешь толпу потом на всех скорость , потом жрец вешает помощь (на 5 ячейке это 20 хп если не ошибаюсь) КАЖДОМУ !!! Это убийцы . 4 персонажа и у 3 из них минимум по 4 призванных !

      @fademroosso8226@fademroosso82266 ай бұрын
    • @@fademroosso8226 Жаль дофига времени на отдачу команд призванным

      @sanek33Play@sanek33Play6 ай бұрын
    • а если у вас еще и волшебник-некромант, который приводит с собой толпу зомби, то вечер перестаёт быть томным )) Я не любительница играть большой толпой, но многим заходит, да

      @mariamelnitskaya4493@mariamelnitskaya44936 ай бұрын
    • я начал 4 друидами, и сносил на пути само мироздание. А когда одного переделал в сорка для Ускорения (х2), это смерть. 2 зверя, один друль-кастер + сорк. Демон Йургир со своими 10 прихвостнями не сделал НИ ХОДА. Никто. (у всех четырех - перк Алерт). У сорка 2 уровня в клирике для максимального урона молнией. Кастер друид полил водой, сорк снес пол-стада, еще пол-стада медведи-летяги. Сбили зверя - накастовал снова. Сильнейший "селф-хил" в игре. Закончились заряды превращения- у тебя полный заряженый кастер. Длинный отдых был тогда, когда у сорка заканчивались заряды и все ячейки ускорения. Может, 15 раз за игру.

      @sergejslocmelis4687@sergejslocmelis46875 ай бұрын
  • Опустить монка в нижний тир, ну это кощунственно. Эти типы, без мультикласса, могут лупить по 3 раза за ход. А удары за Ци пробивают по два удара сразу + доп урон от пассивок. Различные шмотки которые дают бонус для урона без оружия. Бонус к классу брони если не использовать эту самую броню. Я в своем прохождении сделал непробиваемого монаха, он по сути выполнял роль танка.

    @Ipress1ve@Ipress1ve8 ай бұрын
    • @@basiccapital8372 но лезет бл% видос на хайпе пропихнуть, мудак)

      @alexb.3800@alexb.38008 ай бұрын
    • На 8 уровне в мультиклассе с плутом - 6 ударов за ход

      @Diase228@Diase2288 ай бұрын
    • @@Diase228 откуда 6 ударов?

      @mikelmalowen3397@mikelmalowen33977 ай бұрын
    • Монаха по сути самый сильный милишник в игре, после паладина( но там какие-то ненормальные мультиклассы, что всё просто ломается и кажется будто это баг). Ещё учитывая, то что монаха в лейте не отравить, у него огромная дальность передвижения, и попадает он в пракически в 90%( В отличии от война), так ещё и снаряды отбивает добавляя свой модификатор урона,(из-за чего сначала в тебя летела тычка на условные 12 единиц, а обратно она летит на 50), так ещё и появляется резонанс Ци в лейте, с помощью которого ты можешь уничтожать ещё и группы врагов, весьма эфективно. Ещё в копилку, то что он может востановить очки Ци на коротком приваеле и раз до долгого отдыха, благодаря чему он долго играется. Как по мне это делает его имбой. Но тут дело не в уроне, а просто в том, что мне лично по кайфу отыгровать такого персонажа, особенно на Тёмном соблазне, появляется ощущение, что он рельно отродие Бала и рвал всех голыми руками. Я чтоб создать такого монаха пользовался гайдами, но потом отошёл от гайда и сделал его как мне удобно.

      @user-ug1ix9zh5w@user-ug1ix9zh5w2 ай бұрын
  • согласен насчет варвара. кинуть врага во врага и заваншотить обоих это просто бесконечное удовольствие) насчет барда тоже согласен. просто восхитительный класс. на 2 месте у меня по категории любимого класса после варвара

    @oleg_gek666@oleg_gek6668 ай бұрын
    • Волшебником при помощи телекинеза можно бросать предметы любой массы, одного железного стража 750 кг кинуть в другого просто бесценно

      @alexbrailowskiy3828@alexbrailowskiy38288 ай бұрын
  • Вот за монаха прям обидно щас...первое прохождение было за мага и монаха(перекачал Астариона в монаха кровососа). В конце игры монк это машина уничтожения всего живого ибо на него есть ультра шмот с бонусами атаки без оружия + черта трактирный забияка с зельем облачного великана. Это что-то страшное. Он с одного хода дракона почти уносит, если правильно сбилдить и ускорить. Еще и летает через все поле боя. Воины и паладины точно нервно курят рядом с этим монстром. Для меня это чистый S тир, вместе с магом и варваром. Друиды тоже блин неубиваемые монстры. Причем, ловкость, силу и выносливость они берут от формы. Т.е. можно в билде выкрутить их до минимума. В иотоге получим хорошего кастера, который, при необходимости, превращается в динозавра или совиное чудище и херачит не хуже вара. Это, блин, минимум А.

    @silvershadow13@silvershadow138 ай бұрын
    • Трактирный Забияка же от силы работает? Или Монах может ее от ловкости использовать?

      @genda6238@genda62386 ай бұрын
    • @@genda6238 он про зелье великана пишет...

      @teq20000@teq200006 ай бұрын
    • @@genda6238 Даже бы если работало от ловкости, то смысла нет когда есть эликсир великана

      @Slaughtor21rus@Slaughtor21rus6 ай бұрын
    • Эликсиры не бесконечные так то...

      @Re3Ns@Re3Ns2 ай бұрын
    • @@Re3Ns я сейчас открую тайну, от которой вам взорвет мозг. Эликсиры работает до долгого отдыха, а после долгого отдыха магазины обновляются. Так что элексиры вполне себе бесконечны. В первом акте у Этель можно покупать по три штуки после каждого привала. Можете сделать себе запас, если страшно. Разве что во втором акте довольно важно найти доброгриб и отдать дворфам, тогда в третьм в их лавке регулярно будет появлся элексир облачного велика или его ингридиенты.

      @silvershadow13@silvershadow132 ай бұрын
  • Играл за следопыта в первом прохождении, и шотал врагов в первом же ходе по 2-3 штуки когда еще нашел броню на мастера засад. И цбивал не хуже асассинов. Только не нужно заходииь в скрытность и искать преимущество.

    @user-ex5hq5lu5u@user-ex5hq5lu5u8 ай бұрын
  • Спасибо за мнение! Каждому свое! Играть и кайфовать- вот наш девиз! Плевать кто там имба и по 400 хп за ход карами сносит, главное чтобы тебе твой перс и его отыгрыш нравился... Начал играть Волшебником, за универсальность и ибо нуб, то посмотреть максимальное количество заклинаний. Пока 5 лвл, играть интересно! Второе прохождение пойду бардом, ибо Волшебник теряет кучу диалогов, да и проверок инты не так много.. Харизма для ГГ явно будет поинтереснее...

    @sanya6520@sanya65208 ай бұрын
    • Есть же куча всяких заклинаний и шмоток усиливающих проверки. Тем же жрецом кастуешь на себя, убираешь из отряда и берешь война или кто тебя там нравиться. Если ходишь с жрецом в отряде то проверки вообще не проблема.

      @Sanya2694@Sanya26947 ай бұрын
  • Воин при прокачке в батлмастера - очень хороший контроллер. Может выбить оружие из рук противника. Может уложить врага на землю. Заагрить на себя. Повесить дебаф на спасброски. И всё это не только с милишной атаки, но и со стрел. Можно даже подлечить союзника! Очень нравится, что при кажущейся простоте прокачки, можно вылепить из персонажей очень разных по специализации.

    @ChertovBaobab@ChertovBaobab7 ай бұрын
  • Мой монах, который делает боньк на 80 урона оглушая противника без крита дважды за ход смеётся в С классе)

    @wooddess3417@wooddess34178 ай бұрын
    • Вот да. Монах довольно неплохо показывает себя, особенно если нужно забежать куда-то далеко и кого-то вырубить. Тут, кажется, автор демонстрирует личные предпочтения, чем объективную реальность. На мой взгляд, прокачка воина и варвара довольно унылая и скучная. Да, варвар - интересный персонаж для отыгрыша, но довольно скучноват. Я бы вообще основным пунктом бы ставил то, насколько класс интересен для отыгрыша. А тут, классический расклад "лекарь, файтер, маг и вор" идут лесом. С другой стороны плуты и жрецы - безусловно интересны для отыгрыша, но вот классического волшебника можно было бы заменить колдуном, а в качестве альтернативы классическому танку взять монаха, или на крайний случай - паладина, это вариант. И да, тут, конечно, классы условно можно разделить на "легкие и быстрые" (плуты, барды, монахи и прочие следопыты), всякие маги (от волшебников до колдунов), ну и "рубящие в капусту" (варвары и прочие паладины).

      @ilvoatar@ilvoatar8 ай бұрын
    • Бредятина а не рейтинг. Жрецом меньше всего игроков играет из офф статистики, а он его в S класс записал. Не говоря уже о рейнджере в С классе.

      @Viivern@Viivern8 ай бұрын
    • @@Viivern жрецом мало играет народу, потому что статистика эта была представлена по итогам первой недели релиза. А в первое прохождение подавляющее большенство берет в пати Шэдоухарт, которая является как раз таки жрецом. А класс действительно один из лучших в игре.

      @YellowMonk7@YellowMonk78 ай бұрын
    • @@YellowMonk7 там помимо Шадухи ещё были пояснения, не популярности данного класса. Сам играю охотником, в два тела, на тактике. Четверо слишком легко, одним дрочево. То, что жрец интересный класс, это да, но как самостоятельная единица, которую по версии автора ролика нужно отнести к S классу, это бред, не полечить нормально, не урон нанести, только в прокачке молнии может кой как себя показать и то на один плевок по врагу, ну или два под эликом.

      @Viivern@Viivern8 ай бұрын
    • Согласен чел не правильно качал и играл, вот странный обзор прошел монахом по 200+ удара за ход при правильной прокачке и выбран подкласс

      @kassplay4878@kassplay48788 ай бұрын
  • Бард на 6 уровне может сделать под зельем скорости 8 выстрелов за ход (коллегия мечей, режущий росчерк) Следопыт с 5 уровня без всего может на первом ходу нанести 3 удара (один из которых будет ещё и усилен). Если 2 одноручных оружия, то все 4 удара. В моей пати сейчас основной демедж диллер (на тактике). В первый ход можно вообще 3-4 слабых юнита убить. Оба вышеназванных класса могут в стелс, взлом и т.д. Плут. Из боевого есть только удар исподтишка. НЕТ 2 атак за ход. Удар исподтишка требует условий, чтобы был применим. По сути, из физ. дамагеров плут САМЫЙ СЛАБЫЙ класс (если чистый). В мультикласс его если и брать, то только до 3 уровня, ради подклассов. Или на 1 уровень, ради того самого удара исподтишка. Как раз его и надо в C класс пихать. Кроме того, Плут как раз не харизматик, в отличие от барда. И в конце отрыка про плута чётко видно, как плут удар наносит 29+2 урона, а воин 42 (а у воина ведь ещё будет второй удар).

    @Aionik77@Aionik778 ай бұрын
    • Я до сих пор помню шортсы на ютубе от продвинутых челиков в днд, которые кричали, что плут это самый сильный перс 👌🙈 ну может оно и так, правда до 4го уровня 🤣

      @richardgiod@richardgiod8 ай бұрын
    • Да, плут слабый. Основная функция моего плута в бою - дать баф скорости варвару (с помощью лука из начала 2 акта) а потом сидеть в инвизе и не отсвечивать (что бы концентрацию не сбили + враги иногда его ищут тратя ход). Ну и разок очень хорошо помог на сборщике пошлин, эта некробабенция с одного удара вынесла моего варвара и хила, плут им зелье хилк кинул

      @user-kb4wl7bm7v@user-kb4wl7bm7v8 ай бұрын
    • @@user-kb4wl7bm7v ну так можно же барда взять 👌 коллегии мечей, на 10 уровне ему можно ускорение взять и например голод хадара 🙈 либо ускорение кидать, либо в продвинутый инвиз уйти и настреливать парниками из него, сдвоенным выстрелом два раза и в конце накинуть страх например на какого-нибудь милишника, все же приятней 👌 бард в лейте вообще очень комфортный и приятный перс, но об этом не знает челик, который пилит видосы, потому что не играл на нем 🤷 но мнение закинул в массы 👌

      @richardgiod@richardgiod8 ай бұрын
    • Плут великолепно играется с двумя арбалетами и плащом на инвиз после каждого убийства. За ход может убить моба, уйти в инвиз, выстелить из инвиза, ваншотнуть, и опять уйти в инвиз чтобы в следующий ход опять стрелять из инвиза. Но это работает только с двумя одноручными арбалетами в каждой руке (а таких рарных очень мало в игре), и только с плащом на невидимость, который даётся при прохождении за тёмный соблазн

      @bionons3427@bionons34278 ай бұрын
    • 1 уровень плута в других рпг с механиками ДнД обычно берут даже для волшебников (именно из-за имбовой атаки исподтишка), а так да, в БГ3 очень слабый класс, если не мультиклассировать (сам начал за плута, взял 4уровня, остальные в воина вкинул))

      @anomanderrake2947@anomanderrake29478 ай бұрын
  • Про монахов и следопытов (на минуточку, следопыт может в некоторых ситуациях бахнуть 7 - семь! - выстрелов за ход) я как-то не сильно согласен. Бард с невысоким дамагом, ну не знаю... по-моему его можно в коллегии мечей разогнать тоже до какого-то сатаны.

    @Tief84@Tief848 ай бұрын
    • Паладин-Бард клевый. Но, вот Бард-Паладин такое...

      @ARIKA_NEST@ARIKA_NESTАй бұрын
  • Мистический рыцарь может вывести метательные атаки на новый уровень за счëт привязки оружия. Там где другие классы будут вынуждены метать возвратную пику, бонусом которого является только свойство возврата и кубик урона побольше чем у пилума. Мистичечкий рыцарь же может кроме очень приятных заклинаний щит и защита от добра и зла. Привязать к себе ну хотябы путеводную нить, или меч насылающий проклятье при попадание. А если вы хотите кидаться противниками, то вы можете использовать на себя увеличение. Или наоборот дать противнику помеху против уменьшения и так кинуть противника будет даже проще, чем увеличивать себя, но только одного. Т.к. при увеличении и уменьшении вес меняется восьмикратно, а грузоподъëмность всего лишь двухкратно. Плюс позволяет обойти ограничение по размеру. Если допустим мистический рыцарь уменьшит противника, а волшебник увеличит мистического рыцаря, то существо которое было огромным станет большим, а средний мистический рыцарь тоже станет большим и тут уже можно пытаться бросить противника тех размеров когда изначально персонаж был мухой под ботинком того существа

    @user-nn3sc5ok3p@user-nn3sc5ok3p8 ай бұрын
    • Пока номинация на самый весёлый креатив :>

      @StyxMD@StyxMD8 ай бұрын
    • @@basiccapital8372 варвар конечно может метать, но если метать не возвратное оружие то ты его один раз кинул и остался без этого оружия. И каких то мощных орудий ты врятли найдëшь 10 штук чтобы хоть на пару раундов воину хватило.

      @user-nn3sc5ok3p@user-nn3sc5ok3p8 ай бұрын
    • я пробовал, но в итоге оказывается лучше реально кидать возвратную пику, потому что она просто тяжелее всех других оружий и поэтому бьёт гораздо больше(при броске сверху) Во всяком случае очень лейтовой игры, когда появляется оружие ощутимо лучше(но оно тоже должно быть метательным тогда)

      @niklkelbon3662@niklkelbon36627 ай бұрын
    • Лучшее метательное оружие в игре (Пика в начале игры и трезубец в конце сами возвращаются после броска). Смысла от привязки оружия мало. Для метательного билда лучше варвар, имеющий бросок на дополнительном действии. Можно 3 раза (4 если мультикласс вор) кинуть пику/трезубец за ход! Мастер битвы намного лучше остальных подклассов из-за маневров.

      @steelwind2334@steelwind233428 күн бұрын
  • На 11 уровне у следопыта открывается очень жесткая стрельба по области, выкашивал ею толпы врагов на расстоянии.

    @Zodiark88@Zodiark888 ай бұрын
  • Огромное спасибо за видео :) Крайне интересно и пользительно и совпадает с наигранным опытом (памятуя то, как много добра причинила и сколько справедливости нанесла своим топорищщем та же Карлах) :) З.Ы.: ...и паладины (на защиту с шмотьём на лучистый урон) - вообще терминаторы. Иии.. да - ДЖАСТИС ФОР МИНТАРА! Ибо... она лучшая :)

    @Illiryel@Illiryel7 ай бұрын
    • Минтара - ван лав

      @StyxMD@StyxMD7 ай бұрын
    • чтобы получить Минтару нужно всего лишь вырезать одну деревеньку..

      @lohvonuchka7401@lohvonuchka74016 ай бұрын
  • Оговорка в видео, Круг Земли - про заклинания, а Луны - про превращения (луна = оборотни, все дела). Делал Джехейру через Круг Земли, брал адепта стихий холода, очень добротный маг получился, затащивший мне весь лейт гейм бурями и конусами, хилка бонусным действмием отличное дополнение, всегда полезно.

    @ivan_naitoraito@ivan_naitoraito8 ай бұрын
    • Друид луны буквально самый сильный класс в игре. А земли просто средний

      @ilyamalyukin7039@ilyamalyukin70397 ай бұрын
    • Неплохо, надо будет заценить друида, да и в принципе холод, как стихию, толком не пробовал. А так, в принципе, я контролил за колдуна голодом хадара и отталкивающими потусторонними разрядами, заталкивая разрядами их обратно в этот круг, этого достаточно было, если нормально подобрать позицию для себя/напарников и место для аоешки, даже замедление не кидал или облако кинжалов на поздних стадиях, ячеек всего 3 и это бесило, но в целом так и прошёл игру на тактике без прямо сильных проблем.

      @byexitsoundboy5666@byexitsoundboy56666 ай бұрын
  • Практически со всем согласен) Лично я обожаю плута ассасина, взял еще специально для этого дроу ллос, чтобы конкретно так вжиться в роль дроу. И он прям радует уроном со спины, выдает офигенские криты, а еще если ядиком оружки смазать, мм, красота)

    @marklanda4746@marklanda47468 ай бұрын
  • Если в БГ3 я буду делать монаха, то назову его Кэшьбэк, ибо такой ответочьки своими же снарядами враги точно не переживут....

    @peachpunch5783@peachpunch57833 ай бұрын
  • Играю жрецом домена Свет. Шлепнула себе фокус "свет" в начале 2 акта и даже не поняла сразу прикол в проклятии тьмы без источников света. Вообще неплохой домен. А вот шедоухарт надо было ставить в другой домен. Не использую грамотно ее домен по умолчанию

    @White_Isida@White_Isida8 ай бұрын
    • У шедоу ее домен обусловлен лишь лором, по факту он самый мусорный

      @Cpt.MacMillan.@Cpt.MacMillan.7 ай бұрын
  • Барда недооценил, он и кастер полноценный с сильными заклинаниями контроля, и урон сопоставимый с чистым войном

    @Zavgar_VV@Zavgar_VV8 ай бұрын
  • Шикарный гайд ребята, всё понял, погнал играть!

    @user-fm3rx2py4h@user-fm3rx2py4h8 ай бұрын
  • Прошёл игру ща Волшебника. Очень сильно пожалел что не играл за него в настолке) Шикарный класс, ты прям универсальный боец, и честно проблемы с Ячейками ни разу не возникло, так что я бы в S засунул, но это мое мнение)

    @alexkock1323@alexkock13238 ай бұрын
    • в настолке с Волшебником посложнее: большие шансы помереть и далеко не так всё просто с воскрешением; не такое огромное кол-во заклинаний как в бг3; готовить их можно только один раз после долгого отдыха, а не в любой момент вне боя. Но это шикарный класс особенно для настолки, где можно творить вообще буквально любое безумие - мой любимый

      @mariamelnitskaya4493@mariamelnitskaya44936 ай бұрын
  • сначала удивился, что автор поставил монаха в С тир, но потом вспомнил, что не все берут черту: Трактирный забияка. Прикол её в том, что можно сделать силы 8, ловковсть 16 и мудрость 16: пить зелье холмового великана чтобы сила стала 21 и тогда от черты Трактирного забияки будешь получать двойной бонус силы на попадание и урон итого будешь с 95%, попадать по всем почти врагам, а за счёт высокой мудрости и 21 силы от элексира доп. урон нехилый наносить кулаками

    @user-zy8mn4sv4e@user-zy8mn4sv4e7 ай бұрын
    • Что мешает купить на ловкость у гитиянок перчатки на ловкость, у карги и от забияки взял силы+ от астариона во 2 акте выпить зелье на +2 к силе перманентно и у нас если изначально 16 силы, то будет 20 с расскаченой выносливостью и мудростью+ 18 ловкости с перчаток

      @harfik8188@harfik81886 ай бұрын
    • @@harfik8188 выносливости у тебя не маловато в такой раскачке? Плюс у монаха самые крутые перчатки на урон в игре их куча разных и все под разный вид наносимого урона, поэтому обидно тратить этот слот на то, чтобы монах носил перчатки на 18 ловкости 🤔 а учитывая, что эти перчатки очень нужны кастерам, тогда вдвойне обидна одевать их монаху. Плюс дальше есть элексир облачного великана, который вообще 27 силы даёт и в таком разе уже монах с 8 силой будет выигрывать у твоего монаха, у которого сила вкачена до 20, ведь эти очки которые ты потратил на кач силы в 20, очень приятно вкачать в мудрость и выносливость, а в некоторых пачках ещё и харизму подкачать монаху, если он ГГ

      @user-zy8mn4sv4e@user-zy8mn4sv4e6 ай бұрын
    • ​@@user-zy8mn4sv4e и казалось бы, где в этой схеме Дом Надежды?

      @user-yn6sp8uh7q@user-yn6sp8uh7q6 ай бұрын
  • Следопыт: На 8 уровне, можно взять следопыта(тени) на 5, плута(вор) на 3, а оружие - два одноручных арбалета, +перк на дополнительные 10 урона. Будет 4 выстрела в ход (на первом ходу 5 выстрелов). Получается очень много урона без привязки к ячейкам заклинаний. Так же, можно носить тяжёлую броню и щит без потери в уроне, довести класс брони до около 21-23 в первой половине игры. Это та комбинация, которая может пройти в соло на тактике. Монах: Так же, монах на 6, плут(вор) на 3 - получаем 4 удара в ход без затрат ЦИ, 6 ударов с затратами ЦИ. Это так же тот класс, которому можно разогнать большое количество брони и различных уклонений. Так же крайне сильный класс, но в соло на тактике проигрывает следопыт+плут, так как урон не дистанционный. Паладин: Рекомендую брать не чистого паладина, а в комбинации, особенно с колдуном с его договором цепи (модификатор урона, тогда, у вас будет харизма а не сила). Воина: По мне так воин раскрывается слишком поздно, на 11 уровне, когда появляется 3 атаки за действие. До этого воин проигрывает многим классам/мультиклассам. Варвар: не понравилось, что количество ячеек ярости мало и обновляются они только после длительного отдыха, а не короткого. Плут: Чистого плута я бы не брал, только в комбинации с другим классами. Жрец (домен жизни): Крайне сильно повышает живучесть пати. Берите ему тяж броню с уменьшением на 2 всего урона, перк на уменьшение на 3 физ урона в тяж броне, так же есть палица и щит, которые дают по -1 физ урона. После этого можно кидать хоть на всю пати абилку (но лучше на 2 из 3), которая даёт сопартийцу сопротивление ко ВСЕМУ урону, но наносит столько же урона жрецу. Учитывая, что отхиливая пати, жрец отхиливает себя ещё больше (есть и вещи на это), с живучестью самого жреца проблем нет, но зато всё пати крайне дольше живёт. За кастеров ничего сказать не могу, мало ими играл, но так же есть много имбалансных сборок. Очень надеюсь, что с патчами или всё это понерфят или добавят +100% хп всем мобам в 2 и 3 акте.

    @urza@urza8 ай бұрын
    • Мультиклассирование - богомерзкий абуз кривых механик.

      @anatolys6799@anatolys67998 ай бұрын
    • @@anatolys6799 ага абуз... разрекламированная разработчиками фишка, которая так же есть и в DND 5 редакции. Другое дело, что по мультиклассированию нужно было закручивать гайки, а не позволять использовать другие классы без нужной характеристики в 13 ед.

      @urza@urza8 ай бұрын
    • @@urza , не, это просто сама ДиД механика - кривое убожество. Для настолки она кое-как годится ... для фановой игры в стиле "развлеки себя сам и твори любую дичь". Но в применении к компьютерной игре всегда будет плохо. Особенно хрень с мультиклассами в Пасфайндере, где берёшь по единичке с каждого и создаёшь франкенштейна. В задницу летит любой отыгрыш. Что же до Балды, то ларианы сделали несколько спорных моментов. Может так и удобнее, но логику персонажей ломает. Во-первых, зря убрали расовые плюшки. Таким образом, из любого можно сделать кого угодно. И добавили возможность реворка сюжетных персонажей, что, опять же ломает отыгрыш. Ну и требование тоже убрали. Не зря же существуют подклассы вроде мистического трикстера и прочих недомагов/недовоинов. Теперь в них смысла нет абсолютно. И вообще, в идеале должны быть так называемые "премиум классы", которые открываются при выполнении определённых требований и как раз позволяют грамотно сделать мультикласс, а не лепить мерзких манчкинских гибридов.

      @anatolys6799@anatolys67998 ай бұрын
    • @@anatolys6799, так вас ведь никто не заставляет использовать эти приколы. Играйте, как нравится, стройте свою партию согласно вашим ожиданиям. В бг 3 это без проблем делается.

      @romantagirov5476@romantagirov54768 ай бұрын
    • @@romantagirov5476 , так меня и в игру никто не заставляет играть. Но это не значит, что не имею права высказать претензии. Если бы игра была откровенным шлаком, то я бы скипнул её и забыл. Но она, интересная, зараза, несмотря на все недостатки. Вот и приходится страдать.

      @anatolys6799@anatolys67998 ай бұрын
  • Бард коллегии мечей с броней как у паладина и двумя клинками, это машина нагиба, при том половину всех боссов игры нагибает через спич.

    @user-jh8hw6bj8k@user-jh8hw6bj8k8 ай бұрын
  • Монах в первом акте очень силен и наносит урона больше воина или варвара. Если ему сразу купить посох от Карги (на +1 к проверкам) и дать наручи из покинутой деревни на +2КБ без брони - то попасть в него врагам проблематично. Вот в диалогах он не очень, потому что все характеристики в ловкости и мудрости , но на то есть партнеры. И почему монах не соответствует средневековью? - они именно тогда и возникли.

    @dezmond8416@dezmond84168 ай бұрын
    • Здесь монахи восточного типа. Если бы бегал в рясе и бил всех кадилом по жбану - 0 вопросов

      @StyxMD@StyxMD8 ай бұрын
    • @@StyxMD В смысле монах восточного типа? А афро-дворяне не удивляют? Здесь нет востока-запада, Европы или Африки, и азиатские лица есть в создании персонажа.

      @dezmond8416@dezmond84168 ай бұрын
    • @@dezmond8416 тут больше раздражает то, что даже в фентезийном мире должны быть свои законы и реализм основанный на фентезийных законах. А чел, который бьет рыцаря в латах и с мечом голыми руками - выглядит смехотворно

      @cthulh186@cthulh186Ай бұрын
  • Взял Халсин, когда был 8 уровня уже и на фоне него, даже Лаезель с 40 урона и 4 атаками, не казалась основным дамагером. У врага уязвимость к огню, принял форму элементаля огня и призвал в помощь такого же. И так постоянно и, практически, везде. Не согласен с "b" тиром.

    @facemaker100@facemaker1008 ай бұрын
    • Чего? Как это друид принимает форму элементаля огня?) там только призыв же

      @Meoric@Meoric5 ай бұрын
  • Смотрела в надежде, что там будут барды! И вау))) Я очень рада такому солидарному отношению!

    @user-xe6me4qo3w@user-xe6me4qo3w7 ай бұрын
  • Про классы - сейчас первое прохождение воином, решил ознакомиться с жанром, который прежде практически не трогал. На второе прохождение и до видео хотелось барда, а после его описания от автора точно пойду за этот класс

    @karsidarqq8097@karsidarqq80977 ай бұрын
  • Спасибо за видео, играю за плута, оч интересно, он делает больно, но как то маловато возможностей помимо стелса. Со списком в целом согласен)

    @user-pv5qw6gj2f@user-pv5qw6gj2f8 ай бұрын
    • ну у него высокий обман, исполнение, взлом

      @saurontheblack6566@saurontheblack65665 ай бұрын
  • Сделал 4 квеста при первом прохождении монахом разваливал кабины токо так но из за того что в харизму вложился жизней мало прист и пал выручали

    @user-ms6xs3lt6d@user-ms6xs3lt6d8 ай бұрын
  • Три года играл разными следопытами в днд, сейчас прохожу балдурс следопытом дуальщиком с хилом и станом в заклинаниях. Кстати, в балде из его зоопарка, как по мне, самый полезный ворон - в основном отличная разведка, но и в бою хорошо помогает ослеплением. А еще, за неимением ничего подходящего, он может быть метательным снарядом для варвара😂

    @Alkis96@Alkis964 ай бұрын
  • Играл двумя плутами в пати, все было круто до момента, пока врагов становилось не слишком много, вот тут уже заиграл волшебник со своими аое атаками

    @nikolaysobolev7017@nikolaysobolev70177 ай бұрын
  • Играю за барда, очень приятно, и колдуешь и отшучиваешься да и просто на красивой локации слушаешь трунь трунь, прям фэнтезийный класс)

    @kinky2715@kinky27154 ай бұрын
  • Особенно шикарная цитата: круг земли - про превращения, круг луны - про заклинания

    @antongafarov2723@antongafarov27238 ай бұрын
    • Вроде как раз наоборот😂

      @user-lw8ry2fd4g@user-lw8ry2fd4g6 ай бұрын
  • Т.е. паладин не S-tier, потому что у него механики завязаны на ресурсах (которые при мультиклассировании с чернокнижником можно сделать восполняемыми при коротком отдыхе), а варвар и воин - S-tier, потому что у них нет ресурсов? Чего? Основная механика варваров - ярость, которая зависит от ресурса. Action Surge у воина тоже зависит от ресурса, как и, в случае Battle Master'а, маневры. Каким образом волшебник опережает чернокнижника? В бою хуже до более высоких уровней, вне боя хуже как "лицо". Единственное на ранних уровнях (да и то, не особо - с 5-го уровня), что волшебник может делать волшебник, и что не может делать чернокнижник, и что является значительным, так это ускорение (которое лучше доверить колдунам, которые могут использовать Twinned Spell, или вообще пить зелья скорости). На высоких же уровнях, мультикласс паладина с чернокнижником не только решает проблемы обоих классов (паладин может использовать слоты чернокнижника для кары, перестает нуждаться в силе, и при этом имеет возможность носить броню), но и получает три атаки за ход на 10-м уровне без всяких штрафов.

    @thetaomegatheta@thetaomegatheta8 ай бұрын
  • Прикольно рассказал. Спасибо. Сам играю паладином (атакующим), хожу в пати со жрецом, воином и колдуном. Насчет колдуна вот считаю его очень универсально-полезным, потому что именно он у меня вскрывает замки и ловушки, уж слишком высокий уровень агилити у него + полезные заклятия, которые можно рефрешить коротким отдыхом - очень полезно. Насчет паладина полностью согласен, всегда очень жмотно тратить ячейки карты на какие то удары и каждый раз думаешь что обойдешься без них и в итоге я чаще всего их не юзаю. Но на самом деле паладином можно выдать очень высокий разовый урон, буквально снести нахрен любого супостата!

    @user-qx9nj9jq4f@user-qx9nj9jq4f6 ай бұрын
  • Проблема гибридов в том, что ты не понял как использовать гибридов

    @user-yb6lu1gn8v@user-yb6lu1gn8v7 ай бұрын
  • 4:17 круг земли про превращения? Круг луны про превращения - у него повышается планка опасности животного дял превращения, т.е. он превращается в более сильных живодных и уж кто кто как не он сконцентрирован на сражении в животной форме...

    @joe_klein146@joe_klein1468 ай бұрын
  • Про Барда не согласна. При хорошей прокачке, и если добавить мультикласс того же паладина, то урон и урон по области может наносить достаточно большой. Играю за Барда впервые, и этот класс занял в моем сердечке большое место ❤

    @margohan6674@margohan66747 ай бұрын
    • Тут не про мультикласс же, а про чистые классы

      @hoogexe9070@hoogexe90707 ай бұрын
  • первое прохождение было за варвара, действительно очень комфортный и веселый класс . сейчас прохожу за брюса ли , он же - монах .

    @nemotur4173@nemotur41737 ай бұрын
  • В ДнД монк и рыцарь договора(пал-колдун) всегда были имбой. И в игре тоже самое - маг. атаки без оружия, ловка отвечает и за урон, и за инициативу. и т.д. (еще он или не получает маг урон вообще или получает ток половину урона. Им очень просто играть(качай ловку и мудрость - все)

    @MrSvetozar@MrSvetozar8 ай бұрын
  • Бард хорош, особенно если диалоги стараться проходить своим персонажем, так что я выбрал его для первого прохождения и не жалею)

    @epsilonx0110@epsilonx01108 ай бұрын
  • Монах с бонусом трактирный забияка (удваивает бонус в ркуопашной от силы) и максимум очков в силу и мудрость - сильнейший класс в игре. Есть ботинки которые дают бонусный урон от мудрости. Ловкость не особо нужна. В итоге получаается 25-36 урона кулаком а самое главное град ударов - соответвенно 50-72. Еще есть перчатки в конце на +10 урона рукопашным, можно около 100 урона градом втаскивать легко

    @giraffefactory2905@giraffefactory29058 ай бұрын
    • Ну монах чисто на шмотках собирается. Посасывать всю игру, чтобы в Лейте бить как все?

      @MrKykarach@MrKykarach8 ай бұрын
    • @@MrKykarach У монаха уже на старте игры 21 класс брони (+3 от ловкости+3 от мудрости+3 от магического доспехи волшебника/колдуна +2 от наручей). С такой защитой его даже ударить не могут.

      @SaarSergey@SaarSergey8 ай бұрын
    • @@SaarSergey у него 17 КБ без брони...о чем ты.

      @MrKykarach@MrKykarach8 ай бұрын
    • @@MrKykarach Гейл вешает на монаха магический доспех, +3 от 16 ловкости+3 от 16 мудрости. 13+3+3=19, на 3 уровне мы находим наручи +2 без брони, итого 21 КБ на 3 уровне.

      @SaarSergey@SaarSergey8 ай бұрын
    • @@MrKykarach да ну, монах начинает нагибать уже на 4 уровне когда берешь перк боец из таверны. Если 18 силы - 9-15 урон кулаком базовый, 18-36 град ударов (бонусное действие) - и это 4 уровень вообще без шмоток. Плюс можно метать копья на 20-25 разового урона (в деревне друидов у первого же торговца есть колечко на 1-4 к урону метательным)

      @giraffefactory2905@giraffefactory29058 ай бұрын
  • Проблема Следопытов в ДнД состоит в том, что их воспринимают как дамагеров-лучников, чем игроки сами себе ломают удовольствие от игры. Поэтому если хотите получать удовольствие от их отыгрыша, надо полностью удалить из головы образ Леголаса и заменить его на Арагорна с коего следопытов, то есть рейнджеров делали в ранних редакциях ДнД. В первую очередь грамотно развитый Следопыт скорее является слабым универсалом, но который может заткнуть пробелы в партии если учитывать тактические действия: 1) Если врагов слишком много и танк не справляется со своей ролью, то Следопыт становится вторым танком, что вместе с заклинанием шипастой поросли может полностью перевернуть ход боя. При этом в отличии от тех же друидов которые владеют той же магией, Следопыт сможет спокойно танковать урон при меньших вложениях в снаряжение. 2) Следопыт в средней линии может лечить танка, давая возможность за Жреца сконцентрироваться на уроне от призыва молнии. 3) Спорный пункт так ка на это способны также Плуты, но обмазка лука парализующим ядом и стрелы множества целей делают бум. В случае если нет таких стрел, то используется залп стрел и таким образом из боя выбиваются куча врагов. Так, что основой грамотного использования Следопытов в бою, это использовать его навыки, магию и расходники таким образом, чтобы освободить Заклинателей от этой роли чтобы заклинатели могли сконцентрироваться на применении магии не тратя ячейки на тот же контроль толпы. Ну и отдельная, страшная связка в игре, это Следопыт + Колдун в одной команде. Так Голод Харада и Шипастая Поросль могут превратить бой с боссами или ордой врагов в одностороннее избиение, тем более если в команде также есть Жрец с заклинанием молчание. В таком случае 4 слот остаётся за сильным персонажем ближнего боя который нужен только для того чтобы бросать врагов обратно во тьму ловушки из 3 заклинаний.

    @Lain_Rockhart@Lain_Rockhart7 ай бұрын
    • многа букв, моя брать чародея, моя брать 2 воина варвара мультиклассом, моя крушить

      @user-zj1zl2nv8g@user-zj1zl2nv8g3 ай бұрын
  • Бард имба. А если ему школу мечей развивать, то он ещё и в ближнем бою будет наваливать не сильно хуже остальных. Да, вторая атака появляется на шестом, а не на пятом. Но это компенсируется, например, хилом и бафами.

    @SerjioSlap@SerjioSlap7 ай бұрын
  • Всё что нужно знать об этом тире, класс с самым большим уроном в игре, позволяющим ваншотать всё живое, в тире С

    @koshelev91@koshelev918 ай бұрын
    • Да-да, самый высокий урон. Конечно

      @purpur_magic8337@purpur_magic83377 ай бұрын
  • За Барда целиком согласна))) Они особенные, но ужасно веселые) Ходила первое прохождение бардом, творила хрень и очень смеялась)))) Профишенси практически во всем. Просто золотые ребята, как минимум один в пати сделает прохождение в разы интереснее

    @user-nu5li3cz2w@user-nu5li3cz2w4 ай бұрын
    • а представляешь как они полезны и бесполезны одновременно в днд)?

      @nosireapo6252@nosireapo62523 ай бұрын
    • @@nosireapo6252 представляю)) я играла одну партию за барда)) Не знаю, это тоже кайф на самом деле)

      @user-nu5li3cz2w@user-nu5li3cz2w3 ай бұрын
    • @@user-nu5li3cz2w ага, когда компетенция в исполнении и убеждении и школа красноречия даёт тебе броски минимум 19 и это на 5 уровне

      @nosireapo6252@nosireapo62523 ай бұрын
  • 4 прохождения😮 я до сих пор не добрался до лунных башен .

    @Russellcr.@Russellcr.7 ай бұрын
  • 2 уровня Жрец (Домен жизни) 10 уровней Чародей (Полудракон) Жир пиздец + заклинания до 5 круга, аое хил раз до короткого отдыха. Всех у скелета переобучил на этот мультикласс и на сложности Тактика вынес Горташа просто открыв дверь в зал с ноги

    @user-jb5wv7wn8e@user-jb5wv7wn8e7 ай бұрын
  • Вот поиграл до 5 уровня и понял,что нихрена не понял.Богатство выбора от класса до действий просто загоняет в сомнения по сделанному выбору .Вот и лезешь в поисках ответов в интернет.Спасибо Стикс,за полезную инфу.Продолжай нести просвещение в массы

    @user-il7pc3lc5s@user-il7pc3lc5s7 ай бұрын
    • 5й уровень - это не понять. Понять - это хотя бы 8, лучше 12+. бОльшая половина классов 8-12 только раскрывается вообще полностью

      @KoJli3ei@KoJli3ei7 ай бұрын
    • Это ты ещё в Pathfinder не играл

      @user-jt3pn8bi5p@user-jt3pn8bi5p7 ай бұрын
    • Советую не искать гайды на первом прохождении, дух первооткрывателя в этой игре, это нечто

      @SSStripe@SSStripe7 ай бұрын
    • @@SSStripe дело в том,что куча деталей нюансов ,не одупляешь как это работает ,начинаешь психовать и желание играть пропадает.А когда действуешь осознанно,тогда ловишь кайф от процесса

      @user-il7pc3lc5s@user-il7pc3lc5s7 ай бұрын
    • @@user-il7pc3lc5s понимаю, Я тоже горел до уровня 6, потому что не понимал ничего, потом, методом проб и ошибок, что то начало получаться Хех, хорошей игры тебе)

      @SSStripe@SSStripe7 ай бұрын
  • бард неплохо замки вскрывает может заменить плута легко =) с 6 уровня имеет на выбор 2 любых заклинания любых школ получается и огненный шар и ускорения будет уметь =)

    @Otzako@Otzako8 ай бұрын
    • Да за любого перса можно сделать так, что он будет норм замки взламывать и не терять нужные характеристики. Куча шмоток на баф к испытаниям, тот же жрец может бафать. Это вообще не проблема.

      @Sanya2694@Sanya26947 ай бұрын
    • @@Sanya2694 у барда классовые прибавки есть он всё ровно лучше при одинаковом шмоте и бафах но в цело да можно кем угодно открывать просто чуть больше попыток потратишь иногда =)

      @Otzako@Otzako7 ай бұрын
  • И бард коллегии мечей такой: в смысле урон посредственный? А может ты мной играть не умеешь?😂 А если ещё миксануть барда с палладином или плутом, то будет вообще треш, угар и содомия)

    @user-dr3de8qq8x@user-dr3de8qq8x8 ай бұрын
    • Жрец бури и чародей покруче будут. А бард чисто добивать годится. Так то реально не особо имбовый. Половина выстрелов вообще с промахом, что не дает почувствовать весь этот шквал атак

      @user-ng4xp8pw2m@user-ng4xp8pw2m8 ай бұрын
    • @@user-ng4xp8pw2m, хз, где вы там промахи находите) Я им проходила второе прохождение в качестве основного героя в миксе с палладином. С отбраковкой слабых был незаменим в массовых замесах. Дебафф меткого стрелка можно так-то легко компенсировать) Ну а когда до него доберут, тут то он и начинает раздавать кары направо и налево, благо ячеек заклинаний хватает

      @user-dr3de8qq8x@user-dr3de8qq8x8 ай бұрын
    • @@user-dr3de8qq8x держи в курсе.

      @user-ng4xp8pw2m@user-ng4xp8pw2m8 ай бұрын
    • ​@@user-ng4xp8pw2mсам пришёл под её ком и тут же сливаешься "держи в курсе". Да ты гений

      @siletness5802@siletness58028 ай бұрын
    • @@siletness5802 я играл с ней в один и тот же Билд. Наверное, даже по одному и тому же гайду. Ну ок. Не мажет она, ну и ты не будешь. Инфа 100%, что все выстрелы будут с уроном. Никак не 50на 50 по ощущениям

      @user-ng4xp8pw2m@user-ng4xp8pw2m8 ай бұрын
  • Спасибо за ролик, тут уже во всю в разгаре идёт прохождение в Соло, прямо для лютых тактил Кем только не проходят, пытался найти инфу про Тир - лист в Соло. Но нету. Если есть возможность и время, да и желание запилите ролик про Solo game tier list. Просто в 4 персонажа игру на тактике легко пройти, а вот в одиночку, это другая история. И Варвар там вроде не S+ уже.

    @Nice-fw4jf@Nice-fw4jf8 ай бұрын
    • Я бы сказал что некро-визард. 9 суммонов, можно попробовать

      @StyxMD@StyxMD8 ай бұрын
    • @@StyxMDчернокнижник через тьму скрещенный с плутом… на себя тьму кидаешь и за счет дьявольского зрения убиваешь все и вся

      @ziquiet9385@ziquiet93858 ай бұрын
    • Ну некромант раскрывается с пятого уровня вроде, до пятого визардом дойти одному это боль. Могу ошибаться. :)

      @Nice-fw4jf@Nice-fw4jf8 ай бұрын
    • Любой персонаж у которого есть магическая тьма и дьявольское зрение, лол. А еще бочки и несчастные случаи у обрывов.

      @autismantine@autismantine8 ай бұрын
    • Точно варвар(берсерк) через метание сможет, точно паладин со своей карой сможет. Не чистые классы, разумеется. Тут проблема некоторых классов в том, что они в начале слабые.

      @pierre6340@pierre63408 ай бұрын
  • Монах может 200 урона за ход спокойно наносить, класс интересный

    @maradick@maradick8 ай бұрын
    • Это средничковый какой-то монах 🙈 монах через замакшенную силу и трактирного забияку разваливает кабины только в путь 👌 причем монах может наносить самые неприятные для врага виды урона, типо лучистого, страшно дело.

      @richardgiod@richardgiod8 ай бұрын
  • Спасибо за ролик! Можно и согласиться, и не согласиться, ибо полезность оценивается не только уроном, но и тем, насколько интересно играть определенным классом, для меня в общем то это на первом месте стоит. Плюс очень многое зависит от шмота. Воин урона много вносит, но играть им довольно скучно. Варвар да, гораздо гораздо интереснее с точки зрения отыгрыша (например, сцена в вымершей деревне с парочкой в интересном положении у варвара и барда имеет самый шикарный отыгрыш). Я играл варваром и бардом, оба эти класса мне очень зашли. Бард действительно уникальный с точки зрения отыгрыша интереснее всех других, бард многие квесты может пройти так, как не пройдет никто другой. И явно, что у разработчиков это самый любимый класс. Еще мне очень чародей понравился, гораздо больше волшебника, кстати. Да, волшебник может выучить кучу заклинаний и зафаэрболить все, что движется, но иногда ему гибкости не хватает. Что до колдуна: вообще то у него есть потусторонний разряд, который вкупе с отбрасыванием является имбой (главное не скинуть весь лут в пропасть:)), поэтому заклинания ему не так нужны. Жрец: во втором акте он незаменим (особенно в домене света), ибо никто лучше не может массово выносить нежить. Но при этом очень многое зависит от выбранного подкласса. Монахом я мало играл, следопыт же в прямых руках может быть очень полезен (особенно если его мультиклассировать с плутом), у него есть свои фишки. Да и у друида тоже, особенно на высоких уровнях, когда он может собственную армию призывать. Паладин же... Мне он не нравится тем, что нужно постоянно следить, а не нарушил ли ты клятву, это очень сильно ограничивает отыгрыш, нельзя отыгрывать хаотических персонажей.

    @Luan_1971@Luan_19718 ай бұрын
    • * Двигает пальцами по-варварски *

      @StyxMD@StyxMD8 ай бұрын
    • @@StyxMD варвар, кроме билда через металку, сосёт стоя у монаха открытой руки. А ты, стикс, нихера в классах не шаришь)

      @alexb.3800@alexb.38008 ай бұрын
    • расскажи чем так монах сильнее, что аж такие эпитеты?@@alexb.3800

      @angruthzwingen5394@angruthzwingen53948 ай бұрын
    • Всмысле волшебнику гибкости не хватает?) Он - как раз про гибкость, потому что его заклинания всегда готовы. В БГ их можно в любой момент сменить. А учитывая арсенал заклинаний волшебника - он самый универсальный класс. В плане заклинаний уж точно. Да и сами закл.можно учить просто со свитков.

      @guldamor7155@guldamor71557 ай бұрын
  • Если что, это сугубо моё мнение, соглашатся с ним или нет, ваше личное право. Плюсы монаха: - больше подходит против боссов. - КБ получает от количества мудрости если не носить броню. - Силу можно не качать, если сила меньше ловкости, то урон стакается именно с ловкости. - Может пользоваться луками и арбалетами, так как ловкость позволяет ему наносить много урона. - Враги часто промахиваются, а гг уклоняется. - Наносит дополнительный урон некротическим или психическим уроном, можно выбирать. - Можно выбрать несмертельные атаки, и он будет эффективным на монахе, так как он дерётся без оружия, или с посохом. - При правильной прокачке, всегда ходит первым, советую брать черту "Бдительный", это дает +5 к инициативе, и враги не смогут вас застать врасплох. - Имеет антиконтроль, хотя большой разницы не заметил. - Наносит много урона, за счёт энергии Ци, а также восстанавливается если юзать короткий привал. - Можно совмещать с классами Плут, Следопыт, Друид, или даже Жрец, так как у тех основные очки умения зависят от ловкости или мудрости, хотя на практике можно любой класс совместить, например Варвар/Монах получает бонусы если не носить броню, так далее. - Много контроля, может повалить, оттолкнуть или оглушить врага, нанося много урона. Минусы монаха: - Зависит от энергии Ци, но это не критично. - Не лучший танк. - Плохо разбирается в магии, иногда в общении, хотя можно перераспределить умения. - Проблемы с массовым уроном, в принципе она есть, но с этим хорошо справляются другие классы. Лучшая раса для монаха, это лесной эльф или лесной полуэльф, так как у них есть пассивка "Быстроногий", что позволяет покрывать ещё большее расстояние на своих двоих, хотя можно любую расу. Тёмный Соблазн лучшее происхождение, так как там дают на халяву награду "Плащ охотника смерти" который при убийстве 1 раз за ход делает невидимым на 2 хода.

    @rustamivanov3523@rustamivanov35237 ай бұрын
  • Волшебника некроманта в s тир без варианта, воскресил любого хоть волшебника хоть война с фул прайсом абилок, и кастуй магию бесплатно не расходуя ячейки, и это единственный перс который начиная с 6 лвл в соло проходит всю игру 😅

    @darccan@darccan8 ай бұрын
  • Монахи очень сильны. И на 11 минуте при повторном повторении о том какие монахи слабые я выгорел)) И так куча контроля, возможность через ци регенерировать и добавлять на время еще одну атаку, по началу это "хрустальные пушки" но я КД разогнал до 18 особо не напрягаясь (в третьем акте и двадцать) Итого монах это дикий урон с вероятностью держать в контроле до трех противников слаб и бесполезен? О_О

    @user-fo3cr2yo6n@user-fo3cr2yo6n8 ай бұрын
    • Там сорк и паладин проиграли в тир листе варвару человек разбирается в игре примерно как свинья в навозе

      @user-cw6dv5hu9x@user-cw6dv5hu9x8 ай бұрын
  • Очень вариативные классы, и синергируют с классами напарников. Отыграл за вара мастера древковым - это свой интересный геймплей, за вара метателя гранат, врагов и копий - совершенно другой. За ассасина тоже можно отыграть, стелс тут есть. Планирование убийства Карги, когда рога открывает проход, другие кладут саленс. Можно скрытно убивать и всех врагов: отвлеваешь иллюзией и бардами, кидаешь туман+саленс в нем же. Ассасинами можно бить цель, она даже не увидит кто и позвать на помощь не сможет. Либо скидывать всех в пропасть. Если рядом еще враги, или без сайлеса, то тело нужно сразу спрятат и смыть кровь водой. Умные враги отличаются поведением, тупых можно безнаказано расстреливать издалека в инвизе. А умные враги пойдут искать или сами спрячутся в тумане) Воровство - тоже полезный навык. Можно заранее украсть хилки и свитки. Воровать у торговца тоже весело, как и сбигать с тюрьмы сменив личность. А есть еще мультиклассы. Днд5 мне все больше нравится.

    @svLimones@svLimones8 ай бұрын
  • Это тир лист из расчета: Нажал кнопку, получил урон, класс хороший. Если мыслить в таком ключе, то да все плюс минус так. Но если играть через хитрость - контроль, этот тир лист полностью переворачивается и воины становятся обсосами. Безусловно против нпс тупо пати воинов вынесет все, но в этом и главная проблема БГ3. Разрабы дали столько возможностей играть, но не дали возможность это раскрыть. Мне тупо не хватает сложности. Даже на максимальной сложности "С" тир выносит все вперед ногами.

    @balacaii@balacaii8 ай бұрын
    • Ну наконец-то! Лучик света. Так и есть. Люди забывают что большая часть игроков о ДнД разве что краем уха слышали. Простое как палка, однокнопочное и эффективное - наверху. Чем больше заморочек, тем ниже. А так да, при желании можно из любого класса убиватора-нагибатора сделать. Про сложность: на нексусе есть мод для усложнения. Тактика тут и правда простовата.

      @StyxMD@StyxMD8 ай бұрын
  • друида и жреца поменял бы местами следопыт в билде охотника - отличный аое боец колдун однозначно один из самых крутых, лучи способны наносить огромный урон, заклинания в целом тоже достаточно полезные, тем более что можно восстановить их за короткий отдых

    @talendoravari8431@talendoravari84317 ай бұрын
  • Играю за паладина. Закончившиеся заклинаний не особо проблема и сечас обьясню почему ервое: за время пока тратятся ячеки скилов паладин вносит огромное колиясетво уронв, обходящее двже война как по мне. К моменту когда ячейки заклинаний все же заканчиваются живого вокруг уже ничего и нет кромн вашей бессметрной пвти (паладин+жрец=бессмертие), но даже если кто-то пережил ваш приступ раздачи кары господней у вас остаются бонусные дейсьвия и урон снижается нн так ззначительго

    @user-er2nk5wd2m@user-er2nk5wd2m8 ай бұрын
  • монах и паладин не s тир... Как можно не ставить монаха в s тир?? Сильнейший персонаж на старте , которому в начале вообще не нужны вещи и в лейте также не теряет актуальности по урону благодаря перчаткам на урон без оружия + личинке, которая дает за каждый удар 1-4 псих урона, в итоге монах по урону не уступает дефолтному милишнику, при этом требуя меньше предметов и остается легким на старте. Жаловаться в паладине на то, что закончатся ячейки... Держу в курсе, с помощью бага на паладине ( который ты случайно использовал на 9:13 вылетает двойная бож кара) можно шотать боссов за 1 ход. На бож. кару также работает крит, а если сделать мультикласс с каким-нибудь жрецом или колдуном паладин станет оверимбой. Очень хорошо снимаешь гайды, ставя монаха в с тир. По ощущениям, ты игру прошел 1 раз на бете и в релизе, не разобравшись вообще в механиках

    @adihchuba@adihchuba8 ай бұрын
  • Монах это буквально один из самых сильных и веселых классов в игре) По силе он уступает только паладину, хотя с учётом его кд, паладину было бы очень сложно даже попасть по монаху. 😂 Я прошел игру монахом, при этом я равномерно играл вообще всеми спутниками, и Уилл, когда-то у меня был паладином, я эксперемноировал. Так вот, монах намного сильнее и воина, и варвара уж точно. Плюсом к этому огромное количество отыгрыша в диалогах. А про 4 атаки на 5 уровне вообще молчу, такого вообще нет ни у кого) Даже шмот особый на него не нужен.

    @serfivan@serfivan8 ай бұрын
    • Бард с 5 выстрелами из арбалета за ход на 6 уровне без баффов: Ну да, ну да, пошёл я нахер. Но, вообще да, монах топ класс

      @LePertsetti@LePertsetti7 ай бұрын
  • Роскошная озвучка и сценарий) Спасибо =)

    @user-kg2rv9rl4j@user-kg2rv9rl4j7 ай бұрын
  • Бард S+ тир, это самый сильный класс в игре, добавить к нему пару тиров паладина и получите машину смерти + убеждение,обман,запугивание,исполнение все на высшем уровне, в подклассе коллегия мечей имеет 3 атаки сходу + ещё от паладина до 2 атак х2 все это если зелье ускорения выпить, соло может все уничтожать, ещё S+ паладин 2 + жрец инквизитор 10, это просто сломанный класс удары по 400 урона, может босса с 1-2 ударов убить соло, дальше идёт S это просто паладин, все остальные идут ниже

    @Rz69458@Rz694587 ай бұрын
    • Вот-вот! Полностью вас поддерживаю!

      @margohan6674@margohan66747 ай бұрын
  • Мой монк-вор который дает 5 лещей за ход два из которых станят просто "С" мусор АГА. Причем не оружие не нужно, не армор, просто с руки. Экспертиза уровня "С"

    @user-ko4eo7og2d@user-ko4eo7og2d8 ай бұрын
  • Я взяла плута-ассасина с происхождением преступник, дошла до 3 лвла и поняла, что плохой из меня преступник - хожу такая всех спасаю, всем помогаю😅 Решила переиграть за чародея-мудреца, а злодеем как-нибудь в другой раз)

    @yellowtangerine5300@yellowtangerine53005 ай бұрын
    • АХаха такая же фигня. В первом прохождении хотела по морали играть, в итоге начала в лунных башнях за Верную с какого-то фига, перебила всех гоблинов как-то случайно, раскрошила друидов в роще ( они реально там мерзкие ) и многих других крошила для кача уровня. На втором хотела быть мерзкой скотиной убивающей детей + темный соблазн. Итог: помогла всем кому ток бля можно. ( А все из-за достижения по спасению тифлингов, Саззу и помощь Уиллу с договором, забыла что я хотела быть скотиной при том что я еще и темный соблазн хахаха)

      @-HUNTER-@-HUNTER-2 ай бұрын
  • Помню, к 3 акту плут-Астарион на двух кинжалах у меня ваншотал все, что хочешь, а что не ваншоталось - добивалось им же в тот же ход)

    @user-td9ks5tb4i@user-td9ks5tb4i6 ай бұрын
  • Волшебнику без ячеек остаётся только «отмахиваться фокусами»? Да в конце игры аркан фокусы - это самый стабильный и весьма немалый источник урона в одну, две, а то и три цели. В конце игры у волшебника при нужном гире спеллбук забит ритуальными заклинаниями и всевозможными контролями, пара ячеек остаются под какой-нибудь фаербол и стену огня (или близзард и айсволл, зависит от того, что вы в чертах выбрали). А контроль у волшебника вне всяких похвал, в любом босс-файте волшебник может держать в контроле большую часть опасных целей, что превращает драки в шапито. Не говоря уже про то, какую мобильность волшебник может дать всей группе. Да, такое может делать и чародей, и, даже, прости Господи, колдун. Но у колдуна мало попыток на проворачивание подобного, не в пример волшебнику, у которого ячеек заклинаний в бою всяко больше. А для того, чтобы такое творить на чародее, придётся перед каждым боем бегать к Джергалу и респекаться, что съедает очень много времени. Вы можете возразить тем, что у друида и приста тоже есть контроль, но у них нет заклинаний на мобильность, какие есть у волшебника и тем более у них нет самого поломанного спелла всего днд - Сферы Неуязвимости. А прист так и вообще не может восстанавливать ячейки, кроме как на длительном отдыхе.

    @Rest-in-Pepsi@Rest-in-Pepsi8 ай бұрын
  • Не могу согласиться насчет монаха. И точно знаю что до сих пор не понерфили. Монах/Боец/Вор это что то невероятное. 6-7 ударов за ход. И почти нереально его ударить. Паладин просто на первом месте и смый легкий. Боец (дажэ Лайзель, без добавок мультикласса) лучше любого варвара из за брони. С чем соглашусь это бард, действительно темная лошадка, и самый веселый персонаж для игры. Но не первый проход.

    @stanislavvaldman8354@stanislavvaldman83548 ай бұрын
    • а зачем боец? я играл билдом 3 вор + 9 монк, красота. А что делает боец и в какой конфигурации?

      @teq20000@teq200006 ай бұрын
  • Ппц проорал с этого топа)

    @Rain_X7@Rain_X78 ай бұрын
  • Начинала играть за плута, но пройдя половину 1го акта - решила поменять класс, т к вампир почти всегда в пати и так. Пока не совсем понимаю, как правильно играть за барда, но чем-то в душу запало

    @iii1008@iii10087 ай бұрын
  • Бард😂 S Воин, Асасин-вор, Чародей. A следопыт, друид, B паладин, жрец С монах, варвар.

    @user-ls9jl4el9i@user-ls9jl4el9i7 ай бұрын
  • Играла за дру,и получила массу удовольствия.Во-первых:форма птицы и кота,и для тебя больше нет мест,куда ты не сможешь попасть.Во-вторых:пантера и халявный инвиз без ограничения по времени.В-третьих шипастая поросль+заросли,выбираешь выгодную позицию,выпиливаешь кастеров и лучников,и смотришь представление,как толпа идиотов пытается до тебя дойти,а особо пронырливых и толстых,пинком можно отправить обратно в начало "тернистого пути".😅Ну и медвесыч,ну такая няшка,а если его еще и подрастить то можно сбрасывать на врагов,мало кто выживает.😊

    @lyubaturkoosi1652@lyubaturkoosi16528 ай бұрын
    • Друидка, выходи за меня 😅

      @switcheerage2767@switcheerage27678 ай бұрын
    • ☺😛@@switcheerage2767

      @lyubaturkoosi1652@lyubaturkoosi16528 ай бұрын
    • @@lyubaturkoosi1652 ну а что, наплодим с тобой мультиклассовых персонажей, подумай над этим))

      @switcheerage2767@switcheerage27678 ай бұрын
  • Бард на самом деле мощный класс для драки, просто надо уметь подбирать нужные заклинания и подклассы)

    @micsmax9692@micsmax96928 ай бұрын
  • Воин и плут единственные классы, которым не нужно восстановление ячеек, в отличие от варвара, который потеряет устойчивость к урону и контролю, когда закончатся заряды ярости. Возможно ещё монах в первой ветке восстанавливает ци после каждого боя, но не проверял

    @TheBobo203@TheBobo2038 ай бұрын
    • Монах восстанавливает ци при коротком отдыхе + есть восстановление.

      @user-mn4sh7bh6s@user-mn4sh7bh6s8 ай бұрын
    • У воина кубики превосходства нужно восстанавливать (на коротком или долгом отдыхе)

      @LePertsetti@LePertsetti7 ай бұрын
    • @@LePertsetti у мастера битвы* а вот подкласс чемпион имба ибой

      @Sklinka@Sklinka4 ай бұрын
  • Играю в соло на тактике. Следак 5, плут 3. Сейчас во втором акте. Проблем в анигиляции пачек врагов пока не вижу. Единственное где пришлось тяжело это босс в кузне Убивал на пятом уровне. 5 раз загружался пока понял как его победить. Все остальное вообще без "Б". ХЗ почему у тебя такая низкая оценка...

    @Strateg_9x19@Strateg_9x198 ай бұрын
  • Видео совершенно не отражает действительности, а только вводит в заблуждение игроков. Чисто собрать просмотров, комменты, отработать рекламу. 10к лайков, 4к дизлайков. Новичок взяв плута из якобы A тира позже поймет, что это явно не так. А тот же охотник, которого автор закинуть в C тир, способен в одиночку закрыть почти весь контент в игре. В мультиклассе говорить даже не стоит, как он разваливает боссов за один ход. Монах С - смешно. Просто мнение автора, которому не мешало бы еще 4 раза пройти игру).

    @Sandrixtv@Sandrixtv3 ай бұрын
  • Не согласен с момента обожествления клерика жизни, с монаха в C который голожопым дамажит как воин вообще не понял.

    @JekaSkuf@JekaSkuf8 ай бұрын
    • Согл, монах вообще имба, ему место в s+ тире

      @stasis-on4201@stasis-on42018 ай бұрын
    • Есть даже видос, где монах 5 уровня в соло адамантитового голема убивает

      @stasis-on4201@stasis-on42018 ай бұрын
    • ​@@stasis-on4201Ну это не честно. У того уязвимость к дробящему.Так что монах таверный забияка каждым ударом из 6 в среднем ему больше 30 урона наносить будет.

      @dahrgrin2773@dahrgrin27738 ай бұрын
  • Блин, так хочется всеми классами играть)))

    @qashqaij3081@qashqaij30818 ай бұрын
    • так поменяй за 100 голды)

      @angelinadragon8190@angelinadragon81908 ай бұрын
    • Так поставь мод Party Limit Begone и собери отряд из 12 человек с разными классами

      @LePertsetti@LePertsetti7 ай бұрын
  • После друида удивился, после монаха выключил. Автор не разобрался в теме, которую освещает.

    @neural_art@neural_art8 ай бұрын
    • Всех в S тир и пусть никто не уйдёт обиженным?

      @StyxMD@StyxMD8 ай бұрын
  • Забавно слышать про друида, что он в самой жопе, когда я им в соло не раз бои переворачивал) (Всё же тир листы отображают по большей части личное мнение)

    @999blacktail@999blacktail8 ай бұрын
  • В целом многие тут пишут- чем проще класс тем выше он в тире. Видимо люде не доганяют, что тир листы это про эффективность. Единственное S-тир это варвар и следопыт и оба через стрельбу с двух арбалетов ну и можно плута преплести из-за мультикласса и доп действия.

    @deeperthandniwe765@deeperthandniwe7658 ай бұрын
  • оценивать так классы в ДнД подобных играх, это смехотворное заблуждение. Хотя понятно надо нажимать больше 1 кнопки, значит плохой класс...

    @sleepingcultist747@sleepingcultist7478 ай бұрын
    • Согласен, мне сложно играть на средней сложности, хотя, у меня простое пати из вампира зоофила, инопланетянки, любительницы шара и моего персонажа мага огня с рогами. Блять, проще играть в элден ринг.

      @germanomgshok@germanomgshok8 ай бұрын
  • Жаль, что ты с монахом не разобрался. Это по сути самый дамажный мили класс. 30-40 единиц урона за удар, 2 удара в раунд + град ударов как бонусное действие (2 удара). Ещё и с помощью мага можно ещё бавнуться.

    @pups40000@pups400008 ай бұрын
    • Два предмета и монах наносит 7 урона просто за то что попал без кубика)

      @user-nc3sb9jv1n@user-nc3sb9jv1n8 ай бұрын
    • @@user-nc3sb9jv1n Какие предметы?

      @Cpt.MacMillan.@Cpt.MacMillan.7 ай бұрын
    • @@Cpt.MacMillan. Колечко, которое наносит два урона по подсвеченным целям и перчатки кусиго вроде, которые дают бонус к урону равный мудрости

      @user-nc3sb9jv1n@user-nc3sb9jv1n7 ай бұрын
    • воин чемпион 40 стабильно и это еще без критов и никакой энергии а теперь представим что таких воина 4 и у всех их по 3 удара за ход 🙃

      @Sklinka@Sklinka4 ай бұрын
KZhead