Искусственный Интеллект учится летать на джетпаке

2024 ж. 8 Мам.
170 284 Рет қаралды

Всем привет! С вами Крашер и в этом видео мы научим нашего Боба летать! Но не просто так, а на реактивном ранце!
В этом видосе ты увидишь, как Боб будет учиться летать на джетпаке!
Я разделил процесс обучения на несколько этапов, на каждом из них будут какие-то новшества, особенности полёта.
Если тебе понравилась идея улучшить нашего героя и снять следующее видео про это, то ставь лайк и пиши об этом в комментариях!
Тайм-коды:
0:00 Вступление
0:39 Создание джетпака
1:02 Кто управляет Бобом?
1:26 Первая карта
2:06 Нейросеть читерит. Часть 1.
2:43 Вторая карта
2:54 Второй полёт Боба
3:53 Новый принцип работы реактивного ранца
4:41 Третья карта Боба
5:19 Слоумоушен полёты
5:50 Боб улетел в космос???
8:20 Улучшение работы искусственного интеллекта
8:47 Четвёртый полёт Боба с управлением тела
9:26 Тестовый полигон
10:06 Нейросеть читерит. Часть 2.(Боб - червь)
10:58 Исправленная версия полёта
Контакты для связи со мной:
Мой вк: vk.com/id152101174
Email для сотрудничества: krashher.delovoi@gmail.com
#ИскусственныйИнтеллект #ИИ #МашинноеОбучение #KrashheR

Пікірлер
  • Раз уж мы покоряем небеса, то хотелось бы увидеть как это делает нейросеть птицы:)

    @wargamerpro7209@wargamerpro72092 жыл бұрын
    • представляю как её будет колбасить))

      @thejoymixer1319@thejoymixer13192 жыл бұрын
    • Птицы реальные кстати обладают полётом, который очень близок к принципу полёта Flappy bird. Правда помимо махов они обладают ещё и планированием. Но в целом для того, о чём вы говорите придётся продумывать сложную аэродинамику. А это помимо работы с поведением сущности ещё и работа с физикой т-е куча работы.

      @TheMrKMen@TheMrKMen2 жыл бұрын
    • @@TheMrKMen согласен, это трудно

      @user-tf7ir6fy5g@user-tf7ir6fy5g2 жыл бұрын
    • Как ангри Бирд, или комнату сделать, чтобы он не просто так

      @NIVLON@NIVLON2 жыл бұрын
    • Это ж как надо физику делать в игре

      @artixoid@artixoid2 жыл бұрын
  • Интересно было бы увидеть совмещение механик, к примеру бокс джетпак и использование оружия в одной нейросети

    @maskkits@maskkits2 жыл бұрын
    • Нейросеть-мандалорец))

      @user-lf9vs2fc1n@user-lf9vs2fc1n2 жыл бұрын
    • @@user-lf9vs2fc1n Боб(а Фетт)

      @Yobs2K@Yobs2K2 жыл бұрын
  • У меня появилась интересная идея, что если Боба научить ходить с разной анатомией тела? Т.е. Сделать Бобу широкие бёдра, широкие или длинные ноги, широкие ступни и так далее. Интересно будет посмотреть, с какой анатомией Боб будет лучше ходить.

    @propeller11@propeller112 жыл бұрын
    • А потом можно сделать соревнование

      @user-tf7ir6fy5g@user-tf7ir6fy5g2 жыл бұрын
    • Очень крутая идея. Поддерживаю.

      @KD--kd1bt@KD--kd1bt2 жыл бұрын
    • Или прикрутить ему лишние ноги или руки

      @JohnnyJoestar790@JohnnyJoestar7902 жыл бұрын
    • А прикольная задумка кстати, реально, может правда попробую реализовать, хм)

      @krashher_ai@krashher_ai2 жыл бұрын
    • и сделать у каждой анатомии разный вес

      @da_hexx@da_hexx2 жыл бұрын
  • Скоро, во всех кинотеатрах страны: Iron Bob

    @mricewolf6785@mricewolf67852 жыл бұрын
    • Iron Bob v/s Predator

      @user-iq5mi5jn8c@user-iq5mi5jn8c2 жыл бұрын
    • @@user-iq5mi5jn8c где билеты покупать?

      @mricewolf6785@mricewolf67852 жыл бұрын
    • В моей шаурмечной на кавказе

      @user-iq5mi5jn8c@user-iq5mi5jn8c2 жыл бұрын
    • @@user-iq5mi5jn8c о ещё и еда в придачу!

      @mricewolf6785@mricewolf67852 жыл бұрын
  • 0:30 А ещё Боб не бегал вперёд лицом. Может, стоит сделать ему гнущиеся стопы?

    @user-si7ep1lz7z@user-si7ep1lz7z2 жыл бұрын
    • Они гнущиеся

      @krashher_ai@krashher_ai2 жыл бұрын
  • Да, да и ещё раз да! Апгрейд Боба до уровня "железный человек")

    @agaphoncat421@agaphoncat4212 жыл бұрын
  • Сделай "обучение" не просто с необходимостью летать выше определённой точки , но и ниже определённой точки. Так ИИ меньше будет вылетать за карту . Надеюсь ты понял меня

    @burgerballas4918@burgerballas49182 жыл бұрын
    • Кстати да, как вариант

      @krashher_ai@krashher_ai2 жыл бұрын
  • Карту ему создай) Ну там с препятствиями и прочим, а в конце финиш (просто островки, двигающиеся штуки, потолок, чтобы не жульничал и на самом вверхнем Финиш)

    @teoremapifagora59@teoremapifagora592 жыл бұрын
  • Установи временное ограничение по долету до точки, тогда он не будет ползать(чем быстрее, тем лучше)

    @mirvisweb4379@mirvisweb43792 жыл бұрын
  • Надо сделать 4 сопла (с разных сторон) и раздельный контроль над ними, в эксперименте не тяги, а контроля не хватало

    @user-ic9rz9br3e@user-ic9rz9br3e2 жыл бұрын
  • Симулятор джетпака: А ловко ты это придумал я даже сначала не понял молодец

    @necro5250@necro52502 жыл бұрын
  • Необычно, интересно,профессионально.Ждем продолжение !

    @user-dt6fn7um4j@user-dt6fn7um4j2 жыл бұрын
  • Жду продолжения, поддержим автора!

    @mishalavik4595@mishalavik45952 жыл бұрын
  • Классная идея, буду ждать продолжения

    @Mr.Fialko@Mr.Fialko2 жыл бұрын
  • Топ идея, жду продолжения)

    @wavel6341@wavel63412 жыл бұрын
  • Ждём продолжения!!!

    @kombucha_666@kombucha_6662 жыл бұрын
  • Будем ждать продолжения

    @timebrawl3214@timebrawl32142 жыл бұрын
  • Гениальная задумка! Можно попробовать спародировать Тони Старка в следующей серии, только (скорее всего) стоит учесть регулировку тяги как на ногах, так и на руках, чтобы не получилась очередная карусель 😁

    @PseudoDev@PseudoDev2 жыл бұрын
  • Хотим! Ждём! Надеемся!)

    @Lissian_Alve@Lissian_Alve7 ай бұрын
  • Жду продолжения

    @user-yh1bv3nx4x@user-yh1bv3nx4x2 жыл бұрын
  • хочу продолжения)))

    @misha4d5@misha4d52 жыл бұрын
  • Очень хотим продолжение!!!

    @MoryaK891@MoryaK891 Жыл бұрын
  • Есть интересная идея: научить ИИ правильно ходить. Можно сделать награду за наступание в строго небольшой квадратик, находящийся прямо на земле. Ему нужно пройти по прямой, причём по правой стороне будут находится квадратики для правой ноги, а на левой стороне - для левой. При наступании, например, правой ногой на левый кубик, очки будут отниматься. Сразу можно предвидеть одну ошибку - он будет просто шоркать ногами, на что тоже интересно посмотреть, но изначальная цель была, чтобы он ноги поднимал. Для этого можно "бить кнутом" ИИ за неверный шаг, т.е. везде, кроме кубика. Потом можно сделать повороты, подъёмы и т.д. Ну а в завершение можно сделать подиум, на котором друг за другом пройдут наши модели))

    @fedorka_pom@fedorka_pom2 жыл бұрын
  • Очень жду продолжение

    @RAMA-599@RAMA-599 Жыл бұрын
  • Тема интересная. Хочу ещё видео

    @user-oz4eg6jy1z@user-oz4eg6jy1z2 жыл бұрын
  • Хочу продолжение!)

    @arik_go3604@arik_go36042 жыл бұрын
  • 7:46 тут же видно что он отдает славу великому ГИТЛЕРУ🥰🥰🥰🥰😍😍

    @andreypauls9559@andreypauls9559 Жыл бұрын
  • GO продолжение!)

    @bonefort1437@bonefort14372 жыл бұрын
  • Давай продолжай!!!

    @user-vs7uc3oj3x@user-vs7uc3oj3x2 жыл бұрын
  • Круто идея клас 👍

    @Fafka899@Fafka8992 жыл бұрын
  • Круто! Я как раз тебе предлагал идею!

    @Life_is_wonderful3@Life_is_wonderful32 жыл бұрын
  • О, видос :D

    @totilinetotich@totilinetotich2 жыл бұрын
  • Джетпаку стоит добавить две возможности: 1) Слегка регулировать направление (Можно визуально показать, как сопла поворачиваются в том или ином направлении). Это даст более точный контроль над направлением полёта и балансированием в воздухе 2) Возможность регулировать тягу (может всего джетпака, а может каждого двигателя отдельно, это опять же даст больше контроля направления). Тогда Боб сможет держаться на одной высоте, а так же будет способен на более медленный, и значит и менее хаотичный полёт Не уверен насчёт второй возможности, но первая, имхо, мастхэв. Насчёт ускорителей в руках, это может выглядеть очень интересно, но мне кажется тогда Боб станет просто неуправляемым и это будет слишком хаотично. Тоже интересно, но мне кажется лучше было бы сделать такую нейросеть, чтобы она действительно могла хорошо управлять полётом, спокойно долетать до цели и делать это красиво.

    @Yobs2K@Yobs2K2 жыл бұрын
  • Продолжай :)

    @DrPeeper@DrPeeper2 жыл бұрын
  • я просто обожаю твои видео

    @user-ob7sq2bd5c@user-ob7sq2bd5c2 жыл бұрын
  • попробуй взять интеллект который умеет ходить и добавь к нему ранец. потом добавь возможность садиться в машину и добавь голод ,а затем вставь свою эко систему. вот это будет оочень круто

    @PRIVET_ORG@PRIVET_ORG2 жыл бұрын
  • Дай джетпаку отклоняемое сопло, и чтобы боб мог им управлять)

    @cachatt@cachatt2 жыл бұрын
  • Железный человек просто

    @shadow_blader192@shadow_blader1922 жыл бұрын
  • Было-бы интересно посмотреть на то, как нейросеть учится стрелять нейроутоток)

    @Riba_Ezh@Riba_Ezh2 жыл бұрын
  • Давай продолжение очень круто

    @andreasdrift9369@andreasdrift93692 жыл бұрын
  • Круто

    @tyking5850@tyking58502 жыл бұрын
  • Во. Чего я не ожидал так этого

    @jiosoulsg880@jiosoulsg8802 жыл бұрын
  • давай продолжение!мы будем ждать.а боб мне кажеться тоже ждет поскольку не каждый чуствовал себя как тони старк

    @pixyuserr@pixyuserr2 жыл бұрын
  • Хотим продолжение :3

    @RybeshkaTheFish@RybeshkaTheFish2 жыл бұрын
  • Хочу продолжение)

    @user-ou7on5vt9l@user-ou7on5vt9l2 жыл бұрын
  • Мне кажется, нейросети боба из видео про бокс идеально подходит боба для танцев)

    @poaaopa9874@poaaopa98742 жыл бұрын
  • Крутой полёт

    @herogams5047@herogams50472 жыл бұрын
  • Ееее видос крашера

    @unexpected6039@unexpected60392 жыл бұрын
  • Если роботу вместо ног сделать длинный хвост которым он мог бы управлять, то он смог бы управлять траекторией полёта в воздухе. И потом можно сделать два робота которые будут соревноваться в том кто первый доберется до кубика, или "снитчча" как в фильме про Гарри Поттера. 🙂

    @user-ck2me8rb4m@user-ck2me8rb4m2 жыл бұрын
  • Класс

    @geme3371@geme3371 Жыл бұрын
  • круто

    @boi-zf3pb@boi-zf3pb2 жыл бұрын
  • Хочу продолжение😀

    @hoyt6yk468@hoyt6yk4682 жыл бұрын
  • Лайк чисто)

    @zxc7260@zxc72602 жыл бұрын
  • Сделай из него железного человека. Жду продолжения

    @user-gi5pi1ul9k@user-gi5pi1ul9k2 жыл бұрын
  • хотим продолжения! (ставим лайки что бы Крашер увидел)

    @javohirberdiyev1024@javohirberdiyev10242 жыл бұрын
  • во-первых, можно дать ему награду за высоту, но руки оставить под управлением, а во-вторых предлагаю вам сделать джет пак, который будет заряжаться при условии, что Боб стоит на земле, так вы его научите заряжать в меру свой джет пак и одновременно решите проблему с его тактикой червя.

    @zxcracker_kk@zxcracker_kk2 жыл бұрын
  • ещё не посмотрел , но чую что чётко

    @anbedaton@anbedaton2 жыл бұрын
  • 2:00 прям как человек Ведь человеческий мозг тоже идёт пути наименьшего сопротивления

    @Kayroson@Kayroson Жыл бұрын
  • Сделай две нейросети в одном теле: 1 нейросеть управляет джетпаком его миссия - поддерживать голову выше уровня. Так же она получает баллы за то, что первая нейросеть собирает очки. 2 нейросеть управляет телом его миссия - собирать очки в небе. При этом чтобы всё не делала первая нейросеть, то в некоторых зонах будет повышенная гравитация, так же в небе будут раставлены стены. Боб умирает при прикосновении головы к какой либо стене.

    @polniypesets1807@polniypesets18072 жыл бұрын
  • Интересная идея, мне кажется, будет еще лучше, если сначала обучить модель ходьбе, как на прошлых видео и, вручив ему джетпак, снова переобучить. А давать плюхи только тогда, когда туловище не будет касаться пола & будет уменьшаться расстояние до цели.

    @KingDog25@KingDog252 жыл бұрын
  • я жду продолжения

    @user-vl7fl2lz3c@user-vl7fl2lz3c2 жыл бұрын
  • 8:00 кинул зигу и решил суициднуться😂

    @user-pj4pp6xs9j@user-pj4pp6xs9j2 жыл бұрын
  • Мне это нравится. Лично мне.

    @markova77elena@markova77elena2 жыл бұрын
  • Привет очень нравится твой канал уже видео 20 посмотрел

    @epselmopsel9561@epselmopsel95612 жыл бұрын
  • Предложенный вариант: 1) Научить НС стоять/держать равновесие 2) Научить НС подниматься 3) Научить НС находить искомую цель взглядом (обзор 270°) 4) Научить передвижению к цели Условие: НС необходимо научиться задачам с 1 по 4 поочередно

    @user-zv6rw1jz6i@user-zv6rw1jz6i2 жыл бұрын
  • То чувство когда даже нейросеть живёт интересней чем мы

    @rytp2892@rytp28922 жыл бұрын
  • Видево прекрасно, как и всегда!! Лайк лайк лалайклайк

    @lyolmoon3939@lyolmoon39392 жыл бұрын
    • Сюда лайк

      @krashher_ai@krashher_ai2 жыл бұрын
  • Теперь ждем "боб учится паркуру"

    @user-ty7bz2kh9j@user-ty7bz2kh9j2 жыл бұрын
  • Хочу продолжения

    @qQylicezalis12Qq@qQylicezalis12Qq2 жыл бұрын
  • Крашер нет нет.. Краш

    @user-bq5yp6kn8d@user-bq5yp6kn8d2 жыл бұрын
  • Привет KrahheR! Как я понимаю это видео появилось благодаря моему комментарию? Если так то огромное тебе спасибо за осуществление моей идеи. 👍🌟

    @terrarist6720@terrarist67202 жыл бұрын
    • Извини, что так долго не замечал это видео.

      @terrarist6720@terrarist67202 жыл бұрын
  • 2:26 ваще имба

    @cubice13alanspoalansu@cubice13alanspoalansu Жыл бұрын
  • Прикольно, люблю эксперименты с ИИ, пожалуй присоединюсь к твоему каналу.

    @NickProkhorenko@NickProkhorenko2 жыл бұрын
    • Отличное решение, я считаю))

      @krashher_ai@krashher_ai2 жыл бұрын
  • Давай ещё серию!!!

    @user-tf7ir6fy5g@user-tf7ir6fy5g2 жыл бұрын
  • Давай продолжение я так смеялся

    @user-tp4qv3ir9w@user-tp4qv3ir9w2 жыл бұрын
  • Ммм летающий биба и боба надо испытать!

    @user-xs2jw9zh2q@user-xs2jw9zh2q2 жыл бұрын
  • Один совет На ходьбу влияют стопы персонажа, а они у тебя состоят из одного прямоугольника, т.е не гнутся, а это мешает. Один человек про это писал уже

    @edgaravetisyan1842@edgaravetisyan18422 жыл бұрын
  • продрлжение!

    @Drakonix@Drakonix2 жыл бұрын
  • ты топ

    @Drakonix@Drakonix2 жыл бұрын
  • Слушай, можно сделать большую карту и сделать точки каторые можно захватывать и каждая точка будет по типу база, ресурсная точка, стоянка. Было бы классно что и как будут захватывать точки нейросеть

    @gunslinger4935@gunslinger49352 жыл бұрын
  • Привет Никита! Я прямиком с твоего канала)) Делаю мультяшки для виртуальной реальности Скажи пожалуйста ,а ты бы смог записать события нажатия клавиш клавиатуры в unity во время режима игры в anim файл? Что бы можно было воспроизвести в том числе и скрипты во время рендера в видеофайл. Это мне нужно для создания контента.

    @LADAGAAlqpere@LADAGAAlqpere2 жыл бұрын
  • Ждём продолжение с ранцами вместо ладоней)

    @k1mger774@k1mger7742 жыл бұрын
  • Боб...... Ты становишся....... ЖЕЛЕЗНЫМ...... ЧЕЛОВЕКООМ!

    @Mr_Greinz@Mr_Greinz Жыл бұрын
  • Выдав бобу управление руками, можно сделать штрафную зону высотой полметра, попадая в которую боб получает штраф. Так ты избавишь его от привычки ползать, не изменяя область контроля нейросети.

    @jeckson9673@jeckson96732 жыл бұрын
    • Это хорошая идея кстати, спасибо, нужно будет сделать)

      @krashher_ai@krashher_ai2 жыл бұрын
  • Делаем Бо'Тони;}

    @masterxoramor1103@masterxoramor11032 жыл бұрын
  • Идеи: 1. Сделать ironman. 2. Сделать 2 ИИ (1- джетпак, а 2-Боб. 3. Сделать ракету, самолёт или птицу. 4. Разрешить ИИ управлять всем пространством карты ( наклон карты, гравитация, цели), а второй - пытается догнать на джет-паке цель. 5. Сделать сани Деда Мороза)))

    @gameanomaly327@gameanomaly3272 жыл бұрын
  • Боб:Возвращение домой и Боб:Нет пути домой 😂

    @user-xy1fj3dj3j@user-xy1fj3dj3j Жыл бұрын
  • Боб плавать умеет? Пора бы научить)))

    @Hunter22889@Hunter228892 жыл бұрын
  • попробуй сделать типо дрона с несколькими двигателями и управляемым вектором тяги (стол у которого вместо ножек сопла немного дрожащие). А про боба - а сделай так что он получает бонус за движение к цели только когда находится на высоте которая +- сколько-то равна высоте цели, или же чтоб была тоько награда за вертикальное движение к цели. И да, хотим самолёты!

    @entyty1615@entyty16152 жыл бұрын
  • Думаю, что нейросети на пайтоне нужно дальше изучать) Там больше возможностей)

    @user-xr2cz1ky6s@user-xr2cz1ky6s2 жыл бұрын
  • БОБА НА ДЖЕТПАКЕ! РЕАЛЬНО КАК БОБА ФЕТТ!

    @simazer6864@simazer6864 Жыл бұрын
  • Боб!

    @titleadviser1668@titleadviser16682 жыл бұрын
  • Сделай ему ещё двигатели со всех сторон и пушку.пусть летает и стреляет в цели, будет интересно:) (Наверно). И ещё дай ему карту с препятсвиями .

    @savetf2314@savetf23142 жыл бұрын
  • Вот тебе идея для ролика: "Нейросеть учится работать" Наш "Боб" появляется на рабочем месте, там есть кнопка при нажатии которой ему даётся 1 очко (монета) по истечению времени работы он перемещается в магазин где он должен на свою зарплату купить еду. (У него есть потребности в еде и воде) Но после покупки и восстановления голода у него есть выбор 1 кнопка - пойти на работу (тоесть потом он сможет поесть) или 2 кнопка - пропустить рабочий день (есть риск его смерти) Сложно конечно, но интерестно

    @kommibro@kommibro2 жыл бұрын
  • Есть пара-тройка вариантов улучшения условий как заставить Боба летать от точки к точке. Первый - "бонус": сделать зависимость получения очков от расстояния до цели, т.е. чем ближе, тем больше очков за время получит Боб. Тем самым у нейронки будет стимул быть как можно ближе к цели. Второй вариант - "таймер": ограничение по времени. То есть, если Боб не попадает в допустимую зону точки за определённый промежуток времени (либо константа но такая, чтобы Боб мог за время константы пролететь по прямой между самыми дальними точками в допустимом пространстве генерации точек + немного времени на разброс, разворот и прочее, либо базируется на расстоянии от Боба до точки в момент её создания), то у Боба отнимаются очки. Ушёл в минус - проиграл. Это, кстати, позволит создать своеобразную механику бонусных очков, т.е. чем дольше Боб непрерывно находится в допустимом пространстве вокруг точки, тем больше дополнительных очков он получит. Дополнительный стимул летать от точки к точке. И третий вариант -"зона" аннигиляции. А-ля поле в играх типа Pubg, fortnite и прочее. То есть, в момент создания точки есть некое достаточно большое поле, которое уменьшается с течением времени. Пока Боб внутри, он будет функционировать. Если Боб вышел за пределы поля, он отключается, т.е. перманентный проигрыш. Однако, данное поле должно быть минимум в 2 раза больше допустимого поля точки дабы дать Бобу место для манёвров и не слишком ужимать его в пространстве. У нейронки в данном варианте просто не будет выбора кроме как лететь к точке, иначе ползая по полу долго она не протянет. Данные поля, возможно, будет проще делать сферическими, так как в таком случае для определения находится Боб в поле или нет достаточно использовать расстояние от точки до Боба. И да, никто не запрещает комбинировать варианты, например комбо "бонус + таймер" создаст условия, где точка существует ограниченный период времени и чем дольше Боб находится около точки, тем дольше он проживёт, а комбо "таймер-зона" создаст более жёсткие условия, когда точка существует лишь краткий период времени и вокруг неё есть поле, где Боб функционирует. Не успел долететь - погиб. Всё 3 разом тоже должны создать неплохой стимул для нейронки.

    @MrBD-ib2yg@MrBD-ib2yg2 жыл бұрын
  • Хочу продолжение

    @user-te1wv8ky5q@user-te1wv8ky5q Жыл бұрын
  • Я за, но можно добавить бобу костюм железного человека (в руках и ногах ускорители) :D

    @LOMik26@LOMik262 жыл бұрын
  • ХОЧУ ПРОДОЛЖЕНИЕ

    @EN4501_@EN4501_ Жыл бұрын
  • Что если научить ИИ выживать (Соединить все ИИ) 1.Ходить 2.добывать блоки(подвижные) 3.создавать и ставить статические блоки 4.Создавать оружие и пули 5.Охотник 6.(новое) ИИ если он захочет он может передать другому ии ресы или инфу

    @lijev9608@lijev96082 жыл бұрын
    • Сложна

      @user-iq5mi5jn8c@user-iq5mi5jn8c2 жыл бұрын
  • Было бы интересно посмотреть на Боба, если бы он попал в Toribash)

    @danbibmemes423@danbibmemes4232 жыл бұрын
KZhead