История серии The Elder Scrolls. Выпуск 4: Oblivion

2024 ж. 27 Сәу.
1 193 783 Рет қаралды

Путешествие по Тамриэлю продолжается, и в четвёртом выпуске Истории серии The Elder Scrolls мы наконец добираемся до Сиродила, запечатлённого в TES IV: Oblivion!
💥 Поддержи нас на Boosty: boosty.to/stopgame
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/135233/istor...
• История серии The Elder Scrolls. Выпуск 1. Заря над Тамриэлем - stopgame.ru/show/131181/istor...
• История серии The Elder Scrolls. Выпуск 2. Приближение смертной тени - stopgame.ru/show/131848/istor...
• История серии The Elder Scrolls. Выпуск 3. Мрачная сказка - stopgame.ru/show/133352/istor...
• Мир The Elder Scrolls: эволюция божеств - stopgame.ru/show/131219/mir_t...
• Мир The Elder Scrolls: расцвет и падение империй - stopgame.ru/show/132728/mir_t...
• Ещё больше материалов - kzhead.infoSt...
00:00 - Вступление
00:53 - Oblivion в мечтах
09:55 - Oblivion в 2006-м
19:15 - Данжи, данжи, данжи
23:32 - Гильдия бойцов
28:23 - Гильдия магов
31:04 - Гильдия воров
39:00 - Тёмное братство
43:41 - Одиночные квесты
49:12 - Города
58:37 - Дополнительный контент
01:06:05 - Через тернии к релизу
01:14:39 - Oblivion в 2023-м
01:20:07 - Лень
01:23:40 - Магия в мире TES
01:31:10 - Диалоги
01:43:46 - Два определения игры
01:48:51 - Oblivion для PSP
01:50:02 - Заключение
#stopgame #историясерии #tes #elderscrolls #theelderscrolls #oblivion #ИванЛоев
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
📢 Оперативно об играх в нашем канале - t.me/stopgameru
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
BK - vk.com/stopgameru
Дзен - dzen.ru/stopgame
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru

Пікірлер
  • В обливионе есть классный момент, если сначала выполнить сюжетку Дрожащих островов, а потом в Сиродиле взять квест у статуи шеогората, то с тобой заговорит Хаскил, и напомнит, что ты и есть принц безумия, и, в приницпе, так бы принц безумия и поступил, после чего выдаст квест.

    @LaikenFangard@LaikenFangard9 ай бұрын
    • Помню как дико кайфанул с этого момента)

      @user-kn3ui7uw3v@user-kn3ui7uw3v9 ай бұрын
    • Спасибо за напоминание, я уже и забыл это, хоть тоже так делал)

      @AlexMakovsky@AlexMakovsky9 ай бұрын
    • как говорится послужил сам себе😅

      @DenisSTALKER15@DenisSTALKER159 ай бұрын
    • Воу, ну это вышка)

      @brupster@brupster9 ай бұрын
    • кстати, да, столько лет прошло, однако запомнился этот момент

      @-IlI-@-IlI-9 ай бұрын
  • Обожаю автолевелинг. Вы повысили уровень, все волки улетели на юг, вместо них теперь медведи!

    @Donkarlos261193@Donkarlos2611939 ай бұрын
    • Если бы хоть так. По факту то: "Поздравляем! Вы получили 100 уровень! Самый распоследний бомж тоже получил 100 уровень".

      @AlexCoachman@AlexCoachman9 ай бұрын
    • Ага, и каждый задохлик ходит в даэдрической броне 😂

      @alexeyeliseev6322@alexeyeliseev63229 ай бұрын
    • ​@@AlexCoachman Даже так это ещё терпимо, а на самом деле по факту ещё хуже: "Поздравляем! Вы получили 100 уровень! Однако, самый распоследний бомж поднялся на пару уровней выше."

      @pavel_bit@pavel_bit9 ай бұрын
    • А я начал какой то квест принеси 10 шкур волков, когда по лесу ходили уже только минотавры! И квест стал непроходим, я понятия не имел где искать волков

      @Gleb8888@Gleb88889 ай бұрын
    • Игрок без автолевелинга потеряет интерес к игре на следующем прохождении, статик не совсем хорошо т.к. делает игру скучной и предсказуемой к примеру requiem мод для скайрима. Другое дело то, что в обле автолевелинг плохо был реализуем.

      @egorandrey1367@egorandrey13679 ай бұрын
  • До сих пор аж мурашки от вступительного трека Обливиона Старый и корявенький, но такой родной облыч...

    @user-on1gr4lj8o@user-on1gr4lj8o9 ай бұрын
    • Менее корявый чем тот же кингдокам

      @jotarokujo8142@jotarokujo81429 ай бұрын
  • Ролик, как результат работы, прекрасный, но главная причина его смотреть - это то, что Фен таки совершил открытие века и узнал, откуда пошло слово "имба"!))

    @hightovver4996@hightovver49969 ай бұрын
    • А также собачка

      @John_Headon@John_Headon9 ай бұрын
    • А я так и не понял

      @arturkadirov9280@arturkadirov928021 күн бұрын
  • Иван: - Простите, что выходит так редко. Даур: - Какая история финалки?

    @tristanim@tristanim9 ай бұрын
    • Даур самый ленивый из СГ.

      @John_Headon@John_Headon9 ай бұрын
    • ​@@John_Headonпри всё уважении к Лоеву,у Даура и объем работы больше

      @Konstantin_Yulin@Konstantin_Yulin9 ай бұрын
    • ​@@Konstantin_Yulinпри всём отсутствии уважения к даурчику, он всасывает у Лоева по объёму всей работы на сг. Как всосёт у любого автора, действующего и бывшего.

      @mr.romario344@mr.romario3449 ай бұрын
    • Ну хз, если учесть, что они все проходят сами, то финалку пройти быстрее, чем облу от и до, а потом еще для разных гильдий создать разных персов и с ними все попроходить. Материалы конечно может по финалке и посложнее искать за счет того, что это японщина, но реально давно бы мог, тем более как часто я слышу Лоева он и другие видосы пилит, а Даура почти не видно и не слышно, мне кажется он просто забил)

      @AvantCroft@AvantCroft9 ай бұрын
    • @@AvantCroft Так он на СГ не только и даже не столько роликами занимается, а скорее внутренней работой коллектива. Набором новых авторов как минимум. Все новенькие это в большой части его заслуга. По-этому не надо его тыкать палками. Будет когда будет.

      @-gamer4404@-gamer44049 ай бұрын
  • обливион был моей первой компьютерной рпг и моей первой частью серии свитков и навсегда останется в моем сердечке. до сих пор регулярно возвращаюсь в игру, чтобы перепройти ее

    @countbars151@countbars1519 ай бұрын
    • Такая же история)

      @batraz1656@batraz16569 ай бұрын
    • Жиза. Раз в год стабильно создаю себе вора, чтобы пройти половину гильдии воров и убийц, после чего забросить

      @fadestarr@fadestarr9 ай бұрын
    • как можно играть в это гавно

      @TimTimur-up7sv@TimTimur-up7sv7 ай бұрын
    • В 2007 купил себе комп и первыми дисками были обливион и Колин мак Рэй дирт). Про обливион в каком-то журнале прочитал обзор и купил.

      @user-sb8gu6kj6o@user-sb8gu6kj6o6 ай бұрын
    • Делал так на протяжении лет 10 наверное, с тех пор как запустил впервые игру, пока быт и работа не начали отнимать все больше и больше времени Эх, какое же беззаботное тогда было время, когда друг мне дал поиграть эту шедевральную игру, в которой был убогий перевод и напрочь отсутствовала хоть какая то озвучка персонажей, но даже в таком ужасном виде эта игра затянула меня с головой и счастью моему не было предела, когда я на свои кровные, сэкономленные на школьных обедах деньги, купил золотое издание, где была не только полностью русская озвучка всех персонажей и нормальный перевод, но и дрожащие острова с рыцарями девяти. Это был глоток свежего воздуха в давно полностью пройденной и любимой игре, которой она до сих пор и остаётся, даже не смотря на все свои недостатки в виде автолевлинга и прочего, прочего, прочего Спасибо, Тодд Говард, за счастливое детство и за то, что дал полюбить жанр рпг

      @DKWallstr@DKWallstr2 ай бұрын
  • Обливион - словами не описать сколько теплоты вызвает вспоминание о нём. Это одно из лучших воспоминаний юношества. А все эти люди которые так же тепло вспоминают облу - благодать, я попал в кусочек рая. Спасибо. Иван!

    @Edgar_NaKol@Edgar_NaKol9 ай бұрын
    • Тепло? Обосрали всё что могли, докапались до таких мелочей незначительных.

      @JokerGHA@JokerGHA2 ай бұрын
  • В Oblivion ещё можно было случайно стать вампиром и потом нужно было бегать и искать лекарство от вампиризма. С этим была целая цепочка квестов.

    @Doloy_Oligarhat@Doloy_Oligarhat9 ай бұрын
    • Ага ,только вампир вообще скучный был , ничего особо уникального в этом небыло .

      @user-qu9el3jp2p@user-qu9el3jp2p9 ай бұрын
    • да было дело

      @VadTemer@VadTemer9 ай бұрын
    • @@user-qu9el3jp2p зрение сквозь стены и в темноте очень удобным было

      @user-vu5kk2hy1y@user-vu5kk2hy1y9 ай бұрын
    • @@user-vu5kk2hy1y да ,только это можно выучить , а именно геймплей за вампира фигня , неговоря уже о солнечной свете который так себе и очень уродливой морде , причем морда похожа что персонаж испачколся сметаной , а не ужас ночи или как в скайриме где у тебя там вены видны или клыки как в морровинде

      @user-qu9el3jp2p@user-qu9el3jp2p9 ай бұрын
    • Я помню с детства, где живёт та ведьма.....

      @user-sp8hf9dz3e@user-sp8hf9dz3e9 ай бұрын
  • У лошади два преимущества: 1) лезть на скалы 2) бегать даже с перевесом

    @skynet9455@skynet94558 ай бұрын
  • Как хорошо, что всё ещё делаются "истории серии".

    @3alupa13@3alupa139 ай бұрын
    • Где-то грустят старики, которые ждут ИС-ку по FF

      @herrbrutus1166@herrbrutus11669 ай бұрын
  • Я так долго этого ждал.

    @shlepa0_o_253@shlepa0_o_2539 ай бұрын
    • Мы все невероятно долго этого ждали.) Наверное, лет 8.) Аж с Фаллаута)))

      @NealLin@NealLin9 ай бұрын
    • И вот оно, два часа качественного контента)))

      @penka7855@penka78559 ай бұрын
    • ​@@penka7855ты бы ещё в кавычки заключил "качественный контент", что б было максимально больно.)

      @NealLin@NealLin9 ай бұрын
    • Долго... фанаты Final fantasy грустно вздохнули

      @Glonag@Glonag9 ай бұрын
    • Я не так долго ждал , точнее вообще не ждал , печально что я никогда в свитки не играл

      @user-ge5lm7cx4h@user-ge5lm7cx4h9 ай бұрын
  • Сколько ещё историй серии успеет снять Иван Лоев, пока Даур не выпустит 4 часть финалки..

    @user-vf3vv8xg9w@user-vf3vv8xg9w9 ай бұрын
    • Даур, ещё так и не закончил историю Лары

      @vayder6522@vayder65229 ай бұрын
    • Ну, Лоев TES-ку точно закрыть успеет, может даже другую серию начать успеет, выпустив пару выпусков.

      @user-gu2lz8zv6r@user-gu2lz8zv6r9 ай бұрын
    • А Даур это кто ?

      @KingHenselt@KingHenselt9 ай бұрын
    • Лоев в рамках ИС TES успеет 6ую часть рассмотреть

      @darkseder2276@darkseder22769 ай бұрын
    • кому то еще не пох? ИС от даура это как ХЛ3-хороший повод для шуток но выйди она завтра окажется на куй ни кому не нужной

      @troyn007pavel4@troyn007pavel49 ай бұрын
  • Фен не душнила, а душка

    @user-yb6li3kg7p@user-yb6li3kg7p9 ай бұрын
  • Обливион остается ближе всего к сердцу потому что моментально переносит в то время, когда мы вместе с подругой гонялись за Мартином, шатались по Дрожащим островам и убегали от троллей. Теперь, вспоминая это, думаешь, какими же беззаботными мы были. Блаженные времена! А музыка Джереми Соула на ночной прогулке всё так же уносит в астрал)

    @MileSnowflake@MileSnowflake9 ай бұрын
    • Время летит, это правда. Ещё, впрочем, в Обле очень красивое небо.

      @pandapandsky@pandapandsky8 ай бұрын
    • Да,было же время.....

      @user-gg2xn5wq7e@user-gg2xn5wq7e4 ай бұрын
  • Я познакомился с серией The Elder Scrolls как раз с Oblivion, для меня это лучшая часть.

    @yato7289@yato72899 ай бұрын
    • Я познакомился, играя в морровинд, но я его вообще не понял...

      @red_bear3990@red_bear39909 ай бұрын
    • Я тут заметил что похоже у серии про древнее свитки есть особенность ( как минимум с 3 части). С какой части ты начал играть, та тебе больше и нравится.

      @willrock9536@willrock95369 ай бұрын
    • ​@@red_bear3990сейм, я его прошёл где-то на половину выполнял почти все квесты и стал гипер-имбой из-за чего тупо не интересно играть, а квесты объективно не интересны ни наративно ни геймплейно

      @mbom3r@mbom3r8 ай бұрын
  • Озвученые диалоги - это прекрасно. Без всяких НО. В 2006! году полночью! озвученная игра, да еще и с локализацией! Благодарить авторов надо.

    @solarcarpenter42@solarcarpenter429 ай бұрын
    • Готика из 2001: я что, шутка?

      @saint146@saint1469 ай бұрын
    • @@saint146 Вот именно. Потому это и легендарные серии.

      @solarcarpenter42@solarcarpenter429 ай бұрын
    • была фан озвучка, аткеров было по больше, эмоций тоже.

      @gorin1989@gorin19899 ай бұрын
    • ​@@user-wj3eu7so4dя смотрел англоязычные разборы Обливиона, там озвучку тоже ругают

      @SuperDracula1992@SuperDracula19929 ай бұрын
    • @@gorin1989 причем фан озвучка вышла до официальной.

      @darkworker@darkworker9 ай бұрын
  • Самая теплая и любимая часть серии. Столько часов проведенных в ней в детстве, когда папа был ещё жив а я сидел в соседней комнате в кресле и играл за имперца, размахивая эбонитовым мечом...

    @user-jk5gm3se6g@user-jk5gm3se6g9 ай бұрын
    • Кал

      @manderbander2744@manderbander27449 ай бұрын
    • @@manderbander2744 Да, твой комментарий - это кал.

      @MrNexarius@MrNexarius9 ай бұрын
    • @@MrNexarius выкрутился, постарался

      @manderbander2744@manderbander27449 ай бұрын
    • Обла хороша, но самая "тёплая" часть - это всё таки Скайрим. Он менее схематичный и мир сильнее реагирует на действия игрока. В то время как в TES IV, единственное место где моему персонажу были рады - это логово Тёмного Братства. "Dear brother"... так и не смог их вырезать по квесту.

      @bgr148@bgr1489 ай бұрын
    • @@manderbander2744 нет, не выкрутился. Кал есть кал.

      @demetrys3272@demetrys32729 ай бұрын
  • Даже много месяцев спустя, слушая заключение Вани, я хочу сказать, что за окном погода пасмурная, но душная, Ваня добавляет духоты, но проговаривает, то, что считает нужным, в том числе для себя - это прям круто, приятно, спасибо за длинный ролик

    @user-nt8hk8vw5y@user-nt8hk8vw5y19 күн бұрын
  • На островах было круто разделение, где мания это красочный и светлый мир который тебя ненавидел и пытался убить, а npc тебе готовы плюнуть в лицо, и предстаёт дименция с болотной текстурой, грязными улицами, но добрыми и отзывчивыми людьми, которые хотят помочь. Вообще круто ощущалось!

    @xgxrxaxfx4286@xgxrxaxfx42869 ай бұрын
  • Обожаю эту рубрику СтопГейм. Спасибо, ребята, за такую кропотливую и объемную работу .

    @dignusdragon8936@dignusdragon89369 ай бұрын
    • Да уж. Интересно монтажёру какого было) 2 часа материала.

      @xphumanikus@xphumanikus9 ай бұрын
    • Я каждый раз думаю об этом, когда смотрю подобные ролики. Это делает один человек? Или команда? Просто одному это осилить крайне трудно, кукуха поедет очень быстро))

      @yuryruban@yuryruban8 ай бұрын
  • История серии от Фена, в этот момент ты понимаешь, что это будут охуенные несколько часов

    @inspiration8887@inspiration88879 ай бұрын
    • несколько часов два часа дааа

      @romanlivesound@romanlivesound9 ай бұрын
    • Да почему он Фен то?! Вот уже лет 5 подписан на Сг, но все никак не пойму ;(

      @ecstasy5101@ecstasy51019 ай бұрын
    • 2

      @SoyRen_37@SoyRen_379 ай бұрын
    • @@ecstasy5101 потому что это его никнейм

      @Mister_L_@Mister_L_9 ай бұрын
  • Спасибо, Иван, за твой титанический труд!

    @arseny5866@arseny58669 ай бұрын
  • Просматриваю видики от Лоева, как пьют дорогой виски. По чуть-чуть. Не каждый день. Чтобы ненароком не закончилось. Спасибо, Вань, за отличную работу! Облач - Любовь навсегда, несмотря ни на что.

    @mooromasa___6855@mooromasa___68559 ай бұрын
  • Взлом в обливионе, ясчитаю, лучший во всей серии. Это прям миниигра, а не броски кубиков или как в скайриме поиск диапозона открывания замка. Тут прям высчитываешь тайминги и запоминаешь после какого нажатия будет самая долгая задержка отката гирьки что бы было проще ее зафиксировать. прям кайф.

    @Fr0d016@Fr0d0169 ай бұрын
  • Ну братцы. Это моя первая рпгха, в которую я осознанно поиграл и перепроходил, копался в лоре, хотя тогда даже этого слова не знал. Это было в 11 классе, тогда же был и Сталкер и многое другое.. эх время) Спасибо за ролик!

    @T1MAX7@T1MAX79 ай бұрын
  • Наконец-то дождались, любимая часть серии до сих пор слушаю божественный саундтрек облы, десятки раз перепрохождений, самые лучшие длс за всю историю игр до ведьмака 3, и самое милое сердцу темное братство, слава Ситису. Каков цвет ночи? Кроваво красный брат мой!

    @kostyavideomaker1371@kostyavideomaker13719 ай бұрын
    • чего дождался то? Контента по свиткам которого на ютубе и так валом?

      @donniebrasco881@donniebrasco8819 ай бұрын
    • @@donniebrasco881 да контента по любимой игре, от любимых авторов, в чем вопрос?

      @kostyavideomaker1371@kostyavideomaker13719 ай бұрын
    • @@kostyavideomaker1371 прочитай ещё раз если понял.

      @donniebrasco881@donniebrasco8819 ай бұрын
    • лучшая игра

      @art395@art3959 ай бұрын
  • Дрожащие острова просто бомба До сих пор мурашки по спине бегут от воспоминаний и геймплея Спасибо!)

    @IlikRussia@IlikRussia8 ай бұрын
  • Большое спасибо за отлично проделанную работу. На 2 часа выпал из жизни и вернулся в детство и заново вспомнил этот чудесный пласт детства. Подача - огонь!)) Буду с нетерпением ждать следующий выпуск!)

    @user-hy2ws4jt9k@user-hy2ws4jt9k9 ай бұрын
  • Лично мне нравится ваш стиль повествования, Иван. Продолжайте в том же духе. Вы один из авторов на стопгейм которого приятно смотреть и очень приятно слушать!)

    @mr.krauch445@mr.krauch4459 ай бұрын
  • Самое хреновое в роликах Лоева, что они заканчиваются😢

    @user-tt8ef2iy5z@user-tt8ef2iy5z9 ай бұрын
    • точнее и не скажешь)

      @relogs7399@relogs73999 ай бұрын
    • И сам Лоев

      @Lanasam@Lanasam9 ай бұрын
    • Мне вот его голос не очень. Будто пригубил огненной воды. Но сами рассказы - кайф.

      @user-md2zm3rw3f@user-md2zm3rw3f9 ай бұрын
  • Фен в титрах: Я хочу все обьяснить что бы не было впечатления что я сильно не люблю игру. Также Фен в титрах: Если бы я говорил только о хорошем то ролик бы вышел очень коротким))

    @MAKS2035@MAKS20359 ай бұрын
  • Ребята, спасибо! Обла это игра моего детства и мне было приятно вернуться в этот мир вместе с ведущим. Огромное спасибо и очень жду ролик про Скайрим!

    @kirillezhov3444@kirillezhov34449 ай бұрын
  • Люблю Ваню в дружеском смысле. Очень душевно рассказывает. Желаю тебе творческих успехов дорогой ❤

    @abdurakhmanovmuzaffar4711@abdurakhmanovmuzaffar47119 ай бұрын
  • Обла была первой частю Свитков для меня. Потом уже и Морровинд и Скайрим прошёл. Но Обла для меня, шкеда, не знающего толком жанр РПГ, не игравшего в Готику, стала таким откровением. Любовь с первого взгляда, не смотря на то, что был баг, из-за которого я её так и не смог пройти до конца. Искусство

    @user-qx9jx8dk3n@user-qx9jx8dk3n7 ай бұрын
  • Кааак же классно, что есть такие ролики про любимые игры!! Это прямо как съесть домашний супчик из детства, после ндцати лет: вкусно, много, погружает в приятные воспоминания. А котика - это хорошо и правильно. Без критики - значит без аудитории. Спасибо за историю серии, продолжайте в том же духе!

    @ZloiKuzzma@ZloiKuzzma9 ай бұрын
  • Спасибо большое за прекрасную историю серии. Помню как в 07г (зима) купил золотое издание. Почти опоздал с братьями в цирк.

    @darthessex8370@darthessex83709 ай бұрын
  • Дайте пожалуйста этому замечательному человеку доделать историю серии final fantasy , он ее за неделю сделает . О продуктивности Вани в историях серии можно только позавидовать .

    @user-uj1nj6ht2c@user-uj1nj6ht2c9 ай бұрын
    • Да кому нахрен этот японский высер нужен, пусть в ад катится

      @wierdscald2213@wierdscald22139 ай бұрын
  • Люсьен ЛаШанс это культовый дядя , помним любим скорбим , круто было его встретить в скайриме

    @desroe@desroe2 ай бұрын
  • Проходил Обливион в свои 15-16. И я помню как мне она нравилась. Действительно, ничего похожего не было и я наслаждался открывая для себя эту вселенную. Пройдена гамалка вдоль и поперёк. Создал себе убер заклинания такие как открытие любого замка, фаербол убивающий кого угодно с одного каста, хамелеона на 100% с действием 15 секунд, в роде и парализирующее заклинание. Был непобедим и очень этому рад. В Скайриме этого не хватало.

    @vAdSky@vAdSky7 ай бұрын
  • Любимая часть! Oblivion самая атмосферная и проработанная с точки зрения побочных квестов в серии

    @romanreign5414@romanreign54149 ай бұрын
    • Квесты да , а атмосфера мне не зашла особо , больше средневековая сказка какая то , чем фэнтези )

      @KingHenselt@KingHenselt9 ай бұрын
  • облива лучшая рпг своего времени я даже моды делал для этой игры . однозначно классика рпг ❤❤❤

    @art395@art3959 ай бұрын
  • Oblivion лучшая часть серии

    @user-vu5kk2hy1y@user-vu5kk2hy1y9 ай бұрын
  • Иван, всё отлично. Ждём следующие части ) И не забудь про Эндерал после рассказа о Скайриме!

    @narissvanidze4736@narissvanidze47365 ай бұрын
  • 2 часа на одном дыхании! Спасибо за проделанную работу)

    @johnevilwin@johnevilwin9 ай бұрын
  • Спасибо, Ваня, за проделанную, но еще не законченную работу! =) После просмотра твоего ролика о Даггерфоле, я вспомнил, что ни разу не прошел Морровинд, в котором провел несколько школьных лет. А еще и не играл в Обливион, т.к. до 2010 мой комп для учебы ее не тянул) Нужно было срочно исправить упущения до выхода твоих роликов по этим частям =) Я понимал, что обязательно коснусь непонятно откуда взявшегося спора "какая часть лучше?!". Сейчас не сделать этого просто невозможно. И я очень боялся, что попаду в ловушку "первой игры". Обычно же как? Кто в какую часть первой поиграл, та и любимая (и дай бог вообще в обе играл). Зная проблемы Морры с рукопашкой, выбрал мага и не испытывал проблем с кастом заклинаний с первых минут. Гильдия магов + дом Телвани + основная ветка. И вот впервые заветная концовка! Я получил море удовольсвтия от прохождения. Морра состарилась очень хорошо. Она уже достаточно "ретро", чтобы пойти с ней на компромис и получать удовольствие от игры и ее сюжета. Пострадал в начале, а дальше только лучше. Для Облы я прочел гайды по механикам, составил план и в путь. Я был так воодушевлен рассказами фанатов игры! Только основная история + зачистка врат, данжей и побочные квесты, которые встретятся на пути. Заходил только в места, которые видел сам (без использования карты). Фаст тревел только для чистки инвентаря. Все остальные перемещения ножками. Первые впечатления от смены графики и боевки просто потрясающие! А потом череда разочарований. В итоге провел в игре 70 часов. Никудышная история, в которой ГГ - случайность, многочисленное однообразие огромных подземок, урезание игровых механик по сравнению с прошлой частью, уменьшенные диалоги, а еще абсолютно пустой и однообразный мир! Южная часть карты (все что ниже столицы) - не нужна в основной ветке, это как, почему?! В этом видео ты заметил, что сложно вспомнить квесты из Морровинда, а из Облы будешь решать какой же из нескольких любимый. Но вот, это единственное, что я буду вспоминать из Облы. А из Морры - весь Ввандерфел!, с которым только что познакомился заново. И не хочется теперь мне влезать в спор о лучшей игре. Не потому что Мора лучше. Нет. Потому что Облу жалко. И теперь я не могу понять ярых фанатов игры, они это объективно, или они в ловушке "первой" игры? Вот есть технодемки: Crysis, Serious Sam или Unreal Tournament. Но они полноценны и как игры. А в Обле: тюремная камера, качающиеся кандалы и первый выход на солнце... ...ну а дальше Скайрим. Ждем! =) Предвкушаю видео часа на 4 с половиной ;)

    @HageHogius@HageHogius9 ай бұрын
    • Причина простая , на то время год 2006 обливион был реально прикольной игрой , мало игр было с таким открытым миром , а для меня ( школьника ) это было что-то с чем-то, второе беседка пыталась делать более живой мир , но опять же в 2006 даже близко небыло чего-то такого , плюс обливион более удобен был чем морровинд . Как пример свой расскажу , играл я в морровинд и случайно заразился вампиризмом , интернета небыло , в игре было непонятно как от него избавиться, в городах тебя все пытались убить и тд , играть как понимаешь вампиром в морровинд было тем ещё весельем и так в морровинд было для человека который только зашел в игру сложно , это журнал заданий , странная система боя и тд , в обливион он более казуальный и для новичка это идеальная игра на момент 2006 года . Сейчас на нынешнее время, то да морровинд намного лучше состарился и уже в своём зрелом возрасте когда перепроходил то морровинд интересно играть , а обливион воспринимается как типичная рпг с типичным пустым открытым миром .

      @user-qu9el3jp2p@user-qu9el3jp2p9 ай бұрын
  • Дл меня Иван самый любимый ведущий Stopgame. Спасибо большое! С нетерпением жду новый выпуск!

    @ilya_rainy@ilya_rainy5 ай бұрын
  • Как раз допрохожу Обливион (спустя столько-то лет и с третьего подхода решил, наконец, осилить), и с некоторым удивлением отмечаю, что он не так уж плох. Он красивый, живописный, местами аж дух захватывает (Анвил и его окрестности люблю больше всего, Чейдинал тоже классный, а уж местные закаты и рассветы - это просто офигеть); главный квест скучноватый, но побочка с лихвой это искупает - не припомню ни одного побочного квеста, где всё пошло бы по плану, всегда что-нибудь идёт не так, всегда какой-то твист происходит; боёвка гораздо бодрее морровиндовской, случайные диалоги на улицах поначалу забавляют (пока не замечаешь их убогость и тупнину вроде ситуаций, когда гордый граф запросто останавливается на улице поболтать о грязекрабах с бомжом), а эта ваша алхимия, которую я наконец решил освоить, просто имбовейшая имба. Наиграл уже 150 часов и, в общем, вполне с удовольствием. Хотя таки да, с отыгрышем есть проблемы, и однообразие в какой-то момент начало утомлять, в несюжетные данжи и айледские руины соваться стало лень, а врата я и вовсе уже в режиме "паравоза" зачищаю, задолбало к 30 лвлу даэдр "вручную" распинывать. Главная проблема, имхо, в том, что Обливион в общем и целом очень обыденный, стандартно-фэнтэзийный. И это, после вварденфелльского-то торжества самобытности, вкупе с неумеренно серьёзными пафосными щщами весьма удручает. Ему бы самоиронии Fallout немножко, и побольше тамошнего же повествования через окружение... Тем паче, что с Fallout 3 у четвёртых "Свитков" довольно много общего (ну, кроме одинакового эмбиента в данжах) - обе эти игры совершили определённый переворот в своих сериях, у обеих такой себе главный квест, но восхитительная побочка, обе игры недолюбливают фанаты, и хотя это отчасти справедливо, обе они совсем не так плохи, как принято считать. В общем, практически со всем в ролике сказанном согласен. Ну и ролик, как всегда, отличный, спасибо! //И да, к постскриптуму (про критику) плюсадинирую, собственно, я в ролике как раз такую, относительно сбалансированную критику и увидел. И про хорошее, и про плохое подмечено, довольно схоже, повторюсь, с моими ощущениями - а я не то чтобы дофига уникальный чувак :)) Можно ведь любить игру или хотя бы поиграть в неё с удовольствием, не закрывая глаза на её косяки - по большому счёту, хорошую игру от плохой, мне кажется, субъективно отличает баланс косяков и того, что тебе в ней нравится, цепляет (у хорошей игры перевес в сторону второго, у плохой - в сторону первого). Такие дела :)

    @ex_tain@ex_tain7 ай бұрын
  • Любимая игра детства, 2 часа ностальгии❤ Вкуснятина просто, спасибо!

    @tesfollsim3350@tesfollsim33509 ай бұрын
  • Отличное эссе, оптимальная длительность, высокая информативность, ведущий - золото :Р Продолжайте в том же духе, пожалуйста

    @severinartemius2009@severinartemius20099 ай бұрын
  • слушаешь такой вставку про Шеогарата. И кто бы мог подумать, что я узнаю в этом голосе любимого персонажа из Лиги Легенд. Боже Дмитрий Филимонов прекрасен. За видно огромное вам Спасибо. вы проделали огромный работу.

    @TheAironhaid@TheAironhaid8 ай бұрын
  • Ваня, ты не вонючая душнила, ты самый обаятельный рассказчик!!!

    @user-lm2by6uh6h@user-lm2by6uh6h9 ай бұрын
  • Очередной ролик по любимой серии от любимого автора СГ. Два часа радости, спасибо 🤗

    @alexfilatov6630@alexfilatov66309 ай бұрын
  • Спасибо Иван, не обязательно было кому то что то объяснять в конце, кому надо тот и так все понимает, история серии должна быть максимально объективна и вы справляетесь с этим очень хорошо, еще раз спасибо было круто!

    @stanmaas9974@stanmaas99749 ай бұрын
  • Получил невероятное удовольствие от просмотра. Спасибо вам ребята за ностальгию по любимой игре детства!

    @starklgm2116@starklgm21169 ай бұрын
  • Истории серии это то за что я люблю стопгейм! Вы красавцы. Ждём больше, ещё столько серий которые живут свои истории!)

    @Estareol@Estareol9 ай бұрын
  • В свое время она конечно удивляла, особенно как раз на моменте выхода из канализации. Сидели впятером с одногруппниками за одним компом, прогуливали пары и офигевали от красоты 😂 Ну а потом чисто на автомате она игралась, как и скайрим - мозг отключил после работы и бегаешь. И тем не менее, я адепт Морры и люблю до сих пор именно ее, периодически играю, а вот в Облу и Скурим не захожу.

    @VenceleVarga@VenceleVarga9 ай бұрын
  • SG! Спасибо за проделанную работу, это было очень насыщенно и интересно) Иван, благодарю за твои старания и старания всей команды Stop Game❤

    @SiberianQzR@SiberianQzR9 ай бұрын
  • Иван Лоев, ты один из любимых моих персонажей) ютуба. Больше обзоров от тебя жду) в первый раз задонатил на ютубе) спасибо за качественный контент и прекрасную аналитику в обзорах игр и за твой приятный бархатный голос)

    @JayV777@JayV7779 ай бұрын
    • Спасибо за тёплые слова! :3

      @sg_fen@sg_fen9 ай бұрын
  • О-оо это же шедевр под названием "Высасываем из жопы проблемы Облы" (применительно ко второй половине видео)

    @dvddxcdvfd4073@dvddxcdvfd40738 ай бұрын
  • Ваня да как ты задушил говорить какой ты душнила. Спасибо за ролик, смотрится всё на одном дыхании, себе ты не изменяешь и не перестаешь быть той самой изюминкой на канале StopGame. Слушалось АТЛИЧНО. До скорых встреч )

    @Vetraut@Vetraut9 ай бұрын
  • Обзор огонь. Больше длинных, углублённых обзоров, плез!

    @TheBBastard@TheBBastard9 ай бұрын
  • Щикааарно! Фен, душни ещё и побольше, нам нравится!

    @Vse-V-Dom@Vse-V-Dom9 ай бұрын
  • Фен душный и... за это я тебя люблю и ценю ❤ Очень интересные мысли излагаешь, а главное - интересно!

    @BZiKovski@BZiKovski9 ай бұрын
    • Зато когда его душнят, то жалуется и отнекивается.

      @Singgen@Singgen9 ай бұрын
  • Оооооо история лучшей части

    @vulkan1995ir@vulkan1995ir9 ай бұрын
  • Спасибо большое за проделанную работу! С огромным удовольствием смотрю ваши выпуски по историям серий) Иван, не загоняйтесь, вы не душнила)) Обливион хоть и любимая уютная игра детства, которую вспоминаешь с теплотой, все равно имеет свои недостатки. Наоборот приятно смотреть как вы объективно разбираете их все по полочкам)

    @olyaholly@olyaholly9 ай бұрын
  • С Обливиона я начал, Обливион я люблю, но и я понимаю что у неё куча проблем. Иван, спасибо за лучшие 2 часа ностальгии по моей любимой серии! Обожаю рубрику ИС, наравне с Страшно, вырубай. Стопгейм лучшие

    @weakitt@weakitt9 ай бұрын
  • Я фанат Обливиона, много времени за ней провела. Посмотрел Ваше видео, и не захотелось гадостей писать)) Классный обзор, спасибо за него)) Показала детям, чтобы рассказать детям во что мама играла в юности) Единственное, что хотела бы добавить - когда приносишь подношение статуе и выполняешь ее квест - у одной из них получаешь вечную отмычку, так что прокачка взлома вообще теряет смысл) А, еще про вампирскую ветку не рассказали)) Или я все напутала со Скайримом???...

    @Pro-krestiki@Pro-krestiki4 ай бұрын
  • Все понимают же что будет в следующем выпуске?)😊 Да-да, шутки про сладкий рулет и стрела в колене, великанские авиалинии и "а вот ты где, я тебя повсюду ищу". Да да, Скай, ждем😅😊

    @NevermorsX@NevermorsX9 ай бұрын
    • Скурим - говнo же

      @user-qd6ge1lv8s@user-qd6ge1lv8s9 ай бұрын
    • А ещё неких деятелей русского Ютуба можно будет приплести

      @Keima_Katsuragi.@Keima_Katsuragi.9 ай бұрын
  • Самый ожидаемый мной лично выпуск, и Ваня в очередной раз не подвёл. Отличная работа! Странно было, конечно, что не использовались истории из интерактива с бустерами, но наверное, истории оказались не такими интересными, как Фен ожидал :D

    @YeOlde_Monk@YeOlde_Monk9 ай бұрын
  • Во многом согласен с автором, помню как я играл в 2007-08 году, это был шикарный опыт. В 2020 решил на карантине поиграть, и, примерно, тоже самое ощутил от игры.

    @rageden7751@rageden77519 ай бұрын
  • Легендарная игра. Играл в 2008-2010 годах. Много времени было потрачено на игру. А потом я начал играть в Морровинд🤘 И времени было потрачено ещë больше!!! В целом, доволен этими играми.

    @halmgar@halmgar9 ай бұрын
  • Огромное спасибо! Последнее время тяжело смотрю длинные видео, мало времени. Но тут на одном дыхании! Ждем следующую часть! Душни еще, мы за это Ваню и любим)

    @swamp_bear_workshop@swamp_bear_workshop9 ай бұрын
  • по поводу гильдии магов, для которой не обязательно колдовать: лорно, если не ошибаюсь, гильдия магов занималась скорее не волшебством непосредственно, а больше поиском и изучением информации, так что, в целом логично, что воин может быть высокого звания в ней

    @dezzmonder@dezzmonder9 ай бұрын
  • Нееее, Иван, я люблю вас слушать, вы прекрасно рассказываете, чуть чуть даже новой инфы узнала. Ваша подача отличается от других, и это прекрасно) продолжайте)

    @user-qh6zo7so4l@user-qh6zo7so4l9 ай бұрын
  • Титры Фена, как отдельный вид искусства)

    @TrueDevilHunter@TrueDevilHunter9 ай бұрын
  • 5:30 я почему-то проорал подумав что это диджейская пластинка. Особенно когда речь про гимны и напевы предков

    @chiphlip5062@chiphlip50629 ай бұрын
  • Ждем 3х часовую версию Скайрима 🤌☝👍🙏💪🦵

    @mambomambonia@mambomambonia9 ай бұрын
    • И там есть о чём 3 часа говорить.

      @Love_Brutal_Martial_arts@Love_Brutal_Martial_arts9 ай бұрын
    • Пока что лучшее, что видел по теме - ролики PatricianTV, там анализ Скайрима на 20 часов.

      @furyon4931@furyon49318 ай бұрын
    • @@furyon4931 а на русском рекорд какой?

      @Love_Brutal_Martial_arts@Love_Brutal_Martial_arts8 ай бұрын
    • @@Love_Brutal_Martial_arts на Великом и Могучем, если верить поисковику - это свежий видос от Унылого (2:31), а на втором месте - этот, История серии. Если английский тяжело на слух воспринимать, можно через яндекс бразуер поставить озвучку видео - иногда она не может в контекст, но вообще работает неплохо.

      @furyon4931@furyon49318 ай бұрын
  • Фен подметил все мои впечатления от Обливиона. Игра хорошая, но не смог провести там столько же времени ,сколько я провёл в Морре из-за многочисленных недостатков. Самым большим из которых для меня стал автолелелинг врагов.

    @Nedodel@Nedodel9 ай бұрын
  • Именно Обливион научил меня читать обучение и разбираться в механиках... Знали бы вы как 10-летний я охренел, когда пройдя 3/4 игры узнал что в игре все это время были быстрые перемещения.................

    @sheogorat1416@sheogorat14167 ай бұрын
  • Уважаемый Иван Лоев, как любитель серии TES (начиная с 3 части) могу сказать, что у вас получилось отличное повествование и замечательное видео. И нет, вы не "душнило" как сказали в конце. Всё тип-топ! Определено ждём продолжения!

    @mrmegafob@mrmegafob9 ай бұрын
  • В видосе ошибка, кочующая из статьи в статью: никто не создавал подземелья с помощью генерации. Они создавались ВРУЧНУЮ одним человеком. Он заколебался их делать, и это отмечали в одном из интервью с бесездой. Даже в фильме "создание обливиона", сделанном беседкой, вроде как был этот момент.

    @ulliusrussus@ulliusrussus9 ай бұрын
    • Даже в документалке про Скайрим упоминали что во времена Обливиона у них как такового левел дизайнера вообще не было.))) Делали всё как умели.

      @andrew221179@andrew2211799 ай бұрын
    • Ровно в этом же видосе (или в документалке от Noclip говорилось, что скелет подземелий генерировался процедурно, а потом вручную расставлялись предметы). И даже это было утомительно. А в то, что подземелья Даггера делались "вручную" я вообще ни в жизнь не поверю, это миллиард человекочасов!

      @sg_fen@sg_fen9 ай бұрын
    • @@sg_fen в документалка было видно как чуваки стыкуем части подземелий как конструктор. Возможно часть генерили а часть руками делали хз.

      @andrew221179@andrew2211799 ай бұрын
    • @@sg_fen про даггер речи не идет. речь про облу. в даггере это очевидные процедурки, собственно, этого никто не скрывал, а наоборот выпячивали, типо круто) (на самом деле они слишком большие и запутанные. в юнити версии даже есть пункт в настройках чтобы сделать их поменьше, я играю только с ним)

      @ulliusrussus@ulliusrussus9 ай бұрын
    • @@andrew221179 ну потому что модельки и были изначально сделаны так, чтобы вместе по определенной схеме стыковаться. попробуй поставить в редакторе здания имперского города в любом месте. ты увидишь, что у них нет стен либо справа, либо слева - там будет зиять дыра. это так, потому что все эти модельки изначально создавались как составные части единого городского комплекса. то же и с пещерами, данжами - там все модельки\обьекты подгоняются под друг друга изначально

      @ulliusrussus@ulliusrussus9 ай бұрын
  • А что душного-то? Лично я жду твои обзоры TES как манну небесную

    @marta_zanov@marta_zanov9 ай бұрын
    • Ну, всё по делу, всё подкреплено примерами и футажами. Но нет, автор плохо говорит о любимом - автор дурак

      @penka7855@penka78559 ай бұрын
    • я тоже тут особой душноты не увидел ) про Мору я пересмотрел 3 раза обзор )

      @user-kq8fg6eu7v@user-kq8fg6eu7v9 ай бұрын
    • Ну облу я очень люблю, и поигрываю раз в год, но сказанное в видео по факту.

      @sitis1466@sitis14669 ай бұрын
    • Задушнил в последние 10 минут!

      @alexandermatveev6777@alexandermatveev67779 ай бұрын
    • ​@@penka7855 Вспоминая футаж из Морровинда на тему влияния запаса сил - хреново он футажами подкрепляет xD

      @Vvanderfull_Mod@Vvanderfull_Mod9 ай бұрын
  • Да, что ж такое. Не могу я смотреть и слушать облу без слез. Прям сердце дрожит и радуется, а уют прямо сочится из экрана

    @gen.flagvanus9260@gen.flagvanus92609 ай бұрын
  • Благодарность вам, уважаемые StopGame, за ваши труды!

    @user-ee5jt4gd5t@user-ee5jt4gd5t7 ай бұрын
  • 2 часа, какое уважение к обливиону

    @vladislavfama5363@vladislavfama53639 ай бұрын
  • Душнилы те, кто не воспринимают критику того, на что они ностальгируют. А Фен - красава. Ура Фену!!! Спасибо за тонну восхитительного контента!!!))))

    @creepydrone7054@creepydrone70549 ай бұрын
  • Извинения в конце лишнее, твои истории серии это чудо-чудесное как и у Макса ХардМод) Спасибо Вань за работу, ты супер :)

    @maxkutuzov7145@maxkutuzov71458 ай бұрын
  • Вань, спасибо что взялся за эту великолепную серию игр. Жду крайнюю часть❤

    @Xitrojop@Xitrojop9 ай бұрын
  • Вот это да! Как же я ждала этот выпуск! Обливион - самая родная и уютная часть серии для меня. Огроменное спасибо Фену! Да ещё и два часа... Кайф!

    @silver-letoral@silver-letoral9 ай бұрын
    • Ого какая милашка :) я даже не встречал фанаток ТЕС Обливион

      @MaxellRus@MaxellRus9 ай бұрын
  • В разговоре про автолевелинг вы забыли про награды за квесты. Там во многих местах волшебные предметы становятся круче, что используют прошаренные игроки, чтобы получить предмет получше, предварительно прокачавшись.

    @sra4245@sra42459 ай бұрын
    • Я еще накатываю мод на повышение уровня предметов вместе с уровнем персонажа, что бы даэдрические и не только артефакты не превращались в некчемные. Есть квест где нужно спасти двух братьев защищающих огород от гоблинов, и это лучше делать на начальных уровнях, а то потом это будет сделать крайне трудно, братья будут отлетать очень быстро. Так вот за него дают короткий меч с уязвимостью к холоду и уроном холодом. Выглядит как стеклянный, но цвет не зеленый, а голубой. Мой любимый короткий меч в игре. Вообще короткие мечи в Обле самое имбовое одноручное оружие в паре со щитом. Выгодней чем длинный одноручный поскольку наносят два - три удара, пока длинным один два, и в сумме урона уделывают его. И этот мод позволяет пробегать с ним хоть всю игру.

      @MrNexarius@MrNexarius9 ай бұрын
  • Раз 5 начинал проходить Oblivion, но при выходе из начальных катакомб это желание постепенно пропадало. Возможно раздражал невероятный эффект bloom на всем окружении, пластиковый ковер из травы и деревьев и вот та самая "пустота". Казалось , будто бы Morrowind не был пустым, но в нем почему-то нравилось находиться, просто путешествовать, даже без каких либо квестов. В общем какая-то вкусовщина, которую я не смог себе перебороть, хоть и пробовал несколько раз. Спасибо большое за прекрасный обзор, сделанный с любовью!

    @leonidborodkin3127@leonidborodkin31279 ай бұрын
  • Вот это, конечно, видео. Спасибо за работу, Иван!

    @maelonais@maelonais9 ай бұрын
  • За такую работы вы достойны большего

    @desaid6969@desaid69699 ай бұрын
  • Игра очень классная и атмосферная. Да она кривая, порой баганая и порой надоедает однотипными данжами в пещерах... Но что-то в ней есть такое, что прям заставляет погрузится в нёё и играть снова и снова. Та же музыка Джереми Соула с его атмосферным эмбиентом. Но конечно же главное, что действительно всех поразило это NPC! Диалоги NPC в этой игре стало легендарным мемом, что их цитируют на ютубе и по сей день!

    @RastaGamesful@RastaGamesful9 ай бұрын
  • Огромная благодарность за работу и обзор! С удовольствием отсмотрел от начала и до конца!)

    @alexanderalt6997@alexanderalt69979 ай бұрын
  • Очень классно провёл время за просмотром👍, ностальгия накатила😊очень жду следующих выпусков👍

    @denulibka6601@denulibka66019 ай бұрын
  • И когда я думал что уже завязал, они затащили меня обратно. (Наконец то продолжение)

    @timur5964@timur59649 ай бұрын
  • Мы ждали этого 1000 лет!

    @user-cq2vc1yh5t@user-cq2vc1yh5t9 ай бұрын
  • Фразу «отправится в любом направлении» будто Рик озвучивает)))

    @perokar@perokar9 ай бұрын
  • Спасибо за многолетний труд!

    @helloworld9018@helloworld90189 ай бұрын
KZhead