Невероятно красивый градострой - Manor Lords #01

2024 ж. 26 Сәу.
33 995 Рет қаралды

*** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d/Galaktiki
***Поддержать канал криптой:
BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
*** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
Основной канал: / antongalaktiki
Старый канал: / galaktiki
Я в Steam:steamcommunity.com/id/Galaktiki/
Характеристики моего компьютера:
Процессор: Intel Core i9-9900K
Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
Кулер: Noctua NH-D14
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
SSD: 1000 ГБ
#PCGamePassPartner
#keymailer
#ManorLords

Пікірлер
  • Ну это Антоха точно не мог пропустить🙃

    @MrPotolot@MrPotolot11 күн бұрын
    • А вы, мистер Потолот, будете ли строить императорский сад в этой игре во славу великого Тай-Фуна? Также спросите у мистера Воеводы, будет ли он эксплуатировать экономику в этой игре, продавая глину?)

      @user-es6mp8oe6n@user-es6mp8oe6n11 күн бұрын
  • когда Антоха делал круг, мне вспомнился детский анекдот. ВОлк зашел в деревенский туалет, и в радио зазвучала песенка "Встаньте дети, встаньте в круг", волк послушался и встал в круг :) ггггг

    @Vyacheslav_Zvigintsev@Vyacheslav_Zvigintsev11 күн бұрын
  • 17:30 у домов есть домохозяйство, апоэтому делай их большими - потом при апгрейде увидишь огородик, курятник и даже овцарня. Есть и кузнецы прямо в домах. тебе в обучении показывали, как дома строить - там целая зона с подсобками - берешь и пачку домов лепишь. По одному строить нет смысла. Ты брал один дом, и рядом строил второй - 49:00.

    @AlekseiTretiakov@AlekseiTretiakov11 күн бұрын
    • На самом деле большие участки осмысленны только если там выращивать морковку или яблоки. Для любой другой пристройки достаточно минимальной площади под пристройки. Кузнец с пристройкой в пять гектар будет работать так же как и кузнец с крошечной пристройкой, которая едва нарисовалась. А вот садовод с пяти гектар нафармит сильно больше, чем с двух соток :)

      @alexeyparshin3419@alexeyparshin341910 күн бұрын
    • @@alexeyparshin3419 отсюда и вывод) небольшие хозяйства для портного,пивовара и кузнеца. а побольше для ферм 👍

      @user-mt2du8ik5u@user-mt2du8ik5u9 күн бұрын
  • Читаю коментарий и реакция только одна - сейчас бы жаловатся на то что игра кривая,сырая и разраб ничего не понимает)) Нынче инди или соло разрабы делают более годные игры чем гиганты индустрий(ну кроме авторов Анно). В этой игре есть очень хорошие идей которые можно развивать,интересный подход . В игре хорошая графика,вид от первого лица,городострой,войнушки,условно политический момент, карта с элементами логистики между своими городами. И это только ранний доступ. Так что спасибо Антохе что радует на своими видео !!!!

    @kristineleitane@kristineleitane11 күн бұрын
    • вот мне тоже кажется, что проблемы с балансом, на которые многие жалуются, поправить проще всего. Но база у игры весьма годная для созидательного градостроя.

      @AntonGalaktiki@AntonGalaktiki11 күн бұрын
    • @@AntonGalaktiki поправить баланс?, разраб не считает дисбалансом яица бесконечно и кожу тоже. При отсутствии корма

      @sebastianpereira9950@sebastianpereira995011 күн бұрын
    • @@sebastianpereira9950 В любой игре есть те или иные условности. Например в Farthest Frontier курятник требует зерна или овощей, но там сегодня ты кузнец, а завтра ты гончар, что как бы другая условность, которой нет в этой игре.

      @AdalonMage@AdalonMage11 күн бұрын
    • ​@@sebastianpereira9950 О чем говорить если он бесконечные ресы нормой считает

      @user-sg4fu5cv1y@user-sg4fu5cv1y11 күн бұрын
    • @@user-sg4fu5cv1y А как тут бесконечные ресы делаются? Пока не заметил такого

      @axil3910@axil391010 күн бұрын
  • Антон! Дом где еще одна маленькая пристройка которая выглядит как домик с плюсом это расширение спальных мест так сказать. Строишь дом с такой пристройкой и строишь эту пристройку и в этом месте уже 2 семьи вместо одной живут)

    @user-qe4dt4jh7w@user-qe4dt4jh7w7 күн бұрын
  • Сейчас играю и смотрю видео) спасибо автору за старания

    @Vikkuulya@Vikkuulya11 күн бұрын
  • Нихера Отец, вспомнил старое доброе!!!!

    @user-qd1bt6se1x@user-qd1bt6se1x3 күн бұрын
  • Эпичнейший герб сошелся)) лопата на сцене) орнул)

    @AYBOLITE@AYBOLITE11 күн бұрын
  • Сама карта не генерируется она всегда одинаковая. Меняется только плодородность и ресурсы. На Tab подсказки. + домик это расширение жизненного пространства, а эффективность огорода зависит от размера огорода, другие пристройки улучшения не требуют много территории и не будут увеличивать эффективность от размера. Расширение для пристройки нужно обязательно, там все полезные постройки находятся. Территорию для огорода можно корректировать дорогой, а после закладки хозяйства убирать дорогу, можно делать огромный огород. И... делай сохранения промежуточные ибо баги есть и они просто могут похерить всё прохождение. Как у меня например отказалась работать лавка с едой.

    @NaIvan@NaIvan11 күн бұрын
  • Что за вопрос "Хотите ли вы видеть больше серий"? Мы не хотим, мы жаждым бооольше серий!!! =D Моааааррр!!!

    @razdva112@razdva11210 күн бұрын
  • Антоха, как я рад тебя видеть! От души за видео.

    @x_egoist@x_egoist9 күн бұрын
  • Ура и ты наконец-то дошел до нее...смотрим смотрим ЛАЙКАЕМ

    @briareusH@briareusH10 күн бұрын
  • Выглядит очень интерсно)

    @crownedjoker4518@crownedjoker451810 күн бұрын
  • Антоха хотим ещё именно от тебя!

    @negative852@negative85211 күн бұрын
  • Выглядит и играется очень достойно

    @user-sc4xw8vv6l@user-sc4xw8vv6l9 күн бұрын
  • Антон больше расширяется больше стройся и меньше суеты

    @tkaeh6361@tkaeh636111 күн бұрын
  • Мне кажется этот герб прям подходит тебе ))

    @kimas17@kimas179 күн бұрын
  • Ура! Наконец-то! Очень жду серий по этой игре от тебя!

    @53mam@53mam10 күн бұрын
  • Как по мне игра оч даже, жду продолжение

    @_USV_@_USV_11 күн бұрын
  • Крутяк, одобряєм))

    @bogdemon2676@bogdemon267610 күн бұрын
  • Ну наконец-то уж думал ты пропустишь эту игру :)))) Ждал от тебя прохождение. сам наиграл уже 20 часов, и еще куча вопросов осталась. Подивлюся у тебе

    @gaming_arrakis@gaming_arrakis9 күн бұрын
  • Отличное сочетание игровых механик Settlers, Caesar, Ostriv и Anno. Игра очень атмосферная и замечательно передает дух средневекового поселения со всеми его плюсами и минусами.

    @LotarLot@LotarLot11 күн бұрын
  • 37:34 Средневековый быт во всей красе. )

    @DinoLanmin@DinoLanmin10 күн бұрын
  • Вау, игра выглядит очень интересно. Увидел, разу пошёл играть )

    @DinoLanmin@DinoLanmin11 күн бұрын
  • 45:58 - для царских хором там рядом с молоточком есть плюс и минус, они уменьшают кол-во построек на лоте. Домик с плюсиком - это сарайка для еще одной семьи. 47:56 - есть иконочка бабы рядом с иконкой дома (улучшение до 2 ур.), это и есть подселение второй семьи, а на следующем доме - такой иконки нет, потому что там нет сарайки.

    @KiDBORG@KiDBORG11 күн бұрын
    • да, вот бабу эту я и пропустил в этой серии, пасиб, разобрался =)

      @AntonGalaktiki@AntonGalaktiki11 күн бұрын
  • Комментарий для поддержки канала сем сем слов

    @user-qq6eo4hz1s@user-qq6eo4hz1s11 күн бұрын
  • Спасибо за твои труды

    @viktorveikar9748@viktorveikar974811 күн бұрын
  • Антоха, привет! Острiв не плох тоже очень.

    @AloneStroller@AloneStroller8 күн бұрын
  • ура!

    @FILENKO_PRODUCTION@FILENKO_PRODUCTION11 күн бұрын
  • Гаааааарно

    @Ta-Lika@Ta-Lika8 күн бұрын
  • "Антоха продался" :)

    @damoncooper9548@damoncooper954810 күн бұрын
  • Фаундэйшен на максималках )))))))

    @user-sd5fs4tj5d@user-sd5fs4tj5d7 күн бұрын
  • хотим видеть больше серий по игре))

    @skybidyda@skybidyda11 күн бұрын
  • производство - по капуста)

    @Lukator_Rover@Lukator_Rover11 күн бұрын
  • Империя закадрового копания)

    @zigo2267@zigo226710 күн бұрын
  • Очень даже неплохо, ждал её. Но так или иначе, жду Cataclysm Dark Days Ahead, день 001

    @sahok1LP@sahok1LP11 күн бұрын
    • О, это да, было ведь дело)

      @gomogay972@gomogay97211 күн бұрын
  • В этой игре конечно мало контента, но она поинтереснее очередной пародии на медивел =Р Спасибо за прохождение.

    @naklikal@naklikal11 күн бұрын
    • Чел , эту игру один разраб делал 7 лет

      @koles0-h2o13@koles0-h2o1310 күн бұрын
    • ​@@koles0-h2o13всё так, но игры мы покупаем не по количеству разрабов, а по тому, сколько она стоит и что за эти деньги предлагает :) *я к игре отношусь весьма позитивно, просто аргумент про одного разрабат мне не понятен

      @alexeyparshin3419@alexeyparshin341910 күн бұрын
  • надо было на экране круг начертить от кастрюльной крышки и по нему потом дорогу класть)))))

    @Lukator_Rover@Lukator_Rover11 күн бұрын
  • ❤❤❤

    @RenardLiks@RenardLiks11 күн бұрын
  • 1:40 ахаха )))

    @Veyron104@Veyron10411 күн бұрын
  • Ждал, спасибо

    @Nonstralis@Nonstralis11 күн бұрын
  • Антон, только собирался узнать про Manor Lords, как тут видео вышло!) Спасибо тебе большое!!!)))

    @user-kq2tw8xc5o@user-kq2tw8xc5o11 күн бұрын
  • 48:36 справа от "повысить до 2ого уровня" есть ещё какой-то плюсик, а у домика без шалашика его нет

    @Veyron104@Veyron1049 күн бұрын
  • красивая игрушка

    @Lukator_Rover@Lukator_Rover10 күн бұрын
  • Как же она напомнила мне наш Ostriv.

    @FeNUMe@FeNUMe11 күн бұрын
    • Постройкой домиков? Сам острив более топорный был

      @naklikal@naklikal11 күн бұрын
    • Острив проработаннее этой казуальщины

      @user-sg4fu5cv1y@user-sg4fu5cv1y11 күн бұрын
    • @@naklikal остров топорный в смысле? Смотри, заходишь в манор лордс, строишь дома и достраиваешь им курятники, коз и овощи и всё, у тебя бесплатный генератор овощей, яиц и кожи. Кстати да, овощи дают урожай в марте и апреле, курицам не нужна еда, овцам тоже не нужна еда. Далее на выращивание овощей, уход за курицами и козами - не нужны люди и ресы. Хорошая игра с хорошей экономикой, где ты можешь фармить и продавать ресурсы на пустом месте, как в ситие скайлайнс, где человек может игровой год ехать до работы, но это никак не повлияет на завод, экономику и так далее. Эта игра чисто домики красивые строить.

      @wahndbahn@wahndbahn10 күн бұрын
    • @@user-sg4fu5cv1y Дай время этому проекту и он тоже станет проработанным. Если не забьет болт.

      @Okulyar@Okulyar9 күн бұрын
  • Прикольно читать про требования жителей в подсказках, тоже мне средневековая демократия😂

    @Wildsforg@Wildsforg11 күн бұрын
    • Раздражает, что лорд должен за всеми бегать и каждому тыкать что делать) Дело лорда защиту давать и налоги забирать =) Хоть бы одну игру, где гражданская отрась сама кооперировалась без полного контроля игрока.

      @naklikal@naklikal11 күн бұрын
    • А при чем тут демократия? Это феодализм. Ты думаешь феодал только брал и ничего взамен? Вассалы сюзерену за "кормление" с земли обязаны были военной службой. Военная служба - это конно и оружно самому и дружине. Чтобы одеть/обуть дружину нужны бабки. А чтобы были бабки земля, отданная в "кормление" должна быть доходной. А в позднем Средневековье еще и налоги королю добавились.

      @AdalonMage@AdalonMage11 күн бұрын
    • Если бы в средние века была бы демократия, мы бы давно все сдохли

      @user-nz9xv3wx3m@user-nz9xv3wx3m10 күн бұрын
    • @@AdalonMage А ты думаешь феодал облизывал и обслуживал хотелки своих рабов?

      @user-bi6yr9ox6t@user-bi6yr9ox6t6 күн бұрын
  • Ай да, Галактика. Придется смопеть еще одну твою серию игр. Я счастлив и несчастлив одновременно 😭😭😭

    @user-rg4sn9by7w@user-rg4sn9by7w8 күн бұрын
  • Фронтир куда ярче,красивее и лучше разработан

    @user-ou3pu9pi2k@user-ou3pu9pi2k9 күн бұрын
    • там можно дороги по кругу троить, как тут?

      @AntonGalaktiki@AntonGalaktiki9 күн бұрын
  • Помню как начинал тебя смотреть с Banished

    @Apocal999@Apocal99911 күн бұрын
  • Ура

    @sneakyfildy@sneakyfildy10 күн бұрын
  • Да, зимой в 2 раза больше расход дров

    @SandroSmith@SandroSmith11 күн бұрын
  • Стройка напоминает populous fhe beginning

    @AloneStroller@AloneStroller8 күн бұрын
  • 👍

    @f1sk771@f1sk77110 күн бұрын
  • Моё предположение, что семья из маленького домика переехала в большой. Надо осмотреть все дома на предмет жильцов.

    @kilooooooot@kilooooooot11 күн бұрын
  • Дохожу который раз до 200 населения, не могу с голодом справится. уже и так и так пробовал.

    @lastnight1379@lastnight13799 күн бұрын
  • Антоха продался!!)) первое правило круга - делать круг более круглым!)

    @daemonaaspb@daemonaaspb5 күн бұрын
  • Поддержим Антониуса данатом !!!

    @user-zd2su8wo1g@user-zd2su8wo1g11 күн бұрын
  • Давай ещё пару видосов нормальная игра в твоём исполнении вообще огонь.

    @grintox@grintox11 күн бұрын
  • 39:35 тебе бросились в глаза 2 бревна, а мне статичная привязка одного бревна к быку, который везет несоклько бревен, а не один конечно. А каменные дома, когда камня нет? а металлические капканы, когда металла толком нет еще?

    @AlekseiTretiakov@AlekseiTretiakov11 күн бұрын
  • 1:41 Антоха продался😅😅😅

    @KoJl9l@KoJl9l11 күн бұрын
  • Эль в корчме тоже не обязательно ставить И сама корчма тоже не нужна

    @user-sg4fu5cv1y@user-sg4fu5cv1y11 күн бұрын
  • Оу😂

    @Setto8736@Setto873611 күн бұрын
  • Игра обещает быть очень крутой, но сейчас, на старте в ней очень много багов. Таких багов, что делают прохождение может быть и возможным, но невыносимым. Например, я сталкнулся с тем, что ларьки с дровами и едой на рынках пустуют, в то время как склады ломятся от дров. У некоторых не работает второй вол. Такое впечатление, что пока вол один или пока палатка на рынке одна - все работает. А дальше они не тестировали. Но когда их становится много - работате только одна или не работает ни одной.

    @axil3910@axil391010 күн бұрын
  • Тут нету краббоооовв...

    @santex4276@santex427610 күн бұрын
  • Таки хорошая игра

    @vkeim8730@vkeim873011 күн бұрын
  • Графика и домики вот и все плюсы игры

    @user-wd2ef4rp1n@user-wd2ef4rp1n11 күн бұрын
    • соло разраб и не может физически мрного сделать. в этом минус.

      @AlekseiTretiakov@AlekseiTretiakov11 күн бұрын
    • Это ранний доступ. Я вот наблюдаю как за год преобразилась другая подобная игра, в которую играл Антон, но вроде не выкладывал сюда, под названием Farthest Frontier. Так вот небо и земля. Здесь будет то же самое. Разработчик простимулирован деньгами, я думаю наймёт помощников.

      @AdalonMage@AdalonMage11 күн бұрын
    • @@AlekseiTretiakov дофига игОрь где соло разраб делает нормально. а не красивую графику из ассетов

      @jogyrt1858@jogyrt185811 күн бұрын
    • @@AlekseiTretiakov Посмотри хотя бы на Сонг оф Сикс. Что может один разраб. Или на Римворлд. Или на Аворион. Или на Кенши - даром ,что там ленивый разраб. Много можно сделать.

      @setariman6605@setariman660511 күн бұрын
    • @@AlekseiTretiakov угу, "солоразраб" , это как директор тракторного завода, в соло трактора делает

      @user-ot9he9gj6d@user-ot9he9gj6d11 күн бұрын
  • Спасибо за прохождение, прям не хочется смотреть т.к. в планах поиграть в нее)

    @alexkondrachenko4856@alexkondrachenko485611 күн бұрын
  • Эх, Антоха. А Soviet Rebublic так и не играл...

    @alkister@alkister10 күн бұрын
  • Не хватает разметки на будущие постройки в виде каких-нибудь чертежей чтоли? Просто взял кисть и начиная от будущих дорог до различных построек и прономировать каждую в какой последовательности они должны строиться, т.е. добавить планировщик задач где будут списки ресов, и построек в отдельном окне😅

    @buyanmongush495@buyanmongush49511 күн бұрын
  • Кроме графики в игре отсутствует сбалансированный менеджмент

    @user-sg4fu5cv1y@user-sg4fu5cv1y11 күн бұрын
  • игра выглядит кайфово, но я жду прохожождение 7dtd когда она релизниться....

    @weaszx7569@weaszx756910 күн бұрын
  • То есть смуту долго и неспешно проходить не будешь!!! )))

    @frolikpost@frolikpost9 күн бұрын
    • Сейчас бы смуту проходить =))

      @AntonGalaktiki@AntonGalaktiki9 күн бұрын
  • на frozenheim похоже

    @user-ss9fj1re9w@user-ss9fj1re9w11 күн бұрын
  • я сетлерс онлайн 10 лет играл. Т_Т

    @Vyacheslav_Zvigintsev@Vyacheslav_Zvigintsev11 күн бұрын
  • Мои комменты не видно, поэтому пишу что хочу)

    @KiDBORG@KiDBORG11 күн бұрын
    • как не видно? Все видно, не переживай =)

      @AntonGalaktiki@AntonGalaktiki11 күн бұрын
    • @@AntonGalaktiki , прост не отвечаешь, пишу, пишу и тишина.

      @KiDBORG@KiDBORG11 күн бұрын
  • от я капец прфукался, я не знал что она в геймпасе есть и купил ее в стиме за 30 евро. ну блинн............................ :(

    @gaming_arrakis@gaming_arrakis9 күн бұрын
  • Давай 2 серию

    @GeorGx7@GeorGx711 күн бұрын
  • ппривет смотрю ещё от скайрима твои видео -))

    @CRAZYDAN_Official@CRAZYDAN_Official11 күн бұрын
  • Ваха когда?

    @stivdoberman1536@stivdoberman153610 күн бұрын
  • xbox game pass разрекламированный в начале ролика можно получить будучи в РФ? без бубнов и левых аккаунтов? спасибо

    @R.wsteady@R.wsteadyКүн бұрын
  • у тебя одна семья весьма плодовитая, может быть в домик в хозяйстве какое-то определенное количество людей вмещается? а те что не влезают занимают доп дом? но всё ещё одной семьёй считаются.

    @Arlekin1545@Arlekin154511 күн бұрын
  • В цій грі можна побігати по поселенню персонажем від третьої особи.

    @kortes3771@kortes377111 күн бұрын
  • Антон, продолжение Мелвора ждать?)

    @itisshin188@itisshin18811 күн бұрын
    • скорее всего после выхода дополнения

      @AntonGalaktiki@AntonGalaktiki11 күн бұрын
    • Не скоро получается( Мне вот теперь интересно, стоит ли сейчас прокачивать все навыки до 120 уровня или лучше пока потянуть время до выхода дополнения)

      @BaturaAlex@BaturaAlex11 күн бұрын
    • @BaturaAlex, а какой смысл тянуть? Я качаю =)

      @AntonGalaktiki@AntonGalaktiki11 күн бұрын
    • @@AntonGalaktiki ну как я понял из описания, там после 99 уровня у навыков открывается дополнительные уровни с бонусами, которые прокачиваются параллельно с обычными. А прокачав все до 120, потом придется специально прокачивать чисто эти уровни и бонусы будут уже не так интересны, наверно.

      @BaturaAlex@BaturaAlex10 күн бұрын
    • но у тебя будут плащи на 120 уровень и много всяких бонусов, что ускоряют действия и ты быстрее и приятней потом прокачаешь новые уровни. Но я вообще чет думал, что ни отдельно качаться будут от основных скилов

      @AntonGalaktiki@AntonGalaktiki10 күн бұрын
  • Увидел, что у тебя она всё еще в "желаемых" и подумал, что еще не скоро будет видео. А тут бац и оно. )))) 7:00 - изначально один. Потом появятся еще. 9:30 - нет, карта, т.е. ландшафт - один и тот же. При разных играх даётся случайным регион и в каждом регионе случайно распределяются ресурсы. 16:00 - могут, могут. Портятся со временем, а уж если намокнут... 27:28 - первое время придётся много заниматься микро-менеджментом и туда-сюда ставить и убирать назначения. 31:42 - это здание - пристройка, оно появляется если "клетка" одного домовладения достаточно широка. Пристройка позволит поселить в домовладении две семьи, а не одну, что экономит и место, и ресурсы (еда и дрова тратятся на домовладение). А вот в длину если увеличивать, будет другой значок - хозяйства. Для курятника или козлятника, да и другого хозяйства его размер не важен - лишь бы был этот значок, означающий возможность пристройки. А вот для огорода (морковка) размер этой зоны под приусадебное хозяйство важен и влияет на количество генерируемой еды. Поэтому в самом начале игры выгоднее построить всего 3!!! домика с возможностью пристройки, построить эти самые пристройки и получить возможность заселить 6 семей. Т.е. начальные 5 сразу заселятся и будет еще одно место под новую семью. Это выгоднее, чем строить сразу 5 односемейных домиков. 37:30 - никаких противоречий. Ты разве не играл в Kingdom Come Deliverance? Там у Индржиха была попойка, переходящая в оргию с местным священником в одной из деревушек. А на утро - проповедь. ))) 39:20 - рановато ты рынок построил. Пока домики не построены и нет у людей потребности, смысла в рынке нет. Люди, живущие в палатках сами берут еду, а дрова и всё остальное им попросту не нужны. 41:37 - вот видишь у тебя в свойствах дома только 1 кнопка увеличения уровня? Если бы размер участка домовладения был достаточно большим в ширину, то была бы еще кнопка постройки пристройки для заселения +1 семьи. А если бы участок был достаточно большим в длину, то была бы еще и кнопка строительства приусадебного хозяйства или мастерской. 45:55 - даст. Когда размечаешь участок под дома там есть кнопочки + и - для увеличения/уменьшения числа домовладений на участке и кнопочка вращения, перемещающая так скажем "вход", т.е. расположение домиков относительно сторон этого участка. 49:31 - не переживай. Как только все семьи оттуда расселятся, палатки эти автоматически будут убраны. 55:08 - охотники и собиратели не равноценны. Охотники дают не только еду (мясо), но и шкуры из которых будет делаться одежда. Собиратели дают еду и если проапгрейдить здание еще и лекарственные травы. Так что лучше всегда ставить охотника первым, а собирателя потом, когда понадобится разнообразить рацион поселенцев. Близко ставить не имеет никакого смысла. Всё равно охотники или кладовщики будут тратить время на то, чтобы отнести шкуры и мясо на склад, поэтому поставишь ты ближе к складу, но дальше от зоны охоты или наоборот в итоге разницы не особо. Кроме того, у любого подобного здания (как и в Farthest Frontier в который ты играл) можно менять рабочую зону. А для некоторых еще и нужно - если лесорубам не ограничить зону, они начнут рано или поздно рубить лес там где растут ягоды и обитают животные и всё это пропадёт. 59:29 - оно важно, если место обитания животных не богатое, обычное. Одна семья охотников очень быстро забивает животных до минимума, установленного в свойствах охотничьего домика и бездельничает. А так они вместо безделья будут силки ставить и приток мяса не будет прерываться. Можно и дальше прокачать и получать с силков еще и шкурки. Ну это один из вариантов развития поселения и торговли. 1:03:40 - слишком низкий уровень одобрения, никто не захочет. 1:05:30 - именно, жалуются. В этом и была твоя ошибка. Немного поспешил ты с домиками и поспешил выделить постоянных кладовщиков. Сперва надо было организовать питание, одежду (связка охотник+кожевенник), а потом уже ударяться в домики. Духовность - это церковь, а церковь это доски. А семей всего 5. ))) Я вчера раз 5 начинал заново пока догонял до механики и понимал, что действовал не эффективно. ))) 1:07:49 - одежда первого уровня - это обработанная кожевенником кожа, как бы не смешно это звучало. Одежда более высоких тиров - это уже поделки мастеровых - обувь там и т.д. 1:12:03 - не хватит. Не забывай, что там еще требование на 2-й уровень домика. А он достижим только когда ты удовлетворишь потребности жителей для этого. Да и не нужна тебе пока одежда Тир2+ уровней в виде обуви и т.п. Им пока хватит кожи.

    @AdalonMage@AdalonMage11 күн бұрын
    • а где строительство пристройки я пропустил? А то они на том месте шалаш построили и все =))

      @AntonGalaktiki@AntonGalaktiki11 күн бұрын
    • @@AntonGalaktiki строй место под дом сразу побольше. Там автоматом несколько домов-участков будет. Плюсом может быть место под дом.хозяйство типа кур и доп место под ремесленное производство. То бишь надо строить участки так, чтобы там были дом, хозяйство и место под ремесло. Все это показывается значками

      @naklikal@naklikal11 күн бұрын
    • @@AntonGalaktiki Так в меню домика. Иконка с человечком. Пристройки строятся так же, как ты строил курятник - вручную. Если домовладение достаточно большое, то там будет 3 кнопки - пристройка на вторую семью, увеличить Тир домовладения (апнуть домик) и приусадебное хозяйство/мастерская. Пристройка требует брёвен.

      @AdalonMage@AdalonMage11 күн бұрын
    • @@AntonGalaktiki Этот шалаш и есть пристройка. Он позволяет две семьи в один дом заселить. Главное учитывать, что когда ты на такой дом достраиваешь хозяйство второго уровня (кузнец, пошив обуви и т.д.) то обе живущие в этом доме семьи "блокируются" и не могут работать на других работах. Так что для таких профессий выгодно строить дома без пристроек, что бы только одну семью заблокировать.

      @Exinaus@Exinaus11 күн бұрын
    • @@Exinaus Совершенно верно!

      @AdalonMage@AdalonMage10 күн бұрын
  • Есть в игре, что улучшить. Игра красивая, но хочется больше реализма. например кучи детей, как было реальнов средневеовье, высокуюс мертность, инфекции, агрессивные животные, которые могут нападать на поселение, темноту - не было электричества, часто горели факелы, что приводило к пожарам, недостаток обуви - часто босиком ходили. Голод, недостаток квалифицированных рабочих - того же кузнеца раньше никто не убивал при захвате страны - их было так мало, что из берегли и могли перетащить из одного королевства в другое. Чтобы тут у них имена были, чтобы мы тряслись за кузнеца например, чтоб тот не сдох, ибо без него было бы очень туго. Недостаток соло разработчика - он не может реализовать физически комплексную игру.

    @AlekseiTretiakov@AlekseiTretiakov11 күн бұрын
    • У поселенцев есть имена. Можно их даже менять.

      @AdalonMage@AdalonMage11 күн бұрын
    • Он вообще кроме красивой картинки на баланс в финансах, и в открытом мире просто забил Игра сейчас казуальная, ресы безлимитные А позиционирует себя как качественный градострой

      @user-sg4fu5cv1y@user-sg4fu5cv1y11 күн бұрын
    • @user-sg4fu5cv1y, а где там ресы безлимитные? Вроде, на руде и глине количество есть или это не так работает как я думаю? =)

      @AntonGalaktiki@AntonGalaktiki11 күн бұрын
    • @@AntonGalaktiki Всё так, лимит есть, животные меняют ареалы обитания, кусты с ягодами тоже имеют определённый запас(но отрастают новые, со временем). Игра имеет потенциал, но явно один человек не сможет всег осделать или же процесс будет длиться вечно. И да, нужны домики только с хозяйством(можно с пристройкой и хозяйством). Семьи будут у себя в доме выращивать есду, растить кур, разные производства и так далее. От маленьких "пустых" домов смысла 0.

      @Wilhelm225@Wilhelm22510 күн бұрын
    • @@AntonGalaktiki Если богатая залежь, то можно поставить глубокую шахту и потихоньку копать бесконечно. Но это требует соответствующей прокачки поселения, а прокачка поселения требует роста уровня поселения, а рост уровня зависит от числа прокачанных домовладений и мы опять же возвращаемся к тому, что надо апать домики. )))

      @AdalonMage@AdalonMage10 күн бұрын
  • как ты перевел игру на русский

    @user-wo4pu6ky6c@user-wo4pu6ky6c10 күн бұрын
  • дерево ,овощи , куры и игра пройдена все остальное закупай и продавай ,плодородие не нужно

    @ubimv2513@ubimv25136 күн бұрын
  • игра похоже на эту немного Endzone - A World Apart

    @EnderBunny_@EnderBunny_11 күн бұрын
  • Фух, когда вышла первая серия Bellwright, я решил что она будет вместо Манорлорда. Хорошо что я ошибался

    @Scarlet_Leopard@Scarlet_Leopard11 күн бұрын
  • некоторые игры стоят 250$ =))

    @igorekv@igorekv11 күн бұрын
  • Интересно, а зачем есть подсказки в игре?, наверно чтобы игнорировать)))))

    @smi400@smi4007 күн бұрын
    • Ты о чем конкретно?

      @AntonGalaktiki@AntonGalaktiki7 күн бұрын
    • @@AntonGalaktiki О подсказках ,что бы не гадать що будет)) НЕТ)))

      @smi400@smi4007 күн бұрын
    • все понятно нет

      @AntonGalaktiki@AntonGalaktiki7 күн бұрын
    • @@AntonGalaktiki Не понятно? ну и забей)), я не вредный, просто порядок люблю))), спс что интересуешься мнением подписчиков, будем посмотреть, попробую не гореть)))

      @smi400@smi4007 күн бұрын
  • красивая обертка, жаль начинка из говна.

    @Tutaevsky@Tutaevsky10 күн бұрын
  • Игра сырая Разраб не имеет понятие о стратегии полностью Можно не строить т2 т3 хаты (единственное для чего нужен т2 это из кожы коз и зверей делать ботинки) И жить только на овощах с грядок и яйцах На карте противника нет Обмен между поселениями отсутствует Репу кроме бандитов фармить негде Деньги фармить можно на трейде и меть на 2-3часе игры в поселении +/-3к и в казне около 1к Не нужно на карте фармить ресурсы от слова воообще Если игру не исправят не трать пожалуйста своё время на сырую игру

    @user-sg4fu5cv1y@user-sg4fu5cv1y11 күн бұрын
    • В стронгхолде точно так же можно вообще не строить никакое производство еды и жить только с продажи оружия к примеру. Это же база в стратежках, не знаю чего это за минус принимают. Я вон в строгхолде таким не страдал и тут не собираюсь и проблема решена =))

      @AntonGalaktiki@AntonGalaktiki11 күн бұрын
    • ​@@AntonGalaktiki Если тебе именно концепция нравится и хочешь отыграть именно рп составляющую то ничего не могу сказать Она на данный момент казуальна и не наказывает игрока за ошибки для приятного и не сложного времяпровождения вполне подходит Даже думать не нужно)))

      @user-sg4fu5cv1y@user-sg4fu5cv1y11 күн бұрын
    • ​@@AntonGalaktiki Просьба будет только одна поиграй когда нибудь в острив и в старсектор

      @user-sg4fu5cv1y@user-sg4fu5cv1y11 күн бұрын
    • @@AntonGalaktiki да но у нас есть такие игры как Banished, Foundation, Ostriv и ML намного ближе к ним чем к старенькому Stronghold

      @mikkid4544@mikkid454411 күн бұрын
    • без разницы какая игра. В начале видео же сказано прямым текстом, что это спонсорский материал, а значит надо радоваться, ставить лайки, писать одобрительные комментарии, чтоб заказчики видел как Антон хорошо умеет работать с аудиторией и доверяли ему ещё больше хороших игр.

      @LotarLot@LotarLot11 күн бұрын
  • Да бестолковая игра, чисто ситиес скайлайнс. Экономика как в ситис скайлайнс, чисто трудно стартовать, а потом просто фарм бабла на фактории

    @wahndbahn@wahndbahn10 күн бұрын
  • Бессмысленнейшая игра эвер, просто многочасовое сидение за перемоткой времени, наблюдать тут просто не за чем. Весь геймплей это зимой убрали поселенца с ягоды, поставили портным, и наоборот, кончились дрова, убрали поселенца/семью с одной работы, засунули на другую. И так 5 часов к ряду, геймплей чем дальше, вопреки ожиданиям, начинает только замедляться и сидеть за перемоткой нужно ещё больше. Производственных построек (притянутых за уши) становится все больше относительно поселенцев и соответственно тыкать с одной работы на другую семьи приходиться значительно чаще. Сходил убил разбойников, на этом все веселье. На условно 8 часу геймплея понимаешь, это всё что может тебе дать игра. Дропаешь и думаешь, что тут можно было делать 7 лет? Стоковые ассеты, графика 2012 года. В титрах куча народу, что говорит о том что чел явно делал игру не соло, ну как минимум всё покупая. Очередная пустышка от рекламщиков. Игра недоразумение за 30 долларов/ шлак из геймпаса

    @fmycry1@fmycry19 күн бұрын
  • еще хачу

    @Quintesence@Quintesence10 күн бұрын
KZhead