СОЗДАНИЕ САМОДЕЛЬНОГО КОНТЕНТА | GM Tips на русском языке | Dungeons and Dragons

2017 ж. 4 Қаз.
56 710 Рет қаралды

В этом гайде Мэтт Мёрсер в красках расскажет про хоумрулы и про их сотворение.
Оригинал: • Creating Homebrew Cont...
Каждое воскресенье на нашем канале Twitch
в 13:00 по московскому времени мы проводим трансляции наших игр в Dungeons&Dragons. DnD - это всемирно известная настольная ролевая игра (НРИ) разговорного жанра. Не пропускай!
Наш канал Twitch:
/ livingroomstudio
Мы в Вк: vk.com/livingroomstudio
Мы в Instagram: / livingroomstudio

Пікірлер
  • Я не знал что MILF это аббревиатура.

    @steel3315@steel33154 жыл бұрын
  • Ля,до того как это увидел,буквально вчера,создал чародейку Милф))))) Спасибо за перевод и озвучку кста❤

    @user-rd1ur5on3l@user-rd1ur5on3l4 жыл бұрын
    • Серёжа Терехов спасибо за «спасибо» 😉

      @LivingRoomStudio@LivingRoomStudio4 жыл бұрын
  • Огромное спасибо за перевод! Продолжайте в том же духе! Эти видео очень помогают мне вести своё приключение

    @eduardashscheulov8634@eduardashscheulov86346 жыл бұрын
  • Спасибо за перевод :)

    @user-mx4cy5nn7o@user-mx4cy5nn7o6 жыл бұрын
  • Новый перевод, ура!

    @maxim6518@maxim65186 жыл бұрын
  • Досмотрел, думаю на сегодня хватит. Вижу следующее, заголовок как раз меня интересующий. И понеслась) спасибо за перевод!!!

    @prometeilive8325@prometeilive83253 жыл бұрын
    • Пожалуйста!

      @LivingRoomStudio@LivingRoomStudio3 жыл бұрын
  • Спасибо большое за перевод видео.

    @ironpin7949@ironpin79492 жыл бұрын
  • Все мы в интернете чем то делимся и учимся...МХАХАХХА - голосом Джона Джеймсона:)

    @user-py6hm1bn1z@user-py6hm1bn1z3 жыл бұрын
  • Благодарю!

    @vadimivanov5776@vadimivanov57764 жыл бұрын
  • лайк и ком в поддержку канала =))

    @user-uo2bj3rd6b@user-uo2bj3rd6b2 жыл бұрын
  • Это мой первый сценарий был.

    @kilbi_nuar5289@kilbi_nuar52894 жыл бұрын
  • Я вопще полностью переробив правила для днд под сібя, всем дм так рекомендую зделать, одну частину упростіть, а другу може взагалі вирізать;) і т д.

    @user-hq5rs2is4o@user-hq5rs2is4o2 жыл бұрын
    • Да, вполне себе рабочий вариант!

      @LivingRoomStudio@LivingRoomStudio2 жыл бұрын
  • годно

    @user-pr6bo5el6x@user-pr6bo5el6x5 жыл бұрын
  • ммм... полезно.

    @random_x64@random_x646 жыл бұрын
  • Невозможно придумать что-то сбалансированное в рамках днд, поскольку оно изначально ужасно не сбалансировано, кастеры значительно превосходят боевые классы практически во всем, а в случае с жрецами превосходят воинов даже в ближнем бою.

    @theMichaelFFF@theMichaelFFF4 жыл бұрын
    • Ну если так подумать то магия и должна быть сильнее простого человека, хоть и достаточно сильного

      @user-fw5wb1th4z@user-fw5wb1th4z4 жыл бұрын
    • @@user-fw5wb1th4z вроде бы как логично, но в рамках игры должен быть хоть какой-то баланс. Сколько нужно воинов чтоб завалить одного колдуна? (При условии что он будет активно использовать таймстоп и телепорт)

      @theMichaelFFF@theMichaelFFF4 жыл бұрын
    • @@theMichaelFFF Ячейки для заклинаний не бесконечные

      @personx3031@personx30313 жыл бұрын
    • @@personx3031 а бесконечные и не нужны

      @theMichaelFFF@theMichaelFFF3 жыл бұрын
    • @@user-fw5wb1th4z магия должна быть сильнее, но непонятно схренали должен быть такой быстрый спелкаст. Чтение заклинаний и пасы руками занимают в раз больше времени чем взмах мечем. Маги должны на первом ходу тратить действие чтобы начать каст и действие на втором ходу чтоб завершить каст и получить эфек заклинания.

      @user-ot5ub7ck8j@user-ot5ub7ck8j3 жыл бұрын
  • А как создать свой контент?

    @chebupelly7540@chebupelly75404 жыл бұрын
  • Насколько в сообществе, в основном, относятся к хоумбрю в той или иной степени? Раньше я видел негативные реакции, а последнее время в основном положительные. Но мне интересно что другие опытные и активные люди скажут.

    @YaMaTo999Vir@YaMaTo999Vir8 ай бұрын
    • Если хоумбрю соответствует миру, в котором проводится игра, и игроки предупреждены о том, что правила нестандартные - то милости просим. Я вообще свою систему сделал, этакий ОСР, только ещё проще. Исключительно для того, чтобы и я мог ДМ-ить так, чтобы создавать комфортную игру, и игроки могли отыгрывать, не натыкаясь "прокинь спасбросок на спасбросок".

      @Al_p14@Al_p147 ай бұрын
    • @@Al_p14 Если всех все устраивает, можно и без кубов играть, это само собой xd

      @YaMaTo999Vir@YaMaTo999Vir7 ай бұрын
    • По-разному. В целом ценятся какие-то хоумбрю, которые продуманы и несут что-то новое, а не те, которые сделаны из-за лени прочитать уже существующий материал.

      @LivingRoomStudio@LivingRoomStudio7 ай бұрын
    • @@YaMaTo999Vir и без кубов играют, да. Только это скучно)

      @Al_p14@Al_p147 ай бұрын
KZhead