Я играю в Mindustry (прохождение типа) , вы серьезно будете это смотреть? Лучше идите уроки учить, а то будите как я, ютуберами
Напиши мне сюда, котик:
🔹 Величественный Телеграмм: t.me/CrimzonYT
🔹 Легендарный Дискорд: / discord
🔹 Уникальная Группа в Вк: vk.com/club123618910
🔹 Не дать умереть с голоду на бусти: boosty.to/crimzon
🔸 Необыкновенная Реклама: vk.com/topic-123618910_33977407
Помни: лайк подписка - вырастит пиписка
хахахах, хорош
Большое спасибо что не проигнорировал нашу прозьбу поиграть в миндастри)))
Сыграй в Factorio, миндастри это аналог факторио
И у меня пиратка, но с Radmin VPN (пользуюсь 2 года и нет ошибок никаких) получиться поиграть
А, и факторио будет посложнее
Как прожженный сотнями часов в этой игре, всегда приятно видеть новых игроков, и так же больно от твоих схем
Это поправимо. Конечно весело будет на ЯПК и ППТ.
Металлолом бесполезен.... БЕСПОЛЕЗЕН!!!! вот у меня на каждо локации где есть лом, происзвотсво раза в 2 больше А импульсник на Ломе? А купол? А кинетика? (
@@kosmosX3 вообще ему он пока бесполезен. Всё это будет потом
@@kosmosX3 импульсник на нем имба:)
Из металолома делаются все ресурсы, кроме угля получаемого на залежах угля или на песщанных клетках.
НАКОНЕЦ-ТО ЭТО ПРОИЗОШЛО ХОТЬ КТО-ТО НАЧАЛ ИГРАТЬ В МИНДАСТРИ Я ЭТОГО ЖДАЛ ВСЕ МОЙ 200 ЧАСОВ И ДВА ПРОХОЖДЕНИЯ ПОЛНОГО
Ты обсидиан тайм не смотришь?
@@Kiril2y я смотрю и тоже очень люблю миндастри
NoGaMeZ и Рестор тогда вероятно заинтересуют Вас UPD : ну и Кусочек роутера вероятно тоже
я там в комментах пак кинул, можешь найти и попробовать пройти игру 3-тий раз на харде с ускорителем времени)
Как програмить юнитов? (
Совет: накапливай максимальное количество строительных ресурсов на предыдущей локации, чтобы привысадке на следующую ты мог построить хотя бы какую-никакую оборону. И потом можно приступать к заводам
Только потом с появлением отправных платформ надо будет делать фаб ресов
@@redkig2776 ну, это уж совсем потом :)
Ура ролик по моей любимой игре. Надеюсь продолжишь в неё играть
Как говорится если что-то не работает пихни маршрутизатор
Круть! Главное чтобы ты не забросил и хотя бы дошёл до прохождения второй планеты)
Эрекир - топ)
Его можно проходить сразу:/
Офигел когда увидел там торий
Кто прошёл Эрекир?
@@Clint.Easteood ещё мало кто его прошёл. А что?
Самое приятное чувство это видеть как большие ютуберы делают видео про игру, в которую ты уже кучу времени играешь :D
Командный центр убрали? или где он находится? Просто найти не могу
@@T1m_tim убрали Немного поменяли систему управления юнитами
@@rimcartel8354 спасибо, вовремя ХД
Так с амонг асом получилось, играл в нее когда там было 8 онлайна до хайпа
Кримзон вообще не ожидал миндастри на твоём канале. Будет интересно посмотреть на твоё прохождение. А также +лайк за то, что построил норм для твоего уровня схему на пиротит(хоть и слизанную с интернета)
Скажу тебе заранее то, что вскоре тебе откроется постройка, которая поглощает шлак и выделяет прочие базовые ресурсы по типу меди, свинца и т. д. Именно этим блоком можно будет пройти всю игру, используя только металлолом, так что он ещё как полезен.
Не спойлери
шлак, это больше чем тупо ресурсы. Это при x10 хп всем врагам единственный вариант убивать рейды тяжёлых юнитов, т.к. будет действовать эффект плавление, сильно апающий урон от других пушек и отталкивающий из цунами врагов.
@@ATtiny13a-PU Это кстати да, верно подметил!
всё фигня, я прошёл игру на x40 без остальных усложнений. Ракетницы тупо шотают всё что видят под пиратитом/взрывчатой смесью с водой/хладогентом. ДПС настолько лютый, что 3 власти не успевали даже дойти до стен, игра от снарядов начала лагать, 40 ракетниц плотно под хладом и взрычаткой с хранилищами чтобы боезапас не закончился с первой секунды) Вторую планету не стал проходить, не понравилось, что уникальную игру превратили в недоразвитую RTS, отобрав все фичи, тупо по линейке ни шагу в сторону.
@@ATtiny13a-PUрасскажи поподробнее пожалуйста почему тебе не понравилась вторая планета
5:03 из металолома делается ВСЁ!
Ооо,я долго ждал ещё что то интересное из рубрики новых игр от Кримзона
Кримзон, тут с управлением есть удобства, нажми ctrl что бы строить огибая препятствия или диагонально, во время постройки узлов тяни мышь, так они будут строится в радиусе собственной досягаемости. А ещё, может ты не заметил, но на пробел будет пауза во время которой можно планировать постройку
"Из металлолома особо-то ничего и не делается" хе-хе, он еще не знает, что из металлолома делается ВСЕ
(;
Для начала очень даже хорошо. Не так уж и много затупов. И совет: когда дойдёшь то ториевого реактора, ставь его подальше от важных мест. Этот реактор - самое взрывоопасное,что есть в игре.
Нет
Я импульсник ставил прям возле базы на истреб. локации, хоть он покруче взрывается
Берёшь Т4 летающего юнита который может перевозить здания, строишь ториевый реактор, этим же юнитом берёшь немного тория из любого места где его можно достать и в итоге мы получаем неплохого такого камикадзе который могёт в одиночку развалить всю вражескую базу.
@@AN0FRAN опять эти унылые страты одно и тоже кому это интересно? Никто не знает как Квад по другому реализовать что ли?
@@Palekingwilreturn Квад может перевозить к примеру двух воронов или взять шесть небольших юнитов чтобы они все помещались в силовое поле и в ремонтное поле и атаковать(под защитой)
Приятно видеть как хорошие ютуберы продвигают эту прекрасную игру
Когда увидел первые два момента с графитом словил инфаркт. Запомни НИКОГДА не ставь(те) маршрутизотаро в плотную к штукам, которые что-то производят (графит, кремний, измельчитель...)
Это не правило, а закон мироздания!
да, я потом почти сразу исправился)
Хрю
К счастью, для Эрекира не актуально
@@Foreshadow частично, если конвеер имеет конец, то поломается
Поразительно, что кто-то из более менее серьёзных ютуберов основательно взялся за эту игру! Спасибо большое автору и за этот, и за остальные видео по mindustry, которую я в праве считать одной из своих самых любимых игр. (Кстати мне так же больно смотреть на эти кривые схемы, но все мы с чего то начинали, + очень часто в основной кампании понадобится импровизация, в которой кривость, нелогичность и костыльность являются неотъемлемой частью, но, я полагаю автор это уже усвоил))
Молодець. Ігри про заводи (Satisfactory, factorio, mindustry) дуже складно монтувати, того їх не так багато роблять. Давно шукав відео про Міндустрі, лайк.
Блин, ты крут! Даже если не брать во внимание количество маршрутизаторов, которые ОЧЕНЬ сильно занижают скорость перемещения, и перекрестков, которые точно так же занижают скорость, ты молодец, учишься играть!
Спасибо, очень приятно видеть миндастрий на твоëм канале!
Я ждал этого...долго ждал чтобы хоть кто-то сделал обзор на эту игру
Любимая игра, рад что ты в ней сыграл, жду проду.
Я очень рад что эта игра становится более популярна. Она это заслуживает
Ураааа Честно, впервые вижу тебя, твой канал, но очень рад что ты начал играть в миндастри!
На некоторых секторах на серпуло в разных прохождениях будет разное расположение точек спавна врагов и ядра (эта дичь начинается ещё в ледяном лесу там примерно по 3 места для ядра и спавна врагов
+ооооооооо господи наконец ты добрался до этой игры. эх как же кайфово было еë проходить в 1 раз. когда я был нубом. эх 1.2 ещё только была.
Да тоже люблю эту игру и давно играю,советую пройти до конца)
Я снимал обзор на эту игру год назад. Было весело. Кстати, силовые узлы можно ставить как коныейеры - зажав
Обожаю таких. Играю с beta build 65 и наслаждаюсь, как новички приходят, и познают игру с нуля. Все пишут про часы игры... 1000+ в стиме, на бета билдах хз сколько
Я поздравляю вас с новым счастьем и Mindustry
4:44 смотря как другие играли - могу заверить , тут рандом . У меня к примеру справа шли волны 4:55 на первой карте тоже был 7:39 Хз актуально или нет , но на грибной локе шлак полезен , из него можно вытащить : титан ; графит ; свинец ; медь . Правда придётся немного заморочиться
Самая смешная вещь в игре после которой я под столом валялся - это, что после того как ты поставишь вплотную два маршрутизатора, мне дали ачивку "ЕРЕСЬ"
Mindustry?! Не ожидал такого. P.S. я очень люблю эту игру.
Сын факторио) Часто слышал про эту игру, но так и не решался. Таки с большим опытом строительства макаронных заводов можно будет попробовать)
Помню когда я не понимал, как работают маршрутизаторы и перекрёстки, делал завод кремня на пол карты, работающая на 6 фабриках))
На Центре Исследования Биомассы очень полезно хитрить с логикой миниврагов и электродуг, очень быстро так прошел
На удивление хорошо ставишь буры просто у многих новичков это проблема)
Урааа, майндастри начинает набирать обороты!!! Поскорее бы это игра освоила большую популярность
Больно смотреть на схемы, а так это просто топово, что ты начал играть в нее
Это новички. Что с них взять?
Как же орал в голос когда он хотел транспортировать шлак в ядро)
Чисто для справочки: потом можно будет с помощью процессоров самому юнитов запрограммировать на определённые действия. Да и вообще, с помощью них (процессоров) можно кучу интересных штук сделать.
Но их очень сложно освоить
@@reali422 Не очень. Даже на русскоязычном ютубе есть гайды на них. Особенно я был в восторге от схемки для боевых юнитов, которая делала так, чтобы они не подлетали близко к врагу, чтобы атаковали только определённые нужные тебе объекты, чтобы возвращались к ремонтному пункту при низком запасе хп.
@@User1q2w3e4r5y Да я то в курсе. Но само построение "Кода" в процессоре сложны.
@@reali422 Вовсе нет. Достаточно пару десятков английских слов знать, а построение кода там ну супер упрощенное и интуитивно понятное. Типо выбираешь такого-то юнита, далее задаешь делать то-то и по необходимости условия задаешь. Особенно если на ютубчике пару готовых кодов посмотреть, тогда всё ещё понятнее станет.
Инста подписка, буду ждать продолжение и смотреть другие видео)
Ух-ты, ты тоже играешь в Mindastry.
Класно! Продолжай!
какой небольшой канал и какая красивая превьюшка, ставлю КЛАСС
Весьма не плохо:)
Рад что тебе понравилось играть
Всё очевидно. В факторио упор на производство, добычу и ТП А миндастри хоть и менее продвинуто в этом плане, делает больше упор на ртс и тавер дэфэнс
Я бы сказал, что в факторио упор на ожидание)
@@klme88 ну даже если так то, на ускорение и масштаб производства)
Как тебе идея поиграть в Stardew valley
Я понимаю что ты новичок и что не можешь знать всë сразу, но это почему-то заставляет меня смеяться, я несколько лет в неë играю, но ни разу не прошëл, чëт лень было, а сейчас на парах прохожу😂
Поздравляю, вы пополнили ряды стратегов по минде, теперь вы один из нас🧐
Боты предпочитают обходить места где слабая защита и обычно они идут туда где меньше всего защиты
Что ж, вместе с хорошей игрой вы сумели найти знающего человека, так что с меня подписка и наблюдение за каеалом в дальнейшем... А касательно mindustry... Если приспичит, то могу сбросить самопальную модификацию (расчитана на мид и эндгейм) (хотя бы будет резон её перенести на новую версию, да и в целом допилить некоторые строения...)... Хотелось бы посоветовать игру для следующего раза... Что ж, Scrap mechanic...
Модификация, кстати, применима к кампании, ибо не добавляет новых руд (элементов карты)...
Молодец кримзон мне понравилась видео 2 часть
Чтобы было удобнее ставить энергетические узлы и конвейеры, используй ctrl, пока их протягиваешь. Или шифт, точно не помню)
Спасибо что напомнил об этой игре
Есть в игре страж с лазером, который бьёт на пол карты и разносит всё на своём пути. Так вот, единственный способ его уничтожить, если выживать вам придётся ближайшие несколько минут это -сбежать как трус с карты чтобы сработала механика авто волн- плясать танец смерти перед его лицом, чтобы он не целился в твои турели и всё что там не крепкое за ними стоит. Щит бесполезен, стены ещё более бесполезны, хотя вродьб помню какая-то из них поглощала лучи, но она отлетит также быстро.
Я играл в этот шедевр когда он только только появился, но пройдя игру, я не смог играть онлайн, потому что там ещё никого не было. Поэтому я её забросил
Металла лом в будущем будет полезно в перестройки карты с помощью их можно запитовать самый мощный редактор импульсник
Продолжай!!!
2:08 мои глазаааа господи как много боли
Спс за новый ролик про Миндастри в ютубе
Первая планета играется как по мне интересно и вполне спокойно , а вот вторая планета это моя личная нервотрёпка
Даже захотелось вернуться в миндастри спустя год... Но перехотелось...
Кримзон я с тобой согласен на все 100% mindustry это на сомом деле шедевр
Я играл в другую версию mindustry, где не было такой карты на планете и траспортировки ресурсов на новую карту. Как по мне возможность с самого старта иметь любые ресурсы в любом количестве убивает всю суть и хардкор этой игры. В предыдущей версии mindustry нужно было успеть построить начальную базу и оборону до первой волны, а потом успевать все модернизировать по мере нарастания волн. Нужен был грамотный менеджмент ресурсов и быстрое реагирование. Новая версия игры (в которую ты играешь) убила всё это. Можно тупо на паузе сразу расставить чертежи всех заводов, поставить оборону и тупо ждать, когда наконец закончатся волны. А еще нельзя было открывать технологии прямо во время игры, приходилось проходить игру с конкретным "билдом" и потом менеджить ресурсы на новый билд. Советую либо поиграть в предыдущие версии (может комментаторы подскажут версию до реворка?), либо не брать с собой ресурсы, отправляясь на новые локации, чтобы почувствовать "ту самую mindustry"
Ролик зашел Ставлю лайкосик
Уф... Наконец то миндастри. Раньше кстати те поджигатели наносил больше урона чем сейчас его пофиксил чтобы не делали коридор только из поджигателе. И ядро со временем нужно будет улучшать изучая новые ядра.(всего 3 уровня)
Добро пожаловать в Майндустри. )
Теперь я себя в Минди чувствую умным 🤣
То чуство, когда тупящий кримзон лучше обороняется, чем я, прошедший уже 90% игры
Привет, Кримзон! Поиграй в кооп Barotrauma! Она очень интересная, вкратце о ней. В будущем люди смогли колонизировать спутник Юпитера "Европу". Этот спутник покрыт льдом, но в глубинах есть вода. Эта игра по типу "доберись из точки А в точку Б", но там есть побочные миссии, за которые дают дополнительные деньги - "доставь то", "добудь минералов". Тебе будет нужно защищаться от монстров и боссов. Скорее всего ты не увидишь этот комментарий, но если заметил - поиграй, она стоит того!
Боже наконец-то хоть кто-то заметил этот шедевр
Я этого ждал прошу продолжение!
Crimzone: Mindustry Субтитры: Minecraft
Однозначно, лучшая игра:) спасибо таким большим каналам что оброщают внимание на нашу игру:)
Интересно. Как Факторио, говорите? Наверное, надо попробовать.
Опа опа, коридор и миндустри это тооооп
Аа я прошел всю компанию, как приятно видеть новичка. Никогда не забывай золотое правило! НИКОГДА НЕ ЗАБЫВАЙ О ОБОРОНЕ
Да
Ты не знаешь можно ли как-то ускорить время до следующей волны?
@@Hidanath Можно, просто нужно нажать "пропустить"
@@Hidanath там где отсчет
@@Aperture_space спасибо тебе огромное
Я тоже так думал. Пока за 30 часов не настроил заводовов, которые должны были обеспечить все мои базы самыми дорогими ресами(кин сплав, кремень, пластаний). Отправлял все это пусковыми шахтами. Повторюсь, убил 30 часов. Настроил столько заводов, что в секторах все лагало, начал отправлять туда куда это было нужнее всего и... Ничего не отправлялось, нужно погружать сектор, чтобы все работало. Знали бы вы как к меня бомбонуло.
Поиграй в Dyson Sphere Program. Скоро там еще и врагов добавят, очень классный симулятор завода)
Понимаю)
После того как зачищаешь локацию можешь начинать выкачивать ресурсы оттуда, откуда из за противников не мог, при этом если вокруг локации есть вражеская база то так делать не стоит.
Раньше капейщик не тратил титан, были времена но он всеравно имба
Согласен, уже два года назад прошёл, с того момента раза 4 перепроходил,
Ура, интересная игра!
Из кооп игр рекомендую поиграть в донт старв(тугезер) и проджэкт зомбойд
я ждал этого 5, нет 6000 лет
Хм, так то миндастри легко пройти, если знать фишку с тем куда идут враги. (Я знал это с 3 карты)
Я прошёл игру с x10 хп всем врагам и x4 стоимости построек, поэтому: 1) дуги не самое крутое оружие, как и энергокопья. Самое лучшее оружие, это град. Дешёвая пушка с опупенным радиусов атаки, с возможностью атаковать по площади, с малым расходом боезапаса. Даже на эндгейме, имея циклон и спектр град всё ещё не теряет актуальность из-за цены. 2) самой большой проблемой были конечно же летающие противники, они прям поджигали жопу знатно. Менее чем десяток рассеивателей со стеклом вообще толку 0. Все провода прокладывались 10-тикратным запасом, конвейеры только из титана или защищённые, обязательно боты на восстановление базы. 3) все ускоряющие купола имба и единственный ключ к выживанию с такими усложнениями в конце. Буквально позволяет вдвое ускорить атаки и производство материала, при том что ещё и энергии кол-во знатно увеличивается, для импульсного или как его там реактора идеал (тем более с усечением до 70% генерируемой энергии этот реактор в заничельной степени по началу работает в минус, но даже так это имба, особенно под куполом, имба в кубе) 4) другие планеты, ставшие доступными, с такими усложнениями становятся мягко говоря садомазо, там даже при всём желании будет трудно пройти туториал, а дальше...... а дальше будет хуже.
и скорость строительства привязана к кол-ву ресурсов на постройку, поэтому строить в 4 раза медленнее, мММММММ
Когда дойдёшь до ЯПК, игра разделиться на до и после.... Запомни это............
2:11 2 раза душа в пятки ушла что я увидел.
Миндустри: это игра, где тебе нужно двигать фрон стационарной артилерией
Очень ждём продолжение
Да ну нахрен, это свершилось
Кстати в миндастри даже когда то рп было в сандбоксах на серверах.... Жаль то что таких свободных сандбаксов как на сервере Thedimas не было
4:33 факт: что-бы убить ползуна или ползнуов нужно просто что-то поставить на его пути 5:48 ещё один факт: кок ты мог подумать летающие еденицы не самые сильные, самые сильные это т2,т3 новы и ползуны.
там следующей сектор разбитые берега он сложный там с дух сторон идти будут + авиация и в конце два стража
Ох а тут ведь ещё и ирикир добавили,сколько потенциала!
Ты когда на новую локацию прилетаеш с начала ищи место высадкики врагов и потом застраивай и ставь оборону
Жесть, ты ставишь мостовые конвейеры вместо перекрёстков)