Почему 2D игры до сих пор живы? Проблемы перехода от 2D к 3D.
Курс "STYL" от Школы XYZ - bit.ly/3kzwJdx
Актуальные даты потока на сайте.
Игровая индустрия прошла через многое. История игровой индустрии начиналась в то время, когда компьютеры только зарождались. Ни о какой 3д графике и речи быть не могло. Вся игровая индустрия существовала в 2д. 2д игры и до сих пор занимают свою нишу. Но что изменилось в играх при переходе от 2д в 3д? Чем отличаются 2д игры от 3д игр. Очевидно что графикой. Но ведь геймдизайн не мог сохраниться при переходе в 3д, верно? По этому сегодня мы сравним 2d vs 3d, посмотрим как 3d повлияло на игры. Чем отличаются 3d платформеры, 3d шутеры, 3d файтинги от свой двумерных собратьев. Ну и конечно немного заглянем в историю игровой индустрии, мельком проследив эволюцию игр с 1974 года, когда появилась первая 3d игра!
➡️ Сотрудничество - castlegames.partnership@gmail.com
➡️ Наш Вконтакте - vk.com/castlegc
➡️ Наш дискорд - / discord
00:00 - Введение и первое 3D
02:34 - Проблемы камеры в 3D
06:41 - Анимации в 3D
08:41 - Особенности 3D файтингов
12:32 - Особенности 3D платформеров
15:47 - Особенности 3D шутеров
17:43 - Заключительный фрагмент
Еще теги: 2d игры,2d vs 3d,2d vs 3d игры,3d,3d игры,первая 3d игра,история игр,история игровой индустрии,игровая индустрия,геймдев,разработка игр,2d и 3d игры,платформеры,дизайн игр,геймдизайн,castle games,игровая индустри,2d шутеры,3d шутеры,первая 3д игра,эволюция игр
Объемный видос,, даже работать над ним было интересно. С вас как всегда - лайки и комментарии. Я прослежу
2:34 я умер
Про Н64 соврал, там Марио управлялся стиком, а камера кнопками.
@@erdalgionder Ошибочка произошла. Бывает ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
Хз почему но мне вспомнился рэйман, я помню как оч мелкий играл в 2 часть это был первый опыт разработчиков в 3д играх и я думаю что у них это хорошо получилось, прошло хз сколько лет и выходит рэйман 3 оооо я чуть не заревел как баба когда посмотрел геймплей, играл во все части и не помню чтоб особо кайфовал от этих ваших зельд с марио, но один вопрос меня мучает 6 лет - почему разработчики вернулись к 2д? Я не говорю что ориджинс и ледженс плохие, в чём столь спонтанное решение, я буду рад если кто-то мне объяснит по этому поводу.
@@CastleGamesCGну, ошибок было реально много, мне кажется нужно было повременить и изучить информацию, ведь тема то, реально сложная. Я выделил Марио только потому что прошёл наверное больше половины игр про него.
Мой внутренний гномик-анимешник твердит мне что я должен пошутить: "#3DНенужны!" но я наверное не буду 😅
Ладно, спасибо, что не будешь
Ну не будь
2D будут живы и потом, когда с 3D вообще всё будет идеально. Хотя бы потому-что в 2D игровой и визуальный опыт другой, это своего рода другая ниша.
Да и игры другие, даже тех же самых жанров. Я прям к этому и привел в конце ролика ;)
Ну это понятно, достаточно взглянуть на превью
не знаешь, что за 2д игра на превью?
@@vovadubyna6228 да
@@n_fiolet8615 можно узнать название?
@@vovadubyna6228 можно, узнавай
@@vovadubyna6228 я не знаю
2D часто банально удобнее и эффективно для определенных типов игр, например Factorio или Rimworld, если такие игры были бы сделаны в 3D, сгорели бы не только видеокарты в компах игроков, но и их собственные мозги. Опять же стилизация, может быть это и субъективно, но в случае с минимализмом 2D показывает себя чуть лучше чем 3D, из-за больших вариантов в собственно рисовке, и это я не о пикселях говорю. Да и вообще 3D задрало, этих мульти-Эй блокбастеров уже дохуя, а качества все так же нихуя.
ну сатис фэктори адаптировало факторио в 3д
@@user-dt4we1wc2o вот только основную фишку фактории они проспали если грубо выражаться ибо мне лично вот вообще не зашло то что из более менее серьезного симулятора завода с огромными логистические и т.д проблемами мы вышли в простенький режим где даже монстры не нападают что вообще лишает тебя возможности развлечь себя между поиском нужных ресов и стройкой ибо на завод можно забить ибо он до истощения месторождения будет стоять и нет опасности что его сожрут так что мнение ваше но в фактории мне больше всего именно то что ты не только должен просто клепать завод ты ещё должен думать а что лучше расширение или безопасность
@@user-dt4we1wc2o и мне все равно нравится факторио больше чем сатисфактори
@@user-gm3ey6ds5x соглашусь они её оказуалили с монстрами и логистикой,здесь спорить не буду.
@@user-dt4we1wc2o они адаптировали, но я уже кучу раз слышал что попытка разобраться в устройстве фабрики с ракурса мелкого по сравнению с ней человечка это жопа.
Че пацаны Дворфийские крепости?
О да, пиксельная тян на привью, мои любимые пиксели 😳 Стоп, он поменял привью! Зачем? Где мои пиксели?!
Izayoi из BlazBlue. Тупо лучший 2D файтинг)
@@TheFireman471 Истинно так.
2Д игры живы от того, что они достигли высокого уровня качества изображения ещё в эпоху SNES и с тех пор только совершенствовались. В плане именно картинки они до сих пор выглядят красиво и в целом требуют меньше затрат на производство. Трехмерным же пришлось пройти долгий путь развития и далеко не многие игроки сейчас осилят ранние 3Д игры (я говорю о том периоде, когда они уже стали массово производится).
немного не так, есть просто жанры где 2д более уместны, а технологии и качество картинки вторично, как какие нибудь метроидвании, или аркады битемапы.
3:52 Стик использовался для перемещения, камера фиксированно переключалась ц-кнопками
Ошибочка ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
16:36 ошибка в названии. Это первая часть борды.
Почему когда я увидел заголовок то вначале подумал о Геншине и только потом о 2д играх😂
В это время Террария , которая пиксельная, 2д графика, и сама 2д: *"Я бессмертно"*
"Выглядела даже хуже чем та же Symphony of the Night", ну да, ну да, выглядела даже хуже, чем всего лишь то лучшая кастла всех времен :D
Мне 2д и 3д по душе, но больше я склоняюсь к 2д(не знаю почему, может просто вырос на 2д-шных играх)
Кому какие 2д игры нравятся? Мне вот Undertale, forager, Stardew valley.
@@royfox1707 factorio, hollow knight, starcraft ii (не совсем 2d)
@@royfox1707 terraria, hollow knight, dead cells, factorio, katana zero, brawlhalla, celeste, hyper light drifter
Katana zero - мой фаворит. Но почти все перечисленное вами тоже заходит :)
@@CastleGamesCG а вы человек культуры, я погляжу =)
Процессор-> обрабатывать изображение... -инженеры вышли из чата.
Графический процессор - это все еще процессор
Весь мир : переходить в 3Д Японцы : всё равно 2Д бабы лучше
12:30 музыка на заднем плане исчезла , оказывается музыка всё же добавляет атмосферы , но ролик досмотрел до конца , всё же топовый контент
Там три минутки :(
Спасибо за контент )) очень интересно тебя смотреть
Спасибо за видео!
Я предпочитаю больше 2д,в ней намного легче все стилизовать,разные рисовки,палитры,так много игр с оригинальными и интересными персонажами,где иногда каждую деталь,каждую пылинку прорисовывают, а иногда можно 2д с 3д совместить и получится очень красиво,очень хорошо это видно в Hades и Transistor🥺
Иногда просто надоедают большие ААА проекты, и хочется чего-то простенького
И поиграв в Колду захожу в Римворлд... 😋
Реально классный ролик, было интересно послушать.
6:50 оо лост викингс, моя любимая в детстве)
Спасибо тебе большое за твои старания и упорство. Вдохновляешь своей работой и трудолюбием.
Звук прекрасен, объяснения очень понятны продолжай в том же духе
2D игры зачастую лучше и имеют больше души чем многие современные 3D игры
Хмм, в Марио 64 камера управлялась 4 лицевыми кнопками с правой стороны ( желтыми такими на геймпаде ), тогда как сам герой бегал на крестовине. Аналоговый стик позволял удобно управлять героем в 3д плоскости без необходимости танкового управления, чем собственно страдал Бабси 3д, проблемы с камерой там были далеко не на первом месте.
Оч крутая тема, спасибо!
Замок, если ты не играл в Super Mario Odyssey, то зачем что-то пытаться про него говорить? После прохождения сюжета открывается типа НГ+, если можно так выразиться, и на уровнях появляются "данжи" с чистым хардкорным платформингом. А какой ад творится в конце, после прохождения тёмной стороны луны, я даже говорить не хочу. Да и в том же Hat in Time тоже полно моментов с хардкорным платформингом.
ПК в 2010: "Я играми командую!"
Спасибо за видео. Жаль не рассказал о стратегиях в 2d
можно музыку из начала видео
Как определить визуал или аудиал ты ? Если не заметил, что какая-то там музыка посреди ролика закончилась то первое. Видеоряд красивый. Да и текст, наверно.
А какая игра на первых кадрах?
Ясно-Ясно. Замок ОПЯТЬ проставил эпизоды. Зрители НАКОНЕЦ-ТО не в шоке. Спасибо папаша за видос 3-дшного цвета 1997 века
Автор, очень приятно рассказывает. Спасибо кастл большое.
дайте музыку из видео
Кто это на превью из какой игры?
Никто: Как я вижу историю 3d: Wolfenstein Wolfenstein doom doom doom quake quake doom doom Wolfenstein.
Видео - Почему 2D игры до сих пор живы? В видео нету ни одного упоминания этого вопроса, ну кроме как то, что 2D и 3D файтинги разные.
Досмотрел до конца. Очень понравилось ;)
Мне больше 2д игры нрав)
Ссылка на xyz не открылась. Возможно, у меня только, но стоит проверить
Проверил, у меня вроде все нормально. Спасибо за бдительность!
0:04 я такие игры только в ютубе вижу
в 2D есть душа
Эх, помню как в текен 6 если долго прыгать на какой-то арене, то она вниз прлваливается - и так 2 раза
Жаль конечно, что не упомянул файтинги по типу My hero, Naruto shipuden и тд
годно,спасибо!
0:14 та игра которая была на экране это моя любимая игра и она будет всегда моей любимой (Название ori and the blind forest и есть 2 часть)
11:57 ,Дон ,,TypeMoon’’ передаёт вам своё уважение
У меня к тебе предложение, оставляй название музыки в описании, если тебе не сложно, пожалуйста
Отличная работа! MOAR
Про развитие 3D графики советую посетить House of NHTi и его рубрику "Графические войны"
16:34 -Ошибочка, это borderlands, а не borderlands 2
Половину ролика он повторяет что проблем не возникает, а потом на другой половине про подает музыка. Ироничность
Так где ответ на вопрос "Почему 2D игры до сих пор живы?"
Ты что то имеешь против селесты полого и ори?
рекламная интеграция шикарна
Спасибо за интересный контент, оставь пожалуйста подписи к играм, просто не всегда вспомнишь игру, а названия бывают нужны...
Комментарий поддержал ролик написал. Видео отличное!
Твои видосы шикарны!
1:24 - 1:37 Star Wars Squadrons - релиз
0:04 Я который только в этом году купил пс2: "ачо авсмысле"
16:55 обожал эту игру в детстве. Кто нибудь помнит её название?
Тебя ничего не смущает? :D
@@CastleGamesCG Извиняюсь, не заметил. Я больше слушал видео чем смотрел. Да и спасибо за видео, и за ответ :)
Велент тихонько плачет в сторонке.. 3:09
Какого на превью саник?
Я конечно же понимаю что придераюсь к никому не нужным мелочам, но всё-же у тебя на канале это уже не впервые. 16:33 геймплей из первой Borderlands, когда как блашечка говорит что вторая. В обзоре на третью часть у тебя была таже(почти) проблема. И опять же... я понимаю что это мелочь, но у меня, как у фаната этой серии, глаз начинает дёргаться. И врятли ты это прочтёшь, но всё-же решил высказаться. 🗿
Да, с какими-то мелочами приходится мириться, в угоду скорости. Ничего не поделать.
Из какого аниме тяНка с преыью
Ну, платформинг в 3d вполне реализуемо, тот же doom, или mirror's edge, или тот же недавний ghostrunner, только вот чтобы сделать хороший 3d платформер, приходится ограничивать с ужкими коридорами, если сделать полнеценный платформер в открытом мире, то это получится шляпа, Nintendo привратила Марио из платформера, больше в адвенчуру с элементами платформеров, зато с большими локациями с разными загатками.
Взял и превью поменял, как так то?
Ютюб удалил предыдущее превью, потому что кто-то на него пожаловался.
Мне всегда нравилось 2D и пиксили. :D
...а знаете, где еще есть прыжки с арены? Raid: Shadow Legends!
"Платформинг в 3D становится скучным" скажите это ID software и их думу этернал...
Так это же неполноценный платформер,а шутан разбавленный его элементами,причем весьма линейно. Этот платформинг напоминает 2д марио только от первого лица. Да он неплохо гармонирует как передышка между шутером,но это и близко не то,что можно назвать 3д платформером.
Factorio, RimWorld, Dwarf Fortress. CDDA. 2D позволяет реализовать то, на что 3D потребует неимоверных ресурсов.
Марио Одисси как раз про исследование, там его хоть жеппой жуй, да и челленджа в платформинге хоть отбавляй
Ооооо, так это же саанис)
Прочитал название ролика, подумал - "кому это нужно в 2020?". Ошибся. Интересный ролик, спасибо.
Видос получился очень нтересным.
2D и 3D это инструментарий в первую очередь, вопрос, какую игру нужно сделать и какого качества будут работы. Есть игры, для которых один из вариантов самый предпочтительный (те же шутеры в 2.5d аля Вульфинештайн делались в 2.5D исключительно из-за технических ограничений), другие жанры могут быть исполнены в обоих вариантах. Зато 2D игры создавать ощутимо дешевле, из-за чего пользуется такой популярностью в среде инди разработчиков.
Я видел изначальную превьюшку с аниме тян, но потом ты добавил ещё Саника. Прости конечно, но ты испортил превью Саником :(
Ты не выкупаешь, это для контраста
@@lupin1516 он рофлит
ЖИРНЫЙ ЛАЙК ЗА МОРТАЛ КОМБАТ и СОУЛ КАЛИБУР:-) Вспоминаю с ностальгией со слезами на глазах:-) ТЕККЕН ВООЮЩЕ БОМБА!:-) Особенно третий и пятый:-) Хотя в последнее время играю в серию СТРИТ ФАЙТЕР И МАРВЕЛ ВЕРСУС КЭПКОМ:-)
Сколько можно менять превью
Какой смысл камеры в резиденте если все задники плоская картинка?
Нет, первой трехмёрной игрой был шутер Maze War, вышедший в 1973 году. Автору даже было лень внимательно изучить Википедию;))
Я, когда читал статьи, и ту самую Википедию, которую, канеш, мне было лень внимательно изучить, обратил внимание на тот факт, что Maze была разработана в закрытом институте NASA, и, на мой взгляд, не может считаться полноценным примером, поскольку она вроде как не была доступна широкой общественности.
@@CastleGamesCG "Spasim (сокращение от англ. «space simulation» (рус. космический симулятор)) - трёхмерная многопользовательская компьютерная игра, разработанная Джимом Боуэри для компьютерной системы PLATO" "К 1975 году система PLATO, выполнявшаяся на суперкомпьютере CDC Cyber 73, обслуживала почти 150 мест" Нет, ну если 150 мест - это широкая общественность, то вопросов больше нет;))
@@apiltyay Ну для них же была доступна
очень напоминает недавний ролик XYZ
12:19 - Момент когда музыка кончилась. Держу в курсе. Автор её добавить забыл что ли? Разговорное видео без воновой музыки- как стим без скидок. Ps 15:57 -музыка возвращается
Ютуб говорит, что это видео про Ori and The Blind Forest
А кто-то сменил превьюшку🤫😏
Что за 2д игра на превью?
ЭЭ а где старое превью, санис 3д конечно топ НО ХДЕ!??!?!
В принципе 3Д и 2Д это параллельное развитие, это совершенно разный "экспириенс", совершенно разный фан и в принципе, то что можне сделать в одном, в другом будет или только мешать или вовсе не будет смотреться нелепо и наоборот.... Но еще 2Д дает возможность создать более комплексные игры, такие, которые 3Д в принципе ни одно железо не потянуло бы... И это хорошо, так как это дает больше разнообразия, а чем больше разнообразия, тем больше и выбор.... Да и, хорошая игра не та, что 2Д или 3Д, а та, что способна дать конкретной личности конкретных эмоций.... Так что, 2Д и 3Д это инструменты.
А зачем превью сменили(
То превью ютуб заблочил :/
@@CastleGamesCG а от куда была пикча? Всем интересно
На сега мегадрайв как то попадалаль игра не помню как называль, но суть там тетрис в 3d причем от электроник артс игра года 93. Вот эта игра где 3d ну вообще не в тему! Слои разными цветами отображены, фигуры в трех плоскостях крутятся, замудрено. На сеговском джойстике так вообще все эти верчения еще та беда.
понимаю
4D шахматы :)
Мне MK4 как и Tekken3 больше нравились нежели MK3U
Стали лучше только стратегии и шутеры)
Да что там 2D, есть и 1D игры, они, конечно, менее популярны, но имеют место быть, например, тот же Kingdoms.
В серии Солус камера досихпор главный враг
2D живы, потому, что они нравятся людям и они в них играют, вот и Всё
Какие бы не были 3Д игры. В 3Д хентай вы играть не будете)
VR шлемы так не думают :D
Так стоп, мне кажется, или превьюшка изначально была другой?
Да. на ту превьюшку кто пожаловался :/
@@CastleGamesCG грустно:(