FROSTPUNK - ПОЧУВСТВУЙ СЕБЯ ГОВНОМ! | Обзор игры

2024 ж. 19 Мам.
31 065 Рет қаралды

😌ПОДДЕРЖАТЬ НАС😌:
donatello.to/alex_esseker
______________________________
Frostpunk - градостроительный симулятор/экономическая стратегия с элементами выживания в ледяном апокалипсисе. Сделали ее польские разрабы, которых игровая индустрия запомнила как авторов популярной игры This War Of Mine. Смогли ли 11 bit studios повторить успех предыдущей игры, или же нас ждет досадная пустышка?
_______________________________
00:00 - Вступление
01:38 - Общие сведения
02:17 - Экономика
05:19 - Социалка
07:50 - Тоталитаризм или религия
11:00 - Музыка, дийзайн и атмосфера
13:07 - Сюжет и повестка
15:36 - Выводы
_______________________________
За анимацию заставки благодарим нашего подписчика
Его инст: prxvoda_
Его телега: t.me/phaze_radio
_______________________________
#игры #frostpunk #обзор #обзоригры #игры2018

Пікірлер
  • До сих пор играю и переигрываю и кайфую.

    @eugenshokolad9032@eugenshokolad9032 Жыл бұрын
    • ХАРОШ!

      @user-nf6ym9wk8k@user-nf6ym9wk8k Жыл бұрын
    • Тож пересказал пару дней назад

      @rzestetghizyaertybnnmxsa@rzestetghizyaertybnnmxsa Жыл бұрын
    • Я скачиваю, плиз сколько у тебя видеопамяти, а то думаю пойдёт ли на низких шедевр

      @user-dl6ne5nr5g@user-dl6ne5nr5g10 ай бұрын
    • @@user-dl6ne5nr5g Pentium i7, 16 GB ОЗУ, графика gtx 660 , 2GB память. Игра на максимальных настройках. Идёт супер.

      @eugenshokolad9032@eugenshokolad903210 ай бұрын
  • 1. Продолжение 1 сценария находится в ДЛС "На краю" 2. Генераторы на севере строились из-за богатых месторождений угля (Последняя осень). 3. Короткие ролики есть не только для Первого сценария. Он предусмотрен для значимых и связанных между собой сценариев. Последняя осень -> Падение Винтерхоума -> Новый дом -> На краю. 4. Ситуация с Лондонцам в первом сценарии отражает людей испуганных участью другого города и рассказов последнего выжившего из города.

    @enjoyyourstayonnv@enjoyyourstayonnv Жыл бұрын
    • Я здесь просто душню, так что если не хотите, не читайте. Встречаю уже какой комментарий о том, что об северных угольных залежах мы узнаём только из длс, но интересно то, что почти на все вопросы можно найти ответ во всплывающих подсказках между загрузками ванильной игры.

      @user-to6zw5oy3g@user-to6zw5oy3g Жыл бұрын
    • @@user-to6zw5oy3g по факту

      @Arbuz-man@Arbuz-man Жыл бұрын
  • 13:20 Еще хэппи вульф рассказывал про сюжет в своих роликах, изначально планировалось эвакуировать людей на юг, в колонии, но ледяной шторм(как в конце 1 сценария), который шёл с юга, уничтожил все на своем пути, тогда был принят план Б. В последнюю осень(длс) было решено строить генераторы в Арктике из-за её богатства ресурсами, в частности углём, + до этого туда было отправлено множество исследователей для изучения причин аномальных морозов (ну или что-то в этом роде) А судьбу Нового Лондона решает игрок в дополнении "On the edge", название метафорическое, кстати, потому что после концовки 1 сценария в городе начался лютый п#дец Кста, советую глянуть трейлер фростпанка его производства, вообще имба

    @Nano_Kano@Nano_Kano Жыл бұрын
    • животные могли выжить только там где и так всегда было холодно, а они нужны для охоты. К тёплому ядру Земли ближе на полюсах, чем на экваторе, это важнее чем Солнце в данной ситуации. Это как минимум. Зачем строить всё на экваторе если Солнца уже нет? Что тебя тамгреть будет?

      @user-gq7kw3ex7w@user-gq7kw3ex7w Жыл бұрын
  • Я кстати тоже сначало не понимал, почему люди ноют когда я выбираю Детский труд если в Викторианской Англии это было нормой а потом внезапно понял. А что если Детского труда в мире Frostpank вообще не было. Это объясняло бы очень многое. Да и по сюжету игры Автоматоны были ещё до глобальной зимы и их активно использовали благодаря чему Британская империя стала ещё богаче чем в реальности (хотя она и растратила всё деньги при постройке Генераторов) так что возможно они ноют не просто так

    @Neo-Umbrella@Neo-Umbrella8 ай бұрын
    • ну в реальности 8 часовой рабочий день в британи вели только после революции в россии и угрозы что рабочие по примеру россии на бутылит короля и всех буржуев англии а в игре не было такой революции а значит и вводить 8 часовой рабочий день у буржуев англии не было резона так как такое водиться япод жестким давлением рабочих и страхом революции

      @universegmc980@universegmc9804 ай бұрын
  • На севере были огромные залежи угля - поэтому строили на севере, а не на экваторе. В самом новом сценарии "на краю" показано, что выжили и при этом не один наш город.

    @artishok1458@artishok1458 Жыл бұрын
  • 3:05, я за 200 часов в эту игру не знал что есть такая концовка

    @leviskiner@leviskiner Жыл бұрын
    • Хороший комментарий. Привет из 24 года сученькк. Поставил моды и збс, а ну переделай видео иьо фрост 2 скоро выйдет, там тебе как суточнику в хате пояснять будут что да как

      @happy_LURM@happy_LURM2 ай бұрын
  • Блииин, Сомбер, как ты мог сажать воров тюрьмы, им же и так плохо, у них там холодно и голодно, они просто делают жизни других холоднее и голоднее а свои теплее и сытнее, ты не гуманный!

    @avemichael9083@avemichael9083 Жыл бұрын
    • Не знаю сажал в тюрьмы и изгонял нахуй на мороз и никаких негативных результатов не было, чето гонит парень. Меня с говном не мешали. Может правда потому что я не докрутил до тоталитаризма а остановился на введении патрулей и законов. Игра намекает что фанатизм - плохо.

      @Herigin@Herigin Жыл бұрын
    • @@Herigin ога, в игре оехувший народ вечно маняфантазирует и бухтит из-за опилок в супе или что детям подаров на рождество не будет. В реальности при таких событиях дети первыми бы пошли в жо.. шахты, а люди даже не смели свой хавальник в сторону вождя разевать, не то что йебучие митинги!(!) устраивать. Не здох - уже хорошо, добыл пожрать - вообще вин

      @iliayriev9256@iliayriev9256 Жыл бұрын
  • Почему на севере, а не ближе к экватору? Ответ прост. На севере угля больше.

    @miron_roman@miron_roman Жыл бұрын
  • Генераторы строили на севере потому, что на севере богатые залежи угля. (Это говорится в игре)

    @avdrav@avdrav Жыл бұрын
    • А ещё на юге войны из за беженцев, а в Англии гражданская война

      @user-ii3lq5xq4m@user-ii3lq5xq4m Жыл бұрын
  • Шутки про Ебеньград сейчас уместны?

    @Sergeant_Wildhide_B.T.@Sergeant_Wildhide_B.T. Жыл бұрын
    • Да

      @Hauntedballroom1919@Hauntedballroom1919 Жыл бұрын
    • Кашу из опилок не хотите?)

      @Hauntedballroom1919@Hauntedballroom1919 Жыл бұрын
    • Как никогда раньше

      @Beboslave228@Beboslave228 Жыл бұрын
    • Однозначно

      @vladyka_PIVA@vladyka_PIVA Жыл бұрын
    • Шутки про Ебеньград уместны всегда. Продленную смену в шахте этому господину. И кашу из опилок.

      @user-gs4zi1yk7m@user-gs4zi1yk7m Жыл бұрын
  • Всё притензии решаются двумя действиями; Веселится и купить сизонпас (всё дополнения пачкой). Таким образом эпический ГУЛаг откроет больше сюжета и рофлов, жаль ты не заценил дополнения, в них как раз и рассказывается чем кончился тот или иной сюжетный момент + сам раскрыт мир игры и тд... Вывод; Игра годная если проходить еë не серьёзно и купить полный набор, моя оценка данного проекта не изменилась ещё 2 года назад. И я ей даю 8.9. Eben'grad.

    @capef7792@capef7792 Жыл бұрын
    • Ахахах) сразу фана вульфа видно)

      @wataff2721@wataff2721 Жыл бұрын
  • Надо последний закон в ветке веры/порядка не принимать, тогда не напишут в конце, что типо всё плохо) ковчег с помощью другому городу со второго раза легкий. Последняя осень самый сложный сценарий. Раз в год переигрывать интересно, ждём 2 часть)

    @Aleks_Vr@Aleks_Vr Жыл бұрын
    • Даже если его не принимать, но принять кучу других, это все равно плохо кончится. Опытным путем выяснил, что для порядка можно принять все не считая тюрьмы и ниже, для веры - не брать осведомителей и принуждение к раскаянию (или как то так), или слово капитана, один из двух кароче. Последняя осень на харде пока даже мне не поддалась, а я в это говно наиграл часов 300

      @knightrun123@knightrun1237 ай бұрын
  • То чувство когда ты сейчас тоже работаешь по 12-14 часов на хлебокомбинате, с "охрененной" температурой.

    @user-gm6qo7vv8h@user-gm6qo7vv8h Жыл бұрын
    • Ну ты хлебушек делаешь )))

      @antonkovalev6259@antonkovalev6259 Жыл бұрын
    • Я как пекарь тоже прослезился

      @user-vi3ur8bw8k@user-vi3ur8bw8k Жыл бұрын
  • Есть один нюанс, который позводяет говорить, что -20 - это тропики. КАЖДЫЙ человек в игре имеет фонарь - портативный свето-обогреватель, немного нивелирующий окружающий холод. Но и им одним сыт не будешь.

    @wooden_lord@wooden_lord Жыл бұрын
  • Мне игра прям зашла. Несколько раз переигрывал (пока не прошёл, наконец, на средней сложности), ну и потом так, для себя. Музыка на высоте, атмосфера тоже. Но я соглашусь с тем, что с точки зрения логики вышла херня. Работать в 14 часов в день должен каждый в этих условиях, чтобы выжить. Да, я если бы меня в условиях выживания направили бы, куда нибудь, в шахту на 14 часов, я бы ахерел, повозмущался, но пошёл бы, ибо на моих плечах жизни других людей. А тут им, видите ли, адыхац хочеца. Где? У вас из развлечений только паб, на который, в любом случае, останется время после рабочего дня. Фанатизм, может, и не совсем правильное решение. Но и его можно построить грамотно. Тут уж совсем в абсурд ушли, где демокрашн - счастье, заебись, а вера в Бога капитана или в Вождя пролетариата считается "переступить черту". Так что, игра, в целом, понравилась но были и лажовые решения, с точки зрения разработчиков. Поставлю 8.9. Кстати, ушли на север из-за того, что там много угля. Потом в допе "Последняя осень" мы видим, что генераторы не только на севере. Остаётся надеяться, что во второй части они исправят эти ошибки и доведут до идеала задумку.

    @izutea3296@izutea3296 Жыл бұрын
  • Шахта в -150 леденеет, ночи как таковой нет(Солнце затухает), на севере больше угля.

    @vsevolozyt1865@vsevolozyt18659 ай бұрын
  • Подумай сам на каком топливе работают Генераторы? Правильно, на угле. Их строили в Арктике так как там просто дохренища угля благодаря чему Генераторы могут работать годами почти без остановки. Насчёт катсцен они есть в нескольких DLC. В "Падении Винтерхоума" ролик про погибающий город, в "Последней осени" про то что нужно любой ценой построить Генераторы а в "На краю" ролик про экспедицию к складу. Касательно концовки если хочешь хорошую за Порядок то остановись на Тюрьме и Центре Пропаганды и ни в коем случае не выбирай агитаторы, клятву верности и принуждение а в пути за Веру то остановись на Храме и Хранителях Веры тогда в концовке скажут что ты красава и идеально сохранил город. Кто му же если быстро выбирать агитационные листовки и ночные патрули то тогда всё Лондонцы останутся и откажутся идти в Лондон. Короче если углубиться в сюжет то оценка будет немного выше

    @Neo-Umbrella@Neo-Umbrella8 ай бұрын
  • Обзор зашел. Как всегда качественная работа. Сомберу респект 👍

    @Artem-xj9ej@Artem-xj9ej Жыл бұрын
  • Я не понял, что значит "столетняя игра, в которую никто не играет"? Ее все перепроходят каждую зиму, по крайней мере те, кто ее действительно обожает. За постройку генераторов на далеком севере поясняю для тех, кто играл закрыв глаза и заткнув уши. Точная причина похолодания по лору игры неизвестна: или солнце угасает, или аномальная сейсмоактивность земли активизировало почти все вулканы на планете. Но одно ясно точно, первые похолодания начались на экваториальной линии планеты с небольшими погрешностями в пару градусов широты. Впоследствии резкая смена температуры вызвала повсеместный тайфунный/ураганный эффект, который с падением температуры превратился в огромную бурю, движущуюся от экватора к полюсам. Метеорологи и жители британских колоний, как мы видим из сюжета "Последняя осень", заметили, что на экваторе температура опускалась быстрее, чем на северном полюсе, поэтому был в кратчайшие сроки активизирован проект по возведению генераторов. А за основу проекта был взят опыт Винтерхоума и обитавших там исследователей Арктики. Кстати, неисправность генератора в Винтерхоуме была вызвана тем, что он являлся прототипом и строился без должного финансирования. Лишь потом, поняв, что близится катастрофа, Британская империя, как страна, стоящая в авангарде инноваций того времени, смекнула, что на все про все у них оствлось несколько месяцев, однако на севере планеты можно было выиграть почти в два раза больше времени, поэтому правительством был утвержден проект по возведению генераторов, как единственный реализуемый (на тот момент теоретически) в такой короткий срок проект и последний шанс на спасение человечества. Ну и как бы, когда в живых на всей планете остается максимум 20 тысяч человек, есть шанс изменить сознание человечества в более конструктивное русло, а не вдаваться в крайности прошедших эпох. Поэтому и называют гавном, поскольку упускаешь шанс создать лучшие устои общества). Концовки оставлены открытыми, чтобы погрузить в еще большую мрачность и отчаяние, поскольку ты не знаешь, помогли твои решения людям жить дальше или все развалится через год или два. Я рассматриваю это как часть фишки игры, а не минус. Ведь все, что есть, это надежда, отчаяние в тени и неизведанное. Так что, тут не согласен. Игра рвет и мечет, учитывая, что делалась на 0 денег, 0 людей и с 0 известности, это я образно. Тебе классную игру сделали почти из нихуя, а ты все ноешь. Никого не напоминает?) Не подпишусь и не лайкну. Обзор от человека, поигравшего в игру пару дней, нифига не разобрался и почти обосрал...

    @bulbul9487@bulbul9487 Жыл бұрын
  • Чувак не разобравшись в сюжете обоссрал игру, назвал СССР совком, поставил музыку 'марш люфтваффе'. Молодец.

    @BlueCat528@BlueCat5284 ай бұрын
    • Во-первых я игру не обсирал, а указал на ее минусы. Во-вторых СССР - это совок. Никакого уважения к этой стране у меня нет и быть не может. В-третьих это не марш Люфтваффе, а песня про сидр.

      @Somberlane@Somberlane4 ай бұрын
    • ​@@Somberlane указал на минусы? Это когда ты наезжал на сюжет разных сценариев не разобравшись в них? Круто. Не совок, а СССР. Нет уважения? Там твои родители вообще то родились и жили, и вся Россия сейчас использует то, что осталось после СССР. Не было бы СССР - не было бы нынешней России и возможно твоего города. Что уж говорить, если ты в названии обзора написал, что игрок в этой игре будет чувствовать себя говном. Минусы, которые ты указал, это по большинству сюжет, в котором ты и не разобрался. Например, как писали другие, ты не разобрался почему поселения строили не на юге или экваторе, а на севере. На севере больше угля + юг Земли накрыла сильная буря. Песня про пиво в обзоре фростпанка?... Спасибо, что тебе величеству хоть графика и музыка угадили, а то 7.5 бы вряд ли мы увидели.

      @BlueCat528@BlueCat5284 ай бұрын
    • @@BlueCat528 то что мои родители родились и жили в конченой стране, построенной на оторванной от реальности идеологии не делает эту страну хорошей. Ты тупо подменил понятия. А твой аргумент про Россию вообще убил. Начнем с того что я живу в Украине. А закончим тем, что если бы не блядская красная зараза, моя семья бы не обеднела в начале прошлого века. Так что свое ватное совкодрочерство придержи для бухих разговоров на кухне с другими ватниками. А что до того что я не разобрался. Я поиграл, мне не понравилось, я сказал свое мнение. Я не обязан изучать каждый квадратный сантиметр игры, так-то.

      @Somberlane@Somberlane4 ай бұрын
    • @@Somberlane твои родители родился в стране второй в которой людям дали впервые в истории человечества многие права и свободы твоими предками был топили печи в 40 годах если бы не советская власть или намыло пускали или арабов превратили в лучшем случае и это сделала бы та нация которая написала этту песню про сидор а так понят по твои выражения и отношения к левым и либералам ты скорей всего какой нибудь что между фашистом и националистом то есть узколобый безграмотный чел

      @universegmc980@universegmc9804 ай бұрын
  • Вспомнил момент когда в -150 у меня челы вышли к генератору и начали играть на скриптах

    @user-zo4mt6gk5v@user-zo4mt6gk5v Жыл бұрын
  • Чувак ты красавчик! Я давно так не ржал с обзора мля😊

    @user-ym1ge9xm5p@user-ym1ge9xm5p9 ай бұрын
  • 13:21 , во время загрузки , в подсказках говорится, что генераторы строили на севере потому что там тип угля много

    @leviskiner@leviskiner Жыл бұрын
  • Демократия в Англии.. жаловаться на 14-тичасовой рабочий день в 19-м веке... кринж

    @shadeix4595@shadeix4595 Жыл бұрын
    • Я где-то видел попытку объяснения Типа это альтернативный мир же, мир стимпанка, где много уже автоматизированных процессов и мб рабочие уже не такие привыкшие к таким сменам Ну или просто такая вот игровая условность

      @erelshinzhin5224@erelshinzhin52242 ай бұрын
  • Ура!!!! Новий видос сомбера.

    @Hauntedballroom1919@Hauntedballroom1919 Жыл бұрын
    • Лайк несмотря видео)

      @Hauntedballroom1919@Hauntedballroom1919 Жыл бұрын
  • Посмотрел только вступление, сразу лайк,это ахуенно

    @BoBRPyLiT@BoBRPyLiT Жыл бұрын
  • Привет, а можно узнать в какой проге ты рисуешь? Пс. Спасибо

    @NoName-rd6sy@NoName-rd6sy Жыл бұрын
    • Рисую не я. Я ток анимирую. Рисует Лилит в Krita. А вся анимация делается в Sony Vegas 15.

      @Somberlane@Somberlane Жыл бұрын
  • Кстити про "деспотизм": я прошёл Новый дом приняв в главе «Цель» только пару законов, буквально первый закон и закон о сторожевых постах (тупо улучшение сторожевых вышек). Я даже закон о патруле не принимал, куда там до закона об убеждении принуждение или пропаганде. Но мне в конце игры всё равно написали «...Деспотичные стражи...» Какие нахрен ДЕСПОТИЧНЫЕ СТРАЖИ?! Я просто построил пять постов и посадил туда сторожей, которые никого не били и тупо сидели себе в своих коморках, тихо мирно повышая надежду (опять же, я даже закон о патруле не принимал). А игре всё равно что-то не понравилось. Вывод: сценарий Новый дом нереально пройти на условную "хорошую концовку", а если это и возможно, то игра наверное вообще не сможет написать ничего кроме вступления «нас было 80 человек», и конца «мы выжили», потому что между этим игра перечисляет по пунктам какой вы мудак, при этом демонстративно игнорируя как раз хорошие законы по типу Детских убежищ и Детей-медиков, или решение не сбрасывать тела в яму, а хоронить, ещё и с целой церемонией.

    @alexfidlmore9219@alexfidlmore92194 ай бұрын
  • Смутьяны вроде не в Лондон собирались, а в нью Лондон Это другой город, который правда вымер) Но может я уже ошибаюсь, давно проходил)

    @ciborg111@ciborg111 Жыл бұрын
    • Нью-лондон - это мы, наша колония из первого сценария. А эти кретины поперлись обратно, прикинь, да? Остается только помахать суицидникам ручкой и разобрать лишние дома.

      @user-gs4zi1yk7m@user-gs4zi1yk7m Жыл бұрын
    • Нью-Лондон это город в котором происходит действие игры, так что видимо Лондонцы реально собирались каким то образом пересечь океаны и попасть назад в Европку

      @sergentinamas2135@sergentinamas2135 Жыл бұрын
  • это всё клевета, мультика было два, еще один в сценарии падение винтерхоума

    @dropmaestros3680@dropmaestros36804 ай бұрын
    • 3 +в последней осени

      @inferno20055@inferno200552 ай бұрын
  • Тоже заметил, что в замерзающем городе нет друзей по заду и членов племени Мумбо-Юмбо. Хотя ничего удивительного, эти чудища обычно примазываются к достижениям здорового белого человека😇 Классные анимационные вставки, шикарная фишка от Лилит! Логотип канала тоже какой-то фирмовый стал😊 Кто пишет сценарии к видео?

    @Diamond-Dreamer@Diamond-Dreamer Жыл бұрын
  • Фростпанк - это лучшее что со мне попадалось за последние 5 лет. Автор поверхностно прошелся по механикам и в целом не углубился в геймплей. Абслолютно всё топ. Кроме сюжета. Но в стретегиях таких его искать это как размышлять как в серии игр ассасин ГГ прыгает в высоту на 5 метров.

    @user-mz2ek7el9t@user-mz2ek7el9tАй бұрын
  • фигасе, да ты на пару/тройку лет с обзором в актуале опоздал)))

    @kclikadin4179@kclikadin4179 Жыл бұрын
  • Сомбер красавчик! Видос топ! Абсолютно согласен с твоей окончательной оценкой но весь видос ждал шутки про суп из опилок и не дождался(((

    @udjean5942@udjean5942 Жыл бұрын
  • Новое интро прекрасно!

    @hegusbell5850@hegusbell5850 Жыл бұрын
  • А я смотрю, вы вышли на умные игры... Уважаю... XCOM Long War заценить не хотите? Материала на видос будет не меньше, а то и больше. Что скажете?

    @herobrine__bro3849@herobrine__bro3849 Жыл бұрын
    • Уххх, вижу человека культуры без личной жизни!)

      @ghost_vana46@ghost_vana46 Жыл бұрын
    • @@ghost_vana46 Что вы, я ещё новичок в этом. А вот те, кто проходят Long War в режиме "Терминатор"... Вот это истинные мастера тактики и отключения от реальности.

      @herobrine__bro3849@herobrine__bro3849 Жыл бұрын
  • вторая часть тоже выйдет спустя 4 года после релиза?)

    @Comrade_Gorbachev@Comrade_Gorbachev Жыл бұрын
  • Блин, чувак, ты прям крут. 2к Подписчиков всего, но монтаж хороший, голос приятный, а еще сделал обзор обожаемой мною игры, в которую я наиграл часов 300 и знаю ее лучше своих пяти пальцев. Слушать как новички в ней не могут пройти компанию - бесценно))) На самом деле про "единственно верный вариант" ты неправ, их минимум штуки 2-3, но в целом не зная какой тактики придерживаться даже на нормале можно пососать. А вообще кампания проходится без смертей на ультрахарде не так уж и сложно...

    @knightrun123@knightrun123 Жыл бұрын
    • УПД 1: по поводу нытья - был видос на чьем-то канале, где как раз на примере исторических событий показывалось, что такое поведение для человека норма. В условиях борьбы за жизнь, которая не сводится к убежать от чего-то или убить что-то, когда резкий выброс адреналина, а сводится к работе в тяжелых условиях, человек начинает очень много жаловаться особенно в отсутствии развлечений и различных вещей, будь то кофе, сигареты или условный интернет

      @knightrun123@knightrun123 Жыл бұрын
    • УПД 1.1 По поводу возвращения в Лондон - от такой жизни у людей начинает ехать крыша и остро усиливается настольгия по временам когда всего этого не было, поэтому логика у них не работает, что как раз логично, пардон за тавталогию

      @knightrun123@knightrun123 Жыл бұрын
    • УПД 2 ПО поводу того, что строить тоталитаризм плохо - это плохо в долгосрочной перспективе, ибо от такой власти всегда едет крыша, а чем такое заканчивается наглядно показали в падении винтерхолда (одна из кампаний)

      @knightrun123@knightrun123 Жыл бұрын
    • УПД 3 По поводу почему строили на севере - это все происходит в Антарктиде (вроде), а там много залежей ресурсов и Британия уже давно там что то исследовала и знала местность. А на экварторе таких залежей не то что много, плюс там слишком много людей умерло и с точки зрения морального ощущения там было бы хуже. А температура +- одинаковая везде на планете

      @knightrun123@knightrun123 Жыл бұрын
    • Продолжение "Нового дома" - на краю. Там рассказывается чем все закончилось (как раз при такой диктатуре, вроде бы)

      @knightrun123@knightrun123 Жыл бұрын
  • Ваще кстати можно сделать порядок с тюрьмами дозорами и тд не переходя черту, надо просто не брать последние 3 закона, а именно новый порядок, клятву и принуждение. Как по мне тут есть некая логика, типо о том что не стоит ужаряться в крайности.

    @PlagueDoctorWiFox@PlagueDoctorWiFox Жыл бұрын
  • всё ещё в 2023 году не понимаю - почему же на игру нету модов? Нет, ну серьёзно разработчики сделали такой мир, такую интересную историю, где ты хочешь-не хочешь будешь достраивать своими представлениями этот придуманный мир, снабдили его историей, разбросанной в записках и дополнениями. Сделали по ощущениям не доработанные ветки, т.к. ты упираешься в потолок и после преодоления отметки тебе абсолютно пофиг на нужды горожан, т.к. убить тебя не может и 150 градусный мороз. И всё это не снабдить модами энтузиастов, которые написали бы 1000+ историй с развитием, дополнили бы ветки технологий и законов, порой меняя логику прохождения... Ну это глупо по меньшей мере. Теслаград хочется увидеть, но нет...

    @user-yw6ke1yo1e@user-yw6ke1yo1e11 ай бұрын
  • Блииин… Звучит прикольно. Нужно попробовать, Сомбер, понравится человеку никогда не игравшему в стратегии?

    @dr_foges@dr_foges Жыл бұрын
    • Если никогда в подобные игры не играл - должно зайти. Но из градостроительных Симов рекомендую Cities: Skylines

      @Somberlane@Somberlane Жыл бұрын
    • @@Somberlane а там можно использовать детский труд?

      @dr_foges@dr_foges Жыл бұрын
    • @@dr_foges нужно

      @teamforce9799@teamforce9799 Жыл бұрын
    • Frostpunk не подразумевает что она для "стратегов", да она не идеальна и контента в ней не очень много Но она даёт тебе опыт по ощущениям и эмоциям, ну и что если некоторые выборы ничего не дают, это влияет на твою совесть

      @user-ii3lq5xq4m@user-ii3lq5xq4m Жыл бұрын
  • Очень крутое видео) правда вставок многовато) 2022 уже, пора завязывать

    @sypherpvgs6934@sypherpvgs6934 Жыл бұрын
    • Спасибо. Однако не знал, что в 2022 нужно делать унылый и скучный монтаж😂

      @Somberlane@Somberlane Жыл бұрын
  • На севере строили потому что там угля до хрена, а на юге также холодно, тем более там началась гигантская буря

    @Arbuz-man@Arbuz-man29 күн бұрын
  • Если человек ждёт от игры то что он хочет и не получает её - игра плохая Выводы - автор не проникся идеей игры как личное испытания на мораль (ака загадка про вагонетку и людей) Очень жаль, ибо не экономика важна, а про эмоции и напряжения которая она даёт тебе Даже объективно ей можно спокойно поставить 8/10 А субъективно все 9

    @user-ii3lq5xq4m@user-ii3lq5xq4m Жыл бұрын
  • 13:38 так в дополнение сказали же что они отправили аванпостом а у самого нью Лондона дела пошли плохо

    @platonromanov1989@platonromanov1989 Жыл бұрын
  • Про ковчеги можно легко спасти и город и ковчег

    @user-gq7kw3ex7w@user-gq7kw3ex7w Жыл бұрын
  • Ты принял не продлённую смену, а чрезвычайную

    @user-gq7kw3ex7w@user-gq7kw3ex7w Жыл бұрын
  • Основную кампанию возможно завершить без т. н. "пересечения черты", для чего достаточно в законах не принимать "Публичное покаяние", "Защитник Истины" и "Новая Вера" в пути веры, либо "Клятва верности", "Убеждение силой" и "Новый Порядок" на пути порядка. В адаптационных законах, если я правильно помню, не нужно доходить до каннибализма и детского труда.

    @sciarpecyril@sciarpecyril Жыл бұрын
    • Каннибализм открывается сам, если неделю нет еды х)

      @user-gs4zi1yk7m@user-gs4zi1yk7m Жыл бұрын
  • Автор, в жтой игре ваши решения мало на что влияют. Тем временем случай у моей знакомой при 'новом доме' играла она, нашла автоматона на мосту и работал он на нее и работал, но под конец игры, она чисто для галочки вкачала коммунизм. И после репресий когда стока то погибло, а остальные безмолствовали... Автоматон сьебал. Т. Е. Он буквально сьебастьян из города сделал, причем остальные два механических коня которых уже она собрала его не поддержали и мы такие. Он сьебал с винтерхоума, потому что там был коммунизм, а как понял что тут таже песня и скорее всего все не выживут решил. Да ну вас назух кожаные уплюдки

    @deltaalverius5184@deltaalverius5184 Жыл бұрын
  • Ставлю класс) Кстати, игра задротская: нужно думать, рассчитывать, таблицы смотреть, атмосфера депрессивная (ну ты понял)))

    @SuperCoreyBlack@SuperCoreyBlack Жыл бұрын
  • Это шедевр! Лайк

    @malchiknapobegushkakh4581@malchiknapobegushkakh4581 Жыл бұрын
  • Моя теория и обьяснение: Все наши поселения и из DLC, выжили, и успешно пережили бурю. Но как показал FrostPunk 2, будет война за нефть. И в не будут участвовать и поселения из других страны (Думаю Россия тоже появится) Очень обидно будет, если это не так, ведь такие жирные намеки как, нефть, кровь, труп, много следов. Почему на север ушли? Много запасов топлива. Об этом четко говорится в "Последняя осень". И говорится что произошел взрыв вулкана йеллоустоуна, но в добавок в обсерватории говорится что вулкан бы вряд ли бы вызвал похолодание (Лучше бы они на вулкане остановились), дело в том что солнечная активность сокращается. Температура ночью в игре падает, того это обозначается не на температуре. Ночью шанс заболеть возрастает, нежели днем. Шахта действительно заледенеет, но это не значит что ее нельзя повторно запустить. Включили обогревы, это не геймпленые обозреватели, пуслтили пар по трубах, вот и растаяла шахта. The Long Dark в 4 эпизоде показывает примерно как это делается. На счет температуры -90. Это вполне реально. Климат на Земле изменился, тучи загородили солнце, и солнце перестает сама активничать. Но то что лондонци живут в таких домах, рассказал архитектор в одном из видео по игре. Но почему разведчики выживаю при таких условия, на этот вопрос я ответить не смогу.

    @waiter9021@waiter9021 Жыл бұрын
  • На 0:27 я ещё могу понять переплёты книг со словами "Хуй", "его" и "знает", но вот к растениям по имени Димас и мини Ктулху меня жизнь явно не готовила...

    @BoBRPyLiT@BoBRPyLiT Жыл бұрын
  • Хз, о каких шта моментах говорит. Все более чем логично и очевидно в игре. Мне хватило буквально одного перезапуска Нью Лондона что бы понять как все работает и некритично фейлить на средней сложности

    @rzestetghizyaertybnnmxsa@rzestetghizyaertybnnmxsa Жыл бұрын
  • Генераторы на севере, потому что именно там нашли запасы нужных ресурсов

    @ciborg111@ciborg111 Жыл бұрын
  • офигительный обзор

    @karelinkira@karelinkira Жыл бұрын
  • Про постройку на севере, а не юге мог просто логику включить или в лор вникать. Животные могли выжить только там где и так всегда было холодно, а они нужны для охоты. К тёплому ядру Земли ближе на полюсах, чем на экваторе, это важнее чем Солнце в данной ситуации. Это как минимум. Зачем строить всё на экваторе если Солнца уже нет? Что тебя там греть будет?

    @user-gq7kw3ex7w@user-gq7kw3ex7w Жыл бұрын
  • игра для перфекционистов.....пройти сценарий не проблема (6 сценариев пройдены), суть что да, в каждом сценарии надо сначала поебаться, а дальше просто включается режим перфикциониста, когда ты пытаешься пройти без потерь (спойлер - винтерхоум все же всех спасти нельзя). Вот в последней осени моим загоном было пройти так, что не превратится в гребанную тюрьму, а пройти без потерь и без тюрем. Можно сказать пройдено идеально, ролик конечный меня порадовал, ровно как и то что все что нужно было сделано и с запасом

    @user-ss7tm3xt9c@user-ss7tm3xt9c Жыл бұрын
  • Они хотят вернуться не в Лондон, а в Нью-Лондон

    @user-gq7kw3ex7w@user-gq7kw3ex7w Жыл бұрын
  • Лучший обзор фростпанка

    @user-je4um2jw9p@user-je4um2jw9p Жыл бұрын
  • И помните, ни слова про ебен'град

    @Mors174MILK@Mors174MILK11 ай бұрын
    • Так точно, агент хэпивульф

      @Bronn-Blackwater@Bronn-Blackwater11 ай бұрын
  • Сомбер, попробуй Disco Elysium, твой комп должен потянуть, а ты получишь уйму удовольствия! П.С. Сможешь отыграть националславиниста, уважающего религию своих предков.

    @dr_foges@dr_foges Жыл бұрын
  • Классный ролик ( :

    @user-zj5vj5zy1w@user-zj5vj5zy1w Жыл бұрын
  • Я соглашусь с некоторыми людьми и скажу тоже, автор какой то ребенок он поиграл от силы наверное часа 2 и не понял игру, после чего высрал это, соглашусь это его мнение, но обсырать игру наиграв в ней пару часов ну такое себе, если вникнуть в лор игры то все становиться понятно, что и почему, в игре нет правильного или не правильного в этой игре главное выжить, но вот какой ценой ты это будешь вот главный вопрос, который разрабы хотели поставить перед игроком останишься ли ты человеком или чудовищем

    @ghost_pro5727@ghost_pro57272 ай бұрын
  • Законов и правда мало. Древо короткое

    @user-je4um2jw9p@user-je4um2jw9p Жыл бұрын
  • Ты какой-то странный, я часов 200 наиграл в него, а все решения имеют результат. Спойлер послушаение можно и не включать, это только для прям казуалов. Реально много в чём ты не прав и ошибся

    @user-gq7kw3ex7w@user-gq7kw3ex7w Жыл бұрын
  • супер видос и супер канал!!!

    @user-uk1cu2hm2f@user-uk1cu2hm2f Жыл бұрын
  • Отличный обзор, респект!

    @jackj8064@jackj8064 Жыл бұрын
    • Благодарю!

      @Somberlane@Somberlane Жыл бұрын
  • топ!!

    @user-uk1cu2hm2f@user-uk1cu2hm2f Жыл бұрын
  • Больше всего пугает , что кому-то понравился обзор . "Стильных мультиков 4 . А в других даже сводка закона другая и ГЕЙМПЛЕЙ МЕНЯЕТСЯ

    @jabba66jedi@jabba66jedi Жыл бұрын
  • Мультики есть в других сценариях)

    @loliktop9225@loliktop9225 Жыл бұрын
  • недавно начал, просто под каждым словом подписываюсьб, господи. Загадка про два стула топ)

    @terrypopped1987@terrypopped1987 Жыл бұрын
  • Хороший обзор. Зашёл узнать, меня одного наебали с концовкой или нет. Оказалось так и залуманно 😐

    @lexa2886@lexa2886 Жыл бұрын
  • Мне нравится как чуваки которые критикуют "повесточку" за сверхчувствительность сами горят от неё настолько, что сделали её наличие или отсутствие целым критерием для оценки игры.

    @josefkafka5970@josefkafka5970 Жыл бұрын
    • Повестка - объективный минус любой игры и актуальная проблема общества. Так что ее отсутствие следует поощрять, а наличие порицать.

      @Somberlane@Somberlane Жыл бұрын
    • Вот и именно такой взгляд я и считаю противоречивым.

      @josefkafka5970@josefkafka5970 Жыл бұрын
    • @@josefkafka5970 тут нет ничего противоречивого. Повестка как инфекция. А к инфекции может быть лишь одно отношение - полное выздоровление

      @Somberlane@Somberlane Жыл бұрын
    • @@Somberlane Не согласен с тобой. Проявляешь те же черты, которые критикуешь в "повесточке". От перемены мест слагаемых сумма не меняется.

      @josefkafka5970@josefkafka5970 Жыл бұрын
    • @@josefkafka5970 я критикую не черты, а суть. В случае бубонной чумы нужно лечить не язвы, а искоренять бактерию. Понятна аналогия?

      @Somberlane@Somberlane Жыл бұрын
  • норм

    @UglyFate@UglyFate2 ай бұрын
  • Ну Асу,не понял ты сюжет, да еще и мелочи не запомнил

    @Nekrasov777@Nekrasov777 Жыл бұрын
  • Пишу про тебя что-то хорошее

    @Clockwork_Mk3@Clockwork_Mk3 Жыл бұрын
  • Мда, обзор конечно грустный причём очень. Насчёт социалки смех и только, автор утверждает что мол люди по мановению волшебной палочки будут вкалывать 24/7, 365 дней в году и недовольства не будет, видимо автор у нас из какого то другого общества вышел раз у него такой народ кругом, лично был свидетелем когда в городе как 1 день не было полностью света нигде вообще, народ спрашивал а троллейбусы сегодня будут ехать, человек вы ё*****й какие троллейбусы в городе света нет как 1 день и неизвестно когда будет ли вообще хотя бы сегодня, и на этот ответ человек проклиная всю власть и тд ждал как и все маршрутку или просто шёл домой и таких разных социальных случаев я видел много, а мне тут рассказывают что люди не будут жаловаться на увеличение рабочего времени, ага верю. Насчёт и так поживут тут автор тоже слукавил, но мы это упустим.😊Насчёт истерики люда 19-го века индустриального Лондона я что то не видел в игре вилл, факелов и выбрасывания Капитана на мороз за принятый этот закон, да бухтят но революцию не устраивают же, но автор запишет это в страшные минусы социалки, Л-логика.¯\_(ツ)_/¯ Насчёт 1 закон отменяет другой это конечно мощно, где это так я не увидел видимо автор играл в другой Frostpunk.¯\_(ツ)_/¯ Далее насчёт жёсткой руки, где в игре говориться что игроку нужно построить тоталитарный режим неясно видимо опять же поскольку автор играл в другой Frostpunk ему прямым текстом и писалось, ты ОБЯЗАН построить жесточайший тоталитарный режим.¯\_(ツ)_/¯ Далее если при всех махинациях тоталитарного режима автора лондонцы всё таки остались и ушли в Лондон, ну что тут сказать вы криворуки.¯\_(ツ)_/¯ Далее где в тайм лапсе сказали что игрок построивший тоталитарный режим г**** (как утверждает автор) неясно, но видимо опять же в той версии Frostpunk которой играл автор ему так и говорилось, у меня же на последних кадрах был вопрос, Город выжил но стоило ли оно того? там присутствовал вопрос, а не утверждение на который каждый человек должен ответить себе сам, если его такой порядок устраивает то ну и пусть не проблема, если нет то может не стоило быть настолько деспотичным? А не утверждение, ибо в том же монологе Шекспира, Быть или не быть, можно сказать что Шекспир призывает например к убийству (как пример) ведь первое слово это быть, чисто натягивание совы на глобус и обиженка мол из меня сделали монстра говорит человек держа в руках окровавленный топор.¯\_(ツ)_/¯ И да никто не призывал сохранять демократическое общество, где автор это увидел опять же неясно.¯\_(ツ)_/¯ Насчёт мультиков, видимо автор играет в игры ради мультиков красивых, в жизни посмотреть их на всеобъемлющих просторах интернета не может. Насчёт сюжета, ну да зачем его искать (хотя бы пытаться) ведь проще сказать что его нет и он скуден, а не читать что там говорят люди в игре, и записки из разведанных точках, ведь если читать то о чудо его можно понять, и почему строили на севере, а не на Экваторе, и при включённой логике в принципе можно понять почему температура ночью не падает, + прочитав записки это тоже можно понять если включить логику. Насчёт концовки Новый дом это конечно шедеврально, конечно неизвестно сумела ли колония выжить ведь если не играть в сюжет На краю, то человек и не узнает что Город выжил. Насчёт изменился ли климат тоже весело слышать ведь всё должно быть рассказано в одной игре, написано в одной книге, показано в одном фильме, а вторые и третьи части книг, фильмов и игр не должны существовать! Зачем делать больше текстовых вставок если автор то текст и не желает читать.🤣🤣 Насчёт малого количества контента, смешно, игру можно пройти за часов ну так +- 20 или даже полтора, два дня если сидеть и реально играть, по факту сюжетка любого шутана типа колды, батлы (и то в них сюжетка зачастую часов на 6-10 предел, а дальше гамай в мультиплеер), а так да очень мало контента, нужно что бы часов на 200 было, а лучше на 500!

    @xanter2260@xanter2260 Жыл бұрын
  • це еуропа зима 2023...😁

    @bestnext9@bestnext9 Жыл бұрын
  • С оценками не соглашусь

    @user-je4um2jw9p@user-je4um2jw9p Жыл бұрын
  • Ну потому что кап. игры всегда скажут что совок это плохо, а верить в бога хорошо

    @vanoabsent@vanoabsent Жыл бұрын
  • Это ты ещё настолку не играл

    @sharpmaks7251@sharpmaks7251 Жыл бұрын
  • Все видео чел жалуется на сюжет по типу что он опять че то не так сделал и.т.д. хотя в игре почти нету сюжета а всеголиш ставки и смысл правильных действий... Сюжет про зиму есть но и история в нем не сильно зависли во я все прошел по несколько раз игру невозможно пройти лишь день если правильно понимать кто ты и 19 век ты сравниваешь эпоху зарождение 19 века с своим близко СССР года? может даже развала. 🗿 Игра как стратегия не полноценно но игра а или сюжет игры тебе даёт времени как поступить. 11 бить студия больше ращитоваеть на человечность и на общество в целом тот же игра Это моя вина огромный пример насколько ужасен может быть война. И пример уже стал как Украйна. И игра описывает насколько ты готов пожертвовать людьми что бы спасти что Диктаторское будущие? Обе варианта в этой игре почти нечего не дает либо ты Диктатор и любого ты убьёшь если тебя кливитают или Религиозный фанатик что все ровно одно и тоже есть і вариант не выбирать из них нечего я играл и играю на харде и попробовал все пере прошёл аж до капли игры на максимальном харде аж подгорело но все ровно душевная игра. и ты делаешь выбор и щитаеш что не повредил людям уверенность?

    @gydratv372@gydratv372 Жыл бұрын
  • Геймплей 5.5....... Да уж..... Градостроительные выживачи просто не для Вас, автор) Учитесь играть в такого рода игры и думать головой. Это игра для того, чтобы на проигрышах и учится.

    @jesper5348@jesper5348 Жыл бұрын
    • Anno, Skylines, Settlers, SimCity… До дыр затер эти игры, но это все, конечно же, не то! The Guild 2 и древняя Airport INC, которые хоть и не ситибилдеры, но очень сложные по экономической составляющей игры тоже идут мимо. То ли дело Фростпанк в котором если будешь думать головой проебешь. И будешь проебывать до тех пор, пока не разгадаешь задумку разрабов. Это не называется думать головой. Это, как говорила моя бабушка «Если долго мучаться - что-то да получится». И если мы абстрагируемся. А какой смысл «учится на проигрышах?». Учится чему? Чему-то полезному? Игра - это развлечение. Зачем учится развлекаться? Признак хорошей экономической стратегии в том, что она даёт тебе шанс вылезти из любого дерьма при наличии мозгов. А играть в «запуск-сейв-релоад»… Ну мб кому-то интересно. Мне нет. Но канал мой, обзор мой, оценка моя. Считаешь несправедливо - иди читай дисклеймер в начале.

      @Somberlane@Somberlane Жыл бұрын
    • @@Somberlane играть не в "запуск-сейв-релоад", а в полный перезапуск катки, с самого начала). В зависимости от выбранного сценария и сложности должны отличаться и принимаемые в начале законы и приоритет исследований. Не тот закон принял? Не врубил 24-х часовую смену на сборе дерева в первый день? Всё! Иди играй сначала))). Для успешной игры на высоких уровнях сложности необходимо балансировать первую половину любого сценария на грани и знать неочевидные механики. Например: жители заболевают исключительно с 00:00 до 05:00 утра и именно в это время нужен форсаж генератора, а первые три дня держать людей голодными - суровая необходимость. С первого прохождения это невозможно угадать без гайдов). Поэтому проигрыш в данной игре - должен быть только в радость. Никаких претензий, по сути обзора нет. Очевидно только, что он довольно поверхностный. Как говориться часов налёта в данной игре у Вас маловато. Есть стримеры, кто за 2 с небольшим часа на экстремальной сложности любой сценарий проходят без смертей жителей, и за этим очень интересно наблюдать. А Вы просто незаслуженно обосрали хорошую сложную игру. Но, тем не менее, это Ваше мнение и, безусловно, оно имеет право на существование.

      @jesper5348@jesper5348 Жыл бұрын
    • @@jesper5348 ну в таком случае это крайне кривая и задротоориентированная игра. Мне категорически не нравится формат игр, в которых проигрыш ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ часть геймплея, а задротство уровня - необходимое условие для победы. Нахера в игре повторять из раз в раз одни и те же действия, в одном и том же сценарии? Мне лично это надоедает. Напоминает логику соулзфагов, которые тоже мне безуспешно доказывают чти игры не зубодробительные и вообще это кайф - постоянно дохнуть и «учится». Учится играть в компьютерную игру. Это маразм. Мало часов налёта? Повторю: это игра. Игра создана для развлечений. Досуга. Прийти после работы и если есть время запустить на 2 часа. Просто в последнее время некоторые геймеры пытаются вывести игру из понятия общей формы досуга в некий «спорт-челендж», подразумевающийся постоянные проигрыши, задротство и фап на кол-во часов, проведённых в игре. И это превращает индустрию в хер пойми что. Нет, для задротов, играющий от 8 часов в день тоже должны быть предложения или специальные режимы типа «сдох один раз - сгорела материнская плата». А чо? Уверен найдутся те, кто тоже скажет об удовольствии покупать каждый раз новую «мать», ведь так тебя наказывают за кривые руки! Однако я, не являясь задротом, буду считать это минусом и засирать любую игру и ее разрабов за такой подход. Я против стимуляции задротства.

      @Somberlane@Somberlane Жыл бұрын
    • Фраза "игры для размещений" меня так же бесит как "мультфильмы для детей" Да фростпанк даёт тебе получит удовольствие от испытаний которая она даёт тебе, но эта игра не про реалистичную эпоху 19 века, не про экономику, а про мораль и то как ты будешь поступать не логически, а мораль Веть так намного интереснее

      @user-ii3lq5xq4m@user-ii3lq5xq4m Жыл бұрын
  • Ну штош, предлагаю ещё одну игру (правда от русских) - highfleet. Относительная новинка (2021 год), тоже про обре4енность и с полным погружением (вплоть до интерактивного интерфейса) с любимым для руського разраба разплывчатым жанром

    @vladyka_PIVA@vladyka_PIVA Жыл бұрын
  • #ArmUkraineASAP

    @user-zp1ic1fn4w@user-zp1ic1fn4w4 ай бұрын
  • "Нофталиновой древности" ? Этой игре нет даже 5 лет

    @user-hi9si8fq9g@user-hi9si8fq9g Жыл бұрын
    • Да… Но с учетом развития индустрии это уже много.

      @Somberlane@Somberlane Жыл бұрын
    • @@Somberlane Это спорное утверждение, с учетом того что графика и некоторые технологии начиная с 2015-2016 годов практически не изменились, а некоторые и вовсе деградировали

      @user-hi9si8fq9g@user-hi9si8fq9g Жыл бұрын
    • Да и тем более с анонсом второй части актуальность прибавилась

      @sergentinamas2135@sergentinamas2135 Жыл бұрын
  • Я извиняюсь, но ты плохо играешь в такие игры, я с самого начала смог пройти игру до конца и придумать стратегию.

    @soubnuter6805@soubnuter6805 Жыл бұрын
    • Я тебя извиняю)

      @Somberlane@Somberlane Жыл бұрын
  • Сложно смотреть. Автор искренне и усердно пытается делать обзор по делу и достоинству, но на деле получается кипяток из его личных эмоций. Все трудности и "ляпы" игры объясняются, как ни странно в самой первой заставке и в других сценариях. Если бы автор имел чуть больше терпения, мозгов, и таланта, игра пришлась бы ему более по душе.

    @sdgasdfghsd3467@sdgasdfghsd3467 Жыл бұрын
    • >Сложно смотреть -Ну так не смотри. >Автор искренне и усердно пытается делать обзор по делу и достоинству, но на деле получается кипяток из его личных эмоций -Читай дисклеймер в начале. Я сразу сказал что это мое субъективное мнение. А личные эмоции... Ну бля. Если тебе не нравится - есть уйма каналов где типы гнусавым, нудным голосом делают статью из энциклопедии. Смотри их. >Все трудности и "ляпы" игры объясняются как ни странно в самом ее начале и в других сценариях. - Несколько раз их проходил. Нихера там не объясняется. >Если бы автор имел чуть больше терпения, мозгов, и таланта, игра пришлась бы ему по душе. -То что я высказал мнение, которое тебе не понравилось не означает что у меня нет терпения или мозгов. Ты сейчас просто апеллируешь к личности. Это крайне избитый прием демагога. Итог: иди отсюда)

      @Somberlane@Somberlane Жыл бұрын
    • @@Somberlane Стандартные приемы это хорошо, но и в них зачастую есть толика истины. Тем более, когда ты сам на практике это подтвердил и поведал мне об этом... За последнее время это один из объёмных обзоров на FrostPunk, но вот его реализация... Как и вердикт твоего обзора пожалуй совпадает. Есть обзоры по-достоинству, где автор способен не только рассказать, но и объяснить "условности" словами и действиями самой игры. Почему ты просто рассказал о мире словно из википедии , а "нюансы" просто облил грязью я не знаю, возможно таланта нет или просто не захотел.

      @sdgasdfghsd3467@sdgasdfghsd3467 Жыл бұрын
    • @@Somberlane Вот тебе пример. В первой заставке нам ясно дали понять, что игровые "избранные" это рычаги бывшей цивилизации. Как ты думаешь насколько такие граждане трудолюбивы и лояльны к переменам? А может к самоотдаче? Ты же и словом об этом не обмолвился лишь очернил игру, даже приглядеться не сумел-захотел. Север как дальше станет ясно это клондайк ресурсов: (Нефти, газа, угля, металлов) И снова тишина... А как же бунты и революции на юге и в колониях? Или может генератор стоило разместить поближе к анархии и пролетариату, который кстати их и построил?

      @sdgasdfghsd3467@sdgasdfghsd3467 Жыл бұрын
    • @@Somberlane Мнение основывается на терпении, изучении и внимательности. Если тебе напрямую пишут о том, что ты плохо и невнимательно изучил мир и его историю, а ты это отрицаешь в детской манере и переводишь это на не менее известный прием... О чём это говорит?

      @sdgasdfghsd3467@sdgasdfghsd3467 Жыл бұрын
    • @@Somberlane Зачем тебе комментарии если ты не готов понимать, а может и воспринимать справедливую критику?

      @sdgasdfghsd3467@sdgasdfghsd3467 Жыл бұрын
  • Мужик, пишу про тебя что-то хорошее, как ты и просил. Хорошего много! Фростпанк мне не зашёл (я даже не играл ни разу), я не люблю постапок. Но про Фрост слышал и читал немало. И вот сейчас ты, мужик, расписал мне на пальцах, почему в эту игруху я играть не буду. На графе и звуке - далеко не уедешь, по крайней мере я не уеду. Всё прочее для меня - приговор игре, и оправдание "но задумка-то хорошая" для меня прокатывает на ура в случае индюшатины, но не продукта крупной компании. Так что - подожду Фростпанк 2, послушаю, что скажешь и приму решение. Спасибо за ролик.

    @user-lb2ns6zh5j@user-lb2ns6zh5j Жыл бұрын
  • Чет какой-то порвацкий обзор

    @zenteron9653@zenteron9653 Жыл бұрын
    • Как раз для тебя)

      @Somberlane@Somberlane Жыл бұрын
  • Лол разберись в игре для начала а потом обзор делай

    @kerontherun@kerontherun Жыл бұрын
    • Разобрался и сделал.

      @Somberlane@Somberlane Жыл бұрын
  • Бля браток нахера ты используешь мемы 2010 года?Это прикол такой или что?

    @user-sr9dt6px9d@user-sr9dt6px9d Жыл бұрын
    • Хочу и использую. Новые мемы по большей части дерьмо для малолетних дебилов. А я для малолетних дебилов контент не делаю. Ещё вопросы?

      @Somberlane@Somberlane Жыл бұрын
  • И вот самое лучшее в этой игре то что в этих двух ветвей власти вера или железная власть ты Сировно ты будишь монстром. Ведь на пути веры твой город станет чëртовым религиозной сектой. Да и путь десчеплины тоже не очень потому что подумай и престави ведь теперь твои жители больше не когда не смогут обрести такое понятие как свобода выбора и всё будет как в СССР ведь теперь ты тиран как Сталин или ты будешь как долбаный монах который уверил весь город в том что после Бога нечего нет. а бог это капитан

    @user-bj4zv5hd9e@user-bj4zv5hd9e8 ай бұрын
  • На сервере много угля, там и строили генераторы, боже береги Королёву

    @user-eo7fy9dg8u@user-eo7fy9dg8u Жыл бұрын
  • Автор, ты можешь привести примеры своих "нелогичных" механик, а то жалуешься по кд, а примеров чет нет?

    @gravel3111@gravel3111 Жыл бұрын
KZhead