Шедевр на костылях I Подробный обзор игры: Heroes of Might and Magic 5.

2024 ж. 7 Мам.
466 521 Рет қаралды

#heroesofmightandmagic #heroesofmightandmagicv #обзоригры
Одна из лучших игр серии, одна из лучших игр от Российских разработчиков, а также - моя персональная любимица. Heroes of Might and Magic 5 это умная попытка соединить лучшее из 4 и 5 частей, разбавив это комедийно ужасным сюжетом, которому мы также уделим немало внимания.
00:00 - Вступление
03:47 - Визуал
15:06 - Саундтрек
17:44 - Геймплей (общие черты)
22:21 - Геймплей (колесо навыков)
28:07 - Геймплей (фракции и юниты)
32:40 - Геймплей (искусственный интеллект и скрипты)
37:11 - Не воспринимайте речь о кампании всерьёз
40:05 - Кампания за Изабель (Орден Порядка)
52:09 - Кампания за Аграила (Инферно)
1:06:19 - Кампания за Маркела (Некрополис)
1:13:18 - Кампания за Раилага (Лига Теней)
1:18:57 - Кампания за Файдаэна (Лесной Союз)
1:28:41 - Кампания за Зехира (Академия Волшебства)
1:55:39 - Заключение

Пікірлер
  • Эльф: Толкает эпичную речь Слон: Pröööh! :DDDD

    @nyancat1491@nyancat1491 Жыл бұрын
  • Делать двухчасовые видео на Ютубе, не будучи крупным ютубером это рискованное предприятие, которое скорее всего не принесет большой популярности ролику. Но определенно принесет уважение за труд и отвагу.

    @LabyrinthForPigs@LabyrinthForPigs Жыл бұрын
    • Я лично предпочитаю именно длинные видео)

      @Hyperwind@Hyperwind Жыл бұрын
    • Люблю именно длинные.... Ролики

      @user-mj1dt1nb4y@user-mj1dt1nb4y Жыл бұрын
    • Все любят двухчасовые видео по героям, о чем ты

      @dubassfight5937@dubassfight5937 Жыл бұрын
    • Ну да, всяких звездных эльфов, Либрариума, Зулина и таковых не существует...

      @noia3938@noia3938 Жыл бұрын
    • @@noia3938 Это если забыть об эльфийском танкисте с его самым длинным роликом в почти четыре часа.

      @alexkatc59@alexkatc59 Жыл бұрын
  • Кто с 2024 ставьте лукас

    @danya.3xl@danya.3xl3 ай бұрын
  • Прощайте 520 гигов футажей с полным прохождением кампании... Группа вК - vk.com/comradebender вК донут - vk.com/donut/comradebender Бусти - boosty.to/comradebender Твич, где я вскоре буду вновь активно стримить - www.twitch.tv/comradebender Возможность порадовать меня пожертвованием - www.donationalerts.com/r/comrade_bender

    @ComradeBender@ComradeBender Жыл бұрын
    • А когда ждать обзор Антикиллера?

      @timurgildanov6552@timurgildanov6552 Жыл бұрын
    • @@timurgildanov6552 NEVER! Но серьёзно, я не готов играть во что-то такое) То был худший вид трэша. Весело было узнать о его существовании, но играть и смотреть максимально уныло.

      @ComradeBender@ComradeBender Жыл бұрын
    • @@ComradeBender т.е. и на Брат 2 обзор можно не ждать?

      @timurgildanov6552@timurgildanov6552 Жыл бұрын
    • Артефакт можно использовать чтобы отправить домой часть армии, чтобы получить численное приемущество

      @kirillsolovei5705@kirillsolovei5705 Жыл бұрын
    • Спорное утверждение, Аграил не мог не делать, то что делал. Его бы просто заменили, благо он не один там действовал под маскировкой.

      @alexkatc59@alexkatc59 Жыл бұрын
  • А ты в курсе, что для каждой фракции существует список городов. Для каждого города из этого списка присваивается название, соответствующее описание, с истории из мира игры, которое можно прочитать в меню города, и бонус (например +1 единица ресурса в сутки).

    @maximghost7692@maximghost7692 Жыл бұрын
  • Большое уважение автору, что решил аж в 2022 году вспомнить про великолепную часть героев и настолько подробно ее разобрать

    @Gamespeeper@Gamespeeper Жыл бұрын
    • не великолепную,а самую лучшую часть из этой серии игр.Я помню когда увидела и поиграла в пятую часть,то забыла нафиг про третью часть

      @Olga_1981@Olga_19817 ай бұрын
    • Ужасный кал, герои закончились на 4 части

      @Major788@Major7886 ай бұрын
    • @@Major788 ведать ты просто как дно в нее играешь и конечно казуалам она не нравится,там же думать нужно)))) аж рассмеялась

      @Olga_1981@Olga_19816 ай бұрын
    • @@Olga_1981 Ты хоть прочитала мой комментарий, безграмотная? Высрать, что в 1-4 части не нужно думать, это ж надо

      @Major788@Major7886 ай бұрын
    • эта часть самая отстойная

      @oldschoolracinggames5729@oldschoolracinggames57295 ай бұрын
  • Нейтралы 'более динамично стоят на месте'. Это прям идеальное описание меня, когда я ничего не делаю, потом читаю мотивтрующий текст и более динамично ничего не делаю)) Спасибо за ролик! И да, по традиции: даёшь обзор на TimeShift!

    @nektoidus@nektoidus Жыл бұрын
  • Ну у Тиеру был опыт в геноциде собственного народа. Мб поэтому его знают все кроме эльфов, ибо для них он сумашедший который перерезал всех речных эльфов и убил прошлого короля.

    @wolfakella1530@wolfakella1530 Жыл бұрын
    • Типа да, не то чтобы Эльфы не знали его, просто предпочитают считать его бабайкой из легенд.

      @alexkatc59@alexkatc59 Жыл бұрын
  • Некромант обещает вернуть мёртвого короля к жизни. Некромант. Мёртвого. Казалось бы, что может пойти не так? Насколько я помню и понимаю, Изабель в финальном ролике - это Биара. Что, конечно, порождает ничуть не меньше вопросов и несостыковок.

    @almit4707@almit4707 Жыл бұрын
    • Скопирую свой ответ на подобный вопрос про Биара-Изабель) "Я помню, что в ДЛС там была Биара вместо Изабель, но я на 100% уверен, что в церкви в конце оригинала стоит Изабель, ибо: 1) Демоны в её голове говорят "мы будем служить вам", явно намекая на нерождённого мессию зла*. Не Биаре же им видения посылать; 2) Я не особо понял когда была совершена подмена, где произошли роды, когда Изабель пошла тусоваться с Раилагом в подземельях. Это как с Биарой, что получила "Сердце Грифона". Всемогущий Гладиолус. 3) Очистил Изабель Арантир во втором дополнении. До этого там вообще хрен поймёшь что она из себя представляет." *Добавлю. Я уверен, что они передают привет зародышу мессии через Изабель, что как-то на неё влияет. Во всяком случае по плану.

      @ComradeBender@ComradeBender Жыл бұрын
    • @@ComradeBender голос в голове Изабель - женский. Возможно, это просто мысли Биары про Мессию. Ещё можно предположить, что "Изабель", которую герои спасли из Шио, это была Биара с самого начала, и Кха-Белех прям рассчитывал, что они возьмут её с собой. Не знаю как и почему, но одним бредом больше, одним меньше... Хотя спорить тут не о чем, это просто ещё одна дыра в сюжете.

      @almit4707@almit4707 Жыл бұрын
  • 1:01:25 зря не рассказал о вариативности, я это нашел как раз на квесте с сумеречными драконами, они просили сотню лучников, я загрузил в аграила сотню лучников и отправился к драконам, позабыв, что часть армии дезертирует. Придя к драконам, проигралась анимация, мол "ЫЫы, скупые драконы" и меня не пропустили, взглянув на армию, я увидел, что там не 100 лучников, а 90. Тогда я решил плюнуть и загрузить в аграила всех лучников, что у меня были, а именно 600, с надеждой, что 600-то лучников у меня не заберут, проигралась вторая анимация, в которой драконы жгут лучников, а после этого аграил стоит рядом с каким-то имбалансным мечом, после чего я посмотрел на армию и не увидел там 600 лучников, что повергло меня в шок, я снова перезагрузился, прям перед драконами загрузил 100 лучников и увидел третью анимацию, гдк дракон сжигает лучников, аграил говорит, мол, что ничего не дали, ну хоть проход освободили. Для такой игры на один квест три анимации диалога меня повергло в шок

    @lust_r9681@lust_r9681 Жыл бұрын
    • Зря я не сказал, что от твоей мамаши жду свои часы с тумбочки, которые я забыл.

      @user-zk6ig6nr1z@user-zk6ig6nr1z Жыл бұрын
    • Ты сильно удивишься если узнаешь что их можно убить и пройти дальше?)

      @kastik.@kastik. Жыл бұрын
    • Офигеть, про меч за лучников я не знал. Всегда думал что либо убить, либо выдать им мясо

      @el_grey@el_grey Жыл бұрын
    • Прикольно! Правда, есть мысль что не всякие это знали)

      @vladislavkaras491@vladislavkaras491 Жыл бұрын
    • @@user-zk6ig6nr1z, обалдеть агрессия на пустом месте

      @henrymorrisss@henrymorrisss Жыл бұрын
  • Сюжет пятых героев, каким бы дырявым и кринжовым он ни был, во всех трёх кампаниях - это просто кладезь цитат и мемов, которыми лично я уже лет 10 пользуюсь😊

    @Sargatas@Sargatas Жыл бұрын
    • а че например

      @TheOleegee@TheOleegee7 ай бұрын
    • @@TheOleegee "Асха всё обращает на пользу"; "Есть несколько вещей - общим счетом двадцать шесть - которые я бы хотел делать вместо этого"; мы с другом также часто прикалываемся, цитируя Райлага и Вульфстена

      @Sargatas@Sargatas7 ай бұрын
    • Помню мы любили цитатку Зефира "От некромантов осталась одна только вонь". Он вообще по моему самый богатый на кринжовые цитатки персонаж, а ещё и на Диму Билана похож, мы его собственно так и называли 😅

      @user-fn7rv8me9e@user-fn7rv8me9e5 ай бұрын
    • @@user-fn7rv8me9e "Есть несколько вещей - общим счётом двадцать шесть - которые я бы предпочёл делать вместо этого" - вот это топовая фраза, когда что-то не хочется делать)

      @Sargatas@Sargatas5 ай бұрын
    • ​@@user-fn7rv8me9e тут слово кринж вообще не подходит, это гениальная фраза

      @TheOleegee@TheOleegee5 ай бұрын
  • Помню при первом прохождении пятых Героев , 15 лет назад, Маркел завербовал не только Изабель, но и меня) Именно с этой компани и философии нежити в этой игре, в духе "Асха всё обращает на пользу", и началась моя любовь в фракции нежити в фэнтези. Любовь которую я сохранил до сих пор)

    @RuroninZero@RuroninZero Жыл бұрын
    • Некромантия не более чем радикальный экоактивизм, впрочем, одобряемо.

      @malteus7910@malteus79108 ай бұрын
  • Мотивация Аграила напомнила прикол: - Дима, зачем ты на*рал мне под дверь? - Люди творят безумства, когда влюблены..

    @Werytex42@Werytex42 Жыл бұрын
  • Насчёт инициативы на самом деле всё очень просто: АТВ-шкала - Active time bar, когда она заполняется до 1, юнит ходит, после чего она обнуляется. Если выпал боевой дух, то она после хода юнита сбрасывается на до 0, а до 0,5; если юнит наоборот испугался (из-за низкого боевого духа), то вместо хода его шкала сбрасывается до половины(а в ноль, что было бы очень дисбалансно). И как раз удобство этой шкалы в том, что, например, юнит с инициативой ровно вдвое больше другого будет и ходить в два раза больше. Число инициативы как раз обозначает, сколько он получает сотых долей 1 по шкале АТВ. Всё максимально просто.) Но на самом деле очень плохо, что это в игре вообще не объясняется, и я до своих 19 лет знать не знал, как именно эта система работает, и относился к этому как автор ролика, т.е. просто интуитивно понятно, что чем инициативы больше, тем лучше, а остальное пофиг. Всем добра.)

    @user-wt9pm2ov8l@user-wt9pm2ov8l Жыл бұрын
    • Ого, спасибо за объяснение, а то я даже смотря гайды так и не понимал, почему к примеру при касте замедления, вражеские юниты могут не поменять своей позиции на шкале

      @uktaufaun@uktaufaun Жыл бұрын
  • Все же не зря голосовали за долгие обзоры. Лично мне понравилось, я люблю такие долгие обзоры, ну и конечно с долей юмора и монтажа. Будем ждать дальнейших обзоров

    @DarkAnngel@DarkAnngel Жыл бұрын
    • Жаль в андеграунде сидит парень, с его качеством материала и монтажа у него аудитория по количеству должна быть на уровне deadp47, не меньше

      @uktaufaun@uktaufaun Жыл бұрын
    • @@uktaufaun но за то какой кайф когда находишь такие самородки

      @DarkAnngel@DarkAnngel Жыл бұрын
  • Обожаю эту серию. И 5 часть любимая, прости 3. За визуал и музыку готова душу продать. Да сих пор помню первое впечатление при первой катке. Волшебный город эльфов и солнце сквозь листву ❤

    @user-zb1nh9jz1j@user-zb1nh9jz1j Жыл бұрын
  • Проебаный цветокор в последней эльфийской мисии это не баг. Типа действия происходят ночью и стандартный скайбокс над аренами заменён на полнолуние. Это заметно в катсценах. Так что разрабы осознано хотели вызвать катаракту

    @hyweldda5119@hyweldda5119 Жыл бұрын
    • Это гандикап!

      @AtticusKarpenter@AtticusKarpenter Жыл бұрын
  • Работа проведена огромная, желаю тебе как можно больше просмотров и подписчиков, два часа Карл, ещё немного и догонишь монографию Шевцова от Зио, очень надеюсь что видос попадёт в тренды

    @brolaf8927@brolaf8927 Жыл бұрын
  • Жду как минимум полуторачасовой обзор на оба дополнения. Или по 40 минут на каждое отдельное. Проехался по сюжету и геймплею. Чего другим авторам не достает. За ролик спасибо!

    @alfredostroessner4486@alfredostroessner4486 Жыл бұрын
  • Случайно наткнулся на этот видос, спасибо за проделанную работу, надеюсь что разбор дополнений будет таким же подробным. Ах да, это однозначно лайк и подписка

    @folstrad3401@folstrad3401 Жыл бұрын
  • Насчёт визуала осады городов магов. Согласно сюжету, летающий город у магов был всего один, и тот Зехир заимел только в последнем ДЛС. Просто для экрана города нужно было выбрать один дизайн города, вот и выбрали самый эпичный для всех. P.S. За гигачада Зехира тупо лукас!

    @Rest-in-Pepsi@Rest-in-Pepsi Жыл бұрын
    • Мне кажется, то маги все эти города могут поднимать и приземлять, просто в осаде его вынуждают приземлиться.

      @user-yk7ly4cn1c@user-yk7ly4cn1c Жыл бұрын
    • Наверху живёт элита, а внизу - плебс, который и обеспечивает всё летающее над этим местом великолепие. Захватываешь кормовую базу, и голодные маги сами спускаются вниз, отдавая контроль над лифтом.

      @user-fr5mb7zz6r@user-fr5mb7zz6r Жыл бұрын
    • @@user-fr5mb7zz6r 😂🤣

      @user-xt5qt9wh1j@user-xt5qt9wh1j6 ай бұрын
  • Однозначно подписка. Приятный голос, хорошая дикция, грамотная речь. К тому же, сразу видно, что человек разбирается в том, о чём говорит.

    @jozh89@jozh89 Жыл бұрын
  • Крутой ролик получился, особенно понравилось, что ты добавил саундтреки из Warcraft 2 и StarCraft, мои любимые игры на ряду с Героями, спасибо за 2 часа отличного контента!

    @King.Valerian.l@King.Valerian.l Жыл бұрын
  • Спустя десяток прохождений, я наконец узнал суть сюжета. Спасибо! С инфы, что Раилаг это Аграил - челюсть в кофе упала..

    @user-ek9tc7fd5c@user-ek9tc7fd5c Жыл бұрын
  • Я, как уберфанат серии "Героев" ещё с 3-ей части, я очень ждал 5-ку. И как только HMM 5 вышла в версии 1.0, ещё на 5-ти CD-дисках в толстой коробке, я был поражён тому, что несмотря на внешнюю коллекционную прелесть коробочки и какие-то красочные бумажки внутри неё, крутую защиту DRM и нехилую цену всего этого набора барахла, игра вышла забагованная: в компании за нежить (3-я компания, т.е. примерно посредине саги), к которой я подобрался спустя месяцы после покупки (вследствие чего, предъявление претензий было невозможно), обнаружился баг: герой тупо втыкался и сдвинуть с места его было невозможно! Кроме того, после обновления ОСи с ХРюши на 7-ку, почти ВСЕм играм, играбельным под ХР пришёл ВИНДЕЦ! На новой ОСи, DRM защита StarForce перестала позволять запуск ВСЕХ моих добросовестно купленных игр! Так я узнал, что издателям игр глубоко насрать на на всё, кроме бабла. А именно: на людей в целом, и фанатов, любящих и ждущих продолжение своих любимых игр, за счёт которых они жирно зарабатывают - конкретно. С тех пор я НЕ купил ни одной игры с защитой DRM, почти все из которых, такие как StarForce и Denuvo, приводят к раздражающим задержкам как в самом процессе игры, так и при SAVE/LOAD-ах, а также к повышенному износу железа! С тех пор, как вы можете догадаться, сделав очевидные выводы, я прошел немало старых и новых своих любимых игр, сохранил своё "железо" и нервы. Походу, нет ничего в жизни важнее, чем вовремя понять, что пожизни НАСТОЯЩЕЕ, а что - гниль и барахло.

    @user-qm6tb7nw9p@user-qm6tb7nw9p9 ай бұрын
  • Добрый вечер! Видео отличное, получила удовольствие, будто сама сыграла) Очень жду такое же про дополнения, ух там есть где развернутся)

    @user-jm7yf2lg2t@user-jm7yf2lg2t Жыл бұрын
  • Даже не знаю как это видео мне попалось в рекомендациях, но спасибо огромное за проделанную работу, очень интересно! Пошел смотреть видео про дополнения)

    @hosidinamo@hosidinamo Жыл бұрын
  • Еее 2 часа по моей любимой игре 🥰❤ Спасибо за видео 🤗

    @kohai_Polino4ka@kohai_Polino4ka Жыл бұрын
  • Это потрясающе, спасибо за ностальгию и такой подробный обзор!

    @agathadead@agathadead Жыл бұрын
  • Спустя столько лет я нашел разбор, где детально и по фактам разнесли Аграила-Раилага! Спасибо вам! И за видео в целом, конечно же!

    @noelnoel5402@noelnoel5402 Жыл бұрын
  • 1:48:40 А ведь весь этот косяк можно было исправить одним моментом---просто дорисуйте Годрику шлем. И всё. Он типа не слышал что Изабель кричала. Шлем мешал)

    @Singularity_X@Singularity_X6 ай бұрын
  • Вах, какой видос! Спасибо автору за полтора балдежных часа. Это было весело! Буду ждать вторую часть с нетерпением))

    @champ719@champ719 Жыл бұрын
  • Ценю такой большой труд, ролик на два часа - нечто Подпишусь

    @derilderilum2206@derilderilum2206 Жыл бұрын
  • Шикарный ролик! Всё отлично поставлено и расписано. При просмотре кайфанул прям)

    @user-nd4pe8ii9g@user-nd4pe8ii9g Жыл бұрын
  • Очень крутой обзор, большое спасибо! Жаль, что так мало просмотров, контент реально годный

    @user-pk7do5qr3e@user-pk7do5qr3e Жыл бұрын
  • Ролик - бомба! Целых 2 часа удовольствия, обожаю длинные ролики

    @tanatolog5052@tanatolog5052 Жыл бұрын
  • Большое спасибо за такой подробный разбор сюжетки. Я вот тоже недавно пересматривал - возникали вопросики. Подозреваю, проблема в том, что сюжет постоянно переписывался по ходу разработки, вот оно и получилось таким. К слову, в финальной версии часть катсцен вырезана, но это тоже н помогает 😅

    @Igorious92@Igorious92 Жыл бұрын
  • С радостью бы посмотрела обзор на шестую часть и разбор ее сценария. Улыбка не сходила с лица весь ролик, думаю, с шестеркой будет куда веселее)

    @burnningletters1887@burnningletters1887 Жыл бұрын
  • Люблю 5-ых героев. Спасибо за видос. Будем ждать продолжения про длс)

    @Atsasinka@Atsasinka Жыл бұрын
  • Только что нашел этот канал! Все супер! Продолжай!😊 Подписался!

    @bog5267@bog52678 ай бұрын
  • Я прям вижу как Бендер переступая через себя пытается не произнести Ашан.

    @user-iq2vg3ms4n@user-iq2vg3ms4n Жыл бұрын
    • Учитывая что в переводе Асхан это Ashan буквально Ашан

      @breztox666@breztox66624 күн бұрын
    • @@breztox666 Но так как авторы сеттинга - Нивал, русская студия, то и оригинальный вариант названия именно Асхан, а Ashan - локализация на английский. И даже так всё таки будет Эшен, потому что выбирая имя для создательницы мира Нивалы явно имели ввиду слово Ash - "пепел", намекая на то что Войны Созидания между Асхой и Ургашем превратили свежесозданный Асхан в испепелённые руины, которые зазеленели вновь после того как на них пролились Слёзы Асхи оплакивающей уничтоженное богини (и теперь они остались в качестве суперартефактов хранящих капельку силы творца мира). Хотя издатель - Юбисофт - французы, и Ашан это французская сеть супермаркетов, так что без понятия, было ли для них это рофлом с самого начала

      @AtticusKarpenter@AtticusKarpenter11 күн бұрын
    • @@AtticusKarpenter кстати да) интересное совпадение)

      @breztox666@breztox6668 күн бұрын
  • Обожаю визуальный стиль пятых героев их атмосферу и музыку!

    @user-qr1zl1fu8o@user-qr1zl1fu8o Жыл бұрын
  • Потрясающие видео по любимой игре! Уже в предвкушении второй части с дополнениями. Буду обязательно пересматривать этот обзор! Спасибо за ваш труд!!!!

    @user-pw1xq8nv3q@user-pw1xq8nv3q7 ай бұрын
  • Крутой ролик! Успехов в развитии канала! Пошел смотреть про дополнения)

    @pafmortim@pafmortim10 ай бұрын
  • В 29:46 можно не только демонов приносить в жертву , а из всех других рас. Эта фигня может быть полезна если есть другой не по твоей расе замок. Также в последней миссии за Файдаэна это лунный свет, это не баг, вот так и светло. Ладно , это придирки, а так обзор топ

    @AnDrOID-cg9nl@AnDrOID-cg9nl Жыл бұрын
    • Для пвп это конечно посос в отличии от нежити у которой есть второй город

      @hate_8906@hate_8906 Жыл бұрын
    • @@hate_8906Не скажи, нежить на средних картах быстро отлетает не успев прокачаться, когда демону достаточно взять машинки и все, практически любую тварь снесет. Плюс демонами очень удобно играть от дефа, поделил отряды на 2 и открываешь ворота для блокирования стрелков/пути. Демонами очень легко играть без потерь за счет гейтов и церберами, которые по АТВ шкале ходят быстрее, чем кто либо еще.

      @0megalu1@0megalu110 ай бұрын
    • @@0megalu1 ты очень мало играл в онлайн на словах да демон машинки крута,но по факту нежить ты можешь темпануть ток на мелкой карте, но никак не на средней, когда машинист посасывает от одного заклинания и все про 5 защиты в лейте я вообще молчу когда демона сносят за пару атак, супер слабая и не играбельная дуэльно фракция

      @hate_8906@hate_890610 ай бұрын
    • ​@@hate_8906это да, один смертельный холод и 6 уровней вкачанных в баллисту машут ручкой на прощание

      @deathmond1990@deathmond19906 ай бұрын
    • @@deathmond1990 просто когда в книге заклинаний тьма, против некра бесполезная, а он и ослепы, и берсерки,и подчины+ хаос и огромная защита в статах

      @hate_8906@hate_89066 ай бұрын
  • Про диалог Вэйра и Аграила. У меня этот диалог, наверно всегда воспринимается как: голова Аграила имеет мозги, а не ВэйраXD. Но диалог сам по себе, очень забавный

    @user-sz6yk7kq4h@user-sz6yk7kq4h Жыл бұрын
  • Офигенный ролик, спасибо! Все два часа как на духу посмотрел

    @KonstaTim@KonstaTim Жыл бұрын
  • Спасибо за видео! Не было времени посмотреть полностью, так как был занят. Сейчас я в больнице и времени здесь много) получил огромное удовольствие от просмотра! Когда игра попала мне в руки, был еще в школе, и я был просто в шоке от того, что там происходило. Сам процес игры затягивал и завораживал своей сказочностью. Я сидел дни напролет чтоб узнать что дальше и какие еще буду замки или монстры. Какой там сюжет это абсолютно не важно было, анимация городов, существ, магии)) сам процес и кайф от него, вот это было. Даже сейчас мы с другом, можем сесть и начать играть на долгое время! Однажды мы с ним играли очень длинную игру, неделю или больше, он любитель некромантов, а я магической академии. Когда еще не было темной енергии , (или она уже была, не помню), он смог собрать 150 к скелетов лучников, а у меня уже было 18к титанов. И самый ржачный момент был в том что, скелеты ходят раньше, и сносят мне 18 к титанов одним ударом))))) мы оба были в таком изумлении , что и до сих пор каждый раз это вспоминаем))))

    @blast1695@blast169511 ай бұрын
  • Спасибо за лучший обзор по HMM5 которые я видел)

    @jackvolcker3758@jackvolcker3758 Жыл бұрын
  • 1:21:48 На самом деле миссия зеркальна 2х03 (Аграил против эльфов). За нехваткой эльфов проще переобуть армию в демонов. На Герое миссия проходится через раш верхнего правого города на первой неделе, там строится капитолий и медленный перекат в армию демонов, а эльфов на сохранение отдать второстепенным. Ну и иметь всегда на всякий случай 10 дерева, чтобы герой из эльфийского замка мог бежать с армией (по сути из-за такого расположения городов - между любыми городами минимум неделя пути - тут только тактика выжженой земли работает). 1:32:24 Опять же, миссия сильно упрощается, если рашить оппонента на своем континенте и максимально быстро собрать армию на верхний замок. Бонусом: в 1 миссии можно сначала взять замок, а потом докачаться до 10, так можно гильду отстроить. Уже подзабыл, но вроде после захвата города со Слезой в начальном разлочится отстройка гильды до 5 лвл. 1:33:38 Закрысил прост на последнюю миссию. 1:37:23 Миссия вообще не имеет баланса: есть 3 героя с высокими уровнями и большими армиями (серьезно, 10 ангелов Годрика - это машины для убийства) против врага с городами, но без армий и норм героев. По итогу дольше бегаешь по всей карте всеми героями по повышалкам 1:39:35 Перед этой сценой есть еще скрытая (можно в самой игре через "видео" открыть) сцена, где уговаривают Изабель лечь Мог бы больше закомментить, ибо есть что сказать и дополнить в паре других таймкодов, но для этого нужно посмотреть во второй раз, либо в процессе один пост дополнять или постепенно редачить.

    @vorobianski2435@vorobianski2435 Жыл бұрын
  • Одна из моих любимых игр. Ещё не посмотрел видео, но думаю будет очень интересно

    @rinoez@rinoez Жыл бұрын
  • Ого только сейчас заметил что видео вышло буквально вчера, прикольно

    @donttreadonmeofficial@donttreadonmeofficial Жыл бұрын
  • 10:08 Бендер: "Эти страшные концепт-арты". Тоже Бендер: показывает абсолютно ШИКАРНЫЕ концепт-арты с восхитительной степенью прорисовки и мощными вайбами Вархаммера 40к.

    @burningmedved@burningmedved Жыл бұрын
    • Это арты с артбука в коллекционом издании. + авторы и не скрывали что много с ФБ тырили. Ветра магии-драконы магии и тому подобное. Однако с гв в многом не договорились с гв, и поэтому тырили и из иных вселенных.

      @morgenmuffel733@morgenmuffel733Ай бұрын
  • Спасибо за выпуск, обожаю HOMM 3 и слушала истории всех серий. Но прям про 5 интересно послушать)

    @GnomaLi@GnomaLi Жыл бұрын
  • Комрад, ты сделал прекрасный обзор кампании! Хочу продолжение про дополнения, так как там туча несостыковок дальше)

    @rassk09@rassk09 Жыл бұрын
  • Спасибо за обзор! Пустил слезу ностальгии. По поводу сюжета в Героях. Есть игры, которые стали легендой именно за счет сюжета. Например, Планскейп. Но, думаю, Героев мы любим не за сюжет) 3 Герои - в сердце, 5 Герои - на рабочем столе до сих пор))

    @maxouen8388@maxouen8388 Жыл бұрын
  • О да, пятые герои это то с чего началось моё знакомство с этой франшизой, сколько воспоминаний, сколько боёв за одним компом с друзьями и у всех были любимые фракции и герои. Замечательная серия, которая к сожалению ушла в небытие...

    @brolaf8927@brolaf8927 Жыл бұрын
    • И не гони на шестерку, она конечно же слабее пятерки, но лично для меня она стоит сразу после пятой, она оказуаленная это да, но сюжет из всех героев лучший именно у неё, а также самые оригинальные демоны и некроманты на их счету

      @brolaf8927@brolaf8927 Жыл бұрын
    • @@brolaf8927 Я бы поставил 6ку выше 5ки, потому что у меня сюжет важнее геймплея, а 6ка - единственная часть, которая нормально так раскрывает лор мира, из-за чего потом, при желании, можно делать кампании для 5ки с точки зрения канона Асхана)

      @ArturFlintchannel@ArturFlintchannel Жыл бұрын
  • Спасибо! Отличный ролик, глубокий и точный разбор!

    @user-qr1zl1fu8o@user-qr1zl1fu8o Жыл бұрын
  • Как я мог пропустить это видно.. шок контент. Спасибо за видео

    @daniilyalpachik2135@daniilyalpachik2135 Жыл бұрын
  • Случайно на тебя наткнулся, очень хорошо сделал видос. Интересно слушать, аж захотелось поиграть, продолжай в том же духе.

    @user-oq7oj5zf3e@user-oq7oj5zf3e6 ай бұрын
  • Инициатива - это "скорость". Шкала - 10 условных "метров", которые нужно "пробежать", каждый раз, когда отряд проходит те самые 10 метров - наступает его ход(при условии, что нет отрядов на той же позиции, в этом случае ходит красный игрок). Если способность откидывает игрока на позицию 0.5(к примеру, массовое заклинание света) - значит отряд начинает бежать с позиции 5 метров и свой ход получит раньше. При инициативе 20, отряд каждый ход героя(базовая инициатива 10) будет ходить дважды ибо ту самую отметку "10 метров" будет достигать в два раза чаще. Дополнительно, перед боем все отряды ставят на случайную стартовую позицию, таким образом, отряд с равной инициативой может походить как раньше, так и позже вашего(в противном случае, как уже писал раньше, если их стартовая позиция полностью совпадёт - походит красный отряд). Это базовый принцип работы шкалы.

    @user-go2ld4ti6r@user-go2ld4ti6r Жыл бұрын
    • Далеб зарезали в дальнейших патчах до состояния: "Хватит, она уже мертва!". Лучшие балисты у людей и эльфов. Заклинания на урон у существ становятся бесполезными в поздней игре. Тем более, в сравнении с аналогом вроде рушки, проклятья и прочего светло-тёмного нефильтрованного. Колдовство отряда при использовании ударных заклинаний зависит от количества, недельного прироста и какого-то там логарифма. Чем больше юнитов, тем меньше прирост колдовства от каждого следующего.

      @user-go2ld4ti6r@user-go2ld4ti6r Жыл бұрын
  • Эта легендарная игра в моем детстве казалась офигенной. Потом я вырос и понял, что пятерка (и тройка) - легендарные игры. И только сейчас я понял, что сюжет - единственное, что не наследовала пятерка у тройки. Энивей, офигенный ролик. Повторно включать буду только чтоб друзьям показывать

    @graysolowing8828@graysolowing8828 Жыл бұрын
    • И сюжет единственное что юбики навязали Нивалам

      @AtticusKarpenter@AtticusKarpenter11 күн бұрын
  • Черт возьми, вот это монументально! Побольше бы таких роликов!

    @MrBratello07@MrBratello07 Жыл бұрын
  • Новый видос от Бендера по Героям! Сходу лайк!!!

    @padrepew3875@padrepew3875 Жыл бұрын
  • 2-х часовой обзор? Большое спасибо.

    @AraikSarkisyan@AraikSarkisyan Жыл бұрын
  • Лучший просто! 2 часа прошли как 20 минут! Большое тебе спасибо, это было замечательно :)

    @MrDankFire@MrDankFire Жыл бұрын
  • Чел, искренне восхищаюсь тобой и твоим творчеством, очень круто

    @o_chem_on_dumal@o_chem_on_dumal Жыл бұрын
  • Вот жежь блин, после такого труда, придётся подписаться... За ролик респект. Желаю тебе врыва в тренды!

    @Petrowitcher@Petrowitcher Жыл бұрын
  • Недавно переигрывал в 5ых героев и поймал себя на мысли, что они скорее не герои 3, а в некотором роде Вархаммер, особенно лига теней. Статуя в центре города это буквально Морати.

    @Dev1ruchi@Dev1ruchi Жыл бұрын
    • Ещё на релизе это бросилось в глаза из-за чего вызвало отторжение. К Вахе строго положительно отношусь, но зачем было визуал подделывать под тренды, когда стилистика Героев и своя уже была вполне узнаваемая.

      @timeythomas4284@timeythomas4284 Жыл бұрын
    • @@timeythomas4284 да потому что художники что работали над героями рисовали старый вархаммер ФБ) Адриан Смит и французский художник не вспомню имя сорри ветераны рисования вахи. В артбуке по героям 5 есть их арты))

      @user-br4dg6lu6v@user-br4dg6lu6v Жыл бұрын
    • @@user-br4dg6lu6v ну, а наняли именно этих людей-то для чего? Для того, чтоб они скопировали именно тот самый стиль, разве нет? В хороших художниках недостатка Европа не испытывала с эпохи Ренессанса, сымитировать любой стиль могли без проблем, в том числе и стиль Высокого Средневековья или того самого Возрождения, где самых разных фантастических тварей и придумали, и красиво нарисовали. Вот и стиль уже сразу есть.

      @timeythomas4284@timeythomas4284 Жыл бұрын
    • @@timeythomas4284 если я не ошибаюсь то вдохновлялись не вахой а серией по дриззту доурдену от Сальваторе.

      @anfelvainwitstond143@anfelvainwitstond143 Жыл бұрын
    • ​@@timeythomas4284потому что юбики в открытую с гв общались по типу можно мы у вас из ФБ это возьмем? И тому подобное, так что да 5е герои в открытую тырили, но вышло даже хорошо

      @morgenmuffel733@morgenmuffel733Ай бұрын
  • Фундаментальный труд,спасибо за видео,я как фанат этой игры очень благодарен.

    @user-ox2zs3rr2r@user-ox2zs3rr2r Жыл бұрын
  • Я так понимаю, ИИ тут как Доктор Стрендж. Просчитывает миллион вариантов и делает миллион первый вариант

    @ViktorL2000@ViktorL20005 ай бұрын
  • Классный обзорчик! Большое спасибо за видео! Смотрел попутно играя в Героев 3-их :D

    @vladislavkaras491@vladislavkaras491 Жыл бұрын
  • 33:00 к слову об ИИ, демоны в первых версиях бегали за райлагом, а некры разбивались об границу, а также та всратая миссия с николаем у эльфов была с ночным освещением, а не пересвеченным. Просто разрабы что-то сломали, когда выпускали обновления, можно вспомнить что в версии 3.1 вражеские герои просто обожают одиночное уклонение, и будут кастовать его, даже если это чернокнижник с 30 сп и усиленным армагом, но в свою очередь, если ты дашь на своего юнита это уклонение, то оно будет работать как таунт в хс, и вражеские юниты будут атаковать исключительно его, игнорируя даже стрелков

    @uktaufaun@uktaufaun Жыл бұрын
    • Про уклонение это да. Я пересматривал футажи за Маркела (3 миссия), и вдруг заметил, что 2 из 3 магов кастовали уклонение на горгулий. 1 из 3 хреначил армагеддон.

      @ComradeBender@ComradeBender Жыл бұрын
  • Файдаэн меня как-раз таки удивил в кампании тем, что в отличии от остальных добрышей он какой-то жёсткий. Предложил тут же добить Изабель, жаль что из конфликт с Раилагом не развили

    @Sullric@Sullric Жыл бұрын
    • Да типичные 3 представителя: Lawful Good, Neutral Good и Chaotic Good. Собственно, Годрик, Захир и Файдаэн. Первый будет чисто по закону действовать, второй - предлагать нормальные компромиссные варианты и пытаться помочь по мере возможностей, а третий - стараться уничтожить зло любой ценой. Добро с кулаками, короче говоря. Даже в истории первых воителей против Кха-Белеха было также - прагматичный не пошёл следом, другие двое сгинули немного.

      @ArturFlintchannel@ArturFlintchannel Жыл бұрын
    • Ну, учитывая, как развился сюжет в конце оригинала - так, что два дополнения "пришлось" ещё допиливать - Файдаэн мыслил абсолютно правильно, ибо цена жизни одной немного поехавшей королевы едва ли сопоставима с ценой жизни всех разумных существ Асхана. И ведь даже никакие демонические штучки-брючки в духе смены облика Биарой не помогли бы Кха-Белеху этот "манёвр" парировать.

      @SuurTeoll@SuurTeoll Жыл бұрын
    • @@SuurTeoll ну да, тем интересно получилось

      @Sullric@Sullric Жыл бұрын
    • @@ArturFlintchannel хаотик гуды как раз таки самые нежестокие из хороших, ибо воплощают идею абсолютной мягкости и ненасилия там, где есть выбор, тогда как тот лоуфол гуд вполне себе может проповедовать идею выжигать все зло огнем(чаще всего, таким не отвгрывается)

      @Neverless391@Neverless391 Жыл бұрын
    • @@Neverless391 Вы немного путаете: Lawful Good - это добряк, который следует правилам, даже если они немного перегибают палку. Neutral Good следуют только своей морали, чаще всего могут быть парагонами до/после осознания этого факта. Chaotic Good представляют из себя инквизиторов всех мастей. Им главное - причинить добро и пофиг на все рамки, условия и так далее. По сути, у них свой собственный кодекс и мораль, но выкрученные на максимум и не считающиеся с потерями. --- Lawful спасёт многих ценой малых, Neutral будет помогать сам, насколько сможет, а Chaotic убьёт всех злых, забрав на одного меньше чем добрых, просто по пути.

      @ArturFlintchannel@ArturFlintchannel Жыл бұрын
  • Офигенный обзор, колоссальный объем работы! Респект!

    @KeepCalmAndThinkSummer@KeepCalmAndThinkSummer Жыл бұрын
  • Ролик отличный! Лайкос+жду продолжения

    @savan7384@savan7384 Жыл бұрын
  • Замечательный ролик, люблю, когда ты вываливаешь кучу контента. Я бы ещё высказался в будущем ролике про длс про перевод, где убрали все русские имена персонажей кампании и некоторых героев по наймму, типа Николай-Николас Ирина-Айрис и т.д., что довольно забавно на мой взгляд. Ещё интересно, что сценарии тут зачастую либо рассказывают истории, протекающие параллельно с основными событиями, либо некоторые сюжетно-лорные моменты проясняют. Ну и геймплейно тоже хороши, конечно.

    @HerrAstronomicon@HerrAstronomicon Жыл бұрын
    • Значит, Ирина Грифон/Волк в пятой части была бы Айрис Грифон/Волк?

      @user-yk7ly4cn1c@user-yk7ly4cn1c Жыл бұрын
    • По поводу имён писали сценарий французы и поэтому на их манер скорее были наши имена переведены, но хотя бы не сарданапал(кто понял тот поймёт)

      @morgenmuffel733@morgenmuffel733Ай бұрын
    • ​@@user-yk7ly4cn1cда, именно так.

      @morgenmuffel733@morgenmuffel733Ай бұрын
  • О, моя любимая часть, тем более, что с неё началось моё знакомство с серией... До сих пор помню: прихожу к своему соседу в гости, чтобы поиграть (ПК у меня тогда не было), мы вдвоём втыкали в GTA SA, а потом вернулся с учёбы его брат, нас согнал, и врубил пятых героев. Сказать, что я офигел с главного меню с бесконечной борьбой инквизитора и архидъявола (на фоне, кстати, звучит католическая молитва в честь всех усопших или как-то так), а затем с экранов местных городов - ничего не сказать. Поэтому, эта игра у меня была одной из первых, вместе с Call of Duty World at War и Блицкриг 2, ну и парочкой проектов Alawar P.S. Очень жду дополнения "Hammers of Fate", которое, как по мне, в плане сюжета и геймплее выдалось более удачным

    @user-mm7qt8nt5x@user-mm7qt8nt5x Жыл бұрын
  • Хороший обзор. Ждем разбора дополнений!

    @user-dj1is9sp1s@user-dj1is9sp1s Жыл бұрын
  • 26:18 Изначально, в бете, цепочки элементов работали по другому. Когда били его же элементом, на врага вешалась метка, и его элемент менялся. И если снова ударить соответствующим элементом, то вешалась вторая метка. И так до трёх меток максимум. А вот когда врага с меткой/метками били противоположным элементом, то с одной меткой урон удваивался, с двумя утраивался, с тремя учетверялся. И с супер-навыком соответственно можно было получить 400%/600%/800% процентов дамага по врагу (пара бестий, за раз вырезающих пол сотни паладинов) Но такую систему очень многие сочли перегруженной.

    @HaDaGaRa@HaDaGaRa8 ай бұрын
  • 20:55 Отсоединять единички стало не сложнее, не проще, неудобная механика сохранилась такой же с 3-х героев. А отсоединение, разделение и распределение войск через Ctrl Shift и Alt в 3-х героях добавили мододелы.

    @KazimirMiller@KazimirMiller Жыл бұрын
    • Ибо нех засирать интерфейс непотребщиной

      @user-xt5qt9wh1j@user-xt5qt9wh1j6 ай бұрын
  • Ждём продолжения про все DLC

    @alextsar701@alextsar701 Жыл бұрын
  • отличный ролик, почти всё по факту. жалко только, что ты не до конца разобрался в механиках прокачки и АТВ шкалы - там есть чёткие правила, не без рандома, но всё можно просчитывать и использовать. Спасибо за труд.

    @yuzu9961@yuzu9961 Жыл бұрын
  • Огромное спасибо за видос, давно так не кайфовал на ютубе. Лучший в мире за работой.

    @r4nd0m359@r4nd0m359 Жыл бұрын
  • Офигенный обзор, аж перепройти захотелось.

    @user-tc4rc6xo6e@user-tc4rc6xo6e Жыл бұрын
  • 48:48 в самой первой версии игры ограничения не было и тренировка была той ещё имбой, если есть сильная экономика, что-то на уровне с некромантией или даже выше

    @realshi3841@realshi3841 Жыл бұрын
    • Я когда впервые проходил кампанию, внезапно ох***л когда у Изабель на версии 1.0 400 с лишним паладинов было в предпоследней миссии

      @constantinsergeev1871@constantinsergeev1871 Жыл бұрын
  • Большое спасибо за видео. Обожаю герои 5 и формат на 2 часа.

    @panda__po1836@panda__po1836 Жыл бұрын
  • Хороший интересный обзор, два часа смотрятся на одном дыхании. Лайк и подписка заслуженно. Жду теперь обзор DLC.

    @user-jp2mk1ve8i@user-jp2mk1ve8i Жыл бұрын
  • Твои обзоры - это просто что-то невероятное по качеству. очень надеюсь, что хоть этот в реки залетит людям, тем более что это моя любимая игра детства

    @uktaufaun@uktaufaun Жыл бұрын
  • Отличный разбор, лайк и поддержка

    @Gamespeeper@Gamespeeper Жыл бұрын
  • Привет! Не знаю, каким образом твой видос попал ко мне в рекомендации. Первый раз твой канал вижу. Длительность - 2 часа. Но я таки кликнул на него, думал посмотрю что там да как, да и дальше пойду. А в итоге досмотрел до конца, получил удовольствие, покекал немного. Чувствуется любовь к этой игре, которую я так же разделяю. я сейчас далеко от дома, со мной только мой страшно тупящий ноут, но герои на них установлены) прохажу понемного. В общем, спасибо за твой труд, поддержал лайком и подпиской. Отличная работа, не забрасывай

    @YourFriendCircle@YourFriendCircle Жыл бұрын
  • Братан это твой лучший обзор, реально не оторваться, не останавливайся!!!

    @user-gd5eu3qy3g@user-gd5eu3qy3g Жыл бұрын
  • Ты же не рассказал о длс кампаниях, я требую продолжения банкета! Отличный обзор, всё сказано по делу, даже не задумывался о таком количестве дыр в сюжете, всегда воспринимал сюжет как детский и не особо обращал внимание на это всё.

    @user-dv7bw6yw3c@user-dv7bw6yw3c Жыл бұрын
    • Он же несколько раз сказал, что по ДЛС будет позже

      @Munenia@Munenia Жыл бұрын
  • Отличный анализ хорошей игры! От начала до конца смотрел и приятно удивлен. Не раз и сам подмечал огрехи в сюжете, но знал далеко не о всех. Особенно бомбил с "20 лет как улетевших" изумрудных драконов, которых спокойно нанимал в своей кампании Аграил. Ну и в целом от глупости происходящего в сценарии миссий. А вот со стороны геймплея запоминалось, затягивало, все имело свою стилистику и гармонировало друг с другом. В кампаниях, кстати, были пасхалки - вроде бы, танк в одном месте можно встретить и еще что то. Но к оригинальной кампании я возвращался только раз - ради максимума фана с заколдованной баллисты (жаль тебе она не попалась). Жутко бесила пятая миссия (насколько помню, баг с пересвеченной "ночной" ареной не лечился никак, я даже не понимаю, как ее релизнули в таком виде). Значительно чаще возвращался уже к дополнениям - они намного интереснее, логичнее на порядок и их персонажам намного больше хочется сопереживать. И многие огрехи там исправлены, разбавлена монотонность, которая была раньше. Кстати, я заметил на канале видео по многим из моих любимых игр. Посмотрю обязательно! Подача отличная. Ровно как нужно: и содержательно, и забавно, и ничего лишнего. Нашел в рекомендациях на главной странице и решил посмотреть.

    @Purmurtail@Purmurtail Жыл бұрын
  • Как я рад найти отличный контент по одной из моих самых любимых игр.

    @_xkirikx_@_xkirikx_ Жыл бұрын
  • Очень годно. Будем ждать продолжение.

    @gjytrgjyter6781@gjytrgjyter6781 Жыл бұрын
  • Вот это видос лайк

    @user-in3eq6rj6m@user-in3eq6rj6m Жыл бұрын
  • Как насчёт двух вариантов внезапного появления зелёных или изумрудных драконов в Ироллане в кампании за Аграила?: 1). Многие драконы сразу вернулись, чтобы помочь эльфам защититься от Аграила, которого они приняли за угрозу. 2). 20 лет назад улетела только основная стая драконов, а некоторые остались жить в уголках Ироллана.

    @user-yk7ly4cn1c@user-yk7ly4cn1c Жыл бұрын
    • 3) Силана любит раилага больше остальных

      @juccbjufccfgjbfyh4613@juccbjufccfgjbfyh46138 ай бұрын
    • @@juccbjufccfgjbfyh4613 Силанна знала, что это был Раилаг?

      @user-yk7ly4cn1c@user-yk7ly4cn1c8 ай бұрын
    • @@user-yk7ly4cn1c естественно, как драконам может быть что-то неведомо, если по сути все в мире происходит с их толчка, к тому же как можно не знать своего почитателя, ещё и такого "отличного от других"

      @juccbjufccfgjbfyh4613@juccbjufccfgjbfyh46138 ай бұрын
    • @@juccbjufccfgjbfyh4613 тогда получится, что Раилаг стал Аграилом не из-за Магии Пустоты, но тогда странно, что про Раилага в Асхане никто не помнил, кроме Соршана, а Боги-Драконы помнили...

      @user-yk7ly4cn1c@user-yk7ly4cn1c2 ай бұрын
  • Почему я всё ещё не был подписан на этого парня? :D Наверное самый качественный обзор на пятых Героев

    @CookieShoot@CookieShoot Жыл бұрын
  • Долгие ходы противника) Герои 4 - подержи моё пиво сынок)

    @Neyster0@Neyster06 сағат бұрын
KZhead