Как добавить эффект Parallax в GODOT 4 | Урок 2 | Подробный курс по Годот для начинающих с нуля

2023 ж. 14 Там.
54 728 Рет қаралды

"Быстрый старт с Godot: Создание игр с удовольствием! 🎮🚀 Преодолейте начальные барьеры и начните свою игровую историю. Присоединяйтесь к нам, чтобы воплотить свои идеи в реальность!"
Ассеты для игры:
brullov.itch.io/oak-woods
luizmelo.itch.io/monsters-cre...
laredgames.itch.io/gems-coins...
Группа в Telegram:
t.me/+6zyiuofwIhM4NGNl

Пікірлер
  • У кого начались проблемы из-за отражения фона, я натыкал решение! При создании проекта тип рендера вместо mobile, выбирайте compatibility(совместимость) и проблемы как не бывало Также тип рендера можно изменить в правом верхнем углу внутри уде созданного проекта Автор закрепи!

    @Spacebeat666@Spacebeat6663 ай бұрын
    • Спасибо за информацию

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD3 ай бұрын
    • Мне и другим ребятам пригодилось, у нас тоже была проблема, как у Бати, что писал ниже

      @inktime4916@inktime49163 ай бұрын
    • Спс думал что над с сайта а не с стима скачивать уже и тут ты

      @user-cc1ko2we8d@user-cc1ko2we8d2 ай бұрын
    • Лучший в мире человек! Спасибо тебе огромное и крепкого здоровья за столь дельное решение проблемы :3

      @sabityk5731@sabityk57312 ай бұрын
    • @@sabityk5731 не за что)

      @Spacebeat666@Spacebeat6662 ай бұрын
  • Great introduction! I like your approach, explaining everything as we build the game along with you. Easy to understand even for me whose Russian is not ideal. I hope I can make it to the end!

    @woodenfences@woodenfences26 күн бұрын
  • Как же мне повезло, что я наткнулся на тебя... Просто неимоверное везение! Еще и все актуальное! Класс. Надеюсь ты не забросишь канал как это бывает с другими...

    @DarkBanOne@DarkBanOne5 ай бұрын
    • Спасибо за отзыв!) я тоже надеюсь что не заброшу)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD5 ай бұрын
  • 19:00: сначала порисуй, только потом геймдев 20:00: мотивацию! 21:00 **рисует** 22:00: ну ладно, давайте, давайте **можете сами нарисовать или ассеты взять** Оаооо **ещё десять минут ищет что-то подходящее, но в итоге решает сам нарисовать** Пык-пык-пык-пык-пык.. Интересное меня ждёт приелючение;)

    @mintikfur@mintikfur4 ай бұрын
  • Спасибо учитель, работает. Жму руку.

    @DoomLev@DoomLev7 ай бұрын
    • 😅 пожалуйста)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD7 ай бұрын
  • Потрясающий урок, спасибо большое.

    @ziggruna@ziggruna7 ай бұрын
    • Спасибо за отзыв!)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD7 ай бұрын
  • Как-же ты хорош, спасибо огромное!!!

    @IVAnusProduction@IVAnusProduction7 ай бұрын
    • Спасибо!)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD7 ай бұрын
  • Чувак, я люблю тебя! Я очень сомневаюсь, что замучу что-то серьезное, я больше по "побаловаться", но я просто в восторге от движущихся деревьев. Это РАБОТАЕТ! Невероятно! Спасибо!

    @hufffner6220@hufffner6220Ай бұрын
    • Я тоже пока что просто побаловаться хочу и научиться хоть как нибудь программить, чтобы потом перейти с несерьёзного покет кода

      @Arlox_3_cartoons_about_tanks.@Arlox_3_cartoons_about_tanks.Ай бұрын
  • Спасибо единственный нормальный курс по godot который я нашёл

    @breaded607@breaded6078 ай бұрын
    • Вау) очень приятно)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD8 ай бұрын
    • Все остальные давние и на наоврй версии не работают

      @breaded607@breaded6078 ай бұрын
  • Отличный урок, благодарю, двигаемся дальше к вершине)

    @se1f_destr0yer@se1f_destr0yer5 ай бұрын
    • Спасибо!) удачи в изучении!

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD5 ай бұрын
  • Спасибо за урок. Я изначально решил что буду пытаться писать код не на GDScript на c#. Если кому интересно, обращение к ScrollOffset на с# (Godot 4.1.1) выглядит так: public partial class bg : ParallaxBackground { int speed = 100; public override void _Process(double delta) { this.ScrollOffset -= new Vector2(speed * (float)delta, 0f); } } Без приведения дельты к float ругается на несоответствие типов (delta по умолчанию объявляет как double). Так же параллакс можно эмулировать через код задавая разную скорость дочерним нодам (ParallaxLayer'ам), по сути подменяя работу свойства Scale: public partial class bg : ParallaxBackground { int speedBG1 = 5; int speedBG2 = 25; int speedBG3 = 50; public override void _Process(double delta) { GetNode("ParallaxLayer").Position -= new Vector2(speedBG1 * (float)delta, 0f); GetNode("ParallaxLayer2").Position -= new Vector2(speedBG2 * (float)delta, 0f); GetNode("ParallaxLayer3").Position -= new Vector2(speedBG3 * (float)delta, 0f); } } Привел это тут потому что сам новичок и не сразу понял как обращатся к дочерним нодам через c#, пришлось гуглить. Может кому поможет.

    @7xAlpha@7xAlpha7 ай бұрын
    • Спасибо за информацию, думаю пригодится для тех кто на C#

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD7 ай бұрын
    • Хотя все-таки отдельное прописывание скорости не эмулирует ScrollOffset - нет вечного цикла фона, он прокатывается 2 раза и все. Тут похоже нужны ещё костыли связанные с фоном, короче ну нафиг.

      @7xAlpha@7xAlpha7 ай бұрын
    • @@7xAlpha я насколько понял поверхностно конечно гд скрипт где-то по медленнее сишарпа работать будет где-то нет. Но насколько я не прав вопрос?

      @Godot4-kc7xv@Godot4-kc7xv5 ай бұрын
    • @@7xAlpha Так надо не ParallaxLayer Position менять, а ScrollOffset.X Напрямую его в c# менять нельзя, как в видео в gd, но можно присвоить ему значение из другой переменной. Вот так будет работать: Vector2 v = ScrollOffset; v.X = v.X - speed * (float)delta; ScrollOffset = v;

      @Helevaster@Helevaster5 ай бұрын
    • @@Helevaster у меня само значение меняется, но задний фот не двигается почему то

      @revexaim1928@revexaim19284 ай бұрын
  • Спасибо, за ваши уроки, благодаря вам я быстро перейду с SFML на Godot!

    @Nikos_Play@Nikos_Play2 ай бұрын
  • Уже как то начинал проект в unity, поскольку по большей части художник - ушел не далеко. Между работой по художке, все хотелось вновь продолжить, при том что и в aseprite часто зависал и инди проекты многие вдохновляли. Наверное это первая серия уроков, которые за последнее время смогли меня побудить скачать godot и начать все заново. Спасибо✌

    @alexanderlevytskyi@alexanderlevytskyi5 ай бұрын
    • Спасибо за отзыв, я очень рад что чем то смог помочь)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD5 ай бұрын
    • А я хотел игру мечты сделать в унитя год назад полез сразу в 3d и нахрапом вид сверху хотел сделать искал уроки не понял как забил на унитя , щас решил сделать игру в два д в три Дэ возни много считаю в планах освоить в два Дэ по урокам и gd скрипт.

      @Godot4-kc7xv@Godot4-kc7xv5 ай бұрын
    • я новичок,скачал Unity и godot , в Unity я сидел пытался по гайду заставить треугольник прыгать и бегать ,фон провалился вниз ,треугольник тоже, ,гигантский код на C# ради этого , мучался 3 часа и как то ничего особо не вышло ,решил все таки пойти в Gadot и получаю удовольствие от процесса и от урока=)наверно останусь

      @sundeopanda@sundeopanda2 ай бұрын
  • Огонь! Спасибо большое))

    @OUR_RED_ARMY@OUR_RED_ARMY7 ай бұрын
    • Пожалуйста!)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD7 ай бұрын
  • Увлекательно!

    @sedon76@sedon768 ай бұрын
  • Автор , здоровье тебе . Спасибо большое за такой труд . Если бы не ты , я бы не знала где брать информацию

    @user-ce3jr8qg9s@user-ce3jr8qg9s2 ай бұрын
  • чтож отличные уроки я подписался ))

    @ArtiomSDD@ArtiomSDD8 ай бұрын
    • Спасибо!)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD8 ай бұрын
  • Спасибо, очень полезно!

    @metal_riga5434@metal_riga54348 ай бұрын
    • Спасибо за отзыв

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD8 ай бұрын
  • Спасибо огромное!!!

    @mrdixioner@mrdixioner7 ай бұрын
    • 👍

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD7 ай бұрын
  • Продолжай уроки, Unity похоже умер))

    @sassas1433@sassas14337 ай бұрын
    • Буду стараться)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD7 ай бұрын
  • Замечательный урок, все получилось ❤

    @gadyag@gadyag6 ай бұрын
    • Спасибо) я очень рад)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
  • СПАСИБО БОЛЬШОЕ ХОРОШО ЧТО Я ЗАШЕЛ ИМЕННО НА ВАС ПЛЕЙ ЛИСТ-КУРС

    @MotoMiteng@MotoMiteng2 ай бұрын
  • Супер! Спасибо!)

    @runoff9317@runoff931719 күн бұрын
  • Спасибо большое, очень легко объяснеяшь все понятно

    @fortunatejld@fortunatejldАй бұрын
  • ох классные уроки , мне нравится , очень подробно и понятно)

    @derceW.@derceW.3 ай бұрын
  • Очень Увлекательно ))) Лайк + Подписка 100%

    @domtoreto3596@domtoreto35967 ай бұрын
    • Спасибо!)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD7 ай бұрын
  • хорошее объяснение, спасибо за урок!

    @littleknight7876@littleknight78763 ай бұрын
    • 👍

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD3 ай бұрын
  • Ну это подписка и лайк

    @launchgametv9557@launchgametv95578 ай бұрын
    • Спасибо!

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD8 ай бұрын
  • Чувак, ты ахрененен! Держи лайк!

    @user-ng7kv7mq3e@user-ng7kv7mq3eАй бұрын
  • Просто ТОП!!!

    @easyhackk@easyhackk5 ай бұрын
    • Спасибо за отзыв!)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD5 ай бұрын
  • Как доделаешь курс, обязательно смонтируй все ролики в 1 и выстави на канал, длинные ролики лучше ранжируются! Успехов!

    @Godot-tp4hm@Godot-tp4hm7 ай бұрын
    • Спасибо большое!)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD7 ай бұрын
  • Легенда

    @user-yi9nq7ze7w@user-yi9nq7ze7w6 ай бұрын
  • Спасибо за уроки, на русском таких мало)

    @Dearty_YT@Dearty_YT3 ай бұрын
  • из тебя получился бы отличный преподаватель ) все так подробно и понятно объясняешь.

    @urdaza1379@urdaza13797 ай бұрын
    • Спасибо!)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD7 ай бұрын
  • Очень круто, но можно больше туториалов как сделать такое де с телефона, а то я не очень понимаю и по минут 20 разбираюсь как создать папку и загрузить

    @vladmeow6838@vladmeow683823 күн бұрын
  • Здравствуйте! Люблю ваши уроки. очень познавательны. У меня есть вопрос, если можно. Созданный background со скриптом и параллаксом можно применить на следующие сцены (уровни) игры? или для каждой сцены нужно создавать свой background? например, есть одна сцена в одной локации(допустим лес) , а другая сцена уже в другой локации. например город. буду очень благодарен если объясните.

    @NSgame777@NSgame777Ай бұрын
  • Круто

    @Winter-fo8cg@Winter-fo8cg2 ай бұрын
  • Новый год = новое хобби😂 Спасибо пробую годо

    @leit_motif@leit_motif4 ай бұрын
  • все сработало - пасябки

    @user-ho5rm7qc7q@user-ho5rm7qc7q3 ай бұрын
    • Пожалуйста)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD3 ай бұрын
  • для продвижения

    @mammonth02@mammonth027 ай бұрын
    • 👍

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD7 ай бұрын
  • Спасибо за уроки, подписался. Может дойдут руки разобраться и переложить мою игру на godot сделанную несколько лет назад в construct classic. Игра получилась Без звука и только под одно разрешение экрана))

    @Gripp000@Gripp0005 ай бұрын
    • Пожалуйста) надеюсь получится!) круто я тоже когда-то в construct игры создавал

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD5 ай бұрын
  • Может я что-то делаю не так, но в пробном окне при движении мыши фон начинает дико лагать. Помогите, пожалуйста(

    @Alyaska1@Alyaska1Ай бұрын
  • спасибо спасибо спасииииибоо

    @Urgulis@Urgulis6 ай бұрын
    • Пожалуйста 👍

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
  • Спасибо

    @MalLol-sx2dk@MalLol-sx2dk4 ай бұрын
    • И тебе спасибо)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD4 ай бұрын
  • А X не достигнет в какой-то момент Integer overflow? Что тогда произойдет?

    @expepem189xl3@expepem189xl33 ай бұрын
  • Можно ли за фон поставить гифку?

    @mc_shulker@mc_shulker3 ай бұрын
  • помогите пожалуйста делаю на другой версии и при обращении к scroll offset выдает ошибку что или как сделать

    @satur2459@satur24594 ай бұрын
  • А можно сделать локации и как то поверхность которую можно копать ?

    @user-px1yu5tb5o@user-px1yu5tb5o2 ай бұрын
  • Можно ли использовать другие языки

    @quartz999@quartz9993 ай бұрын
  • спасибо за курс. Кстати, когда разворачиваешь игру на фулл скрин все ломается, как это исправить можно? чтоб и в окне норм выглядело и в фулл скрин

    @sigboy7837@sigboy78377 ай бұрын
    • Пожалуйста) я дальше по курсу об этом говорю, project -> project settings -> window -> там находим stretching mode и выбираем canvas item, вроде так

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD7 ай бұрын
    • @@GameCrafter_GD спасибо за помощь

      @sigboy7837@sigboy78377 ай бұрын
  • Привет,А что делать когда я переношу скачанную папку в Go dot То у меня за место курсора появляется запрещённый знак и не могу перенести?

    @user-jt5pc2yl8b@user-jt5pc2yl8bАй бұрын
  • У меня строка кода, которая отвечает за перемещение фона, выделяется красным и проект не запускается

    @Arlox_3_cartoons_about_tanks.@Arlox_3_cartoons_about_tanks.23 күн бұрын
  • Все классно, круто, вопросов к создателю видео нет Но вопрос по движку Почему мы где то должны сами прописывать в скриптах данные?(т.е. тот же scroll_offset.x += speed * delta, а в параллакс лейер уже мышкой выбирать значения?) Как понять, где нужно самому писать, а где можно в интерфейсе значения измеить? Попытался к леййеру так же обратиться, как и к бг Написал: motion_scale.x = 0.5 выдало ошибку. С БГ тоже самое, попытался не скрипт писать, а напрямую в меню справа выбрать значение оффсет, так же ошибка И как понять после такого, где нужно ручками прописывать, а где выбирать? Если это нигде не обозначается зы не бейте тапками, попытаюсь вывести кодинг игр в свое хобби, так что, не особо понимаю что к чему пока...

    @dekvas@dekvasАй бұрын
  • Я не думал, что у меня настолько мощный ноут.. Я эти 100 скорости привёл, так экран просто ЛЕТЕЛ Вот это да, пасибо)

    @mintikfur@mintikfur3 ай бұрын
    • 👍

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD3 ай бұрын
  • Пацаны может кто знает как добавить оформление фона, если я кпримеру сижу с телефона

    @Cheatmen@CheatmenАй бұрын
  • Что делать если фон бесконечный,но когда первая подходит к концу на экране видно чёрное место и только через секунду появляется следующая.

    @lil_008@lil_0086 ай бұрын
    • Либо можно спрайт сдублировать а потом отзеркалить, либо в телеграмме предлагали воспользоваться параметром region, и там его растянуть а потом отзеркалить

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
    • @@GameCrafter_GD спасибо большое

      @lil_008@lil_0086 ай бұрын
  • Все збс, но есть вопрос, когда я увеличиваю экран на полный, то сам фон остается таким же старым размером, как сделать так, чтобы и фон увеличивался вместе с экраном

    @ProgCe@ProgCe4 ай бұрын
    • В телеге в разделе FAQ вроде была инструкция)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD4 ай бұрын
  • Привет, я работаю на линуксе, у меня не переносится ни один файл в сам godot, т.е. я не могу перенести ни из браузера, ни из файлов и т.д.

    @Vldslv666-gv9cq@Vldslv666-gv9cq16 күн бұрын
  • ты когда растягиваешь фоновую картинку, тем самым обозначая размер экрана уровня, ты это делаешь просто от балды ? те это не имеет ни какого значения вне зависимости от разрешения играна и тп ? те я к тому что этим всегда можно пренебречь?

    @SatoryL@SatoryL6 ай бұрын
    • Я его растягивал так чтобы в камере нормально отображался

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
  • Почему если зайти в полно екранный режим то там лажа

    @user-qu9nc4kz6v@user-qu9nc4kz6v2 ай бұрын
  • Здравствуйте, можете подсказать, рабоет ли копирование слоев в Compatibility? (а то у меня другие не поддерживают) Я делаю все как в уроке, но на 5:30 секунде, когда вы вводите параметры в mirror у меня просто не зеркалится. Можете подсказать, что мне делать? Может просто установить OpenGL? Слышал, что это может помочь

    @YouCHeBa@YouCHeBa5 ай бұрын
    • Здравствуйте, сперва нужно разобраться в чем именно проблема, возможно дело в другом, скиньте скрины с проблемой в телеграмм группу, надо посмотреть

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD5 ай бұрын
    • ​@@GameCrafter_GDЗдравствуйте, спасибо, что ответили на мой комментарий! Я понял саою ошибку, она заключалась в том, что я parallax background не соединил с paralax layer, в этом и была ошибка

      @YouCHeBa@YouCHeBa5 ай бұрын
  • спасибо за уроки , но у меня проблема, в ассетах paralaxlayer , когда делаю дубликаты и вставляю ассеты туда, 1 не зеркалется. Остальные - зеркалатся - это норм ? И темная иконка PLAY перемещается на отзеркаленные рисунки , не на месте , где буквы. а Иконка Quit остается на месте

    @rike.4769@rike.47695 ай бұрын
    • По-моему у кого-то была подобная проблема, попробуй в телеге спросить

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD4 ай бұрын
    • Вы решили проблему?

      @CVR666@CVR6664 ай бұрын
  • Привет. Шикарные уроки. Но у меня не работает parralax background вместе с Camera2D. То есть анимированный бэкграунд как в уроке только вместе с Camera2d. Без камеры все работает как в уроке.

    @zahahadid1986@zahahadid19865 ай бұрын
    • Привет, спасибо) могу посоветовать только пересмотреть ролик и переделать либо зайти в телеграмм группу и там спросить

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD5 ай бұрын
  • здравствуй, недавно начал учится и такой вопрос, когда ты игру открываешь во весь экран, у тебя кнопки и задний фон не расширяются, как это исправить?

    @GReeN-Key@GReeN-Key3 ай бұрын
    • Чел это вопрос размеров просто увеличь кнопки и фон

      @notrealnotrel9184@notrealnotrel91843 ай бұрын
  • Бесконечное вычитание разве со временем не приведет к переполнению переменной? Спасибо за курс, очень здорово что есть такой объемный материал на русском.

    @sergeimerekin8193@sergeimerekin81934 ай бұрын
    • Спасибо за отзыв) а насчет переменной думаю там нормально все) хотя в любом случаю это было сделано просто для примера

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD4 ай бұрын
  • Отличный урок, единственное , что не получилось - это в меню фон очень быстро скролится, как можно исправить?

    @keeeerkaa@keeeerkaa4 ай бұрын
    • Спасибо) speed уменьшить можно, мы вроде 100 ставили

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD4 ай бұрын
  • Спасибо за уроки, но что делать если паралакс бек граунды не работают? То есть я делаю как на видео но зеркало не работает, но именно переставляет мой фон, а не копирует и причем переставляет не тот который в иерархии(то есть если в паралакс лайере 1 стоит фон 1,то перетаскивает 2)

    @user-es3kk1rx3s@user-es3kk1rx3s3 ай бұрын
    • у меня та же самая проблема. ты нашел как решить это? и еще при добавлении фона на сцену с Play и Quit, у меня перемещается кнопка плэй.

      @anoshaz@anoshaz3 ай бұрын
  • У меня не срабатывает mirroring. делаю на Mac book. Может кто то сталкивался? Подскажите решение. По несколько раз все переделывал. Ни чего не получается.

    @user-cd2pj2hy6k@user-cd2pj2hy6k5 ай бұрын
    • Попробуй в телеграмм группе поспрашивать

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD5 ай бұрын
  • СПАСИБО ЛУЧШИЙ + ЛАЙК ПОДПИСКА РЕБЯТА... АВАЫЛАЛЖЫВАЖВМЫДВМ

    @user-pv7fx8iy9d@user-pv7fx8iy9d6 ай бұрын
    • Спасибо, что бы это ни значило)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
  • Как объединить эффект параллакса с обычным статичным меню? Просто у меня в меню горы и облака. Облака двигаться я заставил, но вот, блин, горы тоже начали двигаться. Я пытался заставить горы остановиться, но сдался и решил создать отдельную сцену для гор, но тут новая проблема: новая сцена закрывает за собой старую, то есть горы закрывают облака. Что делать? Я пытался менять их местами. Даже сделал так, что горы стали дочерним узелом облаков, но они все равно монументально стоят впереди. Сейчас я просто снес горы и любуюсь как облака движутся в полной пустоте.

    @xeley9546@xeley95466 ай бұрын
    • Так мы вроде это проходили, если поместить спрайты гор и облаков на разные parallax layers то им отдельно можно будет задать motion scale, если motion scale = 0 то слой двигаться не будет

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
    • @@GameCrafter_GD ммм, учту, заранее спасибо.

      @xeley9546@xeley95466 ай бұрын
  • А как самому сделать asset pack? Там какие то папки . Незнаю что делать теперь...

    @Meteor_X@Meteor_X4 ай бұрын
    • Asset pack это просто набор из графики или звуков или каких либо других компонентов игры

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD3 ай бұрын
  • не могу найти ассеты для хил бара( помогите! скиньте ссылку пожалуйста !

    @msby6731@msby67316 ай бұрын
    • Под первым роликом ссылка на ассеты должна быть

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
    • @@GameCrafter_GD спасибо

      @msby6731@msby67316 ай бұрын
  • Помогите, мне выдаёт ошибку типа "что вы имеете ввиду? " scroll_offset.x он её не видит! 5:32 и параллакс вообще не отображается, его не повторяет, ПОЧЕМУ У ТЕБЯ ПОВТОРЯЕТСЯ ПРИ Y = 0! НУ ЗАЧЕМ ЕЁ ОБНОВИЛИ!

    @Arsen-ki3xn@Arsen-ki3xn3 ай бұрын
    • Сорри не совсем понял проблему, попробуй скрины в телегу скинуть

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD3 ай бұрын
  • Кто знает как убрать размытие спрайтов в годот

    @vladislav-kr@vladislav-kr7 ай бұрын
    • Project -> project settings -> rendering -> textures -> default texture filter -> и тут linear поменять на nearest

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD7 ай бұрын
  • А где рисуют эти ассеты? Как их свои нарисовать?

    @prizrak7763@prizrak77633 ай бұрын
    • в каких то приложениях рисуют , графические редакторы ,спроси у людей которые их там выкладывают ,там вроде бы контакты внизу.=)

      @sundeopanda@sundeopanda2 ай бұрын
  • Добрый вечер! Подскажите, пожалуйста, что делать, если ассеты не добавляются для фона? Перетягиваешь папку из проводника в годот, а вместо курсора появляется круг с перечёркнутой чертой, говорящей, что перетащить такой файл сюда нельзя..

    @alexanders_1@alexanders_16 ай бұрын
    • Можешь попробовать, правой кнопкой мыши кликнуть по корневой папке res в godot, и выбрать там open in file manager, вроде так, тогда откроется папка проекта

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
    • @@GameCrafter_GD Спасибо! Уже получилось другим способом. Прямо в проводнике в папку «рес» поместил. Появилась другая проблема!))) Задний фон ооочень странным образом миррорится. Миррорю, следуя инструкциям в видео, первый, а, по итогу, миррорится второй. Миррою второй, а миррорится третий)

      @alexanders_1@alexanders_16 ай бұрын
    • @@alexanders_1 нужно проверить в какой parallax layer какой фон помещен, видимо порядок спутан

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
    • @@GameCrafter_GD Тоже подумал, что мог спутать, но два раза сделал. На видео снял, другим показал - не я один увидел.

      @alexanders_1@alexanders_16 ай бұрын
    • @@alexanders_1 в телеграм скинь скрины, вместе подумаем)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
  • Не работает paralaxlayer. В motion двигается следующий за ним слой

    @CVR666@CVR6664 ай бұрын
    • Мне удалось исправить эффект паралакса. Нужно в правом верхнем углу выбрать не Forward+, а mobile или совместимость

      @CVR666@CVR6664 ай бұрын
  • что делать если пишешь scroll_offset но оно выдает красную ошибку

    @fortepieee@fortepieee4 ай бұрын
    • Без контекста не отгадаю, скинь в телегу скрины с ошибкой и кодом

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD4 ай бұрын
  • Автор пропускает момент 6:49, что нужно сохранить сцену(Ctrl + S). Но урок все равно отличный! Спасибо!

    @user-ob5fi6jw7h@user-ob5fi6jw7h5 ай бұрын
    • Спасибо, видимо вырезал случайно)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD4 ай бұрын
  • Что делать если я в точь в точь всё сделал как на видео, но фон не двигается в меню?

    @user61554@user615545 ай бұрын
    • Значит скорее всего что-то пропустил)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD5 ай бұрын
  • Что делать если у меня первый фон (задний) не зеркалится, но если продублировать его ещё раз вместе с со слоем паралакса, то отзеркалит всю сцену, если добавить такую сцену в меню, то фон первой кнопки уходит вправо на отзеркаленую часть

    @theMaximPartisan@theMaximPartisan6 ай бұрын
    • Попробуй еще раз пересмотреть ролик про parallax, скорее всего проблема с иерархией нодов, порядок очень важен, если проблема останется, скинь скрины в телеграмм чат там разберемся

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
    • Решил проблему? У меня тоже самое, причем один-в-один, включая баг с кнопкой.

      @TheEverycolor@TheEverycolor5 ай бұрын
    • Подтверждаю, у меня тоже баг с кнопкой. дело может быть в версии движка?

      @user-qo8gx2jz6t@user-qo8gx2jz6t5 ай бұрын
    • @@user-qo8gx2jz6t судя по всему, да, баг движка. Проблему не решил, пока просто отложил возню с фоном.

      @TheEverycolor@TheEverycolor5 ай бұрын
    • Надо сменить рендер в настройках проекта на гл_компатибилити и тогда все нормально, рамка не едет. Нашёл решение в интернете, эта ишью уже открыта некоторое время.

      @user-qo8gx2jz6t@user-qo8gx2jz6t5 ай бұрын
  • Чел, у меня сайт итч.ио не работает, когда нажимаю пишут , что ошибка, помоги плз

    @Ussurr@Ussurr6 ай бұрын
    • Это очень странно, а в чем причина? Если не работает, попробуй погуглить другие сайты с ассетами, например я знаю kenny, тоже прикольная графика там

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
    • @@GameCrafter_GD ок спс, только можешь пж скинуть сылку на сайт?

      @Ussurr@Ussurr6 ай бұрын
  • Когда перезахожу в программу все ломается и исчезают вкладки: menu, level, bg и ошибки какие то, не сохраняет и не запускает игру, 2 раза переделал все работало и в один момент опять так же пропало все. Уроки отличные и полезные, спасибо

    @RelaxTl@RelaxTl6 ай бұрын
    • Очень странно, у меня за время работы на движке такого не было, попробуй обратиться в тех поддержку

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
  • а как сделать обычный статичный фон одноцветный

    @evgeniymyshkin@evgeniymyshkin3 ай бұрын
    • создай TextureRect либо ColorRect добавляй фото для текстуры, а для цвета в инспекторе выбери цвет. Если у тебя уже есть кнопки, нажми на этот скрипт и зажми шифт и стрелку вверх ,когда этот нод/скрипт станет первым отпускай, после того как перенёс настраивай прозрачность или цвет для кнопок.

      @ppppizelllll@ppppizelllll2 ай бұрын
  • Скажите пожалуйста что делать если в паралаксе первый слой миррорит второй а первый вообще не мирорится?

    @listik1522@listik15226 ай бұрын
    • Скорее всего ты что-то перепутал в слоях, по-любому нужно разбираться, кидай скрины в телеграмм

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
  • все сделал как в гайде работает но у меня фон начался дивгаться и сразу коньчился а не бесконечно крутился как у тебя

    @midont009@midont0096 ай бұрын
    • Видимо в parallax layers где то ошибся, что то с mirroring не в порядке

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
    • @@GameCrafter_GD mirroring?

      @midont009@midont0096 ай бұрын
    • @@midont009 да, в видео я об этом рассказывал, этот параметр и позволяет сделать бесконечный фон

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
  • delta это время между кадрами, а дальше всё по классике расстояние = скорость * на время

    @smarthedgehog3185@smarthedgehog31856 ай бұрын
    • Не совсем понял коммент, это вопрос или рекомендация?

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
    • @@GameCrafter_GD Видики классные. Спасибо. Это комментарий к тому месту где вы объясняете про delta. Мне кажется требовалось более чёткое объяснение. Ну и написал какое. Delta это время прошедшее от одного кадра до другого в реальном мире. Получается если объект двигался со скоростью 100 юнитов/сек, то расстояние будет 100 * delta = 100 юнитов. Так лучше для понимания delta.

      @smarthedgehog3185@smarthedgehog31856 ай бұрын
    • @@smarthedgehog3185 спасибо за пояснение)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
  • 2:02 А как на телефоне делать?

    @GreenioDesign@GreenioDesign4 ай бұрын
    • Сорри за телефон ничего сказать не смогу, попробуй в группе в телеге поспрашивать

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD4 ай бұрын
  • а у меня не получается эти текстуры добавить покажи 2 способ как их добавить пожалуйста

    @JsDortgames@JsDortgames6 ай бұрын
    • мне ошибку выдает типо файл исползуеться, заблокирован или отсутствует решение

      @JsDortgames@JsDortgames6 ай бұрын
    • Попробуй удалить и заново добавить, если не получится заходи в телеграмм группу и там попробуй спросить, может кто сталкивался

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
    • у меня уже получилось @@GameCrafter_GD

      @JsDortgames@JsDortgames6 ай бұрын
  • как сделать кнопки полупразрачными?

    @tamercooki404xbox6@tamercooki404xbox66 ай бұрын
    • Справа в инспекторе есть вкладка visibility, в ней есть параметр modulate если на него нажать, появится настройка цветовых каналов, четвертый канал отвечает за прозрачность, его и нужно крутить

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
    • @@GameCrafter_GD как добавить на кнопки текстуру? Ну или же цвет, скажи пожалуйста!

      @Rut_Gunney@Rut_Gunney5 ай бұрын
    • @@Rut_Gunney нужно использовать нод texture button, дальше в роликах я рассказывал

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD5 ай бұрын
  • у меня не перетаскиваются беггранды помогите

    @TOPLINE610@TOPLINE6102 ай бұрын
    • как так

      @sundeopanda@sundeopanda2 ай бұрын
  • Все сделал, все получилось, но когда скорость движения отдельных слоев сделал, все сломалось. Буду снова

    @Build-xz8dg@Build-xz8dg6 ай бұрын
    • Всё получится 👍

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
  • Что делать если пиксели превращаются в мыло?

    @St1811-ue7gs@St1811-ue7gs5 ай бұрын
    • Нужно в настройках изменить режим, в одном из роликов показывал, точно не помню что-то вроде project settings - window там по умолчанию linear стоит а должно быть nearest как то так

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD5 ай бұрын
    • @@GameCrafter_GD Спасибо!

      @St1811-ue7gs@St1811-ue7gs5 ай бұрын
  • У меня нет ParallaxBackground

    @Ambreon866@Ambreon8664 ай бұрын
    • Если версия та же то точно должен быть

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD4 ай бұрын
  • Конечно Юнити умер. Там же теперь за скачивание твоей игры нужно платить Юнити.

    @Ruma-gg9bw7tl6q@Ruma-gg9bw7tl6q4 ай бұрын
    • Последние новости не слышал но вроде это все отменили, хотя доверие потеряно

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD4 ай бұрын
  • совершенно безграмотные объяснения. это даже не объяснения, а просто "повторяй за мной и будет как у меня". Дэльта -- это .. ну ... чтобы было везде одинаково скорость.. эээ... и его еще умножить надо .. эээ... кароч она нужна...

    @vadimkovalev7172@vadimkovalev71725 ай бұрын
    • Спасибо за отзыв, хоть и не конструктивный 👍

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD5 ай бұрын
    • @@GameCrafter_GD ..как и видос:) что за функция ready, которую удалил, что за функция process, в которой пишем код? почему бы в Рэди не написать а Процесс удалить? да , за тобой повторят и с большой вероятностью удачно, но понимания никакого не дает такой подход. что за параметр дельта вообще в секунду гуглится :) может ты и шаришь, не знаю, но объяснять явно не умеешь. пока что сильно напоминает рекламу каких-нибудь супер курсов "создай игру за неделю", когда чел не сделав толком ни хрена вставляет ассеты и показывает суперский результат. В любом случае, за старания уважуха. не то что диванные ыксперты типа меня😆

      @vadimkovalev7172@vadimkovalev71725 ай бұрын
    • @@vadimkovalev7172 спасибо за мотивацию! Буду стараться делать лучше

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD5 ай бұрын
  • Репспект дружище

    @HOC0K@HOC0K7 ай бұрын
    • Спасибо)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD7 ай бұрын
  • ТЫ супер ! продолжай !!!! я даже свою кошку заставил на тебя подписаться )))

    @crybzbeer3041@crybzbeer30416 ай бұрын
    • )) спасибо!

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD6 ай бұрын
  • Што дала школа _ Што дал йутуб___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    @darknes5372@darknes53724 ай бұрын
    • Можно сказать интернет в целом) но и школу полностью обесценивать не стоит, хотя полезного и правда мало учитывая потраченное время)

      @GameCrafter_GD@GameCrafter_GD4 ай бұрын
KZhead