10 вещей которые НЕНАВИДЯТ игроки Hogwarts Legacy

2024 ж. 2 Мам.
185 259 Рет қаралды

В Hogwarts Legacy (PC, PS5, Xbox Series X / S) есть много вещей, которые стоит полюбить, но также есть несколько раздражающих моментов, которые сводят игроков с ума.
--------------------------------------
Присаживайся поудобней желаю тебе приятного просмотра и хорошего настроения.
-----------------------------------------------------------------------------
Подписывайтесь на канал! Дальше будет только интересней!
Огромное спасибо за просмотр.
Музыка из видео
Anno Domini Beats - Remembe
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Навигация по видео
00:00 вступление
00:35 Повторяющиеся диалоги
01:30 Выбор палочки и факультета
02:30 Баги
03:03 Скучные мини-игры
03:56 Нехватка классов и взаимодействий
05:06 Отсутствие квиддича
05:55 Полет на метле
06:53 Старт игры невероятно медленный
07:26 Глупый искусственный интеллект
08:14 Производительность на пк
#hogwartslegacy #хогвартслегаси #наследиехогвартса

Пікірлер
  • А вы заметили, что персонаж НЕ МОЖЕТ спать в собственной кровати, зато легко дрыхнет прямо на полу/траве если надо подождать появления нужного нпц? И вот еще что меня очень смутило - ночью в Хогвартсе учеников мало - это норм. Но в спальнях ни одного ученика тоже нет. Куда они все уходят?? телепортируются спать по домам вне Хогвартса? Придешь такая в спальню факультета чтобы хоть там ночь переждать - а там никого... ни в кроватях, ни в гостинной, ни в туалетах прости господи. Хоррор какой-то

    @elfka-kayne@elfka-kayne Жыл бұрын
    • Кстати, не думала об этом 😅👍

      @Kristobell0@Kristobell011 ай бұрын
    • Вот вот. А ещё когда он Ждёт то потом встаёт с пола😂 тоже бесит.

      @jullforce1865@jullforce186510 ай бұрын
    • Поэтому, что Хогвартс нереален, гг находится в коме, ему это все снится. Он живёт в своих кошмарах, поэтому ученики ночью исчезают.

      @SlavGhost21@SlavGhost218 ай бұрын
    • и на кой там вообще общага, если с помощью летучего пороха или порталов можно каждый день после занятий возвращаться домой? Вообще куча ляпов что в книгах самих, что в игре.

      @mrhatsman7475@mrhatsman74755 ай бұрын
    • @@mrhatsman7475 ты не можешь попасть в Хогвартс с помощью летучего пороха. Изучай матчасть, потом про ляпы говори

      @dragoslav228@dragoslav2284 ай бұрын
  • Меня парит только то что процентов 90 шмота ГГ тупо ворует. Зашел в лавку, потрещал с торгашом, обнес хату на шмот и бабло... мммм красота. Это как то немного ненормально.

    @user-hn5lk4ke2s@user-hn5lk4ke2s Жыл бұрын
    • А ещё очень глупо когда ты заходишь ночью в дом какой то, а жители этого дома никак не реагируют на то что ты зашёл и ещё й все гребёшь

      @yara_camper@yara_camper Жыл бұрын
    • воспринимайте игру как игру, а не как реальность и все будет нормально. вы же не делаете в жизни так, как ваш ГГ поступает в игре? зачем же переносить из жизни чего бы то ни было в игру? там все уже придумали и распределили за вас , оставив вам только возможность поступать так или иначе, даже тут ограничив ваш выбор. мухи отдельно, котлеты отдельно. в игре вы не живете, а только играете. а то можно подумать, что у некоторых в жизни что то не складывается и они пришли это реализовывать в играх: вот это и есть глупость.

      @NEMO160711@NEMO160711 Жыл бұрын
    • @@NEMO160711 даже если оставить в стороне этический момент таких действий гг, вступающих в противоречие с его насквозь положительным образом, то стоит задуматься о том что разрабы просто забили на активности, в которых этот шмот можно было бы получить, и разбросали его по жилищам нпс.. просто чтоб не заморачиваться.

      @user-hn5lk4ke2s@user-hn5lk4ke2s Жыл бұрын
    • @@NEMO160711 та нет, просто можно было это все по другому реализовать с такими бюджетами. Сразу вы какие то намеки даёте странные на то что то там не складывается) хах) мы же можем чуть покритиковать то что не нравится ) просто смотрится не доделано

      @yara_camper@yara_camper Жыл бұрын
    • @@NEMO160711 так говоришь, будто в играх 100 лет как не реализована система кармы, наказаний и триггерных реакций? Да даже в Скайриме 14 летней давности НПС будут говорить, чтобы ты убирался из их дома или даже нападут и вызовут стражу. Здесь же можно директора Хогварстса отстрапонить, все будут мило улыбаться и кивать.

      @bubblegum6076@bubblegum6076 Жыл бұрын
  • Я на многое в игре закрыла глаза. Но не смогла закрыть их на ТОТАЛЬНОЕ ЧУВСТВО ОДИНОЧЕСТВА. Сюжеты с Поппи с Себой были, как глоток возду тк было хотьь КАКОЕ-ТО взаимодействие. Разрабы говорили, что убрали систему наказания чтоб игрок себя не ограничивал, но по итогу мы получили мир в котором всем на нас насрать. Ты не ходишь на занятия? Всем плевать. (Хотя можно было отправлять тех же сов, мол давно вас не видели на уроках и было бы круто их посетить. Парочку катсцен и всееееее уже какая-то реакция и взаимодействие) Ты шмаляешь непростительными заклятьями? Всем плевать. (Да фукните мне в след, да запустите катсцену где Уизли или Блэк мне говорят, что я иду по опасному пути, да пусть будет доп анимация где животные от меня шарахаются больше и неписи расходятся - уже приятно было бы) Ты одет как клоун? Всем плевать:) Самое адовое - у тебя нет нормальной системы дружбы и романсов. Почему внезависимости от моих решений Себа дружит со мной и хочет позвать на квест? Почему нельзя было сделать условных 10 персонажей и шкалу реагирующую на мои действия? Ловлю много тварей и ухаживаю за ними? Оценила Поппи, открылось пару новых диалогов и возможно квестов. Cказала Себе, что темная магия зашквар? Оценил, дальнейшие квесты с ним закрыты. Поддержала где-то Омниса? Тоже маленький диалог мб Прости господи! Даже Геральд разговаривал с Плотвой во время своих приключений и за 70 часов геймплея я не почувствовала одиночества. В драгонаге это вообще лучшее воплощение командной игры без других игроков. После 300 часов игры ты хочешь ЕЩЕ, тебе интересно. Я не прошу даже романсов (а хотела бы), я прошу просто возможность пойти с болванчиком на второстепенный квест, чтоб не сойти с ума от одиночества. Спасибо за внимание!

    @pika3019@pika3019 Жыл бұрын
    • влюблена в ваш коммент

      @hwknsss@hwknsss Жыл бұрын
    • Это первая часть от них, а о Ведьмаке вы говорите о 3й части. Первый ведьмак прыгал вообще?

      @idsanaki@idsanaki Жыл бұрын
    • Боже, мои мысли 1 в 1...

      @Wuvnis@Wuvnis Жыл бұрын
    • Ты же девочка

      @crownik@crownik Жыл бұрын
    • @@crownik девушки не могут в игры играть?)

      @hwknsss@hwknsss Жыл бұрын
  • Бесит, что гг бегает один, как социопат какой-то. Не разговаривает с друзьями. Хотелось бы больше взаимодействий с людьми

    @LuniKolokolchik@LuniKolokolchik Жыл бұрын
    • Социопат никогда не бегает один. Он всегда в компании друзей которых использует , учите базовые понятия

      @docbreen570@docbreen570 Жыл бұрын
    • ​@@docbreen570 душный

      @Alexandrija@Alexandrija Жыл бұрын
    • ​@@docbreen570 открой форточку

      @user-fj6di6ws9q@user-fj6di6ws9q Жыл бұрын
    • Наоборот это лучше, чем постоянный трендеж, как в геншине..

      @elehanova@elehanova Жыл бұрын
    • @@elehanova Кому как)

      @LuniKolokolchik@LuniKolokolchik Жыл бұрын
  • Меня бесит, что после заклинания "Алохомора" ковыряешься в замке, как вор отмычками. Начало затянуто, а остальное не парит меня

    @user-ne4yj7hc2q@user-ne4yj7hc2q Жыл бұрын
    • Полностью согласен, первые пару раз прикольно, а потом адское затягивание времени (учитывая что я любитель собрать все и вся) . Спасибо мододелам за квикалохомора)

      @vitali6051@vitali6051 Жыл бұрын
    • Ставьте мод аутомора и будет вам счастье - мгновение открывание

      @docbreen570@docbreen570 Жыл бұрын
    • @@vitali6051 при игре в режиме истории есть кнопка автооткрытия)

      @bumtras7603@bumtras7603 Жыл бұрын
    • @@bumtras7603 спасибо конечно, но даже на уровне сложный было достаточно легко, особенно под конец. А еб...ться с алохамора это не сложность, а растягивание игры

      @vitali6051@vitali6051 Жыл бұрын
    • Ты же девочка

      @crownik@crownik Жыл бұрын
  • Меня раздражает, что персонаж валяется на полу, пока «ждёт» начало квеста 😩 Ну и конечно фразы в точках телепорта

    @tia100500@tia100500 Жыл бұрын
    • вот да, уже бы сделали тот же сон в спальнях факультета

      @user-ii6fk4go4r@user-ii6fk4go4r Жыл бұрын
    • +++ я в первый раз как выпала с этого. надеюсь полы в хогвартсе теплые...хоть бы кресло себе трансфигурировал:\

      @hellval@hellval Жыл бұрын
    • @@hellvalмой персонаж на улице валялся, когда ждала урок с магическими существами 😅

      @meliantoril@meliantoril3 ай бұрын
  • На мой взгляд главная проблема игры плохо прописанный главный перс, которому не сопереживаешь, при этом лютый социопат, ребенок который может убить 30 человек ради птички или типа того

    @user-uf3ox9rd9j@user-uf3ox9rd9j Жыл бұрын
    • Да, в этой вселенной твист не работает. Нужна адекватная легенда. Разрабы будто фанфиков не читали. Могли бы надергать деталей для легенды гг.

      @reptiloidtytititi@reptiloidtytititi Жыл бұрын
    • Да, не, прикол в том что он может проявлять жестокость, а отношения от этого не меняется и в чем тогда смысл

      @user-ql4ew6qp4n@user-ql4ew6qp4n Жыл бұрын
    • @@user-ql4ew6qp4n нет смысла. это обнуляет все решения игрока.

      @reptiloidtytititi@reptiloidtytititi Жыл бұрын
    • Он просто дедушка или бабушка будущего Волан де морта и это всё объясняет =)

      @natarajarudra@natarajarudra Жыл бұрын
    • @@natarajarudra не. это сам Волдеморда, просто с маховиком поигрался и мозги всем промыл. XD

      @reptiloidtytititi@reptiloidtytititi Жыл бұрын
  • 1) меня дико выматывают миссии по сбору какой-то херни, типа лун или жетонов факультета для сундука. т.е. ты вроде разогрелся и эпично нагнул пару лагерей бандитов, а по итогу тебя вынуждают бродить и лутать, обчищать сундуки, т.е. остыть и пойти заняться тухлой рутиной. Сундуки во всем мире и в самой школе можно чистить безнаказанно в любое время, они стоят открытые и никому неинтересны, и, видимо, ни одному школьнику, знающему алохомору, так и не стали интересны монеты на сливочное пиво и клёвая бархатная мантия, хранящиеся в них. 2) школа в игре - это просто заведение, просто замок с волшебниками, где можно вообще не появляться, разве что иногда запереться в выручай комнате, зверушек покормить, ну и заклинания узнать. Никакого режима, когда хочешь приходи, когда хочешь уходи, никто про тебя и не вспомнит. А если ты явишься, выряженный как клоун, никто не будет против, к чему эти условности и какой-то устав школы, этикет, школьная форма. 3) твои действия никак не влияют на окружающий мир, пытай врагов crucio, побей рекорды на метле, да хоть на голове стой - всем насрать. Мир мертвый, и это факт. Следовательно, желания осваивать доп.контент с каждой минутой игры все меньше. 4) Что такое древняя магия, почему гоблины хотят ею завладеть по ходу игры я должен проникнуться ненавистью к некоему Ранроку, но непонятно почему, он просто злой злодей потому что ведёт себя как злой злодей. Почему именно гоблины, хотя логичнее было бы взять за образ антагонистов темных волшебников, привычных фанатам ГП, мне тоже непонятно. Хорошая боевка, симпатичный мир, но сюжет... Пуляй авадой кедаврой а в конце вернись в школу героем. Никаких последствий. Как будто для категории 6+ делали. Ощущение, что квиддич - это лишь сотая часть от того, что реализовать не смогли или не успели. Мододелы вдохнуть жизнь, верю.

    @user-we6di4gl1c@user-we6di4gl1c Жыл бұрын
    • Гоблины - очень хорошее решение и мотивация Ранрока была раскрыта в игре. Если бы это был какой-то условный темный волшебник, то был бы банальный «поганец, который хочет власти» - скука смертная

      @vyskob@vyskob Жыл бұрын
    • @@vyskob вся мотивация Ранрока построена на извращенном отношении гоблинов к их творениям, я в итоге этой темой вообще не прониклась, просто рукалицо при каждом упоминании, безумно плохо прописанная сюжетка. Ну и вроде как война с гоблинами уже была, нам каааак бы говорят, что вот, в округе Хогвартса всё напряженнее из за нападений гоблинов и пр, но по факту мы этого особо не видим и не ощущаем, это просто очередные безымянные неинтересные враги.

      @sv_doucier@sv_doucier Жыл бұрын
    • @@sv_doucier отношение гоблинов к их творениям - это одна из причин, но не основная. Основная - это дикое чувство несправедливости из-за плохого отношения со стороны многих волшебников к гоблинам, предвзятость, запреты на ношение палочек и т.д... В одном из побочных квестов мы узнаем, что в прошлом Ранрок однажды увидел, как какой-то волшебник обронил свою палочку. Ранрок поднял палочку и подбежал к волшебнику, чтобы отдать, но тот, завидев гоблина с палочкой, просто беспочвенно рассвирепел и ударил его, вроде как. Конечно, мотивов у гоблина может быть больше, восстания гоблинов и ранее существовали, но обида есть обида.

      @defachan9019@defachan9019 Жыл бұрын
    • @@defachan9019 ля вот этот момент с ранроком и палочкой дико флешбекнул меня в аниме хантер х хантер в серию где главные герои в разговоре с сирийником(забыла как звать) узнали почему он стал таким и вот история почти один в один только там была не палочка а бумажник)

      @Airiliya@Airiliya Жыл бұрын
    • @@defachan9019 честно говоря, этот момент был так топорно подан. Просто сценарная кастрация: мы выжимаем из тебя эмоции, чтобы показать, что злодей не так однозначен, это типа глубина его мотивации - хавай. Да и по лору это все притянуто за уши. В книгах к гоблинам относились с уважением, даже боялись, так как они богаты, искусны и могущественны. Даже Темный Лорд не захватил Гринготтс, а был вынужден договариваться с гоблинами. А тут прям слезовыжималку устроили: такие плохие волшебники угнетают гоблинов, плак-плак.

      @bubblegum6076@bubblegum6076 Жыл бұрын
  • Самое-самое-самое грустное - линейнойсть. Выборы не влияют ни на что, вообще. Нельзя спасти дядю себастьяна, нельзя отказаться от тупого квеста с плюй-камнями. Даже нельзя закончить игру без 34 уровня, при том что я уже победила основную ветку. Почему нельзя было дать закончить школу, но не дать кубок моему факультету? В общем, хотелось бы больше развилок. Вернее, чтобы они хотя бы были.

    @Ju-ix3jl@Ju-ix3jl Жыл бұрын
    • Ты же девочка

      @crownik@crownik Жыл бұрын
    • @@crownik у тебя какие-то проблемы с девочками?

      @elfka-kayne@elfka-kayne Жыл бұрын
    • @@elfka-kayne нет, я люблю их. Но почему то нет не одной знакомой геймерши

      @crownik@crownik Жыл бұрын
    • Да, хотелось бы чтобы сюжет хоть как-то изменялся как в Ведьмаке, хотя даже там нет развилок, я считаю. А лучше вообще как в игре "В попытке стать человеком"

      @EmielRegisRohellecTerzieff..@EmielRegisRohellecTerzieff..10 ай бұрын
    • спасибо за спойлеры) написал(а) бы хоть, что спойлеры)))))))

      @sklifz@sklifz4 ай бұрын
  • В игре про волшебную школу ты толком не ходишь на занятия, не учишься, а бегаешь где-то за 459495 км от неё... вовсе не этого я ожидала

    @Obmaneshka@Obmaneshka10 ай бұрын
  • Меня больше всего бесит, что вырезали систему наказаний для гг (ее отголоски были обнаружены в файлах игры). Т.е. мы фактически обворовываем жителей, деревни, кабинеты преподов, пробираемся после уже выполненных квестов в запрещенные локации Хогвартса (ту же запретную в библиотеке, общежитие старост и преподов) - и всем пофиг.

    @luckmuffin4406@luckmuffin4406 Жыл бұрын
    • вот да тоже показалось странным) я поначалу даже не трогала ничего и в режиме невидимки собирала некоторые сундуки(ведь раз игра как минимум 3жды намекала что лучше не светиться особенно ночью в хогвартсе) думала что если запалят то что-то будет, но нет вне сюжета хоть средь бела дня вламывайся в дом пока нпс чай допустим пьют и собирай все что хочешь)

      @Airiliya@Airiliya Жыл бұрын
    • Есть такое Я когда шарилась по кабинету директора - зашла в спальню (угловая дверь, которую нужно было открыть) И там оказался сам Блэк, стоял у кровати и сказал что-то типа "а вы много сделали для Хогвартс" . Я аж испугалась когда услышала его голос, я думала что-то будет, ведь была ночь, но нет, полный игнор, что ученица ночью в его спальне ) возможно он был даже не против и было так задумано 😏😏😏 Странно крч

      @Alexandrija@Alexandrija Жыл бұрын
    • @@Alexandrija - 50 очков Гриффиндору! - выдохнул профессор Снейп и тяжело откинулся на подушки.

      @e-rust@e-rust Жыл бұрын
    • @@e-rust 😂😂😂

      @Alexandrija@Alexandrija Жыл бұрын
    • Меня бесит, что ее вырезали криво. Тогда и убрали бы неписей из мест, которые мы обчищаем, а то чисто неловко. Мне нравится беззастенчиво лутить все подряд, без задней мысли, но без нее просто невозможно, когда на тебя в это время чуть ли не пялятся, но молчат.

      @hellval@hellval Жыл бұрын
  • Ооо Я поймала жёсткий баг😂 когда около родной деревни Себастьяна мы пошли нападать на гоблинов. Это прекрасный парнишка из Слизерина побежал к ним в лагерь, со словами типа "мы не можем ждать" . Далее, когда я уже попала в лагерь, на меня ополчились Овер много гоблинов, этот утырок просто застрял в калитке. Миссию, в которой должны были сражаться двое, Я проходила одна 😢 не помню, сколько раз меня убивали. Но он потом подходит и говорит "мы справились!!!" Мы??? Он мне так нравился, но он меня предал😂

    @Ksen4eSs@Ksen4eSs Жыл бұрын
    • 😂😂😂

      @PEREDUMALll@PEREDUMALll Жыл бұрын
    • Блин, у меня была тоже забавная ситуация с ним, когда мы ходили искать кусок триптиха! Он такой: мы не может ждать и побежал вперед, а гг: стой, нам нужен план. В итоге, я не подежала за ним, а неложила заклинание невидимости и потихоньку пошла, так он добежал до входа в лагерь годлинов, развернулся, прибежал обратно и тоже стал невидимым😂 И куда весь пыл парнишки подевался? Хотел же пойти на таран и всех порешать😂😂😂

      @Animouti@Animouti Жыл бұрын
    • @@Animouti вот у меня на том же месте 😅 застрял

      @Ksen4eSs@Ksen4eSs Жыл бұрын
    • А у меня на этом моменте был баг, когда мы завалили всех гоблинов кроме одного, потому что он был невидимый и все атаки проходили сквозь него, но сам гоблин при этом по мне дамажил :D и в итоге три раза сохранение перезапускала и без толку, пока не перезапустила игру)

      @eonxion@eonxion Жыл бұрын
    • Я на самой сложной проходил ,и наоборот хотел всегда чтоб больше было врагов ,бега и специально все лагеря чистил лишь бы были битвы )

      @YoungBanan@YoungBanan Жыл бұрын
  • Уроков и правда не хватает: побольше бы рассказали о магии (и показали) и о волшебном мире, а еще не хватает перешептываний за партами, внезапных контрольных, занудных лекции, на которых все спят, в общем атмосферы учебы. В школе магии столько всего можно было придумать но новые знания мы получаем в виде дополнительных заданий, увы

    @juliaivanova2339@juliaivanova2339 Жыл бұрын
    • да, согласна! они могли бы хотя бы добавить необходимость вовремя быть в школе, чтобы посещать занятия (типа как в симсе том же), это одновременно добавило бы игрокам ощущение присутствия учебы как таковой, и избавило бы разрабов от необходимости добавлять все эти учебные активности в игру

      @bumtras7603@bumtras7603 Жыл бұрын
    • Есть же один урок, где всем персонажам скучно, как я помню это был уро истории магии. P.s.Лично меня радует что не строго по граффику,не люблю подобное, в общем я не из тех кто любит себе усложнять игру

      @samalaimukhametova7290@samalaimukhametova72903 ай бұрын
  • нельзя пропустить сцены испытания мерлина. вот это за гранью добра и зла

    @YellowAK47@YellowAK47 Жыл бұрын
    • ахахаха блин да!

      @darinamir6305@darinamir63057 ай бұрын
    • 100%

      @user-qy4gc2zd8u@user-qy4gc2zd8u4 ай бұрын
  • 1) Не совсем понятно, что мешало создателям хотя бы для вида сделать немного особенностей в палочки Сердцевины: жила дракона - больше урон от огненных заклятий, зато страдает точность волос единорога - самые точные, но урон ниже перо феникса - базовые чары и защита мощнее Не сильно. На одну-две единицы, просто чтобы они хоть немного отличались. Древесина могла бы отвечать за скорость освоения тех или иных заклятий 2) почему каждый раз когда гг входит в класс (днём) нельзя включать кат-сцену с процессом обучения. Кому не хочется - скипнет, зато будет создаваться эффект, что в школе вообще-то учатся 3) Сюжетное объяснение о квидиче = на мой взгляд вышло изящно. Дополнительные баллы в копилку директору 4) баги и всяческие ужасы на ПК = играю на пиратке. На игровом буке, ни разу ещё не довелось сталкиваться с ними. Всё стабильно и хорошо. Йо-хо-хо

    @Dragon_...@Dragon_... Жыл бұрын
    • Ну как бы прикол в том что палочки ни на что и не влияют, единственная палочка которая реально даёт немного power, это бузинна, а так волшебникам даже они не нужны, просто к ним привыкли

      @VolkRasing@VolkRasing Жыл бұрын
    • Классная идея на самом деле. Что мне абсолютно не понятно, кстати, если вариативность сердцевин палочек просто для прикола и смысловой нагрузки не несет, какого фига их всего три о_о Я думала, предполагается воссоздать свою палочку из Поттермора, но ни волоса фестрала, вейлы или с задницы великана не предлагалось; как-то довольно скудно, при этом никому не нужную регулировку длинны сделали богатой в этом плане-

      @hellval@hellval Жыл бұрын
    • По поводу палочек - это бред. Во-первых палочки по канону особо то ни на что не влияют, только старшая палочка даёт бонусы, все остальные это просто инструмент, без которого к слову, волшебник может спокойно обойтись; во-вторых - нет никакого смысла делать разницу в 2-3 ед. урона, ни на что это не повлияет. И ещё, что значит "страдает точность" ты не из огнестрела с помощью прицела целишься, в этой игра механика совершенно иная.

      @ivanlitovchenko1840@ivanlitovchenko18403 ай бұрын
  • Нельзя сесть на стул, нельзя спать на диване и кровати, но можно на земле/полу, ожидая квеста 🤦‍♀️ Комендантский час был бы уместен в игре, ужасно не хватает общения, окружающие персонажи пустышки, их максимум можно толкнуть, но даже на заклинание они никак не отреагируют. Ну и сам персонаж получается каким-то психом: он без проблем идет убивать тех же браконьеров в лес, а потом возвращается в Хогвартс, всем мило улыбаясь. Ну и запрещенные заклинания, если квест с тем же Фиггом, он вообще никак не реагирует на их использование. Только Себастьян единожды сказал что-то вроде: «я смотрю, у тебя получается все лучше и лучше» (не дословно)

    @katerinamaevskaya9206@katerinamaevskaya9206 Жыл бұрын
  • По-моему, главный минус игры - это абсолютно нелогичный и унылый сюжет... Игра еще делает вид, что дает тебе выбор, но в итоге не дает, особенно тупо это в линии с Себастианом: СПОЙЛЕР!!! . . Когда вы находите реликвию Слизерина и Себастиан хочет ее забрать, появляется Оминис, чтобы вас остановить, и в диалоге есть два ответа: поспорить и Оминисом или согласиться с ним, что реликвия опасна. И, если вы выбираете согласиться, то ГГ говорит: я уговорю Себастиана оставить реликвию! После чего ВНЕЗАПНО Оминис говорит: ладно, я вам верю, забирайте реликвию и уходите. Где логика? Я сначала даже подумала, что, может, я не на тот вариант ответа нажала, но нет! И вот такие тупые нелогичные моменты разрушают погружение сильнее, чем любые баги🤦🤦🤦

    @Animouti@Animouti Жыл бұрын
    • с Оминисом и Себой в целом забавно, я всю игру соглашалась, что того надо остановить, нооооо он независимо от твоих решений относится к тебе хорошо, и предлагает изучить заклинания независимо от того, чью сторону ты принимаешь, твое дело только согласиться или отказаться. И в итоге я такая: о нет, темная магия, фууу.... ваншотающее заклинание? Конешн давай, такое заклинание ДОЛЖНЫ ЗНАТЬ ВСЕ.

      @sv_doucier@sv_doucier Жыл бұрын
  • Проблемы игры, которые мне кажутся куда важнее: - унылейший сюжет - унылые диалоги - с ними же очень унылые квесты - слишком много poi. Просто аж чересчур!! Испытания мэрлина и справочники вообще ад. Представьте уровень моего гнева, когда я нашла 94 из 95 этих заданий и не могу найти последнее… почему нельзя хотя бы вопросики разместить на карте все? А не открывать их только по пролету над ними, как же это бесит!!! - нпс никак не реагируют на ваши действия. Совсем. Даже на Авада кедавру - главный герой просто кукла, мэри сью 80 уровня. 0 характера и харизмы

    @ksundel93@ksundel93 Жыл бұрын
    • во что ты играешь, где нет унылого сюжета, диалогов и квестов?

      @qweryo5913@qweryo59133 ай бұрын
  • Дементоры, ребята, а как же дементоры! Очень ждала красивое воплощение заклинания «Экспекто Патронум», но увы даже намёка на них нет….

    @eleonorazhuravlyova6201@eleonorazhuravlyova6201 Жыл бұрын
    • Дементоры там есть, в квесте Пуффендуя, правда, где гг попадает в Азкабан

      @geraltofrivia8597@geraltofrivia85975 ай бұрын
    • В азкабане они были и там показывали это заклинание, выглядело норм

      @skdiov8909@skdiov890914 күн бұрын
  • Очень раздражает , что инвентарь очень быстро заполняется , и приходиться идти к торговцу это все продавать

    @aneta_ly@aneta_ly Жыл бұрын
    • Да откуда столько девочек

      @crownik@crownik Жыл бұрын
    • @@crownik а что не так?

      @user-hp1sv3kt3l@user-hp1sv3kt3l Жыл бұрын
    • @@user-hp1sv3kt3l у Павла явно проблемы с девочками...

      @elfka-kayne@elfka-kayne Жыл бұрын
    • @@crownikа вы думали в игры только мальчики играют? Сюрприз, девочки тоже Интересно если я скажу, что играю на PS5 и Nintendo Switch у вас вообще мир схопнется?

      @MarusyaB@MarusyaBАй бұрын
    • Я его просто уничтожал

      @Format312@Format312Ай бұрын
  • А как вам самая известная лестница среди фанатов поттерианы? Мне стало откровенно больно, когда я увидел эту спиральку, пародию на движущуюся лестницу.

    @darkness9267@darkness9267 Жыл бұрын
    • +++

      @AlexJovKar@AlexJovKar11 ай бұрын
    • Вроде как канон по книге

      @AlexGT761@AlexGT76111 ай бұрын
    • @@AlexGT761нихуя не канон. В книге она описана примерно так же, как в фильме показано

      @bezdnaart@bezdnaart3 ай бұрын
    • А не расскажешь, как ты себе представляешь передвижение по замку, когда у тебя лестницы меняют направления?

      @ivanlitovchenko1840@ivanlitovchenko18403 ай бұрын
    • @@ivanlitovchenko1840во всех частях игр по гарри поттеру были эти лестницы. и ничего, перемещались и было интересно

      @user-yh5xd9in7y@user-yh5xd9in7y3 ай бұрын
  • Персонаж не может сесть, так как ни кто тут не умеет ни садиться не вставить, а уже про то что в общежитии ни кого ни когда не находится в спальнях, кроме ГГ, это вообще фантастика :-) Ночью в замке только призраки. Жалко что спящих учеников не отрисовали. Как по мне лучше бы не было от слова ВООБЩЕ системы прокачки по уровням, и отсутствовало бы БОЛЬШОЕ количество бесполезного шмота, лучше бы был бы стелс режим, ГГ и НПы могли садиться, вставать и в комнатах были бы ученики ночью в кроватях )))

    @FinikXXX@FinikXXX Жыл бұрын
    • Вообще-то нпс умеют садится и вставать

      @danykwood@danykwood5 ай бұрын
  • Главная моя претензия - мир декорация, ты не можешь с ним взаимодействовать, всем плевать, что ты делаешь, Хогвартс не реагирует на твое присутствие будь то день или ночь, коридоры или личные спальни преподавателей, тот же стелс нужен в двух сюжетных миссиях за игру, все остальное время старостам и преподавателям все равно на то, что ты шаришься в ночи по школе. Из менее важных для меня: факультет не дает ничего, кроме формы и одного уникального квеста, нет даже спец.реплик для каждого факультета, отражающих его суть, как следствие, нет никакого простора для отыгрыша, ты всегда будешь вежливой булочкой, иногда с говном (если не отдавать квестовым НПС запрошенные предметы), но по сути это ни на что не влияет, все любезны с тобой, ты любезен со всеми.

    @bubblegum6076@bubblegum6076 Жыл бұрын
    • что такое стелс?

      @maarggg9139@maarggg9139 Жыл бұрын
    • ​@@maarggg9139 механика, когда враги не должны тебя заметить

      @bluberry0-@bluberry0-11 ай бұрын
    • @@bluberry0- ну там достаточно часто такое есть

      @maarggg9139@maarggg913911 ай бұрын
  • Кстати, да! Почему нельзя сидеть на стуле/скамейке/диване, но можно погладить кошек, сыграть в блинчики и совершать прочие маленькие действия...? Это крайне странно :/

    @selenatime9081@selenatime9081 Жыл бұрын
  • You can't IMAGINE how inconvenient travel was before I invented the floo powder!

    @bumtras7603@bumtras7603 Жыл бұрын
    • Прочитала фразу ЭТИМ голосом и интонацией 😅

      @ria_shashuro@ria_shashuro Жыл бұрын
  • одним из самых дурацких квестов для меня стала ловля зверей: мне казалось, что это какое-то варварство - я прихожу и просто утаскиваю зверушку из её родной среды, еще и приговаривая "ну ну, теперь ты в безопасности". Жуть! Причем этот стрем легко было исправить: по ходу игры наш герой не раз сталкивается с браконьерами, так почему мы не спасаем животных именно от них? Да, бывало пару раз, что в лагере браконьеров находится какая-то животинка в клетке, но не так много, как хотелось.

    @ksenich93@ksenich935 ай бұрын
  • На самом деле, большинство из сказанного меня особо не раздражало. Но вот то, что инвентарь постоянно надо чистить действительно напрягает. И ещё создание персонажа (особенно женского) оставляет желать лучшего. Девчонки получаются жутко страшненькие и с мужской анимацией. Походка, мимика брррр... Я рада что играю за парня. Насчёт багов - нет, серьёзных не встречала. После Cyberpunk 2077 можно сказать что тут вообще всё идеально :)

    @TilkiFox@TilkiFox Жыл бұрын
  • Я ещё нашла такую отсылку, по-моему в Запретном лесу: труп человека в паутине, а рядом записка: "Следуй за пауками, следуй за пауками, следуй за пауками" 😮

    @elizavetasorokina6841@elizavetasorokina6841 Жыл бұрын
    • А я случайно сожгла этот труп. Точнее вроде он ещё шевелился...

      @belka92@belka9211 ай бұрын
    • Это квест про Беглеца, выполнять рекомендуют с 30 уровня

      @user-ku3gq2ui7d@user-ku3gq2ui7d10 ай бұрын
  • "Ваш главный герой не может сесть на стул. Что с этим не так?" Ну... Дилемму решить не может. Пики ему по душе или ещё что... 😂

    @pda4yt@pda4yt Жыл бұрын
  • меня наоборот порадовало то, что нет квиддича, потому что я в детстве наигралась Harry Potter: Quidditch World Cup, хотелось именно бродилку по миру

    @krnvln@krnvln Жыл бұрын
    • Ты же девочка

      @crownik@crownik Жыл бұрын
    • Как бы тебе квиддич помешал?

      @vac54@vac5411 ай бұрын
    • что ты высрал @@crownik

      @waowayaa8991@waowayaa89917 ай бұрын
    • ​@@crownikты же тоже девочка

      @snowsnowsnowsnow@snowsnowsnowsnow2 ай бұрын
  • Больше всего в этой игре мне не понравилось то, что наш персонаж не раскрывается вообще никак, у него нет никакой предыстории, почему он, как и его предшественники видят следы древней магии, почему они попадают именно на 5 курс, хотя бы немного предыстории, чтобы понять, откуда и почему наш персонаж. И ДА, большая часть игры это беганьё туда сюда, сбор бессмысленных бумажек, (помимо тех, что дают описание чего-то, это хотя бы интересно), очень мало учебы, как заметил автор видео про игру Bully, я тоже о ней подумала, только в сравнении с учебой, потому что там ты рил ходил на занятия и надо было так что-то делать (кто понял, тот понял)

    @UnkasDungas@UnkasDungas11 ай бұрын
  • Самый главный минус для меня - отсутствие отыгрыша, как такового. Да, ты можешь быть говнюком во второстепенных заданиях, отбирая семейные реликвии, но, хэй, это никак не влияет на твоего персонажа, на его репутацию, на отношение людей к нему. В той же драгон эйдж твои выборы в диалоге влияют на отношение твоих спутников к тебе, дадут ли они следующий квест или нет. Лучший пример - рдр2, довольно простая система репутации. Да, влияют на нее не диалоги, а поступки самого персонажа, но все же, ты в рпг не можешь отыграть желаемую тебе роль. Дерзкого слизеринца, гордого грффиндорца, этого попросту нет и это удручает. Минусы поменьше: • оптимизация • создание персонажа (Серьезно, даже в дэ3 была кастомка, где можно создать любого персонажа, от урода, до Мистер олимпия) • взаимодействие с нпс, с миром в принципе • пустой открытый мир (зачистка аванпостов не считается, это просто д?очево лютое, которое доставляет только первые 2-3 аванпоста, потом это уже рутина) • Как писали в комментариях, аллахомора это мини-игра... Я сначала не понял, а почему так-то?

    @NewDay@NewDay Жыл бұрын
    • По алохоморе в игре было объяснение, что ученики вскрывают замки и поэтому на них наложили доп защиту. Но потом, во время какой-то миссии, студентка спокойно открыла замок взмахом палочки, а я же каждый долбанный раз ковыряласт в долбанном замке

      @mariygv3371@mariygv337110 ай бұрын
    • Согласна, я купила хогвартс за 3к, парню рдр2 за 1,5к. При том, что рдр2 вышла намного раньше... Но там все так детализировано и проработано, даже графон лучше! Мне даже завидно

      @l1n497@l1n4975 ай бұрын
  • Мне катастрофически не хватает рейтинга в игре. Я прекрасно понимаю, что преимущественно разработчикам хотелось создать универсальную игрушку, в которую могли бы играть и взрослые фанаты и дети, но по итогу они загубили ту самую знаменитую атмосферу Хогвартса, приправленную темным юморком, травмоопасным обучением и сегрегацией по чистоте крови (а во времена Hogwarts Legacy и подавно). Нпс-пустышки в обертке толерантности, на этом все. И это нереально обидно, ведь работа была проделана безумная, замок и его окрестности великолепны, но находится в этом мире не хочется. Искать ключи и бабочек тем более.

    @alexass8987@alexass898710 ай бұрын
  • Напишу таки. Проходиш в главный зал где эти столы с едой стоят и просто СМОТРИШЬ как едят.. Я слюной давлюсь смотря на это все великолепие😅

    @user-mk3tb1pp5g@user-mk3tb1pp5g Жыл бұрын
    • Так ГГ просто питается яблоками и печеньками в домах NPC, поэтому в Большой зал приходит уже сытый 😆

      @snowblack932@snowblack932 Жыл бұрын
    • @@snowblack932 Одними яблоками не наешся. Зато можно спокойно пить в лагерях браконьеров.

      @user-mk3tb1pp5g@user-mk3tb1pp5g Жыл бұрын
    • @@snowblack932 ДА🤣

      @user-ku3gq2ui7d@user-ku3gq2ui7d10 ай бұрын
  • А я не вкурил почему гг разрешено носить на себе мантии всех цветов радуги вместе со всякой дичью вроде широкополой соломенной шляпы. Даже Полумна Лавгуд носила максимум странные серьги и очки. И то очки, явно, лишь вне занятий. А тут у нас старые времена, менее лояльные, ро при этом гг таскается по школе где есть форма в чём попало. Да, условности и всё такое, но ппц, как вырывает из отыгрыша. Плюс чрезмерное лояльное отношение к арсеналу гг. Даже шутейка уже есть: Непростительными сражаешься? А у меня деда за такое в Азкабан кинули. Но тебе можно. 😊 Чо?!乁⁠(⁠ ⁠.⁠ ⁠ര⁠ ⁠ʖ̯⁠ ⁠ര⁠ ⁠.⁠ ⁠)⁠ㄏ

    @reptiloidtytititi@reptiloidtytititi Жыл бұрын
    • Согласна с вами. Одежда прямо вырывает из контекста. А казалось бы, такая мелочь

      @Severlika@Severlika3 ай бұрын
  • Играть в хогвартс - это как придти в дорогой,нереально красивый ресторан и жрать овсянку золотой ложкой 😊

    @user-nw5hf1iq5i@user-nw5hf1iq5i8 ай бұрын
    • Не обижайте неплохую кашу таким сравнением, пожалуйста.

      @KatrinI008@KatrinI0083 ай бұрын
  • какие-то бредовые причины. вот вам повесомее. 1. ривеллио. 2. отсутствие возможности приручить кошку 3. необходимость постоянно продавать практически все предметы поштучно 4. одинаково бесполезные награды в любом квесте 5. бесполезное зелье невидимости 6. занудная одинаковая алохомора 7. равноценность зелёных заклятий со всеми остальными 8. нехватка ячеек для заклинаний и необходимость постоянно их тасовать даже при полностью открытой деке заклинаний 9. бесполезность нескольких маунтов при наличии метлы

    @user-fh5bn1qo6s@user-fh5bn1qo6s11 ай бұрын
    • Плюс сто! Выразили мои недовольства

      @mariygv3371@mariygv337110 ай бұрын
  • Осторожно, могут быть спойлеры.)) Я еще не закрыла сюжетку до конца, остался кубок школы, но… после смерти профессора Фига, я бы хотела обсудить это как-то с другими учениками или профессорами в Хогвартсе, но всем будто плевать… я ревела из-за него весь вечер 😅 То же самое, после нападения гоблинов никто почти не произнес новых реплик по типу «была битва?» или вроде того. Будто это обычное дело… И грустно, что у гг жизни до Хогвартса не было, ибо он ничего никому не рассказывает. Была у него семья или он сирота? Откуда узнал о способностях, как проявились? И чем они занимались с профессором Фигом перед поступлением, если гг даже не знал Люмос. Грустно((

    @tryrevelio@tryrevelio2 ай бұрын
  • мертвый мир и отсутствие возможности хоть как-то почувствовать себя учеником - две реально огромные проблемы я люблю хогвартс легаси и прохожу уже второй раз закрывая всё на сотку но мне так не хватает общения я так радуюсь когда появляется квест с себастьяном и оминисом, хотя бы там я чувствую, что мой персонаж всё таки человек, а не просто машина для убийств эти двое хотя бы общаются с нами если бы сделали хоть один квест где нужно просто посидеть с кем-то из друзей в трех метлах - я бы купила игру дважды

    @eolaffos@eolaffos Жыл бұрын
    • господи, да... такой недоспойлер, в конце сюжетки с поппи, она говорит типа давай встретимся в трех метлах на днях. Я ОБРАДОВАЛАСЬ, ДУМАЮ НУ НАКОНЕЦ. Я ЖДАЛА ПИСЬМО... а это просто конец сюжетки. никто меня не позвал. сюжетка с себом и оми самая лучшая чисто из-за взаимодействий. они общаются, ругаются, чето делают, куда-то лезут. влияли бы выборы - цены б этому квесту не было.

      @hwknsss@hwknsss Жыл бұрын
    • @@hwknsss дададада, любимые два кота такие, единственные кто разбавляет всю атмосферу спойлер: даже несмотря на то что у себастьяна сюжетка на самом деле грустная и мрачная (особенно учитывая концовку где его сдаешь)

      @eolaffos@eolaffos Жыл бұрын
    • @@eolaffos даааа, об этом и пишу. блин, я хоть и вообще не оправдываю его поступка, даже злюсь на него (хотя больше на разрабов, они же не дали нам все предовратить. почему вообще нам надо было драться с соломоном? я по началу даже бой игнорировать пыталась, била инферналов только хD), но прям рука не поднялась сдать его. нет, если вы мне дадите прикольную проду, где я нажрусь стекла в случае предательства себастьяна - с удовольствием переиграю и сдам его🤩 стекло мое все.

      @hwknsss@hwknsss Жыл бұрын
    • @@eolaffos я его сдала и до сих пор отойти не могу :( Будто в жизни друга предала, помогите ахахах И так грустно видеть в школе Оминиса одного, пусть он и сказал, что рад, что мы будем вместе, но всё же понятно, что он сломлен теперь, потому что Себ в Азкабане, Анька уехала, только наш гг, который по сути просто Оминису как мини-отдушина и вряд ли он нас воспринимает как что-то большее, чем просто человек, который влез в весь этот треш. з.ы. По геймплею: хоть я и выбирала всегда сторону Оминиса, потому что Себ ну реально чёт мутил дикое, И ДАЖЕ ЭТО не добавило хотя бы пару диалогов, камон...Он просто сидит один и продолжает спамить про Дункана и катакомбы хд

      @Wuvnis@Wuvnis Жыл бұрын
    • @@Wuvnis Duncan owes his reputation to you..........

      @eolaffos@eolaffos Жыл бұрын
  • Стелс местами вообще поломан. Начинаешь зачишать локацию и тут срабатывает катсцена, появляется противник и все сразу на тебя агряться, хотя ты и продолжаешь находится в инвизи. Причём порой даже были моменты когда я о прятался от врагов сразу же после катсцены, но в любом случае это глупо. В отличии от той же классики "скайрима", где разработчики рассматриваливали вариант прохождения в стелсе, то тут игре на него пофиг )

    @stream6145@stream6145 Жыл бұрын
    • за всю игру использовал зелье невидимости пару раз - по квесту, из любопытства, случайно таб нажал))

      @vitali6051@vitali6051 Жыл бұрын
  • Немного в неловкое положение ставит лутание . Ходишь по домом , вскрываешь замки и тупо воруешь😂. Было два момента. Один когда я захожу в дом , беру вещи из сундука и заходит хозяйка дома и вместо того, чтобы сказать «какого хрена ты тут делаешь?» говорит « о, это та девочка, которая спасла нас от тролля ! Спасибо!» . Пацан в доме на втором этаже . Я просто захожу , смотрю на него, он на меня . Я на него. Он болтает ногами сидя на кровати. В голове «ээээ я возьму тут ваши шмотки и деньги, ок ?» . Открываю сундук. Ему пофиг. Думаю , ладно , все так делают видимо 🤭 ухожу. Смутила фраза про то, что на Когтевране сложнее ачивки получить 🤔 теперь хочу на другой факультет ради интереса

    @katyaalyaska7297@katyaalyaska729710 ай бұрын
  • У меня была забавная логическая ошибка в игре СПОЙЛЕР - в финальном бою с Руквудом, я уже овладела Авада-кедаврой и моментально его от авадакедаврила, но он не умер, ибо в сюжете этой сцены драма и благородство Натти, его еще после этого отправили в Азкобан, чем ли не Мальчик который выжил 😅 По итогу я была возмущена!!!

    @evalacrimosa@evalacrimosa11 ай бұрын
    • Тоже самое было, только то был не Руквуд, а Харлоу, а с Руквудом на арене сражаешься вместе с его приспешниками.

      @A.K.64@A.K.6410 ай бұрын
    • Так же было...меня еще выбесило что у меня красная вспышка....хоть бы зеленую сделали и была бы моя авада против его авады

      @user-qi4hx6qv3d@user-qi4hx6qv3d8 ай бұрын
  • Согласен с автором по поводу отсутствия различий при выборе на каком факультете учиться. Реиграбельность данной игры нулевая. Если бы ввели оригинальные виды заклинаний, которые можно изучить только на своем факультете и сильнее разнообразили стиль прохождения в зависимости от выбранного факультета, то только этого уже хватило для многих и закрыло глаза на остальные недоработки. И, безусловно, выбор факультета посредством шляпы должен был состоять не из двух вопросов один из которых вообще левый. Награды за квесты вообще отдельная песня да и 90% геймплея это бегание по разным точкам интереса, которые кроме внешки и капельки экспы ничего не дают. Без всего этого остается главный сюжет, который очень короткий. Непонятно почему кол-во комплектов заклинаний не может вместить все виды заклинаний и постоянно нужно их перетасовывать в зависимости чем сейчас занят (в выручай ли комнате, просто бегаешь исследуешь и.т.д.), что мешало добавить еще парочку я хз. Но идея, прорисовка мира, боевка мне понравились, хотя я себя к фанатам данной вселенной не отношу.

    @almasalexalmasalex@almasalexalmasalex Жыл бұрын
    • Согласна про факультеты, но в оправдание шляпы скажу, что можно создать и связать аккаунт на визардинг ворлд (где есть полноценные тесты на факультет, палочку и патронус) с платформой, на которой куплена игра, и твои результаты перенесутся в игру. Думаю, разрабы рассчитывали, что те, кому интересно именно распределиться на факультет так и сделают))

      @Animouti@Animouti Жыл бұрын
    • Да, это удивляет меня сильнее всего - не то, что многие перечисляемые фанатами хочухи в игру не добавили, а то, что она изначально не брала курс на реиграбельность (а не просто не преуспела в этом). Что ОЧЕНЬ странно, благодаря системе факультетов, которая к этому располагает (у всех наверняка не один любимый, и даже нелюбимые все равно интригуют своей внутренней кухней). Но нет, пшик, фига там. И лол, со шляпой я помню, как восторженно делилась впечатлениями с подругой во время прохождения и своим нетерпением от распределения на факультет, я думала тест будет, как на сайте.. Пишу подруге такая "о, начинается" и потом меньше через минуту "о, закончилось-".. Было грустно и невкусно, хотя и понятно, что у многих игроков уже есть свои предпочтения заранее. (окей, прочитала объяснения другого комментатора и теперь еще понятней, но первое разочарование все равно не смыть)

      @hellval@hellval Жыл бұрын
  • Очень хотелось с нпс поболтать, раньше как-то умудрялись каждому алкашу под забором реплик 10 прописать ещё и квест какой-то намутить. Не знаю, чем там разрабы занимались, учитывая то, что несколько лет назад был слив геймплея, и там уже графон и местность были отрисованы, механика другая, но не её же столько дорабатывать.

    @bulbazavr4084@bulbazavr4084 Жыл бұрын
  • Подписываюсь под каждым словом! Взаимодействия совершенно непонятные, ты можешь съесть яблоко или еще какую-нибудь хрень, выпить чай или пиво (для чего?) , покрутить глобус(зачем-то), но нельзя никуда сесть в своей же гостиной или поспать на кровати как человек, а зачем включается мини-заставка когда нажимаешь погладить кошку-для меня вообще загадка 🤣

    @jenevteeva8855@jenevteeva8855 Жыл бұрын
    • Ага, еще бесит что кошку гладить можно, а вот зверей волшебных нет...Спасибо блин, кошку я и дома поглажу

      @user-qi4hx6qv3d@user-qi4hx6qv3d8 ай бұрын
  • Больше всего раздражает в игре в то, что внешность большинства NPC откровенно некрасивая. Особенно чувствуется после третьего ведьмака, в котором было множество невероятно красивых девушек. Ну и то, что в Англии конца 19 века множество людей непонятно какой национальности, какие-то мулато-азиато-индусы. И это для мира, где полукровокам живётся очень не сладко. Я категорически против расизма, и за равные права людей любых национальностей и пола, но эта назойливая пропаганда толерантности там где её по логике быть не должно, просто вымораживает.

    @andrewgrayson5835@andrewgrayson5835 Жыл бұрын
    • Соглашусь с тобой! Ну имеем что имеем 😄

      @PEREDUMALll@PEREDUMALll Жыл бұрын
    • В защиту не игры, но самой концепции волшебного мира скажу, что несладко живется людям из немагических семей и полукровкам с одним родителем-маглом, а не тем кто другого цвета кожи. Волшебники из Африки той же как мы видим учатся и преподают поскольку обладают волшебными способностями. Именно принадлежность к магии является критерием правильности в этом мире, а не раса. Что же касается самой Англии 19 века, то те же индусы там были не такой уж редкостью, все таки на тот момент Великобритания - империя, а Индия - её колония. Что же касается внешности персонажей, то тут я на стороне разрабов, поскольку откровенно вылизанные, сексуализированные образы уже приелись. Я в этой игре ради другого рода фансервиса. Единственное, что удивляет - очень много персонажей с веснушками, как будто бы все там оспой переболели.

      @Dariya_Bekturganova@Dariya_Bekturganova Жыл бұрын
    • Ну идеальной внешности не существуе в даже вреальности, не что в играх ,а красота(точнее ее отсуствие) НРС возможно утрачена из-за многовекового инцеста.

      @user-ut9kr6gq4g@user-ut9kr6gq4g Жыл бұрын
    • А мне кажется что в игре персонажи выглядят как ЛЮДИ, обычные люди, а не модели

      @retroghostgirl9858@retroghostgirl9858 Жыл бұрын
    • Ты купил игру, чтобы на девушек любоваться ? Нормальные там внешки, обычные люди так и выглядят.

      @Alexandrija@Alexandrija Жыл бұрын
  • Лично для меня самая важная проблема игры это псевдо выбор. Ведь почти всю игру ты думаешь как поступить правильно в разных ситуациях, а по итогу разницы нет. Даже в сюжетных мисииях все решается в финале очевидным выбором в котором 2 концовки. Никаких последствий ни каких разветвлений, ничего ты просто никак не влияешь на мир. Та после прохождения у меня даже не было желание перепройти игру по другому типо хотябы как злодей или за другой факультет. Но это ничего не меняет. Я всю игру волновался за друга из Слизерина из-за того что с ним случилось я винил себя так как думал что все это происходит потому что я потакаю ему в изучении темных искусств так как я очень хотел их выучить. А по факту даже если ты добряк который не хочет даже прикасаться к темным искуствам и отговаривает других это ничего не значит и ничего не меняет. Я просто не не вижу разрабов которые делают вид что в игре есть выбор когда ты думаешь что твои решения что то значат или на что то влияют. А когда твои решения приводят к плохим последствиям ты начинаешь думать что же ты не так сделал размышляешь всю игру как бы поступить в следующий раз и как это повлияет на мир. А в итоге тебе сообщают что всю игру водили за нос и ты тут вообще никто сидит и смотри кино ты что думал это игра где ты что то решаешь нет это уже готовый сценарий с 2 концовками которые даже не отличаются друг от друга почти ничем. Ну жесть рил за что так типо вообще ничего не значат твои поступки и твой выбор. Вот за такое я просто ненавижу разрабов которые пихают псевдо выбор

    @user-pz1iy8up6m@user-pz1iy8up6m Жыл бұрын
  • Игру можно описать одним предложением. Насколько прекрасен визуал и геймдизайн, настолько плохо все остальное. Скажем, если дать технические возможности этого движка игры (геймдизайн и визуал) CDPR, любителям, которые делали дополнение к Готике Архолос или Рокстарам, была бы конфетка и как минимум игра года. Такое ощущение, что сложились именно в визуал а второе делали на скорую руку/наотъебись.

    @AlexPetrov62986@AlexPetrov62986 Жыл бұрын
    • Полностью согласен!

      @PEREDUMALll@PEREDUMALll Жыл бұрын
  • Помимо всего прочего написанного ранее, не хватает ещё «жизни» в самом Хогвартсе: беготни по коридору и шум/гам детей (не отдельные фразы, а шум, как в любой школе). И смена погоды: дождь, гроза и тд

    @user-kg6uj6cr1x@user-kg6uj6cr1x Жыл бұрын
    • эм, смена погоды как раз отличная - дожди уже напрягают, а от тумана, особенно ночью, вообще в восторге, когда неспеша из тумана вышагивает моя ГГ на фестрале :)))

      @olgakotys@olgakotys Жыл бұрын
  • Я вообще в шоке, что квиддич столько лет существовал в Хогвартсе. Кто бы что ни говорил, а это явно смертельно опасная игра. Подниматься верхом на палке на километр над землей, лавируя промеж пушечных ядер - это ни фига не мяч на газоне пинать, веселенького тут мало. Правила абсурдные, о чем было говорено не раз. Да и реалистичным такой транспорт может показаться только людям, в последний раз поднимавшим седалище с дивана примерно никогда. Явно Роулинг никогда не сидела на лошади, если выдумала такую дичь. Лошадь во много раз шире метлы, за ее бока можно держаться ляжками, опираться на стремена, схватиться за гриву, но достаточно ей испугаться птички, сделать резкий шаг вбок - и большая часть новичков полетит в кусты. С полутора метров высоты. И многим это уже дико не понравится. Тут парни с 12 лет летают на скользкой палке, вращаясь на 360 градусов, держась за древко то «третьей ногой», то зависая в планке на одной руке, второй ловя снитч где-то в облаках, на высокой скорости, уворачиваясь от бладжеров. Эта идея даже не пытается казаться вменяемой, кайфуя от своей абсурдности. Я не знаю, зачем с бараньим упорством твердить, что все это не сюжетные дыры, а просто настолько виртуозно прописанный кружевной лор.

    @user-zv6xy3xt4r@user-zv6xy3xt4r11 ай бұрын
    • Ну ведьмы в легендах всегда на метлах летали, от туда и пошло.

      @user-qi4hx6qv3d@user-qi4hx6qv3d8 ай бұрын
  • очень еще грустно, что не было празднования Рождества зимой!! даже хоть малюсенькой кат сцены. у многих Хогвартс и ГП ассоциируются с этим праздником Ну как же так) я даже в инвентаре хранила пижамку, чтобы в ней в рождество по замку бегать

    @darinamir6305@darinamir63057 ай бұрын
    • И не отмечали Халувин 🥲🥲🥲 А было так всё красиво украшено…(

      @user-zc5nb2dy3l@user-zc5nb2dy3l3 ай бұрын
  • Ненавижу то, что нельзя стать анимагом, нельзя собрать последователей и стать тёмным лордом. Ненавижу то, что нельзя изучать тёмную магию в запретной секции

    @rayho5481@rayho54813 ай бұрын
  • А еще сильно бесить мини игра по вскрытию замков. Также предметы сыпят из каждого сундука и мешка и нафиг бы они не нужны, абсолютно бесполезны. Нету фишки в поиске и выбивания крутого шмота. Отсутствие подземелий, а те что есть срамота, 1 комната и всё. Нету второстепенных крутых линеек квестов с хорошей историей.

    @user-ju7yt8li4k@user-ju7yt8li4k Жыл бұрын
  • Единственные пару вещей, что действительно меня зашкерили в игре, это отсутствие возможности «любовной линии» и глупые баги. В первом случае многие решения в игре приобретали бы новые краски. То же использование круцио на Себастьяне было бы более драматичным. Даже если ты избрал путь истинного зла. Да и вообще были бы прикольные сюжетные твисты.

    @hungryserialoman4642@hungryserialoman46423 ай бұрын
  • Больше всего меня разочаровало то, что все, в том числе и ГГ КРАЙНЕ не конфликтны, никаких ссор, обид, драк еще чего. Вспомните оригинальные книги и конфликты связанные с происхождением, финансовым положением семьи и чистотой крови, а тут даже представитель Гонтов (или идиотский перевод, Мраксов) вообще против политики семьи, плюс, это же ПРОШЛОЕ, когда понятия о морали считай что и не было, или были такими что у современного человека глаза на лоб полезли, я вообще думал, что один из главных конфликтов ГГ с окружающими был бы по поводу происхождения и позднего открытия дара к магии, а тут... Касательно отношений с персонажами, добавлю, я был бы не против даже такой системы, где если улучшаешь отношения с одними персами, портятся с другими, а вообще прикиньте, вы используйте непросительное в присутствии преподов, а они вас вяжут и после игроку показывают вырезку из газеты с ГГ в Азкабане)) вот это был бы прекол.

    @_doctor_channel7049@_doctor_channel70498 ай бұрын
  • Меня расстроило, что нет подводного мира 😬 Такую красоту сделали в кубке огня, я ожидала, что смогу выпить зелье и плавать под водой, взаимодействовать с русалками (или хотя бы видеть их из окна подземелья Слизерина). Надеюсь, что это добавят в будущем, вместе с тайной комнатой и предками Поттеров с мантией 🐒

    @allcashlimon385@allcashlimon3853 ай бұрын
  • Ну, как не крути, а это самое знаковое событие во вселенной Поттера, какое уж есть

    @voltboy8339@voltboy8339 Жыл бұрын
    • Я полностью согласен, игра мне безумно понравилась на самом то деле, просто решил выделить моменты которые хотелось бы исправить. Да она не идеальна, но черт возьми она всё равно шикарна 😄

      @PEREDUMALll@PEREDUMALll Жыл бұрын
    • @@PEREDUMALll а я поняла что дико не понравилось 🤔

      @Luna_lovegood1@Luna_lovegood1 Жыл бұрын
    • @@Luna_lovegood1 понравилась, это подборка нюансов которые "по моему мнению" можно улучшить. Ведь минусы есть во всём и именно они прогресс развития. Ещё раз приношу извинения если доставил неприятные эмоции.

      @PEREDUMALll@PEREDUMALll Жыл бұрын
  • Тот факт, что выбор факультета и палочки не влияет на геймплей и вообще отсутствие отыгрыша, вымораживает больше всего. Это серьезный минус, с котором невозможно не считаться. Имхо, игре нужно существенное обновление с изменением геймплея.

    @prince-sorcerervasily9068@prince-sorcerervasily9068 Жыл бұрын
    • Кстати о выборе факультета, проходя второй раз за другой факультет, там единственное, что отличается это миссия с потерянными листами из книги, за Гриффиндор эта миссия начинается с почти безголового ника, а за Слизерин с домового директора и усе

      @UnkasDungas@UnkasDungas11 ай бұрын
    • @@UnkasDungas именно!

      @prince-sorcerervasily9068@prince-sorcerervasily906810 ай бұрын
  • Забыл упомянуть повторяющийся диалог у женщины с летучим порохом, все так нажаловались, что в обновлении от 8го марта разрабы аж убрали ей диалог, а мне теперь без нее как то грустно даже... Мне не понравилось, что по летучему пороху перенестись можно из любой точки, а не от камина к камину. Надо было тогда сделать механику аппарации, потому что имерсивность нарушается (хотя я понимаю, что если бы нас заставляли ходить от камина к камину, то мы бы взвыли). По поводу взвыли, если бы по ночам нас заставили ходить в стелсе люди бы орали как резаные, потому что учитывая, что статуэтки демимаски можно собрать только ночью, прикиньте как много надо было бы ходить в стелсе, вы бы все прокляли. И враги тебя не видят, только если ты два раза стелс прокачал, я первый раз играла и скрытность в талантах не прокачивала, эти сволочи тебя за километр замечают. По поводу зелий и растений не соглашусь. Я первый раз играла, я вкачала сразу по максимуму таланты темной магии, и непростительные заклятья это реально имба и вообще непонятно, зачем нужно что-то еще. Второй раз ради интереса решила пройти принципиально не используя темную магию вообще. Тут то и вылезают зелья и растения. Грозовой напиток просто огонь после прокачки, дает очень много урона и долго действует, тентакула еще прикольная, зелье максима хорошее чтобы побыстрее убивать троллей, фокусирующее зелье мне не понравилось, а зелье невидимости все равно слишком мало действует даже после прокачки, проще сразу со стеллса заходить тогда. Мандрагора это чисто имба, в прокачанном варианте она разрушает все щиты, причем действует на толпу и оглушает всех врагов в радиусе, включая боссов (акромантулов и троллей), в итоге они стоят как дураки, а ты можешь обстреливать их заклинаниями. А на ней еще и кулдауна нет. Советую всем попробовать, только обязательно улучшите их в талантах. Вообще старайтесь выполнять дуэльные уловки, они очень много разнообразия в комбат вносят, на каждого врага есть своя прикольная атака. История про квиддич довольно имерсивная, по крайней мере по хогвартсу валяются записки на эту тему и многие персонажи это обсуждают. Если честно, мне он особо никогда и не был интересен... Мне понравились гонки, да и нормальная камера, прямо под себя вниз не посмотришь, это да, но землю нормально видно, даже на примерах из видео, вообще почему люди жалуются не понимаю... К управлению долго привыкала, а еще адски бесит, что после 3го улучшения метлу адски мотает и она становится чересчур быстрая, на ней реально неудобно летать. По поводу длинного начала. Думаю разрабы учли (и правильно сделали), что в игру в первую очередь будут играть фанаты, а не геймеры (даже моя мама поиграть захотела лол). На том же ютубе посмотрите, какое количество людей играет, которые компьютерные игры никогда в жизни не видели, они разобраться как одновременно ходить и камеру поворачивать не могут, поэтому длинное и подробное обучение имеет смысл. Вообще в игре довольно много пасхалочек и историй, и записочек, которые пересекаются и складываются в историю, очень много крутых деталей, вроде сценок с пивзом или дерущихся доспехов, постоянно происходит что-то смешное в фоне или на портретах, и на самом деле игра очень проработанная в этом плане. Поэтому когда говорят, что мир пустой мне даже обидно становится, просто нужно самому вдумчиво ходить и все разглядывать. По поводу того, что нет последствий за воровство тут думаю просто сделали упрощение как и в случае с прогулками ночью по хогвартсу. На самом деле просто надо было сделать режим хард, где нпс бы на это реагировали. Хотя я уверена, что многих это быстро бы взбесило. Людей повторяющиеся фразы бесят, лол, представляю как людей бы бесили постоянные наказания за вещи, которые ты в любом случае вынужден делать. По поводу багов и производительности на пк. У меня не супер крутой комп, процессор i5, 16гб озу, видеокарта хорошая правда nvidia 3060, я вообще играла на ультра настройках с включенным rtx и ни одного бага не было, загружается быстро, фпс хз сколько но по ощущениям максимально гладко все, никаких провисаний. потом вышло обновление 8го марта и резко появились баги, в итоге переставила настройки на высоко и текстуры ультра и все еще включен rtx, в целом так тоже все красиво, так что да и фиг бы с ним... но игра стала адски крашиться при использовании летучего пламени, и я видела, что у некоторых людей тоже есть проблема такая. хз в чем дело, играла с момента выхода, ни разу не вылетала, после обновления - постоянно. хотела откатить уже обратно патч, но такой возможности нет больше в стиме...

    @gracehol17@gracehol17 Жыл бұрын
    • На аппарацию добавили качественный мод на нексусе)

      @subsmusic6667@subsmusic6667 Жыл бұрын
    • @@subsmusic6667 спасибо за инфу!

      @hellval@hellval Жыл бұрын
    • Так можно просто нах убрать миссию с деманесками и заменить чем то другим. И ходить бы ночью столько не пришлось. Ради такой фигни убирать целую механику стелса по ночам? Можно было бы сделать хотя бы иллюзию, что тебя могут поймать

      @user-qi4hx6qv3d@user-qi4hx6qv3d8 ай бұрын
  • Как большой фанат вселенной Гарри Поттера, я была безумно рада выходу такой игры. И я действительно полюбила Хогвартс: Наследие. Но все те минусы, названные в видео и вправду ужасно расстраивают. Буквально вчера столкнулась с неприятным багом, когда из-за застрявшего сюжетного нпс, мне надо было перезайти в игру. В любом случае, на мой взгляд, хоть эта игра и могла бы быть лучше, я всё равно безмерно благодарна разработчикам за эту игру. Снова вернуться в волшебный мир после повседневной рутины, стало для меня невероятно важным. ❤

    @danalion6680@danalion6680 Жыл бұрын
    • У меня как-то на заданке, по-моему 1испытание древней магии, упала в пропасть летающая, движущаяся платформа

      @la_louze@la_louze9 ай бұрын
    • Перезайти в игру?? Да как вы такое вообще перижили 😱

      @-_Moony_-@-_Moony_-3 ай бұрын
  • Пройдя игру, я так и не поняла, зачем давать выбор в ответах, намекающий на изменение репутации и даже сюжета, который оказывается воооообще ни на то, ни на другое не влияет, как будто тебе дали конфету и тут же ее отобрали. И соглашусь с одиночеством в игре, да есть нпс с заданиями, но это не то, прошел сюжет и все - ходишь как приведение выполняя мини задания или зачищая карту как робот - в эти действия могли вложить чуть-чуть сюжета.

    @evalacrimosa@evalacrimosa11 ай бұрын
    • Было бы круто, если бы можно было брать с собой кого то из основных персонажей. Пусть бы просто ходили за компанию и вкидывали какие нибудь забавные фразы, я уж не прошу о полноценном общении с ними или большем количестве персонажей. Ведь когда был квест с Себастьяном он частенько шутил, было так приятно что ты не один. А когда они с Оминусом были, даже передразнивались между собой, я прям офигела, так как уже привыкла к полному одиночеству и мертвому миру, а тут два живых человека.

      @user-qi4hx6qv3d@user-qi4hx6qv3d8 ай бұрын
  • Я наверное максимально спокойный человек, если повторяющиеся диалоги меня вообще никак не трогали) В тексты не проваливался, хотя играю на обычном своём рабочем ноуте. Побочные задания прошёл без проблем и не вспомню, что меня прям так сильно напрягало кроме закрытых зон полёта. Сюжет, на мой взгляд, вышел сыроват. Хотелось бы более детального раскрытия гг. Чем особенный, кто родители и почему он без зазрения совести изучает непростительные заклинания, прекрасно зная, что они запрещены. Значит и не добрый он вовсе, да и хранители, судя по всему, юзают его в тёмную ради своих интересов. По факту им плевать злой он или добрый, главное, чтобы появилось пара общих врагов и дело в шляпе. Об этом говорит и финал, в котором пофиг какой выбор делает гг, он всё равно оканчивает школу и живёт дальше как ни в чём не бывало, вместо Азкабана.

    @Luka_Nikolski@Luka_Nikolski Жыл бұрын
    • скажи по братски какие параметры у твоего ноута? 👀 (в плане что выходит запустить игру)

      @glockenspiiiel6767@glockenspiiiel6767 Жыл бұрын
    • @@glockenspiiiel6767 проц i3, 1.20, оперативки 20гб, видеокарта нвидиа. Ну и обычной памяти дофига, то что по работе нужно всякий хлам где-то хранить.

      @Luka_Nikolski@Luka_Nikolski Жыл бұрын
    • У меня есть теория, что поскольку события происходят больше ста лет назад, то в том мире еще не были регламентированы непростительные заклинания

      @kristinamorozova3199@kristinamorozova3199 Жыл бұрын
    • @@kristinamorozova3199 Не не. По сюжету, когда на деревню где живёт Себастьян нападают, он использует круцио (или империо) не помню точно, за что дядя Себастьяна осуждает своего племянника грозя отправить того в азкабан. + У нас есть выбор, сдать Себастьяна или нет, но по факту гг уже сам юзает оба эти заклинания и может изучить аваду... Т.е. по логике и справедливости этих двух дружбанов набутылить, или третий, который слепой, за них добазаривается поскольку он потомок Слизерена и у его семьи овердофига связей. Так что, по факту уже в игре было обозначено, что заклинания противозаконны.

      @Luka_Nikolski@Luka_Nikolski Жыл бұрын
    • @@kristinamorozova3199 "Решение о запрете непростительных заклинаний было принято ещё в 1717 году при первом министре магии Улике Гампе", об этом, кстати, рассказывает девочка, которая проводит опрос-викторину в библиотеке...

      @hellval@hellval Жыл бұрын
  • Не заядлый игрок, поэтому для меня из минусов: производительность и неудобное управление метлой. Особенно это неудобно в гонках на мётлах. Мне как поттероману очень приятно окунуться в атмосферу волшебства и магии, окружение проработано шикарно - хочется рассматривать каждую деталь. Нравится искать всякие мелочи (страницы руководства, луны, ключи), потому что это помогает изучать локации и мир. Нравится взаимодействие с волшебными тварями и огромный открытый мир! И начало мне понравилось, у меня аж мурашки и слезы пошли, когда мы увидели Хогвартс 😍 Я понимаю, что всегда можно найти недостатки, и хорошо если разработчики будут учитывать хотя бы часть из них и делать свои продукты ещё лучше!))

    @Saturn_fox_art@Saturn_fox_art Жыл бұрын
    • А я как вобще не играющий человек,но фанат гп, была разочарована. Я думала игры уже далеко продвинулись, а тут такая скука

      @user-qi4hx6qv3d@user-qi4hx6qv3d8 ай бұрын
  • У меня при первом же посещении Хогсмита, Себастьян застрял в стене, пришлось перезапуска б игру, далее в хогвартсе я случайно запрыгнул на какой то шкаф, и все, застрял, пришлось перезапускать, квесты все принеси-подай, наскучивает, единственное где ты видишь плюсы, это искать, и зачищать лагеря банд, там тебе дают усиления заклинаний, которые вшиваются в шмотки, все остальное наскучивает ооочень сильно, иди туда, поговори с этим, поговори с тем, пол минуты помаши палочкой, и все по новой, а иногда просто летишь через всю карту, чтобы тупо 15 секунд поговорить с кем то, однообразие в этой игре утомляет, отсутствие оптимизации на пк+ куча багов, да ещё каждый раз играть в мини игру заклинания алохомлра, это просто невыносимо, игру прошёл только, чтоб посмотреть сюжет, все остальное в игре просто скукота.

    @gizmo_o5147@gizmo_o5147 Жыл бұрын
  • Сколько видео пересмотрел по тематике ХЛ, все жалуются, но всем нравится...

    @ray_hofmann@ray_hofmann Жыл бұрын
    • Это парадокс, но мне нравится эта игра, хотя минусов до хрена. Мододелы могут немного исправить ситуацию

      @user-we6di4gl1c@user-we6di4gl1c Жыл бұрын
    • Я один раз осилила, не представляю себе, что они должны добавить в будущем, чтобы я захотела снова. Хогвартс- шикарен, но его недостаточно, чтобы снова бегать по всем этим унылым квестам и испытаниям :\ я прям плевалась всё прохождение, но из вредности все же закончила, добивать 100% не стала, не стоит того.

      @sv_doucier@sv_doucier Жыл бұрын
  • ааааааа, мерлин, автор видео и комментаторы, просто по фактам раскидываете, как я рада видеть, что многих бесит одно и то же!! писали про намеки в файлах игры о системе наказаний для гг, может, кто-то писал, но я не видела, поэтому добавлю - ну жирный намек на компаньонов в самой игре. "выглядит опасно, лучше не ходить одному". да ну??? а тот квест с лодгоком, когда шлем надо было стащить у пепламб. лодгок говорит, что не может пойти с нами. мы спрашиваем, можем ли позвать на помощь друга (и есть вариант, что справимся сами). лодгок говорит: "времени нет, беги один". гениально!!! зачем тогда это вставили вообще? гг чисто котенок гав - "они меня ждут, эти неприятности? ну что ж, я пошел". дай бог здоровья создателям модов, с модом на компаньонов хоть повеселее стало. эти выборы, которые ни на что не влияют... ничего не меняется от хорошей/плохой концовки. в сюжетке с себастианом вообще треш. зачем давать варианты остановить на него, если он все равно продолжает действовать по-своему? но надо признать, эта сюжетка все же оказалась лучше основной и лучше сюжеток с натти и поппи. я играла ради писем от себы. к слову о сюжетках. почему. нет. сюжетки. с когтевранцем. почему. бесят шмотки в сундуках, которые постоянно повторяются. гг хоть и позиционируется как "неизвестный студент хогвартса", тип лепи свою историю сам. но блин, хотя бы чуть-чуть больше конкретики можно было сделать? хотя объяснить почему силы проявились именно в 15, как проявились, как нас нашли, почему зачислили сразу на 5 курс, больше инфы про древнюю магию. полностью слепить весь бэкграунд гг я и на фикбуке могу. но отсутствие даже мизерных деталей в игре делает ее еще более сырой. отсутствие квиддича тоже гениально аргументировали. в игре правда много недоработок. красиво. но скучно, чтобы проходить на все 100%. я прошла основу, а до катсцены с концом года (до 34 лвла) еле-еле доползла. ну, и оптимизация на пк разочаровывает, конечно.

    @hwknsss@hwknsss Жыл бұрын
    • 😂 я тоже играла ради писем от Себы. Так радостно было всегда. Старалась закончить всю скучную хрень, что бы с ним на задание пойти. Потому что он единственный блин кто умеет шутить и говорит как нормальный человек ( ну и Оминус тоже)! Хоть не так тоскливо с ним. А то остальные как будто с бумажки читают свой текст...он единственный кто хоть немного живой ну и сюжетка у него самая интересная. Я думала что в конце, когда заполучу ту спрятанную силу, смогу излечить его сестру, в итоге нет. Нафиг вобще тогда все это было нужно? Забавно когда Себа просил меня - Сделай это не ради меня, а ради Анны! Я думала - да блин мальчик , я играю только ради ТЕБЯ!

      @user-qi4hx6qv3d@user-qi4hx6qv3d8 ай бұрын
  • Еще когда летаешь на метле, нельзя приземлиться на крышу или даже коридорчик (проход) между зданиями, хотя ноги персонажа почти коснулись пола)) сама не играла, смотрела летсплей только)

    @yulia.7.@yulia.7. Жыл бұрын
    • так и есть)

      @vitali6051@vitali6051 Жыл бұрын
  • Меня больше всего взбесила последовательность изучения заклинаний. Я могу получить определённые заклинания в определённом месте в определённое время, НО! Почему я не могу выучить условное запретное заклинание например в библиотеке? Я бы в начале выучил Аваду Кедавру и всю игру только с ней и бегал, это было бы куда веселее!

    @slade7207@slade7207 Жыл бұрын
  • Лично я думал что могу купить домашнее животное,или открыть патронус или стать Ани магом да когда выбрал факультет там нет друзей да общаться не возможно

    @user-ei6vf3pe4s@user-ei6vf3pe4s Жыл бұрын
  • видос вышел давно, но я очень хочу поделиться всей информацией здесь 1. Отдельная ветка с себастьяном, которая пересекается с сюжетом. Мы, с нашим другом из слизерина, поссорились по поводу того, что имеем дело с гоблином. и тут сразу прилетает сова с письмом, начинается новый квест и Себа выдает "я помню про твою связь с гоблином, но все равно пошли помогать мне!" И все? Я честно немного офигела, меня слушать не хотели, оскорбили, а теперь пошли за мной😦 2. Очень, ОЧЕНЬ важный и ужасный баг. Прошла я весь сюжет, хожу брожу по хогвартсу. Мне приспичило завершить квест с хитроумными ключами с помощью ютуба, и я почти это сделала. Прихожу в свою гостиную, спокойно кладу последний жетон.. но квест не продолжается. Мне не выдали награды, не просят ни к кому подойти, завершения квеста тоже не было. Захожу короче в задания, и знаете что? У меня включено поле призывателя . Просят отменить квест, дабы начать другой. Я отменяю, телепортируясь куда-то. Пытаюсь начать снова задание с ключами, а не могу!) у меня не отменилось это глупое поле. Хорошо, тогда нужно просто выполнить этот злощавый квест. Но проблема в другом.. у меня ни диалога, ни мячей нет. Я прихожу на место с игрой - и ничего. Ноль действий. Игра в хогвартс легаси окончена, по крайней мере, с квестами) я хочу найти людей, у которых вышел такой же баг🤦‍♀️ это просто ужас 3. Ну и конечно, мало контента. Пройдя весь сюжет и ветку с Себой, мне вообще играть не хотелось. Интерес пропал, остались только скучные и однотипные задания с фармом. И как бы, что дальше?(

    @kulimka_._8167@kulimka_._8167 Жыл бұрын
  • Ограничение сюжета по уровню. Особенно, если активных квестов практически нет и осталась унылая побочка. Хочешь пройти дальше по сюжету - дрючь побочку, всякие там уроки, битвы на палочках, использование зелий и растений. Зелья по сути практически не нужны, большую часть игры можно пройти на 5-ти заклинаниях: акцио (притягивать летающие страницы) люмос (отводить мотыльков к зеркалам) левиоса (передвигать всякие кубики и шарики) инсендио (для сбора свитков с дракончиков) 1 мощное боевое заклинание (вырубать всяких врагов). Не забываем проживать R (ревелио), чем больше страниц руководства соберём, тем сильнее упростим себе задачу к финалу Абсолютно неудобное управление метлой. Пока не получишь гиппогрифа или фестрала: полёты - это мучение. Достижения в принципе можно собрать попутно. Но чёрт подери - грёбаные страницы и демимаски. Хорошо хоть, что можно день скипнуть в меню карты и собрать статуэтку. (потому-что потом, ты хрен о ней вспомнишь и хрен её найдёшь)

    @user-rv2yk7oz2i@user-rv2yk7oz2i Жыл бұрын
  • Олды здесь. Помнится, если ты в Готике захотел зайти в дом или попариться в сундуке в присутствии хозяина, то ты мог отгрести по по щам от него. Тут же, единственное, что тебя останавливает - это неумение вскрывать замки, что ни реализма, ни сказочности игре не добавляет. Кроме того, бабло в игре слишком доступно, а тратить его, по сути, не на что. А в целом игрушка вышла замечательная. Залипаю в ней, как в студенчестве

    @leronzaval4998@leronzaval499811 ай бұрын
    • Деньги тратить есть смысл только если ты хочешь получить ачивки, потому что для полной коллекции нужны например все рецепты по трансфигурации

      @UnkasDungas@UnkasDungas11 ай бұрын
  • С эксклюзивного квеста для платформы меня просто вынесло, когда я узнала. Втф??? Да, мы все знакомы с уникальными подарками для пользователей с разных устройств, но это уже просто охренеть можно. Какая разница на чем ты играешь? Почему опыт одних игроков урезан по сравнению с другими, когда это банально вопрос возможностей\предпочтений, а не того, купил ты этот доп контент в каком-нибудь dlc или нет?

    @hellval@hellval Жыл бұрын
  • не знаю меня восновном вымораживают диалоги сюжетные, в каждом ска диалоге ГГ облизывают все и ос всех сторон, самый избранный самый, необычный добрый, умный через пару часов блевать охота.

    @Greed2809@Greed2809 Жыл бұрын
  • Я готов смириться со всем, кроме прыжков главного персонажа!!! были моменты когда он мог запрыгнуть на выступ выше его в 1.5 раза. но через заборчик прыгнуть, у него тотальные трудности... ААААА! Или если по идеи загработчиков надо было прокрутить бабочку не 1 раз а 2 раза чтобы лифт поднялся, это очень не очевидно! потому что с 1 поворота уже высота подходящая чтобы персонаж зацепился и запрыгнул. Но игра этого не позволяет, пока ты не поднимишь лифт в ровень с платформой.....

    @andrewarkadjew9612@andrewarkadjew9612 Жыл бұрын
    • Да!!! То он супер скалолаз, то выше сантиметра прыгнуть не может . В итоге я привыкла что он ничего не может и там где надо было прыгать через пропасть или карабкаться я тупила минут двадцать, так как думала, что он не сможет и тут нужно с помощью магии что то решать

      @user-qi4hx6qv3d@user-qi4hx6qv3d8 ай бұрын
  • Меня раздражает то, что выбрав ветку тёмных искусств и используя заклинание Авада кедавра на врагах в сюжетной части игры они по итогу не умирают, тебе нужно досмотреть концовку с «поверженным» врагом. Ради чего я это изучала тогда? Я что шутка для вас?

    @user-qz5ud9cs6f@user-qz5ud9cs6f10 ай бұрын
    • Ага, хотя бы зелёный луч, вместо красного на этом моменте нарисовали бы, а то вобще не логично. Хотя то что враг встал после авады, уже не логично. Но все же...я его авадой и он мне авадой, а в итоге я как лох с красным лучом и нафиг я вобще ее учил? Даже не дали почувствовать себя супер убийцей, в самых эпичных битвах

      @user-qi4hx6qv3d@user-qi4hx6qv3d8 ай бұрын
  • Главные проблемы, на мой взгляд: 1) недостаток обучения в академии и взаимодействия со студентами, то есть реалистичной жизни внутри Хогвартса в общем то; 2) огромное количество ненужного (в целом) и при этом слабого лута и куча замк0в, которые можно вскрывать, что придает миру какую-то искусственность и бессмысленность; 3) (но не по значению) невозможность вообще ни на что повлиять. ни на отношение к тебе , ни на сюжет. Эта причина отвернула от игры, которая казалась такой замечательной (( И что это за шутка такая, что ты используешь темную магию и всем вокруг норм, а ты продолжаешь быть хорошим ГГ А вот начало...начало было таким атмосферным и многообещающим)

    @user-sv1id1qm2w@user-sv1id1qm2w3 ай бұрын
  • мне еще кажется упущением отсутствие игр с нпс(сюжетные типа скрещенных палочек и мячики на поле не в счет) я про те где школьники играют во дворе в те же плюй камни и можно поиграть с ними, зарубиться в карты или шахматы(которые к слову в игре есть но не играбельны), еще было бы здорово поплавать под водой, а то как-то скучно просто смотреть как перс ныряет и выныривает пока ты ждешь пялясь на воду, еще раз уж взялись за древнюю магию то дали бы отдельную ветку именно уникальной магии и заклинаний, а не рандом на кнопку Х, с полетом да тоже нахимичили, с прошлых игр по этой вселенной с инверсивным полетом так за...кхм замучили в общем что в хогвартс легаси стандартные настройки причиняют боль хоть теперь и не инвертированы, пока не перенастроишь управление полностью под себя нормально не полетаешь

    @Airiliya@Airiliya Жыл бұрын
  • а я рада отсутствию квиддича. не люблю спорт даже в играх, а тут ещё и полёт на реализован не очень хорошо. играть в него было бы мучением

    @user-yc3cu3nl5r@user-yc3cu3nl5r Жыл бұрын
  • На самом деле, игра тот еще проходной шлак. Не будь у нее в основе вселенная ГП, её бы обоссали и выкинули на мороз в список слабых игр. Визуально и по ностальгическим деталям - огонь, Хогвартс и Хогсмит ввглядят сказочно прекрасно. Нужно было наполнить этот мир, влить достойный сюжет. Больше ничего и не требовалось. Приятная боевая система у игры имеется, это плюс. А всё остальное загоняет в тоску. Блеклые персонажи, невнятный и неинтересный сюжет, куча ненужного однообразного контента... гринд ради гринда. Вот что бесит.

    @reidentaura8266@reidentaura8266 Жыл бұрын
  • Прогулки ночью / отсутствие ГГ в Хогвартсе - это же условности! Не каждый день он гуляет, Фиг в начале игры говорит о необходимости "отдельного более гибкого расписания" для деятельности ГГ. Ну и сразу видно по слайдам смены времён года, что все эти вылазки и сюжетные квесты - это отдельные дни в череде обычных школьных будней. То есть, подключаем фантазию и понимаем, что большая часть времени из трёх месяцев сезона у ГГ - рутина с уроками, от созерцания которой нас избавили. Игру люблю, багов кроме завёрнутой мании не видела, играю в 2К почти все настройки на ультрах и это на более-менее средней системе. Всё очень красиво.... а с русифицированными текстурами и ожидаемой озвучкой вообще станет интерактивным кино без лишних моментов. Ну и не могу не согласиться со всеми замечаниями в комментариях выше и ниже. И все же это (надеюсь только) первая такая игра по многими любимой вселенной. Уверена, при таком коммерческом успехе её будут развивать и дальше. Даже большой пустой кусок карты как-то на это намекает...Полностью прошла игру сознательной когтевранкой, стремящейся к знаниям - изучала всё, но не использовала непростительных заклятий. Так что бои на средней сложности всё же немного напрягали. Но самым большим разочарованием стала невозможность присоединиться к Руквуду - как по мне - достаточно адекватный злодей, который рано или поздно задумается и предложит ГГ сотрудничество. Так и произошло. И реакция Руквуда вполне оправданна - ГГ болванчиком орёт "низачто!" и получает за это свою аваду... А ведь такой мощный союзник бы получился у какого-нибудь амбициозного слизеринца, пуляющего непростительные заклятья направо-налево... Пусть даже после победы над антагонистом они начали бы между собой разборки. Эх, какую возможность зарубили. А ведь я так ждала там ветки диалога с согласием, а не простой кат-сцены... Кстати, а что за версия игры в ролике? Я играю в самый первый "релиз" от "Императрицы" и выглядит игра по-другому. PS На моей RTX 3060 фоторежим врубается на alt+f2, о чем при запуске пишет GeForce Experience.

    @olgakotys@olgakotys Жыл бұрын
  • Квест магазина с куклами меня только выбесил и играл мне на нервы!!! какой нафиг лучший квест.... я так разозлилась на свою эльфу тогда в диалоге мать моя родная... я ее не освободила от рабства из за этого квеста ведь эльфа соврала мне, скотина...

    @nicoletasavin1360@nicoletasavin1360 Жыл бұрын
  • Просто представьте ситуацию : день выхода игры, игра куплена, прихожу домой с работы и радостная сажусь наконец играть в хогвартс. Долго создаю персонажа, прохожу вступление до катсцены с распределяющей шляпой, и... ролик срывается. Игра багует, высвечивает предыдущее задание, где нужно было убить рыцарей. И все. Просто все сначала. Я не получила факультет, а вернуться в стартовую локацию я никак не могу. Ну просто замечательно :D Пришлось создавать нового персонажа и проходить "обучение" заново. Впечатление конечно очень испортило.

    @tetrapakapelsin@tetrapakapelsin Жыл бұрын
    • Хах, у меня была прям точь-в-точь такая же ситуация😅

      @_Itachi_1506@_Itachi_1506 Жыл бұрын
  • Меня бесит внешности персонажей, и то что пройдя больше 20% игры выполняя миллион побочек ещё не дошла до животных. И с метлой в точку

    @NBarsik@NBarsik Жыл бұрын
  • Меня ничего из этого не бесит. Мне не нравится только одно - выборы ни на что не влияют, финал один, что бы ты не делал. Все остальное меня устраивает, даже алохомора :D

    @lindafromdream@lindafromdream Жыл бұрын
  • Меня больше всего бесили дилиньки при кастах ревелио и мгновенно исчезающие страницы истории. В итоге зачастую ты по 10-20 раз кастаешь в одном месте ревелио пытаясь понять где то что тебе надо. Также сильно раздражало отсутствие индикатора времени суток, особенно когда демимаски искал. Раздражает перемещение по меткам карты при игре с джойстика с постоянным перещелкиванием.

    @Firegalensk@Firegalensk Жыл бұрын
  • Проблема игры в жестоком ГГ, которого выставляют добрым.

    @SEIOO1@SEIOO1 Жыл бұрын
  • Очень мало взаимодействий. Зачем обустраивать Выручай-Комнату, если нельзя на тот же стул сесть? Взаимодействий с тварями тоже критично мало, Ньют в фильмах вон как с ними носился, а тут даже пушишику нельзя погладить. Котики это конечно прикольно, но и со своими хочется как взаимодействовать. Ну а вообще игра очень затягивает.

    @devildustgirl@devildustgirl11 ай бұрын
  • ГГ могли сделать значимым персонажем без кастомизации, какого-нибудь предка Волен Де Морта или того же Поттера. Или хотя бы выбор стороны зла или добра.

    @aynurakhmadullin6926@aynurakhmadullin692611 ай бұрын
  • "Ну и ветер".... В подобных играх привыкаешь к повторяющимся фразам)

    @user-gt3lm9ny1e@user-gt3lm9ny1e Жыл бұрын
    • Со временем, да.

      @PEREDUMALll@PEREDUMALll Жыл бұрын
  • Вообще не бесит меня ничего из перечисленного. Я играю на плейштешн с огромным экраном телека и графика просто огонь! Когда впервые полетела на гриффоне аж дух захватило. Как это было круто!!! Бесит меня только наверное пару вещей, что когда заходишь в домики шаг замедляется. Я люблю всю быстро делать. 3 часа шастать по комнате, чтобы открыть один сундук очень раздражает. И тоже заклинание алохомора - целый квест открыть замок, намудрили они с этим. Ещё неудобно, что нельзя видеть сразу все свои заклинания и использовать их без переключения раскладки. Вроде бы это все. Игра просто нереальная.

    @olgatsar8246@olgatsar8246 Жыл бұрын
  • Ревелио! Как ГГ закрыть рот, чтобы он не говорил это слово?!😂

    @shipmodelskz@shipmodelskz4 ай бұрын
  • Согласен с автором, по ряду моментов. Кое-где игру хочется поругать, но несильно. Из того, что ещё резануло: Плоскость персонажей (плохой это всегда плохой, хороший это всегда хороший, диалектики ноль). Обилие зеленой повескти (а так же про меньшинства, но про это можно не говорить, это везде уже считай) Отсутствие реальной нелинейности. Выборы в диалоге как будто не влияют вообще ни на что. Сюжетные квесты-испытания практически одинаковые, разнообразить даже не пытались.

    @user-vb2gm2zu4x@user-vb2gm2zu4x Жыл бұрын
  • Будем надеяться что мододелы исправят если не всё из этого,то хотя бы бо́льшую часть,они уже очень много хороших модов сделали.

    @johnonstantine859@johnonstantine859 Жыл бұрын
    • Там кстати вчера вышел патч, возможно что то уже исправили ну или хотя бы попытались.

      @PEREDUMALll@PEREDUMALll Жыл бұрын
    • @@PEREDUMALll На нексусе?

      @johnonstantine859@johnonstantine859 Жыл бұрын
    • От разработчиков, официальный.

      @PEREDUMALll@PEREDUMALll Жыл бұрын
    • если учесть на что способны мододелы то вполне могут и новые квесты с локами и квиддич запихнуть) взять хоть скайрим там благодаря моддерам можно мир перелопатить так что от старого почти ничего не останется)

      @Airiliya@Airiliya Жыл бұрын
  • музыка в хогсмите вообще убивает, это жуть.

    @gonpachiro2225@gonpachiro2225 Жыл бұрын
    • О да 😄

      @PEREDUMALll@PEREDUMALll Жыл бұрын
  • СПОЙЛЕРЫ!!! . . . В моменте с реликвией я серьёзно подумала, что Себа применил Империо на Оминисе (в первом квесте применяли Круцио) и то, как Оминис легко согласился - как минимум странно и глупо и спускает в воду вообще все его слова о том, как он ненавидит тёмную магию. Он стоял горой против использования. У него травма связанная с этим и на моменте, когда Себа просит уговорить его, Оминис просто соглашается с гг. Если бы Себа применил Империо это бы разрушило их дружбу, это было бы ТАК масштабно и больно, что вы бы отложили игру и пару дней потратили на осознание всего п?здеца и оно бы того стоило. ГГ бы задумался ЧЕГО СТОИТ применение тёмных искусств и готов ли он к этому, но нет. Игра прощающая всё и вся, где по нескольку раз повторяется мысль "Зло не всегда должно быть убито, даже если ты можешь это сделать" и куда ведёт игра? К убийству гоблина. Об этом совсем другой абзац: Проблема с гоблинами серьёзная и имеет основания. Профессор рассказывает нам как плохо к ним обращались, доп. вопросы после урока истории тоже об этом говорят. Дружественный гоблин показывает КАК важны предметы, созданные ими. Девочку проклял не гоблин, а волшебник, что ещё раз показывает, что волшебники не святые, везде есть жестокие и жадные до всевластия идиоты. Подходя к концу сюжетки казалось, что проблема с Ранроком решится по-другому, но гг должен его убить и выбора нет. Это ужасно.

    @waterspirit5863@waterspirit586311 ай бұрын
    • Насколько бы персонаж не был мощным и безнаказанным, я не стала учить Аваду, ни в руинах, ни в крипте. Твой лд убил своего дядю, у тебя не было выбора чтобы избежать этого и после всего Себастьян ИСЧЕЗАЕТ. Диалог с ним тянут и отодвигают, и ты ждёшь что это будет очень серьезный разговор но нет. Себастьян благодарит тебя за дружбу, говорит как он раскаивается и ты что? - конечно же просишь научить тебя Аваде. Мало же у него травм, да? Персонаж милая булка, с восхитительно осторожными фразами, по дефолту не может быть такой резкой и беспринципной. Даже злится мило и бережно. Про одиночество это самая большая боль, когда гг заходит в огромный опасный лагерь и говорит "Не стоило приходить сюда одной", задаётся вопросом а где же её друзья и ты НИЧЕГО НЕ МОЖЕШЬ СДЕЛАТЬ, потому что в игре говорится что ты можешь брать друзей на квест, но по факту - не можешь. Ты не можешь дать ему друзей. Спасибо ВБ за это. Даже трио везде было вместе. А друзья гг не общаются между собой и не могут пойти с тобой бить лица браконьерам вне своей ветки сюжета. Есть ощущение, что компаньоны были доступны в бете, но после, на этапе продакшена их порезали. "Не втягивай подростков в опасности" било набатом в моей голове, "Они ещё дети" пока я не вспомнила кое-что важное. ГГ тоже ребёнок.

      @waterspirit5863@waterspirit586311 ай бұрын
    • Меня кстати возмутило, что история Себы и Анны вообще никак не закончилась, мы с ним всю игру искали средство, чтоб спасти ее, но вообще пофиг, это неважно, главное, что гоблина убили, остальное вообще не важно

      @UnkasDungas@UnkasDungas11 ай бұрын
    • ​​@@UnkasDungasда, я хотела обрести эту скрытую силу, что бы спасти Анну. Я думала там будет выбор, либо ты не будешь ее использовать и будешь хорошим хранителем, либо используешь. Я выбрала второе. В итоге профессор немного меня поругал и все. Думала когда вернусь, можно будет ее использовать. И возможно это не поможет спасти Анну и эта сила устроит апокалипсис и тд, но нет...Я блин всю игру Себастьяну во всем потакала, всегда была на его стороне, всегда за все плохое, против всего хорошего. Что бы в конце поставить весь мир под угрозу, ради его сестры ( ради него если честно) , такой эпик предвкушала, а в итоге.....хожу с люмосом собираю бабочек и последние странички

      @user-qi4hx6qv3d@user-qi4hx6qv3d8 ай бұрын
  • Проясните пжл, почему выбирая Когтевран ты усложняещь себе сбор очивок?

    @el_pumo@el_pumo11 ай бұрын
  • Меня бесит что ответы в диалогах либо черные, либо белые. Толтко два варианта ответа. Почему нет серых ответов? Почему нет возможности сказать что-то вроде "Да, Соломон, я знаю что это плохо, но так получилось, уже ничего не попишешь. Итог нормальный, так что не раздувай скандал".

    @EmielRegisRohellecTerzieff..@EmielRegisRohellecTerzieff..10 ай бұрын
  • бесит когда прощелкал летающий ключ и он уже улетел черт знает куда

    @HelenaJaine@HelenaJaine11 ай бұрын
  • Меня больше волнует момент отсутствия обоснуя того, что главный герой поступает сразу на пятый курс. Его магия так долго спала? Совы терялись в дороге и не долетали? Он был в заточении и никто не мог туда добраться? 🤔 Единственное объяснение - он видит древнюю магию и способен ей управлять... Создатели даже не потрудились придумать хотя бы короткую биографию героя. Кто его родители, где живет, сколько они с профессором Фиггом тренировались в заклинаниях, ведь четыре пропущенных года это очень много. Но нет, плевать на личность, пусть просто едет из ниоткуда в школу и там со всем разбирается =__= И системы отношений с персонажами тоже не хватает, если уж они сделали такой открытый мир и взаимодействие с другими. В фильмах и книгах дружба, вражда и романтика были неотъемлемой частью жизни героев. Благодаря этому они менялись и взрослели, а тут просто устроили квесты с персонажами. Замени их на других - было бы все то же самое. Никаких изменений в поведении и особой реакции на слова главного героя. Сама не играла, только прохождения смотрела, но все равно за два этих больших пункта очень обидно((

    @margoblack6874@margoblack68743 ай бұрын
KZhead