МИФЫ И ПРАВДА О FPS (КАДРЫ В СЕКУНДУ). 120 FPS НА 60 Hz МОНИТОРЕ ИМЕЮТ СМЫСЛ?

2016 ж. 7 Жел.
1 229 794 Рет қаралды

www.donationalerts.ru/r/thedre... - ПОДДЕРЖАТЬ МОЙ КАНАЛ
/ thedrewzaj - ШИКАРНЫЕ СТРИМЫ ПО ПОНЕДЕЛЬНИКАМ, СРЕДАМ И ПЯТНИЦАМ
vk.com/thedrzj - АНОНСЫ, ЭКСКЛЮЗИВЫ, ОБЩЕНИЕ
Сколько человеческий глаз видит FPS? Имеют ли смысл 120 FPS на 60 Hz мониторе? Ответы на эти и многие другие вопросы.

Пікірлер
  • думал проблемы со зрением позвонил окулисту, он посоветовал поставить качество видео с 360 на 720 и тут я прозрел и увидел красный круг

    @cevborz9781@cevborz97816 жыл бұрын
    • спс помог

      @ii-fh8jx@ii-fh8jx5 жыл бұрын
    • пiська злодiй просто ютуб показывает 60 кадров из 720р+

      @bernish@bernish5 жыл бұрын
    • Я и на 360 увидел

      @hashiragi@hashiragi5 жыл бұрын
    • MLG лол, пизди давай

      @user-zj8jp3qr8v@user-zj8jp3qr8v5 жыл бұрын
    • @@user-zj8jp3qr8v бля я отчечаю

      @hashiragi@hashiragi5 жыл бұрын
  • КРАСНЫЙ КРУГ виден только если вы смотрите видео в режиме 60 FPS, что очевидно. Он занимает ровно один кадр.

    @TheDRZJ@TheDRZJ7 жыл бұрын
    • Было бы в тему в этом ролике еще про G-Sync рассказать. Многие не понимают что это, и в этом видео ты расжевал все предпосылки для этой технологии.

      @anikinVoVa@anikinVoVa7 жыл бұрын
    • а я уж подумал што я ущербний какойта)

      @maksymskovronskyi3638@maksymskovronskyi36387 жыл бұрын
    • +TheDRZJ Расскажи о настройках игры(в тч верт.синхронизация) в следующем видосе пожалуйста)

      @user-my8ye7ff4y@user-my8ye7ff4y7 жыл бұрын
    • Бля, у меня интернет со скоростью 1,5 мбит/сек, что сразу не предупредил?

      @marshalthebest03ru@marshalthebest03ru7 жыл бұрын
    • TheDRZJ на телефоне увидеть получиться?

      @user-xd9ep5zh6s@user-xd9ep5zh6s7 жыл бұрын
  • Было интересно, честно не знал, было бы круто узнавать что-то новое. Спасибо, я за, чтобы были подобные ролики.)

    @Dima-vp8gm@Dima-vp8gm4 жыл бұрын
  • Тоже в рекомендациях в 2019 ?) (Сентябрь))

    @neoradip@neoradip4 жыл бұрын
    • Когда уже поменял старый 24" FullHD 144Гц ТН монитор,на 27" WQHD144Гц но mVA моник,очень актуально😴 Ютуб как всегда вовремя 😂

      @jonnyberdenson6335@jonnyberdenson63354 жыл бұрын
    • @Лол Кеков Отлично если честно,после фуллхд и 1080 эффект есиь, а на мрмент покупки небыло моника на 240Гц по разумной цене и.на норм матрице,да мне и не нужно больше ...

      @jonnyberdenson6335@jonnyberdenson63354 жыл бұрын
    • @Лол Кеков Чувствую себя бомжом с 60гц))00\

      @godness5456@godness54564 жыл бұрын
    • Да

      @DegraCovers6865@DegraCovers68654 жыл бұрын
    • @Лол Кеков большинство современных игр не тянут и 144 на 1080ti - ограничение движка. Взял 2к 144гц и живу не тужу.

      @ROOFAKT@ROOFAKT4 жыл бұрын
  • Кто смотрит ролик не в 60 фпс, тот красный круг не увидит. Для тех, кто подумал что у него что-то не так.

    @lanmnepohuy4617@lanmnepohuy46176 жыл бұрын
    • Вот реально, попробовал в 30 включить, и нет круга)

      @wheelmanx119@wheelmanx1194 жыл бұрын
    • бунтуем на ютуб, чтобы дал возможность смотреть видео в 144фпс! таких видео конечно будет мало, но всё же почему такой возможности нет? люди с зажиточными компами (коих не очень много), могли бы на 144гц мониторах смотреть летсплеи с максимальной отдачей)) монитор 144гц я конечно куплю, но видимо в следущей жизни )) (году)

      @user-bx4bb8jp9c@user-bx4bb8jp9c4 жыл бұрын
    • Спасибо, не сразу заметил того что смотрю не в 60, я уж подумал, что я недоразвитый.)

      @Citadel0_0@Citadel0_04 жыл бұрын
    • Надо скачать видео, затем посмотреть в свойства этого видео, а то многие видео выкладывают с частотой 29.97 кадров в секунду.

      @user-ex8ed6pu9h@user-ex8ed6pu9h4 жыл бұрын
    • А я на мобиле смотрю... Значит 60фпс

      @user-wr7fn2zc8s@user-wr7fn2zc8s4 жыл бұрын
  • Бро, это лучшее видео на ютубе по теме! Правда ты в некотором роде засранец, потому что буквально снял текст с языка, и теперь вместо того чтобы делать ролик про фпс и герцовку, я просто поставлю лайк. Телепат, блин :)

    @GoodChoiceShow@GoodChoiceShow7 жыл бұрын
    • Спасибо!

      @TheDRZJ@TheDRZJ7 жыл бұрын
    • Ого Хороший выбор! Классный канал всем советую

      @Kuten98@Kuten987 жыл бұрын
    • Уж кого не ожидал здесь увидеть - так это Макса с Семеном)) P. S. И да гугол будет ломиться теперь от вопросов:"Как разогнать монитор?" XD

      @v1t3r@v1t3r7 жыл бұрын
    • Делайте тоже) Интересно ваш канал смотреть

      @CampeRsGaming@CampeRsGaming7 жыл бұрын
    • Макс, я так-то сделал уже :D

      @ITVerdict@ITVerdict7 жыл бұрын
  • Спасибо, 90 проц этой информации я знал, но все же структура повествования и закрытие некоторых пробелов в знаниях сделали свое дело. Было оч полезно и познавательно=) а можно еще подобного контента?

    @user-ml7sg5rv8d@user-ml7sg5rv8d2 жыл бұрын
    • нет

      @ba11istique40@ba11istique40 Жыл бұрын
    • @@ba11istique40 пидоро ответ

      @makarov1034@makarov103410 ай бұрын
  • Лучший обзор который я когда либо видел! Спасибо огромное! Долгой жизни и счастья тебе : )

    @ReJistic@ReJistic5 жыл бұрын
  • Если кто-нибудь сможет назвать все игры, представленные в ролике - он получит наше традиционное ничего за внимательность!)

    @TheDRZJ@TheDRZJ7 жыл бұрын
    • Круто

      @matrix8062@matrix80627 жыл бұрын
    • Годнота.Полезный контент,думаю многим интересен будет

      @Tw1xrus@Tw1xrus7 жыл бұрын
    • Спасибо Дрю) лаконично и информативно)

      @user-lq5tf1ly5d@user-lq5tf1ly5d7 жыл бұрын
    • все игры

      @sneaker7629@sneaker76297 жыл бұрын
    • Дрю, ответь на вопрос: вот ты говоришь, что есть смысл иметь частоту больше 60 fps на монике с частотой обновления 60 гц. Но у меня без вертикальной синхронизации происходят разрывы изображения. Что делать в моей ситуации?

      @ncrdesertranger2201@ncrdesertranger22017 жыл бұрын
  • Теперь мы знаем больше =) Спасибо за ролик, Дрю =)

    @OkayLetsPlay3@OkayLetsPlay37 жыл бұрын
    • Отлично(чекни мой канал плиз и подпишись)

      @WooodSyedFun@WooodSyedFun7 жыл бұрын
    • ARSTOTZKA верно

      @WooodSyedFun@WooodSyedFun7 жыл бұрын
    • Крестос Исус Аллахович поржал) а я тут на досуге подумал: а о чем нынче у молодежи голова болит...) теперь ясно, хорошо, что у меня в детстве инета не было!

      @alexx2904@alexx29047 жыл бұрын
    • Крестос Исус Аллахович за 2000?

      @alexx2904@alexx29047 жыл бұрын
    • я просто попросил немного помощи..думаю не так трудно зайти на канал..а если бы он хотел забанил бы меня!

      @WooodSyedFun@WooodSyedFun7 жыл бұрын
  • Это видео было интересным, полезным и информативным. Тебе стоит делать больше таких видео. Ставлю лайк и подписываюсь

    @zdogadnytsya@zdogadnytsya5 жыл бұрын
  • Очень полезно и информативно!Делай побольше таких полуобразовательных видео!

    @peacewalker451@peacewalker4514 жыл бұрын
  • Первое полезное для меня видео подобного содержания от Дрю) Обычно, факты и тезисы, приводимые в таких видео мне уже давно известны, но не в этом случае. Спасибо.

    @Borland06@Borland067 жыл бұрын
    • +

      @TunguskaWarrior@TunguskaWarrior7 жыл бұрын
  • Спасибо за работу и труд. за ети 7 минут я узнал больше чем много часовые другие обзоры. Благодарю. Продалжайте в том же духе. Рад что узнал о вас + от вас 😊

    @user-bk8hk8sx7p@user-bk8hk8sx7p Жыл бұрын
  • Очень хорошо объяснил"Спасибо" ))) Удачи тебе=)

    @murwallon5440@murwallon54404 жыл бұрын
  • Спасибо за полезное видео! Да, интересно смотреть подобные ролики от тебя

    @fergrim@fergrim4 жыл бұрын
  • Отличное видео. Только у автора все же закралась одна ошибка - в предложении "сколько фпс способен распознать человеческий глаз" . Реальный ответ - ВСЕ. Хоть 30, 60, 200, хоть тысячу, хоть миллион, потому как глаз - это оптическое устройство, и уровень ЕГО оптического восприятия, как у любого другого оптического устройства, ограничен только скоростью прохождения фотона света через его оптические элементы, а это очень и очень много потенциальных кадров в секунду. Правильней было бы сказать " сколько фпс способен распознать человеческий МОЗГ и донести до ОСОЗНАНИЯ его обладателем".

    @user-fe8mb6kc7w@user-fe8mb6kc7w7 жыл бұрын
    • Серж Русич это не ошибка,это великий и могучий русский язык.все равно что сказать "выпить стаканчик"-ты же не пьешь стаканы.распознает человеческий глаз и распознает мозг-понятия тождественные.

      @riko21kot@riko21kot6 жыл бұрын
    • 70 кадров достаточно для глаза ) а на 144 мониторов то фигня это все.

      @BMWLITHUANIA@BMWLITHUANIA6 жыл бұрын
    • Не может твое сознание распознать миллион кадров, у всего есть свое ограничение

      @XIReaperOFDeathIX@XIReaperOFDeathIX6 жыл бұрын
    • XIReaperOFDeathIX, ты жопой что ли читаешь? он и пишет, что ограничения есть у мозга, а не у глаза

      @AndyZim@AndyZim6 жыл бұрын
    • 70 вот что сказали учёные после долгих выяснений (сказанно что комфортно для плодотворной дейтельности-выше нениже утомляет быстро,а 70 долго)

      @Yrither@Yrither5 жыл бұрын
  • Сколько искал, ты единственный человек который разложил все с задержками и кадрами, по полочкам, спасибо тебе!

    @user-fg5qx4jd2q@user-fg5qx4jd2q4 жыл бұрын
    • Про 60-200фпс бред сивой кобылы, не советую воспринимать его всерьез как специалиста в этом вопросе.

      @reednightingale7523@reednightingale75234 жыл бұрын
    • Посмотри канал zzanya

      @user-vg2qy5ik1v@user-vg2qy5ik1v3 жыл бұрын
  • Шикарное видео, все кратко, понятно и разборчиво, очень рад что наткнулся на него, спасибо!

    @ghousleek@ghousleek5 жыл бұрын
  • Спасибо за видео, очень информативно. Делай побольше такого, лишь бы не на час длиной).

    @denisissakov@denisissakov4 жыл бұрын
  • Спасибо огромное! Я уже задолбался объяснять это своим тиммейтам, далеким от технической стороны!!!

    @pchechenov@pchechenov6 жыл бұрын
  • Спасибо большое я пересмотрел хреновы тучю роликов про это но ясно И понятно только тут спасибо

    @veter9029@veter90294 жыл бұрын
  • Очень информативно и мега полезно! Спасибо, лайк однозначно.

    @m4estrooo_official@m4estrooo_official4 жыл бұрын
  • Спасибо! Полезное видео, особенно про input lag инфа. Многие вещи стали понятнее, до этого был знаком поверхностно с темой.

    @jameshowlett5883@jameshowlett5883 Жыл бұрын
  • Для этого видео фрагменты из Call of Duty 4: MW записаны в 240 FPS и это весьма заметно.

    @TheDRZJ@TheDRZJ7 жыл бұрын
    • Отличное видео. Теперь нужно видео про input lag, v-sync, g-sync, screen tearing.

      @BuffedPotato@BuffedPotato7 жыл бұрын
    • интересно как вы знаетет скоко в ней кадров если вам ее в 60переделали, там может быть 65-90 , ну ванги всегда знают что 240

      @AmVpowerlitsama@AmVpowerlitsama7 жыл бұрын
    • может, это не фильм, и любое движение чёткое?

      @TypeRYTP@TypeRYTP7 жыл бұрын
    • есть некоторые неровности , да и те кто не знали всего не все поймут ) но наконец-то есть более чем адекватный видос на эту тему.. ЛУкас естественно !!)

      @user-xu3dr1qb4k@user-xu3dr1qb4k7 жыл бұрын
    • TheDRZJ я так понимаю хотел написать 250? , а то от 240 в колде толку меньше чем от 125

      @iPerchik@iPerchik7 жыл бұрын
  • Да, уточняю - на графиках то, что происходит раньше (выработка кадра) - правее, чем то, что происходит позже (отображение). Я китаец, да. Таймлайны справа налево. Можете зеркально отразить в голове, если вам будет так удобнее.

    @TheDRZJ@TheDRZJ7 жыл бұрын
    • Молодец,Андрюха!!Я уже не раз с людьми на эту тему спорил, но эффект от этого, как от спора с дубовой рощей, ей-Богу. Разошлю им твоё видео - и тебе ++, и им знания, и мне великая возможность сказать "Ну я ж бля говорил!"))))))

      @johnrogov728@johnrogov7287 жыл бұрын
    • Дрю, сделай научное видео на час, никто не будет против. (Наверное)

      @user-ms7qs1tp7t@user-ms7qs1tp7t7 жыл бұрын
    • Дрю ты все сделал правильно, а если бы ты еще систему цветности бы затронул, что взорвал бы мозг примерно 95 процентам зрителей. Если тебе не напряжно, то выкладывай больше познавательных видосов!

      @user-xq3uo8xo9i@user-xq3uo8xo9i7 жыл бұрын
    • TheDRZJ input lag это характеристика монитора, она не зависит от fps, а зависит от железа

      @jguguugyfhf7197@jguguugyfhf71977 жыл бұрын
    • input lag(задержка ввода), имеется ввиду мыши, и она то зависит от фпс более чем полностью. Да и если ты внимательно смотрел, то заметил график, на котором черным по белому изображена разница в лаге монитора, вызванная разницей фпс. Сам моник тут не при чем.

      @ElgarRz@ElgarRz7 жыл бұрын
  • Привет из 19, делай больше таких видео, давно подписан на тебя, ещё из танковой эпохи, недавно вспомнил про тебя. Ты молодец

    @user-im6wf2rc3z@user-im6wf2rc3z5 жыл бұрын
  • безусловно полезно, первый раз настолько глубоко посмотрел про фпс, ещё и рассказываешь хорошо, спасибо)

    @hvoijnik@hvoijnik2 жыл бұрын
  • После этого видео я понял- «я не стар, но пора привыкать к земле»...

    @koxxgydroxx@koxxgydroxx4 жыл бұрын
  • Отличное видео бро!

    @kanalglyka@kanalglyka5 жыл бұрын
    • Глюк?, неожидал тебя здесь встретить

      @Smile-dj6qk@Smile-dj6qk3 жыл бұрын
    • Ты как понос неожиданный.

      @kiczuneainahooi@kiczuneainahooi3 жыл бұрын
    • нн с галкой

      @Pmoment606@Pmoment6062 жыл бұрын
    • @@Pmoment606 не оскорбляй, иначе бан.

      @IljaKruglov@IljaKruglov4 ай бұрын
  • Очень интересно. хорошо подан информация. приятно вас слышать и узнавать больше

    @ZeR0LLL@ZeR0LLL11 ай бұрын
  • Красавчик парнище......я правда практически все это знал, за исключением некоторых нюансов. Информативно и доступно изложено......

    @ReLu616@ReLu6164 жыл бұрын
  • Да, теперь нужно видео про v-sync

    @chizet-805@chizet-8057 жыл бұрын
    • тут немного сложнее. При 60 герцовом монике если фпс больше 60 то его уровняет к 60 тут все понятно, но если фпс меньше 60(55 например) то его уровняет к 30. если реальный фпс скачет от 55 до 65 то выводимый будет от 30 до 60.

      @TheImouse@TheImouse7 жыл бұрын
    • TheImouse, кстати да, вымораживают такие скачки. В том же Скайриме, если выключить v-sync, начинаются страшные глюки физики. Приходится частоту кадров ограничивать сторонним софтом.

      @d.roller@d.roller7 жыл бұрын
    • Тогда уж про g-sync)

      @Nouk172@Nouk1727 жыл бұрын
    • V-sync банально ограничивает производительность системы, уравнивая с частотой монитора. Для новых мониторов(140-240hz) V-sync либо бесполезна, либо губительна в плане производительности. G-sync в свою очередь наоборот уменьшает частоту монитора, уравнивая с fps. Обладателям старых мониторов G-sync *ненужна*. Правда вот требуется лишь в определённых играх, ибо чаще всего в комплекте с таким монитором идёт и ПК в $3-5 тысяч, который и обеспечивает необходимые для монитора картинки/секунду.

      @Malalit@Malalit7 жыл бұрын
    • @@TheImouse а почему уравнивание к 30 идет?

      @Workman159@Workman1594 жыл бұрын
  • Я тот самый интузиаст, что разогнал монитор :D

    @tvako@tvako4 жыл бұрын
    • @Noki IT Ахуенные. GPS трекер зафиксированный на мониторе передал информацию в 240км/ч xD

      @Medved2496@Medved24964 жыл бұрын
    • и нахуя

      @ba11istique40@ba11istique404 жыл бұрын
    • @@ba11istique40 повысить плавность картинки, не?

      @user-bc1jt2lr3y@user-bc1jt2lr3y4 жыл бұрын
    • при условии что разница между 60 и 75 не увидишь, то повторю нахуя? монитор все равно больше чем на 10-15 гц не разгонишь

      @ba11istique40@ba11istique404 жыл бұрын
    • @@ba11istique40 я разницу между 60 и 65 вижу, чем надо болеть, чтобы не увидеть колоссальную разницу между 60 и 75?

      @user-bc1jt2lr3y@user-bc1jt2lr3y4 жыл бұрын
  • Было полезно и информативно.Спасибо TheDRZJ.

    @zav1341@zav13414 жыл бұрын
  • Я так долго искал это видео. Спасибо за объяснение!

    @alex_deusvult@alex_deusvult3 жыл бұрын
  • Чувак, ты напоминаешь одного актера, который озвучивал персонажа - Йонду, из фильма "Стражи галактики"! Который говорил фразу "- Че он сказал?" 😆

    @mamededitor@mamededitor5 жыл бұрын
    • бля точно)))

      @xmerserx5886@xmerserx58865 жыл бұрын
  • Было очень интересно. Но возник вопрос. Есть ли смысл включать вертикальную синхронизацию? Экономится ли тогда ресурс видеокарты?

    @gamenot7761@gamenot77615 жыл бұрын
  • Всё доходчиво и понятно, ничего лишнего. Спасибо)

    @Essen_Deepfake@Essen_Deepfake5 жыл бұрын
  • Да было и спасибо большое! Ещё бы таких видео)

    @Misterprodigy139@Misterprodigy1395 жыл бұрын
  • Знал о разнице фпс в игре и гц монитора, но не понимал его влияния. Спасибо за сведения про актуальность кадров, интересный момент

    @cooltaske@cooltaske4 жыл бұрын
    • Не слушайте этот бред!!!! Человеческий мозг не распознает такие задержки в виде 8 милисекунд

      @user-jl8we9qk9p@user-jl8we9qk9p4 жыл бұрын
  • Хотелось бы ещё подробнее услышать про вертикальную синхронизацию и тройную буферизацию. Странное дело -любая игра, в которую я играл, с включенным v-sync превращается в "кисель", отзывчивость становится хуже и из-за этого я выключаю его везде. Но не в Serious Sam 3, тут v-sync даже улучшает работу игры, работает идеально.

    @Proxythromycin@Proxythromycin7 жыл бұрын
    • А потеря ФПС от этого синка чем контрится? Ну типа процессором, видеокартой или чем-то другим?

      @An_Xat@An_Xat3 жыл бұрын
    • @@An_Xat Эта технология и разработана специально так, что режет фпс до частоты обновления твоего экрана, чтобы не было дебильных разрывов изображения. Если хочешь чтобы не было потери фпс, то тебе надо монитор с поддержкой g-sync/free-sync. Тогда даже если у тебя фпс овер дохуя, то никаких полос не будет

      @jerwsfgwjgjh9525@jerwsfgwjgjh95253 жыл бұрын
    • @@jerwsfgwjgjh9525 а конкретно фри синк не конфликтует с видеокартами Нвидиа?

      @An_Xat@An_Xat3 жыл бұрын
    • @@An_Xat нет.

      @jerwsfgwjgjh9525@jerwsfgwjgjh95253 жыл бұрын
    • @@jerwsfgwjgjh9525 разрывы изображения можно убрать в настройках Nvidia - расширенные настройки 3д приложения - Вертикальный синхроимпульс - Быстро.

      @user-ej4uj8hv5b@user-ej4uj8hv5b Жыл бұрын
  • великолепно, благодарю за видео. Приятно было тебя слушать.

    @brustpapa@brustpapa3 жыл бұрын
  • Коротко и ясно...Хоть я всё это и знал,всё равно спасибо!!!! Думаю твоё видео поможет многим людям,которые хотят разбираться в этом 👍👍👍

    @Qwerty-xc7xx@Qwerty-xc7xx28 күн бұрын
  • Я не заметил объект, потом понял что смотрю в низком качестве - переключил и заметил. Ютуб помог эксперименту

    @user-lw3iu7yt5g@user-lw3iu7yt5g4 жыл бұрын
  • Многое из сказанного и так было понятно, но всё равно интересно. Сделай видео сравнительного анализа восприятия при различных частотах и времени отклика.

    @webman361@webman3615 жыл бұрын
  • Что-то новое узнал, что-то и так знал. Спс за видос, и да я знаю что он очень старый, просто в рекомендованных появился в сентябре 2к19) Сегодня пятница 13-ого))

    @kopojib_blitz378@kopojib_blitz3784 жыл бұрын
  • Спасибо, много узнал, примерно понимал что и как но это были просто мои догадки, теперь точно знаю. лайк

    @user-jn7yw3dq6d@user-jn7yw3dq6d Жыл бұрын
  • красны круг в 30фпс не видно, боль

    @asacub@asacub7 жыл бұрын
    • я видео замедлял и всё равно не видел красный круг

      @poa6186@poa61867 жыл бұрын
    • блять надо было просто качество видео увеличить :D

      @poa6186@poa61867 жыл бұрын
    • ТОчняк! Вижу без проблем!

      @vasiliypupkin8591@vasiliypupkin85917 жыл бұрын
    • С моим интернетом, можно и 71 кадр увидеть.

      @user-mb6vn6yg2c@user-mb6vn6yg2c7 жыл бұрын
  • А как насчет того, что технология жк мониторов высокоэнертная? Разницу между старыми мониторами элт можно заметить на записи (если снимают монитор) сразу видна разница камеры и мерцание монитора. С ЖК же такого эффекта нет, тк. герцы чисто технически выполняются, но каждый отдельный пиксель затухает и загорается по синусоиде, а не ступенями. В итоге герцовость чисто номинальная.

    @user-vv2cv4px5m@user-vv2cv4px5m7 жыл бұрын
    • Чё ты выслал? Надеюсь ты за 2 года поумнел

      @user-ws3fk9lx4z@user-ws3fk9lx4z4 жыл бұрын
  • Зачетный видос. Наконец-то кто-то все объяснил популярно.

    @andomine6583@andomine65835 жыл бұрын
  • Ты большой молодец ,все кратко и более чем понятно ))

    @user-gs5yo9ze5v@user-gs5yo9ze5v3 жыл бұрын
  • Спасибо да. Но я не могу без Верт синхронизации разрывы в кадрах в виде полос напрягают. Поэтому я буду склоняться к тому что 60 герц и 60 фпс идеально ) ну и так же 120

    @SEAMTi_Games@SEAMTi_Games4 жыл бұрын
    • Если нет свободной синхронизации на мониторе, то шаманы советуют ставить ограничение FPS в игре равное 2*n+1, где n - частота обновления моника. У меня 60 Гц, значит надо ставить fps_max 121.

      @IgorYegorkin@IgorYegorkin4 жыл бұрын
    • @@IgorYegorkin Блять, спасибо тебе огромное чувак. Совет идеально сработал в сраном фар край 5, к отором эти полосы чистейший вырвиглаз

      @ecgeniy123@ecgeniy1233 жыл бұрын
  • 7:17 и тут я услышал её...

    @noname_33@noname_334 жыл бұрын
  • божественно!!!!!!! ясно изложено =) не зря говорят: кто ясно мыслит-ясно излагает =)))) светлая голова =))))

    @xacbxacb1@xacbxacb15 жыл бұрын
  • Спасибо! Актуальная информация!!! Всё разжувал!!!

    @sergeyp490@sergeyp4905 жыл бұрын
  • Слишком много информации в секунду =).

    @dantech8180@dantech81807 жыл бұрын
    • И все в Глаз.

      @bwv582@bwv5825 жыл бұрын
  • Спасибо объяснил чётко, ясно и без "дебилы"(и на том спасибо). Всё это распрекрасно - видюха вырабатывает 120 кадров, монитор отображает всю эту восхитительность в 60 герц - гармония и мир во всём мире, прыгается выше, стреляется быстрее и точнее. А теперь хотелось бы знать, что делать с артефактами и разрезаемым кадром, не включая вертикалку, ведь иначе вся гармония рушится на глазах и пропадает вера в человечество.

    @LokiRus23@LokiRus237 жыл бұрын
    • разгон монитора неплохо помогает. на 75 Гц почти не видно

      @de_morgan@de_morgan7 жыл бұрын
    • Константин Лунёв, каким макаром осуществляется разгон? Я, знаешь ли, полный нуб в этом деле. Засудить кого это ко мне, а вот монитор разгонять, это уже мне бежать-кричать надо))) Тем более, что у меня роль монитора телевизор выполняет.

      @LokiRus23@LokiRus237 жыл бұрын
    • Loki Yotunov путём принудительного включения режимов, неподдерживаемых (официально) монитором. Я использовал для этого программу custom resolution utility. Дальше - гугл в помощь.

      @de_morgan@de_morgan7 жыл бұрын
    • Если у тебя достаточна новая карточка от Nvidia, то включи в настройках быструю синхронизацию (fast sync). Это компромиссная настройка позволяет уменьшить инпутлаг, но при этом не режет кадры.

      @2010Viktors@2010Viktors7 жыл бұрын
    • Viktor s, увы, у меня АМД.

      @LokiRus23@LokiRus237 жыл бұрын
  • Сейчас очень немного хороших каналов осталось, но ты в мою копилку с годнотой попал, спасибо 🐖📀🏅

    @sairentohimei@sairentohimei4 жыл бұрын
  • Очень Крутое видео. Всё разложено по полочкам, и есть лучшие воображение о FPS, u Hz.

    @user-zg2es6uk6g@user-zg2es6uk6g4 жыл бұрын
  • В 4 фолыче так вообще фпс влиял на скорость персонажа и самой игры в два раза:))

    @grandblablabla1141@grandblablabla11417 жыл бұрын
    • в титанфоле втором например у Иона в зависимости от фпс вихревой щит разное время действует)

      @therini7948@therini79487 жыл бұрын
    • GranDblablabla Теперь понятно почему в некоторые старые игры играть невозможно) лол

      @ReaPerMan113@ReaPerMan1137 жыл бұрын
    • Можно кстати этот момент исправить, если видеокарта nvidia, то с помощью nVidiainspector залочить в профиле конкретно на F4 столько кадров сколько в монике герц, тогда эффект ускорения/замедления не будет независимо 60 у тебя кадров или 40 выдает игра, всинх вроде как тоже решает проблему, но она жрет куча ресурсов, и можешь заветные 60 не получить, а тут эффективно и просто. Кстати такая-же проблема есть в старых играх, например если ты сейчас захочешь поиграть в GTA3/Vice city, то можешь столкнуться с траблой что игра зависает в кат.сценах, и решение это в игре поставить лок в 30FPS, но естественно играть с 30FPS ужаснах, все в том-же инспекторе так-же лочим, и вуаля играем в GTA3 2000года на Win10x64, с 60к/с и любым нужным разрешением экрана :D

      @andreyshvedchenko5463@andreyshvedchenko54637 жыл бұрын
  • блин... да ты красавчик, рил помог... лайкусик тебе заэто

    @user-je9zn6yw4q@user-je9zn6yw4q7 жыл бұрын
  • Отличный и информативный видос. Спасибо;)

    @slava070897@slava0708975 жыл бұрын
  • Спасибо, было интересно. Но заумно. Ибо сейчас жара и я туго соображаю, но что то понял и + я пересмотрю для закрепление информации ;)

    @Arthur-2110@Arthur-2110 Жыл бұрын
  • Разгоню мониторы, недорого!

    @antonludovik7141@antonludovik71417 жыл бұрын
    • Я разогнал свой монитор с 10 этажа.

      @_redprince_@_redprince_6 жыл бұрын
    • Хворь А я с 75 до 100 Гц

      @green.616@green.6166 жыл бұрын
    • Александр Миткалев, с 75 этажа? =)

      @nikelsad@nikelsad6 жыл бұрын
    • Anton Ludovik, поганой метлой?

      @ku3ya@ku3ya5 жыл бұрын
    • @@birdybutch опа, бутчик! Походу у нас с тобой общие интересы, всё чаще встречаю тебя в ютубе)

      @user-ki3yn6ef7e@user-ki3yn6ef7e5 жыл бұрын
  • сделай видео про импут лаг... про вертикальную синхронизацию тут тоже ни слова.

    @ParadoX_EviL@ParadoX_EviL7 жыл бұрын
  • Отличное видео, все по полочкам! А анимация в играх привязана к фпс только если в коде не указано время конкретной анимации в секундах.

    @fpshunter@fpshunter3 жыл бұрын
  • Спасибо за ролик, помогли разобраться, услышал много нового! Лайк и подписка.

    @user-fi8xs2tl1x@user-fi8xs2tl1x Жыл бұрын
  • Про круг.Сначала стояло качество 480p и не чего не видно ,поставил 720p и все норм.Так что если кто не увидел ставьте качество выше))))

    @user-ht9ih6xj5i@user-ht9ih6xj5i7 жыл бұрын
  • Что я слышу! Это же Black Betty!

    @comradelk9757@comradelk97577 жыл бұрын
  • Спасибо!! Очень доходчиво разъяснено.

    @kennyshlafman2484@kennyshlafman24843 жыл бұрын
  • хоть кто то без лишней чепухи коротко ответил на вопрос и разъяснил что к чему спасибо автору за труды!

    @antonalexandrovich3507@antonalexandrovich35075 жыл бұрын
  • Не рассказал про типы синхронизаций

    @user-fv5kg6hr2l@user-fv5kg6hr2l7 жыл бұрын
  • прошло почти шесть лет, за это время у меня сын почти закончил садик, родилась дочь. А это видео всё ещё интересно, полезно и информативно. Влепил крузака, а подписался чуть ранее.

    @Medvejopa@Medvejopa Жыл бұрын
  • Мне очень понравилось видео. Очень познавательно. Спасибо,однозначно лайк!

    @vaydelot4153@vaydelot41534 жыл бұрын
  • давно искал ответ на этот вопрос, мучащий меня на протяжении долгих лет, посмотрев видео понял с первого раза ...СПАСИБО БОЛЬШОЕ...ЛАЙК ..ПОДПИСКА )

    @trent83@trent835 жыл бұрын
  • Наконец можно будет видя комменты вроде "ко-ко-ко больше 60 кадров нет смысла" - кидать это видео, а не пухнуть, пытаясь объяснить всё в письменном виде. P.S. Мог бы чуть подробнее захватить про частоту обновления монитора, что это такое, для лучшего понимания. Ведь это, проще говоря, частота мерцания ячеек и исходя из этого провести корреляцию с отображением кадров.

    @DmitrySSS@DmitrySSS7 жыл бұрын
    • Dmitriy S он это и сделал, говоря про инпут лаг..

      @bilya@bilya7 жыл бұрын
    • Илья Бабушкин это не то.

      @DmitrySSS@DmitrySSS7 жыл бұрын
    • а смысл, те кому ты будешь кидать это видео его просто не поймут чуть выше кирил wtf как пример тебе.

      @user-MyMaster@user-MyMaster7 жыл бұрын
    • Проблема в том, что это отдельная санта-барабара с кучей нюансов :) Например, я программировал vsync на ЭЛТ-мониторах. У них был луч, который последовательно двигался сверху вниз и, как правило, слева направо. Достаточно было дождаться, когда луч дойдет до своей самой нижней точки (это опрашивалось у видеоадаптера), и после этого сразу отсылать на отображение новый кадр, пока электронная пушка возвращалась назад вверх холостым ходом, не отображая ничего по пути. Итого если ты успевал пересылать кадр, пока пушка двигалась наверх - все у тебя было хорошо. А вот как ЖК обновляются - я так и не разобрался. Просвети, а? Принцип такой же, или там каждая ячейка обновляется одновременно с остальными?

      @Abaduaber@Abaduaber7 жыл бұрын
    • Abaduaber если честно, после окончания учебы, за несколько лет я и по ЭЛТ почти всё позабыл, только азы ремонта отчасти помню) А по ЖК и вовсе толком ничего не знаю, мы их даже не проходили (передовое образование России, спасибо ему за это). Только если самому всякие форумы курить.Но, вроде как, там тоже какой-то поляризующий луч используется, который просвечивает жидкие кристаллы, а значит, не одновременно. Только как он там размещается ума не приложу. А вот новые Амолед (которые светодиодные) экраны, вроде как, работают по принципу "каждой ячейке - свой транзистор", которые в свою очередь расположены на подложке. И где-то там ещё слой подключения, чтобы подавать напругу на светодиоды.

      @DmitrySSS@DmitrySSS7 жыл бұрын
  • Хотелось бы увидеть пруфы на счёт сокращения инпут-лага от превышения фпс. Инпут-лаг основан, если не ошибаюсь, на времени пути и обработки сигнала и если кадров больше и в обработку идёт более поздний, то и идёт он позже, если только они выдаются монитору не пакетно единовременно в 1/60 сек. В результате задержка даже больше. В сети есть лабораторные работы/исследования и их результаты по этому вопросу? Или только заверения геймеров, основанные на догадках и вполне возможно, являющимися не более чем плацебо?

    @user-ip8ux7bv8r@user-ip8ux7bv8r7 жыл бұрын
    • пруфы есть. зайди в osu! поставь в настройках отображение инпут лага и фпс, так же убери в настройках ограничение фпс и поиграй, потом поставь лок на 120 и снова поиграй, инпут лаг меняется

      @GroveLoveBIG@GroveLoveBIG5 жыл бұрын
    • @@GroveLoveBIG это не инпут лаг...

      @Lavletyoung@Lavletyoung5 жыл бұрын
    • Чем больше фпс - тем "адекватнее" игра будет воспринимать нажатие кнопок. Превышение фпс герцовки даёт возможность ощутить эту "адекватность", единственное фпс не должно превышать герцовку больше чем в 3 раза (цифра с потолка), иначе монитор будет далеко отставать от ожидаемых кадров (пример: лаги, невозможно адекватно управлять когда видишь слайдшоу)

      @drandomprizrak1144@drandomprizrak11446 ай бұрын
  • Красавчик , подал все доступно и понятно !

    @wintergrey8909@wintergrey89094 жыл бұрын
  • Действительно очень интересный и познавательный ролик . Лайк.

    @user-ww1gu1mr9t@user-ww1gu1mr9t4 жыл бұрын
  • Открываем шампанское - первый миллион Токсичного Динозавра.

    @poliploid7194@poliploid71943 жыл бұрын
  • слишком много информации выдает в секунду , не успеваю понимать :D

    @ngbtv5334@ngbtv53347 жыл бұрын
  • Я это знал, но рад, что ты доносишь это до широкого круга лиц простым языком

    @GazziFX@GazziFX4 жыл бұрын
  • Очень полезное, информативное видео. Спасибо

    @davuduss@davuduss4 жыл бұрын
  • Есть игры в которых от фпс зависит тикрейт, например халф лайф 1, можно снизить фпс через консоль и например пролететь через стену элекричества и не получить урон.

    @dem4a874@dem4a8747 жыл бұрын
    • Да и проблема 30 фпс-менее отзывчивое управление.(Не относится к тем играм где уже есть задершка при передвижении персов пример-ассасины.

      @qazxc9354@qazxc93546 жыл бұрын
  • дрю спасибо ролик кулллл

    @deoniskrauze2536@deoniskrauze25367 жыл бұрын
  • Всё по делу четко и без воды. Красава!

    @user-kh7rx8ff9k@user-kh7rx8ff9k4 жыл бұрын
  • Один, из тех немногих моментов когда реально хочется написать комментарий. Классное видео, было интересно

    @ilyusha_deluxe@ilyusha_deluxe4 жыл бұрын
  • Про кружок: вы его должны увидеть. Просто поставте HD качество ( 60 фпс ) в видео. В противном случае даже если вы управляете самолетом - вы его не увидите. Приятного просмотра.

    @Andrq122@Andrq1227 жыл бұрын
    • а ты думаешь почему а самолетах как в играх ручки дергают хахахаха

      @user-oo1pu6bj1c@user-oo1pu6bj1c5 жыл бұрын
  • Собираюсь покупать ноут, очень интересует такой момент: есть варианты с 60Гц и 120Гц. Если я возьму 120Гц, а система не сможет выдавать 120 фпс в игре, допустим, в спокойной обстановке 90 кадров, а в замесе проседает до 60. Плюс разные игры, разные требования, разные фпсы. Тогда что? Каждый раз наблюдать разную картину в плане выводимых на монитор кадров?

    @user-xb1sz7kx7b@user-xb1sz7kx7b7 жыл бұрын
    • Towe lee интересует тот же вопрос, если найдешь ответ, пожалуйста напиши

      @psykaleka7023@psykaleka70236 жыл бұрын
    • Из своих наблюдений: монитор 120 герц, лично мне заметно только проседания фпс ниже 60. Единственное исключение: замечал пару раз, если игра выдает средне где-то 90 кадров, затем подходишь вплотную к стенке, например, когда производительности особо не требуется и фпс взлетают до 180 (т.е. монитор показывает свои 120) все-таки видно усиление плавности. Но это лишь в крайностях и в специально смоделированных ситуациях. В повседневе, как уже написал, не замечаю.

      @user-xb1sz7kx7b@user-xb1sz7kx7b6 жыл бұрын
    • Towe lee т.е. если я беру моник 144гц (преимущественно для кс,но иногда буду играть в одиночные игры,где 144фпс у меня не будет), то разрывов изображения и тд у меня наблюдаться не будет?Можно брать?

      @user-mm5tg9il8h@user-mm5tg9il8h6 жыл бұрын
    • Могу точно сказать, если привыкнешь к 144 гц, то те же 90, а тем более 60 будут тебе казаться пошаговой стратегией. Но ключевое слово - привыкнешь. Для этого надо играть на таком значении достаточно долго. Я сам к своим 120 еще не привык (да и не во всякой игре комп выдает такие фпсы), поэтому не так критично воспринимается меньшее значение (главное, чтобы комп выдавал не менее 60, а то вообще мрак), к тому же, если и замечаю какую-то небольшую разницу, то такое ощущение проходит достаточно быстро. Думаю, то же и будет и для тебя справедливо. Насчет появления разрывов не уверен, тут скорее зависит от системы. На хорошем современном компе и современном мониторе эти разрывы, если и будут присутствовать, заметны быть не должны. Но если я не наблюдаю разрывов, не факт, что ты тоже не будешь. Глаза-то разные. Если что, можно попробовать g-sync. На звание эксперта не претендую, просто мои личные наблюдения с точки зрения обывателя.

      @user-xb1sz7kx7b@user-xb1sz7kx7b6 жыл бұрын
    • Towe lee g4560 и 1050ti,думаю брать BenQ ZOWIE XL2411,вот немного стремно,не будет ли тех самых разрывов,а то некоторые говорят что не стоит, другие говорят что под те игры,где 144 фпс не будет можно просто на мониторе выставить к примеру 60 герц и спокойно играть

      @user-mm5tg9il8h@user-mm5tg9il8h6 жыл бұрын
  • Уже почти миллион просмотров. Молодец, дрю💪

    @mrgoker7049@mrgoker70494 жыл бұрын
  • Четко разъяснил. Спасибо!)

    @VitaliNozdrin-Plotnitskiy@VitaliNozdrin-Plotnitskiy4 жыл бұрын
  • Меня больше бесят разрывы в изображении, если оно не сихронизировано с разверткой, чем задержки в управлении из за меньшего количества fps чем способен дать мой комп.

    @TheYorge@TheYorge5 жыл бұрын
    • DeppStryker меня тоже

      @fyodordvinyatin7273@fyodordvinyatin72735 жыл бұрын
    • @@oldschool7175 монитор быстрее купить

      @poznajaximum4955@poznajaximum49554 жыл бұрын
  • Я со своего древнего телефона круг не увидел :D

    @lonely.wayfarer@lonely.wayfarer7 жыл бұрын
    • Максим Судаков у меня nokia n79

      @lonely.wayfarer@lonely.wayfarer7 жыл бұрын
  • Про красный круг клево... Я его весьма отчетливо заметил, думаю, как и большинство. А по теме, ты на пальцах и понятно объяснил то, что я и раньше жопой чуял xD) Теперь смогу это почти научно обосновать)

    @vilgeforce1384@vilgeforce13845 жыл бұрын
  • Благодарю за видео 👍

    @MuzykaStrannika_StihiRomantika@MuzykaStrannika_StihiRomantika3 ай бұрын
  • 1.6 ТЫС. плоскоземельщиков.. Благодарю за видос -- было познавательно.

    @1hrebet@1hrebet5 жыл бұрын
    • Как раз наоборот, то что тут Дрю сказал про предел зрения в 60-200фпс - это полнейшая ахинея, любой врач офтальмолог, знакомый с устройством зрения тебе это скажет. Но Дрю - всего лишь человек, неплохо играющий в игры и делающий обзоры на них. Все что он тут рассказал, почерпнул из сети, где можно найти как правду, так и лютые мифы. Как раз один из таких про пилотов и 220фпс предел. Очень интересно читать подобный миф, когда Asus уже представили 360гц монитор. Наверное для космонавтов специально, ведь даже пилоты столько герц не разглядят, по его мнению.

      @reednightingale7523@reednightingale75234 жыл бұрын
    • @@reednightingale7523 а врачи откуда знания черпают придурок

      @misha45690@misha456904 жыл бұрын
  • На самом деле, для анимации, не обязательно иметь 15 кадров в секунду, павное движение может создаваться и 4 кадрами в секунду, всё зависит от количества действия (спейсинга) происходящего в кадре. Большинство современных 2d мультфильмов рисуют двойками (то есть 12 кадров в секунду, что явно меньше 15-17 фпс, о которых говорит Дрю), а аниме из за особенностей продакшена вообще тройками (то есть 8 кадров в секунду), это не мешает просмотру, так как восприятие непрерывно связано с такими понятиями как зрительная память и достраивание, чем успешно и пользуются современные мультипликаторы. Однако, очень динамичные action-сцены всегда прорисовывают более детально, так как человеческий глаз не может воспринимать слишком большое количество движения в малом числе кадров.

    @user-dj2kq8ec2k@user-dj2kq8ec2k5 жыл бұрын
  • Огромное спасибо! Обязательно делать)

    @wavewithme@wavewithme3 жыл бұрын
  • Очень годно и по делу все сказано! Лайк и подписка однозначно.

    @hillisaer7780@hillisaer77804 жыл бұрын
KZhead