Класс Драконий Копьеносец и Пасхальная Ветчина с Баклажаном (ват???) / Rogue Legacy 2 прохождение
Rogue Legacy - легендарный платформерный роглайт, ставший для многих классикой жанра...)
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Сегодня у нас будет класс Драконий Копьеносец, который хоть и дерется копьем как Валькирия, но классы совершенно разные. И сегодняшний имеет особенность в том, что может заряжать основную атаку и делать с ней рывок вперед, нанося критический урон и достаточно далеко пролетая вперед. Попутно еще и с возможностью управлять по вертикали. А его талант Бастион отлично сочетается, ведь создает щит спереди, который блокирует вражеские снаряды. Сегодня мы продолжаем освоение Стигийской Академии и постараемся еще попробовать сразиться с местными Эстуарием. А также посмотрим на такое существо, как Пасхальная ветчина с баклажаном ( ._.) Я не знаю как это комментировать и как это вообще понимать, это даже просто звучит уже странно :D
Ссылка на плейлист прохождения в формате нарезок первой части Rogue Legacy - • Rogue Legacy - нарезка...
Ссылка на плейлист первого знакомства с Rogue Legacy 2 в раннем доступе - • Rogue Legacy 2 - прохо...
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Яндекс Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист игры - • Rogue Legacy 2 (релиз)...
Купить и скачать Rogue Legacy 2 можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/12...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Rogue Legacy 2 (Рог Легаси 2) - продолжение легендарного рогалика (или точнее роглайта), вышедшего ещё в 2013 году и который для многих стал началом знакомства с этим жанром. Концепция игры и базовые механики и принципы у нас перекочевали соответственно из первой части, однако во второй части визуал само собой переработан под более современный, добавлены новые классы, оптимизация механик и добавление новых...)
Для меня первая часть этой игры стала одним из первых рогаликов и знакомством с жанром, она для меня во многом положила начало интереса к рогаликам и надеюсь что вторая часть тоже не подкачает и её прохождение на русском понравится и вам в том числе, а у кого-то может появится интерес и к первой части такой легендарной классики...)
#RogueLegacy #RogueLegacy2 #Leomi
35:00 в этой комнате также есть 2 мелкие комнатки, в одной всегда яблоко а в другой артефакт. а ещё, когда чисто отхилиться надо, я просто телепортался на другие этажи, там в первой комнате всегда есть что поломать и хавка падает , в том числе зачистку артефакта можно так сделать налегке ) 47:36 кстати, через все тёмные штуки можно проходить рывком, и через эти тоже ) п.с. выздоравливай!
Про темные штуки понимаю, но тут не особо хотелось через них доджить, место мало, рывок длинный надо делать и не уткнуться в моба хД Спасибо)
Я всё ждал, когда же ты зайдёшь в другие двери в библиотеке :D
А я взял и не зашёл xD
2:05 кузнец выковал пиццу!!!)))
Ахаха, хорошее у него ремесло))
Дальтонизм это возвращение в детство, к черно белым телевизорам🤣🤣🤣Сразу вспоминается какая нибудь Contra на Dendi...
Спасибо за то, что снимаешь ролики, несмотря на температуру. Выздоравливай!
Стараюсь :з
59:03 то самое чувство, когда тебя снайпнули в полете не в мультиплеерной игре
"Он не трудный, абсолютно" - твоя любимая фраза когда проходишь боссов в новых играх
Ну просто действительно я не хочу чтобы подумали что босс сложный если на нем допустим игрок умирает) Ибо есть большая разница для меня в том, что тебе сложно и поэтому ты умираешь и тебе реально нужно скилл качать. Или когда просто ты умираешь постепенно, из-за большой цены ошибки, но сама битва лайтовая) И вот именно "сложно" я почти ни к одной игре приписать и не могу) И в принципе так и должно быть, иначе для кого игра будет рассчитана такая? Рог Легаси 2 это непростая игра для широкой аудитории. А для узкой аудитории игроков, которые любят хард, чтобы сделать что-то сложное, это я хз что вытворить нужно) При этом чтобы сложность была адекватной, а не просто душащей и нудной)
@@Leomi для тебя и пантеоны "не сложные, абсолютно", ты у нас такой)
збс только про повара досмотрел и не знал чем себя занять))) крайне вовремя)) это напомнило мне тот раз когд ая сходил за мороженным пришел и думал под что бы его сожрать а тут ты клеточки выпустил))
19:30 в меню паузы, в глоссарие есть раздел, где описаны все баффы, которые могут быть у элиток. 23:30 в игре достаточно долгое время койота, и можно с первой люстры на вторую перепрыгнуть без рывка и даблджампа, но там очень узкий тайминг.
Ппц, неужели настолько большое время койота оО Там потолок аж выпирает куда дальше люстры ведь хД
@@Leomiя самой первой семейной реликвией взяла паладу пустоты, я думала что туда так и нужно забираться^^
Ну кстати да, мне Енох тоже очень понравился И внешне, и записи у него интересные
Спасибо за видео
Стараюсь, спасибки :з
Только досмотрел повара а тут новая серия)
5:26 взрывная волна - это базовая не заряженная атака (это тебе леди квинн сказала 2 минуты назад. типикал лео) 46:34 тут можно было встать сзади турелей просто 55:18 а погода не выглядит. Непонятно, какая там погода, потому что, блин, всё серое 1:13:35 чего? Платформа не исчезла? 1:27:02 возможно, ты можешь повернуться во время удара, когда ты уже не в рывке, а хитбокс ещё висит У меня смутное чувство, что Енох изменился по сравнению с прошлрй встречей. Кто-то под прошлым видео писал, что хочет увидеть твоё лицо на нём. Это всё очень интригующе, и я хз, в чём соль Например, анимаций его я в упор не помню Кстати, я понял главный функциональный элемент, который мешает мне воспринимать рл как рогалик с примесью метроидвании, а получается метроидвания с примесью рогалика - перманентная победа над боссами. Во всех остальных рогаликах боссы респавнятся каждый забег, тут нет. Ну плюс я ещё не видел, как тут рандомная генерация значительно меняет экспириенс, тк он тут везде, где я видел, зависит больше от класса, а примеров влияния дропающихся предметов не особенно было (а это потому что их падает очень мало, и у реликов влияние зачастую довольно слабое - как белые предметы из рора примерно, но по штуке на забег). Плюс мир сшит как в хк. Плюс тараканы в голове. 1:36:12 смотри на подпись под персонажем. Это что-то важное и непонятное
Платформа реагирует на пробел, он не жал на пробел, а взлетел при помощи атаки
Предметов не то чтобы мало, просто ты их взять можешь мало, а открываться от брони не хочется вообще, да и это не меняет ситуацию - решимость, в таком виде, в котором она сейчас реализована - тупо ограничивает тебя. Из-за того, что теряеть макс хп никогда не хочется, много реликов просто не наберётся, а они как по мне очень неплохо реализованы и позволяют играть реально по по-разному (играть от пинков, от дешей, какие-то релики будут очень крутые под конкретные классы). Как по мне разработчикам стоит добавить больше опций для развития забега, например добавить какой-нибудь полезный для забега дроп в сундуки (вариантов огромное количество), т.к сейчас выходит что для забега они по сути пустые, т.к золото ты можешь только после смерти потратить. И добавить какую-нибудь механику для восстановления решимости, ведь сама эта механика сделок - концептуально прикольная штука, но реализована плохо, и даже яблоки на макс хп ситуацию не спасают. И в секретки можно напихать чего-нибудь что забег развивало, а не очередной лор или шрам. Ведь загадки и вправду интересные, можно было сделать например секретные локации, подсказки к которым и были бы в них скрыты Вывод такой - ждём патчей и возможно даже длс в будущем
А турели не поворачиваются разве? Думал поворачиваются как в первой части, там они резко разворачивались вроде, непосредственно с самим выстрелом Хм, почему платформа не исчезла кстати хз оО Ммм хз, у меня бывало ощущение что я просто порой разворачивался, пока не особо понял) Ну я пока не понял что изменилось тоже, я думал может это был комментарий к тому, насколько другим классом будет сложнее? хД Вроде атаки те же были по крайней мере) Угу, тут получается у тебя постепенно прогрессия идет. В этом плане это частично напоминает мне Children of Morta (хотя пример не идеальный), там как бы данж генерировался рандомно, но ты шел по сюжету. Но даже повторно данжи не проходишь как бы вроде) Вообще релики некоторые имеют очень интересные эффекты, которые скорее приятной вишнкой становятся, как яд при рывках) Но да, это не доминирующая часть в забегах, это не рогалик про сбор предметов) Ну я скорее всего знаю что это за надпись, аналогично как в первой части) Но это та механика, которой я предпочитал не пользоваться, просто в виду того, что без этого интереснее) И да, предметов хз сколько тут, но действительно влияет сильно то, что я могу на себе держать за забег буквально несколько пока что, ибо решимости мало) Решимость выступает ограничителем, угу, с одной стороны может раздражать, с другой стороны заставляет лучше выбирать предметы и всё же не позволяет так легко просто лутаться везде и получать имбы. При этом не будь решимости, то тактика лутать легкие локи каждый раз будет слишком выигрышной. Сейчас она позволяет набирать разве что яблоки всякие например. А так было бы вообще лафа. Сейчас же ты предметы можешь получить с тем же успехом в разных локах и не стать слабее проходя нужную локу, чем если бы бегал по легким сначала) Ну нет такого жесткого контраста, до такой степени, как было бы без решимости) При этом если не будет ограничителя, то механику реликов придется перерабатывать, т.к. вишенкой на торте они уже не будут смотреться, ценность их будет ниже, просто набирать будешь кучами) Вот повышать решимость как-нибудь было бы в тему, те же испытания с красными порталами) Допустим по 20 за прохождение накидывать на забег) Или возможность куда-то сдать релик кстати например, получив допустим в 1.5 раза больше, но сдача рандомного будет, либо еще как (или другая награда просто). Но зачем нужна решимость здесь я всё же более чем понимаю)
@@Leomi с энохом просто есть один момент... В англ. Версии он зовется False Estuary Enoh ну и в оригинале он False Scholar
@@Leomi решимость можно поднимать в самом забеге по 20 за каждый поменяный скил. Ох если бы ты читал книжку с описанием в этой самой комнате где смена оружия/скила ты бы это знал
Лео привет! Выздоравливай! И спасибо за видосы!
Угу, стараюсь :з
@@Leomi Ты давай не старайся, а выздоравливай!
Выздоравливайте) Спасибо!)
Постараюсь :з
Отличная комбинация реликов! Птичий рыцарь и так - танк (хп, защита, чардж, щит) А тут ещё и абсорб одного повреждения ценой манны (которая ему почти особо и не нужна). И при этом же Деметра на хп и доп манну, дающую релику возможность работать нормально (125 было меньше 150). Прямо синергия!
Угу, хорошее сочетание было, тоже сразу ощутил) Но всё же комната меня уничтожила, очень перспективный забег был блин)
Чесночку каждый раз во время еды 1-2 зубчика так же поможет вылечиться побыстрее)
Ой неее, я обожаю чеснок в блюдах, когда он как специя больше и т.д.) Но живьем не могу, в детстве мне давали, изжога адская после него у меня бывала)
@@Leomi тогда в нем нет смысла кроме вкуса☹️хм самый имбовый салатик (плавленый сырок+2 отварных яйца-через терку и туды отжать чесночку+мазик) 🙃
Оружие копьеносца очень напоминает катану из клеток)
30:55 это возможный проход в других генерациях
Пусть Leomi услышит Пусть Leomi поймет Пусть он добра себе наживёт.
Спасибо за Рог Легаси, Лео ^,,^
Тоже приболела, так что хорошего нам самочувствия! 🤒 2:05 ахахах кузнец подогрел пиццу молотом хд 29:43 - мой мозг посреди ночи
Давай выздоравливай, я вот уже почти) Немножко увлекся хД Мой мозг почти всегда хД
Если нужна еда, можно зачищать вход в локации, так как на входе много разрушаемых объектовых
34:56 левая и правая дверь с ништяками,всегда )😁
У леди квинн почти все классы - одни из самых любымых
Мне кажется её отношение к ним, по-матерински доброе и заботливое, будто бы за неё каждый раз говорит разраб делающий этот класс )
В комнате где куча книг ,а ля библиотека, ещё 2 комнаты, посетить их не забудь в следующий раз
А, лол, их тоже оО
Спасибо!
1. У меня открыт в прокачке небольшой реген за зелье маны. 2. У сетов есть баф за очки единства, первоначально 20 очков для бафа, есть смысл одеть две части сета с прокачкой на +1 и получить баф, и если есть амулет с прокачкой+1, так как амулеты дают в два раза больше единства, получиться два бафа от сетов. 3. Выздоравливай, а то болезнь смотрю прилично влияет, в библиотеке соседние двери дважды пропустил, да и много других мест где обычно ты быстрее и лучше думаешь. А тут прям заметно, что тебе что-то мешает думать и быть внимательнее в игре.
Хм, вот частично надевать сет для бонуса не задумывался) Ну это постепенно всё открывается, честно говоря сейчас не хватает чертежей более сильного шмота, ибо кожаный собирать не хочу пока точно. Много статов теряется Ну когда болеешь и записываешь с температурой, еще и голова кругом идет, очевидно что сложнее конечно. Двери соседние я пропустил просто потому, что даже и не думал, что там может быть что-то
Кстати, в академию иногда спавнится второй вход, для которого не нужен двойной прыжок, так как это проход в рандомную комнату
Хм, вот не помню, вроде было что-то подобное с двумя входами в первой части, но не уверен) Правда там это никак не влияло)
@@Leomi это баг вроде, ну выглядит потому что странно
Леоми, добрый вечер. Хотел бы дать тебе небольшую подсказку, на счёт реликвий: Те реликвии, у которых в названии указана "сделка", обладают довольно специфическими бафами, либо что-то слишком ситуативное, по типу полёта, либо средними по силе бафами, а требуют они, зачастую, очень сложные условия для их активации (эти условия бывают даже покруче проклятых сундуков из наших любимых клеток). Так что бери их только на свой страх и риск, и будь аккуратнее)
Ну на самом деле далеко не все сделки сложные ) Некоторые весьма выгодны, при этом требуют не так многого (как и проклятья в клетках, противно, опасно, но не сложно) Так что пока Лео на этапе изучения игры, пусть лучше берёт, чтобы на будущее знать свойства и степень риска :>
@@mrinkogny4232 Не не не, тут вообще не спорю, конечно надо брать, если есть желание и интерес. Я просто хочу акцентировать внимание на то, что в трудные моменты игры, на сложных локациях, или если есть неуверенность в том что сможешь осилить эту "сделку", лучше лишний раз подумать. А то Лео немного грешит тем, что чуток не вдумывается в названия реликов. Особенно если это "Близнецы" или та же самая "Сделка". (Хпх, правда не в обиду) Кстати, Лео, на счёт "Близнецов", это не два по цене одного, как то не было странно. Это два по цене двух.
@@Butterfly-kw9yb я ещё не досмотрел серию, но уже гадаю взял ли он близнецовый сервант) Да, во всём согласен с вами )
Ммм... ну я думаю в любом случае постепенно то все буду трогать так или иначе) Ну будет интересно посмотреть на другие условия активации) Ааа, с близнецами понял, ну в названия не всегда имеет смысл вдумываться. Очень часто это и наоборот может быть вредно, ибо может быть никак не связано с эффектом)
46:38 На турельки становится можно кстати :3
Я уже всех мобов избегаю касаться))
Если золотая рыбка побеждает тебя в состязании на память - ты leomi. (игра говорит "незаряженная атака - взрывная волна..." Леоми секунду спустя: - взрывная волна? А, это какой-то навык, мы с ним играли вроде.)
42:47 щит, который всегда перед твоим лицом «передо мной исчез»(я знаю, что это оговорка, но чуточку было смешно
41:20 Если честно слова про то, что вода - на самом деле не вода, а что-то иное, в чем всё что угодно тонет меня довольно сильно напугали...
Мне сразу представляется нечто, живущее там, либо являющееся неким организмом, которое так и манит описать жуткими словами "вода живая")
1:12 Здесь должна была быть огромная стена текста с рассуждением о балансе классов (так как дракон был ужасен, его баффнули, и всё ещё его относительно многих других классов его эффективность сомнительна). Но она была слишком большой. Для интересующихся - оригинал внизу ;) 5:51 возможно это очевидно, но чем дольше будешь играть, тем больше будет разница между уроном обычной и заряженной атаки. Это не только из-за того, что заряженная скейлится от силы и интеллекта, но и потому что она скейлится от ловкости и урона крита. В общем на драконе ваншот-билды собирать только так и можно в поздних этапах игры. 8:20 "загляните в глоссарий для подробностей" тебя, похоже, не смущает 34:35 именно ЭТА страница текста - намёк на то, что тебе пригодится в далёком будущем... 41:38 манекен сказал, что в этой игре нет физики (а точнее, что это дело очень сложное), говоря про то, что можно держаться в воздухе, стреляя из лука. Тут чародейка говорит, что вода "тяжёлая", значит, у неё большая плотность. Сила Архимеда (выталкивающая сила) расчитывается по формуле: Плотность жидкости X ускорение свободного падения X объём погружённой части объекта. Если у этой "воды(в сюжете на 34:35 намёк на то, что это)" высокая плотность, то у неё высокая выталкивающая сила. Следовательно, вещи должны легко плавать. А с сейфом вопросов быть не дожно. 44:40 новая игра на канале би лайк: Леоми: один кидает кинжалы, другой делает такой удар и выпускает 4 таких жёлтеньких шарика... Тем временем нож, который на самом деле делает и то и другое: 🗿🗿🗿 1:06:35 курица лечит плоско и скейлится от интеллекта. Пицца лечит половину хп + скейлится от интеллекта. А ВОТ ЗЕЛЬЕ МАНЫ с руной лечит процентно. 1:29:21 Енох в своих записках говорил, что перемещал души в баклажаны, так что это в порядке вещей ;) 1:22:33 *баклажан поглощён, человечность восстановлена*, кстати держи пепегу-баклажан 🐸🍆 Также желаю тебе скорейшего выздоровления 👍 1:12 эстетически красиво, это, как всегда, не всегда хорошо. До 1.0.1 это был самый худший и неиграбельный класс (ну и по моему это и сейчас сомнительно). Копьём бил медленно, а заряжал ещё медленнее. Хотя это скорее проблема не столько класса, сколько оружия. Ну и его талант тоже переработали - раньше ломал средние снаряды,а теперь большие. Вообще разрабы постоянно фиксят классы, так что, если у каких-то классов есть значимые проблемы, то они могут это всё подправить. Ну а точнее они фиксят не классы (класс из себя по факту представляет ману, хп и пассивку), а таланты и оружия, так что эти изменения могут повлиять и на другие классы. И, продолжу мысль из прошлого раза, это может поменять твоё представление о многих аспектах каждого класса множество раз. Это - один из моих любимых аспектов игры, когда находишь что-то новое в классе, или его меняют так, чтобы на нём было интересно играть.
Очень много текста, рад за таких людей
@@moorty2030 в каком смысле рад, просто интересно🤔
"Эстетически красиво - это не всегда хорошо" Но с другой стороны, иногда всё-таки хорошо. Кроме того, эстетически некрасиво - тоже не всегда хорошо, но иногда всё-таки хорошо. Так что тут вообще никакого соотвествия нет, и единственный смысл это упоминать - чтобы помнить этот факт
@@MichurinGuy и это упоминание превратилось в рассуждение изменения баланса дракона и других классов в целом и зависимость силы игрока от этого, короче далеко так можно уйти от изначальной мысли, начиная рассуждать о чём либо впринципе, если отдаться потоку мыслей. 🙃
Ну так в целом понятно, что криты постепенно начинают очень сильно раскачиваться и контраст повышается) Аналогично в первой части было, любил там класс убийц вроде) В то время как по началу там наоборот криты не рулили) Ну а в воде вроде наоборот всё тонуло говорилось, кроме сейфа О как с хилом даже) Меня блин даже в игре баклажан преследует хД Угу, спасибо) Ну никто не спорит, эстетически красиво и эффективно - совершенно разные критерии. Хз, зарядка у него сейчас по крайней мере достаточно быстрая, щит спереди удобная штука, плюс ударил и отлетел, тоже позволяет норм контролить) Еще и халявный сильный крит выходит. Конечно эффективность класса будет проседать против кучи врагов, особенно со стрельбой Ну а так разрабы балансят и это хорошо, мне нравится что классы отличаются и достаточно очевидно и правильно должно быть, что какой-то класс понравится больше, какой-то меньше. Идеальный баланс тоже вряд ли достичь получится. Вспоминаем что Клетки, что Рор где я Мерсом в десяток раз наиграл больше Погрузчицы, которой вообще не умею, но без напряга 8 затмений закрыл и забег с честью с первых попыток, чуть ли не пальцем в носу ковыряя... Но интересно когда классы действительно отличаются по ощущениям и при этом всё равно без какой-то дикой попоболи адекватно проходят игру
Ладно, перефразирую: посети ТАМ НЕ только Библиотеку. Где твой дух авантюриста? Кстати, на счëт пацифиста напоминаю - в игре можно сменить оружие. Советую попробовать, тебе понравится
Ммм, ну честно говоря не думал что в тех комнатах что-то еще будет) Дух авантюриста тут не при чем) Угу, писали про это, хотя нужно еще найти, должно повезти прямо) При этом всё равно выходит перс без навыков? Или оружие сменил и больше не пацифист, но бонус есть? :D Хз, по сути просто это для золота выгодно, но так целенаправленно искать и надеяться на оружие вряд ли буду)
@@Leomi Просто при прохождении Айзека ты любишь всë исследовать, максимально растянуть процесс и это видно. А в Роге ты хоть и хочешь подольше поиграть, но по итогу это выглядит как попытка спидранить игру, быстро пробежать все локации и всех боссов. И выходит, что ты пропускаешь много контента.
@@Leomi смена оружия 100% есть в одной локации. какой сам догадаешся. В остальных есть гарантированная смена оружия либо навыка. Кроме того в каждой локации есть минимум 2+ обязательных комнаты с реликами и 1+ комната с яблоком
1:21:47 название серии «курочка» идеально.
Там чтобы пройти в академию нужно пойти прыгнуть ударить пинком нижнюю лампу верхнюю и рывком залететь
54:00 мозги не надо, мне и так хорошо. Хорошая шутка
Главное выздоравливай, не добей себя работой!
Всё нормально :з
@@Leomi это хорошо)
Леоми «мне мозги не надо, мне и так хорошо» 54:03
То чувство когда ждал что в библиотеке зайдешь в комнаты и возьмешь релик палку, но видно не судьба
В сл.раз зайду)
В комнате, где старик выдает шрамы, можно посмотреть все собранные записи и узнать, каких недостает. Вроде как во второй локе какая-то запись была не собрана, можешь проверить, если захочешь.
Ну потом думаю еще добрать успею) Хотя не то чтобы прямо стремлюсь, честно скажу)
На релизе еще была неегативная черта "Вердиго", перевернутый экран. Ее убрали в первом-же патче, люди жаловались на головокружение)) Ну а лично я видел, как одному стримеру эта черта зашла, и давала много бонуса к золоту, он очень много вынес за забег
Угу, знаю такую из первой части игры, это кнчн та еще жесть, поприкалываться недолго и всё хД Хотя мне бы не хотелось так над зрителями издеваться хД
Ну, собственно, vertigo вроде и значит "головокружение", всё правильно)
@@Leomi я на время того стрима просто горячими клавишами перевернул картинку)) и даже читался чат, с трудом конечно)
5:35 Нет, просто у него есть сплеш и с разгона и с автоатаки. Его называют "взрывная волна". Но с разгона он лупит куда сильнее, т.к. добавляется интеллект. Я так понял по крайней мере. 42:10 Оно то как будто бы и так, но не совсем так.)) можно найти один релик, с которым можно почти всегда отхиливаться до фула. Не буду говорить какой и как он работает, но в одном забеге собрал все гнилые яблоки которые нашел, отхилил и умножил хп больше чем в два раза. Правда, т.к. я криворукий, босс всё равно оставил совсем крохотку здоровья.
Не только интеллект, но и крит
@@MichurinGuy ну навыкрит это ясно, навыкрит от скейла с интеллектом все же выше, нежели без
Я как-то прямо в то как что скейлится не вникал, просто ощутил что разница большая по урону и в целом заряжаемая атака крайне эффективна и удобна бывает) Ну это уже оговорки, как "а есть класс повара, который может лечиться проще" и т.д.) Так что это здесь не оправдывает яблоко никак)
Жду мем с леоми и гигачадом скелето-стрелком🗿
1:02:18 хех отсылка на стрелу в колено
Привет Леоми, у некоторых элиток есть баф который на лоу хп даёт им временную неуязвимость, вроде этот баф есть в глосарии.
все баффы командиров есть в глоссарии, но он "не хочет перегружать себя информацией и читать тексты вместо того, чтобы наиграться"
Да, "мстительный". Неуязвимость при смерти, кидается синими дУхами, потом остаётся на 1 хп
Ну вот, раньше у нас был черепузника, а теперь будет КУРОЧКА! Ну и по игре хочу сказать что разработчики проделали прямо таки титаническую работу, особенно что касается классов и в целом телодвижений ппрсонажа, в первой части, если не ошибаюсь, набор был крайне скуден, а атака только одна. Хотя могу и ошибаться из-за того что осилил там только первого босса и забросил из-за дубогого управления, но вот особенности самих персонажей мне там очень запомнились, особенно гигантизм)
Угу, в первой части просто у всех меч, да и всё, несколько навыков, зачастую на которые забиваешь болт вовсе, ибо даже ману не порегенить нормально и первые часов 10 игры через навыки особо и не поиграешь) Много всяких неприятных деталей по управлению, как получение урона в воздухе, после которого не можешь двинуться пока не упадешь в самое днище комнаты и т.д. хД А вот черты да, интересная особенность была в первой части этой игры и конечно же перенесли это и сюда) Я говорю вторая часть просто по всем параметрам существенно вперед скакнула)
Интересно, сколько тебе раз уже написали, что можно не умирать, а нажать в меню паузы "Отступить героем" ?)) Читай название предемтов а не описание) Шлемы там, нагрудники. Названия рун читаешь а у предметов описание, хотя надо наоборот)
Раза 3 примерно под этим видео написали) Я названия предметов читал так-то, на каком-то даже язык чуть не сломал, хз о чём ты
1:03:01 там еще, вроде, суп еще будет у неё.
41:32, она говорит что вода (не вода) тяжелая, поэтому всё там тонет. Чтобы там всё тонуло, она должна быть наоборот лёгкая.
Вот я и задался этим вопросом немного)
Ребят роскидайте за лор в целом, а то я не знаю даже кто вселяется в наследников, а дальше уж тем более
Спойлеры есть, а может стать ещё больше
1:21:45 блебик и котик - одно и то же. По фактам
Так у кулинара же в описании написано про реген пищей, а мана только из за прогрессии регенит суп.
Я хз даже почему я решил что наоборот за банки регеню их хД
56:27 псу… мик. Остается только гадать, что было первым словом
"Стоп су(ндук)... мимик", примерно так было)
Блин, ну рог легаси 2 конечно выглядит более интересно чем хейв а найс дев,, аока что интереснке)
Рог Легаси 2 это буквально симулятор мета прокачки, одна из самых безумных гриндилок в рогаликах хД Have a nice Death завлекает приятным стилем и не напряжностью, хоть и да, там своих проблем достаточно) Каждому свое)
В игре много таких баклажанов, 1из них есть в обучении в верхнем левом углу карты.
И зачем эти баклажаны нужны?
@@TheDanilaMakarov на них написано
Я сегодня начал болеть. У меня онгина. Просто у нас весна ономально ветреная, так ишё халодный. А когда мама посадила цветы то неожиданно через 20мин пошол град. Суров он Казахстан, города Уральск. Харашо что скоро лето
Выздоравливай тоже тогда)
в меню есть кнопка отступить героем если он тебе не нравится
Копьё чем-то напоминает катану хаттори или трезубец из клеток: такая же атака рывком и тоже наносят криты... Человече, поскорее выздоравливай, пей чай с мёдом, ходи дома только в тапках и побольше спи...
Я смотрю много кому оно напомнило) У меня такой ассоциации особо нет, хотя и понимаю откуда ощущение такое появляется) Угу, вот на самом деле даже пару раз так и пил с медом и лимоном, хотя ранее с медом никогда не хотел) Но сейчас вот на поправку иду, горло не болит теперь, насморк еще немного пока есть, спасибо)
Здесь урон не от копья а от взрыва, поэтому хитбокс щадит
Кста не понял почему ты не атаковал босса когда он делал гквал огненых шаров вокруг себбя в разные сторлны, и ты подрубал щит для защиты и стоял ждал, хотя по идее щит тебя дефал и не мешал атакоовать.
Да я ждал просто когда он волну тьмы запустит, на которой и сосредотачивался чтобы задоджить, т.к. с прошлого раза я помню как вечно от неё отхватывал, ибо забывал. Плюс щит мог бы закончиться успеть в принципе
23:43 О господи, очередной комментарий о многострадальных люстрах) Нужно прыгать прямо с конца люстры, когда ты уже должен был бы упасть с нее. Это называется "время койота" в платформерах, в dead cells тоже используется эта механика ну и во многих других играх. Только что сам проверил, это несложно, прыгаешь так с первой люстры на вторую, а потом со второй на те светящиеся платформы..
Ну вообще про существование такой штуки Лео знает
Про механику такую я отлично знаю, но тебя не смущает, что здесь мало того что над персом вплотную потолок, так он еще и значительно выпирает над люстрой? Я понимаю если бы он заканчивался с её уровнем, но он заметно дальше идет как бы. У тебя же явно не будет и не должно быть времени койота на несколько игровых тайлов размером. Или тут настолько издалека можно прыгнуть? Ибо там полторы люстры надо по воздуху пройти для прыжка как бы
@@Leomi Окай, я сделал видос, закину в дискорд)
чем то напоминает катану хаттори из клеток)
Мне не напомнило особо, но смотрю несколько комментов вроде таких есть даже)
@@Leomi ну , скорее сам рывок, механики абсолютно разные
амрозию хорошо запивать настойкой гнева как ммм дегустатор кактелей говорю жыж
Близнецы - это , если что, 2 релика, и удивляться их дороговизне не надо
За награды шрамов можно открыть возможгость залочить при выборе персонажей один класс.
это не за награды шрамов, а за души впринципе, даже не проходя их можно так сделать.
За самой левой бочкой в комнате, где много столов (1:15:28) там секретная дверь, случайно нашел методом тыка, если кому интересно.
оО Если так, то удивлюсь очень, ибо об этом никто не писал)
@@Leomi Если это не ирония в мой адрес, то да там дверь, бочку разбиваешь и нажимаешь кнопку действия (R на клаве, на геймпаде RB) , так как не обозначен вход вообще ни как, в отличии от одного (скорее всего в игре он не один) сундука, тка-же невидимого, но когда к нему подходишь, появляется кнопка действия.
@@dejavu7872 зачем спойлеришь. об этом месте он должен был прочитать в подсказке. Лео же говорил что ненавидит спойлеры
@@serhiis_ Не путай спойлеры с подсказками, написал же выше, случайно обнаружил. Спойлер когда навязчиво рассказывают сюжетную составляющую.
@@dejavu7872 чет Леоми говорит что спойлер, это когда сказал что шрам нужно проходить разными классами. Чет Леоми говорит что спойлер это когда сказал что на RB пинок. Вы с Леоми совсем разное расказуете. Ну и сюжета в этой игре нету. Это все равно что в факторке сюжет заспойлерить XD. Не тупай несвязанный набор букаф ака ЛОР с сюжетом. Это абсолютно разные вещи. Как бы в Бладборне сюже нету и с этим все согласны на все 100, но несвязанных наборов букаф там в разы больше чем в этой игре
В принципе можно и в быстром темпе проходить , тру концовка на нг+7...
Ну с НГ+ буду быстрее скорее всего, плюс если будет контент подходить к концу, то нарезкой буду до концовки идти
чтобы драконий копьеносец показал себя во всей красе необходимо иметь равное количество силы и магии ну или большый уровень с более простой локой
Хз, вроде и тут норм было вполне) И так ему просто оба стата эффективны, как и криты еще)
7:35 неттт это не так работает!! Чем больше твой вес, тем меньше решимости у тебя(сними броню и сам убедишься). Работает только с бронёй, рун не касается. Так что лучше балансить между бронёй и решимостью, лучше всего оружие на макс возможный урон и нагрудник на макс возможную защиту, и всё
Возможно решимость зависит от максимального веса(типо если половину макс веса используешь, то забирает половину от решимости, которую даёт 0 веса). Советую погуглить, а то я мастер объяснять
А всегда ли нужно мне в решимость уходить? Порой не находишь даже интересного релика, да помрешь быстрее, тем более на данном этапе игры. А так я в курсе про это вроде, хотя и забываю бывает. Но типа мощные шмотки просто получение статов сразу здесь и сейчас, нужных тебе. А не возможность когда-нибудь в забеге получить какую-нибудь лотерею, где может быть полная шляпа для перса
56:46 5 и 6 локация, хахах смешно да.....
По твоему гайду я скачивал моды на рор 2 но они не запускались когда я входил в игру ,что мне делать?
Если ты всё делал так, то должно работать. Что я могу тут сказать? Я сам по нему устанавливал не так давно. Сейчас единственное отличие было разве что с тем, что какой-то из вспомогательных модов имел больше файлов и их нужно было скопировать. А так, если мод актуален и обновлен, будет работать. Сам ставлю по этому гайду, когда забываю и всё спокойно запускается. Скорее всего ошибки по невнимательности в установке у тебя, либо хз
@@Leomi Спасибо ,я учту.
Буст будет оставаться в нг+
15% урона по боссу? Тогда хорошо)
1:25:57 у гробика справа грустный смайл
Первый, видос топ
Еноха не зря назвали лживым учёным....
для чего опыт нужен в игре ?
Опыт на каждом классе апает его уровни. За уровни ты получаешь перманентно какие-то статы, каждым классом разный стат качается. И статы действуют для всех (у второго манекена это можно посмотреть)
При нг+ сохраняются замок и шрамы, а локации не сохраняются
Ну я понимаю что это сохраняется, я не уверен был сохраняется ли бонус к урону по боссу)
это на геймпаде или клавиатуре?
Я на геймпаде играю) Хотя и на клаве можно спокойно и этим классом) А тем же лучником на геймпаде многим мягко говоря не очень и понятно почему) Но на самом деле это не настолько критично и я спокойно играл на геймпаде)
@@Leomi Я думаю это то, что на лучнике из-за плохого контроля стиком прицеливания, а именно выбора направления.. Крайне раздражающий момент, впрочем у меня гейпад жёсткая китайская подделка Xbox, хоть и виден системой правильно.. Но почему то у него вибрация бывает заедает и не отключается.. Может знаешь как лечится подобное?
Леоми а ты победил Эстуария Ноему ?
Дп
Угу, я же по порядку иду
@@Leomi спасибо значит я что то не досмотрел
+++
за статуей там где были крылья есть секретный проход
не большааая такая подсказка на следуйщи забег ... рундук ... сундук для рун рундук...
@@Rusty_Stone сполер подсказка и да она не понятная
11:30 за Варвара?
Ну там было испытание за класс с большим топором, вроде варвар)
Девушка=ловушка
КЬЮ-Ю-Ю-Ю
41:00 =3
зачем умирать для рерола? просто жми отступить героем)
А блин, точно, я вот думаю что мне говорили ведь как-то что можно быстро реролить... и забыл про эту опцию)
кстати у Валькири глефа а не копье )
Ну почти)
1:04:50 каких котиков?
Слизней (которые похожи на Слизнекотика из Rain world и меня начало их тянуть называть котиками хД)
Выздоравливай
Стараюсь)
КАКИХ КОТОВ ТЫ УБИВАЕШЬ?!?! 1:12:46
Слизня. Лео так сказал, потому что он похож на слизнекотю из рейн ворлд
@@MichurinGuy Понял
Надо было ролик назвать - Лео в поисках еды)))) Ну а если серьезно, не очень. Класс неплохой но за него играть не получается (причины не обсуждаю) + несколько однотипных ранов, никакого прогресса, другими словами ничего интересного не произошло за весь ролик.