Пепельные земли выйдут в 2024 году - Valheim | Новости

2023 ж. 21 Жел.
32 098 Рет қаралды

Дата выхода пепельных земель известна!Нам показали костяного змея, новую броню и сами пепельные земли.Приятного просмотра.
---------------------------------------------------------------------------------------
🔥bit.ly/3uPA0PP - Пополни баланс Steam
🔥Промокод: SAIMAN
🔥vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
🔥t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
---------------------------------------------------------------------------------------
💰Поддержка роликов копейкой - www.donationalerts.com/r/saim...
---------------------------------------------------------------------------------------
📑 Полезные ссылки:
💜Стать спонсором: boosty.to/saimanblackoff
✅Дискорд: / discord
✅Telegram: t.me/saiman_black
✅Вк: https : vk.com/mr.saimanblack
✅Twitch: / saimanblack
✅Instagram: / saimanblack
📫 Email:
➤ ddlbbloff@gmail.com
---------------------------------------------------------------------------------------
⛄️Теги: вальхейм,valheim,saiman black, новости valheim, пепловые земли, valheim гайд, вальхейм, пепельные земли,Хильдир, Задание хильдир
#valheim #вальхейм #saimanblack

Пікірлер
  • 🔥bit.ly/3uPA0PP - Пополни баланс Steam 🔥Промокод: SAIMAN 🔥vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами 🔥t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами

    @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
    • Купикод говно

      @lugunik239@lugunik2394 ай бұрын
    • Братан,1,5к лайков есть. Ебаш видос. Души челов. Могу и я помочь с переводом.

      @dethnoguncreator1173@dethnoguncreator11734 ай бұрын
  • С заданиями Хильдир согласен, простое усложнение ради шмоток, единственное классное это набор по смене прически и бороды. Если бы добавили каких-нибудь классных шмоток (скинов) и чтоб они одевались поверх брони, то можно было бы с удовольствием играть за крутого красавчика в крутой броне.

    @user-nt7qr3kx7y@user-nt7qr3kx7y4 ай бұрын
    • у хильдир для меня самое ценное это железная чаша она классно встанëт в некотором декоре

      @raidme4308@raidme43084 ай бұрын
    • @@raidme4308 ну и это тоже

      @user-nt7qr3kx7y@user-nt7qr3kx7y4 ай бұрын
    • да хотя бы цвета старой брони менять сделали как у щитов например

      @VADYS888@VADYS8884 ай бұрын
    • ребята вы забыли что самое ценное это улучшение для магического верстака

      @kiorit8429@kiorit84294 ай бұрын
    • согласен с одеванием по верх брони, но чем старше становится броня, тем сложнее её будет прятать, только если верх лёгкой брони( к примеру:сет из кожи зверь, кожи тролля, сет Фенриса).

      @raidme4308@raidme43084 ай бұрын
  • Задание Хильдир - это обнова ниочём, почти весь контент с ней можно скипнуть и это никак не повлияет на общий прогресс.

    @KusokIskusstva.@KusokIskusstva.4 ай бұрын
    • Почему почти?

      @user-yw2eu6py4k@user-yw2eu6py4k4 ай бұрын
    • @@user-yw2eu6py4k, видимо, человек просто вежливый... ) конечно, скипнуть можно весь контент, связанный с Заданием Хильдир, спокойно, не потеряв ничего..

      @svtkrug13@svtkrug134 ай бұрын
    • ​@@user-yw2eu6py4kвесь стаф у хильдир - косметика

      @Fantomaz-nb5hk@Fantomaz-nb5hk4 ай бұрын
    • ​​@@user-yw2eu6py4kдумаю потому что одежда на выносливость хоть и полу бесполезная, но некоторый смысл имеет, вот её получение хоть какую-то пользу несёт. Всё остальное-шляпа даже не на раз, а на пол шишечки. Только башня внимания какого-то заслуживает, но только из-за необычности относительно всего предыдущего. Если уж не сделали набор средненьких процедуры квестов разного формата, то стоило создать с десяток интересных, уникальных данжей, а не это... А, ну станок брадобрея ещё неплох

      @Tsar_NeTsar@Tsar_NeTsar4 ай бұрын
    • @@Tsar_NeTsar боссы прикольные в башне, ради лута ещё можно сходить если яиц нет для разведения куриц или денег для их покупки. Но награда за самих боссов в целом.... Это наградой даже не назовёшь, тупо бесполезные скины, кроме одежды на выносливость, которая изначально тоже ничего не давала насколько я помню, да и смыла за ней плыть тоже мало.

      @KusokIskusstva.@KusokIskusstva.4 ай бұрын
  • Ну давайте угадывать: апрель. Во-первых, в январе бухич. В феврале отходняк, тем более, високосный. Март - прятаться от бапп, причём после 8-го - от разъярённых бапп. Апрель, получается, хороший месяц, как ни крути.

    @Leshiko_Ru@Leshiko_Ru4 ай бұрын
    • в апрели они только возьмуться за продолжение разработки и того ждать еще 2 месяца от апреля

      @kiorit8429@kiorit84294 ай бұрын
  • Скажу честно еслиб не увидел таких разработчиков как игры The day Before я бы расскритиковал Iron Gate за лень. Главное что развивают проект, если требуется время для полировки то пусть так оно и будет. Если выйдет все без багов и других сюрпризов то ожидание того стоят

    @baxyus@baxyus4 ай бұрын
    • Все познается в сравнение. Если уже сравнивать так,то конечно, но если сравнивать с подобными разрабами в подобной ситуации.То как бы извините. Проблема в том что разрабы намеренно делают все медленно,они давно говорил что это игра это наше хобби, мы не никогда не будут преследовать интересы игрового холдинга, в этом весь ключ негодования игроков. Что по факту им просто срать на игроков, главное что бы им было комфортно.

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
    • ​@@SaimanBlackсделай сам аналогичное

      @TDILMAN100@TDILMAN1004 ай бұрын
    • @@SaimanBlack тому що такие игроки рассуждают как боссы амазон со своим новым миром - масштабировать разработку проекта проще простого! надо просто ввалить бабла! результат немного предсказуем. и эти же игроки хотят, чтобы компания со штатом 7 (или сколько там у них) человек резко взяла на работу еще пару сотен и метнулась кабанчиком, запиливая новый контент. охуенный план

      @sysoy1445@sysoy14454 ай бұрын
    • @@sysoy1445 эм у них давно не 7 человек и даже не 15 .Хинтер ланд уже 4 части довольного крупного длс и общих патчей улучшения Лонг Дарк сделали да даже Санс оф зе Форест не смотря на выход в бетке немного рановатый это уж точно но всё же уже выйдет в релиз 22 февраля

      @user-rc6qw9ui9r@user-rc6qw9ui9r3 ай бұрын
  • Давай разнос Хильдир! Пусть разрабы знают, что их игра нуждается в хороших обновах, а не в добавлении пары рубашек и 3 данжей раз в пол года.

    @JackScellington@JackScellington4 ай бұрын
    • И то, как сказать 3 данжей? 1 максимум. Поменять освещение, добавить "новые" источники света, сделать ремейк 2 юнитов (ну хоть культисту новые атаки завезли).

      @user-xg2zx2sm3k@user-xg2zx2sm3k4 ай бұрын
  • Пока жду Пепелки, можно успеть еще пару раз пройти Валхейм с нуля))

    @oldgamer88@oldgamer884 ай бұрын
  • Задание Хильдир я воспринимал бы наверное раз в 10 лучше, если бы шмот за квесты давали не декоративный, а тот который реально давал бы боевое преимущество. Какое-то зачарование брони или оружия, уникальные болты и стрелы, или просто уникальная броня и оружие, или даже не уникальное, но такое же как и обычное, но редкое, легндарное, эпическое и т.д. Оно же ведь само напрашивалось, почему не сделали, был бы смысл реально делать эти квесты на соответствующих этапах игры, чтобы увереннее чувствовать себя на тех же боссах или при переходе в следующий биом.

    @MrPashmentov@MrPashmentov4 ай бұрын
  • АККУРАТНО СПОЙЛЕРЫ 1.Последним биомом на заполнение: океан(самый сложный по заполнению потому, что ещё нужно оставить возможность плавать на судах по нему) будем ждать 2 года пиления. 2.Добавление механик: подводное дыхание( трата стамины +крафт "акваланга"(можно будет установить вместо поясной сумки ( не помню название) ). 3. Босс= Кракен (возможно мехика установки оружия на корабль(Батисты) и арена как с королевой + сет для дыхани под водой("акваланг"для использования остальных сетов" Надеюсь что айрон гэйт не забыли про ДАЛЬНИЙ СЕВЕР (хоть я лично до него ещё не добиался 😅), тут босс ФЕНРИР или какой-то ПОСЛЕДНИЙ ЙОТУН +сет для Лютого Мороза от которого сет волка возможно будет слабоват, а может артефакт для снятия эффекта Лютого Мороза. Что на счëт Хильдир ради шмоток, wtf, зачем, непонятно, пусть в ведут рыбаловную сеть которая позволит сделать рыбную ферму (скорее всего игрок уже дошел до Равнин). Хотелось-бы увидет: × Часы (Стол мастера) - которые будет бить в определённое время и на которых можно установить время пробуждения если нужна именно опредеоëнное время суток и возможность ложиться в любое время суток : днём давать бодрость меньше, чем после сна ночью. × возможность переработать снаряжение ( доспехи, оружие, метательное оружие и т. п.) с полным возвратом всех ресурсов с некоторым штрафом при переработке × Рас есть метериориты у Яглута, то значит можно ввести бомбы из смолы, черепа "скелета-терменатора" (трафей) и сердца " скелета-терменатора"(если оно будет) или его же плоти. × прокаченый вариант посной сумки (сумка через плечо) на + 200 кг который крафтиться на станке мастера. × возможность перевозить приручиных животных, а также передвигаться на них с помощью изготавливаемой уздечки для питомцев способных перевозить грузы(олень(30 кг.) , медведь(50 кг.), быкоящер(100 кг.) × Воду в качестве ингредиента ( надеюсь что не для всего подряд, лучше к последним этапам развития) или возможность создавать артефакт способный источать воду которая будет стикать с высоты и формировать водопад (который образуется в следствии стекания талой воды с гор( после этого напрашивается водяное колесо, но а смысл в нём (водном колесе), огнестрел сомневаюсь что ввиду) . × Для уздечки для питомцев понадобится базовый материал - предлогаю золото, правда хз в какой биом можно его вставить. × Возможность прицеплять тележку ко всем питомцам, кроме быкоящера. × Возможность швартовки корабля к пирсу(причалу) при помощи "кнехт" ( загуглите, это штука к которой привязывают корабли в порту) с мгновенной остановкой на месте.

    @raidme4308@raidme43084 ай бұрын
    • пруфы - не, нахер!

      @Danikolik-sm6vh@Danikolik-sm6vh4 ай бұрын
    • Загугли словарь Ожегова😢

      @NxJers@NxJers4 ай бұрын
  • Я думаю, что пепельные земли занимают много времени по разработке из-за нового режима «осада крепостей», на которую они ссылались. Либо же пепельные земли будут не единственным биомом, который они будут разрабатывать. Вполне возможно, что Iron Gate будут делать океан параллельно пепельным и выпустят весной

    @CombowhoreBeats@CombowhoreBeats4 ай бұрын
    • оптимистичен ты, друг. Очень маловероятно, что они допиливают и океан, возможно просто напичкают какой-то живностью, да и всё.

      @bokuno5441@bokuno54414 ай бұрын
    • Океан будет параллельно с каким то биомом, они уже об этом говорил, но это будут не Пепелки

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
    • @@SaimanBlack вполне возможно это сильная многоходовочка. Они сказали что будут подробно освещать работу над пепельными и вместе с этим будут скрытно пилить океан. В прошлый раз многие жаловались, что время, затраченное на туманные земли не откупилось, поэтому есть вероятность что они будут делать работу над ошибками и выпустят гораздо больше контента. Возможно это будет не океан, а что либо другое, но суть вы уловили. Гейты будут сейчас всеми силами поднимать рейтинг игры, ведь денег всем хочется получить

      @CombowhoreBeats@CombowhoreBeats4 ай бұрын
    • @@bokuno5441 в любом случае, я уверен что до пепельных земель они выпустят еще какое-то обновление. Стараемся верить в лучшее

      @CombowhoreBeats@CombowhoreBeats4 ай бұрын
    • @@CombowhoreBeatsтак посмотреть, как они обосрались с квестами Хильдир, то складывается иное ощущение. Хотелось бы верить, что та халтура, которую они проделали с новым торгашом и почему так долго работают над пепельными землями - это попутно 2 биом океан. Хотя что в этот биом добавлять? Несколько кораблей, несколько монстров, какой-то лут. Много усилий не нужно.

      @user-xg2zx2sm3k@user-xg2zx2sm3k4 ай бұрын
  • С обновлением задание хильдир они понимают всё, поэтому оно было очень долго в паблик тесте, но сделать ролик и их разнести не помешает)

    @Alex-ce8he@Alex-ce8he4 ай бұрын
    • Это задание халтурное на месяц работы максимум

      @kvarkstrange@kvarkstrange4 ай бұрын
  • На Твич не пойду... А Лайк Поставил.. Идея донести до разрабов их косяк - норм идея...

    @user-cr4vb5ws9j@user-cr4vb5ws9j4 ай бұрын
  • - Хильдир должна была открывать "Рюкзак" при доставке 3го последнего сундука, что бы данный патч имел статус "ложки мёда в бочке дёгтя" для большинства игроков. Тонна однотипных шмоток реализована помойно, она должна была продавать ткань (1 расходный предмет по типу как наживки у Хальдора), с помощью которой игрок крафтит эти шмотки выбирая цвета и тип вещи как у некоторых щитов на верстаке (а имеем засраный список у торговца). Не знаю, но говоря за себя, когда 1 раз играешь и видишь\покупаешь этот пояс у Хальдора, это как какая то мана Небесная, эмоции дарит приятные, рюкзак дал бы подобные эмоции (если кому не понятен рюкзак, это как 2ой инвентарь, например по типу как сундук из чёрного металла, 4 ряда по 8 ячеек, + он так же мог бы давать бонус к переносимому весу +150\250). - По поводу улучшений для кузни и стола Гальдора: это 100% типа маркетинговый ход, что бы оправдывать гавно-патчи (ибо введя они сразу в туманках все улучшения, хильдир была бы совсем печальным патчем), и в целом заполнять время до выхода пепельных земель. Уверен сделать и добавить в игру все улучшалки займёт у них день от силы (а возможно они давно все готовы, еще при выходе Туманок) - По поводу торговцев вообще не понимаю почему ни у кого нет никакого эксклюзивного расходного, уникального ресурса для строительства, на который можно тратить золото (ну например белый мрамор или какая нибудь элитная\обработанная доска). В итоге когда игроки выходят в финал, у многих (особенно гриндеров и лутеров) лежат кучи этого золота, которое потратить некуда (ну можно в воздух выпулить салютами). - По поводу квестов, наверно большинство разочаровало осознание наличия 3 копий от 3 типов квестов, после того момента когда игрок видит 9 вопросов на карте при взаимодействии с картой Хильдир. Не знаю какими они должны быть, но в таком виде грустноваты.

    @Barakul5@Barakul54 ай бұрын
  • Костяной змей напомнил костяного червя из Террарии) тоже в огненном биоме.

    @alexeydual8455@alexeydual84554 ай бұрын
    • Мне тоже кстати

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
  • А видео с негативом лучше сделать, в последнее время замечаю, что большинство видео обзоров подстраивают под общее мнение. Или все дружно хейтят Старфилд, или расхваливают Элден ринг. Мало кто делает видео с объективным мнением. К примеру если Вальхейм хорошая игра в целом, это не значит что в ней хороша каждая механика отдельно взятая.И тоже про обновления. К примеру Очаг и дом не плохая обнова, Туманки прекрасны как биом.Ледяные пещеры щитал худшей обновой которую можно делать пол года, пока не вышла Хильдир)

    @user-uw6rf2wb6t@user-uw6rf2wb6t4 ай бұрын
    • Как раз все и так хейтят разрабов вальхема. Судя по комментариям

      @nyazavrchel5314@nyazavrchel53142 ай бұрын
  • ППЦ, игру пилили быстрее, чем пару аддонов с крохами контента

    @Al3xeyT@Al3xeyT4 ай бұрын
  • Действительно поражает халатность разработчиков. У них на руках шедевр, а они спустя рукова все делают...

    @LegionerCCCP@LegionerCCCP4 ай бұрын
    • ничего удивительного, ведь уже оплачено миллионами игорьков. зачем стараться теперь? в целом такой же лохотрон, как и дэйз.

      @onis2212@onis22124 ай бұрын
    • @@onis2212 да уж... А ведь из этого можно сделать франшизу, типа путешествие по всем мирам игдрасиля и т.. д

      @LegionerCCCP@LegionerCCCP4 ай бұрын
  • лютой завистью белой я завидую разработчика! Мало кому так везет как им. Они на 10 лет вперед уже окупили любую разработку и просто сидят пилят свою игру мечты в которую зарубятся на пенсии))). Но все таки это тот случай когда реально прекрассной игре не хватает Продюссирования и маркетинга, и выставления мейлстоунов разработку с опорой на кондицию игроков. А вот мы(обычные разработчики) сидим и впиливаемся в эти самые мейлстоуны основанные на аналитике аудитории по принципу - Мые еще живы? значит правильно делаем...

    @Vadim-rh6rn@Vadim-rh6rn4 ай бұрын
  • хах, терминаторы в пепельных землях) И восстали машины из пепла ядерного огня, попав в подобный биом, основная его механика будет встречей с подобным "киборгом", который скажет - мне нужны твои комплект брони, оружие и дракар) после чего мы вернемся домой и станем фармить все снова, создавать катапульту и штурмовать скайнет с этим воришкой) Товарищи из железных врат очень долго тянут резину, растягивая контент для Сёмы) Не удивлюсь если их информация по биомам урезана и они загорелись другим проектом, который разрабатывается параллельно. Я как своего рода художник вижу концепт арты и глядя на них думаю что они очень, очень давнишние. Это всё что они нам показывают давным давно было готово и лишь сейчас нам продемонстрировано. Если раньше они были условно не зависимыми, то сейчас у них план и менеджмент как у обычной студии, которая всё выдаёт крупицами пытаясь создать инфоповод. Ставлю на то, что у них есть существа уже и с океана, и с дальнего севера, а руководитель с подобным финансированием глядя как круто зашли его идеи уже перекинул все силы на другой свой проект мечты, который ранее не было возможности воссоздать. Вальхейм был для него той игрой, которую он смог бы сам потянуть, более простой концепт. Пара десятков людей, которых нужно содержать и загружать работой постоянно, иначе сколько бы вальхейм не собрал финансово, ты прогоришь. Поглядел бы я подобный видос с шизотеориями, да и вообще с большей инфой о разработчике, этот разраб из студии создавшей магику, по ходу тот ещё жук)))

    @Artem-KIT-@Artem-KIT-4 ай бұрын
  • Так...накидываем 1500 лайков и ждём бомбалейлу 😂😂

    @TeMahouD@TeMahouD4 ай бұрын
    • Чет походу быстро соберется)

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
  • оч приятно видеть рост качества видиков) и да, поясни за хильдир))

    @alexsid8871@alexsid88714 ай бұрын
  • Внесу свои 5 копеек, грядущая обнова это хорошо, в видео описан позитивный сценарий, где мы получим много механик, но лично у меня складывается мнение что добавят в лучшем случае половину от сказанного, что то вырежут, а потом еще год будут пилить и дорабатывать обнову, вспомните туманки по новой кузнице и столу магии в начале мы не получили полных грейдов потом спустя пол года- год допили до 4, для тех кто много часов в ней провёл, лучше реально уйти пока в другие проекты, хильдир конечно лютый кал, побегать лишних 15 часов чтобы получить тряпки с уменьшением стамины сомнительная награда если учесть, что к тому моменту, когда мы все выполним у нас будет на порядок больше стамины чем в начале пути

    @danielvance3526@danielvance35264 ай бұрын
    • А где там +4. Макс +3 у меня

      @woofkaf7724@woofkaf77244 ай бұрын
  • Ждём видео по заданию хильдир

    @Lich_king2.0@Lich_king2.04 ай бұрын
  • В принципе предполагаю что именно расскажешь про Хильдир, но можно и в видосе посмотреть) Про Океан, что в комментах ниже, то он будет или вместе с Севером разрабатываться, или перед ним. Разрабы в Твитере писали, что релиз игры будет после заполнения Дальнего севера.

    @VitByr@VitByr4 ай бұрын
  • Поясни за Хильдир)

    @user-ei2om3ku5q@user-ei2om3ku5q4 ай бұрын
  • Для меня обновление задание хильдир является одним из лучших, добавили множество необходимых функций, а это упрощение/усложнение игры, порталы можно отключить, каждый игрок сам сможет настроить игру по своему вкусу, строительство стало удобнее, новые мини-босы обладают собственным ИИ, создавая таким образом челлендж для игрока, быстрое складирование в сундуки экономят твоё время, новая одежда упрощает дела по дому, все эти функции напрашивались уже давно и разработчики их реализовали.

    @Snikerock@Snikerock4 ай бұрын
    • Что значит собственное ИИ?Все новые боссы это ctrl+c ctrl + v. Эту обнову делали больше полугода, фиксили пол года, из за нее разработчики столкнулись множеством проблем что сильно отсрочило обновление пепельные земли. Режим с модификаторами мира не сбалансировал, они просто написали 2 строчки года не заморачиваясь,мододелы делают подобное за 1 час

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
  • Задание Хильдир, это худшее что можно было сделать с этой прекрасной игрой. Настолько все плохо, что складывается впечатления что делали его левые люди, или вообще один левый человек у себя в подвале. После этой обновы мне захотелось напрочь забыть про Вальхейм.

    @user-uw6rf2wb6t@user-uw6rf2wb6t4 ай бұрын
    • А со стороны ньюфага, который пришёл в игру меньше двух месяцев назад - Хильдир вполе гармонично смотрится в мире Вальхейма, и задания было интересно делать - особенно запечатанная башня заставила пострадать

      @lidan9955@lidan99554 ай бұрын
    • Как выяснилось потом ее делал реально 1 человек. Вот тебе и прикол а в итоге они фиксили всей командой пол года этот высер

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
    • Как ньюфаг, ты пока вообще не вдавайся в подобные вещи, просто кайфу, игра от моей полемики и негодования, хоть и объективного не стало быть ахринительной. Но хильдир это очень очень очень очень плохо сделанный продукт в будущем поймешь

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
  • С клавогонок олдскулы свело

    @GoodJoint@GoodJoint4 ай бұрын
  • Капец!!!! спасибо за видео чувак, но тут пипец обновы раз в год полная жопа.

    @user-sd1nk5hc8m@user-sd1nk5hc8m4 ай бұрын
  • 13:58 на этом моменте захотелось подписаться)

    @user-ou7mi4tk8w@user-ou7mi4tk8w4 ай бұрын
  • Мне всё равно на зелёный лес, сразу пойду отжимать форты у гномов -они такие милые=) . Только вот они маленько хрупкие их нужно будет укреплять . Еще не понял прикол и полезность жертвенного алтаря у королевы жуков , такой маленький в огромном помещении- его бы можно было юзать для креатива - только вот дымка эта всё портит.

    @NuvaIunga@NuvaIunga3 ай бұрын
  • ну да ну да попасть в крепость только через осаду вы забыли что в игре ещё осталось имбовое оружие это СТУЛ который так и не фиксица видемо даже разрабам сложно это поменять))) И ждем видео про Хилдир

    @kiorit8429@kiorit84294 ай бұрын
    • ахаха,кстати да точно, я про него вообще забыл, блин стул это легенда

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
    • Так если говорят, что не сможем пройти туда просто так, то наверняка там будет запрет на постройки, иначе все просто делали бы огромные столбы и через них прыгали

      @WagorWT@WagorWT4 ай бұрын
    • @@WagorWT ну с помощью плаща на парение уверен все будут строить башни перед башней

      @user-rc6qw9ui9r@user-rc6qw9ui9r3 ай бұрын
    • @@user-rc6qw9ui9r так разрабы могут сделать огромные невидимые стены над зданиями

      @WagorWT@WagorWT3 ай бұрын
  • февраль-март нет обновы, печалька

    @vovkolomin8800@vovkolomin8800Ай бұрын
  • Saiman: вот бы одуванчикового голема грейдворф брут: я для тебя что, какая-то шутка?

    @n3squ1k666@n3squ1k6664 ай бұрын
    • Хах😅

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
  • Самое забавное что в январе выйдет Эншрудет, ближайший конкурент вальхейма. И если игра выстрелит онлайном и игра закрепиться, то добрая часть игроков перейдет туда. А там масса новых механик и возможностей который нет в вальхейме. Ну и рисовка более лучше (не пиксельное месево)

    @KOCATKA.@KOCATKA.4 ай бұрын
  • Спасибо за обзор! 8) А сид то какой? О.о ps на 10-й минуте.

    @EvgenyYugov@EvgenyYugov4 ай бұрын
  • Давай видос по хильдир!!! Я писец согласен насчëт еë бесполезности

    @user-rq4lx6wy4o@user-rq4lx6wy4o4 ай бұрын
  • Поясни, за Хильдир, будет кайфово если ты за выльешь это на разрабов от лица всего русскоязыяного комьюнити)

    @sevantin1876@sevantin18764 ай бұрын
  • чувствую новый биом пепловые земли станет муспельхеймом

    @user-ix4ic4uk7o@user-ix4ic4uk7o4 ай бұрын
  • Хильдир в этом виде обнова ни очень но как задел на будущее например убил босса ворон весть принёс сходи к Хильдир а та тебе ключик и метку на карте и данжик интересный и лут зачарованный или редкие ингридиенты на зачарование те-же камни на магию в общем из этого задания можно сделать конфетку а не то что сейчас

    @user-wk2bk5be6x@user-wk2bk5be6x4 ай бұрын
  • Выйдет в апреле-мае, не раньше

    @Alex-ce8he@Alex-ce8he4 ай бұрын
  • Помне так задания хильдир норм мне вот она очень пригодилась.Нехотите не проходите это не обезательная штука.

    @user-xx1zz4dy8p@user-xx1zz4dy8p4 ай бұрын
    • Это не обязательно,это бесполезная обнова которая привнесла Илион проблем

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
  • Ребятки, подскажите, кто знает Вот выходят пепелки(или любой другой биом), игру новую придется начать или сохранение обновится?

    @lera8520@lera8520Ай бұрын
  • Кто там между глобальными патчами играет, скажите, если я сейчас начну новую карту, она в процессе обновится или придётся Пепельные земли новую карту создавать ? Хочется поиграть под нг и на праздники в Вальхейм, пройти наконец-то Мистлэнд, но начинать потом с 0, после обновы до Пепельных - влом.

    @KreskOo@KreskOo4 ай бұрын
    • Обновится. Но не стоит строить или открывать будущие земли.

      @woofkaf7724@woofkaf77244 ай бұрын
  • поясни за Хельдир)

    @gorindaniel@gorindaniel4 ай бұрын
  • Делай без лайков видос о Хильдир. В эту отвратную обнову можно было добавить хотя бы новый дроп интересный. Тот же Дирнвин который тысячу лет в файлах лежит и обыграть как в террарии, есть древние шмотки (падающие с мобов) и новые (крафт на кузне). Просто это реально надо форсить ибо обновления игры и так редкие, а тут значит такие плохие обновы будут в переплёт со стоящими. И ждать ещё десять тысяч лет интересных механик и новых биомов не хочется

    @harriseth3222@harriseth32224 ай бұрын
  • с заданием хильдир спорно, это все еще хреновое обновление, но по-сути главное что ему не хватает, это полезность ее товаров, там есть плюс минус прикольные квесты которыми можно разбавить прохождение игры, только она должна была бы продавать ну что-то юзабельное, а не только одежду и косметику, например если принести ей соответствующий сундук, то она сможет продавать ингредиент для Крафта какого-то нового хорошего оружия для биома, типо как плоть имира у хальдора и такое оружие соответственно для черного леса, гор и равнин

    @user-sg4ey8jl1w@user-sg4ey8jl1w3 ай бұрын
  • Неужели я нашёл нормального ютбюбера по valheim?) Самый лучший ютюбер по valheim подключается) Хорош)

    @-zp5up@-zp5up4 ай бұрын
  • на равнинах ветренный... смерчевый... воздушный, какой-то такой

    @alekseylungu4898@alekseylungu48983 ай бұрын
  • Подскажите как загрузиться с последнего сохранения

    @Bratunya@Bratunya3 ай бұрын
  • Ща я вам поисню за еду в пепловых землях 1 лавовые ягоды с кубиками королевы 2 фаршированый навоз валькирии с тошниками 3 тарелка из хлеба с маточным молочком

    @user-rf5ee3ms7z@user-rf5ee3ms7z4 ай бұрын
  • Меня интересует вопрос,надо ли будет создавать новый мир после обновления или можно продолжить на текущей карте?

    @baduntime1835@baduntime18354 ай бұрын
    • Если сейвы у тебя недавние, то в них зачатки пепельных земель уже заложены, но искать их сейчас дело опасное, т.к. когда обнова выйдет, сейвы могут сломаться (у меня такое однажды произошло с туманными землями, пришлось новую карту создавать).

      @remborembovich3316@remborembovich33163 ай бұрын
  • Что за байты, неужто ты думаешь что нами так легко манипулировать что бы мы все писали "давай про Хейльдир"!? Да ты прав, давай поясни за Хельдир!

    @bigwolf3110@bigwolf31104 ай бұрын
  • давай мужик, раз"""би эту дворфийку, я честно скажу, до сих пор не выполнил эти задания

    @Oloncov@Oloncov4 ай бұрын
  • В болоте уже по сути есть голем, разве нет?

    @a2_58@a2_584 ай бұрын
  • Поясни за хильдир, это реально тупо собирать шмотки, от которых никакого профита.

    @Mihail01B@Mihail01B4 ай бұрын
  • А если мир уже создан обновление будет действовать если я не ходил в пепельные земли? И можно ли обновить пиратку?

    @NPALEON4ik@NPALEON4ik4 ай бұрын
  • Когда уже они сделают чтоб друзья могли сами заходить на твой сервер без тебя, сами могли его запускать и тд...???

    @perlova0571@perlova05714 ай бұрын
  • Можно добавить голема фармилу, для тех кто нафармился

    @fr3ily391@fr3ily3914 ай бұрын
  • жду пояснение про задание Хильдир !

    @Unfriendly.@Unfriendly.4 ай бұрын
  • Ребят, я не в курсе как тут проходят обновы, мир прийдётся новый создавать?

    @user-lj1pq8pr6d@user-lj1pq8pr6d3 ай бұрын
  • #пояснизахильдир

    @Castle1696@Castle16964 ай бұрын
  • Такими темпами они ни то что этот мир доделывать будут ещё года 3-4 про другие 9 миров вообще забыть можно😂

    @13up69@13up694 ай бұрын
  • Согласен с тем челом, игру покупают за 300 рублей а ожидают контента как от ААА проекта. Радуйтесь, что после тех миллионов покупок игру не забросили на совсем и занимаются так же, как и раньше, просто с ничего на них появилась ответственность за сотни тысяч игроков

    @WagorWT@WagorWT4 ай бұрын
  • поясни за хильдир

    @user-ir3gs9hh9v@user-ir3gs9hh9v4 ай бұрын
  • А руду в пепельных они убрали?

    @woofkaf7724@woofkaf77244 ай бұрын
  • Поясни за Хильдир!

    @kolos-23@kolos-234 ай бұрын
    • Услышал

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
  • Разнеси задание Хильдир!!!!!

    @b0r0vswin46@b0r0vswin464 ай бұрын
  • Новый биом появится в уже существующем мире или придется новый создавать?

    @floydd3105@floydd31052 ай бұрын
  • Люди у меня такой вот вопрос, я сдох в туманых землях и теперь мне надо как то забрать от туда вещи, кто знает есть ли какие то идеи как их забрать от туда, а то в очередной раз мастерить корабль не хочется и голым бегать за лутом

    @killeryt3075@killeryt30754 ай бұрын
    • так на этом и игра построена профукал лут.отбросило назад. да у меня так было не раз обидно досадно. Да и плавать без портала в кармане это нубство

      @VADYS888@VADYS8884 ай бұрын
    • к счастию сейчас я забрал тот лут спустя месяц, теперь я снова сдох но на хтот раз не так далеко от портала который я недавно поставил

      @killeryt3075@killeryt30754 ай бұрын
  • Прошел игру вчера, не хочу в пепловые никак до обновы плыть

    @dimon1_@dimon1_4 ай бұрын
    • Да там не на что сейчас смотреть, так что и плыть не за чем

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
    • @@SaimanBlack за рыбкой☺☺☺

      @dimon1_@dimon1_4 ай бұрын
    • ​@@SaimanBlackруда же вроде уже есть?

      @user-jv6sj9bd1l@user-jv6sj9bd1l4 ай бұрын
    • @@user-jv6sj9bd1l да, но, прикол в том, что на открытых тобой местностях пепловых у тебя не будут спавниться строения

      @dimon1_@dimon1_4 ай бұрын
    • нет там магмарыбок куда разрабы их девали!? как теперь рыбачью шапку смастерить?

      @VADYS888@VADYS8884 ай бұрын
  • Задание Хильдир даёт доп локации с ресами, наверно единственный, но ощутимый, плюс. Так что чем это задание не устраивает - не понимаю

    @user-nd5sz9tq1d@user-nd5sz9tq1d4 ай бұрын
  • Ожидал конец февраля или в марте

    @kvarkstrange@kvarkstrange4 ай бұрын
  • сделай видос про хильдир, хоть какой то контент будет по вальхейму в ру

    @olka6668@olka66684 ай бұрын
    • А что мало контента по Вальхейм в ру?

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
    • @@SaimanBlack дед сергей есть. Такого контента как это видое нету, он уже не выходит

      @olka6668@olka66684 ай бұрын
  • пусть не отдыхают а туманки оптимезируют.На 3050 даже лагает со средними настройками

    @LordOfDemons@LordOfDemons4 ай бұрын
  • Valheim это уже как Stalker 2. Что-то вроде делают, а по факту одни переносы.

    @user-np8kg4lc5x@user-np8kg4lc5xАй бұрын
  • Поясни за хильдир и где видос про ХИЛЬДИР я хочу его !

    @raizen6336@raizen63363 ай бұрын
  • Разработчики же не в России живут, чего им отдыхать до 7-го января?😁 В Норвегии народ 2-3го января выходят на работу.

    @dariazubchaninova7812@dariazubchaninova78124 ай бұрын
  • Как бы там не было - это игра продолжает оставаться самой лучшей игрой (простите за тафталогию)...как бы они не накосячили с туманками...

    @VasiliyV@VasiliyV4 ай бұрын
  • Мне плевать, когда выйдет следующий босс, я в игре только 5 боссов прошел

    @Mops64bit@Mops64bit2 ай бұрын
  • Вообще, с учетом того что сегодня 20е марта, а никаких подробностей по выходу обновления все еще нет, предполагаю что ни в апреле, ни в мае обновление пепельных земель не выйдет. Они тупо слишком ленивые. Спустя полтора года (после выхода туманок в ноябре 2022) не было ни одного сколько-нибудь крупного обновления. Задания Хильдир, где из контента 3 небольших данжа, а остальное скины? Что-то еще было разве? Поведение врагов сделали абсолютно тупым. Если в 2022 можно было играть с удовольствием (и враги были с понятным поведением), то потом враги через стали тупо убегать от тебя. И с каждым обновлением это всё чаще. Хитбоксы кривые, логика агро врагов идиотская - сейчас они могут тупо не агриться на существ из других биомов, а все вместе в толпе из 4 биомов бежать за тобой. Иногда всё это работает нормально, но часто нет. В последних обновлениях даже логику стана (особенно оружием, стан щитами еще более-менее) умудрились сломать, что жуки из туманок в состоянии стана все еще ударяют тебя, а уже потом вспоминают что они в стане. Вы вспомните дорожную карту в 2022 году. Они в 2024 до сих пор не смогли даже ее пройти. И до начала 2025 не пройдут точно. Ну будет у нас интересного океана до 2025. Не будет вообще ничего толкового в ближайший год точно. У разрабов была команда идейных разрабов, но они получили свои миллионы с обычных игроков, и теперь им просто похер.

    @user-np8kg4lc5x@user-np8kg4lc5xАй бұрын
  • В начале февраля выйдет

    @MrJakkaiten@MrJakkaiten4 ай бұрын
  • надеюсь мой ноут сможет потянуть с обновой

    @sakha_sun@sakha_sun3 ай бұрын
  • С горы прыгать не выйдет они же генерацию переработали

    @numerius7839@numerius78394 ай бұрын
    • кого горы?Они переработали пепелки

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
  • Вот бы они сделали нормальное наполнение для начала. Игра рассчитана на то, что игрок прокачивает навыки на протяжении всей игры, но магия появляется очень поздно, из-за чего чувствуется в разы слабее той же ближки. Примерно та же история и с арбалетами..

    @pathetic1276@pathetic12764 ай бұрын
  • разрабы очень долго делают обнову это просто пиз, халтурят сильно, главный вопрос сколько людей делают эту игру?

    @mixaward9544@mixaward95444 ай бұрын
    • Пепелки вся команда и фрилансеры

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
  • Ты ся ча лай ков!

    @PowerSure700@PowerSure7004 ай бұрын
  • В заданиях Хильдир есть один + Залутать яйца в башне до убийства Яглута и не парится с перьями! А остальное реально мусор.

    @slonofeel3403@slonofeel34033 ай бұрын
  • Поясни за хельдир

    @user-en3en2so5v@user-en3en2so5v4 ай бұрын
  • Сичтаю что это неуважения разрабов по отношению к нам, одна обнова раз в полтора года это уже слишком

    @2Meyll@2Meyll4 ай бұрын
    • Почему неуважение? Ты глянь сколько там разработчики, их мало, поэтому долго делают, это не тебе где там тысячи разрабов, которые каждый день патчи выпускают. Сам делай игру в одиночку, а потом пиши почему почему так долго выходят обновление.

      @zick5742@zick57424 ай бұрын
    • @@zick5742 я прекрасно знаю, как создаются игры, и я знаю, что даже команда из 6 человек такие обновы как пепловые земли может при желании выпускать раз в месяц, окей, возьмем еще на то что это их первая игра ( которой два года), что у них там свои дела есть, даже с такими входными такаие обновы как пепловые земли и туманки должны раз в пол года стабильно выходить( я уже не говорю о том что они почти 7 лямов копий продали, и за такие деньги можно хоть в 10 раз штат увеличить)

      @2Meyll@2Meyll4 ай бұрын
    • ​@@zick5742 Количество разработчиков не причина долгого выхода обновлений. Игра несомненно совершила невообразимое повисев в топ-1 Стима обогнав миллионные проекты с тысячами разработчиков, но с большей популярностью приходит и большая ответственность. За количество денег посыпавшихся на них и количество инвестиции которые были влиты в компанию после их фурора я думаю можно было раз в 10 увеличить штат разработчиков, просто очевидно создатели подхватили тренд с бесконечным бета-тестом. Если игра сразу выходит готовой - в неё проиграют и забудут, если игра будет в бете то её бесконечно можно увеличивать удерживая фанатов игры и по чуть-чуть привлекая новых. А деньги потратят на себя, нежели чем на увеличение штата и расширение компании, а когда денег много - работать хочется всё меньше и меньше. Вот и выкатывают обновления долго и вяло

      @user-qp5ez9sq6g@user-qp5ez9sq6g4 ай бұрын
    • ты знаешь сколько разрабы бабла срубили с продаж вальхейма? они могут вообще больше ничего не делать, но они делают, и ничего вам не обязаны

      @DESolatorTrooperKW@DESolatorTrooperKW4 ай бұрын
    • @@DESolatorTrooperKW а, ну тогда и разрабы гта 5 не обязаны нихуя делать, да и вообще никто нихуя не обязан делать, чо за логика дебильная?

      @2Meyll@2Meyll4 ай бұрын
  • Слышь, за Хильдир поясни:)

    @NiL-rd4lh@NiL-rd4lh4 ай бұрын
  • Задания хильдир? Так и не проходил их))

    @oldgamer88@oldgamer884 ай бұрын
    • И не нужно (:

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
  • Лайки собраны, где видос?

    @denwolfteam7457@denwolfteam74574 ай бұрын
  • Полина ты смотрела это видео?

    @ctrl03r9@ctrl03r94 ай бұрын
  • Хильдир это просто плевок. Ничего нового влияющие на сюжет нет. Даже ради интереса не брал квесты

    @kvarkstrange@kvarkstrange4 ай бұрын
    • Так ладно бы только это, они сломали игру этой обновой. Фиксили ее пол года, даже забыли добавить репу джека на Хелуин, хоть она уже есть в игре, им просто нужно было я не знаю, поставить галочку что ли и все. Но они даже это не сделали, потому что были заняты фиксами Хильдир это просто шок какой то.

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
  • Вышло, только что

    @OberGrossDoich@OberGrossDoichАй бұрын
    • Вы че на приколе?Вот скажите кто вам вечно это говно в уши льет?я просто не могу понять кто именно, у вас что нет критического мышление?Подпишись на мой дискорд канал и будешь всегда в курсе всех новостей, без всякой хуйни и детской шуточной поеботы

      @SaimanBlack@SaimanBlackАй бұрын
  • Да все не англоговорящие уже давно обосрали обнову Хильдир, давай тоже выскажись)

    @Maina_Homa@Maina_Homa4 ай бұрын
  • Точная дата неизвестна, удачи

    @Joo_9@Joo_94 ай бұрын
    • Вот вот разрабы как всегда

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
  • Да, но игру разрабатывают 5 человек, поэтому и так долго производиться биом

    @user-yb8ye1md5n@user-yb8ye1md5n4 ай бұрын
    • уже не 5, там команда из 12 челов.Да дело не в количестве на самом деле в видосе про Хильдир я об этом подробно поговорю.

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
    • @@SaimanBlack ух ты, даже не знал, что их стало больше. Ну буду ждать ролика. Они у тебя классные

      @user-yb8ye1md5n@user-yb8ye1md5n4 ай бұрын
  • Что за бред магия открывается в конце игры, сделали бы они ее с черного леса или болот

    @RomanSharapof@RomanSharapof4 ай бұрын
    • Так это балансить надо, это сложно, нужно больше 1 строчки кода писать, это +2 года разработок.Не если честно, делао в балансе,и пока игра в раннем доступе, так то реально нет смысле вводить подобные механики в начале игру, тут я их пойму.

      @SaimanBlack@SaimanBlack4 ай бұрын
    • @@SaimanBlack Я понимаю что надо балансить, не приятно все равно не понятно сколько будет еще биомов что бы им балансить

      @RomanSharapof@RomanSharapof4 ай бұрын
KZhead