Направления 3D графики | Интерьеры, Анимация, VFX, гейм-дизайн, 3D печать
2019 ж. 12 Шіл.
350 535 Рет қаралды
Сфера 3D графики содержит в себе множество разных направлений. От печати протезов, до разработки игр. Даже сейчас, когда существуют множество уроков, видео и книг, новичку будет не так то просто понять что к чему. А слова по типу: ретопология, запекание карт и развертка могут насовсем отбить желание становиться специалистом. В этом видео я не буду говорить, что какое-то направление лучше, нужно выбрать его. Просто попытаюсь немного пролить свет на то, какие направления бывают, чтобы вы уже сами смогли сделать выводы.
Группа в телеграм: t.me/joinchat/Uz7vNHGDiEmBiDKD
Музыка:
Carol of the Bells
Dogman - Outro
#КомпьютернаяГрафика #CG #3D
Вы просто на секунду задумайтесь, мы можем скачать программу (даже множество бесплатных) и буквально из ничего просто создать что угодно! Достопримечательности, люди, или что угодно что вы можете себе вообразить! Более того вы сами можете создать игру или фильм ( да это очень долгий и трудоемкий процес то тем не менее)! Если задуматься это просто поразительно!
Бесплатно? Разве только Blender 😕
@@anxwi842 или торенты)
@@anxwi842 либо учебные версии от Autodesk на 3 года
@@anxwi842 "только"? не выходя из блендера можно полноценный мульт сделать.
@@SamBacket Я про "бесплатность" говорил.
Это видео настолько годное, то что нам училка кинула ссылку сюда)
так же
+
и нам
Похоже немного ошиблась ваша училка...
В какую профессию устремится для того что б делать такие 3D анимаций и тд
Хоть одно адекватное видео о графике в этой Тытрубной помойке. Без пафоса, плоских пошлых шуток и воды. И без пресловутого "выбирайте то, что вам ближе" - как я выберу, если я нифига не разбираюсь в нюансах?.. Всё чётко, точно и по существу. Подписываюсь.
Это очень годно для такого уровня канала, я уверен, тебя ждёт большая аудитория, удачи
Кирюха, друг... Не знаю почему, но ты постоянно вдохновляешь и мотивируешь на движ каждым своим видео... Честно. В тебе походу много интузиазма и инициативы. Спасибо за труды)
Очень интересно было бы узнать,про создание и анимирование персонажа от начала и до конца. С удовольствием посмотрел бы что-то по типу "гайда". Даже если он будет идти несколько часов. А вообще развития тебе и подписоты побольше. Так мало на ютубе хороших каналов с большой аудиторией. А твой канал просто супер)
Вау, коротко, информативно, годно. Очень классный канал, попала впервые но по окончанию ролика поставила лайк и подписалась. Удачи💫
Спасибо за видео, ты действительно большой молодец. Говоришь очень много полезной информации. Хочется больше видео про гейм дев❤️
Очень благодарен за эту информацию! Как по мне, это самое полезное видео для начинающих
Какое качественное видео! Давно искала хорошие русскоязычные каналы по анимации, кажется, нашла)
Молодец! Интересно смотреть и слушать. Толково и кратко!
Большое спасибо! Очень интересно 😊
Спасибо ,очень помогло. Пойду в анимацию, чувствую что мое)) удачи автору канала.
лучший,спасибо за видео! было приятно смотреть.
Спасибо, очень доступно!
Спасибо! Лайк поставил, подписался, на колокольчик нажал. Пожалуйста, выпускайте, если возможно, видео чаще. Очень интересно.
Интересно слушать и смотреть ,вы молодец
Очень интересно и познавательно, спасибо!
Как годно, хочю больше видео о компьютерной графике( ͡° ͜ʖ ͡°)
я на это видео наткнулась на CGbandit ком , там еще много крутых видео в блоге
Спасибо большое за видео! Буду использовать
Очень интересно и информативно. Спасибо)
Крутое видео чувак. Спасибо за объяснение
Очень интересно, спасибо
Очень интересно, продолжай в том же духе!
Классное видео! Очень познавательно))
Продолжай! Отлично получается.
Спасибо за видео)
Спасибо! Стало понятно МНОГОЕ!
Однозначно лайк и подписка....продолжай в том же духе....
Кирилл,спасибо тебе! Настолько уникальные видео я еще нигде не встречал,очень сильно жду видео по гудини! :)
Суперские видео! Жаль, что такие видео набирают мало просмотров, т.к. среди нас множество овощей которым ничего не интересно кроме челенжей и пранков
Видосы отличные, успехов тебе.
Удачи , очень полезные информации
Благодарю за экскурс по 3Д ✨🙏✨
Как всегда годнота👍
Спасибо, интересное видео
Спасибо большое за видео, благодаря вам разобралась в своих желаниях!
Шикарный контент!
Полезная инфа. Спасибо!
спасибо за отличное видео очень информативно
Больше видео, бро. Ты топ. Я думаю что у тебя большое будущее в youtube
годно, узнал за одно видео, больше, чем за 5 лет
Крутые видео, спасибо
Подписчик № 8757)) Не бросай канал. Хотелось бы увидеть видео про VR и дополненную реальность!
Откуда ты такой взялся? Очень интересно и познавательно. Продолжай в том же духе)
Класное видео, наглядно и полезно, плюс лайк от меня за Алиту: Боевого Ангела в сцене с Motion Capture
Вовремя подписался. Спасибо за видео, как раз хочу вникнуть в моделирование :)
Полностью согласен с тобой
топ контент для меня, отлично рассказываешь
отличное видео , всё по делу рассказал говорю это как человек с опытом 3д графики .
Ты лучший, огромное тебе спасибо, твои ролики вдохновляют и мотивируют. Желаю тебе огромное число подписчиков и побед во всех начинаниях.
Обожаю твой канал, все просто и доступно!)
Когда речь шла про скининг и риггинг. По-моему автор попутал определения местами. Скиниг - это процесс привязки меша модели к костям, а риггинг - это и есть настройка костей и управляющих контролеров для для последующего упрощения процесса анимации. И по этапам. 1. Риггинг 2. Мышцы относятся к этапу риггинга, если я не ошибаюсь 3. Скининг Имхо
всё же наоборот... вначале создаёшь меш, создаёшь скелет, привязываешь меш к скелету, потом добавляешь мышцы и деформацию меша, и уже в конце настраиваешь контроллеры, IK/FK, и прочее что относится к ригу. Если у тебя уже есть полностью готовый скелет с ригом, то просто привязываешь и настраиваешь веса, то есть на скиннинге всё и заканчивается.
Sam Backet посмотри, на моей памяти это происходит именно так. Сначала создают скелет и настраивают риг и поверх намечают контроллеры. Потом скин и уже финальные управляющие (если необходимы) kzhead.info/sun/aMizo9SRkWWGnZ8/bejne.html
@@SamBacket Говорю как человек работающий с анимацией по профессии. Всё Генадий правильно подметил. Напрасно его исправляешь. Лично у меня гораздо больше притензий к самому автору видео, который путает практически каждое определение, пусть с каждым видиео он и допускает всё меньше ошибок. Но лично я бы ни в коем случе не стал бы советывать его видео в качестве пособия по выбору направления в 3Д индустрии. Чего только стоит то что он считает что единственный правильный полигон это квад треугольник это косяк а 5+ угольников вообще не существует. Для справки и общего развития, единственный существующий полигон это треугольник, поскольку это единственная не деформирующаяся форма. все что больше 4,5,6... это програмная интерпретация так званный Bmesh. В архивизе и хардсёрфейсе к примеру работают хоть со 100 гранными полигонами. всёравно их полигоны на уровне сфта разбиваються на треугольники.
@@SamBacket О, челик из группы ВК.
Люблю твой канал, Кирюш
Какие же крутые видео. Хотелось бы почеще на контент такой смотерть
Хороший гайд по миру 3d, спасибо!)
🔥🔥🔥 очень круто
спасибо, очень полезное видео
Очень интересно, жду про vr & ar
Чувак сразу подписка и лайк👍
обожаю твои видео
Спасибо за видео
Corona и V-Ray - это не совсем программа для визуализации, это рендерер для 3ds Max, а сами объекты для VR импортируются на движок типа Unreal Engine или Unity) Желаю процветания каналу, некоторые видео просмотрел уже по несколько раз)
Дружище, хороший контент. А теперь поподробнее разбери все эти сферы и направления.
Пожалуй, поставлю палец вверх :)
Спасибо!!!
Годнота, го очень подробно про vfx и где и как начинать изучать, бесплатно и платно ну и в таком духе)
когда буит кста след видос
спасибо за видео
рили годный канал)
Ля братан да ты лучшый продолжай в этом же духе с меня лайк и подписка
ого, полезная инфа, спасибо
Огромнейшее спасибо, мне как начинающей в сфере компьютерной графики это видео очень помогло)
Ну как прогресс?
Это просто пушка
С Днём 3D!
Отличный обзор по направлениям. Визуализация интерьеров в VR интересная тема. Видел некоторые вакансии, где люди занимаются визуализацией квартир на продажу. Что касается дизайна игровых уровней, то делал несколько в стандартном редакторе для FarCry 3. Сам сейчас изучаю Blender, прохожу курсы по анимации в 2d перекладке. Вот только пока у меня получаются только идиотские мультики в покадровой анимации.
Саундтрек просто кайф)
Жду видео по дизайну уровней!)
Топ :)
Годно ! Очень годно ! Спасибо тебе большое за твои видео)
Таааак, годно годно, давай расти дальше, а мы будем поддерживать)
Ты лучший)
Годнота, го очень подробно про vfx и где и как начинать изучать)
Есть некоммерческая версия гудини на официальном сайте разработчиков (sidefx.com), которую ты можешь скачать бесплатно, у неё есть ограничения на разрешение рендера и рендеры будут иметь вотермарку в углу картинки, плюс всё, что ты сохраняешь будет сохраняться с пометкой, что это было сделанно в учебной версии программы, т.е. чтобы конвертнуть всё, что ты сделаешь, в коммерческую версию, тебе надо будет написать разработчикам на почту. По гудини есть тысячи уроков на просторах ютуба и вимео. Большая часть хороших уроков на английском, но всё же есть неплохие туториалы и на русском тоже
@@DeusAmentiam спасибо, что потратил на меня время и обьяснил) Благодарен
Как всегда интересно. Вот таким контентом должен быть заполнен интернет. Закину в группу.
Видео безспорно оформленно хорошо, но по содежанию ошибок не оберёшься. Похоже что сам автор вообще никак не связан с индустрией, а лишь как самый начинающий нахватаеться распространённых ошибок по верхам и давай это в видео сгребать. Нет ни представления о работе ни технической грамотности,
@@hohhan1978 а можно конкретнее?
@@alexphil9015 Боюсь что для по конкретнее мне длины сообщения не хватит. Я со своим колегой на перерыве даже присели посмотреть его видео и для прикола начали загибать пальцы после каждого технического косяка или отсебятины, менее чем к средине видео унас двоих зкончились палцы. Так что на разбор по конкретнее никаких коментариев не хватит. Лучше спроси что тебя конкретно интересует, могу разясниь по отдельному направлению, и указать где у него ошибки. Но что-то одно, иначе это на долго...
@@hohhan1978 меня интересует, что в 3D изучать, чтобы зарабатывать деньги и не исчезнуть как динозавры))
Такая спокойная атмосфера
Лайкос!
хотелось бы узнать побольше о самих возможностях визуализатора. Образование, с чего начать, где себя применить и тд. Надеюсь, что в будущем будет видео на подобные темы. Однозначно лайк))
Качаешь любую 3d прогу. 3ds MAX удобен для архитекторов (визуализация интерьеров, экстерьеров, ландшафтов), 90% того, что ты видишь в фильмах, играх и мувльтах делается в Maya. Для Моушн Дизайна лучшая прога наверное все-таки Cinema 4d. Есть бесплатная прога Blender. На самом деле эти разделения отчень условны. Можно интерьер, например, визуализировать и в блендере, и в максе, и в Maya. Как говорится, на вкус и цвет товарищей нет, просто где-то интерфейс больше заточен под определенные задачи. Заходишь в ютуб и учишься, научишься основам, придумай себе проект и попытайся его реализовать, и тд, и тп
В плане теории тоже много книг на просторе интернета, но, как я считаю, эта именна та область где можно без теории уже начинать реализовывать какие-то свои идеи, если сравнить например с программированием, где нужны глубокие знание с математики, алгоритмов, архитектуры пк, баз данных, чтобы понимать что делаешь. А в этой области ты видишь наглядно, что делаешь, поэтому если есть пространственное воображение и огромное желание, можно за пару месяцев уже пару проектов сделать (знаю не по наслышке)
Разве что архитекторов сейчас затачивают под 3d визуализацию (сам учился в архитектурном), так что в этой области тебя просто могут не заметить на фоне с дипломированными специавлистами, но на самом деле, если делать ахуенно, тебя заметят. Бумажка бумажкой, а скилл скиллом.
Подписался. Спасибо.
Ты крут!)
Приятный видос
Красава👍
Очень годный контент, давай продолжай в том же направлении
Занимаюсь компьютерной графикой уже довольно долгое время, могу с уверенностью сказать для новичков что для компьютерной графики нужны довольно мощные машины. Так как если вы захотите создать более реалистичную сцену то вам понадобится очень мощный компьютер для моделирование и для рендеринга желательно иметь для профессиональной 3D графики 16 ядерный процессор видеокарту rtx 2080 Ti,64 ГБ оперативной памяти тогда вы сможете комфортно работать,но и шестью ядрами, 16 ГБ оперативной памяти и 8гб какой-нубудь видеокартой RX 580,этого будет достаточно,но будет каких-то моментах тормозить и долго рендерить.
Спасибо, важно
огромное спасибо! А не могли бы вы подсказать где лучше взять курсы или с чего лучше начать самостоятельно постигать эту специальность?
Годно
Спасибо, интересно. А про направление моушн-графики еще забыл
Интересные технологии
Так и хочется заниматься всем.)
А что мешает?
Витоми это называется 3D Generalist. Есть целые штаты дженералистов в продакшенах, которых кидают как саппорт на разные задачи. Или фрилансеры которые всё умеют и хапают заказы из разных сфер. Просто чтобы постичь всё нужно с чего-то начать и добавлять к нему навыки постепенно, а не хвататься за всё сразу)
Отличное видео
спасибо
Кирилл благодарю за видео 👍 Информативно и просто. Я как раз знакомлюсь с 3d сферой.
Контент топ