Русские игры во мгле. История Российской Игровой Индустрии

2021 ж. 26 Қаң.
2 959 576 Рет қаралды

geekbrains.ru/link/0H22Wh - записывайтесь на бесплатный интенсив «Python для начинающих» от GeekBrains
Булджать в ВК: vk.com/buldzhat
Булджать в Discord: / discord
Больше года не выходило продолжение Истории Российской Игровой Индустрии и на это есть причина. Меня заметили в нашем игропроме и предложили немного потусить, на что я конечно согласился. Это же ведь информация из первых рук, это процессы, которые я могу увидеть своими глазами, это люди, которые создавали не только "русские игры на пк", но и саму индустрию в нашей стране. Больше года я варился в этой среде и... ничего не понял. Слишком много конкурирующих мнений прилетало со всех сторон, мои представления о каких-то вещах рушились, а в самой индустрии как-будто не принято ворошить прошлое, а сосредоточиться на "ВЕЛИЧИИ" и "ПРЕКРАСНЫХ ПЕРСПЕКТИВАХ". Поэтому я целый год не брался за продолжение цикла о российской игровой индустрии - не понимал за что браться. С одной стороны мне говорят как все хорошо, с другой я вижу нечто другое. Благо, что мне удалось познакомиться с классными людьми, которые терпели мои глупые расспросы и поправляли меня в моих суждениях и только благодаря им и вашей поддержке я смог составить пазл и выкатить это видео. Сегодня я расскажу как российский игропром встретил кризис 2008, почему исчез ритейл, была ли российская игровая индустрия великой или мертворожденной, была ли у нас вообще индустрия и помог ли мировой финансовый кризис русским играм? С вами Булджать и мы начинаем!
Индустрия Во Мгле:
Cкандал Адамант и Parallax Art Studio: • Адамант Мультимедия от...
Музыка:
Tea Time - Ofshane
Brass Orchid - Bobby Richards
Wehrmut - Godmode
C.R.E.A.M - Wu-Tang Clan
Power Glove - Streets of 2043
Life After Death - DJ Freedem
Odyssey - Tom Hillock

Пікірлер
  • Пробовал я участвовать в качестве геймдизайнера-стажера на разных любительских проектах. Почти всегда сталкивался с волюнтаризмом у авторов. Они мнили себя гуру разработки и мега-визионерами. А про амбиции я вообще молчу. Например, был проект, который ни много, ни мало, - претендовал на убийцу Скайрима. Имелись галереи артов, огромные миры и великие геймплейные решения. Правда, только на уровне задумки. Меня взяли туда, коль я имел теоретические знания. Само собой, я в соответствии с прочитанным в книгах, первым делом провел проверку на потенциальные минусы у игры. И результаты оказались неутешительны. Надо было вырезать целые куски мяса и выдергивать кости из идеи. Но главный геймдизайнер (он же автор, том-менеджер и т.п.) сказал, что это невозможно. Далее, я предложил сделать хоть какую-то, даже примитивную, реализацию к определенным срокам. И тут меня предупредили, что снимут с должности, если не перестану быть узколобым. Окей, говорю. Давай по факту. Скайрим разрабатывали профессионалы, имеющие ресурсы и налаженную инфраструктуру - у них ушло на это примерно пять лет. А у нас даже с движком не определились. И уйдет лет пятнадцать с такими темпами на конечный продукт. И угадайте, что? Меня забанили, сказав, будто я вообще ничего не смыслю в разработке игр. Ответил - проект загнется в течении двух лет. Автор поржал, типа, посмотрим... Захожу через полгода на страницу вк этой великой игры. Проект закрыт. Занавес.

    @exquisitor23@exquisitor233 жыл бұрын
    • Что за проект

      @alotMizr@alotMizr Жыл бұрын
    • @Познай Кринж Куда нам 6 скайримов?Очень часто люди почему-то путают, серия игр не skyrim, серия игр-The Elder Scrolls(TES), Skyrim-5-ая часть серии игр TES, так что игра будет: The Elder Scrolls(TES) VI: Skyrim 2

      @agneccofgaming9316@agneccofgaming9316 Жыл бұрын
    • Как проект назывался?

      @user-zn1zz9kr2l@user-zn1zz9kr2l Жыл бұрын
    • @@agneccofgaming9316 капец ты душнила

      @ferret4936@ferret4936 Жыл бұрын
    • здравствуйте, мне 17 лет и в будущем я хочу стать гейм дизайнером, как более опытный человек не могли бы вы мне подсказать на кого и куда мне стоит поступать учиться и стоит ли вообще идти на высшее образование

      @user-kb3cn1qq4s@user-kb3cn1qq4s Жыл бұрын
  • "У нас все хорошо" сказал медведь, сел в машину и сгорел.

    @alexandermakarov49@alexandermakarov493 жыл бұрын
    • Так появилась LRC

      @DmitriyMX@DmitriyMX3 жыл бұрын
    • @@user-zg1ri6ce8n )

      @tetris1496@tetris14963 жыл бұрын
    • Что о нас думают омереканцы

      @xmqsh@xmqsh3 жыл бұрын
    • @@user-zg1ri6ce8n За тобой уже выехали)

      @alwolf275@alwolf2753 жыл бұрын
    • У меня все хорошо, сказал мужик, купив шляпу которая ему как раз

      @dmitriykontcevoy2753@dmitriykontcevoy27533 жыл бұрын
  • Работал в Новом Диске в 2005-2006м. Индустрия была маленькая, все друг друга хантили бессовесно каждые пару лет. Уродского Антикиллера в НД делали те же люди, которые делали всеми любимых Корсаров в Акелле. Начальство только другое было. Сам я над Ладой не работал, это все происходило где-то в другом отделе. По рассказам знакомых сотрудников, там произошел конфликт с разработчиком движка. Разработчик считал, что делает свой IP за счет издателя. Издатель считал, что IP будет принадлежать ему. В итоге разработчик двжижка ушел вместе со своей технологией за пол года до релиза. Игра осталась фактически без кода в момент, когда продакшн должен уже плавно заканчиваться. Юнитей тогда не было. Анриал стоил 50 тысяч баксов на понюхать и не подходил для гонок. Игру собирали за пол года на каком-то другом движке, фактически просто чтобы она хоть как-то запустилась.

    @neolynxer@neolynxer2 жыл бұрын
    • @Tony TheBrave тотальный запрос на тактические real-time стратегии про гигантских роботов? Верится с трудом.

      @neolynxer@neolynxer Жыл бұрын
    • @@neolynxer он типичный путинец, ему про россию говоришь а вон на западе ... 🤣 а на марсе так вообще ...

      @no.war777@no.war777 Жыл бұрын
    • @@no.war777 при чем тут путин? на западе действительно есть свои политические проблемы с трипл-эй играми. Повестка дем.партии почти везде. Это то, на что жалуются пользователи на западе. путин ни сном ни духом о каких-то там играх сони

      @neolynxer@neolynxer Жыл бұрын
    • @@neolynxer еще один олень, речь идет о россии а не о западе, о российских играх которые не чита западным, да на западе есть проблемы, но ихние игры всегда выстреливают в отличие от наших

      @no.war777@no.war777 Жыл бұрын
    • @@no.war777 вау... Может вам поближе в политические телеги и подальше от игр?

      @neolynxer@neolynxer Жыл бұрын
  • Была история одна. Меня позвали сценаристкой на разработку новеллы. Я подумала, что это отличная идея (наработаю портфолио, еще и деньги подзаработаю). Добавили в чат и я начала копаться в предоставленных материалах. Их была куча, шестьдесят персонажей (я не шучу), все идентичные, но "с изюминкой". Для вашего понимания: у трёх персонажей из пяти была гетерохромия. Все с яркими цветными волосами (что не совсем вписывалось в концепт лицея с мега-строгими правилами). Ну ладно, думаю я, это ведь только концепт? Спросила про кодеров (их оказалось двое🤡), про других сценаристов и сюжет. Наш "босс" хотел в самом начале предоставить ВЫБОР персонажей (из всей этой кучи), и тут я поняла, что никто не справится. Никто. Дата открытия группы была назначена на 17 августа, то есть через три месяца. Никакой демки разработано не было, никакого сюжета (только небольшое описание героев и их тяжелой жизни. Почти каждый из персонажей был геем, лесбиянкой, би и тд). Я начала разгонять тему, что лучше бы нам взяться за работу, чтобы на первом этапе был хоть какой-то сдвиг. Но меня не слушали, все глухо. В итоге свалила я. Когда я заявила об уходе из "проекта", мне сказали, что и так справятся, что идея гениальная. В конечном итоге, захожу я в эту группу через пару месяцев, а там висит вот такой баннер: "Группа закрыта". Они свернули проект, потому что у них не было буквально НИЧЕГО. "Босс" не знал что делать и как руководить, все обязанности она скидывала на другого человека. Запомните, что любая игруха - это тяжкий труд. Нужно пахать и пахать, чтобы добиться хоть чего-нибудь. Всем пис✌️

    @yourbabylovesOikawa@yourbabylovesOikawa Жыл бұрын
    • 2 человека хахахахахахах 60 персонажей и крутееееейший сюжет за *3 месяца... не ну гение я стоя по хлопаю

      @gnbhs@gnbhs Жыл бұрын
    • @@tonythebrave4326 у нас тут парень в стадии отрицания. Вообще нездоровая хрень про "убийц" того или иного типа. Сделай свое, сделай хорошо, расскажи о том, в чем ты хорош - а не пытайся переиграть вдохновенного автора с бюджетами на его же поле.

      @vicherov@vicherov Жыл бұрын
    • 60?Ёпт твою мать...Ладно 10,Ладно 12,но 60?

      @Nocks_@Nocks_ Жыл бұрын
    • Новеллы? Заработать? Вы с ума сошли, никому не нужная фигня

      @putinpower@putinpower Жыл бұрын
    • @@tonythebrave4326 "при тотальном запросе на этот жанр." Тотальный запрос на жанр ртс?🤡🤡

      @inspectorzheleshka6435@inspectorzheleshka6435 Жыл бұрын
  • "Выйдет мгновенно" - это просто мем или нет? Очень надеюсь на вашу поддержку и неистовые порывы с репостами и лайками. Хочется связаться с разработчиками Lada Racing Club, сил нет.

    @buldjat@buldjat3 жыл бұрын
    • Я пирвый🦍🦍🦍🦍🙉

      @user-xx4fx2pk2r@user-xx4fx2pk2r3 жыл бұрын
    • абузь функции блогов и голосования на Трубе

      @vottak5964@vottak59643 жыл бұрын
    • @@user-xx4fx2pk2r Ниттт я пирвый!!!🙉🙉🙉🙉🙉🙉🙉💩💩

      @user-sn7bs6sn9d@user-sn7bs6sn9d3 жыл бұрын
    • Расскажи про студию кефир и ее игры , ну и в целом про игры российские на мобилке

      @madarauchiha2455@madarauchiha24553 жыл бұрын
    • Весь ДЕКАБРЬ вас ждёт 50% скидка на обучение в гик брайнс

      @umerennay_klounada@umerennay_klounada3 жыл бұрын
  • Следующее видео "Lada Racing Club - история самой большой взятки в истории игропрома"

    @stepka9164@stepka91643 жыл бұрын
    • kzhead.info/sun/d6eFgMusoGmpl68/bejne.html

      @nekit_v4@nekit_v43 жыл бұрын
    • Хаха как не смешно

      @slavarossii1991@slavarossii19913 жыл бұрын
    • там будет салон грязи и аквамагнитола?)

      @ms7dos@ms7dos3 жыл бұрын
    • досихпор больно что я у мамы на это деньги просил

      @NastyaVarenik@NastyaVarenik3 жыл бұрын
    • @@ms7dos Хоть одна либерда когда-либо финансировала разработку Космических Рейнджеров?

      @user-dp3lo4zx8e@user-dp3lo4zx8e3 жыл бұрын
  • Я плачу после Пятых Героев. Наши смогли вытянуть игру на приличный уровень, но не смогли вытянуть из него игровую индустрию.

    @Boyko.dmitri@Boyko.dmitri2 жыл бұрын
    • Выиграли в битве, но проиграли войну...

      @47syorha52@47syorha522 жыл бұрын
    • Я вам изнутри индустрии могу ответственно заявить: никого из разработчиков или издателей не интересует состояние индустрии в целом. Индустрия это вообще статистическая абстракция, средняя температура по больнице. Даже если это серьезный разработчик и нацелен на самом деле делать что-то хорошее. Самое ядро и руководство этого разработчика - волнует судьба текущего проекта и собственной студии. Остальных сотрудников - волнует их зарплата и что они по итогам этого проекта положат в портфолио. Т.е. люди, участвовавшие в создании пятых героев, свои войны по большей части выиграли. Кто хотел заниматься дальше играми, получил шанс указать в резюме отличный опыт и выбрать себе следующий проект по вкусу хоть в России хоть за рубежом. Кому игры не больно интересны - продолжил карьеру где-то ещё. "Вытягивать индустрию на какой-то уровень" - это к разработке игр никакого отношения не имеет и вопросы такие в процессе даже не поднимаются.

      @SuperMassiveGrayCat@SuperMassiveGrayCat2 жыл бұрын
    • @@SuperMassiveGrayCat Все верно. И именно это я и услышал в этом видео. А все из-за того, что никакой индустрии нет и в помине небыло. Кто-то делает игры, чтобы заработать, кто-то, чтобы утолить свое любопытство и страсть, но никто, чтобы конкурировать.

      @Rexsinger@Rexsinger2 жыл бұрын
    • ​@@Rexsinger Конкуренция это сейчас неотъемлемая часть пункта про "заработать".

      @SuperMassiveGrayCat@SuperMassiveGrayCat2 жыл бұрын
    • После успеха Пятых Героев Нивал занялись разработкой Шестых. Но Убисофт постоянно вмешивались в процесс, указывая, что надо, что не надо. Плюс, Нивал параллельно занимались Аллодами Онлайн. Понимая, что делать два продукта одновременно не получится, Нивал занялись Аллодами, а Героев оставили на потом. Убисофт это не понравилось, они обиделись и разработку Шестых Героев передали Блэк Хол. Результат все знают - франшиза Героев Меча и Магии умерла.

      @unc1ev510@unc1ev5102 жыл бұрын
  • С помощью Ваших видео писала курсовую в начале этого года. Через месяц я защищаю доклад со статьей по этой же курсовой, который войдет в сборник научных статей, без Вас бы этого не было, спасибо за вклад в развитие индустрии!

    @lnooew@lnooew7 ай бұрын
    • Молодец! Побольше бы таких людей, может так и индустрию возродим

      @quantumpushkov9141@quantumpushkov91417 ай бұрын
    • Не возродим) Создадим, похоже​@@quantumpushkov9141

      @user-yt8mf1yy5n@user-yt8mf1yy5n3 ай бұрын
    • Если дашь потом почитать - будем признательны

      @maxlewell6891@maxlewell6891Ай бұрын
    • Покажите этим разработчикам Смуту

      @petrerasov7013@petrerasov701317 күн бұрын
  • "по цифрам у нас все хорошо, только мы мертвы внутри" забрал цитату, спасибо)

    @kyzmi4608@kyzmi46083 жыл бұрын
    • автор снял какой-то сумбур, мягко говоря. "у нас всё хорошо, потому что у нас хорошие цифры," - так вполне могут рассуждать отдельно взятые бизнесмены о своём отдельно взятом бизнесе. это вообще очень по-бизнесменски - считать и делать выводы на основе подсчётов. если конкретно у этого бизнесмена хорошие цифры, то почему он должен говорить, что всё нехорошо? опять же улыбаться и излучать позитив даже тогда, когда всё совсем нехорошо - это тоже вполне по-бизнесменски, что признал сам автор видео. русский бизнесмен должен проявлять особенную искренность, потому что на русском творили толстой и достоевский, или потому что его вызывает на искренность ютубер с 900К подписчиков? у 99% частных бизнесменов не ёкает сердце ни за индустрию, ни за национальную экономику вообще - давайте будем честными. исходя из этого, о чём пафос данного видео, я не понял даже после повторного просмотра.

      @bvzhtr@bvzhtr3 жыл бұрын
    • @@bvzhtr это саркастическое высказывание означает, что у нас по бумагам все хорошо, а на деле ничего хорошего, потому что цифры в бумагах - выдуманные

      @kyzmi4608@kyzmi46083 жыл бұрын
    • @@kyzmi4608 автор видео аудит провёл? или это так, творческое допущение?

      @bvzhtr@bvzhtr3 жыл бұрын
    • @@DCxDemo вот читаешь твой коммент и может сложиться впечатление, что ААА сегмент индустрии на её транснациональном уровне ни разу не подтверждал, что ради прибыли готов на любые компромисы с совестью и моралью.

      @bvzhtr@bvzhtr3 жыл бұрын
    • atomic heart-разрабатывает московская студия mundfish

      @andrygamer2438@andrygamer24383 жыл бұрын
  • Привет :) ты в видео просишь создавать информационный шум в надежде на то что разработчики Lada Racing Club выйдут на тебя и расскажут что же произошло на самом деле. Я решил ради интереса поискать что же происходило там на самом деле...Итак что мне удалось нарыть. Фамилию Григорян я думаю лишний раз озвучивать нет смысла (он же и глава студии ). компания разработчик Geleos Media юридически принадлежит 2-м людям с фамилией Григорян (Собственно Григор, он же Григорий и его отец Левон). На его отца зарегистрировано множество фирм работающих и по сей день (в основном занимаются различной издательской деятельностью, книги, музыкальные диски и т.д. и т.п. крупный издательский дом Гелеос) но я думаю от них получить вменяемой информации не получится (в силу того что они и были источником лживых обещаний игрокам). Но есть еще 2 других персонажа которые были связаны с разработкой игры и на dtf (старой версии сайта) их можно там увидеть. Итак это: Константин Емцев ( www.linkedin.com/in/konstantin-emtsev-ab671b95 ), ведущий программист во времена разработки LRC Александр Попов ( www.linkedin.com/in/popovsun ), указан как ГД и человек отвечающий за графику, как я понял вообще в США живет теперь. Так что я думаю можно попробовать с ними связаться через linkedin и попробовать спросить у них что же тогда происходило. Учитывая сколько лет уже как разошлись их пути с Heleos Media может и поделятся толикой правды :) Бонус: а чем же сейчас занимается семейка Григорян? Если посмотреть список юр лиц зарегистрированных Левоном Григоряном выделяется компания Тотал Вижен. Путем недолгого гугления можно найти их сайт (www.medtechinnov.com/about-us) где главные действующие лица уже знакомые нам папа и сын :) теперь кормятся в Сколково :) p.s. поднимите вверх если считаете инфу полезной и хотите что бы Булджать это увидел.

    @justrocket1231@justrocket12313 жыл бұрын
    • Очередное доказательство, что Булджать - не документальщик, а хайпожор. ,‘[

      @awwwwman972@awwwwman9723 жыл бұрын
    • Посмотрел я на Total vision, и встал вопрос " Какой малолетний д*ун писал этот текст?" Ошибок немеряно, в жизни такого не видел, у крупных компаний. Это всё насчет составления текста, про продукцию ничего не знаю.

      @demonaks7594@demonaks75943 жыл бұрын
    • зашел в студию LRC, а там армяне в нарды играют

      @xXxdrvoodooxXx@xXxdrvoodooxXx3 жыл бұрын
    • Ссылки побились из за скобочек

      @lastsoulofbullet@lastsoulofbullet3 жыл бұрын
    • @@lastsoulofbullet поправил

      @justrocket1231@justrocket12313 жыл бұрын
  • Я работал в мобильной игровой индустрии более трёх лет. И последняя часть видео резанула меня ножом по сердцу. Я был на "конференциях" и слушал доклады. У нас действительно "всё хорошо". А каким средствами это не важно. Игры - не игры, а цифры. Мне, как человеку связанному с играми всю свою жизнь, это было бесконечно больно. Я сам там чуть не сгорел полностью (а процент выгорания там гигантский). Сейчас я работаю в большой российской студии. И мне хочется смотреть с надеждой в будущее, но к сожалению, ситуация сейчас к этому не особо располагает

    @Collector_Kid@Collector_Kid Жыл бұрын
    • Мы, жители СНГ, умеем вставать. И выживать. Вне зависимости от того, что преподнесет нам судьба - мы выдержим. На мой взгляд, нужно так относиться к происходящему

      @hardnewbie4347@hardnewbie4347 Жыл бұрын
    • @@tonythebrave4326 Разве что Batlletech,но всё равно-пальто не совсем то.

      @user-dp3lo4zx8e@user-dp3lo4zx8e Жыл бұрын
    • Что делает твоя большая студия? Ничего и раньше тоже ничего не сделала

      @putinpower@putinpower Жыл бұрын
    • @@putinpower Ты даже не знаешь, где конкретно человек работает. Чего сразу ядом плюешься?

      @hardnewbie4347@hardnewbie4347 Жыл бұрын
    • @@putinpower а ты знаешь, в какой студии я работаю?

      @Collector_Kid@Collector_Kid Жыл бұрын
  • это все конечно интересно, но где можно скачать "рандеву с незнакомкой"?

    @NoDishes@NoDishes2 жыл бұрын
    • Онлифанс?

      @stigory@stigory2 жыл бұрын
    • Скачать? Пф! У меня на диске😁

      @mitolist@mitolist2 жыл бұрын
    • У меня диск со Сталкером есть. Я его в школе нашёл :]

      @TheWolfram@TheWolfram2 жыл бұрын
    • @@TheWolfram хоть чем то школа та й полезна

      @deadman7557@deadman75572 жыл бұрын
    • @@deadman7557 мне больше интересно, что в школе этот диск делал.

      @TheWolfram@TheWolfram2 жыл бұрын
  • Игрок купивший одновременно и космических рейнджеров и рандеву с незнакомкой к вашим услугам.

    @justrocket1231@justrocket12313 жыл бұрын
    • И что же оказалось лучше?

      @user-kiryasokol@user-kiryasokol3 жыл бұрын
    • @@user-kiryasokol рандеву с рейнджером)

      @user-cj2my5rp7m@user-cj2my5rp7m3 жыл бұрын
    • @@user-kiryasokol мое рандеву окончилось быстрее чем я планировал - родители нашли диск :D

      @justrocket1231@justrocket12313 жыл бұрын
    • в чем рофл был игры про девушку? Типа как сейчас "симулятор знакомств" - надо было завести отношения с незнакомкой?

      @CrazyOrange59@CrazyOrange593 жыл бұрын
    • Что ты такое?))

      @darkside2158@darkside21583 жыл бұрын
  • Чуть не заплакал после фразы "предлагали поиграть в свои игры с грустью в глазах"

    @crazypunk6850@crazypunk68503 жыл бұрын
    • kzhead.info/sun/Z8qopaifmnerimg/bejne.html

      @mrking9037@mrking90373 жыл бұрын
    • @@mrking9037 не переходите по ссылке, там скам.

      @cowboylen@cowboylen3 жыл бұрын
  • При разработке каталога специальной техники мне пришлось общаться с руководителем студии дизайна и моделирования, которая делала модельки и верстала каталог. Дядька - директор этой студии был сам родом из подобной компании-разработчика компьютерных игр в двухтысячных годах. Я представляю, что творилось в нулевые на примере поведения этого дядьки - этот гребаный гений на все имел свое мнение, рендерил модели неделями, нарушал заданный дизайн каталога, косячил во всем, ни разу не выполнил вовремя свои же тайминги, на все имел свое ценное мнение, а будучи пару раз натыкан носом - сначала занялся откровенным саботажем, потом с ним провели юристы пару воспитательных бесед и я сам видел как он в ногах директора предприятия валялся, покрывал поцелуями ботинки и со слезами просил еще денег. Представляю, что этот орел исполнял в сытые нулевые. Все его замашки Наполеона оттуда, а ведь 2022 год на дворе.

    @alexey1884@alexey1884 Жыл бұрын
  • Работал пока был студентом в одной конторе, которая занималась разработкой мобильных игр для Apple. Черт, у нас одно время был дедлайн сделать 500 игр в неделю! Достигали мы этого созданием десяти разных максимально примитивных движков, созданием пяти различных графических дизайнов под них и переводом всего этого на шесть разных языков. Потом специально обученные специалисты весь день сидели и выкладывали это под сотней различных аккаунтов разработчиков в Apple Store. Да, банили. В ответ руководство где-то скупало еще больше аккаунтов. Часть игр все равно выходила в релиз и окупалась, потому что разработчикам платились копейки. Профит 😎.

    @worldedit547@worldedit547 Жыл бұрын
  • Вангую историю разрабов: "Мы сели работать, перевели бабки, потом куча кокоса, потом игромир, потом не помню, потом мы отдали игру на печать"

    @NikSoblaznitel@NikSoblaznitel3 жыл бұрын
    • Там это было без какоса

      @WaitPaffer@WaitPaffer3 жыл бұрын
    • кокос есть такой движок для игр если что :)

      @dimitrynevermind7804@dimitrynevermind78043 жыл бұрын
    • @@dimitrynevermind7804 ну ты понял что я имел ввиду не движок)

      @WaitPaffer@WaitPaffer3 жыл бұрын
    • Лээээ Контору не пали да

      @mcknight8225@mcknight82253 жыл бұрын
    • ... Сел в машину, там девятка, доехал до метро, сломался... 😂

      @adambekazamatov8388@adambekazamatov83883 жыл бұрын
  • "У нас делали великолепные, неповторимые игры, но у нас не смогли создать индустрию." Золотые слова.

    @ComradeBender@ComradeBender3 жыл бұрын
    • Великолепные и неповторимые игры на поток не поставить, вот и создали индустрию того, что на поток поставить можно - "три в ряд" :-)

      @MasterXba@MasterXba3 жыл бұрын
    • А нахуя эту самую индустрию создавать тут в России? Когда проще будет просто написать универсальный конструктор игр под все жанры. И пусть каждый человек сам себе создаёт игры любых конфигураций которые только захочет.

      @Galaktikaa@Galaktikaa3 жыл бұрын
    • @@Galaktikaa зачем создавать то, что уже создано? Уневирсальный конструктор игр уже давным давно есть, и называется он юнити! В юнити можно делать практичесски что угодно: шутер? Да вообще элементарно, рпг? Да без проблем, гонку, да ничего сложного, а стратегии можно делать вообще наощюпь, открытый мир, закрытый мир, вид от третьего лица, вид от первого лица, сингл плеер, мульти плеер, сессионка, ммо, разрушаемое окружение, изменяемый ландшафт, 3д графика, 2 д графика, даже 4д графика с лучами - абы навыка хватило, космичесский симулятор, авиа симулятор, да хоть симулятор козла, всё есть! Поддерживает и виндовс и линукс и мак ос и ай ос и андройд и консоли, даже на свич можно портировать! Юнити это полностью уневирсальный движок на котором умудряются сделать многое, единственные минусы - это неидеальность продуктов на этом движке и плохая оптимизация, всётаки универсальность движка в этих аспектах во вред играм, но в принципе это идеальный движок для начинающего разработчика игр. А если ты не разработчик и навыков нет никаких, то есть всякие рпг мейкеры марио мейкеры, и великая дримс! Хотя дримс только на пс4 есть.

      @crosshunter3316@crosshunter33163 жыл бұрын
    • @@Galaktikaa и такой конструктор уже создан. Правда, доступен только на PS 4. "Dreams" называется.

      @almit4707@almit47073 жыл бұрын
    • @@crosshunter3316 во-первых, плохая оптимизация проблема не юнити, а рук) а во-вторых, чем тебе анрил не универсальный движок, который и мощнее юнити, и оптимизировать его легче

      @buzzerbeatz5927@buzzerbeatz59273 жыл бұрын
  • Готов поклясться, что ты разговаривал с Дыбовским. Потому что красиво закатывать глаза и с упоением предаваться ностальгии он еще как может. И вставка в этот момент сцен с ледорубами на фесте и фрагмента тургора явно на что то намекает.

    @nikolaykashevnik5906@nikolaykashevnik5906 Жыл бұрын
  • Я слышал абсолютно тоже самое, только в адрес вообще всего в России. У нас есть великие открытия/изобретения, но дальше мы не знаем как ими грамотно распорядиться. То, что гениальные изобретения уходят за бугор, наверное закономерно, здесь их легко родить, но вырастить и воспитать - практически невозможно. Не понимаю что мешает, но это что-то - вещь 100% объективная.

    @dmitrymelnikov3454@dmitrymelnikov3454 Жыл бұрын
    • Мне музыка нравится. Да, это в основном подрожатели, переосмысление, вдохновение групп 80-90х, но тот факт, что они есть и они хорошие - мне нравится. Пусть они и слишком андерграунд.

      @magnus6801@magnus6801 Жыл бұрын
    • ​@@magnus6801 так и с музыкой тоже самое, либо здесь создают "шедевры" ввиду непритязательности зрителя и дешёвой массовой рекламы и сваливают, продолжая карьеру, либо умирают

      @triksters24@triksters2411 ай бұрын
    • @@triksters24 я сначала хотела на это возмутиться ДА НЕТ У НАС КЛАССНАЯ МУЗЫКА а потом задумалась. все мои знания о "классной музыке" это действительно рокеры 80-90х, которые шли вопреки и вечно с чем-то боролись, что притягивает к себе бунтующих подростков и мечтателей, которым лишь бы свергать. это не плохо, это на любителя, но с душой. а потом посмотрела на современную попсу. так вышло, что я однажды была на мини-тусовочке, где жена моего знакомого управляла всей музыкой. и вспоминая, как Максим поёт на трёх нотах, а Крид пытается сказать каждой своей фанатке, что поёт он не ради денег, а только ради неё одной, певичек-однодневок, у которых абсолютно одинаковые голоса и всё те же три ноты в голосе, но, оказывается, это всё разные девочки поют, хочется сказать, да. денежки от папы/папика и ты звезда, в нашей стране была хорошая музыка, когда музыка была "вопреки"

      @CvetokMihail@CvetokMihail2 ай бұрын
  • - А я то в 2000 года Уууу! - А я то в 2000 года Оооо! ...

    @alexkreativit7579@alexkreativit75793 жыл бұрын
    • Отсылка к Масяне )

      @DimaPravitel@DimaPravitel3 жыл бұрын
    • Такси за сто баксав

      @srgv@srgv3 жыл бұрын
    • @@DimaPravitel Помню с братом поспорили - о чем те деды ооо!ууу! Я был за то что в советские времена они мерились партийными достижениями, а брат - количеством баб

      @gregkMos@gregkMos3 жыл бұрын
    • @@user-FREESHOOTER о блин! понаехали здесь. Мне слышалось Староколпацкому)

      @gregkMos@gregkMos3 жыл бұрын
    • Юрия Профессионала насмотрелся?

      @Call_me_Ishmael.@Call_me_Ishmael.3 жыл бұрын
  • Булджать: рассказывает про разгромный манифест и то, как плохо что он заканчивается на позитивной ноте Тоже Булджать: В конце разъеснительно-разгромного видео, говорит что есть огонёк надежды

    @user-io3em2if5o@user-io3em2if5o3 жыл бұрын
    • ну например тот же сталкер 2

      @erroroftheworld.4511@erroroftheworld.45113 жыл бұрын
    • @@erroroftheworld.4511 это украинский игропром) у них хоть что-то есть, тот же Метро имеет общемировую известность и конечно Сталкер

      @bure8898@bure88983 жыл бұрын
    • @@bure8898 Метро белорусская игра вообще-то

      @LookPorei@LookPorei3 жыл бұрын
    • @@bure8898 у нас тоже есть недавний Мор, который вполне себе известен на мировом рынке. Только всё это единичные проекты. Опять же, не индустрия

      @LookPorei@LookPorei3 жыл бұрын
    • Escape From Tarkov от питерской BSG как не странно за бугром намного популярнее чем у нас....

      @VeranMehtar@VeranMehtar3 жыл бұрын
  • Когда людям из СНГ предлагаешь какую то интересную идею (в чем угодно) они в 99% случаев крутят у виска, смеются, а затем обсираются и игнорируют это. Причем это касается не только игр, а абсолютно всего вообще. А так же этот необоснованный пафос который берется непонятно откуда, тоже есть везде, особенно в этой стране. Как же тошно....

    @nicknameismyname@nicknameismyname Жыл бұрын
    • Сделай сам. Распиши систему основного лупа, потестируй цифры в экселе, оформи все в гдд и слепи демку. Сейчас даже код знать не нужно, есть визуальный скриптинг и нейросети

      @tatianazal@tatianazal6 ай бұрын
    • ​@@tatianazalНе всë так просто. Даже если ты сделаешь игру всë равно , чтобы даже выпустить игру в Steam нужно заплатить 100$

      @user-xy9sz7fn3j@user-xy9sz7fn3j4 ай бұрын
  • 6:21 нет, это невозможно, я же утерял эту игру в далёком детстве, когда компьютер накрылся, столько лет поисков и когда надежда утеряна, она появляется перед моими глазами

    @derber5768@derber5768 Жыл бұрын
    • Узнали что это?

      @Mels-op@Mels-op Жыл бұрын
    • ​@@Mels-opТак это же Обливион.

      @davidsekhleyan693@davidsekhleyan69310 ай бұрын
  • "Все хорошо, только мы мертвы внутри" золотые слова. Dead inside

    @nvrxstd_@nvrxstd_3 жыл бұрын
    • Российский геймдев стал дединсайдом до того как это стало мейнстримом

      @Just_maate@Just_maate3 жыл бұрын
    • Дед внутри

      @loxnes1571@loxnes15713 жыл бұрын
    • @Ikl Mon спамер...

      @RewRTC@RewRTC3 жыл бұрын
    • Ded внутри

      @ZERO-nh7kz@ZERO-nh7kz3 жыл бұрын
    • kzhead.info/tools/GJgNpR7JJrg3a-jnZuZmvA.html Снимаю прикольные видосики по заброшкам и разные , Кому интересно залитайте и можете подписаться ) Спасибо тем кто не проигнорил ))) ОТ ДУШИ

      @_dich_fuck_@_dich_fuck_3 жыл бұрын
  • -Где же новые игры?.. -А они не нужны! "невероятно!", - думал я, "какой умный дядька"

    @user-go9ud4gv1c@user-go9ud4gv1c3 жыл бұрын
    • Я примерно так с книжными издательствами общался. "Продажи бумажных книг падают, поэтому мы будем печатать только боевички про попаданцев, спасающих Русь - сейчас не время для экспериментов с чем-то новым".

      @user-tp5jy7my9m@user-tp5jy7my9m3 жыл бұрын
    • Так он сам сказал, что у продюсера спросил. Нашёл, у кого спросить, дурачок. Ещё и иронизирует над этим. Ну тип, реально, ребят, чего вы хотите от бизнесменов с готовой бизнес-моделью?

      @skeyvenchair5830@skeyvenchair58303 жыл бұрын
    • @@skeyvenchair5830 может других попросту нет?

      @labor_number_8@labor_number_83 жыл бұрын
    • И вот пару слов, развивая тему "не нужны игры": Кингс Баунти новая ещё не вышла, а её уже утопили в говне, хотя выглядит вполне занятно. Мобилки и донатную дрочильню отлично принимают и поддерживают рублём. Мало-мальски занимательную игру В-класса разъебали до выхода, ещё не зная, есть ли у неё проблемы или нет. Неизвестно, что будет с продажами. Я не говорю, что игроки виноваты сами и надо всем бежать и покупать Кингс Баунти в надежде на то, что это что-то изменит. Просто нужно понимать, что вы не в вакууме живёте, есть такая вещь, как экономика

      @skeyvenchair5830@skeyvenchair58303 жыл бұрын
    • @@labor_number_8 "других" кого? Структурных единиц?) По-вашему, продюсер сам игру делает? Открою секрет, он в лучшем случае визионером проекта выступает. И да, ему на творческий элемент плевать по определению, слишком высокая должность. Там нужны уже только деньги, риски и аналитика. И вот наш журналист удивляется, что бизнесмены, внезапно, занимаются бизнесом и аналитикой (хотя в начале ролика сетует, что вот раньше не занимались, потому было плохо). Человек на воде гадает. Рассуждения, как у ребёнка наивного

      @skeyvenchair5830@skeyvenchair58303 жыл бұрын
  • Скажем так, тема очень хорошо раскрыта. И даже ещё больше, чем может казаться. Потому что принцип улыбки при паршивой ситуации и "все хорошо" не только в игровой индустрии. Когда условными "менеджерами" сначало всё идёт в разнос без долгоиграющей стратегии на развитие, а потом умирает. И единственное остаётся - огонек надежды.

    @GammaN42@GammaN422 жыл бұрын
  • Подобные истории нужно добавлять в учебники плохих примеров развития индустрии\бизнеса. Огромное спасибо за ролики

    @FlameHawk90@FlameHawk90 Жыл бұрын
  • Ооооо, я помню, как купила игру "Штырлиц"... Там прямо на обложке было написано: "Худшая игра сезона", а я подумала, что это стёб. Зря-а-а-а-а.... ))))))

    @Niysiechka@Niysiechka3 жыл бұрын
    • вот как обман повышает продажи))

      @4ejl@4ejl3 жыл бұрын
    • kzhead.info/sun/d6eFgMusoGmpl68/bejne.html

      @nekit_v4@nekit_v43 жыл бұрын
    • Удивлён что кто то вообще всерьёз платил реальные деньги за игры))))) Для меня открылась параллельная реальность.

      @user-lr8hd5qi6n@user-lr8hd5qi6n3 жыл бұрын
    • @@user-lr8hd5qi6n Тю, а где было брать игры до начала эры интернета? Покупали диски, менялись, переписывали друг у друга...

      @Niysiechka@Niysiechka3 жыл бұрын
    • @@user-lr8hd5qi6n Представляете, люди и сейчас платят реальные деньги за игры. Вполне всерьез и не всегда маленькие.

      @DRSNM@DRSNM3 жыл бұрын
  • Недавно столкнулась с ситуацией, в которой хотела выразить своё мнение по поводу мобильного рынка игр, но не знала как это убедительно сделать, а ты смог блестяще передать то, что я чувствую. Теперь понимаю как это объяснить. Просто я учусь геймдизайну, стараюсь погружаться в геймдев, ребята на курсе решили сгруппироваться и сделать первую игру. Я так обрадовалась, конечно же присоединилась. Но случилось то, чего я боялась. Они зациклились на мобильной игре. Да и ладно, можно и на мобилки делать хорошие игры, но нет, это обещает быть типичный клон, типичной игры для выкачки денег. Я пыталась донести, мол пока мы учимся, а не работаем, то можем себе позволить сделать что-то действительно интересное для нас. Но один человек мне ответил мол "Надо делать то, что нравится людям", где настоящий подтекст был "надо делать то, во что будут донатить" и мне хотелось просто устроить по этому поводу агрессивный диалог, но это просто бессмысленно. И человек искренне верит, что в этом и заключается учебный материал нашего курса. Ощущение будто нам две разных программы преподают в таком случае. Просто хотела поделиться, потому что здесь есть вероятность найти тех кто поймёт меня :)

    @MIRKL_here@MIRKL_here3 жыл бұрын
    • К сожалению весь гейм дев скатился.

      @MultiDarmoed@MultiDarmoed2 жыл бұрын
    • @@MultiDarmoed есть надежда на инди-разрабов только 🙏🏻

      @MIRKL_here@MIRKL_here2 жыл бұрын
    • @@MIRKL_here да эти тоже клоуны, имхо.

      @mikotoibaradzaki3700@mikotoibaradzaki37002 жыл бұрын
    • @@mikotoibaradzaki3700 есть клоуны, а есть и те, кто действительно вещи делают)

      @MIRKL_here@MIRKL_here2 жыл бұрын
    • @@MIRKL_here в любом случае они нихрена не спасают индутрию

      @mikotoibaradzaki3700@mikotoibaradzaki37002 жыл бұрын
  • Я преклоняюсь и восхищаюсь твои трудом Булджать, у меня как-будто пелена сглаз упала после твоего видео, я молодой разработчик отвечал недоумением после того как мне говорили что индустрия в России мертва, что ж я вдохновился и пошёл возрождать индустрию своими маленькими силёнками)

    @user-bi2iy1kc1w@user-bi2iy1kc1w Жыл бұрын
    • желаю удачи) автор меня тоже замативировал и я тоже решил что буду выкладываться на 100

      @gnbhs@gnbhs Жыл бұрын
    • @@gnbhs вы не поняли основного посыла Автора - у нас и в 90-ые, и в 00-ые, и даже в 10-ые, и сегодня достаточно людей, готовых выкладываться на все 100 и делать максимально качественные и полноценные проекты просто из принципа, из гордости и воспитания. Но в этих потугах и локальных победах нет никакой СИСТЕМЫ. Ваша, моя и наша работа не вызвана никакой обоснованной причиной (ну надо же работать, че?), делается ни для чего (просто сделать игру/работу/проект) и не пойдёт никуда (выпустить на рынок, а там зайдёт/низайдёт. Условия выполнены, деньги выплачены, акт приемки подписан, игра в релизе, договор закрыт). У нас просто нет такого издателя, который мог бы объединить труды множества талантливых и старательных специалистов в некой общей стратегии. И тогда (и тогда!) мы сможем замахнуться на нечто более масштабное.

      @vavanych1@vavanych1 Жыл бұрын
    • @@gnbhs, да ты не спеши. Кушать во время разработки тоже надо на что-то. Выкладывайся на 30, а остальное трать просто на работу. Тоже есть идеи для разработки, но я пока студент, пускай и старый 30-тилетний, но студент и разработкой заниматься рано.

      @Pirate_Serho@Pirate_Serho Жыл бұрын
    • Работаете до сих пор? Могу оказать помощь. Ну или попытаться...

      @user-og6wm6fm4w@user-og6wm6fm4w11 ай бұрын
    • Мы на тебя надеемся

      @quantumpushkov9141@quantumpushkov91417 ай бұрын
  • Я учился на художника игр. В итоге работаю в кино, но ситуацию с точки зрения художников немного знаю. Есть мизер студий которые делают игру мечты. Вроде Мор 2. Там свои тараканы, победы и поражения, ну да бог им судья. А есть все остальные которые делают казуалки по методу 1-10. Издаешь десять игр, девять проваливаются, одна выстреливает и в несколько раз окупает собственную разработку и девяти провалившихся. И вот тут есть интересный момент. Делают их теперь профессионалы, потому что другие не вывезут. Нужны специалисты широкого профиля с обширными навыками, без которых тебя едва возьмут джуном. Стажировок нет. Художник должет знать разные типы моделинга, текстурирование, работу в движке, еще желательно анимацию. Нужно знать около десять софтин, чтобы просто выполнять свою задачу. А технологии с каждым годом только усложняются, так как растут возможности разработки и потребности игроков. И это только технические навыки. За отсутствие артовых, иногда очень субъективных, навыков тебя будет иметь арт лид. Тут ситуация чуть усложняется и люди бьются на два лагеря - все лезут из кожи вон и стараются, но одни скрипят зубами и терпят всё это, чтобы потом устроиться в студию мечты и делать ААА, а другим совершенно пофиг какой проект они делают, их интерес просто в реализации своих навыков. Про что игра, какая игра, как она выстрелит - их вообще не интересует. Более того - последние часто едва знают об играх, они часто и вовсе не интересны. В итоге часто всю десятку из 1-10 делают люди которым в общем-то пофиг что они делают. Сейчас, со смертью мобильного рынка, студии нашли выход - они не здесь. Офисы и люди тут, а счета и компании где-нибудь в другом месте.

    @user-vc3dh9jp6v@user-vc3dh9jp6v Жыл бұрын
  • Опять я услышал "ИСПАНЦЫЫЫЫЫ" , все теперь ближайшая неделя пройдет отлично , помню в детстве всех в доме доставал этим криком)

    @mamboserg8357@mamboserg83573 жыл бұрын
    • Я никогда в это не играл, но теперь захотелось.

      @0x6a09@0x6a093 жыл бұрын
    • ИСПАНЦЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ

      @negr1056@negr10563 жыл бұрын
    • крутая была игра :)

      @user-ih9xm6tm7z@user-ih9xm6tm7z3 жыл бұрын
    • @@0x6a09 Стоит попробовать,мне эта игра даже сейчас понравилась)

      @user-dp3lo4zx8e@user-dp3lo4zx8e3 жыл бұрын
  • -Ало -Да? -Российский игропром? -Да. Кто беспокоит? -Это из роддома, у вашей жены выкидыш -Блинб, ну ладно, у меня ещё российские фильмы есть и реп -_-

    @fooolpats997@fooolpats9973 жыл бұрын
    • У нас всё хорошо!

      @ketodivi146@ketodivi1463 жыл бұрын
    • "Стабильность" - быть на дне

      @yippee-ki-yaymotherfucker@yippee-ki-yaymotherfucker3 жыл бұрын
    • - Пфф, вот в 98 было хуже.

      @alferov2012@alferov20123 жыл бұрын
    • За российские фильмы взялся и уже раскритиковал Бэдкомедиан, а реп уже давно на днище... Так что если так подумать, то раньше и Цой был, и фильмы были нормальные...

      @moji7134@moji71343 жыл бұрын
    • @@moji7134 даааа, раньше все было хорошо...

      @vvxxffmvish3755@vvxxffmvish37553 жыл бұрын
  • То самое чувство когда в начале видео говорят что в России всё хорошо, а ты смотришь это уже в 2022 году...

    @ravan4947@ravan4947 Жыл бұрын
    • А что плохого? По сути стало только лучше. И старичкам поразвлекатся танчиками в реал лайв, и цены понизились, и игры в один момент стали бесплатными. А отечественные игры встают с колен.

      @itsVaiChes@itsVaiChes10 ай бұрын
    • Ну так ведь все же хорошо! Такие санкции, что посрать за пределами РФ запрещено? В учебнике бл*ть _истории_ прописано , чуть ли не цитируя, "у нас все хорошо", "санкции убили рынок - строй себе новый сам" вообще лафа выходит с этими гос бурлениями по поддержке пиратов(по слухам), но все равно как-то обидно за честной люд который так и вынужден штамповать говно на мобилки(они еще и из геймдева вышли в медиа, ужас просто)

      @The-jy3yq@The-jy3yq6 ай бұрын
    • @@itsVaiChes а какие игры встают с колен имя, мне нужно имя - ну, то бишь название

      @The-jy3yq@The-jy3yq6 ай бұрын
  • Я могу привести пример только на себе, как инди игродел. Занимаюсь этим в свободное от работы время. Есть навыки и идеи в нужных сферах. Но, если выкинуть из суток часы на работе, сон, быт, то на разработку у меня в среднем остаётся 4-5 часов. Если, вы начнёте играть в игры, ходить в спортзал, затевать ремонт или у вас есть личные дети, то на игрострой у вас не останется времени вообще. Попробуйте месяц пожить по принципу: встал, пошел на работу отпахал 8+- часов, пришел домой, поел, творишь, моешься, спать. Уверяю вас начнет ломать, и скорее всего вы будите срываться, отвлекаясь на фильм, или что нибудь ещё. Попробуйте посмотреть сколько занимает времени моделинг, или рисовка, и вам все станет понятно почему нет игр. Это очень долгий процесс взращивания, сомнений, ошибок и до. Естественно я говорю об нормальных играх, где все делается поэтапно, а не лепиться на коленке из ассетов, лишь бы продать. Имхо мне надо уволиться и жить на отложенные деньги, что бы полноценно заниматься игрой, и надеяться что ее кто то купит потом... Честно, я бросал это дело много раз, ибо это очень сложно. Не получать фидбека, отзывов, да даже поговорить об этом не с кем. Ты можешь неделю писать сложную логику поиска пути, а потом не хотеть подходить к коду вообще. Молчу уже о попытках оптимизировать некоторые рабочие процессы. Но, я всегда возвращаюсь к геймдеву, потому что это все же приносит радость, хоть и страдания. Выпущу ли я? Наверное если найду работу на не полный рабочий день (4ч) что бы примитивно хватало на камуналку и немного еды, или уволюсь как говорил. Это большие риски, можно потерять все, ради мечты

    @AizarkLizard@AizarkLizard4 ай бұрын
    • Что за проект?

      @ankoe0803@ankoe08034 ай бұрын
    • @@ankoe0803 потихонечку делаю 2д движок для рпг, делаю его модульным, позволяя легко делать моды в дальнейшем, свои сценарии или кардинально новую игру. На его основе сделаю и свою игру, поидее должно выйти легко и удобно для тех кто не особо силен в коде но способен подготовить спрайты, и составить сценарии. Программа на манер редактора карт к Варкрафт 3 или ТЕС

      @AizarkLizard@AizarkLizard4 ай бұрын
    • Именно поэтому в современных школах кодинга и ВУЗах учат именно коллективному решению задач или как минимум регулярной взаимопомощи, естественно в котором никогда не дадут выгореть (если не самые запущенные варианты) и который всегда коллективно поможет ускорить любую работу, включая и даже иногда при особо глубоких связях даже в быту.

      @user-fm8vm4gr9r@user-fm8vm4gr9r3 ай бұрын
  • Посмотрев это видео, я не пустил скупую мужскую слезу, я зарыдал, как 13 летняя девочка. Такую атмосферу безнадёги нужно ещё постараться создать.

    @user-kd9it3uv2t@user-kd9it3uv2t2 жыл бұрын
    • Ну видишь, автор умеет. Пыли накидать в глаза...

      @Gummy_Sarcasm_Provider@Gummy_Sarcasm_Provider2 жыл бұрын
    • Грустно стало от слов (поиграете в мою инди игру) я надеюсь что когда то русская индустрия станет лучше

      @doktorb3143@doktorb3143 Жыл бұрын
    • @@Gummy_Sarcasm_Provider в России везде так .Почему в игровой индустрии должно быть по другому ?

      @user-of6wq5it1t@user-of6wq5it1t Жыл бұрын
    • @@user-of6wq5it1t Не знаю в какой России ты живёшь) У нас они разные)

      @Gummy_Sarcasm_Provider@Gummy_Sarcasm_Provider Жыл бұрын
    • @@Gummy_Sarcasm_Provider А у вас шоколадные берега и кисельные реки?

      @user-of6wq5it1t@user-of6wq5it1t Жыл бұрын
  • Распространите данное видео среди жильцов вашего ЖЭКа, как вы любите.

    @roomguerilla@roomguerilla3 жыл бұрын
    • Это отсыл очка, или ты просто не знаешь, что такое ЖЭК?

      @redrickschuhart4065@redrickschuhart40653 жыл бұрын
    • @@redrickschuhart4065 и то и другое, расслабитье свои булки

      @roomguerilla@roomguerilla3 жыл бұрын
    • Прошу прощения, зря быканул🖐️

      @redrickschuhart4065@redrickschuhart40653 жыл бұрын
    • @@redrickschuhart4065 извинись

      @awpeshka@awpeshka3 жыл бұрын
  • Забавно как о многом говорил уже годы назад Галёнкин. Я все ещё считаю его одним из самых знаковых игрожуров, так как его работа и связи позволяли смотреть со всех сторон на индустрию и не боялся выражать аккуратно то, что действительно как работает. И по этому он решил помочь индустрии общаясь и выводя на свет внимание всему тому, что может помочь новой индустрии а не старикам, которые только и могут что потреблять и губить. Ещё в древних временах, Галёнкин брал интерю у Сальникова, ведущего закрытого проекта "Адовая кухная". На всегда запомнил ответ на последний вопрос Галёнкина "Что должно произойти что бы геймдев в РФ встал как положено?" Сальников сказал фразу прямо и без ножа: "Мы все должны здохнуть, наше поколение и все нынешние разработчики и издатели в РФ. Не фигурально а прямо, что бы все эти люди просто канули в лето и новая кровь с новыми правильными идеями со всего мира встали и начали делать как надо. Пока живёт нынешний геймдев, РФ так и будет гнить в радостной апатии." Очень сильно сказано, трудно адекватно реагировать на речь Сальникова. Но он абсолютно прав, ибо действиткльно дело можно исправить лишь так. Давно не следил за Сальником, интересно, как он там.

    @anderty4088@anderty40882 жыл бұрын
    • Это касается примерно всего. К сожалению, boomer remover не помог

      @stanislavsetevoy3332@stanislavsetevoy333213 күн бұрын
  • спасибо ютубу, за то, что предлагает в реках старые видео, которые я еще не видел)) вообще очень радует, что в последние годы появилось так много инди-разработчиков, сейчас на слуху столько уже выпущенных и еще в разработке проектов, что невольно думаешь - еще не все потеряно, игровая индустрия в стране еще успеет показать себя

    @mspaint6274@mspaint6274Ай бұрын
  • "Игрок, ты ещё слышишь мой голос?" ©Игропром в эру тьмы

    @andrewgor9260@andrewgor92603 жыл бұрын
    • мне нравится

      @user-sh5bf6jm9l@user-sh5bf6jm9l3 жыл бұрын
    • Иди на свет

      @DeVoIta@DeVoIta3 жыл бұрын
    • Храни нас Омнисия!

      @ramilmamedov333@ramilmamedov3333 жыл бұрын
    • Оо, найс отсылка)

      @SilverMidas@SilverMidas3 жыл бұрын
    • Звучит так мелонхолично что аж а чуть любителем визуальных новелл не стал после прочтения :0

      @diaboro6892@diaboro68923 жыл бұрын
  • Коммент для привлечения разработчиков “Lada racing club”

    @user-qp2ip4xg6f@user-qp2ip4xg6f3 жыл бұрын
    • Московский снайпер

      @notexistme88@notexistme883 жыл бұрын
    • Задавайте свои вопросы

      @user-gk6om9nh7v@user-gk6om9nh7v3 жыл бұрын
    • Тебе что-то не нравиться в LRC еретик? :D

      @user-ph3ut3ft5j@user-ph3ut3ft5j3 жыл бұрын
    • *Круто!* _Послушайте и мою песню, у меня сегодня день рождения_ 🙃 kzhead.info/sun/hp2yhZitgKyhjGg/bejne.html

      @alexander_p9@alexander_p93 жыл бұрын
    • @Ikl Mon *Круто!* _Послушайте и мою песню, у меня сегодня день рождения_ 🙃 kzhead.info/sun/hp2yhZitgKyhjGg/bejne.html

      @alexander_p9@alexander_p93 жыл бұрын
  • Чего в этом ролике не хватает, так это списка всех мелькавших в нём видео! Столько ностальгии словил при просмотре, капец.

    @freyholmann7749@freyholmann77492 жыл бұрын
    • Ну, скорее всего, список будет наполовину расстрельным

      @4p0theosisddmane@4p0theosisddmane2 жыл бұрын
  • Хм я как понимаю atomic heart (Атомное Сердце) и оказался этим огоньком надежды так как в видео проглядывается эта игра

    @user-zl1yj3ql1o@user-zl1yj3ql1o Жыл бұрын
  • Как же я рад возвращению этой рубрики. Спасибо.

    @user-gk3to6nn5l@user-gk3to6nn5l3 жыл бұрын
    • О, привет

      @Luciferka_18@Luciferka_183 жыл бұрын
    • @@sayrex3213 аналогичный вопрос

      @user-gi5yq7ew4v@user-gi5yq7ew4v3 жыл бұрын
    • @@sayrex3213 А тебе какое дело? Я просто решил поздороваться с крутым челом.

      @Luciferka_18@Luciferka_183 жыл бұрын
    • А мы были бы рады увидеть 400 дней выживания поскорее)))

      @Jason-to8dl@Jason-to8dl3 жыл бұрын
    • Кстати оцените видео к меня на канале у кого время есть, там пара неплохих прохождений

      @Jason-to8dl@Jason-to8dl3 жыл бұрын
  • "По цифрам у нас все хорошо. Только мы мертвы внутри". Предлагаю сделать это девизом последних лет.

    @sytchnoth@sytchnoth3 жыл бұрын
    • Девиз всех постсовестких стран. Эх,..

      @user-vs4jo3mz9n@user-vs4jo3mz9n3 жыл бұрын
    • Всё так. До боли подходящая фраза, и не только к игровой индустрии.

      @ChaosLegion33rus@ChaosLegion33rus3 жыл бұрын
    • Девиз современных мегакорпораций.

      @Beshozyajstvennoe_Mylo@Beshozyajstvennoe_Mylo3 жыл бұрын
    • Девиз 50 процентов населения планеты.

      @user-hd4kf9py3q@user-hd4kf9py3q3 жыл бұрын
    • последних 30 ?

      @Fastereus@Fastereus3 жыл бұрын
  • Спасибо большое за отличное видео. Удачи в творчестве и всего самого хорошего

    @alexpopow5719@alexpopow57192 жыл бұрын
  • Спасибо за детальный и подробный анализ. Выводы печальные, но имеем что имеем.

    @1MrZed@1MrZed Жыл бұрын
  • "В Ба Синг Се нет войны!"

    @bruhshka7900@bruhshka79003 жыл бұрын
    • Что такое война? В Ба Синг Се не существует такого понятия.

      @user-ch5ib4sq1g@user-ch5ib4sq1g3 жыл бұрын
    • @@user-ch5ib4sq1g именно

      @dorjo8115@dorjo81153 жыл бұрын
    • @@user-ch5ib4sq1g Аватар: легенда об Аанге

      @minecraftboihere@minecraftboihere3 жыл бұрын
    • Проорался в голос

      @AlexDartKJ@AlexDartKJ3 жыл бұрын
    • А вот Азай так не думает :/

      @LoveMe-vy7zv@LoveMe-vy7zv3 жыл бұрын
  • «У нас всё хорошо!» Ведь с нами Булджать, и мы начинаем!

    @Heliand_Deke@Heliand_Deke3 жыл бұрын
    • Мы гусские, с нами мох!

      @redlineup7391@redlineup73913 жыл бұрын
    • @@redlineup7391 ет было чертовски смешно

      @prorok5045@prorok50453 жыл бұрын
    • @@prorok5045 А мне вот грустно..

      @redlineup7391@redlineup73913 жыл бұрын
  • Забавно было увидеть проекты, в которых я участвовал. Не мегахиты, но на общем фоне смотрятся сильно выше среднего. Как сейчас помню, что Петр писал не только про "вомглу". Он потом написал еще один пост, жутко позитивный и который впихнул его в директорское кресло. Что-то типа "я -- огонь, иди со мной". Была у него некоторая склонность к красивой риторике, да. А главным апологетом вомглы стал на долгое время Малик из Лесты... Интересное было время. Хорошо, что оно закончилось. И нет, никакой надежды у индустрии нет. Все, кто может, выводят из России бизнесы. Кто не может -- обречены. Ну то есть будут клепать что-то для вконтактиков и одноклассников, если страна всерьез закуклится, то что-то на мобилки (если Китай поставки не прикроет). На доширак будет хватать... но это все. Автор не отразил и не показал, что в России были реально успешные компании, успех которых строился не на случае, а правильной культуре разработки и продуманной бизнес-стратегии. Но все это в прошлом.

    @Rai2M@Rai2M Жыл бұрын
    • Только вот автор показал реально успешные компании, но так или иначе - это единицы на фоне всего мусора.

      @maybevinyl5071@maybevinyl50716 ай бұрын
    • "не показал реально успешные компании" Кстати где они?

      @vakula01@vakula012 ай бұрын
    • Полностью согласен. Надежды нет. Россию ждет вечность во тьме.

      @user-wi3rv1xs1j@user-wi3rv1xs1jАй бұрын
  • Смута показала, что пациент скорее мёртв.

    @kabutotakinado@kabutotakinado14 күн бұрын
  • "Или всё-таки появился огонёк надежды?" Ядерно-сердечный огонёк?

    @promix9435@promix94353 жыл бұрын
    • Хотелось бы, вы не представляете насколько.

      @muxfun4766@muxfun47663 жыл бұрын
    • Незнаю что являеется этим огоньком. Возможно кингс баунти 2? Незнаю.

      @lord_weed@lord_weed3 жыл бұрын
    • @@lord_weed тут буквальный перевод. Atomic heart, игра разрабатываемая рус разработчиками

      @tvoyano3drya519@tvoyano3drya5193 жыл бұрын
    • @@tvoyano3drya519 мне кажется это будет самый большой развод

      @azazelbka613@azazelbka6133 жыл бұрын
    • Это байт на подписку

      @timhi9379@timhi93793 жыл бұрын
  • 10:24 - госпаде, что я вижу?! Отрывок из моего прохождения "Пластилинового Сна"?! МАМА Я В ТЕЛЕВИЗОРЕ!!!

    @nine_art@nine_art3 жыл бұрын
    • поздравляю:)

      @gelekkelek6714@gelekkelek67143 жыл бұрын
    • Эй, да ты же этот... Который "Пластилиновй Сон" проходил! Дай автограф!

      @overcookedcorn1992@overcookedcorn19923 жыл бұрын
    • Нифига

      @user-og1be3el2q@user-og1be3el2q2 жыл бұрын
  • Смешно однако, смотрю видос сразу после выхода смуты))

    @mr.hacker5927@mr.hacker592729 күн бұрын
  • Дружище, спасибо тебе огромное!!!! В моменте интервью была упомянута игра "Утопия Сити", я вспоминал название около 7 лет, в голове были только модельки из игры. Ты просто анлокнул мои воспоминания из детства, спасибо большое

    @sadnessa8943@sadnessa8943 Жыл бұрын
  • Булджать в последней трети ролика: -я видел некоторое дерьмо...

    @Paul_Cherry@Paul_Cherry3 жыл бұрын
    • Не смейтесь, скоро будет намного хуже во всём мире!

      @dan0randan713@dan0randan7133 жыл бұрын
    • @@dan0randan713 смейтесь, смех-это последнее, что у нас останется

      @Paul_Cherry@Paul_Cherry3 жыл бұрын
    • @@dan0randan713 плохо только у ТЕБЯ будет всегда!!!!!!!!!

      @user-yq2nd9no5d@user-yq2nd9no5d3 жыл бұрын
  • "Следующая часть выйдет мгновенно", это ещё год ждать что ли?

    @roachco.6272@roachco.62723 жыл бұрын
    • *вспоминает истории из ММО, которые вышли через 5 часов из-за того, что очень быстро пробили планку по лайкам* Не, я думаю он просто держит следующую часть в заложниках

      @Romashka_Sov@Romashka_Sov3 жыл бұрын
    • Круто

      @user-ml1bh1xy9d@user-ml1bh1xy9d3 жыл бұрын
    • одну зулин-минуту

      @yotubevanced7989@yotubevanced79893 жыл бұрын
    • Уж лучше со смыслом, чем мгновенно.

      @Garret_Jager@Garret_Jager3 жыл бұрын
    • Опять джва года,как обычно.

      @user-dp3lo4zx8e@user-dp3lo4zx8e3 жыл бұрын
  • Мы рады это слышать от тебя☺️

    @user-wm6rx2nx7s@user-wm6rx2nx7s Жыл бұрын
  • Очередное огромное спасибо за столь увлекательное, познавательное, а самое главное качественное видео. И что отдельно хочется отметить, так это то, что во все это не трудно поверить и не секунды не сомневаешься, так как у нас в России все так делается, к сожалению. Все наши амбициозные начинания рано или поздно распадаются на части из-за погони за наживой и какой-то сверх массивной корысти. В общем жаль, так как у нас действительно есть хиты и шедевры которыми можно гордиться. Мне кажется что фраза "хотели как лучше, а получилось как всегда" здесь более чем уместна.

    @user-hm8wx2us8l@user-hm8wx2us8l Жыл бұрын
  • Такое ощущение, что рассказ шёл не о российском геймдеве, а о современной России в целом. "У нас всё хорошо", "вы что, хотите как в девяностые? ", "мы великие, ведь в прошлом сделали столько всего" и т.д. Разница одна: российский геймдев не может сказать "на западе тоже всё не так хорошо".

    @Wasya@Wasya3 жыл бұрын
    • @UCHwpZzFVsQPNcP8q7ubK4CA Ещё как может

      @user-ku6qy7qd7x@user-ku6qy7qd7x3 жыл бұрын
    • Может,посмотри на последние части Need For Speed(или нет?).

      @user-dp3lo4zx8e@user-dp3lo4zx8e3 жыл бұрын
    • ну в принципе если постараться то можно обратить внимание на то что игры выходят конвеером как у активижн, везде анальная монитизация как у юбиков и лутбоксы, а кучу игр выходят забаговаными и далеко не все разрабы считают за нужным хотя бы извинится за это как CDPR

      @user-if1om9fd6h@user-if1om9fd6h3 жыл бұрын
    • Решусь поспорить с вами, всегда можно сказать "А вы видели как на западе существует пара гегемонов, поглощающих и убивающих студии, превращая их игры в донатилки с лутбоксами"

      @TheLavrenicus@TheLavrenicus3 жыл бұрын
    • @@TheLavrenicus да, соглашусь. Такие люди всегда могут найтись, тут я не прав.

      @Wasya@Wasya3 жыл бұрын
  • Смотрю я на эти "лучшие игры" тех времён и понимаю - alawar клепал AAA проекты, в сравнение с такими...играми.

    @barcode8927@barcode89273 жыл бұрын
    • А я ещё жаловался и ругал на alawar. Не всё так плохо, оказывается было.

      @user-ju3mx9zp7i@user-ju3mx9zp7i3 жыл бұрын
    • А невасофт?

      @kislyjkot@kislyjkot3 жыл бұрын
    • Алавар, это те игры в которые я играл все детство, и не знал о других играх, для меня они до сих пор трипл эй проекты

      @dmitriykontcevoy2753@dmitriykontcevoy27533 жыл бұрын
    • Ой таки помню. Отсылать вроде смс нужно было чтоб код пришел. Но все же я их взламывал.

      @lelikcr3473@lelikcr34733 жыл бұрын
    • @@lelikcr3473 да я для сестры тоже взламывал, это щас готовые репаки есть

      @kislyjkot@kislyjkot3 жыл бұрын
  • Я надеюсь что ты станешь еще более популярным в скором времени и молодые разработчики будут вдохновляться твоими видео и создавать шедевры.

    @dimapodokonnik@dimapodokonnik11 ай бұрын
  • Напоминает ситуацию в нашем автопроме. Думаю, аналогия будет понятна: были автозаводы, были инженеры и дизайнеры, они делали машины - по большей части вполне неплохие для такого "провинциального" уровня (посмотрите, что в те же годы делали в третьем мире, да и в развитых странах хватало всякого от фирм второго-третьего эшелона)... но автопрома как системной отрасли с полным циклом "маркетинг - разработка - постановка в производство - производство - поддержка" - так и не сложилось. Это ведь не только автозаводы, но и все те смежные отрасли, которые их обслуживают - конструкторские бюро и дизайн-студии со своими уникальными школами, предприятия, поставляющие производственное оборудование и оснастку, металлургия, производство пластиков, ЛКМ, и т.д и т.п. Точнее, что-то более-менее близкое к самодостаточности выросло к 1960-м - но тут же было своими же руками уничтожено, потому что не смогло перескочить на тот новый уровень, который был задан лицензионными "Жигулями". Итоги: никакой культуры планирования и разработки, инжиниринг - как минимум наполовину иностранный (все активно пользовались услугами "иностранных партнёров"), оборудование и оснастка на заводах - более, чем наполовину импортные (а на легковых - вероятно и более того), да и сами заводы построены изначально по иностранным проектам, весь металл, кроме обычной чернины - импортный, ЛКМ - импортные. Ни одной новой модели мало-мальски приближающегося к мировому уровню самостоятельно ни разработать, ни тем более поставить в производство не могли. И это при СССР, а уж как всё это посыпалось в рыночные времена - не мне вам расказывать...

    @DL24StaS@DL24StaS8 ай бұрын
  • Люди будущего: А раньше люди тратили кучу денег на производство некому ненужных сверхкачественных и неинтересных игр. А сейчас намного лучше, сотни наинтереснейших три в ряд игр совершенно бесплатно

    @viroz1750@viroz17503 жыл бұрын
    • Норм игры живут и выходят все норм. Альбион вон, цива, ева, кроуфолл

      @user-su4kx1oo7l@user-su4kx1oo7l3 жыл бұрын
    • Я готов играть во всё, кроме три в ряд

      @GetRickrolledLol@GetRickrolledLol2 жыл бұрын
    • @@GetRickrolledLol Ио игры? Кликеры? Фермы?

      @user-su4kx1oo7l@user-su4kx1oo7l2 жыл бұрын
    • @@user-su4kx1oo7l Они разве сделаны в России?

      @user-dv9up8hi8b@user-dv9up8hi8b2 жыл бұрын
    • @@user-dv9up8hi8b Тут речь не про рашу парашу.

      @user-su4kx1oo7l@user-su4kx1oo7l2 жыл бұрын
  • Ого, прямо история Play Marketa с его без численным количеством фекальных масс.

    @user-pd1lk5og7k@user-pd1lk5og7k3 жыл бұрын
    • В стиме этого по больше

      @veterok6429@veterok64293 жыл бұрын
    • бесчисленным*?)

      @PotniMuzik@PotniMuzik Жыл бұрын
  • И вот, спустя 2 года после выхода этого ролика у нас вышло атомное сердце. )

    @user-xq4ie7kv5m@user-xq4ie7kv5m Жыл бұрын
    • свет в конце туннеля)

      @nickola9776@nickola9776 Жыл бұрын
    • Так автор про это и говорит: у нас есть хорошие игры, но это не в системе, потому что нет индустрии. Кстати, на западе в сфере инди тоже ведь время от времени чертиками из табакерки выскакивают шедевры, конкурирующие по популярности с ААА. Но сколько десятков или сотен мусорных игр приходится на один шедевр?

      @user-td5xp9hx9g@user-td5xp9hx9g11 ай бұрын
    • А Российская ли игра? Российская индустрия умерла, но разработчики они остались они живы! Просто в России они не нужны! Послушай концовку видео, если вы нашли золото, это ещё не значит что вы нашли прииск и можно улучшится качественно!

      @soshniper@soshniper9 ай бұрын
    • И вот, спустя 2 года после выхода этого ролика у нас* вышло атомное сердце. ) *компания Mundfish зарегистрирована на Кипре, издателем выступает Microsoft, выпущена при поддержке Nvidia

      @denlerboy@denlerboy9 ай бұрын
    • @@denlerboy бля, предаставь себе, китайца уже вообще везде акции имеют. Любая игра которая выходит щас по сути на 50% китайская ТенСент. Вон Спейс Маринс 2 выходят от наших ребят, они в россии, но принадлежат не россии, и это не плохо, если у нас открывают студии забугорные люди, это места, будушие таланты. Те же Герои 5, это наша игра от наших ребят но бабки им давали из за бугра

      @gambikules@gambikules8 ай бұрын
  • Российские игры прошлых лет - золотая классика мирового фонда игровой культуры. Блицкриг, Штурмовик, Сайлент Шторм, Корсары, Рейнджеры; сами компании Нивал, 1С - это прекрасное время действительно взрослых игр.

    @user-sp8hf9dz3e@user-sp8hf9dz3e2 жыл бұрын
    • Вангеры и King's bounty, ещё российские игры,которые годные

      @daniilpisotskyi4299@daniilpisotskyi429911 ай бұрын
    • @@daniilpisotskyi4299 А как же Экс Махина?

      @zaharichbag4790@zaharichbag479010 ай бұрын
    • @@zaharichbag4790 Я в нее не играл,но по видео, довольно неплохая игра:)

      @daniilpisotskyi4299@daniilpisotskyi429910 ай бұрын
    • То, что игра вышла в Казахстане, ни о чём не говорит.

      @ankoe0803@ankoe08034 ай бұрын
  • Серьезное видео о серьезной теме, как ни странно. Спасибо. Не раз задавалась вопросом - "А жив ли тот великий игропром?". Видео показало, что вопрос куда сложнее)

    @Igeleful@Igeleful3 жыл бұрын
    • Да. Настоятельно рекомендую гульмэн

      @anthem6@anthem62 жыл бұрын
  • "У нас всё хоршо", Вы что? забыли 90-е?" "Цифры растут" до чего знакомые современному россиянину цитаты, являющиеся ответом буквально на всё происходящее в этой стране... Мы всё глубже и глубже погружаемся в болото самолюбования своими самопровозглашёнными достижениями, которые, по-факту, являются лишь планомерным развитием общества. Без самокритики нет саморазвития...

    @GoldGryphon@GoldGryphon3 жыл бұрын
    • Согласен. Единственное, самокритика должна быть конструктивной и показывающая реальность, а не так как Навальный про "дворец Путина" мало того что текст перевели неправильно, так ещё и фактами манипулировали. В стране до*е*а проблем, а он б**дь хернёй страдает... (далее текст удалён по причине несдержанности) просто наболело... немного.

      @user-fo9fl1mi4c@user-fo9fl1mi4c3 жыл бұрын
    • @@user-fo9fl1mi4c Дворец Путина - куда более конструктивная критика, чем бесконечный бумажный ворох программ и споров на тему "как нам обустроить Россию" (программы, впрочем тоже есть). Дворец Путина, как раз, очень тесно связан с проблемами страны. Как и дворцы Медведева, Якунина и т.д.

      @Stepler850@Stepler8503 жыл бұрын
    • @@Stepler850 вместо тысячи слов kzhead.info/sun/fdZ6pKuqmYVnfZ8/bejne.html смотрите с 3:41

      @user-fo9fl1mi4c@user-fo9fl1mi4c3 жыл бұрын
    • @@user-fo9fl1mi4c ого, не знал что такое бывает. кто-то создал целый канал, занимающийся обсиранием оппозиции. ВСЕЙ, ЛЮБОЙ. КАЖДЫЙ РОЛИК. смотреть на это не стал, поставил диз психу и ушёл.

      @Stepler850@Stepler8503 жыл бұрын
    • @@Stepler850, ну тогда понятно почему вы Навального смотрите. Вам доказательства не нужны, а нужно вам только одно, чтобы ваше мнение кто-то подтвердил, а правда это или нет - для вас не важно.

      @user-fo9fl1mi4c@user-fo9fl1mi4c3 жыл бұрын
  • Фигасе какое крутое видео. Спасибо за исторический экскурс в отечественный игродев! Возможно, расказанное в видео объясняет, почему я покупала игры в 1999 году и в 2019, то есть с разницей в 20 лет :D

    @nerolia_gaming8030@nerolia_gaming8030 Жыл бұрын
    • На стыках десятилетий выходит много годноты.

      @ankoe0803@ankoe08034 ай бұрын
  • О боги! Это видео так меня вдохновило! Я прям сейчас хочу начать делать игру, которую я так хочу сделать!

    @coal__cat@coal__cat2 жыл бұрын
    • Только делай её с улыбкой и пиши что у тебя всё хорошо)))

      @shadowsamurai7465@shadowsamurai74652 жыл бұрын
  • "У нас ВСЕ хорошо!"-девиз непросто Российского игропрома,а всей России в целом)) Капец лайки растут в геометрической прогрессии)) Спс вам))

    @T1mer63@T1mer633 жыл бұрын
    • И всего СНГ я тебе скажу, всё таки, духовное единение есть!)

      @BandaWest18@BandaWest183 жыл бұрын
    • Какая страна, такой и игропром. Во всем СНГ если честно так. Россия не одна тут.

      @TheManinBlack9054@TheManinBlack90543 жыл бұрын
    • @@TheManinBlack9054 неправда, не поверю, что в Туркмении вообще был какой-то игропром!

      @exalosm@exalosm3 жыл бұрын
    • @@exalosm Интересно, а в прибалтике делали игры?

      @ziminma@ziminma3 жыл бұрын
    • @@ziminma эстонцы что-то делают, Disco Elysium например, инди-игры в общем

      @exalosm@exalosm3 жыл бұрын
  • "Феноменальные успехи и мёртвые от усталости глаза" - описание игровой индустрии России и СНГ.

    @Noname0039@Noname00393 жыл бұрын
    • плошки заплывшие свинцовым салом, какие там глаза

      @Dulya_with_poppy@Dulya_with_poppy3 жыл бұрын
    • Так в принципе в любом бизнесе в России выжимают из людей все соки а потом кричат что всё ЗАЕБИСЬ!

      @madkargo6008@madkargo60083 жыл бұрын
    • Ну Украина хотя бы богоподобные метро и сталкей зделали ксте ст2 скоро выйдет может не все так плохо

      @serhiyglybchenko9968@serhiyglybchenko99683 жыл бұрын
    • @@serhiyglybchenko9968 вспомните, когда сделали Сталкер, а Метро и вовсе к Украине (как и другим странам СНГ) имеет столько же отношения, сколько и к Америке, если не меньше.

      @Markelov_Ilya@Markelov_Ilya3 жыл бұрын
    • @@Markelov_Ilya Отличный подход. Если у соседа что-то лучше, это нужно облить дерьмoм, что бы зависть так глаза не резала. Сталкер вышел в 2007, и его вторая часть уже в разработке и была анонсирована эксклюзивом на Xbox. Игру Метро сделала УКРАИНСКАЯ компании 4А Games, которую основали выходцы из УКРАИНСКОЙ студии GSC Games World. В 2014 часть УКРАИНСКОЙ студии сменила локацию на Мальту, а пол года назад студию купила шведская компания, что означает, украинцы в Киеве теперь работают на зарубеж. В чем проблема?

      @MoriMori@MoriMori3 жыл бұрын
  • Надеюсь видос про LCR выйдет ,очень хочется посмотреть эту историю

    @user-qw7qo9kb9r@user-qw7qo9kb9r2 жыл бұрын
  • Блин так чётко всё разобрано,прям таки анатомическая точность(хотя я и не спец в этом,так что так масштабно расхваливать не могу)!

    @user-jn7rh6bc9r@user-jn7rh6bc9r2 жыл бұрын
  • " У нас всё хорошо." - это универсальный ответ на всё у нас в стране.

    @user-dn6st9zd6q@user-dn6st9zd6q3 жыл бұрын
    • Так и есть. У НИХ всё хорошо, они говорят за себя.

      @Kobenchack@Kobenchack3 жыл бұрын
    • "Все хорошо! Повеситься или повесить ружье?"

      @vladismile@vladismile3 жыл бұрын
    • @Развратная Луна 2д Храма _ЧСВ_ Думер 48,5% + ХОРОШО ЧО МЫ жИВЕМ В РАССИИ

      @user-kd4dl3ci6n@user-kd4dl3ci6n3 жыл бұрын
    • there is no war in Ba Sing Se

      @South_Wall@South_Wall3 жыл бұрын
    • Ну по крайней мере лучше, чем в 90-ых и нулевых годах

      @skifmelnikov9159@skifmelnikov91593 жыл бұрын
  • "Всë хорошо" вспомнил мем про собаку в горящем доме.

    @rumit7367@rumit73673 жыл бұрын
    • Видит российский разработчик рынок мобильных индюх, сделал парочку таких и заработал. Юморески ждут таких

      @djeugene6596@djeugene65963 жыл бұрын
  • 11:17 *флэшбеки с дангаром...

    @user-bo6fv1oz9z@user-bo6fv1oz9z Жыл бұрын
  • боже, какой же охуенный видос. настолько всё точно, правильно, адекватно, грамотно подано. пойду специально куплю шляпу. чтобы можно было её снять

    @spartagen@spartagen2 жыл бұрын
  • Нулевые: мусор Двадцатые: Cyberмусор

    @ALexEYlox@ALexEYlox3 жыл бұрын
    • Зато с приставкой Cyber!

      @user-sc6cw9ns7i@user-sc6cw9ns7i3 жыл бұрын
    • Семьдесятседьмые: Cyberмусор

      @user-bh6rg1nx6y@user-bh6rg1nx6y3 жыл бұрын
    • Ну киберпанк так-то охуенная игра.

      @saldaisslaviks7835@saldaisslaviks78353 жыл бұрын
    • @@saldaisslaviks7835 аххххааааххххх

      @user-kh3lm2ec9r@user-kh3lm2ec9r3 жыл бұрын
    • 2077 cyberbagov

      @illegal_xxl4915@illegal_xxl49153 жыл бұрын
  • "И мы начинаем" через 4 минуты после начала ролика. Отлично.

    @andreymodin4842@andreymodin48423 жыл бұрын
    • Спасибо!

      @Aleksander98100@Aleksander981003 жыл бұрын
    • О спасибо х)

      @archieee1024@archieee10243 жыл бұрын
    • @@snapquizdaily Не может быть - там просто пустая болтовня была. Поздравляю Вас, господин соврамши)

      @andreymodin4842@andreymodin48423 жыл бұрын
    • Неа, вансед рил скипает туда. Отмечает как "приветствие/заставка"

      @ChaSDo@ChaSDo3 жыл бұрын
    • Ну, кто-то кончает за 4 минуты, а кто-то начинает...

      @danlukyanov5122@danlukyanov51223 жыл бұрын
  • Жаль что про проклятые земли забыли. Отличная игра. 20 лет в неё играю. До сих пор мод для кооператива развивается. Мы с папой иногда соревнуемся, кто лучше прокачаться сможет )

    @vladtitarenko1991@vladtitarenko19912 жыл бұрын
    • Слушать внимательно нужно

      @-F1L0-@-F1L0-9 ай бұрын
  • Насколько раз думал, что видео кончится, и каждый раз удивлялся, что был не прав... Булджать, ты откроешь глаза этим идиотам! Верим!

    @moderror4931@moderror4931 Жыл бұрын
  • Прошу роскажи о Ледорубах (создателей Мор.Утопия) это настолько уникальная студия со своей историей и играми, хотелось бы увидеть ролик от тебя!

    @user-tx5nf1yv4b@user-tx5nf1yv4b3 жыл бұрын
    • Создатель «Мор. Утопия», перелогинтесь, вас узнали)

      @user-fl6xz3rk3n@user-fl6xz3rk3n3 жыл бұрын
    • Во-во, да и Дыбовский без проблем на контакт раньше выходил.

      @olgerdripley@olgerdripley3 жыл бұрын
    • Будто он сейчас в отшельники ушёл или зазнался. Вполне реально выловить.

      @oleggremin3036@oleggremin30363 жыл бұрын
    • Присоединяюсь. Ледорубы уникальны.

      @user-wj2gc8ke4j@user-wj2gc8ke4j3 жыл бұрын
    • Уникальная студия? Ахахах!!! Хочешь услышать историю про этих разрабов? Ну так слушай. Их поглотили тинибилд и переманили к себе, как они это делают со всеми студиями. Переманивают толковых разрабов за границу и потихоньку разваливают студию вмешиваясь в процесс разработки. Формально студия еще существует и что то там разрабатывает и релизит, а на деле гнилой труп. А если студии хватает ума и сил этому противостоять, они просто берут в рабство студию на правах издателя. И хрен им кто что сделает ибо рашка. И да кстати, привет от одной из таких студий

      @Wanderer-N8@Wanderer-N83 жыл бұрын
  • "По цифрам у нас всё хорошо. Только мы мертвы внутри."

    @Stine_Smiley@Stine_Smiley3 жыл бұрын
    • Дедынсайд

      @mr_makaroshka16@mr_makaroshka163 жыл бұрын
    • © Весь развитый современный мир

      @outcast8787@outcast87873 жыл бұрын
    • Живу в небольшом городе, по цифрам зарплаты у меня всё, по меркам города, достаточно хорошо. Но да, работаю чтобы работать, а не чтобы приносить пользу... И мёртв внутри.

      @Evgen13Great@Evgen13Great3 жыл бұрын
    • Велкам ту пост-реальность.

      @user-ve5is3rf3q@user-ve5is3rf3q3 жыл бұрын
    • делаю эти казуалки, однозначно мертва внутри

      @juliatolochkova495@juliatolochkova4953 жыл бұрын
  • Офигенно, только сейчас смотрю, но хочется узнать продолжение истории)

    @vellakopvalya7792@vellakopvalya7792 Жыл бұрын
  • Да ,точно у нас всё хорошо любимая отговорка не только в игровой индустрии но и в других.Согласен с финальным высказыванием автора про тьму и огонёк, интересно что же дальше нас ждет в ии

    @91RFG@91RFG Жыл бұрын
  • У нас все хорошо - это ответ на все в Индустрии?)) Это ответ на все в России, чувак:D

    @user-xn2xb2yh3l@user-xn2xb2yh3l3 жыл бұрын
    • У нас все заябись! Даже если по пояс в говне! Эт ж Россия

      @mirolyub_@mirolyub_3 жыл бұрын
    • @@mirolyub_ ага... нас все боятсю :)))

      @Saint_Razor@Saint_Razor3 жыл бұрын
    • В нормальных-то странах никто так не делает. А если даже делает, то это другое.

      @bvzhtr@bvzhtr3 жыл бұрын
    • @@antiloli та как бы в мире ценят психологов которые как раз таки против таких высказываний...

      @user-xn2xb2yh3l@user-xn2xb2yh3l3 жыл бұрын
    • У нас в России все хорошо... однако +95% за чертой, не бедности, нет-нет, за чертой абсолютной нищеты!👌 *И когда это россиянин не думал только о себе?🤔* В общем, в России всегда была беда. Увы.

      @C1Nuke@C1Nuke3 жыл бұрын
  • Булджать:You're breathtaking Мы:No,you're breathtaking (Сорян если допустил ошибку)

    @steepdan6992@steepdan69923 жыл бұрын
  • Одно из лучших видео про игры, что я видел. Мурашки побежали в конце

    @nigativ4ik@nigativ4ik2 жыл бұрын
  • Руский гейдев воскрес, вышла ВЕЛИКАЯ СМУТА

    @SMOLA.mol.s1@SMOLA.mol.s120 күн бұрын
    • фигняя игра

      @melonyachan@melonyachan20 күн бұрын
    • @@melonyachan нет, она легенда

      @SMOLA.mol.s1@SMOLA.mol.s120 күн бұрын
    • @@SMOLA.mol.s1ты в неё хоть играл?

      @Shylushy343@Shylushy34318 күн бұрын
    • @@Shylushy343 смута лучшая игра в мире, все люди с противоположной точкой зрения, иноагенты и предатели родины

      @SMOLA.mol.s1@SMOLA.mol.s118 күн бұрын
    • @@Shylushy343 если бы твоего сына звали рофл и его забрали бы в плен, ты его не выкупил

      @zafazaf@zafazaf16 күн бұрын
  • Очень интересный, очень информативный и безусловно очень полезный ролик.

    @Bi4Paket@Bi4Paket3 жыл бұрын
    • Позитивный

      @russiansoldier6@russiansoldier63 жыл бұрын
    • Да, интересный. Да, информативный (в рамках своей игровой темы). Но, полезный?! В чем же его польза? Вижу только развлекательную составляющую.

      @universalman1645@universalman16453 жыл бұрын
    • @@universalman1645 узко мыслишь. Это ведь прямое послание, которое может заставить задуматься российских разработчиков.

      @4_position@4_position3 жыл бұрын
    • @@universalman1645 даже не послание, а обращение.

      @4_position@4_position3 жыл бұрын
    • kzhead.info/sun/ZN5xhZSAm4Glf4k/bejne.html поставьте лайк пжл я старался показать игру со своего взгляда

      @Rishard112@Rishard1123 жыл бұрын
  • Мне кажется, у наших игроделов стадия "отрицания". Когда-нибудь они дойдут до принятия. Когда-нибудь...

    @user-bb7rg7yn7g@user-bb7rg7yn7g3 жыл бұрын
    • Но это не точно

      @p.bakuard8648@p.bakuard86483 жыл бұрын
    • Если доживут.

      @kostyaplotnikov9133@kostyaplotnikov91333 жыл бұрын
    • Будет обидно, так как судя по течению времени, их эта стадия принятия застанет лет в 45+, если сейчас всем по 35+. Люди уйдут из игр, и поймут, что все что они делали было дешёвым фарсом, они делали красивые обложки, а не хорошие книги.

      @Gegebaka@Gegebaka3 жыл бұрын
    • Единственное что эти люди могут принять - так это дозу какой-нибудь наркоты.

      @Lost_Evanes@Lost_Evanes3 жыл бұрын
    • @@Gegebaka они с самого начала понимали это.

      @2013tatarstan@2013tatarstan3 жыл бұрын
  • Крутой видос, интересная тема и взгляд на неё. По такому случаю вспомнились строки из нетленки Anacondaz: "Всё хорошо, повеситься или повесть ружьё, Да ну, что за мысли, ведь все хорошо, Перезимовали за гаражом, радуюсь так будто не заражён, Ныряли ведь в пруд голышом, значит Бог сбережёт Значит всё хорошо"

    @mohawk3826@mohawk38262 жыл бұрын
  • Отличный сюжет, ждем продолжения

    @ivaneagle6833@ivaneagle68336 ай бұрын
  • "У нас все хорошо" - это универсальный ответ во ВСЕЙ РОССИИ!!! НА ВСЕ И ВСЯ!!! ((((((((((

    @xshamanx336@xshamanx3363 жыл бұрын
    • Беларусь: ну спасибо,..

      @user-vs4jo3mz9n@user-vs4jo3mz9n3 жыл бұрын
    • У нас все хорошо, повеситься или повесить ружье...

      @avi_levera@avi_levera3 жыл бұрын
    • @@avi_levera да ну, что за мысли, ведь все хорошо

      @realshi3841@realshi38413 жыл бұрын
    • @@realshi3841 перезимовали за гаражом

      @avi_levera@avi_levera3 жыл бұрын
    • Всё идёт по плану

      @timokarp91@timokarp913 жыл бұрын
  • 2023 год: Филиалы Булджать Открыты во всех странах мира, кроме Хорватии

    @half_daddy@half_daddy3 жыл бұрын
    • Про Хорватию не понял, можешь объяснить?

      @ainsshiro6035@ainsshiro60353 жыл бұрын
    • @@ainsshiro6035 Посмотри видос у Булджа про Серьезного Сэма 4

      @half_daddy@half_daddy3 жыл бұрын
    • Ибо там он целых два филиала открыл

      @landofnoone7048@landofnoone70483 жыл бұрын
  • до сих пор играю в героев 5 и с теплотой отношусь к этому проекту

    @user-gy5qf8hb5c@user-gy5qf8hb5c2 жыл бұрын
  • Ох, после видео аж плакать хочется. Мне кажется, этот порочный круг из "мы делали так 10ки лет и все прокатывало, так что продолжаем, не смотря на то, что сейчас мы из-за этого тонем" и "главное не качественно, а быстро и много" уже невозможно разорвать. Многие делают ставку на атомик, но мне все же кажется, что это скорее первое исключение из правил за много лет, чем начальные шаги к смене тенденции. Годами в индустрии ничего не менялось. А тут вдруг вышла хорошая игра и что теперь? Другие студии внезапно поймут, что делать качественно лучше? Я, думаю, не поймут. А конкретно эта студия, если не сдуется и продолжит держать поднятый уровень, то точно не затащит на себе всю игровую индустрию. Хотя может что-то изменится через еще пару десятков лет, когда из руководства уйдут люди, зажравшиеся в двухтысячных, а им на смену придут ребятки помоложе, выросшие на хороших проектах, когда потребители игр стали уже избирательнее

    @user-ik3zw1wd6y@user-ik3zw1wd6y8 ай бұрын
KZhead