Обзор мода «Medieval Kingdoms 1212 AD» на Total War: Attila. Фракции. Юниты. Культуры. Религии.

2024 ж. 11 Сәу.
7 184 Рет қаралды

Постараемся проанализировать основные особенности мода и понять, есть ли в этом моде так называемая «душа», когда, играя, ты забываешь, что это мод, а ощущаешь его как отдельную игру про средневековье.
Мой порядок подключения модов:
1) MK1212 Faction leaders and Generals variation enchancer + unit visual bug fixes
steamcommunity.com/sharedfile...
2) Мод на маленький шрифт (чтобы описания всех построек отображалось полностью): я не помню, как я его ставил, но ставил по этой инструкции:
• ОБЗОР Как установить м...
3) Medieval Kingdoms 1212 AD Supply System
steamcommunity.com/sharedfile...
4) Русская локализация модификации Medieval Kingdoms 1212 AD
steamcommunity.com/sharedfile...
5) Earl's 4 turn per year For 1212
steamcommunity.com/sharedfile...
6) Medieval Kingdoms 1212AD - Custom cities beta
steamcommunity.com/sharedfile...
7) Medieval Kingdoms 1212 AD Base Pack - Campaign Alpha
steamcommunity.com/sharedfile...
8) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 1.v2
steamcommunity.com/sharedfile...
9) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 2
steamcommunity.com/sharedfile...
10) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 3
steamcommunity.com/sharedfile...
11) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 4
steamcommunity.com/sharedfile...
12) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 5
steamcommunity.com/sharedfile...
13) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 6
steamcommunity.com/sharedfile...
14) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 7
steamcommunity.com/sharedfile...
15) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 8
steamcommunity.com/sharedfile...
16) Medieval Kingdoms 1212AD Models Pack 9
steamcommunity.com/sharedfile...
17) Medieval Kingdoms 1212 AD Music
steamcommunity.com/sharedfile...
18) Medieval Kingdoms 1212: Realistic Smoke
steamcommunity.com/sharedfile...
19) Medieval Kingdoms 1212AD - Sassanid Medieval Retexture
steamcommunity.com/sharedfile...
Надеюсь, у вас получится все установить и поиграть)

Пікірлер
  • 19:18 вы только вслушайтесь в эту музыку на фоне, просто шедевр! Удивительно, как же всё таки в начале эры игровой индустрии, всё было шедевром. Ничего, вот завтра Manor Lords выйдет, возрождение!

    @Apple-WorldofTanks101@Apple-WorldofTanks1017 күн бұрын
    • Да, саунд ко второй Меди просто прекрасен!

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov7 күн бұрын
  • Спасибо,что напомнил про такой кайфовый мод,уже скачиваю)

    @user-ij2il8ir5p@user-ij2il8ir5p16 күн бұрын
    • Приятной игры!

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov16 күн бұрын
  • Я за испанскую фракцию начал, так битва прям со старта) у меня Тулуза в союзниках со старта, так на 2 ход вроде папа Альбигойский крестовый поход обьъявил, пришлось присоединиться, мы ж католики, реконкиста идет. Вобщем, живёшь в колхозе-работай трактористом)

    @user-me2qy6lx7l@user-me2qy6lx7l19 күн бұрын
    • Да, тоже пробовал за Кастилию, битва со старта хорошая, планирую потом за них кампанию, реконкисту отыграть.

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov19 күн бұрын
  • Стратегически ИИ злой, заставляет заниматься дипломатией. На поле боя частями в бой не вступает, сначала объединяет все отряды в один кулак и надвигается фронтом, отдельно командуя всеми родами войск. Именно на поле боя тактику можно отыгрывать очень по-разному, в зависимости от региона. Европа воюет пехотой\лучниками с 2-3 кавалерийскими отрядами. Но чем дальше на восток, тем сильнее перекос в сторону конницы и лучников. Могу сказать за Восточно-византийские фракции: 2 отряда менавлатов, 4 спатариев, 2 скутатов, 3 осадных машин и остальное конница - тяжелая ударная и ударно-стрелковая. Такая армия выигрывает любые битвы(правда, и стоит она мама не горюй - от 5К деревянных за ход) с любым раскладом, зажавшись в угол, конные лучники преследуют врага в конце битвы, нанося сокрушительные потери бегущим. Пехоту нужно ставить в фалагу - четыре впритык поставленных отряда пехоты с дротиками, так, чтобы передние шеренги были "встроены" в растянутые по фронту отряды менавлатов(что и было в реале, почитайте Стратегикон Никифора Фоки). Пехоту нужно спрятать за щиты, а когда враг дрогнет, "распустить" ее, чтобы пехотинцы начали кидать дротики и были готовы ударить по колеблющемуся врагу. За спиной пехоты стоят машины, весь бой они точечно бьют по скоплениям вражеских сил, а стратегически всегда готовы проломить стену для внезапного штурма. Византийцы имеют весьма слабых пеших стрелков, поэтому их вместе с ополченцами имеет смысл набирать только в качестве второй, вспомогательной армии, действующей в одном строю с профессиональной. У никейцев есть акриты, классные погранцы, но их надо использовать очень аккуратно, полноценной пехоты они не заменят. Трапезундцы имеют очень сильную стрелковую кавалерию, катафрактов-лучников. Это универсальные супер-войска, одинаково хорошо дерущиеся и с западными и с восточными фракциями. Но много их не наберешь, да и к лейту их луки выглядят откровенных анахронизмом на поле боя. После открытия пороха армия немного меняет свой состав: копейщиков-скутатов следует заменить на пищальников, а катапульты - на кулеврины. Принципиально же тактика никак не изменится. Масса тяжелой конницы по флангам и непрошибаемая фаланга по центру, только теперь из-за нее не вяло летят камни, когда враг подходит практически в упор, теперь за полкилометра он попадает под пушечный обстрел, а из просветов в строю бьют аркебузиры. Добавлю, что для комфортной игры за Византию на всех этапах достаточно иметь две полноценные армии: Анатолийскую и Фракийскую фемы, расквартированные в малоазийской и европейской частях империи соответственно. Плюс до пяти мер, некрупных подвижных соединений, состоящих исключительно из бюджетной конницы. Такие отряды могут оперативно реагировать на ситуацию, подавлять восстания, усиливать осажденные гарнизоны, действовать заодно с фемами, не представляя собой при этом избыточного бремени для бюджета. В исключительных случаях внешнего вторжения, их всегда можно доукомплектовать ополчением, создав "эрзац-фемы", основная задача которых - парировать многочисленного врага собственной численностью. У никейцев есть целая ветка пограничников-акритов. Это такое ополчение на максималках, злючая легкая пехота, конница и лучники, вот ими даже можно заменять в некоторых случаях подразделения фем. Несмотря на то, что в реальной Византии любили набирать войска из тюрков, я этого делать не советую. Да, они(туркополы) значительно превосходят собственных греческих пеших и конных лучников. Но организационно такую армию(разбавленную тюркскими контингентами) будет непросто восстановить в условиях похода или внешнего вторжения, когда требуется гарантированное восполнение потерь на каждом ходу в любой точке провинции. Это же касается и варягов и итальянских арбалетчиков и аланской конницы - "сарматов". Из этих отрядов можно составить гвардейскую армию, расквартированную в столице(но зачем?). Воевать она практически не будет, а значит, будет иметь слабые бонусы эффективности. А вот денег жрать будет мое почтение. Итак, я категорически не советую разбавлять фемные армии иностранными отрядами. Также могу порекомендовать брать войска из пула вассальных войск. Особенно хороши сербская и грузинская конница. Нарекание есть по ИИ: западные фракции в лейте всегда выносят исламскую Африку и Ближний Восток. Любая попытка начать прокси войну силами воссозданного исламского государства тут же оборачивается всеобщей войной против него и тебя, его сюзерена. Дикий военно-политический перекос. По сути хоть как-то можно воевать только при условии большой войны в самой Европе, выискивать в качестве союзников славян\немцев и воевать с охреневшими англо-испанскими империями. Арабские султанчики передерутся между собой, хорезмийцы слишком далеко, латиняне и армяне всегда тяготеют к католическим державам и вполне могут просто неожиданно ударить в спину. Грузия - это только повод для разногласий с восточными соседями, реальной военной помощи против запада от нее не дождешься. Самые лучшие союзники Византии это болгары и сербы. Но друг друга они не оч любят, поэтому лучше их земли слить в одного вассала на ваш выбор. Но в целом, политическая логика ИИ хороша. Чем-то даже напоминает Territorial.io. Стабильные длительные отношения могут закончиться внезапной изменой и разделом земель, а могут - длительной войной объединенного востока с объединенным западом. С неожиданными изменами с обеих сторон.

    @user-cb3oq5sy2s@user-cb3oq5sy2s11 күн бұрын
  • Твое мнение о стратегическом и тактическом аи после обновления недавнего?

    @user-me2qy6lx7l@user-me2qy6lx7l19 күн бұрын
    • На тактике ИИ довольно неплохо управляет армией: перекрывает проходы, не дает в обиду лучников, бережет полководцев, конницей пытается обыграть тебя, а если не выходит - отводит в попытках перегруппироваться. Звезд с неба не хватает, но и издеваться над собой не дает. Частенько моих рыцарей он прям красиво ловил, закрывая ловушку "бутербродиком". На стратегии не сказать, что жутко опасный ИИ, но и не глупый. Где-то даже остророжный, не подставляет армии под удар превосходящих сил. Как-то долго позиционка у меня длилась, пока зажал вражескую армию. Глупым это поведениее ИИ не назовешь, но, возможно, это покажется скучным, так как веселее, когда он прет волнами, как в Аттиле. В общем, ведет себя ИИ адекватно, но стартовые условия чуть более сбалансированные и спокойные, чем в Аттиле, поэтому играется это проще.

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov19 күн бұрын
  • Вопрос, для работы мода в стиме, требуется оригинальная игра без модов и длс?

    @user-ph1vs8vu6c@user-ph1vs8vu6c15 күн бұрын
    • Прям на 100% не отвечу, потому что часть DLC успел приобрести до санкций, но что могу сказать уверенно, так это то, что без Славян, Карла и Последнего Римлянина мод чувствует себя прекрасно)

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov14 күн бұрын
  • Очень надеюсь, что обещанное разрабами улучшение ии в этой обнове состоялось

    @user-me2qy6lx7l@user-me2qy6lx7l19 күн бұрын
    • Согласен

      @mortalempires6253@mortalempires625314 күн бұрын
    • @@mortalempires6253 я уже убедился, что это не так, ходов 70 поиграл, страт ии мертвый

      @user-me2qy6lx7l@user-me2qy6lx7l14 күн бұрын
  • Привет, супер обзор. А как сейчас ии? Стал агрессивнее? Играл пару лет назад, ии был очень пассивным(

    @masterfilin@masterfilin16 күн бұрын
    • Спасибо! ИИ мне лично кажется именно адекватным: позиционка с ним идет, не так легко его посадить на вилы превосходящих сил. Мне действительно сложно оценить его агрессивность, потому что в своем прохождении за Тулузу я не допускал ситуаций, где эта агрессивность была бы логична. Не помешало бы создать ситуацию, где я бы оказался в неудобном стратегическом положении. Но стартовые условия мода таковы, что, развиваясь почти в равных условиях, успеваешь ускакать вперед. Есть сабмод на более агрессивный ИИ кампании, я его пока не ставил. Если прям покажется скучно, поставлю. Одним словом: ощущений типа "кампания за ЗРИ в Аттиле" тут не возникло.

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov16 күн бұрын
  • Привет, есть вопрос, почему у меня у всех фракций по 10 исследований у двух зон? Как исправить?

    @reiharddjango7436@reiharddjango743617 күн бұрын
    • Если что у меня пиратская версия.

      @reiharddjango7436@reiharddjango743617 күн бұрын
    • Не сталкивался с этой проблемой. Попробуй перепроверить порядок подключения модов в лаунчере, пощелкать их еще раз и убедиться, что моды обновленные.

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov17 күн бұрын
  • У вас там сущность в виде модика (с)

    @user-mf6nt7kk4x@user-mf6nt7kk4x5 күн бұрын
  • А архитектуру средневековую на тактические карты уже завезли?

    @Avilush@Avilush13 күн бұрын
    • Да. Может, не такую, как если бы ее сделали разработчики изначально, но тоже ничего)

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov13 күн бұрын
  • норм

    @user-ip7pn3nv3b@user-ip7pn3nv3b9 күн бұрын
  • Скинь сюда порядок своих модов,сабмодов куча классных не все запускается,пробовал ли сам 4 сезона ставить,ходы,у меня вылеты.

    @LITVIN-zx6hg@LITVIN-zx6hg16 күн бұрын
    • 1) MK1212 Faction leaders and Generals variation enchancer + unit visual bug fixes steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564773148/ 2) Мод на маленький шрифт (чтобы описания всех построек отображалось полностью): я не помню, как я его ставил, но ставил по этой инструкции: kzhead.info/sun/lsx-f5luq6iVpIE/bejne.html 3) Medieval Kingdoms 1212 AD Supply System steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2382405983 4) Русская локализация модификации Medieval Kingdoms 1212 AD steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2197042366 5) Earl's 4 turn per year For 1212 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3052803758 6) Medieval Kingdoms 1212AD - Custom cities beta steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3010246623 7) Medieval Kingdoms 1212 AD Base Pack - Campaign Alpha steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1429109380 8) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 1.v2 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1429140619 9) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 2 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1371434091 10) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 3 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1371420895 11) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 4 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1371491650 12) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 5 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1592154821 13) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 6 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1934591700 14) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 7 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2221976170 15) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 8 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2660365008 16) Medieval Kingdoms 1212AD Models Pack 9 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003589041 17) Medieval Kingdoms 1212 AD Music steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1582067661 18) Medieval Kingdoms 1212: Realistic Smoke steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880264357 19) Medieval Kingdoms 1212AD - Sassanid Medieval Retexture steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022860366 Надеюсь, у вас получится все установить и поиграть)

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov15 күн бұрын
    • @@StanislavShalamov Спасибо все заработало,еще кто читать будет ,не ставьте мод реалистичные углы стрельбы ,он ломает кампанию и вылеты при наведении на режимы стрельбы.

      @LITVIN-zx6hg@LITVIN-zx6hg15 күн бұрын
    • @@LITVIN-zx6hg Рад, что у вас получилось все запустить, и вы тоже сможете насладиться игрой)

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov15 күн бұрын
  • Очень хорошо что ты выбрал Киевское княжество - стало сразу ясно что историчность автору не знакома - это та же серая коробка! Таких модов сотни!

    @user-or7eu3ji2f@user-or7eu3ji2f11 күн бұрын
    • Из меня, видимо, историк так себе, чтобы найти подобные косяки, а сам какой мод по средневековью посоветуешь? Ну так, чтобы по совокупности все было там хорошо.

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov11 күн бұрын
    • @@StanislavShalamov ОРИГИНАЛ! а тупость с иконками и минимальными изменениями!

      @user-or7eu3ji2f@user-or7eu3ji2f11 күн бұрын
    • @@user-or7eu3ji2f Возможно, я не столь предвзят к моду) Мы иногда забываем, что в моде мы играем в то, что нам вообще никто не обязан был делать, и за что никто не брал с нас денег. Сделали - спасибо. Не слишком хорошо сделали - что ж, это подаренный конь)

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov10 күн бұрын
  • Целей и заданий нет? Чисто карту красить?

    @Trollface01@Trollface0113 күн бұрын
    • У некоторых фракций есть, но не у всех успели запилить. Цели в механике Аттилы не то чтобы сильно хитро формулируются: часть из них и так связана с покрасом карты, часть - со строительством чего-то или открытием технологии, уничтожении той или иной фракции. Поэтому я такие нехитрые цели пока ставлю себе сам и стремлюсь их выполнить.

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov13 күн бұрын
  • Medieval Kingdoms 1212 AD Scripts Этот мод не нужен?

    @Tamazberdzenishvili@Tamazberdzenishvili8 күн бұрын
    • Русификатор включает в себя содержимое этого мода, поэтому при наличии русификатора (именно того, который указан в списке), оригинальный "скриптс" отключается. С ним пробовал - глючит.

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov8 күн бұрын
  • Мод очень интересный, но играется затянуто и трудно. Финансов мало катастрофически

    @user-gv8lo7ep1o@user-gv8lo7ep1o11 күн бұрын
    • Вот, кстати, мне показалось, что он напротив - проще Аттилы, деньги от торговли потекли рекой, с врагами разделываешься поодиночке... Начинают все примерно с равных условий, легко вырваться вперед. А дальше ИИ ведет себя предусмотрительно и не нападает на игрока, который по его расчетам надает по попке. Подумываю поставить агрессивный CAI от какого-то Брана. Я не оч хорошо играю в Аттилу: даже за ЗРИ пока не вывез кампанию, но здесь прям кажется все очень спокойным... Смотрю дальше, может, с повышением уровня империя будут осложнения... За кого играл в мод? Может, я не ту фракцию выбрал...

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov11 күн бұрын
    • @@StanislavShalamov, я играл за царство иерусалимское на высоком уровне сложности, выжить нереально мне показалось. Дожил до 95 ходов и рип. Далее начал проходить за польское княжество( вроде бы так) в подчинении один город, нападают Венгрия, и литовское княжество. Торговать не с кем, один штандарт на 20 войск а война с 60ти.Не понимаю, как выжить и получать доход, тупо не хватает финансов. Грабёж худо мало даёт поддержать казну и пополнить войска после сражений

      @user-gv8lo7ep1o@user-gv8lo7ep1o11 күн бұрын
    • @@user-gv8lo7ep1o я начал за Тулузу, там первые ходы тоже довольно трудно было, надо было французов переиграть. Но есть порт, и можно было сразу начинать заключать торговые соглашения. Может, в этом причина, ведь доход от торговли у меня и сейчас превышает общее сальдо бюджета. То есть, если торговля отлетит, это будет минус. Но как стал 1-й армией мира, никто не нападает первым, и тупо разделываешься со всеми поодиночке. Что ж, не буду грешить тогда на игру, а попробую еще за кого-то, кто посложнее, может, за Русь или Монголов.

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov11 күн бұрын
    • @@StanislavShalamov попробую. Спасибо за обратную связь.

      @user-gv8lo7ep1o@user-gv8lo7ep1o10 күн бұрын
    • @@StanislavShalamov вы ставите моды на 1 ход? ( технология, набор войск, постройки)

      @user-gv8lo7ep1o@user-gv8lo7ep1o10 күн бұрын
  • Все хорошо конечно,но очень уж мало городов (

    @wojtush6837@wojtush683715 күн бұрын
    • Что поделать, таковы масштабы глобальной карты в Аттиле. Натыкать больше городов на эту же карту - нарушило бы механику перемещения армий. А для того, чтобы сделать новую карту принципиально иного масштаба, нужны и совсем другие производственные мощности, и, как вариант, серьезные изменения игрового движка.

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov14 күн бұрын
  • у меня вылетает когда нажимаю начать кампанию. не у кого не было такого?

    @user-pr1ek2le6o@user-pr1ek2le6o19 күн бұрын
    • Моды располагаю в порядке, указанном на в теме мода на Империала, страница 540, я сегодня так установил, все работает

      @user-me2qy6lx7l@user-me2qy6lx7l19 күн бұрын
    • @@user-me2qy6lx7l не помогло. так же.

      @user-pr1ek2le6o@user-pr1ek2le6o19 күн бұрын
    • @@user-pr1ek2le6o очень жаль,

      @user-me2qy6lx7l@user-me2qy6lx7l19 күн бұрын
    • У меня такое было разок при попытке поставить неправильный сабмод на 4 времени года. Там почти все сабмоды этой темы сломаные. Когда методом тыка нашел правильный, все заработало.

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov19 күн бұрын
    • @@StanislavShalamov ну ведь без 4 сезонов заработало? или как?

      @user-pr1ek2le6o@user-pr1ek2le6o19 күн бұрын
  • Очень хороший мод Единственный пару городов имена неправильныйи

    @venomvenomov4352@venomvenomov435218 күн бұрын
  • Этот мод в стиме?

    @e-not9579@e-not957919 күн бұрын
    • Да, в мастерской стима все есть.

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov19 күн бұрын
  • Этот мод обновляют вообще?

    @Sivoldayev@Sivoldayev19 күн бұрын
    • Агенты пока кастрированные, флота нет, еврейский квартал глючит (или неочевидно работает)

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov19 күн бұрын
    • @@StanislavShalamov это-то понятно, я имею в виду разработчики не бросили работу над ним?

      @Sivoldayev@Sivoldayev19 күн бұрын
    • @@Sivoldayev да нет, недавно Обнова вышла

      @user-me2qy6lx7l@user-me2qy6lx7l19 күн бұрын
  • Эх,уникальную механику СРИ пропустил...)))

    @ikondmpupkin6647@ikondmpupkin664713 күн бұрын
    • Да, я позже уже вспомнил, что забыл о ней сказать, как и о системе населения, социальных слоях, аннексиях вассалов, передачах территорий(((

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov13 күн бұрын
  • Привет.

    @LITVIN-zx6hg@LITVIN-zx6hg16 күн бұрын
  • Хех, никак не допилят его? Уже лет 100 назад хотел сыграть чет не решусь, Аттила опять вылетать стала, вроде было неск лет назад, чистил кеш, заработало, ща не заходил год-два, опять такое же. А мод небось еще хуже будет(

    @kirilld6206@kirilld620619 күн бұрын
    • Вроде, критических вылетов, которые нельзя обойти загрузкой сейва, не наблюдаю сейчас. Да, мод не прям доработан, но играбелен вполне.

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov18 күн бұрын
    • @@StanislavShalamov да, спс, я не так давно видел видосы опять но благодаря Вашему видео поставил ща, интересно) Флоты я так понял не работают вообще, видимо корабли не сделали? Вроде у Фландрии интересный ростер, даже механика СРИ как в ЕУ4 есть (я офигел даже))), но пожалуй попробую за Киев. У Дании смотрю победы условия есть в игре по крайней мере а вот у Фландрии, Киева нету. Но это пофиг конечно, если не будет вылетать, то неплохо. В кастоме попробовал, вроде нормально, тока пороховые как-то странно стреляют кажется, впрочем не особо посмотрел. Даже Черные Клобуки есть у Киева, да и Волжская Булгария играбельна, жаль Норвегии и главное Новгорода нет. Всегда играю за Новгород, Португалию и Венецию но тут конечно без флота надо за Киев, Польшу, Грузию, Швейцарию, те же Фландрии и т.п. я думаю пока что.

      @kirilld6206@kirilld620618 күн бұрын
    • @@kirilld6206 на пороховое оружие поставил сабмод на отображение дыма. Работает хорошо, вроде и основную дымку игры подправляет.

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov18 күн бұрын
  • Как скачать?

    @ErkazyOmurov@ErkazyOmurov17 күн бұрын
    • Мастерскую Стима не предлагать в качестве источника, я так понимаю?))) посмотрите на сайте "Империал", там очень много информации о том, как запустить любой мод на версиях игры самой разной степени официальности)

      @StanislavShalamov@StanislavShalamov16 күн бұрын
    • купи Аттилу за пару сотен и скачай мод

      @quaslmodo7721@quaslmodo772114 күн бұрын
    • Пару сотен 🤣 4,5 к

      @user-xm2fs9bm8i@user-xm2fs9bm8i11 күн бұрын
    • @@user-xm2fs9bm8i дефицит?

      @quaslmodo7721@quaslmodo772111 күн бұрын
    • ​@@quaslmodo7721ну мне тогда скинь, если для тебя это не деньги. А я за твое здоровье свечку поставлю в Казанском соборе и фото скину.

      @R-yq7bb@R-yq7bb7 күн бұрын
  • кочевые поселения немножко попахивают.... навозом))

    @gordeylutiy@gordeylutiy13 күн бұрын
KZhead