БОЕВОЙ МАГ ЭТО ИМБА В РЕАЛЬНОСТИ? | Фэнтези VS Реальность | Ammunition Time

2023 ж. 17 Шіл.
237 792 Рет қаралды

bit.ly/3DgRe9K - Забирай подарки в LOST ARK прямо сейчас!
2Vtzqw71o5E
Приветствую! Вы на канале Ammunition Time (AMT). Обычно, здесь мы углубляемся в тонкости конструкции выдуманного снаряжения из игр и фильмов! Однако, в текущем выпуске в рамках рубрики "Фентези VS Реальность" мы поговорим о том, почему боевой маг это имба в реальности. И так ли это на самом деле? Надеюсь, вам понравится!
Помочь каналу:
Поддержать нас на Boosty - boosty.to/ammunitiontime
#БоевойМаг #ФентезиVSРеальность #ammunitiontime

Пікірлер
  • Требуем серию роликов о магии!

    @Not_Your_Friend_@Not_Your_Friend_10 ай бұрын
    • Да да Просто так проскипать эту кучу контента

      @user-zd3wp7ce6d@user-zd3wp7ce6d10 ай бұрын
    • Магиии очень, Очень, ОЧЕНЬ МНОГО. О магии можно говорить чуть ли не до бесконечности, ибо можно сказать что у неё своя вариация правила р34. На самом деле это было бы интересно, но наш товарищ не маг, колдун, чародей, заклинатель, призыватель, клирик, жрец, друид, некромант, алхимик, и сотня других магических классов.

      @riu_ekymx4288@riu_ekymx428810 ай бұрын
    • было бы интересно разобрать как вообще появляется Магия и что она такое как работает устроена и как Маги Волшебники Ведьмаки Чародеи ей упровляют возможно ли что то подобное в реальном Мире это касается не только Магии Элементов но и Некромантов и не только

      @bipicrevec1238@bipicrevec123810 ай бұрын
    • Ну наверное достаточно сделать развёрнутый ролик по более популярным видам магии а именно: стихии. Стихийные маги есть везде где есть магия. Ещё не стоит исключать некромантов и жрецов, а также эльфийскую вариацую магов. Хотя наверное эльфийские маги наверняка будут посильнее человеческих магов в виду расы более лучшей для магии + долголетие а это означает больший опыт. А все остальные не перечисленные маги тот же алхимик вряд-ли в бою что-то полезное сделает как в плане урона в сравнении стихийных магов, так и в плане защиты и лечения своих в сравнении с жрецами

      @AnyaS27@AnyaS2710 ай бұрын
    • Ребят, что вы понимали насколько у магии много разной интерпретации, я просто приведу парочку примеров магических вселенных... Гарри поттер, винкс, май литл пони, сейлор мун, наруто, блич, хантер икс хантер, шаман кинг, богиня несчастья, бездомный бог, моб психо 100, игрок, лунный скульптор, слизь, паук, оверлорд, коносуба, данмачи, щит, драгон болл, драгон квест, рубаки, клинок разрубающий демонов, танец клинков элементалистов, воин волшебник луи, инуяша, покемон, эльфийская песнь, фейт, хвост феи...

      @riu_ekymx4288@riu_ekymx428810 ай бұрын
  • Я думаю стоило взять магов из конкретной вселенной и расписать конкретно их , так будет намного меньше предположений что могут эти маги

    @vovago4549@vovago454910 ай бұрын
    • Согласен, слишком их много разнообразных.

      @user-qy8pl3cm3q@user-qy8pl3cm3q10 ай бұрын
    • Кстати да. Часто бывает что сами авторы вселенных не зная как проходят боевые действия делают из магов зябликов каких-то. Лучше разобрать конкретнее. Ты бы какую вселенную предложил?

      @sandoorbrain@sandoorbrain10 ай бұрын
    • В каждой вселенной у магов размытые возможности, от "остудить воду в кружке", до "покрыть море льдом", к примеру.

      @One_Piece_One_Love@One_Piece_One_Love10 ай бұрын
    • Я бы предложил магов ,, Тёмных свитков,, или в прото народье Скайрима. Там все есть даже обереги для других не магов .

      @user-oh4xi3nq2g@user-oh4xi3nq2g10 ай бұрын
    • @@sandoorbrain, я бы предложил "Стального алхимика" т.к. там были полноценные боевые действия, и нам показывали, на что алхимики способны.

      @ztez36575@ztez3657510 ай бұрын
  • Стоило выбрать конкретную вселенную для более подробного изучения магии. А так тема из-за своей обширности не была раскрыта совсем, лишь затронуто управление стихиями.

    @Sydmatter@Sydmatter10 ай бұрын
    • Полностью поддерживаю. Лучше брать магов из конкретной вселенной и рассматривать их. Стихийники из аватара далеко не то же самое, что иллюзионисты в скайриме, а ведь очень интересные темы получаются

      @xyF_t@xyF_t10 ай бұрын
    • Так в этом и проблема, что в определённых вселенных магия нелогична в большинстве случаев. Тут же разбирается сам принцип применения магии распространённых типов при условии, что пользователи используют свой интеллект для наиболее эффективного применения, а не "для баланса" и "потому что автор лишён фантазии". Тема магии необычайно обширна и разнообразна, поэтому взята наиболее понятная и простая стихийная магия, которая встречается почти везде. А то можно взять магию из книг Желязны по манипуляции реальностью и тупо посылать армии врага в глухие болота иного мира, какой смысл обсуждать нечто столь специфическое?

      @dmitriy4708@dmitriy47089 ай бұрын
    • @@dmitriy4708 ну так у нас полно вселенных, где магия вполне логична и подчиняется своим законам. Помню, читал какую-то книжку, так там вообще вся магия завязана на артефакторике и, в целом, она далеко не имбовая. Такую было бы интересно сравнить с реальностью

      @xyF_t@xyF_t9 ай бұрын
    • @@xyF_t Имбовость магии, на мой взгляд, не в том, что кто-то стирает армии взмахом руки, а в том, что она позволяет тонкие манипуляции, недостижимые обычными методами. Обычные виды оружия необычайно примитивны по своему принципу действия, за исключением биологического оружия. Примеры применения не имбовой магии на поле боя: создание завесы из пыли/песка/дыма для ослепления врагов, скрытые ловушки с помощью магии иллюзии, обман с передачей приказов путём звуковой иллюзии, помутнение рассудка командира на поля боя, чтобы он отдал опрометчивый приказ и многое другое.

      @dmitriy4708@dmitriy47089 ай бұрын
    • @@dmitriy4708 И польза от этих "тонких" Воздействий такая же тонкая и сомнительная. 1)Завеса из пыли легко достигается взрывчаткой, но мешать она будет не только противнику, но и союзникам. 2)Ловушки подготовить надо, или ты думаешь, что две армии такие "Завтра за гаражами в 8 вечера, ловушки не ставьте, мы свои поставим"? К тому же опять же, такие иллюзии будут мешать и союзникам. Если же у союзников будет артефактная пси-шапка, то что мешает врагам иметь такую же? 3)Обман с передачей приказов то же самое, либо это нифига не иллюзия и работает за счет колебаний воздуха, тогда создавать иллюзии бредово, ибо можно использовать воздух для прямых атак, либо если это все же иллюзия, то передача приказов это бред. Имея возможность без подготовки местности заранее влиять на разум противника и при этом вместо того, чтобы заставить их всех уснуть/перебить друг друга просто/убить самих себя, просто отдавать ошибочные приказы? Бред. 4)Влияние на командира то же самое. Либо если маги такие крутые, что без подготовки могут хрень пойми как навестись на конкретного человека, то какого хрена они вообще довели дело до войны, а не промыли мозги вражескому правителю, чтобы он сам сдал свои земли? А если у него будет та самая пси-шапка, то читай пункт 2.

      @Be5helmek@Be5helmek9 ай бұрын
  • Очень абстрактное видео: 1. Магия бывает разная 2. Если она слабая, то она слабая 3. А если при помощи неё можно силой мысли уничтожать армии, то армии станут не нужны

    @user-xq2mu4yo2z@user-xq2mu4yo2z10 ай бұрын
    • Да, лучше бы на конкретных примерах всё бы разобрал

      @retsimhat7548@retsimhat754810 ай бұрын
    • 3 не факт.Взять как пример Вархаммер, Варп-колдуны могут уничтожать армии, но их не так много, чтобы уничтожить прям все. Другой пример вселенная Старкрафта, там Протоссы могут создавать убийственные пси- штормы, но скажем корабли они не заденут и крупная техника их легко переживает. Современные войны все- таки далеко ушли от средних веков.

      @alexzero3736@alexzero373610 ай бұрын
    • Был один тип в книге цикла "Путь Демона" от Глушановского. Висс Зу Крайн звали. Так вот он просто выходил куда повыше, оглядывал армию. Причем любой численности и армия просто вымирала. Сразу и надежно. Вот это я понимаю маг. А фаер боллы так, детский лепет.

      @daysem5963@daysem596310 ай бұрын
    • @@daysem5963 и как объяснялись его способности?

      @alexzero3736@alexzero373610 ай бұрын
    • @@alexzero3736 очевидно же: "магия" ! :)

      @user-lk7jl9ql4o@user-lk7jl9ql4o10 ай бұрын
  • "Заслуживают отдельного видео" звучит как отличная идея. Ждёмс видео о некромантах

    @chotkei_4el@chotkei_4el10 ай бұрын
    • Лучше не о некромантах, а о призывателях в целом.

      @Alzgamer1@Alzgamer110 ай бұрын
    • ​​@@Alzgamer1По моему сила призывателей в том кого они призывают (то есть разных фэнтази существ), а видио про полезность существ уже есть.

      @user-df6fp3mm5j@user-df6fp3mm5j10 ай бұрын
    • Думаю, если некромант может воскрешать мёртвых без долгого ритуала, всяких там "положить тело на алтарь", а дистанционно и быстро, то это имба 😁

      @artemgus2485@artemgus248510 ай бұрын
    • @@Alzgamer1 А мне кажется, что лучше их разделять. К призывателям можно же отнести ещё и демонологов, а они с теми же некромантами совершенно разные

      @chotkei_4el@chotkei_4el10 ай бұрын
    • Забыли ещё про криомантов🤓Которые могут замораживать всё живое❄️❄️❄️И аквамантов! Которые могут управлять водой💧🌧️😁

      @user-qs5iy3sj8x@user-qs5iy3sj8x10 ай бұрын
  • Я, как фанат некромагии, требую от мастера ролик по данному аспекту тайных искусств 🥺

    @one_eyed_demon@one_eyed_demon10 ай бұрын
    • Поддерживаю, потенциал манипуляцией живого и неживого, воскрешением важных персон прежде всего для получения полезной информации или их насильному принуждению к военному делу(воскрешенные генералы, короли, другие маги) и призыв мертвой физически и магически защищенной армии скелетов, зомби, превращения людей в вампиров, упырей, нежить магов и остальных в практически всех возможных специализациях очень сильная вещь. Если еще учитывать возможности некроманта в форме лича который бессмертен да и будучи мертвяком не способен ни на что кроме военного дела например, за 1000 лет изучит все тактики, все заклинания отточит до темных бриллиантов, а каждой боевой воскрешенной единице будет дана воистину колоссальная мощь, как часть воистину копившего 10 веков персонажа магическую силу - это будет разгром, таких святых соперников не найдется на таких могущественных во всех сферах битвы и управления существа!

      @reaperssix@reaperssix10 ай бұрын
    • Надо было написать Адепт некромантии.)

      @Sydmatter@Sydmatter10 ай бұрын
    • ​@@reaperssixИнтересно, мне одному вся эта манипуляция с душами (или , скорее, какими-то их частями) приведение в движение мёртвых тел, да и просто эстетика, напоминает псионику (в тех мирах, где она существует)?

      @deflexion@deflexion10 ай бұрын
    • Был уже ролик про зомби, и труп это просто труп...

      @alexzero3736@alexzero373610 ай бұрын
    • @@alexzero3736 зомби - это лишь малая часть некромантии ...

      @one_eyed_demon@one_eyed_demon10 ай бұрын
  • Спасибо огромное. Не совсем согласен с выводом. Проблема в том что магов банально будет мало. Это как элитные рыцари, в полном доспехе и с кучей плюшек. Маг сам по себе очень дорогая единица, плюс его обучение должно быть банально дольше чем обучение рыцаря или пехоты. К тому же против магов наверняка будут разрабатывать схемы противостояния. Плюс они не смогут контролировать действительно большие территории, из за своего количества. Даже если представить что они могут в телепортацию. Ну и самое главное - это контроль над магами. Потому что если это живая ходячая боевая установка, что может сотворить локальный армагедон, то как ты ему будешь отдавать приказы? Но видео прекрасное!) Было бы неплохо сделать серию роликов!) Спасибо!

    @korvin127@korvin12710 ай бұрын
  • Некромантию в отдельном выпуске обязательно нужно сделать.Очень жду.

    @user-tr8bq2zt8e@user-tr8bq2zt8e10 ай бұрын
    • Лично я бы очень хотел стать некромантом, потому что они могут стать личами и обрести бессмертие. А когда у тебя в запасе вся вечность, то теперь можно посвятить себя изучению магии и обретении могущества и власти над миром, а потом и вселенной.

      @angmar87@angmar879 ай бұрын
    • Некромантия почти всегда абсолютная имба. Ты буквально можешь посреди боя поднять умерших солдат с одной и с другой стороны, моментально увеличив численность своей армии.

      @catonatorbill1464@catonatorbill14649 ай бұрын
    • @@catonatorbill1464 С чего ты взял, что это можно делать моментально, в любых количествах и без ограничений? Это еще смотря сколько у некроманта будет маны.

      @angmar87@angmar879 ай бұрын
    • ​@@catonatorbill1464Интересно, зачем люди послали на смерть своих воинов? Если можно было бы уничтожать медленную нежить из далека и отступать. Если нежить всё-таки быстрая то возникает ещё вопрос, откуда тела? С кладбищ? А почему цивилизации вообще хоронят, если знают о некромантах. А если это в новинку для них, то они бы быстро поджигали тела.

      @user-discripsion@user-discripsion9 ай бұрын
    • ​@@angmar87Не факт, что вместе с бессмертной душой получишь бессмертный разум. За века можешь получить кучу расстройств и болезней разума, да и вообще, просто забывать всё. Ведь память, не бесконечная.

      @user-discripsion@user-discripsion9 ай бұрын
  • Ждем разбор тактического потенциала некромантов

    @thorn7468@thorn746810 ай бұрын
    • Он безграничен ,в одной книге читал там антоганист был некромант. он был пездец лютый сдушаии экспериментировал до такого что смог призывать великих героев и вселять их в своих мертвецов ,при этом сохраняется весь опыт ,знания и сила. И в итоге сам мог поменять своё тело как перчатки.

      @user-jz4cr8qp5i@user-jz4cr8qp5i10 ай бұрын
    • Лучше про големов. Все-таки буквальная армия из грязи этт интересно)

      @fyvvyf8945@fyvvyf894510 ай бұрын
    • ​@@user-jz4cr8qp5i а что за книга?

      @yourdeath9839@yourdeath983910 ай бұрын
    • По факту армия некроманта подобие армии дроидов из ЗВ. Гигантская волна мяса давящая банальным количеством, а если вспомнить некро конструкты, что могут заменить артилерию(скелет балиста меня до сих пор угарает), то это вообще полный разгром любого противника.

      @user-jn6go9gr5x@user-jn6go9gr5x10 ай бұрын
    • Барды лучше, у них характеристика харизмы выше. Они могут очаровать всех, не поддаваться очарованию. Надо брать войну политикой, а не силой

      @riu_ekymx4288@riu_ekymx428810 ай бұрын
  • Ну, если бы это были маги из Fear & Hunger, то вряд ли они были бы сверхполезным живым оружием) На них ушло бы слишком много алкоголя и психотропов.

    @user-be4ic1ls2t@user-be4ic1ls2t10 ай бұрын
    • Либо они свихнутся и тогда "весело" станет вообще всем. Но в принципе Империум как-то же со своими псайкерами справляется.

      @user-rj3wb3mt2u@user-rj3wb3mt2u10 ай бұрын
    • Да использование разума в качестве маны действительно хорошая идея.

      @user-pt2wl9lv4e@user-pt2wl9lv4e10 ай бұрын
    • Шаришь😏

      @user-di9eu7fp9o@user-di9eu7fp9o10 ай бұрын
    • @@user-pt2wl9lv4e казалось бы, что могло пойти не так?

      @user-be4ic1ls2t@user-be4ic1ls2t10 ай бұрын
    • @@user-di9eu7fp9o Ну вселенная очень занятная, однако сам играть не буду ибо жанр совсем не мой, да и сложность не прельщает.

      @user-pt2wl9lv4e@user-pt2wl9lv4e10 ай бұрын
  • Блин, хочу ещё видео о магии! Этот канал помогает мне продумывать своё фэнтези, а магия это одна из самых сложных вещей.

    @imid3219@imid32199 ай бұрын
  • В некоторых фентези мирах есть объяснение ограничености магов. Типо существуют маги "глушители", которые путают потоки магии из-за чего маг не может использовать весь свой потенциал не навредив себе. Эдакий аналог радиоэлектронной борьбы в наше время. У каждой стороны есть эти маги, которые видут незримую битву за потоки магии, мешая вражеским магам использовать свою магию и помогают союзным магам обходить вражеские глушения магии.

    @Dimendl98@Dimendl9810 ай бұрын
    • Только тупые сценаристы Нетфликса даже в фэнтзи могут запомоить тему магии просто забывая про рамки созданной вселенной.

      @user-nm1gj4qn6w@user-nm1gj4qn6w9 ай бұрын
    • @@user-nm1gj4qn6w эта проблема касается не только сценаристов Нетфликс. Подобное встречается где угодно. Если знаком с японским творчеством (Ранобе и Манга, да и Аниме). То там в каждом втором произведении магия запомоина, ради того чтоб ГГ был непобедимой имбой. Да и в отечественной современной литературе подобное есть. Так что остаëтся вопрос кто из авторов тупее. Крайне редко встретишь произведение с хорошо прописаным миром, где автор грамотно прописал ограничения. Из отечественного современного творчества на ум приходит только Врата за авторством Сергея Кима. Там как бы у магии нет ограничений, и единственное ограничение это фантазия разумного существа. Там маг способен создать ядерный взрыв, но сам маг не сможет это сделать из-за ограниченной фантазии и отсутствия знаний в области ядерной физики. Ну или хорошо было объяснено в мультсериале Аватар, ограничениями магии являются суеверия и вера, но находились представители которы были способны на то что многие считали невозможным. Жаль что многие авторы не прописывают свои миры, а в основном берут готовый шаблон и то его коверкают в угоду самих себя.

      @Dimendl98@Dimendl989 ай бұрын
    • Да, в книгах Эрагон отражено нечно подобное. Во время основного сражения идёт незримая битва разумов магов и непосредственная охота на них. Зачастую победа конкретного отряда давала невероятное преимущество на поле боя в целом

      @Cet_3000@Cet_30009 ай бұрын
    • @@Dimendl98 читал книжки про вора магии или вроде того.гг попаданец, но там было интересное пояснение. Маг может сотворить почти что угодно, но все пользуются готовыми заклинаниями, как в играх. А именно свободная магия запрещена. Причина банальная, если маг попросит воды, он получит воду. Но в каком количестве, каком виде, какими примесями и си какими жителями вопрос открытый. И каждый раз творя магию, во избежание апокалипсиса, нужно предусмотреть всё возможные варианты.

      @nims5085@nims50859 ай бұрын
    • Это тема с глушением по большей части признак творческой импотенции. Вот скажем, у вас есть 12 магов у меня 11. Встречаются наши войска в чистом поле… ваши 12 магов количеством задавили моих и закидали мою армию фаер болами. А вероятность что в двух армиях будут равные по силе маги, видится мне ппц как натянутой. В общем вся эта идея растёт из непонимания как логически объяснить, почему одна из сторон не атаковала внезапным метеоритным дождем который должен был выкосить 90% врагов. В общем в большинстве магических систем кто первый атаковал тот и папка. Что круто но не интересно.

      @nims5085@nims50859 ай бұрын
  • Стоило подробно разобрать одну вселенную и, возможно, даже лишь одну из школ вроде Иллюзии из The Elder Scrolls, этого бы на целый ролик хватило. Ну и ждём видео про некромантов-призывателей)

    @raccoonmd@raccoonmd10 ай бұрын
    • Или школу Восстановления, которая : - ПОЛНОЦЕННАЯ ШКОЛА МАГИИ.

      @MistorAnimation-wq3yc@MistorAnimation-wq3yc10 ай бұрын
    • @@MistorAnimation-wq3yc это скорее отдельная тема для видео. Школа восстановления бы в большинстве своём бы применялась в тылу, в полевых госпиталях. Возможно комбинированние магии восстановления и иллюзий, которая бы облегчало бы боль от ранений, и могла положительно влиять на боевой дух союзников была бы достаточно эффективной на передовой)

      @user-ws2so4yq2n@user-ws2so4yq2n10 ай бұрын
    • @@MistorAnimation-wq3yc Действительно она волшебна. Тот мужик в скайриме которому она вылечила похмелье гарантирует =))))

      @user-lb4jy4jt2r@user-lb4jy4jt2r10 ай бұрын
    • @@user-ws2so4yq2n это был больше шуточный комментарий, но с вашим мнением согласен. ,

      @MistorAnimation-wq3yc@MistorAnimation-wq3yc10 ай бұрын
    • наверное тогда надо было бы делать отдельный канал по разбору магии скайрима/другой игры. А так по сути автор замахнулся на нереально объёмный материал, и сводилось бы всё к комментарию выше, про три варианта магии:) если слабая, то слабая, если сильная, то сильная.

      @kKirlok@kKirlok10 ай бұрын
  • Я бы скорее отметил, что чтобы оценить боевых магов по таким параметрам: 1) коэффициент магов и немагов - это указывает количество магов в армии и насколько они восполнимы. Например: 1:1000, да вы скорее будете держать его как редкое животное подальше от опасности. 2) издержки на обучение - это указывает, сколько нужно времени и ресурсов нужно для получение более менее боеспособного мага. Например: для обучение боеспособного мага нужно 20 лет. Ну вы его на поле боя вообще не будете вытаскивать или только в крайнем случае. 3) разрушительный потенциал - это самый "неясный" параметр, так как все это зависит от самой магии вселенной. Как он колдует, сколько он может колдовать один или в команде, время на создание заклинания, урон от самого заклинания, тактическая и стратегическая ценность этого заклинания, тип, влияние и т.п. Например, маг может создать один огненный шар (из 10-20) в минуту, размером с яблоко и кинуть на расстояние 5 метров. Это совсем не о чем. А если в связке с командой комбинировать увеличение площади, расстояния, количество и размер огненных шаров, то перед вами аналог артиллерии, только более мобильной. Обучение мага 5 лет, чтобы он стал мастером, достаточной для таких вот трюков, и перед вами отряд инженеров-артиллеристов. А вдруг один ваш маг, вообще только артефакты может создавать, тогда ему вообще нету смысла быть на поле боя. Или же ваш архимаг будет равен по потенциалу, как маленькая атомная бомба. Затраты и время то же, как на создание атомной бомбы, но все же. Так что от самого вида магии, природы и количество магов, их обучаемости и т.п. вы можете играть по разному с комплектацией армии магов. Они могут занимать роль обычных мушкетеров, быстро сменив доктрину войны на более современную, только из-за того что их численность ровна или же все люди маги, а обучение их одному приему занимает всего 2-3 месяца. И вот перед вами армия 19 века, где у всех огнестрел. Так что тут все по разному, их эффективность начинается от обычной зажигалки до атомной бомбы.

    @user-uz9sl9nc4j@user-uz9sl9nc4j10 ай бұрын
    • Я бы еще добавил, насколько мир магов пересекается с миром не магов... И я не о варианте как в Гарри Поттере. А скорее, зачем магу служить в армии, и воевать? Не ну причин для войны магов наверное может быть даже больше чем у простых людей. Но насколько причины для войны простых людей будут касаться магов? А если магам будет пофиг, то войска принципиально не поменяются. Армия это же не только война, но и удержание фортификаций, контроль за порядком, гарантия власти. И магами просто так не заменить... армия начались с мелких отрядов, по сути дружин. Которые не столько воевали, сколько катались по землям, собирали налоги, решали вопросы на местах. Вроде как послал в деревню 40 бойцов, они приехали, поговорили с местными. Собрали налоги, побили тех кто против, запугали буйных. Организовали работу и проконтролировали как местные частокол отремонтировали. Оставили в деревне десяток, бойцов для контроля за порядком. В общем административная работа, для которой требуется подкрепление силой. Вы магов по всем деревням посылать будете? Прям интересно чем платить то, магам... И насколько маги могут привлекать простых людей себе в помощь? Вот скажем могут ли люди охранят источник магии. Или они там все перемрут... Может ли маг встать мини князем, взяв под контроль десяток деревень, что бы они его обеспечивали в обмен на защиту, или ему с этих деревень как с козла молока? Может ли отряд солдат, помочь магу убить магического зверя или от них будет вреда больше чем пользы? Могут ли простые люди стать слугами, или от магического фона умрут все, через пару тройку лет. А если будут умирать, то как организовать непрерывный найм, что бы и люди не пытались бунт поднять. И что бы тайны магические не утекали? И да, даже слабый маг, может кинуть простенький морок. Пройти во вражеские ряды, отравить припасы, воду, перерезать генералов, ну а если те будут сами магами или под их охраной, то десятников и пр. мелких командиров превратив армию в толпу... Вопрос только зачем магу этим заниматься.

      @nims5085@nims50859 ай бұрын
    • Товарищи, разрешите встрянуть сюда со своим видением) Я как раз пишу книжку на тему и буду рад, если вы оцените мои идеи по магии в бою. Конкретнее : 1) Условия мира - 70% магов пирокинетики. И это собственно и есть боевые колдуны. Потому что из остальных : Пустотники, типо парий из Вахи - это враги, черные маги-террористы. Водные маги - до главного героя не считались боеспособными и крайне малочисленны. Артефакторы - не место в бою и редки. И всякая мелочь, не способная формировать заклятия, а только пропускающая эфир. Цилители,, фокусники, особо сильные воины, но не полноценные маги. Воздух, камень и земля магии не подчиняются. Один слишком разряжен, остальные наоборот, слишком плотные для контроля/воссоздания из плазмоподобного эфира. 2) Сила магов, тех что действительно способны к бою - где то на уровне первых пушек. Один, мощный фаербол в секунд 5, "обойма" на 7-10 зарядов (истощение в том числе вполне физическое и зависит от обьема калорий в организме). 4) Мощные маги - аристократы, варьируются от мортиры до системы залпового огня. НО с ограниченной дальностью, т.к. чем дальше от мага огонь, тем сложнее его поддерживать. Пик сил - три архимага, способных создавать огненные смерчи и держать их около минуты, на расстоянии до 500м. Маги воды и пустоты - способны уничтожить БТР, но только вплотную и с дистанцией стремительно теряют силы. 5) Насыщенность и обучение - слабых магов учат 3 года, соотношение к солдатам 1/50 Сильные - 5+ лет, 1/300. Всего ≈150 человек на главное государство. 6) В целом, маги играют на поле боя роль Тигра-1 в Второй мировой. Они не выигрыают сражений (не считая самых сильных), т.к. ограничены даже тупо по выносливости, но качественно усиляют армию. Так же, я хочу придумать доспехи, которые могли бы появится в таких условиях. К примеру, двойной слой с воздушной прослойкой, длинные козырьки и т.п.

      @user-yz9ko1yj2e@user-yz9ko1yj2e9 ай бұрын
    • ​@@user-yz9ko1yj2eа какими армиями распологают государства в вашей книге? По сколько тысяч человек они могут предоставить? Просто если сражаются 5.000 против 8.000,но у меньшей армии есть 150-200 магов с вашим описанием, то можно поставить на победу 5.000. Однако при большом количестве человек, отрядов, расстояния между флангами армий и т.д., то тогда маги будут иметь меньшую значимость при сражениях. Или как именно маги у вас воюют? Собственными отрядами или магов просто распределяют по отрядам разных родов войск?

      @filyaSpenser@filyaSpenser9 ай бұрын
    • ​@@user-yz9ko1yj2eа, вот ещё вопрос. Вы сказали, что маги обладают мощью первых пушек(что, кстати не прям вау!), имеют такой-то объëм заклинаний. Так вот, это в вашем мире слабые боевые маги?

      @filyaSpenser@filyaSpenser9 ай бұрын
    • ​​​@@user-yz9ko1yj2eи как именно разбросаны маги по миру? Ведь всегда есть центры, где магов больше, чем в других местах. Существуют ли государство, без магов? Некоторые страны ведь возможно просто не смогут позволить себе обучать и содержать магов.

      @filyaSpenser@filyaSpenser9 ай бұрын
  • Вообще я думаю можно делать ролики о магах из каждой отдельной фентези вселенной по аналогии с тем, как ты разбираешь например латные доспехи из разных вселенных. Тут даже больше разница, так как магия по опредилению является фундаментальной силой, и даже небольшие отличия в ее ее сути в каждой отдельно взятой вселенной (а они, как правило, есть) уже приводят к огромным различиям в способах ее применения. Еще можно сделать видос о возможных способах противостояния магии (то, что ты сказал о больших армиях верно, и люди наверняка стали бы искать как бы "обойти" защиту магов). Например, мне вспоминается трейлер 2 ведьмака, где Лето убивает короля и его защитников, в числе которых был и маг. Там не показано ничего особо оригинального, но зато это наводит на мысль, что для ликвидации магов люди, к примеру, попытались бы создавать отряды специально обученных бойцов, специализирующихся исключительно на борьбе с волшебстниками.

    @thewolfwolf3060@thewolfwolf306010 ай бұрын
    • летто прекрасно знаком с магами - убивать его специальность.

      @user-pu3pr8vq7f@user-pu3pr8vq7f10 ай бұрын
  • Было бы интересно узнать мнение о магах в условиях современного боя, современных строительных объектов и средств обороны. Конечно, это понятно, что это зависит от индивидуальных способностей мага, насколько ожесточенными являются бои (например, длительный бой за каждый город или село), какие средства противодействия у противника магам и можно ли скооперироваться с союзными войсками. Но всё-же интересно узнать чужое мнение и мысли на этот счёт.

    @user-sl2bs1bi5i@user-sl2bs1bi5i9 ай бұрын
    • Почитай книгу Р.А.Ц Железнова.

      @egomets2825@egomets28259 ай бұрын
  • Армия все равно нужна была бы. 10 магов не удержат контроль над территориями королевства + магов должен был бы кто-то охранять, так как они стали бы целью наемных убийц, которые могли быть вполне эффективны против магов

    @user-zm8mn2id8p@user-zm8mn2id8p10 ай бұрын
    • Речь о том, что армия была бы куда более хрупкой под воздействием магии, в следствии чего, не составляли бы основу армии королевств. И даже если и нужна армия, то в намного меньшем количестве, так как содержание такого огромного количества войск было бы бессмысленным. Ну и контролем территорий занимаются вассалы. А теперь смоделируем ситуацию. К тебе пришёл король с десятком магических пиларменов и сказал: "Либо ты с нами, либо под нами". В обычной ситуации, без магов, ты теоретически можешь собрать армию со своих земель и побороться за независимость. Но стоит добавить тех самых пиларменов, и что-то протестовать желание отпадает, будешь сам контролировать земли в угоду короля. Пока не наберёшь свою армию магических пиларменов.

      @2DKillah@2DKillah10 ай бұрын
    • Некромант соло может :D

      @Death_2091@Death_209110 ай бұрын
    • @@2DKillah Ой... в фентезийном мире смоделированная ситуация может вообще выливаться в разные повороты. Как не крутите, а армия всё равно нужна, так как это не только лобовые боевые столкновения. Охрана, полиция, пограничная служба, разведка, контр разведка. Это не совсем прям армия, но всё же силовые структуры без которых ну никак. То же удержание территорий. Вассалы это делают или нет, но армия для этого нужна. Не могут быть маги во всех местах сразу да и сами нуждаются, так или иначе, в охране и прикрытии. Опять же, возможно, что пехота не составляла бы основную ударную силу, но магов без прикрытия войнами, попросту быстро убили бы. Чисто десяток магов, пришедший под стены какого-то замка, мог бы оказаться мясом. Есть баллисты, катапульты, лучники, кавалерия, пехота. смели бы их к чертям. Опять же, даже войско без магов за счёт численности, тактики и техники, вполне могло бы и побороться с войском магическим. Также никто не отменял возможность укрыться в городе, а во время осады, попробовать устранить магов с помощью диверсантов. В общем, я не думаю, что маги бы полностью заменили армию и иных силовиков, хоть и являлись бы мощной силой. И это мы ещё не рассматриваем то развитие событий, когда маги попросту захватывают власть ибо... ну а нафиг им служить кому-то, если они имба?) Опять же, магов может удержать от захвата власти 1) Другие маги у власи 2) Армия, которая порежет его, если он попытается захватить трон или убьёт короля 3) А магу у власти, опять же, нужны те, кто будут его защищать. То есть армия.

      @user-zm8mn2id8p@user-zm8mn2id8p10 ай бұрын
    • @@2DKillah ну если добавить условие, что маги могут не только фигачить по площадям убойными штуками, но еще и ставить "офигенные-магические-щиты™", то армии останутся по-прежнему нужны. Да, контролем территорий занимаются вассалы. А их контролем кто? Вот ситуация. Ты крутой могущественный маг, служишь и подчиняешься только и лично королю. Будет ли король тебя посылать выполнять роль городского гарнизона, дорожного патруля или охотника за шайками бандитов? А если будет, будешь ли ты служить такому королю? Опять же, король с десятком пиларменов - это невероятно круто, но по такой логике мне кажется, что и у вассала тогда должно быть штуки 3. Значит, у четырех вассалов будет уже 12, а это больше десяти. В общем-то, ничего со скучной реальности и не поменяется - как устраивали революции-перевороты толпой против более сильного сюзерена, так и останется. Да и ликвидировать десяток человек несложно, хотя признаю - со средневековой организованностью с этим могут появиться проблемы.

      @abdullabenghi9075@abdullabenghi907510 ай бұрын
    • @@abdullabenghi9075 Эм... А как широкий спектр возможности мага влияет на НЕОБХОДИМОСТЬ содержания обычной армии? Армию можно добавить для усиления боевой мощи, но она не НУЖНА. А кто управляет вассалами? ДА НИКТО, БЛ_ТЬ! Вассалы - рычаг управления КОРОЛЯ. И некоторые, особо умные вассалы, вполне способны бороться за свою независимость, что приводит к настоящей войне. Будучи могущественным магом, я бы был его правой рукой, а вот те задачи, что ты описал, лягут на вассалов и его армию. Ты ролик вполуха смотрел? Там было сказано, что земли без магов в армии настолько не смогут ничего противопоставить, что сдадутся добровольно, в то время, как пацаны с колдунами уже поборятся. Как это противоречит моим словам, притом что я уточнял, ты МОЖЕШЬ побороться за свою независимость, если всё же достанешь пару-тройку колдунов. А касательно ОБЪЕДИНИТЬ СИЛЫ ПРОТИВ ДЕСЯТКА МАГОВ КОРОЛЯ... при условии, если ставится задача свержения короля, я о другом говорил. О борьбе за независимость. И если взять за условие свержение короля, то это ТАКАЯ СКАЗКА в средневековых условиях объединить силы и быть на 100% увереным, что ради твоих земель твои же боевые товарищи не воткнут нож в спину. Касательно убийства всего лишь десятка человек. Да. Десятка человек, способных дистанционно смести твою армию в труху таким методом, что не сразу поймёшь что случилось. Десятка человек, которым твои мечи будут как ладошкой по свитку при использовании магических щитов.

      @2DKillah@2DKillah10 ай бұрын
  • "Потребность в больших армиях сошла бы на нет" - Ха-ха, Гатлинг, создатель пулемёта Гатлинга, считал также! Он был уверен, что с внедрением его изобретения войны если и останутся, то станут намного менее масштабными, т.к. пропадёт потребность в больших армиях 🙂.

    @MrKrotov@MrKrotov10 ай бұрын
    • Точно, точно а ещё Хайрем Максим, считал что благодаря пулемёту новая война невозможна, ведь оружие нанесет непоправимый урон любой стороне. ( и что люди поймут это😂)

      @alexzero3736@alexzero373610 ай бұрын
    • Да, тем более как обычно были бы контр-маги, которые бы вешали защиту от магии и т.д. и ничего бы не поменялось сильно. Вот если бы был маг, скажем например, как в аниме оверлорд, был бы писец.

      @Yukogrulius@Yukogrulius10 ай бұрын
    • @@alexzero3736 так вообще-то строем на врага с тех пор ходить перестали, так что война кардинально изменилась от пулемета

      @user-xt8kl3xw1h@user-xt8kl3xw1h10 ай бұрын
    • @@Yukogrulius всё верно и скатилось бы всё к тому, что перед началом боя боевые маги выстреливали свой боезапас в защитных, и те, кто побеждал.... побеждал бы. Собственно как писали ниже, боевые действия до и после огнестрельного оружия сильно поменялись, скажем почему сегодня не строят замков? Не устраивают кавалерийских рейдов на мотоциклах? Да даже изобретение гравициклов не изменило бы картину и люди бы не стали в 100 человек пытаться разбиться об танки противника на них, маг был бы чем-то сродни танку, убойность +- схожая, если бы было разделение на атакующую и защитную магию, был бы боевой рассчёт двойками, 1 атакующий и 1 защитный, кто просто шли и выкашивали пехтуру, после побеждения первоначального залпового размена магией.

      @kKirlok@kKirlok10 ай бұрын
    • ​@@user-xt8kl3xw1hпоменялась тактика ведения боя. Ты чем слушал? Как обычно жопой? Тут вопрос о том что смысл в войнах бы пропал как таковой, а чуваки привели пример из нашей истории, как конструкторы думали также при создании пулемётов

      @gregoreisenkhorn500@gregoreisenkhorn50010 ай бұрын
  • 11:25 1. пушки никогда не стреляли ядрами в конницу и пехоту противника, просто потому-что ГОРАЗДО эфективнее использовать разрывные ядра/шрапнель и поражает множнство противников шрапнелью/осколками что значительно эффективнее. 2. файербол это скорее котеиль молотова, а не артилерия, потому что разрывной артилерийский снаряд/граната ранят и убивают не только взрывом, но и осколками, а это значит, что если граната/разрывной арт. снаряд взорвëтся в рядах противника, то она убьëт не только взрывом, но и сильно ранит строй противника кучей осколков (что значит, что раненые бойцы будут сражатся намного хуже). 3. если магия будет существовать в нашем мире как физическая сила типо гравитации, то она должна подчинятся законам физики, а это значит что маг берëт силу из своего тела, тоесть мана это энергия произведëнная телом человека, поэтому маг неможет вырабатывать столько энергии что-бы колдовать огромные волны плазмы сжигающие конницу и пехоту, просто потому что это по энергозатратам сравнимо с поднятеем вагона поезда над головой. да и радиус действия этой волны огня ограничен, так-что мага могу спокойно на растоянии пристрелить лучники, арбалетчики и аркебузеры.

    @domin2ktr456@domin2ktr45610 ай бұрын
    • На 3 хочу ответить, А как же артефакты по типу посоха или те же магические перчатки, да и вся одежда будет зачарованна считая обуви, а и мана накопители есть по типу кристалла, При всем этом можно отряды сжигать и не вспотеть, и много других тактики можно использовать при использовании артефактами

      @gondzaone@gondzaone5 ай бұрын
    • На счёт 2-го: То как будет работать фаербол сильно зависит от того какая это магия и силы этой магии. В некоторых произведениях "фаербол" это просто сгусток пламени который может поджечь противника, но в некоторых "фаербол" это магия которая вбирает в себя мощный сгусток пламени, имеющий солидную взрывную силу. В таком случае(вариант 2) магию можно интерпретировать как артиллерию. На счёт 3-го: Если бы магия была - мы понятия не имеем как работала бы "мана". Возможно изначально это не было бы чем-то сложным, также высока вероятность, что во время эволюции человека и использовании людьми магии - организм адаптировался бы и мана началась бы копиться быстрее и больше. В некоторых художественных произведениях ману можно "качать", т.е. раз за разом кастуя магию ты увеличиваешь мощность своей маны, также как и можешь увеличивать силу, кастуемой магии. К тому же, еслиб в нашем мире была магия и мана, то скорее всего были бы и всякие артефакты, способные оснащать доп. маной. В зависимости от того как был бы устроен мир с магией, то можно представить что человек был бы способен кастовать и весьма серьёзные заклинания

      @batman_999@batman_9994 ай бұрын
    • @@batman_999 в любом случае маг, способный кастануть аналог ФАБ от 1500 кэгэ - будет штучным товаром. Да и вряд ли может быть скорострельным вне зависимости от он высвобождает энергию из окружающего пространства или сам генерирует её. Вообще ситуация, когда маги, способные двигать горы и разворачивающие реки, бегают по миру в товарных количествах - несусветная чушь.

      @petr.sleptsov@petr.sleptsov7 күн бұрын
  • Интересное видео. Кстати, приведу тут в пример одну вселенную (ранобэ Реинкарнация безработного), где маги/боевые маги не являются абсолютными имбами. Там автор предположил наличие людей, которые интуитивно начинали использовать магическую энергию для усиления своего тела (увеличенная скорость, сила удара, усиленная реакция и почее). Получалось что пока маг бы проговаривал заклинание, один такой воин мог бы успеть подбежать к магу и зарубить его мечом, что, собственно, и было показано автором во многих сценах. И маг имел преимущество лишь в случае когда находился достаточно далеко от такого сверхбойца, чтобы успеть скастовать какое-либо заклинание. Конечно, автор для той вселенной описал идею мага, умеющего напрямую управлять магической энергией и мгновенно создавать классический фаербол, но даже в таком случае достаточно "накачанный" магией боец успевал увернутся от магии и одним ударом победить мага. Да, это лишь одна из многих сотен придуманных фэнтези вселенных, но мне понравилась такая идея, что маги есть, но они не имба на поле боя или в дуэли.

    @nektosan@nektosan9 ай бұрын
  • Я думаю в жизни маги были бы закованы в тяжёлую броню и по-сути являлись бы мобильными мини танками, которым по большей части все равно на стрелы

    @gafelon3948@gafelon394810 ай бұрын
    • если у них были бы барьеры, или магия лечения, то они напротив, одевались бы как можно легче, для сохранения мобильности и обзора, да и в принципе в фэнтези, где люди могут голыми руками ломать деревья и крошит камни, никакая броня была бы не нужна, это если уж обобщать

      @timaasher4790@timaasher479010 ай бұрын
    • А мои маги бы, стали бы феечками винкс, с запечатаными курамами и ринеганами в глазах из наруто, со стэндами из джоджо, с волшебным мечом из блича, с какой-нибудь волшебной призмой, силой эспера 100%, и еще какая-нибудь магическая чушь.

      @riu_ekymx4288@riu_ekymx428810 ай бұрын
    • ​@@riu_ekymx4288В огромных мехах, которые работают на эфире(аниме Рыцари и магия). С кольцами(Властелин колец) и Армией Нежити(Solo leveling)

      @CrockoDildo@CrockoDildo10 ай бұрын
    • @@timaasher4790 на барьеры и магию лечения тратится мана, а если маги являются редкими талантами, то лучше их хорошо экипировать, чем чтобы они в бою тратили силы на защиту и лечение, да и к тому же мы говорим вроде как о магах в реальной жизни (например артефактные), соответственно остальная часть армии, кроме магов не была бы способна пробить кулаком броню. Автор предлагал ставить укрепления для магов, но по моему все-таки лучше их бронировать (лицо можно оставить открытым для обзора, всяко больше шансов выжить, чем без брони вовсе)

      @gafelon3948@gafelon394810 ай бұрын
    • @@riu_ekymx4288 ну, все-таки классическое представление о маге это чел с посохом, кастующий огненный шар, молнию или что-то подобное, думаю такого логичнее было бы экипировать в толстую броню, чтобы шальная стрела не убила

      @gafelon3948@gafelon394810 ай бұрын
  • Сделай обзор на Зергов (их тактику и стратегию в целом) и насколько они были бы имбовыми в реальности, управляй ими человек. Стали бы они грозными противниками даже без явного численного преимущества?

    @user-wh8xq8ol6c@user-wh8xq8ol6c10 ай бұрын
    • Снимать видео про зергов или тиранид нету смысла ибо у нас не было бы и шанса лучше уж снять видео про чужих или некроморфов

      @rankor751@rankor75110 ай бұрын
    • @@rankor751 можно в принципе про всякую инопланетную фигню

      @shunseeshay@shunseeshay10 ай бұрын
    • ​@@rankor751ну можно было бы в следующем выпуске, после зергов, рассказать и про терранов

      @bananitos1901@bananitos190110 ай бұрын
    • Имбой, была бы гибридная цивилизация Зергов и Людей. Сознательная, высокоинтелектуальная, адаптивная. Там где один овер, мутировав в мозг с цифровыми портами, способен взять за мягкое место любую вычислительную систему, адаптируясь на ходу, например...

      @Impudent_snout@Impudent_snout10 ай бұрын
    • Не сможет зергами управлять человек. Контроля не хватит, столько юнитов в мозгу держать. А если сможет, то это будет уже не человек а зерг, переделанный из человека.

      @user-kv2tl3tm6g@user-kv2tl3tm6g10 ай бұрын
  • Даёшь эффективность разных типов заклятий по отдельности в реальном бою! Особенно про некромантов мысли было бы интересно послушать)

    @ghostlyangel1623@ghostlyangel162310 ай бұрын
    • против некров только огонь)), ну и да некрам будт нужны трупы( армия)

      @kikstar6157@kikstar615710 ай бұрын
  • Можно ещё разобрать китайскую "ЦИ" Там вообще жесть, хоть и основная информация именно в маньхуа, но разнообразия там не меньше, чем у магии. Один чел с "ци" может развалить большинство магов, но тут опять же зависит от вселённой. Спасибо за видео!

    @LesMonKot@LesMonKot10 ай бұрын
    • ну по сути это вид магии и есть.

      @vadimsonofabear5980@vadimsonofabear59808 ай бұрын
    • @@vadimsonofabear5980 с какой-то стороны да, но обычные маги улучшают только магию, а эти и себя всяко-разно улучшают совершенствуясь.

      @LesMonKot@LesMonKot8 ай бұрын
  • В некоторых вселенных боевыми магами называют тех, кто использует магию именно, так сказать, в "боевом аспекте" как то различные битвы и т.д. В других вселенных боевые маги, это те волшебники, что сочетают магию и ближний бой ( клинки, кулаки и иже с ним). Так что определение "Боевой маг" весьма многогранно и зависит от конкретной вселенной

    @user-vr4mn6jg3g@user-vr4mn6jg3g10 ай бұрын
    • боевой маг это тот кто сражается (наносит урон противнику)... а кроме них есть ещё например маги поддержки - это те кто хилит или бафает союзников различными эффектами)

      @Semaalander@Semaalander10 ай бұрын
    • ​@@Semaalanderне боевой маг это именно те кто и влупить в даль и ближний бой выдержать, ее обезательно мощным телом, но щитами. Примеры Геншин все такие. Сакред персонаж Боевой маг. Или Старый Крафт это вся раса Протосов .

      @OAK_Maxsimov_Leonid@OAK_Maxsimov_Leonid10 ай бұрын
    • В алмазном и деревянном мече было размышление что маг владеющий не только магией но ближним боем ( оружием) живёт дольше чем тот кто только магией. Не зря есть фраза ножик в печень никто не вечен. Если к магу плотную подойти воину он не успеет ничего скастовать а его на шампурят. А если владеет оружием сможет и в ближнем бое отбиться.

      @AlonDarkPV@AlonDarkPV10 ай бұрын
    • ​@@AlonDarkPVв другом произведении обязан маскироваться под простого вояку. Чтоб вражеская разведка не знала куда артиллерию наводить. А также арт заклинания, драконий десант, боевых химер, нежить, призванных демонов, снайперов, бомбардировки с дирижаблей, отряды штурмовой пехоты(они вообще безбашенные)

      @Enot_Poluskuns@Enot_Poluskuns10 ай бұрын
    • ​@@Semaalander в некоторых играх маг и боевой маг - это разные классы, боевой маг воюет с оружием и в доспехах, имеет боевые заклинания используя ближний бой и магию в равных долях, они более бронированны и с большим хп, а есть маги - использующие только магию, урон заклинаний и их набор больше, броня - тряпка, хп низкое, из оружия всякие жезлы/кристалы с посохами, ну и сапорты/суммонеры/некроманты и т.д.

      @-Tassadar-@-Tassadar-10 ай бұрын
  • Есть маги ещё более полезные, чем боевые. Это витаманты, маги целители. Просто представьте: после неудачного кавалерийского наскока пришли обгоревшие и тронувшиеся умом всадники и лошади... И маг за минуты приводит их в форму. Самые ужасные раны и ожоги для него пустяк. Такие маги станут даже не приоритетной целью - а скорее очень ценным трофеем. Враждебный король тоже захочет пользоваться услугами такого мага.

    @ingelot@ingelot10 ай бұрын
    • В мире, где есть магия, королями будут маги. Самые могущественные из них.

      @butcher_murderface@butcher_murderface10 ай бұрын
    • @@butcher_murderface обычно отделяют королей от магов все таки.

      @georgyde-mavrin2574@georgyde-mavrin257410 ай бұрын
    • @@georgyde-mavrin2574 Допустим, ты обладаешь боевой мощью эскадрильи ударных вертолётов в мире, где едва научились делать кое-какую сталь. Что заставит служить тебя кому бы то ни было? Что удержит тебя от захвата приглянувшегося королевства? Только то, что во главе этого королевства стоит маг многократно более сильный, а в подчинении у него есть маги не слабее тебя.

      @butcher_murderface@butcher_murderface10 ай бұрын
    • @@butcher_murderface не уверен, что ударные вертолеты очень эффективное оружие в мире магии.. А вот пара бомб заложенных в нужных местах агентами, имеющими немагические средства связи - вполне себе эффективно. А ещё лучше - пара тройка десятков ядерных ракет. Маг может и выживет (от радиации сдохнет) а вот все вокруг - нет. Да и я говорил про то, что в фентези обычно маги не стремятся к власти, по крайней мере из того, что я видел.

      @georgyde-mavrin2574@georgyde-mavrin257410 ай бұрын
    • @@georgyde-mavrin2574 Хроники Чёрного отряда. Прекрасно показано, что бывает, когда сильный маг оказывается в местности, где сильных магов нет.

      @butcher_murderface@butcher_murderface10 ай бұрын
  • В "Чужаке" Коваля были боевые маги в армии Империи, и насколько я помню, их невозможно было взять в большом количестве, так как каждому магу требовалось слишком много. Но не стоит недооценивать и психологическое воздействие, та же главнокомандующая смогла спгунуть восстание лишь одним огненным залпом, так как они банально не знали, что она сможет сделать лишь один такой залп

    @de3ertir400@de3ertir4009 ай бұрын
  • Предлагаю свой взгляд на тему. Начать бы стоило с определения магии. И я бы предпочел определить магию как ультимативную (безграничную) способность к управлению окружающей действительностью. Отсюда уже магию можно разделить по: 1) Источнику энергии - мана, кристаллы, ментальная выносливость и т.д. вплоть до отсутствия источника энергии. 2) Источнику воздействия - зачарованный предмет, сам заклинатель. 3) Сложность реализации - достаточно произнести слово, создать предмет/провести обряд или нужно глубинное осознание магических процессов, которое лежит за пределами нашего восприятия. Теперь нам ясно, что, например, в Гарри Поттере маг не тратит энергию, и легко и быстро обучаем (просто заучи произношение всех заклинаний) но должен обладать палочкой и генетически быть волшебником. Теперь прикинем рода войск, в которых могли быть применены маги. Условно разделим их на массовые и специализированные. Для массовых родов войск характерна быстрая обучаемость большого количества людей владению дешёвым массовым оружием и боевому слаживанию. Во вселенной, где существуют предметы, в которых можно запечатать заклинание (типа свитков во вселенной ТЕС) и возможно массовое производство таких предметов, с обучением пехоты и кавалерии владению ими, это однозначно имба. Также, достаточно массово, обучать пехоту можно магии, для которой достаточно провести обряд или произнести условную абракадабру и попасовать руками. Наличие по одному свитку хила на солдата солидно изменит ход сражения, однако если каждый такой предмет дорогой и требует уникальных навыков для пользования, то в массовом применении он бесполезен. А магия, для которой недостаточно ритуала или произнесения заклинания, или даже, не дай Бог, требующая понимания магических процессов и таланта, уже не может быть массовой. Отсюда следует, что хороший обученный маг - это преимущественно специальный род войск. Что, впрочем, не является поводом забить на такой вопрос, как обучаемость и восполнение потерь. Маги, несомненно будут гибнуть. И если его средний вклад в сражение, как боевой единицы, будет несоизмеримо мал с потерей уникального специалиста, обучиться сфере которого может лишь талантливый человек за сотню с лишним лет, то в непосредственном сражении применять магию нецелесообразно. Возникает вопрос: как применять магию в бою, если в самом бою волшебнику появляться противопоказано (шальной осколок никто не отменял)? Боевой маг может: 1) выполнять функции артиллерии: прикрывать оборону или подготавливать наступление, находясь на удалении от противника 2) в короткие сроки инженерно оборудовать позиции, изменить ландшафт 3) организовать снабжение едой и лекарствами, сотворяя те из воздуха 4) увеличивать мобильность войск, сотворяя порталы 5) Некромантия, ня Как видно, из вышеперечисленных пунктов, назначение боевого мага скорее стратегическое, нежели тактическое или, тем более, силовое. Вывод: специально обученный боевой маг действительно является имбой, даже для современных боевых действий. Однако его хрупкость, при низкой воспроизводимости, ограничивает тактическое применение боевых магов. Так что боевой маг - специалист, это не метатель фаерболов, и наводчик метеоритных дождей (что он, впрочем, тоже умеет), а прежде всего военачальник, командующий на уровне не ниже батальон-полк, непосредственно на линии соприкосновения (что мы примерно и видели в аниме "Стальной алхимик"). Что касается массовой магии - это ещё большая имба, при применении против тех, кто ею не владеет.

    @simplexsokolovskiy1931@simplexsokolovskiy19318 ай бұрын
  • Смотря какая магия, какие маги, какое применение магии. Возьмём тот же фаербол, который во многих школах считается заклинанием начального уровня. А теперь сожмём его до очень малых размеров, что очень повысит его температуру. Увеличим его скорость до скорости пуль. И начнём стрелять очередями. Плазмотроны и мельта пушки передают привет.

    @user-bt1mu1yi6i@user-bt1mu1yi6i10 ай бұрын
    • Но полковые псайкеры вместо этого чаще предпочитают зажаривать молниями Варпа.

      @anonymuz796@anonymuz79610 ай бұрын
    • @@anonymuz796 Тоже можно. А если ещё их сделать цепными с наведением по ауре...

      @user-bt1mu1yi6i@user-bt1mu1yi6i10 ай бұрын
    • Попробуй сжать фаерболл хД Это тебе не блядское наруто, тут надо данжеон мастера просить о создании нового заклинания, и то его нужно будет ПОДГОТАВЛИВАТЬ. а ты знаешь, подготавливать заклинания это жопа.

      @riu_ekymx4288@riu_ekymx428810 ай бұрын
    • ​@@riu_ekymx4288Вродь можно заранее подготовить или я путаю?

      @CrockoDildo@CrockoDildo10 ай бұрын
    • ​@@riu_ekymx4288 ну если ты не бард, рейнджер, колдун, чародей, друид, плут, паладин, жрец

      @Enot_Poluskuns@Enot_Poluskuns10 ай бұрын
  • 7:00 Вот честно. Лучше бы за основу терминологии взял бы классы из днд, ибо это буквально канон и аксиома

    @Corpsefresheners@Corpsefresheners10 ай бұрын
  • Ждём видео про некромантов! Ну или в целом призвателей) у магов все упирается в наличие маны ну и равноценный обмен более логично. Ну и если есть магия то должна быть и защиты от нее. Антимагию в студию)

    @ghazkuultrakka4170@ghazkuultrakka417010 ай бұрын
    • Где маги чар Почему нет чар на защиту от магии типо рун или еще чего Тема не раскрыта на каждое действие есть свое противодействие Поддерживаю комент выше

      @blessed_and_possessed@blessed_and_possessed10 ай бұрын
    • Кроме призывателей, таких как некроманты и демонологи к категории человек-армия можно отнести так же боевых химерологов способных создавать отряды или даже армии боевых химер.

      @user-hy6ei9qp9q@user-hy6ei9qp9q10 ай бұрын
    • Лично я бы очень хотел стать некромантом, потому что они могут стать личами и обрести бессмертие. А когда у тебя в запасе вся вечность, то теперь можно посвятить себя изучению магии и обретении могущества и власти над миром, а потом и вселенной.

      @angmar87@angmar879 ай бұрын
    • О некрах есть отличный книжный цикл - *"Играть, Чтобы Жить"* 👍📖 (тут можно 🔍 первые книги)

      @_KopBac@_KopBac5 ай бұрын
  • 6:32 - это опять таки смотря где. В каких то вселенных магические способности есть у одного человека из огромной кучи, а в некоторых магию использовать может очень много людей. Как пример, во вселенной аниме "Чёрный Клевер" магию может использовать АБСОЛЮТНО КАЖДЫЙ человек, но у каждого этот самый магический потенциал разный

    @Dcohy@Dcohy10 ай бұрын
  • 00:00 Вступление 00:49 Возможности магии 1:57 Реклама 03:42 Слабая и сильная магия 04:11 Артефактные маги 08:41 Пирокинетики 14:03 Другие маги 14:26 Боевой потенциал

    @mamontjpeg@mamontjpeg10 ай бұрын
    • Щито поделать автору тоже кушать хочется 😊

      @ELDEN...@ELDEN...10 ай бұрын
    • Мне кажется правильнее пироманты

      @user-ef8js2hy6l@user-ef8js2hy6l10 ай бұрын
    • Магия в реальном бою. Уже бред, потому что разных интерпретации слишком много, ну ладно, послушаем. И погнали про пироманьяков. А начинать, вообще-то, надо с конкретного временного периода, чтоб была понятна численность и оснащённость войск. Потому что одно дело, когда римская империя на пике мощи и по миру маршируют многотысячные легионы, а другое - если она развалилась 100 лет назад и обычная битва - это 40 на 40 человек. Возвращаемся к пироманьякам. А нафиг они вообще нужны? Возьмите школьников с Хогвартса. Толковый школьник (не выпускник!) умеет варить зелья от простуды и поноса (одна из главных статей потерь на марше), уменьшать и увеличивать предметы. Какая-нибудь магглорожденная Грейнджер вообще изготавливает сумку со свернутым пространством и умеет телепортироваться - а это привет охеренная логистика. Дурачок на метле - воздушная разведка, иди попали в него , а на земле попробуй отличить летучую метлу от рабочего инструмента. Вот про это я бы послушал, а половину видео можно переписать так Маг 1 уровня - человек с пистолетом Маг 2 уровня - человек с ящиком гранат, Маг 10 уровня - буксируемая пушка 86 мм Маг 40 уровня - Град/солнцепек Маг 80 уровня - Толстяк - Малыш

      @cnupT9Ira@cnupT9Ira10 ай бұрын
  • Так пока маги там блокируют друг друга, конница идёт проверять, кто может блокировать её.

    @Gloynus@Gloynus10 ай бұрын
    • Поэтому магов нужно прикрывать)

      @fyvvyf8945@fyvvyf894510 ай бұрын
    • Ещё забыли что в фентези есть не только магия нападения но и защиты. По логике рыцарь должен не только обеспечить себя латами, но и набором защитных и атакующих артефактов и атрефактной бронёй

      @Enot_Poluskuns@Enot_Poluskuns10 ай бұрын
    • ​@@Enot_PoluskunsВоины, которые используют ману, но в своих телах, а не выпускают наружу как маги. Они чаралахом крошат булыжники, но не смогут пробить металл?

      @CrockoDildo@CrockoDildo10 ай бұрын
    • @@CrockoDildo Если его можно пробить зачарованным копьём или мечом, то этот маг не представляет угрозу

      @Enot_Poluskuns@Enot_Poluskuns10 ай бұрын
    • @@Enot_Poluskuns Тогда зачем ему доспехи?

      @CrockoDildo@CrockoDildo10 ай бұрын
  • Я считаю, что в вопросе эффективности привычной армии в условия существования магов всё очень сильно зависит от того, какие меры противодействия им существуют. Например, тех же пиромантов могут почти полностью нейтрализовать гидроманты, просто заливая пламя водой, или хазоманты, убирая кислород из зоны горения (если пироманты управляют именно пламенем, а не напрямую температурой матери). В таком случае, магов легко могут перебить обычные солдаты пока те заняты своим "перетягиванием каната" или когда у них "кончится газ" после магического поединка. Я уже молчу про случай, если есть какие-нибудь способы подавить все виды магии, типа анти-магических полей или доспехов и талисманов с защитными чарами (что очень даже может существовать в подобном мире). При таких условиях защита из привычных нам видов войск просто необходима для защиты магов, выступающих в роли тактического оружия, способного одним своим ходом в ключевой момент решить исход сражения. Короче, всё и правда очень сложно и зависит от целой кучи переменных и условностей. Если и пытаться сделать более-менее полноценный анализ, то надо реально много времени на это потратить (ждем серию про разные виды магов и контрмер против них). Как всегда, спасибо за конструктивный и интересный разбор

    @gurtist324@gurtist32410 ай бұрын
    • Я как раз пытаюсь создать такую вселенную. Мои маги - это либо стихийники (все боевые - пироманты, не считая террористов-пустотников и единственного боевого гидроманта гг) либо мелкая шушера, вроде целителей, более сильныз воинов и артефакторов, которые не могут создавать заклятия, а только слегка мернять характеристики вещества (влиять на мышцы, давать силу заболевшим и т.п.) Из-за специфики, зачастую уязвимы в ближнем бою, т.к. для создания по-настоящему опасного огня нужна концентрация и маневр. Кроме главного героя и пустотников, у них всё строго наоборот. В упор могут уничтожить (правда по разному) даже легкую бронетехнику, но уже на 10м могут проиграть толковому арбалетчику, особенно пустотники. А в целом, маги играют роль качественного усиления войск, потому что действительно сильных мало, а обычные могут выдать 7-10 фаерболов и отправятся спать и отжираться.

      @user-yz9ko1yj2e@user-yz9ko1yj2e9 ай бұрын
    • @@user-yz9ko1yj2e пишите свою историю? Похвально. Раз такое дело, подкину вам пару идей. Если из основных в вашей вселенной только стихийные маги, то можно также добавить земляных магов (геоманты вроде), которые будут использовать свои силы в строительстве, раскопках, а также создании примитивных укреплений и полевых лагерей. А воздушные маги (не знаю как они называются, но точно не хазоманты, что управляют разным газами) могут работать как своего рода связисты и локаторы, передавая сообщения и разведывая местность при помощи ветра

      @gurtist324@gurtist3249 ай бұрын
    • Мне кажется, чтобы сделать полноценный анализ, надо в начале определиться что конкретно анализировать. Иначе получится бесконечный цикл где автор будет сам что-то придумывать, потом анализировать придуманное, придумывая для объяснения новые вводные, которые он снова начнёт анализировать. И это никогда не закончится. Можно будет делать серию 10 часовых видосов на тему 🤷

      @Haoddur@Haoddur4 ай бұрын
  • Ну, теперь ждём видео про боевых алхимиков из "Стального алхимика". Там ведь не только Рой Мустанг, да и механизм чуть другой)

    @nikolaos9567@nikolaos956710 ай бұрын
    • А чего там с алхимиками? В каноне нам ясно обьяснили, что полтора землекопа>верс. Прокопать тоннель в виде круга преобразования, кастануть создание филосовского камня и радоваться победе.

      @Be5helmek@Be5helmek9 ай бұрын
    • Так там особо и нечего разбирать. В самом же Алхимике показали резню в Иштаре(или как там страна называлась), когда государственных алхимиков направили в бой и они легко всех победили.

      @catonatorbill1464@catonatorbill14649 ай бұрын
    • @@isaxanmusayev3052 а у артиллерии снаряды самонаводятся на алхимиков? А у противника есть только алхимики, а своей артиллерии нет?

      @catonatorbill1464@catonatorbill14648 ай бұрын
  • Кстати, есть же ещё маги, что призываю разных големов или элементалей. По идее, если один маг сможет призвать парачку таких махин, а этих магов будет пару десятков, то их големов можно поставить в авангард, для принятия на себя первого удара и нарушения строя врага. Да и если враг влетит на всей скорости в каменного голема, то скорее сам враг пострадает, чем груда камней.

    @user-nt7qr3kx7y@user-nt7qr3kx7y10 ай бұрын
    • Jew Black Magic © (Eric Cartman)

      @sergeyarkhangel7824@sergeyarkhangel782410 ай бұрын
    • против такого давно придумали меры противодействия. Если голем слабый его атаки можно парировать щитом, если он сильный и его удар тебя будет убивать, то нужно использовать чтото типо сетки чтобы сковать движения. Ну а убивается он просто, любым дробящим оружием. Кувалдой, моргенштерном, боевым молотом, клевец и т.д.

      @Kobra_Ral@Kobra_Ral10 ай бұрын
    • @@Kobra_Ral если голем сильный, то сетку он порвёт. Даже разбивание големя дробящим оружием займёт очень много времени, и это в случае когда голему никто не мешает. А ведь големы были бы не единственными в армии.

      @user-xm3iu4vi1j@user-xm3iu4vi1j10 ай бұрын
    • @@Kobra_Ral но если люди могут увеличивать свою силу с помощю магии, то голем не так страшен.

      @user-xm3iu4vi1j@user-xm3iu4vi1j10 ай бұрын
    • @@user-xm3iu4vi1j ты путаешь сетку с веревкой, веревку реально порвать двумя руками или разрубить. В сетке же тебе нужно рвать сразу множество веревок одновременно, плбс они же мешают тебе двигаться, сковывая движения. Понятно что в армии не только големы, но я описал тактику борьбы с ними. Например в средние века на поле боя было например 100 человек с длинными мечами, в то время как остальная пехота была вооружена одним лишь копьем. Так и здесь тебе надо всего лишь пару человек с сетками и человек 10 дробящим оружием на отряд в 100-200 человек и голем развалится на запчасти.

      @Kobra_Ral@Kobra_Ral10 ай бұрын
  • 15:11 мне кажется тут дело в науке. Это мы многое знаем о свойствах мира и как все работает, для средневековых магов же это не известно. Никто не знает что такое вакуум и поэтому не могут им пользоваться

    @RoachMessere@RoachMessere10 ай бұрын
  • «Такими чарами выигрывают войны! Тысячи жертв в одну минуту!» @Детмольд

    @Neo_spb@Neo_spb10 ай бұрын
  • 1. Когда я придумывал свою магию, я придумал ограничение для магов чтобы нельзя было свободно воспламенить человека (только косанием), вытащить из него воздух, воду или кровь, заморозить внутренности - это аура человека, то есть магическое тело что есть у всех живых и магических существ и благодаря которой эти существа/сущности могут пользоваться июмагией (как говорится клин клином). 2. В одной книге "целитель монстров", местные "маги" (там по другому назывались) сражались с друг другом, а пехота и другие с друг другом.

    @Sitivis@Sitivis8 ай бұрын
  • Давай серию видео про магов на поле боя!

    @sandoorbrain@sandoorbrain10 ай бұрын
  • Тут ещё надо смотреть сложность обучения баевых магов, а она очень сильно варьируется в зависимости от лора, но обычно это долго и дорого, гораздо дороже тех же рыцарей. Да и магией одарены, как правило, единицы. Из-за чего этих магов будет тупо мало, хотя это опять же зависит от сеттинга из которого мы берём магов

    @87hgfuu@87hgfuu10 ай бұрын
    • Приветствую. Ну если подумать, то это такая тренировка. Куда там рыцарь, современный медик просто бездельник-недоучка. Но вот одарённых не так и мало. В Нашем Мире провели -зачистку- Зачистку! И теперь Нету учителей, для пробуждения и обучения магии. Церковь же умеет только в бледных тварей превращать, запечатывать Силу.

      @user-cm6kt7zy7d@user-cm6kt7zy7d10 ай бұрын
    • @@user-cm6kt7zy7dскорее рассеивать крест это средство рассеивания бионергии, потому и форма такая а про церковь там вообще очень интересно, но это уже 282 ук рф

      @nathanexplosion9954@nathanexplosion995410 ай бұрын
    • А ещё надо вспомнить что маги опять же бывают разные, и 99% всех магов будут поддержкой. Лечить, ставить барьеры, очищать еду и воду, благославлять, передавать письма, создавать магические артефакты... Кстати уже артефакты будет намного выгоднее использовать, чем самих магов.

      @riu_ekymx4288@riu_ekymx428810 ай бұрын
    • @@nathanexplosion9954 Хай. не-а не 282-ая, могут пришить 280-ую, но и то только белыми нитками. Нет Я, про обряд крещения. Во время которого накладывают печать. Дети -кричат- орут, подростки теряют сознание, взрослые становятся неловкими. Цепочка с крестиком или... другими символами давят на шею не как пару граммов, а несколько килограммы. И это как не странно не отрицается. Только объясняют бесами живущими в человеке.

      @user-cm6kt7zy7d@user-cm6kt7zy7d10 ай бұрын
    • ​@@riu_ekymx4288Артефакты во многих фэнтези историях, безделушки королей или очень богатых и знатных особ, это если брать полезные и многоразовые, по этому смотря какой мир мы берем в качестве примера

      @timaasher4790@timaasher479010 ай бұрын
  • Дались ему эти пирокинетики) архимаг обладает огромными возможностями

    @user-cq8dc9ow2i@user-cq8dc9ow2i9 ай бұрын
  • Стоило взять за пример отдельную вселенную и придерживаться ее магических законов, а то слишком большой разброс по характеристикам происходит. Скажем, происходящее в древних свитках несравнимо с ГП или ВК. Где в первом магов очень много и сильнейшие из них натурально становятся подобны полубогам (а то и сильнее богов, если принимать геймплей как канон), во втором их еще больше, но едва ли сильнейшие из них смогут потягаться с магами Тамриэля, то в ВК магов вообще всего пятеро и... скажем так, Нелот был бы не впечатлен ими. Да и принципы работы и способы применения магии в них разительно отличаются. А то получается сравнение ИБП и телефонных аккумуляторов - тоже, технически, батарейки, но вообще в разных местах используются

    @sprayandpray6976@sprayandpray697610 ай бұрын
  • По той же теме , как насчёт рассмотреть кинезы: Пирокинез, телекинез, електрокинез и т.д., рассмотреть что было бы потенциально полезней, в бою один на один , группа на группу и армия на армию.

    @user-rr7to6el4c@user-rr7to6el4c10 ай бұрын
    • Ага, прикол. Только есть разновидности с управлением душой, смертью, жизни, плоти, костями, телами, судьбой, времени, пространства, и вообще всего в тандеме

      @riu_ekymx4288@riu_ekymx428810 ай бұрын
  • О уже чуствую целую кучу видео про магию в разных фентезийных мерах. О том ка кони работают и ка киз можно было использовать в реальных боях. Но лично мне вот интересно его мнение намчёт магии в аватаре Аанге или Корре, и то правдападобна ли там показаны бытвы и использования их магии четырёх елементов.

    @user-bq1br6wo8i@user-bq1br6wo8i10 ай бұрын
  • Лучшее описание магии, что я читал, смотрел и т.д. это Колесо времени Роберта Джордана, Звёздные войны Джорджа Лукаса или Аватар. Легенда об Аанге. Весьма реалистично с точки зрения физики, насколько это возможно, отсутствие неуязвимости и прочее

    @user-rc5jd9di5j@user-rc5jd9di5j9 ай бұрын
  • В играх фаербол летит по прямой потому что так тупо проще целится и союзники не мешают. Создать заклинание фаербола, что будет лететь навесом, обычно не сложно. Невозможность заморозить жидкости в мозгу можно объяснить тем, что в живых существ есть естественное сопротивление магии, из-за которого непосредственно на их тела воздействовать намного сложнее.

    @user-xm3iu4vi1j@user-xm3iu4vi1j10 ай бұрын
  • Вообще, понять НА СКОЛЬКО может быть опасным маг можно в ноите (noita), там маг может быть как лютым камикадзе, так и дезинтегратором всего. Вообще всего.

    @vladyka_PIVA@vladyka_PIVA10 ай бұрын
    • Magicka ещё

      @xaohapx7612@xaohapx761210 ай бұрын
    • Мир с такими маги пожил бы не долго. Ибо раз мы игроки смогли сломать игру и заполнить мир заклинаниями. То уж живущие в нем маги догодались бы и за 10 лет и нашли бы (а точней создали) заклинание анигиляцыии всего живого

      @user-ms8wn6vj1u@user-ms8wn6vj1u10 ай бұрын
    • ​@@user-ms8wn6vj1uно ведь мир нойты как-то выживал до нашего прихода Да и не думаю, что в средневековье найдётся заклинание ядерной бомбы нахой А вот сама концепция очень интересна, ведь в (по механике заклинаний) в условную молнию с активацией можно запихнуть облако купоросного масла (которое было известно), либо просто огнесмесь, тогда по прилёту молнии в стан врага либо появляется химзавеса, от которой можно помереть/стать инвалидом, либо огненный подарок с соответствующими последствиями

      @vladyka_PIVA@vladyka_PIVA10 ай бұрын
    • А там есть магия души? Смерти? Жизни? Порчи? Искажения?

      @riu_ekymx4288@riu_ekymx428810 ай бұрын
  • Любая достаточно развитая технология, может показаться магией

    @user-jz4od1ox1w@user-jz4od1ox1w10 ай бұрын
    • Артур Кларк, да- да

      @clocman4102@clocman410210 ай бұрын
    • Позер

      @creed3557@creed355710 ай бұрын
    • ​@@creed3557Неа, ценитель

      @aethous9163@aethous916310 ай бұрын
    • Как же все надоели уже с этой заезженной фразой

      @deimonk2384@deimonk238410 ай бұрын
    • Так и есть. С развитием вооружения роль пехоты всё меньше и меньше.

      @darkhorse8327@darkhorse832710 ай бұрын
  • Забавно человеческое мышление "стихиями". По сути всë это - управление разными состояниями материями. То есть буквально специализированный телекинез. Повышение или понижение температуры - разгон/замедление молекул. Разогрел воздух - вот тебе огненный шар. Разогрел воду в теле - вот тебе варëный рыцарь в собственном соку. Понизил температуру - превратил в ледышку. А можно же вообще просто уменьшить между клетками расстояние и тупо скомкать тело в точку. Магию можно разделить только на три вида по факту - телекинез, ментальная магия (телепатия, иллюзии), и призыв. А деление на стихии для логических импотентов)

    @user-sj9lq7ix9l@user-sj9lq7ix9l10 ай бұрын
  • Маги бы создали свое государство, а остальных порабатили. Стали бы они с такой мощью за чужие интересы напрягаться?

    @_Baba-Yaga_@_Baba-Yaga_10 ай бұрын
    • Энрот стайл?

      @danilabychkov7398@danilabychkov739810 ай бұрын
    • Кто сказал что у магов обязательно была бы своя отдельная культура? Это то же самое как говорить что рыцари создали бы свое отдельное государство. Скорее были бы маги в каждой стране и были бы они дофига элитой круче аристократии ирл.

      @marknezanuto@marknezanuto9 ай бұрын
    • Вот теперь ты понимаешь почему в большинстве фентези маги живут в башнях, в недоступных людям местностях.

      @avotaramoja2937@avotaramoja29379 ай бұрын
    • Так и существует Тей и был Нетерил на Фаэруне.

      @Rumpelstilzchen_M@Rumpelstilzchen_M8 ай бұрын
    • @@marknezanuto а им не нужна своя собственная культура, просто они бы стали во главе той что есть.

      @user-cu9op4dy8b@user-cu9op4dy8b8 ай бұрын
  • чет надопонял... может я в других мирах играю - но артефакты (всякие колечки и прочее... кстати - магическое и зачарованное оружие это сюда же) вроде как раз не зависят от маны - они содержат магию в себе (либо усиливают магию), а вот как раз когда маг кастует заклинание опираясь только на силы своего тела - вот тогда у него и расходуются силы (мана)... кстати говоря к артефактам можно отнести то же "зачарованное оружие" - оно вообще не требует наличия маны, при этом при использовании накладывает магический эффект на цель. 7:50 - а чем вам не нравится третий вариант? пехота построением двумя каре слева и справа, а между ними относительно небольшой (по сравнению с оной пехотой) отряд магов. Пока враг далеко - маги работают, когда враг приближается они отходят назад а враг в промежуток между каре не попрет - его с 2 сторон задавят... либо маги могут в момент пока противник далеко находиться в первом ряду разреженного строя, а потом когда противник приближается уходить в 3-4 ряд, а строй будет смыкаться

    @Semaalander@Semaalander10 ай бұрын
    • На первом абзаце хочу ответить Автор может имеет виду тип Магов - которые вливают ману в в артефакты, как из Elden ring, только меняй и пользуйся.

      @gondzaone@gondzaone5 ай бұрын
  • А можно теперь про алхимию из ,, Стального алхимика,, или алхимию из других вселенных. Прям очень интересно что из себя подставляла сила которая создана из магических растений или существ. Это могло бы немного помочь войнам против магов , в виде маслов или жироф которыми обмазывали тела и оружие чтобы оно не возгорадось.

    @user-oh4xi3nq2g@user-oh4xi3nq2g10 ай бұрын
  • 16:28 Намёк на ядерку?🤔

    @anthophilus@anthophilus10 ай бұрын
  • Серия видео про магов это отличная идея👍

    @user-zs7dp8pk2j@user-zs7dp8pk2j10 ай бұрын
  • Мне кажется, что о магии рассказано очень мало. Есть же не только элементальные маги, но и другие не менее интересные. Например маги призыватели, поддержки (которые могли бы устоять пехоту и кавалерию, а также накидывать сопротивление к огню), гравитации, силы трения, крови, времени. Да в общем потенциал магии безграничен. Надеюсь это не последнее видео о магах.

    @ashborn4675@ashborn467510 ай бұрын
    • Кстати, этот момент вообще обошел стороной автор. А ведь забафай свое войско на сопротивление элементам, дай им бафф ускорение - и все. Ещё можно кастануть каменную кожу коллективную на всех.

      @andraelwhite547@andraelwhite54710 ай бұрын
    • Бафы - это хорошо, но без конкретики, без лимитов, это очень абстрактные рассуждения, из серии кто победит Чак Норрис или миллионная китайская армия. А если есть ограничения, то на сколько большое войско сможет забафать маг? Если он сложится на третьем пехотинце, то сколько магов есть в распоряжении? Если будет один забафаннй отряд на пару десятков человек, то он конечно много чего может сделать, но если общее число войск идёт на тысячи человек, то уже не так много. И что дают бафы? На сколько они меняют правила игры? Сколько бафы держаться? В общем очень много абстракции, и если нет лимитов, то вообще не понятно почему маг не может просто скастовать акадакедавру по площади и не заниматься всей этой фигнёй.

      @Alex-gq6xp@Alex-gq6xp9 ай бұрын
    • @@Alex-gq6xp Ну, автор данного канала не берет магов из конкретной вселенной, поэтому и сложно обо всем этом рассуждать. Ну а отвечая на твой вопрос, можно сказать что если вражеский маг даст своим солдатам резисты, то атакующему магу будет сложней их убить. Ну или в замкнутом пространстве будет проще запустить забафанных солдат, чем идти магу.

      @ashborn4675@ashborn46759 ай бұрын
  • 12:32 "скорость перезарядки и точность заклинания однозначно выше, чем у пушек" А тут все зависит от способностей

    @Vailis1@Vailis110 ай бұрын
    • Зависит от лора вселенной. Где-то строчат как пулемет, где-то могут скоставать только 1 заклинание за весь бой.

      @CokolGoup@CokolGoup10 ай бұрын
    • ​@@CokolGoupсоглашусь, может взять эту середину, имею ввиду типо, маг 1 из 10 000 людей, маг средний сил 2-3 каста в минуту и так далее, взять середину не имба и не слабака

      @gondzaone@gondzaone5 ай бұрын
  • Мне кажется, для оценки магии, нужно учитывать ряд факторов: 1. Гамма доступных заклинаний и как они работают. А так же на сколько разнообразными заклинаниями может владеть один маг. 2. Мощность и масштаб заклинаний. А так же на сколько они энергозатратные. 3. Время каста. 4. Сколько магов вообще есть в природе и как долго их учить.

    @Alex-gq6xp@Alex-gq6xp9 ай бұрын
    • Примеры: - Если файрбол - это аналог гранаты, кастующийся с руки за секунды, даже если маны хватит только на дюжину кастов, то, даже если маги редки, один такой маг в правильном месте на поле боя, может перевернуть ход сражения. - Если же, при тех же параметрах, файрбол будет просто сгустком пламени, который может нанести ожоги и поджечь что-нибудь, то смысла в них будет маловато, хотя бы потому что один маг в бою врядли кого-то подожжёт (это только в кино вражеские войны специально обиваются бензином перед боем), да и, зная о наличии таких магов, достаточно скоро будут придуманы способы понижать горючесть тканей и грив лошадей. - Если забыть про идею бросать во врага всякое, то какие-нибудь заклинатели погоды, могут быть более чем полезны при войске, даже при том что не могут напрямую загасить молниями врагов. И иметь даже одного такого при войске - очень полезно. - В общем, можно придумать много разных комбинаций включая абсолютно бесполезные, когда на каст заклинания нужно минут 20 медитаций, и в итоге можно поджечь сноп сена в метре от себя, а потом потерять сознание от перегрузки. Такие маги, даже если их будет целый Хогвартс, на поле боя никуда не сгодятся, а вот фокусы на рынке показывать - это да.

      @Alex-gq6xp@Alex-gq6xp9 ай бұрын
  • Ошибочка, пирокинетик не сможет победить конницу. Обьясняю - конница не подливается маслом или бензином, чтобы сжечься как говорит автор видео. Максимум - обожженные хвосты и гривы. Да и эффект устрашения/дизмораль будет минимальной - лошади не столь пугливы, и если поджигать каждого третьего коня - то остальные будут продолжать мчатся вперед к врагам (так как они не получают ни урона, ни огня). Да и о всаднике не забываем - если надо, хороший всадник способен контролировать направление движения своего же коня, если конь развернется - то всадник может разрулить лошадь. Да и к тому же - кони не манекены, они блин двигаются, бегают - а значит эффект от атаки пирокинетика будет сведен к минимуму - поди попробуй поджечь движущуюся цель + от бега возникает встречный ветер - а ты попробуй разжечь хотябы пучок волос в ветренную погоду без горючей жидкости. Да и волосы - не бумага, не загорят а лишь закоптятся. Автор тот еще фантазер.

    @newqan9686@newqan96869 ай бұрын
  • Да, поддерживаю автора тоже хочу отдельный ролик о некромантах

    @M1Xail@M1Xail10 ай бұрын
    • Некромантов никто не любит они практически везде изгои. Хотя если они могут упокаивать нежить а не только её поднимать то могут быть и полезны.

      @AlonDarkPV@AlonDarkPV10 ай бұрын
  • артефактные маги, которые используют магические предметы... вспомните убийца гоблинов, как он, не будучи магом, применил зачарованный свиток и напором воды располовинил огра или в этом роде. В играх D&D достаточно прокачать любым классом персонажей "владение магическими предметами" и але оп, одноразовые свитки с армагеддоном уже не проблема использовать. Пирокинез, пирокинетики... или пиромант, а направление называется "элементалистика". Заклинание поджигающее цель на расстоянии обычно называется "искра" ignition. 11:00 Кавалерия не воевала с артиллерией, см. х/ф Атака лёгкой бригады (англ. The Charge of the Light Brigade), также известна как Атака лёгкой кавалерии - катастрофическая по последствиям атака британской кавалерии под командованием лорда Кардигана на позиции Русской армии во время Балаклавского сражения 25 октября 1854 года в ходе Крымской войны." У пирокинеза есть дистанция, например 100м, какая дистанция у пушек? Автор заблуждается. 12:48 заклинание вышибающее ворота обычно называют "таран" воздушный, любой. Плавить камни стен, это уже слишком, на такое драконы способны. Одноразовый маг, способный на средней дистанции разрушить крепостные врата ничем не лучше пушки, с появлением которых средневековые крепости стали превращаться в доты и т.п. железобетонные укрепления, линия Можино... 14:43 воздушник, маг воздуха, либо пустотник, маг пустоты, способны создавать вакуум. 15:40 ошибаешься, маги никогда не заменят армию пехоты. Сейчас существуют такие сверхдорогие войска как авиация, ВКС, но могут ли самолёты захватывать города, а авианосцы, а подлодки? Вот некроманты могут поднять "пехоту", призыватели и химерологи слабее в этом плане количественно. Забывается, что априори стоимость найма магов огромна, а сами маги своим присутствием блокируют развитие технологий, как и некоторые церковники. 16:05 данный принцип дуэлей магов правителей описывается таким жанром как "боярьаниме", вот только аристократия вдруг замечает, что их осталось мало в живых и начинает использовать приближённых магов, потом собирать магов среди безродных детей, что убивают друг друга в школьных дуэлях. Автор, попытка неплохая, тема обширнейшая, но мимо. Imho.

    @user-kc8br9rq8s@user-kc8br9rq8s9 ай бұрын
  • с примером на контроль силой мысли - важно уточнение, что маг должен иметь возможность колдовать на таком растоянии. часто такой вид магов ограничен определенным радиусом

    @xakbot6995@xakbot699510 ай бұрын
  • боевой маг , это универсальная боевая единица не имеющая аналогов

    @ShortsCut23@ShortsCut2310 ай бұрын
  • Согласен со всем выщесказанным, но: Как мы знаем, на любой меч появится и свой щит. Например : рано или поздно появятся маги, которые могут окутать своих союзников (например тех же пехотинйев) в магический щит от других заклинаний или т.п. В итоге, всё придет либо к улучшению пробивной мощи магов, либо улучшению качества войск, либо увеличении количества пехотинцев. Вывод, если мы рассматриваем наличие магов в реальной жизни, нужно учитывать и долгосрочную перспективу (как будут отбиваться, какие стратегии появятся против магов и т.д.)

    @v_kol1928@v_kol192810 ай бұрын
  • Предлагаю рассмотреть конкретно магов из Скайрима и разделить их на школы: разрушение, колдовство, иллюзия итд

    @DearBearDrinkingBeer@DearBearDrinkingBeerАй бұрын
  • 7:47 Ещё вариант. Надо чтобы отряд состоял из воинов со щитами и магов. Воины идут впереди и прикрывают магов. Когда магам надо скастовать заклинание, воины приседают, чтобы маги могли пустить фаерболы над их головами

    @user-wn7cb2cx7i@user-wn7cb2cx7iАй бұрын
  • Сделай подобное видео про протоссов из ск1-2, разбор каждого юнита, насколько они были бы эффективные против современной армии, было бы очень интересно.

    @MrGood-ss4dl@MrGood-ss4dl10 ай бұрын
  • Давным-давно была статья, в которой логическими доводами доказывалось, что от мага максимальный толк в лечении, дальней разведке, передаче информации и усилении своих войск перед атакой. Дебафы вражеской армии и площадная атака признаны неэффективными. А вот телепортация диверсионного отряда глубоко в тыл - очень даже. Как вариант - снятие усиления с вражеской армии.

    @user-uk2om4up6j@user-uk2om4up6j10 ай бұрын
    • Любые масштабные колдунства как правило по лору либо очень сложны для исполнения, либо вообще невозможны. Особенно на расстоянии, поэтому немного смутило это предложение про манипуляции с физиологией противника.

      @mytiliss682@mytiliss68210 ай бұрын
    • Забавно но магов ослабляют именно авторы. Ведь будет не очень удобно если один стандартный маг сможет уничтожать армии или сражаться целыми днями без отдыха. Плюс стоит учитывать сеттинг из которого берутся маги.

      @fyvvyf8945@fyvvyf894510 ай бұрын
    • Хай. Угу ещё диверсионная работа! Одина то случайно поймали.

      @user-cm6kt7zy7d@user-cm6kt7zy7d10 ай бұрын
    • файрбол это та же граната, разве граната не эффективна?

      @user-vu5kk2hy1y@user-vu5kk2hy1y10 ай бұрын
    • У вас есть анимэ наруто. Вот и судите какие же маги имба

      @riu_ekymx4288@riu_ekymx428810 ай бұрын
  • Теперь нужно обязательно про некроманта видео ) Ну в целом хотелось бы услышать как велась бы битва двух армий у которых есть такие маги

    @user-ou5qg1kc9x@user-ou5qg1kc9x10 ай бұрын
  • Классное видео😊 Думаю тема магии заслуживает либо серии роликов, либо одного большого. И да, видео про некромантов ХОТИМ!😂 А вообще хотелось бы послушать о военной мощи и применении магов не в средневековье, а в наше время😊

    @ldominantl@ldominantl10 ай бұрын
  • Мне маги нравились в книгах "Эрагон". Там маги в боевых действиях выполняли самые разнообразные роли от диверсантов, которые могли сломать орудия, до артиллерии - все это зависело от силы и знаний самого мага, поэтому там очень ценилось искусство убивать врагов, разрывая им артерию и т.д., ведь на это требовалось куда меньше сил. Если силы заканчивались, то мага ждала либо потеря сознания, либо смерть. В свою очередь враг мог выставить своих магов, чтобы они "отлавливали" вражеских.

    @VargovTheW@VargovTheW10 ай бұрын
    • Читал книги - и да, там классно показаны их возможности косить орды войск, как он говорил, когда узнал что убить можно настолько легко, охота стала не интересно, раньше приходилось целиться камнем и швирять его телекинезом, был азарт попасть или промахнуться сейчас я чувствую добычу за сотни метров и могу убить разрывом артерии. Главное вывести вражеского мага который держит щит над группой воинов, нашел мага - вся группа превращается в трупы.

      @andraelwhite547@andraelwhite54710 ай бұрын
  • 17 минут это очень мало! Ждем разбор на каждую магию, минимум по часу

    @Vorona_1917@Vorona_191710 ай бұрын
    • В таком формате вещают Сурен и Эльфийский танкист ))

      @Fullautogun@Fullautogun10 ай бұрын
  • Не ожидал что канал, который научным подходом обсуждает выдуманные оружия, займётся изучением магии. Очень крутой ролик ❤.

    @markmarkovich8555@markmarkovich855510 ай бұрын
    • Чем он крутой? Наверняка один из худших роликов, в котором предположений больше чем утверждений. Как минимум стоило брать на изучение одну вселенную, а не всю тему магии в целом - которую за время ролика он не смог раскрыть никак. Но зато мы знаем что слабые маги слабы, а сильные сильны.

      @Sydmatter@Sydmatter10 ай бұрын
  • ВОУ! Вот это контент! Сразу видео добавляю в личный плейлист! Спасибо, буду очень рад и даже готов задонатить за серию таких видосов!!

    @makroys@makroys10 ай бұрын
  • Интересная очень тема. Но хотелось бы конкретики, а то очень вилами по воде из-за обширности темы. Если будет интерес снимать ещё по этой теме, предлагаю взять самое базовое и сбалансированное фентази - D&D. Её система магии подробна описана, разделено что может деревенский фокусник, а что архимаг, при том в каких кол-вах, без нелепой "маны" которую непонятно как считать ( вплоть до того, что можно посчитать время необходимое магу на то или иное заклинание, дистанцию и время отдыха). Очень бы хотел посмотреть такой разбор, да и людям было бы интересно.

    @user-dx1pl4kd9c@user-dx1pl4kd9c10 ай бұрын
    • Ещё можно вархамер взять как вселённую где магия это игра в русскую рулетку аля *выблюет ли он демона или долбанет термоядерной молнией*

      @user-gm3ey6ds5x@user-gm3ey6ds5x10 ай бұрын
    • Огненный снаряд, 120 фунтов или 37 метров, раз 6 секунд, как фаербол но без взрыва.

      @Enot_Poluskuns@Enot_Poluskuns10 ай бұрын
    • Интересно,но наврядли будем такое ждать

      @puropurovich2630@puropurovich263010 ай бұрын
    • ДнД сбалансированная? А вы, сер, знаете толк в извращениях. Настолько непоследовательной по эффектам заклинаний системы я ещё не видел. Первые три круга - да, более-менее хороши (правда и в них встречается сломанное говно а-ля "в течении х времени вы можете перевести любой текст, что попал вам в руки") но начиная с пятого - увольте. заклинания теряют берега здравого смысла и логики, забивая на последовательное наращивание мощи эффектов (в 7 круге сраное карманное измерение на 8 часов блять). А ячейки заклинаний - вообще позор. Т.е. я могу скастовать армагеддон, но первоуровневые магические стрелы нет? А из-за чего? А, ячеек первого уровня нет... В общем всегда прошу мастера сменить этот бред на спелпоинты.

      @grimvaloh@grimvaloh10 ай бұрын
    • Ну тут хз, в днд 5е очень большой разброс "кубикового" урона у заклинаний в зависимости от их уровня, и чисел здоровья у НПС. Тот же Огненный снаряд, являющийся заговором и доступный с 1 уровня (то есть его можно кастовать не тратя никаких усилий каждые 6 секунд), наносит в среднем 5 урона, чего хватает чтобы моментально убить крестьянина (5 хп). Если переносить подобные значения в реальность, то уже получается, что волшебник-новичок может не тратя никаких усилий кроме взмахов руками и произнесения волшебных слов, выпускать 10 огненных снарядов в минуту, каждый из которых почти гарантированно убивает обычного небронированного человека на расстоянии до 40 метров. Вот и весь разбор, получается примерно та же ситуация что и описанная в видео, где самый слабый маг - уже лютая имба.

      @crawlingchaos9961@crawlingchaos996110 ай бұрын
  • Если я правильно понял, такая узкая выборка магов и их возможностей обусловлена тем что берем их из игр. Тогда еще хороший пример dark messiah of might and magic. Отличная игра в которой после запуска фаербола можно было корректировать его полет(без автонаводок, так что не всегда попадаешь, но чертовси весело). Еще там же было заклинание уменьшения. Бежит на тебя орчина а добегает шпендик, которого можно раздавить ногой). Думаю против конницы или слонов было бы очень удобно. А если понатаскать из книжек то там вообще поле не паханое. К примеру способ воздействие везде разнится. Вот Лукяненко и серия "Недотепа", где главной задачей мага было убедить мир в том, что его заклинание работает. А всякие светящиеся посохи нужны для убеждения толпы в его крутости (коллективная вера в успех мага давала мощнейший буст а без толпы он мог гораздо меньше). Или другая система где ты выдергиваешь эффект заклинания из одного из множества параллельных миров. Было бы интересно глянуть ролик по эффективности магов конкретных вселенных. Из этого можно даже рубрику сделать. По варику, dishonored, gothica и т.д

    @arthurbolotnicov2988@arthurbolotnicov298810 ай бұрын
    • Не ну если из игр то можно вспомнить игры по винкс и наруто хД

      @riu_ekymx4288@riu_ekymx428810 ай бұрын
  • Нам надо больше видео про магию :000

    @terdean6030@terdean60309 ай бұрын
  • 14:45 Тема раскрыта в третьем сезоне «Легенды о Корре». Да, противник неспособен отделять кислород от других газов в воздухе. Но даже этого хватало, чтобы создавать слишком низкое давление для сбитой с толку жертвы и жестоко еë задушить экзотическим способом. А если способность разделять воздух по составляющим есть, это вообще лютая имба. Но мгновенной потери сознания не будет. В случае полного отсутствия кислорода потеря сознания произойдёт примерно за минуту, особенно интенсивного бега в попытке покинуть опасную область. В абсолютном вакууме потеря сознания произойдёт за секунд 15 вследствие не столько недостататка кислорода, сколько вследствие декомпрессии. Но есть нюанс, в область вакуума будет стремиться весь воздух вокруг, и магу придëтся на руках держать давление всех 100000 Па, т.е. всех слоëв атмосферы на сотню километров вверх. Не очень эффективное занятие.

    @user-ry1iy1cu8f@user-ry1iy1cu8f6 күн бұрын
  • Было бы круто если бы был обзор "магов реальности", то есть боевой потенциал сил магов, что приписывали себе маги в своих гримуарах. Могу подсказать в каких гримуарах какие у магов были способности и силы. К примеру, классика - ключ Соломона, там маг может создать некоторый артефакт, что позволяет магу становиться невидимым, призывать духов, демонов, что в свою очередь каждый имеет своё воинство, легион. Иной вариант - Эдда, в ней маги, да и во всех прочих, маги могут предсказать будущее. В эдде к примеру Асы не могут видеть будущее, а Ваны на это способны, зато Асы могут кастовать руны... Асы в итоге по сюжету победили даже не смотря на сверх силы Ванов.

    @smag9095@smag909510 ай бұрын
  • Не в те игры автор играл! Посмотрел бы на магию скажем из финалок, там и с навесной, и с дистанционной, и с магией поражения по большим площадям все в порядке. Один маг может армию положить, город снести... А в обычных играх... нет ну а чего вы ждали? Там реализация магии упирается в игровую механику, в баланс и нежелание разрабов нормально ее реализовать, вот и получаем аналог лука, винтовки и т.п. ерунды, которая давно проработана и надо лишь перерисовать скины, эффекты и т.п.

    @dns972001@dns97200110 ай бұрын
    • Он анимэ не смотрел, и мультики не тоже. Млп и фейт плачут в сторонке

      @riu_ekymx4288@riu_ekymx428810 ай бұрын
    • Ну на таких магов в принципе не стоило бы обзор делать. Т.к. выпус закончился бы через минуту. Т.к. есть маги которые управляют мирами, просто контролирую разум всех разумных существ на планете разом. И энергия черпая из них же.🤷‍♂️

      @Aleksei_Vyrypaev@Aleksei_Vyrypaev10 ай бұрын
    • @@Aleksei_Vyrypaev "Как управлять миром не привлекая внимания санитаров?" :))

      @dns972001@dns97200110 ай бұрын
    • @@dns972001 Гайд не дам к сожалению.)

      @Aleksei_Vyrypaev@Aleksei_Vyrypaev10 ай бұрын
  • Разбери в следующем видео магию Аватара. Если додумать пару деталей, то выйдет вполне логично.

    @user-yz9ko1yj2e@user-yz9ko1yj2e9 ай бұрын
  • В плане магии, ее механизмов, вариантов использования и т.д. мне очень нравится ведьмак. Магия там это не просто волшебство, которое появляется из ниоткуда, магия это тяжелый труд, требующий должного умения. Взять в сравнение того же Гарри Поттера. Толпа школьников успешно без потерь сражалась с толпой пожирателей - волшебников, которые только что и делают, что используют темную магию в плохих целях. То ли дело серия Вичер, где могучая чародейка отхватила люлей от толпы кметов, даже не профессиональной армии. Когда Йенифер в ближнем бою раскидала толпу кметов, те просто отошли на безопасное расстояние и накидали ей камней в зубы, вследствие чего та не смогла больше кастовать магию. Изи победа. С другой стороны, в серии книг есть другой маг по имени Вильгефорц, который помимо магии также владеет боевым посохом. Он в одиночку противостоял магичке, ведьмаку и высшему вампиру - одному из самых могущественных существ Неверленда. Короче я думаю по-настоящему боевой маг - это Вильгефорц, будь таких целый отряд, вот это было бы мощно. А маги в привычном их понимании лучше сойдут как саппорты, а не основные боевые единицы

    @user-sw2kw9ou7z@user-sw2kw9ou7z8 ай бұрын
  • Фаерболлы, ледяные копья, вакуумные зоны... Пфф... Какая банальщина! 😂 Другое дело использовать заклинание метаморфоза и превратить вражеское войско в сдадо овец, которых потом можно будет всем селом зажарить и съесть! 😋 Да, это жостка. 😨 Но зато вкусно. 😋

    @vik6676@vik667610 ай бұрын
    • Пф, магия смерти из хвоста фей передает привет. А вообще я предпочитаю магию искажения/порчи, которая делает пиздец всему сущему хД

      @riu_ekymx4288@riu_ekymx428810 ай бұрын
    • Настоящая жестокость - использовать телекинез для перекрута яичка противника)

      @lokifeed@lokifeed10 ай бұрын
    • @@lokifeed А если у мага, орудующего телекинезом, будет ещё медицинское образование, то тогда всем противникам этого мага надо будет молиться ВСЕМ богам своего мира, чтобы этот маг не сделал с ними визуализацию выражения "глаза на заднице", или чего похуже. 😅

      @vik6676@vik667610 ай бұрын
  • ждем отдельное видео про некромантов и про паладинов/рыцарей смерти или тип того то бишь мага в броне, который может прямо во время битвы каставать что то помогая себе

    @overlord-ep6ss@overlord-ep6ss10 ай бұрын
  • Хотел написать раньше, но постоянно были дела, но вот время появилось... Ох неофит, ты старался, это зачтётся тебе. Ведь я дополню и разберу проблемы что нужно учитывать, но лишь водную часть, ведь эта тема глубока и красива. А теперь начнём. Первое что вы должен учитывать о магии и не только. Это свойства энергии, а если быть точнее то её влияние на реальность, её сила и возможно её исток (ведь источником силы может быть какое-то существо или целый мир, что закидывает наживку в виде энергии). Так что вот критерии, что нужно учитывать при разборе энергии: 1. Влияние на мир, в особенности на биосферу. 2. Сила, легкость влияние на реальность. 3. Источник энергии. Этих 3-х пунктов в большинстве случаев достаточно, особенно если в них углубляться. ----- Начнём с конца, то есть с 3-го пункта. Почему? Все просто, мне так легче, да и этот пункт сильно затрагивает другие пункты. 3.Источник энергии. Есть два основных источника энергии: Внешний и внутренний. Внешний - где выделяют два основных источника: 1) Другие миры, планы. 2)Могущественные существа. Их влияние считается инородным, так что если у миром они восприниматься как вирус, паразит. И мир будет всеми силами пытаться уничтожить, изгнать их. И формы местные формы жизни что будут заражены таким излучением, будут задавлены, может даже уничтожены. И причина проста - возможность погибели целого мира - плана. Внутренние, как уже понятно рождённое миром. Значит за вирус не считается, но подавление от мира все равно будет присутствовать, но менее агрессивно. Причина - местные формы жизни используя эту энергию, , будут словно лейкоциты, защищать и помогать миру. Но мир не будет давать этим лейкоцитам уйти из мира, ведь это боевые единицы. Так же они могут продвигать и улучать сам мир его, особенно это видно в культиварках, где миры ограничивают продолжительность жизни, а если форма жизни пытается выбраться, оно создаёт "избранных" что не дадут этому случиться. Этой базы достаточно, освятил я очень далеко не полностью. Ведь этому, не побоюсь утверждать, можно посвятить целую лекцию на несколько часов, и то это скорее всего будет лишь часть возможностей. Так что остановимся на том, этой маленько базе. ------ 2. Сила, легкость влияние на реальность. Тоже одна из глубочайших тем по которой мы поверхностно проведёмся. Для начала давайте разберемся что есть "мана" и "магия" в своём естестве. Мана - энергия с помощью которой можно взаимодействовать с миром. Магия - проявление "маны", на реальность. То есть в своей сути Даосы из культиварок, тоже являются "магами". А теперь перейдем к теме, для легкости понимания я буду продолжать использовать термины "мана" и "магия". На что влияет сила и легкость использование "магии". Ответ идёт к 3 пункту. Ограниченность "маны" полностью зависит от мира и его Законов/Дао. Для большего понимания придаться слегка углубиться в Дао. Законы мира - это грубо говоря шестёрки мира и "мана" по своей сути тоже являться законом, полнота и сила которого определяет её взаимодействие с другими законами. Будет ли оно главенствовать, быть на равных или будет подавленно, зависит от их разности. Для большего понимания картины "полноты" и "силы" законов, приведу аналогию с пазами. Допустим полный закон мира - полная картина из пазл, а "мана" лишь неполная картинка. Думаю понятно, что сильнее влиять на вас/ И думаю этой базы достаточно, хотя она тоже очень глубока, а времени у меня не очень много. Так что идём дальше. ---- 1.Влияние на мир, особенно на биосферу. Очень глубокая тема, ведь она проистекает от двух других. Так что тут мы углубимся чуть-чуть больше. Влияние энергии ("маны") на мир как уже было сказано, сильно зависит от самого мира (Дао) и его истока (внешний/внутренний). Так что то как оно влияет на живые формы жизни очень разнообразно. Но не будем уходить в дебри и сразу переведём к магам. Маг - тот кто может использовать энергию ("ману"), для воздействия (творить "магию") на реальность. Что его отличает от киках-то культиваторов? Ответ: ничего. И сейчас неофит может воскликнуть и возмутиться: "Но культиваторы не используют магию, они занимаются боевыми искусствами!?" или что-то в этом роде. И именно это я и буду объяснять. Влияние энергии на жизнь. Вот ответ чем может отличаться Маг, культиватор, псионик и т.д. Ведь в своей сути они пользователи какой-либо энергии, способной влиять на реальность, а то как энергия влияет на них, уже дело Дао и энергии. Именно из-за этого рождается деление. Ведь тот же маг, может становиться сильнее физически если таковы законы. А даос может иметь в пупке целый полувертуальный мир. А воля в вахе может рождать целых богов и искажать реальность. Думаю база понятна. И причин почему без точного указа вселенных и их систем энергии, говорить об их эффективности, получается жидко. Ведь в одних тайтлах, маг лишь своим присудвсием убивать, ведь у них может быть что-то вроде радиационного фона. А в других тайтлах, вроде того же Гари Потера, маг без палочки - огрызок кала, неотличимый от обычных людей. Можно поговорить ещё о многом, уж поверти, я лишь сдул маленький слой снега, этого километрового айсберга... Так что удачи, и советую больше читать книги, там куда больше данных на этот счёт, чем в играх.

    @darksektr5409@darksektr54099 ай бұрын
  • 1) как по мне в таких мирах очень ценились турниры между магами, которые бы так сильно могли бы озолотить ту страну где они есть до неприличия. Просто представьте это. Ну и в идеале он мог быть и международный. 2) в быту маги ценились бы не меньше. Пироманты могли бы заменить целую печь. Вспахивание за минуты. Моментальный збор урожая. И тд это страшно.

    @amigorobotnik4444@amigorobotnik44449 ай бұрын
  • То чувство, когда хотел ролик об проводниках из infamous, но по итогу автор захреначил целый ролик о подобной боевой единице) P.S. вообще одни из самых сильных магов - это маги из мультсериала аватар

    @user-lm2mq7mz5f@user-lm2mq7mz5f10 ай бұрын
    • так то аватар прикольный но есть маги колосального уровня та же самая ИВ управляет космосом или Циклоп управлящие галактиками

      @mr.playersgames913@mr.playersgames91310 ай бұрын
    • Я вижу вы человек высокой культуры)

      @sandoorbrain@sandoorbrain10 ай бұрын
    • Спасибо,спасибо хотелось бы услышать про Некромантов, представляешь управление жизнью и смертью над которой не властна ни время ни пространства, ОНИ ОПАСНЫ

      @mr.playersgames913@mr.playersgames91310 ай бұрын
    • @@mr.playersgames913 они как по мне наиболее сбалансированные, далеко не самые могущественные, но и далеко не самые слабые, хотя они как маги могут дать очень больших люлей

      @user-lm2mq7mz5f@user-lm2mq7mz5f10 ай бұрын
    • Рядовые маги в аватаре не очень сильны. Однако они являются основой любого войска. Действительно имбовые штуки делали единицы, просто вокруг них крутился сюжет.

      @mytiliss682@mytiliss68210 ай бұрын
  • Ждем видосик о видах магии, её преимуществах и недостатках!

    @Jams_Filtzroy@Jams_Filtzroy10 ай бұрын
  • Я помню бред еще с драконами, якобы их крылья не унесут и гравитация убьет. Но драконы магические создание и как я упоминал в том видел, они могут взлетать при помощи магии воздуха и кастовать пиромантию из пасти. И вуаля переиграл. И прошу не путать Дракона от виверны.

    @Caim2003@Caim200310 ай бұрын
  • Интересно было бы посмотреть видео про магов-баферов, которые не атакуют врагов в лоб, а усиливают союзные войска. К примеру создают щиты защищающие от стрел и магии, или увеличивающие скорость (представить например кавалерию ускоренную в 2 или более раз, такой натиск будет просто разрушительным, особенно в комбинации с укрепляющей магией), или делающими зачарованных солдат нечувствительными к боли, тогда поджигание лошадей не дало бы результата, поскольку лошади и всадники просто не почувствовали бы, а маги-целители после боя всё равно залечат раны. Ну и так далее.

    @Alomant@Alomant10 ай бұрын
    • Вот только какой нибудь маг огня в многих сетингах способен не чувствительных к боли спалить дотла одним кастом

      @user-ey6cs4ty4y@user-ey6cs4ty4y9 ай бұрын
    • @@user-ey6cs4ty4y в таких сетингах и маги-баферы будут не слабее. Будь магия реальна, она бы прошла примерно тако же путь как и вооружение в нашем мире. От примитивного копья, к специализированным видам вооружения. По началу магов использовали бы как дубины - пришел, жахнул мощным заклинанием, победил. Но со временем появлялись бы всё более и более специализированные маги, и побеждал бы не тот у кого магов больше, а тот кто более тактично их использует. Произошла бы своеобразная гонка вооружений, так сказать.

      @Alomant@Alomant9 ай бұрын
    • @@Alomant А зачем этому самому баферу кидать условный баф на +1 к силе на 1000 пихотинцев если можно кинуть один на +1000 к силе в себя и пинками разогнать эту 1000 пихотинцев? А разные маг щиты в многих мирах могут почти все маги А исцеление после боя это хорошо и полезно конечно, но оно не поможет если битва будет проиграна и придется драпать бросая раненых

      @user-ey6cs4ty4y@user-ey6cs4ty4y9 ай бұрын
    • @@user-ey6cs4ty4y если в условном сетинге можно бафнуть себя настолько сильно, то и армии в нем не понадобятся, максимум отряды таких перебафанных монстров, да и то со временем побеждать будет не тот кто может наложить на себя на +1 к силе больше чем противник, а тот кто сможет перехитрить своего оппонента и искусней использует свои силы. Наприме маг наложивший на себя +100 к скорости, сможет просто прирезать мага который наложит на себя +1000 к силе. А про магов целителей это бред. В реальности тоже случались проигрышные сражения, но раненных почему-то старались лечить, а не оставлять просто потому что "ну если б мы проиграли, то они всё равно погибли бы, давайте оставим их умирать". Ну и про щиты, конечно многие маги могли бы их кастовать, но что б и защищаться и нападать в магических сражения нужно много усилий, уж намного больше чем просто удерживать щит и дать свои солдатам подобраться к вражескому магу и прирезать его, занятого магической дуэлью. Пара-тройка магов замешанных в строй условной кавалерии, и разодетых как остальные солдаты, помогли бы этой группе просто проскакать под магическим огнем и перебить вражеских магов. Как я и писал выше, по началу исход битвы решался чисто магической дуэлью, но со временем в битвах станут побеждать те, кто более тактично сможет использовать магов вместе с остальными войсками.

      @Alomant@Alomant9 ай бұрын
  • Мне кажется нужно учитывать магию в каждой вселенной отдельно . Например если брать сеттинг ДНД или Пасфайндера там магии и войны одного боевого опыта имеют конечно разницу в боевой эффективности в сторону магов , но всё же воин может пережить дистанционные заклинания и начать бить в ближнем бою убив мага за пару ударов.

    @NoName14921@NoName1492110 ай бұрын
    • воины, а не войны

      @vitaliytsoy3274@vitaliytsoy327410 ай бұрын
    • Воин без баффов в том же пасфайндере магу ничего не сделает. Вообще. Он тупо об высшую невидимость 4 круг , и зеркальное отражение 3 круг обделаеться. Не говоря о магии более высокого круга С артефактами ситуация улучшается, но это уже сила артефактов.

      @andraelwhite547@andraelwhite54710 ай бұрын
    • @@andraelwhite547 магу до 3 круга нужно дожить . Первые уровни маги немного лохи ,ибо ячеек мало ,дальнобойных заговоров в пасе немного , да и тратить 2/3 хода на не особо сильную атаку весьма слабо.

      @NoName14921@NoName1492110 ай бұрын
    • @@NoName14921 да, это так. До третьего нужно дожить, это точно ;) Зато потом... ;)))

      @andraelwhite547@andraelwhite54710 ай бұрын
  • Уверен, в современных реалиях маги ценились бы не хуже, чем ядерное оружие (при условии огромных затрат на обучение кадров, оружием которых являются не артефакты, а их собственные тела. Тогда они бы приравнивались к незаменимым научным деятелям страны, а не обладателями некого ценного оружия). Если, допустим, государство выпустило из академии хотя-бы одного способного пирокинетика, то держава уже, можно считать, обрела способ лишить противника его вооружения. Представьте: едет колонна бронетехники, артиллерия и десант со всем их снаряжением. И где-то на расстоянии артобстрела от них зашкерился маг. Он пускает в их сторону тепловую волну, которая НЕ нацелена на уничтожение живой силы, но если она доберётся до боезапаса (порох, тротил, топливо и т.п.) - всё в один момент неожиданно рванёт. Все ракеты, все снаряды, гранаты, патроны, бензин в баках машин - всё будет уничтожено со всеми, кто оказался рядом. Враг понёс тяжёлые потери ценой всего одного заклинания. И пока они судорожно организовывают отряды для устранения магов - его уже успешно эвакуируют (и это если он ещё телепортироваться не умеет).

    @Himmelswolfe@Himmelswolfe10 ай бұрын
  • Всё слишком сильно зависит от вселенной, где эта магия используется. Мне больше нравится те вселенные, в которых для использования магии нужно её чуствовать и хорошо контролировать. А то можно просто создать космический ваакум на области 15 км и устроить армагедон. А так тебе нужна огромная чуствительность к ней и божественный контроль, что бы оттолкнуть все газы в этой области.

    @TerfSt@TerfSt9 ай бұрын
  • Мне кажется, было бы лучше, если бы ты выбрал какую-нибудь одну вселенную и на основе нее уже делал выводы о пользе магов на поле боя.

    @user-jb3br3ui2b@user-jb3br3ui2b10 ай бұрын
  • Будет интересно послушать о эффективности некромантов .

    @mr.shadow13darkwood62@mr.shadow13darkwood6210 ай бұрын
    • Пока некромант может поднимать мертвячину, он уже очень силён. Вообще важно определить, что за нежить он создаёт. Если это простой скелет, то пользы от него, как от пушечного мяса (хотя это чел без мяса). Если это простой тупой зомб, то это то же пушечное мясо, но попрочнее, так как остатки старого тела послужат доп. слоем брони. Создание уникальной нежити уже даёт некоторые бонусы, так как они могут быть разнообразными. Теперь определим уязвимости и особенности. Если наша нежить не работает, как живое существо, то разные дебаффы в виде ослепления или "паники" не должны работать, так как органы, на которые они воздействуют не работают, а функционирует мертвяк чисто от магии. Но тогда и соответствующие баффы нее будут работать. По этой же причине. Уязвимости к огню и святой магии и так понятны. + более эффективным будет оружие, уничтожающее тело, а не просто делающее в нём дырки. То бишь, дробящее. А теперь самое важное. Если призывной работает по принципу монстра Франкенштейна - обладает навыками всех оригинальных хозяев каждой своей части, то это имба. Если это тупой кусок идиота, который не имеет никаких навыков, то его придётся всему учить с нуля. Это не худший исход, но приятного в этом мало. Такие дела.

      @denblack912@denblack91210 ай бұрын
    • ​@@denblack912ещё стоит брать в расчёт такой момент: поднимаемая некромантом нежить функционирует автономно или подобно марионетке? Как по мне, второе создаёт вменяемое ограничение в способностях использовать реанимированные трупы в качестве пушечного мяса, ибо много под боевых единиц ты не сможешь держать под контролем, при этом сохраняя собственную боеспособность пока их контролируешь.

      @nonenothing5009@nonenothing500910 ай бұрын
    • @@nonenothing5009 Тут можно было бы рассмотреть вариацию некромантов в геройчиках. По началу слабые, а потом... 100к скелетов, 80к зомби, 40к высших вампиров. Т.е. нежить функционирует автономно и, плюсом, например, на "высшую", т.е. разумную нежить завязывать отряды низшей нежити, тип как сержанты. Увеличивая таким образом армию настолько, на сколько тебе позволяет запас маны клепать единиц мертвечины в сутки. О-о Полгода - сотни, сотни тысяч нежити... Читал недавно книгу, черный маг вроде. Там чувак, архимаг черной магии и некромантии, создал одну высшую нежить - Костяного Лорда и тот получился такой сильный, что в одиночку уничтожил целую страну, так как этот лорд мог поднимать низшую нежить самостоятельно.

      @Aishet@Aishet10 ай бұрын
    • @@nonenothing5009 Как аналогичный вариант - создал одного драколича... Ну всем пиздец же О-о

      @Aishet@Aishet10 ай бұрын
    • @@Aishet Айнз оун Гоун передаёт вам привет.

      @mr.shadow13darkwood62@mr.shadow13darkwood6210 ай бұрын
  • Ну магия разное из мира к миру. Где то маги имба а где то они чуть сильнее обычных людей

    @RedBatGuy@RedBatGuy10 ай бұрын
    • Согласен где-то это Наруто а где властелин колец

      @user-jz4cr8qp5i@user-jz4cr8qp5i10 ай бұрын
    • Например? Только вынеси за скобку всякие уроны. В реальности фаербол убивает любую цель, какой бы доспех на ней не был. Это и взрывная волна и высокая температура. Кинетика + высокие температуры. Заморозка в игре - стан. Заморозка на самом деле - смерть. Массовое замедление - легкий дебафф. Массовое замедление на самом деле - легкая мишень, которую можно бесконечно расстреливать стрелками всех мастей. Магия Разума в игре - дебафф и контроль на время. В реальности - необратимые повреждения головного мозга и психологические проблемы.

      @user-be9ih8yo6p@user-be9ih8yo6p10 ай бұрын
    • ​@@user-jz4cr8qp5iда и в Наруто далеко не самая имбовая магия)

      @user-zd9lo9hk3k@user-zd9lo9hk3k10 ай бұрын
    • ​@@user-be9ih8yo6pфаербол и заморозка в реальности глупость ведь пока ты будешь кастовать тебя застрелят стрелой. Массовое замедление - глупость, от того что ты выпустишь в минуту не 100 стрел, а 50 легче не станет. Захват мозга за пределами пыточной камеры смысла не имеет, ведь так или иначе есть более удобные и менее жестокие способы убить чевовека.

      @igromen2369@igromen236910 ай бұрын
    • @@user-zd9lo9hk3k ну это примерно ведь есть ещё сильнее драгон бол и ТД .

      @user-jz4cr8qp5i@user-jz4cr8qp5i10 ай бұрын
  • Отлично! Осталось только подождать до 30-ти :)

    @user-dy5ip5ub1o@user-dy5ip5ub1o10 ай бұрын
  • Сделай разбор Lost Ark, нам будет очень интересен реализм игры.

    @user-hr3yt3vi1c@user-hr3yt3vi1c9 ай бұрын
  • Благодарим Вас за видеоролик !!! 😊

    @nazarnovitsky9868@nazarnovitsky986810 ай бұрын
KZhead