Курсы геймдизайна от XYZ:
bit.ly/3980r6F
Разбор паркура Assassin’s Creed Valhalla.
Моя группа в ВК, смело подписывайся - vk.com/sonnyk1997
Мой инстаграм - / stanislavsonny
Мой патреон - www.patreon.com/user?u=13516489
Музыка из ролика:
Father of Gods - Sarah Schachner
Florence Rooftops - Jesper Kyd (Assassin's Creed 2 2009 OST)
AC Valhalla - Jarls, Karls, and Thralls
AC Valhalla - The Bearded Axe (feat. Einar Selvik)
#SonnyK #AssassinsCreedValhalla #AssassinsCreed #игры #обзор #разбор #игры #новыеигры
Видео не начинается со "Знаете?" и не заканчивается сценой после титров. Санни, моргни дважды, если тебе нужна помощь.
Плюсую
Как собираетесь увидеть когда он моргнет?
Его захватили фанаты трансгендерных детей
ютуб что-то там портит, поэтому он решил сцену после титров оставить до титров
@@Haris8000 он нудный. 5 минут базарили в большом доме чтобы мы и Сигурд уехали
Санни говорит: всё зависит от удачи Я , фанат русского перевода Изгоя: УДАЧА - ЭТО МИФ
Нормальный же перевод. "Мы сами строим свою удачу", конечно, звучит лучше, но адаптация не теряет смысла и звучи хорошо. Удача - положительное, *случайное* стечение обстоятельств. Говоря " Мы сами *строим* свою *удачу* " получаем нужное противоречие, которое подразумевает, что ничего не происходит просто так, что случайности не случайны, что удачи не существует, что удача - это миф. Как уже сказал, не так изящно, как на английском, но точно не плохо.
Ого РОМ!
Ничто не истинно, все дозволено
@Красавец-ведьмак Геральт ты играл в assassin's creed?
I make my own luck.
Эдвард: Ого, ром! Эйвор: Ого, грибы!
Да
@@mmorrg нет
@@stin_the_skeleton да
@@mmorrg Нет
@@anatoliavetisovi4145 о нет Абстерго повсюду
Эх, ну когда уже вернутся веселые сцены в конце ролика?
Видео: длится 11 минут Чел в комментах, пишущий про конец видео через три минуты:
вверх щиты за эти сцены!!!
Чел, он в группе в вк писал то что он их перенёс. Теперь они не после прощания, а перед ним.
@@user-qr5fr6hx8e Знаю, но после заставки было атмосфернее
@@xysston их не все смотрели и ютуб засчитывал видос как недосмотренный
Удивительно, но Sonnyk ни разу не упомянул Odyssey в видео
Кто-то ещё думает, что Odyssey канон
MRK Ну и слава богу, что не упомянул.
он упомянул ориджинс=одиссею
@@user-dz4bl7en1q Для какого идиота Истоки=Одиссея?
@@user-qw5sw6yw7t для того, который видит абсолютно идентичный движок, идентичную графику/анимации и ассеты взятые из ориджинс и использованные в одиссее
Из-за карантина мир настолько очистился,что assassin's creed возвращаются к корням.
Надо вывести комент в топ
@@littlev8419 ну так выводите. Партия сказала:" надо",комсомол ответил:"есть".
Сейчас новая вспышка заражения, снова начнется карантин, глядишь и главный герой будет ассассином
не особо , фанаты одисеи ещё остались
@@andreymdua4976 чел мы тут assassin's creed обсуждаем, не надо сорить разные комьюнити
Я, кстати, заметил одну очень интересную деталь: Эйвор первый герой в серии, который не умеет делать прыжок веры изначально. Он просто сигает в сено или в воду, также как я в детстве прыгал с гаражей в сугробы. Прыжок веры он осваивает только по прибытии в Англию и постройки конторы Незримых, когда Хайсам отводит героя на верх скалы и демонстрирует сей знаковый элемент серии.
Я не понял!!! Почему ролик не начинается со слова "ЗНАЕТЕ?"
Блин, вот почему в начале казалось что что то не так
@@Jakhongir та даа
Это не АКР старого образца
Ушла эпоха☹️.
Я не ЗНАЮ
4:10 И это говорит Геральт который разговаривал с Плотвой:)
Он это говорил до того как объелся бабушкиных грибов и общался с Плотвой.
Ну это смотря какой квест ты прошёл первый
@@Vseam Кровь и Вино в любом случае по хронологии идет после основной игры, где Геральт встречает Лето.
@@LineCorvinus Ну если так то да.
2:17 это не баг, это дань уважения принцу Персии!
не баг, а фича
не припоминаю в оригинальной трилогии принца - баги с паркуром в воздухе.
спидран в деталях м???
Ну а если серьезно, то разрабы просто забыли убрать коллизию невидимых предметов которые можно увидеть сделав манипуляцию
00:01 "храбрый видать вояка, два меча навесил"
А в штанах, он два хера держит?
В Вальгалле можно упасть рядом со стогом сена и умереть. Что в очередной раз доказывает, что это одна вселенная с Ведьмаком
А прикиньте, если бы он забрался на эту башню, куда он забирался полчаса, и промахнулся бы по сену
И что? Точка синхронизировалась, всё сохранилось
я тебе больше скажу ,у меня именно так и было ,йотунхейм такой йотунхейм
4:13 сказал парень, который болтал с говорящей лошадью
Я так рад что вышло это видео) Да и в общем рад что ты есть! Мне очень приятно смотреть твои видео на мою любимую тематику. Я благодарю тебя искренне за то что ты снимаешь) И за то что видео выходят чаще. Спасибо большое mio amico :)
блин как же приятно слушать, хочу сказать спасибо за твой видео, я благодаря тебе начал увлекаться лором ассасина, благодаря тебе начал изучать открытые миры более тщательно и искать больше механик/фишек игры. Когда я не мог играть в новые части из за слабого ПК, я смотрел твой видео в ожидании когда я смогу поиграть и узнавал много чего про игру. Твой видео для меня такая МИНИ ностальгия. Даже когда мне было фигово я запускал игру и твое видео про фактов и т.д и играя слушал тебя. Спасибо за ту атмосферу которую я испытывал.
Wait What Санни не вставил смешные вставки. Ставлю обзору Похвально
Где: bruh!?
Как в старые добрые, ох, Санни про паркур рассказывает, услада для ушей...
3:58 Тут Санни пропустил скрытую частицу Эдэма. Это не просто грибы, это ГРИБЫ ЭДЭМА
Да
@@mmorrg нет
@@stin_the_skeleton да
"Похвально"
Капец чел который подписан на Санни в вк и смотрит Стопгейм
@@mmorrg и чё я тоже такой
@@forfun5098 и че я тоже такой же
@@mmorrg я не смотрю стопгейм , прост хотел порофлить)
Я бы даже сказал Бесшовно
на 2:25 это не баг, это вроде магия сокрытия йотунов (там если не ошибаюсь обломки кораблей скрыты), а так видос как обычно классный)
Видос выходит В 11 : как всегда вовремя бро))))
Кек
Сонни, у тебя была идея снять каким ты бы хотел видеть ассасина, сюжет , геемплейные механики и тд. Хочу написать свою версию ассасина 1) я бы перезапустил сагу ассасинов, так как игра уже отошла от тематики ордена, да это большая жертва, но она нужна что бы было легче делать новый канон 2) не в одной игре почти не показана масштабность ордена ассасинов, в юнити что-то пытались показать, но так и не раскрыли тему ордена. На примере фильма Джон Уик, Джон Уик 2 , в фильме кто помнит есть тайный мир киллеров где есть своя валюта в виде золотых монет, а также отель Континенталь на котором действуют свои правила, во 2 и 3 фильме мы увидели что в каждой стране есть свой Континентал и он чем-то отличается. Так к чему я виду, можно было сделать ордена скрытых убийц в разных странах и в одном таймлайне, не обязательно во всех странах мира,только в тех где были ассасины. Англия, Египет, арабские страны, Италия, Франция,Северная Америка, Россия и тд. В каждой стране были бы посольства ассасинов и чем-то отличались бы, например обучением мастерству ассасинов и правила и тд.Нам бы показывали что в Англии или Италии не несколько ассасинов, а человек 40 или 30 и каждые чем-то отличались, характером, оружием, одеждой 3) Сюжет. Сюжет я бы взял из игры order 1886 . Кто не знает это тоже орден, только орденов рыцарей круглого стола еще со времен средневековья. По сюжету в ордене есть предатель, этим предателем оказывается сам орден, то есть его верхушка, орден подставляет главного героя и посылает друзей гг, которые тоже в ордене, но не знают о подставе, что бы его убить. 4) геемплейные механики. Я долго расписывать их не буду так-как это займет время. Напишу всего одну, это разные насадки скрытого клинка. На левой руке будет находится непосредственно сам скрытый клинок, а на правой второй скрытый клинок, крюк как в синдикате только упрощенный, крюк для зацепке при паркуре как в откровении, дротик как в юнити и тд. Это не все в одном, их можно менять на что-то одно, как девайсы
Вот. Работает фантазия у человека, респект тебе
@@joshi8503 я очень много чего продумал, геемплейный механики, сюжет, визуал, короче, если я начну расписывать все что я продумал, это будет в 10 раз больше того что я написал
2:20 это баги анимуса, и точка!
Это звучит как аномалии в сталкере🤣
@@radiel2671 одна вселенная?
Миссия с оленем после грибов, была реально забавной. Особенно когда в зайца разрешения спрашивали 😂
Кстати там заметил что женщина куда лучше озвучена чем мужик(в английской озвучке), по крайней мере в этой миссии.
8:05 чисто прыжок на два метра с места на корточках
Он просто не пропускает день ног)
SonnyK , Выпусти пожалуйста ролик про современность. Очень интересно увидеть все с твоей стороны. Чтец -это Дезмонд? (Я практически уверен!! Он, вроде, засмущался когда Лейла говорила о нем) Сделай детальный разбор, плииз.
Эх.. ушла Юнити-эпоха 😪 RIP 2014-2020
Ура, паркур начал становится все более продуманным и полезным. Ещё пара игр и новый "ассасин" доэволюционирует до первой части))
Жду не дождусь видоса про Эйвора и его личность
Его? Аахах
@@user-dn1ep2kb4o он(а) про, Эйвор а не про Эйвора
@@sorriikk, как раз про Эйвора, перечитай хоть комментарий.
Надеюсь, со сменой движка вернётся достойный паркур
Хотя, зная Юбиков, его вообще могут вырезать))
Движок Юнити был самым классным, не понимаю зачем было его убирать и создавать новый, когда можно было тупо доработать и оптимизировать чтобы лагов не было
@@kensshee ага, чтобы как у бетесды.
🔥🔥🔥🔥спасибо за видео!
Вот только не Геральту спрашивать про грибы) Вспомним квест с говорящей Плотвой)
5:23 если бы асасины прыгали в реале
3:38 В этом моменте Шэй сказал бы "Удача это миф"!
6:44 - Данный пример не корректен. В некотором смысле кнопка "появилась" - силуэт подсветился и это именно с этим "объектом" будет взаимодействовать персонаж, нажимая одну из возможных кнопок "взаимодействия". 7:02 - А вот это мне и вовсе не понятно. Я играл в большинство игр про Хашишинов(из этой серии игр) и всегда - от первой до последней игры - персонаж то и дело норовил прыгнуть не туда куда надо, паркурить не там и не так как тебе хочется и вообще складывалось впечатление, что одна неверная мысль даже, а не нажатие кнопки и всё - "дессинхронизация"(с).
1:40 и четвертый пункт паркур должен быть логичным и реалистичным ибо лазить по горам как человек паук в одиссее вообще не круто
Так если подумать, баги в ассасине- канон, так как мы же в анимусе а это тоже комп.
вот тот "невидимый паркур" в начале видео, который на берегу в йотунхейме - это не баг, это магия йотунов, там нужно через ворота пройти и ты увидишь дома. тоже самое с этой башней-точкой обзора. не знаю что там трудного, прошел за минут 5, просто бежал вперед
Эйвор: *Прыгает мимо сена* Все: Почему? Юбисофт: 3:58
Да
Скорее это ubisoft объясняют все что происходило в odyssey
@@mmorrg нет
@@stin_the_skeleton да
Я кстати там так и не смог пролезть, до этого видоса даже думал что это невозможно, типо невидимая стена(туда с другого места залазишь, проверив закрытую дверь гг скажет что сверху окно, и туда без проблем можно пролезть).
Санни, такая идея - ты можешь в описании к видосу расписывать все таймкоды эпизодов в видоса (вступление, итоги и т.д.) так как в Ютубе между ними теперь можно удобно переключаться с помощью специального меню (называется "Эпизоды").
В Ассасин 3, в Америке, был отличный паркур: можно было либо по низу перепрыгивать или через низ, и пробежка через квартиру.. круто было
5:19 тут как раз проскальзывает мысль "Прыжка веры", ты не знал что там есть сено, ты верил
Сегодня у меня праздник годного контента! Спасибо 👍🏻
Я крч недавно на права сдал и у меня появились мысли о предреакции и постреакции Новичок в вождении на незнакомой ему машине будет управлять ею с постреакцией, т.е. реагировать на действия авто уже после того, как что-то сделал или что-то произошло В это же время опытный водитель будет знать свою машину и на уровне мышечной памяти управлять своей каретой с моторчиком с предреакцией - он будет знать как и что произойдет Так вот, в старых частях асасина геймплей построен на предреакции - ты должен знать, что сделает герой после нажатия на кнопку, событие еще не совершилось, в новых - тебе навязывают постреакцию - ты увидел что можно сделать что-то, появилась надпись - это уже совершенное событие, на которое нужно реагировать Так вот, проведу аналогию, что выглядит лучше: заезд от топового дрифтера, который знает как на 180 кмч поставиться и не вьебаться в стену или попытки человека который ни разу не сидел за рулем хоть как-то двигаться на машине Идея юбиков полная дичь - она добавляет пинг размером с время человеческой реакции в управление в одиночной игре и в добавок это выглядит хреново Зы. Я хз, может предреакции и постреакции, как я это обозвал, есть правильное название, я пытался высказать свою мысль
Сонни, скажи пожалуйста, а ты не планируешь выпускать какие-либо ролики об отсылках Вальгаллы на первые части? Особенно на оригинальный АС. Я по мере прохождения всё больше изумляюсь тому, сколько же в ней реверансов в сторону первой части в сюжетках крупных (ну, по временам сеттинга) городов.
Музыка к ролику вообще зачётно подобрана. За это спасибо.
До сих пор визуал юнити кажется самым убер классным. Да и графеном до сих пор щеголяет. Не один асасин после юнити такой красотой не впечатлил. Хотя в ориджинс и Одиссее были конечно красивые виды не спорю.
Хочу про лор этой игры, хочу узнать про концовки секретные Объясни пожалуйста Сонник
Такой ролик не соберет много просмотров, ибо никто не хочет себе спойлерить, может через годик-два выйдет такой видос, когда уже все пройдут вальхаллу
@@littlev8419 не неси ерунды, кто хочет пройти пройдет в течении месяцев 3, а те кто хочет просто узнать сюжет и то намного раньше
@@pozitiv7506 я не стараюсь вас обмануть, просто посмотри сколько собирают ролики со спойлерами и без
@@littlev8419 ну так игра вышла недели 2-3 назад. Я говорил про то что ждать пару лет, да же год, точно не надо
Ассасин в 2014: все снимают длинные футажи с паркуром, сравнивают его с реальностью Ассасин 2020: ну...эм..мы тут паркур сделали почти что на уровне первой части, вот...🤕👉👈
В том то и смысл что Почти
2:24 там кстати есть текстуры ,просто невидимые ,по лору тоже объясняеться почему ,мол илюзия
Пустил слезу на словах про руины из первого Ассасина, прямо вспомнил с каким кайфом лазал по этим колоннам)
Ура!!!! У сани новый видосик !!!
Мне кое-что не нравится в новом паркуре: ускорение свободного падения как будто не 10, а 40. Как спрашиваешь в прошлы частях до истоков: прыгаешь с крыши сначала немного вверх, останавливаешься на момент, потом медленно начинаешь падать вниз с ускорением. Нормальная парабола. Как в новых частях: подпрыгивает вверх и из верхней точки параболы мгновенное ускорение и падение.
Прыжку веры есть объяснение, Эйвор не считается ассасином🤣
Я реально не замечал прикола с белыми тряпками 0_0 Про птичек и следы сена говорили напрямую в какой-то части про Эцио, а другие вещи не замечал
ля, я не знал что можно стекло разбивать)) спасибо за видос
Скажи пожалуйста, где ты проходишь на данный момент Вальгалу? Очень хотелось бы посмотреть.
Не согласен по поводу голубей - да, они показывают, откуда можно совершить прыжок веры, но только пост-фактум, а не вообще не глядя. Во 2-ой части было множество таких моментов. Я никогда не прыгаю не глядя во второй части, ибо сто раз это плохо заканчивалось. Где-то угол нужно выбрать, где-то расстояние, что от самого края прыгать нужно. Была даже башня в Сан-Джиминьяно, с которой, казалось бы, прыгай в сено, и все. А нет, там нужно выбрать угол. Так что с прыжками веры действительно ответственность игрока всегда имела место быть. Так и в Вальгалле. Паркур, правда, стал лучше последних частей, но не идеал, как раньше, согласен.
Я вроде не поклонник серии, но так интересно смотреть видео Sonny
Те моменты паркура, которые ты показал, где Эйвор цепляется за воздух - это не баги, а особенности мира Йотунхейма. Если внимательно следить, то там подобного много, например, Эйвор может залезть в одно здание, а если отвернуться, здание будет уже в другом месте, и т.д. Это сделано специально, чтобы таким придать Йотунхейму больше интересного и необычного.
Там вроде бы он залезал на воздух не только в йотунхеме.
Было бы здорово увидеть какой-то видос про сюжет. Типо события от origins до syndicate
3:55 Сонник, если работаешь в вегасе, то что бы картинка была не столь сжатой, то перед тем как делать скрин поставь предпросмотр на Наилучшее (полный размер) и потом уже скринь
А еще рендери в 2к разрешении и ютуб будет использовать другой кодек, что улучшит качество. (Не важно разрешение видео до рендера)
Похоже юбисовт наконец-то занесли денег на канал, а там и хуз подтянулся. Год тяжелый и блоггерам приходится искать плюсы в том, что они раньше называли говном... буквально на кончиках пальцев...
С языка снял чувак
Под конец надо было показать как получить тот флажок из Рима... Было бы топовым окончанием ролика
Привет Санни! Поясни пожалуйста: на сервере gfn я смогу играть в ЛЮБЫЕ игры, которые там есть или только которые куплены мной? А то я пытался запустить нового ассасина и , увы, не вышло...
Нет комментариев по типу "Ого,Ром!" Невозможно
уже есть)
Здравствуйте Sonnyk,подобные вещи Я так же замечал в Ghost of Tsushima проблема со скрытым убийством там тоже присутствует, так же там теже Фишки с поркуром как в Вальгале.
Впервые вчера увидела канал, респект за предупреждение "без спойлеров"
7:52 Ура, коняшкин вернулся🥳
Наконец-то, дождались.
Видос на ночь это уже стабильность, так держать
Сори что комментарий не в тему ролика ,у меня вопрос, пойдёт ли AS Изгой на пк windows 10?
Санни будет ли разбор сюжета современности с комментарием?
Давай видео с разбором про «современность» !)))))
Ого, ролик! И даже не в час ночи, кайф.
купила Ориджинс и Одиссею. больше всего зашла Ориджинс, как по мне мне самая крутая часть. Вальгаллу пока что не могу решиться взять, не сильно люблю махать оружием туда сюда, нравится стелс и стрельба из лука, да что бы еще и дротиков натыкать с ядом негодяям) может быть когда-нибудь решусь на Вальгаллу, а пока что смотрю твои видео)) спасибо
проблема паркура новых частей в том,что человек не может карабкаться по отвесному склону горы в доспехах, шубе, шлеме, а за спиной два огромных меча или топора
8:09 Эйвор: Ого, грибы!
Эй, Соник, помоги мне понять как делать что-то на подобии прыжка в сторону в Valhalle, как в первых частях. В Unity я мало играл, чтобы уловить механику дальнейших частей.
Кстати , а когда ты сделаешь обзор на игру Fable: The lost chapters , ты же играл в неё , очень хотелось бы увидеть обзор на неё от тебя ,:)
Сани а будет видео по ремастеру принца Персии?
Как же я долго ждал
Я:пора идти спать. Также я: Ого,видос!
Вы заметили, что Санни сравнивает паркур вальгалы с истоками? Одиссею он даже в расчет не берет)
4:35 я когда не смог ухватиться за уступ когда падал
Возможность прыжка веры показывают не сколько птицы, сколько сено на краю, которое эти птицы туда приносят, об этом говорилось в первой части вроде. А ещё на самом деле ты просто не достаточно веришь в прыжок веры, как тебя учили в вальгалле. Если твоей веры хватает, то тебе и сено не нужно (достаточно лишь под конец нажать ЛКМ и атака с воздуха невелирует урон)
Я в 3 ночи, после прослушки грустных песен, вижу ролик Сонника: ого, ром
01. Assassin's Creed Valhalla Main Theme (feat. Einar Selvik) - Sarah Schachner & Jesper Kyd крутой саунтрек аж мурашки по коже
Соник хочется чтоб ты сделал прохождение 100% всех серий
Жду про стелс и боевку 👍
Мне одному кажется что Юбисофт под грибами делали Ассасин скрид Халва)
Как вовремя, как нужен твой видос.
Сделай видео ,, как проходить серию ассасинс крид,, Тоесть с какой части начать или по таймлайну
Когда он в полёте выпистил стрелу, Valhalla напомнила мне Horizon. Потом и боёвка
Хочу шутки в конце. Спасибо за видео. (буквально, в конце, а не при конце ролика)
5:34 я в такие моменты думаю о парашуте, но он не в тех частях :(
Про разговор с оленями.... Это же намёк на то, что Холодное сердце и Ассассинс крид это одна вселенная!!!! Пора сделать ролик на эту тему! Кто за - ставьте лайки, чтобы Сонни увидел
Вечерний РОМ, обожаю
Можно ли сделать перекат после падения самому? да, в игре есть навык но он работает автоматом в зависимости от высоты