Я ОБНОВИЛ свой самый ПОПУЛЯРНЫЙ мод! Обновление AvM мода by Almer

2024 ж. 27 Ақп.
140 896 Рет қаралды

Поддержка в виде доната: www.donationalerts.com/r/alme...
Привет, сегодня я расскажу, как прошло обновление моего мода под названием "AvM mod"! Ты узнаешь, что я добавил в обновлении, с какими трудностями я столкнулся, а также отвечу на вопросы, которые возникали у комментаторов.
Также у моего мода появились клоны! Не нарвитесь на них!
Подписывайся на канал и ставь лайк!
AvM mod (мод качать отсюда): modrinth.com/mod/avm-mod
ГитХаб репозиторий (кому надо): github.com/AlmerMinecraft/AvM...
Мой Дискорд-сервер: / discord
Мой Телеграм-канал: t.me/almerMinecrafter
По вопросам сотрудничества: almerMinecraft@yandex.ru

Пікірлер
  • На счёт проблемы с мультиплеером: можно записывать id вставленного блока в nbt тег посоха (пример: {InsertedBlock: "minecraft:tnt"}), а мод будет считывать этот тег и в зависимости от него выполнять те или иные действия (разумеется, если ты умеешь работать с nbt)

    @undreyx8428@undreyx84282 ай бұрын
    • А как, ты думаешь, они сейчас работают? (всё в точности, как ты написал)

      @almerMinecraft@almerMinecraft2 ай бұрын
    • Как вариант, весьма умный кстати, а можно сделать алгоритм считывания блоков и что они делают по Json

      @sanberdir@sanberdirАй бұрын
    • ​@@almerMinecraft пж дай мне этот мод пжпжпжпжпж

      @user-sm8bg9hq4n@user-sm8bg9hq4nАй бұрын
    • @@user-sm8bg9hq4n в описании ссылка на гитхаб с модом

      @vsyakiyvsyak@vsyakiyvsyakАй бұрын
    • @@almerMinecraft а на телефон можно скачать?

      @user-zn3cs9bv5y@user-zn3cs9bv5yАй бұрын
  • 1:30 Не... Я не плачу... Просто настольгия в глаз попала... (поймут только олды Алена)

    @error404v_3@error404v_3Ай бұрын
  • ЕЕЕ!! АЛМАЗ СДЕЛАЛ ЭТО!😄😁

    @Logny03@Logny032 ай бұрын
    • А что? Он ещё живой?

      @user-wr1up7zl6l@user-wr1up7zl6l2 ай бұрын
    • Какой алмаз его Алмер зовут

      @user-hf8ew1um5j@user-hf8ew1um5j2 ай бұрын
    • @@user-hf8ew1um5j Это шутка, и он же алмаз по сути

      @Logny03@Logny032 ай бұрын
  • Создай интерфейс для стандартного жезла и главный наследуемый класс для обработки мультиплеера, в таком случае можно будет создать абстрактный объект для обнаружения действий жезла и активировать каждому свой скрипт при нажатии

    @44_wrw_44@44_wrw_442 ай бұрын
  • На самом деле очень нравится этот мод) Он дал мне возможность воспользоваться тем чем я не мог, жезл с командным блоком мой любимый))) Пчело-крипер хороший питомец в будущем)))))) Самое страшное для меня что после обновления мода процесс в мире с ним слетит( Очень благодарен за мод, желаю вам удачи в дальнейшим развитии мода! Главное что бы при выходи 34 серии, алан беккер не добавил много нового и уникального, просто в таком случаи, свободная неделька не поможет))) P/S не люблю просить мододелов, но в следующий раз пожалуйста, если дойдут руки до этого добавь интерактива жителям, новые торги и профессии) Прости если немного напрягаю, просто хочу что бы мод становился интереснее! теперь точно все, пока и удачи!

    @user-jn3td2vi9s@user-jn3td2vi9s2 ай бұрын
  • (Идея по поводу верстака) просто сделать что-б это был карманным верстаком, мол как крафт 2×2 но при этом 3×3.

    @namelles2683@namelles26832 ай бұрын
    • если у тебя уже есть верстак то ты его можешь поставить...

      @Cknane@Cknane2 ай бұрын
    • ​​@@Cknaneа удобнее что, ставить и ломать его каждый раз? Или просто в инветаре 3×3 использовать?

      @namelles2683@namelles26832 ай бұрын
  • Жду реакцию Алана на этот мод!

    @Foliganers@Foliganers2 ай бұрын
  • Насчет посоха: скопируй код мешка, только с ограничением в один предмет

    @pixel_man_145@pixel_man_1452 ай бұрын
    • А я как сделал?

      @almerMinecraft@almerMinecraft2 ай бұрын
    • @@almerMinecraft Ну ты сказал, что проблема посоха в том, что блок в посохе стоит одновременно во всех посохах, а в мешках такой проблемы не наблюдается.

      @pixel_man_145@pixel_man_1452 ай бұрын
    • @@pixel_man_145 Не, ты не понял корень проблемы)

      @syoritohatsuki@syoritohatsukiАй бұрын
  • 3:45 так яйцо дракона - это единственный предмет, несщитая дюпы. Тип у вас выбор 1) рассадник монстров 2) убер посох способный призывать помощников и давать тебе полёт

    @imperiazla@imperiazla2 ай бұрын
  • Если найдёшь ещё гениев, которые говорят "на телефоне можно?", то ты должен говорить [то что было в конце], только в начале)

    @PyccmineOfficial@PyccmineOfficial2 ай бұрын
  • Ура! Хто моя любимая рубрика, которую я очень долго ждал! 🎉

    @games.wax1@games.wax12 ай бұрын
  • Мне кажется что для иконки игры нужна 3d модель. Смотря на текстуру иконки я так понимаю что она состоит из 8x8 пикселей. Думаю, нужно сделать чтобы модель была как у головы, просто с текстурой. Я могу попытаться перенести текстуру с иконки на голову зомби и отослать это куда-нибудь (если есть куда отсылать) эту текстуру. Не знаю, есть ли у тебя модель иконки игры в жезле, но если понадобится я могу ее сделать :)

    @maniacbody@maniacbody2 ай бұрын
  • Я ждал етого 3 месяца! Спасибо! 🤩

    @egor-wz7ke@egor-wz7ke2 ай бұрын
  • Я конечно не программист но ты можешь попробовать зделать так что у всех жезлов будет свой сириний номер(как у карт) и как-то приписать котом что блок вставлений в жезл с n нумерации будет работать тока в жезле с n нумерации.

    @user-qu7cf5gv1v@user-qu7cf5gv1v2 ай бұрын
    • В майнкрафте каждый предмет так и работает, но static-у на всё пофиг.

      @almerMinecraft@almerMinecraft2 ай бұрын
    • @@almerMinecraft где ты делаешь мод? какая прога

      @vlad1488games@vlad1488games2 ай бұрын
    • @S там где и все если всеравно не понимаеш то IntelliJ IDEA

      @user-tf8kz4cq9v@user-tf8kz4cq9v2 ай бұрын
    • ​​@@almerMinecraft а разве нельзя повторить код как и у сундуков ??? Они та сами по себе тоже индивидуальны. Может просто сработает \(._.)/ ?

      @britalisima9537@britalisima95372 ай бұрын
    • @@vlad1488games мне в падлу проверять но либо в IntelliJ IDEA либо в mc visual studio(code)

      @deeplight5894@deeplight58942 ай бұрын
  • Каждый ролик Алмера все лучше и лучше! Дальше больше

    @PlayKrip2.0@PlayKrip2.02 ай бұрын
  • Это шедевр! Круто, я очень люблю таких людей которые трудятся ради таких прикольных проектов!

    @vIhNA245@vIhNA2452 ай бұрын
  • 5:14 В данном случае попробуй использовать Singleton или Multiton -> (см. Design Patterns). Возможно есть ещё варианты, но других пока не знаю.

    @orinformator@orinformator2 ай бұрын
    • Ух поверю что ты прав

      @user-dx1rz2hn6y@user-dx1rz2hn6y2 ай бұрын
    • Синглтон и есть гора статики, к слову серверный инстанс вообще не стартует с нынешним кодом, там всё в разы хуже. Тут на оборот надо разгребать всю статику к чертям и делать всё по феншую ООП + SOLID

      @syoritohatsuki@syoritohatsukiАй бұрын
    • @@syoritohatsukiа еще лучше - забросить эту затею и искать другие альтернативы

      @orinformator@orinformatorАй бұрын
  • Я не уверен насколько это сложно, но попробуй для отображения блока в жезле отрисовывать модель блока, лежащую в его инвентаре. Звучит логичнее чем делаь сотни моделек на каждый блок, вопрос только в сложности реализации

    @zhoraaa9409@zhoraaa94092 ай бұрын
    • ?? Предмет разве не должен исчезать из инвентаря? +Я уверен можно не отрисовывать добавив что то что получает блок из файлов игры.

      @Ktotolox776@Ktotolox7762 ай бұрын
    • @@Ktotolox776 имеется ввиду ситуация, когда данные для отрисовки блока берутся из инвентаря посоха

      @zhoraaa9409@zhoraaa94092 ай бұрын
    • @@Ktotolox776 там берется инфа какой блок нужно отрисовать, а остальное из файлов игры

      @zhoraaa9409@zhoraaa94092 ай бұрын
    • @@zhoraaa9409 ну это дополнение тупое т. к. у него 1000% переменная с этими данными

      @Ktotolox776@Ktotolox7762 ай бұрын
  • Надо было сделать ещё лазуритовый блок для посоха

    @user-nd5zy5js1i@user-nd5zy5js1i2 ай бұрын
  • 1:47 я тут сказал лень и оказывается это правда.

    @underlifestik7553@underlifestik75532 ай бұрын
  • желаю вам удачи в дальнейшим развитии мода

    @user-ij3lv1on4k@user-ij3lv1on4k2 ай бұрын
  • У меня естт идея для посохов если не хочешь не читай Железный блок: делает металические блоки то есть открывается менюшка с блоками и ты выбираешь нужный вид блоков: например цепи: всё будет из цепей тоже самое и другими Торт: ну тут и так всё понятно Херобрин: если в тебя ударит молния а у тебя будет голова стива в посохе то будет херобрин ну или обычный тотем где появится голова херобрина Поршень: можно сделать пого с помощью нажатий на клавишу атаку можно сделать так же Котёл: контрит зелье варку Зелье варка: можно выбрать положительные и отрицательные эфекты Кстати у свинки были доп эфекты you gota fast вроде так и tehno Босса лаки блока:создаёт посохи лаки блока без нелегальных блоков : окружён сферой Я устал

    @fatalerror7047@fatalerror7047Ай бұрын
  • Алмер я не очень в шарю в коде,но есть идея как фиксануть баг с мультиплеером.Смотри:надо сделать коды,на все жезлы,и нужен спец код чтобы ну изменить баг так чтобы блоки у всех не заменялись.(если я сказал фигню извиняюсь)Если что то из этого правда залайкайте пожалуйста,вдруг он это заметит

    @JustPlayningGames@JustPlayningGames2 ай бұрын
  • 5:14 так а в чём проблема сделать отдельные айтемы посохов с разными модельками? это упростит апдейд мода в дальнейшем, да и юзеру с JEI будет легче ориентироваться

    @neobear@neobear2 ай бұрын
  • По проблеме с командой на мультиплеер: договорится с другом/друзьями использовать жезл по очереди, и проблема будет немного решена если нн заведëтся крыса

    @sao_Kirigayo154Official@sao_Kirigayo154Official2 ай бұрын
    • Единственное гениальное решение)

      @almerMinecraft@almerMinecraft2 ай бұрын
    • @@almerMinecraft ага

      @sao_Kirigayo154Official@sao_Kirigayo154Official2 ай бұрын
    • ​@@almerMinecraftможно перебалансировать так что бы жезл был 1 на весь мир. То есть сделать крафт из вещи которую можно добыть только в количестве 1 штуки. Что то типа яйца дракона. Или пусть из того же иссушителя падает особая звезда и только после первого раза. Вот и фикс мультиплеера :)

      @stomarver@stomarver2 ай бұрын
  • Бро вышло очень круто, продолжай в том же духе

    @SiNeXxX111@SiNeXxX11126 күн бұрын
  • Хорошая обнова, не спорю. Но хотелось бы чтобы вы сделали бы аддон к Farmer's delight, в котором можно было приготовить еду из этого мода изпользуя например сковородку. (Возможно звучит очень сложно с технической стороны, но я просто предложил) Ну и добавление некоторых данжей из игры (По типу домика повара из 32 части, тоесть совсем мелкие)

    @dimaline3032@dimaline30322 ай бұрын
  • Лучший! Хочу сделать такой же но для бедрока

    @samschannel6475@samschannel64752 ай бұрын
  • Для исправления проблемы с мультиплеером: можно каждой палочке при создании присваивать свой "ключ", а уже к ключу присваивать все необходимые функции(вообщем как в refined storage диски хранения работают)

    @Explosive_Time@Explosive_Time2 ай бұрын
  • Алмер идея как сделать так, чтобы мод работал в мультиплеере: чтобы каждый посох с блоком был отдельным предметом ,а не один предмет в который можно положить блоки.

    @v_play0293@v_play02932 ай бұрын
    • В других модах так и сделано и это очень неудобно. Моя реализация мне нравится больше всего.

      @almerMinecraft@almerMinecraft2 ай бұрын
  • Урааааа УРАААААА

    @vlad666mat@vlad666mat2 ай бұрын
  • Я думал что ты не решишься.... Респект

    @ObisMine_@ObisMine_2 ай бұрын
  • 1:42 тыкаешь по кнопке активации посоха, у тебя открывается верстак :P

    @imperiazla@imperiazla2 ай бұрын
  • Алмер! Ты можешь зделать для блока верстака в посохе, ты будешь нажимать на любое хранение ресурсов от сундука до воронки и будут показоваться все возможные крафты

    @spiderpro4909@spiderpro490914 сағат бұрын
  • Опа мод по анимации стикменов уф легендарно

    @igro297@igro2972 ай бұрын
  • Надо каждый жезл назвать своим именем или номером - это решит проблему.

    @SkamNipal@SkamNipal2 ай бұрын
  • 2:13 я подумал ща будет мат

    @Fobzy5742@Fobzy57422 ай бұрын
  • ждём обновлени!

    @user-ut9mm1ud1d@user-ut9mm1ud1d2 ай бұрын
  • Спасибо большое🎉

    @user-ou5ok8ws4k@user-ou5ok8ws4k2 ай бұрын
  • Урааааа, я знал что этот мод выйдет!!!!!!!!!🎉🎉🎉

    @Leva303@Leva3032 ай бұрын
  • Офигеть!!!! Наконец!!!!

    @Obito_Uchiha11@Obito_Uchiha112 ай бұрын
  • 3:46 Посох с командным блоком который может выдать блок спавнера и иконку майна

    @noname2211mine@noname2211mine2 ай бұрын
  • Кто-то смотрит свои Скиби туалетов ну а мы смотрим Алана❤.И озвучку и этого чела

    @RobleDostupen@RobleDostupenАй бұрын
  • Плиитиз Сделай адаптацию под бедрок!🙏🙏🙏 Ката ! Я пусть и не работал с джава скрипт НО! Можно ли сделать текстуру с "input" (ну то есть жезл будет копировать текстуру блока в нём и показывать) И ещё кое что! Удар блоками можно реализовать через функции ну то есть setblock (блок в жезле) ^ ^ ^2 setblock (блок в жезле) ^ ^ ^3 и т.д. ну и потом заполнение воздухом если нужно!

    @ImMakWorkye@ImMakWorkye2 ай бұрын
  • В c-sharp приписку static можно убрать при помощи функции GetComponent, но на java не знаю.

    @P-s-e-v-d-o-n-i-m@P-s-e-v-d-o-n-i-m2 ай бұрын
  • УРА

    @HeroFox228@HeroFox2282 ай бұрын
  • Не плохо мне нравится мод, как тебе 1.21 ты рад что выиграл броненосец.

    @user-td5km4kt5v@user-td5km4kt5v2 ай бұрын
  • Идея по мультиплееру: Привязка посоха к игроку кто первый его подобрал или скрафтил, так и мод чуть сложнее станет, так и возможно эти недочёты исправятся (Не бейте больно если это тупая идея)

    @_LOL_ROK_@_LOL_ROK_2 ай бұрын
  • Вот лучший чел! КОТОРЫЙ СКАЗАЛ ЧТО ЭТОТ МОД НЕ РАБОТАЕТ НА БЕДРОКЕ! ОН ЛУЧШИЙ А ВСЕ ОСТОЛЬНЫЕ ЛЮДИ МОЛЧАТ ПРО ЭТО! ЛУЧШИИИЙ

    @user-dr6xw9ez9f@user-dr6xw9ez9fАй бұрын
    • Онего создатель логично что он это сказал

      @DI0-OverHeaven@DI0-OverHeavenАй бұрын
  • Обрати внимание на CurseForge или Modrinth на мод моей команды: Wizardry Delight - кстати можешь сделать обзор, там некоторые проблемы я решил, можешь меня по нику, а он ID от соцсетей меня поискать и написать мне, буду рад сотрудничать

    @sanberdir@sanberdirАй бұрын
  • я как раз сделал сервер и собираюсь создать сервер и добавляю моды и вот решил почекать

    @Mr.cool_games@Mr.cool_gamesАй бұрын
  • Верстак в жезле можно реализовать просто как переносной Верстак. Типа если держать жезл в руках, и активировать его, то у игрока просто откроется меню крафта как у обычного верстака. Если идея г, то извиняюсь

    @SANEEEEEEEEES@SANEEEEEEEEESАй бұрын
    • Ещё как идея для зельеварки в жезле, можно сделать что в одном режиме он будет врагам выдавать негативные эффекты, а во втором режиме, он будет выдавать положительные эффекты игроку

      @SANEEEEEEEEES@SANEEEEEEEEESАй бұрын
  • эххххх огнемёта не будет пацаны

    @user-xw2gv7ty8u@user-xw2gv7ty8u2 ай бұрын
  • Очин крутой мод я хочу продолжение

    @vvhhhgggh@vvhhhgggh2 ай бұрын
  • Сначала думал это Визер шторм по составке

    @Monolit_13@Monolit_132 ай бұрын
  • Жезл с командным блоком можно реализовать как меню в котором ты записываешь набор команд и можешь быстро вызывать на пкм

    @ledses8552@ledses85522 ай бұрын
    • ВАУ! А Я ВЕДЬ ВООБЩЕ НЕ РЕАЛИЗОВЫВАЛ ЕГО ИМЕННО ТАК, КАК ТЫ СКАЗАЛ! *сарказм*

      @almerMinecraft@almerMinecraft2 ай бұрын
    • @@almerMinecraft Прошу прощения просто прошлую часть не видел

      @ledses8552@ledses85522 ай бұрын
  • Так возможно поможет тинкер контракт с проблемой мультиплеера

    @freestars365_1@freestars365_12 ай бұрын
  • УРААААА

    @wowaprok@wowaprok2 ай бұрын
  • Молодец дядя АЛМЕР

    @Enchik_teslik@Enchik_teslik2 ай бұрын
  • Ураюк!

    @Helper-84@Helper-842 ай бұрын
    • Новый ВИДОСОК!

      @Helper-84@Helper-842 ай бұрын
  • Алмер, по моему ты как то слишком молодец

    @omegaaga5399@omegaaga53992 ай бұрын
  • 2:56 несоникофан приходит к посту соникофана, а потом в видосе на него смотрит соникофан.

    @imperiazla@imperiazla2 ай бұрын
  • Верстак можно сделать так чтобы в инвентаре было за место 4 слатоф крафта а 9

    @user-xv6vk3qy9g@user-xv6vk3qy9gАй бұрын
  • сделай жезал с Верстаком как АвтоВерстак и стол зачерования так чтобы любой предмет зачерововался на самые лучшые зачетования

    @chasovoy2490@chasovoy2490Ай бұрын
    • Я не буду исправлять ошибки их слишком много но я так скажу стол зачарования был бы слишком имбаланс

      @DI0-OverHeaven@DI0-OverHeavenАй бұрын
  • 5:34 почему бы просто не делать метод статичным, а создавать экземпляр вызываемого метода? Вот пример: new Farmer().findAndInteractWithTargetBlock(); Farmer - это название класса из которого вызываем метод findAndInteractWithTargetBlock При этом сам метод не статичен new Farmer().findAndInteractWithTargetBlock();

    @Padej_@Padej_Ай бұрын
  • Ура

    @user-jy7bd1fx1z@user-jy7bd1fx1z2 ай бұрын
  • Ураа

    @Melozika@Melozika2 ай бұрын
  • ты имба

    @becon1125@becon112525 күн бұрын
  • Чувак у меня есть предложение для следующего обновления может быть ты добавишь чтобы пчёлку крипера можно будет приручить

    @robloxbeconchik@robloxbeconchik3 күн бұрын
  • Ждём всю историю майншилд 3

    @kopiuton@kopiuton2 ай бұрын
  • Алан должен увидеть это!

    @Nik_Animator@Nik_AnimatorАй бұрын
  • Просто лучший

    @BARANINA27@BARANINA272 ай бұрын
  • ну во первых static можно убрать, просто вместо такого метода вызывай поток класса. Ну и еще проверяй предмет на айди потому что у всех они разные

    @SpongeClipss@SpongeClipss2 ай бұрын
  • Я конечно не совсем программист но можно написать про строчек которые будут придавать каждому жезлу в мире тег нумерованости Либо у каждого игрока с модом есть своя последовательность и чтоб у этих жезлов была такая же последовательность как и у игроков

    @stickmen_8004@stickmen_80042 ай бұрын
  • Попробуй сделать так, чтобы при создании посоха появлялась дисплейная сущность с тегом 1. И когда игрок брал в руку посох ему выдавался такой же тег, что и у посоха, а после того как игрок убирает из инвенторя посох у него этот тег удалялся. П.С. каждый новый созданный посох будет иметь новый тег.Под тегом посоха я имею в виду тег дисплейной сущности. Но мой способ будет очень плох в креативе.

    @_apryl_@_apryl_2 ай бұрын
    • Хорошая реализация для датапака, но не для мода. + я уже всё пофиксил, в сообществе рассказывал.

      @almerMinecraft@almerMinecraft2 ай бұрын
    • @@almerMinecraft хорошо. Но можно я предложу просто от себя идею. Я просто начинающий программист и хочу узнать у профи правильно ли идти мой ход мыслей

      @_apryl_@_apryl_2 ай бұрын
    • @@almerMinecraft Вот моя идея, но только уже для мода. Сначала создаëм глобальную переменную indx. Она равняется нулю. Далее после строки создания жезла мы создаëм список, названием которого будет являться значение переменной indx. Теперь помещаем переменную отвечающую за жезл в этот список. После чего indx = indx + 1. А далее мы делаем проверку на сущность, то есть держит ли сущность или игрок жезл, а потом их переменные помещаем в список. Но проверка будет проходить циклично. И если в одной из проверок окажется, что сущность или игрок не держут жезл, то их переменные будут удалены из списка. Теперь действие со вставкой блока в посох будет будет обезательно проходить через список в котором находится только жезл и игрок. Жду ответа. Надеюсь моë мышление идёт в нужную сторону. П.С. Этот способ очень похож на тот, что я объяснил ранее, но этот показан с точки зрения кода.

      @_apryl_@_apryl_2 ай бұрын
    • Назвать меня профи - сомнительное дело, если честно)) Но, пожалуй, в майнкрафте вряд ли получится так сделать, достаточно посмотреть на его код и как там реализовываются предметы.

      @almerMinecraft@almerMinecraft2 ай бұрын
  • Канец бы убил будь там жапка из видео диамкея 😅

    @Texna-god@Texna-god2 ай бұрын
  • Достойно.

    @Vojner@Vojner2 ай бұрын
  • Блин вот мои фавориты 1зельеварка 2 командный блок 3 кострёр Всё мое самое любимое оружие посох😅

    @time_treveler@time_trevelerАй бұрын
  • в Алоне Бэккере есть Херобибип

    @vfrcbvah@vfrcbvah2 ай бұрын
  • По факту, я скачал обновление, еще до того, как вышел этот ролик. :D

    @chameleon_357@chameleon_3572 ай бұрын
  • А на телефоне в PojavLauncher'е будет работать?

    @Kenair243@Kenair2432 ай бұрын
  • *заколаборируй с твелви он хорошо делает моды*

    @izihedshot@izihedshot2 ай бұрын
  • Предлагаю сделать так что жезл с верстаком просто открывал меню крафта

    @gefeefgeg3019@gefeefgeg30192 ай бұрын
  • Алмер исправь всё баги в следующем обнове. К пример я не могу летать в выживании когда я кладу стафф в иконку игры и хот я юзал полëт он не работал. И мод для выживании он очень плохой там много багов, много ошибок и я хотел бы чтоб всё баги исправил и добавил новые способности блоков но не делай способности блоков которые не возможны. Надеюсь ты прочитаешь этот Коментарий

    @Idk-nx8sz@Idk-nx8sz2 ай бұрын
  • yeeee

    @Xaker7980@Xaker79802 ай бұрын
  • лениви чорт не зделал раздатчик. именно поэтому ставлю лайк я такое люблю

    @Kaktusvstakane@Kaktusvstakane2 ай бұрын
  • Можно сделать так чтобы в 1 мире мог существовать только 1 жезл, неважно с каким блоком но скрафтить его можно только 1 раз на весь мир.

    @dan4k_lol75@dan4k_lol752 ай бұрын
    • Кстати, такая идея была. Правда, я не смог её реализовать...

      @almerMinecraft@almerMinecraft2 ай бұрын
    • @@almerMinecraft добавь в крафт яйцо эндер дракона в тот крафт и вауля)

      @user-rc6qw9ui9r@user-rc6qw9ui9r28 күн бұрын
  • Привет Алмер, скажи пожалуйста, возможно ли будет перенести этот мол на версию 1.12.2?

    @NewTryChic12@NewTryChic122 ай бұрын
  • Привет

    @user-od6ci9rd2m@user-od6ci9rd2m2 ай бұрын
  • а лаки блок добавиш ?)))))

    @Voild404@Voild4042 ай бұрын
  • Блин вот был бы мод на далекие земли из story mode

    @DaRnE1011@DaRnE10112 ай бұрын
  • Я полазил по сурс коду, исправил 5:18 статику и хочу огорчить что это не виновник не работы сервера, тут всё сильно хуже что я даже не знаю куда копать :D upd 1: Виновники сервера найдены, что то (пока не вникал) с жезлом по мимо той статики и что то с иконкой игры, догадки будут на днях проверятся

    @syoritohatsuki@syoritohatsukiАй бұрын
    • Я уже всё пофиксил. Дело было в том, что в других классах вместо использования предмета в руке пользователя, я напрямую обращался ко всему классу PowerfulStaffItem. Сейчас уже всё работает.

      @almerMinecraft@almerMinecraftАй бұрын
    • @@almerMinecraft 1. Почему этого нету на гите. 2. Как ты решил краш сервера с MinecraftClient.getInsanse().setScreen?

      @syoritohatsuki@syoritohatsukiАй бұрын
    • 1. Потому что я уже всё решил. 2. Уже не помню.

      @almerMinecraft@almerMinecraftАй бұрын
  • 7:09 а на виндовс эдишон?

    @PIMSIKoriginal@PIMSIKoriginal2 ай бұрын
  • Попообуй сделать так, что при крафте оно зачаровывалось на зачарку захват блока надеюсь что оно работает

    @user-by9xs4ke6j@user-by9xs4ke6jАй бұрын
  • Просто сделай несколько жезлов разного цвета, и всё.

    @XGexSusX@XGexSusX2 ай бұрын
  • Сделай на бэдрак

    @user-vr6px6rt9j@user-vr6px6rt9jАй бұрын
  • Жду мод о анимация против аниматора

    @user-ej1hp2fm2u@user-ej1hp2fm2u2 ай бұрын
  • Я конечно не делал моды, но все таки.. Вместо того, чтобы делать модельки для каждого блока ручками, можно собирать меши в рантайме используя все уже зарегистрированные блоки.

    @_4ko_@_4ko_2 ай бұрын
  • Каго крико а эстрипера украли

    @user-nl5ed2wb1j@user-nl5ed2wb1j2 ай бұрын
  • Можно зделать так чтобы командный блок работал не только в креативе но и в выживание?

    @user-hj1tq8dq5g@user-hj1tq8dq5g2 ай бұрын
KZhead