ОБЗОР НА СМУТУ - ИЛИ КАК УКРАСТЬ МИЛЛИАРД РУБЛЕЙ

2024 ж. 15 Мам.
847 116 Рет қаралды

В этом ролике Злая Лысая Голова будет очень сильно ругаться на игру Смута. Отечественный проект, профинансированный из гос. бюджета по итогу оказался не таким классным, как нам рассказывали о нём до релиза. В этом ролике будет всё о команде разработчиков, бюджетах, финансировании, пиаре и самой игре. Смутного просмотра.
------------------------------------------------------------
Использованные видеоролики:
• Эксклюзив: Смута, Остр...
vk.com/video-188427746_456240...
• Смута на Nintendo Swit...
• Я ОТЕЦ ФИРАМИРА, РАССК...
• Video
Все остальные пруфы находятся в тг канале.
------------------------------------------------------------
Я есть тут:
Тг канал- t.me/point_tgk
Я в Вк- vk.com/batpug
------------------------------------------------------------
Помощь каналу:
www.donationalerts.com/r/poin...
2202 2009 2249 1871
------------------------------------------------------------
Другие ролики:
Клиповое мышление- • Мы НЕ ОТУПЕЛИ из-за ко...
------------------------------------------------------------
Таймкоды:
00:00:00 | Концовка
00:01:30 | Сколько им дали? (1 часть)
00:09:16 | Демоверсия
00:15:37 | Сколько им дали? (2 часть)
00:18:53 | Команда разработчиков
00:34:54 | Презентация игры
00:42:50 | Видеоигра “СКУФА”
00:44:19 | Обзор игры (1 часть)
00:57:26 | Сравнение бюджетов
01:00:54 | Пиар игры (очень злая точка)
01:21:59 | Обзор игры (2 часть)
01:35:04 | ixbt games (нет)
01:37:18 | "Подкак слитый билд" и вы воды
------------------------------------------------------------
#смута #ири #игры

Пікірлер
  • ходят легенды о том что игра оптимизировалась только под процессор славянский байкал поэтому игра не использует видеокарту заморскую, окоянную

    @TAPAHTYL@TAPAHTYLАй бұрын
    • там еще охлаждение водяное должно быть исключительно водой из байкала

      @default2105@default2105Ай бұрын
    • @@default2105 либо ветром русским должен камень хлад держать свой

      @kennywake3871@kennywake3871Ай бұрын
    • ​@@default2105вылил воды байкальской на процессор и погнал

      @KeksimusMaximus@KeksimusMaximusАй бұрын
    • Thermaltake Байкал 1500 - настоящий источник силы богатырской.

      @ExignHuman@ExignHumanАй бұрын
    • Студеная!

      @Alpha___00@Alpha___00Ай бұрын
  • Даже "русы против ящеров" за 75 рублей оптимизирована лучше и играется веселей, чем это "смуета"

    @greymask20@greymask20Ай бұрын
    • Там игра делалась с какой-никакой, да душой, при этом с нулевым запасом средств, а в Смуту понабрали "типа" знаменитостей на озвучку, всякие мероприятия собирают, при этом игра наискучнейший кусок кода, и сразу видно, что игра даж полляма рублей не стоит, всё по карманам ушло. Все вспоминаем Lada Racing Club, здесь примерно тоже самое.

      @4E6OKCAPCKuu-nEHEK@4E6OKCAPCKuu-nEHEKАй бұрын
    • @@4E6OKCAPCKuu-nEHEK я думал это трэш контент на уровне sex with hitler, а тут душа оказывается...

      @user-fm5kz3hn7b@user-fm5kz3hn7bАй бұрын
    • Ладно Ящеры. Игра Чёрная книга есть. Если знаешь такую

      @matveymisyukov2419@matveymisyukov2419Ай бұрын
    • Что первая что вторая игра примерно на одном и том же уровне.

      @boloto7613@boloto7613Ай бұрын
    • @@boloto7613 один уровень? Black book где есть сюжет, озвучена хорошо, фольклор древней Руси и тд. И игра про Русов и Ящеров это одно и тоже для тебя? Интресно очень. Может не играл в Книгу кнш, спорить не буду

      @matveymisyukov2419@matveymisyukov2419Ай бұрын
  • Смута(Бюджет: 1 млрд. рублей) - провал Русы против ящеров(Бюджет: банка пива) - успех

    @reddy-eb8gb@reddy-eb8gbАй бұрын
    • то что тебе понравились русы против ящеров говорит о твоём крайне низком уровне интеллекта.

      @edgbla4905@edgbla4905Ай бұрын
    • Русы против ящеров - это говно и треш. Смута хорошо выглядит, хорошо сделана и количество багов там не больше чем в Dark Souls и Skyrim, я не понимаю за что обсирают игру и не считаю её провалом, хватит говорить за всех. Я смотрел летсплеи по Смуте она нормально выглядит и играется, критики игры - это откровенные говноеды далёкие от геймдизайна. Там просто нужно подтянуть интерфейс и анимации, и исправить баги, графика в игре хорошая. Я не понимаю за что игру поливают грязью, игре нужна поддержка, а её наоборот топят в грязи. Я не понимаю что за уроды пишут гадости про игру, это просто троллинг разработчиков который перерос в травлю.

      @GalaxyMister@GalaxyMister22 күн бұрын
    • @@GalaxyMister Во первых когда ты сам играешь и когда ты смотришь летсплей это две разные вещи. В летсплее у ютубера хорошее оборудование и при монтаже тупняки удаляются. Во вторых багов там дохера то ты не сможешь использовать стелс из за того что слишком хороший то ячейки не работаю то враги в притык не видят. И это я взяла только те которые самые популярные которые у всех происходили. В третьих сюжет хорошие русские пинают плохих поляк. Все персонажи которые за поляков плохие а те кто за русских хорошие. Ахиренно ни серых персонажей не тех персонажей которые заставляют задуматься ни че го. В четвертых Русы против ящеров хороша потому что играться в ней интересней чем в Смуту. Смуте драться нереально изучать мир тоже при этом русов сделали чисто по приколу а Смуту за деньги налогоплательщиков. В пятых они нихуя не сделали они спиздили ассеты спиздили песни господи они сделали игру по роману. Что они там делали? Код? Так херня полная столько косяков ты в любой дурой игре не найдешь. Персонажи? А они тут есть? Тупо картон. Сюжет? Все из романа. Что они делали 2 года? Раз такой умный сам поиграй и увидишь какая игра гавно.

      @ne_bodrit@ne_bodrit22 күн бұрын
    • ​@@ne_bodrit Какой монтаж на стриме Куплинова? Что за бред ты несёшь? Он одним кадром всё снимал и залез во все углы, он игру при всех зрителях настраивал в прямом с...ка эфире. Что вы все несёте за х...йню, чёртовы боты? Вы стримы по игре даже не смотрели. Какое нах...й оборудование? Любую игру можно настроить и оптимизировать через настройки видеокарты, через утилиты, я настраиваю все игры и они перестают лагать и глючить, от правильной настройки снижается количество багов, лаги и вылеты исчезают. Люди у которых лагают игры не умеют их настраивать, любая игра лагает и глючит. Я в лицензионной Dark Souls е...ался с ошибкой кадровой частоты, зависаниями и вылетами. У меня когда был старый компьютер то он не тянул новые игры, я скачал утилиты и смог эти игры настроить и запустить на своём убогом тостере, и умудрился поднять фпс. Я Dark Souls первый до половины игры прошёл на старой лагающей развалине, которая не тянула даже Skyrim без лагов, потом компьютер обновили и я Dark Souls до конца прошёл, я даже не понял что игра лагает и только после смены видеокарты мой персонаж очень быстро побежал, а я думал что персонаж медленный из-за тяжёлых доспехов. А потом я перепроходил его уже без лагов и с графическими модами. Я Майнкравт настраивал, у меня Титан Квест раньше лагал, я всё умело настраивал и оптимизировал, подгонял под свой комп, и всё работало. Я натягивал круглое на квадратное, вы мне здесь боты рассказываете херню.

      @GalaxyMister@GalaxyMister19 күн бұрын
    • @@GalaxyMister тогда какого черта ты сам в смуту не поиграл? Может потому что она не оптимезированое говно?

      @ne_bodrit@ne_bodrit19 күн бұрын
  • Какая жесть. То самое чувство когда игра от одного Казахстанского мальчика (voices of the void) выглядит и играется приятнее чем проект на который потратили миллиард рублей)

    @moonshake1562@moonshake1562Ай бұрын
    • о, звучит любопытно! Спасибо, проверю

      @Soyka-nxi@Soyka-nxi26 күн бұрын
    • Да игры от КингДМа и паки на Гаррис Мод играются лучше

      @Nonname_From_The_Internets@Nonname_From_The_Internets24 күн бұрын
    • Voices of the void это уникальный проект в своем роде и именно идея и концепция сделали его популярным

      @fiddlers_green@fiddlers_green23 күн бұрын
    • @@fiddlers_green не соглашусь. Не только идеей понравился этот проект, но и вниманием к деталям у разработчика. Хорошая реализация, учитывая что это его первый крупный проект не считая техно-демок. А так же в нем чувствуется душа, наверное.

      @moonshake1562@moonshake156223 күн бұрын
    • @@moonshake1562 я согласна с душой и тем что там много любви к деталям И все же сравнивать индивидуальную идею(а она есть) и видение, проекты вроде Voices undertale, FNAF с крупными странно. Тут была история и эксперимент, человек хотел это рассказать, человек со своим видением и опытом. В них много уникальности и любви, да. Причём они обычно на свои деньги делаются и никто в них не вкладывается вначале точно, но это я знаю про фнаф и undertale А тут...это даже не ради денег или пропаганды. Я так понимаю как правильно сказал один комментатор просто распил бюджета больше. Они не то что не могли работать и уделять внимание к деталям, они не хотели и решили что и так схавают. Дача себя не построит))

      @fiddlers_green@fiddlers_green23 күн бұрын
  • Проверка ПК на производительность. *2007 год:* _Crysis_ *2024 год:* «Смута»

    @Alexey_Krotov@Alexey_KrotovАй бұрын
    • 2020 год: "cyberpunk 2077"

      @Stabidi2023@Stabidi2023Ай бұрын
    • 2008 год: ”Grand theft auto 4”

      @Gblachev@GblachevАй бұрын
    • Если у меня смута идет гораздо лучше алана вейка, то я имею право называть тебя 3.14здаболом?

      @404sasat@404sasatАй бұрын
    • @HELUV.RU_nepexogu в тюрьму хочешь?)

      @nomadFromtheEast@nomadFromtheEastАй бұрын
    • @@Gblachevлегенда

      @sloeesloee@sloeesloeeАй бұрын
  • Смута в день выхода стоила 2000 рубасов (я сам лично видел), а знаете что ещё на выходе стоило 2000? Baldurs Gate 3.

    @spirellokaminguren3122@spirellokaminguren3122Ай бұрын
    • Раньше диски в магазине строили по 100 руб

      @user-cyka@user-cykaАй бұрын
    • @@user-cyka Они и сейчас так стоят.

      @user-is2qp6ls1d@user-is2qp6ls1dАй бұрын
    • @@user-is2qp6ls1d и получаются продавцами абсолютно бесплатно))

      @SelenaGuildmake@SelenaGuildmakeАй бұрын
    • @@user-is2qp6ls1d диск со смутой где купить?

      @user-cyka@user-cykaАй бұрын
    • Тоже об этом подумала😂

      @evaske-nya267@evaske-nya267Ай бұрын
  • Кстати, ремонт дамбы в Орске стоил тоже миллиард рублей...и все мы знаем что с ней стало)

    @soulence127@soulence127Ай бұрын
    • Только от Смуты никто не пострадал, ну физически, не ментально.

      @user-tr3vn9pl4j@user-tr3vn9pl4j29 күн бұрын
    • да сейчас в Орск бобры приплыли, они бесплатно дамбу отстроят лучше и крепче )) как и в играх - энтузиасты делают все лучше и лучше

      @yakimikhaloch3041@yakimikhaloch304129 күн бұрын
    • Она утонула?

      @Pohmelniy@Pohmelniy24 күн бұрын
  • меня люто бомбит. то есть, я и мама не можем получить грант на археологические раскопки и исследование в своем регионе, а вот эта хрень может получить гос.финансирование? вы че прикалываетесь или как?

    @penguingg9632@penguingg963225 күн бұрын
    • Так ИРИ это другое ведомство, не туда обращаетесь получается)

      @ANONYMOUS__o_0@ANONYMOUS__o_024 күн бұрын
    • @@ANONYMOUS__o_0 походу пора в ИРИ писать, хахаха

      @penguingg9632@penguingg963224 күн бұрын
    • Если твоя мама была в Роза Изральевна Копцент получил бы уже давно триллион на заточку булавки.

      @alotMizr@alotMizr20 күн бұрын
    • Капец. Надеюсь, у вас всё получится/получилось

      @LizaBeth___893@LizaBeth___8935 күн бұрын
  • Дворец для отца Фирамира. История самой большой взятки 😂

    @alivetwo7860@alivetwo7860Ай бұрын
    • Бирамир справился бы лучше.

      @baydlingbob6099@baydlingbob6099Ай бұрын
    • Блядомира

      @sempai7887@sempai7887Ай бұрын
    • Смута переплюнула печально известный в плане оптимизации "Escape from tarkov"

      @JustTheGsus@JustTheGsusАй бұрын
    • Чего еще можно было ожидать от дистрибьюторов "Мира Танков"

      @user-vk7fd2st8j@user-vk7fd2st8jАй бұрын
    • @XANV.RU_na__saite_424 бот

      @alivetwo7860@alivetwo7860Ай бұрын
  • Кто бы мог подумать, что на "Судьбу Багов" от Сыендука кто-то всерьез выделит деньги

    @spoody6321@spoody6321Ай бұрын
    • Золото

      @user-oj7vy3oo3t@user-oj7vy3oo3tАй бұрын
    • Ждём "Принцип коллектора" и "Посёлок"

      @chugun1chugun2@chugun1chugun2Ай бұрын
    • ​@@chugun1chugun2Про "Большого русского рэпера" не забудь)

      @mnden4ik138@mnden4ik138Ай бұрын
    • Бля, а действительно. Чё такая кривая игра? А это стилизация такая. Только почему они нигде не указывают авторство Сыендука.. Видимо, это квест для геймеров, чтобы они сами узнали, откуда взята идея для игры

      @diffyz@diffyz25 күн бұрын
    • Ждём DLC про тайну Гунгерброда

      @dmitriedenichkin3006@dmitriedenichkin300620 күн бұрын
  • Очень грустно от того, что по факту на просторах СНГ прямо сейчас выходит, делается и загибается огромное количество потенциально клевых игр от инди разработчиков. И загибается как раз от отсутствия хоть какого-либо финансирования помимо чистого энтузиазма и копиума. Им бы даже не сотни, а просто десятки тысяч рублей могли помочь довести задумку до конца.

    @Zinemay@ZinemayАй бұрын
    • Не СНГ, а РФ

      @Soyka-nxi@Soyka-nxi26 күн бұрын
    • спешу ещё больше огорчить, так происходит не только в индустрии игр((

      @radio-papa@radio-papa25 күн бұрын
    • @@radio-papa реально огорчил. Не тем что сказал то, что я не знал, а тем что напомнил о том, что я старался забыть.

      @Pohmelniy@Pohmelniy24 күн бұрын
    • Snowrunner, wwz, space marine 2, pathfinder, warhammer rogue trade теперь в этом списке еще atomic heart. Есть много игр которые делают русские на мировом уровне, просто их не особо пиарят. Я назвал только вершину айсберга из крупных проектов. А еще есть ням ням от зептолаб, пиксель ган, это легендарные мобильные игры сделанные российскими компаниями и сейчас выходит много норм мобилок от наших

      @LeNa-xi4pz@LeNa-xi4pz23 күн бұрын
    • Про финансироаание ты не прав, любое гос финансирование это мусор, который только все испортит, государство не должно финансировать проекты

      @LeNa-xi4pz@LeNa-xi4pz23 күн бұрын
  • Сделали бы, что Минин и Пожарский, его к себе гонцом взяли, оправдало бы "принеси-подай", и исторично. Гонец важный человек в то время.

    @user-yx7wh9xl1d@user-yx7wh9xl1dАй бұрын
  • В Max Payne не хватало денег сделать видеоролики на движке игры - и они замутили комиксы в стиле нуар. Не хватало денег на актёров для этого, и они затащили под фотоаппарат своих друзей и родных. Это стало визитной карточкой игрули. В игре 2001 года следы обуви на снегу, гильзы, следы пуль на стенах и сыплющаяся штукатурка, пар от дыхания персонажа на морозе. Ребятам не хватало денег, но хватало желания...

    @PainKillerD3@PainKillerD3Ай бұрын
    • Так понятное дело, что тут не желания ради, а хайпа. Проект на перспективу, дабы зарекомендовать себя в кругу нешарящих дядек с кошельками, а там уже и бабло польется. Инфополе позитивное для этого создадут.

      @lucidfear2347@lucidfear2347Ай бұрын
    • А сюжет то!

      @user-wg2tz7gx5d@user-wg2tz7gx5dАй бұрын
    • @@lucidfear2347 и всё мимо твоего носа, обидно, да эксперд? но зато ты можешь их обосрать с ног до головы, так что всё справедливо, и все на своих местах ахххахахахахахахахахаха

      @apulazoff@apulazoffАй бұрын
    • @@apulazoff да хорошо, так и запишем

      @lucidfear2347@lucidfear2347Ай бұрын
    • @user-fe3iy7yy2j вам бы доктору показаться, что ли

      @ComissarGRU@ComissarGRUАй бұрын
  • На самом деле бюджет не попилили 800 млн ушло Фирамиру как историческому консультанту 20млн Алине Ри 80млн Куплинову 99млн на пиар у других блогеров 1 млн на разработку игры

    @user-zy7fx1lv1r@user-zy7fx1lv1rАй бұрын
    • миллион на комплектующие для готовых сборок и как раз остается на пачку сухариков

      @1v4n1v1@1v4n1v1Ай бұрын
    • То есть бдюжет игры все таки пачка сухариков? Но вопрос каких? Три корочки? Кириешки? Может Дон Крутон? ​@@1v4n1v1

      @westmonarch7148@westmonarch7148Ай бұрын
    • Большая часть бюджета ушла на ботов. Присмотрись в комментах, в том же вк, профили сплошь закончившие СПБГУ или МГУ с умным видом говорят, что кончают от игры и не могут дождаться выходных, а другие такие боты поддакивают.

      @evilash6010@evilash6010Ай бұрын
    • там еще на пластыри и йод для исторических консультантов, которые пока спорили сколько пуговок на кафтане стрельца, небось тумаков друг дружке надавали.

      @user-ng6nx1uo5u@user-ng6nx1uo5uАй бұрын
    • В рамках работы над «Смутой» Cyberia Nova получила два гранта от «Института развития интернета» на общую сумму 490 миллионов рублей. В самом ИРИ заявляли, что решили профинансировать проект для того, чтобы «тронуть с места локомотив разработки российских видеоигр».

      @pamevich2929@pamevich2929Ай бұрын
  • Я, 12 летний школяр, ЛИЧНО берусь за разбработку игры Скуфа, сделанной на аналоге анрил энджин 6 : Construct 3! Пожелайте удачи Ребят, начну разработку в мае/летом :)

    @44E44@44E44Ай бұрын
    • Удачи 🤝

      @d.c.7083@d.c.708329 күн бұрын
    • удачи, малыш! думаю у тебя получится лучше игра, и более душевно, чем смута))

      @shuemeow4232@shuemeow423229 күн бұрын
    • Создай стр в стиме для тем, чтоб моглм следить за развитием

      @MRKWHTR@MRKWHTR28 күн бұрын
    • Думаю если бы тебе миллиард рублей выделили лучше бы получилось чем эта смута)

      @RIP..111@RIP..11128 күн бұрын
    • Пожалейте удачи

      @user-gb6oy5ti1t@user-gb6oy5ti1t28 күн бұрын
  • Да секрет там прост. Никто и не собирался игру делать, цель была освоить бюджет. Всё как с «Фондом Кино», получаешь бабки под проект, засылаешь назад большую часть откатом в этот самый ИРИ, те же заносят своим крышным, а на оставшиеся можешь пытаться делать игру, но ты ж не долбоеб, понимаешь, что на этот остаток проект не сделать, тогда вообще пустым по итогу будешь, но можно сделать вид, что делаешь и в итоге выходит кусок говна, но этот кусок говна одновременно является и подстраховкой, чтоб за жопу за мошенничество не взяли. Эта схема работает везде, от самолетостроения и космоса, до очистки ливневой канализации и закупки пуговиц.

    @user-qz3mb8zj7q@user-qz3mb8zj7qАй бұрын
    • Похоже что так. Просто к подобным событиям в кино все давно привыкли, а в играх такое в новинку.

      @Pohmelniy@Pohmelniy24 күн бұрын
    • Единственный адекватный коммент про систему как она работает, а не нытье смузихлёбов "ну вот, и в геймдеве распил...". А чем он от остальных сфер и индустрий в данном режиме отличается, в нем исключительно соль нации аккумулировалась?

      @8uster@8uster17 күн бұрын
  • Как молвил Казимир Победоносный перед своей гибелью:"Русы! Пейте воду из Байкала, да молитесь. А в Смуту пусть только ящеры играют!".

    @user-cw1bc2tg3q@user-cw1bc2tg3qАй бұрын
    • Смуту сделали польские интервенты, мечтающие возродить Речь Посполитую.

      @user-is2qp6ls1d@user-is2qp6ls1dАй бұрын
    • Хуже Смуты только мемы про русов и ящеров.

      @user-fm5kz3hn7b@user-fm5kz3hn7bАй бұрын
    • Это игра Гойда! Ее еще 3 года допиливать будут на наши бабки 😢

      @expert-electro@expert-electroАй бұрын
    • в целом было бы не удивительно и не обидно ни разу, если бы ИРИ выделяло деньги на Русов против Ящеров, а не на Смуту.

      @yelaimination@yelaiminationАй бұрын
    • Истину глаголишь, сударь.

      @user-eq9hj1yd3o@user-eq9hj1yd3oАй бұрын
  • Заходит как-то сценарист смуты в бар и говорит: "налейте-ка стаканчик" Бармен ему: "воды?" А сценарист в ответ: "воды я в диалогах налил, давайте пива"

    @leVan125er@leVan125erАй бұрын
    • и говорит: "налейте ка стаканчик" - "ну стаканчик можно, а ежели кружку?" - "а от чего бы и нет, можно и кружку" - "а чего налить то тебе, добрый молодец?" - "эх, славно сегодня с Семеном сабли скрестили, лей ка нашу, студеную байкальскую" - "ну если студеную, то чего и не налить, а саблей то поди мастер работать?" - "мастер не мастер, да басурман кулаковал исправно" - "ну оно и видно, хватка крепкая у тебя, даст бог сойдемся плечом к плечу, да не за кружкой водицы, а за делом мужским ратным" - "ну, друже, допил я водицы байкальской, плесни еще ка" а ему в ответ: "воды мы в диалогах налили, давай пива налью"

      @aristotel_1201@aristotel_1201Ай бұрын
    • @@aristotel_1201 хаха хорош

      @ilya_myln@ilya_mylnАй бұрын
    • Звучит слишком жизненно

      @onewaveview@onewaveviewАй бұрын
    • @@aristotel_120110/10 алкобояр

      @onewaveview@onewaveviewАй бұрын
    • "Я должен тебе пиво. Гордон, это я, Барни из Чёрной Мезы!"

      @TheBorisGuy@TheBorisGuy25 күн бұрын
  • Классный разбор. Я вообще считаю, что вы ещё мягко по игре прошлись. То, что делается на деньги налогоплательщиков, должно быть разнесено в щепки, а его создатели привлечены к ответственности. Спасибо вашей команде за работу по выведению паразитов на чистую воду!

    @elvishakirova@elvishakirovaАй бұрын
    • В качестве привлечения к ответственности выделят ещё 3 лярда и заставят вторую часть пилить.

      @user-dd2pn9pq6s@user-dd2pn9pq6sАй бұрын
  • Я только хочу сказать, что первая трилогия игр про Гарри Поттера для ПК делалась буквально в режиме "1 год на одну игру". Люди до сих пор эти игры помнят, перепроходят, делают моды, проходят эти моды и записывают их прохождения, записывают длинные видео с обзорами и аналитикой, разыскивают разработчиков и художников и записывают интервью с ними И все это при том, что игры про ГП - это даже не самостоятельные произведения, а, по сути, тупо реклама франшизы о ГП - книг и фильмов И нет, это не от того, что мы миллениалы и у нас ностальгия, потому что в то же время выходили во многом похожие игры - игры про Багза Банни, бесконечные игры про Кузю и игры от Диснея, по сути, тоже реклама соответствующих франшиз - которые и половины той ностальгии не вызывают

    @nanamama152@nanamama152Ай бұрын
    • Особенно мне игра по 3й части (узник Азкабана) зашла. В детстве перепроходил её кучу раз.

      @anborez1654@anborez165429 күн бұрын
  • Почему лор создателей смуты интереснее смуты?

    @RG-bl4rl@RG-bl4rlАй бұрын
    • Людям всегда интересны скандалы, интриги, расследования, а не игры.

      @user-vc2ku6hl1k@user-vc2ku6hl1kАй бұрын
    • @@user-vc2ku6hl1k Ну почему же, людям игры тоже интересны. Просто здесь игры нет, вот все и обсуждают разработчика. Хоть какое то развлечение))

      @arsonist5422@arsonist5422Ай бұрын
    • интересны, только игры и сами должны быть интересными​@@user-vc2ku6hl1k

      @DarkMaxan@DarkMaxanАй бұрын
    • ​​@@user-vc2ku6hl1k в играх тоже могут быть интриги, расследования и т.п.

      @robertdish4419@robertdish4419Ай бұрын
    • @@user-vc2ku6hl1k Игры тоже, но не такие

      @aktep9451@aktep945128 күн бұрын
  • батя фирамира жестко всех затролил

    @shtiglishti@shtiglishtiАй бұрын
    • Опа, и ты тут

      @UNLY@UNLYАй бұрын
    • @@UNLY доброго дня, сэр

      @shtiglishti@shtiglishtiАй бұрын
    • привет Штигли я со своей девушкой смотрим с удовольствие ЛМВ ждём с нетерпением следущего выпуска)

      @user-uq9jk7qf3p@user-uq9jk7qf3pАй бұрын
    • Игру разрабатывал штат мармышек под его руководством

      @deathmanthesparagmos7819@deathmanthesparagmos7819Ай бұрын
    • О, 228 лайков. Отсылко

      @squadupquick9722@squadupquick9722Ай бұрын
  • Если убрать все минусы игры, от нее ничего не останется

    @lemon4klemon4k70@lemon4klemon4k70Ай бұрын
  • Вы не понимаетИ, в домах лагает так потому, что тараканы за печкой прорисованы

    @user-te9wx5ir6y@user-te9wx5ir6y23 күн бұрын
  • Кстати, пурпурны краситель был самым дорогим во времена позднего средневековья, потому что производился он из тела моллюсков. Одежду таких оттенков могли позволить себе только правящие фамилии или очень-очень крупные землевладельцы. А тут крестьяне кривозубые…

    @nikka8313@nikka8313Ай бұрын
    • Можно таймкод?

      @yagarka@yagarkaАй бұрын
    • из финикийской легенды: краска, тайну которой мне открыл сам Мелькарт( финикийский аналог Геракла) достойна одних лишь царей!

      @KoramAghTer@KoramAghTerАй бұрын
    • Синий

      @user-sc9ee4ee5r@user-sc9ee4ee5rАй бұрын
    • были дешёвые заменители) Они быстро выгорали, но всё же)

      @UNIT01-Evangelion@UNIT01-EvangelionАй бұрын
    • Так там еще и картошку можно заметить, которую тогда в Россию и близко не пытались завезти...

      @annalobanova2468@annalobanova2468Ай бұрын
  • На этот ролик было потрачено куда больше сил, чем у разрабов смуты на саму игру.

    @lionstar3189@lionstar3189Ай бұрын
    • + 👍😉😁

      @user-zh9ke6ye9f@user-zh9ke6ye9fАй бұрын
    • Ащ аща ащ аш В переводе с фирамирского: - Я полностью согласен

      @artunblock9433@artunblock9433Ай бұрын
  • Помню я, когда в далеком 2005-м, на своем первом компе я с корефанами поиграл в Half-Life 2 - это было нечто!!!! И мы в 2005-м представили, что будет лет через 20 с играми: реалистичная физика, графика, полное взаимодействие с окружающим миром.... как же мы тогда ошибались.

    @kaper1557@kaper1557Ай бұрын
    • С графикой любые разрабы любой игры справились, на остальное решили закрыть глаза.

      @Laskaso@LaskasoАй бұрын
  • У нас 2/3 штата было сокращено под формулировкой того ,что деньги нужны на военные нужды... А тут людям выделают миллиарды посреди войны , чтобы они создали свой высер и поржали в лицо покупателям. Мерзотно это наблюдать. Надоело смотреть на людей ,получающих деньги непонятно за что.... У нас на лекциях по маркетингу преподаватель говорил еще 15 лет назад "Не надо ничего уметь, главное самопрезентация и воды налить побольше". Вот , дожили до века громких заявлений и липовых обещаний. Спасибо за обзор и правду ,как она есть

    @user-dk9mv9ti9v@user-dk9mv9ti9vАй бұрын
    • У меня препод по экономике 25 лет назад рассказывал про спрос/предложение с похоронным видом. Теперь я понимаю почему. Он нас учить пытался, но понимал, что бесполезно.

      @Pohmelniy@Pohmelniy24 күн бұрын
  • С таким же успехом можно создать игру про блокадный Ленинград, где прилавки в магазинах ломятся от изобилия.

    @user-mg6wl2uv9d@user-mg6wl2uv9dАй бұрын
    • Ну кстати, так вижу: Блокадный Ленинград, Январь. Сцена: главный герой заходит во двор дома, где гурбой и со смехом бегают розовощекие дети в разноцветных фуфайках. На лавочке сидит дедок с кавалерийскими усами и беззвучно наяриват на баяне. Вокруг него мужики отплясывают яблочко, женщины радостно хлопают. Все смеются. Герой, офицер НКВД, который идет по следу Подлых Предателей, кидает шапку о земь и тоже пускается в пляс.

      @laierr@laierrАй бұрын
    • Прилавки в магазинах, конечно, не ломились от изобилия. Зато в реальности - в домах сотрудников гос. служб и номенклатуры всё было о-о-о-очень неплохо.

      @bigukrainiancat@bigukrainiancat26 күн бұрын
    • Это распространенный миф педалируемый современными антисоветчиками. В действительности факт массового изобилия среди гос.служащих никак не подтверждается источниками. К сожалению некоторые личности рады обманываться, если обман поддерживает ранее сформированную картину мира и факт отсутствия подтверждения их никак не смущает.

      @Sons_of_Thoth@Sons_of_Thoth25 күн бұрын
    • @@Sons_of_Thoth какими источниками он должен подтверждаться или опровергаться? В СССР всю мерзость что творила номенклатура во время ВОВ замалчивали и вымарывали. Городская легенда эта ходит с конца войны, подтвердить или опровергнуть её невозможно. Все аргументы там уровня "Одна баба сказала" и "Клянусь видел своими глазами". Косвенные подтверждения кстати есть, но это доказательствами сложно назвать.

      @clowseryaunofficial@clowseryaunofficial24 күн бұрын
    • ​@@bigukrainiancatпредположим, у номенклатурщиков в домах действительно всё было оочень хорошо. Но вы понимаете, что такое блокада? Военные действия вокруг города, который взят в кольцо? Объясню грубо - если все кривозубые простаки передохнут от голода, то некому будет оборонять город. Город возьмут, номенклатурщика никто щадить не будет. Ни один "сильный мира сего" не идиот настолько, чтобы спокойно сидеть дома и смотреть, как мясо (простолюдины) вокруг умирает. Не будет мяса, не будет и их.

      @lotesa@lotesa10 күн бұрын
  • Переключение ракурсов камеры в диалогах через затенение камеры должно быть внесено в список особо тяжких преступлений.

    @Qwillance@QwillanceАй бұрын
    • Могли бы сделать просто как в готике или элексе. Тоже бюджета возможно даже куда меньше чем у смуты, тоже кривые-косые игры делают, но в них интересно играть, есть какая то душа

      @MrOverlord243@MrOverlord243Ай бұрын
    • в инди-проектах можно сделать поблажку...

      @MrAkeron@MrAkeronАй бұрын
    • @@MrAkeron Ну когда у проекта есть гос финансирование, он уже не инди.

      @anywaylose3999@anywaylose3999Ай бұрын
    • @@anywaylose3999 это так

      @MrAkeron@MrAkeronАй бұрын
    • @@MrAkeron Инди с гос бюджетом пол ядра? ну ну

      @vasiliyklimenko9794@vasiliyklimenko9794Ай бұрын
  • шёл 2024 год. Вангеры 1998 года все еще остаются лучшей российской игрой.

    @steavnuclear672@steavnuclear672Ай бұрын
    • Космические рейнджеры🤔

      @thdshtfdjyghgvhgfjtf4187@thdshtfdjyghgvhgfjtf4187Ай бұрын
    • LRC

      @alotMizr@alotMizr20 күн бұрын
  • Я не знал, что создатель СМУТЫ и ФИРАМИР - РОДСТВЕННИКИ ! Я ДУМАЛ ЭТО КАКОЙ-ТО РОФЛ ! СЮР АХАХА , вот это да, мир тесен) В семье создатель смуты и майнкрафтер-скандалист. Великие люди!)

    @jekeha@jekehaАй бұрын
    • С трудом забыл безумие фирамира, а тут не только про него напомнили, но и кринжового папашу показали...

      @ayanami.rei12@ayanami.rei12Ай бұрын
    • Копчиков не только создатель смуты, он еще руководитель Лесты - жадной конторы, которая занимается подкрутками и продажей донатного шмота в игре "Мир Танков" (выкупленный в пределах россии world of tanks) - самой лживой и лицемерной донатной помойке для алкоскуфов. Чувствуете, как от него Русью пахнет?

      @user-vk7fd2st8j@user-vk7fd2st8jАй бұрын
    • Я тоже сначала не поверил, но когда стал искать информацию всё сошлось, сынок Владислав Копцев, он же "Фирамир", который занимался не только откровенным мошенничеством, но и творил лютую дичь на своих треш - стримах, пускал сопли на одном из таких стримов и слёзно просил прощения у своей аудитории, в общем зашкварился "по самый не балуй". Ну правильно говорят - яблоко от яблони не далеко падает. Не плохо было бы, если бы СК РФ заинтересовался деятельностью Копцева старшего, а самое главное на что пошли выделенные бюджетные деньги.

      @bloodytusk9897@bloodytusk9897Ай бұрын
    • Честно, сам был шокирован, когда проверил так оно и есть - мошенник - аферист, стример треш - контента Владислав Копцев его сын., который пускал сопли и извинялся перед своей аудиторией на очередном стриме. Правильно говорят - яблоко от яблони не далеко падает. Неплохо было бы и папашу проверить в следственном комитете на род занятий и на предмет растраты бюджетных средств.

      @bloodytusk9897@bloodytusk9897Ай бұрын
    • @@Trotilov14-88 а папаша будто не оппозиционер

      @Frestein@FresteinАй бұрын
  • ИРИ:"Мы выделяем деньги на то, чтобы вы сделали игру на СВОЁМ СОБСТВЕННОМ движке...".Авторы Смуты:"Да, мы вас поняли. Мы сделаем игру на готовом движке Unreal Engine 5"

    @Soosisya@SoosisyaАй бұрын
    • Они же ещë 200 лямов на движок выделили. Мне интересно куда они пошли по итогу если движок не свой а Анриал.

      @user-ps6kb5hw8b@user-ps6kb5hw8bАй бұрын
    • Конченные вроде тебя удивляют - если бы пили свой движок, то даже этих бы денег не хватило. Игра за 10 лямов, а у мудаков пригорает - глюки!!!! У ККД бюджет был 35 лямов и глюк на глюке сидел. Киберпанк - 30+лямов бюджет - один сплошной глюк. Нельзя детей выпускать в инет, он от этого тупеет.

      @mrleshiy1718@mrleshiy1718Ай бұрын
    • ​@MaKs_sNiKсамую ядренную версию .Как хорошо что Манфиш не были упорантами и делали игру на народном анрил 4

      @user-hi8xb5bi4p@user-hi8xb5bi4pАй бұрын
    • ​@@user-ps6kb5hw8b а сколько лицензии за коммерческое пользование движка стоит?

      @42jt@42jtАй бұрын
    • ​@@user-ps6kb5hw8b может быть н текстурки и какие-нибудь модельки

      @xleroyx2598@xleroyx2598Ай бұрын
  • Вообще дико угарно слышать от продюсера, что он не против, если игру скачают с торрента, б***ь, конечно ты не против, вы же своих денег не потратили

    @user-du6rm6qg2y@user-du6rm6qg2yАй бұрын
    • @user-du6rm6qg2y С чего ты взял что разрабы не потратили свои деньги и время? Они тратили не только деньги выделенные из бюджета. У тебя аватарка Солер из Асторы, это рыцарь ковенанта солнца из Dark Souls. Dark Souls - Это японская игра с кучей недоработок, багов и ошибок. Никто не говорит что японская студия Banbai Namco бабло распилила, при стоимости разработки этих игр, там очень много ошибок и графика в первой части игры очень-очень плохая и исправляют ситуацию только графические моды и текстуры. Неоптимизированный движок, кривой перенос с консолей, кривая мышь и отображение курсора который нужно фиксить отдельной утилитой, отключённый мультиплеер и сломанные сервера которые нужно ремонтировать отдельной утилитой, ошибка кадровой частоты которая всех игроков уже реально за...бала. Враги через стену убивают, можно провалиться за текстуры, у персонажей кроме кузнеца Андре из "Уезда Нежити" не двигается рот и лицо, много предметов и контента не добавили в игру и вырезали разработчики и это очень обидно. Модельки там очень говяные и дешёвые, во всех частях Dark Souls, даже в третьей части. Консольные версии игры - это полнейшее мыло, и я не понимаю как люди на консолях играют. Dark Souls - это очень дорогие игры, они стоили в разработке больших денег, а результат очень плохой, но почти никто не засерает эти игры, а на Смуту которая не успела выйти накинулись как шакалы. Мне ничего не заплатили, не надо пожалуйста бредить прошу заранее, я не у кормушки, у меня нет яхты и самолёта, я не сру в золотой унитаз. У меня просто горит жопа от того, что стая шакалов жрёт игру которая толком не успела выйти, и которую всё ещё разрабатывают.

      @GalaxyMister@GalaxyMister29 күн бұрын
    • @user-du6rm6qg2y Не очень то и давно Banbai Namco выпустили... то есть высрали ремастер Dark Souls Remastered, я не могу описать его без отборного и изощрённого русского мата, мне достаточно было увидеть что там сделали с кострами, за эту отрыжку просили больше денег чем за оригинал, графика в Ломастере была хуже чем ванильная мыльница с графическими модами, лучше бы они не позорились и вообще ничего не делали, или выпустили бы Dark Souls 4 как продолжение третьей части игры. Ты сейчас обсираешь Смуту, игру которая по графике в миллион раз лучше твоего говносоулса, даже со всеми своими багами и ошибками Смута выглядит лучше. Почему русское можно с говном перемешивать, а иностранцам нужно лизать золотые яйца? Я просто этого искренне не понимаю, без троллинга, без иронии, без прикола. Я обожаю Dark Souls, даже не смотря на то что меня рыцари через стены убивают и стрелы умеют прямо в задницу телепортироваться, но игра реально плохая, все три части сделаны очень плохо, а стоят эти игры очень дорого. Я не стал покупать Dark Souls Remastered, я его спиратил и потешаюсь над этой пародией на оригинал, ну не стоит он своих денег, он в реальности стоит 400 там с х...ем рублей может быть максимум, или меньше, его нужно бесплатно раздавать или всего за 200 рублей продавать потому что он очень плох, все остальные игры я покупал. Я даже покупал ремастер, но после того как он нормально не запустился, при том что спокойно работал оригинал я его сразу же вернул обратно и купил себе вторую и третью часть Dark Souls. Ломастер стоил как две игры, был хуже по качеству и графикой он уступал всем графическим модам для оригинала игры, но стоил в несколько раз дороже, и системные требования у него почему-то были выше, хотя из новшеств там только некрасивая графика уступающая графическим модификациям и перемещённые костры. А оригинал игры по крысиному удалили из магазина, это просто провал игровой индустрии, это позор. Но все поливают грязью Смуту, и у меня ощущение что с грязью игру мешают только потому, что её сделали русские, хотя эта игра лучше чем Dark Souls сделана, там есть баги, но она не кривая, там графика нормальная, там нет пластилиновых морд как в Dark Souls, там нет таких багов какие были в третьем Ведьмаке которому до сих пор со смаком отсасывают прямо с заглотом. Но Ведьмак 3 игра реально притянутая за уши, там есть графические проблемы и проблемы движка, баги, ошибки за которые можно серьёзно предъявить разработчику игры, но про эти баги снимают только приколы, никто не обсирает третьего Ведьмака, а проблемы с оптимизацией и графикой там в некоторых местах серьёзные, игра новая, очень дорогая.

      @GalaxyMister@GalaxyMister29 күн бұрын
    • @@GalaxyMister братан, ну ты и шизофазию написал, конечно

      @user-du6rm6qg2y@user-du6rm6qg2y25 күн бұрын
    • @@user-du6rm6qg2y Ты не видишь в моём комментарии логики, а я шизофрению пишу? Проблема не во мне, многие люди мои комментарии прекрасно понимают. Я написал то что думаю, моё мнение не шизофрения. Я не понимаю этого двуличия когда игру ругают за ошибки, не замечая таких же ошибок или ещё чего похуже в других играх, от известных и популярных разработчиков, это двуличие и лицемерие. Dark Souls все три части кишат ошибками и багами, там происходит всякий бред и глупости на лицензии, а ещё в первой части есть баг из-за которого нельзя пройти игру без использования других багов. Если собрать все великие души и положить их в чашу то ворота не откроются, а катсцена не воспроизведётся, у меня так и не открылись ворота, мне пишет: "Заперто при помощи устройства" а я великие души все собрал и в чашу уже положил, у меня их больше нет и положить их снова нельзя, а ворота не открылись. Мне пришлось лезть на форумы и искать решение проблемы, в результате мне пришлось использовать другой баг игры чтобы телепортироваться за ворота, и только после срабатывания бага я оказывался по другую сторону ворот и мог убить Гвина - финального босса игры. Один баг мне не позволил открыть ворота, а второй баг позволил проникнуть за ворота не открывая их... Я проник в "Горнило первого пламени" но оригинальную катсцену красивого открытия ворот к Гвину я так и не увидел. Я заплатил за эту игру деньги, она лицензионная и у меня сильно бомбит от разработчиков Dark Souls, и я не понимаю, это только у меня такой баг, или у всех игроков. Меня рыцари убивают через стены длинным оружием и ворота к боссу не открываются, сервера не поддерживаются и приходится говнософт использовать, для того чтобы увидеть других игроков. Графика в игре очень устаревшая даже для 2011 года, когда вышла первая часть Dark Souls, она напоминает графику 2005 - 2007 года, потому что разработчики переносили её с консолей, и сейчас без красивых графических модификаций и DsFix я вообще в это мыло играть не могу. А потом разработчики ещё сильнее обсирают свои штаны и выпускают убогий ремастер, который выглядит в сотни раз хуже чем мыльный оригинал с графическими модами. Я говноремастер не стал покупать, но недавно решил скачать этот ремастер с торрента поиграть и потестировать. Всё оказалось хуже чем в обзорах, это просто высер и плевок в душу фанатам, костры полностью угробили и огонь из них выглядит ужасно, совершено ненужная вкладка "орден" для выхода из ковенанта, никаких новых боссов, ни новых персонажей, ни новых диалогов, ни новых сюжетных поворотов или сюжетных линий. Они выпустили прекрасное дополнение Prepare To Die Edition. Почему нельзя было выпустить ещё одно новое дополнение про каких нибудь древних драконов, про Изалит который в игре очень пустоват и скушен или про неизвестные ранее эксперименты бесчешуйчатого дракона Сита. Столько всего можно было придумать, и сделать дополнение для оригинала, а они решили говяный ремастер сделать, и как конченные твари убрали из магазина оригинал игры.

      @GalaxyMister@GalaxyMister25 күн бұрын
    • ​@@user-du6rm6qg2y И после этого ругают Смуту, которая лучше выглядит и лучше сделана, чем мыльная Dark Souls и её кривой ремастер. Вторая и третья часть Dark Souls вышли с теми же самыми багами и глюками как и в первой части, нихрена не изменилось. Вторая часть Dark Souls фуфло полное, мне не интересно в неё играть. Насовали везде миллион бомжей которые всей толпой нападают как тупые зомби, и через них нужно пробиваться как в фильме про зомби. В первой части тебя каждый рыцарь на дуэль вызывает и сражается как настоящий рыцарь, парирует, отпрыгивает, разбивает щит. А во второй части что рыцарь в доспехах, что бомж, что собака ведут себя одинаково как бешенные дикие животные, накидываются толпой гопников, и забивают дубинами как дикари. В третьей части рыцарей исправили, и они себя как рыцари ведут, не нападают с хаотичными взмахами мечом, а прицеливаются и бьют точно, уворачиваются, парируют. Но всё равно иногда агрессируют как какие-то животные. Я понимаю что авторы хотели показать что это проклятая безумная нежить, но зачем диких животных с приступами шизофрении из рыцарей делать. Также во второй и третьей части полностью уничтожили баланс, в первой части ты чувствуешь что на тебе висит несколько килограмм стали и что эти доспехи влияют на перекат, на увороты, а во второй и третьей части доспехи как из пенопласта, из пенопласта вырезали всем доспехи и покрасили под металл. Во второй части доспехи надеваешь тяжелющие весом 50 килограмм, а бегаешь как спортсмен в маечке и шортах, всё пенопластовое, мечи из пенопласта. Во второй части доспехи рыцаря (сет доспехов сокольника) дают без шлема, а когда ты находишь этот шлем у торговца, то понимаешь, что шлем сокольника полное говно и вообще голову не защищает, и вообще он эстетически некрасивый не имеет нормальной оправы и я бы его дизайн немного переделал потому что защита носа у него полное фуфло, (в третьей части он лучше, реалистичнее и практичнее выглядит), а когда ты его надеваешь, то начинаешь медленнее перекатываться, и весь пенопласт при перекатах куда-то пропадает делая персонажа тяжёлым мешком с картошкой, но при этом носится персонаж также быстро, наверно бежит в туалет срочно отлить и забывает что шлем тяжёлый, а когда нужно перекатываться чтобы не получить п...зды, то вспоминает какой шлем тяжёлый. Получаются пенопластовые доспехи которые должны были быть тяжелее шлема но ничего не весят, и чугунный шлем от которого у персонажа шея ломается. В результате этот тупой шлем сокольника легче снять и ходить без него, иногда надевая на тяжёловесных противников чтобы немного уменьшить урон, ценой потери скорости перекатов, я вообще не понимаю кто делал доспехи во второй части, и что происходит с весом доспехов, но баланса во второй части нет вообще, он отсутствует и программисты сильно накосячили.

      @GalaxyMister@GalaxyMister25 күн бұрын
  • мне одному кажется странным, что деньги были выделены, в том числе и на разработку собственного движка. Но разрабы использовали уже готовый

    @goldirus@goldirus25 күн бұрын
    • Ну, разработчики с правильными людями двигаются. Чё тебе, лоху, не понятно?

      @Pohmelniy@Pohmelniy24 күн бұрын
  • "Вам выдаются рандомные предметы. ... Камни, веревки, монеты, которые Юрий Мирославский судя по всему куда-то их себе вставляет." Вот и раскрылся секрет, почему главный герой так странно ходит и бегает. Вставленные предметы мешают.

    @faurtdark@faurtdarkАй бұрын
    • Где эмодзи с черепком, когда он так сильно нужен

      @kinisiko@kinisikoАй бұрын
    • ​@@kinisiko💀💀💀

      @alexander_exe@alexander_exeАй бұрын
    • Он просто ест на завтрак,обед и ужин камни,а потом запивает водичкой в разных пунктах

      @Michael-Rood@Michael-RoodАй бұрын
    • Это все мелочи. А ведь он еще и копье куда-то прячет )

      @andypanda5783@andypanda5783Ай бұрын
  • Мне больше всего понравилась шутка Беса про Алину Рин "она прикоснулась к самому лучшему, что есть в игре - к госбюджету")))

    @watsonnedoctor1406@watsonnedoctor1406Ай бұрын
    • Это он на стриме шутил?

      @artoriasdarksoulsovich4644@artoriasdarksoulsovich4644Ай бұрын
    • На первом стриме где то было, на втором ему в чате писали что она обиделась на эти слова)

      @watsonnedoctor1406@watsonnedoctor1406Ай бұрын
    • ​@@watsonnedoctor1406ну как правильно заметил бес, алинка станет депутатом и уже бесу будет грусно

      @BizMashinn@BizMashinnАй бұрын
  • Теперь понятно в кого фирамир такой гений. Пранканул государство на миллиард, бывает

    @fistashok@fistashok27 күн бұрын
  • Нихуя себе какие гении за 2.5лям$ сделали UnrealEngine, респект таким разработчикам 🤡

    @ohtori7339@ohtori7339Ай бұрын
  • Просто отдайте эти деньги разработчикам игры «Русы против ящеров» и подождите пару лет. Уверен, на выходе выйдёт русский дарк соус в лаптях и байкальской водицей вместо эстуса, за эту игру хотя-бы стыдно не будет!

    @dinjeronet9183@dinjeronet9183Ай бұрын
    • Смотря, что разработка СМУТЫ стояла в 13.5 раз дешевле, чем тот же самый Ведьмак 3. То есть о чём задуматься. Даже тот же самый God of war Ragnarok переводя на рубли стоил более 15 Миллард рублей.

      @ivaneber5645@ivaneber5645Ай бұрын
    • @@ivaneber5645стоимость разработки в рф тоже в несколько раз дешевле

      @MOSFETn@MOSFETnАй бұрын
    • ​@@ivaneber5645что не так уж и много .

      @user-hi8xb5bi4p@user-hi8xb5bi4pАй бұрын
    • @@ivaneber5645 Бюджет на саму разработку ведьмака стоила на то время примерно 32 млн долларов, разработка Смуты по словам ИРИ ~10млн долларов. Откуда твои 13.5 раз? Так хочется оправдать дерьмо, что уходишь в наглую ложь? Позор

      @termterlay4045@termterlay4045Ай бұрын
    • Ведьмак делался не на готовом движке последнего поколения, а движок это самые большие траты на игру. Эти даже с готовым движком, на котором уже может работать любой школьник, не смогли взять готовые ассеты и собрать нормальную игру за такие большие деньги

      @user-sl6qt7kb8m@user-sl6qt7kb8mАй бұрын
  • Видеокарты сделали всех геймеров разными, смута их уровняла

    @steel3315@steel3315Ай бұрын
    • В золотой фонд цитат

      @nottinghamarcher3152@nottinghamarcher3152Ай бұрын
  • - Получить 260 миллионов на создание движка - Воспользоваться движком Unreal Engine Профит!

    @Andfox13@Andfox13Ай бұрын
    • Надежно как швейцарские часы

      @Pohmelniy@Pohmelniy24 күн бұрын
  • Пацаны сездите в любую деревню и поймете что люди носят максимально утилитарный шмот. Тытут вспотел а тут пыль и ты уже как свинья. Особенно если в новой яркой одежде. В повседневности носят ту одежду что нежалко так как банально зеленая трава очень сильно пачкает шмот. Чистое красивое одевают когда едут по делам в районный центр или в гости, праздники. Это считай спецовки. И Пурпур ппц как дарогой его могли себе позволить ппц какие богатые люди. В вавилоне это символ царской династии был. Некто другой не мог себе позволить цвет такой одежды.

    @user-tp3jo8rt8r@user-tp3jo8rt8rАй бұрын
    • Ну, собственно именно поэтому богатые люди и носили "максимально не утилитарную одежду". Что бы показать свой статус.

      @Pohmelniy@Pohmelniy24 күн бұрын
  • На эти налоги могли бы улучшить 1 город, но вместо этого: а давайте мы сделаем игру, с огромными дырами и багами! Ведь это то самое, на что лучше потратить бюджет

    @kitsaryie9385@kitsaryie9385Ай бұрын
    • Нахуя нам реальные города, когда можно виртуальные ещё более всратые делать?

      @user-qt5hy3vn5p@user-qt5hy3vn5pАй бұрын
    • @@user-qt5hy3vn5p Да, которые выше 20 ФПС не поднимут

      @kitsaryie9385@kitsaryie9385Ай бұрын
    • Дык у нас в стране деньги можно тратить на что угодно, но не на улучшение жизни людей. На олимпиаду, ЧМ по футболу, на СВО, на пропаганду.... Но ни в коем случае не на прямую поддержку необходимых гражданам вещей. Ведь у них же и так все хорошо и все устраивает :)

      @gizkadasha3989@gizkadasha3989Ай бұрын
    • @@gizkadasha3989 так поддержка так же оказывается, либерал момент

      @kennywake3871@kennywake3871Ай бұрын
    • Дык, грызуну бы съели. Нафигам вам это?

      @ChaosCrash13@ChaosCrash13Ай бұрын
  • Видео, которое максимально отбило желание самому пытаться что-то про смуту рассказывать. Просто пушо лучше чем это просто не будет. Мое почтение

    @UNLY@UNLYАй бұрын
    • Здравствуйте

      @Point_podcasts@Point_podcastsАй бұрын
    • Но унылый! - скажите вы

      @ebuchiy_psevdonim@ebuchiy_psevdonimАй бұрын
    • ​@@Point_podcastsмы от унылого!! Спасибо вам и ему

      @ebuchiy_psevdonim@ebuchiy_psevdonimАй бұрын
  • Смута такая инновационная игра что для неё специальные комплектующие должны создать

    @user-bw8sm6zm6e@user-bw8sm6zm6eАй бұрын
    • Оно есть. Называть елдак машина для полного погружения

      @user-rv6ng5lr6e@user-rv6ng5lr6eАй бұрын
  • Клим Саныч мог получить две бутылки водки, но продешевил😢

    @ronitrehho340@ronitrehho34028 күн бұрын
    • А тот самый друг президентского грантополучателя никакого отношения не имеющий к разработке "Смуты"? Обосраться легко. Намного легче чем, потом, отмыться.

      @Pohmelniy@Pohmelniy24 күн бұрын
  • Меня больше всего бесят оправдашки по типу "не было денег" и "не было опыта". Т.е. хуеву тучу НАШИХ денег выдали каким-то ноунеймам просто так под честное слово?

    @Kolotar1@Kolotar1Ай бұрын
    • Ну если разрабы настолько овощные, что за миллиард не могут сделать игру, то могли бы пригласить каких нибудь западных разрабов с большим опытом, которые хотя бы научили наших делать подобные игры

      @gameboy3530@gameboy3530Ай бұрын
    • Больше всего доставляет тот факт, что существует огромное количество честных налогоплательщиков, которые вообще в это играть не планировали, но и этого мало. Поиграть в этот шедевр мы можем, только вот по цене как за бд3, которая, кстати была сделана частной компанией без гос дотаций)

      @Txc1v@Txc1vАй бұрын
    • Ну так кинематограф российский работает уже лет 20 😂

      @user-sv4ku4ps3t@user-sv4ku4ps3tАй бұрын
    • Дыа 😂

      @pezzec@pezzecАй бұрын
    • ​@@gameboy3530это нужно поделиться бюджетом. Зачем, если я и сценарист, и ... , и ещё и батя фирамира. Сам сделаю игру, убийцу Ведьмак 3 😂

      @pezzec@pezzecАй бұрын
  • Как же круто оксимирон разобрал смуту по фактам. Прям "смута под подошвой" выпускай

    @HAGIBATOR228@HAGIBATOR228Ай бұрын
    • Весь мой видос коротко про то, что Уж который час смута под подошвой 😁😁😁

      @Danielsheinkman@DanielsheinkmanАй бұрын
    • "Скуфа" под картошкой (на ультрах).

      @ZanseiRyoga@ZanseiRyogaАй бұрын
  • причина удаления с "не могу жить и работать, пока в интернете есть страница с моим именем" - это одна из причин, которые ВК иронично рекомендовал указать при удалении страницы. их там несколько было, вроде "я просмотрел достаточно пиратского контента, хватит на всю жизнь, теперь ухожу". то есть это не он лично писал (ну вдруг кто не в курсе)

    @constantingippius4223@constantingippius422329 күн бұрын
  • самое страшное - то, что смута выступит антипримером, после которого российский геймдев останется без поддержки народа и государства :)

    @salamandri4@salamandri4Ай бұрын
    • Из бюджетов начнут пиzдить триллионами и похvй на народ

      @alotMizr@alotMizr20 күн бұрын
  • Я как понимаю команда разработчиков это было 72 историка и 3 разработчика на юнити

    @3D_of_Sumashus@3D_of_SumashusАй бұрын
    • 75 историков и 3 индуса с аутсорса

      @Igor-Anasurimbor@Igor-AnasurimborАй бұрын
    • 71 историк, фирамир, 2 разработчика python с курсов skillbox и 1 разработчик юнити, решившие писать под unreal engine 5 😮

      @NotForever1@NotForever1Ай бұрын
    • З разработчика из кишлака

      @alotMizr@alotMizr20 күн бұрын
  • Пост сдал!

    @iXBTgames@iXBTgamesАй бұрын
    • Спасибо, что подключились!

      @Point_podcasts@Point_podcastsАй бұрын
    • Оо Недокритики явились

      @user-wm3zj8vb2h@user-wm3zj8vb2hАй бұрын
    • Ребята, вас подсидели 😅

      @DmitryShaun@DmitryShaunАй бұрын
    • Више с Миталиком привет!

      @user-lw1ps4ul4l@user-lw1ps4ul4lАй бұрын
    • @@user-wm3zj8vb2h ТЕ САМЫЕ БЛОХЕРЫ НЫЖНЕГО ИНТЫРНЭТА, с независимым и полностью правильным мнением. Сыглы.

      @aIbert0s@aIbert0sАй бұрын
  • - ну эти компьютерные игры, я вот слышала там и прыжок есть, приседания - нет, прыжок это на платформерах. У нас экшенрпг - РПГ? Уау, наверное там ещё инвентарь вы придумали... Я слышала там раки есть, ещё эти как их, диаблы всякие. - у нас ещё есть развитие персонажа. - ого, ну вы могете. Поди и коня сделали. - Конь это главная фишка. - ну ничоси, целого коня в игре...

    @prostoim4524@prostoim4524Ай бұрын
  • Весь мем в том , что смута , которая делалась под государством, на мой личный взгляд гораздо хуже игры про дизельпанковскую царскую Россию и востание большевиков с огромными фрегатами highfleet, которую делали лишь два человека

    @gordeiandreev1439@gordeiandreev1439Ай бұрын
    • Там есть восстание большевиков? Я серьезно спрашиваю. Насколько я помню игру там отсылки к царскому флоту времен "Цусимы". Который (флот) там и кончился невероятно позорным образом.

      @Pohmelniy@Pohmelniy24 күн бұрын
    • @@Pohmelniy неа, там мы боремся с чем то вроде большевиков, как минимум про востание-факт

      @gordeiandreev1439@gordeiandreev143912 күн бұрын
  • В Скуфу я бы сыграл :))

    @zeevaldkv@zeevaldkvАй бұрын
    • Омагад, а вы какими судьбами тут? После ремонта отдыхаете? :)

      @Razdor03rus@Razdor03rusАй бұрын
    • Подписан на вас давно просто, удачи в творчестве :)

      @Razdor03rus@Razdor03rusАй бұрын
  • Взяли движок, купили модели, расставили по местам, записали на микрофон, всё.

    @dasannikov80@dasannikov80Ай бұрын
    • За миллиард

      @Haven757@Haven757Ай бұрын
    • Причем на разный микрофон (разного качества)

      @Michael-Rood@Michael-RoodАй бұрын
    • Микрофон(полочку)взяли у соседского мальчика, погонять на пару дней. Пацан сидел немой два дня в фортнайте.

      @lost295@lost295Ай бұрын
    • очередной распил....

      @sergrybodrov9593@sergrybodrov9593Ай бұрын
    • Мозги не забыл купить себе?

      @alex_saw@alex_sawАй бұрын
  • Зачем нужна смута, если есть русы против ящеров, а ещё есть русы НЕ против ящерок

    @vimil3448@vimil3448Ай бұрын
  • Бюджет - это наши деньги. Если они потрачены зря, и за это никто не отвечает, года вот вам, как выглядит жопа. Думаю, западные проекты на 90% состоят из денег частных инвесторов. Вот и все, вот и все. Поэтому такой и подход.

    @ruslanivanovich1976@ruslanivanovich1976Ай бұрын
  • Я отвечаю, Смута это запоздавшаяся шутка на 1 апреля.

    @cirst9395@cirst9395Ай бұрын
    • Давайте вспомним первый Fable. Там много чего должно было быть, со слов одного "сказочника", но этого нет. НО Fable вышла отличной игрой, а вот со Смутой...

      @NikSem2305@NikSem2305Ай бұрын
    • Все потому что на 1 апреля в России выпускается слишком много шуток - пришлось перенести.

      @user-xf6wq7jn8q@user-xf6wq7jn8qАй бұрын
    • ​​@@NikSem2305 да, только вот разница между фейбл и смутой в том, что фейбл не госпроект на пол лярда налогов, который был отдан на разработку ноунейм студии по конкурсу.

      @SensPiotr@SensPiotrАй бұрын
    • Даже здесь не смогли не обосраться со сроками выхода...

      @icealive1201@icealive1201Ай бұрын
    • Заодно и госы пошутили на 1 миллиард рублей! смешно пиздец!😂

      @NN-jp7ei@NN-jp7eiАй бұрын
  • Какие 2000 за смуту!? Я ведьмак на распродаже за 300 рублей покупал

    @diaavolo8252@diaavolo8252Ай бұрын
    • А я за 50 на боксе через Аргентину 😋 еще и голд издание

      @user-cf7rx2ui4l@user-cf7rx2ui4lАй бұрын
    • @@user-cf7rx2ui4l а я на пк готи

      @diaavolo8252@diaavolo8252Ай бұрын
    • Ну так там не только девелоперы "от бога", но еще и отдел продаж, я не удивлюсь если они реально верят в то, что "чем больше цена, тем больше прибыль".

      @buldozerjarosti9448@buldozerjarosti944828 күн бұрын
    • А я за 450 издание ГОТИ взял) лучшее вложение в игры, считаю

      @user-zh7my8sd4b@user-zh7my8sd4b20 күн бұрын
  • лучше бы выделили этот бюджет, чтобы в мор наконец добавили сценарий за бакалавра😂

    @gabriellaalef2799@gabriellaalef279927 күн бұрын
    • Ахпхпхпхпх, топ))

      @GreatMadGenius@GreatMadGenius2 күн бұрын
    • пишем петицию? 😆

      @realistkarf@realistkarfКүн бұрын
  • Тот неловкий момент, когда пытались сделать свой ответ Kingdome Come, а получилось перещеголять только в убогости анимаций и количестве багов)

    @makb_the_striker@makb_the_strikerАй бұрын
  • Пилим гос бабки на фуфле, потом закупаем ботов для защиты фуфла и делаем вид, что все прекрасно. И так работает все в этом государстве.

    @user-nb5en8wj5r@user-nb5en8wj5rАй бұрын
    • Навальноботов? 😂😂

      @Grandpa_rick@Grandpa_rickАй бұрын
  • Разрабы говорят что Смута "образовательная игра", даже детские образовательные игры в которые я играл в детстве, играются интереснее чем Смута.

    @coolalex9590@coolalex9590Ай бұрын
    • Согласен, даже крестики нолики играются интереснее, без багов, оптимизирована и бесплатна

      @mr.mandrym7704@mr.mandrym7704Ай бұрын
    • Приключения братьев пилотов у меня в сердечке до сих пор, действительно образовательная игра

      @fess_l6860@fess_l6860Ай бұрын
    • @@mr.mandrym7704 Да даже тетрис интереснее, а знаешь почему ? ПОТОМУ ЧТО ТЕТРИС ЭТО ИГРА ИМЕЮЩИЙ ЭЛЕМЕНТ ЧЕЛЛЕНДЖА. Именно челлендж делает абсолютно из всего игру. Если игра не имеет челленджа, она прекращает быть игрой.

      @pumaruka@pumarukaАй бұрын
    • Рыбка Фредди на голову выше этого

      @tutnichegonet@tutnichegonetАй бұрын
    • Шутки про гомосексуалов и трансгендеров, а т.ж. стереотипные картонные представления об иностранцах, без адекватно прописанных черт характера - тоже часть образовательного процесса? Я хуею с ребят

      @w0rm614@w0rm614Ай бұрын
  • Пожалуй лучше разбора смуты уже не будет 😂

    @Dobryak@DobryakАй бұрын
    • Неожиданно

      @user-dj3nf6vg8e@user-dj3nf6vg8eАй бұрын
    • Алексей, вы всё же попробуйте: у вас чувство юмора уж точно не хуже и свой взгляд.

      @KoTe2014@KoTe2014Ай бұрын
    • О привет не ожидал тебя здесь увидеть)

      @darkinkat5053@darkinkat5053Ай бұрын
    • Жду обзор, хочу посмотреть анимацию багов и убогих диологов. Про боевку круче ведьмака в 50 раз я уже молчу

      @user-yc6zj7rr1n@user-yc6zj7rr1nАй бұрын
    • потому что за автором уже выехали?

      @user-fv1hk2bm4w@user-fv1hk2bm4wАй бұрын
  • Такое ощущение, что разрабы Смуты хотели соскочить, но им дали мокрым полотенцем по мягким местам, и они на скоро склепали макет игры на остатки денег, которые распилить не успели 🤣

    @voronadragon@voronadragonАй бұрын
  • Как говорил предводитель древних русов: "Ящеры засели в Кремле". А мы-то русы думаем, кто эдакую смуту возродил?

    @unknown_void45@unknown_void4527 күн бұрын
  • плюс этой игры знаете в чем ? Это отличное лекарство от игровой импотенции , играешь в смуту часов 5 и потом любая игра тебе кажется просто божественной . Школьники теперь смело могут просить у родителей купить комп с видяхой 4090 , и с чистой совестью говорить "это для учебы" )

    @user-nw9uw7xo4l@user-nw9uw7xo4lАй бұрын
    • Я неиронично досмотриваю стримы смуты с полным прохождением). Я в курсе что игра фигня, но мне просто интересно, чем же закончится игра) она вообще доделана? Будет ли там тоже самое что в начале? Или там будет белая стена с надписью "missed textures"?) И я могу сказать, что узнать это интересней, чем выслушивать диалоги небинарных в человеке павуке 2, который я просто дропнул из-за скуки)). Так что смуты вызывает интерес, чисто посмотреть насколько всё плохо, и как сильно просран потанцевал))

      @fdnfdnasd7714@fdnfdnasd7714Ай бұрын
    • поиграй в skull and bones или в star citizen, а затем посмотри сколько лет их разрабатывали и сколько денег втопили в разработку. Я не защищаю игру под названием Смута, я говорю о том, что эта порочная практика давно распространена повсеместно. Это бизнес-модель - всегда обещай @ ничего не доставляй. Разрабы Смуты нового ничего не придумали в этом плане. Но доставить - шанс у них всё ещё есть, если начнут допиливать игру.

      @End0fst0ry@End0fst0ryАй бұрын
    • ​​@@End0fst0ry ты думаешь они реально зарабатывают на этом больше, чем если бы сделали адекватную игру? Нет, они не от хорошей жизни так делают. Просто сейчас такая практика. Если провал игры уже очевиден на стадии разработки, то вкладывать в него деньги и дальше просто неразумно. Чтобы быть хоть в каком-то профите- нужно украсть денюшку, что тебе уже выдали. В skull and bones красть особо то и нечего было, его и выкакали только потому, что эту помойку дешевле было выпустить как можно раньше, чем пытаться допиливать

      @user-pr7mb6or9c@user-pr7mb6or9cАй бұрын
    • @@End0fst0ry Все эти игры сделаны энтузиастами на донаты с неравнодушных, а не на деньги налогоплательщиков. И то что ты написал к этому "смутному" говну неприменимо. Допиливать ее никто не будет, деньги уже давно распилили по карманам. А дальше все про нее забудут.

      @user-xe4yk8gk3z@user-xe4yk8gk3zАй бұрын
    • ​@@user-pr7mb6or9c плюс туда вложили полмиллиарда,а не миллиард.Тоже есть разница.Это уже поболее объясняет почему так

      @falsereality465@falsereality465Ай бұрын
  • Бля, перед вставкой с Фирамиром надо было поставить дисклеймер с предупреждением о высоком уровне кринжа. Меня блин скукожило и еле раскукожило обратно.

    @brazo_largo@brazo_largoАй бұрын
  • Когда вы показали ту презентуху, с которой эти «тварцы» пришли бабки клянчить, с вида воеводы с пистолетом через щит меня пробило на дэжавю. У меня одного такое или данный арт до этого и вправду был?

    @darksnowder1057@darksnowder1057Ай бұрын
  • Посмотрел ролик, жалею, что он длится не больше. Вроде парни не сильно взрослые, но шрят за всё - и в юмор, и в гейминг, и в удержание внимания. Спасибо, пацаны.

    @user-ox1tp2eh2f@user-ox1tp2eh2f26 күн бұрын
  • Жаль, что вы не показали почему в игре такое маленькое количество кадров. Всё дело в том, что большинство моделей в игре (если не все) было закуплено с маркетплейса анриала (площадка с контентом для движка). Независимые интернет-эксперты уже составили списки чего, где и за сколько было куплено) Разумеется, глядя на это количество кадров, сомнений нет, что эти модели никак не оптимизировались для игры. Это я всё к тому, что хз чё там делала их студия в 70+ человек. Наверно, все вместе дружно мониторили магазин анриала в поисках нужных асетов. В визуальном плане их заслуга только в том, что они это всё нашли и собрали вместе. Результат на экране... А так видео - зачёт

    @otava_@otava_Ай бұрын
    • а почему асеты лагают? полигонов слишком много?

      @greathanpahan9555@greathanpahan9555Ай бұрын
    • так в 70+ человеках студии - это директора, замы, бухгалтера, начальники отделов, уборщики, сторожа, курьеры и 1 кодер, который на 0,25 ставки в каждом отделе числится.

      @MrShakrino@MrShakrinoАй бұрын
    • ​@@greathanpahan9555представь себе сцену где ты будешь видеть церковь на горизонте, и всегда только с одной стороны. По хорошему у тебя должна быть буквально только фронтальная стена от церкви, но ассет сделан вместе со внутренними помещениями, деревянным полом из отдельных досок и даже горящей свечкой на подоконнике. Это не конкретный пример из игры, но общий для понимания какие проблемы вылазят если в сцену просто начинать запихивать не подогнанные ассеты.

      @DarriusFreeborn@DarriusFreebornАй бұрын
    • @@greathanpahan9555 LOD-ов нет попросту, скорее всего, то есть самый чистый хайполи рендерится на любой дистанции. Ну и может быть как у креативов с глобальной картой в тоталварах - рендерится вообще весь игровой мир постоянно, а не только то, что в поле зрения камеры. Куча ненужной нагрузки.

      @andreyradchenko8200@andreyradchenko8200Ай бұрын
    • где посмотреть видос про списки того что где за сколько куплено было?

      @cyberpredator9422@cyberpredator9422Ай бұрын
  • Забавно, что ролик с обзором на игру от трех молодых пацанов сделан с гораздо большим вниманием и профессионализмом, чем вся эта «игра» ))

    @TheFattl@TheFattlАй бұрын
    • Факт, вот это мотивация у парней))

      @rayk1nsun@rayk1nsunАй бұрын
    • Ну почти

      @Dshd@DshdАй бұрын
    • Эхм, нет? Не стоит передергивать.

      @shedda9788@shedda9788Ай бұрын
    • @@shedda9788 эхм, да, никакого передергивания, только факты

      @Sirael@SiraelАй бұрын
    • @@shedda9788 Если стоит, то можно и передёрнуть. А если не стоит, то передёрнуть и не получится (

      @sonickrnd@sonickrndАй бұрын
  • Видимо игра оптимизировалась по принципу: "Чтобы шло одинаково хуево у всех"

    @asinski324@asinski324Ай бұрын
  • Почему у Настеньки лицо с накачанными губами? Они так с исторической достоверностью поработали? Или просто инстасамку перерисовали?!?

    @AutonAtomix@AutonAtomixАй бұрын
    • Да нормальное лицо, что за претензия с пустого места

      @palus-cj8no@palus-cj8noАй бұрын
    • @@palus-cj8no для той эпохи - нет. Если мы тут говорим об историчности. Оно слишком идеальное, в то время не было индустрии красоты. А вот если мы говорим что игра - это "клюква" - то да, давайте ей ещё грудь увеличьте, чтоб наверняка. Думаю, мододелы подсуетятся.

      @AutonAtomix@AutonAtomixАй бұрын
    • @@AutonAtomix Была, но не только лишь для всех. Плюс стандарты красоты были конкретно далёкими от 2к20. Жопа, сиськи и чтобы ночью не пердела. Мейкап вообще отдельная тема. Ну для условности примем, что Настенька свою губятню в туесок с пчёлами пихнула, по советам скамечных кумушек.

      @osirisrhaf7981@osirisrhaf7981Ай бұрын
  • Росфинмониторинг внёс организацию "Фонд борьбы со смутой" в список экстремистских и террористических организаций🤣🤣🤣🤣🤣

    @user-yw2tz9hh6l@user-yw2tz9hh6lАй бұрын
    • В свете путинской диктатуры, такое возможно.

      @kageratiridia@kageratiridiaАй бұрын
    • Даёшь смуту в каждое домохозяйство!

      @-still_water-@-still_water-Ай бұрын
  • "Деньги надо будет вернуть, если игра не наберет определенное количество скачиваний. Именно скачиваний, а не продаж" Так вот почему с обновлениями/патчами такая ебанина творится! Там, при обнове, новая версия скачивается целиком с нуля (или типа того). Эти "разрабы" счетчик скачиваний накручивают!

    @Loli_no_Baka@Loli_no_BakaАй бұрын
    • Ну и не просто так разрабы говорят про торренты, наверное сами слили, и счётчик прикрутили. Ну кто в здравом уме вообще ЭТО купит?

      @pezzec@pezzecАй бұрын
  • теперь компы будут не под киберпанк собирать, а под смуту

    @popkadeda6950@popkadeda6950Ай бұрын
    • Ага! На паровой тяге 😂

      @user-yj4xi6nr2w@user-yj4xi6nr2wАй бұрын
  • Ничего хорошего в госфинансировании игр - нет, это априиори попил бабла, подрядчик был выбран специально, чтобы правильно бабло попилить, вот и всё

    @libertariancom@libertariancom23 күн бұрын
  • Допустим нас в стране 140 миллионов. У каждого из нас забрали 7 рублей чтоб профинансировать этот высер + мы должны заплатить ещё 2 косаря чтоб в него поиграть.

    @PruskersChannel@PruskersChannelАй бұрын
    • не может такого быть))

      @2Fwlad@2FwladАй бұрын
    • Предварительно обновив железо рублей на 200 примерно)))

      @nevmyr@nevmyrАй бұрын
    • У нас 155 миллионов с 2022, так что 6

      @yellowraptor1488@yellowraptor1488Ай бұрын
    • @@yellowraptor1488 ничего себе, с 2022 аж 9 миллионов уехало... (население на 1 января 2024 - 146 150 789 человек)

      @SpidX3@SpidX3Ай бұрын
    • ​​@@yellowraptor1488 население России на 1 января 2024 года - 146 150 789.

      @shedloy@shedloyАй бұрын
  • Я не понял. Они взяли деньги на разработку движка, а движок Unreal?

    @foxes_pak@foxes_pakАй бұрын
    • Они свой анрил сделали так что эпики логти кусают))

      @user-ub7en9hz1l@user-ub7en9hz1lАй бұрын
    • ​@@user-ub7en9hz1lАХАХХАХАХАХАХ

      @Drothemen228@Drothemen228Ай бұрын
    • Это импортозамещеный движок

      @Pascalmus@PascalmusАй бұрын
    • Российский движок в разработке, игры, которые уже проспонсированы сейчас будут выпускать на иных движках

      @barcilion3492@barcilion3492Ай бұрын
    • ​@barcilion3492 что за движки? Даже так: какие задачи должен решать внутренний движок студии?

      @Pascalmus@PascalmusАй бұрын
  • Давайте вспомним Mount and Blade Bannerlod, который запускают на микроволновке и неплохо работает 😅

    @Makson90L@Makson90L15 күн бұрын
  • -Русский, тут говно лежит, будешь есть? -Нет -Но оно сделано в росссии! - Можно два! ( Смута и The Day Before )

    @-bigfatnerd7853@-bigfatnerd78537 күн бұрын
  • Были Дети против волшебников Теперь Смута

    @dmitriedenichkin3006@dmitriedenichkin3006Ай бұрын
    • Защитников забыл

      @joandogget0266@joandogget0266Ай бұрын
    • ​@@joandogget0266блять, фулл хаус собрали. Убийца Гарри Поттера был, убийца Марвел был, теперь убийца Ведьмака подъехал.

      @depressivecrab7071@depressivecrab7071Ай бұрын
    • @@depressivecrab7071 а как же автомобиль москвич как наш ответ западному автопрому?)

      @daemansiemons5128@daemansiemons5128Ай бұрын
    • ​@@daemansiemons5128Пхахаха .

      @user-hi8xb5bi4p@user-hi8xb5bi4pАй бұрын
    • А как же меченосец?

      @Pokaritelpadvala@PokaritelpadvalaАй бұрын
  • "Персонаж собирает камни и вставляет их куда-то." Нет это не танос, это наш Юрий Мирославский

    @memorable6337@memorable6337Ай бұрын
    • *Мирносравский

      @WeRbiX148@WeRbiX148Ай бұрын
    • ​@@WeRbiX148Мирносравший

      @Grindcore_Chillout@Grindcore_ChilloutАй бұрын
  • Изначально они получили грант на разработку движка и где этот движок? А потом на наполнение контентом? Никого не смущает что все сделано на уже готовом движке или они взяли денег на то чтобы научиться делать игры на AE5

    @divansimdrive@divansimdriveАй бұрын
    • главное это не движок а где дырка в щите для пистолета в релизе

      @feedthemonkeys@feedthemonkeysАй бұрын
  • По концепции, Смута больше идет в сравнение с Кингдом Кам. Но блять, как же больно смотреть на то, с какой любовью Чехи подошли к воссозданию истории своей страны. С каким интузиазмом и любовью они это делали, да, не без недостатков, но душа чувствовалась. И с каким глубочайшим похуизмом работали над игрой про нашу историю. Просто больно, невероятно больно

    @shirosudzuki8771@shirosudzuki877111 күн бұрын
    • Да уж...

      @Morowinger21@Morowinger213 күн бұрын
  • Биографии разработчиков каждая как анекдот, от души проорал)

    @PelManYT@PelManYTАй бұрын
    • Уровень критики российского ютуба: судить об игре по биографии разработчиков.

      @user-vc2ku6hl1k@user-vc2ku6hl1kАй бұрын
    • @@user-vc2ku6hl1kэто называется характеризующий материал, в суде его тоже исследуют. Должны его исследовать и при выделении денег иначе есть риск выделить миллиард рублей нонейм-дрочеру

      @MarxEngelsLeninStalin@MarxEngelsLeninStalinАй бұрын
    • ​@@user-vc2ku6hl1k Это, как бы, напрямую связано: создатели и продукт. Если создатели на всю голову ебобо, то давать им миллиард наших денег...

      @Qwerty-yg5be@Qwerty-yg5beАй бұрын
    • @@Qwerty-yg5be так в идеале должны давать деньги за заслуги, а не за биографию. Но автор обзора странно фиксируется на биографии. А сам ли он не ебобо?

      @user-vc2ku6hl1k@user-vc2ku6hl1kАй бұрын
    • @@user-vc2ku6hl1k Кодзима - ебобо (в хорошем смысле, моё личное мнение), но заслуги говорят за себя. Дель Торо, Бёртон, Маск - они все... интересные личности, но заслуги вызывают уважение. А эти что сделали, кроме дерьма? Если бы эти дебилы были хоть кем-то, кроме ноунейм дебилами, то да, прикопались к творцам, а они просто творят. Туда же мерзость из фонда кина и всех "тварцов" оттуда - они дерьмоделы, а не творцы, нельзя говорить "они просто так видят", нет, они берут *наши* деньги, -отмывают кому надо- , снимают михалковское... эм... это и мы не должны спрашивать где деньги, мокая их в толчок башкой?

      @Qwerty-yg5be@Qwerty-yg5beАй бұрын
  • на моменте "Пикап в Новосибирске (с.э.к.с)" чуть не умер от смеха

    @Gistereo@GistereoАй бұрын
    • В этот момент пил чай и чуть кружку не уронил😂

      @user-rd4og4rb7k@user-rd4og4rb7kАй бұрын
  • Знаете, даже бревно выглядело бы живее и эмоциональнее Алины Рин

    @dr.yasher5565@dr.yasher556518 күн бұрын
  • тут ещё ИРИ надо проверять органам следствия на предмет, как минимум, халатности при отягчающих, т.к. ИРИ - это не издатель, а распорядитель бюджетных средств. Заодно нужно проверить и уровень компетентности специалистов ИРИ и членов конкурсной комиссии - и при отсутствии оного точно так же отправить под суд по букету обвинений, связанных с растратой бюджетных средств. Государственное финансирование - это не просто инвестиционное финансирование, это расходование средств бюджета, и оно требует более жёсткого контроля за участниками процесса... почему-то в других отраслях за провал проектов с софинансированием государства заставляют вернуть гранты в полном объёме, а участникам процесса, включая чиновников из конкурсных комиссии, устраивают хорошее такое уголовное преследование... а тут что, ИРИ всё сойдёт в рук, вся их некомпетентность, вылившаяся в преступную халатность?!

    @MrAkeron@MrAkeronАй бұрын
    • Чел всем пох, как будто попил идет только в ири) В нашей стране это повсеместно, не переживай за разрабов, у них все будет хорошо, никто под суд не пойдет.

      @leafyvegetables1903@leafyvegetables1903Ай бұрын
    • @@leafyvegetables1903 не совсем... рано или поздно такие вещи всё равно вырастают в громкие дела - товарищам капитанам ведь надо майорские звёздочки фармить, а на громком деле можно и до подполкана дослужиться. "Был бы человек, статья найдётся". Тем более, что дело резонансное.

      @MrAkeron@MrAkeronАй бұрын
  • Про "я не могу жить и работать ... счастливо оставаться, овощи" - это, когда-то, было одной из фраз, которые вконтакт предлагал выбрать при удалении страницы.

    @user-rg1uw1ru4q@user-rg1uw1ru4qАй бұрын
    • Ролик явно делали ньюфаги. Зумерам простительно не знать этого факта.

      @starikstas3489@starikstas3489Ай бұрын
    • @@starikstas3489 если ты ни разу не удалял свою страницу, и никто из твоих друзей ни разу не удалял свою страницу с такой формулировкой, то откуда ты должен узнать это

      @odhako@odhakoАй бұрын
    • @@starikstas3489 я помню там ещё была фраза про собаку, которая сама зарегалась

      @pixlvergil6304@pixlvergil6304Ай бұрын
  • DLC анонсировали : "Клим Саныч и Шоколадный Глаз Арины".

    @Uslovno_Lihniy@Uslovno_LihniyАй бұрын
    • Точнее "Гоблина"

      @horobut_baska@horobut_baskaАй бұрын
    • "Клим Саныч и срещённые сабли"

      @MrAkeron@MrAkeronАй бұрын
  • А ведь на контрасте с этим, была такая игра как "Panzar". Где каждое обновление, разработчики выходили на связь...

    @user-nu1bl5zf8z@user-nu1bl5zf8zАй бұрын
    • Да нет там никакого контраста. Тоже говно. Пытались влиться в онлайн-сессионки, не понимая того, что ниша давно занята.

      @Pohmelniy@Pohmelniy24 күн бұрын
  • падажи, за мои налоги "сделали" игру, а потом еще мне говоря - "заплоти 2к" ?

    @111Shimi@111ShimiАй бұрын
    • И в этих 2к тоже налоги)

      @Dremuchiy_antagonist@Dremuchiy_antagonistАй бұрын
  • Больше всего в этом ситуации мне жаль талантливых отечественных инди-разработчиков: 1 млрд руб - этих денег хватило бы на финансирование огромного количества независимых студии, которые бы создали маленькие, не амбициозные, но действительно качественные игры (некоторые из которых вполне могли бы стать настоящими мировыми шедеврами, как Hollow Knight, The Binding of Isaac, Disco Elysium и т.д.)

    @AraikSarkisyan@AraikSarkisyanАй бұрын
    • Я вот вспоминаю signals отличная инди, куча проектов с очень малым бюджетом в которые можно было вложить деньги, но они пошли на смуту.

      @astartes2971@astartes2971Ай бұрын
    • блин я бы сыграла в игру в стиле Disco Elysium, но с нашим сеттингом

      @user-co2ey1ks4b@user-co2ey1ks4bАй бұрын
    • @@user-co2ey1ks4b В диско элизиум буквально постсовок навороченный, куда более близкий по духу нам, чем среднему европейцу или американцу.

      @AvtorNJ@AvtorNJАй бұрын
    • Потому что все эти игры были сделаны с упором на геймплей, сюжет и проработку деталей, а смута чисто на графу и анимации. Короче, для обёртки, а не для самой игры. Было бы это хорошо, но если графика уровня AAA, а бюджет для инди, то можно и понять что будет в остальной части...

      @yellowraptor1488@yellowraptor1488Ай бұрын
    • Зачем далеко ходить? У нас есть и свои отличные игры есть! Beholder, Hightfleet, Black book, туча новел, которые много кто недолюбливает (я в том числе), но отрицать вклад которых в отечественную игростроительную верфь нельзя. Но вот есть одна проблема: эти игры сделаны либо на чистом энтузиазме, либо на поддержке донатеров, но уж никак не государства, которое вбухало кучу денег в неликвид, не проверяя инфу и сидит довольное, типа много что сделало.

      @wingdings1476@wingdings1476Ай бұрын
  • Если игра сделана на гос финансирование, то получается, что она сделана на наши налоги. Так мы ещё и покупать её должны? Ну это пиздец

    @greenfodder@greenfodderАй бұрын
    • еще одна жертва ЕГЭ

      @shinpomax4140@shinpomax4140Ай бұрын
    • какая разница кто инвестор, вопрос должен быть хорошо ли сделали работу за которую заплатили или плохо? игра это продукт, его нужно покупать как и все остальное другой вопрос зачем государству финансировать разработку видеоигр вообще? но это не касается вопроса покупки игры

      @AlekseevMC@AlekseevMCАй бұрын
    • Чё​@@shinpomax4140

      @aLasBaricados@aLasBaricadosАй бұрын
    • все деньги россии принадлежат точно не налогоплательщикам))

      @2Fwlad@2FwladАй бұрын
    • ​@@shinpomax4140при чем тут жертва ЕГЭ? Игра созданная на бюджетные средства - это уже звучит дико, никогда такого не слышал, а тут ещё и говорят: «платите по 2К»

      @StopWarFucking@StopWarFuckingАй бұрын
  • Вставка заставки из 6 кадров на низком фпс гениальная)) Спасибо, пацаны! Постарались! Вы очень забавные)

    @user-ik2mi7yp3m@user-ik2mi7yp3mАй бұрын
  • хочу больше подкаков. сделайте 3 часа подкака с подобной динамикой , то как вы на живо и бурно обсуждали эту игру . такие подкаки я хочу смотреть , это здорово .

    @skyguy228@skyguy22811 күн бұрын
KZhead