Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Мы слышим зов! | Игрореликт

2018 ж. 5 Жел.
60 393 Рет қаралды

#callofcthulhu
Пятнадцатыйгод выпуск, и под прицелом игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Искали страшную игру? Что же, вы её нашли.
▬ИНСТРУКЦИЯ НА ВСЕ СЛУЧАИ ЖИЗНИ▬
=Если нравится моё творчество=
▶С вас лайк, комментарий и репост. Это очень помогает!
▶ Поддержи канал на Boosty: boosty.to/librarium
▶ Или через Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
▶Заходи в гости в группу ВК: vk.com/liberra
▶И на Дискорд-сервер: / discord
▶Добавляйся в Steam steamcommunity.com/id/tredius
▶А так же в Origin ID или UPlay: ID Tredius_Kord
=Если НЕ нравится моё творчество=
▶Забудь всё, что прочитал выше.
▶Восславь Ктулху!
▶Проходи мимо
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Ссылка на патч: dcotetools.sucklead.com/p/dcotepatch.html

Пікірлер
  • "Не открывается!" "Не поддаётся!" "Не поддаётся!" "Не открывается!" "Не открывается!" "Закрыто!" "Открыто!"(С)Джек

    @shockwavethe-decepticon-v137@shockwavethe-decepticon-v1374 жыл бұрын
    • 🤣🤣🤣

      @dmitriylobanov7434@dmitriylobanov74342 жыл бұрын
    • Нее, это хуйня, вот у меня было: "Из ноу оупен!", "Итс ноу бач!"

      @Nik1tale@Nik1tale2 жыл бұрын
    • "Что я сдесь делаю" "я умру" "что я сдесь делаю" " я умру"

      @NobodyLeaves@NobodyLeaves2 жыл бұрын
    • @@NobodyLeaves "он зовет меня", "мой отец знал ответ"

      @crestfallenknight7983@crestfallenknight7983 Жыл бұрын
  • Смею заметить, что глюкоза, содержащаяся в мёде, прекрасно реагирует с цианидами, нейтрализуя яд.

    @rhowlaarlee9068@rhowlaarlee90685 жыл бұрын
    • К тому же сахар содержится и в организме человека, поэтому несколько миллиграмм его не убьёт.

      @dronjons5875@dronjons58755 жыл бұрын
  • Шоггот в этой игре был изображён реально изумительно и жутко, особенно учитывая размытие от страха героя при взгляде на него. Да и звуки будто тебе по черепу скребут и чешут заострёнными щупальцами...то бишь все по ГОСТу Лавкрафта)

    @Woorhies@Woorhies5 жыл бұрын
  • Ситуация почти один в один как с Вампирским Маскарадом. Так грустно, что из-за кривизны многие даже длинной палкой этих прекрасных работ не коснутся ;с

    @user-gj6wq8tj8s@user-gj6wq8tj8s5 жыл бұрын
    • Мне в Ктулху только первая часть игры зашла , потом не очень

      @Pasta_way@Pasta_way5 жыл бұрын
    • @@Pasta_way там в конце пздц с логикой, как можно допереть что нужно бить в гонг чтобы котролирвоать культистов?

      @blokkymon336@blokkymon3365 жыл бұрын
  • Игра насколько кривая настолько и шедевральна. Одна из любимых впринципе. Помнится баг с пушкой на ощупь проходил в 2006ом.

    @Andrew-79@Andrew-79 Жыл бұрын
  • Эта игра 2005г оставила много впечатлений. И если игра заставляет тебя реально думать, то игра - хороша. До сих пор её вспоминаю с лучшей стороны. Единственно, что не нравилось, это убивать богов: Дагонов и прочих, так как по Лавкрафту они сверхсущества, которых человек никогда не убьёт, а только будет поглощён их мощью и их волей. Свежий "Зов Ктулху" 2018 именно этим привлекает, что по большому счёту нет возможности от этого всего спастись. Но не смотря на это она очень многим уступает игре 2005. Короче говоря, "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth" must have!

    @user-be8jr9zk4d@user-be8jr9zk4d5 жыл бұрын
  • Спасибо тебе Ваня

    @user-dd7kx9vp5y@user-dd7kx9vp5y5 жыл бұрын
  • Эх, ностальгия... А артиллерийский баг мы проходили по шпаргалке с координатами колдунов. Шпаргалку бережно передавали вместе с болванкой игры. Игра вещь!

    @enrejlegkij6150@enrejlegkij61505 жыл бұрын
  • Спасибо за ролик! Подача текста просто великолепная.👍 Очень подходит для рассказа о такой жуткой игре. Если бы вам голос немного подкорретировать, можно было бы с успехом Джека озвучить.:) Зов Ктулху действительно игра уникальная. Штучная работа, так сказать. Да, не без проблем, но видно, что с любовью сделана. В своë время игра шокировала меня уровнем в канализации. Точнее, моментом, когда оказываешься среди залежей разложившихся трупов. Я не из пугливых, но от всех этих груд расчленëнных тел и голов без глаз просто дыхание перехватило, а когда труп Зэддока какое-то щупальце утащило, я аж привстал. Ни до, ни после подобного в играх не ощущал. P. S. Это странно, но мне почему-то до сих пор немного жутко становится, когда на рисунок сохранения нажимаешь. Каждый раз знаешь, что услышишь этот резкий звук и всë равно он производит эффект.

    @Floyd_Flynote@Floyd_Flynote Жыл бұрын
  • Не все рассказы Лавкрафта ведут либо к сумасшествию, либо к смерти. Некоторые приводят к смерти в психушке.😄

    @alexb.1252@alexb.12524 жыл бұрын
  • Обзор великолепен. Ровно те же мысли были при первом знакомстве с игрой. Будучи откровенно технически слабой даже для своего времени, настолько пугать атмосферой, так мастерски вплетать а геймплей различные элементы - это искусство. До сих пор не встретил хоррора, который подарил бы схожие эмоции. Особенно запомнился момент, в котором после часов настоящего страха, ты вдруг подслушиваешь забавный разговор противников, и тебе смешно, это явная попытка привнести юмор. А что может быть более безумным, чем смесь ужаса и хохота? Снимаю перед разработчиками шляпу!

    @hanzokami5933@hanzokami5933 Жыл бұрын
  • "В хронике моей Есть последняя глава..."© Обязательно надо будет поиграть) Либр,тебе вполне можно озвучивать творения этого автора)

    @Deverous89@Deverous895 жыл бұрын
    • Нехватает КиШа ;-)

      @GuzlavKotik@GuzlavKotik5 жыл бұрын
  • Спасибо, пойду скачаю... Да и перечитать тени над инсмутом...

    @usveris@usveris5 жыл бұрын
  • Рад что хоть кто то на этой планете помнит эту игру кроме меня , я купил её в 2009 по-моему но прошёл только 2015 , собственно тогда я и стал интересоваться классикой , прошёл Морровинд , готику и Arx fatalis , и на данный момент игра которая впечатлила меня больше чем эти шедевры только одна , и это red dead redemption2 .

    @user-eu6px5zn8p@user-eu6px5zn8p5 жыл бұрын
  • Мир менялся на глазах, Зов стихий в людских сердцах Посеял первобытный страх Посеял страх! Самого Дагона сын Из морских пришёл глубин, То был судьбы недобрый знак, Недобрый знак! Каждый день в умах росло Необузданное зло...

    @jenminev5733@jenminev57332 жыл бұрын
  • Вот сколько смотрю тебя, то замечаю, что меня поражает, восхищает и заставляет тебя уважать то, какие классные выражения и словесные обороты ты применяешь при обычных обзорах, и как меняется твой подход к озвучиванию в сериях "Бомбануло") А вообще - ты супер. Я уже некоторые ролики по десятому разу смотрю, как например этот, и ни разу не стало скучно. Каждый раз с восхищением отношусь к твоим работам)

    @Bkmz_95@Bkmz_952 жыл бұрын
  • Да, баг в финале с завалом камней) но игра все равно невероятно сильная, и запомнилась на всю жизнь. Очень атмосферная и хтонически жуткая

    @mediapartisan@mediapartisan6 ай бұрын
  • Блин, когда ты рассказываешь про озвучку, или про голоса в голове и тд вставляй пожалуйста фрагменты из игры ради примера, этого не хватает. А так, спасибо за видос, давно хотел об этой игре узнать, тем более прочитал уже давно пару рассказов, в том числе "Тьма над Инсмутом". Спасибо!

    @timvoevodin8090@timvoevodin80905 жыл бұрын
  • Блин! Если перепройду эту игру ещё пару раз, я перестану моргать.

    @user-qm9ql2iy6g@user-qm9ql2iy6g2 жыл бұрын
  • Прошел обе игры и никак не пойму этих негативных обзоров на новый и старый Зов Ктулху - обе игры великолепные.

    @CosmicMetallMusic9919@CosmicMetallMusic99195 жыл бұрын
  • Меня особенно впечатлил рассказ про подводный город. Сама мысль, что в темных глубинах планеты спит титан из далекого космоса завораживает. Похоже на отголосок из мифов античности про титанов, аля сторуких гигантов или заточенных в оковы под землей, чья ярость вызывает извержения вулканов.

    @GuzlavKotik@GuzlavKotik5 жыл бұрын
  • Каждый раз,когда выходит новое видео,я радуюсь как маленький ребёнок и бегаю по комнате с криками:"УУУУУРРРРААА.НОВОЕ ВИДЕО ОТ ЛИБРАРИУМА".

    @DENIS-ty2si@DENIS-ty2si5 жыл бұрын
  • Да, помню эту сложную миссию в отеле, где сначала вообще не было понятно, что нужно делать - действительно игрореликт, прошедший проверку временем.

    @IPSCLAIM@IPSCLAIM5 жыл бұрын
    • @Glory Beary Штор нету. В рассказе - были. Вот поэтому я никак не могда выбраться из этого гостиничного номера!!!! )))

      @ramesse4169@ramesse41695 жыл бұрын
  • Хороший ролик и аналитика)

    @user-cx2ts6xh4n@user-cx2ts6xh4n5 жыл бұрын
  • что характерно, когда идут футажи геймплея мне почему то дико напоминает старый Мор по атмосфере. кстати, обзор на мор будет?)

    @NotGaryGygax@NotGaryGygax5 жыл бұрын
  • Небольшая поправка, ктулху, существо без сомнений могущественное, но он не древний бог, а жрец древних богов

    @jester9574@jester95744 жыл бұрын
  • Ну ГГ не такой беспомощный, раз пробил голову Дагону из корабельного орудия, являясь при этом всего лишь детективом.....

    @nikopst3592@nikopst35925 жыл бұрын
  • На самом деле игр по миру Лавкрафта действительно не тонна, но они есть, с явными или косвенными отсылками. Из явных это "Некрономикон", "Darkness Within" в двух частях, "Ужас Аркхема", любимые всеми Думы, Кваки, даже Халф-Лайф и Бладборн заимствуют тематику вселенной Мастера Ужасов. В том же TES куча отсылок, начиная с концепции некоторых даэдра и заканчивая целыми квестами (в Обле квест "Тень над Хакдиртом", даже название как бэ намекает), и до сих пор заимствовать тематику продолжают.

    @SOUnator@SOUnator5 жыл бұрын
    • Бетесда любит Лавкрафта) В Fallout 3 - Данвич-билдинг, в Fallout 4 - квест данвичские бурильщики. Ну и да - игр с отсылками, явными и не очень чуть больше чем просто до хрена, начиная от Пенумбры и заканчивая какой-нибудь They Bleed Pixels, но и есть откровенный идиотизм вроде Tesla vs Lovecraft или Cthulhu Saves the World.

      @Tsaesci@Tsaesci5 жыл бұрын
  • Перепрохожу каждые 1-2 года, несмотря на всратость картинки, она влияет на атмосферу, проходили с корешком в первый раз тогда у нас ещё не было интернетов, игра была на диске, и там не было бага с колдунами на корабле, а на каждую загадку у нас уходило иногда по неделям, особенно момент с гидрой, вот как можно было понять что нужно в гонг стучать и бежать перемещать свое сознание в рыболюда, дневник до дыр перечитывали, с сейфами худо бедно справлялись, но каждая решенная загадка приносила столько эмоций, в общем игра невероятно крутая, находится у нас с корешем в списке платины. На равне с морровиндом, Дарк мессия, висаж. Всем советую прикоснуться к чему то действительно необычному и прекрасному

    @greentroll2675@greentroll2675Ай бұрын
  • Забыл упомянуть записки в игре, которые также нагоняли атмосферу ужаса и неопределённости. Меня очень впечатлила запись из дневника хозяина отеля, где он убивал своих посетителей. Эта очень красивая и прекрасная сцена, где хозяин отеля вытащил кости из живого человека, не повредив организм, а затем развязал и бросил на пол для развлечения, где посетитель без костей извивался, пытался двигаться и выражал всю эту боль на лице...

    @rus_hkt6522@rus_hkt65225 жыл бұрын
  • Восхитительный обзор! Отдельное спасибо за инструктаж по патчеванию игры (для моей версии Win7 неактуально, но многим желающим пригодится). От себя добавлю: каждые 2-3 года устанавливаю, прохожу снова и испытываю все те же эмоции, трепет и восхищение игрой, ее атмосферой и сюжетными поворотами. Игра, как и обзор - 10/10.

    @ksandrrinoa2486@ksandrrinoa24863 жыл бұрын
  • Скажу правду, мне пипец как сыкатно было в эту игру играть, а для атмосферы, были выбраны такие условия, как ночь и когда никого нет дома, плюс выключенный свет. В общем пройти мне игру не удалось :)

    @erikamayer9227@erikamayer92275 жыл бұрын
  • Не открывается. Не поддаётся

    @caulfieldst@caulfieldst5 жыл бұрын
  • Либрариум, интересно вдруг стало, вы играли в "Мор: Утопия", самый первый вариант?

    @qwertyqwerty6525@qwertyqwerty65256 ай бұрын
  • Пока смотрел ослеп от вспышек молний. Комментарий оставлен через голосовой ассистент.

    @user-ru7vf2hl3b@user-ru7vf2hl3b Жыл бұрын
  • Клевая игра была, да. Два раза ее проходил, баги особо не мешают. Только на корабле был затык, когда надо из пушки стрелять по тому, что не заспавнилось. Не помню уже как это место проходил, вроде там был какой-то патч. Кстати, система пчихического здоровья мне понравилось, в оригинальной озвучке ГГ отлично воплощен, он начинает шептать про себя что-то не особо членораздельное про полный писец, что достаточно прикольно выглядит (враги кстати иногда реагируют на его бормотание, обнаруживая, когда он прячется), а если долго тупить в определенных мечтах (я помню небольшой храм Ктулху) то он просто может застрелиться)) Кстати, по мере прохождения игры у он все меньше отзывается на творящийся вокруг пиздец, потому что у него итак крыша едет)

    @user-tc9sk4ei9y@user-tc9sk4ei9y5 жыл бұрын
  • С этой игры началось моё знакомство с вселенной Лавкрафта. Эх, классика хнык-хнык.

    @Gleb570@Gleb5705 жыл бұрын
  • Чтобы атмосферу не терять, надо играть на английском с русскими субтитрами, мне такая игра на диске попалась, русская озвучка ужасная, да я и вообще не знал тогда, что она существует и хорошо.

    @Nik1tale@Nik1tale2 жыл бұрын
  • Я впервые прошел эту игру пару дней назад, несомненно, игра в плане картинки устарела, но в ней есть своя уникальная захватывающая атмосфера, которая погружает в мир игры с головой я так скучал по таким играм, и как я грешный мог пропустить этот сие шедевр игровой индустрии в своё время, игра просто Щщикарная!

    @Camellot@Camellot2 жыл бұрын
    • Там патч вышел, который улучшает графику в кучу раз

      @NobodyLeaves@NobodyLeaves2 жыл бұрын
  • Ха, а я помнится на первом иксбоксе еще игру проходил. Когда интернет был только лимитный. Ну и понятно, что момент с стрельбой по ведьмам на корабле был непроходимым на тот момент. Спустя много лет я прошел эту игру. Как же она хороша

    @stanislavpanov8815@stanislavpanov88154 жыл бұрын
  • Магнус не предавал!!! и Спасибо за ролик )

    @xbravo078x8@xbravo078x85 жыл бұрын
    • Тзинч его предал, да Ариманыч ;-)

      @GuzlavKotik@GuzlavKotik5 жыл бұрын
    • Guzlav Potik Я тоже тебя люблю ;-)

      @xbravo078x8@xbravo078x85 жыл бұрын
  • Пришел с разговорного стрима, где с действительным шоком узнал о существовании этого ролика! Иван Титов, сердечно благодарю тебя за такую работу! Вопреки атмосфере ролика, как и самой игры, на душе стало тепло при его просмотре. Любой благодарности будет мало, это действительно шикарный ролик. Спасибо))) Досмотрю, пойду искать видос о игре 2018 года. (Хотя я с некоторыми доводами не согласен, ибо мой личный опыт прохождения явно не соответствует описанному "твоему"... Но, как говорится, на вкус и цвет - все фломастеры разные)

    @user-uz4wr4og7z@user-uz4wr4og7z Жыл бұрын
    • А я просто пересмотреть зашёл)

      @Andrew-79@Andrew-79 Жыл бұрын
    • Гут

      @Liberra@Liberra Жыл бұрын
  • "Настолько плохую озвучку персонажа я не встречал нигде" - мммм.....золотое издание Эффекта Массы?)

    @Giltias@Giltias5 жыл бұрын
    • Герой Галактики, все дела)))))

      @g.werewolf@g.werewolf5 жыл бұрын
    • @@g.werewolf и вежливые кроганы чудесным образом ... Спасибо Карамышеву, что отстрадал за наши грехи, сам бы я не справился...

      @Giltias@Giltias5 жыл бұрын
    • @@Giltias самое забавное, что когда я только познакомился с МЭ, играл я тогда в Золотое Издание, не имея представления, насколько оно грешно, и думал, что вроде так и должно быть. Пока не стал проходить остальные части с оригинальной озвучкой и не заметил кардинальную разницу в тех же взаимоотношения между персонажами

      @g.werewolf@g.werewolf5 жыл бұрын
    • @@g.werewolf мне повезло, я начинал с первой версии русской лицухи, где сабы были.

      @Giltias@Giltias5 жыл бұрын
    • @@Giltias однако, лично мне не испортило впечатлений от трилогии, которая запомнилась мне на всю жизнь. Столько эмоций я давно не испытывал на тот момент...до концовки третьей части

      @g.werewolf@g.werewolf5 жыл бұрын
  • Данный комментарии посвящается магам на рифе

    @angst7191@angst71913 жыл бұрын
  • Можно ещё легендарный обзор Зулина пересмотреть. За видео инсталайк, безусловно.

    @loot.runner@loot.runner5 жыл бұрын
  • Видео хорошее, но маленький косячок'с в начале - если говорить точнее, то Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth вышла не в 2006, а в октябре 2005 года, правда только для приставки XBOX первого поколения. А в марте 2006 года уже произошел релиз на ПК. Что касается чисто моих впечатлений - я и раньше считал, что это самая атмосферная компьютерная игра за всю историю, но, самое главное - и сейчас продолжаю так думать - более тягучей, мрачной и по настоящему крутой атмосферы я нигде не чувствовал. Впервые прошел Call of Cthulhu где-то в начале 2007 года. Это была русскоязычная версия, которая очень хорошо сохранила всю атмосферу оригинального произведения. Никогда не забуду, какая паника меня накрыла, когда я сбегал из отеля Гилмэна! А какая в тот момент играла нервозная музыка! Мммм, закачаешься! Поначалу, разумеется, недоумение вызывает графика, которая даже в момент выпуска игры выглядела допотопной, но вся неприглядность картинки влегкую компенсируется огромным внимание к деталям, качественной проработке дизайна локаций с интерьерами и отменно выдержанной стилистике 20-х годов. Перестрелки, правда, получились не слишком удачными, но к ним быстро привыкаешь, и как такового отторжения они не вызывают. На современном железе с игрой могут быть проблемы технического характера - некорректно работает освещение, из-за чего небо в игре вместо темного становится светлым, а этап, где требуется из корабельной пушки расстрелять магов на рифе становится непроходимым из-за того, что их тупо не видно. Но в настоящий момент эту проблему смогли решить фанаты, выпустившие неофициальный патч, который чинит освещение, что сразу же возвращает в игру фирменную атмосферу и возможность беспроблемного прохождения.

    @user-su1qi4zz1x@user-su1qi4zz1x5 жыл бұрын
    • @@qsock2151 я играл во все перечисленные вами игры. Такой атмосферы, как в Call of Cthulhu, в них нет, сравнили жопу с пальцем. Особенно про Биошок - он и атмосфера - это вообще несовместимые понятия.

      @user-su1qi4zz1x@user-su1qi4zz1x5 жыл бұрын
    • @@qsock2151 я не отношу себя к фанатам Silent Hill, так как данная серия игр была мне интересна лишь в очень короткий период времени, когда я смог изучить вторую и третью части на PS2 у знакомого на даче. Проводилось это мероприятие, говоря откровенно, исключительно по одной единственной причине - за неимением чего-то другого. Фактически, у товарища ничего, кроме этих двух игр, да пары игр из серии Gran Turisno, при себе не было. Сказать, что Silent Hill мне офигеть прям как понравились, не могу. А вот пройденный за год до этого Call of Cthulhu поразил гораздо глубже. Вообще этот спор очень сильно напоминает мне типичный холивар фанатов Splinter Cell и Metal Gear Solid. Первые справедливо считают классические части серии (1,2,3-ю) иконами жанра "стелс", а вторые с пеной изо рта доказывают им, что, дескать, Metal Gear Solid как стелс - лучше. Я играл в обе серии, и могу сказать, что с точки зрения геймплея больше условных "баллов" наберет именно Splinter Cell, но это не значит, что Metal Gear Solid - гуано. Просто японские игры очень специфичны, поэтому из-за бредового сюжета даже невероятно интересный с точки зрения геймплея Metal Gear Solid 3 Subsistance воспринимается очень неоднозначно. Атмосферы в нём, к слову, очень немного, либо она, опять же, крайне специфическая. Вывод - сравнивать такие разные серии не имеет никакого смысла, даже если они принадлежат к одному жанру. То же самое и в случае с Silent Hill. История про парня, попавшего в город, населенный озлобленными по непонятной причине местными жителями (это я про Call of Cthulhu), находит куда больше понимания у аудитории, а Silent Hill 2 и 3 - игры камерные, не всем они "вставляют", если уж быть честным. Мне - не вставило. Вам, возможно, понравилось.

      @user-su1qi4zz1x@user-su1qi4zz1x5 жыл бұрын
    • @@qsock2151 вы в своем сообщении слово "жопа" употребили уже, как минимум, раз 5. Вам так понравилась моя аллюзия? Или у вас гондурас беспокоит? Можете не отвечать.

      @user-su1qi4zz1x@user-su1qi4zz1x5 жыл бұрын
    • @@qsock2151 судя по предпоследнему сообщению, вам очень хочется навесить ярлык. Ладно, так и быть, я вам помогу. Я считаю, что Call of Cthulhu - одна из самых атмосферных игр в истории. Да, возможно самая атмосферная. Лично для меня. Если вас так оскорбило, что я не признаю атмосферным Bioshock - это ваши проблемы. Silent Hill для меня значит не больше, чем обычный фильм "на один раз" - ни тепло, ни холодно. Интересно было в свое время, сейчас - нет. И коль вы уж так взъерепенились от моего поста - расскажите, пожалуйста, что такое игровая атмосфера в вашем понимании? В моём - это набор определенных составляющих, таких как дизайн, музыка, амбиент, графическая часть, сюжет, озвучка, геймплей, которые в совокупности задают настроение, вызывают чувства (пусть и не всегда положительные), захватывают сознание. Для меня такой игрой стал именно Call of Cthulhu, хотя, безусловно, в мире немало атмосферных игр. По поводу аллюзии, которая вам так приглянулась - она родом с тех далеких времен, когда на географической карте существовала такая страна, как СССР. P.S. Извиняюсь за любопытство - вы всегда так болезненно воспринимаете иную точку зрения, отличную от вашей? Слова то какие - "быдло", "гондурас", "угораю".

      @user-su1qi4zz1x@user-su1qi4zz1x5 жыл бұрын
    • @@qsock2151 то есть а вашем понимании Call of Cthulhu - это роман Донцовой? Это пять баллов, не иначе.

      @user-su1qi4zz1x@user-su1qi4zz1x5 жыл бұрын
  • Что ж, всё прекрасно... Ничего не забыл. Прекрасно!

    @user-nb2yy5oc2u@user-nb2yy5oc2u5 жыл бұрын
  • Тагда ещё продолжение делали Destiny's End называлось вроде, но не срослось. А жаль

    @Andrew-79@Andrew-79 Жыл бұрын
  • Шикарный обзор 👍👍👍👍👍

    @DVGat_SoftWare@DVGat_SoftWare5 жыл бұрын
  • Я вот наверное тоже исключение сделаю, и всё-таки поиграю в эти хорроры! Спасибо за направление)))

    @alexandrtsoy4027@alexandrtsoy40274 жыл бұрын
  • Спасибо

    @Woorhies@Woorhies5 жыл бұрын
  • Айя Дагон... Айя Гидра... Славай Ктулху

    @user-rh9nz1oo9s@user-rh9nz1oo9s5 жыл бұрын
  • О да, баги.. было дело, но игра оставила после себя приятное послевкусие

    @DragonSkyTk@DragonSkyTk5 жыл бұрын
  • О, Лавкрафт, твои ламповые ужасы так милы моему сердцу, Стивены Кинги ничто, по сравнению с леденящими душу ужасами Р'льеха, ужасными(но симпатичными) рыболюдьми и бездна отчаянья, которую навевает ветер, неистово воющий в ущелье среди Хребтов Безумия...Да святится имя великого Либрариума и пусть Некрономикон никогда не будет уничтожен! У меня всё)

    @GroundDiamond@GroundDiamond5 жыл бұрын
  • хорошие у тебя обзоры. душевные.

    @user-kq9nj2qb7i@user-kq9nj2qb7i3 жыл бұрын
  • Ощущение,как после хорошего ужастика, пойду мыть вспотевшие ладошки) у нас день всего 2часа, полярная ночь, creeepy

    @user-km6qn3im6b@user-km6qn3im6b5 жыл бұрын
  • Помню как я мучился на корабле, где был баг и огни на берегу не отображались. Стрелял почти наугад с час, ориентируясь по одному видею на ютубе. Жаль, что такие проблемы подпортили впечатлоение, от этой крутой игры.

    @Jagurda1@Jagurda12 жыл бұрын
    • Если что, есть записи моих стримов по ней.

      @Liberra@Liberra2 жыл бұрын
  • Бомбезно. Как, собственно, и всегда. Игра невероятно атмосферная и приятная на глаз (да-да). При первом прохождении не было вообще никаких претензий, кроме, местами, непонятных целей (часами мог бродить по первый локации иннсмаута, тыкаясь в двери и ежеминутно возвращаясь в отель). Единственное, что напрочь убило желание играть - ехидный скрипт в середине игры, при запуске которого игра просто крашилась. Я пытался искать патчи, фиксы, но либо я криворук, либо мой компухтир чем-то недоволен и намеренно крашит игру. Желание искать нормальную версию игры пропало, ибо заново проходит огромный кусок игры, который я на серьезных щщах прополз на кортах, шугаясь каждого вздоха, больше не хочется. Грустно.

    @comferr118@comferr1185 жыл бұрын
  • спасибо, отличное видео! пожалуй, стоит допройти эту игру

    @totallyrestricted6705@totallyrestricted67055 жыл бұрын
  • Ещё один хороший ролик. Лайк тебе

    @guesswho2572@guesswho25724 жыл бұрын
  • прошел все ужасные места, убил всех боссов, не смог дойти до финала 2 шага... 10 невообразимых ужасных багов из 10

    @user-yk2jj5ng9n@user-yk2jj5ng9n5 жыл бұрын
  • Ia, ia, Cthulhu fhtagn !

    @maximstalker9137@maximstalker91375 жыл бұрын
    • Акбар, Акбар, Аллах.

      @user-gc3jg8ju5c@user-gc3jg8ju5c5 жыл бұрын
    • Ng'a'Ngah Yog-Sototh Hee'lgeb Fai'throd'og UAAAAH

      @jollycooperator1849@jollycooperator18494 жыл бұрын
  • Вот спасибо, будет чем на выходных заняться)

    @user-ch8fe1lm8z@user-ch8fe1lm8z5 жыл бұрын
  • Потрясающе!)

    @bwiz-mentor@bwiz-mentor5 жыл бұрын
  • Отлично все раскидал по всем пунктам!

    @vovaninnsmouth87@vovaninnsmouth873 жыл бұрын
  • Спасибо. Мне, как фанату Лавкрафта - отличный подарок.

    @user-nf7gg1js1u@user-nf7gg1js1u5 жыл бұрын
  • Новая игра в копилку прохождений. Большое спасибо за обзор! 🌸

    @user-zy8nw2lc9r@user-zy8nw2lc9r5 жыл бұрын
  • Хэппи эндом разве что книги Стивена Кинга могут закончится. Но для Лавкрафта это непозволительная роскошь.

    @arzoron1013@arzoron10135 жыл бұрын
    • Ну... Ужас Данвича закончился победой над диточками Йог-сототота, а Shadow On Insmouth так вообще) (ну отказался от человечности, ну так он и не человек)

      @iwantddie@iwantddie2 жыл бұрын
  • Отличный обзор!

    @Queebro@Queebro3 жыл бұрын
  • Ты лучший!

    @Baelrin_Revel@Baelrin_Revel5 жыл бұрын
  • класс, захотелось перепройти

    @anal_mushroom@anal_mushroom5 жыл бұрын
  • В версии перевода рассказа, который попался мне город назывался Инсмаут. Есть несколько интерпретаций как перевода названия рассказа, так и названия самого города.

    @aleksandrleon0v273@aleksandrleon0v2735 жыл бұрын
  • На последней фразе у меня свет вырубило и птица ударилась в окно. Ктулху?

    @Gr1mM937@Gr1mM9374 жыл бұрын
  • Я извиняюсь, но всё-таки родоначальником игр с таким акцентом на стелс, ползанием по вентиляции и маскимальным избеганием открытого боя, был оригинальный Thief, вышедший аж за восемь лет до Зова Ктулху, не надо тут.

    @Synthesid@Synthesid2 жыл бұрын
    • А до Вора Метал Гир "гения". Там в далёкой древности тоже отнюдь не Рэмбо был ГГ. Спорить о родоначальнике можно долго, но по историям Лавкрафта точно не гонки должны делать.

      @user-ix6ky3gt4q@user-ix6ky3gt4q Жыл бұрын
    • @@user-ix6ky3gt4q ну, во-первых, разница релизов в два месяца уже не так принципиальна с точки зрения истории индустрии) Во-вторых, в MGS все же больше упора на боевку было хотя бы из-за сеттинга. Но в целом да, похожая история.

      @Synthesid@Synthesid Жыл бұрын
  • Ох уж этот побег из отеля, прошло уже лет 15 с момента знакомства с игрой, а до сих пор с дрожью вспоминаю

    @mikkz9819@mikkz98193 жыл бұрын
  • Как всегда неподражаемо! Обожаю Говарда Филипса Лавкрафта.

    @DeadRaven92@DeadRaven925 жыл бұрын
    • Антон Ильич ты про книги или про вселенную которую он создал ( на мой взгляд его книги скучные потому что 90% текста в них это нагнетание и только 10% это ответы на заданные произведением вопросы )

      @user-eu6px5zn8p@user-eu6px5zn8p5 жыл бұрын
    • @@user-eu6px5zn8p ты удивишься, но я люблю книги. Как он детально описывает ощущения героев, именно тактильные, как рисует обстановку. Тут даже фантазировать не надо. Просто читать.

      @DeadRaven92@DeadRaven925 жыл бұрын
    • Антон Ильич кстати что я не сказал , так это то что не во всех книгах Лавкрафта это нагнетание лично для меня не работает. Допустим ,, хребты безумия “ мне кажется эта книга показатель как правильно надо использовать нагнетание в книгах

      @user-eu6px5zn8p@user-eu6px5zn8p5 жыл бұрын
    • @@user-eu6px5zn8p соглашусь, особенно состояние, когда герой стал сходить с ума, и граница между происходящим понемногу слилась с его домыслами.

      @DeadRaven92@DeadRaven925 жыл бұрын
    • @@glebcalinin8600 Я смотрел даже любительский фильм на 30 минут,то ли Испания,то ли Бразилия. Но вполне неплохо. Так же люблю коротенький рассказ "Дагон",он был первым из цикла моего знакомства со вселенной ГФЛ. Книги же стал читать после прохождения игры "Dark Corners of the Earth", как в случае и с Ведьмаком, игра произвела неизгладимое впечатление от мрачного фэнтези. Как у Лавкрафта, у Сапковского нет никаких дурацких хэппиэндов. Война это война,власть - это трон (Сектанты,боги,культ), а так же политические интриги (промывание мозгов, помешательство - манипулирование сознанием). Вообще крайне обширный вышел Мир у двоих писателей,остается лишь добавить так же любимого Эдгара Аллана По, фильм по мотивам "Ворон" пересматривал много раз, но остался глубоко разочарован. Так как ЭАП так же ударяется в триллер,только еще и самокопание выражено очень явно, особенно в "ВОроне". Но в картине показали только помотивчик,не более. Сам поэт и писатель раскрыт очень поверхностно. Так что вся надежда на ВЕЛИКИЙ во ИСТИНУ ЛИБРАРИУМ !

      @DeadRaven92@DeadRaven925 жыл бұрын
  • О да, проходил я эту игру несколько лет назад ;)

    @rodencroft3888@rodencroft38884 жыл бұрын
  • Вот да сыграй ка в новый Cthulhu =)

    @icewinddale6806@icewinddale68065 жыл бұрын
  • игра детства, мне было 10 лет, спасибо тебе!;)

    @Kawaygun@Kawaygun5 жыл бұрын
  • 10:28 тут можно добавить, что лечение не происходит мгновенно, более того если получить тычку, оно прервется, так что мало иметь нужный медикамент для лечения (работало ли это правило для ниток и бинтов, не помню, то ли глубокий порез, который нужно зашивать мог стать ссадиной, которую можно забинтовать, то ли я это только что выдумал, поскольку уже плохо ее помню, хз), нужно найти безопасную норку для процесса лечения, что возможно не везде, или убежать от преследователей, чтобы они тебя потеряли и использовать относительно безопасный угол, ведь дело не только в сложной стрельбе и ограниченности кол-ва патронов, в игре есть местами бесконечный респаун врагов.

    @user-ed9pd9sf4z@user-ed9pd9sf4z5 жыл бұрын
  • Касательно Инсмута и Инсмаута. Я читал книгу и там был именно второй вариант. Возможно есть несколько переводов.

    @user-fv4yr1we5h@user-fv4yr1we5h5 жыл бұрын
    • Действительно. На английском город Innsmouth. Mouth это рот, который читается как мауф. Поэтому я думаю что второй вариант даже правильнее первого.

      @MsCENCEI@MsCENCEI4 жыл бұрын
  • читал книгу "в склепе" (Г.Ф.Лавкрафт и А.Дарлет).А ты умелый и интересный разсказчик

    @user-ve6pk1bm6z@user-ve6pk1bm6z4 жыл бұрын
  • 8:03 помнится еще то ли в 2000х то ли в начале 2010х попадался сборник из 10 рассказов в формате аудиокниги (хз проф или любительский, но зачитано очень хорошо) там еще голос чтеца через фильтр был пропущен, а в качестве муз фона использовалась музыка из этой игры, так вот она и там на текст Лавкрафта легла ИМХО идеально.

    @user-ed9pd9sf4z@user-ed9pd9sf4z5 жыл бұрын
  • Ох уж эти белые вспышки

    @user-jn8nm2dw4j@user-jn8nm2dw4j5 жыл бұрын
  • Хороший проект по Лавкрафту - Conarium, советую сделать по нему обзор или постримить

    @K1LLrot@K1LLrot5 жыл бұрын
  • Не поддаётся!

    @Queebro@Queebro3 жыл бұрын
  • Ну тут с ходу лайчанский.

    @user-lj1to7le9w@user-lj1to7le9w5 жыл бұрын
  • Сейчас не только есть подсказки по обходу багов, но и Gog версия, в которой они были пофиксены)

    @user-od3ln6xh6x@user-od3ln6xh6x5 жыл бұрын
  • Странный вопрос, возможно, стоит его задать ближе к видео ответов на вопросы или завтра на стриме, но.... Либрариум, а какие у тебя любимые рассказы? И как относишься к рассказу Герберт Уэст - реаниматор, который любимый лично у меня? ;;3

    @nikitachernukh3386@nikitachernukh33865 жыл бұрын
  • ВО ИМЯ КТУЛХУ ЭТО ПРЕКРАСНО

    @user-zo6jf6ri5t@user-zo6jf6ri5t5 жыл бұрын
  • Начал проходить . На английском) Спасибо за творчество

    @igorkovalevskiy7119@igorkovalevskiy71195 жыл бұрын
  • прямо таки циклопический обзор

    @mikemarrow6545@mikemarrow65455 жыл бұрын
  • Лайк не глядя

    @thekitakun5274@thekitakun52745 жыл бұрын
  • Ктулху прийде порядок наведе! Ну и патч выпустит .

    @Skin1in@Skin1in5 жыл бұрын
  • Атмосфера и дизайн мне очень понравились, но как игра - это затянутая фигня. С трудом осилили игру, также обилие багов только больше напрягало, включая стрельбу по острову с корабля

    @BP_Volodymyr@BP_Volodymyr5 жыл бұрын
  • Люблю Лавкрафта! И обзор достойный! Лайк) Ну кстати на счёт графики... Не сказал бы, что она намного хуже, чем в том же вышеупомянутом Обливион. Ну а сундтрек уж больно похож на саунд из Ведьмака 1.

    @user-tx6qu5yl1f@user-tx6qu5yl1f5 жыл бұрын
  • Лайк)

    @ravenrado6927@ravenrado69275 жыл бұрын
  • мне больше нравится игры связанные с творчеством Лавкрафта это квесты Шорох и Darkness Within

    @RogerWorkman73@RogerWorkman73 Жыл бұрын
  • автор упомянул анабиоз,шикарная игра

    @PahaEx@PahaEx4 жыл бұрын
  • 19:57 правильно сделал - сперва покупаем игру, если что не нравится (невозможность поставить русскую версию, несовместимость с модами) - качаем торрент

    @user-kk2us6vy9c@user-kk2us6vy9c5 жыл бұрын
KZhead