Crusader Kings 3 в Stellaris? | DLC Overlord: вассалы, инциденты и другие новинки
Все новинки можно получить тут: play.stellaris.com/xDlate
Разработчики Stellaris вновь бьют все рекорды по количеству обновлений! В следующем прохождении вы встретите: вассальные договоры, частные и не очень военные компании, экран инцидентов и многое другое. Чтобы упростить вам вхождение, мы собрали все новинки в одном обзоре!
Другие игровые обзоры: bit.ly/2PMxYXW
Стать спонсором на KZhead: bit.ly/2Ank4Wx
Поддержать проект на Patreon: / xdlate
Поддержать проект на Boosty: boosty.to/xdlate
Понравилось видео? Подпишись на наши канал: bit.ly/2OBgmwI
Наш сайт, посвящённый играм - xdlate.com/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/id/5f72fa4ffb27...
Канал на KZhead - / xdlate
Warcraft-Канал - / xdlatewarcraft
Live-Канал - / xdlatelive
Паблик VK - vk.com/xdlate
Twitter - / xdlate
Facebook - / xdlate
Instagram - / xdlate_live
Telegram - t.me/xdlate
Discord-сервер - / discord
Наша группа и куратор в Steam - steamcommunity.com/groups/xdlate
TikTok - / xdlate_tiktok
По вопросам рекламы и сотрудничества: goo.gl/swwpj9
#Stellaris #Overlord
Управляйте своими марионетками в симуляторе галактического кукловода: play.stellaris.com/xDlate
ну а купить то его как? в стиме сейчас нормально не купить, а ссылка ваша как раз в стим и ведет
@@cmdrkylekrein7173 за тенге можно купить, только там есть некоторая комиссия. короче вместо 435 рэ, выходит рублей 500 кажется или около того.
@@user-fl9gz6cs3y да уже так и сделал. 2к закинул (чтобы были). От 2к осталось 1700 рублей примерно. Печально
Знаешь я не могу одного понять зачем нужны эти гипер - врата если есть звёздные врата?
Из-за длс почему-то не работает моды с расширением галактики (более 2к).
Власть развращает, а абсолютная власть стоит 435 рублей.
Абсолютная власть есть лишь у единиц избранных сумевших купить абсолютно все DLC поэтому стоит она гораздо больше)
@@user-zd9lo9hk3k dlc unlocker дает власть бесплатно)
@@Zxc_eb1an616 эта власть фальшивка и парадоксальные боги её не одобряют)
@@Zxc_eb1an616 Когда у тебя много купленных игр пароходов с пиратскими ДЛС, заставить их работать вместе практически невозможно и выход одного нового ДЛС к любой из игр привод к нескольким часам мороки...
@@Zxc_eb1an616 Были бы лишние деньги, купил бы все DLC к Hoi4, EU4 и стелларис, а пока только на CK3.
Я тут один прикол себе записал: Если в сетевой или одиночной игре тебя завассалили или вырваться на свободу уже почти невозможно, то можно разозлить стагната (те же миры святые колонизировать, а лучше экстерминиррвать), тот нападет, а ваш сюзерен обязан вступиться. Вам уже все равно конец, но зато можно посмотреть как вашего сюзерена превращают в радиоактивный пепел) По-любому попробую реализовать это в следующей сетевой игре)
Вроде можно сделать так, чтобы сюзерен не вступал в войны вассала
@@user-vq8ek4gs8n Если он додумается взять именно эту черту из трех)
И ровно за день до того, как стагнат объявит войну, сюзерен отпускает тебя на свободу ;)
@@AlexxHO Не, в сетевой игре паузы нету, так что можно легко незаметить, а ботам в одиночке и вовсе все равно)
Галактическая война началась из за того что две мелкие державы не поделили систему Почему мне это напоминает первую мировую?
это база
Австро-Венгрия разве маленькая держава..?
@@griftenmorgan1474 ну колоний по всему миру у нее не было(или почти небыло) а это значит ее интересы и влияние локальное.
Не, слабовато... Галактические монархи помните не гоняйте по системе Сараево!
первая мировая началась из-за дележки глобальных рынков сбыта
''Мне не нужны вассалы, мне нужны рабы'' -- Гай Юлий Цезарь (римский император)
"Мне не нужен цезарь, мне нужен салат" --Римский сенат
ну шо, пацаны, Stellaris Kings?
Игра была и так довольно глубокой, масштабной и научной, я не верил в то, что разработчики смогут понять виденье игроков, но теперь....я в шоке от того, что её оттачивают до алмаза (идеала).
Параходы тырят моды из мастерской, склеивают их, вырезают половину контента из модов, добавляют багов а потом называют это DLC и продают за 435 рублей
@@notbad8170 Я не защищают принцип «Собери игру из dlc», но параходам сложно придумать что-то новое, ведь это скорее всего уже реализовали игроки. А раз оно есть и нравится игрокам, чего бы и не добавить.
@@arlixmay так они обычно реализуют хуже чем игроки
@@notbad8170 но у только у них есть генеральный диздок и понимание того, что с чем должно будет взаимодействовать в будущем. Мод делать проще, так как ты его делаешь, чтобы работало "здесь и сейчас" без учета будущего контента и поддержки игры
Нет это просто реальная политка чел.. какое виденье игроков..
9:46 Так это и раньше было, Вратами называлось, можно было их восстановить, когда мегасооружения изучишь. Только бонуса к науке не было
Тут немножко не та механика, вебвей моментально телепортировал тебя к нужной эльдарской калитке, да и доступна она была в лейте. А этот ретранслятор доступен уже в средине игры, не моментален, и требует строить буквальную цепочку будто рельсы для поезда ставишь
@@user-tm8xf4yo6q а эти ретрансляторы твои могут использовать враги или нейтральные флоты, как в случае с вратами?
@@-Postoronnij- да)
@@-Postoronnij- по идеи да, но в таком случае у врага должны быть в соседней системе уже его система врат, иначе оно не будет работать
@@user-tm8xf4yo6q враг может использовать твою сеть, просто вражеской флотилии нужно будет пробиться до входа в нее. Именно поэтому ретрансляторы надо ставить в противоположной стороне от входа в систему, из которой могут полезть враги
А потом эти вассалы будут требовать передать им де-юре вассалов, требовать место в совете и делать заговоры. Вот из CK 3 добавили бы викингские рейды в какой-то форме, было бы интересно
Помоему такое есть. Там есть черти которые требуют выкуп чтобы они не напали на вас
есть ханства наемников в стелларисе... примерно тот же аналог, супер бесят, когда за рождённых в войде начинаешь
Ещё есть воинственные Варвары (орда парней любящая грабить своих соседей)
Очень информативный и понятный обзор. Авторы молодцы!
Отличное видео, все понятно и ясно, однозначно лайк :)
Трейлер dlc: Все красиво и имеет красивую анимацию DLC на деле: Больше микроменеджента, без которого ты огребешь)
в мульти сложнее стало играть, а так как всегда ассимиляция коллективным разумом
было бы прикольно поиграть за расу кочевников. у кораблей которых был бы модуль на ячейку населения, с ее потерей при смерти корабля, а его нахождение на орбите с ресурсом давало бы его добычу. при этом добыча на чужих планетах ухудшало бы отношение вплоть до объявления войны с кб изгнание. может есть, что похожее среди модов?
Тоже кстати об этом думал.
В endless space 2 есть такая раса, но игра чуть попроще стеллариса будет
Еба идеи, го в депутаты
Сразу видно что ты Кварианец))
Задел на новый длс
Есть некоторые вещи, которые в обзор не попали. 1) Играть за высокую империю стало куда проще. Орбитальные кольца могут дать планете до 4 дополнительных районов и увеличить производство того или иного ресурса (например, минералов). 2) Вассалы как-то ОЧЕНЬ тяжело соглашаются на специализацию проспектория. Я не смог в нормальных условиях сделать ни одного такого (да и не до того было из-за войн). 3) Дефицит энергокредитов - очень страшный. Несколько раз забывался и перед сражением получал штраф к урону кораблей. А в текущей механике штрафы сразу снять невозможно. Чуть позже дополню.
С проспекторией да, вообще не понятно, наотрез отказываются, согласие -900 идёт. С схоларией похожая картина, там отношение к этому у вассала -600. Тож не получилось. Зато бастионом хотят стать абсолютно все
4) Сейчас в игре есть баг. При интеграции поданного вы получаете все его флоты. В том числе и те, которые он арендовал у наемников. И при расторжении контракта с ними надо перезайти в игру через меню, иначе они не исчезнут. Ждем фикса. 5) Банальный совет. При выделении вассала вам нужно будет выбрать расу, которая сформирует подчиненное государство. Выбирайте не свою, а ту, для которой в том регионе больше пригодных планет. Иначе у вассала на планетах будет постоянная преступность и прочее.
@@user-ot9wd5qq3g Может вся суть в том что проспектории и схоларии должны сюзерену что-то отдавать , а вот бастионы наоборот брать, и логика тогда вполне ясно ибо получать что то гораздо лучше чем отдавать)
@@basitchaund6741 могу сказать больше - я добровольно стал вассалом бота, так вот я не могу стать бастионом и проспекторием по той же причине: бот должен мне давать что то, но могу стать схоларием и отсыпать ему собственную научку, а он мне помогает войной. На 3 уровне схоласта -50 вместимости флота, и +50 содержания флота.
@@cheshirskiykotya6414 Спасибо за проведенное исследование.
круто! спасибо за обзор!
Вау. Ребят, я балдею с ваших роликов. Очень приятный голос и нереально интересный способ преподнесения информации! Я безумно рад, что встретил ваш канал в такой огромной сети интернета, искренне желаю вам всего самого наилучшего!❤️🔥
9:52 Теперь моды на Mass Effect станут ещё более каноничными
спасибо за обзор)
Хахаха начало войны что рассказывал автор похожа на 1 мировую войну где друг за другом вступали в конфликт Австрия-Сербия-Россия-Германия-Франция-Бельгия-Британия-Италия-Турция-Болгария-Румыния-Япония и.т.д
ну там немного иначе все было, сами великие держами не против были поиграть мускулами, поэтому и вписались в конфликт... далеко не всегда договоры взаимной обороны выполняются
Хороший обзор, спасибо
Какой же крутой мод вархаммера можно сделать в этой игре, очень рад, что парадокс с РУ коммьюнити работает. Игра очень крутая
Игра из серии чем дальше в лес, тем больше дров:) Можно играть сутками.
Зачем играть с утками?
@@user-bk8cl6gj9n С этим вопросом к Навальному и его резиновым уточкам:)
11:52 я делал там верфи обычно и называл планетм лил куат илм карелия
Жаль парадоксы вместо того чтобы сделать наконец-то нормальный ИИ продолжают вводить новые механики которыми бот пользоваться либо вообще не может либо не умеет (
Если уж на то пошло то я лишь дважды слышал про хороший ИИ: это первый ФЕАР и шахматы. В остольных случаях то ли не хотят то ли не могут, а так в параходов хоть на старте ДЛС и плохо но дальше по-лучше. Во если бы непотребство ботов с распределением войск в ХОЙ они поправили (когда смотриш на карту то впринципе норм, но когда ты через консоль зашёл на другое государство чтобы ему подкорректировать курс и при этом отжал паузу, то будь готов столкнуться с кошмаром вернувшись назад). А от нейросетей Параходы отказались со словами что не хотят усложнять игрокам процес партии.
@@ddddqqqq9581 да ладно то есть вводить новые механики они могут а научить ИИ нормально конструировать корабли и не разделять свой флот в момент войны на жалкие остатки это выше их сил? И это лишь один пример!
ИИ в играх вообще сложная вещь. Насколько знаю, сделать ИИ, который будет идеально играть в игру, не так сложно, как ИИ, с которым будет интересно играть.
@@user-zd9lo9hk3k маневры малыми группами это проблема ИИ ещё в ХОЙ, да и он не сказать чтобы совсем плохо ими маневрирует. За модели ничего не скажу, здесь обычно разрабы дают ИИ от нескольких до нескольких десятков стандартных моделей и определенный алгоритм прокачки, так что здесь вопрос не к ИИ, а к разрабам настроившим плохо данную систему.
@@ddddqqqq9581 во-первых ХОЙ это? Во-вторых подкрутить шаблоны для ИИ разрабам никто не мешает. В третьих боты в стеларисе просто создают видимость что что-то происходит. Я кучу раз видел как два бота в другом конце галактики воюют между собой а результата от их войн 0. Ни разу за все мои игры ни один бот не смог без моей помощи отхапать хотябы треть галактики! И ладно бы боты играли бы в высокие империи но они даже этого сделать не могу! Поэтому в стеларисе разница между средним и тяжёлым уровнем сложности лишь в том что боты получают бонусы которых нет у игрока то есть по сути читерят. И даже с читами игрок всё равно обгоняет их в развитии технологий, экономики и флота! И зная об этом парадоксы вместо того чтобы улучшить ИИ бесконечно пилят новые DLC которыми ещё сильнее ломают и без того калечный ИИ.
Зашёл на канал случайно, думал ДЛС к игре Оверлорд, а оказалось...ещё круче)). Игра выглядит эпично, механики логичные и сбалансированные, главное чтобы обновами не убили. Благодарю за хороший обзор!
эт парадокс интеректив, их студии разработки собаку сьели на играх, основанных на стратегиях глобального типа... так что не убьют... по крайней мере это случается КРАЙНЕ редко
@@user-cr4yy9ir9d На моей памяти у них не разу не вышло убить ни одну стратегию Европа 3 и 4, ХОИ 1-2, крусайдер кингс 1-2-3 так и не смогли сломать, потому что многое из того что они длс добовляют это моды и механики которые делает сообщество мододелов а разрабы наиболее удачные интегрирует в свою игру=)
Круто. Теперь в Стелларисе можно построить киберпанк размером с галактику.
Я так и не понял где тут новые системы перемещения, если есть старые врата ?
Тотже такой вопрос и у меня
Эм, катапульта, ретрансляторы и проход через Покров? 0о
@@kusb_kusb а в чём тогда разница между ретрансляторами и уже существующей системой врат?
@@_ld_1955 Реле открывается раньше по технологической ветке, чем врата
@@asterzir5113 а по ресурсам стоят как врата?
Есть ряд вещей, которые работают не так, как описывают xDlate. Во первых, параметр верности мало влияет непосредственно на верность вассала, если вассал не уступает вам, а в чем то опережает, он будет в любом случае стремиться к независимости, даже если его параметр верности зашкаливает, поэтому этот параметр нужен скорее для регуляции договора и владений. Во вторых к сожалению никто из ваших вассалов не согласится стать ни сколарием, ни проспекторием, а навязать им это нельзя. Пароходы обещали это как то пофиксить.
Оверлорд пока не покупал. Но затестил механику вассалитета. Суть такая, что слева и справа нашел 2 государства. Быстренько ушел в военное дело, пока развивался и готовился. Эти ребятки заключили оборонительный союз. В итоге я напал на правого с целью "завасалить", а левому кинул 1 притензию на систему(она имела 8 корридоров в его миры). Райт кликом захватил все системы правого, после оккупировал все планеты. Прогресс войны 34% мне на 100% его. А так же захватил ту систему с притензией(около моих границ). Сижу значит. Смотрю на полностью завоёванную фракцию, а объявить полную победу не могу ибо -24 условия. В итоге подстроил флот, а условия ужн были -32. Решил не тянуть и закончил своей победой(НЕ статусом-кво). Что произошло далее остаётся загадкой. Чел справа собрался в новое государство полностью, кроме своей столицы. Его столица стала новым государством, которое было моим вассалом(1 система). А -24 был из-за притензии на систему левого, которая не отошла мне. Что, это, за, ересь?
Не понимаю почему многие не любят парадоксов, как по мне розрабы красавчики, за столько лет не бросили проект)
В стелларисе не хватает каких нибудь существующих сценариев, сконцентрированных на нарратив и отыгрыш условного государства блоргов в условиях нападения жнецов. Эта муть с развитием, покрасом технологичскими цепочками и геноцидом аборигенов уже поднадоела
Ну если будет длс про условных жнецов то я требую условного шепарда с условной фуловой командой! Ну а касательно геноцида ну такое построение галактической бургундии и добрых электриков меня устраивает
Ничто не мешает тебе взять условных блоргов, выставить х25 кризис и рпшить свой задуманный сценарий без покраса и геноцида.
@@jester.-. Не скажу, что есть Шепард и фуловая команда, но на стелларис есть мод на Масс Эффект, бета-версия, но вполне играбельная
@@Makarowka322 да я видал такое но лучше увидеть длс :)
@@uvuvwevwevweonyetenyevweug2878 стоп а какой смысол играть в стеларис если непревращать все расы в яблоки =/
Пилите подобные обзоры. Это лучший обзор на Овердлорд из всего ру-сегмента.
Хоть и не любитель космоса, но Пападоксы создают ппосто гениальные игры
Привет дилейт! Как вы там? Все живы и целы?
Крутая игра стала ещё круче
Самое лучшее обновление, особенно если сравнивать с предыдущим об шпионаже.
Присоединяюсь к комментариям выше - в стелларис не хватает каноничных сюжетных сценарий. Вот прямо сценариев, а не ивентов. Сценариев, где мы будем не просто играть, а еще как будто книгу читать и проникать в глубь сюжета. Ну например - мы раса разумных бобров и пытаемся понять наше происхождение, проводим разные исследования, а в галактике где мы заспавнились другие расы тоже какие то антропоморфные звери все, мутить всякие интриги, фанатиков, объединяться с другими расами в поисках знаний, натыкаться на какие-то артефакты "создателей", воевать за них и все вести к тому, что наша галатика по сути это питомник или заповедник, один из миллионов. И тут можно переходить к следующей фазе сюжета - решать всей галактике че нам всем делать, верить или не верить этому, пережить кризис лэйт гейма и переходить к завершению сюжетки например через явление создаталей, которые все к х****м уничтожат (привет Жнецам из Масс эффект) или что-то еще..... А еще можно создать главных героев, которые будут заниматься сюжеткой, представители нашей расы, у которых будет уникальный характер, который будет влиять на диалоги и повествование, на способы принятия решений. И тут резко встает ценность продолжительности жизни лидера... В случае же смерти, будет приемник - сторонник или родственник, который пошел по стопам..... Короче, чуваки, к такому надо обязательно подключать крутых сценаристов. Я даже за такое DLC, в котором будет хотя бы 5 сюжетных сценариев, готов заплатить 2 кг сахара и мешок картошки.
плюсую , я 3 кг гречки докину за такое
2 кг сахара? Погодите, это реально?
Создать "Главных героев чтобы те занимались сюжеткой" ну тогда лучше вообще скрестить Стелларис с Mount and Blade.
@@basitchaund6741 да не, бл**ь, чел, ты не понял. Создать ГГ, от лица которых будет идти повествование и которые станут частью этого повествования, сюжетки, что бы их характер и черты влияли на сюжет и на нашу империю. Не они сами будут его развивать, а мы будем его развивать через ГГ как инструмент. Представь только, если твоя империя приняла "синтетический путь" и тут бац, твой ГГ может столкнуться с непринятием этого пути, а он еще до кучи родственник повелителя империи, бац - раскол, бац гражданская война. Или наоборот, он принимает синтетический путь и становится "поборником чистоты" (аля Жнец на минималках), которого надо удерживать под контролем через ивенты либо он придет к власти, произойдет смена принципов в империи и у игрока не останется выбора кроме как отыгрывать за "жнецов".... Ну короче крусейдер кингс стелларис. НО, чел, согласись - насколько это было бы ох***но.
@@basitchaund6741 и получится X4 Foundations - синглплеерная Eve Online. (Кстати, крутая игра, которую, правда, оптимизируют и дебажат с самого релиза)
Подскажите пожалуйста, а чем отличаются звёздные врата от гипер ретранслятора?
Врата это тепепорт из точки А в точку Б, без задержек и препятствий. Трансляторы это больше как система дорог. Флотилии используют те же пути что использовали бы без них, но делают это в несколько раз быстрее.
Короче то же самое, только медленней...
@@user-hx5xu3oj1z а дешевле?
@@dobrek0592 ну, врата одно из самых дешёвых мегосооружений... Насчёт гиперретранслятора хз
Строить быстрее и дешевле врат,но их нужно строить в каждой системе,своего рода железная дорога в космосе получается) на первых этапах может помочь быстро перегонять флот из одной части твоей империи в другую,но потом советую строить врата, потому что если играть за обычную империю, то торговая ценность так же сказывается на пиратстве, а с вратами пиратства можно избежать совсем.
В этом видео так много планов, что того и гляди врата Обливиона откроются
Ну то есть ещё больше микро менеджмента. Который и так предполагал, что 90% времени ты пытаешься выстроить рабочие социально-экономические и хозяйственные связи, дабы твоё высокое или, упаси Аллах, широкое государство продолжало оставаться внутренне стабильным, без угрозы сепаратизма, дефицита, безработицы, преступности. Так что искренне спасибо за механику экономического кризиса, всегда мечтал о том, что игра ещё больше бы наказывала за игнорирование методичной рутины.
Боже, обожаю музыку из стеллариса
Работаем
Вау две мои любимие игры
4:15 это как в ералаше два пацана подрались и начали старших на помощь звать
Я приказал своему анклаву наемников выйти из войны где они участвовали, и спустя время флот в 10к попал под мое управление. Экономика не была к такому готова, и я получил переполнение вместимости и -200 электричества в месяц. Пришлось разорвать с ними контракт, так самое интересное на следующий игровой день этот флот покраснел, развернулся на 180 и полетел убивать меня. Их нанял мой противник. В итоге что получается - наемник воюет против покровителя.
Да, деньги не пахнут. В этом и смысл анклава - не содержать полностью укомплектованный свой флот, а частично нанимать его по необходимости.
@@kusb_kusb это все равно что США наняли вагнеровцев бомбить воронеж. Кринжом попахивает правда? Имхошечка я считаю наемник не должен воевать против покровителя. Либо на стороне покровителя, и тот наемнику платит содержание, либо в конфликтах третьих стран.
@@cheshirskiykotya6414 я думаю если США предложет ЧВК Вангер сумму, которая будет больше чем заработок от их найма РФ, они могут пойти на Воронеж (конечно, не в одиночок, ибо это самоубийство, но все же). Хотя, конечно предложенная, сумма там должна быть заоблачной.
Вот думаю поиграть, но вопрос стоит ли начинать с текущей версии со всеми длс или потихонечку добавлять все это по хронологии выхода?
Попробуй пиратку сначала. Мб ты купишь все, а потом не осилишь или не зайдёт. Получается минус деньги. А добавлять по хронологии, думаю не стоит, потеряешь много контента. А иной раз переигрывать у тебя может времени не быть)
Удваиваю, начинать играть стоит со всеми длс.
Кроме нормального ии это именно то, чего игре не хватало
Парадоксы это фанатики стратегии... я заядлый пират, но все равно считаю, что если есть лишняя копейка на игры, лучшее что можно с ней сделать, это отдать им, купив их продукт, не обязательно на постоянке это делать, в конце концов они грешат обилием длс, которые постоянно нужно докупать, в любом случае их продукты довольно оперативно появляются на торрентах, так что... ну и да, Стелларис лучшая космическая, да и в целом, глобальная стратегия, на данный момент, лучше просто нет, даже их КК3 не дотягивает
На мой взгляд лучшей их игрой был СК2, потом Стелларис, потом ХОЙ, потом Европа, а новинкам нужно минимум пару лет чтобы контентом обрасти.
@@ddddqqqq9581 почему европа так низко? С остальным согласен, ск2 пушка, худшая из них это хои имхо из-за однообразия
@@oneway9460 просто Европке так же как и СК пора переходить на новую версию. Плюс мой личный негативный опыт так как я пытался играть в Европу за одного из Японских дайме в те времена когда с контентом и балансом за пределами Европы было плохо и моё княжество рушилось от любого неверного чиха. При чем я не до конца понимаю разрабов на мой взгля в новой части нуждался не второй СК (он на момент последней версии не чувствовался перегруженным и раздутым), а как раз таки Европка 4
Моя любимая игра - ЕУ4. Играл бы просто постоянно, но ее врожденный грех в виде кубиокв в сражении, рандома при рождении правителя и очков маны, - сильно разочаровывает.
Император: ром тем временем:
Круто!
На бумуги новые механики с васалами звучит красиво но мы знаем как будет на самом деле с этого тупого ИИ
Начал играть с беспл обновлением. Только успел получить флот на 2000, как прилетает сосед с 6, а следом еще и 4.
Когда уже сделают возможность покупать системы? Это могло бы предотвратить множество войн, если бы сраные слизняки согласились мне продать одну маленькую звезду практически без ресурсов на орбите, но в очень стратегически важном для меня месте
Это мои любимые контурные карты
Одно из немногих что я не понял это баг какой-то с филиалами или какие теперь условия их создания? Ибо заключил коммерческий пакт а кнопка учредить филиал есть но она не прожимается , и что это такое баг или какие-то новые условия для их создания непонятно.
Либо я что-то не понял,либо ретрансляторы-это те же врата?И работают также?
В игре появляется логика=/ А вот это уже страшно Ретронсляторы в стеларис, ну се даваите уже нормандию и полители
А сколько сейчас стоит полный стелларис? Я боюсь смотреть даже, ну и часть у меня уже куплена.
более 3к рулей, если брать все игровые допы и мейн игру. И это по скидке, если не ошибаюсь
Как сказал другой чел, в районе 3к Но если без скидки около 5 или 6к будет
@@asterzir5113 а, ну так то не страшно даже получается
Гиперретранслятор-ну а чем он от гиперврат отличается-ведь их мож же строить и так же создать транспортную цепочку-и еще вассалы массалы и прочие сюзирены-это интересно но что сделали с роем или машинами с гештальтами которым все эти взаимодействия побоку?
Такое ощущение, что параходы делают новый мир, в котором ИИ смогут играть самостоятельно, даже без игроков))
Не считая обновлённых аватарок дополнение норм так сказать
Уже довольно долго играю в это дополнение. И до сих пор не могу понять кое что про анклавы наёмников, и перк "вечная занятость" Дающий тебе зомби работников. Спрошу тут вдруг кто разобрался.. Построив базу наёмников, расходуется лимит этих баз у государства. Было такое что я передавал систему с ЧВК моими, вассалу. И... Всё. Новых ЧВК не построить, а старые как бы мои, но как бы чужие. А если. Базу ЧВК уничтожат? Кто нибудь разбирался? Есть у мегакорпов интересный перк, вечная занятость, позволяет воскрешать убитых левиафанов, и ещё много чего интересного. Но главное, у вас появляется сбор новых поселений расы вашей с чертой "зомби". Чёрта делает этих зомби выгодным аналогом рабов. Содержание (на планетах с высоким процентом приспособлености) нулевое. Не едят, без ТМС. Но... Создаются поселения зомби точно такими же как основная ваша раса. Пока я вышел в генетику, что бы хотя бы им название сменить, а то не ясно чья популяция растёт на планете, зомби или живые. У меня собралось много зомби. И после проекта, у меня основной массой стали зомби. А поселения без черты, дополнительной. Лидеры стали зомби. Портреты сменились, название расы сменилось, даже трейт вроде появился зомби. Не помню сейчас. Вопрос, кто нибудь через такую империю играл? Пока зомби выглядят как очень недоработанное нововедение для меня... В какой-то момент я психанул из за того что что бы навести порядок на планетах, нужно много и долго переселять вручную поселения(играя за эгалитаристов получая штрафы) .. Что бы просто зомби не заселяли миры где нужны учёные, а живые не заселяли миры шахтёрские и агро...
К этому ещё не хватает влияния на гражданские модели и принципы вассалов.
А они есть! Это не влезло в обзор. Вассал косвенным путем перенимает принципы сюзерена!
@@kusb_kusb спасибо за сведения
Я который еле остановил принятия резолюции по приватизации войны .
Подскажите, все эти фишки с вассалами тут или в крестах третьих лучшие реализованы? Или может в Европе?
В ск3 есть куча внешних механик: вассалы вассалов и законы наследования, чего нет в Стелларис (так как игра не про это). В еу4 вообще ничего такого нет.
@@kusb_kusb в Европе тоже ведь есть вассалы, можно марку сделать это как в стеларисе вассал со специализацией на оборону типа
Парадосы красавцы!!! Сделали обновление из модов которые уже года полтора в мастерской лежат) Ну а так молодцы, мододелы будут рады.
ну по факту они верно все делают, смотрят на то, что всем нравится и добавляют в игру уже без костылей
Интересно, что в галациве3 тоже какие-то гиперврата появились со способностью катапультировать флоты.
скоро в стелларис можно будет отыграть warhammer40000 )
Да ещё раньше можно было. С экстерминатусом и верой в бога императора и истреблением богомерзких ксеносов.
Уже 3 или 4 длс мои основные цивы ( Робо-убивцы и Рой-Убивцы ) ничего не получают. Почти
Имхо, жаль, что повод к войне на подчинение переделали, потому что раньше это была хорошая возможность устроить длительную войну, в которой можно было выбить весь флот противника, а в конце просто обойтись статус-кво, захапав пару систем. Как устроить длительную войну сейчас - понятия не имею, если кто-то знает, подскажите, пожалуйста
Очень информативно и интересно рассказано, благодарю. Вот только... КАК ЕГО КУПИТЬ?
Такой же вопрос
прежде всего, перейдите по ссылке. Если там сервис, который напрямую недоступен, то загляните в официальный паблик Парадоксов в ВК и посмотрите на ссылки в посте с анонсами. Я им написал по этому поводу - жду подтверждения. АПД: получил ответ, сказали, что могк спокойно направлять вас к ним
Спасибо!
Спасибо ! я купил!
@@kusb_kusb спасибо, я тоже купил
О, наконец-то больше возможности для отыгрыша. Моя больная фантазия хочет отыграть ЧВК "Вагнер" или батальон "Азов" с:
Ну, ты, правда, будешь не ими, а тем, кто их "крышует"
@@user-oi9jj3ui4h сша
@@user-oi9jj3ui4h с помощью консоли можно пересесть на анклав наемников, разве нет?
я надеялся что будет возможность играть за анклав наемников(
Мдэ, я так понимаю лет через 10 в Стеларис, можно будет действительно сыграть по настоящему... А то я на старте судя по всему играл как-то неправильно. Впрочем я бы посмотрел на Стеллу с полной интеграцией КК3 и ХИ 4, ех мечты-мечты.
Жду обновы для спираченных длс Ну или сам куплю, все таки лень ещё раз возится с пиратками
Я конечно давно не играл и могу быть не прав, но разве в игре не было возможности строить врата для быстро перемещения?
Были. Но эти другие. Коротко: был меню пуск на Винде 7, его убрали на 8й Винде, вернули на 10й, но чуть другой.
Я что-то совсем перестал следить за обновами, но в чем суть гиперретрансляторов и катапульты ? Врата и варп движки выпилили из игры ?
Имеет смысл добровольно становиться вассалом сильной фракции? Потом можно отменить вассалитет?
Отменить можно добровольно, сейчас система поломана, можешь быть вассалом и получать только плюшки
Теперь можно построить тру британскую империю
Что случилось с бюрократией и администротивным лимитом корпоратов?
А есть ли какая-то возможность купить это дополнение в РФ?
о ретрансляторы из ME
А эгалитаристы могут в новом длс вассалов делать ? И федерации-гегемонии
Чем гиперретранслятор отличается от врат? Я не совсем понял.
То есть гиперрентраслятор это просто бюджетная версия врат, катапульта это просто улучшенный прыжковый двигатель , а путешествие через Покров это тоже просто ещё один вид чертвоточин. Впрочем ничего особо нового😄
Скажи спасибо что добавили новые модельки мегасооружениям, а не перекрасили текстурки старым
Ты не сможешь пройти через чирву покрова, если нет базы с маяком покрова. А еще поменьше надо прыгать через эту чирву, у меня так два ученых сменили портрет, а еще один адмирал обнулил свой уровень, и стал параноиком.
@@cheshirskiykotya6414он поддался скверне варпа и посему должен искупить свои грехи в корпусе смерти крига. И скажите ещё что малярис не вархаммер 40000. Там можно даже легионы астертес пилить.
@@D-r_Eguritsa нет просто когда шлешь флот через портал покрова, адмиралов и ученых надо снимать.
8:48 пффффф какие 100% к щитами, они что там бредят что ли, та с таким вассалом Анбидены становятся фаршем который хрен пробьет твои корабли
Как я понимаю 100% это не означает что их не пробьют а просто то что ваши щиты умножатся на 2.Или вы другое имели ввиду?
@@basitchaund6741 он имел ввиду что с таким количеством щитов он не получит урон по обшивке
@@basitchaund6741 Да оно просто умножит кол-во щитов, но проблема в том что анбиденовское оружие имеет и так имеет дебаф в -50% по щитам
@@user-tm8xf4yo6q это длс больше для пвп направленно. В пве просто не делай бастиона и воюй себе с анбиденами сколько хош они бесконечные
@@cheshirskiykotya6414 Пффф, если оно для ПВП то тогда им стоило больше тотал варных цивиков добавить, кто вообще захочет быть вассалом (кроме тех кто абузит игру)
Ухх, напланировали. У меня были почти все ДЛЦ, кроме Оверлорда и всяких спищис паков и в это невозможно играть: любой сосед может резко начать агрессировать в процессе налаживания связи послами, но это мелочь. Меня ВСЕ соседи хотят убить, поработить, унизить... Да шо я вам сделал? Накатил "ознакомительную" 😏 версию ДЛЦ и в новой катке больше не фокусили. Уж не знаю, в удаче дело или игру сломали?
Класс
прямо дикий
Зачем эти гиперретрансляторы для перемещения , если уже были врата. которые можно строить и перемещаться ?
по гиперретрансляторам перемещаешься только твои войска похоже, а L-врата могут пользоваться все, что очень неприятно, когда например они у тебя на территориях, а кто-то выпустил армию нанитов.
Врата дороги и позволяют летать от любых врат к любым. ретрансляторы появляются раньше, дешевле и перемещают по рельсу.
Я успел посмотреть то, что механики обновления не работают
Крутое обновление и сама игра но мне очень не хватает корабликов в игре( как бы я не любил эту игру но дизайн флотов такой что просто не хочется играть, единственный такой случай у меня с играми 🤷🏻
Не нравится дизайн флотов - моды в помощь. Фанаты сделали просто уйма разных дизайнов корабликов на любой вкус
Это обновление полностью переведено?
Да, полностью.
в смысле убрали все способы перемещания? а как же мегасооружение врата? их тоже убрали?
Нет, их, кажется, добавили уже после того, как убрали то, что было в версиях 1.*
@@kusb_kusb теперь понятно, спасибо за видео! не могу дождаться выхода новых dlc на ps, но это не раньше, чем через год. Стелларис просто огромный простор для ролеплея, обожаю эту игру!)
Я может что то пропустил или Хронош продал канал? Я его уже давно не слышал в видео
Хронош живет в Киеве и сейчас работать не может.
@@Xdlate а что случилось? Кто виноват?
а в чём прикол ретранслятора, если уже есть звёздные врата?
Они понерфили отпрысков, я абсолютно недоволен.
09:49 т.е. они тупо ретекстурировали гиперпорталы?
А в чём собственно принципиальное отличие гиперретранслятора от обычных врат?
Так, комунизм добавили в прошлых обновлениях. Теперь добавили разделение империи на области, у каждой из которой своё правительство, но которые подчиненны одной, главной области. Это что же получается? Можно создать космический СССР?
больше смущает ,что после обновы государства цает поменяли почему-то🤣🤣🤣🤣
Почему этого нет в СК и ЕУ?!
Но в СК3 это есть! И священные ордена, и вассальные договоры!
@@kusb_kusb а, да но это в ЗАКОНАХ раз в 10 ЛЕТ. Это не так что ты с конкретным вассалом конкретный договор правишь. :(
раньше можно было построить врата на каждой границе своей империи и быстро перемещать флот, сейчас просто жесть особенно на последних этапах игры, приходится по 10-20 минут ждать пока флот с одного края до другого переместиться...и это особенно бесит когда по обоим границам есть потенциальные противники и держать весь флот на одной границе невозможно.
В лейте у тебя есть технология строительства врат, как раз к моменту когда твоя империя широкая, для лейта-мид гейма в длс добавили тебе гиперетрансляторы (или как их там) из которых ты строишь цепь, аля железную дорогу, по которой флот ну мега быстро перемещается.
@@WRagnaW я открыл гиперреле к 30 году -_-