Давно планировал снять несколько видеогайдов по этой замечательной игре.
В комментариях можете задавать любые вопросы по теме, постараюсь ответить каждому. Если есть какие-то вопросы касающиеся этой игры, но не вошедших в тему, то тоже пишите, возможно следующий видеогайд будет именно по вашему вопросу.
Не забывайте поддерживать лайками данное видео, это сильно поможет развитию канала и будет мотивировать меня на съемки других видео по данной игре, т.к. я буду знать, что вам это интересно.
Чтобы следить за новостями канала подписывайтесь на группу вконтакте, я там иногда кидаю всякие мемесы, общаюсь с вами и пишу всякие инсайды о новых видосах. Ссылка на группу - vk.com/mister_grave
А здесь я тоже стримлю, можете подписаться на случай, если с ютубом будут траблы - / mrgrave93
Грава ты забыл сказать что кочевники монгольской и вроде еще уйгурской культуры могут стать чингисханами и поймать карать воевать неся знамя тенгри
Красавчик, спасибо за видос.
Спасибо тебе друг
Спасибо! Базара нет! )
8:13 Это единственная механика геноцида в игре
Племена же тоже могут разрушать постройки (но гораздо дольше, и по одной - зато при уничтожении ещё дают золото и очки исследований)
Конец гайдов? Наконец то. Мой крик подобен грому, дайте людям прохождение за Карла Великого
Конец гайдов по типам правления, потому что они кончились %) У меня пока напряженка со свободным графиком, чтобы возвращаться к полноценному стримингу, а перед Карлом надо закончить WC за викингов.
Классные гайды, камрад, спасибо и лайк. Смотрю с интересом. Что-то ещё будет по CK2?
Благодарю. Вышли уже третьи кресты, они, конечно, ещё абсолютно сырые и пустые, но все же. Если есть какие-то пожелания, то предлагайте, а так пока нового ничего не планирую. Хотя есть желание постримить ностальгии ради, но это такое.
@@MisterGrave Понятно, спасибо. Лично мне стримы не так интересны, как гайды. Ладно, буду наведываться, может, будет ещё что-то информативное по CK2 :)
Круто, на -4 меньше, то есть не на 4 меньше, а на -4, то есть на 4 больше, весело.
Очень круто Грава, никогда не играл за кочевников, думал шо как в Европе мусорные страны, а сейчас даже настроение поиграть за них появилось!
Красить за них одно удовольствие, когда набираешь первые пару стаков орды :)
В Европе кочевые страны достаточно сильные. На начало именно у кочевников самые большие армии(Мин не считается)
До недавнего времени Манчу были самые легкие в плане покраса. Ну а Ойраты сейчас самые темповые, могут за 10-20 лет развалить Мин.
@@lyavon3271 что за мин?
@@pitpar7558 Китай
Недавно на стриме ты спрашивал нужно ли снимать гайды. Я вот стал постоянным зрителем придя именно благодаря гайдам. Да, их много на ютубе, но большинство несмотрибельны либо потому что бесполезны, либо формат подачи не тот. Так что по моему нужно продолжать
У китайцев же вроде ещё какой-то уникальный строй.
Пожалуйста, делай чуть громче звук в таких ситуациях с голосом... Спасибо за гайд
Хм, у меня вроде достаточно громко звучит мой голос в видосе. Энивей, это максимум громкости, если делать громче, то только сам микрофон, а он тогда начинает нещадно фонить =\
Спасибо за гайд, если не секрет есть ли в мланах сделать гайд про технологии ( а то я разобраться не могу до конца). P.s еще раз спасибо)
Да, по технологиям будет небольшое видео. P.S Не за что ;)
Какой там гайд может быть? Ты просто прожимаешь лайны, когда у тебя появляются очки ресерча.
Это ты на фон поставил музыку Hun в начале или она в игре за кочевников играет? Просто это вроде музыка из меню total war Attila.
Поставил музыку из Аттилы, да.
У них ещё есть одна имба. У них нет измора и не боевых потерь в люто морозе на севере. При том, что местное ополчение дохнет моментально. А по факту живущее там)))
Это да, жаль только север самое неприятное и безденежное место в игре )
@@MisterGrave север как и вся Русь в этой игре заточена именно под племя и кочевников. И это печально
@@MisterGrave но для востоновления справедливости. Лично я читами ячейки ставлю. Правда заморочится приходится, каждое гравство. Но зато хоть более нормально выглядит
@@user-yd9jy1do8l Это не печально а исторично, единственное чем разраб Русь обделил так это не дал торговый путь "Из Варяг в Греки"
Мое сорре за голос и прочее, все еще простывший ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Добрый день . Есть ли в игре эффективные способы снижения угрозы миропорядку ? (За кочевников)
Дипломатия, советник. Если честно, я не играю с включенным угрозами, т.к. мне они кажутся очередным великолепным костылем от Парадоксов, так что более подробно подсказать не могу. Вроде как, чем ты сильнее, тем меньше роляет угроза, если верить вики.
Земли завоеванные раздаешь вассалам и рейтинг угрозы падает ну и не стоит в одно рыло за пару лет всех под себя подбивать хотя механика позволяет всю степь одним махом подчинить
для увелечение армии и население надо больше пустых мест ?
В целом да. Население можно похищать у других кочевников, там есть отдельное КБ для этого. Ну и домики тоже есть на население и армию.
А про религии будут такие гайды?
Да, я уже как-то упоминал об этом, как только руки дойдут, то следующим будут видосы по религии.
@@MisterGrave , понял, принял, спасибо
Есть ли смысл не оседать,а так и быть кочевником все время игры?
Да, конечно, у них достаточно удобный закон наследования и в целом, если задача стоит в покраске карты, то кочевники лучший вариант. Про убер сильные войска даже говорить нечего.
У меня в игре какой-то кочевник осел в племенной строй, но при этом создал номинальный титул равный королю и назвал его в честь того гравства, в котором осел. А когда ты осел в феодальный строй, ты стал всего лишь графом, а тот вроде большими землями владел(все земли племеные). Как так? Я на него внимания не обращал и не знаю что произошло. Можешь объяснить?
Сложно сказать не видя перед собой игру, предположу, что могло быть несколько вариантов: Он создал кастомное королевство через меню интриг. Этот номинальный титул есть в игре и он просто смог его создать. Осесть можно на большом количестве территорий и сразу создать титул выше.
@@MisterGrave самое прикольное, что род этого кочевника потом скинули с этого, и носят его другой род с другой религией, НО, хотя у этого нового рода есть не номинальный королевский титул, он всё равно делает главным номинальный титул, названный в честь гравства, которое, впрочем, уже давно отжали мои вассалы))
получается, если ты каган, то у тебя только пять графств без штрафов будет? или кол-во личных наделов как то увеличиваться по ходу игры будет?
Оно зависит от размера страны. Больше страна - больше лимиты и больше доступных кланов.
@@MisterGrave а можешь ответить на другой мой вопрос в этой же теме? И еще: почему так мало гайдов?) Гайды о великих сооружениях и о всех их постройках(не все можно проверить), гайды о культурах и культурных зданиях, гайды о сообществах. И можно ли в игре стать авантюристом и пойти на вольные хлеба. Про рефармации религий ты тоже не всё рассказал, например, будут ли работать великие священные войны если одна догма будет её разрешать, а другая запрещать, будут ли работать великие священные войны если реформация без папы и патриархов(тенгрианство можно так реформировать, где первая догма будет воинственная, которая разрешает великие свящ.походы, а последняя догма отрицает всех пап и патриархов, которая запрещает великие священние походы). Правильно ли я понимаю, если нет пап и патриархов, то правители могут осуществлять подготовленные вторжения сами по себе?
@@user-zl5mh9we7e ответил. Отвечаю на вопросы: Потому что видосы на ютубе это мое хобби, я их делаю и выкладываю когда у меня есть на это настроение и мотивация, что бывает не часто. Авантюристом стать нельзя, игра базируется на принципе "нет земли - нет игры". В случае, если есть догма на запрет великих свящ. походов взята, то их не будет. Подготовленные вторжения должны быть доступны в религии, чтобы их можно было совершать, как, например, у викингов до реформации.
@@MisterGrave я про то, что после реформации подготовленные вторжения надо спрашивать разрешения у "Папы", а если "папы" не будет, а подготовленные вторжения будут прописаны в реформации?
@@user-zl5mh9we7e значит каждый сможет при определенных условиях, точно не скажу, но вроде это будет аналогом вторжений викингов, то есть нужно иметь меньше определенного количества территорий у себя и большое количество территорий у цели вторжения.
Спасиб от нубов))
Пожалуйста, все когда-то были нубами :)
Как передавать феодальным вассалам округ? Передается только замок, а округ все равно мой
Если правильно помню, то никак, у кочевников такой функции нет. Только если напрямую вассализировать феодала. Могу ошибаться, сейчас нет игры под рукой. Как смогу - проверю и отпишусь.
Возможно там нужно замок сделать столицей провинции, правый клик на него, там вроде должно быть
Хорошо, спасибо
В комментах видел, что люди играют за китайский империализм. Видимо она только кочевникам доступна? Значит и тибетский феодализм? Кстати, будет ли гайд по этим ФП? Еще один вопрос уточню и пойду играть за кочевников: если я будучи кочевником хочу осесть в икту, мне перед этим надо ислам принять? или такое недоступно вообще?
Икта получается при любом варианте, где персонаж становится мусульманином, если он феодал. Видео будут по всем ФП доступным для игры.
@@MisterGrave, возможно немного не по теме. Играя за кочевников, осел в икту, получил "королевский" титул - ханство. Далее основал новую империю, и "имперский" титул сейчас - каганат. Есть ли возможность поменять на султанат/халифат/просто империю? Режет глаз немного название "каганат" у давно осевшего феодала. Что для этого нужно, смена культуры на арабскую/персидскую?
@@mustafighter7952 названия зависят от культуры, если не путаю.
@@MisterGrave, читал на сайте парадоксов что от совокупности культура/форма правления/религия. На ваш взгляд, есть возможность сменить название?
@@mustafighter7952 ну, попробовать сменить культуру и посмотреть что будет. Воообще, по идее, если икта, то достаточно должно быть именно смены культуры, что в вместо каганата назывался титул империей или халифатом.
А имеет ли смысл поглотить все кланы в своем государстве и править вообще без вассалов? Есть ли штрафы если у тебя отсутствуют кланы?
Если мне не изменяет память, то нахождение в руках правителя с кочевой фп слишком большого количества личных земель триггерит постоянные восстания вроде тех, что бывают у мусульман с высоким декадансом, то есть очень сильные восстания.
А как у кочевников захватывать територии? Они постоянно восстают(
Когда захватываешь территорию, то до смерти правителя ты там должен построить либо крепость, либо город. Ну, территория, которая степь.
@@MisterGrave спасибо!
На то они и кочевники, чтобы восставать)
Как с племенного строя перейти в кочевой?
Такой же вопрос) не узнал еще? К примеру выбрал Сугров. Все кочевники, а у меня племя)
@@Vasabi312 скажу так ванильного способа нет только какой то там мод есть
@@Vasabi312 из племенного строя перейти в кочевой как в феодализм нельзя разве что стать вассалом кагана и сделать своего наследника ханом.