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⚠LA MINIATURA ES CLICKBAIT⚠ ⚠EL LOOT DE LA MINIATURA ES CLICKBAIT ⚠ ⚠EL LOOT ES FULL IRON, LIBROS ENCANTADOS Y MANZANAS ENCANTADAS, OK? ⚠ ⚠EL LOOT NO ES INCREÍBLE, NO CLICKES EN EL VÍDEO PENSANDO QUE EL LOOT ES INCREÍBLE⚠ Ahora que tengo tu atención, sí, van a cambiar el loot... pero no tengas muchas expectativas porque a día de hoy sigue habiendo muchos problemas relacionados con el loot en el juego.
Inseminación artificial
* meten de verdad un arbusto muerto como un loot super raro *
⚠️ EL ÓVULO ES INSEMINADO⚠️
⚠️Este comentario es clickbait ⚠️
⚠️ LA INSEMINACIÓN ARTIFICIAL ES CLICKBAIT ⚠️
"Últimas impresiones"
jajajajaa
La neta, ya no vale la pena darle mucho interés a minecraft
"Últimas inseminaciones"
@@brianacondel4072 Quizás pero canales y gente como rich hacen que lo valga.
@@Inseminacionartificial. Queee XD
Que ganas de ir a las trial chambers para conseguir absolutamente nada nuevo!!!
las llaves
Que ganas de ir a las Inseminaciones artificiales para inseminar absolutamente todos los óvulos!!!
@@ChedarGD que? Vas a usar llaves para decoraciones?
Decorar? Ni siquiera sirve para eso xd @@secrom36
🤰
¿Que se devalua mas rapido el peso argentino o la manzana encantada?
Más o menos. Antes se podían craftear y si tenías una granja de oro pues te hacías infinitas xD
Las armaduras de caballo
El Diamante diría yo
@@ElPali444subió su valor para luego devaluarse
JAJAJA
Mojang es tipo: añadiré esto, después veré que hago con ello
la notch apple va a terminar como el peso argentino, devaluado
En mi survival tengo más de 20 así que ya está bastante devaluada con lo poco que juego xd
Ya está devaluada, looteas 10 ancient citys y seria raro que no salgas con 20 o más
@@DuraznoZukhulenthoy quien se lootea 10 ancient city?
No es tan comun la manzana de notch
@@MiPeru-pz9qg el que busque el diseño de armaduras ese de 1%
Trabajadores de Mojang cuando tienen que trabajar más de 50 minutos:😭😭😭😭😭😭
A la semana
LOCO COMO QUE 50 MINUTOS , LOS QUIERES MATAR DE CRUNCH???!!!!
@@necroingdrack6833 Respeten sus derechos 😭😭
Espermatozoides estériles cuando tienen que inseminar más de 50 óvulos:😭😭😭😭😭😭
Deberían ser como rockstar y poner a sus empleados a sudar sangre
12:50 Rich esta tan frustrado por el loot que olvido su investigación sobre los effects mas alla del nivel 127 xD
Es verdad XD
Pero ja habían arreglado el bug. Creo
@@eloypwr6333 no es un bug, 127 es el máximo valor de ese tipo de variable (1 byte).
@@eloypwr6333no es un bug hasta donde recuerdo, es una mecánica, y funciona otra vez cuando llegas al maximo que permiten los efectos 255
true
No entiendo que tiene Mojang con las pnch 3s armaduras y monturas de caballo que las ponen en cualquier estructura como si fuera un loot súper bueno y no se pudiera renovar xd
Y encima después de endgame cuando tienes las elytras, cualquier medio de transporte ya sea acuático o terrestre ya no sirve
@@fernandoosoriosilva9050eh, del barco con hielo no este hablando mal eh? 🗿🫵
@@Mrj8312buen punto, pero en si fuera del nether solamente se utilizan elytras jjsjsj
@@Mrj8312 eso ni siquiera estubo planeado, solo fue un mal diseño del mismo juego que los jugadores pudieron sacar provecho
Creo personalmente que el problema es que no meten items nuevos y exclusivos o raros, (como dijo ElRich sobre los tradeos del wandering trader).
La esplicacion que se me ocurre quizá es que los ítems raros del juego ya tienen su lugar donde conseguirlos. Así que tienen que meter más ítems nuevos. Sería mejor que compraran a los modmakers ítems mecánicas. Hay muchas buenas y no tan rotas. Pero siempre quieren inventarse cosas diferentes, está bien innovar pero tienen que ver qué los mods se descargan mucho porque a la comunidad les gusta lo que añaden.
Literalmente se molestan más en las April Fools Day en añadir contenido interesante (como en la trendy update en la que añadieron un minimapa vanilla superchulo)
Porque Microsoft no les deja innovar, hay un montón de testimonios de gente cercana a los desarrolladores confirmándolo
@@Ervo que conspiranoico.. Deja de defender a Mojang, que va, es una empresa no una persona a ellos no le importas..
Las April Fools tienen más contenido, porque no tienen que hacerlo en bedrock, tu teléfono explotaría con una de esas April Fools XD
@@fernandotoledo668 además eso x'D La gente no tiene para nada en cuenta Bedrock, se creen que sólo tiene que salir para Java PC y ya Se quedan con el "antes metían más cosas". Claro crack, antes no tenían que meter esas cosas también en móviles
@@fernandotoledo668 quien vergas juega en cel :vvv
Monjang invierte todos sus fondos en hacer sonidos, texturas y particulas geniales XD Solo falta que hagan eso para sacas cosas nuevas
Lo malo es que muchas se quedan en bloques no obtenibles xd
Si bueno, pero no pudieron agregar dos pixeles o mejor conocido como luciérnagas
Los modmakers añaden todo eso y gratis. Ni hablar de la calidad del resto de cosas
Lo único que debo de decir sobre el loot, es que POR FAVOR DEJEN DE METER ARMADURAS DE CABALLO Y MONTURAS POR FAVOR, ya harta que eso se encuentre en cualquier sitio por Dios... ya dejen de meter armaduras de caballo en la loot-table, que es lo único que pido por favor... (por eso he quemado un montón de armaduras de caballo y monturas sin bromear)
Y lo peor es que son renovables ( en las raids ), ya que mojang les meta un nuevo uso a esos items si es que lo quieren dejar así , pero es lamentable que te pongan eso como si fuera exageradamente útil , hasta uno de hierro es más útil que eso
No les pidas tanto que se agobian y directamente dejan de actualizar el juego.
El colmo es que andar a caballo es mas por gusto que por necesidad, ni siquiera esta bien implementado un sistema de transporte a caballo, como subir aldeanos para transpórtalos, ir de a 2 en un caballo (cosa que metieron en el camello y arruino mis esperanzas) mover al caballo como una barca para que puedas apuntar con el arco (arqueros a caballo seria muy chulo) en fin, y mojang en plan: mira otra montura para ti ¿por que es lo que te faltaba verdad? ._.
@@El_Caiman_Fachero no solo en las raids, se pueden comprar a los aldeanos
Yo siempre dire que el mejor loot de las Trial Chambers son los breeze y los esqueletos con flechas venenosas, para tenerlo de mascota XD
¿Y si añadieran nuevas armaduras? No me refiero a skins con trials, si no armaduras únicas, algo que creo dijeron cuando salió la netherite, no se, podría estar interesante aunque balancearlas para que no haya una sobresaliente seria difícil y el casco de tortuga es prueba de ello, ya que incluso hay encantamientos para sustituir su función (o pociones)
Si quisiesen meter nuevas armaduras las trial chambers no son lugar para colocarlas Si las armaduras iguales o mejores que las de netherita rompería absolutamente la progresión de minerales Si son peores estas quedarían eclipsadas por las de netherita a no ser que tuviesen funciones ultra específicas (como el casco de tortuga)
eso seria mucho pedir para mojang, lo mejor que podemos exigir es que finalmente hagan que la armadura de cota de maya tenga otra vía para conseguirse, siendo esa la llave
@@user-bp1zk9cw9u para qué quieres la cota de malla en pleno midgame?
@@user-bp1zk9cw9ula cota de malla se puede conseguir de muchas maneras, ¿Para quieres más maneras?. Sería mejor que la cota malla se pueda poner debajo de otras armaduras (como en la vida real) así le daría más utilidad y sentido para querer tenerla.
@@el_bromas4166 eso seria muy chingón, pero la cosa esta en que tendriamos que poner un limitador hasta la de oro, porque de la de diamante para arriba ya no nos hacen casi nada, nomas imaginate que de nada pase a menos
Yo me pregunto, en qué momento los directivos de mojang cogen y dicen "deberiamos añadir otra zona más que de más loot, porque el loot es escaso en nuestro querido juego y hace falta aun más, y vamos a darle un uso muy penoso y cutre a las llaves, algo que podria ser super chulo!"
Ya dijeron que el loot es provisional, es sólo un placeholder Aún faltan más de 6 meses para que saquen la 1.21, podéis hacer el favor de esperar? Por el amor de todos los dioses
Es lo que pasa cuando ni hay pasión ni hay competencia. Mientras el juego siga siendo popular o no tenga competencia seguirán sacando updates lamentables.
@@Ervo Eso dijeron de la arena y grava sospechosa y no mejoro ni un poco
@@Ervomi compa el menos conformista
A este punto sabiendo las críticas que les caen sería mejor que no mostraran el contenido hasta tenerlo terminado no? @@Ervo
me pareció gracioso como rich se quiso poner haste 200 cuando hizo un video sobre el nivel limite de los efectos, grande ricardo
Si ocupamos palas ya sabemos donde ir
Notch ya habría añadido las mochilas 😔
Notch añadiría hasta el Aether mod en survival.
Notch ya habría inseminado los óvulos 😔
@@Inseminacionartificial.Osea que ubiera hecho funcional a huevo del dragon???
@@necroingdrack6833 sep
Osea que haria inservible la shulker?
No pasa nada seguro que el mes que viene arreglan todo y ponen nuevos items únicos útiles 😃
Dios te escuche
el magnfico
Dios te oiga hermano 🙏
Dios en ti confió
Inseminación artificial
mojang literalmente reemplazo spawners por vaults XD es buena idea pero la llevaron a cabo horriblemente mal
Y el problema? Han arreglado el problema del loot en multijugador
A mi me gustaría que los Vaults tengan categorias ( por ejemplo armas, armaduras, mineria, etc.). Además que tengan su propia habitación o que la misma se abra cuando termines los combates
estoy de acuerdo en lo primero, pero, pues la llave te la dan al final de los combates, pienso que es lo mismo que si añadieron otra habitación porque no puedes abrirlos sin haber luchado
@@mrcater1172 cierto, se me había pasado ese detalle mb
No soy un experimentado en minecraft pero... no pudieron haber hecho niveles de loot? Tipo que puedas subir el valor del vault haciendo oleadas hasta un numero maximo de 5 (y que la dificultad vaya aumentando gradualmente) Tipo si te encontras la trial chamber en Early que te convenga hacer solo 1 oleada para salir full iron y con suerte una pechera de diamante Y para los que ya estan mas avanzados que en oleada 4 den Encantamientos de mayor nivel o tier,armaduras encantadas de diamante,TNT,Pociones variadas,Herramientas,ballestas,Arcos(todo encantado con niveles decentes),Pociones arrojadizas de daño,Enderpearls,Totems etc. Y que en esa oleada salgan enemigos con armaduras de hierro a diamante La de oleada 5 estaria hermoso que sea opcional como para jugadores Tryhard y que de unicamente cosas raras o que den pereza conseguir como probabilidad de 1 lingote de netherite,probabilidad de fragmentos de netherite,bloques de oro,cabezas de mobs incluyendo la de steve con bajo ratio,elytras,tridentes perfectos,medio stack de bloques de algun recurso aleatorio como por ejemplo redstone y que siempre te asegure como minimo 1 manzana encantada y una llave trial por si queres repetir otro vault (no estaria roto por que llegar a oleada 5 deberia ser tardado) Y que la oleada 5 tenga algun jefe exclusivo y varios mobs molestos que si moris tenes que volver desde 0 y perdes una llave (unicamente perderias la llave al morir en la ultima oleada)
Genial idea pero mojang no hará caso.
Si, ahora dile a mojang eso y verás los 800000 peros que te meterán en la cara para justificar la mediocridad que hoy en día abunda en el desarrollo de Minecraft
Es raro que me de placer que ElRich sea tan duro con las updates de Mojang?
Es normal
Después de un duro de pierna en el gym me iba a dormir y llega el dios de Minecraft y me regala un vídeo 😂❤
Misma sensación hermano jajajaja
Unos jajas llegar a una estructura de estas y salir con el inventario lleno de basura... demasiados ítems no stackeables... el mismo problema de inventario.
"No veo trabajo" Les resumo el video en una frase de rich
Y ahí viene Mojang... pensando que el hierro es un mineral raro de nuevo. Imagina que el vault te tiente con loot de diamante, pero resulta que te da 3-5 de los items seleccionados al azar. Tampoco espero Netherite, pero para una estructura que pretende dar un reto, hierro a medio encantar es un poco insultante. 🤷
Es provisional, lee el changelog
El loot Es improvisado, ya te podrás papear a Mojang o no, cuando salga el definitivo
Considerando que las chambers están hechas de copper, al menos algo del loot debería tener relación... Quizá la cabeza del copper golem para tenerla al menos de decoración o, hey que se pueda reanimar y tengamos al mob también. Eso o alguna herramienta nueva de cobre, o incluso picos de cobre etc. podrían hacer que fueran Rose Gold tools y hacerlas exclusivas de las vaults.
Que les costaba poner armadura de diamante, aunque sea sin encantar, o poner loot unico
Que les costaba poner óvulos de diamante, aunque sea sin inseminar, o poner úteros únicos
JAJAJAJAJAJAJAJAJ@@Inseminacionartificial.
@@Inseminacionartificial.Que
JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJJAAJAJA@@Inseminacionartificial.
Na, eso sería peor, uno no gasta la armadura tan rápido y tampoco es una zona de endgame, deberían poner cosas que se gastan rápido y son más raras, como flechas o pociones
A lo mejor se les ocurre que puedan añadir una nueva decoración para armaduras, pero fuera de eso no le tengo nada de fé al loot.
Más decoración aún?
justo eso iva a comentar xd
La triste verdad es que Minecraft va a volver a como estaba en 2017-2018 Y esta vez no habrá un Pewdiepie para salvar al juego.
Pewdewpie solo fue el disparador, la gente volvió al juego porque las actualizaciones estaban buenas, la 13 14 15 y 16 fueran buenas actualizaciones que traían mucho contenido, cuando mjecrafr muera en 2025 lo más probable es que en 2027 reviva por las actualizaciones que saquen si es que estas son buenas, y el ciclo continue
Ojalá, solo así podremos llegar a tener una update en condiciones.
@@tuberculosis7834 Y vieras que tengo capturas de gente quejándose de la 1.16 XD
@@Jes_Fate Fue claramente una buena actualizacion
Tiene 160 Millones de jugadores mensuales, no está tan muerto cómo en ése tiempo Aunque en YT sí habrá una gran decadencia, xq ya agobió tantas series genéricas, que no aportan nada... (Aunque Rich cómo siempre innova, no le afectará tanto)
El problema de el loot de Minecraft es lo poco unico y tan generico que es. ¿Que diferencia hay entre una End City y esto en cuanto a loot? Casi ninguna. Es un bloque con un concepto...Meh, mejor de lo que esperaba por parte de Mojang pero siento que NO quiero venir a lootear aqui. Desearia que Mojang algun dia pensase realmente a una estructura no como "Toma la manzana de bloques, un hacha de hierro y vete" sino más que lo tomen como CADA ESTRUCTURA ES UNICA. Tanto cuesta poner 1 o 2 items completamente originales para cada estructura? Lo unico que veo bien en cuanto a Loot son las Aldeas, son aldeas tampoco puedes poner tan buen loot (Las herrerias las veo un poco rotas PERO al menos son raras).
Falta q pongan los esqueletos de MC Dungeons en lugar de solo ponerles las flechas en la off hand. Edit: Tambn estaria increible q dejaran de tirar armaduras de caballo y saddles, q estan en todas las dungeons, y q los hagan crafteables de una vez.
Me encantaría que el loot te de un arma especial Imagínate un baston de viento que empuja a los enemigos
Como en origins
Que disparase las mismas bolas de viento que los breezers y tuviesen las mismas cualidades de accionar mecanismos, un poquito de creatividad mojang 😭
@@Geovani_45 no pueden tienen que aprovechar sus 5 horas semanales para explicar en "x" porque hacer otro cofre que funciona con una llave fue una excelente idea
Pues el concepto está muy delicioso, pero bien dices, al no haber loot no hay nada, y desafortunadamente esto viene de la mano de los enchanments, teniendo mending y aldeanos que te dan items tochisimos palos x esmeraldas, no hay nada llamativo en ir a lootear nada de esas nuevas estructuras salvo la experiencia del PvE que de por sí tampoco destaca mucho
Hasta Terraria hace buenos anuncios y colaboracines, esperando a la 1.4.5
Vaya alguien que espera la 1.4.5 de terraria ya somos dos
Terraria es la definición de juego bien hecho
Minecraft tambien hizo muchisimos
@@doctormathew4608 cuales? bedrock no cuenta
Comparar Minecraft con Terraria es como comparar Rainbow Six con Fortnite
Bueno, esta chulo como parte de una ruta de early game, la estructura es común así que con un full hierro podrías pasártela bien ahí adentro consiguiendo cosas que no son geniales pero mejor que una armadura de hierro sin encantar.
La caja esa que suelta items parece tener jn sensor de movimiento swria bueno para detectar jugadores y hacer mecanismos interesantes
Tengo que decir que me encanta mucho ver el item girando dentro de la bóveda ^^✨
Sinceramente no pensé que habría video de esta 24w05a pensé que esperarías a una mejor para comentarla ya que está me parece muy pobre en tema de contenido, y cuando que cambiaron los spawners por el nuevo bloque de loot me dio algo que me hizo golpear las mesa mientras reía para no llorar, eso es una prueba de que no se rompieron mucho la cabeza para meter el nuevo bloque que ni sabían cómo (y hasta me da la sensación de ni que ) poner
Explico lo del haste no funcionando en el vault El juego marca el valor que es la velocidad de minar con el haste, pero si el valor es demasiado grande este se glitchea y se hace minimo, por eso funciono haste 127 pero no 200
El Vault esta bien, la idea principal detrás del bloque es interesante y lo veo como un bloque chulo para el map making. Lo que detesté fue el hype de la llave y el anuncio. Si me das el Vault con su verdadera loot table (imagino, confio que mínimo 1 item nuevo meterán) allí quizás me hubiese emocionado más, pero... así? meh, aun le tengo fe a la 1.21, lo que más estoy esperando es que me digan que por fin continuaran con lo añadido en las combat test, es lo mínimo que me espero de una "Tinkering and Combat" update, ya que así la describió Agnes en el live.
Es que todo es asi, te muestran algo que podria ser epico y viven del hype, porque la actualizacion si la pusieran de una vez, tendria un gramo de contenido y nadie le prestaria atencion. Te hacen soñar con lo que podria ser, pero al final solo meten texturas nuevas y poco mas. Me encanta lo que hay hasta ahora, pero es como si para la 1.16 hubieran estado todo el año haciendo snapshots del bastion.
Hola a todos amigos... aquí... elrich en... mi primer gameplay... de minecraft.
Era muy buen concepto la estructura y la ejecutaron súper mal
Seguramenten el año que viene van a mejorar el loot😊
Yo en lo personal creo que mohan tiene una oportunidad para arreglar esto sencillamente haciendo que estas dungeons tengan una probabilidad de conseguir luz de todo Lore este viejo que nos están presentando de cosas del pasado de los ancestros arqueología etcétera entonces así sería que estos recursos sean renovables y no se pierdan cuando ya se hayan visto todas las daños del mundo y es una manera distinta en Minecraft de hacerlo que por ejemplo haya una muy baja probabilidad de que un cofre cuando se rellene se rellena con luz de los ancestros
5:53 Y cabe mencionar que el vault bloquea la trampa.
Me da miedo trabajar 1 minuto mas
Ya trabajan las 8 horas que les especifica el contrato, por supuesto que no van a trabajar más, sería ilegal
@@Ervo ya ya, es implemente el chiste, aquí el tema es la dirección de la empresa que parece buscar hacer lo mínimo posible
@@MilanesaPix Microsoft no les deja libertad creativa, ya lo reveló un amigo de un dev, Microsoft ha comprado un castillo de naipes y se niega a añadir más cartas, por eso en la April's Fools meten tantas locuras Mojang ha creado un departamento exclusivamente de diseñadores dedicados a estudiar su propio juego en busca de la esencia de Minecraft, para poder redactar una serie de directivas que sirvan como base para que todo lo que añadan sea _minecrafty_ , lo anunciaron en el Minecraft Live de hace un par de años
@@MilanesaPix eso díselo a Microsoft
el problema es que la gente se piensa que es para single player, o para juego avanzado, asi no sirve para nada. Lo verdadero interesante es en multiplayer, típico que comienzas el server y todo el spawn esta looteado, pues eso es lo que quiere solucionar, cada jugador recibirá su propio loot, por llave, y no se lo quedara todo un solo jugador como antes. nada más, talvez mejoren el loot pero el propósito no es ser una estructura difícil o que te de loot, sino una que vayas a raidear con amigos, y que cada uno reciba recompensa.
¿Me estas diciendo que en un juego que tiene como diseño el singleplayer y que no es un juego tipo fornite, lol o world of warcraft, le agregaron una mecánica que solo sirve de dicha manera y que el juego en cuestión es minecraft, un juego que lleva demasiados errores en su multijujador? No pus ¡GUAU! ¡GUAU! ¡MEOW!, ¿Qué sigue después? ¿Le quitamos los disparos a los shoters para que disparen mejor? ¿Impedir que las personas se unan a una partida en un multijugador? ¿O dejar respirar para capturar mas oxigeno?.
@@slendermanhomosexual5407 Minecraft no tiene un solo público, el multijugador quieras o no también es parte principal del juego. Es poca la gente que juega exclusivamente solo, la mayoría ha llegado a crear mundos al menos con un amigo, o incluso realms con su grupo de amigos. Eso sin decir que en la versión más jugada (bedrock) prácticamente todos los mundos son servidores locales, y tus amigos se pueden unir cuando quieran
@@mrcater1172 esa es la cuestión ¡¡YA EXISTE MINECRAFT ORIGINS REALMS!! ¡¡YA EXISTEN LOS PACKS DE RECURSOS EN BEDROCK Y ALGUNOS POR PARTE DE MOJANG!! ¿Por que car*jos mas a poner una mecánica de ese estilo cuando ya existen formas de jugar en multijugador. Las seed vanilla de minecraft son para varios tipos de gameplay, esta mecanica es SOLO PARA UN TIPO DE GAMEPLAY. si solo vas a poner una mecanica que solo sirve en multijugador ponlo en tu multijugador, mojang creo el realms origins y los packs de recursos. Y si hablamos de java ¡por favor!, la gente de java solo juega en servidores (que la gran mayoría son ilegales "no premium"), los cuales mojang ya comenzó a prohibir y hacer restricciones legales anti-consumidor que terminaron por eliminar el libertinaje de 2B2T. Una mecánica que mas parece para compensar a la comunidad de java (y que no tiene sentido en bedrock), comunidad que no le interesa hacer mundos con amigos, si no mas bien jugar en servidores que están prohibidos por no seguir las normas anti-consumidor y abusivas, que son permisivas con casinos a menores de edad, y que compensas a una comunidad que no quiere reglas en un mundo, con mas normas y restricciones en forma de un solo cubo. Elijes a tres opciones (que fue mojang las que impuso, no yo si no ellos); bedrock edition: son incompetentes en su trabajo por poner una mecanica que es a todas luces exclusiva del origins realms o de los packs de recursos de la tienda de bedrock y yendo demasiado lejos como para rectificar. java edition: son ineptos por creer que una comunidad como la de java que no le interesa los mundos con amigos si no servidores externos con amigos y que quieren un servidor anárquico, les iba a gustar ponerle mas restricciones a sus creadores de contenido y jugadores. tercera opcion: ¡AMBAS SON CORRECTAS!. mojang no le dio tiempo para hacer cualquier cosa por estar 24/7 en "X" (Twitter) y decidieron como forma de compensar (a una comunidad que es todo lo contrario a lo que le darás, y otra que ya tiene formas de hacer lo mismo pero mejor de lo que le darás), darles una caja sacada de origins realms que ni sentido tiene en un lado y el otro. Viendo como de mal diseñado esta las cámaras en términos de búsqueda, bajando la dificultad y poniendo los vault en lugares antes de un combate, yo me inclino mas por la tercera.
Tengo la ligera sensación de que Rich no está muy contento con la snapshot...
6:46 LO DIJO, LO DIJO, LO DIJO LO DIJOOOOO
Como idea me gusta, pese a que no es la cosa mas original ni la mecánica mas compleja del mundo, pero da algo de aire fresco a lo aburrido que terminan siendo los cofres de siempre Por cierto, lo único que hicieron fue reemplazar los cofres de la estructura por vaults y ya esta, la loot table en principio parece ser la misma y las ubicaciones son exactamente las mismas xd
el escudo con encantamientos es como sacrilegio.
Por un segundo pensé que era otro episodio de Betweenlands :( Al menos en este video nada nos tapa la vista
siento que deberian aprobechar esa llave y que una cerradura "chamber" para bloquear cofres, como ejemplo, de esta manera al ir al un templo de la jungla ademas de los cofres normales, exista uno en la parte superior con el doble de probabilidad que tenga un loot bueno pero que tenga esa cerradura, asi tienes un motivo para ir a las chambers. pero seria mejor que las estructuras tuvieran loot unico, asi tendria un mayor sentido ese cofre extra.
Dijeron que si gusta la mecánica quizá lo metan a otras estructuras. Pero no creo que cambien su función, ya que el propósito de añadir las llaves quitar los cofres de las estructuras, no añadir más.
Por el título... Ay dios
Lo que me parece mal del loot 1.9+ desde las end cities es que te dan cosas útiles como herramientas y armaduras, pero la verdad es que no necesitas mas de una armadura o dos. El loot debería ser proporcional a el consumo de items del jugador, no puede ser que te den 5 sets de armadura en una sola dungeon cuando solo vas a usar una. Deberían dar cosas que vallas a usar mucho y valgan la pena.
Mojang debería aprender de los CTMs jsksjs
Se podría arreglar añadiendo un bloque que saque los encantamientos y se pase a un libro. O el mob ese que desencantabade la primera mob vote,solo que ahora se mantendría el encantamiento en su estómago y le puedas dar un libro y que te devuelva el encantamiento en el libro. Para compensarlo es que le tengas que dar bayas para hacerlo de nuevo,pero con un cooldown de por medio
Rich:permadeath 2 en minecraft 1.16 a puertas de 1.17 Rich(hoy): minecraft 1.21 amigos xd
Fuera bromas para mapmaking si se pueden editar los contenidos lo veo un bloque útil
Como me gustaria que el breze soltara una bola que si la tiras abajo tuyo te inpulse bastante estaria genial pero ya todos conocemos a mojagn y noblo van a hacer y si lo quiren hacer nos lo van a hacer votarlo.
Ami me gustaría que metieran un nuevo encantamiento en las botas (ya se que hay muchos) pero que este encantamiento haga una oleada de viento abajo de ti y te haga hacer doble salto, o caer lento tipo Como la caida lenta pero por solo 2 segundos O para la pechera que pueda repeler Proyectiles brevemente asi como lo hace el breeze
es gracioso porque en estas fechas el año pasado nos otorgaban las armor trims y vengo de ver el "primeras impresiones" de aquella snapshot. es un contraste duro
Ojalá que Mojan escuchase a creadores de contenido conocedores como tú, Rich.
Lo de que a partir de haste 127 el efecto sea negativo no es nada nuevo no? Recuerdo un Ciencia en Minecraft donde explorabas esto para cosas como desactivar el salto.
Rich, creo que debes de ponerte en los zapatos de un jugador promedio que va a las minas probablemente la primera o segunda vez y se encuentre una estructura de estas (quitando lo mal que le hicieron a los diamantes) dicho jugador iría full Iron, un Stack de Flechas y arco, herramientas de hierro y escudo. Este loot está bastante bien, es mas completando una mazmorra de estas existe la probabilidad de salir bien encantado y un peto de diamante. Y siento que esto es un problema de Minecraft, ya que la probabilidad de chetarse fácilmente tardas 1 hora si sabes cómo jugar, tú mismo lo viste consiguiendo un stack de bloques de Diamante en 2 horas, o cuando en el UHC Temp 11 ibas literalmente Full Diamante encantado al máximo con paracetamor solo por completar una Ancient City a las 3 horas de partida. Minecraft debería frenarse y ponerse a pensar "¿Como tiene que ser una partida en Minecraft?" para que así los jugadores novatos, promedios y veteranos tengan una experiencia similar al iniciar un mapa y ya verá cada uno como quiere formar su partida.
DILO MÁS ALTO PARA LOS DEL FONDO 🗣️🔥🔥🔥 De verdad, cómo odio al Rich y a su mentalidad egocéntrica de que todos los jugadores son él, el fandom inglés está encantada con esta actualización pero como en España sólo tenemos al intensito del Ricardo pues sólo encuentras a niños de 12 años repitiendo como loros terminología que ni entienden
Es buena la idea, pero el loot es algo meeh. Me encanta la idea de que te pueda tocar muchos items o pocos.
Al menos vemos como funcionan este nuevo objeto ahora lo único que falta es hacer las "loot table" bien y añadir algún objeto nuevo por lo menos si no para que tenemos una nueva estructura en el juego. Lo que enseñaron en la propia Minecraft Live ya esta en modo experimental y ahora veremos en que más han pensado para la actualización.
Vamoopp videito
Me molesta mucho el hecho de la gente que se conforma con esto dice "es que ellos tienen que pasar por procesos marketing y pon 800 sedes para aprobar nuevas cosas, por eso solo nos pueden dar esto" aver, un libro con encantamientos nuevos no tiene por que pasar por las sedes de colaboracion de lego, es un libro que ni tienen texturas diferentes, y si es asi, por que todo tiene que ir para hacer productos de venta? claro ya me acorde: avaricia es lo que como ya ven este juego como un producto ya no se enfoncan en lo principal y simplemente se excusan con cosas que no tienen nada que ver, y eso probablemente no cambie en un tiempo por que compañia floja multimillonaria, donde eh visto eso antes...
En pokemon, porque en lugar de sacar juegos buenos y bien terminados tienen que apresurar todo por el anime y sus productos XD
El problema de mojang no son las ideas, las ideas están decentes, el verdadero problema es que siempre hacen lo mínimo posible y dejan abandonada la idea con mucho potencial, el Sniffer lo tenía si las plantas fueran más de 5 y fueran útiles más allá de la decoración, las armaduras de perro también, pero hacen una wea que protege menos que una poción de resistencia 1 Prácticamente son expertos en matar el Hype por lo que sea
Deberían de subirle la dificultad a esa dungeon, y en las vaults meter cosas realmente raras para el jugador promedio Lo normal para los más top es hacerse trading halls y chetarse sin menor desgaste, posiblemente yo mismo ni siquiera necesite ir a esa estructura más que por las risas, pero para la gente casual o promedio( para la cual está pensada esta cosa de dungeon), pues les es difícil encontrar en cantidades decentes cosas como unbreaking 3, mending, protección 4, armaduras full diamante, manzanas encantadas pero en mayor cantidad, diamantes, armor trims, fragmentos de jarrones más encantamientos, más patrones de banner únicos y nuevos etc Quizá es loot muy roto, pero se balancea con el hecho de que solo podemos abrir las vault 1 vez , y que sería mucho mejor loot que los cofres de la estructura, además que incentivaría la exploración para el jugador al darnos una forma más probable de encontrar mending fuera de la pesca y las aldeas, una forma quizá más gratificante al tener que pelear por ello, que igual ni siquiera sería 100% posible encontrarlo
Me encanta este tipo de vídeos, Rich.
Y para cuando el boss de la dungeon mojan? Toda dungeon tiene final boss
Hace más de 10 años que no agregan un boss
finalmente la comunidad se esta dando cuenta que lo unico que meten en este juego son puros cubos decorativos o para "minecraft tecnico", pero nada de loot practico que le de interes a la exploracion o incluso una necesidad de si quiera tener que explorar. Honestamente deberian de seguir aunque sea un poco el ejemplo de Terraria, ahi cuando entras a una estructura o bioma es para conseguir loot que de otro modo no estaria disponible.
sincera opinion: me gusta que hayan puesto mending como loot ya que, para mi, sacar el encantamiento con aldeanos es muy comodo pero demasiado aburrido, y agradezco cualquier otro metodo que aporten para conseguirlo (MIENTRAS NO SE ABUSEN COMO ESTAN HACIENDO CON LAS ENCH.GAPPS). Pero concuerdo en el disgusto de que el vault dropee armaduras de caballo, es LA MEN TABLE, etc
Respetemos que están haciendo un Speedrun de matar Minecraft.
Minecraft posteó un video de Kingbdogz hablando un poco sobre el vault, me dolió ver cómo te daba una esmeralda y una armadura de caballa, ya sé que es temporal pero aún así duele...
Inseminación artificial 🤰
Te dolió?
@@thewanderer5403 si :(
Los trabajadores de mojang despues de poner un poquito de loot: - hoy dia trabaje demasiado 😪
Y más aparte es loot reciclado de los cofres que ya estaban en las estructuras , pero lo único que hicieron fue cambiar los cofres por ese bloque
@@El_Caiman_Fachero ya dijeron que es provisional
Los jugadores de Minecraft después de leer una línea del changelog: - hoy dia trabaje demasiado 😪
me gustaria que estas estructuras fueran mas raras pero para compensar eso que tuvieran una conexion con la superficie, donde haya una escotilla con un nuevo bloque que fuera una imitacion del cesped pero que te permite ver un poco lo que hay abajo
Ricardo te entiendo, a mi también me decepcionaron y eso que no esperaba nada
hytale te necesitamos
Tienen todo el derecho de mostrar las cosas incompletas ahora bien si lo hacen saben perfectamente que van a perder confianza con el publico a propósito
Necesitan feedback para implementar las cosas bien, deberíais estar agradecidos de que os permitan probar cosas en desarrollo y participar en el mismo, muy pocas desarrolladoras hacen eso
Deberia darte una smilting table única.
Necesitaba tu reaccion Rich, gracias por el video
Lo que no entiendo es para qué hacerlas de un único uso???? Podrian haber puesto uno solo con imposibilidad de romperse como la bedrock y con muchos usos, para qué quiero tanta pinche llave??? Termina siendo un item basura!
está hecho para el multijugador con amigos y servidores supervivencia su funcion es igual a la de un cofre en las estructuras normales, lo vacias una vez y ya esta, el problema con los cofres es que en multijugador, los jugadores nuevos que visitan la estructura se quedan sin loot, por eso añadieron el bloque, para que cada jugador que visite la estructura reciba su propio loot.
por eso también salen varias llaves, para que cada jugador pueda recibir loot, si fueran limitadas, no serviría de nada
De la misma forma que los cofres normales no se rellenan, porque si no la gente se quedaría farmeando el mismo vault de por vida Si no os gusta explorar mejor jugad a otro juego distinto y dejad de liarla, por favor
en muchos lados a comenzado fuerte el año... aquí en minecraft no tanto pero hay que intentar tener un poco de fe
me gustaría que agreguen un golem como boss que dispare un rayo que destruya bloques y al matarlo te suelte partes de golem que te servirían para hacer nuevo equipamiento ancestral y nuevos bloques decorativos ✌🏻
Si la bóveda fuera un bloque para todas las estructuras importante y que te aseguren el objeto único de esa estructura sería un excelente añadido (la mas obvio sería los bastiones piglin y la mejora de netherite en multijugador)
si dijeron que si gusta la idea la meterán a otras estructuras, pero no quedo claro si solo a nuevas, o renovarán las que existen
Desde el primer minuto avisaron que las loottables aun no estan diseñadas y que las actuales son por poner algo, pero que nos hagamos a la idea que no son las finales...
Encima si se podía llevar a casa se podría usar como sensor de proximidad por jugador ;(
Mis impreciones de las cosas de la proxima version..
Una idea para el vault que se que no se va aplicar nunca pero bueno vale soñar: seria solo agregar un nuevo vault pero este si seria mas raro que el actual, da cosas para la progresion del juego (cosas de diamante para arriba y demas cosas utiles) para abrilo seria necesario primero abrir los vault actuales con una probadilidad baja de conseguir la llave, o tambien usar la arqueologia para encontrar sus partes(solo dos) estan se encontrarian con mayor frecuencia en los pozos del desierto (o eso ya depende)
Rich hace poco vi el video de otro creador de contenido y decia que el loot de los vault no es el que va a estar en las snapshot, osea que puede ser mejorado y hay probabilidad de que suelte cosas unicas, igualmente que según un desarrollador (no tengo fuente) los vault se van a mover a otras estructuras en el futuro ¿Para qué?, para que cumpla la función de ser un cofre que da recompensas a todos en multijugador
Si claro, porque el multijugador de Minecraft es una chulada, la gente no tiene problemas en LAN, Java ya tiene esa paridad con bedrock de invitar gente conectada en otras redes, y puedes invigar cuanta gente quieras.
Pero Ricardo piensa en la cantidad de caballos con armadura que puedes tener!
Hola, sé que no tiene nada que ver, pero una pregunta. En bedrock ¿tengo que moverme si o si para hacer un breeder? ¿Puedo romper todos los bloques de trabajo de una aldea y hacerlo alli? Pq tengo una aldea en un valle muy bonito, y no quiero desperdiciar el valle
No es que esté de acuerdo con lo que han hecho con el vault, pero exactamente que loot deberia tener? Teniendo en cuenta que segun dices es una estructura comun y que es relativamente facil de lootear si diesen todo armadura encantada de diamante, lingotes de netherita y cosas asi de rotas no estaria un poco desbalanceado? Entiendo lo de dar loot poco comun como escudos encantados o encantamientos exclusivos pero armaduras/armas aun mas rotas que diamante encantado me parece excesivo para una dungeon tan facil de lootear como es el trial chamber donde con un escudo, armadura de hierro y espada de hierro puedes pasartelo sin problemas.
Ese problema se arregla facilmente reduciendo la tasa de generacion de la estructura y aumentandola dificultad de la misma, Mojang tiene muchas opciones para mejorarlo, pero preferien hacer lo minimo posible
Yo creo que una idea para un loot distinto podría ser un diseño de armadura para empezar, ya que lo agregaron en la anterior actualización, podrian aprovechar algo bueno
Creo recordar que los efectos se invierten a partir de 128, y creo recordar que lo vi en un video de "ciencia en minecraft" de... elrichmc xd
Gràcies
¿Que te parece el cmabio de los spaw chunks