How to get into the crypts without killing an ancient? Why should you not go to the swamp at night? Where to build the safest house in the swamp? And what is the ace up the sleeve of the boss Mass of Bones... this and much more in the video about BOLOTO.
Social Media:
Discord:
/ discord
Telegram:
t.me/ytcyberpath
Support the channel:
www.donationalerts.com/r/cybe...
Timecodes:
00:00 - Intro
00:16 - Cinematic Intro
01:43 - Beginning
03:17 - Flora
05:00 - Swamp Tree
07:00 - Infected Tree
08:38 - Abomination
11:41 - Geysers
12:42 - Surtlings
13:47 - Leeches
14:39 - Thickness.
15:51 - Slug.
16:37 - Ghost
17:45 - Draugr
18:42 - Elite draugr
19:32 - Body pile.
20:19 - Sunken crypts.
24:12 - Mysterious statues
24:23 - Structures
24:45 - Summarizing
25:33 - Biome Boss
In the creation of the video participated:
Jeka
/ @egv578
Engineergalaxy
/ @engineergalaxy
Для зачистки могильников крайне рекомендуется на входе ставить мобильную базу - ставишь верстак, огораживаешь участок 2*3 стенками, ставишь 4-6 крыш, костёр, портал, сундук для лута/металла. Около стака дерева уходит, но того стоит - всегда на входе в данж будет безопасно, сухо и быстрый бафф на отдых, а через портал быстрый скачок на базу чтоб кирку/бронь чинить. Очень выручает если по глупости в данже гибнешь. Потом просто все данжи по очереди с тележкой и мотыгой обегаешь, металл из сундуков забираешь и выгружаешься в драккар, удобно.
Отличная инфа, ребятам точно пригодится, спасибо!)
Прикольный способ лично я разрушенный каменный дом нашел на болотах застроил и использовал как перевалочный пункт с порталом до дома и ящиками под руду 😅
Не мы ставим форт на берегу болот. Туда сносим все железо. Потом перевозим кораблями на основную базу. В форте всё что нужно включая портал. А рядом со склепом крепишь на стену две крыши и ставишь верстак. Если использовать кирки эйктюра то можно чинить их прямо на выходе и снова заходить в склеп. В склепе пофиг на ночь, сложность всегда одинаковая. Просто выкапываешь проход не до конца и расстреливаешь спавны и застревающих мобов. Можно проходить даже с голым задом, пока звездочные драугры лучники не попадутся. 😂
У меня все друзья кто играет занимаются тем чем им нравится, потому так вышло, что на болотах была организована переплавка прям на месте. + всё что требует железо крафтим сразу там, кому что нужно без ожидания доставки - нужда полноценно отстроится
Слишком муторно легче просто недалеко корабль припарковать и портал на базу
Последние несколько дней пытался узнать подобную информацию из англоязычных роликов - хочу сказать, что вообще нигде не было такого уровня подачи, кажется, лучший канал с гайдами по вальхейму, что можно найти на ютубе
Ради таких комментариев хочется стараться и делать ролики, спасибо друг!)
Есть другие, но по отдельным механикам, и многое устаревает с выходом больших обновлений - как например было с циферками у еды. По биомам никто не делал пока.
@@cyberpathyoutube Ещё бы без косяков )
Странно, что несколько дней бродя по английскому ютубу не встретил Alessio - видео маловато, но качество очень даже высокое. Ну а то, что мало видео по биомам - информации много, особенно если качественно описывать все, и впихнуть в 1 видео сложновато
@@cyberpathyoutube из всего видео не знал только про статуи, указывающие на склепы
про болотный сет брони, помимо +15 к лукам даёт сопротивление отравлению и колющему урону (стрелы и смертожалы например), и последний баф очень очень годный
Да, соглы, в равнинах озвучу это)
Блин... Не знал... И после сета брони из шкуры с жопы тролля собирал уже волчий сет брони в горах... Всегда считал сет из корней - ушлепочным...
Самый лёгкий способ победить Массу костей - построить лестницу на череп. И там бить кувалдой. Оленьей скорби не хватит прочности, а вот металлической кувалды достаточно. Главное выбить трофей с элитных драугров. Вот это геморрой. Отстреливал их около создающей их кучи, ушло более 300 стрел.
братан, без преувеличений респект, так как проведя более 600 часов я нащёл для себя полезную информацию, которую я не знал до этого. так-же присоединяюсь в твой канал телеграмм и дискорд, спасибо за контент!
Ура, дождался) Ещё не смотрел, но, думаю, это будет так же хорошечно как и про чёрный лес.
Спасибо за такое доверие!)
я полюбил болото после выхода туманок... туманки теперь самый не любимый мною биом.
согласен туманки это боль.
Выколи глаз земли, это правда!)
Болотоный сет, из корней который - это в принципе лучший сет в игре, с поправкой на то, что прогрессия здесь - кишка, то есть, с поправкой на то, что чисто по числам каждый тир лучше прежнего. Маска превращает само болото, то есть яд - в шутку. Тело, с его резистом к пирседу, делает большую часть угроз тех же равнин равнин (то есть комаров) шуткой. Там будет около 10 урона от комара, в то время как 100 армора сета из самих равнин пропустят сквозь себя около 20. Ну и полный сет для пострелушек, база. Резист к огню - да, минус. Но шаман - это в десятки раз более редкий энкаунтер чем повсемеснтый комар. И банки от огня, если почему-то страшно и почему-то шаман не умирает от максимум двух стрел - существуют. Если смогу в сники сете (с троллей) мистленд ограбить на ядра, мрамор, дерево - то начну говорить, что два лучших сета
Читая твои комментарии, зародилось даже несколько идей для ролика!) Спасибо за информацию!
Спасибо за интересное и информативное видео! Поздравляю с наступающим Новым Годом, желаю творческих успехов и отличного настроения)
С наступающим! Рад стараться!)
Интересный видосик, хоть и давно прошёл болота, всё же приятно когда по косточкам всё разложено
Спасибо огромное ! За все видео что делаешь , я сам 2 раза пробовал играть в вальхейм и каждый раз забрасывал на болотах , тут как то резко больно становилось после леса и луга. После твоего видео стало понятнее что делать , а то с этой мерзостью вообще боль….
Так или иначе, все было изучено путем получения пиздюлей и исследованием биома самостоятельно, но вот про статуи не знал, интересная фишка, никогда их не замечал)
Радует, что даже опытные игроки находят что-то интересное в видео!)
О, круто! Не знал про статуи указывающие на склепы 😮
Мерзость очень милый монстрик, и очень безопастный) достаточно держаться возле его передней тонкой ноги (атаки не задевают) и затыкивать ножом глубин.
Хороший совет)
Почти полчаса! С нетерпением жду выпуск про Горы!
В процессе!)
видео как всегда интересное. поздравляю с первой тысячей и наступающим.
Поздравляем НАС, без фидбека не было бы развития! Дальше больше!)
Ура видик 😍 С Наступающим Новым Годом 🎄🎆🎇🎉
С наступающим!)
очень качественное видео интересно смотреть красавчик
Спасибо друг, рад стараться!)
Жижа нужна не только для кулинарии, она нужна для гнилостных бомб, очень полезное оружие, если сделать пол стака/стак, можно забегать в деревни фуллингов и жеско бомбить их, имба, особенно, если быть осторожным.
Точно, упустил такой экшен контент из вида, уже жалею!) Спасибо за информацию, ребятам пригодится!)
Вроде ище лук есть из этой Жижы зеленой ну или я перетал жижу с слизня с жижий с дерева
Лук из слизи делается, в видео упоминал об этом, немного другая жижа)@@w1zzardy876
@@cyberpathyoutube я просто перепутал😅. Мы с друзьями назвали слизь, зелёной жижой, и по этому я перепутал, а так да я согласен, мой косяк извеняюсь
Бомбы лучше одному брать. Жижек очень мало для постоянного использования, надо экономить. А так, если увидел толпу врагов - скажи бомбардировщику, чтобы он их помотал в облаке одной бомбы и хорошо ранил сразу много целей. Хотя по 3 штуки каждому не помешает, кинул под себя пока ешь /пьёшь медовуху и уж если не доделаешь дела, то отравишь излишне любопытного врага, или комаров много в самый неподходящий момент
Очень круто! Надеюсь ты стрельнешь в рекомендациях!
Спасибо, главное тебе понравилось, все остальное будет!)
Больше спасибо, за отличный обзор 👍
Рад стараться!)
пиявка может оказаться на суше, и не будет умирать, это может произойти если наростить землю, затащить гарпуном на сушу, волна выбросит ее на землю
Молодец, очень интересный и полезный контент. Только недавно начал познавать данную игру, и ты часто выручаешь!) Было бы интересно еще узнать про всю броню в игре.
Спасибо, рад, что пригодилось!) Про броню подумываю сделать!)
На болотах всё стабильно :D
Красаучик! кайфовый контент
Спасибо!)
Полезный видос, спасибо автору
Рад стараться!)
Классные ролики! Большое спасибо за интересный контент по игре! Подписался❤
Спасибо друг, рад что тебе понравилось!)
Спасибо за столь полезный гайд при помощи тебя моему брату будет гораздо легче
Рад помочь!)
@@cyberpathyoutube чаще выпускай видео а не спустя 2 месяца или скок там прошло
бро,твои видосы просто имба
Спасибо за такую похвалу, друг!)
Жднм видос про гору
Буквально неделю назад перепрошли вальхейм, и после этого видео снова захотелось. А вот в болота не хочется как и в туманку без плаща.
Вальхейм он такой)
Спасибо за информативное видео, ждём разбор Горы
Уже приступил к созданию!)
В одно окно смотрят двое - одни видят в болоте грязь, слякоть и сырость, другие - уникальную атмосферу отчаяния, уныния; где показывается, что вальхейм это не только детская радужная песочница, тут либо ты, либо тебя. Сам не очень любил болото сначала из-за этого, казалось, что ничего примечательного, а ведь просто надо было смотреть на картину в общем, а не в деталях; потом почувствовал этот вайб и теперь, имея 1950 часов, всегда рад побегать здесь, просто медленно, не спеша, побегать меж деревьев под прекрасную умиротворяющую музыку
Полностью согласен!)
Спрашивали про самых неприятных мобах: 1)Грейдворф-дикарь. На начальной стадии игры очень грозный противник, очень частыми атакими, которые забивают шкалу ошеломления чуть ли не полностью, малые же грейдворфы не дают сконцентрироваться на Дикаре из-за чего часто пропускаешь от них атаки. 2)Дух. На начальных стадиях грозный противник, с нечитаемыми атаками из-за чего и сложнымим в парировании. Наносит большой урон и обладает достаточным количеством здоровья дабы выбить из вас всё желание ходить в пещеры, прежде чем умереть. 3)Троль с бревном: Огромный радиус поражения, гигантский урон и запас здоровья. Часто сопровождается грейдворфами, сложен для парирования щитом и обладает феноменальной способносьб с одного удара разрушать любую вашу постройку до основания. 4)Комар с равнин. Очень быстрый юнит, с огромным, для такой скорости уроном способным оставить вас в предсмертном состоянии или вовсе убить, сложен в убийстве из-за своих малых размеров. 5)Ну и конечно, the best так сказать: Морской левиофан. Причина, по которой в начальных стадиях игры в плаванье отправляешся голышом и молишся Одину , дабы тот уберёг твою Карви. На этом у меня всё, я сейчас на локации болот, больше настолько же бесящих мобов не знаю.
Согласен. Поправочка, левиофан это статичный бугор, а ты имел ввиду змея, но они не так частно спавнятся. А так да, все по делу)
Кек, увидел друга в Дискорде у тебя в друзьях Юрика Инженера Гелакси! 6:39
Да, Юрчик отличный контент мейкер!)
Я сперва тоже не любил болота. А потом попал в туманные земли.
Жиза)
14:48 "ядовитое облако нельзя заблокировать или парировать", можно уклонится просто ждём когда желешка будет разтягиватся вверх (это атака) и в момент сжатия делает кувырок. если сделатт кувырок в момент атаки то облако будет но отравление на будет
Спасибо за информацию, она точно будет полезна ребятам!)
Болота - мой любимый биом
От болота кайфую) По поводу статуй проверял несколько штук, так вот они все показывали на склепы
@@cyberpathyoutube 🤔ну ладно.
Так вскользь упомянул жижу "ну можно готовить" ... и это всё? А что она нужна для бомб (можно упустить, что они имба против волков, но не упомянуть вовсе - не очень решение)
Да, про бомбы совсем забыл, уже подсказали). Компенсирую их в горах)
Думаю зря ты про багоюз со стулом рассказал, так как багоюзы - в целом на отдельный ролик тянут. Эта механика провала в текстуры работает со всеми видами стульев и с порталами, а так же позволяет убить всех боссов без получения урона, и ещё много чего весёлого. Способы убийств боссов тоже можно в отдельный ролик, ту же Массу костей можно убить несколькими разными способами - багоюз внутрь черепа призыва, абьюз подбирания статуса "бество от смерти", балкон на дереве и стрельба ледяными стрелами, запирание босса на гейзере колоннами терраформинга, и даже несколько устаревшее катание босса на гарпуне по трассе заполненной кольями...
Да, недоработок куча, может быть даже сделаю такой ролик, спасибо за информативный коммент!)
Жду видео про равнины
Ну ты даёшь брат! Точнее строишь. ))) Жаль я так строить не умею. У меня фантазии хватает только на квадратный сарай. ))
Все благодаря подписчикам!) Залетай к нам в дискорд или телеграм, частенько анонсирую необходимость что-то покреативить или сняться в ролике!)
Сарай практичнее, достаточно угадать с размерами и до туманок хватит одной базы для максимума комфорта и всего крафта в одной точке. Вот потом лучше разделять зоны на крафт и отдых...
Биом практически безопасен, если двигаться быстро. Можно вообще без брони. Тут все медленные. У респа массы размести площадку высоко на дереве и бей босса оттуда.
Как вариант, если знаешь всех мобов)
❤❤❤
Забавный момент с отпирающим стулом) Интересно, к королеве тоже так можно попасть? По поводу сырости - можно поставить портал прям перед входом в могильник. Тогда на выходе персонаж не успевает промокнуть и попадает в могильник сухим.
по поводу могильника раз так хочеться то костер можно поставить внутри и высохнуть
Сейчас прохожу игру без убийства боссов, насколько это возможно. Там этот баг востребован, поскольку добывать железо абсолютно честными альтернативными путями слишком долго. Откопать на поверхности двадцатку на драккар и прочие мелочи вроде камнереза ещё можно, но на броню и оружие искать задолбаешься. Оптимальнее ломануть несколько склепов, чтобы не терять зря время.
Привет! Не особо люблю баги, по этому не использую, но идея пройти игру не убивая промежуточных боссов крайне занятная)
@@cyberpathyoutube занятная до определенного момента, к сожалению. Для раскрытия потенциала приходится убить Матерь, другого способа получить слезы иначе как через консоль низя, во всяком случае, я каких-либо багоюзов тут не видел
Можно, но заморочно - надо знать куда ставить стул и как обратно выйти. Да и от сражения не уйти, либо честного, либо доооолгим забиванием кувалдой / очищенным эйтром...
Призраков можно встретить не только ночью, могут обитать днем в небольших разрушенных домиках у воды. Броня коряжная хороша не только для лучников, очень полезно дополнительное сопротивление колющему урону(на нагруднике), особенно против комариков в равнинах, лучников другров, копьеметателей гоблинов, многие не знают (пропускают) этот момент и страдают от вышеперечисленных.
Спасибо, что поделился, не упомянул об этом. Ребятам точно пригодится!)
Видос был уже довольно давно, но хочу сказать о ещё одной интересной штуке. Как известно, в склепах спавнятся слизни, которые для меня являются одними из самых бесячих существ вообще во всей игре из-за своего неожиданного появления и большого дамага от отравления. Мой совет несколько схож с тем, что было в видео, но всё же отличается. Так вот. Я люблю сначала бить проход булавой (оленьей скорбью или чем-то ещё таким), а потом уже раскапывать металл и смотреть что там дальше. Так можно легко нейтрализовать или по крайней мере обнаружить слизня благодаря жёлтым цифрам урона, которые проходят из-за того, что у слизней к дробящему урону слабость В принципе таким образом можно и вообще всю комнату зачистить, даже не пользуясь луком и не рискуя лишний раз подставиться под какой-то урон
Привет! Спасибо за коммент, совет дельный, думаю пригодится кому-то)
я тоже построил кайфовый дом на дереве, а ещё есть такая фишка с набегами, что мобы появляются только если под ними есть твёрдая земля(даже виверны) я выяснил это опытным путем и откопал вокруг своего дерева берег так, чтобы радиус набега полностью был заполнен водой, тогда даже если ивент начнётся, то я уверен что ни кто не появится, хотя такому дому угрозу представляют только виверны
Хорошая идея, надо протестировать! Спасибо!
Скелеты из под воды выходят - типа по дну пришли. Не то чтобы это было проблемой конечно, причем на любом этапе игры.
@@elkavtulka ну если ты из этого дома не выходишь и если он на достаточном удалении от берега со всех сторон, то достаточно их один раз убить, а потом они уже не появятся, я на вики посмотрел радиус вокруг игрока, где появляются мобы, потом учёл высоту своего дома и откопал берег, там еще дерево было хорошее и оно было уже почти в океане, а берег только немного на этот радиус заходил
если бы на болотах были комары - вот это я бы понял противный биом
Тогда вообще бы не хотелось заходить в биом :)
наличие бодрости не отменяет наличия дебафа от сырости, ведь без сырости будет бафф, а из-за неё бодрость уходить на уравновешивание сырости.
не отменяет а нивелирует)
Ну что разнос видео да начнется. Ахах шучу все по делу по факту все детали на месте все как обычно топ.
Спасибо, дружище!)
Наибольшую опасность тут представляют пожалуй вода (куда тебя могут закинуть во время боя и утопить), и могильники к которым близко лучше не подходить, могут очень сильно отпинать. Есть вероятность что оттуда вылезут драугры с двумя звездами, иногда элитные. Учитывая что они будут нападать как правило не в одиночку, вывезти их в ближнем бою сложновато) Мерзость не так опасна, можно легко убегать петляя между стволами. Она их будет долго обходить)
Полностью согласен, порой не дают выбраться из лужи)
Сейчас ночью бегаю на болота за цепями
тоже так делал. Трофей из призрака так ни разу и не увидел, кстати.
@@elkavtulka У меня есть, штук 5
Вот бы еще Дракона петлять как-то. Можно было бы сразу на ячмень перейти и обитую броньку.
Забагуйся стулом в любой булыжник возле места призыва и расстреляй Мать, в чём проблема ))
В пепельных землях мне в душе хотелось бы увидеть Суртура в качестве босса, в стиле из фильма Тор Рагнарёк. Ещё говорилось что всего 7 падших, а босс из пепельных земель должен быть последним, но как будет с дальним севером? Возможно либо у него будет другое предназначение, либо добавят ещё 1 Босса, у меня есть теория что там будут Йотуны, они же ледяные великаны и по идее в Дальнем Севере может быть "финал" Типа встреча с Одином и тот забирает в Мидгард, либо предательство и мы объявляем войну богам и асам :D
Было бы круто, а еще круче было бы хоть, что-то увидеть!)
топ
12:37 когда ролик про фермы?
во-первых, спасибо за контент! во-вторых, чето ссылочка (4:50) не кликабельна
Привет! Рад, что понравилось!) Там подсказка сверху-справа выскакивает!)
@@cyberpathyoutube я про нее, вроде бы, не кликается. Ну да ладно, и так найду, раз подписался)
Подгоните норм лук по брацки )))
16:22 ошибка в видео. Там показаны уровни звёзд слизней 0-1-2, но по факту автор показал 0-1-0
Начало долгое весь попкорн сьел
В следующий раз таймкоды юзай, сэкономишь кукурузку!)
Кстати видео о чёрном лесу я Древнего убивал с помощью лука но стрелы закончились пришлось в ближнем бою с кремневым копьём и я прикончил его вот-это везение😅 ну или брутальность😎
Брутальность!
Кроме призраков,как еще добыть железную цепь?
Можно найти в сундуках в затонувших склепах. На болотах, возле точек возрождения Трофей Драугров. В сундуках.
@@cyberpathyoutube спасибо,просто однажды попался сразу на двух призраков,итог я думаю понятен,больше ночью на болотах не хожу😁
Самый противный так или иначе Слизень/Сгустень, которые ни в какое сравнение не идут с призраком) В склепах призраков нет, а вот сгустни могут знатно отаварить)
Тоже верно!)
Вот в деревнях драугров на лугах иногда лутал 3 гвоздя. Не заешь из чего они падают?
Гвозди из мебели мог выбить) Список: Драконья кровать Стойка для брони Кресло из темного дерева Длинный тяжелый стол Круглый стол Вороний трон
Ты сам то хоть раз видел такую мебель в деревнях? И в какой из них присутствует 3 гвоздя? Когда будешь делать ролик про магию в туманках, то у меня бывало что у некоторых возрождённых скелетов в место зелёного имени появлялось красным "Ваш лучший друг!" Это что значит?@@cyberpathyoutube
@@user-ub6ex2im1w не обращал внимание, знаю что там есть в больших залах мебель, возможно из нее выбил. Насчет такой надписи не вкурсе. Дойдем до них и буду разбираться)
@@user-ub6ex2im1w достаточно часто в деревнях драугров есть вороний трон
Что-то ниразу не видел звёздных сгустней и слизней)
Привет! Есть они, жестко травят. Не обращал внимание может!)
В том то и дело, что звезд у жижек нет, редакторы вики перебрали и решили, что у них есть звезды. А то, что они больно бьют - ну так обычная жижа бьёт на 90,большая на 120(точные цифры не помню но реально много в общем), это как словить удар 2* драугра, только растянуть на 20 секунд
Однорукий с луком. Это пять. Разрабам..
Такие дела)
Дошел до болота.. Какая же хрень с этим металлолом. Надо из данжа дотащить до корабля.. А мест в инвентаре мало, да и грузоподъёмностью не богаты
Я бы на лугах всё время жил, никуда не ходил 🥸
Идеальное место жить в равнинах на острове личном)
Так часто и делаю, просто раскидываю порталы в нужные биомы. Единственный минус, транспортировка металла)
Ну так отключить можно же)@@cyberpathyoutube
Теряется атмосфера путешествий, как же без корабликов?)
а ну тогда не надо отключить)@@cyberpathyoutube
Блин, я 3 раза побеждал массу, но каждый раз после победы у меня отключается монитор и пропадает звук, а помогает только перезагрузка ПК.
Крайне странная штука, впервые слышу друг, может драйвера?
@@cyberpathyoutube хз, но я думаю переходник hdmi-vga
@@cyberpathyoutube я почему на него грешу: при подключении стика от ps4 с динамиком звук - автоматом переходит с колонок на него, если в этот момент переподключить колонки, то звук вернётся в них. Переходник поддерживает вывод аудио через aux 3,5мм, и скорее всего в момент глюка он отключает монитор и пытается заново подключиться, и по этому звук пытается идти в монитор по анологии с колонками и стиком, но т к вывода звука нет, то и он просто пропадает. А почему выключается я хз, может дрова к переходнику, а может он перегревается от проца (11400f с tboost)
Драугры по мне
Я всё не могу найти - кучу тел можно сломать или нет? Бил киркой, урон будто наносится, но не могу дожить до поломки......
Да, сломал. Слава богу это возможно 😅
Урон увеличенный от дробящего, так как это считаются костями. Любым оружием разбить можно)
@@cyberpathyoutube спасибо)
Ни разу не встретил драугов в Горах
Такое тоже бывает
Где видео про фермы? В каждом видео говориться о нем а его так и нету.
На этапе сценария(
Уже уже обошёл три болота ни в одном нету склепа
Ну такая генерация брат, бывает всякое, держись!
Не партнёров, а напарников
Партнёр - участник игры с кем-н. (на сцене, в карты, в спорте и т. д.), а также вообще участник какой-н. совместной деятельности.
Самый не любимый это туманные земли
Я только сейчас впервые именно увидел про стул, как способ взлома болотных данжей. Жесть, почему "не рекомендую" то ? Вам реально нравится играть именно в дефолтную прогрессию, тл есть кишку без выборов, в которой ты без каких-либо решений тупо делаешь по списку ? И боевка у вас - закликивание после парирования видимо (дефолтная то есть), и вы не ускоряйте атаки. Кароче я этого не понимаю и вижу глубину боевки в глитчах и выборы в прогрессии в том, как именно ее ломать. Медь копаю троллем. Березу, если надо, добываю при помощи кремниевого топора, роняя на нее другие деревья и потом катая бревна обо все, что урон наносит. Сейчас вот начну полностью игнорировать древнего, что бафф, что ключ - это шутка. В текущем прохождении заимел серебрянные нож и лук сразу после того, как убил древнего с тиммейтами, то есть, до убийства бонмасс, потому, что уже нашел в горах жилу и даже немного от нее отколол (тролля туда пригнал, еще пня можно кстати, а вот голема и локса уже нет). На равнинах в болотном сете вообще как дома себя ощущаю (комар 10 урона наносит, реально просто комар получается, игнорирую, если жалок на стрелы не надо) Интересно же, когда можно что-то придумать, сделать выбор.
Очень интересная позиция, я никогда не смотрел на игру с такой точки зрения. Я уверен в этом тоже есть свой кайф!) Это рекомендация скорее для новичков, чтобы они не портили впечатление от первого прохождения)
Это багоюз а не поиск иных решений. И линейная прогрессия это норма, если думаешь, что бегать с одним и тем же оружием просто из жадности это норма - это лень. В игре весьма большой арсенал и на изучение всего придётся много времени потратить. Ты не ищешь другие пути прогресса, а из-за лени проходить игру полностью используешь баги для пропуска биомов. Только какой в этом смысл, это не танки, где на прокачку даже 1 ветки надо тратить месяцы, а короткая инди игрушка - её пройти можно за неделю усердной игры (именно что просто пройти биомы и открыть контент, пощупать 1 раз для памяти). Но конечная цель одна - убить последнего павшего. И вывод тут только один - игру надо проходить ради процесса самой игры, а не достижения 1 цели. Хочешь строить - лучше либо в коопе с кем-то играть, либо в креативе делать только то, что нравится. Чейндж май майнд
братан, без преувеличений респект, так как проведя более 600 часов я нащёл для себя полезную информацию, которую я не знал до этого. так-же присоединяюсь в твой канал телеграмм и дискорд, спасибо за контент!
Привет! Спасибо за фидбек, буду стараться постоянно улучшать контент!)