Baldur's Gate: Секреты создания Дуал-класса без недостатков.

2021 ж. 12 Нау.
20 097 Рет қаралды

По просьбе некоторых зрителей более подробно рассказываю о создании дуал-класса, который ничем не уступает основному чистому классу и более того во всем превосходит :-)
Самый простой способ доната при помощи QIWI, можно с терминала по нику GIOUS339, а можно с кошелька по ссылке qiwi.com/n/GIOUS339. В описании платежа пишите "Донат и свой никнейм", чтобы я знал кого благодарить в видео ;-)
Так же в комментариях отпишитесь:
1) Голосуйте в какую игру играть дальше БГ2 или Фоллаут?
2) БГ2 проходить начиная с опытом 89000 или с тем опытом, с которым закончил БГ Драгонспир в 500000?

Пікірлер
  • 1) Голосуйте в какую игру играть дальше БГ2 или Фоллаут 2? 2) БГ2 проходить начиная с опытом 89000 или с тем опытом, с которым закончил БГ Драгонспир в 500000?

    @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
    • БГ 2 + 500к експ

      @Dallas94@Dallas943 жыл бұрын
    • Конечно BG2 и c максимальным опытом - мы же серьезные люди :) P.S. Кстати, если выбор таки падет на BG2, то игра будет на чистом LOB или еще и с Ascension?

      @sergeyangmar@sergeyangmar3 жыл бұрын
    • Bg 2

      @alexvildanov1978@alexvildanov19783 жыл бұрын
    • БГ2. Жги по максимуму.

      @Sergej-vw9nt@Sergej-vw9nt3 жыл бұрын
    • БГ2 +500к. И Кесай 21 лвл лучше в вора (опыты хватит).

      @user-bl2bn8jj5v@user-bl2bn8jj5v3 жыл бұрын
  • Наконец то нашел грамотного человека по своим любимым играм. Решил спустя 10 лет освежить впечатления, узнал много нового от тебя, спасибо!

    @varon2813@varon28132 жыл бұрын
    • Приятной игры. Нет ничего приятнее играя вернутся в юность)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you2 жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you нужен совет на идеальную пати в бгее, думаю о такой: Паладин, Киван, Клиричка, маг из шахт и маг из балдурс гейта

      @varon2813@varon28132 жыл бұрын
    • @@varon2813 По составу нормально, но следи за мировоззрением, чтобы не ругались)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you2 жыл бұрын
    • Ну пока одна нейтральная, но вроде норм.

      @varon2813@varon28132 жыл бұрын
  • Есть бард-рубака. Это и воин с защитными и атакующими стойками и маг (до 6-го уровня), ловушка с таймстопом, возможность одеть любой предмет, кража предметов. Это сильнейший одиночный класс, но раскрывается он в BG 2 EE.

    @HellStalin@HellStalin3 жыл бұрын
    • Верно. Но я все эти плюшки не задумываюсь променяю на мага и колдуна с 9 уровнями заклинаний, тем более на ЛОБ, особенно в БГ2...

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you Прошу совета...)) Что предпочтительнее все-таки будет? Бард-рубака или Берс/маг? Преимущество барда - кража и UsAnyItem, можно достичь сопротивляемости магии с предметов в 100%. У берса/мага - жирная броня, приличный урон в мили, много заклинаний в том числе 7,8,9 уровни. У обоих есть таймстопы (у барда с ловушки, у берса/мага с заклинаний). Хочу перепройти трилогию за колдующего милишника. До этого всегда брал одиночного колдуна или мага/вора.

      @HellStalin@HellStalin3 жыл бұрын
  • Подскажите, для дуала бг1 , сначала качаем тот клас что меньше по уровню будет , а потом что выше? Типо следопыт 6лв/священик 7лв?

    @Dpak0H@Dpak0H9 ай бұрын
    • Именно. Так как дуал станет двойным только тогда, когда второй клас по уровню обгонит первый.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
  • Лучник полнейшая имба BG1. Старт на воре, подкласс головорез (+ к защите, урону, два уровня умения выбранного оружия на страте), в развитии способностей - замки, поиск ловушек. На шестом уровне дуалимся в бойца - качаем лук, арбалет (желательно взять лук, т.к. вариативность боеприпасов выше, стрелы анти магии превращают магов в мишени: снимают всю магию поддержки, если доберётесь доBG2, не придётся таскать отдельным слотом лук для юзания таких стрел, стрелы со взрывчаткой, кислотой, в среднем +7 к урону от кислоты за одно попадание, разъедает всех. У арбалетчиков: болты молнии, в среднем + 10 - 15 урона электричеством, если снять с мага защиту луком, убивает с одного-двух попаданий). Сапоги гепарда, перчатки наследия мастеров, пускаем по вене масло скорости, зельем героизма, т.д. и реки крови будут литься. Выносятся все, стражи судеб, василиски, оборотни. Саревока просто разъело в хлам, Эк’Летек сразу на вылет. Можете устроить охоту на Эльминистра, делайте выстрел и отступите с видимой области, пока он не выполнил каст, стрел 30 должно хватить - проверено на версии 2.6.6. - 2022г.

    @lifeiscomplicated600@lifeiscomplicated600 Жыл бұрын
    • 1) Стрелы снятия магии столь сильны только из-за того, что в БГ1 нет заклинания "Защита от магического оружия", т. к. они считаются +1. 2) Насколько я помню их в продаже всего две. И на ЛОБе маги быстро восстановят обкаст начав с портала/невидимости. 3) Я прошел БГ1 на ЛОБе Воином (с луком) - Магом. Как по мне он намного лучше дуала с вором на такой сложности. 4) Лучшие стрелы на ЛОБе из-за огромного АЦ врагов это стрелы детонации, т. к. они ВСЕГДА попадают плюс урон огнешаром. П. С. Предлагаю посмотреть финальную битву с Саревоком и его миньонами на ЛОБе. У меня показаны почти все варианты победы над ним.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you , Лучник-маг ни у кого такого не видел. Как приятно, что БГ живёт, спасибо вам.

      @lifeiscomplicated600@lifeiscomplicated600 Жыл бұрын
    • Подскажи какие статы делать для этого билда лук/боец

      @manipul9tor@manipul9tor Жыл бұрын
    • @@manipul9tor, вообще, если честно, то для любого персонажа, чем больше будут статы тем лучше, всё дело в том, что они в равной степени приносят пользу всем, разница будет в стиле вашего прохождения, а он зачастую зависим от класса. СИЛА: 1) количество переносимого веса, конкретно для войнов предельно важна т.к. металлические доспехи очень тяжёлве, щиты тяжёлые. Боец-лучник в полном платном доспехе значительно боеспособнее лучника по классовой принадлежности (там ограничение на ношение тяжёлой брони), плюс лут тоскать (если без сопартиецев проходите, к примеру). 2) Высокий показатель силы добавляет бонус к урону для оружия ближнего боя. ЛОВКОСТЬ: 1) От очков ловкости зависит бонус к THACO (шансу попасть по противнику), чем ниже будет THACO тем успешнее вы будете наносить свои удары. Специализация в оружии тоже понижает его, в совокупности с высокой ловкостью лучник (да, кто угодно на самом деле) будет меньше промахиваться по цели (к заклинаниям отношения не имеет, они всегда точные). 2) Высокий показатель ловкости, добавляет бонусы к защите, сумируется с бронёй, противнику сложнее попадать по вам. ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: 1) влияет на спасброски (возможность избежать или уменьшить урон от неприятного эфекта, например горения, заморозки, яда, электричества, уменьшить/проигнорировать магический урон (смертельный взгляд василиска, например или паралич от атаки вурдалака), от размера телосложения зависит время бодорствования персонажа, сколько он сможет обходится без сна, уровень усталости накладывает значительные штрафы на все показатели, а ещё сколько алкоголя в тавернах он выпьет до полного опъянения. 2) Высокий показатель телосложения даёт бонусы при росте вашего здоровья, когда персонаж получает уровень. Показатель от 20, позволит автоматически регенирировать по 1 пункту здоровья в ход, но в первой части игры легально этого не сделать. ИНТЕЛЕКТ: минимум 9, иначе персонаж не сможет читать, а следовательно и использовать свитки (зелёные магические свитки могут использовать все классы, кому хватит мозгов их прочесть), безмозглым не дано использовать и магические жезлы (как и свитки они не имеют классовой принадлежности). Дураков - будут дурить, в игровом мире вы будете ограничены в важных диалогах (персонаж тупой), а следовательно и в развитии событий, иногда для успеха в действии персонажу необходимо пройти проверку на интеллект. 2) Возможно, но это не точно, низкий интеллект увеличивает порог опыта для получения уровня - постоянно дискуссии по этому поводу, но т.к. у каждого класса, свои пороги, никто нормально до сих пор не проверил эту теорию. МУДРОСТЬ: самый бесполезный стат, для боевых классов, сразу на минимум. 1) Определяет количества очков "знание легенд" - необходимых для опознания неизвестных предметов, но опозновать можно и свитками, заклинаниями или у большинства торговцев, экспертиза стоит 100 золотых, смешные деньги, если после экспертизы артефакт можно продать уже за тысячи. 2) Вообще игровой персонаж начинает свой путь в относительно молодом возрасте, мудрость пресуще всё-таки почтитетьному возрасту и "знание легнд" будет в любом случае рости, если вы будете проходить игру до середины второй части (ну это нужно быть очень преданным своему делу фанатом), в первой стоит ограничение по количеству опыта и максимальном уровню, персонаж пережил огромное количество событий и стал мудрее, что вполне логично. ХАРИЗМА: 1) Цены в магазинах будут меньше, если вы харизматичны (сумируется с репутацией) , награда за выполненные задания будет отличаться при высокой и низкой харизме значительно. 2) Круто влияет на игровые события: будут ли с вами общаться, дадут ли вам задания и целые линейки заданий, присоединяется ли к вам потенциальные компаньёны. Практически всегда персонаж проходит проверку на харизму, кажется, буд-то бы всё заскриптовано, но нет, обычные нпс выполняют секретные действия, если при высокой харизме выбрать правильный диолог (я ошалел, когда харизматичным вором, в 18 харизмы, заставил двух аристократов в таверне Кендлкипа пойти на второй этаж и положить свои драгоценности в сундук, сотни раз проходил это место, разговаривал с ними и даже не подозревал о подобном).

      @lifeiscomplicated600@lifeiscomplicated600 Жыл бұрын
  • Вот и я добрался до этого шедевра 😏

    @Mr1987Dragon@Mr1987Dragon8 ай бұрын
    • Приятного просмотра)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you8 ай бұрын
  • С играми на движке infinity engine познакомился только в прошлом году, несмотря на внушительный игровой стаж(играю с 1998) и любовь к жанру рпг(мою задротскую девственность забрала Divine Divinity от larian) Поев гайды по AD&D начал играть кенсаем, с целью задуалить на 9м в мага, пройдя всю первую часть и импортировав финальный сейв в осаду драконьего копья задуалил кенсая в мага. Меня все устраивало, спокойно смирился с недоступностью скиллов первого класса до достижения мага на уровень выше кенсая, все убила какая то сраная мелочь - мантии не отображаются. В моем воображении это был закутанный в хламиду мудрый чел, взрывающий толпы врагов фаерболами и черепами-ловушками, а после того как враги подбирались в упор, взрывающийся вихрем стали своих скимитаров, извлекаемых из под развевающейся мантии. Я игрок старой школы, мне достаточно минимального отображения чего либо, остальное доделает прокачанная фантазия - но блин, реально обломался от того, что надевая на кенсая мага мантию, мы лишь меняем цвет его трусишек. Весь фан убит. В жопу эти дуалы и мультики, пройду учеником дракона, он вроде вполне крепкий для мага, а главное обаятельный чертяка😊, а потом, возможно пробегусь по первой части и SoD за Бойца/Мага, вкачаю катаны на +5 и буду юзать эльфийскую кольчугу - хочется посмотреть на злую пати и решения.

    @user-wz7nz5mm5z@user-wz7nz5mm5z2 жыл бұрын
    • Ты прав, олдскульныйм игрокам воображение рисует целый мир на основе пары пикселей! :-)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you2 жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you 👍

      @user-wc2rc3xn4j@user-wc2rc3xn4j2 жыл бұрын
    • Внешний вид запросто фиксится установкой модов, например компонент CDTWEAKS Avatar Morphing Script: v16. Да можно и в том же кипере поправить. Через Near Infinity так же довольно просто меняется и тип мантии, самая топовая как на мой вкус с капюшоном.

      @88basketcase@88basketcase Жыл бұрын
    • @@88basketcase у меня нет пк. Всё через ведроид.

      @user-wz7nz5mm5z@user-wz7nz5mm5z Жыл бұрын
  • А можете еще объяснить, что значит фактор скорости оружия? Загуглил, но все равно не понял. Просто вот взять кинжалы, я их не использую, ибо урон мизерный, но фактор скорости низкий, может кинжалы не так уж и плохи? Как это работает?

    @Terashi2@Terashi29 ай бұрын
    • Если поставить в двух разных углах двух бойцов и включить им атаку друг друга, то в момент сближения первый удар нанесет, тот у кого скорость атаки выше. На легкой сложности и начальных уровнях это может быть важно, кто первый ударил, тот и выиграл, т. к. жизней мало. На ЛОБе вообще не важно, т. к. по врагу нужно атак 30 сделать, чтобы зарубить его...

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you То есть кинжалы не нужны? Фактор скорости не влияет на скорость атаки?

      @Terashi2@Terashi29 ай бұрын
    • @@Terashi2 Фактор скорости влияет только на то кто первый ударит. На количество атак в раунд не влияет.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
  • Если заходит речь про фанатичного дуала кенсая, то это точно 21 лвл при получении всех возможных бонусов к атаке и урону и число использований Кай для максимального урона при 5 кратном бэкстебе, т.е это кенсай лвл 21 (3 250 тыс) / вор всё остальное т.е как макс 31. Карсомир для ударов спину только не подойдёт, есть и другие неплохие вещи. По поводу 1d6 урона за недовзятые лвл мага скажу, что урон от Огнешара 10 лвл, Отложенного огнешара 15, а у Черепа ловушки (хоть нигде и не написано) ограничен 20 лвл )))

    @alexkar6601@alexkar66013 жыл бұрын
    • Про Огнешар ясно, но всегда считал, что у Черепа ловушки нет ограничения?

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you Ну что ж можно проверить, может и путаю. Кстати, добрался я до проверки Замедления от слизи - не снижает АС и попадания идут на тех же бросках как и без нее. Наверное просто удачные броски притягивает )

      @alexkar6601@alexkar66013 жыл бұрын
    • @@alexkar6601 Как я и думал. Просто не логично дать объяснения к "Замедлению" 3-го уровня про -4 ТХАКО и АЦ и не дать его "Грязи" на 1-ом уровне. Спасибо за проверку)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
  • Подскажите пожалуйста, как то можно усилить атаки друида в форме зверя, может дуо боец/друид класс ?

    @Dpak0H@Dpak0H9 ай бұрын
    • К сожалению при превращении параметры замещаются характеристиками зверя. Но вот с вещей и заклинаний бонусы останутся. Поэтому если идет речь о БГ1ЕЕ, то лучше играть Друидом оборотнем, он сразу умеет превращаться и не нужно ждать 7-го уровня. Очень полезная информация о друиде оборотне: - Единственным реальным недостатком является то, что вы не можете использовать обычную броню в человеческом обличии. учитывая, что существует множество способов обойти это, точка довольно немая, поэтому вы в основном обычный друид со специальной дополнительной формой. (Mage Spirit Armor, амулет защиты, позже Barkskin, все это лучше, чем доспехи, которые может использовать обычный друид, за вычетом возможных сопротивлений на доспехах) вот что вы можете сделать с оборотнем, а что нет. Может в оборотне... -Используйте Баклер и получите бонус AC. -Используйте стиль боя с одним оружием и получите +1AC/+1Crit дальность. -Используйте стиль меча/щита и получите бонус -2AC к ракетам. -Используйте кольца/ожерелья с бонусом переменного тока. - Используйте полезное снаряжение, такое как амулет со щитом, и все другое снаряжение с функцией «использования» во время изменения формы. - Выгода от сопротивления стихиям на снаряжении (огонь/холод/электричество) - Пейте зелья и используйте жезлы/свитки, которые могут использовать друиды. -Выгода от скоростных ботинок (удвоенная скорость передвижения) - Собирайте добычу и манипулируйте его инвентарем (вы не можете переключать свое оружие!) - Страдать от проклятых предметов, таких как попадание конституции когтя из казгарота. -Используйте перчатки с +хит/урон и Рукавицы дробления (+4хит/урон кулаками) для бонуса к урону 4 -Выгода от предметов, которые повышают значения, такие как сила / ловкость / телосложение, на 1/2/3 и т. д. Не могу в оборотне: - Выгода от дополнительного сопротивления магии, его значение установлено на 20 и остается на этом. (Большой оборотень BG2 получает дополнительный MR после трансформации, но каждый раз его нужно перезаряжать) -Замените его базовый AC1 (-1 с фиксированным dex) на AC наручи. -Поменяйте его оружие или используйте любое оружие. -Примените заклинания друида. - Измените его лапы, чтобы поразить что-либо выше как Оружие +2. (может быть проблема с некоторыми врагами, но их можно сосчитать в одну "лапу".) -Выгода от снаряжения, которое устанавливает фиксированные значения, такие как 18 Dex Bracers. (у оборотня все еще 16 dex) -Получить бонусные атаки от Gear. Обратите внимание, что Greater Werewolf в BG2 изначально получает 40 MR и 80 сопротивления огню/холоду/электричеству. , так что драконий шлем или дар мира делают вас фактически невосприимчивым к стихийному урону. Имея все это в виду, моя тактика для оборотня следующая. Мудрость / Ловкость / Телосложение 18 обязательны, вы можете сэкономить на Силе, но обычно вам нужно 18 (ЛВК и СИЛ перезаписываются Оборотнем, но ТЕЛ - это фактическое значение вашего персонажа. Начните с 1 очка в стиле «Кинжалы/Мечи-Щиты», добавьте баклер и метательные кинжалы, а затем приступайте к делу. Теперь вы можете быть либо во второй линии и поддерживать заклинаниями / пыхтить кинжалами, либо идти на переднюю линию как Волк и танк (загрузить все предметы AC!), Во время BG1 вы равны, если не лучше, чем чистый Fighter. начиная с BG2, вы будете отставать от бойцов, их экипировка становится лучше, они загружаются в APR, и у них лучший прогресс THAC0 (друиды по-прежнему занимают второе место в игре, ура!). то превзойти их в вопросах танковитости (лучше АК тонны сопротивлений, Железная кожа и т. д.), но никогда больше в вопросах вывода урона, это примерно тот момент, когда вы можете настроить своего друида на полный иммунитет к магии / стихиям ... просто позволяя ему ходить в боссмобов / личей и впитывать всю магию, но никогда не надейтесь поразить этих Боссмонстров, так как большинству из них нужно оружие +4, а ваши когти будут ограничены пробивным +3. Обратите внимание, что примерно в это время ваше заклинание Barkskin также будет достаточно хорошим, чтобы заменить любую броню, которую могут использовать ваши обычные коллеги-друиды, поэтому бой в человеческом облике также возможен, чтобы использовать предметы высокой магии для указанных боссов и свободно бросать заклинания. В двух словах, Shapeshifter действителен и забавен, вам просто нужно правильно его сыграть.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
    • Вот тут подробнее именно про дуал Боец6-Друид10 в БГ1ЕЕ, но тогда почти всю игру придется играть без превращения arcanecoast.ru/publication/rukovodstvo-po-druidu

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
  • Замечательно, очень здорово, ты бы мог еще видео про механики сделать? Я в этом хорошо разбираюсь, но вот например лично я дуалом никогда не пользовался, всегда мультиклассил

    @user-zy3pm5nn8w@user-zy3pm5nn8w3 жыл бұрын
    • В принципе кроме заклинаний и их связок и нечего больше рассказывать...

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you это уже хорошо, правда во второй части они куда интересней, там где уже стоп тайм есть.

      @user-zy3pm5nn8w@user-zy3pm5nn8w3 жыл бұрын
    • @@user-zy3pm5nn8w Согласен. И Таймстоп, и всякие связки и нестандартные применения... В ДнД3,5 всего этого уже нет(

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
  • Подскажите пожалуйста, сколько максимум возможно вложить звёзд в один навык?

    @Dpak0H@Dpak0H9 ай бұрын
    • Если это воин или рейнджер и не мультикласс, то 5 звезд. Мультикласс 2 звезды. Вор, клирик 2 звезды. Маг 1 звезду.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
  • 5:28 Рейнджер может-таки быть двойным классом со Священником. Получится Священник с возможностью колдовать друидские заклинания. Кстати, Друид тоже "дуалится" с Воином. А вообще эти двойные классы для обычного прохождения (не соло и на средней сложности) слишком "имбовы", п.м.с.м.

    @TafferDP@TafferDP2 жыл бұрын
    • 1) Рейнджер может, но уже нет бага с полным набором заклинаний друида и без их отставания. 2) Я вел речь о дуале- или мульте- Друида с Магом, такого нет. 3) Рейнджер-Клирик лучший класс из тех, что не имеют спелов мага, вы получаете 3 класса Воин, Недодруид, Клирик по цене двух.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you2 жыл бұрын
  • 36:30, то есть вы хотите сказать, что вы не сможете чистым клериком пройти на Лобе первую,ДЛЦ и вторую часть? Или сложность в том, что после клерика 20 вы просто не сможете начать магом с первого и дойти до двадцатого, ибо уже слишком сложно?

    @Terashi2@Terashi29 ай бұрын
    • Если играть соло на ЛОБе, то нет возможности после задуаливания Клерика 20 в Мага 1 прокачать этого самого мага до 21 уровня.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
  • Поиграв кучу раз в первый БГ и IWD скажу одно, никогда не создавайте чистого мага. Возьмите воина человека, на 2 уровне из него уже в мага можно сделать. Профит огромный в виде большого лука 5 звёзд. По моему это баг, но с ростом мага в лук можно будет вкинуть 5 звёзд. Плюс шлем одеть можно.

    @farod30@farod30 Жыл бұрын
    • Ну как следует из видео можно взять еще больше уровней воина и при этом не потерять уровни мага)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you Это да, просто в той же ИВД хочется мага побыстрее, потому я беру уже на 2ом и не парюсь. Кстати так же и клерик, друид, с пращами 5 звёзд тоже норм.

      @farod30@farod30 Жыл бұрын
    • @@farod30 Тогда уж лучше брать кит вора, добавиться к звездам воровство)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
  • Играя в партии, гораздо ценнее чистые персонажи, есть у тебя фаербол к конкретной битве или нет из за нехватки уровней, вот это влияет на игру еще как. Никогда не понимал все эти страдания с задуаливанием магов, проходил один раз соло колдуном, не видел вообще никаких причин вступать в ближний бой.

    @zagzog8947@zagzog89473 жыл бұрын
    • В принципе верно, но как всегда есть пару "но". 1) Это больше касается мультиклассов, а не дуалов. Пару уровней набрать в другом классе это копейки опыта даже в партии. 2) Я веду речь о неиспользуемых излишках опыта до достижения предельной границы опыта. И к примеру Воин4/Маг9 в любом случае лучше чистого Мага9. 3) И главное воины и воры задуаленные в мага или клирика намного более удобные в игре чем чистые классы. Хотя на обычной сложности особых проблем нет, можно даже и чистыми воинами пройти...

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
    • у мага самые ебанутые защитные скилы в игре, Stoneskin, blur И так далее, бойца мага должно быть супер сложно убить

      @user-dg5zm6fs8g@user-dg5zm6fs8g2 жыл бұрын
  • Воин 7 / маг 8 получается ещё в БГ1 и далее простое прохождение. С телосложением 19 это под 100 жизней + приживала. На 4й сложности почти никогда не умирает.

    @vodichkamatic8258@vodichkamatic8258 Жыл бұрын
    • . Если враги не законтролят магией, то так и есть. А вот на сложности ЛОБ эти 100 жизней мелочь.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
  • Доброго времени суток. У меня вопрос: Можно ли в БГ2 набрать максимальное количество опыта с 6-ю персонажами?

    @lemurian2772@lemurian2772 Жыл бұрын
    • Думаю столько опыта наберется аж в БГ2 Трон Баала.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
  • не рассказал про неимбовые, но интересные варианты дуала типа: злой некр2 задуаленный в жреца- в итоге получаем жреца, заточенного на нанесение магического урона, в основном некроматического, у которого есть бонус к спасброскам против некромантии (смерти) +2, но и сам он колдует всякое некромантское со штрафом к спасброскам у врагов -2 от некра. Или вариант следопыт 2 задуаленный в жреца, и в итоге получаем чистого жреца, но у которого ещё и полный набор друидских заклинаний. Или что в оригинальном БГ можно было задуалиться в мага-специалиста, что открывало варианты для отыгрыша, например воина-некроманта или жреца-некроманта или даже можно было косплеить сирен и сделать воиншу-зачаровательницу с луком =)

    @TafferDP@TafferDP3 жыл бұрын
    • Верно. Но я не ставил целью перечислить все варианты дуалов, просто хотел рассказать про неиспользуемый опыт. А так же о том, что не стоит разменивать слоты под заклинания 9-го уровня на 1 звезду и немножко очков здоровья...

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
    • Да этот баг исправили. Теперь заклинания друида идут с задержкой, как и положено у рейнджера, и с ограничением по максимальному уровню. Доступа ко всем заклинаниям друида за один уровень рейнджера уже нет. Давно тебя не было, рад, что вернулся)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
    • @PepaRodrigez Да доходит до странного. Маленький гайд, коих море в инете, собирает лайков и просмотров больше и быстрее финальной битвы на ЛОБе над Белхифетом, причем она одна такая на ютуб! :-)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you чтобы посмотреть финальный бой, нужно сначала пересмотреть все остальные видео прохождения))

      @user-bx9jn8fe9x@user-bx9jn8fe9x3 жыл бұрын
    • @@user-bx9jn8fe9x Если бы так просто)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
  • Привет! Первое что хотел бы сказать - это спасибо за видео, много нового узнал и многое стало понятно. Но есть у меня один вопрос ответа на который я все же не нашел и прежде чем задать его сначала будет небольшая предыстория. Собственно она такова: на днях я закончил БГ1 и ДЛЦ Драгонспир. Сказать что я получил удовольствие от прохождения оригинала я не могу, потому что я дико страдал практически на протяжении всей игры. Причинами тому послужили то что я начал не подготовившись никак. Я не почитал/не посмотрел никаких гайдов по созданию персонажа, я конечно же создал слабого персонажа - дикого мага полуэльфа, до конца игры он у меня докачался всего лишь до 8 уровня, как и вся партия была недокачанной и в плохой, неподходящей экипировке, я игнорил почти все зелья и защитные заклинания, не знал многих тонкостей, в общем допустил все типичные ошибки новичка и прогулялся видимо по всем возможным граблям. Раз этак 5-7 мне вообще приходилось менять сложность с базовых правил на самую легкую просто чтобы продвинуться дальше не начиная все с начала, т.к. начинать с начала игру это совсем для меня не вариант в силу нехватки времени да и нервов пожалуй тоже. В частности бой с Саревоком я смог пройти только на самой легкой сложности и у меня при этом погибла почти вся партия, но как выяснилось в дальнейшем это и неважно т.к. сразу после боя стартует длц и там все живые. ДЛЦ я уже прошел не меняя сложность тем же персонажем, хотя в некоторых местах тоже порядочно намучился, но там хоть геймдизайн в разы лучше чем в оригинале и опыта сопартийцам накидывают нормально, а не как в оригинале через одно место. И вообще ДЛЦ мне понравилось намного больше оригинала. За счет этого видимо по честному и затащил, но не суть. В общем к чему я все это веду - хочу начать вторую часть и пройти конечно же до конца, но не хочу страдать как в 1й части, мне прям вот хватило этого)). Поэтому хочется сделать все нормально в начале с персонажем, ну и в дальнейшем его не упороть, играть не сильно напряжно на базовых правилах с пати, но и не тупо закликивать врагов каким нибудь крутым воином например, а иметь при этом и увлекательный геймплей. Есть желание поиграть вором через ловушки/бэкстабы, а также взлом замков/кражи, ну, и чтоб он например колдовать умел. Почитал вот, что вор с ловушками весьма крут и хорошо тащит боссов, а мага к нему добавить так вообще бы чудно было)). Ну, собственно вопрос такой: как мне правильно создать и развить дуала вор с ловушками/маг, кого качать в первую очередь, желательно вора с катанами (я понял, что катаны имба, но я хочу все таки уже получить удовольствие от игры)), как лучше раскидать статы такому персонажу, в какое оружие лучше вложиться если не брать катаны например, по заклинаниям я понял что к чему вроде из твоих видео. Ну и в общем не сильно много ли я хочу?)) А то может такого персонажа сделать и не получится, если так то кого сделать лучше тогда для не очень напряжного прохождения но и не потеряв разнообразия в геймплее? Короче говоря очень прошу твоего совета, а то игра затянула прям хорошо так несмотря на всю мою попоболь и очень хочется продолжать, но вот никак не могу решиться из-за того что устал страдать, как-то так))

    @nishebrod@nishebrod7 ай бұрын
    • 1) Чтобы играть не воином и не закликивать врагов, придется разбираться в 10-ках заклинаний и механике их работы. 2) Вор с ловушками конечно хорош против боссов, но против обычных монстров быстро надоест ставить ловушки и постоянно спать ожидая их перезарядки. 3) Делать дуал Кенсай-Маг, тоже без понимания куда кидать звезды и на каких уровнях дуалить не получится. Плюс придется долго ходить слабым персонажем пока у дуала откроется второй класс. Поэтому я бы на вашем месте играл таким мультиклассом: Раса: Эльф (сопротивления сну и очарованию, + к атаке луком и длинным мечом) Класс: Боец/Маг (пока изучаете заклинания мага, можно и порубить воином) Параметры: 18-00/19/16/18/3/3 (можно больше) Оружие: Длинный меч, Праща (потом прокачаете Катаны и все остальное)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you7 ай бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you Значит боец/маг всё таки, причём именно мультикласс, а не дуал? И если я все же решусь на вора мага, первым качать вора?

      @nishebrod@nishebrod7 ай бұрын
    • @@nishebrod Вор в битве очень слаб, нанес удар в спину и отбегай прячься в тенях или под невидимостью плюс у него только одна атака в раунд. А Магом нужно знать заклинания и что когда и зачем читать.... Если осилишь прочитать все о дуале и готов пол игры ждать когда дуал раскроется, то читай гайд по билду дуала Кенсай13-Маг их в инете полно. Дуал Вор-Маг играется полностью, как маг, т. к. у него нет высокоуровневых абилок вора, что опять отсылает тебя к изучению заклинаний. Можешь играть мультиклассом Вор-Маг или Боец-Маг, они просты как топор и качаются оба класса сразу.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you7 ай бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you короче с вором много мороки в плане контроля и установки/перезарядки ловушек, я понял. Хотя когда то в Невервинтер любил за вора играть, там он был достаточно неплох и в бою, но возможно конечно это у меня уже затуманенные воспоминания)) По заклинаниям я не совсем деревянный, опять же после прохождения всех Невервинтеров и кучи модулей к ним в том числе и за магов кой чего ещё помню и знаю) другое дело конечно что там правила были более свежей редакции и наверное многое изменилось, и скажем так было приведено в более человеческий вид по сравнению со старым аднд. Потому я собственно так самонадеянно и взялся за прохождение первой балдуры, думая что после нескольких сотен часов в Невере тут то я разберусь, но не тут то было)) Я люблю хардкор, но в меру, вот в 1й балдуре он у меня получился чрезмерным и я подустал, поэтому и ищу какой нибудь интересный и в меру хардкорный билд так сказать.

      @nishebrod@nishebrod7 ай бұрын
    • Заклинания в ДнД3 в разы проще, их меньше и поэтому менее интересны чем в ДнД2. В ДнД2 высокоуровневый Маг равен богам и самый сильный класс.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you7 ай бұрын
  • Подскажите можно ли создать берсерка, и потом на 9 уровне задуалить его в Вора(bounty hunter). МОжно ли будет пользоваться всеми ловушками?

    @okeev_TV@okeev_TV7 ай бұрын
    • Нельзя дуалить в классы с китами, т. е. в Вора (охотника за головами). Первый класс может быть с китом, т. е. Воин (берсерк). Поэтому у человека возможен дуал Воин (берсерк) - Вор (обычный)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you7 ай бұрын
    • Стоп. Речь идет о БГ2 я надеюсь? В БГ1 опыта не хватит.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you7 ай бұрын
    • @@OldSchoolGamer4youИ вор сможет использовать ловушки?

      @okeev_TV@okeev_TV7 ай бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you Играю в трилогию

      @okeev_TV@okeev_TV7 ай бұрын
    • @@okeev_TV Очень удобно, там бесшовные перенос героя.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you7 ай бұрын
  • Здравствуйте, а можно как-нибудь ссылку на все эти таблицы

    @user-fq8mk9lq7k@user-fq8mk9lq7k Жыл бұрын
    • baldursgate.fandom.com/wiki/Experience_Tables

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
  • Привет! У меня вопрос по магии. Я не могу найти какие круги магии на каких уровнях открываются. В частности 8 уровень мага откроет 5 круг? PS. С новым годом! :)

    @sandoorbrain@sandoorbrain4 ай бұрын
    • Спасибо. На 18 уровне у Визарда появится 1-е заклинание 9-го уровня. baldursgate.fandom.com/wiki/Spell_Progression_Tables

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you4 ай бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you спасибо!

      @sandoorbrain@sandoorbrain4 ай бұрын
  • Все дуалят в мага кенсая, а насколько лучше/хуже будет стандартный воин такого же уровня задуаленный в мага? Если играть с упором на заклы мага, нежели на ближний бой+усиления.

    @sterrben@sterrben2 жыл бұрын
    • В обычном воине просто нет смысла, ведь брони Воин-Маг носить не может. Поэтому ищут киты воина с дополнительными плюшками. Кенсай - это тхако и урон, Берсерк - это временное усиление, а главное иммунитет почти ко всему... Т. е. можно и простым воином играть, но это значит отказаться от халявных бонусов Кенсая или Берсерка и ничего не получить взамен. Ах да Берсерк и обычный воин может носить шлем, а Кенсай нет.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you2 жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you Большое спасибо за ответ! Где-то после середины видео была речь о том, что чтобы не потерять прогрессию в маг-классе, можно не добирать лвл воина выше 9ти на кенсае, вопрос такой: если играть через берсерка, то ему тоже будет достаточно 9 лвлов для оптимального билда (т.к. в таблице указан общий класс воинов) или надо выше качать?

      @sterrben@sterrben2 жыл бұрын
    • @@sterrben "Ярость" дается на 1 уровне и за каждые последующие 4. Если я правильно помню то на 1, 5, 9. Получается, что можно на 9 дуалится, чтобы не ходить в БГ2 закукленным калекой магом...

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you2 жыл бұрын
  • Познавательно. Никогда не играл дуалом, вообще думал что это одно и то же, что мультикласс 🤣

    @VinPoh@VinPoh Жыл бұрын
    • Совсем нет. Но мульт намного удобнее в игре(

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
  • Откуда такие шрифты в игре? От дополнения Siege of Dragonspear или это сторонний мод?

    @Lepestok_One@Lepestok_One10 ай бұрын
    • Это сборка Foxa, от него и шрифты.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
  • Подскажите, я правильно понимаю что чтобы взять больше двух звезд в оружии , нужно взять два уровня воина в начале а затем задуалить ( вор клирик друид ) что бы получить три и больше звезд на этих классах в оружии?

    @Dpak0H@Dpak0H2 ай бұрын
    • Нужно иметь воинский класс, не быть мультиклассом, если это дуал, то вкачать больше 2-х звезд до того как задуалились.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you2 ай бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you тоесть сам по себе воин 2 уровня не разблокирует дальнейшую прокачку звёзд у оружия если сразу после второго уровня задуалить воина, например в вора, будет вор качать дальше оружие до пяти звёзд?

      @Dpak0H@Dpak0H2 ай бұрын
    • @@Dpak0H Разблокирует после того как второй класс станет выше уровнем.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you2 ай бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you последнее уточнение, я беру воина 2 уровня и вора 3 уровня , смогу вору качнуть в дальнейшем 5 звёзд оружия? И работает ли это в айсвиндейл?

      @Dpak0H@Dpak0H2 ай бұрын
    • @@Dpak0H Сможете

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you2 ай бұрын
  • Спасибо, а нет ли у вас гайда как максимально профитно качать спутников

    @Dpak0H@Dpak0H3 ай бұрын
    • Спутников берут и качают под вещи исправляющие их недостатки. По типу, если ловкость низкая на тебе перчатки 18 ловкости.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 ай бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you я в плане думал классов спутников

      @Dpak0H@Dpak0H3 ай бұрын
  • 23:38 "где мой опыт?" Надо сначала дуалиться, а потом уже опыт добавлять, и вообще опыт легче добавлять через читы непосредственно в игре, нежели через редактор и сохранения, пмсм PS пять звёзд в оружие в первом БГ не получить

    @TafferDP@TafferDP3 жыл бұрын
    • Если Драгонспир считать первой частью, то уже получив 250 тыс опыта на 9 уровне воин получит 3 звезды + 2 со старта. Кроме того в оригинале и в БГТ сборке чистые воины могли вкладывать все 4 звезды в любое оружие, в результате чего уже на 3 уровне было 5 звезд, что было альтернативой мультикласса

      @alexkar6601@alexkar66013 жыл бұрын
    • Верно. 1) Потом разобрался) Фоллаут 2 расслабил, там опыт висит и ждет. 2) Действительно максимум 4 звезды. 3) Для меня редактор легче не нужно ничего помнить и видно ВСЕ)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
  • На самом деле у людей в перспективе самый мощный бонус - у них выше левелкап, то есть если эльф-маг ограничен 15 уровнем, то человек-маг может взять 20ый. К несчастью по какой то причине этот бонус чётко и жестко прописанный в настолках, не был реализован ни в одной из игр серии, хотя реализовать его было проще простого. И что самое любопытное в Долине ледяного ветра 2 базирующийся на 3й редакции DnD куда более сложные бонусы людей были реализованы, хотя сама игра не дотягивает по качеству и контенту до Врат Балдура и близко...

    @modronmk2289@modronmk2289 Жыл бұрын
    • Все верно. В ДнД3 есть бонусный фит и бонусные очки у людей. А у не людей есть штрафные уровни. Все это можно увидеть в игре ИВД2, она есть у меня на канале.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
  • А если я буду гг дуальшика переносить во 2 часть, я смогу докачать его первый класс?

    @Rico-te7mx@Rico-te7mx2 жыл бұрын
    • Нет. После нажатия кнопки "Дуал" первый класс застыл навсегда.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you2 жыл бұрын
  • Вы так и не ответили,можно ли сдуаллить клерика в кого то? В того же мага например?

    @Terashi2@Terashi29 ай бұрын
    • Можно. А смысл? Киты клирика не очень сильны, а при дуале с низкого уровня клирика нет его высших заклинаний.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you а причём тут киты? Мультиклас в бг шикарная штука,но он недоступен людям,а я всегда играю только за людей,поэтому и интересуюсь, можно ли сделать клиромага человека. Мне пришлось создавать полуэльфа, хотя я его отыгрывать не хотел. Да,да, даже в соло ЛОБе у меня отыгрышь,я даже свою биографию для гг написал и обосновал распределение его статов...

      @Terashi2@Terashi29 ай бұрын
    • @@Terashi2 Можно сделать Клирик20-Маг, но как им играть? Поэтому для дуалов первый класс низкоуровневый, второй основой. Типа Боец9-Маг, а как выжать больше плюшек из малого количества уровней? Брать кит бойца, например Кенсай, чтобы его плюшки усилили бойца. У клирика нет сильных китов, поэтому и толку в дуале Клирик10-Маг мало. Я тоже всегда играл людьми, но на ЛОБе пришлось играть полуэльфом ради мультикласса(

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you я думал о Клирике11-Маге. Ибо на 11м у него есть самое необходимое, а маг до 11го довольно быстро качается свитками

      @Terashi2@Terashi29 ай бұрын
    • @@Terashi2 Можно и так. Но все равно свитков нужно будет много.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
  • а на разных сложностях опыт разный же за убийства дается ? )

    @MsDam1x@MsDam1x3 жыл бұрын
    • В БГ по умолчанию такого нет. В сборке Фокса это можно включить.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
  • Не могу разобраться с ЕЕ кипером, можешь подсказать как его запустить?)

    @varon2813@varon28132 жыл бұрын
    • Просто нужно в Натройках(Settings)---Папка установки(Installation Directory) указать папку с игрой. Ниже указать папку с сохранениями, если Кипер не видит их сам piccy.info/view3/15142612/a35c0ce807a6087c6d24c4b324eac3c0/

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you2 жыл бұрын
  • А подскажите как вора мага сделать. То есть какие характеристики выставить для начала игры и на каком уровне брать вору мага, какие способности брать. И какие заклинания на мага брать после прокачки вора.

    @MrMorg13s@MrMorg13s9 ай бұрын
    • Вор-Маг нужен для БГ1 или БГ2?

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you бг2

      @MrMorg13s@MrMorg13s9 ай бұрын
    • @MrMorg13s . Дуал Вор9-Маг30; Человек; 18-18-16-18-18-3 (Мудрость можно тоже 3, но тогда заклинание "Великое желание" читать только после бутылки на Мудрость =18); По звезде во все виды оружия кроме Посох, Праща, Дротики их возьмет Маг; Умения все больше 100 кроме "Тихого движения" (есть спел "Невидимость" от мага), и еще какой-то на выбор например "Обнаружение иллюзий" (есть спел "Истинное зрение") Первые заклинания мага не очень важны, все учится со свитков. Ну пусть будет "Ослепление", "Магический снаряд", "Завести приживалу".

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you Спасибо !!!!!!

      @MrMorg13s@MrMorg13s9 ай бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you а ещё вопросик. А какой подкласс интереснее просто вор или ассасин ?

      @MrMorg13s@MrMorg13s9 ай бұрын
  • парни! подскажите плз я чет вообще не понимаю немного с этими дуалами и мультиклассами! вот есть асасин и есть колдун как сделать чтобы конкретно 2 этих класса объеденить ? кого создать кем начинать до какого уровня? с продолжением во вторую часть? и есть мультикласс вор/маг и с прокачкой они так и остануться какими то обычными вором ( без возможности дальше стать асасином например) и маг ( чтобы он стал или колдуном или диким магом например) автору спасибо большое за видео но я чет все равно не понимаю)

    @user-tl9gu7po2p@user-tl9gu7po2p3 жыл бұрын
    • Ассасина с Колдуном никак. Колдун это не Маг и он ни с кем не соединяется) Но можно взять человека Ассасина поставить ему Интеллект 18 и начать играть. Получив в БГ1 20000 опыта Ассасин станет 6 уровня, заходим в меню с иконкой "голова человека" и там жмем по центру кнопку "Двойной класс" выбираем Мага. После чего качаем еще 9 уровней Мага, причем уровни вора станут доступны только с того момента, как уровней мага будет больше, а именно с 7-го! Приятной игры)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you благодарю)

      @user-tl9gu7po2p@user-tl9gu7po2p3 жыл бұрын
    • Максимальный ассасин 13-го остальное в магу. Спросишь почему 13-го? Отвечаю: максимальный бонус подтишковости (+7). Для большего качай его до 21-го чтобы хватило навыков кроме пряток, и лха на любое оружие. Дальше чистым им играть безинтересно.

      @romanovsyannikov9386@romanovsyannikov93863 жыл бұрын
    • И вот ещё: 1) при дуале должен получить на один уровень выше предыдущего. 2) дуал происходит по выбору как в мульти: боец/вор... Бойца в вора или вора в бойца (кроме тройного одеколона 😋) 3) + дуала: можешь взять кит и смешать с чистым (некромант/жрец, оборотень/боец, кенсай/друид...) 4) - :ограничения на шмот (оборотень/боец) будет бегать без брони но с ростом тхака и спасов от бойца. 5) - :ограничения на статы и мировоззрение, нужно помнить хитрости дуала (15 сила боец первый класс, 17 инт маг второй класс, для друля истинно нейтрал 15 сила 17 мудр 15 харя 😁).

      @romanovsyannikov9386@romanovsyannikov93863 жыл бұрын
    • @@romanovsyannikov9386 Можно и так. Но соло на ЛОБе, я бы не мучился с раскукливанием 13.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
  • Круто, самое главное - наглядно. Но. Если основной акцент на магии, а не мили воина, то лучше уж 31 маг, а не 29, так как класс сложности заклинаний, а это их эффективность. На высоких уровнях это особо заметно, так как у противников спасброски тоже не слабые, и если терять кастер-уровень, то на бафах это особо не скажеться, а вот на уроне - очень даже. Полный урон, или 1/2 или полный игнор при выигрыше спасброска из за того, что пожадничал и вложился в воина - будет обидно. Имхо.

    @reendel1827@reendel18272 жыл бұрын
    • В ДнД 2,5 нет влияния кастерского уровня на пробитие спасбросков, это уже из ДнД3.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you2 жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you а специализация которая даёт врагам -2 к спасброскам не работает? Или есть ещё способы улучшить спасбросок? Если нет тогда хз, может реально нет смысла в чистом класе

      @reendel1827@reendel18272 жыл бұрын
    • @@reendel1827 Специализация, заклинания снижения спасбросков врага Рок -2 , Великое проклятье -4.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you2 жыл бұрын
  • На каком уровне лучше дуалить воина в мага 9 или 13?

    @sjdjjsjsjs3991@sjdjjsjsjs39912 жыл бұрын
    • Сильнее он будет с 13, но тогда нужна партия чтобы в БГ2 его долго водить и накачивать опытом для раскукливания. Я люблю дуалить с 9, боец слабее, но почти с самого начала БГ2 персонаж раскукливается.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you2 жыл бұрын
  • Я познакомился с этой замечательной игрой в 2018 когда искал хорошие игры на телефон и играю в Baldur's gate в андроид версию 1.3 и хочу рассказать про своего первого персонажа чистого мага который не сильно уступает воинам, мой чистый дикий маг одевает пояс силы 22 + 10 к урону, наследие мастеров + 2 к урону, посох волхвов 1d6 + 12 = 25-30 урона за удар, а после прочтения энергетических клинков у меня 9 атак в раунде и эти атаки остаются после того как были потрачены все клинки, остаются до перезагрузки игры, магическую защиту врага снимаем посохом магов, развеевание магии каждый удар. А в icewind dale 1 опыт можно набирать бесконечно и можно создать войн 29 / маг 30, мультиклассы не проверял.

    @littlewanamingo6946@littlewanamingo69463 жыл бұрын
    • 1) Все что сделал маг может сделать и воин. Но у него будет несколько атак в раунд и бонусы от владения оружием. 2) Атаки остающиеся от Энергетических клинков это баг. На ПК его давно пофиксили. 3) Действительно в ИВД ограничение уровня для каждого подкласса мульткласса в отличии от БГ. Приятной игры)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
  • кстати - откуда картинка на превью?

    @TafferDP@TafferDP3 жыл бұрын
    • Из гугла) Она меня сразу заинтересовала своей винтажностью.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
  • Я правильно понимаю, что играя дуалом например воин-маг я не смогу прокачать своего персонажа как мага до максимального уровня? То есть вкачал воина допусти до 8 уровня, то мага я потом смогу прокачать только до 12? Я если что вообще новичок в BG и ролевых настолках. Даже правил толком не знаю. Но сама идея мне нравится. Я хочу так сказать облегчить себе первое прохождение, но отыграть всё-таки мага. Чтобы он у меня мог читать заклинания 9 уровня.

    @sandoorbrain@sandoorbrain Жыл бұрын
    • Нет не правильно. Отнимается опыт, а не уровни. Отдав к примеру один последний 40-й уровень мага, за этот опыт, можно получить с 10 уровней воина. Смотри таблицы опыта.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you нифига не понял) Короче говоря я смогу прокачать своего мага до максимума? До 9 круга заклинаний?

      @sandoorbrain@sandoorbrain Жыл бұрын
    • @@sandoorbrain Раз ты говоришь о 9-м круге заклинаний, то речь идет о BG2. В этой игре максимальный опыт 8000000. Желаемый тобой максимальный уровень Мага 31, что требует 7875000 очков опыта. Тогда 8000000-7875000=125000 просто пропадают, вот на них можешь взять уровни Воина и этот опыт равняется 8 уровням Воина. Значит бери 8 уровней Воина, а потом делай дуал в Мага. Но это не логично, лучше потерять пару уровней мага, но взять все плюшки Воина и сделать Воин13/Маг. Причем лучше взять воина Кенсая или Берсеркера. Тут таблицы опыта baldursgate.fandom.com/wiki/Experience_Tables

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you ах вот оно как. Блин. Спасибо большое.

      @sandoorbrain@sandoorbrain Жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you Можешь ещё дать совет как быстро набрать опыт и разжиться деньгами? Не что-то прям читерное, а просто чтобы я не перебивался как бомж) И ещё вопрос по заклинаниям. Где будут самые мощные из доступных в игре?

      @sandoorbrain@sandoorbrain Жыл бұрын
  • У меня возникло такое предположение... А не является ли мульт маг/вор самым сильным!? И стоит ли париться с дуалом!? 1.) Куча тайм стопов от заклинаний и ловушек 2.) Огромный урон от обычных ловушек (если заранее расставить) 3.) Поиск/обезвреживание ловушек и кража предметов 4.) Возможность одеть любой предмет 5.) Бэкстабы

    @HellStalin@HellStalin3 жыл бұрын
    • Самым сильным нет. Но самым удобным очень может быть)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
  • Где эти таблицы находятся?

    @andrealimov4298@andrealimov42983 жыл бұрын
    • baldursgate.fandom.com/wiki/Experience_Tables Но их полно и на других сайтах, просто в гугле нужно писать: "baldur's gate tables" и добавлять "Experience" или "spell", или "mage", или "Strength"... Можно и на русском, но англоязычные сайты обычно дают более полную информацию..

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
  • Для создания в БГ 1 дуал кенсай / маг вообще не выгоден. Допустим даже кенсай 7 / маг 8 . Что мы выигрываем по сравнению с обычным воином ? 2 раза к 1 к Тхак0 и урону = 2 к тхак0 + 2 урона, и стартовые -2 АС от кита. Что теряем ? Не одеть перчатки "Наследие мастеров" (1 к Тхак0 + 2 к урону), не одеть шлем Балдурана (1 к тхак0, 1 АС, 1 спас, 5 HP), не защититься от критических ударов, не одеть броню и щит (иногда нужны, в БГ 2 есть классный щит Гармонии ), нельзя использовать никакое метательное оружие кроме топоров и кинжалов. Невыгодно одним словом, лучше уж тогда берсерка или чистого воина. Это, кстати, к словам, что лучше выбирать со старта класс без кита, аналогично ИМХО чистый рейнджер будет лучше для дуала с клириком

    @alexkar6601@alexkar66013 жыл бұрын
    • Немного уточню. 1) Камни Иоун защищают от критов, хоть об этом и не написано. 2) Родные -2АЦ, плюс -2АЦ со скимитара Дриззта и воин со щитом идет лесом. 3) А что в БГ1 нет метательных кинжалов или топоров?

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you 3) по числу атак проигрывают, стрелы (!) не поиспользуешь 1) где они в БГ 1 ? Чтобы иметь шанс против Дриззта 2) Щит не для АС, а для Immune to charm, confusion, domination, and hold person. Удобненько

      @alexkar6601@alexkar66013 жыл бұрын
    • С этим согласен)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
    • Создание в БГ1 кенсая имеет смысл только что бы протащить его в БГ2 с книгами без редактирования сейвов, ну и как человек который прошел LoB кенсаем - это еще то безудержное веселье, хотя!!! примерно на 2/3 игры (БГ1) кенсай при определенных условиях начинает дико тащить, по сути он представляет из себя glass cannon - те наносит дикий урон, но при этом пропускает в себя все удары - но маг может дать ему призрачную броню (либо до мага можно и нужно использовать зелья защиты АС0 на 2 часа), далее его родне бонусы, и дополнительно (почему то никто в комментариях про это не написал) стиль боя с одним оружием -2 АС, получается разгонять на -9/-10, что близко к показаниями воинов со щитами (у меня Халид в макс шмоте, выдает -11 до каста гармонии) Но его основная фишка при наличии танка в отряде - урон, те на LoB у них у всех много хп, а наш ГГ выдает по 3 атаки за раунд, +/- по 20 урона с цепом +2, ну и 40+ при критах (на 19 и 20) - и жизнь становится проще, те на 2/3 игры я практически перестал использовать жезл призыва / слепоту / паутину (хотя с паутиной в принципе можно пройти весь LoB), ну и в качестве бонуса, такой кенсай может за 1 заряд парализации убить Шинжалара, при всех его резистах на физ урон в одиночку

      @user-hu7fe9vc6f@user-hu7fe9vc6f3 жыл бұрын
    • @@user-hu7fe9vc6f 2 звезды за 2 ac и крит на 19-20 одним оружием кажется хуже чем постоянно всегда два удара обоими клинками

      @alexkar6601@alexkar66013 жыл бұрын
  • Мне послышалось, или ты сказал: "две атаки на каждую руку". Вроде вторая рука всегда проводит всего одну атаку. По этому поводу было всегда много споров, два оружия лучше чем двуручник? Типа, в начале игры две атаки ( по одной на руку) лучше чем одна двуручником. Но под конец игры 3 атаки двуручником, лучше чем 3+1 в двух руках (чисто математически). P.S. БГ2 начинается с 89000 опыта, как и заканчивается основная БГ, но я за 500к, зря мы что-ли страдали в последнем бою.

    @Sergej-vw9nt@Sergej-vw9nt3 жыл бұрын
    • Насчет двуоружного и двуручного стиля не соглашусь. Опустим абилку "каждый удар в раунд считается критическим", "Вихревая атака" и магические особенности оружия т.е расчет на обычном и при силе 19 т.к. это наиболее частое значение или от пояса силы в Променаде или от книги из БГ 1. Обычный двуручник за 3 атаки с учетом бонуса силы для урона 7 в среднем нанесет (1+7+10+7)/2*3 атаки =37,5, учтём 10 % шанс крита (1+7+10+7)/2*10% (шанс крита)*2 (двойной при крите) = 2,5 т.е. выходит 40. Длинный меч в двух руках (1+7+8+7)/2*4 атаки = 46

      @alexkar6601@alexkar66013 жыл бұрын
    • Неверно построил предложение, хотел сказать что за каждое оружие в каждой руке получаем 2 атаки) Под улучшенным ускорением мы таки получаем еще одну атаку на основную руку. К сожалению в БГ почти всегда лучше 2 оружия, чем одно двуручное особенно с читерской Катаной, которая имеет урон 1д10 сравнимый с уроном двуручника. Плюс без вихря атак двуручным оружием никак не достичь 10 атак в раунд. Математика все же говорит обратное, без вихря нечего и сравнивать. Не зря в ДнД3,5 добавили бонус урона от силы в 50% двуручному оружию.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
  • Я так понимаю что выгоднее три класса брать, по 53тыс опыта , где-то 18уровней на троих , чем дуо

    @Dpak0H@Dpak0H9 ай бұрын
    • Какие 18 уровней? Вы о БГ2? И дуалкласс это 2 класса по очереди. А 3 класса это мультикласс, которому нужно в 3 раза больше опыта, а не остатки до левел капа.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you тоесть не получится взять по 6 уровней боец/маг/вор?

      @Dpak0H@Dpak0H9 ай бұрын
    • @@Dpak0H А 18000 в сумме? Тогда получится Боец 6/ Маг 6/Вор 7.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you это же лучше чем маг9/воин 5 ?

      @Dpak0H@Dpak0H9 ай бұрын
    • @@Dpak0H Это зависит от стиля игры. В принципе без воровства можно свободно обойтись ничего особенного и не украсть. Маг 9 владеет заклинаниями 4-го и 5-го уровня, а Маг 6 - нет. Но для первого прохождения мультиклассом действительно будет играть интереснее.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
  • БГ 2 однозначно!

    @zet4ral@zet4ral3 жыл бұрын
    • Посчитал)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
  • похвальбы в комментариях достаточно много, позволю себе критику, огромное количество не точностей: про две руки и кол-во атак я прочитал в комментариях ответ и понял что именно хотел сказать автор - но думаю, что новичков ты запутал этим бонусы кенсая кратные 4ем уровням, а не 3ем как человек который сделал несколько полных прохождений (БГ1 импорт в БГ2) разными вариантами кенсая 9/M, 12/M, 13/M (на разных версиях) - я могу себе позволить не теоретизировать в данном вопросе, так вот, феноменальная разница заключается в этой одной доп атаке, причем супер важно понимать откуда она берется эта разница: до БГЕЕ в которой понерфили таймстоп, кол-во атак было наиважнейшем фактором, но и даже после нерфа таймстопа кенсай с данной доп атакой намного более предпочтителен, ты сам говоришь, что важно понимать что мы получаем взамен, доп слот 9 уровня, ХЛА мага? при возможности использовать улучшенное желание с высокой мудростью? расчеты которые ты приводишь по кол-ву атак за раунд не верны, если очень нужно могу найти пост на бимдоговском форуме где эта тема разжовывалась в деталях (но на англ) так что, не стоит вводить начинающих игроков в заблуждение - наиболее Power Play персонаж в игре кенсай 13/М, и тут конечно зависит от стиля игры, но... лично я К/М всегда воспринимаю и отыгрываю в плане боев первостепенно как мага единственный недостаток который есть у 13/М - это временной лаг активации класса война во второй части, но если нужно, могу подсказать сложный (для очень опытных игроков, знающих мета гейм) способ очень быстрой активации первого класса все выше изложенное я говорю в разрезе LoB, в 2021 завершил прохождение БГЕЕ кенсаем на данном уровне сложности (не соло) которое начинал в 2017 году, получил ачивку в стиме^^ ну и перешел в SoD

    @user-hu7fe9vc6f@user-hu7fe9vc6f3 жыл бұрын
    • 1) Играть и одновременно объяснять, оказывается достаточно сложно. Так что составил предложение о оружии в каждой руке коряво. С другой стороны у меня нет цели сделать подробный обзор для новичков, в принципе у меня на канале таких мало. 2) У Кенсая главный бонус +1ТХАКО и +1 к урону и он кратен 3-м уровням, а кратен 4-м бонус к скорости атаки, но он для меня не вообще важен. 3) В чем выражается нефр Таймстопа в БГ ЕЕ? Играл в Блек Питс не заметил отличий. 4) Конечно все зависит от стиля игры. С моей точки зрения составляющая мага важнее, составляющей кенсая, особенно на ЛОБе. Т. к. легче и интереснее убить сильного врага по провалу спасброска чем долго и нудно его рубить. Поэтому мой выбор Кенса9/Маг. А обычным игрока Кенсай/Маг заходит именно из-за простоты игры мясорубкой. Да и лично мне удобнее, чтобы в соло быстрее раскуклился дуал, чем лишние плюшки Кенсая 13. Короче это все зависит от вкуса, и я не спорю, что боевая составляющая Кенса13 выше. 5) Я где-то обсчитался с атаками? 0,5 (9 уровень кенсая) + 2 (по оружию в руках) + 2 (по доп атаке со скимитаров/кинжала/короткого меча) + 0,5 (перчатки мастерства) = 5*2(улучшенное ускорение) = 10. Хотя даже 9 атака в раунд в сравнении с 10 с моей точки зрения не большая потеря, взамен дополнительных слотов магии. 6) Улучшенное желание, конечно хорошо, но нужна высокая мудрость и не всегда оно дает тот вариант, который хочется. И редко я вижу у кого Кенсая/Мага или Воина/Мага с высокой мудростью, это же не Клиро/Маг. Видно людям лень долго кидать кубики, а с бутылки Мудрости 18 не сильно удачные будут желания. 7) Конечно подсказывай, как быстро набрать опыт Кенсая13 и стать Магом 14. У меня никогда не хватало терпения набрать свитков, чтобы хватила раскуклить дуал. Хотя если не соло, то в чем проблема при помощи партийцев прокачать дуал я не понимаю? П. С. Исправляй и дополняй меня буду только рад. С возрастом играю не часто и много забыл/путаю. Рад, что на канале появился еще один опытный игрок и зритель. Добро пожаловать :-)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
    • ​@@OldSchoolGamer4you 1. принято, но на тему ты замахнулся очень сложную)) по этой теме в рамках БГ1+БГ2 трактаты писать можно и научные степени защищать 2. я этот пункт писал не в рамках БГ1, а скорее в рамках БГ2 и там на определенном этапе "родные" (базовые) значения THAC0 & AC вообще перестают играть какую либо роль, а вот скорость параметр который очень многие не дооценивают, первый крит удар ближе к середине игры очень часто становится единственным способом остановить мага который прокастит на себя защиты и скорость этого удара зависит от инициативы, те от скорости оружия 3. многие на кого он действовал (демонгаргон, личи) стали иммуны к нему, так что это перестало быть аналогом нанесения ядерного удара по противнику (и я одобряю такое решение) 4. тут скорее критика не в разрезе стиля (у меня стили варьируются от персонажа к персонажу), я в целом говорю про максмальное КПД, так вот 13/м КПД выше, я сравнивал все три варианта доводя их до конца 5. forums.beamdog.com/discussion/17698/more-kensai-mage-questions см ответ SpaceInvader, и ты еще сказал что кенсай / маг может разогнать атаки наручами, в ЕЕ он их надеть не может (тут на 100% не уверен, мой ран кенсая в ЕЕ все еще в SoD) те я к тому что до 10 атак версию 9/м разогнать точно не получится, берсеркера можно 6. +3 только с книг в первой части, плюс возможности повыстить во торой - те 1 слот роли никакой не играет 7. мой Power Run кенсая/мага в следующем - выходим из подземелья, собираем основную комманду, берем Натали и идем за цепом веков (ну и освобождаем замок) далее идем в башню наблюдателя и... страдаем, но добираемся до колоды, выгоняем всех из партии ну и 1кк опыта, остальное свитками, ну и машину можно и нужно тоже зацепить - ну и ДГ я конечно не убиваю, иду дальше по сюжету главы - но игру надо знать очень хорошо, на LoB такой трюк я не пробовал, но вот точно попробую любому кто начинает играть в БГ я бы советовал не возиться с кенсай/маг и прочее, это скорее нужно для прохождения очень сложных режимов игры с доп органичениями (которые игроки сами себе выдумывают), на заре появления БГ1 мой первый персонаж был... просто некромантом и это самое прохождение я до сих пор вспоминаю с теплотой и улыбкой =) даже не сумел найти Шлем Балдурана тогда

      @user-hu7fe9vc6f@user-hu7fe9vc6f3 жыл бұрын
    • 1) Я просто прохожу соло на ЛОБе, как могу в компании со зрителями любителями ДНД :-) 2) На ЛОБе никакой первый удар не поможет жизней много) Да и ударить мага врага можно первым в основном только если знать наперед о нем, подойти в невидимости и если он не видит сквозь невидимость. Ведь не идет сравнение скорости каста и удара, идет сравнение со скриптом включающим автообкаст и хорошо если это просто честная случайность. В Драгонспире у меня враги клирики читали случайности по скрипту) 3) Я только рад. Еще один плюс в сторону игры через мага, а не бойца масорубки. 4) Кпд рубаки выше я и не спорил. Но лично для меня удобнее не иметь проблем с раскукливанием соло. 5) Играл бы Кенсаем/Магом проверил бы, но я еще забыл про +1 атаку от 5 звезд на 9-м уровне))) 6) О каком слоте речь? Если бонусные от мудрости, то их намного больше по всем уровням спеллов. И вообще речь я вел о вероятных вариантах Великого желания, которые тем лучше чем выше мудрость. Кстати о каком варианте ты вел речь, я думал о отдыхе группы без сна? И не всегда этот вариант выпадает... 7) Можно и так. Но тут партия тащит и как я понимаю море загрузок с картами, плюс нужно четко помнить где что. Это не мой вариант) Я играю соло, хочу быстрее иметь рабочий дуал, наперед не забегаю, стараюсь не загружаться и плохо помню сюжет игры... Так что согласен, что дуал не для новичков. 8) А как Некромант может одеть шлем Балдурана? Или это ты просто вспомнил, как показатель новичка?)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
  • клирик на 25 получает своё кольцо

    @frdfred2591@frdfred25913 жыл бұрын
    • и у него HLA начинается с 22 уровня

      @frdfred2591@frdfred25913 жыл бұрын
    • Вы правы. Мультик как раз получается Клирик25/Маг20.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
  • Здравствуйте. Скажите пожалуйста; Почему все любят кенсая ведь в начале у него мало защиты и он очень наверное уязвим?

    @NikitaMal74@NikitaMal74 Жыл бұрын
    • Верно в начале уязвим, но зато потом сильнейший рубака плюс все заклинания мага, в том числе и с заклинанием магического доспеха с АС=1.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
  • играл войном в первой БГ,перенес перса во вторую БГ,там перевёл его в класс священника,сейчас воин/священник 9/10 показатели по оружию появились,но оружием война я пользоваться так и не могу,это так и должно быть??? тупо перевёл своего война в священника,похерил опыт и навыки,полный бред,а не двойной класс.

    @Kolifan36@Kolifan362 жыл бұрын
    • Так и должно быть. Священник может пользоваться только дробящим оружием. Но это не страшно одними из лучших оружий, как раз и есть цеп и молот ;-)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you2 жыл бұрын
  • БГ2

    @mikekmv1735@mikekmv17353 жыл бұрын
    • Учел)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
  • Имхо дуо это изврат, ибо пока не нагнал по лвлу первый класс, то нельзя пользовать его премуществами. По сути нужно снова начинать с лвла один.

    @Terashi2@Terashi29 ай бұрын
    • Соло и особенно на высокой сложности многими дуалклассами играть вообще нельзя. С другой стороны лучший билд это дуал Кенсай13-Маг. Если хорошо знать игру и начинать играть с БГ1, оставлять квесты на потом ради опыта и собирать свитки ради него же, то можно сделать и на ЛОБ дуал Кенсай6-Маг...

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you А может ли дуалиться клерик? Например, пройти первую ЕЕ за клерика, а во второй дуальнуться в мага и сразу раскачаться свитками? Деньги бы достать только... Эх жаль маг не может воровать...

      @Terashi2@Terashi29 ай бұрын
  • Я один за Фоллаут?

    @dzi_shi@dzi_shi3 жыл бұрын
    • Ну ты же должен соответствовать своему имени!))) Интересно знаешь ли ты анекдот, про дедушку Западло?

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you скажу точно, когда увижу)))

      @dzi_shi@dzi_shi3 жыл бұрын
    • @@dzi_shi В тюремную камеру заталкивают старого-престарого старикашку, лет эдак под сто. Ну зэки, само собой, пристали - ``Давай дед, колись, за что сидишь?``. - ``Да, за 'западло'`` - отвечает дедок. - ``Ты не заливай, за это - не сажают!`` - ``Ой ребятушки, еще как сажают...`` - скрипит дед. - ``А ну, кончай лапшу вешать, говори правду - как это можно за 'западло' посадить!``, - наседают зэки. - ``Ой, ребятушки - только не просите показать...``, - дряхлым голосом молвит дедок. - ``А ну, блин, показывай, старый козел!!! Врешь ведь - тебя наверняка за разврат упекли!``, - не отстают урки. - ``Ну, ребятушки, смотрите - сами напросились...``,-вздыхает дедок. Берет веник, подходит к параше, окунает его в дерьмо, подходит к двери и начинает стучать. Через минуту в двери открывается окошко и появляется раздраженная рожа охраника: ``Ну, че надо, блин?!!!``. Дед молча сует в окошко веник и шурудит там. Братва вся просто валится с ног от хохота: ``Вот ЭТО ЗАПАДЛО!!!... му дед и молоток!... Вот это крутяк!... Ну, дед ты силен!!!...Вот ЭТО ЗАПАДЛЯК!!!...``. В этот момент открывается дверь, в камеру вваливаются здоровенные амбалы-охраники с дубинками и слышится мрачный голос: ``Ну ка, дедушка, постой в сторонке...``

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you до слёз.

      @dzi_shi@dzi_shi3 жыл бұрын
  • дуал-класс вообще узаконенный чит, уж слишком имбалансны... я не любитель хардкора и максимальных уровней сложности, но даже для меня играть дуал-классом слишком уж легко

    @TafferDP@TafferDP3 жыл бұрын
    • Честно говоря кроме Кенсай-Мага и Берсерка-Мага ни один достаточно удобный для игры дуал-класс у меня не создает ощущения имбы. А уж на ЛОБе из-за этого мне приходится всегда играть мультиклассом. Правда уже пройдя БГ1 ЕЕ я вспомнил про возможность таки сделать дуал на ЛОБе, через василисков, плащ Алгернона и упыря...

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you Можно и в БГ 2: довести второй класс мага до 11-12 уровня (что прямо совсем недолго), выучить "Плоть в камень" 6 круга, закупить в храмах свитки "Камень в плоть" (для чего то же их там в таком количестве положено же :) ), снизить маг резист Фиркрага, понизить спасброски и превратить в камень, получить 64 000 опыта. Отдохнул, снял свитком окаменение и при желании повторить

      @alexkar6601@alexkar66013 жыл бұрын
    • Ну мы про фишки, а не про читерство)

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you поразил дракона ? Дайте экспу, а то что они у вас без инвентарных номеров не наши проблемы ) Это убивает удовольствие получения опыта до нужной планки, но ведь главное же получать удовольствие от игры. Так если порассуждать, то перекидывание характеристик при создании это ещё более явный чит, т.к. опыт то ты получишь хоть и не сразу, а вот характеристики лишь чуть-чуть можно поднять.

      @alexkar6601@alexkar66013 жыл бұрын
    • Я немного не о том. 1) Опыт со свитков это прописано в ДНД и чуть не единственный солидный плюс в сравнении с Колдуном. 2) А опыт за окаменение/оживление это просто баг. Двойной опыт из воздуха с сильных монстров. Я понимаю, что с драконом это тяжело провернуть и поэтому, как бы оплачиваются усилия. Скорее всего я даже сделаю это с боссами и полубоссами, но вот делать такое с обычными жирными врагами без сопротивления магии это уже скользкое решение...

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you3 жыл бұрын
  • "Шапка Балдурана", "Шлём", "Тхако" (вместо Чако) - дальше и слушать не стал.

    @Oleg196211@Oleg196211 Жыл бұрын
    • Правильно - не нужно! Долой не литературные слова.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you Информация-то полезная, но вот способ её подачи... Коверканье слов - неуважение к слушателям и к себе самому. К слову, дуалить воина в мага, друида, вора или клирика нужно после третьего класса; когда воин получит третью "звезду" в любимом оружии. (Если дождаться четвёртой "звезды", можно не успеть получить дуал-класс в первой части.) Очень могуч воин-вор, особенно во второй части: благодаря ловушкам и использованию посоха для нанесения ударов в спину. Крайне хорош необычный дуал-класс: маг-воин. После третьего уровня мага дуалим его в воина; во второй части уже в Аткатле получаем воина с посохом +5; используем заклинания опознания и жезлы облака смерти, призыва монстров, читаем свитки. Кошмар для врагов!

      @Oleg196211@Oleg196211 Жыл бұрын
    • ​ @Oleg196211 Вы смешали несколько разных целей создания дуала. 1) В видео идет речь именно о дуале, который делается на "лишний" опыт до левел капа БГ1, который просто пропадает. Поэтому ни о каком учете нужной звезды от класса воина не может быть и речи. У игрока просто есть выбор чистый маг или такой же маг с парой уровней, например, воина. 2) Уже точно не помню, но может я просто упомянул, что игроки любят дуалы Берсеркер(Кенсай)9--Маг, Берсеркер(Кенасай)13--Маг. Оба таких дуала раскроются в БГ2 тут вы правы. Причем первый дуал (9) слабее, но раскроется почти в самом начале БГ2, а второй (13) идеален по силе, но чтобы раскрыться требует партии, которая будет его долго тащить. 3) С моей точки зрения дуал Воин--Вор во всем хуже дуала Вора--Мага, особенно в свете "вечного" удара в спину при использовании заклинания "Обманка" и "Таймстоп". Посох Овна +5 и Посох Удара с зарядами очень рекомендуется. В таком варианте THACO не важен, хотя теряется кол-во атак. А уж как удобно иметь заклинания мага и нужные умения вора всю игру) 4) Воин--Вор хорош, но не для прохождения сложности ЛОБ. Слишком сильные и жирные враги.

      @OldSchoolGamer4you@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
    • @@OldSchoolGamer4you Благодарю за подробный ответ! И не могу не заметить: пишете очень хорошо, но почему в озвучке «шлём» и тому подобное? Не понимаю! По пунктам: «1) Вы смешали несколько разных целей создания дуала. 1) В видео идет речь именно о дуале, который делается на "лишний" опыт до левел капа БГ1, который просто пропадает. Поэтому ни о каком учете нужной звезды от класса воина не может быть и речи.» Почему не может? Для меня цел дуала - создать персонажа с уклоном в бойца ближнего боя, предпочитающего одиночное прохождение: воин-вор (все умения вора, + улучшенное владение оружием), воин-клирик (то же самое), маг-воин (идентификация предметов на первом уровне + невидимость на втором, больше уровней мага не нужно, свитки и жезлы он использовать может). Поэтому «звезда» в оружии всё-таки важна, особенно для первой части игры (имеется в виду классическая часть от «Акеллы» на DVD или даже «Фаргуса» на шести CD). Соответственно маг с парой уровней воина мне не интересен, предпочитаю ближний или дальний бой, а не магию. (Вчера закончил очередной прохождение первой части, после второго уровня задуалил Имоен в мага: опознавала предметы, использовала огненный жезл и жезл призыва монстров, била из лука - всё, что мне было нужно от мага.) «2) игроки любят дуалы Берсеркер(Кенсай)9--Маг, Берсеркер(Кенасай)13--Маг.» Создать такого дуала в первой классической части невозможно, ничего не могу сказать по его поводу. «3) С моей точки зрения дуал Воин--Вор во всем хуже дуала Вора--Мага, особенно в свете "вечного" удара в спину при использовании заклинания "Обманка" и "Таймстоп". Посох Овна +5 и Посох Удара с зарядами очень рекомендуется.» Когда дуал воин-вор получит возможность использовать любые неклассовые предметы, тогда и наступит его счастье. (А одиночка получит эту возможность быстро.) Посох мага +5, Посох удара (перезаряжается продажей и покупкой или кражей - в классике), ловушки с шипами. И остановка времени не так важна. «4) Маг--Вор хорош, но не для прохождения сложности ЛОБ. Слишком сильные и жирные враги.» ЛОБ? В «Baldur’s Gate», «Icewind Dale», «Neverwinter Nights» играю всегда на среднем уровне сложности: не вижу особого смысла проходить на других. В «Воина Севера» и «Divinity: Original Sin II» - на максимальном. Первый интересно пройти на «Невозможном» без потерь, вторую - одиночкой без сохранений (удалось не с первой попытки). Приятно было пообщаться, и… комментируйте так же, как пишете, очень вас прошу! Удачи вам!

      @Oleg196211@Oleg196211 Жыл бұрын
    • @@Oleg196211 Так у вас цель дуала получается изначально другая - вы хотите усилить воина магией, а в видео говорилось наоборот об усилении мага воином.

      @loed2135@loed213510 ай бұрын
KZhead