MILLENNIA (Милления) - Глобальная пошаговая 4х-стратегия от Paradox Interactive

2023 ж. 21 Қыр.
34 124 Рет қаралды

► Ваша лучшая поддержка это спонсорство, подписка, лайк и комментарий :)
► VIP подписка (спонсор) - / @leshaigraet
► Кинуть в Лёшу пиастрами: www.donationalerts.com/r/lesh...
► Кинуть в Лёшу реалами: streamlabs.com/leshaigraet
► PayPal: paypal.me/AlexeyKhaletski
► По рекламе\спонсорству писать сюда: khaletski@gmail.com
► Bitcoin: bc1qhswrpdxwyajcz4c5v2rw3q6z9xv6m482dmtal3
► Ethereum: 0x9E2F06907c446a0FBb81c65D09b49B89648abee9
► Мой политический канал: / alexeykhaletski
► "Лёша в Америке": / @khaletskiusa
► Ссылки:
KZhead: / leshaigraet
Сайт: leshaigraet.ru/
Discord для спонсоров: / discord
Facebook: / leshaigraet
twitter: / penhasik
Instagram: / khaletski
► Обратите внимание на эти плейлисты:
Обзоры игр: • Обзоры умных игр
Обзоры ретро-игр: • Обзоры ретро-игр
Настольные игры: • Настольные игры
Моменты истории: • Моменты истории
Мнение дилетанта: • Мнение дилетанта
"Лёша смотрит" рецензии на фильмы: • Лёша смотрит
Ответы на вопросы подписчиков в прямом эфире: • Ответы на вопросы подп...
Гайды по играм:
Sid Meier's Civilization VI: • Гайды и руководства п...
Sid Meier's Civilization V: • Гайды и руководства по...
Northgard: • Northgard: обзоры и гайды
Stellaris: • Stellaris: обзоры, гай...
Endless Legend: • Endless Legend: руково...
Beyond Earth: • Beyond Earth: гайды, р...
Вселенная Ведьмака: • Ведьмак. Все видео по ...
Cities: Skylines: • Cities: Skylines
Darkest Dungeon: • Darkest Dungeon
XCOM: • XCOM
NBA 2K: • NBA 2K
Рейтинг цивилизаций в Sid Meier's Civilization V: • Рейтинг цивилизаций в ...
Чудеса в Sid Meier's Civilization V: • Чудеса в Sid Meier's C...
Принципы развития в пошаговых стратегиях: • Принципы развития в по...
#лёшаиграет

Пікірлер
  • В конец трейлера можно заметить разные «свойства» эпох, и среди них есть, как я понимаю, эпоха пришельцев и даже эпоха восстания ИИ!

    @CH-cz7mf@CH-cz7mf7 ай бұрын
    • Интересно про что пришельца)

      @sanek33Play@sanek33Play7 ай бұрын
  • Самое крутое это деревни и колонии (этого прям пипец как в циве не хватает) и красивая генерация. А ну кстати, вполне возможно, что новая территория еще является и новым регионом, а основанный город столица региона. И в регионах могут появляться новые города и деревни.

    @WIDE_BUTTER@WIDE_BUTTER7 ай бұрын
  • 😂 Леша: Жалуется на игры пароходов, что это таблицы Эксель. Параходы: Шах и мат, Халецкий!

    @denoxy@denoxy7 ай бұрын
    • А это только пред обзор, я верю в их страсть к табличкам😂

      @Shraer_Yaroslav@Shraer_Yaroslav7 ай бұрын
  • Когда объеденил CK3, EU4, VIC3 и HOI4 в мегапрохождение:

    @WIDE_BUTTER@WIDE_BUTTER7 ай бұрын
    • Ещё Stellaris. Давно хотел чтобы кто-то так сделал, самому на самом деле проходить их все сразу не очень, слишком долго, но тут этого уже не надо, можно просто сыграть в одну игру как во все.

      @VICKTOR0N@VICKTOR0N7 ай бұрын
    • @@VICKTOR0N Voevoda делал мегакомпании с CK3 по Stellaris

      @WIDE_BUTTER@WIDE_BUTTER7 ай бұрын
    • И Humankind

      @standartenfuhrerpolkovnikh7211@standartenfuhrerpolkovnikh72117 ай бұрын
    • @@WIDE_BUTTER спасибо, посмотрю.

      @VICKTOR0N@VICKTOR0N7 ай бұрын
  • Думаю, навоз - это ранний аналог глобального потепления. Замешкался - город затопило.

    @ivanninevskiy831@ivanninevskiy8317 ай бұрын
  • 11:32 инновации наверное а красный значок, если брать например crusader kings 3 там была механика накапливающегося стресса. Предполагаю, что это могут быть например накапливающиеся очки по ивентам, тип накопились и началось восстание

    @anatmandr@anatmandr7 ай бұрын
  • Как игрока онли циви5 заинтерисовало😅

    @b_e_s_t_e_r_i_o_n5027@b_e_s_t_e_r_i_o_n50277 ай бұрын
  • Некоторым стримерам вроде уже дали поиграть в Альфа версию, но пока они могут только рассказывать и не показывать, из интересного - переход в следующий век, выбирает первый кто добрался - можно идти по исторический типо ветке - зависит только от исследований технологий - а можно выбирать альтернативную - эпоха крови, алхимии, утопия из тех что называли но для этого надо сделать определённые вещи - вон на скриншоте видно для эпохи крови надо захватывать города и уничтожать вражеских юнитов, и выбор альтернативной эпохи как я понял меняет развитие для всех, то что Женя назвал колонией они назвали аванпостом как в-Hummankind, лопаты нужны для улучшения клеток, и вроде у улучшений там несколько уровней, бои вроде обычные по очереди наносят урон снимая какие то 2 параметра, что не понравилось что цивилизации кроме визуализации пока вроде не особо отличаются геймплей возможностями и с совсем скучными бонусами У Русских например более быстрый флот, а кто то переселенцов быстрее строит, а у кого то они быстрее, и пока вроде всё, надеюсь еще будут работать над графикой и различием между нациями, а то может быстро наскучить.

    @sor@sor7 ай бұрын
    • Женя?

      @LeshaIgraet@LeshaIgraet7 ай бұрын
  • Покрайней мере она не такая ляпистая как цива6, тон ее походит на 4-ю с натянутой на нее 5-й(с гексами). А вот идея с колониями классная, не придется ставить лишние города или надеяться на расширение имеющихся.

    @brother_abaddon_666@brother_abaddon_6667 ай бұрын
    • Идея из Хуманкайнда взята. 👍🏼

      @3DMasterST@3DMasterST7 ай бұрын
  • Это не цива, поэтому Лёше можно вернуться к своей песочнице в виде цивы

    @only_revolution@only_revolution7 ай бұрын
  • Age of Heroes и Age of Blood похожи просто на золотой и темный века в циве. Только для перехода в них надо не очки эпохи, а те условия.

    @georgeill9686@georgeill96867 ай бұрын
    • На 15:31 видно, что можно выбрать 1 из 4 следующих эпох, так что это не просто золотой-темный постоянно будут. Плюс в дневниках говорили, что это будут как-бы альтернативные истории и можно будет после 19в уйти не в двигатели внутреннего сгорания, а в стимпанк.

      @ivannikonchuk7822@ivannikonchuk78227 ай бұрын
    • ​​@@ivannikonchuk7822 о, альтернативные техветки это зачётная тема. Хотя в caveman2cosmos уже было (но все-таки там просто выбор технологии, а тут прям эпохи со всем историческим контекстом

      @user-qi6pv9jh7o@user-qi6pv9jh7o7 ай бұрын
  • Как я понял, эпохи альтернативны, эпоха железа стандартная, эпоха героев позволяет отыграть раннюю античную Грецию, а эпоха крови отыгрыш Ближнего Востока с их народами моря

    @Neverless391@Neverless3917 ай бұрын
  • Парадоксы так же являются издателями age of wonderers 4 - тоже пошаговая

    @user-sk3ek3nm2h@user-sk3ek3nm2h7 ай бұрын
    • 4x и пошаговая - это как негр и баскетболист. Вроде что-то близкое, но в общем случае - не одно и то же.

      @ivanninevskiy831@ivanninevskiy8317 ай бұрын
    • ​@@ivanninevskiy831так все 4 x есть в AoW

      @Neverless391@Neverless3917 ай бұрын
  • По моему лопатами строятся улучшения для клетки, там конечно есть строитель (7:29) но у него в названии есть курган так что думаю те строители будут по религии что-то делать, например храмы или ещё что

    @voltimetrnegev6939@voltimetrnegev69397 ай бұрын
    • Если я не прав то футажа с строителями как юнит не было, ну по крайней мере я не видел

      @voltimetrnegev6939@voltimetrnegev69397 ай бұрын
  • Визуальный стиль понравился!

    @user-tr8ij1od7n@user-tr8ij1od7n7 ай бұрын
  • Надеюсь, как и большинство игр от парадокса будет поддерживать моды, также надеюсь, что умельцы сделают мод на переработку графики, вроде в СК2 помню умельцы делали переработку графики, как и в Стелларисе. (ДЛС обычно параходы на графику не выпускают, по крайне мере на глобальную графику, ресурс паки и прочее барахло не в счёт)

    @johnnester3115@johnnester31157 ай бұрын
    • Причём забавно, что в AoW 4 проблем с графикой для стратежки особо да и не было...

      @johnnester3115@johnnester31157 ай бұрын
  • Графику может подтянут еще, при первом приближении выглядит совсем топорно

    @user-uf8ml1wi8e@user-uf8ml1wi8e7 ай бұрын
  • Спасиб за обзор Халистаныч! Игра выглядит многообещающей, но это же Парадоксы и как оно в итоге выйдет сказать сложно. Может быть как ошеломительный успех в стиле Crusader Kings, так и оглушительный и тотальный провал, как Pride of Nations. В любом случае очень рад, что началось какое-то движение Парадоксов в пошаговую сторону. Мечтаю о том, чтобы они выпустили игру в стиле Crusader Kings или Europa Universalis в пошаговом режиме.

    @torrvic1156@torrvic11567 ай бұрын
  • Выглядит интересно, ждем!

    @usualcatz@usualcatz7 ай бұрын
  • лагерь, мб это отдых юнитов всего-лишь в меню строительства, скорее всего, здание что было построено и новое что стоит в очереди Мб улучшение не с эпохам а по уровням ? То есть сначала надо прокачать одно из первых, а потом из вторых и тд Как я понял альтернативные эпохи можно взять вместо эпохи классической (в данном случае железа)

    @Kalt_Schnee@Kalt_Schnee7 ай бұрын
  • Парадоксы издавали пошаговые стратегии. Тот же Age of Wounders

    @White_Drake@White_Drake7 ай бұрын
  • Ну слишком сыро чтобы оценивать, ближе к релизу будет понятно что оно из себя представляет

    @user-mj5zl6oj1e@user-mj5zl6oj1e7 ай бұрын
  • Мне показалось, что национальный дух это скорее оммаж на пятую Циву: накопил очки культуры - взял бонусы. Доступны они всем, лимитов нет:)

    @nonews6813@nonews68137 ай бұрын
  • Интерфейсы и стилистики нынешних игр похожи друг на друга, интересно.

    @brother_abaddon_666@brother_abaddon_6667 ай бұрын
    • А я играю в игры ради механик =)

      @frozenjack@frozenjack7 ай бұрын
  • AoW4 они выпускали уже, как издатель. Там вполне фентезийная цива.

    @maksimdanilov4359@maksimdanilov43597 ай бұрын
  • Спасибо Леша за обзор, сделай как ни будь пожалуйста видео или обзор еще о игре Ara: History Untold с твоим мнением, ты уже делал обзор, но сейчас там много инфы появилось.

    @saynin591@saynin5917 ай бұрын
    • Если я правильно понимаю, бои там будут в реальном времени? Лично я не против

      @frozenjack@frozenjack7 ай бұрын
    • Создатели Ara, Oxide, хотели обозначить игру как 6х стратегию, но не вся команда была за такое решение, по этому остановились на 4х =) В Oxide Games, судя по их официальному сайту, чуть ли не половина персонала работала над Civ5 и XCOM: Enemy Unknown. А вторая половина пришла из Galactic Civilizations III и Command and Conquer. Вот это я понимаю, "не последние люди в игровой индустрии"

      @frozenjack@frozenjack7 ай бұрын
    • Мне ещё нравится, что по карте будут бегать маленькие человечки-жители, как это делается в серии игр ANNO(ну или Cities, но мне больше визуал ARA напоминает ANNO), нагружая процессор. Это очень круто. Почему такого нет в циве, к примеру? (Ответ очевиден на самом деле: из-за движка Oxide Games, который как раз на это и ориентирован, на множество человечков.)

      @frozenjack@frozenjack7 ай бұрын
  • Отличная информация надеюсь будет класссная игра

    @astroval1225@astroval12257 ай бұрын
  • Как житель Уфы подтверждаю, мы наследники Эллады

    @reiphin1373@reiphin13737 ай бұрын
    • Очевидно что Россию решили не делать отдельной цивилизацией а включат в Византию чтобы заранее затушить пердаки

      @nevoobrazimiy@nevoobrazimiy7 ай бұрын
  • По сравнению с humankind карта уровня 2000 года по графону😂

    @user-vx5dc7qq6k@user-vx5dc7qq6k7 ай бұрын
    • как внезапно выяснилось, графон вообще не помогает в таких играх.

      @mkapaceb98@mkapaceb987 ай бұрын
    • Ну это даже еще не анонс игры, скорее всего просто рандомные плейсхолдеры вместо моделек и иконок.

      @Stforv@Stforv7 ай бұрын
    • @@mkapaceb98да, но все же глазу приятнее двигать модельки и считать циферки на фоне красивого ландшафта. Это не то что ты ожидаешь от игры 2023 года, а скорее всего 2024

      @artkekh@artkekh7 ай бұрын
    • ​@@artkekhплевать на графику, главное баланс, механики, реиграбельность

      @user-qe6yd1is7k@user-qe6yd1is7k7 ай бұрын
    • Уровня третьей Цивы? Что-то ты загнул...

      @3DMasterST@3DMasterST7 ай бұрын
  • Вопрос а в циве 6 програму шпик редшел или как ее там удалили?

    @user-ky2nu2qj8u@user-ky2nu2qj8u7 ай бұрын
  • Від кожної студії по циві!

    @arthurmysaka6581@arthurmysaka65817 ай бұрын
  • За последнее время вышло много игр похожих на шестую циву, но по факту интерфейс в шестёрки очень удобный. Сложно придумать что-то лучше

    @user-fg1ce2if8m@user-fg1ce2if8m7 ай бұрын
  • 5:15 - в контексте истории "колония" и "город" это этапы развития одного и того же, ну а поскольку в циве время у нас величина абсолютная то колония как что-то отдельное не должна по логике существовать, иначе это будет нивелировать исторический смысл города

    @nevoobrazimiy@nevoobrazimiy7 ай бұрын
  • Походу сражения будут как в тотл вар. Если так то я беру

    @DmitryPilipenko@DmitryPilipenko7 ай бұрын
    • Было бы очень круто если бы битвы на тактике

      @Marcus_Magnus@Marcus_Magnus7 ай бұрын
  • 15:41 Новенькая Age of Wonders ;)

    @3DMasterST@3DMasterST7 ай бұрын
  • мне интересна механика сражений, как я понял она отличается от цивы и возможно будет упрощенной версией total war хотя скорее всего это не так

    @Metaphysical67@Metaphysical677 ай бұрын
  • Интересно что по боевке и что с цивилизациями

    @kazeshinialexov5904@kazeshinialexov59047 ай бұрын
  • Настольная игра как на мой взгляд. Упрощённый гейиплэй. С мелкими фишечками. Сто процентов будет интересной игрой. И явно не цива

    @Banyfany1@Banyfany17 ай бұрын
  • Ara: History Untold мне пока больше нравится, а как вам? Единственное, что мне не очень там нравится, это прозрачный интерфейс. Визуалом похожа на ANNO

    @frozenjack@frozenjack7 ай бұрын
  • Концептуально - есть ряд или крутых, или просто интересных, хоть и явно рисковых, идей Визуал - ну цива как цива

    @user-qi6pv9jh7o@user-qi6pv9jh7o7 ай бұрын
  • Лопаты могу быть чем то вроде очков инфраструктуры как в call to power, на которые можно улучшения земли покупать

    @user-oj5pl1jx1z@user-oj5pl1jx1z3 ай бұрын
  • любопытно что у них получится. хуманкинд не решился осваивать. 5цива все таки как шахматы, в нее всегда приятно вернуться. понятна, проста, рандом, чудеса ))) графика не главное, но видя что сегодня делает современный ИИ и не воспльзоваться этими технологиями это странно.

    @arhibitr5171@arhibitr51717 ай бұрын
  • может фираксис зашивилятся, а концепт игры мне нравится так чтио это не финал ещё графика сильно поменяется как и интерфес все таки демка они нащупывают как это будет смотрется

    @mech7459@mech74597 ай бұрын
  • Мало параходам было своих симсов решили еще и свою циву.

    @brother_abaddon_666@brother_abaddon_6667 ай бұрын
  • Вроде выглядит неплохо. Иртересно, будет ли мультиплеер, и если да, то как

    @user-ex7os2cn6r@user-ex7os2cn6r7 ай бұрын
    • Должен быть.

      @trofimag@trofimag7 ай бұрын
  • Холецкий ощетинился . тебе идет

    @user-eq6vs7tl7r@user-eq6vs7tl7r7 ай бұрын
  • Вот она. Убийца цивы!!1!

    @p1t1ch25@p1t1ch257 ай бұрын
  • А мне кажется что графон допилят. Иногда чудеса случаются.

    @Kityacat@Kityacat7 ай бұрын
  • Ватахэээл

    @bahachan@bahachan7 ай бұрын
  • Там где Уфа, ещё и Самара рядом. Может, действительно что-то с Россией связано. Странно выглядит эта связка греческих и российских городов.

    @trofimag@trofimag7 ай бұрын
  • леша рано обзор делает, он не занет что инры парадоксов после выхода доводят до ума лет через 5

    @imRetro88@imRetro887 ай бұрын
    • К Age of Wonders planetfall вышло всего 3-4 допа.

      @frozenjack@frozenjack7 ай бұрын
  • Концепції цікаві, а зовнішній вигляд... Скажімо так: на 6 Циві в мене стоїть мод на текстури ландшафтів із 5 Циви) Сподіваюсь, і в цій грі буде подібне рішення

    @Dreamwalker7th@Dreamwalker7th7 ай бұрын
  • Ммм, а Age of Wonders? Пошаговая же стратегия, вроде🤔

    @verzzo@verzzo7 ай бұрын
    • Master of Magic или Age of Wonders? В любом случаем про обе игры на канале есть видео

      @LeshaIgraet@LeshaIgraet7 ай бұрын
    • @@LeshaIgraet Age of Wanders) Она же только от Пароходов)

      @verzzo@verzzo7 ай бұрын
    • @@verzzo Она не совсем от них, а от другой студии что под крылом параходов, как и эта игра

      @Kalt_Schnee@Kalt_Schnee7 ай бұрын
    • @@Kalt_Schnee так и Millennia не совсем от Paradox, а Алексей в конце видео сказал, что это их первая созданная\изданная пошаговая игра. Age of Wonders 4 и Planetfall тоже от них.

      @frozenjack@frozenjack7 ай бұрын
  • А Age of Wonders не пошаговая глобальная стратегия от Paradox?

    @frozenjack@frozenjack7 ай бұрын
  • Мне графика в игре Millenia понравилсь именно такую графику я себе и представлял,к примеру,большие горы,скалы,деревья,а вот в в игре Civilization 6 графика игры разочаровала, какое-то всё маленькое,в Civilization 3 графика ландшафта даже лучше чем в Civilization 6

    @user-qp8ck4gy7f@user-qp8ck4gy7f3 ай бұрын
  • Графика ну совсем не о чем к сожалению. После 6 цивы и хуманкайнда смотрится совсем слабо.

    @saypulagadzhiev4104@saypulagadzhiev41047 ай бұрын
  • Интересная штука, впервые слышу и обязательно попробую. ИМХО серьезные стратегические игры (как у Парадоксов) как раз и ДОЛЖНЫ быть пошаговыми. Ну абсурд же: великий император лихорадочно двигает ползунки, торопливо отдает команды десяткам юнитов, волнуется, не успевает, а время неумолимо утекает! Нет, можно конечно нажать на паузу, отдышаться, успокоиться, обдумать, спокойно отдать все команды... но это же как раз и будет суррогат пошаговости! А зачем нам суррогат?

    @user-hs2zo2bd8w@user-hs2zo2bd8w7 ай бұрын
  • Выглядит мега сомнительно. Думаю подтянут графику.

    @JhinFrost@JhinFrost7 ай бұрын
  • На скріні з Кноссом правління, начебто, плем'я. Таке собі 18 століття 😂

    @antares3815@antares38157 ай бұрын
  • Всмысле у Paradox Interactive нет пошаговых стратегий? А как же Stellaris ? Которая в жанре космических пошаговых стратегий лучше даже второй Endless Space...

    @CyberSatan@CyberSatan7 ай бұрын
    • она пошаговая?

      @LeshaIgraet@LeshaIgraet7 ай бұрын
    • @@LeshaIgraet Сорян, давно играл, она не пошаговая, но мне, любителю пошаговых, она зашла, потому как там можно управлять временем и ставить на паузу, что отличает её от реал тайм стратегий и в принципе такой подход обладает всеми преимуществами размеренного пошагового геймплея. Я даже и не вспомнил эту особенность, видимо потому, что геймплей комфортный для любителя пошаговых стратегий

      @CyberSatan@CyberSatan7 ай бұрын
    • @@CyberSatan так во всех играх параходов игру можно ставить на паузу, от хойки до ситис скайлан.

      @user-eg7ym2dy7y@user-eg7ym2dy7yАй бұрын
  • 11:39 Наверное Россия захватила Кносс, ведь и Уфа и Самара и Мангазея русские города

    @Max-Fomin@Max-Fomin7 ай бұрын
  • Лопаты это индикатор сколько орков можно накормить блинами))

    @MrBuryak@MrBuryak7 ай бұрын
    • А кувалды - скольким 🐖 можно свалить кабыны.

      @AlexSeveroff@AlexSeveroff7 ай бұрын
  • 2:28 Я знайшоў тыя дзве вайсковыя часці на карце . Яны ёсць, але вельмі маленькія :D

    @NikotinKiller@NikotinKiller7 ай бұрын
  • Визуально смотрится не очень (

    @freebird3926@freebird39267 ай бұрын
  • Некоторые идеи интересны но вот смотришь на исполнение и как-то... Нет желания покупать, особенно зная что парадоксы выпускают не игры а демоверсии, а основной контент нарезан в миллионе дополнений которые стоят все вместе чуть ли не дороже чем у шестой цивы. Ну и зачем, имея купленную шестую циву брать вот это, ещё и ждать пока допилят до играбельного состояния? Пока совершенно непонятно. Видимо мало парадоксам провалившихся рима и виктории, ещё хотят, чё.

    @user-ld9vq3ff7y@user-ld9vq3ff7y7 ай бұрын
    • Парадоксы выпускают средние игры на релизе(по меркам индустрии в общем даже отличные) и проводят огранку чуть ли не до состояния бриллианта дополнениями

      @Neverless391@Neverless3917 ай бұрын
  • Визуал слабенький конечно. Ну посмотрим как играться будет.

    @nahtigalka6700@nahtigalka67007 ай бұрын
  • Наоборот, уродливее 6 цивы, трудно сделать.

    @OIIIoKoB@OIIIoKoB7 ай бұрын
  • Ну, мы все знаем какие парадоксы делают стратегии…Я конечно надеюсь на хорошего соперника для цивы, но вероятность как по мне крайне мала. Мне кажется, что опять всё будет завязано на войне и механиках связанных с войной. Куча нагромождений интерфейса, куча всяких ненужных таблиц, карт, характеристик и тд. Как следствие-порог вхождения невозможного уровня и быстрый спад интереса к игре. Надеюсь, что я не прав т.к хочется уже чего-то нового в жанре.

    @slavback@slavback7 ай бұрын
    • Я не понимаю, парадоксы делают одни из лучших стратегий. Тут и крестоносцы, и Европа, и стелларис, а ещё издают отличные: сити скайланс, эпоха чудес. У меня огромное доверие к ним, почти ни разу не подводили (игнорируем существование Виктории 3)

      @Sinaint72@Sinaint727 ай бұрын
    • @@Sinaint72я тоже не понимаю как стратегии от парадоксов могут кого-то увлекать. Даже Лёша говорит «парадоксовские стратегии» как бы намекая на то, что у них они специфические. Да неплохие, да есть куча механик, фишек и тд. Но суть от этого не меняется. Все друг на друга похожи, напичканы ненужной информацией и неинтересны. Взять ту же 6 циву. В ней, насколько я знаю, 6 типов побед (научная, культурная, религиозная, военная, дипломатическая, по очкам). И в зависимости от того, как ты планируешь одержать победу, ты и строишь свою игру применяя при этом различные интересные и ПОНЯТНЫЕ механики. В стратегиях от парадоксов победы в принципе как таковой нет, а если и есть, то это либо победа по очкам, либо закрашивание как можно большего объема территорий. И да, если хочешь разобраться в их стратегиях, то будь добр уделить хотя бы месяц времени, либо сиди и не понимай ничего в этих таблицах, картах, различных подгруппах и тд. Очень интересно 👍

      @slavback@slavback7 ай бұрын
    • @@slavback эти игры просто сравнивать нельзя. Но аргумент про кучу не нужной информации меня всегда удивлял. Все цифры с друг другом связаны и легко читаются уже на первом запуске, особенно если говорить о релизах последний лет. Да, стратегии парадоксах одна победа по очкам (мы не берём игры, которые они издают, там все по-другому), но путей к этой победе множество, все зависит не только от выбора страны и ее соседей, но и от событий, дипломатии и множества подобных вещей. Я захожу в цивку отдохнуть: клацаешь по юнитам, строишь домики, сидишь красишь карту определенным образом. В игры от парадокс же мне хочется играть, прожить за свою страну/династию/расу определенные истории и выйти из них победителем Но в целом этот спор не в тему, так как парадоксы тут издатели. И если уж и идти за сравнением, то это age of wounder. Очень классная игра с механиками цивы, но направленная на ролевую составляющую

      @Sinaint72@Sinaint727 ай бұрын
    • Да отличные игры у Парадоксов, но у меня к ним две большие претензии. Они не пошаговые и искусственный интеллект в них слабый.

      @torrvic1156@torrvic11567 ай бұрын
    • @@slavbackа что плохого в играх-песочницах?

      @frozenjack@frozenjack7 ай бұрын
  • 6 цива выглядит ужасно

    @user-sk4it2cy7v@user-sk4it2cy7v7 ай бұрын
  • Получится такая же унылая игра как и Age of Wonders 4. +1 к такому параметру, +1 к такому. "Вы только поглядите у вас уникальная фракция." Да и графон времен мезазоя. Я, конечно , понимаю что в стратегиях графон не главное, но герои 3 и Age of empires выглядят намного лучше. Дизайнеров и художников могли нанять лучше. Crusaders kings 3 задизайнен просто великолепно. Портреты, цветовая гамма менюшек и т.д. А эта туфта похожа на дешевую мобилку.

    @user-cj4jq7yj7r@user-cj4jq7yj7r7 ай бұрын
    • Аов4 пробовал - вообще не зашла, герои, цива дисайплы, хюманкайнд вроде ничего

      @freebird3926@freebird39267 ай бұрын
    • Age of Wonders 4 как по мне нормальная игра (по крайней мере лучше последней цывы в несколько раз), да и параметры неплохо влияют на отношения с странами и в пошаговых боях могут быть сушественные различия в тактике. В целом, по твоему комментарию, могу судить что ты дивванный критик который смотрит со стороны и не играет толком.

      @user-eg7ym2dy7y@user-eg7ym2dy7yАй бұрын
  • Дизайн игры халтурный на вид, похоже на какую-то мобильную игру, честно говоря.

    @vladbeneshman8071@vladbeneshman80717 ай бұрын
    • Игра в разработке, и на месте моделек и текстур могут стоять временные затычки, плейсхолдеры. Со временем они, скорее всего, будут заменены на нормальные текстуры и модели.

      @jester6781@jester67817 ай бұрын
    • На мобильную игру шестая Цива была похожа.

      @3DMasterST@3DMasterST7 ай бұрын
    • Парадоксы гавно не делают

      @PeaceForUkraine@PeaceForUkraine3 ай бұрын
  • Пока игра не впечатляет. Та же цива только ещё графа хуже.

    @mykhailokupriyanov376@mykhailokupriyanov3767 ай бұрын
  • Paradoxу не надо было в эту линейку.

    @Bryunet100@Bryunet1007 ай бұрын
  • Копирка цивы

    @morkwa4ka@morkwa4ka7 ай бұрын
    • Копирка коментов

      @pardusmk2595@pardusmk25957 ай бұрын
    • а в каких местах? Тоже самое говорили про Humankind, а оказалось, что это две абсолютно разные игры.

      @frozenjack@frozenjack7 ай бұрын
  • ZOV

    @user-js7io7un4k@user-js7io7un4k7 ай бұрын
  • На вид как гавно 2005г , посмотрим....

    @fiker551@fiker5517 ай бұрын
  • Цікаво, але графіка це просто жах. Взагалі чекаю на циву 7!

    @Gushik@Gushik7 ай бұрын
    • Коли на неї очікувати?

      @user-ni3jc1sf8q@user-ni3jc1sf8q7 ай бұрын
    • @@user-ni3jc1sf8q можливо в наступному році

      @Gushik@Gushik7 ай бұрын
  • Спойлер. На 250 часов максимум))

    @max4rn941@max4rn9417 ай бұрын
    • Да да, бойся фанат цивки))

      @ley9293@ley92937 ай бұрын
  • Гра виглядає дерев'яно , але цікаво.

    @max90od@max90od7 ай бұрын
KZhead