3 JEUX qui ONT MENTI DANS LEURS TRAILERS ⛔

2024 ж. 27 Сәу.
300 522 Рет қаралды

Derrière les magnifiques cinématiques, certaines bandes-annonces de jeux vidéo peuvent cacher des catastrophes industriels, allant même jusqu'à détruire certains studios. Oui c'est possible, et c'est ce qu'on va vous montrer aujourd'hui !
Vidéo réalisée par :
Laura
Trekim : / trekim_
Numiss : / numiss__
Dr.Poney
Nox : / mrelnox
Maxence : / maxou_5771
Bonezi : / izenoob
Effercio
Zelrio
Pour rejoindre l'équipe : forms.gle/Qwspc8VUvsoEfTF7A
Sources : pastebin.com/255nU32q
Miniature par Numiss

Пікірлер
  • Si j'ai 10k like vous me prenez dans votre équipe 😎

    @nazimtraor3120@nazimtraor312016 күн бұрын
    • Faites-le percer

      @kaiyx76@kaiyx7616 күн бұрын
    • @@kaiyx76 J’en ressens pas le besoin 🤔

      @doctorv7669@doctorv766916 күн бұрын
    • Moi non plus ​@@doctorv7669

      @SCP-173a@SCP-173a16 күн бұрын
    • Faut être majeur je crois

      @NK-qs5ch@NK-qs5ch16 күн бұрын
    • Faudrait carrément que tu ratio la vidéo pour avoir autant de likes

      @robub911@robub91116 күн бұрын
  • Pour venir un peu plus en détail sur le désastre de Skull and bones : Le jeu a été développé par l'équipe de Singapour qui est assez petite. Le bémol, c'est que le directeur du projet (le même que celui de black flag) n'a jamais touché aux jeux PVP et il n'arrivait pas à gérer le projet. Il a fini par démissionner pour laisser place a d'autres chefs qui vont aussi abandonné le navire (bon, le deuxième chef de projet, disons le, c'était un vrai salopard). Mais ce qui a vraiment tué le projet, c'est l'arrivé de sea of thieves qui est quasiment identique au projet skull and bones. Il fallait donc changer le jeu pour faire en sorte que cella ne colle pas a sea of thieves. Le dernier clou du cercueil est, bien sûr, la direction (ou Ubisoft Montréal, la boîte mère). A chaque fois qu'on leurs parlait des idées pour le projet, ils le rejet et demande de retravaillé dessus voir même de revenir sur les idées du début. A cause un probleme de gestion, d'une concurrence lourde et d'une direction qui ne sais pas faire de choix, skull and bones a fini par mourrir doucement avant même d'avoir vu le jour.

    @eliottdeletraz97@eliottdeletraz9716 күн бұрын
    • pour S&B c'est bizarre, Sea of Thieves c'est vieux pourtant

      @nickosman1556@nickosman155616 күн бұрын
    • Exactement, le problème est que le projet a changé de mains plusieurs fois

      @Burniack@Burniack16 күн бұрын
    • @@nickosman1556 Le projet skull et bones date aussi. c'était bien avant que sea of thieves arrive sur le marchée.

      @eliottdeletraz97@eliottdeletraz9715 күн бұрын
    • @@eliottdeletraz97 ceci explique cela ! en tout cas merci de l'info ton commentaire est bien expliqué, ça change des gens qui annonces des trucs sans bases derrière

      @nickosman1556@nickosman155615 күн бұрын
  • Sympa d'avoir évoquer No Man's Sky à la fin pour dire que tout est rattrapable. Ca prouve que même si le jeu ne correspond pas aux attentes etc, on peut continuer ee travailler sur le jeu et surpasser les attentes de base

    @FreshGameur08@FreshGameur0816 күн бұрын
  • C'est vraiment dommage pour Anthem, car il aurait vraiment pu être incroyable. D'ailleurs y'avait un bug dans l'équilibrage des armes qui faisait qu'en réalité les premières armes communes donnés en debut de jeu étaient meilleures que celles en endgame

    @nexoy5457@nexoy545716 күн бұрын
    • ça me rappel le jeu Rambo fait par les jamonais a l'époque des jeux pixel (très mauvais d'ailleurs. Joueur du grenier en a parlé dans une vidéo dédié). Tu débloque plusieurs armes dans le jeu, sauf que l'équilibrage a été mal pensé... ou pas pris en compte. Pour faire simple, toute les armes a distances (y compris la mitrailleuse lourde que tu débloque en dernier) font moins de dégât que le couteau, qui est censé être l'arme de base et aussi l'arme de mélée. ce qui fait qu'obtenir ces armes ne sert absolument a rien car elles sont obsolètes (comme l'a dit JDG, il faut maximum 16 flèches pour éliminer un ennemie. Et c'est problématique car il y a des moment où tu a 10 ennemies devant toi).

      @eliottdeletraz97@eliottdeletraz9715 күн бұрын
    • Moi perso j'ai bien aimé , à part les temps de chargement partout .

      @cherios3388@cherios338815 күн бұрын
  • 22:30 "Il ne faut jamais perdre espoir" Sauf pour Pokémon Violet et Écarlate ;)

    @rabatjoie6708@rabatjoie670816 күн бұрын
  • Au moins, les trailers de Pokemon Ecarlate et Violet n'ont pas mentis concernant la qualité du jeu

    @romaingonzalez2697@romaingonzalez269716 күн бұрын
    • Eeeeeeeh... ça se discute.

      @lezacojo@lezacojo16 күн бұрын
    • @@lezacojo T'as raison, c'était pire...

      @hillaladjir1402@hillaladjir140216 күн бұрын
    • 😂😂😂 mon jeu s'est permi de crash! Vrm une honte totale

      @atiny_devil@atiny_devil16 күн бұрын
    • Mais ça a fait des millions de vente, alors pourquoi faire un effort ?

      @arcturusflare9266@arcturusflare926616 күн бұрын
    • Et Écarlate/Violet étaient de bons jeux

      @senju7807@senju780716 күн бұрын
  • Le problème de ces projets où les directeurs mentent sur le très long terme à des millions de joueurs, malmènent leurs équipes et finissent à la poubelle, c'est qu'ils font énormément de mal à l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble. Preuve en est, les joueurs de nos jours sont complètement désabusés par les jeux qui sortent, et les studios ne font même plus l'effort de sortir des jeux non-buggués. Quand je vois ce qu'est devenue l'industrie vidéoludique, je trouve ça particulièrement désolant. Les décisions ne sont plus guidées que par la prétendue "loi du marché", avec des investisseurs qui ne comprennent absolument pas la moindre chose au monde du jeu vidéo, ni ce dans quoi ils investissent. Ces investisseurs ne tardent pas à vouloir à tout prix récupérer leur mise avec une énorme plus-value, et tant pis si le jeu est truffé de bugs ou injouable. Une fois que les actions du jeu ont fortement augmenté avec la sortie du jeu, ils filent un deuxième coup de boost aux actions en licenciant en masse 90% de l'équipe, puis revendent les actions avec une plus-value gigantesque. Car ce qu'il faut toujours garder à l'esprit, c'est que si un GTA 5 coûte 300 millions à produire et rapporte 10 milliards, les 9,7 milliards de bénéfices ne vont absolument pas aller financer d'autres projets du studio : ils finiront dans les poches des investisseurs et bye-bye l'argent du jeu vidéo. C'est avec cette mentalité qu'ils détruisent à grande échelle nos média favori, créant des titres toujours plus creux et insipides, aux mécaniques de jeux vues et archi-revues, pour au final se barrer avec la caisse en licenciant au passage tous les créateurs. La seule chose qui fait encore tourner la boutique à ce stade, ce sont des devs indés qui prennent le temps de faire un petit jeu aux petits oignons. Pour les AAA c'est déjà archi-mort.

    @laurentlhomme7718@laurentlhomme771816 күн бұрын
    • Maintenant la plupart des bons jeux sont que des jeux indés

      @PicronLeVrai@PicronLeVrai16 күн бұрын
    • Le problème est la nouvelle approche marketing du jeu vidéo ! Avant les jeux devaient être impecs sur tous les bords sinon tu te faisait démonter par la critique et ta carrière en devenait ruinée tout comme ton image ! Maintenant ils ne font que sortir des jeux qui se ressemblent tous avec seulement un concept de base sans véritable contenu Regarde Splitgate et Multiversus ! Deux jeux avec pour chacun un concept intéressant mais trop peu exploité, ils auraient pu bénificier d'un gameplay + détaillé ou encore un mode histoire ce qui aurait été surtout cool pour Multiversus avec son univers déjanté Mais maintenant seul les indés savent faire des vrais jeux ! Les autres ne sont que des ploucards capitalistes, avares et qui traitent leurs fans comme des vaches !

      @kassostvcorporation@kassostvcorporation16 күн бұрын
    • THE YAPPING IS IMMACULATE

      @Lean99999@Lean9999916 күн бұрын
    • Mais n'empêche, votre commentaire m'a rappelé l'affaire de America McGee's Alice et la raison pour laquelle je boycotterai EA jusqu'à la fin de mes jours.

      @justaguy263@justaguy26316 күн бұрын
    • Et pourtant on a encore des belles surprises, des studios qui gardent leur qualité ou des petits studios qui sorte un triple A (oui je parle de BG3) Cependant le gros de l'industrie est effectivement comme tu le décris et c'est à vomir.

      @maxencekerebel5610@maxencekerebel561015 күн бұрын
  • Le voix du Chibi au bonnet bleu, va falloir prendre quelques cours de théâtre parce que là j'ai l'impression d'entendre asterion 😂

    @limonadeedanomil2807@limonadeedanomil280716 күн бұрын
    • vraiment

      @sochaume@sochaume15 күн бұрын
    • Oui clairement

      @tomlechauve926@tomlechauve92615 күн бұрын
    • Réel

      @Saykiioldversion@Saykiioldversion14 күн бұрын
    • Comme j'ai pu lire dans d'autres commentaires, c'est peut-être parce que c'est une IA qui fait la voix et ça me parait probable 👀

      @TheDerec84@TheDerec8414 күн бұрын
    • @@TheDerec84 ça serait triste ...

      @sochaume@sochaume14 күн бұрын
  • Ya quelqu’un dans la team Trash qui adore la musique de Subnautica, elle est dans presque toutes les vidéos! 😂 Après elle est incroyable donc vous avez raison Sinon toujours au top vos vidéos 🤩

    @Arionichuss@Arionichuss16 күн бұрын
  • Vous auriez pu rallonger la vidéo à l'infini en rajoutant littéralement tous les jeux mobiles du monde

    @fenrir6911@fenrir691116 күн бұрын
  • Je VEUX que vous atteignez le million d'abonnés allez🎉

    @bokonlin605@bokonlin60516 күн бұрын
  • Il y a une confusion entre "développeur" et "programmeur". Ca peut signifier la même chose quand on parle de programmation (exemple : un développeur Java, un programmeur Java). Mais quand on parle de gestion de projet, surtout en anglais, un développeur est celui qui "développe", dans le sens organise l'équipe pour aller vers le but du projet, un chef de projet. C'est pour ça que je n'aime pas le mot "développeur", il porte beaucoup à confusion. Autant séparer "programmeur" et "chef de projet".

    @EtheRenard@EtheRenard16 күн бұрын
  • La petite ref à No Man's Sky à la fin, magnifique

    @dysno6456@dysno645616 күн бұрын
  • Ubisoft ne font que mentir, je me souviendrais toujours du visuel de Watch Dogs un des premiers jeux ps4, aujourd'hui même sur ps5 on a pas cette qualité. Tlou2 aussi a menti en switchant les personnages dans les trailers parce que dès la présentation certains avaient capté qu'ils allaient tuer qui vous savez. Bref il y a des tonnes d'exemples

    @Hominus-Nocturna@Hominus-Nocturna16 күн бұрын
    • Bugisoft sont effectivement les pires... Ils mentent sur... Tous leurs jeux, qu'on se le dise.

      @jeremysra@jeremysra13 күн бұрын
    • Pour TLOU 2 c'était pour apporter une surprise au joueur donc c'était une bonne chose

      @mv2559@mv255911 күн бұрын
    • @@mv2559 non c'était pour tromper délibérément puisque tout le monde avait compris l'idée de merde 3 ans avant la sortie. Mais chacun ses goûts, moi j'ai détesté, si tu aimes je respecte aussi

      @Hominus-Nocturna@Hominus-Nocturna10 күн бұрын
  • Cette vidéo mérite une suite

    @RIXEL614@RIXEL61416 күн бұрын
  • "Oh ! Mais alors, dit moi ce que cela donne" Sapristi 🤣 Un peu plus naturel la prochaine fois bro cast 🙂 Merci pour la vidéo. Skull & Bones c'est clairement une honte ce que la direction d'Ubisoft à fait. On est passé de l'un des jeux les plus attendus ever à un scam (oui oui pour moi c'est un scam)

    @BerZerHk@BerZerHk16 күн бұрын
  • imaginer si GTA 6 flop comme ses jeux

    @Ashura-93@Ashura-9313 күн бұрын
    • Impossible

      @solidsnake010@solidsnake0109 күн бұрын
    • ​@@solidsnake010on sait pas

      @benjaminlasbories5507@benjaminlasbories55072 күн бұрын
    • @@benjaminlasbories5507 oui c’est vrai, mais il es tres attendu donc flop gameplay peut etre mais jamais flop des ventes

      @solidsnake010@solidsnake0102 күн бұрын
    • @@solidsnake010 pas con

      @benjaminlasbories5507@benjaminlasbories55072 күн бұрын
  • Anthem était vraiment sympas j’attend avec impatience un jeu dans le même genre monde , c’est la première fois que être dans une machine ma plus , il manquait de contenu juste le reste était pas non plus à chier

    @dorianheudre5015@dorianheudre501516 күн бұрын
  • Toujours au top 💪🔥

    @didacraftproduction5007@didacraftproduction500715 күн бұрын
  • Et vraiment vous faites de bonnes vidéos

    @aydan_lebox@aydan_lebox16 күн бұрын
  • Vraiment fascinant, vous devriez faire une vidéo sur le coût de production de nos jeux vidéos favoris !

    @nemongames9871@nemongames987112 күн бұрын
  • Bonne vidéo !

    @TheWolfBehindYou@TheWolfBehindYou16 күн бұрын
  • J'aimerais bien qu'on parle aussi de Demonologist, qui est un asset flip éhonté.

    @EthanWWolf@EthanWWolf15 күн бұрын
  • Le surjeu d'une des voix me rend aigris.

    @joimoip187@joimoip18716 күн бұрын
    • Pareil je suis pas la chaîne et clairement ça donne pas envie

      @MrKurt46@MrKurt4616 күн бұрын
    • ça me rappel un des trasheurs qui parlait des civilisations anciennes. je sais qu'il faisait ce genre de surjeu car cella donnais un côté plus vivant a la vidéo. Mais a la longue, ça devient un peu irritant (pas d'offence, les trasheurs. On dit juste que vous devriez être un peu plus naturel).

      @eliottdeletraz97@eliottdeletraz9715 күн бұрын
    • j'avoue, c'est insoutenable ptdrrr

      @iirorkdo@iirorkdo11 күн бұрын
  • Alors si vous pouvez faire une vidéo sur Star citizen ça serait ouf 😃 (je suis pas une personne qui dit que le jeu est un scam)

    @gamesyoute2578@gamesyoute257816 күн бұрын
    • pourquoi pas ça serait cool, mais seulement s'ils donnent toute les infos. Faut pas qu'ils passent en mode fanboy et dire que le jeu n'a aucun défaut, mais faut pas non plus qu'ils passent en mode haters qui se renseignent pas et qui disent que c'est un scam, ou trop long ou trop ambitieux. Le jeu est très prometteur, est régulièrement mis à jour, développe des techno insanes, mais possède aussi son lot de défaut, à commencer par sa communication qui outre son développement ouvert est assez mal géré.

      @Equinox-dc5gj@Equinox-dc5gj15 күн бұрын
    • ​@@Equinox-dc5gjà commencer par l'escroc Chris Roberts lui-même.

      @yurigagarine6998@yurigagarine699810 күн бұрын
  • Super vidéo 👍💪

    @mathieuboulanger2323@mathieuboulanger232313 күн бұрын
  • pas mal la vidéo et bon choix la musique de fond de subnautica

    @nakato7689@nakato768916 күн бұрын
    • Y'a aussi la musique d'un jeu indé pas connu "Spelunki" qui a été mise les monteurs ont des bons goûts

      @O.X83@O.X8314 күн бұрын
  • Incroyable

    @jaimedragonball1793@jaimedragonball179316 күн бұрын
  • pour ajouter un clou sur le cercueil de skull and bones il y a juste en face un jeu qui propose exactement les mêmes promesses que ce dernier mais en bien fait et bien plus encore disposant d'une solide communauté et bénéficiant d'un suivi régulier et de qualité à savoir sea of thieves rien que pour ça c'était couru d'avance que le jeu aller crever le jour de sa sortie

    @nostalgiagamer3886@nostalgiagamer388616 күн бұрын
    • c'est ce que j'avais dit dans mon commentaire. Il y avais déjà des problemes de direction pour le projet. Et le jeu sea of thieves l'a rendeu completmenet impossible.

      @eliottdeletraz97@eliottdeletraz9716 күн бұрын
    • le pve est beaucoups moins réussis par contre avec les nombreux restriction de marde sur les serveurs priver(pas réellement pve)

      @akothslayerofthedead276@akothslayerofthedead27616 күн бұрын
  • faites plus de story telling, ca pourrait être incroyable

    @JJ-in2bp@JJ-in2bp11 күн бұрын
  • Super video, c’est vrai que les conditions de travail des gens qui travaillent dans le jv sont presque horrible.. mal payés, des delais absurdes, des obligations debiles... bref. Heureusement, au fil du temps, ca semble devenir de mieux en mieux.

    @Victeur@Victeur16 күн бұрын
  • 5:20 "elles sont encore en suspense" 🤣🤣 C'est "en suspens" lol

    @PaulMarieVideo@PaulMarieVideo15 күн бұрын
  • Les jeux vidéos ne sont pas les seuls à appliquer ce procédé ! Les grosses boites comme Mac Donald nous présentent des burgers gigantesques ayant l'air délicieux, et on se retrouve avec un Burger minuscule (et dégueulasse) 😂

    @THEARMY001-ETMJ@THEARMY001-ETMJ15 күн бұрын
  • ça manque de détail pour anthem ... il faut aussi parler de la beta et pas que de manière générale, il a fallut montrer du gameplay pour la direction alors qu'il n'avait que du papier dans les mains à ce moment là, le directeur étant conquis avec une démo pas trop mal veux l'afficher directement alors que l'équipe de développement n'avait même pas fait un seul pas sur le jeu. La démo sort le public est conquis, le directeur annonce la sortie du jeu en début d'année suivante sans consulter le studio et les équipes sur le projets, un développement sur 5 mois et pas autant que ce que vous avez dis ... et puis le jeu sort, échec cuisant et mériter pour l'équipe de direction attendez enfaite personnes n'était au courant et c'est l'équipe de développement qui ont pris pleine face l'attaque et ce font écraser par la direction derrière jusqu'au jours ou les gens étant parti durant le projet décide de balancer les informations privée et montrer au public dans quel cadre le jeu avait été développer, EA prend une énorme gifle et ce calme sur ces nouveaux projet en annonçant l'annulation définitive de anthem.

    @rockthibs@rockthibs16 күн бұрын
  • Pour plus d'infos sur skull and bones, exellente vidéo de Aiku dessus

    @Xatobi76@Xatobi7614 күн бұрын
  • Je vous trouve dur avec Anthem, j'ai passé un bon moment en coop avec un pote, on a platiné le jeu sans trop de problème, il y en a eu mais quel jeu n'a pas de bug ?

    @blairo52@blairo5216 күн бұрын
  • Le seul jeu où j'étais content de voir que les promesses on été respecté c'est Avatar Frontier of Pandora. Je suis un gros fan de l'univers créé par James Cameron et je l'ai adoré! (je l'ai fini 2 fois et j'attend juste les prochaine extensions qui devrait sortir cette été) Même si il est critiqué pour être un Farcry déguisé en Avatar, je m'en fou. Je n'ai pas joué à un jeu Farcry depuis le 3. c'était en 2015.

    @VincMTB@VincMTB16 күн бұрын
  • J'aime beaucoup la gestion, donc skull and bones a l'air sympa

    @harmagedonFR@harmagedonFR16 күн бұрын
  • Bon visionnage à tous

    @zimoa1124@zimoa112416 күн бұрын
  • Il y a un jeu que je connais qui a menti sur le trailer et c'est sonic forces Le scénario du trailer donnait vraiment envie c'était sérieux mais quand tu joue au jeu c'est juste honteux

    @Nekheart@Nekheart16 күн бұрын
    • c'est parce que les directeurs ont demandé a l'équipe de faire le jeu sur Wii U a quelque mois avant la sortie, ce qui a tué le jeu.

      @eliottdeletraz97@eliottdeletraz9715 күн бұрын
  • Bon visionnage

    @claquettart8064@claquettart806416 күн бұрын
    • Cimer le sang

      @EdMalou@EdMalou16 күн бұрын
    • Tapine simulator bonjour

      @Smoky_garfield@Smoky_garfield16 күн бұрын
    • Merci bro

      @GooYT1@GooYT116 күн бұрын
    • Merci à toi aussi bg 👌

      @voxxy-_-@voxxy-_-16 күн бұрын
  • Je pense que aucun d'entre eux ne vaut la différence entre la pub et le jeu de mafia city.

    @-EX-E-@-EX-E-16 күн бұрын
  • Pour Anthem perso j'ai trouvé le jeu super, certes moins beau que dans les trailers mais c'était quand même une claque à sa sortie. Le gameplay au top avec 4 javelins qui ont chacun plusieurs manières radicalement différentes de se jouer en fonction du loot et des builds, tellement agréables à piloter en plus ! Des bonnes synergies entre classes en multijoueur. Et puis des évènements spontanné en open-world multi il y en avait. L'évènement Cataclysme : au top, puis le retour du Maëlstrom, et les donjons avec des boss uniques. Pour faire le comparatif : dans Destiny il fallait aussi analyser ses engrammes avant de pouvoir les équiper, il y a encore moins d'ennemis et loot change moins le gameplay, et en plus Destiny retire petit à petit du contenu que les joueurs ont payé, comme Mercure, Mars et Renégat ( un DLC toujours en vente sur Steam d'ailleurs, une honte)

    @Grablurg@Grablurg16 күн бұрын
  • petite fun fact perso en milieux 2023 on a été inviter a la beta fermer de skull and bones avec un pote et le jeux était encore plus un désastre que aujourd'hui fin bref j'en attendait beaucoup avent de jouer la beta et maintenant je ne l'ai même pas acheter

    @louisdiscord4750@louisdiscord475016 күн бұрын
  • Dragon Age Origine et Inquisition est une de mes jeux fav juste deriere Halo reach et Skyrim

    @Golden_Crow@Golden_Crow16 күн бұрын
  • Je pense que les équipes de jeux vidéo peuvent faire mieux ❤

    @Tesla1m08@Tesla1m0816 күн бұрын
  • L'autre gars parle comme Asterion.

    @JulienMoutin@JulienMoutin16 күн бұрын
  • Le mec au bonnet il peut pas faire effort qu'on y croit un minimum qu'il est pas entrain de lire 😅

    @SilverSera27@SilverSera2716 күн бұрын
    • On dirait presque une IA :(

      @Another_Dusk@Another_Dusk16 күн бұрын
    • Pour moi c'est clairement une ia ​@@Another_Dusk

      @ptitecacahuete1943@ptitecacahuete194316 күн бұрын
    • J'avoue que ce nouveau côté "dialogue" depuis quelques vidéos ne m'emballe pas du Schtroumpf... Mais bon... Tant que ça plaît à la majorité 🙃

      @maxoubandicoot1841@maxoubandicoot184116 күн бұрын
    • @@ptitecacahuete1943 Bip boup je suis une IA.

      @Numiss@Numiss16 күн бұрын
    • @maxoubandicoot1841 je préférai les anciennes vidéos aussi mais elles restent quand même bien

      @SleezeMat5843@SleezeMat58435 күн бұрын
  • merci pour cette belle vidéo

    @user-cl7mb3bb4j@user-cl7mb3bb4j16 күн бұрын
  • La musique de Subnautica elle est tellement légendaire tout comme le jeu 🥰

    @Rofiabjizi@Rofiabjizi15 күн бұрын
  • Hâte d’avoir un gamer deter qui poursuive tous les mauvais éditeurs pour publicité mensongère

    @nelit2821@nelit282116 күн бұрын
  • Donnez donc un oscar à bonnet bleu !

    @massimocastaldo2532@massimocastaldo25329 күн бұрын
  • Encore une vidéo incroyable

    @bloby1798@bloby179816 күн бұрын
  • J'ai joué a Anthem, et il était génial, mais rapidement fini car vide au bout de quelques heures, j'y ai cru jusq'au bout

    @akadace4638@akadace463816 күн бұрын
  • Ya que moi qui trouve l'intonation de la seconde voix chelou? On dirait l'intonation d'une IA

    @GTbaco@GTbaco16 күн бұрын
    • On dirait qu'il est loin de son micro, et qu'il gueule pour faire croire qu'il est près

      @hillaladjir1402@hillaladjir140216 күн бұрын
  • Une vidéo sponsorisée par Ubisoft

    @lecatalyseurduweb@lecatalyseurduweb16 күн бұрын
  • Bien d'accord avec la fin de la vidéo No man's sky et Cyberpunk 2077 en sont la preuve c'est devenu des vraies masterclass

    @shulferlol6086@shulferlol608616 күн бұрын
    • Tout à fait d'accord. 🤩

      @themastergeek3036@themastergeek303616 күн бұрын
    • Sauf que si on fait une moyenne, c'est un faible pourcentage

      @u_n_owen1837@u_n_owen183715 күн бұрын
  • 1:23 Qui a reconnu l'ost de Subnotica😊🖐️

    @rafaelap4294@rafaelap429416 күн бұрын
    • J’l’ai fini pour la 3eme fois y’a une semaine j’ai reconnu direct

      @k4mvs833@k4mvs8333 күн бұрын
  • Les seuls qui ne montrent pas de cinématique mensonger, c'est rockstar game, toutes leurs cinématiques sont en temps réels sur leurs jeux

    @wougsuper6136@wougsuper613616 күн бұрын
  • J’ai acheté anthem sur le store, c’était un des seule jeu avec une promo de -98%. Maintenant je sais pourquoi même si le jeu n’est pas si mauvais

    @Amalgame73@Amalgame7316 күн бұрын
  • La musique de subnautica :d

    @SkaLak790@SkaLak79016 күн бұрын
  • Le 1er épisode d'une longue série 😂

    @zit7590@zit759016 күн бұрын
  • Episode 2 : 4 jeux encore meilleurs que leurs traillers : 😂 -Helldivers 2... Et faut trouver 3 autres 😂

    @Eligriv_maitre_constructeur@Eligriv_maitre_constructeur15 күн бұрын
  • Anthem et une grosse déception mais pas pour le jeux mais pour le studio derrière qui avais promis de pratiquement refaire le jeux 2x mieux et tout le blabla pour abandonner comme des merdes sans aucune nouvelle ou pourquoi !! le jeux avais un potentiel de malade et c'était super sympa de jouer avec les potes .

    @spartakus3028@spartakus302816 күн бұрын
    • Pour info bioware à pas abandonné. C est EA qui ont dis au studio de laisser tomber

      @raidenstarppoolldeath5015@raidenstarppoolldeath501516 күн бұрын
  • Une vidéo sans sponso en plein milieu quel miracle

    @hanniel8650@hanniel865015 күн бұрын
  • Je viens de commencer la vidéo et le foutage de gueule du premier jeu m'a plié 😂😂😂😂😂😂😂

    @jasongebd@jasongebd16 күн бұрын
  • j'espere que silksong ne sera pas comme ça

    @Datruc@Datruc16 күн бұрын
  • En termes de trailers qui nous mentent j'avais pensé à Digimon Survive mais je me suis rendu compte que le problème était ailleurs.

    @lezacojo@lezacojo16 күн бұрын
  • Anthem était un très bon jeu et il est magnifique, je ne sais pas pourquoi il c'est fait autant détruit, j'y ai passé ma vie dessus

    @hyuro_@hyuro_16 күн бұрын
  • Le mode PvE d'Overwatch 2 🥲

    @Jobrine@Jobrine16 күн бұрын
  • 3:11 Ce qui a fait le plus de mal a Skull and Bones c'est surtout Sea of Thieves qui est sorti entre deux, car les gens attendaient Skull and Bones depuis un moment, et quand Sea of Thieves est sorti les joueurs se sont tournés vers lui car il répondait a leur attentes

    @DarkWolfInc@DarkWolfInc16 күн бұрын
  • La musique de subnautica en arriere plan qui met bien

    @user-ph8dl1pf3k@user-ph8dl1pf3k14 күн бұрын
  • ca doit être tellement dur, d'avoir du fric offert pendant des mois... des années... à faire la belle grave maquillé...à faire semblant de travailler, à bloquer ceux qui peuvent faire, à partir du projet pour une moitié, à sortir des jeux bouseux moins complet que ceux de 2005, mais plus d'éléments graphiques à l'écran grâce aux moteurs qui font les 90%, et nos machines qui ont la puissance de les afficher.... arf et les reunions.... trouver un scénar type utilisé depuis des millenaires, avec 3 mecaniques utilisées depuis tout le temps dans les jeux videos.... un enfer ces réunions!!!! et ca recommence, ca recommence et .... interminable cette vie ...

    @jackjack4504@jackjack450414 күн бұрын
  • Pour ça que j'aime bien les trailers des pokémon, tu sais que c'est la réalité et qu'ils te mentent pas sur la marchandise vu que c'est moche

    @omegafr299@omegafr29916 күн бұрын
  • Overwatch 2 et son mode PVE auraient parfaitement sa place dans un deuxième épisode je pense

    @supersavon5126@supersavon512614 күн бұрын
  • Svp pouvez vous faire une vidéo sur les jeux meilleurs que les démo

    @tresorehouman9137@tresorehouman913714 күн бұрын
  • 4:19 faut revoir les traductions mdr

    @m4go.@m4go.16 күн бұрын
  • qui est surpris de voir duke nukem forever? ah bah NON

    @user-xo8bu8zf7f@user-xo8bu8zf7f16 күн бұрын
  • Espérant que TheFirstDescendant connaissent pas le même enfer que Anthem , j'y crois beaucoup en leurs projets

    @sangdz7216@sangdz721615 күн бұрын
  • Les jeux sauvés d'un naufrage sont une exception et pas du coup un général. Les deux seuls exemple en tête sont NMS et Cyberpunk.

    @-AytaL-@-AytaL-16 күн бұрын
  • incroyable vidéo les boss

    @FromTheNorth_@FromTheNorth_16 күн бұрын
    • Tu a même pas eu le temps de voir la vidéo mon reuf

      @error0866@error086616 күн бұрын
  • Le problème de Sk&B c'est que la plupart des équipes qui auraient pu sauver l'affaire étaient sur AC Valhalla et Outlaws dans d'autres Ubisoft.

    @leb14@leb1415 күн бұрын
  • C'est vrai que je m'attendais à jouer à Anthem au moins toute une année. Puis finalement c'était trente heures de jeu fades...

    @benjaminb.1396@benjaminb.139616 күн бұрын
  • C'est pas sea of thieves qui a mis un stop a skull and bones ? 😅

    @Zog666@Zog66612 күн бұрын
  • Faut reconnaître un truc a ce jeu-> c'est une super pub pour sea of thieves 😂

    @mehdiberthet-bondet7294@mehdiberthet-bondet729416 күн бұрын
  • l'absence d'interface d'utilisateur ou de l'ath est pour moi une des meilleurs idée pour plonger dans le réalisme et l'immersion, essayer sur n'importe quel jeux et vous passerez de hd à 4k psychologiquement vous verrez ;)

    @LORDBZ_OFF@LORDBZ_OFF15 күн бұрын
  • The Day Before un gros étron quand même... quand on compare le teaser et le jeu, la différence entre les deux sont a des années lumières :) Et maintenant le studio qui a développé cette m**de a fermé boutique

    @SoraGaming_2020@SoraGaming_202016 күн бұрын
  • Même le début il est bien

    @aydan_lebox@aydan_lebox16 күн бұрын
  • Oh et il ne faut pas oublier que le studio fntastic, en plus de toutes ses pratiques, avait tendance à mettre des amendes aux gens qui selon eux ne faisaient pas un travail correct :D

    @Apoteuxia@Apoteuxia15 күн бұрын
  • vous auriez aussi pu parlé de Beyond Good and Evil 💀

    @origano5283@origano528316 күн бұрын
  • vous êtres drôle a croire a tout les trailer mdr moi je suis tjr méfiant justements :)

    @gabou120@gabou12013 күн бұрын
  • Vois lissez trop les angles faut le dire quand c’est nul

    @rekinzz2830@rekinzz283016 күн бұрын
  • Skull n bones a aussi soufferts de la sortie de Sea of Thieves, qui a du faire changer toute la mécanique de jeu pour ne pas paraître une simple copie, alors que le développement avais débuté bien avant les première images de SoT

    @ducpecc2013@ducpecc20138 күн бұрын
  • Pour dire engine, on dit dit pas "enjayne" mais bien "enne jine"

    @Victeur@Victeur16 күн бұрын
  • 6:30 en fait c’est Elisabeth pellen qui a tuer le jeu quoi

    @Mobpsycho1000@Mobpsycho100014 күн бұрын
  • 11:30 lestgo warframe un jeux incroyable en video

    @theoaukiff@theoaukiff13 күн бұрын
  • On aurait pu ajouter Cyberpunk 2077 à la vidéo tant la disparité entre les trailers et le jeu final est grande

    @kevinavril6398@kevinavril63989 күн бұрын
  • Anthem a été un de mes jeux préférés, dommage qu'il est si peut fonctionné

    @mx6_@mx6_14 күн бұрын
  • J'entendais des échos pour Anthem, je posais la question c'est quoi le problème.

    @jeromecuron7612@jeromecuron761216 күн бұрын
  • "J-peut avoir du gameplay ?" -Savun

    @sacripan4425@sacripan442515 күн бұрын
KZhead