FAR CRY 5 - ЧТО НЕ ТАК С СЮЖЕТОМ?

2018 ж. 4 Сәу.
154 597 Рет қаралды

ТОК-ШОУ СТРИМЫ ДРЮ - / thedrewzaj
НОВОСТИ, ОБЩЕНИЕ И АНОНСЫ - vk.com/thedrzj
ПОЛНОЦЕННЫЙ ОБЗОР - • FAR CRY 5 - ОБЗОР. ХУД...
Видеоподкаст о сюжете Far Cry 5 и его основных проблемах.

Пікірлер
  • По поводу ВТОРОЙ концовки [СПОЙЛЕРЫ]: - Вторая концовка аналогичная пасхальной, только ваша команда отказывается от ареста Отца В ФИНАЛЕ игры. Машина с офицерами уезжает из штата, шериф включает радио, но по странному стечению обстоятельств в машине начинает играть песня-триггер "Only you", а затем экран гаснет. Дело в том, что Иаков Сид "натаскивал" главного героя убивать всех в помещении по этому триггеру, поэтому логично предположить, что протагонист убил всех своих коллег в машине. О качестве этой концовки судите сами (^_^)

    @TheDRZJ@TheDRZJ6 жыл бұрын
    • Они концовку спиздили с даінг лайт но там хоть чото делал

      @Romanitto@Romanitto6 жыл бұрын
    • Почему эта концовка считается нестандартной? Отец держит на мушке твоих коллег и предлагает тебе уйти в ними вместе (не смотря на то что ты ему сделал). Максимально логично уйти всем вместе - вызвать нац гвардию - раскатать всех. Это же логичный мув(коллеги живы, вы вернётесь с нацгвардией и сделаете все как должно), но большинство тех, кого я видел, выбирают стандартную концовку с сопротивлением.

      @user-sw4pv2fu2f@user-sw4pv2fu2f6 жыл бұрын
    • Затасканное клише...

      @masher2286@masher22866 жыл бұрын
    • Алёша Инкогнитов не ну в первом случии там были моменты когда герою говорили чтоб он стал полностю потато ему надо уйти от прошлого и сним покончить походу намек как нет... а во втором тупая логика баб которые влюбились.. не надо додумувать 🤣🤣🤣🤣

      @Romanitto@Romanitto6 жыл бұрын
    • По поводу второй концовки, убить всех своих коллег в машине, мог не только ГГ, но и второй человек находившийся у Иакова в плену, а именно Пратт. Это более вероятно, судя конкретно по его фразам и поведению, не говоря уже о том, сколько времени в плену он провел.

      @yotokura9219@yotokura92196 жыл бұрын
  • Несмотря на печальное состояние, записал для вас небольшой подкаст ( ͠°෴ °) Знаю, что можно было еще детальнее, дольше, полнее (например, разобрать все три ветки андербоссов по отдельности), но после прохождения игры прошло уже немало времени и многие вещи банально выпали из памяти. Наслаждайтесь. Надеюсь, вам понравится.

    @TheDRZJ@TheDRZJ6 жыл бұрын
  • Потому что почему бы и не ядерный взрыв

    @Compmaniac@Compmaniac6 жыл бұрын
    • Рома, Просто Рома В одном из приходов Иосифа он идёт на фоне ядерного взрыва говоря "этого ты хочешь? Такого мира?". Ну и да, концовка просто что он типо был прав

      @GambitVil@GambitVil6 жыл бұрын
    • Ну и типа там три концовки так-то.

      @CuteKawaiOtaku@CuteKawaiOtaku6 жыл бұрын
    • ну в Fallout 4 же был взрыв,вот и тут почему бы и нет?

      @gtaworld6024@gtaworld60246 жыл бұрын
    • 61666qwerty, так в том и суть - нелинейность, может взрыв быть, а может и не быть. В FC5 так же.

      @CuteKawaiOtaku@CuteKawaiOtaku6 жыл бұрын
  • Многое пришлось всё равно оставить за бортом. Содержимое видеоподкаста: 2:31 - как структура игры мешает рассказывать историю? 4:17 - как игроку подается "развитие" сюжета? 5:40 - Голод, Чума, Война и Смерть 7:49 - главная проблема Far Cry 5 10:23 (!) - Far Cry 5 - ВООБЩЕ НЕ про религию. Она - о другом. 12:50 - о том, почему концовки - совсем хреновые 16:48 - о главном посыле игры

    @TheDRZJ@TheDRZJ6 жыл бұрын
    • TheDRZJ закрепи чтоли этот коммент

      @uonhs9694@uonhs96946 жыл бұрын
    • Блин, ты столько упустил. Не рассказал о третьей концовке, про "Оооонли юууууу", в которой "раскрывается" то, что ГГ был травмирован по ходу игры. Про предшественницу Веры. Про то, как КАКИМ ХЕРОМ ВСЕ МОИ ДРУЗЬЯ ВНЕЗАПНО УПОРОЛИСЬ БЛАЖЬЮ И ВСТАЛИ ПРОТИВ МЕНЯ. Про отсутствующую в шахте ядерную ракету и куда она могла деваться. Про то, что на ядерную концовку намекают ещё в самом начале, у деда в бункере. И почему после ядерной концовки мир не изменился (или не откатился до состояния "все боссы убиты, кроме Иосифа"), а мы едем спокойно принимать роды у Ким Рай? Я так понял, что Сид сам заложил ядерные заряды - не зря же все 3 его подручных базировались в бункерах против ядерной атаки. Частично сюжет игры раскрывается в сайд-квестах, записках и так далее (по методу Дарк Соус). В целом, сюжет у игры получился чересчур дырявым, незаконченным (т.к. Фар Краи сюжетно - не сиквелы, и продолжения истории Помощника не будет), есть очень много вопросов в плане "нахуя?" - очень напрашивается сравнение с Дестини. При этом персонажи супер охуенные, типа Ника Рая или Хёрка-старшего. Хотел проходить на платину, после ядерной концовки хочется нахуй вернуть игру в магазин. Насколько весёлый геймплей и крутые сайд-квесты можно убить ебанутой концовкой...

      @SanjiBlackLegz@SanjiBlackLegz6 жыл бұрын
    • TheDRZJ в игре заявляется по радио о накале отношений между Россией и США. Да, это можно услышать лишь в машине по радио повстанцев. Это глупо, так как это косвенный сюжет

      @ISmartyyI@ISmartyyI6 жыл бұрын
    • Минимум три раза за игру слышал по радио в тачке сообщения про надвигающийся ядерный конфликт с Северной Кореей, концовка не была неожиданностью, но согласен, слишком уж сильное совпадение. 2018 несет нам множество концовок, от которых мы будем бомбить)

      @KonmtantinPikapov@KonmtantinPikapov6 жыл бұрын
  • Тут в чем соль, сложно создать последовательный сюжет, который связывает все районы воедино, когда за разработку игры отвечают сразу несколько студий. Кто-то делает один район, кто-то другой, а кто-то добавляет индюка, который слишком больно дамажит. В принципе, это главная проблема проекта, несколько студий разработчиков, разное видение проекта, сроки и т.д., а в конце получается довольно стерильный продукт. Да, FC3 делала одна студия, да, на это ушло больше 4 лет, но результат помнят и любят до сих пор, а FC5 забудут уже в конце этого года.

    @sonnyk7988@sonnyk79886 жыл бұрын
    • SonnyK привет

      @TorAdin@TorAdin6 жыл бұрын
    • Как бэ видео "Far Cry 5 - плохая игра?" вышло уже давненько)

      @Maxpaynemaster2@Maxpaynemaster26 жыл бұрын
    • Bruce Wayne Мы говорили не про "развлекалово", если я захочу пострелять и повзрывать я поиграю в Just cause 3. То что они убрали вышки и обязательно гринда не даёт им право делать настолько плохую сюжетную кампанию. "Развлекалово" будет всегда, по скольку его не так трудно сделать. А вот хорошие персонажи и адекватный сюжет под силу не каждому, к сожалению...

      @user-mn5jf9hx2n@user-mn5jf9hx2n6 жыл бұрын
    • Bruce Wayne Я хочу нормального сюжета. Мне не нужен "Шедевр который перевернет игровую индустрию"!!! Развлекалово, каким бы оно ни было себя исчерпает без нормального сюжета!!! Из-за таких людей как ты, которые не то что не способны принять чужое мнение без оскорблений, так ещё и ставят своё мнение как единственное верное. С такими требованиями "Мне сюжет в игре не нужен, я не книгу читать пришёл. Вы мне скажите кто друг, кто враг кого мочить и чем"??!!! Игровая индустрия никуда не придёт!!!! Она уже давно стала искусством, как те же книги или кинематограф. ( И да, я читаю книги и смотрю фильмы, поэтому какое-то понятие о хотя бы наличии сюжета имею)

      @user-mn5jf9hx2n@user-mn5jf9hx2n6 жыл бұрын
    • Брюс, ты даже не представляешь, каким дегенератом ты только что себя выставил вскукареками про "Сюжеты в книгах добывай, сюжетник херов". Соль Фар Края всю жизнь была в сюжете и персонажах. Да, даже втором, который поначалу кажется тупым мочиловом с неграми, и первом, который был чистым боевиком аля 80-е с щепоткой "Острова доктора Моро" Уэллса. Третий Фар Край в этом плане задал планку отличных персонажей (особенно антагонистов аля Ваас и Хойт) и сюжета, завязанного на ковырянии в психике ГГ. Потому он до сих пор лучшим и остается. Не из-за вышек или крафта, а как раз из-за сюжета и персонажей. И потому же пятая часть сосет лапу медведя Чизбургера.

      @OverLorD768@OverLorD7686 жыл бұрын
  • По поводу нагнетания атмосферы скорого ядерного пиздеца не соглашусь: он все таки есть,но разработчики почему то решили его засунуть совершенно в странную вещь: в радио-новости,которые можно услышать лишь в машине. Там то как раз и говорится о том, что по Москве уже ебанули ракеты,половина обороны США приведена в боевую готовность, Северная Корея уже чешет кулаки против всего мира(это то,что услышал я за 40 часов игры,мб была еще инфа,но я её упустил) Почему разрабы не засунул это,например,в сцену когда мы бухали в баре, чтобы ИГРОК обратил на это внимание, все ПЕРСОНАЖИ обратили на это внимание-непонятно. Потому я полностью согласен с Дрю на счет сломанной тематики ядерной войны,это было странным решением

    @barsrus51@barsrus516 жыл бұрын
    • Dmitriy B. После ядерного апокалипсиса ни один бункер уже не поможет

      @ANKHZONE@ANKHZONE6 жыл бұрын
    • В бункере Иоанна Сида была ракетная шахта, по которой мы лазили и в которой не было ракеты, быть может Сиды и бахнули по Москве, чтобы начать ядерную войну ?

      @ratybak3207@ratybak32076 жыл бұрын
    • Raty Bak Тогда его бы арестовывала не банда копов непонятная,а ну я не знаю блядская армия (ну по логике), запуск ракеты как бы очень легко отследить :)

      @user-pt7ox7ke4j@user-pt7ox7ke4j6 жыл бұрын
    • Как думаешь, зачем продавать колбасу в которой нет мяса? Чтобы вкусно накормить кого-то? Неа - чтобы бабки заработать. Бункеры - та же тема.

      @AHOHuM7@AHOHuM76 жыл бұрын
    • Только что прошёл FC5, всего ушло около 50 часов, и я неоднократно слышал гнетущие новости по радио в магазине и машинах, так что концовка не была большой неожиданностью, но соглашусь, что можно было в одной из кат-сцен акценировать внимание персонажей на подобных новостях или чтобы именно в кат-сценах они были хотя бы фоном, если в помещении есть радио - вот это было бы круто. А насчёт однозначности секты с Андреем не согласен совсем. Если читать все записки и слушать сообщения в автоответчиках, можно узнать о разногласиях между друзьями и родственниками по поводу вступления в секту. Одни говорят, что сектанты захватили весь штат, забирают людей и имущество, а другие - мол, если прислушаешься к ним и придёшь добровольно, к тебе будут дружелюбны, всегда будет еда, питьё, досуг, но единственные нюансы - придётся жить в бункерах и нельзя брать с собой фотоальбомы. Т.е. раскрывается желание сектантов спасти всех, но из-за их странности люди отвечают отпором и порождают круговорот насилия, не хотят слушать и всё такое. В игре же подчёркивается, что Врата Эдема поначалу-то были мирными, а потом началось.

      @MrCrazyCrysis@MrCrazyCrysis3 жыл бұрын
  • Как же я проорал с примера о внезапном зоонекрофиле

    @jinCook901@jinCook9016 жыл бұрын
  • Вот ты неплохо подметил из интервью сценариста, что он боялся неминуемой войны. Это как всю игру сражаться с адептами великой разумной картофелины, а в конце становится известно, что великая разумная картофелина реально существует

    @yauhenkhvoshch2470@yauhenkhvoshch24706 жыл бұрын
    • Кхм, Кловерфилд 10

      @darkzoroark9558@darkzoroark95585 жыл бұрын
  • Я бы даже сказал что У МЕНЯ ЕСТЬ ВОПРОСЫ К СЮЖЕТУ

    @RestartVG@RestartVG6 жыл бұрын
    • Restart о привет! Я тебя знаю!

      @unat256@unat2566 жыл бұрын
  • Дрю наконец-то стал выкладывать видео не ночью.АЛЛИЛУЙЯ

    @user-dd5cp8is1t@user-dd5cp8is1t6 жыл бұрын
    • Генерал Брусилов Но смотреть его я буду конечно ночью)

      @Alaric596@Alaric5966 жыл бұрын
    • Не ночью, а почти ночью.

      @TunguskaWarrior@TunguskaWarrior6 жыл бұрын
  • Моя любимая Аналитика от Сиплого)))

    @NoMercy_Evil@NoMercy_Evil6 жыл бұрын
  • Где-то сейчас молчит Гордон Фримен.

    @user-io4es9hy9e@user-io4es9hy9e6 жыл бұрын
    • В стазисе по любому, ебучий Человек Правительства.

      @BigOuterHeaven@BigOuterHeaven6 жыл бұрын
    • Venom Snake, чё?

      @user-io4es9hy9e@user-io4es9hy9e6 жыл бұрын
    • Человек Правительства > Government Man > G-Man.

      @BigOuterHeaven@BigOuterHeaven6 жыл бұрын
    • Venom Snake, хех, теперь понял.

      @user-io4es9hy9e@user-io4es9hy9e6 жыл бұрын
    • Он вообще неразговорчив

      @qelterriadis1242@qelterriadis12425 жыл бұрын
  • Я привык асоциировать себя с молчаливым героем в Рпг, в старых играх , но far cry это не та игра . Там должен быть прописанный протагонист или типо того, так как почти все время ты проводишь с этим героем и ты хочешь узнать его мнение о происходящем и его развитие , а как это было с Джейсоном Броди . Но в итоге получаем в 2018 Помощника Шарифа .

    @user-wb2ff9jf9m@user-wb2ff9jf9m6 жыл бұрын
  • Ну хоть не только мне показалось, что концовка не связана вообще с "сюжетом" и историей... Раньше всех бесило/смешило, что в играх финальный босс - вертолет... Я вот думаю юбикам пора сделать новый тренд, ядерная бомба в конце... То есть как бы сюжет не развивался , что бы не делал главный герой, перед самым финалом , падает ядерная бомба и всех убивает.... Киношникам тоже надо взять это на вооружение, тк благодаря этому, ни с чем не связанному событию, можно не дописывать концовку, можно не выводить мораль, не прописывать злодея... Просто ядерная бомба, которая всех убьет....

    @Anakink@Anakink6 жыл бұрын
    • Можно вообще просто титры пускать в рандомных местах вместо концовок и жопы по всему миру будут детонировать лучше ядерного апокалипсиса.

      @mudanzan@mudanzan6 жыл бұрын
    • иоанн муданьзянь частенько так и делают, в надежде сделать сиквел и там все дорассказать.... А сиквела, может и не случиться....и игра остаётся без финала

      @Anakink@Anakink6 жыл бұрын
    • Александр Креснов Да че мелочиться, сразу вот прошел игру и у тя просто вместо финала и титров просто винт форматируется, вот это я понимаю апокалипсис :)

      @user-pt7ox7ke4j@user-pt7ox7ke4j6 жыл бұрын
    • В любой непонятной ситуации ебашь ядерную бомбу

      @user-yd9lz7xk9c@user-yd9lz7xk9c6 жыл бұрын
    • Агент Смит Северокорейская народная мудрость

      @Anakink@Anakink6 жыл бұрын
  • Отличное видео, спасибо, что не жалея живота своего, делишься с нами своими познаниями.

    @Vovich24@Vovich246 жыл бұрын
  • Дрю, относительно момента с внезапностью произошедшего и ядерного взрыва из ниоткуда - Иосиф Сид говорит в одном из роликов "Ты смотришь те же новости что и я", и когда ты передвигаешься по штату на машине, то в радио экстренные выпуски новостей о кризисе в Тихом океане и Китае и о том что США придется вмешаться, а кроме того что на ближнем востоке в результате бомбардировки погибли то ли журналисты, то ли еще кто-то из американских граждан и мирные переговоры сорваны, т.е. он конечно поехавший и попал пальцем в небо, но предпосылки для такого финала были, тем более под контролем сектантов бункеры у ракетных шахт оказались, возможно они могли как-то отслеживать военные каналы.

    @TheStalkerstalker@TheStalkerstalker6 жыл бұрын
    • У меня в машине всегда музыка играла, я и подумать не мог искать станцию с новостями.

      @Sanchous13@Sanchous135 жыл бұрын
  • Ложусь значит спать,и тут появился новый ролик Дрю.Царский лайк!

    @fyodorronginsky@fyodorronginsky6 жыл бұрын
    • Хоть посмотри его сначала)

      @TheDRZJ@TheDRZJ6 жыл бұрын
  • про насилие взята за основу христианская концепция о том, что путь к добру не может лежать через насилие. Грубо говоря, насилие порождает насилие.

    @stepankolovorotnyy520@stepankolovorotnyy5206 жыл бұрын
    • В том числе.

      @TheDRZJ@TheDRZJ6 жыл бұрын
    • 17 И когда кто лишит жизни какого-либо человека, то он должен быть предан смерти. 18 А кто убьет скотину, должен заплатить за нее: животное за животное. 19 И кто нанесет увечье ближнему своему, как сделал он, так да сделано будет с ним. 20 Перелом за перелом, око за око, зуб за зуб: какое увечье нанесет он человеку, такое должно быть нанесено ему. 21 И убивший скотину должен заплатить за нее, а убивший человека должен быть умерщвлен. 22 Закон один да будет у вас, одинаков да будет он для пришельца и туземца, ибо Я Йеhова, Элоhим ваш. (Ваикра 24)

      @cogitovirus7197@cogitovirus71976 жыл бұрын
    • Cogito Virus Cogito Virus, Это ветхий завет, а не христианство, которое как раз отвергает эти постулаты, как устаревшие уже на тот момент

      @2Dimix@2Dimix6 жыл бұрын
    • Dim D Да что ты? А ветхий завет не является частью Библии? Если хочешь я могу и ссылок на Новый завет накидать, где у вас волосы дыбом станут от НЕНАСИЛИЯ.

      @cogitovirus7197@cogitovirus71976 жыл бұрын
    • Cogito Virus, только вот поправку на время делать надо, раньше и опиум действительно помогал(не то чтобы сейчас перестал...), а дожить до 30 и так многим было не суждено, по вашей же логике - они ублюдки пропагандирующие употребление наркотиков. Самому то не смешно? Давай, устрой насилие, я посмотрю как потом тебя церковь похвалит за ветхий завет. Только вот для невнимательно читающих инвалидов, оперирующих "А ветхий завет не является частью Библии?" - догматы ветхого завета отверг Иисус жертвой своей жизни, искупив грехи и доказав перед богом новый завет, и уже как 2к лет прежде, чем возвращаться к ветхому завету, следует сначала опровергнуть учение Христа. В результате, даже Бог свое мнение сменил, а ты значит у нас... Но у типичных моралфагов использование логики всегда вызывает странные боли в области таза, поэтому они и предпочитают вырывать из контекста и из позиции "я самый умный" и "не читал, но осуждаю" раздавать свой маразм направо и налево, влезая к другим, видимо недостаток внимания сказывается...

      @IntegritasGod@IntegritasGod6 жыл бұрын
  • Новое видео от Дрю, лайк не глядя

    @andriykosinskyi3696@andriykosinskyi36966 жыл бұрын
  • 20 минут сиплого бородатого обзорщика завязанного на скриптах Крейгазм

    @GachiRain@GachiRain6 жыл бұрын
  • Самое тупое начинается с самого начала игры, что 3-4 шерифа едут арестовывать главного злодея. Ещё когда герой летит в вертолете это уже кажется самым тупым решением, не имея за спиной никакой поддержки.

    @gavrstanislav999@gavrstanislav9996 жыл бұрын
    • Нет, самое тупое что главный герой, просто молчаливая болванка...

      @fokusnikization@fokusnikization6 жыл бұрын
    • Вообще то примерно так же было и в реальности, только в реальности сектантов потом раскатали танками.

      @user-vr3bs4qc9h@user-vr3bs4qc9h6 жыл бұрын
    • То есть людей они не похищали, наркотой не накачивали, не вооружались до этого чтоли?

      @6Hikari6@6Hikari66 жыл бұрын
    • Не проявляли агрессию, а оружие, вертолеты с ракетами и бронированные грузовики это от миролюбия, тру стори бро

      @TheStalkerstalker@TheStalkerstalker6 жыл бұрын
    • +TheStalkerstalker Это США. Ты бы хоть с реалиями ознакомился перед тем, как ахинею нести.

      @0n2e3@0n2e36 жыл бұрын
  • Я коменчу просто, шобы сиплый заикрил моё лицо своим лайком

    @user-id2bz8fs3h@user-id2bz8fs3h6 жыл бұрын
  • Как всегда объективно, и разложено по полочкам. Лови лайкос, Тхедржз

    @xerroxog4610@xerroxog46106 жыл бұрын
  • Круто, видео от нашего сиплого добряка

    @Vitalyalya94@Vitalyalya946 жыл бұрын
  • Когда ищешь сакральный смысл в игре, в которой весь смысл - ПОСОНЫ, НАМ ВСЕМ ПИЗДА :D

    @zhenyavlaskin8491@zhenyavlaskin84916 жыл бұрын
  • Как всегда,шикарно)

    @orgoon7697@orgoon76976 жыл бұрын
  • Дрю топ,продолжай в том же духе!!

    @eg_dennis3320@eg_dennis33206 жыл бұрын
    • ТЫ ПЕРВЫЙ!!!

      @xi8975@xi89756 жыл бұрын
  • Почему, чтобы я понял сюжет игры, за которую я заплатил свои кровные, я должен посмотреть/прочитать пару интервью с разработчиком? Я пришёл играть в игру, в игру с сюжетом. Но должен куда-то там лезть, что-то там искать и что-то там смотреть, чтобы понять сюжет, как его должны были привнести разработчики? По какой причине ведьмак 3 спокойно справляется со своим сюжетом, и чтобы его до конца понять, не нужно читать никаких книжек, писем, смотреть интервью с разработчиками. Замечательные игры теперь делают. Додумай сам и сходи на пару источников, чтобы ну точно понять сюжет...

    @1122sanya@1122sanya6 жыл бұрын
  • Сразу лукас. Спасибо за "сказку перед сном" :)

    @user-rz2zw2rs4e@user-rz2zw2rs4e6 жыл бұрын
  • Дрю, ты как всегда хорош! Пы. Сы. У тебя там в описании к видео "полценный обзор". Это так и задумано, или всё же должен быть "полноценный"?

    @ValeraYusenko@ValeraYusenko6 жыл бұрын
  • Есть мнение, что концовка с ядерным взрывом это не начало Третьей мировой войны. Потому что во первых, нет падающих ракет, во-вторых, в концовке "Уйти" все проходит без Майкла Бэя, и в третьих, в конце ровно три взрыва, и у семейки Сидов есть три бункера, в которых можно найти пустые хранилища ядерок. Либо Кимушка так ненавидит религиозные секты что решил три ракеты всадить в самую жопу США, где ни военных, ни городов и медведей больше чем людей, либо Йозя сам себе придумал пророчество, и сам же его исполнил когда огреб люлей от Тимура и его команды. А сирены для аутентичности, I guess. Сид никакой не пророк. Он обычный свихнувшийся террорист аля ИГИЛовцы. Но игра нам говорит "Не стоит бороться, порой лучше уйти", и в обеих концовках цитирует игроку экзорцизм из "Последнего желания" Сапковского. Прямо Массыфектом третьим повеяло. Или вторым Outlast, но концовке второго Аутласта хотя бы было внятное объяснение, в отличие от этого дерьма.

    @OverLorD768@OverLorD7686 жыл бұрын
    • Ну так-то ядерные взрывы неизбежны Мы не видим их в концовке "Уйти" потому что всё слишком быстро закончилось: поехали и через минуту ГГ всех убил А вот в концовке "Сопротивляться" проходит какое-то время и мы видим Ядерный взрыв. Коллапс неизбежен даже здесь

      @guseingasmanov@guseingasmanov6 жыл бұрын
    • +Bill CIA Wilson Ты и тут насрал, клоун. Ты упустил как минимум радио. >>Потому что во первых, нет падающих ракет Ракету невидно. Ты обычные самолёты лишь по следу увидишь, которого у БЧ БР нет. Мимо. >>либо Йозя сам себе придумал пророчество, и сам же его исполнил когда огреб люлей от Тимура и его команды. А сирены для аутентичности, I guess. Это имеет мало смысла, ведь они никого бы не спас, а это была часть его идеи. >>в которых можно найти пустые хранилища ядерок. Которые оттуда вытащили и увезли? Куда? Откуда их пустили, куда их увезли и зачем? Какой в этом смысл? >>Но игра нам говорит "Не стоит бороться, порой лучше уйти" Ты о много кукарекаешь, но ни один вывод(твой) не следует из твоих же рассуждений. >>Прямо Массыфектом третьим повеяло. Шаблонные потуги такие шаблонные.

      @0n2e3@0n2e36 жыл бұрын
    • @@0n2e3 А пророчество Иосифа - это "тык в небо" или кто - то/что - то предупредило его о катастрофе и выбрало его в качестве мессии? Просто в Far Cry 3 есть немного мистики.

      @user-rm5qh1hk9t@user-rm5qh1hk9t3 жыл бұрын
  • Ооо, меня ждут прекрасные 19 минут!

    @TimothyZanyk@TimothyZanyk6 жыл бұрын
  • Качественный контент на полночь подъехал

    @toddhowardsferret1861@toddhowardsferret18616 жыл бұрын
  • Ну хоть кто то радует сегодня, Дрю приятно тебя слушать , спасибо за видео 🙂.

    @pechenegam3444@pechenegam34446 жыл бұрын
  • Кстати, действительно хотелось бы увидеть какой-нибудь подкаст, где ты рассказываешь о процессе создания видеоматериала. Интересно узнать, как выглядит твой труд на начальных стадиях работы и как он трансформируется в готовое изделие. Это было бы достаточно увлекательно и дохуя пиздато.

    @user-on8cw7rr5t@user-on8cw7rr5t6 жыл бұрын
  • Дрю, ответь плиз, а как тогда тебе протогонист серии Метро? Ведь он тожн молчит.

    @skyline635@skyline6356 жыл бұрын
  • Привет,Дрю)насчет миссии с Семом Фишером в Wildlands.В конце он сказал фразу "Остался только я",так как "парень с банданой" ушел в отставку...так вот вопрос - парень с банданой - это Снейк?и Сем остался единственным мастодонтовым персонажем стелс-игр?

    @oleksandrmasnyi8198@oleksandrmasnyi81986 жыл бұрын
  • Впервые ставлю на ютубе лайк. Бомбический анализ, спасибо, Андрей!

    @dimitriyzametalin8736@dimitriyzametalin87366 жыл бұрын
  • Вопрос насчет немого героя действительно сложный и субъективный, например в серии Half-life молчаливость Гордона как ничто другое помогало игроку слиться с героем в одно единое Я, воспринимая события в игре как нечто происходящее с ним самим, а не с условным персонажем вселенной. Также напомню, что одним из множества минусов Fallout 4, например, был говорящий герой - ты больше не мог отыгрывать кого хочешь, ни работорговца, ни рейдера-шизоида с заточками, ни безпринципного дельца на просторах пустоши, ни наркоманку с ребенком... точнее без. Ведь если с 1 по 3 часть мы буквально могли стряпать героя как хотим и придумывать ему характер и голос в своей голове какой пожелаем, то в четвертой части ты получаешь на руки конкретного героя с конкретной мотивацией и характером, из-за чего любые попытки "отыгрывать не по шаблону" выглядят идиотскими, а типичная ситуация "забить на майн квест и пойти слоняться по пустоши" впервые в истории серии стала выглядеть дикой, учитывая предысторию главного героя. Вот почему, например, так хороша Far cry 3, разработчики четко выдели конфликт интересов игрока и персонажа и сделали это главным сюжетным лейтмотивом всей игры. Хорошо прописанный Джейсон Броди с явно выраженной мотивацией и готовой предысторией труса и мажора входил в диссонанс с желанием игрока устроить кровавую баню и обвешаться кишками ненавистных пиратов. И концовка игры подводила к решению этого конфликта - победит ли личность Джейсона, связанная с его друзьями, цивилизацией и адекватом, или сторона игрока возьмет вверх и герой окончательно станет пленником жестоких островов и безконтрольного кровавого веселья.

    @SourStiker@SourStiker6 жыл бұрын
  • Хорошего настроения всем

    @user-ug5mv8sp7l@user-ug5mv8sp7l6 жыл бұрын
  • А будет анализ сюжета Black Ops 3? Столько времени прошло, а я до сих пор не могу в нем разобраться.

    @user-rv1vm6ou5g@user-rv1vm6ou5g6 жыл бұрын
  • Ещё не посмотрел, но уже знаю, что эти двадцать минут пройдут отлично!

    @topotakudriver9759@topotakudriver97596 жыл бұрын
  • На счет ядерной атаки, были намеки. В одной из баз сидов после уже их убийства, там была площадка для выпуска ракет. И голос, предупреждал о том что выпуск ракет отменен. Там был еще этап-паркур, по выдвигающимися платформами

    @user-lf7gy9wh8t@user-lf7gy9wh8t5 жыл бұрын
  • спасибо большое, объяснил почему я чувствую себя таким кинутым после финала фар края это что-то на уровне масс эффекта 3

    @wednesdayboy7390@wednesdayboy73906 жыл бұрын
  • Привет, Дрю, твой подход к обзорам игр нереально крут и очень мне симпатичен, экстравогантен и в какой то степени мил. Спасибо за творчество)

    @akasunanosasori6463@akasunanosasori64633 жыл бұрын
  • Дрю как всегда все разложил по полочкам,красавец

    @grandpasshoe328@grandpasshoe3286 жыл бұрын
  • О! DEFCON, пойду зарублюсь, спасибо Дрю.

    @MbIKOJIKA@MbIKOJIKA6 жыл бұрын
  • Дрю, ты хорош не только в танках! Спасибо за труд!

    @nikolai1334@nikolai13346 жыл бұрын
  • Jack Wall в муз. сопровождении улыбнул ))

    @Pesetckii@Pesetckii6 жыл бұрын
  • ЗАТО! ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ НЕ МСТИТ!

    @aip7990@aip79906 жыл бұрын
    • ага, не главный герой мстит, а все герои собрались и собрали народ вместе и всем скопом решили отомстить - юбисофт lvl 80

      @IntegritasGod@IntegritasGod6 жыл бұрын
    • @@IntegritasGod XD

      @Usual_User@Usual_User4 жыл бұрын
  • На счёт скарима. Мне было легко себя ассоциировать с довакином, курьером (Fallout New Vegas), последователем выгодца из убежища (F2) из-за того, что я в голове не специально, но всё же прокручивал вариант ответа и ставил его на место персонажа. Тип:"Курьер, я думаю нам надо заручиться поддержкой ханов. Поговори с ними." Я отвечаю:"Если они не захотят, то мне придется убить их". Я сам представляю как это скажет мой персонаж. Тип у него прокуренный сурьезный голос или же это фраза даётся нелегко из-за того, что я отыгрываю сыкуна, который боится перепалок. Но вот в farcry5 герой молчит всегда. Если бы были варианты ответа в диалогах, то может быть я смог бы дорисовавать этот образ

    @user-yu9gm3cc8w@user-yu9gm3cc8w6 жыл бұрын
    • Юрий Пьянин, дело не столько в наличии самого голоса, сколько в том, что при его наличии был бы определённый характер и манера речи, тогда навряд ли бы прокатил отказ от полцарства и титула самого пиздатого сукиного сына в Облионе ораторским пропагандированием пацифизма, чуть ли не на уровне "аэдра тоже имеют право на существование" и "мы не судьи проклятым", а в соседнем квесте мы уже по жизненному цинично закрываем глаза на военные преступления и разворачиваемся перед разбоем над местными жителями со словами "это не моё дело". Ну или хотя бы эти варианты имели какой-никакой шаблон, которым мы бы оперировали в мозгу моделируя ситуации, а не фразу взятую из головы рандомного сценариста после рандомного прихода от рандомного пакетика с необозначенным веществом.

      @IntegritasGod@IntegritasGod6 жыл бұрын
  • Концовки из разряда "потому что гладиолус".

    @Iskander637-24@Iskander637-246 жыл бұрын
  • ооо аналитика от Дрю!!! лайкосик не глядя ))

    @user-jc6ii7wl2p@user-jc6ii7wl2p6 жыл бұрын
  • Ооо, нежданчик, мелодия из первой «Mafia». Лукас за капельку ностальгии.

    @P1artizan@P1artizan6 жыл бұрын
  • Реально было очень интересно. Клёвые сравнения:) 20 мин пролетели как 5 минут

    @sergeyillarionov4333@sergeyillarionov43336 жыл бұрын
  • У меня по опустошенности и бессмысленности своих действий была только аналогия с концовкой divinity 2 (2009).

    @user-rv1vm6ou5g@user-rv1vm6ou5g6 жыл бұрын
  • Дрю, с 228к подписотой!

    @ifriendly@ifriendly6 жыл бұрын
  • Ждал когда жахнет - устал ждать и решил сделать игру в которой сам жахнул!

    @Sam-kx7vr@Sam-kx7vr6 жыл бұрын
  • Непреодолимая сила заставляет меня поставить лайк!

    @metra4133@metra41336 жыл бұрын
  • Про концовку - напомнило фильм "Помни меня" (Remember Me)

    @rick67430@rick674306 жыл бұрын
  • по поводу 16:00, по всей карте игры раскиданы радиоприемники, в который постоянно рассказывается о том, что отношения между странами накаляются рвутся какие то соглашения и есть угроза 3й мировой, а так больше никаких упоминаний

    @user-if7rf3du7d@user-if7rf3du7d2 жыл бұрын
  • 15:40 - намёки эти были ближе к концу игры. Когда по радио сообщили, что на Москву упали ядерные бомбы, погибли более 1 млн человек. Вашингтон эвакуирует город, Корейцы готовятся к ядерной войне и тд

    @_Sanek0072_@_Sanek0072_5 жыл бұрын
  • Приятно удивлен качеством картинки

    @nikitanik3334@nikitanik33346 жыл бұрын
  • На фоне Faunts? Я после Эффекта Массы не забуду эту музыку...

    @Red_Star19@Red_Star196 жыл бұрын
  • Игра давала намёки, после того, как очистил две территории. Катался на машине и слушал радио. Была новостная сводка о грядущем мировом конфликте.

    @iakovvlasenko5395@iakovvlasenko53956 жыл бұрын
  • Внатуре чётко, хорошо разобрал.

    @oreganoje2888@oreganoje28886 жыл бұрын
  • Концовка - она как прямое попадание авиабомбы в коровник при полном отсутствии самолета. Вспомнился анекдот-розыгрыш про холодильник с буряками. Но там волшебный холодильник появляется в самом начале.

    @user-xz5ie9wt8n@user-xz5ie9wt8n6 жыл бұрын
  • Чизбургер Дрю вновь порадовал роликом

    @gamerforever2584@gamerforever25846 жыл бұрын
  • На фоне музыка из масыча?

    @xaliraNT@xaliraNT6 жыл бұрын
    • Kurime Orihana да, концовка третьего

      @AintImpressed@AintImpressed6 жыл бұрын
    • "das malefitz"

      @spadarVIR@spadarVIR6 жыл бұрын
    • Часто у дрю проскакивает. Но шикос же.

      @ineri_yorha@ineri_yorha6 жыл бұрын
    • Этот музон еще был в "NFS: Undercover".

      @user-vo4kc5xh3w@user-vo4kc5xh3w6 жыл бұрын
  • Приятно слушать!!!

    @mikitalahmicki6440@mikitalahmicki64406 жыл бұрын
  • Операторные скобки begin и end? Pascal изучал?

    @tomblums5057@tomblums50576 жыл бұрын
    • В том числе.

      @TheDRZJ@TheDRZJ6 жыл бұрын
    • TheDRZJ так ты программист?

      @tomblums5057@tomblums50576 жыл бұрын
  • пардон конечно, мож я пропустил, а зачем спойлерить концовки так было ? просто вроде ничего не было сказано что тут будут спойлеры такие

    @vitaliistepin8966@vitaliistepin89666 жыл бұрын
    • 12:45 :/

      @TheDRZJ@TheDRZJ6 жыл бұрын
  • Дрю , ты меня чуть не поцарапал.

    @zulkex6486@zulkex64866 жыл бұрын
  • Подписываюсь под каждым словом. Такие же ощущения и мысли были

    @user-ng2fz5ks6g@user-ng2fz5ks6g5 жыл бұрын
  • супер. все круто рассказал. спасибо.

    @smska_0077@smska_00776 жыл бұрын
  • Вера Сид познакомилась с отцом Иосифом? Они же вроде семья?

    @gamesworldtv5228@gamesworldtv52285 жыл бұрын
  • Сюжет и первая концовка была бы довольно крутой, если бы не смотря на все действия фанатиков они утверждали что могут предотвратить 3-ю мировую и рассказывали как, а гг всё равно бы их зачищал, тогда взрывы в конце и смех антагониста были бы оправданы.

    @Liran_Riel@Liran_Riel5 жыл бұрын
  • Мне кажется взрыв совершил сам ГЗ , ТК он желал устроить Апокалипсис в тот момент когда ему было удобно ,и он и его семья были почти готовы к пиздецу и по моему мнению ГЗ хотел , чтобы этот конец света совершился как можно скорее(ТК он верил в, то что он и его "семья" сможет построить идеальный мир (Райский сад) .А по поводу предпосылки к ядерному заряду , я заметил ,что в бункере нету самой ядерной ракеты , а это скорее всего значит , что её кто-то спёр(и скорее всего это был ГЗ ) , хотя скорее всего моя теории притянута за уши .

    @pechenegam3444@pechenegam34446 жыл бұрын
    • Это не отменяет того, что игрок никак не может ему помешать

      @Neo15757@Neo157576 жыл бұрын
    • Я тоже так считаю. Однако, если это так, почему он отпускает ГГ в концовке "Онли Ю"? Ведь там вообще-то пророчество не выполняется. Или Иосиф сам не хочет, чтобы его пророчество выполнилось? С какой гордостью он нарекает Помощника своим сыном в ядерной концовке (Иосифом ещё и отцы Иисуса звали, на секунду, а друзей у него в последней битве против Иосифа - 12, как апостолов, при этом один из них постоянно ноет "отец был прав" - эдакий Иуда). Все эти факты ещё раз доказывают донность и непродуманность сюжета.

      @SanjiBlackLegz@SanjiBlackLegz6 жыл бұрын
    • @@SanjiBlackLegz выйдет фар край нью Дон продолжение 5 части

      @user-kw5hn3ts7x@user-kw5hn3ts7x5 жыл бұрын
  • Я вот начал проходить игру, начал захватывать регионы в разброс и первый был с Верой, второй с Иаковым и я сразу столкнулся с не состыковками в сюжете и после захвата уже 3-его региона мне было неинтересно играть в эту игру

    @DavidPROstoy@DavidPROstoy3 жыл бұрын
  • А музыка из мафии на фоне напоминает о хорошем сюжете

    @Gibsan1a@Gibsan1a6 жыл бұрын
  • Новый видос от лучшего обзорщика! Еееее

    @stepanogames9279@stepanogames92796 жыл бұрын
  • Во втором "Хотлайне", как по мне, такая концовка была к месту. Но там она неплохо подходила под тамошние копания в жестокости, насилии и борьбе.

    @ambler8094@ambler80946 жыл бұрын
  • Насчет того, что нам говорят, что правительство к чему-то готовится. По радио в игре говорили, что северная Корея не собирается прекращать ядерные испытания. Сам Иосиф Сид говорил, когда Вера нам задурила голову, мол ты смотришь те же новости, что и я, неужели ты не видишь что происходит?

    @user-ep7oh7ix9v@user-ep7oh7ix9v5 жыл бұрын
  • Хоть игра и не плохая, но обзор на колобка, топовей будет)

    @VuRDaLAkUA@VuRDaLAkUA6 жыл бұрын
  • Для меня было неожиданностью ядерный взрыв ибо я не слушал там радио.Так что очень даже хорошо ,что не спойлерят про апокалипсис.

    @kii8936@kii89365 жыл бұрын
  • А че насчет второй концовки? Или Дрю решил ее не рассказывать?

    @RatanoTwix@RatanoTwix6 жыл бұрын
  • А вот лично мне нравятся молчаливые герои в РПГ. Как правило, в них ты сам задаешь характер персонажа в процессе прохождения, так что наличие озвучки выбранных вами реплик не изменит факт того, что персонаж останется болванкой, а скорее наоборот- повредит твоему погружению. Исключение разве что серия Ведьмака, но там гг - персонаж с характером и прошлым, так что по-сути не в счет, ведь мы скорее отыгрываем именно роль Геральта, а не свою. Имхо

    @user-on1ee5gv5c@user-on1ee5gv5c6 жыл бұрын
  • "Я уже говорил тебе, что такое безумие, а?"

    @thevoluptuousmatter7041@thevoluptuousmatter70416 жыл бұрын
  • Спасиба, до этого думал купить, но теперь если поиграю то только с торрента

    @bullsperm9690@bullsperm96906 жыл бұрын
  • По поводу молчаливого героя... В своё время 1-й Bioshock, в котором протагонист как раз и является молчаливым, очень неплохо раскрывается в конце сюжетной линии этой части, а также в дополнении Burial at the Sea к Bioshock Infinite. Сравнение с Far Cry 5, безусловно, некорректно - разные стили, разные студии, разный сеттинг, но как пример раскрытия молчаливого героя - по-моему, весьма неплохой. С другой стороны, в 1-м Bioshock протагонист является запрограммированным по мере продвижения по сюжету с помощью конкретной фразы, и в 5-й части Far Cry один из антагонистов, как было сказано в одном из комментариев, натаскивает главгероя на определённые действия по определённому звуковому коду (песне) - но если в 1-м Bioshock'е главному герою сочувствуешь в конце, потому как сам сюжет к этому подводит, то в случае с Far Cry 5 сочувствия никакого просто нет.

    @rass9080@rass90806 жыл бұрын
  • ну а 451 градус по фаренгейту, тоже намёков на такой конец не поступало

    @evgfed007@evgfed0076 жыл бұрын
  • Музыка из 3 части МЕ на 8 минуте, опять перепроходить.

    @dogofwar1015@dogofwar10156 жыл бұрын
  • В Скайриме гг не молчаливый, просто он не озвученный. Если приглядеться к диалогом,то мы увидим,что Довакин задаёт вопросы,отвечает на вопросы и т.д. Так что тут ты не прав. Да и в Обливионе тоже Чемпион Сиродила не молчалив,а просто не озвученный. (Про Морровинд не пишу, потому что там почти нет диалогов. Во время взаимодействия с персонажем просто вылезает табличка со вкладками. Да и очень редко,во время боя персонаж может что-нибудь сказать.)

    @user-sz8sj7bn3h@user-sz8sj7bn3h6 жыл бұрын
  • Оболденое видео! В его концовке больше смысла чем в игре. Браво!

    @user-zv5in9zt4t@user-zv5in9zt4t6 жыл бұрын
  • Андрюша, готовишься к роли Носферату?

    @igrochainik@igrochainik6 жыл бұрын
  • Вспомнился хороший антагонист - Красавчик Джек из Borderlands 2, его хотелось грохнуть с самого начала))

    @user-ey6yh3qo1v@user-ey6yh3qo1v6 жыл бұрын
  • снова 3 куба фена укалол ))))))))) откуда у тебя столько слоов?скажи?

    @user-ls5uq9mo1k@user-ls5uq9mo1k6 жыл бұрын
  • 1 молчаливой герой это в том что главный герой ты сам вид ты чувствуешь буд то ты оказалося в игре 2 концовка там три концовки 1 это уйти и там ты просто уйдешь и там ты слушаешь музыку и ты убиваешь свойх друзей.2 сопротивления там будет стрельба ну ты понял и там взрыв не от ядерной бомбы а от метеорита вид взрыва бомбы не может давать токой эффект 3 это бывает самый начало игры ну ты начал новый игру и ты там маршал говорит наручники то выйдет кнопка арестовать но если не нажать кнопку то выйдет концовка там шериф сказал что надев наручники то нам всем крышка и тут логично. 3 в смысал создатели Ubisoft решили что игрок чувствовал что он пытается спасти мир и это зависет действие игрока. на это все пока ещё а теперь пока.

    @MrJaik-de6xx@MrJaik-de6xx5 жыл бұрын
  • Дрю ты здоровый.

    @lokirage@lokirage6 жыл бұрын
  • ДРЮ , уважаю тебя за эту боевую мозоль от мышки на правой руке под ладонью ))

    @edwinbish@edwinbish6 жыл бұрын
KZhead