🚨ATENCIÓN: NO MEJORES MÁS TUS HÉROES DE CLASH OF CLANS! 💥 Subirlos de nivel ya no sirve de nada?
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Hoy comentamos el problema que hay en clash of clans con la subida de heroes. Ha dejado de merecer la pena? Tiene sentido a día de hoy seguir gastando elixir oscuro en ellos?
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Y vosotros? Seguiréis subiendo el nivel de los héroes como hasta ahora o los mejoraréis con pócimas para avanzar más rapido? 🤔
Los subire como se ha hecho toda la vida xD solo usaré las pociones en guerra 🧐
Yo los sigo subiendo como en el inicio 👌🏻
Por supuesto, es igual que antes en cierta forma, cada 5 niveles se nota el aumento de estadísticas. Además, se me hace aburrido tener que depender de pócimas para lograr tener una buena capacidad ofensiva, sin dejar de lado que los héroes estan disponibles en defensa.
Yo los seguiré subiendo, eso de que ya no sirve en ese punto en el que piensan está erróneo desde mi punto, esas pócimas solo duran 1 hora y no sirve para defender en guerra, por qué pone los niveles de los héroes a defender con el que tiene y aparte mientras más nivel de héroes tendrán más vida y más daño por lo que en mi punto sería necesario, si es verdad que tenerlos tan al maximo no los tengo pero si los tengo en un nivel alto
Sería bueno que bajen el tiempo de mejora
Yo creo que lo que deberían hacer es que cada vez o cada cinco niveles que subas de un héroe te den una cierta cantidad de minerales
Si eso es una buena idea
Uuu grandisima idea! se la voy a comentar as SC sin duda
Es buena idea pero o es eso de meter minerales o bajar costes y tiempos de mejora de héroes veo imposible que metan las 2 cosas
O también que se te pueda desbloquear 4 niveles más de las habilidades (tipo que si quieres maxear las habilidades tendrás que mejorar los héroes si o si porque sino no te va dejar)
Puede ser pero creo que más lógica tendría que cada 5 niveles los artefactos qué tenga el héroe equipado en ese momento suban 1 o 2 niveles automáticamente Por que ¿de donde sacarían los héroes esos minerales?
Yo el único problema que veo con no querer mejorar los héroes es el no poder utilizarlos mientras están mejorando. Recomendaría que si estamos mejorando al 40 por mientras podremos utilizarlo al 39 en los ataques. Veo que sería bueno además mejoraría en la guerras tal como el jugador ya que son esenciales
Entonces desaparecen los libros de heroes y SC pierde una fuente de ingreso
Que solo te deje atacar con heroes para guerra y liga y suficiente jaja
Tienen que penalizar de alguna manera que lo estés mejorando mi idea es que el héroe no pueda usar la habilidad y tenga la vida a la mitad pero que lo puedas usar aún mejorandolo
Vengo diciendo esto hace años y ahora mas que nunca deberian cambiar eso. Que haya penalizacion al usarlos mientras los mejoras pero que no sea un impedimento ya que es una tropa que mejoras continuamente. Por ejemplo que su recuperacion sea de 12hs mientras los mejoras, asi podrias usarlos un par de veces al dia al nivel anterior.
@@mynigga3985 Los libros no tuviesen valor entonces jaja
Por favor que pongan de nuevo las barras de progreso de mejoras de antes, así no se entiende nada cuanto subes y cuanto te falta😢😭
Mas que todo en tropas
Tienes toda la razón pero yo lo que hago es ver las aldeas de los Top para ver el nivel máximo de cada defensa o también está la opción de que se suba una defensa de cada tipo hasta el máximo
Tienes razón En la descripción en el vídeo de la izquierda sale un th o muros del nivel del th que corresponde con el nivel de mejora de la defensa...
puedes ver todas las mejoras en la wiki de coc, pero en el videito tambien te puedes guiar de que th estas mejorando porque te sale algo relacionado a el, pero si, es horrible
Es algo tan simple pero en verdad lo extraño...
Estaría genial que se pueda pausar la mejora, haces tus ataques y continuar mejorando.
ESTARÍA GUAYY 😢
Elon mask
No quieres nada. Pues así todos lo mejoran
@@agk4008como
en lo personal siento que las habilidades básicas (las que tenían los héroes antes de la actualización)deberían seguir mejorándose cada 5 niveles de héroes, así sigues sintiendo una progresión justa por TODO el tiempo y recursos que inviertes en ellos.
Opino lo mismo
De que hablas? Si sigue siendo asi
@@marcoburgoa3516 como que sigue siendo así?
@@marcoburgoa3516no es asi
@@marcoburgoa3516 no hno, ya no es así. Están subidas de nivel para compensar el cambio, pero así como te la dieron esas mejoras gratis ya no te las dan más, tienes que mejorarlas como las otras habilidades.
En lo personal prefería la antigua manera de mejorar a los heroes
Yo tambien
totalmente
Era mejor
Si
Yo hasta elimine el juego siento que lo arruinaron XD
Sería una buena idea el implementar que cada 5 o 10 niveles se te dé a elegir a mejorar entre una de todas las habilidades del héroe que acabas de mejorar, supongo que seria una buena idea
No creo que hagan eso, porque todos elegirían las habilidades épicas y lo haría muy rápido. Eso si, estaría bueno que al menos la comunes clásicas se mejoren como vos decis, y luego las de Herrería con los minerales.
Algo que hacemos en mi clans es que para las guerras normales no hay problema si tienes mejorando los héroes se te mete a guerra igualmente, pero para la la liga de guerra de clanes si es obligatorio tener los heroes disponibles, asi que pues si hay tiempo de mejorar durante el mes los heroes, aunque también concuerdo contigo en quebtardan mucho en mejorarse para lo que ofrece 1 nuevo nivel
en la mayoria de clanes tienes que tener todos los heroes para atacar, es como una garantia que vas a sacar almenos 2, ya vez todas esas personas que solo atacan con electricos y terminan en 1
Sugiero que para futuras actualizaciones los heroes se mejoren en el laboratorio o en la herreria como cuando mejoras una tropa, que la puedes seguir usando en ataques al mismo nivel y recien cuando termina la mejora esta en el nivel superior
La mejor idea que he visto por comentarios
Me encanta la idea, solo que dudo de una cosa y es si nivel código y programación del juego podrían hacerla. Porque los Héroes funcionan como defensas mientras están activos y cuando están en mejora están "apagados" como el resto de defensas. Osea podrían hacer que el constructor esté trabajando mientras el héroe de vueltas sin romper o cambiar el resto de defensas del juego? Quizá es un problema inexistente el que menciono, pero me temo que esa puede ser una posible razón
Increíble comentario, nunca he escuchado a alguien tener semejante idea. Apruebo tú idea.
O que se pueda usar exclusivamente para guerras
@@EmmaX525 El caso es que creo que no se puede hacer por qué reacciona como otra defensa más del montón y es que si están mejorando están apagadas mientras que si no están mejorando están activos
Pero si no subo de nivel mis Heroes haran menos daño y moriran Rapido😬😬😬😬😬😔😔😔😔😔
Si usas pócimas no
7 dias sin poder usarlos x 7 de daño y 60 de vida no vale la pena
@@Anthony-_-12 clash of clans siempre ha sido un juego de esperar, por eso a la gente asiosa de ahora no le gusta y lo tachan de juego malo, es de los pocos juegos que si no le metes un solo centavo, en cuestión de unos 4 años ya estás full max, pero si quieres que todo sea al instante....
Quitando eso es verdad que ya no vale la pena mejorar tus reyes porque podés tener un rey nivel 1 en th16 y usando una pócima ya lo puedes tener al máximo 😂 Súpercell debería de reever eso ya que dejó de ser tan importante subirlo de nivel @@Juanyt239
Pócimas, con 3 pócimas de medallas de asalto te alcanza para una semana, cada guerra dura 2 días,
Yo digo que deberian seguir mejorandolos por que no sabemos si supercell en algun momento vaya a cambiar estas mecanicas
EXACTAMENTE
A mi me estresa no tener los heroes de buen nivel 😅 asi que los estoy subiendo pero el peoblema es que no ouedo participar en guerras y por lo tanto no gano minerales y creo wue si es un gran problema tambien porque esta conectada cada cosa
Llevo tiempo diciéndolo, deberían poner una opción de "Pausar mejora" o "Tomar un descanso" para los constructores de los héroes, puede ser 20 minutos hasta 2 horas o lo que uno decida y así se pueden usar en guerra, liga o para practicar un rato sin tener que dejar a Coc en el olvido por estar mejorando los héroes ✨
el problema son demasiados los días que tardan para lo que te dan, ademas si mejoras los heroes ya no puedes farmear hasta que pasen los días, y a la final no renta mucho perder el tiempo en ellos a no ser que lo tengas todo al máximo y no te quede de otra
Antes un cañon al 9 tardaba 7 días. Seguro eres th 10 con rey al 7
@@agk4008 th16 jugando desde 2014
Si hay que subirlas solo que si me parece que como ya la mejora es únicamente salud y daño y no mejoras de habilidad deberían bajarle a los tiempos y recursos
Al actualmente solo ser aumentar Vida y Daño del héroe lo mejor sería que las mejoras sean de menos tiempo y los recursos lo mejor es que bajen entre un 20 % a un 25 % por qué digo esos porcentajes pues por qué bajar más el costo sería como poner algo a mejorar sin tener que gastar nada de recursos cuando al ser niveles altos deberían ser más caros
yo tengo varios th9 que solo ocupaba para raideos y apoyar al clan, con los cambios en la pocima de heros y tropas, tuve ese pensamiento de subirlos a th12 o 13 y ayudar al clan en CWL, pero me vino otra interrogante, las habilidades estarán muy bajas y no se que tan factible sea atacar así en la citada CWL. Por cierto, no juego guerras con esas cuentas, son solo de relleno.
Si quieren mantener el coste y el tiempo de mejora está bien, pero que entonces se puedan usar en guerra y en farm mientras lo que se mejora es el altar del héroe
Podemos poner desventaja en recuperación sea más lento igual que cuarte solo tiene penalización de tiempo
Yo digo que las habilidades originales sigan subiendo con el nivel de los heroes y las extras ya sean con minerales, por que pues ahorita con la pocima de heroes que te los pone top ya no sirve de nada subirlos incluso las mascotas tampoco sirve por quebla pocima afecta a ambos
Gente hay que recordar que los heroes también sirven en la defensa, por lo tanto si eres un th16 con los heroes nivel 20 pues se le va hacer más fácil hacerte pleno! Y no te voy a mentir yo siendo un jugador promedio, estoy en leyenda y se me hace fastidioso los heroes de nivel alto, que si tenemos la cazadora, pero a ver, no todos somos jugadores profesionales para que nos salga todo como un postre. Se puede llegar a complicar por el hecho de que el rival tenga los heroes de nivel alto!
Bueno hata ahora solo uso 1 constructor para héroes ya q en Ayunta 14 el tiempo es bastante y de por si un constructor me trabaja en todos los héroes 10 niveles por 6 meses creo q no le veo ningún problema ya q siempre e jugado así y tengo buenos niveles de habilidad pero no se debería aveces pero los sigo mejorando me gusta tenerlos a buen nivel de ayuntamiento
Si se sabe pero hay que subirlos igual aunque ya siempre toca igualmente usar potenciadores
No se si la han comentado ya, pero estaba pensando que quizas una manera por la cual pueda hacer valido los heroes es dando fragmentos de habilidades por cada nivel que subas a los mismos o cada 5, incluso podrian dar los fragmentos de estrella cada 10, es una idea que me surgio
Si varios la hemos mencionado y es bueno que más gente se de cuenta que es una de las posibles soluciones 💪🏾
lo único que entendí es que no entendí nada... antes mis reyes al 55 (reina y rey) tenian sus habilidades a nivel 11, pero ahora con la actualizacion no están al nivel acorde y para peor estadísticamente parecen estar peor que antes... tampoco entiendo como hicieron para determinar a que nivel me corresponde tener el puño de hierro y el manto real al desbloquear la herrería basandome en el nivel de mis héroes.
No se, igual los héroes son una defensa muy importante, una reina nivel máximo puede ser una cosas que mas le moleste a rival, sacrafican mucho la defensa por el ataque
De que te sirve si la puta reina está 5 días mejorandose
4:058 tabla prioridad de habilidades según TH (me lo guardo porque no conozco muy bien las nuevas habilidades ni el nerfeo a las viejas )
“ATENCION NO MEJORES TUS HEROES DE CLASH OF CLANS” es lo que se lee en la mineatura… me decepciona que pongas titulos engañosos por ganar visitas 😕
Tiene razon con la herreria mi rey de nvl 20 con el guantelete y vagilete , se helea solo toda la vida todo el rato , y la rdyna con las 3 curanderas e invicibilidad , dan mas aguante , y si hay tropas con baja vida, las cura, ahora cobro otro sentido
Volviendo al clash luego de 4 años y aun no se pueden usar los reyes en guerras si los tenés mejorando.. No sé como podría afectar negativamente al juego que cambien esto.. Deberían poder usarse los reyes en guerras y liga aunque estén mejorándose..
Puede que rompería el juego en su totalidad si hacen eso y por ese motivo no lo hacen
@@Marin_Kitagawa_1No tiene sentido que rompa el juego jajaj, al final con esto de las habilidades tiene más sentido usar los heroes cuando se estan mejorando ya que lo que realmente importa son las habilidades y no el heroe en si. Ahora yo veo los heroes como una tropa más. Y pues vos podes usar tus tropas cuando las estas mejorando
@@villegas4z0 Acaso las tropas que tienes en los campamentos defienden tu aldea? Obviamente no lo hacen mientras que los héroes si lo hacen
@@Marin_Kitagawa_1 Jaja mi bro, pero ya me estas cambiando el tema. Obviamente que en defensa ya es otra cosa, estamos hablando de manera ofensiva
@@Marin_Kitagawa_1 El punto es: Que se puedan usar los heroes mientras se estan mejorando! Ya que tenemos que farmear minerales en las guerras! Dime, como vas a atacar a un th16 sin centinela? En este punto la herreria es algo fundamental! Y el punto es ganar las guerras! Y sin heroes se complica si los quieres mejorar para la defensa de tu aldes
Tienen que dejar mejorar los heroes el altar y asi poder usarlos en guerras y ligas, asi podriamos estar mejorandoles constantes
X2
Para solucionar esto haría 1. Que los héroes al mejorse suelten minerales para mejorar sus habilidades 2. Conseguir minerales en la alde nocturna para ayudar a revivir ese modo de juego 3. Que se puedan usar los héroes a pesar de que se enten mejorando, pero solo en cwl y si el jugador esta en liga leyenda 4. Que la herrería sea solo para mejorar las habilidades y con forme uno suba de nivel a los héroes vamos desbloqueado nuevas habilidades
El 90% de jugadores no estamos en leyenda. Eso no serviria para que la gente juegue mas ni mejore sus heroes. Lo que se haga debe ser util para todos los niveles
@@BobLigthyear lo se, pero seria un incentivo a que más jugadores suban a leyenda
@@victormanuelponceramirez9894 pero no es factible. Un th12/13/14 no lo tienen facil para estar en leyenda y tienen heroes. Tu solucion solo sirve para unos pocos y se necesita algo que ayude a todo el mundo. Antes cada 5 niveles mejorabas la habilidad fueses th9 o 15, tuvieses al heroe al 5 o al 80
Las habilidades si que es vdd que suben con la herreria pero un hereo de nivel bajo te aguanta un disparo de un Monolito por su miserable vida y hace le sumas que el daño por segundo de antes de usar la habilidad seria muy bajo para niveles altos que se puede planear th altos siendo nivel bajo se puede pero seria tmb por el diseño de base que tenga el rival
8:47 lo del coste si se bajo o por lo menos yo veo que es bastante barato cuando no debería y el tiempo si que hay que bajarlo es absurdo
Muchachos se necesita en lvl de héroes para usar los equipos.. si es necesario, pero es verdad que están mal configurado, si yo puedo usar equipo max mas de 4 lvl por debajo esta mal. Tienen que permitirte usar el equipo max solo si el héroe esta max. Pero si al héroe le sacan todos los atributos que le sacaron, y le dejan el mismo coste y tiempo de mejora es un abuso... solo encarecieron bestialmente a los héroes.
Para atacar puedes usar la pocion para atacar en guerra con el nivel máximo, pero subirle el nivel ahora es como una defensa, y si vale la pena porque los héroes como defensa son muy buenos, por ejemplo la reina arquera defiende muy bien los ataques aéreos, y el centinela protege bien contra ataques de spam de esqueletos o murciélagos.
Totalmente de acuerdo, o que si los pones a mejorar no afecten a las guerras ni ligas, que aún así los puedas usar sin problemas.
la unica manera en la que resulte viable mejorar los heroes de nuevo es si te los dejan usar en batalla mientras se estan subiendo asi sea con una pequeña penalizacion como que uno de los dos objetos que le tengas no funcione o que sean mas "frajiles" pero hasta entonces no me parece muy bueno subirlos, estoy acabando ayuntamiento 12 y casi siempre tengo el elixir oscuro a reventar antes que usarlo para mejorar al rey barbaro
Zoloko no solo k bajen el tiempo de mejoras de los heroes en todo wue pongan un estandar del tiempo en las tropas heroes edificios laboratorio en todas las mejoras que duren maximo 3 días para que mas dias y asi la gente jugara más...
Lo deje de forma secundaria hace rato los sospechaba q triste eso destruye muchísimo el juego...
De hecho. La mejor solución a este problema y para que todas las partes estén felices (Supercell y los jugadores) es que podamos seguir usando los héroes incluso si se están mejorando, porque seamos claros Supercell no va a poner que los héroes se mejoren al instante porque perderán dinero con los libros de héroes y martillos... Así en mi opinión esa es la mejor opción: que podamos seguir usando los héroes cuando se estén mejorando, como las tropas del laboratorio por ejemplo.
Mucho texto
Calla, está bien explicado y por eso es un texto largo
Zolo puedes hacer una guia de cuales son las mejores habilidades hoy en dia o alguien me explica no le logro entender bien a la imagen...
Yo pensaba eso mismo jeje deberian bajar lo que cuesta subirlo encima que tarda un monton... pensaba eso por sus habilidades pero ahora que esta por separado me parece ridiculo... saludos amigo me gustan tus videos sigue asi...
Solo con que pongan un obgeto magico tipo pocion que permita usar los heroes por un corto periodo(como 1 hora o 30 minutos) mientras estos se mejoran Y muchos nos dariamos por bien servidos.
Si es una posible solución y de hecho, va con la "política" de Supercell de venderte la solución o que te cueste conseguir las facilidades. Dicho esto estarías condicionado el progreso del juego a un Objeto Mágico que sería simple pero con un valor potencial muy grande. Si llegan a a meter esa "Pócima de Energía" ojalá sea fácil de conseguir.
yo tenia el rey al 90 y cuando lo puse al 95 se re nota dif .. el primer dia del nuevo th q te dan las bonifiaciones y tenia toods los reyes al max hacia x dia los 8 plenos en leyenda (5800copas) ahora maximo hago 5/8 plenos (estoy en 5600copas)
Soy th16 y llevo desde th15 subiendo héroes únicamente con martillos de heroes (hasta entonces intentaba tener las máximas medallas posibles) y libros. Desde entonces disfruto mucho más el juego porque no tengo que esperar a que se mejoren
Yo creo que deberian meter algun tipo de misiones diarias como lo que habia antes en Clash royale ñara conseguir minerales o dias de conectividad de racha cosas asi le darian mas vida al jueog
Pienso que un buen cambio sería envezde llamarle mejora de héroe, poner que se llame entrenamiento de héroe, y que mientras un héroe está entrenando solo pueda ser usado por 2 ataques al día, esto te los habilita para farming y guerra a la vez que también te lo limitaría al tenerlos entrenando
Buenas observacion zolo solo se mejoran las estadísticas menos la habilidad....siento que es mucho más esfuerzo invididual para los héroes
Yo con los heroes haria como las tropas normales en el sentido de que si yo por ejemplo pongo a mejorar los bárbaros, puedo seguirlos usando, con los heroes haria lo mismo, que los pongas a mejorar y poder siguirlos usando al nivel que lo tiene, no se si se entiende mi planteamiento
Personalmente los seguire mejorando, aun vale un poco la pena hacerlo, pues ademas de subirles poco por poco el daño sin usar habilidades (y los puntos de vida) tambien se mejora la curacion que reciben cada cuanto
fuera mejor q ubiera una estructura como la hereria asi podrias estaar usandolos y mejorandolos
Estaría bien que las mejoras de nivel fueran instantáneas y que el coste se quede así, ya que solo mejoras stats base, no le hace daño a nadie que algún enfermo se ponga a viciar para maxear el nivel de heroes en un par de días porque la mejora progresiva de las habilidades (ya que cuesta un poco ir subiendo sus niveles por los dichosos minerales) no permitiría un desbalance caótico o que suponga algo terrible
Asi como se puede usar laboratorio, castillo de clan y cuarteles mientras se mejoran. Lo mejor es que los permitan usar mientras estas guerra y además que si los subes te den minerales
Lo que tienen que hacer es que los héroes no se queden durmiendo, que te deje entrar en guerra al nivel que tienes en ese momento....es decir si esta a nivel 50 y esta en mejora que entres en ese nivel hasta que termine la mejora, como las defensas.
Me paso en las últimas 3 guerras de ligas solo los de arriba eran full y los de abajo eran cuentas ingeniera pudimos ganar 2 pero la última ya eran más expertos pleneando
Minuto 7:30 zolo dice que supercell no te deja entrar en guerra si tienes a tus héroes mejorando. WTF???? Creo que se confundió
Totalmente de acuerdo zolo
si, que los heroes tarden mas de 4 dias no tiene sentido si no hay un a mejora de habilidad adjunta a ello
Yo subí el ayuntamiento al máximo seguido de las defensas mas poderosas hasta completar todo, los muros al final junto a los heroes y logre superar a otros jugadores con mas tiempo en el juego que yo
Pues yo manejo tres cuentas de nigrantes y la pocima en liga es buenisima por que ataco 15 minutos antes de terminar o 10 min antes de esta forma 1 pocima me sirbe para el siguiente ataque y con tres pocimas realizo 6 ataques de liga hay te dejo esa zoloko saludos bro
Mi idea seria que cuando subas 5 niveles puedas mejorar los equipamientos por ejemplo si tengo mi rey barbaro lv 1 no me deje mejorar la gema de rabia y si lo subo al 10 pueda subirla a lv 2
Yo al menos cada que llego a un nuevo ayuntamiento, lo primero era bancarmela y mejorar mis heroes al maximo del ayuntamiento. Simplemente no los mejoro cuando toca liga de guerra en clanes
A mi en lo personal, cuando lo actualize las habilidades se me nivelaron con el nivel de mis héroes y me ahorre mucha en gemas y otros recursos
yo también estoy igual con los héroes se subían por su habilidad peor ahora que ya no tiene sentido
Más que todo el tiempo de mejora de héroes. Xq a la final el costo puede pasar x alto
me parece que seria genial si se mejoraran los herues de 5 nivel por cierta cantidad de de elixir oscuro ya sea alta al igual que el tiempo de mejora creo que sería mejor
Hay bases de esas que aunque quieras o no hacen que un th12 las plenee , que ponga las ballestas aereas y intente denuevo
Eso es visto es buena la herrería Me saludas en tu próximo video 👌 gracias por tus consejos
Yo tengo cm unas 30 cuentas, tengo 2 de de cada th desde th11 hasta th16 al máximo y después de ahí tengo varios th16, th15 y th14 denigrantes que los uso para jugar cwl
Tarde o temprano tendras los almacenes de oscuro llenos y tendras que gastarlo en heroes... Ademas las mejoras y los héroes se mejoran con recursos totalmente diferentes....
Yo croe que la herrería te permitiera desbloquear mejorar las habilidades cada que subas los 5 niveles del héroe así se mantendría todo ello de antes también
Hoy sí que vine tarde a tu video, Zolokotroko, pero aún así, no me lo pierdo.
Es necesario la mejora para defender en guerra y en multi
4:09 consideró que esa tabla está desactualizada ya que no tiene en cuenta ni el equipo épico ni las interacciones de este con las habilidades actuales ya que por ejemplo el combo guantelete + rabia en el Rey ha ganado muchísimo valor, en mi opinión poniéndolo bastante por encima de las horas de terremoto e incluso, aunque depende de la estrategia, por encima del vampigote
Hostia lo acabo de ver, quien es el borracho que ha puesto a las arqueras títere a mitad de la lista de prioridad? La peor habilidad con diferencia
A mi en lo personal me molesta mucho tener que esperar dias en la mejora de un heroe y que no lo pueda usar de mientras y que no haya una gran mejora en sus stats para el tiempo que no lo tienes disponible
Es que hoy en día, la habilidad ya no depende de cada 5 niveles y eso desmotiva estar gastando tiempo en no tener ese héroe
Yo pienso que lo mejor que podrían hacer es que se puedan usar los héroes cuando los tengas mejorando
Correcto por que pasamos más tiempo esperando que se mejoren que usándolos
Lo lógico e ideal seria que efectivamente se puedan usar mientras se mejora el altar, y que en fase de mejora el héroe tarde el doble de tiempo en recuperarse ya que su altar donde descansa esta en obras , esto seria muy lógico y balancearía el tema de los héroes.
Los héroes ya están balanceados amigo....
@@alejomaster4035 no señor, están balanceados en cuanto ataque y defensa respecto al ataque y defensa rival, pero aquí hablamos del balance entre coste de mejora respecto a la mejora que obtienes por nivel y el tiempo que tarda en mejorarse teniendo el héroe inutilizado durante su mejora, y esto esta muy mal balanceado, cuesta muchísimo mejorar un héroe para lo poco que ganas en cada nivel, de eso hablamos.
@@davidhemi3288 están balanceados y desde que existen los reyes todos sus niveles hasta que llegó el nivel 16 de ayuntamiento siempre han tenido tiempos de mejora altos y subidas de estadísticas bajas por algo amigo mío son 95 niveles... Lo que tú estás pidiendo es que reduzcan los niveles y adapten las estadísticas para que se note esa supuesta mejora que tu dices cosa que no es lo mismo y dudo bastante que supercell lo quiera hacer ahora porque tienes idea de lo horrible que debe ser balancear 95 niveles con estadísticas y todo eso en todos los niveles de th???
Zolo, el hecho de que el juego te permita tener mas stats algo, no hay que dudarlo XD
el problema es que cambias una mejora minima por a lo mejor 2 meses de tu vida y un monton de recursos, sumado a lo cheto de las potis de heroes
Yo creo q seria mejor q no hiciera falta el timepo de mejora de los heroes q fueran como los muros ya q si ustedes calculan llevar a un heroe a nivel 65 serian aproximadamente 2 meses y eso es solo en heroes y creo q es demasiado
Gracias zolo siempre dando esos buenos consejos y apoyo a la comidad del coc
Yo opino que el tiempo para mejorar los héroes sea máximo de un día ya que yo soy alguien que ataca varías veces al día por qué cuando me atacan pierdo muchas copas
Yo decidí no mejorar mis héroes, los mejoro pero cuando me dan algún libro o martillo, los compro con gemas, (ya tengo los 5 constructores) en eventos, con medallas de liga, con los juegos del clan etc etc, se avanza rápido
Lo que te recomiendo es que mejores los reyes por el aumento de daño y vida que tiene aunque parezca poco lo que aumenta ese poco puede ser la diferencia del pleno al 99%
yo seguire subiendo xq solo se puede almacenar hasta 5 hechizos en la despensa del th y conseguir las pocimas es mas tardado que tener un heroe maximo permanente
La verdad yo opino que dejen todo como está pero que bajen el tiempo de mejora a 1h por nivel porque cada th son 10 niveles o sea estarías 10h por th para mejorar al máximo y que eliminen los libros y martillos de héroes y las posiciones y que solo dejen el potenciador del th por 5d mejorar héroes es importantísimo porque un héroe de nivel 95 sin su habilidad dura mucho...rey bárbaro puede aguantar toda una sección antes de activarse su skills reina arquer pega cada vez más duro etc. Además de que hagan que sus skills se activen cuando defienden nuestra aldea así si verás como todos los mejoran sin quejas.
Yo creo que lo si hay que mejorarlos, porque a la hora de defender no es lo mismo enfrentarse a unos reyes nivel bajito con unos al max. Regálame un corazon zolo:)
Al fin, un comentario que quería leer. Totalmente de acuerdo, es fastidiiso lidiar con heroes de nivel alto
Pongan o quiten lo quieran... Pero por favor que se puedan usar los heroes en guerra si se esta mejorando
O permita usar héroes mientra está mejorando con penalización recuperación
4:09 jajaja el cristal amarillo del centinela siempre último
A los que tienen aldeas ingenieras (como yo) viene bien solo se mejora las habilidades y cuando uno se acuerdo ...los heroes... Pero en la cuenta principal lo subo normal teniendo todo al maximo... Esas aldeas ayudan a tener mas ataques en ligas. (Sobretodo cuando te armaste clan recien😅)... Los heroes deberian bajarles el tiempo de mejora, porque los veo dificil que puedan ponerlos para usarlos en guerra...
De hecho en una th8 ya tengo las habilidades normales a full...
No creo que vayan a reducir el tiempo de mejora de los heroes, para Supercell, eso es el pan de cada día ya que la mayoria de ayuntamientos altos considero que compran ofertas cuando ven un libro de heroes en la tienda.
Yo utilizo solo las pócimas ahora ques están baratas y son más fáciles de conseguir, y solo creo que es necesario mejorar héroes sí te sobran libros
Y otra cosa rara es, como sigue vivo clash of clans desde 2012 XD En encanta pero se estan pasando un poquito con algunas nuevas mecánicas que matan antiguas mecánicas 😢
Esas dos propuestas, (1) que se pueda seguir usando durante la mejora y (2) que bajen el tiempo de mejora, me parece bien. Ya el costo no lo peleo, porque alguna dificultad tendrá subirlo.
Le pondré cero estrellas no me gusta que sea de esta forma para que unas habilidades sean más importantes que los mismos niveles de los héroes aparte igual el tiempo de inversión es bastante.
Si no te mantienes en leyenda, no te rinden las mejoras de las habilidades de la Herrería... Y con una aldea ingeniera mantenerse en leyenda es muy difícil..
Es ilógico participar en Wars sin héroes, me gustaría que por lo menos se pudieran usar dos veces por día para así atacar en Wars, puede ser un tiempo de recuperación de 12h mientras se mejoran
yo creo que deberian ser mas mejoras de 5 en 5 nose o quisa loque dijiste que duren 2 dias porque esperar tanto solo para mejorar un nivel da pereza no es tan importante el coste si no el tiempo que dura mucho
Yo ataco en guerra sin reyes durante 8 meses y ya eh sacado mi reina al 75 y mi luchadora al 25 y ataco ahora con ellos dos pero antes atacaba sin los 4 héroes en guerra aprendes más atacando sin reyes q con ellos aprendí mejor ah hacer queen walk solo con la Reina y cuando llegaba liga de clanes y tenía los 4 héroes el juego se pone en modo fácil y más ahora con el nuevo guante del rey no me quiero imaginar lo fácil q será el juego cuando salga la flecha helada
Al ser personajes muy necesarios el tiempo de mejora en niveles altos (75 a 95) lo mucho seria esperar 1 dia y medio, y en niveles bajos 12 horas.
Exacto
Creo que lo mejor que podría hacer supercell es implementar una poción que te permita usar por 1 hora heroes en guerras normales y CWL, asi poder siempre mejorarlos y no dejar de lado laa guerras, que se puedan comprar por medallas de la capital, así como las pociones de fuerza y niveles de héroes.
Y que esos se puedan comprar con las medallas de asalto
Zoloko supercell debería también hacer algo con los muros ya que con las druidas ya no es necesario matarse en mejorarlos