Blender to Unreal Engine | 3D Моделинг - UV Развертка - Экспорт Импорт [Дневник 7]
2024 ж. 1 Нау.
3 470 Рет қаралды
Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5
Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment.
Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual.
Первый режим - Пчёлы.
В этом ролике:
- 3Д Моделирование в Blender
- UV Развертка
- Подготовка к экспорту
- Экспорт из Blender
- Импорт в Unreal Engine 5
Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon - / cyberstars
Discord - / discord
TikTok - www.tiktok.com/@cyberstars_en...
Google Play - play.google.com/store/apps/de...
Facebook - facebook.com/CyberstarsEn...
Instagram - instagram.com/cyberstars_...
ВКонтакте - vk.com/cyberstars_entertainment
Телеграм - t.me/cyberstars1
#cyberstars #gamedev @BlenderOfficial @BlenderStudio @UnrealEngine
Сколько волка не корми а пчелка все ровно толще )
Спасибо
спасибо
Awesome
Опа новый ролик
Супер)))
🐱👍💯
Топик👍👍👍
История Проекта - discord.com/channels/728653728898482276/1206630297681268736 Курс по Unreal Engine 5 мультиплееру - kzhead.info/channel/PL2suyruNHd0hxXUHQHWpWeiKY5bRzDKF5.html
У меня такой вопрос, в редакторе будет удобнее пользоваться графическим планшетом чем мышкой? Или это просто дело привычки и абсолютно все равно чем работать в блендере или сирима4д?
Дело привычки Но моделирование персонажей лучше г.планшетом
Планшет лучше для скульптинга и текстуринга
@@cyberstars-5839 понял, спасибо
Marmoset не ползовался для развертки?
Нет
Можно ли экспортировать модель с текстурами (UV разверткой) из UnrealEngine? Например что бы чуть поменять модельку...
Можно
а как? Если есть ссылка на материал как вытащить что бы потом в Блендере доработать, буду признателен за совет@@Neurotunes
Нужно посмотреть точней. Правой кнопкой по мешу. И там что то типа export
@@cyberstars-5839 FBX там экспортит, без развертки
Здраствуйте!А когда про физику примерно видео выйдет?
При физику мне еще рано думать. Все будет, но в порядке очереди
@@cyberstars-5839 Ок.Ждём 😊
тоже раньше торчал на синема, но всёже блендер превзошёл все программы моделинга
Вот только. Булевые операции в блендер не очень. В той же Синьке есть возможность оптимизировать сетку
@@cyberstars-5839 блендере очень много возможностей с булевыми, есть разные возможности делать логические операции. Да, по началу я тоже психовал из за того что булевы и бевель скручивал материал и топологию но в новых версиях это можно делать иначе и всё выглаживает.
когда и в чём превзошёл? От куда такие сказки?
@@user-ob2od5rm7e ну я не буду пояснять насколько он прост и бесплатен кучей функций всё в одной программе с открытым кодом. Попробуй изучить немного и сам поймёшь.
++++++++
Можно туториал по Godot Engine?
Нет
Тут только по анрилу
Можно было просто без кривой взяв одну точку еструдить задать форму и модификатор скрю и все
Это не удобно. Старый костыльный способ
Скучно же.