ДОБАВИЛ НОВЫЕ БИОМЫ ПО КОММЕНТАРИЯМ №3! \ ВЫ ПРИДУМАЛИ ЭТИ БИОМЫ!

2024 ж. 15 Мам.
829 817 Рет қаралды

Все моды из видео были взяты для ДЕМОНСТРАЦИИ идей и концептов! Я не присваиваю чужую работу себе.
00:00 - Вступление
00:28 - Низменные джунгли
04:13 - Вишнёвый лес
06:51 - Цветочный остров
10:57 - Конец

Пікірлер
  • 4:15 БУРЁНОЧЕК ПРЕДСКАЗАЛ ВИШНЁВЫЙ ЛЕС АФИГЕЕЕЕЕЕЕЕЕТЬ

    @KirikK2011@KirikK201111 ай бұрын
    • Да

      @user-hf6yy8wq8m@user-hf6yy8wq8mАй бұрын
    • ДАААА, ЧТООООООООО

      @Cloudy-okg00d123@Cloudy-okg00d123Ай бұрын
    • Ванильном Майнкрафте он не такой как видео

      @user-yd2ro9dn1n@user-yd2ro9dn1nАй бұрын
    • 是的

      @user-wt3tv4xb6k@user-wt3tv4xb6kАй бұрын
    • ​@@user-yd2ro9dn1n и что это меняет?

      @quan1in@quan1inАй бұрын
  • Здравствуйте! У меня есть идея для биома. Долина руин. В этом биоме присутствуют огромные деревья, а самое главное множество разрушенных зданий, которые пали под воздействием корней деревьев. Там можно найти древние ценности, такие как: серебрянная цепь, позволяет притягивать мобов или же взбиратся на не сильно высокие обьекты (до 7 блоков высотой) ещё можно обнаружить древнюю посуду которую можно продать жителям. Там есть 2 моба 1. Обезьяна, кидается комками земли а так же всегда обитают в стаях, можно приручить и она будет приносить некоторые предметы которые ей могут попастся. Так же можно найти в местах где они обычно живут небольшие схроны предметов, которые приглянулись обезьянам и они забрали их. 2-ой моб это ржавый голем. С него может выпасть железо (максимум 1-2 штуки) и он всегда враждебен к игроку и другим мобам, в том числе и мирным. Если его завести в воду то он окончательно заржавеет и можно использовать его как статую. Можно обратно сделать его подвижным с помощью кирки

    @GYT884@GYT884 Жыл бұрын
    • Классная идея

      @MaxMax-yc1zx@MaxMax-yc1zx Жыл бұрын
    • Идея супер.

      @soompich.9427@soompich.9427 Жыл бұрын
    • ❤😊 Хорош

      @user-hs8rg9nu6f@user-hs8rg9nu6fАй бұрын
    • Гений какойто плохо мне не нравится

      @dariamikchailova3909@dariamikchailova3909Ай бұрын
    • Гений какойто плохо мне не нравится

      @dariamikchailova3909@dariamikchailova3909Ай бұрын
  • Привет Бурёночек!Я хотел рассказать о своей идеи для будущего биома.Это "Кладбище" располагающееся на равнинах.В далеке сразу же ты увидишь эту локацию,так как над ней стелется кромешный туман.В нем приходят умирать звери,поэтому есть могилы(развалины),которые можно раскопать и найти сундуки с лутом либо зомби(и других зомбированных животных).Ночью здесь обитают Фантомы и Дирзеры("dearther").Дирзеры-это существа ,поедающие гнилые трупы животных.К игроку они нейтральны,если ,конечно, в твоем инвентаре нет мяса или ты не захочешь их ударить.Нападают они небольшими стаями,бьют по одному укусу , перемещаясь за твою спину .Выглядят они ,как черные собаки с укороченными задними лапами и светящимися голубым огнем глазами,также они издают пронзительные вои. С них выпадает гнилое мясо и с 50% шансом печать ,использующаяся для приготовления зелья "Мимикрии".Зелье "Мимикрии"-дает возможность на 25 секунд стать нейтральным для всех видов зомби,также при нанесении им урона ответный удар нанесет меньше урона,так как вы для зомби "свой".На кладбище располагаются маленькие пещерки с летучими мышами.Локация очень интересная и завораживающая,особенно фонарями с синим огнем.Главное не задерживаться там долго,так как на "Кладбище" сытость быстро расходуется.Я не жду ,что ты увидишь мой комментарий,но попытка не пытка!!!!

    @tami185swiftkey3@tami185swiftkey3 Жыл бұрын
    • очень крутая задумка, но как то мрачновато для Майнкрафта

      @byashamy@byashamy7 ай бұрын
    • YOU NOT COW

      @enterprionis6667@enterprionis66675 ай бұрын
    • Идея похожа, НА ТЕРРАРИЮ

      @urugfdruhffy5030@urugfdruhffy50305 ай бұрын
    • Что

      @maxim999_@maxim999_4 ай бұрын
  • Можно сделать смешанный лес, где и сосны, и ёлки, и берёзы, и дубы. Также растёт малина, черника и грибы. Это скорее тёплый биом, чем холодный, так что тут идёт не снег, а дождь. Из мобов - маленькие птички типа синиц, медведи, зайцы и олени (лоси). Также тут присутствуют гнёзда, у них такая же механика, как и у ульев. Из яиц можно жарить яичницу и делать разные пироги с ягодами. Кстати, пчёлы в этом биоме враждуют с медведями. Медведи агрессивны. Зайцы едят траву и кору деревьев. Они больше чем кролики, и уши у них длиннее. В этом лесу есть постройка - избушка. Она стоит на земле, и в ней живёт житель с профессией «лесоруб». Еще в лесу встречаются маленькие лужи. В воздухе ночью летают маленькие светящиеся частицы.

    @super_puper_clas@super_puper_clas9 ай бұрын
  • Я писал это под прошлой частью: Идея для биома-структуры. Адский заброшенный пруд. Раньше в аду, когда не было так жарко, то вода не сгорала от огня, но стало очень жарко и вода сгорала сразу. Поэтому пиглины придумали постройку, чтобы защитить воду. На то время пиглины ещё любили воду, но сейчас они совсем забыли, и начали любить лаву. Вот и остались старые заброшенные куполы с водой. Есть 4 типа купола. 1. - Большой заброшенный. 2. - Средний заброшенный. 3. - Большой, но с особыми пиглинами (о них чуть позже) и 4. - Средний, но с особыми пиглинами. Так вот, сначала расскажу про Особых пиглинов - Называются они Даглины. Они отличаются тем, что ненавидят лаву. Если они подойдут близко к лаве, то начнут паниковать и гореть, но потом уйдут. С ними можно торговаться, они могут дать воду (это единственный способ получить воду), могут дать те же предметы, которые торгуют пиглины, кроме зелья огнестойкости. Почему я сказал что единственный способ получить воду - это купить её у пиглина, это потому что если взять воду из купола, то Даглины на тебя нападут и убьют. Ещё в этом биоме растут 4 растения - Водянюх (нюхает воду из купола, тем самым пропитывает воду чтоб она не сгорела, это растение голубого цвета), Адская роза - Они очень красивые, эти адские розы дают чар Шипы на броню на 20 секунд, но активировать их можно раз в Полтора минуты. Колючее дерево - листва этого дерева тёмно-коричневая. Из листвы выпадают кусочки колючего адского прототипа мандарина (заменитель мандарина) съев мандарин, вам отнимут 4 сердечка, но зато вы сможете копать очень-очень быстро. Благодаря колючего адского заменителя мандарина можно сварить новое зелье (Зелье бессмертия, вас не могут убить 30 секунд, но вы не можете сами ударить кого-то тоже 30 секунд, работает даже с Варденом) и можно будет накормить им хоглина, чтобы вас он не бил. Это 4 главных растения купола. Само дерево выглядит немного обгоревшее, серо-тёмно-жёлтого цвета с тёмно-фиолетовыми лозами. Из этого дерева можно скрафтить опять красивую дверь, доски и разные предметы из дерева. Также в этом обновлении наконец-то можно будет скрафтить лодки из багрового и искаженого дерева, и нового колючего дерева. У меня есть ещё куча идей для этого биома-структуры, но скажу то что будут в нём адские дома Даглинов с некоторым шансом там может появиться сундук с мандарином и ещё чем нибудь. Ещё забыл сказать, в заброшенных куполах будут заброшенные дома именно Пиглинов, а не Даглинов. А в не заброшенных куполах Даглинов, будут не заброшенные дома Даглинов

    @chezzele@chezzele Жыл бұрын
    • Браво!

      @Naz11100I@Naz11100I Жыл бұрын
  • Идея моего биома : магический лес . Там будут расти деревья похожие на дубы которые растут на болоте только бардового оттенка . Если разрушить листву этого дерева то оттуда вылетят светлячки. Также рядом с этими деревьями летают птицы, это феникса. Когда они летят в темноте от них исходит свет. При их смерти появляется пепел из которого они возрождаются. Также они дают перья которыми можно освещать себе путь. Также там есть деревня жители носят шляпки ведьм их дома находится в деревьях . Они варят зелья, выращивают всё что нужно для зельеварения, а по деревне разгуливают черные кошки. Если хочешь добавь что-то от себя .

    @user-lm3bp3ot7r@user-lm3bp3ot7r Жыл бұрын
    • А чё норм

      @user-yl8mq3el8j@user-yl8mq3el8j Жыл бұрын
    • Чел такой мод существует,так-что нахуя его описывать?

      @FoordesKaplin3@FoordesKaplin3 Жыл бұрын
    • Если лес магический то можно и добавить ещë больше мобов, типо мобы с мифологии ну там оборотни и вампиры, если борëночек это читает то додумай этих мобов сам

      @ye6at0r@ye6at0r Жыл бұрын
    • Я тоже согласен с этим крутая идея да

      @purplewings6746@purplewings6746 Жыл бұрын
    • Крута🙂👌

      @user-hq4sx5id2o@user-hq4sx5id2o Жыл бұрын
  • Идея для нового биома- "Осенняя степь". Этот биом представляет собой степь, только в осеннем стиле. Здесь будут расти степные растения и деревья(цветы редко). Из растений это:высокая и средняя трава, кусты земляники(из земляники можно сделать варенье, которые будет снимать с вас все негативные эффекты) и колючий репейник. Из деревьев это: дерево рябины и лиственница. Из мобов: индюки. Также здесь будет расти дикорастущая версия репы и тыквы, если собрать репу, то из неë можно скрафтить семена, а тыквы встречаются в 10 разных видом.

    @user-zn9ge5rh4v@user-zn9ge5rh4v Жыл бұрын
  • Идея для биома:Мховый лес. Как не трудно было догадаться,в нем полно мха. Вместо обычного дерева там встречаются замшелые дома и пещеры Во многих пещерах и на поверхности ползаю мшистые монстры,маленькие дружелюбные помогают игроку взамен на цветок азалии(да они очень редко но встречаются),а взрослые монстры нейтрально относятся к игроку если игрок ударит одного то ближайшие начнут атаковать игрока! Лут же встречается:мшистая броня, игольчатый цветок,ореховый шлем и мшистое удобрение.

    @godgrant2176@godgrant2176 Жыл бұрын
  • Буреночек, спасибо, что добавил мою, сонину и ее мамы идею, нам всем приятно!

    @chto5487@chto5487 Жыл бұрын
    • Динозавры

      @klientos5964@klientos5964 Жыл бұрын
    • @@klientos5964 Сам такой, не обзывайся!

      @crispis227@crispis227 Жыл бұрын
  • Идея биома: Костяная пустошь. В этом биоме вместо травы пепел, а цвет воды тёмно зелёный, деревья отсутствуют, но есть немного сухих кустов торчащих из пепла. И там есть как в незере огромные рёбра из костяных блоков. Урожай в этом биоме не растёт, странтвующий торговец очень редко приходить в этот биом. А ещё есть посреди этого биома краторы трёх видов- маленький,средний и большой. И так, новые мобы: скелет с мечем, скелет с топором, ящерицы-мутанты, рептилоиды, костяная ящерица, костяной паук. В этом биоме скелеты спавнятся больше чем другие монстры, и я добавил новые виды скелетов для этого биома и виды мобов с костями. Ящерицы-мутанты, это мобы которые могут зарываться в пепел, и они ядовитые, а значит с них выпадает яд и чешуя. А с костяных мобов выпадает кости. А рептилоиды это антропоморфные ящеры которые появляются достаточно редко в команде из 6-ти мобов, их оружие, это-костянные мечи и луки (радиация постаралась). И ещё я добавил один интересный данж. Бункер- это подземное строение из каменного кирпича, в нём есть конечно-же сундуки, я добавил колчан стрел и узор флага. Колчан стрел- делается из кожи древних монстров (кожа монстров есть в сундуках бункера) в колчан стрел ложатся все стрелы игрока, и сам колчан ставится в отдельную ячейку. А узор флага можно найти в сундуке бункера. У узора флага рисунок радиации. А ещё я добавил функцию делать „костяные кирпичи„ из костей, как не сложно догадаться. Кстати, глубоко под этим биомом есть новый блок, „белый мрамор„ из него на новом специальном рабочем блоке, можно сделать скульптуры некоторых мобов. Кстати, из яда- который выпадает из ящериц, можно сделать новою стрелу обмазаную в яде. А из чешуи которая выпадает из ящериц, можно сделать броню из чешуи, если одеть полный сет то будет 100% иммунитет к яду. А кстати, на том же рабочем столе можно сделать из глины вазы 10-ти видов! UPD: ещё в бункере будет такой специальный рабочий стол, в котором можно из костей и палок, сделать крутые инструменты, и текстура их будет как жили в которых течёт радиация, кирка добывает на 3% больше руды и в целом она сравнима с железной, меч будет с 3% эффектом давать при ударе иссушение 1-го уровня. Топор будет просто чуть быстрее добывать деревья, и если отчистить кору этим топором, кора станет зеленоватой (не смотря на вид дерева) лопата позволяет добывать пепел (а обычные лопаты не могут) и теперь я добавил костянной лук, он дропается с антропорфных-ящеров с 1% но этот лук никак нельзя сделать. Особенность его в том, что этот лук будет очень эффективен против обитателей костянной пустоши и обычных скелетов

    @1-StreetFighter-1@1-StreetFighter-1 Жыл бұрын
    • Лайкайте его это должно быть в видио!

      @festichek@festichek Жыл бұрын
    • Пусть тогда деревья будут, но они будут встречаться очень редко. Деревья будут сухие, то есть на них не будет листвы. Из древесины сухого дерева также можно будет скрафтить люки, заборы, двери и т.д, и т.п. а доски будут серыми

      @Hedgehog-ur6du@Hedgehog-ur6du Жыл бұрын
    • @@Hedgehog-ur6du ну погоди, вот у этого дерева не будет листвы, а значит и саженцев, получается это дерево будет очень редким ресурсом, а значит надо что-то исправлять, либо делать биом очень большим и деревья должны быть огромными либо ещё что-то . Поправочка так сказать, в плане идеи

      @gmdsherone586@gmdsherone586 Жыл бұрын
    • МНЕ НРАВИТСЯ эта идея!!!! Давайте прожмем лайки, этот биом должен попасть в видео!

      @s.t.a.l.k.e.r6748@s.t.a.l.k.e.r6748 Жыл бұрын
    • Идея крутая всё подробно рассказал ето точно должно попасть в видео

      @user-tn7mh6lf1y@user-tn7mh6lf1y Жыл бұрын
  • Он предугадал 1.20 (4:10)

    @Supchick_@Supchick_10 ай бұрын
  • Предлогаю биом густое болото. В этом биоме будет спавнится много лягушек,он выглядит как обичное болото,но из воды нельзя выбратся без спец ботинок,которые делаются из слизи и кожы.Также там будут светлячки.И ещё там будет грязь и грязные свиньи,можешь что-нибудь добавить по желанию

    @kolmar34BC1_official@kolmar34BC1_official8 ай бұрын
  • Идея для биома: Первый биом: Проклятый лес Тут растут черные деревья, вместо земли проклятая почва, а курицы здесь несут с 10% шансом гнилое яйцо™, из которого выпадает с таким же шансом как из обычного яйца - курица, но из гнилого яйца™ выпадает Василиск - смесь курицы и ящера. Он около 1.5 блоков в высоту, и если смотреть на него то он будет давать игроку эффект иссушения, т.к. в мифологии он тупо превращает людей в камень, но ему на это нужно время. Что бы приручить Василиска надо подойти к нему не дальше чем на 10 блоков и смотреть на него. Постепенно урон от иссушения будет уменьшатся, и примерно когда у игрока останется 3-4 сердца он приручится. Он может нападать на мобов и смотря на них убивать иссушением, но если вдруг будет очень близко, то Василиск может отбежать и продолжать пилить его своим взглядом, либо атаковать клювом и когтями. В проклятом лесу также растут проклятые ягоды, которые если съесть то они наложат эффект иссушения, тошноту и слепоту на 5 секунд. Если ими покормить курицу, то следующее яйцо которое она вынесет - будет испорченное, и будет уже с 50% шансом выбивать Василиска. Он может и сам заспавиться в проклятом лесу, но он тогда будет агрессивен ко всем кроме других Василисков, но если его выбить из яйца, то он уже будет приручен, но будучи маленьким, он будет мало наносить урона иссушением и когтями с клювом. Второй биом: Атлантида Она появляется в тропическом океане, и она очень редкая. Биом появляется виде кратера в который постоянно заливается вода из моря, глубина около 30-35 блоков, диаметр кратера около 80 блоков, а внутри будет остров на котором живут новые мобы: Черная горилла: пассивный моб и не будет нападать если не напасть первым. Приручить нельзя но можно разводить при помощи бананов о которых напишу ниже Бананы: растут на земле и работают как кусты с ягодами по типу собрал, тебе выпали бананы, ждёшь пока вырастут и может быть 2 вида роста как у ягод: малый рост (выпадает 1-2 банана) и большой рост (выпадает 2-4 банана) Обезьяны: пассивные мобы и никогда не нападают на игрока, но если ударить ее, то она будет постоянно от тебя убегать, и так будет продолжаться ближайшие 5 минут. Нельзя приручить, но если ей дать 1 банан, она куда-то убежит из поля зрения игрока, и через минуту вернётся и даст игроку предметы, от 1 до 3 штук. Это может быть трава, семена, какао бобы, камень, тропическом дерево, палки, с маленьким шансом деревянные инструменты и даже слиток железа. Тукан: просто птица которую нельзя приручить и не может атаковать игрока. Из нее может выпасть перо тукана, и из 5 таких перьев, выложив из в верстаке в форме шлема, и добавив посередине снизу нить, можно скрафтить парашют. Он работает как зелье плавного падения, но он бесконечный (только у него есть прочность), и чем больше он ломается, тем быстрее ты падаешь. Если у парашюта остаётся 10% прочности, то упав как минимум с 15 блоков, ты получишь урон, хоть и не большой. На острове есть храм, в котором находится головоломка, одна из них спавнит игроку зажжёный динамит, а вторая открывает проход к сокровищам. Они похожи на сокровища из храмов, но дороже. На острове также будут пальмы, но это просто тропическом дерево видоизмененное под пальму. #ЗАЛАЙКАЙТЕ_ПЖ

    @_Black_Bear_@_Black_Bear_ Жыл бұрын
    • Бульончик одела новую вакансию где где будет настоящие грибы или весы которые будут вставание новый биом Как тебе идея это просто мамин аккаунт

      @Nadya-Polovinko@Nadya-Polovinko Жыл бұрын
  • Идея для биома:долина водопадов,там есть и леса.В долине водопадов в основном встречаются маленькие водопады также встречаются и большие ,там есть и ручьи, вода кстати не обычная она даёт эффект исцеление если ее выпить.В лесу есть большие дубы, на которых растут жёлуди, там есть и осины, с липой из ее цветов можно приготовить чай с помощью зельеварки (чай кстати даёт целебные свойства) .Из мобов:лань которую можно приручить травой и сесть на нее с помощью седла,также есть и кабаны которого можно приручить с помощью жёлудей и он будет искать вам трюфель ( трюфель - гриб из него можно приготовить суп для него нужна миска,он сам ,обычные грибы они там растут и вода суп даёт хорошую регенерацию), если его ударить кабан начнет атаковать ,там есть медведи они едят ягоды(добавлены новые ягоды земляника и малина из них варенье можно готовить с помощью бутылки стеклянной малины и воды),и также медведь ест мёд поэтому он может взбираться на деревья и воровать мед у пчел,к игроку он агрессивен,там есть и сова там их дафига и разных видов ее можно приручить,кроликом либо мышкой да там есть и мышка ест она зерна ну обычные семена,сова сядет вам на плечо или будет летать за вами это вам решать самим она будет таскать вам крольчатину после убить ее вам выполнить мясо и ее перья забыла сказать на счёт медведя , лани и кабана медведь их конечно же будет атаковать , с медведя выподает много шкуры и его мясо которое не хило восстанавливает голод также и с тенью и кабаном но с кабана выподают и его бивни из которого можно сократить копьё (три палки и бивень, функция как у трезубца)там есть и волки с лисами,совы несут яйца.Ну а на этом все пока и я подписана на тебя уже три месяца видео топ!

    @prostolagyshka7229@prostolagyshka7229 Жыл бұрын
    • И сори за такое длинное описание

      @prostolagyshka7229@prostolagyshka7229 Жыл бұрын
    • Идея для биома: Атлантида или подводный город. Если повезёт, то по песком и водорослями в океане можно найти город. Обнаружить его можно с помощью карты. Под песчаником будет находится огромное пространство без воды, ну или с водой(как повезет) где находится подводная деревня, там живут жители, как на суше. Ничего интересного. Но может попасться город затопленный водой, там живут утопленники. Они живут в домах, в сундуках, которых, находятся крутые вещи, но будьте осторожны, присутствуют ловушки. Биом состоит не только из деревни, а ещё из леса, в котором растут, не только водоросли, а ещё и подводные деревья с листвой схожей на водоросли. Листвой этого дерева питается новый моб: подводная улитка. Когда улитка ползет, она оставляет за собой след из слизи. Если его собрать то можно скрафтить блок слизи, а ещё её можно съесть. А ещё когда идёшь по песку, из него может выпрыгнуть и напасть на вас новый моб: угорь. Угорь бьёт током и на несколько секунд оглушает, лучше не бейте его) он может сидеть в песке и нападать, а может просто плавать и ничего не делать. Если скрафтить аккумулятор (новый предмет) и дотронутся им до угря, то он отдаст электричество аккумулятору. В будущем из него можно сделать оружие с таким же эффектом. кроме деревьев там будут кораллы. из них можно сделать краситель, красивый блок или... Если скрафтить доспехи с кораллами то они будут похожи на кораллы...(логично ) когда идёшь рядом с другими кораллами в такой броне, то злые мобы не могут тебя найти. Например акула 🦈 она просто плывёт и кусает тебя, но если ты её победишь из неё можно получить много мяса. Также там есть ядовитые рыбы они обычно прячутся в корралах если наступить на такую рыбу, то проиграешь от яда. Или если сломать коралл в котором сидит рыба.

      @ysyakysyakovich5854@ysyakysyakovich5854 Жыл бұрын
    • @@prostolagyshka7229 а как насчёт добавить ещё чернику? И фламинго? А вода будет розовой? Просто пока представила и идея понравилась только как медведь будет у пчѣл воровать мёд?(думаю это будет сложно составить

      @SladokYad@SladokYad Жыл бұрын
    • Ещё этот биом может спавниться в горах

      @user-nt7du3ho3j@user-nt7du3ho3j Жыл бұрын
    • @@ysyakysyakovich5854 я бы добавил

      @Rossia_USSR@Rossia_USSR Жыл бұрын
  • Я бы хотел мод с пещерами гоблинов. Они бы могли подбегать и красть у тебя вещи. Эти гоблины любили бы изумруды и сними можно было бы торговаться ими как с пиглинами, среди лута который они давали был: Рудное железо и золото, разновидности камня, динамит (не блок его можно кидать), поломанную кирку, с очень маленьким шансом алмазы и зелье спешки. Из новых структур были: Шахты гоблинов, небольшие как деревни только из пещер и узких тоннелей и большая пещера с королём гоблинов. Король гоблинов был бы мини боссом, у него была большая кирка который он наносит сокрушительные удары по земле и размахивает ей в воздухе, с него бы выпадала его кирка корона у которой 5 защиты. Из новых предметов было: Одна палка динамита из девяти таких можно скрафтить обычный и его можно кидать, кирка короля гоблинов ей можно быстро капать и бить своих врагов. Гоблина бы дружили с жителями и с ними можно и самому подружиться если их не бить и иногда дарить подарки.

    @Blite40@Blite40 Жыл бұрын
  • Идея: Вулканические горы (Незер) В этом Биоме есть вулканы из которых извергается лава. Она может застыть и застывшую версию лавы можно добыть и сделать двери, люки и т. д. Есть особые вулканы: Мега-вулканы. В них есть новый блок: ядро. Если на нём стоять то игрок будет получать 2 урона в секунду. Также его можно добыть и использовать для декора но не только. В Вулканических горах есть новые мобы: пламенные жуки, огненные муравьи, пылающие комары. Они примерно одинаковые но комары накладывают эффект взрывного огня который взрывается как крипер при прикосновении с огнём, жуки делают тоже самое, а муравьи могут из застывшей вулканической лавы сделать обычную. Так вот, с шансом в 40% с любого из них выпадет их сердце или просто мясо (мясо можно жарить). Если объединить 2 ядра, сердце любого из мобов и порох то получится Вулканическая бомба. Она наносит 5 сердец при взрыве. Там ещё есть тайники с сундуками пиглинов. Также там есть каменные пиглины. Они выглядят как статуи но когда между ними и игроком 10 блоков то они пробуждаются. У них есть пылающие камни: это обычные камушки которые есть у подножья каждого вулкана, только подожённые и они выпадает если убить каменного пиглина. Их нельзя скрафтить, но с помощью зажигалки можно поджечь обычные камушки и добыть их и получить пылающие камни. Также в этом биоме может с шаносом в 30% заспавниться босс: Гелиотэрас или по-другому Мега-Ифрит. Он спавнит ифритов, каменных пиглинов, может возводить вулканы, стрелять огненными струями а в близи он окружает себя 6 фаерболами (как у Гастов) и они сносят 2 сердца. У него 100 сердец и победить его довольно сложно. С него выпадают 30 мяса Гелиотэраса, 20 кусков чешуи Гелиотэраса, 2 зелья огнеударности и Глаз Незера. 1 мясо Гелиотэраса восстанавливает 3 нденицы сытости, зелье огнеударности накладывает эффект огнеударности который даёт воспламенение каждому удару а Глаз Незера выстреливает фаерболами во всех сущностный в радиусе 10 блоков (уронов 5 хп, перезарядка 5 секунд). Из чеши Гелиотэраса можно скрафтить броню и она защищает как алмазная. На нагруднике есть золотые узоры как жабры и они находятся там где у человека рёбра. На шлеме есть Золотые рога. На ботинках как лапы а на штанах есть золотые полосы. Это ещё не всё: есть там также Фотиазавры. У них есть два режима: спящий и агрессивный. Он пробуждается также как и каменные пиглины. Фотиазавры выглядят как Птеродактели с красными глазами и чёрными пятнами. Они могут издавать звуковые волны и их урон 40% урона от звуковых ударов Вардена. С них выпадет их клюв, перья и с шансом в 10% яйцо. С помощью клюва можно сделать Огненный Щит: он работает как обычный щит но отбивает сняряды и возвращает их отправителю с 30% уроном от его снаряда. Из перьев можно сделать веер который подкидывает игрока или какую-либо цель на 10 блоков вверх, или перья можно использовать как факел (да, из можно ставить на стены). Из вылупляется маленький Фотиазавр. Его можно кормить пшеницей и он будет расти а когда вырастет на нём можно будет летать но нужно седло (полёт максимум на 25 блоков вверх). Я очень надеюсь что попаду в ролик и заранее спасибо

    @Jojofag1137@Jojofag1137 Жыл бұрын
  • Привет, сделай биом сибирский лес, где обитают амурские тигры(с них падают их шкуры, из них можно сделать одежду, бурые медведи(с них падают их шапки) , добавь малину с помощью которой приручаются медведи, можно сделать варенье, деревья это ели, ёлки и сосны, на ёлку можно повесить игрушки, делающиеся из стекла(любого цвета) и ниток, а также будут появляется племена, где живёт новый моб дикарь, с ним можно торговать тигровыми шкурами , и у дикаря можно выторговать его молот из костей и его костяной лук,есть дикари в племенах, но будут и отшельники, с ними нельзя торговать и они агрессивные, но с них падает их посох с помощью которого можно заморозить кого угодно, пж заметь(если что , мой настоящий ник огонечек)

    @user-rd7dj8zw5g@user-rd7dj8zw5g Жыл бұрын
    • Круто, Ну можно ещё Зайцев добавить

      @user-hu3qx3cw5g@user-hu3qx3cw5g Жыл бұрын
    • Уважение респект и можно добавить сасульки для красоты

      @user-sb8on9rp8b@user-sb8on9rp8b Жыл бұрын
    • @@user-hu3qx3cw5g хорошо добавлю

      @user-wy8ek8vl9b@user-wy8ek8vl9b Жыл бұрын
    • Острав вади

      @user-sr4qd3hn9p@user-sr4qd3hn9p Жыл бұрын
    • Острав вади

      @user-sr4qd3hn9p@user-sr4qd3hn9p Жыл бұрын
  • У меня есть идея для биома "Чайный Лес": там бы росли деревья трёх видов - деревья чёрного чая, зелёного чая, красного чая. Их древесина тёмно зелёного цвета, с их листвы падают семена чайного дерева (у каждого вида свои семена) и сами листья (цвет листвы у деревьев зависит от их вида). Вырастить саженец чайного дерева, можно посадив семя в вспаханную землю рядом с водой. Когда саженец вырастет его можно будет посадить в обычную землю. Чайные деревья, после того как вырастут, всё время будут цвести, и если деревья будут опылять пчёлы, у деревьев появятся цветы (у всех чайных деревьев цветы одинаковые). Если их листья положить в котёл с водой, а под котлом поставить горячий блок (к примеру магма), то через 5 минут заварится чай. Чай кстати (любой) восстанавливает 4 единицы голода. Чай можно будет брать в ведро. Так же появится новое растение - драконий фрукт, он растёт только в тёплых биомах (пустыня, савана, месса), семена, растение и плод питайи (драконьего фрукта) нельзя сжечь. Выросшая питайя при собирании даëт 1 плод и 1 - 2 семя. Плод питайи даëт 2 единицы сытости и его нельзя приготовить (ведь он огнестойкий). Найти же семена питайи можно только в пустынных и саванных деревнях (а именно в сундуках), питайю с очень маленьким шансом так же могут выращивать на отдельных грядках. Так же можно делать разные заварки - из двух сладких ягод и двух чайных цветов можно сделать заварку из сладких ягод, этот чай даёт 4 единицы голода и эффект регенерации на 1 минуту, из двух ломтиков арбуза и двух чайных цветов можно сделать заварку из арбузов, она даёт столько же голода и эффект прыгучести на 3 минуты, из двух питайи и двух цветков чайных деревьев можно сделать заварку из питайи, она даёт всё такие же 4 единицы голода и эффект огнеупорности на 2 минуты. Чай из заварак делается таким же образом как и чай из чайных листьев. Так же в чайных лесах будут деревни, в них будет много высоких домов и большое количество жителей. Так же в этом биоме бы жили панды в бамбуковых рощах, курицы и лисы. Так же в этом биоме был бы моб - тигр. Он бы прятался в траве и нападал бы на того кто к нему подойдёт, нанося 5 единиц урона за укус, у них было 25 хп. Тигры спавнились в кустах травы. С них выпадал опыт и 1 шкура тигра с шансом 45%. Из 4 шкуры тигра можно сделать тигровые сапоги, они давали эффект скорости 2, не давали защиты и изнашивались при ношение, их можно было починить на наковальне шкурой тигра. В реках бы жили аллигаторы. Он плавали на поверхности показывая только свой нос, он нападал на того кто подплывëт, нанося 6 единиц урона редкими укусами, у них было 17 хп. Аллигаторы размножались без участия игрока, если рядом было 2 аллигатора, над ними появлялись бы эффекты сердечек, и через 1 минуту они откладывали яйца на дно реки. Через два дня из яиц появлялись маленькие аллигаторы, через ещё три дня они становились большими. Из аллигаторов выпадала чешуя аллигатора, она работала как меч с уроном 7 за удар, она бы ломалась за 50 ударов. Тигр и аллигатор были уникальными мобами чайного леса. Ещë из 1 чешуи крокодила 1 нити и 2 шкур тигра можно было сделать крюк - кошку. При использовании он бы выстреливал чешуëй как стрела из лука, после того как чешуя долетала до блока, вас бы начало притягивать к блоку, в который вы попали. Если крюк попадал в моба, ему наносилось 10 урона, если моб умирал, чешуя возвращалась, если моб оставался жив, вас начинало к нему притягивать. Крюк - кошка ломался бы за 15 использований. Огромное спасибо вам за 100 лайков!

    @bendytv8443@bendytv8443 Жыл бұрын
    • норм

      @user-sl9bh7km8y@user-sl9bh7km8y Жыл бұрын
    • @@user-sl9bh7km8y спасибо. Я этот биом ещë под прошлым видео предлагал.

      @bendytv8443@bendytv8443 Жыл бұрын
    • Нахрена там много текста?

      @tima_tvt_official@tima_tvt_official Жыл бұрын
    • Норм ток жаль нет мобов(

      @iTs__Stal@iTs__Stal Жыл бұрын
    • @@tima_tvt_official у меня было много вдохновения

      @bendytv8443@bendytv8443 Жыл бұрын
  • Идеи для биомов : 1.Биом " Фикусовый лес" В нём растёт много фикусов ( с толстым стволом , но он маленький . При вырубке выпадает древесина фикуса + шанс 50:50 , что с него выпадет саженец фикуса ) . Также там будут водиться попугаи , оцелоты , крабы - отшельники. В озёрах посреди биома могут встретиться лососи , треска , спруты и аксолотли . 2. Биом" Старый фикусовый лес " То же , что и обычный фикусовый лес , но можно встретить ещё и полоза , гадюку и муравьёв . На окраинах присутствуют разрушенные деревенские домики и фермы скота . Есть замшелые деревья . 3. Биом " Мёртвое озеро " Чаще встречается в Фикусовом и Старом фикусовом лесах , но также редко генерируется в тайге . В озере не будет ничего живого , кроме пары водорослей на берегу . В озере будут лежать скелеты мобов , а на дне ( примерно 15 - 20 блоков ) будет тайный тоннель к океану , на входе в который будет сундук с очень полезным лутом , например изумрудами или алмазами . В воде можно утонуть от содержания соли . 4. Выжженные поля . На них будут расти мёртвые кусты , мёртвые деревья и перекати - поле . На деревьях будут сидеть грифы , которые , когда ты получишь ранение 8 - 9.5 сердец , то они налетят на тебя и будут клевать до смерти ( 1 клюв грифа = 0,25 сердец ) . Спастись от них можно только сбежав в другой биом .

    @newcraftmobillusioner@newcraftmobillusioner6 ай бұрын
  • 8:50 *флешбеки из террарии *

    @diamond26702@diamond26702 Жыл бұрын
    • Согл

      @Melon_gun.123@Melon_gun.123 Жыл бұрын
    • Добавь в Minecraft кактус найдём в нём должны быть огромные кактусы

      @user-ke6zj6nk5m@user-ke6zj6nk5m Жыл бұрын
  • Идея для нового адского биома: Пустошь Нараки. Рельеф местности состоит из невысоких холмов с острыми концами, лавовых озёр и лавовых гейзеров. Новые блоки: землю заменяют блоки глубинного камня( камень тёмно-серого цвета с трещинами; из него можно крафтить каменные инструменты; имеет все вариации на точильном блоке, на резном варианте имеет изображение клинка, воткнутого в камень ; добывается деревянной киркой), проклятая печать( глубинный камень с печатями со всех сторон, если на него наступить, то из-под земли вылезут руки скелетов-иссушителей, а на вас наложится эффект иссушения 1 уровня на 8 секунд; добывается деревянной киркой; нельзя скрафтить), лавовый гейзер ( глубинный камень с отверстием, из которого периодически будет разбрызгиваться лава; добывается деревянной киркой). Новые мобы: адская гончая( большой пёс с чёрной шерстью и алыми глазами; нейтрален; можно приручить костями; наносит 5 ед. урона и поджигает; дроп: шкура гончей 1 шт., клык адской гончей 2-3 шт.), падальщик( большой черный ворон; агрессивен; очень редко появляется в группе из 5 особей; дроп: адское перо 5 шт.), циклопы (этих загадочных существ с серо-зеленоватой кожей так прозвали из-за того, что их шляпы украшены оком края; обитают в магических башнях; нейтральны; атакуют спэлами магии, наносящими 3 ед. урона; дроп: око края 1 шт. ткань незера 3-5 шт.; можно купить магическую сферу, которая при использовании даёт игроку рандомный положительный эффект 2 уровня на 20 секунд). Новые предметы: шкура адской гончей, ткань незера, клык адской гончей, адское перо, магическая сфера, золотой пятачок( крафтится из 1 золотого самородка; золотая монета с изображением пяточка пиглина), кинжал яростной охоты( крафтится из клыка адской гончей, палки и огненного порошка; наносит 7 ед. урона, высокая скорость атаки; особые эффекты: кровотечение, наносящее 3 ед. урона каждые 2 секунды), броня падальщика руин( крафтится из шкуры гончей, адских перьев и ткани незера; полный сет позволяет парить как на элитрах благодаря большим вороньим крыльям на нагруднике с классной 3D моделью). Структуры: башня циклопов, адская таверна( здесь за 5 золотых пятачков можно нанять особых мобов: наемников; это пиглины арбалетчики и мечники, а также циклопов магов).

    @user-ui2hf8ir8s@user-ui2hf8ir8s Жыл бұрын
  • Буреночек, привет можешь сделать структуру китайской деревни. Она будет спавнится у леса сакур, жители в ней будут ходить с китайскими шляпами. Домики тоже будут похожи на китайские. В центре деревни будут стоять храм из нефрита нового строительного блока. Из оружия в кузнице будут катаны и нун чаки. На улицах бегают павлин с большими хвостами

    @user-uj5pw3wg2k@user-uj5pw3wg2k Жыл бұрын
  • У меня есть одна идея. Новый биом - острова разных видов(пустынный и обычный), которые расположены в океане и которые встречаются с шансом 59%. На пустынном водятся змеи разных видов ( быстрые, ядовитые и т.д) и у них есть своя королева. Рядом с обычными островами водятся электрические угри которые бьют током.

    @cardiovawe@cardiovawe6 ай бұрын
  • Здравствуйте, вот идея Биома - тайный остров. В нем будут вымершие животные и растения. В южном из растений гигантский папоротник высотой с большую ель. Из него будут выподать гигантские листья. Из животных Додо (дронт) из него будет выподать мясо по сытости как золотая морковь и обычное перо, с %1 клюв из него и двух палок можно будет скрафтить посох если потрясти его получишь ЛЮБОЙ эффект на 10 секунд. Второй моб Тираннозавр с уроном как у вардена и высокой скоростью, но его можно будет приручить скормив ему 20-25 куриц. Для размножения каждому надо будет скормить 10 куриц. И со здоровьем как у Эндер дракона.

    @Agama303@Agama303 Жыл бұрын
  • Жалко что мою идею не выбрали,но я сам понимал что мой биом недоработанный Спасибо что радуешь нас такими видео:D Wow,10 лайков,спасибо 21 Лайк,нифига себе 31 Лайк?ВЫ СУМАШЕДШИЕ

    @Apilon_LOL@Apilon_LOL Жыл бұрын
    • Я думаю мою выберут потому что я добавил мобов и одну структуру

      @Naz11100I@Naz11100I Жыл бұрын
  • Идея:мариандская впадина.Очень редкий биом встречающийся в океанах.При спуске вы получаете урон ,чем глубже спускаетесь чем больше урона получаете .Для избежания урона нужно скрафтить скафандр (как броня ,но скафандр) и кислородный баллон.Скафандр крафтится по частям(как обычная броня) из железа и стекла( для шлема скафандра).Дает чуть больше брони чем железная. Кислородный баллон крафтится из 4 железа ,потом ставят на поверхность (для того чтобы он заполнялся кислородом).А для улучшения скорости плавания есть ласты.Крафтятся как кожаные ботинки ,только на 2 кожи больше.Для них есть зачарование "плавание 1" и "плавание 2". В мариандской впадине будут обитать морской черт, медуза , мегалодон и рыбки Из морского черта будет выпадать его фонарь и биолюминесценция.Из 9 фонариков можно сделать морской фонарь который надо заряжать биолюминесценцией. Из медузы может выпасть тело медузы из которой можно сделать зелье отравления 3 на 30 секунд. Мегалодон будет встречатся редко.Каждая встреча очень опасна.Он является мини боссом этого биома так как будет иметь 150 хп и 30 урона ,но медленный и большой.Выпадать из него будут зуб.Из 2 зубов и палки можно скрафтить меч.Меч имеет урон как у незеритового меча зачарованого на остроту 2, а прочность как железный меч. В мариандской впадине можно встретить гейзеры.Они изредка стреляют очень горячей водой что наносит урон если попасть под струю.

    @igrayousiyyoutober7324@igrayousiyyoutober7324 Жыл бұрын
    • Мне нравится

      @user-fn3pr3iw9k@user-fn3pr3iw9k Жыл бұрын
    • Может единичный как портал в энд

      @user-hv3gp4so2r@user-hv3gp4so2r Жыл бұрын
    • Мегалодон босс

      @alan53426@alan53426 Жыл бұрын
    • Я бы добавил сюда еще морского демона, он как голый человек в 3 блока, ну он без... Пологово органа (: убьет тебя если ты не в скафандре или же если не будешь обращать на него внимание, тогда он выпрыгнет из песка и затянет очень очень глубоко, его ХП всего 10 но урон 40, убить его можно только золотым мечем, но лут годный, душа дьявола морских глубин, из нее крафтится геолокатор который помогает найти сокровища без карты, и найти подводный данж

      @R-ORIG@R-ORIG Жыл бұрын
    • Брат а я добавил бы кракена

      @alan53426@alan53426 Жыл бұрын
  • Идея для биома- пещера гномов, если вы нашли пещеру с растущими ввозле грибами и мухоморами то поздравляю вы нашли пещеру гномов. Гномы-это небольшие существа в разноцветных костюмах и длинной бородой. Если пройти в пещеру чуть дальше , то можно найти деревушку гномов. У гномов есть три варианта , либо это обычные жители, кузнецы, оружейники и другие профессии, либо это рудокопы , которые блуждают по пещерам в поисках руды, либо это гномы воины которые ходят у входа в пещеру и защищают деревню от злых мобов. У гномов есть враги кобольды -это крысы которые ходят по пещерам в поисках гнома рудокопа они убивают его и забирают его руду. Сами по себе, гномики без обидные. Однако, возле деревушки растет золотой гриб, и если ты осмелишься его сорвать, то все гномы из деревни выбегут и убъют тебя :). Но что же делает этот Золотой гриб? Если ты убежишь от гномов и сделаешь из этого гриба суп, то когда ты съешь его ,тебе этот суп даст силу , скорость и огнеупорность, и мгновенно востановить все твои жизни.

    @user-yq9zi6hv7z@user-yq9zi6hv7z Жыл бұрын
  • Буреночек, привет! Хотелось бы чтобы ты добавил мой биом. Называется он ледяные архипелаги. Это сеть маленьких островов архипелага, покрытые льдом и снегом На нем будет расти многолетняя ель,а так же мох. Новые мобы: Ледяной голем - его можно будет построить из синего льда и тыквы.он будет слабее железного голема,но он будет замараживать жертву и кидать осколки льда. Викинги- чтото по типу разбойников,которые будут нападать на игрока,и у них будет в вооружении топоры,мечи и копья. Торговцы- будут обычные жители, только каждый день у них будут разные товары,но они не будут проподать как странствующие торговцы. Полярный воин- это моб который будет спавнится с отрядом таких же мобов с разным оружием,которые будут пытаться убить человека, это как бы викинги,но те которые умерли в бою от холода или от того что утонули в море. Полярный ярл- это командир отряда полярных воинов,он будет сильнее всех и его убить то остальные воины начнут убегать. Они будут выглядеть как замерзшие воины у которых будут светится глаза. Еще моб Кашалот.он будет плавать в море рядом с ледниками,он будет мирным к игроку но если он нападет то он атакует и в скором времени уплывет. Разьяренный кашалот- будет атаковать игрока просто так,у него будут большие зубы и его тело будет покрыто ранами,и это будет мини босс. Структуры- корабли. Корабль торговцев будет с зелеными или голубыми парусами,а разюойников с красными или черными. Структура под водой скелет кашалота. Структура на земле - руины замка в которых будут обитать полярные воины и их командир. Лут . С полярных воинов помимо железных оружий будут выпадать ледяные кусочки души,из которых можно будет скрафтить броню которая будет лучше алмазки но хуже незеритовой,но можно будет налажить зачар призыв дружины,и когда вы деретесь то вы призываете отряд полярных воинов,и в полном комплекте брони полярные воины не будут вас трогать,и вы будете так сказать их командиром.еще зачарование на меч- ночная метель,при ударе на пративника будут накладываться эффект слепоты и холода . Так же будут новые крафты . Ладья- новая лодка, только больше и вместительнее,будет крафтится из паруса носа и кармы,и в ней будет можно перевозить много вещей . Так же будет крафт копья,которое можно будет драться и метать Новые чары на копье: пронзитель( удар может задеть моба сзади и нанести ему урон) Меткий глаз( метание будет более точным) Ловкость рук ( игнорирует щит) Так же все чары которые можно использовать для меча. Будет еще погода шторм,будут бить молнии и снижаться видимость. Так же еще будет структура боевой корабль Ёмсвикингов. Ёмсвикинги- викинги нейтрально относящиеся к игроку,с ними можно будет торговать оружием и едой,но если их ударить то мало не покажется . они все натренированные бойцы,и с лёгкостью убьют вас,у них будет так же командир,но после его смерти они только больше разозляться.с них будут выпадать боевые топоры. Новая еда- гриб берсерка,если его съесть то ты станешь сильным и получишь сопротивление скорость и прыгучесть,но потом будет отравление головокружение и слепота Пиво или ром- будет лечить вас но с шансом потом будет головокружение. Так же будет возможность метать топоры. Грибы берсерка будут спавниться редко на архипелагах. Так же при смерти в бою тебя заберет валькирия в вальгаллу. Спасибо если добавишь все это в Майнкрафт и удачи😊

    @emmausblock@emmausblock6 ай бұрын
  • Идея Биом пустыня СахАра В отличии от обыкновенной пустыни там не будет не кактусов ,не сухих кустов Везде будет песок Иногда будет накладываться эфект ,,жажда" Мобы-1 тушканчик с него будет дропатся тушка из тушканчика 2 бродящие качевники с верблюдами. Чтото похожее на торговца.но они будут продавать воду,песчанник,кактусы,терракоту,и какую то еду 3 Ящерица бегающий моб живущий в норках. С нее будет дропаться пупырчатая кожа,зубы ящурки и ее глаз. 4 страус. Его можно будет приручить семенами свеклы бегать будет немного быстрее лошади В некоторых местах будут оазисы с пальмами и мелким озером В озере будут плавать трески и пустынные осетры. с осетров будет дропаться осетровое мясо которое доет эфект регенерация на 5 секунд Структуры:она будет одна. Это заброшенная ратуша с четыремя колодцами.В ратуше будут некоторые данжи с сундуками с изумрудами,золотом золотыми самородками и карта пустыни Все

    @user-kh8ht9rm4y@user-kh8ht9rm4y Жыл бұрын
  • Привет Буреночек! Я Никита и У меня есть идея для биома: густой лес Можно сказать это большой подбиом обычного леса. Первое нововведение: в деревьях иногда появляется темное дупло. Там живёт новая коричневая белка. Она в 2 раза быстрее обычной(из прошлых частей этого видео) и ест желуди, падающие с темных дубов и тащит себе в дупло. Яблоки теперь падают из яблони, нового дерева. При разрушении дупло может выпасть любой не очень ценный предмет. Помимо этих вещей в этом лесу иногда будут появляться небольшие реки, а на них платины из грязи, блоков палок и т.п. Плотины делают бобры. Их можно приручить брёвнами и они будут прикольно бегать за вами. Ещё в этом лесу сможет появляться бурый медведь. Он агрессивный и довольно большой. Живёт мишка в своей берлоге. Там редко могут попасться "кучи мусора" при добытии которых будет выподать ценный лут. Рядом с берлогой часто будет появляться улей, рядом с которым медведь и будет ошиваться. Также в этом лесу растёт ежевика(как сладкие ягоды, только в два блока высоту). Редко, но может появиться целая роща такой ежевики, и там будет бродить ещё один медведь. Из ежевики можно варить джем. И последнее - из медведя выпадает его шерсть, из которой можно сделать ковёр, и выпадает его шкура. Вроде на этом всё, до новых встреч!) P.s. пишите в комментариях свои доработки

    @mialadyann@mialadyann Жыл бұрын
  • Идея для биома:страшное сказочное болото. Там очень много высоких деревьев и много разных кувшинок. Ещё как в обычном Майнкрафте там есть избушка ведьмы 🧙. Новые мобы:большие сомы, болотный зомби, 🦞Омар, и так же существо смешанное с головастиком и жабой, ещё по всюду летают грибы если их убить мы получим новый элемент брони прикольную шляпку мухомора, и так же светлячки. Босы:каменный голем. Растения: новые ядовитые грибы. Еда: клюква, а ещё там обитают ядовитые коровы которых так же можно подоить миской получив новый ядовитый суп. А ещё там есть скульптура ведьмы.

    @Steve_Minecraft013@Steve_Minecraft0136 ай бұрын
    • Ребят пж залайкайте 🙏

      @Steve_Minecraft013@Steve_Minecraft0136 ай бұрын
  • Идея для биома: Доисторический В доисторическом биоме яркая почва, а также екзотическая ростительность: папоротники, огромные папоротники, евкалипты, цикадовые деревья (очень красивые), сосны (не елки из майнкрафта). Ну и какже без динозавров. Велоцираптор (нейтральный) его мясо востанавливает мало сытости но дает еффект скорости на 20с, если пожарить еффект пропадет. Анкилозавр имеет повышеную защиту (нейтральный) с него выпадает кусочки его панциря, можно скрафтить нагрудник который по статам как железка но имеет еффект шипов. Трицератопс (нейтральный) с него выпадает его рог, можна скрафтить доисторическое копье (две палки и рог трицератопса) 8 урона и 1.1 скорости атаки, 10 урона при метании как трезубец. Тиранозавр (агресивный) имеет большой урон и большое кол-во хп, с него выпалает очень вкусное мясо которое дает еффект силы на 20 с, если пожарить еффект пропадет; с маленьким шансом может выпасть его зуб при помощи которого можно повысть урон вашего оружия на столе кузница, также можно скрафтить древний кинжал (зуб тиранозавра, палка, лиана) 6 урона и 2.5 скорости атаки. С этим биомом добавляется археология которую должны были добавить в 1.17, теперь можна добывать окаменелости динозавров (чисто декор) и драгоценности. Надеюсь мой коментарий увидят)))

    @Wawshik@Wawshik Жыл бұрын
  • Буря, ты красава. Реально большой труд проделал

    @The_Mercury@The_Mercury Жыл бұрын
    • Спасиба❤😊

      @andreyduk@andreyduk Жыл бұрын
  • Идея биома:Заброшаный город с многоэтажами и с дорогами и пусть там будут новые мобы.

    @hopliu4636@hopliu4636 Жыл бұрын
    • Например бродячие собаки.

      @Ma-Pi-Luna@Ma-Pi-Luna Жыл бұрын
    • Бред, в Майн вообще не вписывается

      @user-il3qu1cs2u@user-il3qu1cs2u2 ай бұрын
  • По итогу вишневый лес становится реальностью

    @b1azz0ne68@b1azz0ne68 Жыл бұрын
  • Идея моего биома: кладбище потонувшев короблей. Везде будут шипы,акулы и самое главное коробли они будут на дне океана там будут скелеты ператов. Некоторые коробли будут насажены на каменные шипы. И ещё там будут пераньи

    @AYARHPAK@AYARHPAK Жыл бұрын
  • Есть идея ,биом будет называться Эверест, в этом биоме будет сильные ветра которые будут замораживать игроков течения времени будет убивать, если подняться на саму вершину Эвереста то получим очивку(верх Эвереста),если надеть кожаную браню,то ветер не будет замораживать.моб который будет там его имя заснежаный зомби из которого выбодает замершая гнилая плоть ,которую можно есть без эффектов

    @cdue8hds@cdue8hds Жыл бұрын
  • 10:57 цветные костры, как по мне сделать с металлами, например медь зеленый, железо светло желтый, Если добавят еще металлов, можно и другие цвета добавить

    @xupa__4760@xupa__4760 Жыл бұрын
  • Кислотная пустыня. Она состоит из блоков серы, соли, красного песка. В ней часто встречаются блоки и озера кислоты. Вся вода которая была поставлена в данном биоме превращается в кислоту. Если в нее попасть, то она начнет медленно убивать игрока и налаживать эффект Разъедание который будет наносить по пол сердца урона и не даст восстанавливать хп. Биом крайне хаотичен и в нем часто повсюду хаотично расставлены блоки красного песка, озера и источники кислоты, блоки серы и места в которых лежит соль. Блоки соли спавнятся квадратами 3 на 3 блока в рандомных местах, но редко соль спавнится большой территорией 15 на 15 блоков. Сера может иметь применение в том что с помощью нее можно отпугивать мобов. Для этого серу нужно перекрафтить в кристаллы серы. Они отпугивают многих мобов, но не отпугивают нежить, големов, слизней и магмакубов, блейзов. С помощью соли можно повысить сытность и понизить время жевания еды (знаю что в реальности так не работает). Для этого надо взять соль которую можно получить если сломать блок соли без шелкового касания и соединить в верстаке с такой едой как мясо, борщ, тушёный кролик, грибной суп, печёный картофель. Соль повысит сытность еды на 3 единицы, а насыщенность на 4.

    @dde1269@dde1269 Жыл бұрын
  • Идея для биома: Драконий остров Мобы:драконы, птицы, коровы, овцы и лошади Данжи:драконье гнездо (там можно найти серебро, яйца дракона и можно будет вылупить и будет у игрока дракончик, золото и медь), пещера смерти (там будет босс королева дракона) Приручаемые мобы:драконы (их можно приручить мясом, рыбой и яйцами и на их можно будет летать) Предметы(новые):драконье яйцо, седло для дракона, пепел, чешуя дракона, драконье мясо Блок(новый):обожонный блок (любой) Растения (новые):цветок дракона, дерево мудрости Драконы не все будут дышать огнем они будут дышать еще льдом, плазмой и лавой Сделай пожалуйста одного дракона виде ночной фурии (будет отсылкой) Извините за ошибки и надеюсь ты меня заметишь и добавишь этот биом

    @storm98012@storm98012 Жыл бұрын
  • Ходят легенды что Степан всё ещё бесплоден

    @Kusok_snikersa@Kusok_snikersa Жыл бұрын
    • В каком бы мире Степан ни попался на глаза он будет всегда бесплоден!

      @ArtyomPalkov@ArtyomPalkov Жыл бұрын
    • @@ArtyomPalkov У каждого в мире Minecraft есть свой Степан.

      @VadimNeKurit@VadimNeKurit Жыл бұрын
    • @@VadimNeKurit А вдруг у каждого моба в майнкрафте есть своя курочка Степан ?!

      @ArtyomPalkov@ArtyomPalkov Жыл бұрын
    • @@ArtyomPalkov давай создавай давай создавай бьём павлоцкий мир и Эндер мир и новый мир ☮️

      @user-ix1jx8rv5q@user-ix1jx8rv5q Жыл бұрын
    • Automotive salvage yards near me boys near

      @annr8583@annr8583 Жыл бұрын
  • Судя по раскраске последней змеи-это молочная змея,у которой яд не опаснее пчелиного.

    @Viarbonchik337@Viarbonchik337 Жыл бұрын
  • Идея для Биома: Засушливая саванна Растения: Там будет сухое деверо, в основном в доме будет пусто,но на частях есть трава высотой 2 блока,если ее сломать и получить 9 штук,то можно сделать блок скошенной травы Животные: Газель она будет от вас отбегать,если услышит хоть малейший звук,но если ее накормить блоком скошенной травы,то она приручится,она очень быстрая 10 б/с,в остальном как лошадь. Тигр,он сидит в траве и ждёт добычу,если вы пройдёте не далеко от него,то он на вас напрыгнет,так же он делает и с другими мобами. Жираф высокий зверь,с него падает мясо и кусочек кожи,из кожи можно сделать броню,она будет давать 8 брони. Песчаный паук,по Бирму находится много кочек песка,из некоторых выглядывает 6 светящихся глаз,если ты подойдёшь к ним на три блока,то он на тебя выпрыгнет и укусит,давая при этом давая эффект отравления и голода. Буйвол,у него много хп и он много наносит урона,но если его убить,то тебе выпадет голова буйвола и буйвольные ботинки,они дают носителю скорость 2 уровня

    @user-jv6kg1ex7p@user-jv6kg1ex7p Жыл бұрын
  • вот идея: биом скелеты горы. холмистый биом из булыжника, черепов, ребер, так-же на полу лежат кости и блоков костей, образующие пики. в этом биоме есть большые пещеры, вход в которые окружностью ~10 на 10 блоков. внутри интерьер скелетный(как блоки досок, только в костяном спрайте) так же костяной костёр (палки, скрепленные в типо палатку и на которой висит котелок. его можно снять и носить в нем предметы). глубоко в пещере есть спавнер скелетов и в самой глубине стоит сундук с амулетом скелета, можно надеть как маску(скелеты не будут атаковать) и скелетные инструменты (их + в том, что они по характеристикам как железные и их можно чинить костями в верстаке) так же в этом биоме спавнятсья только скелеты и их новве виды: скелет обычный (с луком), скелет с мечём, скелет на костяной собаке, скелет с 2-4 головами (+ 1 голова у скелета добавлчет ему хп) и костяные собаки( можнл приручить мясом). так же по всему биому встречаются скелетные постройки в виде большого черепа и больштх рёбер.

    @rinnegan5446@rinnegan5446 Жыл бұрын
  • Идея биома:долина затонувших кораблей, в этом биоме очень много затонувших кораблей (количество от 3 до 8), в таких кораблях нет много ценных вещей, но редко в одном из них есть карта клада, защитником этого нового места является костяная акула, босс который будет сначала наварачивать круги вокруг игрока а потом резко нападать, у этого моба на сложном режиме 30 хп а на лёгком 20,не самый сильный босс но интересный, босс наносит на сложном 3 с половиной сердца а на лёгком 2 с половиной, также у этого босса в рёбрах есть сундук, при убийстве этого босса с его сундука может выпасть золото (в редких случаях алмазы) также босс дропает кости, вода в этом биоме боллее тёмного цвета чем в тёплых или в холодных океанах, ну а другим успеха.

    @kto_ia12348@kto_ia12348 Жыл бұрын
  • Идея для биома: Манговая роща (не путать с мангровой рощей). Данная роща встречается на побережье тёплого океана, на деревьях растут сами плоды манго, также есть кусты в которых растут ягоды из которых можно сделать лекарство, выпив которое, пройдут все негативные эффекты. В кустах могут обитать ядовитые змеи, На деревьях живут обезьяны которые перемещаются по лианам, и если пройти рядом с ними то они могут украсть что-то из инвентаря. Когда наступает вечер появляются КОМАРЫ, которые будут садиться на вас и пить вашу кровь. Чтобы их убрать нужно просто резко покрутиться в разные стороны. Чтобы они к вам не приставали вам нужно сделать спрей из яда змеи, получить яд бутылкой по змее на ПКМ, использовать спрей тоже на ПКМ. Можешь добавить что-то своё. БУРЁНОЧЕК ЗАМЕТЬ!!!!!🙏

    @keepmoving3449@keepmoving3449 Жыл бұрын
  • привет! у меня есть идея для нового биома : гора Килиманджаро это огромная гора со снегам. там есть пещеры с прозрачным льдом в котором можно увидеть замершие трупы альпинистов с которых выпадает крюк кошка и теплая одежда. если находится там долгое время без теплой одежды начнешь замерзать и превращаться в глыбу льда. чем выше поднимаешься на верх тем сложнее дышать и налаживается эффект кислородного голодания. также там растут горные ягоды текстура у них белая и восполняют они 1,5 голода ими можно приручить санги. из мобов там появляется : горные спавнятся они часта из них выпадает шерсть горных из которых делается теплая одежда. йети из него выпадет клыки йети из которых делается копьё, меч и стрелы. горный торговец у него можно купить комплект теплой одежды, яйцо санги и еду для него. сопровождают его 2 санги которые атакуют все что нанесет урон их хозяину. санги приручаемый моб его можно приручить горными ягодами на них можно ездить если надеть на него седло также если его приручить он будет атаковать враждебных и не только мобов.

    @user-fq3dg1zu3l@user-fq3dg1zu3l Жыл бұрын
    • Леночек привет для давай для новой серии сделаем пред биом для леса сакура там будет спаунеца новый вид деревни и новый вид Аван поста.

      @IlonaSemenenko-lz2xq@IlonaSemenenko-lz2xq Жыл бұрын
  • Идея брома: лес собак (или волков). В этом лесу растут в основном сосны и березы, деревня есть только заброшенная жители покинули ее иза большого количества волков. А волки там не просто белые, но бывают и разные виды. Как например есть коричневые волки, черные, белые, серые, и рыжие. Забыла сказать! Этот лес делится на территории разных волков: коричневые живут там где больше всего сосен, черные там где много тёмных дубов, белые(или те которые уже есть в маинкравте) там где много берёз, серые, в скалистом плато(там нет деревьев это посередине леса, там ещо пещеры в скалах там и живут волки), а рыжие- там где много акаций! Вместе с волками там обитают зайци, олени, лоси, медведи, но их значительно меньше чем волков. Из черных волков выпадает черная шкура, её можно положить на пол(она будет как коовер) или на стену, и так из каждого вида волков в цвет шерсти.

    @Snow.star.@Snow.star. Жыл бұрын
    • Надеюсь заметишь, я новая подпишица:3

      @Snow.star.@Snow.star. Жыл бұрын
    • ВСЕ, КТО ЭТО ЧИТАЕТ!!! ЗАСПАМЬТЕ ПОД ВИДЕО БУРЕНОЧКА, ПОСТАМИ В СООБШЕСТВЕ, ПОПУЛЯРНЫМИ КОММЕНТАРИЯМИ "ВЕРНИ ТИШИНУ, БУРЕНОЧЕК" ВЕДЬ ЭТО КРУТОЙ ПРОЕКТ! НАДЕЮСЬ НА ПОДДЕРЖКУ И ВОЗВРАЩЕНИЕ МОЕГО ЛЮБИМОГО ПРОЕКТА.Буреночек, ВЕРНИ ТИШИНУ

      @cloverrr2@cloverrr2 Жыл бұрын
  • Идея для биома: биом сообщество панд совмещёный с джунглями. В этом биоме чаще всего встречаются деревни в честь панды. Панд в биоме очень много. У панд 3 разновидностей. Панда-крызун у него яркие красные глаза и он очень большой. Панда-друг эта панда дружит со всеми мобами но зомби и скелеты могут воспользоваться этим и панда станет плохой это уже 3 разновидность панды у него становятся чёрные глаза и он уже убивает всех мобов и нашего персонажа.

    @user-yv4bf2uy2i@user-yv4bf2uy2i Жыл бұрын
  • идея для биома: снежная крепость, в этой крепости есть неплохой лут, который лежит в новом виде сундука - снежный сундук. Его так просто не открыть, для этого нужно поставить рядом костёр, и, примерно через минуту, сундук оттает и в нём будет лежать лут: снежки, ведро рыхлого снега и новое оружие - ледяное копьё. Оно наносит 5 урона и при ударе даёт эффект рыхлого снега (не помню как называется). Там также есть долгожданный ледолог. Ну про него все всё и так знают... Ещё там есть новый моб йети, с него выпадает блок льда и снежок, он убивает с одного удара в незеритовой броне. Но если ты хочешь жить, то беги в одну из комнат крепости, в ней всё в воде а по центру стойка для брони с новой бронёй - жерловая. Она по виду похожа на смесь лавы и грибосвета, она лучше незеритовой в 5 раз!!! И йети тебя не будет трогать, а снаряды ледолога будут таять и на тебя выльется вода вместо льда. Но шанс того, что заспавнится весь сет равен 0,5. Но зато есть еще и замёрзший амбар. Там есть куски льда, а в них мирные мобы типа свинок. Их можно спасти также с помощью костра. Лёд растает, но моба ещё нужно греть. Пока он не побежит к костру, он будет синеватого оттенка и получать урон. Но когда он подбежит к костру, он начнёт греться. Это очень красивое зрелище... Моб начнёт постепенно приобретать свой естественный цвет и с него будет капать вода, он будет весь дрожать, а когда он согреется, он даст тебе ледяной кристалл. Его можно съесть. Ты получишь урон в одно сердечко, но потом ты выполнишь очивку под названием ледниковый период. Тебе выдастся новый предмет - снежный скипетр. Ты им можешь призвать мамонта, он имеет 100 хп и, если ты его ударишь, он ударит тебя уроном в 5 сердец без брони. Он в высоту 10 блоков и с него выпадает бивень мамонта. Его можно повесить на любой блок как картину и это будет красиво смотреться. Сама крепость диаметром 2000 на 2000 блоков в длину. В двух словах не рассказать.... Хотите вторую часть?! = много лайков 🐮- это бурёночек.

    @user-jn3gv7ir6j@user-jn3gv7ir6j Жыл бұрын
    • Фантазия супер!

      @Ynassneinichego@Ynassneinichego10 ай бұрын
  • Идея для биома : пластиковый биом. Там обитают пастмассовые машины, самолет ы и вертолёты. Будут новые пластмассовые блоки.

    @Vrem646@Vrem64611 ай бұрын
  • Идея для острова: Птичий остров. Этот остров расположен возле океана. Там будут гиганские деревья, а на них будут висеть большие гнезда. А в гнёздах будет босс: Огромная ворона. Это королева птиц. ХП - 100 АГРЕСИВНОСТЬ - 100% ОПАСНОСТЬ - 100% СКОРОСТЬ ПОЛЁТА - 100 км/ч ЕСТЬ: РЕГЕНЕРАЦИЯ, ОТРАВЛЕНИЕ, СИЛА, НЕВИДИМОСТЬ, ПЛАВНОЕ ПАДЕНИЕ. МОЖЕТ ЕЩЁ ВЫЗВАТЬ ПТИЦ, БУДУТ СИЛЬНО КЛЕВАТЬ, А СНИМАТЬ ХП - 5 СЕРДЕЧЕК Там будут птицы: Воробей домовой, Воробей полевой, Ворон, Ворона серая, можешь ещё добавить( ПО ЖЕЛАНИЮ) А внутри гнезда будут: Маленькие птенцы, их яйца. После того как убить королеву птиц можно получить: Перья, Мясо. Ещё можно дропнуть клюв, тогда птицы тебя не будут убивать. Шанс выпадения 10% Будут новые блоки: зыбучая грязь, зыбучий дёрн - то есть если заходись на дёрн где есть трава, то она тебя затаскивает и ты проваливаешься в яму ( довольно глубокую) Там будут новые мобы: Червяки, личинки жуков. Ещё можно найти муравейник если на него наступить, то тебя покусают муравьи - оставят 4 сердечка, если толпой то - 1 сердечко. Можно найти яйца и личинку, можно её пожарить, а если съесть её в сыром виде то получишь эффекты: утомление, слабость, замедление, и слепоту. Эффекты будут длиться - 10 минут. Там ещё будут мобы - Муха, тараканы, пауки, комары. Ещё там будут реалистичные ветки и ствол, а листва будет падать. Там будет статуя голубой сойки - изумруды, и алмазы. Можешь дополнить, как хочешь. ЗАМЕТЬ ПЖ🥺🥺🥺

    @user-rn8on3le1q@user-rn8on3le1q12 сағат бұрын
  • привет!идея для биома:конфетный лес конфетный лес спавнится с небольшим шансом,в конфетном лесу есть 5 разных видов дерева,красное,синие,зелёное,желтое,розовое на конфетных деревьях растёт сладкая вата которую можно съесть,если положить вату на костёр,а потом взять ее то ты получишь эффект «прилипала» т.е руки становятся липкими и если в руку взять предмет то в течение 10 секунд его нельзя будет убрать в инвентарь или чем то заменить проще говоря предмет прилипнет к руке.В конфетном лесу есть озёра в которых вместо воды кленовый сироп,в таких озёрах водятся карамельные черепашки которые очень дружелюбные и их можно размножить с помощью сладкой ваты,эти черепашки могут находясь рядом с игроком искать ближайшие огороды клубники!клубничный куст очень полезный ведь на нем растёт клубника из которой можно сделать джем и пирог.Также на деревьях в этом биоме часто можно встретить ульи и теперь если взять мёд положить в колбу и переплавить колбу с мёдом то получится смазывающие средство для лука если таким мёдом смазать лук то лук целых 3 минуты будет стрелять в 2 раза быстрей,и мёд такой есть только в конфетном лесу.И последнее:в конфетном лесу можно встретить клубничного крота,этот крот очень любит клубнику и крадет то что валяется на земле.Может этого мало,но надеюсь что ты заметешь!

    @terazweyyk@terazweyyk Жыл бұрын
    • Это новое измерение!

      @user-zr9uz8nj7v@user-zr9uz8nj7v Жыл бұрын
    • Топ

      @reg5da@reg5da Жыл бұрын
    • ВСЕ, КТО ЭТО ЧИТАЕТ!!! ЗАСПАМЬТЕ ПОД ВИДЕО БУРЕНОЧКА, ПОСТАМИ В СООБШЕСТВЕ, ПОПУЛЯРНЫМИ КОММЕНТАРИЯМИ "ВЕРНИ ТИШИНУ, БУРЕНОЧЕК" ВЕДЬ ЭТО КРУТОЙ ПРОЕКТ! НАДЕЮСЬ НА ПОДДЕРЖКУ И ВОЗВРАЩЕНИЕ МОЕГО ЛЮБИМОГО ПРОЕКТА.

      @cloverrr2@cloverrr2 Жыл бұрын
    • Я придумал продолжение и ещё там будут разные кусты на которых будут расти сосательные конфеты есть четыре вида шоколадный коричневый, оранжевый со вкусом апельсина, лимонный и кокакольный

      @RM22j@RM22j Жыл бұрын
    • Бурйоначек. Как. Скачать. Эту. Телиграму

      @user-jy5pz3jb8z@user-jy5pz3jb8z9 ай бұрын
  • идея для биома основана на реально существующем национальном парке Йеллоустоун. этот биом должен быть внушительных размеров, представляя собой фигуру овальной формы, окруженной «стеной» из деревьев. начинаться биом будет характерными высокими соснами (как в мега тайге), ближе к центру смесь елей, осин и берез , а затем, самые низкие и обгоревшие деревья. под деревьями, естественно, будет располагаться трава, каменистая земля и подзол, в лесу можно поселить белок и птиц, а так же лосей. сразу же после обгоревших деревьев - резкий переход к гористым склонам, с которых будут виднеться главное достояние - горячие источники, окруженные новыми блоками - застывшей лавой. в горячих источниках нужно обязательно реализовать механику гейзеров, которые будут подкидывать игрока на себе и дамажить 7-9 сердец (т.к по сути игрока обливают кипятком, а механики перегрева в игре не существует). помимо безжизненных полей с гейзерами, внутри биома можно встретить небольшие равнины с травой, на которых пасутся бизоны. с них можно реализовать дроп шкуры и молока, как с коров. так же, чтобы биом выглядел канонично, необходимо добавить новый блок - желтый камень, из которого и будут сделаны кратеры гейзеров(помимо этого, можно окружить их другими минералами и твердыми породами, например - кальцитом), вода в которых будет ярко-голубой. и изюминкой этого биома будет новый моб - golden eagle (златоглавый орел). можно добавить ему способность - добивать игроков с 2 сердцами, в радиусе 150 блоков (это неплохо комбинируется с гейзерами, ведь они оставляют 1-3 сердца, что в теории дает игроку шанс выжить после его любопытства). в реальности орлы не обладают такими способностями, это просто моя фантазия)

    @user-fk5uj8bu7m@user-fk5uj8bu7m Жыл бұрын
    • зачем создавать парк в виде биома.

      @james9525@james9525 Жыл бұрын
    • Эта идея просто шок я голосую за неё я бы ещё добавил светлечков👍👍👍👍👍👍

      @nikitagrigoryev7039@nikitagrigoryev7039 Жыл бұрын
    • Задумка конечно классная, но она как по мне просто технически не влезет в тот мод если говорить о размере парка, а во-вторых задание придумать биом, а это в свою очередь целый сборник биомов.

      @Kulyashi@Kulyashi11 ай бұрын
    • Чо..

      @user-kv8ip8uu8r@user-kv8ip8uu8r4 ай бұрын
  • Идея для биома :угольные шахты из nouta Со своими врагами например подрывники ,зажигатели и огненые маги Иногда поевляются постоментоменты с жезлами в которых можно комбенировать закленания

    @user-nz3kv1of2o@user-nz3kv1of2o Жыл бұрын
  • Предлагаю добавить мистическую поляну. Там будут жить пикси, заядлые сладкоежки. У них будет расти особый сахарный тростник. Его можно будет использовать для зелья полета как в креативе. Максимум 2 мин. подлететь можно будет только на 10 блоков. Под землей можно будет встретить сокровищницу. Там будет золото и новая руда - платина. Там будет жить орк, схожий механиками с варденом. Только он спит. Разбудить его можно будет малейшим звуком или приблизится на 3 блока и больше. Атаковать он будет молотом или делая ударные волны. Еще про пикси: они могут быть приручены тортиком и тогда они будут автоматически собирать тростник пикси и носить его игроку.

    @tarakan.serega@tarakan.serega Жыл бұрын
  • Идея для биома-пустошь. поверхность ровная состоит из грязи, булыжника, угольных блоков и блоков золы. Из золы можно делать кирпичи. В биоме есть высохшие речки и заброшенные базы выживших окруженные стенами из железа и кирпича. Внутри этих баз находятся любые зелья и таблетка активированного угля которая дает иммунитет к яду и тошноте на 3 минуты. Также там спаунятся стаи гиен (по 4-5 штук) которые нападают на всех мобов и имеют в запасе здоровья 7 сердец. Также там появляются зомби с луками (эти зомби стреляют отравленными стрелами). В этом биоме в горах и пещерах могут появиться тайники выживших в которых будут дорогие вещи(например тотем бессмертия или незеритовые вещи). Еще появится новый эффект "заражение крови" его можно получить при драке с гиенами с 10 % шансом. Эффект не дает игроку иметь более семи сердец в течении 5 минут. В биоме бывают радиоактивные бури чтобы спастись от них нужно найти костюм на базе выживших. ЗАМЕТЬ ПЖ

    @user-jl5ul1vu4r@user-jl5ul1vu4r Жыл бұрын
  • Идея для биома: глубокое озеро. Дно этого озера может доходить даже до бедрока. На нём не спавнятся враждебные мобы (исключение только утопленникам). Из новых мобов: выдра. Их можно приручить с помощью лосося, после чего их можно будет посадить. Держа в руке лосося и нажав ПКМ, выдра пойдёт на охоту за рыбой. Это улучшенная удочка, так как может ловить по 3 рыбы в секунду. Выдра вернётся через 3 минуты. В пещерах этого биома есть новая руда: соль. Из 1 руды выпадает 4-5 штук соли. Соль можно добавлять в еду и получать больше насыщения/восстанавливать больше голода. Также новый босс: большой утопленник. Он находится на дне озера, и имеет хорошо зачарованный трезубец наносящий много урона. При победе 50% шанс что выпадет этот трезубец и много опыта, но может не повезти и выпадет только опыт. На берегах озера много моха, и растут берёзы, дубы и хвойные деревья.

    @elikxf@elikxf Жыл бұрын
    • мммм хорошая идея, а как тебе идея цветочного биома, дай ответ, комент в следующим видео

      @Lan_Shen_VK@Lan_Shen_VK10 ай бұрын
  • Идея для мобов Добавь китайского трионикса (это вид мягкотелых черепах) и тыкваголового - это моб, похожий на нашего игрока, в драном костюме фермера и тыквой вместо головы. Он будет атаковать игрока таким способом - он будет с себя снимать свою голову(тыкву), и кидать в игрока, а на её месте вырастет новая. И так будет продолжаться, пока не победит свою цель.

    @user-fv4cr8pb3q@user-fv4cr8pb3qАй бұрын
  • Идея моего биома:это деревня в сакурах. Там жители носят венки из сакуры.Они обажаут цветы и при тарговли они даут за изумруд венки и саженц сакуры, и за цветы изумруд.Там иногда будут спавница мини озёра и в них новая рыба. Она коричнивая а хвост розовый, её можно съесть.И в этом биоме есть пещерки,вход в 1 блок а пежера в 1-2 блока.Там водятся в етих пещерках ядовитые змеи и когда убил их с них выподает яд и кожа и из кожы можно скравтить 《змеинное лассо》. Когда вовиш лассом моба он отравляется пока ты не отпустиш ево,но когда к примеру с овцы,коровы или курица с помощью ласса с их выподает мясо но ядовитое.Его можно есть но ты отравится Бурёночек пожалуйста сделай такой биом!!! Я подписана!!

    @user-dj1mj4iv3k@user-dj1mj4iv3k7 ай бұрын
  • Бурёночек привет можно добавить новый биом "лавовые пещеры" они будут находится в пещерах. Там можно будет найти новую руду "Лаво-руны" из них можно будет сделать фаерболы и фонарь который будет делаться из трёх палок одна сверху две посеридине по бокам, один Лаво-рун в серидине и три булыжника снизу. Он будет освещать путь на 4 блока вперёд. Новый моб "Тонкер". У него будет 75 сердец жизней он будет кидаться фаерболами а выпадать из него будет шесть обсидиана, три скалковых сэнсора и новые блоки - "Красные жилы". Из них можно будет скрафтить - горячий сундук когда его открываешь игроку наноситься 2 урона. Всё

    @hi_666@hi_666 Жыл бұрын
    • Не плохо

      @user-yu6hp2hq2p@user-yu6hp2hq2p Жыл бұрын
  • Добавь пж биом "Лимоные луга" там бы росли деревья (с жёлтой листвой), а на них лимоны если из них выжмать сок с помощью нового предмета ручной соковыжималки для цитрусовых (не электрическая).Когда ей пользуешься проигрывается анимация выдавливания сока. Сам бы лимон востанавливал 4 еденицы голода. Ещё в этом биоме жили бы существа похожие на большие лимоны с маленькими ручками и ножками и большой милой улыбкой. У них были бы домики похожие на огромный лимон с новой дверью из новой древесины окргуглой формы. Можно будет найти не совсем развитую версию лимона прямо в земле из него можно сделать взрывное зелье Отвращения и все (кроме адских и из эндер мира) враждебые мобы будут при эфекте будут хаотично убегать от ужасной кислости (не атакуя игрока)

    @The_Horthen_Bee@The_Horthen_Bee Жыл бұрын
  • Новый биом: супер березняк. там будут драгоценные скарабеи из хартстоуна, и каждый час выбрасывает 32 алмаза и 32 аметистовых кластеров. Биом с берёзами на которых растут алмазные и аметистовые цветыч их можнопосодить в горшок. Там обитают только эти драгоценные скарабеи, они мирные, и жители. Структуры: клад с аметистом и алмазами, деревня (из обтесоных берёзовых брёвен и досок) обязательно с кузнецой, цветочные поля (там жители). Скарабеев можно приручить алмазом. Руды: железо, алмазы, аметист. Они почти на поверности.

    @user-vc2bn1kr3b@user-vc2bn1kr3b6 ай бұрын
    • Профессии для жителей: лётчик

      @user-vc2bn1kr3b@user-vc2bn1kr3b6 ай бұрын
  • Добавь биометрические глубины шахт: 1.В нём спавнятся приведения. 2.В нём будет спаавнтся зомби-шахтер Даёт эффект замедления т. к. Ранит аркой в руке. 3.из руд там будет: рудное железо (шанс 80 проц) Алмазы (шанс 78 проц) Рубин (шанс 15 проц) Изумруд: ( шанс76 проц) Аметист (шанс 50 проц) Из мобов ещё:Шахтер, пещерный скелет, ходячий аметист (дропат с шансом 80 проц аметист.

    @GrandName@GrandName Жыл бұрын
  • (я подписан с начала) Идея биома:Остров яда. На этом острове водятся пауки которые могут заразить своим ядом. Также есть королева пауков которая спавнит Едавитую паутину. Пауки изменины они в 2 раза меньше обычного и у них есть свойство. Если пауку дать рыбу то он будет приручен. Он будет помогать с убийством мобов.С них падает мешок с паутинами. Паутин там может быть максимум 40.Мешок используется как рюкзак.Если убить королеву то с ней падает большой мешок где в 2 раза больше мест (у обычного мешка мест 5), Босх паутин он работает как лук но там бесконечно стреляется едавитая паутина. Их спавн гигантская паутина.На острове нет деревьев и шахт. Также место деревьев там брëвна которые как и обычные тиксура чëрная.Из яда там едавитые озëра в которых живут рыбы фугу с которых выпадают шипы для метания. И новая рыба:Рыба яда еë если съесть то она нанесëт отравление, но если пожарить то яда не будет но восстанавливает она 4 голода.

    @tormitmelon5122@tormitmelon5122 Жыл бұрын
  • Идея для биома: Мрачные леса. В мрачных лесах растут только чёрные растения из которых можно делать черные красители. Там растут огромные ели, которые в 2 раза больше обычных елей. При чём растут они только по 4 саженца. Древесина у таких елей дымчато-серая. В биоме, ночью, часто встречаются светящиеся жуки которые достаточно хорошо освещают это темное место. Так же в Мрачных лесах иногда можно встретить обезумевшего жителя который когда-то заблудился в этом лесу. У него очень пышная борода, а сам он крайне агрессивен, и при убийстве дропает Карту сумасшедшего, по которой можно найти разные древние развалины закопанные под землёй(развалины всегда одинаковые, но в разных местах). Иногда в этих развалинах встречаются разные приколюшки, а с небольшим шансом можно найти арнамент для банера под названием "Ночь". Сам арнамент изображается в виде луны и обрыва. Сам биом очень большой

    @undefinedcontentu.c8103@undefinedcontentu.c8103 Жыл бұрын
    • ВСЕ, КТО ЭТО ЧИТАЕТ!!! ЗАСПАМЬТЕ ПОД ВИДЕО БУРЕНОЧКА, ПОСТАМИ В СООБШЕСТВЕ, ПОПУЛЯРНЫМИ КОММЕНТАРИЯМИ "ВЕРНИ ТИШИНУ, БУРЕНОЧЕК" ВЕДЬ ЭТО КРУТОЙ ПРОЕКТ! НАДЕЮСЬ НА ПОДДЕРЖКУ И ВОЗВРАЩЕНИЕ МОЕГО ЛЮБИМОГО ПРОЕКТА.Буреночек, ВЕРНИ ТИШИНУ

      @cloverrr2@cloverrr2 Жыл бұрын
  • Идея , биом : радиоактивный лес . Там будет вода которая даёт отравляющий эффект и эффект слабости . Также там будут крысы которые будут нападать на игрока и давать ему отравляющий эффект. Там будет новое дерево которое будет называться: заражённая ива . Ещё там будет новая ягода: вороний глаз . Там могут встречаться с процентом 18% заброшенные шалаши , в них будут сундуки с плесенью, в сундуках будет сгнившая еда

    @Vasilina768@Vasilina768 Жыл бұрын
  • В биом вишнёвый лес можно добавить одно местическое существо- кицунэ ( просто под стиль деревьев подходит:) ) И можно добавить деревенькю в таком стиле :)

    @Vvvvvbl@Vvvvvbl Жыл бұрын
  • Привет Бурёночек я уже давно на тебя подписан. Идея структуры: Греческий остров. Это большой остров с разными и красивыми зданиями. По улицам греческого города ходят греческие жители. Они все одеты в белое полотно. Также на острове есть дом Архимеда и он сам. У него на голове есть зелёный венок из оливковых листьев. Он продаёт рэдстоун механизмы и каждый день новые механизмы. Новое растение на острове: Оливковые деревья и заросли винограда. Каждый день царские садовники вокруг дворца собирают виноград. Также в середине города стоит фонтан. Так как есть оливковые деревья, значит есть и двери,люки,заборы,калитки и доски. Они имеют немного чёрную кору,а внутри белое дерево. Также в конце острова есть большой дворец вокруг которого растёт виноград. Также чтобы попасть во дворец нужно пройти лабиринт из колючего винограда. После того как пройти лабиринт вход во дворец будит доступен. Кстати из винограда можно сделать вино. Вино даёт эффект тошноты и регенерации. Дворец будут охранять греческие воины с железными мечами и копьями. Некоторые воины бросаются копьями. У входа во дворец будет стоять огромная золотая статуя Зевса. 1-ый этаж: там есть золотые статуи всех животных.2-ой этаж: столовая.3-ий этаж:тронный зал где есть Босс:Эврисфэй. 1-ая способность Босса:призывание воинов. 2-ая способность Босса: кидание меча. 3-яя способность Босса: рукопашный бой. Лут с Босса:золотая корона и большой железный меч который может отбросить на 7 блоков. Надеюсь моя идея попадёт в видео пока Бурёночек.💋👋👋

    @user-xf8ne1th2d@user-xf8ne1th2d Жыл бұрын
  • Можно добавить новый биом - паучий лес В нем серые деревья , окутанные паутиной Большое количество пауков и их яиц Яйца можно разбить , прыгнув на них , из них выходят маленькие паучки , которые наносят небольшой урон Между гигантскими серыми деревьями может находиться большая паутина - логово пауков Это паутина с большим пауком и сундуком , в котором содержится новая книга зачарования - паучая ловкость Зачаровав на неё ботинки , ты сможешь взбираться по вертикальным стенам , как паук Большой паук имеет много хп и может плюнуть паутиной , запутав тебя С него выпадает особая паутина Её можно соединить со стрелами и получить паучие стрелы Эти стрелы , при попадании , запутывают мобов на некоторое время С помощью древесины можно сделать элементы декора , особые двери , люки и т.д. Также там летают мухи , которых можно убить и получить новый предмет - муху Мухой можно накормить обычного паука и приручить , на нем можно ехать

    @blabllaa@blabllaa Жыл бұрын
    • Хочу кататься на пауке

      @anakindamn1777@anakindamn1777 Жыл бұрын
    • Отличная идея

      @Ma-Pi-Luna@Ma-Pi-Luna Жыл бұрын
    • @@Ma-Pi-Luna согласен, особенно стрелы.

      @tor4un32@tor4un32 Жыл бұрын
    • Классная идея! Жалко мало лайков

      @1-StreetFighter-1@1-StreetFighter-1 Жыл бұрын
    • Да это я который написал Египет ак Р

      @user-uj2ly5bf6l@user-uj2ly5bf6l13 күн бұрын
  • Новый биом: смесь пустыни и того брома где грибы.Новые мобы:змеи ядовитые,змеи не ядовитые,верблюд, осёл , орёл и грибный монстр.Структуры: статуя орла, пирамида и дом на грибе. Лут:алмазы, изумруды, золото и железо. Надеюсь ты заметиш.

    @Frikadelka_YT@Frikadelka_YT Жыл бұрын
  • Идея для биома: облачный город. Чтобы до него долететь, нужны элитры. В нем встречается статуя бога, состоящая из блоков железа и золота. И появится новый блок: белый дуб. Из него кравтится двери,люки, и т.д. Тут чисто деревня, которая полностью белого цвета с золотым. И из листвы иногда выпадает железо. Но есть и новый моб. Это король. Но если его не слушатся или его бить, то вы будете телепортироваться обратно в обычный мир. Но когда вы его сможете убить, из него выпадет жемчужная корона. Её можно применять и получать крутые силы. Это всё 😊😅

    @user-oc5ug9ct1p@user-oc5ug9ct1p6 ай бұрын
  • Идея биома - Зачарованный лес. Этот лес можно считать "мертвым", но он просто под чарами. Обычные обитатели леса превратились в монстров. Деревья стали голыми. Главное место этого биома - заброшенный замок. Однажды тут было королевство, но из-за последствий чар королевство превратилось в заброшенный замок с монстрами. Не бы что королева с королём превратились в ужасных чудовощь. А принц стал огромным медведем (вроде так пишется). Из деревьев падают " Зачарованная древесина". В замке можно найти паутину, новый предмет "Ткань" и кости. Из монстров можно найти "Мясо монстра". Будут отрицательные эффекты если съесть, конечно можно пожарить, но эффекты не уберутся. Если убить короля, королеву и принца, то можно вызвать " Покровителя Зла" - маг, который зачаровал лес с королевством. С его выпадает новый сет "Зачарованная броня" выглядет потрепанно, но оно дает положительные эффекты. И ещё с его выпадает ткань, кости и зелья. Если вы попытаетесь вылечить короля, королеву и принца (Вылечить надо как зомби жителей), то вы спасёте лес и королевство вам выдает "Броня королевского стража". Очень сильная и крепкая. И ещё они выдают "Меч настоящего Героя". Сильный и длинный меч. Очень сильный. Этим мечём убивали множество драконов. И вам выдают ачивку " Настоящий Герой сказки". Какой путь выберешь?

    @Emilysanimegarden2019@Emilysanimegarden2019 Жыл бұрын
  • Буреночек добавь Картофельную рощу : в которой будет много различных видов растений много плантаций картошки , так-же самое главное добавь много разных видов картошки от обычно и отравленой до ботата также можно сделать механику с отравленной картошой например для :зелья или стрел с отравлением, ну и конечно что же мобы жуки которые хотят съесть твои плантации, а из построек домики с картошокй и с редким шансом можно будет найти золотой картофель

    @STAR-bv9hw@STAR-bv9hw Жыл бұрын
    • прикольнпя идея ,надеюсь он заметит

      @stoyntown1207@stoyntown1207 Жыл бұрын
    • ваау золтой картофель

      @vikacrash6908@vikacrash6908 Жыл бұрын
    • топ идея

      @user-vz8il7bh3j@user-vz8il7bh3j Жыл бұрын
  • Бурёночек есть идея Горные джунгли Там живут капибары Также там есть небольшие ямки с горячей водой Также есть логово капибары Там много лута Выглядит как пещера(не глубокая) Ещё есть Саламандра она живёт в гейзерах И кусается Также есть кобра кусается с огромным количеством яда Ещё есть флейты, им можно успокоить кобру Также есть дерево саламандровое В нём водиться саламандры Когда ты их рубишь Саламандры кусаются

    @Toosenka..@Toosenka.. Жыл бұрын
    • Я подписан уже месяц

      @Toosenka..@Toosenka.. Жыл бұрын
  • 4:24 когда тупа Валера, а умна Валера есть?

    @Dark_Ray_Azari@Dark_Ray_Azari Жыл бұрын
  • Привет, вот идея биома. Троллиное плато - биом, расположенный в горах и их подножиях. В этом биоме очень много неровностей местности и очень мало леса (небольшие скопления деревьев и кустов). На плато земля имеет затемнённый цвет. Также, на плато появляются довольно большие валуны, состоящие из булыжника и камня (если его раскопать, то внутри валуна можно найти 1-3 блока железной или угольной руды). Структуры: ° Круг камней - небольшое скопление в форме круга, состоящее из маленьких валунов. Иногда, посередине круга под землёй может появиться сундук с небогатым лутом. ° Стоянка среди валунов - несколько больших валунов, в тени которых появляется костёр (чаще всего потушенный), рядом расположено сосновое бревно. Редко, можно увидеть отдыхающего возле костра странника-торговца. ° Пещера тролля - небольшая пещера с интересным входом (три валуна: два поставлены напротив друг друга, третий поставлен на них горизонтально. На входе лежит скелет/ы (если разломать, можно получить кости и иногда череп.) В пещере может оказаться тролль, охраняющий свои сокровища. (несколько скелетов и маленькие кучки золотых монет) Новые существа: °Странник - житель, который одет в плащ из шкуры тролля и вооружённый луком. Можно торговать за монеты: (предметы: шкура тролля - 10 монет, зажигательная стрела - 5 монет за штуку, костёр - 30 монет и т.д.) °Тролль - огромное существо синего цвета (как в Valheim). (высота - 4 - 6 блоков) Основной житель этого биома, встречается ночью и редко днём. Имеет три атаки: 1. Удар лапой - не слабый урон, можно заблокать щитом. 2. Удар о землю - тролль бьёт по земле двумя лапами. Накладывается эффект оглушения, невозможно заблокировать. 3. Бросок камня - мощный бросок камня в игрока или странника. Можно отбить щитом, накладывается эффект оглушения. °Крыса - мирный и очень пугливый моб, может при опасности убежать под землю. Выпадает мясо грызуна. Новые предметы: Шкура тролля - с тролля выпадает в количестве 2-3 шкуры. Монеты - складываются в красивые кучки по 30 монет, при складывании начинают звенкать. Зажигательные стрелы - покупаются у странника и при попадании в существо поджигают его. Мясо тролля - мясо, падающее с тролля (5-7 штук). Хорошо насыщает, но необходимо приготовить. Мясо грызуна - мясо, падающее с крыс. Малонасыщает и может навлечь отравление. Новые крафты: ° Плащ из шкуры тролля - модный плащ синего цвета, надевается как нагрудник, но имеет полное покрытие текстуры игрока (капюшон, полы плаща и рукава) Для крафта необходимо 5 шкур тролля. °Костяной щит - немного лучше чем простой щит. Крафт из одного черепа и 6 костей. °Ковёр из шкуры тролля - стильный ковёр из тролля. Крафт из трёх шкур тролля. Итак, надеюсь это попадёт в видео, заранее благодарю.

    @Vasdart@Vasdart Жыл бұрын
    • Ты пере стараря

      @gazfire551@gazfire551 Жыл бұрын
    • @@gazfire551 Писать научись, потом уже заявляй.

      @eRRi__@eRRi__ Жыл бұрын
    • Моолллооодддеецц

      @user-bu3xj2hn1i@user-bu3xj2hn1i Жыл бұрын
    • крутая идея и очень развернутая

      @mixmaxerbro9972@mixmaxerbro9972 Жыл бұрын
    • Бро это очень круто

      @user-ts8mz4gz3f@user-ts8mz4gz3f Жыл бұрын
  • Идея: Пшеничные поля! Как нетрудно догадаться,это будут поля, состоящие из пашни и пшеницы, также там будет высокая пшеница которая выше обычной в два раза (лута тоже больше в два раза). Также чтобы пшеница росла , там будет много маленьких озер, а также там будут реки, которые с большим шансом будут "падать" с высоких склонов и превращаться в новую структуру - водопад! Да, именно структуру, ведь за ним будет пустое пространство , в котором будет новая деревня! Это вторая структура, которая будет состоять из домов деревни, построенными в новом стиле (я не придумал). Новые мобы - гусеницы ,букашки и жучки! У них будет мясо, которое в обычном виде будет накладывать эффект отравления. Ещё там будут небольшие камни посреди поля. Если выберешь меня, прошу назвать меня NameZero (НеймЗиро).

    @namezero640@namezero640 Жыл бұрын
    • Ещё в деревне должна быть мельница в которой будет новый вид жителей хлебодел он покупает пшеницу муку и тесто продаёт хлеб и булочки и последнее булочки с эффектом. Булочки можно начинять разными зельями от чего получаются булочка с эффектом другие игроки кроме того кто купил булочку или того кто её испёк не видит эффект булочки так можно отравлять игроков .теперь хлеб не крафтится а печётся из теста а булочка из сладкого теста крафт обычное тесто и сахар а тесто делается если насыпать пуку в котел с водой тогда из котла выпадет тесто . А вот мука делается в инструменте хлебодела например это будет дробитель пшеницы если положить в него пшеницу через какое то время с неё получится мука думаю хорошое дополнение к твоей идее

      @vadimgoua2@vadimgoua2 Жыл бұрын
    • Да, спасибо, со всем согласен! Надеюсь нас заметят.

      @namezero640@namezero640 Жыл бұрын
  • Я хочу добавить вём лес мха леса, хата будет 2 новые структуры, домик, разрушенный и статуя человека. Весь лес будет покрыты мхом и ручейками и болотами. Врачей, как будут водиться ядовитые рыбы. Эти ядовитые рыбы они отравляют вас разными болезнями например, как обычно отравление. Некоторые даже тебя регенерируют. Ну, короче, разные болезни. Володя обитает новый крокодил в болотах, небольшим шансом будет пещера, в пещерах будет водиться водяной.

    @user-qg4gn3oz9b@user-qg4gn3oz9b6 ай бұрын
  • Бурëночек если ты сможешь добавить этот биом я буду рада)) Биом:Конфетный горы. В этом биоме будут новые блоки, и горы зделаны из коромели. Деревья из мармелада а листва из сахорной ваты. Там будут жить сахорные улитки, ирисковые мыши и враждебный моб конфетный похититель.Мыши живут в склонах гор в норах и если из раскопать то можно найти шоколад.Конфетный похититель это среднего размера краб,у него на спене все виды конфет в биоме.Он живëт в земле возле деревьев и вылизает ближе к утру. Структуры:Памятник мороженого и дом из сахара. Пожалуйста можно ты это добавишь???

    @user-im6pl1fk7e@user-im6pl1fk7e Жыл бұрын
  • Идея для биома: тундра Этот биом встречается около зимних биомов. Из деревьев есть кусты по типу тех, что в пустыне, но с листвой и карликовые березы состоящие из 3 блоков в высоту. Текстура такая же как и обычная береза. Еда: ее можно добыть либо из маленьких озер в виде рыбы, либо из новых животных( олень и сова ). Из оленя выпадает 2-3 говядины, из совы 1 курятина. Олень: высота 2 блока, у самцов длинные рога в 1 блок( выпадают с редким шансом, можно сделать шлем с рогами, объединенив в отделе для крафта в инвентаре, либо повесить на стену объединенив с картиной). Окраска белая. Разводить с помощью листвы к. березы. Приручить нельзя. Цепляется на поводок.У самок и детенышей рогов нет. Сова: размер с курицу, белая окраска перьев. Летает, размах крыльев большой. Разводить с помощью рыбы. Приручить рыбой( быстрее приручится треской, садится на руку к игроку ). Цепляется на поводок. Может напасть на игрока если ударить, сносит 1 сердце за раз. Обычно встречается ночью. Днем встречаетсч в дуплах к. берез( встречаются не на каждом дереве, но часто ).

    @user-uv7iq1em2v@user-uv7iq1em2v Жыл бұрын
  • Идея для биома: Вулкан. Встречается очень редко. Имеет две вариации: первая представляет из себя ствол вулканического жерла, в некоей его части содержащая лаву. Она не изливается, отчего делает территорию около него спокойной и +-безопасной. Территория вокруг вулкана состоит в основном из обсидиана, булыжника, магмы, иногда незерака, базальта и чернита. С некоей вероятностью в этой области может заспавниться неполноценный портал в ад, зачастую имеющий странную форму (основания расположены крест накрест). Рядом обычно сундук со всяким +-каноничным лутом. Эта зона обычно малая. Также на её территории могут оказаться алмазы. Второй вид -- извергающийся. У него лава течёт по стенкам, из-за чего (по логике) привулканная зона больше. На ней встречается больше порталов, тех же блоков, что и в первой версии, но с неким добавлением: появляются "Сгоревшие деревья", которые состоят из угля и новых блоков: обуглившихся дров и блоков окаменевших деревьев, а также пепел. Из древесины могут выпасть эти дрова или уголь, а из окаменевших -- они сами, которые можно использовать как булыжник в крафтах. Здесь также есть алмазная руда. На обоих этих локациях могут встретиться Пепельные -- нейтральные окаменевшие ходячие статуи из пепла, покрывшего тела мобов (зомби, скелеты). Они медленные, но сильные. С них дропается булыжник. Также здесь можно встретить Саламандру -- агрессивную пылающую ящерицу, одним своим шагом поджигающую блоки. При её атаке или атаке по ней она поджигает оппонента. С неё дропается огненный шар. Также с неё можно собрать в бутылки огонь и бросаться ими или поджигать что-то. Также там может появляться Базальтовые Катакомбы -- система комнат, состоящих из базальтовых кирпичей, резных базальтовых кирпичей и гладких базальтовых кирпичей, который крафтятся по аналогии с песчаником (гладкий и резной) и камнем (кирпичи). В нём есть ловушки: падающие наковальни, проваливающиеся полы, на дне которых шипы и лава, паутина, раздатчики с разными зельями, комнаты с мобами и агрессивными окаменевшими стражниками, вооружёнными топорами и щитами. Там есть много каменных сундуков, которые невозможно сломать и в которых есть очень много лута.

    @GATCU0@GATCU0 Жыл бұрын
    • Увы, но, такая идея уже была и появлялась в видео

      @1-StreetFighter-1@1-StreetFighter-1 Жыл бұрын
    • @@1-StreetFighter-1 я, который писал этотм комментарий полчаса: -.-

      @GATCU0@GATCU0 Жыл бұрын
    • @@GATCU0 го я тебе свою идею дам?

      @1-StreetFighter-1@1-StreetFighter-1 Жыл бұрын
    • чэ ээ ххх0,хххх000ч я¥99

      @user-hd7dy6kx3b@user-hd7dy6kx3b Жыл бұрын
    • Идея для биома: Атлантида или подводный город. Если повезёт, то по песком и водорослями в океане можно найти город. Обнаружить его можно с помощью карты. Под песчаником будет находится огромное пространство без воды, ну или с водой(как повезет) где находится подводная деревня, там живут жители, как на суше. Ничего интересного. Но может попасться город затопленный водой, там живут утопленники. Они живут в домах, в сундуках, которых, находятся крутые вещи, но будьте осторожны, присутствуют ловушки. Биом состоит не только из деревни, а ещё из леса, в котором растут, не только водоросли, а ещё и подводные деревья с листвой схожей на водоросли. Листвой этого дерева питается новый моб: подводная улитка. Когда улитка ползет, она оставляет за собой след из слизи. Если его собрать то можно скрафтить блок слизи, а ещё её можно съесть. А ещё когда идёшь по песку, из него может выпрыгнуть и напасть на вас новый моб: угорь. Угорь бьёт током и на несколько секунд оглушает, лучше не бейте его) он может сидеть в песке и нападать, а может просто плавать и ничего не делать. Если скрафтить аккумулятор (новый предмет) и дотронутся им до угря, то он отдаст электричество аккумулятору. В будущем из него можно сделать оружие с таким же эффектом. кроме деревьев там будут кораллы. из них можно сделать краситель, красивый блок или... Если скрафтить доспехи с кораллами то они будут похожи на кораллы...(логично ) когда идёшь рядом с другими кораллами в такой броне, то злые мобы не могут тебя найти. Например акула 🦈 она просто плывёт и кусает тебя, но если ты её победишь из неё можно получить много мяса. Также там есть ядовитые рыбы они обычно прячутся в корралах если наступить на такую рыбу, то проиграешь от яда. Или если сломать коралл в котором сидит рыба.

      @ysyakysyakovich5854@ysyakysyakovich5854 Жыл бұрын
  • Сделай биом из котиков Деревья шерстяные Трава настолько котячия что на ней уже видны следы лапок и шерсти Котики живут в небольших пещерах питаются рыбками На биоме можно встретить клубочки и мячики Если приручить котика он будет трется об ноги и может просто так разлечься на пути

    @_BEBROCHKA1000_@_BEBROCHKA1000_6 ай бұрын
  • Смешно получилось с вишнёвым лесом. Совпадение так совпадение😂

    @chiliyon.5867@chiliyon.5867 Жыл бұрын
  • Привет, добавь биом:призрачный лес в нем будут расти чёрные деревья, чёрная трава да и в целом всё будет тёмным (даже небо), В биоме не должно быть пушистых пещер (так как это нарушает атмосферу), на деревьях растут "мёртвые плоды" съев которые у игрока затемнится экран (секунд на 20), но в конце будет белый свет)))), также ломая блоки деревьев и травы После них ненадолго остаётся чёрный воздух который наносит урон, в биоме в целом НЕ должно быть света, так же иногда будут спавнится новые мобы призраки будут летать, проходить сквозь блоки и наносить слабый урон, так же в этом биоме появляется новая руда Свинцовая Её можно расщепить в порошок и нанести на любой блок Благодаря этому сквозь него не смогут проходить призраки из неё так же можно сделать броню и призраки не смогут наносить урон игроку, призраки после смерти оставляют эктоплазму её можно нанести на любой блок и сквозь него можно будет пройти, так же из эктоплазмы можно сделать меч который будет по урону как железный но он сможет бить врагов через стены. У меня всё надеюсь бурёночек это прочитает и воссоздаст.

    @erroris47@erroris47 Жыл бұрын
    • Ты моё украл у меня мёртвый лес

      @user-fk2dr8tl9t@user-fk2dr8tl9t Жыл бұрын
    • ​@@user-fk2dr8tl9tзнай же: я ни у кого ничего не крал, я особо не читаю комментарии и если даже что-то похоже, то это не больше чем совпадение.

      @erroris47@erroris47 Жыл бұрын
    • @@erroris47 +

      @FUNK966@FUNK966 Жыл бұрын
    • 🤔😊🥇

      @user-pz8xn5ch4n@user-pz8xn5ch4n Жыл бұрын
  • привет Идея: Долина магии. Этот биом появляется редко на острове.растут там волшебные деревья,ствол у них немного фиолетового оттенка,а листва красная.на них растут фиолетовые ягоды и их можно съесть и получить эфект регенерации.Земля там тоже фиолетового оттенка. обитают там мобы:фея, может летать ,не агресивная ,если убить даёт пыльцу феи,которая нужна для зельеварения и зелье даёт эфект пархания, этот эфект делает так,что когда ты прыгаешь ты можешь подлетать на 3 секунды.Лексун, смесь ящерецы и ягуара.Агресивные если их ударить ,живут в деревнях и носят шляпки (у каждого своя ,смотря какая профессия).Деревню охраняют Лексуны воины и носят "шлем Лексуна "если убить Лексуна воина из него может выпасть этот шлем.надев его Лексуны воины и простые лексуны небудут тебя трогать,шлем дает защиту как кольчужный . оружие у Лексунов воинов копья с ядом .в лесу возможна новая структура "cтатуя лексуна ''внутри статуи сундук с хорошим лутом.также обитает единорог работающий как лошадь.отличее в том .что во первых с него выпадает его рог (который можно надеть на голову для красоты), а во вторых если его приручить той самой ягодой и сесть на него ,то если зажать левую кнопку мыши он начёт бежать в перёд таранив всех мобов на пути .Также по всей долине летают "радужные светлячки "которые постепенно меняют свой цвет света,их можно увидеть только ночь. Иногда на острове спавнятся зеленоватые кислотные озёра и я бы не советовал к ним подходить ведь в них обитают агресивные "Кислотники"зелёные склизкие ядовитые существа .Если их убить с них выпадет "шар яда' который можно кинуть в моба как снежок и он начнёт отравляться (кстати кислотники тоже кидаются шарами яда.По середине этого озера стоит маленький каменный алтарь этих кислотников на крыше которого стоят по одному блоку алмаза,золота.изумруда (кислотники умеют лазать по блокам ,так что обойти по верху по алтаря не получится.Когда игрок попадает на остров небо становиться фиолетовым . Я ВСЁ СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ !!!!

    @berry3936@berry3936 Жыл бұрын
    • бред

      @james9525@james9525 Жыл бұрын
    • @@james9525 💩💩💩💩💩💩💩💩💩🚭

      @user-wy8ek8vl9b@user-wy8ek8vl9b Жыл бұрын
  • У меня идея для биома! Этот биом называется "Ясеневое пастбище" Биом маленького размера Растения-перец чили, лавровый лист и ясеневые персики Мобы- ясеневый заяц и ясеневая лиса Особенности- чили можно переработать в зелье остроты, под биомом есть структура "Оранжевая пещера" Там встречается новый моб- оранж Оранж этот моб неопасный, но если его ударить, то наложится баффы слепота, тошнота и новый бафф хаос, этот бафф не дали носителю ломать и ставить блоки, КСТ всё баффы накладываются на 15 сек. Также в пещере можно встретить новый вид руды фтор. Из него можно сделать только декор, ну типо двери, люки и т. д Надеюсь мой биом понравился.

    @Chertopolox6966@Chertopolox6966 Жыл бұрын
  • Бурёночек, Можеш добавить биом с бананавым лесом . Пусть там будут бананавые жители и мартышки .

    @user-fo4fw2gn1u@user-fo4fw2gn1u Жыл бұрын
  • *Привет! Придумал новую идею для биома называется "Амазонка"* *В данном биоме из растительности есть пальмы, они по виду как из джунглей, так же растут колючие заросли, через них можно проходить но они будут наносить урон и замедлять, чаще всего они растут у реки, так же будет спавнится новый данж "Сокровищница Инков" по сути её нужно находить как клад по карте, карта спавнится в ещё новом данже, по сути просто заброшенные сгнившие дома где есть большой шанс найти карту, но карта грязная и на ней ничего не видно и нужно в верстаке положить эту карту и 3 пера, в сокровищнице спавнятся куча золотых блоков как в бастионе и сундук с картой, её тоже нужно очистить при помощи перьев и на ней показаны ещё клады, но они менее ценны, в сундуке так же спавнится 3-6 алмазов, 2-4 железа, фулл сет золота з5 но проклятие несъёмности, в реке полно новых мобов, "царь" в амазонке это крокодил, который может схватить свою жертву отпустить её на дно на 15 секунд, и понемногу поедать, если нанести крокодилу достаточно урона он отпустит вас, иначе он вас сожрёт, наносит он довольно больно, хп у него чуть больше эндермена даже на лодке невозможно уплыть от крокодила ибо он быстрее так же редко на дне реки спавнятся крокодильи яйца это означает что где-то рядом находится крокодил, с крокодила падают крокодильи щитки, из которых можно скрафтить фулл сет он защищает чуть лучше железки, быстрее можешь плавать в воде, и все мобы в амазонке пытаются от тебя уплыть или убежать, так же ещё одни очень опасные и мелкие рыбы это пираньи, они наносят огроменный урон, конечно меньше чем крокодил, пираньи вцепляются в свою жертву на 10 секунд, оставляя одно сердце в железке, с них ничего не падает, в реках амазонки так же спавнятся обычная треска, на холмах и горах амазонки спавнятся ламы, они будут теперь только здесь спавнится.*

    @user-ur7jm8bs8y@user-ur7jm8bs8y Жыл бұрын
    • Идея для биома: Атлантида или подводный город. Если повезёт, то по песком и водорослями в океане можно найти город. Обнаружить его можно с помощью карты. Под песчаником будет находится огромное пространство без воды, ну или с водой(как повезет) где находится подводная деревня, там живут жители, как на суше. Ничего интересного. Но может попасться город затопленный водой, там живут утопленники. Они живут в домах, в сундуках, которых, находятся крутые вещи, но будьте осторожны, присутствуют ловушки. Биом состоит не только из деревни, а ещё из леса, в котором растут, не только водоросли, а ещё и подводные деревья с листвой схожей на водоросли. Листвой этого дерева питается новый моб: подводная улитка. Когда улитка ползет, она оставляет за собой след из слизи. Если его собрать то можно скрафтить блок слизи, а ещё её можно съесть. А ещё когда идёшь по песку, из него может выпрыгнуть и напасть на вас новый моб: угорь. Угорь бьёт током и на несколько секунд оглушает, лучше не бейте его) он может сидеть в песке и нападать, а может просто плавать и ничего не делать. Если скрафтить аккумулятор (новый предмет) и дотронутся им до угря, то он отдаст электричество аккумулятору. В будущем из него можно сделать оружие с таким же эффектом. кроме деревьев там будут кораллы. из них можно сделать краситель, красивый блок или... Если скрафтить доспехи с кораллами то они будут похожи на кораллы...(логично ) когда идёшь рядом с другими кораллами в такой броне, то злые мобы не могут тебя найти. Например акула 🦈 она просто плывёт и кусает тебя, но если ты её победишь из неё можно получить много мяса. Также там есть ядовитые рыбы они обычно прячутся в корралах если наступить на такую рыбу, то проиграешь от яда. Или если сломать коралл в котором сидит рыба.

      @ysyakysyakovich5854@ysyakysyakovich5854 Жыл бұрын
    • у меня тоже Амазонка

      @vityadudkin1954@vityadudkin1954 Жыл бұрын
  • Привет Бурёночек! У меня есть идея для биома: "Безплодная земля" Чаще всего этот биом является отдельным островом, состоящим из ПОЧВЫ (не песка) душ и грубой земли. На этом острове растут только розы Визера. Иногда на нём встречается структура "заброшенная деревня". Сама эта деревня представляет самую обычную деревню. Однако в домах полно паутины, а сами дома разрушенны (точнее крыша домов), а так же выбиты стёкла. Ещё в деревне встречается редкая постройка "Изба воспоминаний". Сама изба состоит из сосновых досок (при этом она тоже разрушенная), а внутри неё очень удобно! Там есть всё чтобы жить: кровать, коптильня, чародейский стол, верстак и камнетёс. А так же сундук с очень полезным лутом: удочка зачарованная на починку ll, железная кирка, алмазные поножи, ведро воды с лососем и 17 (или меньше) тыквенных пирогов. На этом не всё. На острове (абсолютно) в каждом доме встречается новый моб: Таракан. Таракан по размеру чуть меньше чешуйницы. У него нет никакой особой способности (он даже не врождебный моб), но зато если его убить (а для этого нужно два удара рукой), то из него выпадает брюхо таракана. С его помощью можно сварить "взрывное зелье слепоты", которого нет в майнкрафте (хотя сам эффект есть). Если это зелье кинуть в любого моба, то он потеряет орентацию и не сможет ничего увидеть (даже игрока). Кстати также можно сделать зелье слепоты для стрел и чтобы можно было выпить. На этом всё.

    @Hlebushek134@Hlebushek134 Жыл бұрын
    • Обалденная идея, даже есть новое зелье!

      @bendytv8443@bendytv8443 Жыл бұрын
    • Спасибо!

      @Hlebushek134@Hlebushek134 Жыл бұрын
    • Идея для биома: Атлантида или подводный город. Если повезёт, то по песком и водорослями в океане можно найти город. Обнаружить его можно с помощью карты. Под песчаником будет находится огромное пространство без воды, ну или с водой(как повезет) где находится подводная деревня, там живут жители, как на суше. Ничего интересного. Но может попасться город затопленный водой, там живут утопленники. Они живут в домах, в сундуках, которых, находятся крутые вещи, но будьте осторожны, присутствуют ловушки. Биом состоит не только из деревни, а ещё из леса, в котором растут, не только водоросли, а ещё и подводные деревья с листвой схожей на водоросли. Листвой этого дерева питается новый моб: подводная улитка. Когда улитка ползет, она оставляет за собой след из слизи. Если его собрать то можно скрафтить блок слизи, а ещё её можно съесть. А ещё когда идёшь по песку, из него может выпрыгнуть и напасть на вас новый моб: угорь. Угорь бьёт током и на несколько секунд оглушает, лучше не бейте его) он может сидеть в песке и нападать, а может просто плавать и ничего не делать. Если скрафтить аккумулятор (новый предмет) и дотронутся им до угря, то он отдаст электричество аккумулятору. В будущем из него можно сделать оружие с таким же эффектом. кроме деревьев там будут кораллы. из них можно сделать краситель, красивый блок или... Если скрафтить доспехи с кораллами то они будут похожи на кораллы...(логично ) когда идёшь рядом с другими кораллами в такой броне, то злые мобы не могут тебя найти. Например акула 🦈 она просто плывёт и кусает тебя, но если ты её победишь из неё можно получить много мяса. Также там есть ядовитые рыбы они обычно прячутся в корралах если наступить на такую рыбу, то проиграешь от яда. Или если сломать коралл в котором сидит рыба.

      @ysyakysyakovich5854@ysyakysyakovich5854 Жыл бұрын
    • @@ysyakysyakovich5854 это лучше не писать в ответы, могут пропустить!

      @bendytv8443@bendytv8443 Жыл бұрын
  • Идея биома : низменный цветочный лес. Этот биом будет генерироваться в цветочном лесу. Это смесь мангровых болот и цветочного леса. Там будет генерироваться ОГРОМНЫЕ пчелиные ульи.

    @MetroDREAM@MetroDREAM Жыл бұрын
  • Идея пышные города это темный город с слиянием пышных пешер и из скалковых кристалов можно сделать скалковый меч при ударе на противника наложится эфект темнота (ну как при спавне вардена) и новый варден пышный варден помима обычных атак он мозет кидатся светлыми ягодоми и на вас ноложится эфект свечение ( это весь коментарий, сори если ошибки)

    @user-ds8qq2pz6j@user-ds8qq2pz6j Жыл бұрын
  • Ку, босс! Вариант биома: обновлённая тайга "тайга далёкая". Пусть и без Летова, но задумка классная. Так вот, помимо обычного снегопада, можно добавить суровые морозы. Механика такая: если игрок не имеет ни одного из видовнагрудника - на него накладывается эффект замедления, а со временем игроку будет наноситься небольшой урон от нового эффекта" обморожение". Добавлен новый моб - Путник. Его механика заключается в том, что с ним можно "договориться", спася его жизнь от других мобов или дав ему немного еды "в знак дружбы". После знакомства, у него появится инвентарь, в котором в 2 раза меньше места, есть слот брони только под нагрудник. Он будет помогать собирать ресурсы: если дать топор - пойдёт в близлежайший лес, дать кирку - пойдёт в шахту. Чтобы он не был таким имбовым - он не умеет драться и от врагов убегает. Также в игре появятся 2 новых впаждебных моба: серый волк и Альфа-волк(он чёрного цвета и высотой в 2 блока, когда серый - 1.5. Когда эти парни видят игрока - нападают на него, но, если убить Альфу, стая разбежится. Приручить можно только волчат, забрав их из волчьего логова и выращивая его у себя (таким образом можно приручить Альфу, с которым на игрока не нападут другие волки. Из волков выпадают мясо, шкура и клыки. Из шкуры делается броня(она немного сильнее кожаной, но слабее железной, зато любой её элемент может спасти от ночных морозов: каждую ночь наступают такие же морозы, как и суровые, только, если игрок не будет в каком-либо помещении, на него будет накладываться обморожение "II степени" тоже обморожение, только урон наносится в 1.5 раза быстрее). Из клыки можно сделать копьё и булава. Копьё накладывает эффект кровотечения, а булава, с неким шансом - оглушение на 1.5 секунды (оба оружия наносят небольшой урон). Добавлены новые деревья "мёрзлая ель", собрав листья которой, можно сделать на верстаке шалаш. Ну и на последок было бы славно увидеть строение "про дурочка" - скульптура, которая выглядит, как идущий путник. Ты классный, удачи в продвижении канала, не болей )

    @user-oy8sk8gy3s@user-oy8sk8gy3s Жыл бұрын
    • Обновление севера в майнкрафте . Только тут можно увидеть белуху, тюленя, моржа и косатку. С этим биомом я добавила 2 предмета. Это кольцо и мяч. Они нужны для того чтобы дрессировать добавленных мобов.

      @user-tc7ul4cs2m@user-tc7ul4cs2m Жыл бұрын
  • качество на высшем уровне

    @tamiredgu3970@tamiredgu3970 Жыл бұрын
  • Один биом - вишнёвый есть щас в игре в 1.20 вот это хорошый чел

    @user-le6vs7jp5w@user-le6vs7jp5w10 ай бұрын
  • 0:27 сразу понятно что ролик имба

    @mrhamster6624@mrhamster6624 Жыл бұрын
  • качество огонь

    @srslygh0st@srslygh0st Жыл бұрын
    • Ваще бомба)

      @s.t.a.l.k.e.r6748@s.t.a.l.k.e.r6748 Жыл бұрын
    • Согл! :>

      @user-kh8he2sd9s@user-kh8he2sd9s Жыл бұрын
    • Ну ~несовсем.

      @user-yw2ln9lf2p@user-yw2ln9lf2p Жыл бұрын
    • ❤️💙❤️💙❤️💙❤️💙

      @user-cd8no1ye3d@user-cd8no1ye3d Жыл бұрын
    • @@user-kh8he2sd9s я

      @romacheee@romacheee Жыл бұрын
  • Все говорят про биомы, а я не могу не сказать, что королева пчёл буквально королева пчёл из террарии

    @9y9ung49@9y9ung499 ай бұрын
  • Идея для биома дремучий лес там будет расти ель, кедр, орех. В этом биоме будет жить рысь, тигр, бурый медведь. А в реках будут жить сом и щука из которых можно сделать уху. Также тут будет структура дом лесника в котором будет ружьё

    @user-bl2sx5cd5l@user-bl2sx5cd5l Жыл бұрын
  • Идея для биома:пещера жизни Выглядит как большая пещера и в стенах выглядывают дома жителей этой пещеры.дома состоят из глубинного сланца по краям домов укреплённый глубинный сланец. Мобы: Каменный житель: Каменные жители выглядят как медный и туфовый голем вместе но из камня.для торговли нужно сначала что бы они перестали тебя боятся,для этого нужно защитить их от мобов.торгуются они с помощью аметистов как пиглины с золотом. Незаражённый варден: Выглядит как варден но без скалка и из камня.он защищает каменных жителей но если его убить в древнем городе то он станет варденом.

    @TiMa7669@TiMa7669 Жыл бұрын
KZhead