Прохождение Darkest Dungeon на последней сложности Кровавая Луна со всеми DLC (дополнениями).
Если Вам понравился видеоролик и есть желание поддержать канал - реквизиты:
Банковская карта Сбербанка: 4276380089240522
Яндекс кошелек: 410012967279564
Ссылка на группу канала АнтикварЪ-Gaming в VK - vk.com/antikvar_gaming
Ссылка на дискорд канала АнтикварЪ-Gaming / discord
Армия клептоманов обчистит карманы предка еще до того как он эволюционирует в сердце
Точно... Буду первый, кто в DD добьется экономической победы))
@@AntikvarG с глазами тут можно пострадать СПГС. Например, можно предположить, что в темноте глаза не нужны. Глаза как раз есть у чудовищ - они знают жуткую истину бытия, а люди пока еще нет. По поводу весталки - у неё было 3 черты: и как раз ту , которая её заставила полезть в исповедальню она по иронии и отлечила -"Чувство вины". Аблютомания это и правда одержимость частотой - так что будет лезть каждую встречный фонтан, как заправский десантник.
Мне очень импонирует такое вежливое повествование всех ваших роликов! И очень здорово, что это обедняет такое доброе сообщество!
Рад, что ролики нравятся!
Поход на некроманта. Хорошо бы все-таки взять DDшника с ударом в 3 -4 позицию. И бить только одного босса, а на скелетиков не обращать внимание, они не опасны. Крестоносца с копьем можно было по умолчанию поставить в 3-ю позицию. Чтобы он начинал бои с копья, которое хорошо заходит по нежити. Повнимательнее к луту, не стоит спешить. Оставил 250 золота, когда можно было выкинуть 2 факела. Или взять оникс вместо двух травок. Да, и вроде бы при использовании не факела, а травки на алхимическом столе есть шанс выпадения самоцветов, если я правильно помню. Мы же тут деньги копим, не? ; - ))) Сейчас заметил какие забавные шляпы у костяных придворных. Походит на берет художника, или на бескозырку матроса, или на плоскую армянскую кепку. В описании миссии зацепило это слово "омерзительные" (ритуалы), одно из тех слов, которые ты не используешь каждый день, очень такое описательное : - ) Хотя если это предок дает такую оценку, то уж кто бы говорил. Не помню точно, кажется в прошлой миссии ты сказал, что Воровкой нужно бить и потом уходить в инвиз. Так вот эффективная тактика наоборот, на первый ход уходить в тень, а на второй делать милишный выпад. Уход в тень ее очень хорошо бафает, можно ваншотнуть врага с полной жизнью. Чаща. Вот эти собаки, это мои самые нелюбимые враги там. Для врагов начального уровня, у них слишком много сильных сторон. Скорость, уворот, бешенство, кровотечение. Ууу, сутулые, ненавижу зубощелков.... Вообще да, это хорошая идея не только дамажить, но и контролировать врагов станами. Как те 3 собаки, лучше на них наорать Варварой (кстати имя для дикарки, или Барбара то же самое), чтобы не все 3 сразу на тебя прыгнули. Да, с обновлениями добавилось больше разных квирков. Все правильно понял, один из новых квирков это + к стрессу если герой остался в городе на неделю. И как минимум один новый комментарий от предка, когда ты сортируешь предметы в рюкзаке. Комары вокруг монумента бесят ваще. Это событие (меньше лечение стресса) теперь будет во все недели, когда не выпало какое-либо другое событие. И так будет пока не сходишь во Внутренний двор. Но, после того как сходишь туда, станет еще хуже. Во всех подземельях расплодятся кровососы, заражающие вампиризмом. И эта морока будет пока не убьешь финального босса Двора. Так что лучше пока не ходить совсем, потерпеть уменьшенный отхил стресса. Все равно слишком застрессованных психов и наркоманов ты наверное увольнять будешь.
Спасибо за обратную связь!
Чем больше проблем, тем интереснее наблюдать как ты из них выпутываешься!, спасибо за контент!)
Пожалуйста!
Поддерживающий комментарий. П.с.: комары встречаться начнут сами и без похода во двор. Кровь накапливай, т.к. заражаться начнут очень быстро, а ее без походов во двор будет не хватать. Первая встреча с комарами 100% заражение будет. Заражение при наличии крови - имба. Без - жопаболь.
Спасибо за поддержку! Одна просьба выбирать несколько более мягкие выражения...
Спустя один летсплей и две серии Антиквар наконец-то начал юзать "Яростное обвинение" крестоносцев. И мне не важно что особого выбора скиллов не было) Другие комментаторы уже говорили что не следует идти во Внутренний двор,и я скажу тоже самое. Этот стресс которые персонажи не снимут в городе не стоит того,что будет в этой локации. Багряное проклятие доставит слишком много проблем на этом этапе игры. Крови нужно намного больше. А герои могут заразить друг друга этой болячкой если будут стресс лечить в одном здании. А вот в крестьянский двор наоборот я бы сходил. Насчет первых походов не уверен,но Бесконечная жатва не считается за полноценную неделю,и после похода туда в городе ничего не произойдет.
Развиваюсь и расту над собой) Спасибо за обратную связь!
Антиквар, недавно на Вашем канале и попал случайно, но оторваться теперь не могу )Прекрасное творчество, прекрасная речь, прекрасные игры ) Спасибо!
Пожалуйста! Добро пожаловать на канал! Рад, что контент нравится!
Благодарю за видео. В багряном дворе будет выбор из двух-трех заходов. Один ради сбора склянок крови, чаще всего он короткий. Ну а основной это огромная локация, которая постоянна. то есть в нее идут постоянные заходы, открытые участки карты сохраняются. Но есть проблема, для прохода в нее требуется пропуск, который получить можно лишь в обычных локах - руины, чаща и тд, у вампирского моба который попадается случайно. Если в команде героев будут зараженные то в любой локации будет шанс на неприятную, случайную встречу. Вампирскую болезнь можно будет вылечить только пройдя дополнение а это долго и сложно, так что думаю ты сначала пройдешь темнейшее. А вот крестьянский двор другое дело. Там кстати можно будет в экипаже нанимать кристальных персонажей, они приходят прокачанными но никуда кроме крестьянского не ходят. Этому делу можно отдельные серии посвещать так как в прямых руках заход может выйти долгим, но сначала там два рейда, а уже потом бесконечная жатва. Кристаллы помогут не только в покупке у старой цыганки, но и в постройке предместий, что тоже очень неплохо. Хмм, думал святую воду используешь против босса. Может случится так, что пару самых лютых боссов валить уже после сердца тьмы иначе будет нехорошо если прокачанного, именного перса шотнет какая-нибудь плоть или ведьма. По этой же причине опасно ходить на Вульфа. Ремонт пары зданий дешевле чем потеря бойца при отступлении. Ждемс продолжения
Спасибо за такую содержательную обратную связь!
@@AntikvarG Бедолага Ввульф дохнет от связки атак шута и охотника за головами с навыком "шипы" как миленький. Даже жалко его. Кровотёк на 25 урона за каждое действие - надо? Я серьёзно, шипы у охотника за головами - сильно недооценённый навык. Дебафф на повышение получаемого урона от этой атаки стакается и работает в том числе на ДоТы.
Отличное видео ) По Багряному Двору основное Александр Волков рядом расписал уже, добавлю только для более ясного понимания - факелы там нужны не так, как везде ) Там нет показателя света, а факелы при использовании бафают всю пати на пару раундов. Плюс если ими сжигать ульи маленькие, то снимается стресс. По составу советую взять туда Самобичевателя, кровоток на вампиров хорошо действует, плюс его экстренный отхил себя и других очень помогает ) Шута стоит взять, на третью позицию, чтобы он мог помимо музыки серпом добавлять кровотока одному местному гражданину )) Я сам сегодня проходил таким составом - Самобичеватель, Разбойник с порезом кровящим и парированием, Шут с серпами обоими и Весталка. Особых проблем не возникло ) Ну и не забудь туда сразу взять пачку Крови - если кого заразят, лучше иметь её с собой, чем надеяться на дроп )
Понял. спасибо за обратную связь!
На этой сложности цель игры не убить всех боссов, а за 100 недель прокачать 4 команды 6го лвла для победы в темнейшем, которая уже снимает таймер и дальше можно делать что угодно сколько угодно. Так что профитнее всего ходить в долгие походы, чтобы максимизировать число очков решимости в неделю.
Вот это ценная информация! Так видимо и буду действовать... Сейчас писал третью серию и там мне так нормально наподдали...
На самом деле, лучше как можно дольше откладывать поход в ДЛС, потому что вампиры после похода появляются во всех подземельях, и могут позаражать героев багровым проклятием, а дебафф не сильно режет захил стресса, поэтому на него можно внимание особо не обращать. Желательно отстроить здание, производящее 2 пузырька с кровью перед тем, как идти. Хотя с другой стороны гораздо интересней наблюдать за страданиями и тем, как ты выкручиваешься из непростых ситуаций. Поэтому как тебе будет удобней: если ты думаешь, что осилишь - иди сейчас, либо обожди, обустройся, попрокачивай героев и Гамлет.
Склоняюсь к тому, что нужно сформировать команду и подкачать ее. Все-таки давлеет счетчик смертей. Не хочется на ровном месте сливать персонажей из-за отсутствия подготовки.
Кажется, ваше творчество будет спусковым механизмом для возвращения в DD. Жалко времени, но игра манит) особенно если видишь игру в таком качественном исполнении)
Рад, что прохождение нравится! Но и самому пострадать тоже надо время найти)
Как всегда круто. Жду следующий выпуск!
Постараюсь в субботу выложить, но как будет со временем...
Поправочка. Факел надо тушить ДО входа в какую либо локацию, если хочешь увеличение лута..
А если тушишь перед открытием сундука, не сработает?
@@AntikvarGЕсли ты зашел в локацию с факелом +100, идет соответствующий спавн. Тушить внутри локации толку нет.
По поводу голода (и уже посещенных мест), вроде как голод в игре завязан на невидимых клетках - они генерируются изначально на карте и проходя по ним группа захочет есть (это работает и на уже посещенных "клетках голода")
Надо будет последить за этим моментом...
Не переживай на счет снятия стресса там не критично самое главное запомни как только выполнишь задания во внутреннем дворе во всех подземельях будут кровососы (спойлеры) важное ты можешь сбегать с двора не потеряв уровень их исследования так как двор- это лабиринт где надо искать ключи дабы пройти дальше (если тебе интересно) Багрянное проклятие нельзя вылечить в лечебнице до тех пор пока не победишь босса "Графиня" тогда можно и да если есть в твоей команде вампиры (зараженные багрянным проклятием") то на них выйдет фанатик(блуждающий босс как тьманник ) городское событие это рескин ведьмы из чащи и да скорей строй "Кроворазливочный Цех" если в ближайшое время пойти во внутренний двор
Спасибо за обратную связь!
Хочу Весталку. А лучше две
Так ждал, что уже пересмотрел первую серию
Вот это правильный подход!👍 Постараюсь следующий выпуск в субботу выложить, а там как по времени получаться будет...
Долгожданная серия
Весталка полезла а исповедальню из-за чувства вины ,которое тут же и отлечила .Аблютомания это немного другое .
Ну да, похоже на правду...
Тебе ПРИДЕТСЯ рано или поздно туда идти, главное тщательней обыскивай, много хороших сборных артефактов, и пати на кровь делай.
Конечно, придется. Иначе какой смысл на Кровавой луне было начинать...
@@AntikvarG Х) я в том смысле что, игра вынудит.
Интересно)
увидев пати из 2 дикарок вспомнил pain train в этой игре. Не знаю насколько в реале такая пати эффективна
Хуже тех времен когда был записан тот ролик. А так без хила - только зеленые данжи пугать, если выше - велик шанс отлететь.
Не уверен, будет ли эта инфа актуальной, но все же. Баффы на походы, дающие плюс к урону и получаемой экспе, почти гарантированно приходят на неделе сразу после прохождения миссии с "активацией" чего либо(очистить алтари, сломать тотемы свиней и т д). Таким образом можно выполнять такие миссии непосредственно перед походом к боссу с целью максимизации боевого потенциала группы. В свою же очередь, миссии с "собирательством"(мешки зерна у тех же свиней и прочее) также дают уникальные городские события после их прохождения. Самый годный бонус имхо после миссии в бухте, а именно одно бесплатное улучшение эквипа персонажа в кузнице. Удачного прохождения и поменьше стресса как твоим персонажам, так и тебе лично :)
Это и так понятно - внизу под целью похода же пишется, какое событие произойдёт после похода, если данный поход приводит к чему-либо подобному )
Спасибо за актуальную информацию! На этой сложности на такие вещи уже нужно внимание обращать.
только клептоманы забирают себе добычу. Плутоманы, иероманы, любопытство и т.д. просто влазят без спросу и без использования провизии, но оставляют добычу. "Дёрганый" увеличивает стресс, очень плохой квирк (как по мне).
Принято. Спасибо за обратную связь!
если уверен в себе, перед завершением подземелья оставляй сундуки и объекты с лутом без открытия. На обратном пути, потратив все расходники и освободив место, можешь собрать его перед тем, как добить последнего противника перед привалом или походом за оставленным лутом, полностью гаси факел, это существенно увеличит добычу. Но появится шанс набрести на шамблера
Да, такими штуками я баловался в прошлом прохождении. Но на этой сложности есть сомнения в целесообразности такого подхода)
АнтикварЪ-Gaming перед гарантированным добиванием (блид/яд) и зная заранее, что сейчас будет привал/конец подземелья - безопасно. А в кромешной тьме заметно выше шанс получить триньку или дорогой самоцвет
Так это другая история. Так делать нужно. Не забывать бы еще) А вот бродить без света, добирать оставленные диковинки - опасно.
АнтикварЪ-Gaming если повезет наткнуться в коридоре на два-три объекта подряд (а следом и зачищенная комната с сундуком), то не опасно - бой не может начаться в клетке, где уже есть разведанный объект. Но да, тут сложность именно в том, что забываешь гасить факел
Жду не дождусь встречи с кровососами)
Сам или в игре?)
@@AntikvarG сам жду твоей встречи с ними в игре😉
Жду когда в кримсон корт пойдешь, очень уж там данжи классные :3
Всему свое время.
Леминги-авось повезет
В особняк не ходи - боссы сожрут не одну полную пати, да и проклятье немеряно людей погубит... А фанатик и того больше. Потерпишь уменьшенный реген стресса, зато жив будешь. Сходишь туда на нормале и поймешь всю боль. И по поводу игры - баф шута длится 7 ходов, так что дольше бафать его нужно только если не уверен, что добьешь босса. А крит у него почти всегда (нет крита только если промах), а урон лютый (у меня раскачанный шут вносил 200-300 урона). Казнь/половина хп босса на выход.
Было бы странно начать на Кровавой луне и потом не ходить к вампирам, правда?) Обязательно пойду, но сделаю это позже, когда подкачаю команду.
начал играть в ДД. кладу лопату в слот и откапываю завал руками. только щас понял почему свет гаснет и стресс хапаю.
Лучше не проходить боссов сразу после их появления. Стоит придерживать реестр доступных к убийству боссов подольше, чтобы был выбор из легендарных артефактов. В начале игры это позволит отобрать сильные артефакты ещё до захода на ветеранские данжи. По аналогии не бить боссов ветеранских подольше, хотя это уже будет не столь принципиально. Ещё ценно подлавливать события на дополнительный урон в данже перед походом на босса. На чемпионе сильно помогает. Ну и последнее: стоит качать свинарник и чащу до максимального уровня, и, соответственно, до последних боссов, в зелёных и оранжевых походах. Чтобы на уровне чемпионов посещать эти земли только ради боссов либо чего-то исключительно ценного, всё-таки чемпионские мобы там крайне неприятны, значительно хуже, чем в пещерах и руинах.
А ещё придется заранее планировать и отбирать персонажей с хорошими квирками и нужных классов на боссов, уже с ветеранского уровня, и не перекачивать их. На того же свина ходить без хила либо на пророка без защитников весьма небезопасно.
Понравились эти мысли. Очень здравые. Спасибо, что поделился!
Не забывай гасить факел на подборе последнего сундука
Буду стараться. Сейчас третью серию писал... Что-то прям больно.
@@AntikvarG У меня около 900 часов в стиме и еще где-то 200 на пиратке. Благодаря тебе я начал новое прохождение бладмун в кромешной темноте.
Знатоки. Может ли персонаж умереть в крестьянском дворе? Или там вместо смерти преломление и все? Просто если не может, будет смысл почаще туда ходить.
В первый раз, когда убиваешь Мельника, герои могут умереть взаправду.
Антиквар, бафф для финала на шута длится 7 ходов, значит на 7 ход юзаешь соло и потом финал. Шанс крита выходит почти 100% (или 100+%, не помню), так что это казнь/снесение половины хп. Мероприятия по снижению стресса будут заметно ослаблены, но играть можно - главное не набирать +100500 стресса. В особняк НАЧТОЯТЕЛЬНО советую не ходить - там боссы лютые, полную пати без проблем положат за пару ходов (и не один раз, поверь). А с проклятьем столько боли будет... И своих укусит, и фанатик прибежит, и кровь посреди похода кончится, и других заразит.... Да и дебафы страшные. Так что на кровавой луне в особняк ни ногой. Потерпим маленько уменьшеное лечение стресса, зато живы будем.
В общем по Багряному двору согласен, сразу его открывать не стоит. Кровососы назойливы, а на Багровой луне и опасны. Но для контента нужно. Я бы его начал проходить попозже, с появления пачки подходящих героев 3 уровня. Вампиры очень уязвимы к кровотечениям, но высокие резисты к другим дебаффам, и втч оглушение. Что затягивает бой с ними, это увеличивает шанс получить заражение на героев. Сразу надо готовиться к необходимости добывать кровь. Пока она есть, проблем с багряным проклятием будет не сильно много: шанс заразить при лечении здорового рядом с больным в заведении и необходимость делать набеги в Багряный двор для фарма склянок с кровью иногда (до появления переливочного цеха), ну и Фанатик диктует подбор состава партии.
Принято. Спасибо за обратную связь!
Принято. Спасибо за обратную связь! Было бы странно начать на Кровавой луне и потом не ходить к вампирам, правда?) Я так и планировал сделать, как ты советуешь. Немного разогнать свою команду и потом уже пойти.
Как же тебе "прёт" другого слова и не найти. Меня на первом же данже унизили в минус 4 героя и купчие сказали : "Прости.Прощай. без привета"
Это на тот момент перло... Дальше там будет несколько не самых приятных моментов)
@@AntikvarG ооооо, интрига
4 крестоносцев сильная команда, если взять копьё света.
Сильная... Но медленная. Зато и врагов убьет, и себя отлечит.
АнтикварЪ-Gaming, "мы будем брать ИЕРУСАЛИМ!". То видео "Рейнальд и последний поход" все же до сих пор смотрится эпично
Привет. В малое всегда достаточно 7-8 факелов, в среднее 10-14, в длинное 20 максимум, а то и 16. Много сливаешь лишнего.
Клептоман всегда забирает себе, даже 25 золота, если не забирает, значит не клептоман, а например любопытный.
Не та сложность, чтобы экономить на 1-2 факелах. Это может стать критичным. Кроме того, пока мне везло со стойками факелов, а они встречаются далеко не всегда.
Где пятые герои, Лебовски?
Можешь не снимать артефакты из тех, кого увольняешь. Артефакты остаются при тебе в любых случаях
Что-то страшно так делать)
Внутренний двор распечатывай не сейчас, а полностью улучшенной командой 2 уровня. Ну а там - превозмогай, контент выйдет годный.) Не до финального же босса сидеть и бояться в те данжи зайти. В крестьянский двор можно хоть сейчас, там ничего сложного нет.
Ага, я тоже склоняюсь к такому варианту...
а как ты ускорил процесс игры?
Cheat engine Можно еще с помощью модов но там это иногда криво работает
Антиквар, мои комменты сжирают!
В каком смысле?!)
@@AntikvarG я напишу, он появляется только через несколько часов
У меня все комменты на канале модерацию проходят. Потому так и происходит. Защита от мата и ссылок на непонятные ресурсы...
Совет новичкам - играйте в английскую версию. Механика будет намного понятнее.