Кратос меня Задушил [Обзор God of War: Ragnarök]

2022 ж. 19 Қар.
458 133 Рет қаралды

bit.ly/3Oi8vnX - Забирай подарки в ArcheAge!
/ fakowdude - Стримы тут
t.me/batyanews - Тегелега для Оповещений
poleznyibes.myprintbar.ru/ - Мерч
steambuy.com/partner/poleznyibes - Дешёвые лицензионные игры тут
• Собрал Кастомную СЖО -... - Мой ПК тут
- Группа ВК
vk.com/vkd1ezel - Автор крутых заставок
Токен: Pb3XmBtzstrE8L9ycLDC8GxqwN4S3RubwDz7u7N

Пікірлер
  • На вид игра норм. Я думаю, что ролик это беспочвенное нытьё ниачем.

    @DragonsLord76@DragonsLord76 Жыл бұрын
    • Ля...это новая База в обзорах игр.

      @Bes@Bes Жыл бұрын
    • посмотрел игрофильм, даже он был достаточно душный

      @Aleksrip@Aleksrip Жыл бұрын
    • На вид пирожок вкусный а внутри говно , я думаю люди не едят пирожки с говном потому что не руководствуются такими понятиями как на вид , тебе бес все по факту разложил ты в упор не видишь нихуя купи игру за 5 к и ходи 20 часов разгадывай загадки га га га .

      @user-qo9no1yj7n@user-qo9no1yj7n Жыл бұрын
    • @@Bes может пришло время делать обзоры игр просто по трейлерам и обложкам коробочных версий? 😁 А ты все по старинке проходишь зачем-то, нервы свои тратишь😄

      @HellDogOne@HellDogOne Жыл бұрын
    • Дурачок-ты уже изучил телекинез?

      @user-rt9el2vv7c@user-rt9el2vv7c Жыл бұрын
  • те кто боится спойлеров рагнарека- вообще то сюжет рагнарека уже с 13 века известен

    @quietsun@quietsun Жыл бұрын
    • Тут свой сюжет, я художник я так вижу, что хочу то и ворочу. Патамучта.

      @OldBoy47@OldBoy47 Жыл бұрын
    • Раз мы все живы, он судя по всему ещё не случился, по не известным нам причинам)

      @hereticuszoom1751@hereticuszoom1751 Жыл бұрын
    • @@hereticuszoom1751 У них случился, то же все живы, живут себе дальше лол

      @alexking6576@alexking6576 Жыл бұрын
    • Да, там так и прописано - придёт из Греции Кратос и тут тоже всем морды набьёт.

      @bratan_@bratan_ Жыл бұрын
    • @@hereticuszoom1751 а если после рагнарека возродился быльдр и мы его потомки😱

      @Peroranchino@Peroranchino Жыл бұрын
  • Бес 4 года назад: "Следующая часть будет гонками или бильярдом" Ну почти угадал

    @user-th8jk8zx6w@user-th8jk8zx6w Жыл бұрын
    • Кратос подкатывает шары к Фрее на протяжении примерно 30 часов)

      @fdnfdnasd7714@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
    • @@fdnfdnasd7714 и мимир нюхает выхлоп кратоса

      @user-th8jk8zx6w@user-th8jk8zx6w Жыл бұрын
    • Превратилось в гонки и бильярд

      @KocTb1@KocTb1 Жыл бұрын
    • @@KocTb1 В Боярд. Форт Боярд

      @kotenot4964@kotenot4964 Жыл бұрын
    • В игре как раз шары есть для бильярда

      @Evre621@Evre621 Жыл бұрын
  • Игра настолько задушила Беса, что Маше приходилось её проходить, а Бусе откачивать хозяина)

    @BOMByachiy@BOMByachiy Жыл бұрын
    • Отмурлыкивать хозяина.

      @MrKosinus12@MrKosinus12 Жыл бұрын
    • Иной раз даже буся бегала глистов убивала

      @forestofsorrow@forestofsorrow Жыл бұрын
    • А чё не блеснул всеми знаниями лора Беса? Чё там по бабуле? Тётка его участвует?

      @sironnsk@sironnsk Жыл бұрын
  • Так, ну давайте по фактике. Longread alert. Всё что сказано про боёвку - толково и по делу. Особенно насчёт того, что сложность выше третьей ставить не стоит. На 4 из 5 удовольствия от регулярного умирания с двух выстрелов в спину из-за пределов видимости я чёт не ощутил. А также про вездесущую бесячую мелкую шелупонь. Как будто летучих глаз было мало. Можно ещё добавить про то что ветку рукопашки за каким-то хреном полностью удалили, а зачем, спрашивается? Она классная была. Скорость прогрессии туда же, хотя тут и приврано слегка. По второй руне на оба оружия добывается уже в Альфхейме, до которого добираться всего ничего (нет, не 20 часов). Другое дело, что это тоже малые руны. А вот больших реально запаришься ждать - при движении строго вперёд по сюжету, без побочных локаций, это происходит АЖ после эпизода с Ингеборгой. Получение копья спустя половину игры, как мне кажется, не ощущалось бы проблемой, если бы как раз не отобрали рукопашные скиллы и если бы твой комбо-потенциал не был так задушен наличием айфреймов и гиперброни у каждого второго противника. Про эпичность Рагнарёка лично я ощущения тоже сходные словил. Чё-то как-то... meh. Хрен с ними, с пророчествами - они там потому что сквозь всю игру идёт тема про "предопределённость vs мы сами творим свою судьбу", пусть будут. Но собсно великая битва - относительно небольшая пробежка по полям с эпичной картинкой на заднем плане - которая, ну, просто красивая. После чего хоба и финальный босс. Это должна была быть КАК МИНИМУМ самоубийственная миссия из ME2 (ведь в этом году принято сравнивать игры с ME2). А получилось... то что получилось. А вот в остальном... ну блин... вы с CustomStories по одному сценарию обзор писали, что ли? Оба мусолят осточертевший тезис про DLC. Оба ожидали, что эта игра почему-то будет адово кровавым ураганным слешером с дабл-джампами и сальтухами. Я правда искренне не понимаю, что не так должно быть с головушкой, чтобы всерьёз этого ожидать? Оба втирают про автолевелинг. Который в этой игре где вообще? Почему я повышаю уровень эквипа, возвращаюсь в локацию, и проходить становится легче, а хп-бары врагов перекрашиваются в цвет попроще? Я в настройках не включил автолевелинг, или что? У обоих где-то обнаружилось удушение головоломками, занимающее больше времени, чем сражения. Те самые сражения, которые тянутся по три вечности каждое ввиду "автолевелинга". Чёт не сходится слегка. Откровением для меня стало, что прошлую часть фанаты восприняли в штыки. Не знаю, а я вот наблюдал, как мир с ума сходил от восторгов, заслуженно ругаясь разве что на двух с половиной боссов на всю игру и зоопарк разноцветных троллей. Тактика "раньше сдашь руны, раньше откатятся" рулила в прошлой части точно так же. Ещё тогда отмечали, что сколько там стат силы ни стакай, а руны всегда дамажат кратно больше. Как пример "деградации" данной части эта претензия мимо кассы. > "В этой части на броню накинули бонусов вместо гнёзд для улучшений" После чего показывает футаж из первой части, где у брони точно так же есть такие же перки. Здрасьте. > Освобождение Тюра занимает первые 10 часов игры. 4. Примерно 4 часа это занимает, считая от вступительной катсцены. 5, если сначала поплыть в залив с побочками. 6, если ОЧЕНЬ долго там тупить. Не бог весть какая важность, но так, для фактики. > Меню прокачки - сусанинские дебри Полное имхо нытик-style, добавленное ради красного словца и хронометража. Чисто пук на вентилятор. > Каждую локацию по сюжету приходится посещать два-три раза и то и дело бэктречить Одну. Ванахейм. Движение по коридору от комнаты Локи до кабинета Одина мы же за бэктрекинг не считаем, я полагаю? Точно такой же пук ради пущей экспрессии. > прошлая часть _ВО ВСЁМ_ была лучше этой Особенно в боссфайтах. Тех самых двух с половиной за всю игру. Суммируя это всё. Сходно или нет, но к счастью, это даже близко не такой ебаный позор года, какой выдал CustomStories. Но, к сожалению, несмотря на ряд валидных претензий по существу, получился очередной кейс, когда вместо "что мне понравилось / что мне не понравилось" на кой-то хрен целенаправленно доказывается что "игра говно" (хотя здесь и не выносится таковой окончательный вердикт, что даже уважаемо) - путём подгонки, преувеличения и перевирания местами фактов для формирования более "убедительной" картины. Что жаль, честно говоря, т.к. в объективность Батя умеет и могёт, когда захочет. Не дизлайк, но... так, просто грустненько. Спасибо, что дочитали до конца.

    @jerondiovis6128@jerondiovis6128 Жыл бұрын
    • некоторые рунические атаки добавили в прокачку оружия, например удар гипериона в первой части был рунической атакой, а тут просто удар который ты можешь использовать постоянно, л1+треугольник на топоре тоже был рунической атакой, тут ты можешь использовать по кд накопив полоску, а так да согласен, я проходил вообще все побочки и играл на испытании всю игру, строил билды разные, рунических атак, особенно новых не завезли в начале игры, что очень огорчает.

      @Hruscev@Hruscev Жыл бұрын
    • @jerondiovis6128 спасибо тебе дружище за этот каммент. Очень хотелось что-то подобное написать под видиксом, но было немного лень. Однако смотря критику старого, прям корежило от перегиба в сторону игры, прям ощущал что бес в моментах преувеличивает и притягивает за уши. Не во всём конечно, но порядком так.

      @n.9845@n.9845 Жыл бұрын
    • Самоубийственная миссия в ME2 - это зачистка коричневых кишок от одинаковых мобов, ходьба под куполом и финальный босс в виде нелепого Т 800 с нелепыми летающими платформами. Может не надо такого в финал, всё-таки? То, что было в финале рагнарека, гораздо эпичнее и лучше развлекает.

      @Dimon13S@Dimon13S Жыл бұрын
    • @@Dimon13S Самоубийственная миссия в ME2 - это применение на практике выстроенных с командой отношений, проверка игрока на знание сильных и слабых сторон каждого соратника, ответственность и последствия от каждого принятого решения. Это абсолютная кульминация всей игры. Через _геймплей_ и решения игрока. Именно такого и надо в финал. И наиглубочайше наплевать, на фоне каких декораций это происходит. GoW, конечно, не про выстраивание дружбы и ролевой отыгрыш, но финальный эпизод делает настолько МАЛО и настолько местами кринжово, что просто обидно. Что в подготовке к нему, что в реализации. Мы "воскресили" Фенрира - отличный игровой эпизод, и сетап на будущее. Мы пробудили самого Рагнарёка - ультимативно эпичный эпизод, шикарный, дальше должно быть ещё больше. И... всё. "Мы соберём войска со всех миров" - после чего тёмные эльфы летят к стенам, через три минуты они стремительно иссякают, Кратос посредь сечи внезапно поясняет про "не закрывай своё сердце", Синдри единолично взрывает всю артиллерию и проламывает стену, бой с Тором, final boss. ВСЁ. Весь Рагнарёк. На фоне абсолютно бесполезный монстр апокалипсиса лениво вертит головой, где-то мимо проскакал Фенрир один раз, и Йормунганд столкнулся с Тором, хотя мы вообще его сюда не звали. Задники эпичные, а толку-то? Мы не собираем армии, мы никак для этого не взаимодействуем с представителями других миров, не объединяем эльфов, не освобождаем дварфов, не вербуем армии Хеля (хотя Нагльфар - обязательный "атрибут" рагнарёка, где он?), не убеждаем пойти на бой Йормунганда - мы не делаем почти ничего для подготовки к величайшей войне ever. А то немногое, что мы сделали, геймплейно тоже не обыграно и не используется вообще никак. Геймплейно, весь Рагнарёк - это ещё один самый обычный коридор с врагами. Зато у нас есть АГРОМЕННЫЙ Кратер Ванахейма. Который в игре зачем вообще? В бесполезную побочную "эндгеймовую" локацию вложили уйму ресурсов - которые почему бы не пустить на создание ещё нескольких мощных сюжетных эпизодов, закрывающих что-нибудь из вышеперечисленного? Нужно больше крутых постановочных эпизодов наподобие всей битвы с Гармом. Меня вот это больше всего убивает. Настолько скудный и куцый финал - зато бессмысленная побочная локация размером с целый отдельный мир. П - Приоритеты. Обидно.

      @jerondiovis6128@jerondiovis6128 Жыл бұрын
    • Тут такое дело, что даже при всем этом Рагнарек наголову выше всего того что вышло в этом году. Элден Ринг? Ну как по мне унылый и рутинный мободроч ни какое сравнение не выдерживает. Имхо. Когда нет конкуренции вряд ли будут выходить шедевры хотя Санта Моника, я уверен, может. Мне прошлая часть тоже больше зашла. Экшон был изобретательнее и эпичнее, боевка тоже визуально как то доставляла больше хотя вроде бы тоже самое в рагнареке. Банально вспомним силовой удар при зажатии р2. В прошлой части это был брутальнейший удар, а в рагнареке пируэт какой то) И так во всем. Враги не душили как в Рагнареке. Берсерки во всем уступают Валькириям. Бэктрекинг не только в Альфхейме. Куча мест в других локациях остаются где нужно вбивать в стену копье. Я возвращался почти во все локации. Но его меньше стало вроде чем в прошлой части. Первая половина игры и правда скукотища, но не настолько как в РДР2 по крайней мере. Рдр2 апогей скукоты, а в ГОВ можно хоть перетерпеть. Сложность предпоследняя нормальная и требует правильного эквипа, прокачки и скилла. Последнее не обязательно при правильных первых двух пунктах. На ней я и играл. Рун по ощущениям стало намного меньше и все как на подбор унылые. Пол игры наверное рун и правда почти не было. Отсутствие рукопашки я даже не заметил. Руны на предпоследней сложности сильно не помогали ибо их удачно еще применить нужно ибо зачастую боссы просто убегают хотя анимация пропущенного урона уже пошла. Прокачка не дебри, но уныние то еще. Я не припомню, чтобы я чем то пользовался. На Берсерках и вовсе вырубать приходилось некоторые умения ибо мешали. Умений полезных крайне мало. З.ы. Много можно писать об игре, но лень. Я сейчас засел за новый Хорайзон и боже насколько был приятный геймплей в ГОВ на фоне Хорайзона) Все познается в сравнении.

      @ScarlettJohanssonGrandson@ScarlettJohanssonGrandson Жыл бұрын
  • Что 6 лет назад, что сейчас, сохранил свою атмосферу без изменений. Классный блогер

    @MrMess-xw8jy@MrMess-xw8jy Жыл бұрын
    • он хайпует всегда на противоположном мнение

      @ap4udamirovi449@ap4udamirovi449 Жыл бұрын
    • @@ap4udamirovi449 ты хайпуешь всегда на своем кровавом очке

      @user-ow4tp5gy9p@user-ow4tp5gy9p Жыл бұрын
    • Говорит на шедевры хуйня) .... Да , класека

      @your_freedom@your_freedom Жыл бұрын
    • Контент только улучшается, а подача да, на одному ровне. Тем он и берёт

      @ezickpushistyi@ezickpushistyi Жыл бұрын
    • когда смотришь его обзоры радуешься, что игры такое говно и компьютер обновлять не надо хотя он тупой кнш и игры растут

      @user-ry7uf7uq1p@user-ry7uf7uq1p Жыл бұрын
  • Теперь не люди душат лысого, а лысый душит их.

    @cotpydnik_kgb3320@cotpydnik_kgb3320 Жыл бұрын
    • Это ты сейчас Хитмана описал.:)

      @TheAwakenedInTheDark@TheAwakenedInTheDark Жыл бұрын
    • Ты про беса? Бес стрижеться под зеро.

      @1nex@1nex Жыл бұрын
    • @@1nex Нет, млять, про твою мамку ; )

      @cheshirecat8240@cheshirecat8240 Жыл бұрын
    • @@1nex нет.:) А Бес всегда ворчал.

      @TheAwakenedInTheDark@TheAwakenedInTheDark Жыл бұрын
    • @@cheshirecat8240 Когда-нибудь ты вырастишь и станешь взрослым человеком а не ребёнком в теле взрослого человека и поймешь что шутки про мамок смешны только детям.

      @1nex@1nex Жыл бұрын
  • Игра - лютейший душнейший кал, как люди в это в здравом уме играют, и не едут крышей, совершенно непонятно. Идёшь, жмёшь Х когда вещь подсветится. Всё в ней обман и иллюзия, прокачка не имеет значения, эксплоринг не имеет значения, новый шмот тоже, это всё один сплошной обман, что бы игрока заставить жать кнопки. Тут просто нет игры. Самое смешное что боёвка в целом ОК, но она занимает типо процентов 30 игры. Это как песочница для умственно отсталых, можно жать кнопки, делать куличики, картинки меняются, не важно к чему это приведёт, но тебя в итоге в любом случае погладят по голове и дадут печеньку. А из-за того что там есть графон и люди говорят о чувствах, это теперь игра года и вышка игростроения. Самое стрёмное, что если тебе не нравится, и ты аргументируешь, то реально начинается травля. Я игру только постримил, а мне уже личку и директ завалили хейтом. Что у тебя теперь будет просто не представляю.

    @RestartVG@RestartVG Жыл бұрын
  • Слушаю себе спокойно фоном Беса, а тут 19:53 что-то знакомое заиграло. Прислушался, нет, не обманул слух, действительно Hunters Village заиграл. Спасибо Линейке за мое детство :)

    @AlexandrLisicin@AlexandrLisicin Жыл бұрын
    • Линейдж2 с1-с5 х1 форева навсегда!!!!

      @Sovereign_Earthling_Rus@Sovereign_Earthling_Rus Жыл бұрын
    • Не играл в линейку, но спасибо друг за наводку на класную музыку. Я сначала думал что из Героев 4, за давностью лет забываю шедевры...

      @Zylo-Fox_MeowMeow@Zylo-Fox_MeowMeow Жыл бұрын
    • @@Sovereign_Earthling_Rus МастерТома как раз завез такую радость)

      @O-k-e-u@O-k-e-u Жыл бұрын
    • Я узнал мгновенно )

      @L1cktySplit@L1cktySplit2 ай бұрын
    • Да, музыка была там местами шедевральной, каты, дион, ивори тавер, хантерс виллейдж, сейчас такого я не встречаю, чтобы так вот простенько и душевно.

      @user-xf3ff7qc6s@user-xf3ff7qc6sАй бұрын
  • - Что с тобой? - Я бога войны не чувствую... - Потому что его тут нет

    @user-mm7qt8nt5x@user-mm7qt8nt5x Жыл бұрын
  • Как когда то сказал сам Бес - "я как Афродита из God of War - меня удовлетворить невозможно" (С) И вот эта цитата тут в тему как никогда г_г

    @askk6688@askk6688 Жыл бұрын
    • Удовлетворить эта игра вряд ли сможет, но вот затрахать, как нефиг делать.

      @EnkiSumergod@EnkiSumergod Жыл бұрын
    • Я походу 5 лет жизни потратил на "Афродиту"..

      @RaugM569@RaugM569 Жыл бұрын
    • бедная Маша))))

      @ItsADopeShow@ItsADopeShow Жыл бұрын
    • Да не, просто игровая индустрия скатилась в говнище

      @user-kd7tg7yp5f@user-kd7tg7yp5f Жыл бұрын
    • XD

      @ma-k-a-rparshin6449@ma-k-a-rparshin6449 Жыл бұрын
  • Чего уж тут, в игре много спорных моментов, на каждый крутой момент обязательно наёдтся душный эпизод. НО. Меня порадовали некоторые пэйофы растянутые на обе части - про ответку Атрея донт би сори би бэттер, про то как Кратос полторы игры втирал сыну закрыть своё сердце, наше дело - сторона и тд., а потом кааак понял что сердце то нужно открыть, и полюбить жизнь. Ну а сюжетные трансформации Синдри это просто золото - от невротика с ОКР в преданного друга и до дэдинсайд почти-врага.

    @chubakarus@chubakarus Жыл бұрын
  • Кратос, который ещё в первых частях осознал, что достаточно туповат, для того чтобы не вестись на манипуляции богов, и лучший способ чтобы его не перехитрили - дать в торец на упреждение. Кратос который прибыл к скандинавам, женился, и уже не хочет давать в торец, просто избегает божков, которые могли бы им манипулировать. Кратос, который под конец Рагнарека узнает что им манипулировали БУКВАЛЬНО все, начиная от собственного сына, и заканчивая его женой, которая умудрялась делать это даже после смерти при помощи вонючих фресок, и сомнительных видений. Ну и который это спокойно хавает. Один весь план которого состоял в том, чтобы быть волосатым бомжом, жить в конуре, и душить гнома... но фиг с ним с планом, главное результат, да? Ах ну да, кроме посиневшего от удушения гнома, и пиздюлей он ничего не получил, но ведь главное в планировании, ну, чтобы прослыть мудрым, дальновидным стратегом не строить какие-то там планы, а просто при каждом событии заявлять что так изначально и планировалось! (как раз по лекалам Азмодана из д3 "глупый нефалем") Но раз заговорили об Одине ( сложно поверить что этот пенсионер - Один) Я буду называть его Деменциодин, и Вседед для краткости. Паралели между Вседеом и Атреем сложно не увидеть. Они оба ищут ответы, просто первый нажил себе туеву хучу врагов в процессе, а второй так заебал своим нытьем, что его не пиздит за это только апатичный Всратос! Но в чем между ними разница, если ради "ответов" они готовы пойти на любую ложь, любую падлу? А ответы похожи на что-то напоминающее "нихрена" ? Ну да, один - поверженный злодей, второй - невероятный герой. Но разницы между ними нет никакой. Просто один (Один) уже со скандинавами давно, и порядочно все доебал, а второй - недавно, и показать себя как следует не успел. Атрей. Это Цири от мира год оф вара! Столько порядочных, приличных людей принимали участие в его воспитании, и Всратос, и гномики, и даже Фрея с Мимиром.... А вырос какой-то панк, который абсолютно себе на уме, причем поражает все окружающих чудесами сообразительности! Я понял что основной посыл в его воспитании, что Всратос не хочет быть с ним таким же строгим, как в спарте... НО нормальную альтернативу предложить не умеет, тем самым ведет себя с сыном как нереальная тряпка, тем самым разбаловав и попортив тому характер до каких-то уже совсем неприличных значений. Я где-то такое в реальности видел.... ах именно так ведут себя подростки во время своих первых, все ещё не просранных отношений с тянками, чтобы потом, через несколько месяцев тратили свое время на такую "неблагодарную суку" полностью уходя в отрицалово своей ответственности за такие метаморфозы в юной женской черепной коробке. Но у Цири есть жопа и сиськи, а у Атрея есть только две подруги, одна из которых = Твиг из южного парка, а вторая судя по виду, себажала из какого-нибудь Энканто! Ну и на последок - абсолютно сучий ход. Сделать гейплей за Всратоса настолько унылым, ради того, чтобы хоть кому-нибудь было интересно проводить время управляя школьником - это конечно сильно. Абсолютный слив Хеймдаля, который из потенциально сложного, интересного и многогранного персонажа - превратился в обычного засранца просто по щелчку пальцев.... Да что там Хеймдаль - там всей семейке вседеда досталось! Буквально нет ни единой сюжетной линии с невсратой мотивацией. Вообще ни одной. Если у Всратоса и сына - проблемы отцов и детей вышли на новый уровень, то у Фреи - вообще развился Стокгольмский синдром. + нахрен никому не всравшийся братец, и их семейные проблемы и сопротивление. И это при наличии Просто тонны стримеров и ютюберов, которые буквально захлебываются от восторга что от сюжета, что от геймплея ( в котором на изи боссы двигаются как-будто в ваакуме, а на харде, импакта от ударов по мобам меньше, чем от ударов отверткой по гвоздю) А главное что схавали, схавали обильно, а значит подобного в будущем будет ещё больше. Сильно сомневаюсь что подобную простыню хоть кто-то дочитает, просто с трудом могу вообразить канал, где меня бы не закидали дерьмом стаи хомяков за подобные выражения, а че т сильно накипело.

    @user-hi8bg4xy1u@user-hi8bg4xy1u Жыл бұрын
    • Приятель, ты полностью прав, но армию говноедов не победить. Бесюне на этот "шедевр" с какого то хуя не жалко было время тратить, а на что-то вменяемое типа Evil West, нет.

      @yllblpb@yllblpb Жыл бұрын
    • @@yllblpb а с чего вы взяли что вы не в этой армии?)

      @Vasiliy_vas@Vasiliy_vas Жыл бұрын
    • @@Vasiliy_vas Одно дело - доеб по фактам, а другое когда просто не нравится и начинается душнилово и высасывание из пальца. Последние игры тому подтверждение. Что вам не понятно?

      @yllblpb@yllblpb Жыл бұрын
    • Твой коммент я бы вставил в рамочку с надписью "Это сказал самый адекватный человек в Интернете". Спасибо.

      @user-ki8oc1zg7l@user-ki8oc1zg7l Жыл бұрын
    • @@user-ki8oc1zg7l и тебе спасибо за добрые слова

      @user-hi8bg4xy1u@user-hi8bg4xy1u Жыл бұрын
  • Предлагаю название для некст стрима: "Мидгардский душитель"

    @DieDanteMust@DieDanteMust Жыл бұрын
    • Душнитель😂

      @Alexey_IvanOFF@Alexey_IvanOFF Жыл бұрын
  • Смотрю Беса с 2015 года ,поднимем же щиты и нашу поддержку за честного игрового блогера Моё почтение единственному справедливому судье .

    @user-qo9no1yj7n@user-qo9no1yj7n Жыл бұрын
    • справедливый?да ты что?если всем игра нравится ему нет и наоборот так что его обзоры всегда смотрю чтоб угарнуть а не считаю его авторитетным мнением

      @ap4udamirovi449@ap4udamirovi449 Жыл бұрын
    • Как там когда $рали на тлоу 2 Бес наоборот защищал и хвалил. Хотя комьюнити и засрала. Ах да тыж хоямчёк есть только мнение боярина. Холоп иди вымети.

      @1nex@1nex Жыл бұрын
    • @@ap4udamirovi449 кстати я тоже всегда с него угораю) честность тут вообще вышла в окно. Здесь скорее гипертрофированные приебки на ровном месте.

      @your_freedom@your_freedom Жыл бұрын
    • @@ap4udamirovi449 Мнение то у него может и не авторитетное но я скажу так. Во многом у меня с ним мнение сходися. И я считая 4-го Бога войны душной хуйнëй по поводу этой еботы с ним полностью согласен. А от себя добавил бы что и сюжет то так себе. Единственное чем зацепила Гв4 это СРЕЖЕСИРОВАННЫМИ поединками не более. А эта хуета даже ими то не обладает... То есть они конечно есть наверное. Но на уровне новенького Соника "вот где действительно игра года", 🤣🤣🤣

      @henry2278@henry2278 Жыл бұрын
    • @@ap4udamirovi449 мужик по факту все сказал на счёт нового бога , я вьебал 5 к на неё поиграл 17 часов потом упал в обморок от духоты и начал умирать от духоты на стриме беса,геймплей хуйня , сюжета 4 часа в игре моё почтение.

      @user-qo9no1yj7n@user-qo9no1yj7n Жыл бұрын
  • Мне бы хотелось поделиться своими ожиданиями, так как игра немного разочаровала. 1. Думала акцент на "двух" именах сына в этой части расскроют и это перевернёт ход Рагнарёка кардинально. Ведь мальчик не только йотун Локи, он ещё и сын могучего спартанца с именем Атрей. В прошлой части нам наглядно продемонстрировали, как наличие чужаков влияет на этот мир. В игре же его сделали тупым подростком Локи без единой изюминки. Такое чувство, будто от Кратоса сыну не досталось НИЧЕГО. Ни внешние черты, ни физическая сила, ни переданные от отца какие либо способности (спартанская ярость) В прошлой части у него были офигенные стрелы с молнией (как же мне хотелось, чтобы эта часть его способностей досталось от деда Зевса) Возможно, некоторые скажут, что ему не обязательно становиться вторым Кратосом, да, но как отдельная личность он не представляет из себя ничего. Он даже не хитрец Локи. 2. Слишком ванильно. Я надеялась, что Атрею достанется какой-нибудь серьёзный босс. С появлением Хеймдаля надежда возросла, но как обычно, богов грохает Кратос. А как же предупреждение "ты помечен" и "убийство бога приводит к последствиям" ? Атрею лишь досталась комната Моди🤣 Я хотела, чтобы пацан столкнулся с суровой реальностью, чтобы он понял, что такое отнимать жизнь. Но Кратос держит его в тепличных условиях, а тот в свою очередь проявляет "чудеса" переходного возраста. "Рагнарёк " блин 🤦‍♀️ Да и кому стало хуже от смерти Хеймдаля? Его прикончить было необходимо, но показали так будто мы убили очень ценного и интересного персонажа с неоднозначной историей. Да кому было не плевать на Хеймдаля? Убил бы его Атрей было бы куда лучше. 3. Один - картонка. Что за маска? Зачем всё это? Хз 4. В войне чуть ли не без жертв. На поле боя сдох никому не интересный брат Фреи, вааааау 5. К чему несчастный Синдри? Ради драмы? Лично мне эта часть игры некомфортна. Не потому, что мне очень жаль перса, а из-за чувства кринжа. Драма ради драмы. Ну и Кратос теперь хороший 😃👍

    @user-cc3kd5uh1x@user-cc3kd5uh1x Жыл бұрын
    • в те времена ДНК теста еще не было, может Атрей и не от него)) с маской Одина абсолютно согласен, а еще как по мне слит финальный бой, просто вспоминаю финальный бой с Зевсом как поставлен, аж на трёх локациях, в стиле Мортал Комбат, фантазия работала ещё тогда у разрабов этих. Ниодного боя нет с великаном как Крон например, нет вальгаллы (эпик фейл как по мне) много вопросов, оказуалили, например убрали qte зачем? я хочу принимать участие, а не смотреть кат сцену, как например прожимая л3+р3 Кратос выдавил глаза у Посейдона.

      @Hruscev@Hruscev Жыл бұрын
    • @@Hruscev +++ Финальный бой даже не сравнится с концовкой игры 2018 года. Как мы вместе с сыном давали люлей Бальдуру. Оживший Тамур, обезумевший Бальдр, отчаянная Фрея, участие Йормунганда и всё это срежисировано невероятно хорошо, с отлично переплетенным геймплеем. Рагнарёк: Игра не предоставляет нам апокалипсис и кровавую войну. Или умирающая мифология под захватом суровой зимы. Злодеи максимально карикатурные, что Один, что Хеймдаль - плохие персы каких-то мультиков. В общем да, всё плохо

      @user-cc3kd5uh1x@user-cc3kd5uh1x Жыл бұрын
  • Жаль про файт с Хеймдаллем не упомянул. Он один из немногих годных боссов, где Кратос это… КРАТОС

    @CaHl-qe7fn@CaHl-qe7fn Жыл бұрын
  • ,,Ыыыыы, зачем была нужна вся эта тема с пророчеством, если оно не сбылось“ - куда лучше бы было, если бы мы почти весь сюжет бы уже знали с 2018 года?) Потом бы Бес опять ныл, что ,,ыыыы, они проспойлерили весь сюжет еще в прошлой игре и ничего нового не придумали“

    @xoma_1006@xoma_1006 Жыл бұрын
    • Ыыыы пророчество изменилось само собой потому что Кратос изменился ыыыы нам 40 часов показывают что Кратос уже не тот что раньше ыыы игра года 10/10 сонЕ вперде.

      @Bes@Bes Жыл бұрын
    • Имея на руках пророчество, можно было бы раскрутить сюжет про неотвратимость судьбы и ценности жизни в моменте, что имело бы драматическую ценность. А так у нас очередная бесхребетная сони-победа.

      @Gelmon@Gelmon Жыл бұрын
  • Бес красавчик. Ждал обзор именно от тебя. Почаще делай обзоры

    @aladdintr3555@aladdintr3555 Жыл бұрын
    • да это ж канал для нытиков, они переменную в среде разработки не смогут присвоить, какие уж им игры обозревать)

      @alx2903@alx2903 Жыл бұрын
  • Скорее всего при разработке четверки они действительно планировали убить Кратоса. Но потом посмотрели на полыхающие пердаки после смерти Джоэла, испугались реакции и откатили все обратно.

    @fanfan-ft7rf@fanfan-ft7rf Жыл бұрын
    • Да смерть Кратоса в принципе никакого смысла не имеет, его убивали во всех прошлых частях серии, кроме перезапуска. Наоборот было бы прикольно, как он возвращался бы из тартара/хеля) там можно было бы себя не сдерживать))

      @ruzleon9873@ruzleon9873 Жыл бұрын
    • @@ruzleon9873 Имеет. Я вообще не разделяю мнения что кратос имеет хоть какое то развитие персонажа. Именно в этой игре хотелось бы эпика, а его по сути и нет в игре. Из 50 часов геймплея половина это разговоры богов о семейных проблемах.

      @bi__tw1097@bi__tw1097 Жыл бұрын
    • Лол, там из 2 протагонистов остался один, за историей которой наблюдать очень интересно, здесь же за сюжеткой пиздюка абсолютно наблюдать не хочется, наверно они если так и думали, то четко осознавали кто Элли, а кто Атрей

      @thementalrealm@thementalrealm Жыл бұрын
  • Бес, больше обзоров пожалуйста, имхо лучшее из твоего контента

    @user-zm6do2wr1b@user-zm6do2wr1b Жыл бұрын
  • Тот случай, когда Бог Войны остался только в названии сложности😅

    @krilenaAl@krilenaAl Жыл бұрын
    • Сложность дед духоты?)))

      @alextro7255@alextro7255 Жыл бұрын
  • Вау,не ужели мнение-не кончающие 10/10😱😱,а реальное ревью на игру

    @user-cv8bx7xq4y@user-cv8bx7xq4y Жыл бұрын
    • CustomStories глянь его , он так же на недостатки многие указал

      @deniskurt3@deniskurt3 Жыл бұрын
    • 10 душных дедов из 10 и духота года!)))

      @alextro7255@alextro7255 Жыл бұрын
  • 20:00 когда на фоне зазвучала музыка из Lineage II прям мурашки по коже))

    @visualnovels@visualnovels Жыл бұрын
  • Следующая часть про Кратоса это поход в пятерочку)

    @mildvrn9344@mildvrn9344 Жыл бұрын
  • В прошлой части мы душили векового змея, а теперь душили нас

    @user-io7rn4ps3u@user-io7rn4ps3u Жыл бұрын
  • Батя как всегда на высоте!!!!! Продолжай в том же духе 🤟🤟🤟

    @user-fr4oh3fg4y@user-fr4oh3fg4y Жыл бұрын
  • Такие же ощущения были и от предыдущей части. В свое время на эмуляторах на одном дыхании пробежал 1 и 2 часть, потом купил плойку ради 3-й, все время было ощущение эпика и нарастающего градуса. В 4-рке это все разбавляется битвами с одними и теми же троллями с разными эффектами, валькириями, где отдельной похвалы был достоин лишь финальный боссфайт. В итоге в 4-рке плюнул на половину побочек и быстрее побежал к концу. В Рагнарьке все то же самое, только возведенное в абсолют. Куча нелепых мобов и разноцветных красочек на экране, никакой скандинавской мрачности, делать побочки нет никакого желания, хороших боссов по пальцам сосчитать, а фидбэка от отношений отца с сыном нету как в 4-ртой части. Напрашивается аналогия со второй частью Хорайзен и 5-й форзой, видимо теперь такая тенденция.

    @ilyaraybow5214@ilyaraybow5214 Жыл бұрын
    • Я даже при просмотре игрофильма душился. Сам четвёрку прошёл на одном дыхании, чисто зарашил сюжет, концовка прикольная. Но пятая часть это просто пиздец. Видно, что нихуя не поменялось, даже копьё появилось... Вроде на 6 часу игрофильма, это просто пиздец. Еле удержался от проматывания покатушек с Ингрбодой. Да ещё и Атрей душил, просто ужас.

      @ii6975@ii6975 Жыл бұрын
    • Меня больше всего душили загадки в духе "поверни 3 камня" и ублюдские задачи на метание топора по колоколам на время. Еще было совершенно непонятно почему мир так похож на Дарк Соулс - везде зомби, разруха и уныние. И так же как в Дарке придурковатые npc ведут себя в этом мире так, как будто все так и должно быть. Этому есть какое-то разумное объяснение? И почему игра называется "Бог Войны", а сражается этот самый бог с какими-то облезлыми бомжами которых, судя по виду, я бы и сам запинал?

      @cadcad-jm3pf@cadcad-jm3pf Жыл бұрын
  • Отвечая на вопрос про пророчества - там же сказали прямо Норны - ничего не написано заранее, просто ты настолько предсказуем в своих действиях, что кажется, словно это все предрешено, а чтобы пророчества избежать, надо изменить себя, а не пытаться менять пророчество) так что не было сказано, что пророчества неотвратимы - говорили что они всегда сбывались) а те кто пытался изменить судьбу успеха не достигали, потому что не то меняли тип. А всю игру проходит линия того что Кратос изменился как раз, как на то его подталкивала вечно Фэй. Но конечно Ярнвуд дико душный, это факт.

    @astartesmilitaris@astartesmilitaris Жыл бұрын
    • Иными словами, как нагадали так и будет потому что так будет. Норны говорят одновременно с кратосом... Потому что он предсказуем, ясно понятно)

      @Bes@Bes Жыл бұрын
    • @@Bes С повторениями конечно спорный момент, но они же знают всю историю жизни всех существ, знают их лучше чем они сами себя и вот поэтому та молодая говорила одновременно, ну это я так понял задумку) а с пророчеством же в итоге стало не так, как напророчили но это уже дебри субъективизмов. Я больше про общую идею и посыл линии с пророчествами

      @astartesmilitaris@astartesmilitaris Жыл бұрын
  • Я б на месте Кратоса в следующей части боялся встретить женщину с мифический клюшкой, говорят она зверь

    @gistafljfreg4905@gistafljfreg4905 Жыл бұрын
  • Вот вчера сидел и думал себе все, что Бес озвучил. А сегодня прям медом по ушам помазал, согласен полностью.

    @name.is.massagist@name.is.massagist Жыл бұрын
    • Пекаблядь

      @NightWolf-fw5sj@NightWolf-fw5sj Жыл бұрын
  • С каждым обзором уважаю тебя все больше, единственный обзорщик не жополиз. Спасибо Бес.

    @krekich3932@krekich3932 Жыл бұрын
    • Обожаю людей, которые любят когда обзор хейтит , что то, что тебе хочется похейтить и потому они считают его хорошим 😅 вот только хороший обзор это когда ты способен отметить и слабые стороны проекты и сильные в том числе. А бес явно решил просто отличиться от большинства (не говоря о том , что он буквально врёт в своем обзоре. Врёт в вещах , которые легко проверить в игре. Но я думаю он сознательно, потому что он пытается порадовать именную ту аудиторию что в игру играть не будет и не хочет, а потому не узнает, что бес капельку пиздит)

      @user-ej9kc9un9e@user-ej9kc9un9e Жыл бұрын
    • @@user-ej9kc9un9e Бес хорош, если это его образ, конечно. Срет все, что выходит и нитакуси сразу же готовы восхвалять в независимости от того, что ты говорил. Главное, что нитакой как все

      @antrokyrt6243@antrokyrt6243 Жыл бұрын
    • @@user-ej9kc9un9e самое забавное, что вот эти же самые люди потом переобуваются, когда игру, которая им понравилась подвергается такому же хейту со стороны таких вот "обзорщиков-не жополизов". Вот на 100% уверен, что этот чел первым же тут будет ныть, когда его любимую игрушку в подобной манере будут также засирать блоггеры-нитакуси.

      @dsfdgfdg@dsfdgfdg Жыл бұрын
    • @@user-ej9kc9un9e Нихувые выводы ты чувак сделал. Интересно на чем ты основывался, говоря что мне хочется игру похейтить? Мне 4 ГоВ понравился, я ждал новую часть, но увы и ах, эта игра говно ( в сравнении с предыдущей частью игры). Или что бес явно решил выделится от большинства? Ты смотришь первый обзор на этом канале? Посмотри обзоры на всеми облизанный Киндом Кам, Хорайзн(не гонки) и многие другие. Очередной фанбой, которого разработчик может обоссать а такие как ты скажут ему спасибо. (я решил тоже по ублюдски делать выводы).

      @krekich3932@krekich3932 Жыл бұрын
    • @@krekich3932 бес буквально врёт в обзоре 😅 вреееет. Говорит то , что в игре нет. Или даже говорит то, что в игре типа нет, но это есть . ты понимаешь? Кого он там обоссывает. Какое значение имеют его предыдущие обзоры , если я говорю об этом? Может он всегда хуесосил по делу, а сейчас нет почему то , это что доказывает? Санта Моника сделали очень не плохую игру (с недостатками, на которых можно фокусировоться, но выдумывать недостатки - это уже перебор, извини

      @user-ej9kc9un9e@user-ej9kc9un9e Жыл бұрын
  • если играть часа по 3 в день после работы - ваще норм. Я так понимаю задушились те, кому надо было быстро пройти и получить итог.

    @user-fm8tx2fz2m@user-fm8tx2fz2m Жыл бұрын
    • да окстись - меня б эта беготня и пиздеж заебали уже через час, какие 3 часа? у меня плойки нету сейчас, смотрел игрофильм. 12 часов. да я даже его почти на 2/3 промотал, хотя там и без меня было обрезано больше половины😂😂😂

      @abracadabra5418@abracadabra5418 Жыл бұрын
    • @@abracadabra5418 ну ахуеть, в других играх этого конечно нет, а если и есть то конечно в другом объеме и это не нудно ага.

      @user-fm8tx2fz2m@user-fm8tx2fz2m Жыл бұрын
    • Опа,адекват нашелся)

      @hemid91218@hemid91218 Жыл бұрын
    • @@user-fm8tx2fz2m например? можно мне СЛЭШЕР где хотя бы половина той беготни и пиздежа?

      @abracadabra5418@abracadabra5418 Жыл бұрын
    • @@abracadabra5418 годач не слешер) игра с его элементами) если сову на глобус натянуть то, что похожее - дарк сайдерс 1,2, например. Тут тебе и бектрекинг, если все выполнять, и много ненужных диалогов. Только смысла спорить нет. Я играю по 2-3 часа и мне норм. Если тебя душит игра - вырубай.

      @user-fm8tx2fz2m@user-fm8tx2fz2m Жыл бұрын
  • Я ждал этого обзора

    @user-rm6ly6jd3v@user-rm6ly6jd3v Жыл бұрын
  • Первую часть дропнул на часу 20 когда меня заставили опять идти на другой конец карты, туда где я был. Да и вообще открытый(коридорный) мир полная шляпа. Уж лучше тупо переть вперёд, без возможности выбора. Эту часть даже пробовать не хочу, посмотрел пару видосов, понял, что мне втюхивают тоже самое, что и до этого. А самое вкусное это найти сундук по пути, а потом узнать, что для него нужна спец сила. Запомнить где он стоит и когда ты получишь спец силу вернуться через всю карту. А по пути встретить ещё 10 но к ним нужна другая спец сила, ммм вкуснятина душнейший бэктрекинг

    @garrybusey8032@garrybusey8032 Жыл бұрын
    • в метроидванию вы явно не играли.

      @gvammer@gvammer Жыл бұрын
    • @@gvammer играл, но жанр совсем не мой. Просто не люблю по 10 раз ходить туда-сюда. Люблю больше, чтобы был открытый мира с возможностью его полностью облазить и всё собрать. Короче попал в локацию, прошел её и больше в нее не возвращаешься.

      @garrybusey8032@garrybusey8032 Жыл бұрын
    • ​@@gvammerа каким боком метроидвания относится вообще к этой игре))? Дело в том что в этой игре действительно все душно происходит до ужаса просто

      @user-bf4kx5ey6o@user-bf4kx5ey6o6 ай бұрын
    • @@user-bf4kx5ey6o вы знаете что такое метроидвания?

      @gvammer@gvammer6 ай бұрын
  • Так с великанами всё просто, ты размер Луны оценил, которую из шкатулки выпустили, вот на её фоне и смотри на богов и великанов. А сюжет... диалоги надо было слушать, там в духе, любимой тобой ластухи 2, напихали по самые помидоры - Элли нервно курит в сторонке.

    @agrik1382@agrik1382 Жыл бұрын
  • Батя, спасибо за твое творчество, перед сессией даешь хорошее настроение.

    @mrmindeleew9851@mrmindeleew9851 Жыл бұрын
  • Ну лайк ты поставь в конце концов❤️. Батя, что зря старается ❤️❤️

    @themaximusplay9073@themaximusplay9073 Жыл бұрын
    • Да зря Не разобрался в сюжете

      @muslim7677@muslim7677 Жыл бұрын
    • @@muslim7677 ведь он такой интересный...

      @lag2284@lag2284 Жыл бұрын
    • SonyBoy, а как разобраться в сюжете, если его нет?)

      @fdnfdnasd7714@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
    • @@fdnfdnasd7714 если не играл хули вообще то спорить?

      @muslim7677@muslim7677 Жыл бұрын
  • Приветствую Бес! Обожаю твои видосы. Защита The Last of us это просто моё почтение! По Кратосу... Да, я ожидал большего, но как у меня было с Анчартед 4 , сперва посмотрел прохождение, а потом поиграл и остался безумно доволен. Надеюсь также будет и с новым God of War. А тебе удачи в развитии канала!

    @user-re2mq8sb7r@user-re2mq8sb7r Жыл бұрын
  • Бес, смотри: однопользовательская игра, без лутбоксов и микротразакций, с русской локализацией, с крутой графикой, ну и история вполне интересная (по крайней мере она есть). Да геймплей душит. Но блин как я боялся что они сделают ММОРПГ с парой тройкой батлпасов. Не вижу поводов для жалоб

    @artur.9246@artur.9246 Жыл бұрын
    • Ну мы уже докатились до той стадии в ааа индустрии, когда какое-бы говно не вышло, если в нем нет багов, есть 25 фпс, или игра хотябы запускается, то это автоматом 10/10))

      @fdnfdnasd7714@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
  • Это вроде не канал гоблина с нытьём. Пророчество сбылось кста. Все думали, что на руках Атрея будет Кратос, а это оказался Один. Один в один кадр, не увидеть это крайне сложно

    @PanyaBlack@PanyaBlack Жыл бұрын
  • 16:08 Аахах, всё упал со стула :D Благодарю за твои стримы и видосы! всегда подымают настроения!

    @9avatar641@9avatar641 Жыл бұрын
  • Чтобы я посоветовал после игры, так это играть на уровне нормал или ниже, забить хер на фарм сундуков и специально их не искать за каждым углом, делать доп квесты только тогда, когда это не мешает темпу основного сюжета или когда тебе намекают на то, что можно пока побродить и зачистить локацию. В противном случае, вы потеряете нить сюжета пока деретесь с каким-нибудь слишком толстым боссом или пока вскрываете сундук норн или помогаете очередному трагически усопшему духу, с которым вы встретились пока делали доп квест, который вы нашли пока делали другой доп квест.

    @xxxx-gr2bq@xxxx-gr2bq Жыл бұрын
  • Бес, советую посмотреть видосы с геймплеем первых 3 ГОВ. Суть в том что комбо и боевки не сильно тои отличаются во всех 3 частях. И не найти новые атаки, при том что 1 же находимая сильная руническая атака новая - сильно

    @apfelruber9855@apfelruber9855 Жыл бұрын
    • Суть не в том. Суть в том, что боевку в гов4 критиковали. Потому что она говно. И в гов5:рагнарек она такая же. Такое же говно) и разработчики никак ее не изменили.

      @fdnfdnasd7714@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
  • Как раз купил пивас и чипсики, думал что посмотреть, спасибо за обзор :)))

    @XpAnEtEl_@XpAnEtEl_ Жыл бұрын
  • полностью согласен, я думал, что рагнарек подразумевает под собой лютое рубилово в красках скандинавской мифологии, но мы получили Душнорёк, с малой примесью интересного лора, который теряется в многочасовом геймплее.

    @arhimage2415@arhimage2415 Жыл бұрын
  • Но разве не было бы скучно снова и снова расчленёнка? А как же ментальный рост персонажа? Кратос вырос, он стал более человечным.

    @viktorviktorov6313@viktorviktorov6313 Жыл бұрын
    • Знаешь, персонажи игр не обязаны стареть. Они не настоящие) Видимо, в твоём понимании, в новой игре про соника он должен быть с бородой и на инвалидной коляске ездить. Ведь столько времени прошло, соник повзрослел, совсем уже бегать не может...)

      @fdnfdnasd7714@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
    • @@fdnfdnasd7714 возможно я не так выразился. Вырос духовно. Ведь после всего пережитого, по факту, он долго скитался, пока добрался из Греции аж на север. Долгая дорога, раздумья, Кратос примерился со своими демонами. По крайней мере я так это вижу

      @viktorviktorov6313@viktorviktorov6313 Жыл бұрын
  • Еще с первой части перезапуска не мог понять всего восторга вокруг God of War. Драма, что мужик не может нормально поговорить с сыном и положить ему руку на плечо... Игровой процесс задушил еще в первой части. Но тем не менее, она всем понравилась. Кори Барлога носили чуть ли не на руках. В каждой новости Кори блять Барлог. "Кори Барлог считает правильным подорожание игр". "Кори Барлог похвалил разработчиков GTA". "Кори Балог съел шоколадное мороженное". Просто абсурд. Игра вторичная по всем фронтам (сравнивая с оригинальное трилогией), а он чуть ли не мессия геймдева. И тут выходит вторая часть. Когда массовое безумие достигло просто апогея. Естественно здесь никого не обидят. И Рагнарек прогонят, чтобы все жили. И вообще всем няшки и обнимашки. Любовь и понимание. То что игру все сравнивают с Ведьмаком? Да когда не сравнивали? Это все равно, что говорить 12 из 10, кончики пальцев и прочий высер. Ведьмак было много подтекста, серой морали (чего боюсь может поубавиться в новых частях), а God Of War (новый) это беззубая поделка, которая пытается понравиться всем и вся. С дерьмовым сюжетом. Такой же боевкой и загадками для имбицилов. Но лидеры мнений уже продвинули постулат, что это "Шедевр", а кто считает иначе...

    @Denis_Romanov13@Denis_Romanov13 Жыл бұрын
  • Насчёт пророчеств: перепройди на ютубе хотя бы фрагмент с Норнами. Они там ясно дают понять, что пророчества это не что-то неотвратимое, что нельзя изменить, это по сути наиболее возможный вариант событий, который развивается в следствии предсказуемости действий героев. Никто там ничего не менял и не попутал. Просто Кратос, Атрей, и остальные перестали действовать в потоке, и начали обдумывать последствия своих действий, старались избегать лишней крови и т.д. и т.п. Рагнарёк: хоть по плану стену и должен сломать Сурт, но, опять же, перепройди на ютубе диалоги с ним. Он говорил что после превращения это будет не он. Цель Сурта в Рагнарёке не уничтожить стены Асгарда, а сразиться с Асгардом и уничтожить его своим мечом. Какие бы там планы не были, они обсуждались с одним Суртом, а после рёва рога Хеймдаля пришёл уже другой Сурт, движимый своими целями, а не планом.

    @user-jl2ge3nb3z@user-jl2ge3nb3z Жыл бұрын
    • Норны говорят одновременно с Кратосом просто потому что он предсказуем нуда нуда)

      @Bes@Bes Жыл бұрын
    • @@Bes Возможно это звучит глупо, или на самом деле глупо, но по факту в мире игры это так)

      @user-jl2ge3nb3z@user-jl2ge3nb3z Жыл бұрын
    • @@Bes типа камон, если вспомнить диалоги Кратоса в обеих этих частях, то можно понять его закономерности поведения, его предсказуемость. Если ему что-то не нравится, он кидает своё фирменное *Мы уходим*, постоянно хмурится, рычит недовольно, и т.д. по списку. Конечно не считаю это минусом в копилку тех кто его прописывал, но да, на протяжении наверное 75% общей длительности обеих частей это прям его паттерн поведения

      @user-jl2ge3nb3z@user-jl2ge3nb3z Жыл бұрын
    • А предсказания про Атрея сделанные до того как он родился на чем основаны ?)

      @Bes@Bes Жыл бұрын
    • @@Bes имхо, но в игре явно хотели как-то обыграть перемещения во времени. И предсказания великанов на возможных перемещениях во времени и должны были быть основаны. Мирового змея Кратос и Атрей встретили еще в прошлой части и он уже был древним. А в этой части Андрей и Агроба его создали сами, всунув душу великана в мертвую змею

      @TheShulaya@TheShulaya Жыл бұрын
  • Во время первой битвы с Тором дед упал замертво в катсцене, но громовержец вернул его к жизни разрядом молнии, так что в принципе предсказание сбылось.

    @user-ht4cl2cv6y@user-ht4cl2cv6y Жыл бұрын
    • но в пророчестве же это должен был видеть Андрейка. На фресках же Кратос у него на руках лежит

      @yoralunev7697@yoralunev7697 Жыл бұрын
    • Yora, там в середине игры пояснили, что пророчества туманны, и на самом деле являются бесполезной х_нёй которая не сбывается если ты не хочешь. Удобно)

      @fdnfdnasd7714@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
    • @@fdnfdnasd7714 а по факту это сцена, которая происходит с другим дедом в финале))

      @Xgenstudioz777@Xgenstudioz777 Жыл бұрын
  • Не помню чтобы кто-то когда то говорил что вернётся старый год оф вар. Его время прошло, новые две части это что-то совершенно иное.

    @scottdesemberer8751@scottdesemberer8751 Жыл бұрын
  • На моменте рассказа про ангрбоду я прям зарыдал. Прям вот те же эмоции испытал.

    @user-to5xw6fb5e@user-to5xw6fb5e Жыл бұрын
  • Батя, спасибо за стримы) я вечерком на сон грядущий смотрел, всем советую если у вас бессоница, 20-25 минут.. И вырубает неимоверно

    @user-xl9cw2zy8i@user-xl9cw2zy8i Жыл бұрын
    • да, а меня на этом ролике вырубило - работает! ))

      @Navroslav@Navroslav Жыл бұрын
  • Видос беса- глоток свежего воздуха в духоте жизни .

    @user-jd3cz2zk2l@user-jd3cz2zk2l Жыл бұрын
  • Посмотрел все стримы и с другого акка этот обзор.Спасибо,тебе и спонсору, что показал ПК боярам год оф вар.

    @tomnik8614@tomnik8614 Жыл бұрын
  • Складывается впечатление, что сначала игру задумывали сделать вариативной, а потом где-то на середине (когда должны были проявиться последствия решений) резко передумали поставили игру на рельсы. У Кратоса напрашивался выбор: он машина для убийства, как это было в Греции, или же он изменился и становится Спасителем Миров. Что касается Атрея: он или Локи, или Сын Бога Войны, или он просто себе на уме (ни то, ни другое). Вариантов развития сюжета за 4 года можно было продумать много, учитывая что никакого некст-гена нет. Вместо всего этого тупо отбивали бабло Сони, играя на ностальгических чувствах фанатов серии: гейм-плэй на коленке, сюжет на газете в туалете, как-то по-бырику состряпали игру, впихнули повестку и готово. Спасибо, что не сделали Кратоса сопливой бабой, а Атрея - геем...

    @user-kn1pl4sc9c@user-kn1pl4sc9c Жыл бұрын
  • А как кайфово сделали вначале, когда Тор тебя убивает, появляется экран загрузки, но Тор говорит "не... Я не закончил, а ну ка вставай и дерись" вот таких необычных мелочей там дофига и больше.

    @asshi7119@asshi7119 Жыл бұрын
  • По поводу пророчества. Там же была сцена с норн где они ясно сказали что ничего не предрешено, все что они "предсказывают" основано на характерах и поступках тех или иных существ в прошлом. Мол это случится не потому что так ДОЛЖНО, а потому что ТЫ такой. И Кратос меняется в последний момент, до него доходит и он говорит сыну "открой своё сердце". И отказывается продолжать битву с Тором. Чем и ломает "пророчество". Оценивайте этот поворот сами, по мне нормально, ибо это не только рост самого Кратоса над собой, но и развитие его отношений с Атреем. От "сыночка-корзиночка, я тебя от всего защищу, слушай папу и не обманывай", до "ты взрослый мужик, решай сам, я поддержу, я тебе верю".

    @user-ls2jp4zk1v@user-ls2jp4zk1v Жыл бұрын
    • Да вот только они там же сами говорят что никто не слушает их и все всё равно поступают как обычно, а потому пророчества не изменить. Даже в том же разговоре они высмеивают Кратоса потому что тот делает и планирует точно то что они предсказывают. Иными словами "будущее конечно не определено, но себя ты не изменишь так что всё будет как мы сказали".

      @Rain_Melders@Rain_Melders Жыл бұрын
    • Отказывается от битвы с тором после того как его победил. Гениально. А что его убить то должно было ?) Проигравший Тор ?)

      @Bes@Bes Жыл бұрын
    • @@Bes жирная Труд ведомая местью за папаню убила бы Кратоса. XD Клюшкой для гольфа убила бы. Если ты понимаешь о чём я.

      @Rain_Melders@Rain_Melders Жыл бұрын
    • Здрасте

      @nekron2366@nekron2366 Жыл бұрын
    • @@Bes ну, судя по тому что тот встал и замахнувся молотом, видимо не так уж он и побеждён,готов был продолжать бой UPD: Когда боксёр встаёт после нокдауна и отправляет противника в нокаут, он проиграл?

      @user-ls2jp4zk1v@user-ls2jp4zk1v Жыл бұрын
  • Да это сказка-игрофильм, а не мега игра. Вот, посмотрел игрофильм на 12 часов и эмоции и восхищение, а потом посмотрел часть стрима беса и понимаю, что он (бес) прав. Ставка была на сюжет, который, по-моему не для всех.

    @user-me6hu4kv7k@user-me6hu4kv7k Жыл бұрын
    • Подтверждаю, сегодня игрофильм досмотрел - збсь. Пошёл посмотреть как оно "в игре" - духота

      @vezel3756@vezel3756 Жыл бұрын
    • @@vezel3756 , согласен, смотрел только сюжет у Вудуша, скипая почти весь геймплей

      @bannano3o@bannano3o Жыл бұрын
  • С пророчеством даже круче, чем ты описал. Помимо смерти Кратоса, нам с прошлой части говорят, что на битву пойдёт Тюр с копьем и великаны во всей красе, что судьбу не изменить и всё такое, а в этой части даже прямо сказали, что судьба есть просчитанный результат действий персонажей, и результат будет одинаков, что позднее подтвердили через смерть Хеймдаля, НО в конце всего два выбора (не уничтожать крестьян и не убивать Тора) приводят к радикальному изменению судьбы. И никаких тебе Тюров, никакой армии великанов. При чем сам финал то крутой, Кратос наконец смог избавиться от своего прошлого и искупить былые грехи, в дальнейшем он станет всеобщим любимцем и не будет больше Богоубийцы и Призрака Спарты, но то, что пришли к этому финалу просто заявив в последние пару часов "будь хорошим" делит весь сюжет на ноль. Если бы в начале игры Атрей сказал "бать, харош дебоширить" и Кратос ответил "ну ок" - титры не поменялось бы НИ-ЧЕ-ГО. Да и отношения между ними... Кратос:"Сын, не ври". Атрей:"САМ ДУРАК" рукалицо

    @user-gh9ko1ei4w@user-gh9ko1ei4w Жыл бұрын
    • Нам не говорили что придет Тюр с копьём. В пророчестве был Бог войны с копьём. И им Кратос и стал

      @TheShulaya@TheShulaya Жыл бұрын
    • В самом финале Ангрбода говорит что то пророчество, где Кратос умирает, не настоящее. А настоящее, которое мы видим в финале, Фэй спрятала для того чтобы Атрей и Кратос его не нашли и могли выбирать свои действия сами, а не под гнётом судьбы.

      @goofyaf-sj4wh@goofyaf-sj4wh Жыл бұрын
    • ​@@goofyaf-sj4wh как раз таки картинки с пророчествами и вызывают "гнёт судьбы", правдивые они или нет. Если бы гг не знали бы вообще ни одного пророчества, тогда бы и могли сами вершить судьбу, а получилось "мы знаем пророчество, пойдем наперекор"

      @user-pd9zp5il7e@user-pd9zp5il7e11 ай бұрын
    • @@user-pd9zp5il7e хорошее замечание, не могу ответить так как уже много чего не помню

      @goofyaf-sj4wh@goofyaf-sj4wh11 ай бұрын
  • Как говорил док. Грег - У Кратоса сила шла от ярости, а он ярость сдерживает в 4, следует он стал слабее.

    @ImperialKnight08@ImperialKnight08 Жыл бұрын
  • Еее, обзор на душный ларек🤤

    @malashko_@malashko_ Жыл бұрын
  • Сейчас сонибои пролетают где-то в районе Марса)

    @SPAM2911@SPAM2911 Жыл бұрын
  • При открытии видео сразу вспомнил песню Арии "Викинг", а тут на седьмой минуте как раз вставка с ней. Ну тут сразу лайк)

    @arlix9578@arlix9578 Жыл бұрын
  • Спасибо за новый обзорчик! Что то смотрю в этом году вообще нет игр, которые хотелось бы именно похвалить, а не ругать за их косяки

    @archangel9128@archangel9128 Жыл бұрын
    • Меньше прислушиваетесь к подобным видео и будет вам счастье.

      @user-oe3kp5yg1i@user-oe3kp5yg1i Жыл бұрын
    • @@user-oe3kp5yg1i да я как бы и сам успел заценить игру и могу сказать, что согласен не со всем что сказано в обзоре, но то что игра реально дико затянута это неоспоримо. Вам кстати тоже советую поменьше слушать продажных ребят с iXBT games. После облизывания второго Даинг Лайт больше этим персонажам я не доверяю

      @archangel9128@archangel9128 Жыл бұрын
    • @@archangel9128 ixbt включаю только когда скучно становится, а насчёт даинг лайт2, ну а вдруг понравилась им, кто его знает.

      @user-oe3kp5yg1i@user-oe3kp5yg1i Жыл бұрын
  • То, что игра не будет шедевром, мне стало понятно, когда я узнал о чернокожей богине среди скандинавских богов (и она, как выяснилось, не одна такая)!🌚 Ясное дело, что талерастия к ничему хорошему не приводит не в фильмах, не в сериалах, не в видеоиграх (и это факт)!😡

    @user-gk4el2om2x@user-gk4el2om2x Жыл бұрын
  • На 20 минуте сердечко сжалось от ностальгии по Л2)

    @dmitryfel4601@dmitryfel4601 Жыл бұрын
  • Да, все верно, ещё убил сюжет про маску, что в итоге это был квест ради квеста, интригующая пустышка. По поводу концовки: это полный бред! Лучше бы Кратос действительно погиб, хоть какая то драма была! Я думал будет что-то вроде, Атрей одевает маску и как-то перевоплощается в свое второе Я,Локи, затем драматично убивает Кратоса, он такой типо: За что, сынок? А он забирает его клинки и копье Одина типо, создаёт какое нибудь эпичное свое оружие(Скипетр,Посох) и исчезает.

    @kordchaser3559@kordchaser3559 Жыл бұрын
    • Ружьё бондарчука!(с)

      @fdnfdnasd7714@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
    • С таким поворотом Санта Монику сожрали бы на моменте слива официального скрипта к игре, привет TLOU2. Понимаю почему они так сделали. И наверное это и к лучшему. А сюжетный поворот ради сюжетного поворота - это уж точно было бы хуже любой маски.

      @andreyavram6180@andreyavram6180 Жыл бұрын
  • Наконец-то обзор от лучшего ютубера по World Of Tanks

    @user-xz5pw9tx2w@user-xz5pw9tx2w Жыл бұрын
  • "Фанаты канона восприняли в штыки..." - Кто вы-то, кто вы?) Бес-у не понравилось, в итоге всё пришло к "фанаты")

    @evilhistory970@evilhistory970 Жыл бұрын
    • Ну почитай коменты под обзором прошлой части или под стримами.

      @Bes@Bes Жыл бұрын
    • @@Bes Не сомневаюсь, что какое-то число недовольных было. Но если судить по общему мнению аудиторию (в том числе и фанатов), год оф вар 4 людям очень понравился. Как и желание отойти от прежнего жанра.

      @evilhistory970@evilhistory970 Жыл бұрын
  • Большое спасибо за видео дружище! Отличный обзор! Впрочем, как и всегда:)

    @dmitriyo.7444@dmitriyo.7444 Жыл бұрын
  • Бате лайк сразу!! И пойду посмотрю серию южного парка с кровавой оргией))) Щас вернусь. Батя спасибо что сколыхнул воспоминания о южном парке!!!

    @user-bm9qg4dr2i@user-bm9qg4dr2i Жыл бұрын
  • 🤣, спасибо большое за честный и не предвзятый обзор!!!!

    @Gregory-cx2qj@Gregory-cx2qj Жыл бұрын
  • Спасибо за видео! Отличный обзор, подписываюсь под каждым словом, кроме мысли о DLC! Будто озвучил мои мысли😂

    @IvanTheHero@IvanTheHero Жыл бұрын
  • RESPECT тебе Бес.Всегда высказываешь свое мнение.

    @metal0-428@metal0-428 Жыл бұрын
  • Я закрыл глаза на духоту и смирился с ней,НО душный финал добил,я ждал финал типа такого: сначала речь под эпичную скандинавскую музыку , потом "за час до этого" один выровняет поле перед стеной тоже толкнет речь. И тут через портал выходят генерал и его дождики, под рок бегут толпа на толпу месится (враги шотные ,что б было весело пачками месить) потом пору богов вальнуть и ТД. Ну впринцыпе приблизительно так я видел финал...

    @user-ig5zp7bx1q@user-ig5zp7bx1q Жыл бұрын
    • Алексей, я не знаток мифологии, но я всегда думал, что рагнарёк - это аналог апокалипсиса. Т.е. разрушение мира. В игре же у них рагнарек - это по сути мужик, который ещё и нихрена не сделал в игре. И я вспоминаю старую игру RUNE, и там рагнарек начинался в середине игры, из порталов лезли рогатые черти и ктулху, а главный герой искупался в крови локи, сам отрастил рога, и из человека превратился в трех метрового монстра, состоящего из голых мышц, и начал буквально останавливать етот самый "рагнарек" разрывая всех надвое и ломая об колено. Чего-то подобного я ожидал от гов: рагнарек, а получил ведро повесточки и уныния.

      @fdnfdnasd7714@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
    • При этом, в старой игре рагнарёк показывали, насколько это было возможно для 2000 года, отовсюду из земли вылазили какие-то шипы и кристалы, появлялись разломы и лава, кароче было понятно, что если это не прекратить, то всё нафиг будет уничтожено, и это собственно и была игра, посвященная теме рагнарека. Так нафиг называть игру рагнарек? Назвали б годовар 2)

      @fdnfdnasd7714@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
    • @@fdnfdnasd7714 плюсую. В том же ведьмаке махач с охотой был больше Рагнарек - монстры всюду, с погодой ад, все замерзает, везде жопа.

      @alexanderbulkin371@alexanderbulkin371 Жыл бұрын
    • @@fdnfdnasd7714 а почему "Рагнарек" - это уже есть в обзоре на ассасинов-гомовикингов. "Любую игру или фильм про викингов называют либо "вальхалла" либо "Рагнарек", потому что других слов по тематике не знают".

      @alexanderbulkin371@alexanderbulkin371 Жыл бұрын
  • Шикарный обзор. Шутка про монокль и бревно заслуживает отдельного внимания.

    @Pooshara13@Pooshara13 Жыл бұрын
  • Спасибо за обзор и мнение. Сам попробую пройти только когда будет на ПК. Но чо то уже не очень хочется, по крайней мере не так как хотелось раньше.

    @Sanya_Fisen@Sanya_Fisen Жыл бұрын
    • Да и когда она выйдет на ПК, то уже будет стоить больше чем на плойке, так же с хорайзон и дед страндинг было

      @chervachek@chervachek Жыл бұрын
    • @@chervachek ну тогда будем пиратить)

      @Sanya_Fisen@Sanya_Fisen Жыл бұрын
  • Подскажите музыку из конца видео? Как будто что-то знакомое, но не могу вспомнить.

    @Jetstream_Lighting@Jetstream_Lighting Жыл бұрын
  • Наконец дождался 😊

    @user-bt9tv4qs6r@user-bt9tv4qs6r Жыл бұрын
  • Дядь, праздную день рождения сегодня, стрим будет ?

    @TheWhitee@TheWhitee Жыл бұрын
  • 20:00 - лайк за трек из Lineage II.

    @Iveriess@Iveriess Жыл бұрын
  • Я еле осилил Игрофильм....на 11 часов....но в конце я поржал...вся эпичсность в итоге скатилась в то как 3 человека бьют Деда)

    @Varador2013@Varador2013 Жыл бұрын
    • Не человека, а божка..

      @johnconnor730@johnconnor730 Жыл бұрын
    • ​@@johnconnor730 этот "божок" Сильнее всех богов в третьей части

      @user-nl7qi4ph4g@user-nl7qi4ph4g Жыл бұрын
    • @@user-nl7qi4ph4g ага,дада, по показанному скандинавские клоуны,безачивные бомжары по сравнению с греческими,на мир ни как не влияют а тот же зевс изи ваншотает каждого бомжа 1 молнией

      @emperor7985@emperor7985 Жыл бұрын
    • ​@@user-nl7qi4ph4g должен быть. А по факту Один в игре слабее второстепенного минибосса берсерка.

      @user-pd9zp5il7e@user-pd9zp5il7e11 ай бұрын
  • Зачем был нужен Суртур, зачем был нужен недо флэшбек со женой Кратоса, если не раскрывает предысторию и не продвигает сюжет, зачем нужны были фальшивые фрески, зачем нужна была Ангрбода(ну да, ради квоты) и ЗАЧЕМ НУЖЕН БЫЛ ТЮР?

    @mahmajon@mahmajon Жыл бұрын
    • ну тюр для "вот это поворот" нужен был

      @user-bq5ww6fc7d@user-bq5ww6fc7d Жыл бұрын
    • Андрей, он не про это. А про то, что один "всё видит" и могёт телепортироваться. 1) он мог телепортироваться к ним ночью, тупо зарезать пока спят, и забрать маску. 2) просто забрать маску 3) Превратиться в кого-то другого пока его нет, например в брока, или фрею и сделать тоже самое. 4) что за дибильный план, посадить себя в тюрьму и ждать, чтоб втерется в доверие. А что если бы кратос отказал атрею, и они бы не пошли спасать Тюра?) Один бы так и сидел в тюряге ожидая их? Или весь его план пошёл бы по звизде?) Придумать что-то тупее плана одина - та ещё задача)

      @fdnfdnasd7714@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
  • Ждем душнарнарезку по этой ВЕЛИКОЛЕПНОЙ но, к сожалению, короткой игре

    @White_Way@White_Way Жыл бұрын
  • Вчера прошел God of War 2018 года (ПК версию) на предпоследней сложности, и даже на ней враги уровнем на 2-3 выше, просто неубиваемы. Например, я был 4 уровня, некоторые враги 7 уровня могли выдержать порядка 100 ударов, при этом убивая с 1 удара. Самое раздражающее было то, что я не знал, где найти ресурсы, чтобы прокачать героя хотя бы до 5 уровня до конца игры, а также то, что в отличие от Фар Край 6, на карте не обозначены места уровней противника, из-за чего я мог посещать одно и то же место с слишком сильными соперниками по нескольку раз (особенно на побережьях озера, где все похоже). Но в итоге я начал на "Боге войны" заново проходить. Это хороший челленж, но он крайне сложен в начале игры. Я кое-как допетлял до Брока, потому что до него были такие боевые схватки, где я выхватывал по 30 раз.

    @dessso4463@dessso4463Ай бұрын
  • Ймммм, песня из л2 на 20 минуте началась, боже ностальжи и как же приятно

    @VladLysik@VladLysik Жыл бұрын
  • Я во многом с тобой согласен, я проходил игру большую часть времени по 3-4 часа и было просто охеренно, но потом когда были выходные и я прям дико задротил меня начали заебывать эти берсерки, растения в ванахейме и тд. Поэтому абсолютно согласен с тем что игру надо проходить дозировано.

    @dreik_hydrocifal4979@dreik_hydrocifal4979 Жыл бұрын
    • Тоже игру проходил примерно по 4 часа чисто по сюжету и то не каждый день играя. И получил от игры только кайф!

      @wivithar@wivithar Жыл бұрын
    • Там ещё драконы есть и один из них секретный.

      @Vitaliy_Alikin92.@Vitaliy_Alikin92. Жыл бұрын
  • Касательно сюжета и пророчеств... Вряд ли кто это заметил, но в один момент при игре за Атрея нам дали выбор кинуть снежок или нет. Ни к селу ни к городу, конечно, но навело меня на мысль - а если бы история строилась по принципу снежного кома из решений, который принимает игрок? И в финале могло быть две концовки, либо пророчество исполняется полностью (с Фреей не мирятся, Кратер умирает, Атрей надевает маску и съезжает с катушек...) либо Кратеру и ко удаётся изменить судьбу (все мирятся, живы-здоровы, Атрей ломает маску). Что думаете?

    @Leo-ym5xn@Leo-ym5xn Жыл бұрын
    • Хрень была бы. Просто потому что любо судьбоносное решение в этом сюжете нельзя изменить ведь из-за этого изменится вообще всё. Просто представь что Атрей не был бы малолетним дебилом и не сбежал бы в Асгард. Как бы потом надо было вести сюжет?

      @Rain_Melders@Rain_Melders Жыл бұрын
    • @@Rain_Melders ладно, а что в принципе меняет путешествие в Асгард? Вводятся бесполезные персонажи, которых либо убиваешь, либо они не влияют на сюжет НИКАК. Разве что появляется максимально невнятное ответвление про маску, удельный вес в повествовании которого под сомнением.

      @Leo-ym5xn@Leo-ym5xn Жыл бұрын
    • @@Leo-ym5xn Суть в том что Одину плевать на всех за пределами Асгарда. И единственный кто ему нужен чтобы собрать маску это Атрей. И если тот не идёт помогать то и сюжет никуда не двигается. Один сидит и ждёт Атрея, а Кратос ходит и читает пророчества.

      @Rain_Melders@Rain_Melders Жыл бұрын
    • @@Rain_Melders вот и получается унылая фигня вместо сюжета. Все топчутся на одном месте, никто не знает, чего хотят. Почему нельзя несколько сюжетных веток бахнуть- не смогли продвинуть через одного персонажа, двигаешь сюжет через другого, как в фалауте. Могли бы про существование маски от кого-то другого узнать, хоть от Имиджборды или её бабки (ну к примеру)

      @Leo-ym5xn@Leo-ym5xn Жыл бұрын
    • @@Leo-ym5xn ну тогда надо и сюжет весь менять от начала и до конца.

      @Rain_Melders@Rain_Melders Жыл бұрын
  • Олдфагов всегда приятнее смотреть, во время просмотра слышу знакомые мотивы, 20:00 бааа да это же ост из хантер вилледж, одной не без известной онлайновой игры сколько лет прошло а он мне запомнился...

    @Pride818@Pride818 Жыл бұрын
  • Увы, здесь слышал я лишь глухой хейт, от других же наоборот я слышал лишь хвальбу и восхищение. И вот что скажу. Никого не слушайте, никогда, играйте сами или на Ютубе, лучше, конечно, сами. Я игру прошел , сейчас занимается сайдами и мне оно зашло, да , не так эпично, как ожидалось вначале, особенно после крутейшей битвы с Тором, но сам конец, признание Кратоса, не как убийцу и разрушителя, а как бога, за которым пойдут люди как то рамтпило мое сердечко, учитывая, что я фанат серии с самых первых частей. Я признаю плюсы, но и не отрицаю минусов. У меня и 2018 вызвал,в свое время смешанные чувства, но все же я его принял и от Рагнарека ждал того же, но в разы больше. И в принципе я это получили и остался, не всем, но доволен. П.с. Меня тоже никто не обязан слушать, мне и Елда зашла, при всех ее минусах.

    @drg617@drg617 Жыл бұрын
  • Ждём нарезку )

    @gera84@gera84 Жыл бұрын
    • Судя по написанию, читается как угроза)

      @Radiant_Kitten@Radiant_Kitten Жыл бұрын
    • @@Radiant_Kitten прочитал свою писанину ))) улыбнулся) Ща исправлю

      @gera84@gera84 Жыл бұрын
    • @@gera84 Зря) было забавно

      @Radiant_Kitten@Radiant_Kitten Жыл бұрын
    • @@Radiant_Kitten нууу 🥞

      @gera84@gera84 Жыл бұрын
    • @@Radiant_Kitten а что там было написано? Ждем твою нарезку, да?

      @madness5604@madness5604 Жыл бұрын
  • Смотри, Бать, по поводу пророчеств: Великаны верили в их неизбежность и неотвратимость, а Фэй (жена Кратоса), верила в то, что люди сами могут вершить свою судьбу и не обязаны слепо следовать пророчествам, поэтому Фэй и уничтожила часть фрески из финала прошлой части (Атрей про это говорит). Или момент, когда Норны говорят, что "Кратос из Спарты умрёт и жаль, что его история так скоро закончится", свидетельствует о том, что они тоже слепо верят в предначертанное судьбой, но Кратос в итоге не погибает. А насчёт твоих ожиданий, когда ты услышал слово "Рагнарёк" , дескать будет мясо эпических масштабов, я могу сказать, что если бы ты посмотрел первый трейлер игры, ты бы понял, что герои хотят остановить Рагнарёк и помочь людям (даже Кратос говорит "Война - не единственный путь" и на протяжении всей игры говорит "Я не хочу этой войны", "Я пришёл в эти земли, чтобы уйти от своего прошлого".) Как-то так.

    @soulsliker@soulsliker Жыл бұрын
    • погоди, так она сама и нарисовала пророчество где они убивают Одина и Кратос жив. То есть она все же в них верила, просто ей не понравилось то пророчество, и она изменила его? Так пророчества сбываются или нет? режиссер оставил это на подумать игрокам...

      @GodSmackDjoN@GodSmackDjoN Жыл бұрын
    • @@GodSmackDjoN нет, насколько я понял, эти пророчества были сделаны конкретно народом великанов, а не самой Фэй. Даже Кратос во время поездки в собачьей упряжке с Фрейей говорит: «Великаны предсказали весь наш путь: кого мы встретим, с кем сразимся... ».

      @soulsliker@soulsliker Жыл бұрын
    • @@soulsliker помнится этот разговор был ДО событий концовки. Плюс Кратос был нарисован той же краской, что и отметки на деревьях, которые она ставила. По моему мнению, именно из-за краски он так отреагировал на увиденное. Когда в конце он Фрейе сказал - я увидел путь. Хотя с краской может быть просто совпадение, и действительно весь путь был предсказан до этого. Тогда вся философия о том, что ты сам решаешь свою судьбу - заблуждение. Но если все события предсказали великаны, в том числе выживание Кратоса, почему Норны сказали что Кратос умрет?

      @GodSmackDjoN@GodSmackDjoN Жыл бұрын
    • @@GodSmackDjoN норны говорили, что судьбы вовсе не было (поправте если не так, но суть такая) , они предсказывали (извините за тавтологию) предсказуемость решений людей, богов( вроде как) и тд.

      @AironDegan@AironDegan Жыл бұрын
    • Вы вообще последнюю сцену не поняли? На протяжении всей истории говорилось о неминуемости судьбы...а Кратос это доказал - что они "сами выбрали дорогу и по ней прошли до конца" - а после рисунка что Кратосу поклоняются - он выбрал воплотить это пророчество - потому что сам выбрал это сделать... СоулсЛайкеру отвечу есть драматический Канон - набор инструментов и методов для хорошей подводки истории и в прошлой части он выдержал на все 100%...и неоднозначность Бальдура и классическое "Ружьё на стене" с его повешеньем...а в этой части они всё сломали, подумали что набор классических инструментов это для детей - а они пытные сценаристы сами смогут...и облажались в итоге вся драмма превратилась в Фарс, где 3 человека пинают деда...а пророчество меняется только из-за того что Кратос не добивает Тора...что выглядит как е-баная херня...что Судьбу можно через колено менять...или, что ещё хуже, в последний момент...То есть вся мораль с Фатумом и Свободой воли - отправляется на свалку и все 100500 часов геймплея до этого становятся - бесполезными...отвратительный сторитейлинг...Единственным инструментом Норативщика становятся миссии с НПЦ а не их история или убеждения...Даже Твист с Тюром выглядит как нелепая фигня...потому что он ноет почти всё время в игре где правит Маскулинность...как это должно было вызвать сопереживание ему?...У меня прям было чувство что Тюра должны были показать "Воином-Защитником" как противовес "Воину -Разрушителю"(и это было бы в стиле Одина намного больше чем готовка супа) но показали "Нытика-пацифиста" в противовес Герою-Отцу...с какого я должен был воскликнуть "Вот это поворот"!?...в общем ИМХО игра красивое мусорное ведро...

      @Varador2013@Varador2013 Жыл бұрын
  • За мелодию из LineAge ][ на 19:53 лайк не глядя

    @HotHead141@HotHead141 Жыл бұрын
  • @PoleznyiBes, привет. ждём итоги года, уже пора!) ну контент по dark souls конечно)). ты крут

    @waltwhite9528@waltwhite9528 Жыл бұрын
  • хороший обзор, слегка утрируются негативные качества но целом все по делу. мне так непонято, чем так плох Один, зачем его нужно обязательно убивать. Основной вектор сюжета, судьба и ее влияние на человека. Очень интересная тема, игра дает затравки, сцена когда Кратос отказывается воевать с Асгардом, пытаясь сломать судьбу, не подчиняясь рефлексам и ментальным потернам, весьма толково. Но в конце все же остается ощущение нераскрытой должным образом темы

    @user-jk6kw6kp6x@user-jk6kw6kp6x Жыл бұрын
    • Один плох тем, что он манипулятор и тиран, который уничтожит что угодно ради непонятно чего. И это касается не только Асгарда, но и сына Кратоса. И он сказал что не остановится. Так что убить или нет, выбора особо не было..

      @uwuclue4278@uwuclue4278 Жыл бұрын
    • Ну с Одином все просто. Чел просто помешанный на знаниях и пророчествах, безумно боится за свою шкуру. В связи с этим он начинает творить ахинею. Он добрый и почтительный только с Атреем, потому что он нужен ему ради маски. Поэтому может создаться впечатление, что старик то не такой уж плохой. Настоящий Один в конце игры. Особенно как он поступил с Тором. Неизвестно через какие истязания он подверг Тора, сделав его бездумной тушей и сломанным мужиком, которым легко было управлять. В конце он говорил с ним будто с рабочим инструментом (фраза "Are you broken?!" говорит о многом). А после избавляется от него за пару секунд, как только Тор отказался выполнять приказ Одина. То каким его видел Атрей в Асгарде - сплошной спектакль. Имея доступ к бесконечным знаниям (именно это должна была показать маска), Один убивал бы любое существо, чувствуя от него хоть малейшую угрозу, посылая на махач Тора. Если он убил своего сына за одно непослушание и чуть не прибил внучку молотом, то о чем стоит говорить в других случаях? В целом, если копаться в лоре подробно, то там Один выдает похлеще финты.

      @andreyavram6180@andreyavram6180 Жыл бұрын
  • Аж прослезился от рекламы. Вспомнился ролик про ммо помойки от бати

    @dudewdudelka@dudewdudelka Жыл бұрын
    • Бесдушный старался) хотя если честно, свое мнение он не опровергал(реклама ибо жрать хочется), а адекватный человек в эту донатную срань(да с таким графоном) в современном мире, точно не полезет

      @user-tr9gn6xy9y@user-tr9gn6xy9y Жыл бұрын
  • Музыка из ла2 (Hunters Village) в обзоре Деда Войны вызвала внезапный приступ ностальгии =)

    @O-k-e-u@O-k-e-u Жыл бұрын
  • Спасибо за вырезки из South Park) Пойду пересмотрю серию

    @user-gh3ze3rk3m@user-gh3ze3rk3m Жыл бұрын
  • Играю по паре часов раз в несколько дней. гораздо меньше приедается. Но в целом согласер с автором: предыдущая часть была гораздо лучше сбалансирована, в неё хотелось играть и её хотелось перепроходить (я прошёл предыдущую часть четыре раза). Насчёт этой я не уверен. Боёвка в предыдущей части была лучше, это правда. Меню было гораздо более лёгким и простым для восприятия, тут оно явно перегружено. И если елдарик я сразу после окончания взялся перепроходить (потому что в елдарик интересно играть, да и вариантов прохождения игра даёт как минимум десятки), то тут… Игра хороша. Но предыдущая была лучше. А игра года - елдарик.

    @antonp6833@antonp6833 Жыл бұрын
    • "потому что в елдарик интересно играть" Ну хз хз

      @oleguzumaki@oleguzumaki Жыл бұрын
    • @@oleguzumaki так мы тут мнениями делимся :)

      @antonp6833@antonp6833 Жыл бұрын
    • @@oleguzumaki как минимум в первой четверти игры в елдарик действительно интересно играть. Духота чувствуется под конец

      @madness5604@madness5604 Жыл бұрын
    • @@oleguzumaki Если откинуть куча самоповторов - безусловно да. Но после 100 часов любая игра приедается, в том числе и Ведьмак 3

      @-Ice_Cold-@-Ice_Cold- Жыл бұрын
    • Mad Ness, в елдарике есть развлечения для любителей РПГ, там можно куча билдов делать, эксперимеетировать. Например сделать убер-танка мага, в броне весом 500 килограмм, с волшебной палочкой, который даже кувыркаться не сможет и будет вынужден шотнуть врага пока он не дошел) просто потому что Ты Можешь. В годоваре ничего путного не сделать, всего три пушки на выбор. А не сто, как в елдаре. Да и как Слешер годовар полное днище. МГР, байонетта 1,2,3, ДМЦ, нинжа гайдены, просто уделывает его по динамике и глубине боевки. Да и вообще, даже слешеры категории Б уделывают годовар по глубине боевки. В итоге - если ты хочешь крутого слешера и нажимать кнопачки, то есть игры покруче гова, если хош крутой РПГ, то и здесь годовар проигрывает елдарю, потому что в елдаре всего больше. Больше боссов, больше колдунств, пушек, билдов. В годоваре ток карту от вопросиков зачищать и сундуки вскрывать, с рунными головоломками и голубями одина.

      @fdnfdnasd7714@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
KZhead