(eng sub) The TRUTH and MYTHS about the growing system requirements of games

2020 ж. 6 Қаз.
118 492 Рет қаралды

Modern games are accused of poor optimization, excessive system requirements, and that nothing in the graphics level has changed for years. In this video, we will explain everything.
Shop for ready-made PC builds:
Our Vkontakte community: vk.com/myironcomp
I'm on Instagram: / m.kroshin
My computer on Instagram: / moycomp

Пікірлер
  • Я разработчик, правда не игр. И честно могу сказать разработчики клали болт на оптимизацию и ваши железки.

    @user-hj8br7wu4w@user-hj8br7wu4w3 жыл бұрын
    • Вот именно. Графика с 2013 года не меняется, а требования растут как грибы после дождя.

      @Bluedion@Bluedion3 жыл бұрын
    • Какой замечательный пример дада Тебе хоть киберпук хоть ведьмак хоть ассасин. Где оптимизация? А нет ее. Почему на 1060 в ведьмаке 50 кадров (игре 15 года) а в относительно новом метро 60-70? О-оптимизация

      @user-xj9fb8nf5h@user-xj9fb8nf5h3 жыл бұрын
    • @Haker Anonymous в каком месте защитник? наоборот говорю что как сиди проджект так и некоторые другие компании не могут в оптимизацию Привел тебе нормальный пример а ты школьником называешь ну лол

      @user-xj9fb8nf5h@user-xj9fb8nf5h3 жыл бұрын
    • О, я тоже разработчик, правда, тоже не игр, и, честно говоря, я частенько думаю о оптимизации кода, но, не всегда этого удаётся добиться, чаще всего из-за собственного уровня компетенции. В общем, щито тут сказати, понять и простить, ну, и надеяться на то, что с каждой последующей итерацией уровень профессионализма будет расти. Хотя, расти особенно некогда, бизнес требует делать продукт, хоть как, хоть жопой делай, но сделай, и шоб качественно. Ну, ясен хер, что тут либо скорость, либо качество, и поделить всё это на твою компетенцию как разработчика

      @maximevtahov2360@maximevtahov23603 жыл бұрын
    • А я разработчик, игр, и я говорю что разработчики игр не клали болт на оптимизацию, если бы они так делали ты бы сейчас не мог на своей 780 играть в большинство современных игр в принципе.

      @gobbikoropka8071@gobbikoropka80713 жыл бұрын
  • 8:34 В GTA 4 даже по современным меркам физика шикарная, а для своего времени это была бомба.

    @alexandr3471@alexandr34713 жыл бұрын
  • Не совсем объективно. Сравнив скачок в графике 2000-2010 и 2010-2020, будет очевидно в каком десителетии были ощутимы изменение в графике игр

    @the_snick@the_snick3 жыл бұрын
    • В каком?

      @turteo@turteo3 жыл бұрын
    • @@turteo между нулевыми и 2010-м !!!!!! Это ж очевидно!

      @user-ch8sj2eb3f@user-ch8sj2eb3f3 жыл бұрын
    • А теперь сравни ведьмак 3 и киберпук по графике. А потом увидь космическую разницу в системных требованиях.

      @shuterhant5960@shuterhant59603 жыл бұрын
    • @@shuterhant5960А сколько лет назад ты запускал свой ведьмак? К нему там патчи до сих пор иногда выходят...

      @Darkness-ej6wl@Darkness-ej6wl3 ай бұрын
  • Про изменения графики. Вы бы ещё одиссею с первой частью сравнили. Сравните с юнити, которой уже 6 лет. Лара Крофт стала красивее, не спорю. Но много ли сейчас игр, которые выглядят лучше, чем уже старые крайзис 3 или бф4? Графика изменилась только с появлением rtx, а до этого ничего особо не менялась. Крайзис 3 так вообще до сих пор выглядит лучше, чем новая halo для xbox series x

    @dzan7552@dzan75523 жыл бұрын
    • Сравнили с тем, с чем было выгоднее сравнить для подтверждения своего тезиса) Эти же товарищи сделали вывод о том, что не стоит переплачивать за более дорогие версии видеокарт на основе сравнения двух (двух, Карл!) видеокарт.

      @darkrabbit1990@darkrabbit19903 жыл бұрын
    • Насчет Юнити согласен. Через год ее допилили, и все асассинки после нее выглядят как даунгрейд, особенно это заметно по части лицевой анимации и текстур. Но вот Юнити у меня на GTX 970 работала вполне нормально, а Вальгалла на 2060 только идет с такой же производительностью.

      @donkarro@donkarro Жыл бұрын
    • Попробуйте включить лучи в майнкрафте😂

      @art3d567@art3d56710 ай бұрын
  • помню как мечтал о пеньке 4 с 3.1 ггц 1024 мб оперативки и видюхе с 256 мб памяти с потдержкой 3 шейдеров. УУУУУХХХ. Дикий 2004 год.

    @user-uh1ec8wz8u@user-uh1ec8wz8u3 жыл бұрын
    • @John Cena нет 3080

      @gelionpraym@gelionpraym2 жыл бұрын
    • @John Cena почемe мечтать?

      @gelionpraym@gelionpraym2 жыл бұрын
    • @John Cenaя не буду о ней мечтать ибо я купил 2080ti . на год , два должно хватить .

      @gelionpraym@gelionpraym2 жыл бұрын
    • 1024 в 2004? Тогда 256 и 512 это было довольно жирно

      @Bed_Banana92@Bed_Banana92 Жыл бұрын
    • У меня тогда как раз был четвертый пентиум, 256 оперативки, 80 Гб хдд, dwd rw, привод и geforce 4. Жили тогда в Израиле и в 2003 отдали за этот комп почти 2к бачей. Тогда ещё самая графонистая игра была матрица, которая раком всех ставила. Поэтому 1024мб в 2004 было избыточно)

      @Bed_Banana92@Bed_Banana92 Жыл бұрын
  • Когда то игровая индустрия начиналась с энтузиастов и фана, теперь же это увлечение поставлено на поток и управляется крупными компаниями и корпорациями, о каком отношении к игрокам можно говорить?

    @wbocean465@wbocean4653 жыл бұрын
    • увы это так

      @user-kg9hv5vj6s@user-kg9hv5vj6s8 ай бұрын
  • МК: Рассказывает о красоте графики. Я: Смотрю видео в 720p

    @Axelleromar_home@Axelleromar_home3 жыл бұрын
    • А мой интернет показывает на 144p

      @rtx--tv5275@rtx--tv52753 жыл бұрын
    • @@rtx--tv5275 соболезную

      @Axelleromar_home@Axelleromar_home3 жыл бұрын
    • 720p норм

      @crazzzy_chase@crazzzy_chase3 жыл бұрын
    • @@crazzzy_chase нет. Это очень низкое разрешение

      @Axelleromar_home@Axelleromar_home3 жыл бұрын
    • @@Axelleromar_home на пк да, на телефоне норм.

      @crazzzy_chase@crazzzy_chase3 жыл бұрын
  • До того как в Варзон УРЕЗАЛИ графику,на 1050Ti мне давало 45-55 фпс,пару раз за бой могло на секудну -две лагануть.Это был второй сезон.Вышел третий сезон:При урезаной графике,фпс упал до 25-30,не говоря уже о невозможности просто играть.Так что давайте не будем а?То что разрабы не оптимизируют свои проекты это известно.И таких примеров я думаю много.

    @user-gx2rb3lm2j@user-gx2rb3lm2j3 жыл бұрын
  • Видос конечно хорош,но я вот считаю,что оптимизация рулит!!! Batman - Arkham Knight-в момент выпуска заставляла страдать топ сборки из-за косорукости издателей. В тот момент,когда я в ее играл-у меня была скажем,лайт-сборка:R3 2200G/8Gb/Rx 560 (4Gb). И о чудо! После гневных отзывов пользователей Стима и от люлей издателя,игра начала буквально ЛЕТАТЬ на моем конфиге! Хотя там графон весьма хорош и мелкими деталями игра весьма изобилует. NVIDIA да,дала всем лучи,но они для "ТОП-БОЯР" которые могут выложить около 70-80К за 3080 (привет чертовы барыги) и смотреть на отражение в реальном времени.Для тех,у кого денег меньше или их пускает на другие нужды-есть 2060супер или 2060.Да,там тоже есть лучи,но только в FHD разрешении...ну и в 60фпс(если не двигаться...). Мне кажется,что до полной интеграции "лучей" до БОЛЬШИНСТВА игроков вот действительно уйдет 5-6 лет,ибо мы имеем-траты человеко-часов для внедрения и обкатки лучей от NVIDIA для тех,кто может себе позволить (коих огромное меньшинство) или вернутся к добавлению лучей позже,если игра "выстрелит". Ибо большинство купят 1660 или 1660 супер или 5600(5700) где лучей нет.Нужно добавлять "лучи" как можно больше в видеокарты с максимально возможным обхватом.То есть:чем больше людей имеют возможность попробовать лучи-тем больше создатели игр их включают и оптимизируют.И тогда лучи божественного Хуана обогреют всех! И иногда бывает так,что сами лучи видно только в отрендерных "показных" роликах-в самой же игре эти лучи видно либо ТОЛЬКО в определенных местах,либо есть повсеместно,но нужно вглядываться чтоб увидеть.Можно конечно сделать ПОЛНУЮ трассировку лучей -но только дай Бог 3080 сможет отрисовать 60фпс на ультрах в 2К/4К.А вот просадку фпс ДО и ПОСЛЕ лучей увидят все.

    @__deus__ex__3975@__deus__ex__39753 жыл бұрын
    • рендеринга всей сцены с RTX пока не предвидится - только отражения и тени.

      @user-gj3ri9qv9w@user-gj3ri9qv9w3 жыл бұрын
    • @@user-gj3ri9qv9w Ну и в том смысл,что если выключить лучи и отражения-от мощного графона ничего не останется,будет так "средненько"

      @__deus__ex__3975@__deus__ex__39753 жыл бұрын
    • Статистика стим показывает что первые самые популярные ТОП-3 видеокарты это: 1) Gtx 1060 2) Gtx 1050ti 3) Gtx 1050 Это значит что большинство, возможно 50% по барарану на лучи. Хорошо или плохо, но чтобы хотя бы половина игрков играли в full hd на ультрах с лучами, нужно как минимум 20 лет. Так как большинство сидят на gtx 1050ti

      @user-fyoresjsethp@user-fyoresjsethp3 жыл бұрын
    • @@user-fyoresjsethp "gtx 1050ti"-шоп ибать в скго??17171?! )))) Да,лучи сначала вышли не очень удачными-высокая цена,падение фпс ради того,что не каждый увидит.3К линейка исправляет это,но да всеобщего распространения этого еще мало. Если и будут эти лучи добавлять,то думаю,что в основном программные-т.к. железо в приставках АМД,там только программно (если конечно,лиза что-то свое не придумают.)

      @__deus__ex__3975@__deus__ex__39753 жыл бұрын
    • @@__deus__ex__3975 смотри. Лучи от амд в приставках - нет данных по видеочипу. То есть, считай, что он все еще в секрете. У них же вначале в приставку технологии, там проще в плане того, что только чип, а не целая видеокарта. И, вероятно, хоть и не факт, в 6xxx линейке будут лучи. Может быть свои, а не от Nvidia, так как они за свою технологию денег мало не попросят. А в этом году так совпало, что карты даже в продажу выйдут раньше приставок - 5 ноября, но с учётом того, что делать плойку 5 начали еще тогда, когда только 5xxx поколение видеокарт ушло в релиз, можно предположить, что видеочип будет одинаковый и в плойке, и в новой линейке карт. А что касается теней, то как по мне, конкретно без лучей игра сильно не теряет в красоте. Тени - да, лучи же... ИМХО, нет времени их в динамичных играх рассматривать. А вот в плане, к примеру, создания видео с использованием таких технологий на игровом движке- вещь интересная.

      @user-gj3ri9qv9w@user-gj3ri9qv9w3 жыл бұрын
  • Суть оптимизации как раз в том чтобы было меньше полигонов и прочей х а картинка не портилась

    @user-wb1gc7lm9x@user-wb1gc7lm9x3 жыл бұрын
    • Пример,такого ID Teck 3 и Source...

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
  • Физика Лошадиных яиц это ваще бомба! Круть неимоверная!!! Яйца двигатель прогресса!!! :)))

    @user-lh1qt9dp3y_Slava@user-lh1qt9dp3y_Slava3 жыл бұрын
    • @Lexus без VR а ты присмотрись. там половина ресурсов компа на яйца уходят по словам диджитал фаундри. это задел на будующее так сказать. rockstar намеренно не сделала опцию-отключить яйца высокой четкости чтобы все бежали за топовыми видюхами.

      @sobakabazuka8024@sobakabazuka80242 жыл бұрын
    • С учетом того, что через 100 лет после эмансипации и кучи квот, льгот и преференций и поблажек для женщин прогресс двигают именно мужчины то да, яйца двигатель прогресса.

      @doriangray7129@doriangray71292 жыл бұрын
  • С таким успехом лет через 5 в комплекте с видеокартой будет идти мини атомная станция

    @user-sd1df9zq7w@user-sd1df9zq7w3 жыл бұрын
    • Это ты о чем ? Напротив чем новее карта и тоньше тех процесс тем меньше энергии нужно они только улучшают и оптимизируют по качеству питание. Вспомните двухпррцессорные видюхи с потреблением 500 -600 ватт и сборки видеокарт по несколько штук для игр.

      @user-mg6sc4cu3n@user-mg6sc4cu3n3 жыл бұрын
    • @@user-mg6sc4cu3n да я бы не сказал, что это права во всех случаях. У меня была R9 290. Сейчас 2070 super. Жрут они в целом одинаково)

      @foxlife.93@foxlife.933 жыл бұрын
    • @@user-mg6sc4cu3n, ну да, поэтому сейчас вышла одночиповая видюха 400 ватт потреблением, а sli в играх тупо не пашет. Прогресс налицо

      @refrigerator887@refrigerator8873 жыл бұрын
    • ага и ведро жидкого азота

      @balamuster1234@balamuster12343 жыл бұрын
  • Все дело в оптимизации игр, никто не дают разрабам время на исправление недочетов и ошибок. Начальство обязуют как можно быстрее выложить игру в продажу. Их мало волнует мнение и проблемы с железом потребителя. Да и на счёт требований согласен.

    @yabezlikii@yabezlikii3 жыл бұрын
  • Между прочим при уменьшении разрешения фотографии с 720р до 360р, количество пикселей падает как раз в 4 раз, ибо пропорционально с уменьшением размера по аертикали автоматически фото уменьшается и по горизонтали. Итого пикселей ровно в 4 раза меньше, что и продемонстрировал автор видео. Будьте внимательнее!

    @user-bh5kq1dp8k@user-bh5kq1dp8k3 жыл бұрын
  • Красиво конечно хорошо, но где геймплей? Где проработка механик? Где мать его геймдизайн.....?!

    @greentonium@greentonium3 жыл бұрын
    • А это другая история )))

      @iguazu245@iguazu2453 жыл бұрын
    • Проработка механик стоит дороже, чем готовые графические решения, к тому же многие механики могут быть за всю игру опробованы игроком лишь один раз, следовательно, прорабатывать их очень рискованно и не выгодно. Геймплей штука на любителя: в отличие от красивой картинки зайдёт намного меньшему числу народа. Причём он должен быть очень простым, ведь чем сложнее геймплей, тем выше порог вхождения, тем меньше людей захотят поиграть/купить игру. Геймдизайн есть и он продуман, если мы говорим о произведениях опытных студий + надо помнить, что хороший геймдизайнер при разработке игры равен по значимости хорошему режиссёру при съёмке фильма. Вот поэтому и имеем, что имеем. Тем не менее, всё вышеперечисленное можно отыскать и в инди играх, среднее качество которых заметно выросло в последние годы. Короче говоря, заморачиваются над тем, что продаётся, а продаётся чаще всего именно картинка.

      @wolfavei6425@wolfavei64253 жыл бұрын
    • @@wolfavei6425 тем временем создатели dark souls: делают лучшие локации и боссов скрытыми, а лучшее оружие без гайдов вряд ли сделаешь🗿

      @cyber_arbuz@cyber_arbuz3 жыл бұрын
    • @@cyber_arbuz Дарк Соулс хайпанул. Другие потом пытались пойти по этому пути и не особо у них получилось. А вот конвеерные Ассасины с Фар Краями стабильно приносят денег при минимуме затрат.

      @darkrabbit1990@darkrabbit19903 жыл бұрын
    • @@darkrabbit1990 вообще то затрат там овердохуя, даже больше, сразу несколько студий трудятся над только одной частью ассасинов , а это сотни человек - ту же вальгаллу начали делать до выхода одиссеи, уровень технологичности движка и картинки плюс качественные анимации - с потолка не берутся, пока рокстар рожают раз в 6 - 10 лет свои игры, юбики раз в 2 года выдают игры с красивой и технологичной картинкой и проработкой / дизайном которые не хуже ........

      @ghostsevenriddler@ghostsevenriddler3 жыл бұрын
  • Миша постарался как всегда. Очень радует качество и сюжет. Под словом "качество" я имею ввиду качество всего: монтажа, озвучки, фоновой музыки, (а самое главное соотношение громкости фоновой музыки и озвучки автора, чтобы музыка не перекрикивала автора, но и не нужно было к ней прислушиваться) ну, а видеоряд это вообще отдельная тема))

    @luckyman8649@luckyman86493 жыл бұрын
    • Спасибо большое))) поел только вечером как закончил. Весь день в работе) 3 дня прошло

      @mka@mka3 жыл бұрын
    • @@mkaтруд оправдан на 200%. И вполне оправданно будет, то если ты возьмёшь себе небольшой отпуск))

      @luckyman8649@luckyman86493 жыл бұрын
  • Так это уже проблема разрабов что увеличили обьем моделей и т.д. суть в том что некоторым насрать на оптимизацию

    @user-ns1dz7tf7g@user-ns1dz7tf7g3 жыл бұрын
  • Я все равно останусь при своём мнении. С 2013 года графика почти не менялась, но требования растут как грибы после дождя. И ни что меня в этом не переубедит.

    @Bluedion@Bluedion3 жыл бұрын
    • Ну и глупец) С 2013-го очень сильно скакнула анимация. Особенно лиц. Качество текстур выросло значительно. Да в конце концов сравни GTA 5, которая 2013-го года (на ПК 2015) и RDR2 2018-го (на ПК 2019). Разница колоссальная! Тем более 1920х1080 постепенно уходит в прошлое, а с новыми разрешениями и картинка приятнее и нагрузка пропорционально растет, увы

      @kzby7547@kzby75473 жыл бұрын
    • @@kzby7547 Про "1920х1080 постепенно уходит в прошлое" как то вы погорячились, с учётом, что на 4к сидит 2%, а до 2к дотянулись 8-10%. Итого: ~88% на FHD и ниже, мягко говоря это подавляющее большинство.

      @johannweiss2967@johannweiss29673 жыл бұрын
    • @@kzby7547 за 5 лет разница в 5 раз меньше чем Far Cry 1 и Crysis 1 между которыми всего 3 года.

      @easylife3561@easylife35613 жыл бұрын
    • @@easylife3561 и как ты эту разницу вычисляешь? Чисто субъективно? Ну ок. Сравни GTА5 и RDR2, между которыми тоже разница 5 лет.

      @kzby7547@kzby75473 жыл бұрын
    • @@kzby7547 так я их и сравнил. ну смотри в FC1 3к полигонов на персонажа, в Crysis 1 70к полигонов, в GTA5 70к, в RDR2 не больше 100к. Также текстуры можно сравнить, про физику я вообще молчу.

      @easylife3561@easylife35613 жыл бұрын
  • Сейчас почти никто не может позволить, даже средние системы типа r5 2600 rx 5500, и естественно что обычным людям не нравиться то что цены на железо не нормальные, а игры требуют слишком много.

    @slou8452@slou84523 жыл бұрын
  • В этом году и увидим в чем проблема. Обоснован ли рост системных требований или же реально разрабы кладут болт на оптимизацию. А если ближайшие полгода-год бум майнинга не спадёт, то разрабам придётся ещё и под встройку оптимизировать игры.

    @mr_true_man@mr_true_man3 жыл бұрын
  • Спасибо за отличный видео материал.

    @author_eror@author_eror3 жыл бұрын
  • Хорошая подача материала. Было интересно.

    @abandoned_world@abandoned_world3 жыл бұрын
  • Спорно, игры сейчас все больше интернет казино напоминают, встроенные магазины и рулетка. Позапрошлый раз улучшал свой комп под ведьмака, последний раз по метро, картинка там реально красивая и куда уходят ресурсы вопросов не возникало. Сейчас вот все про 3000ую серию говорят, что то сначала тоже захотелось, а потом взгрустнул, ибо если кибер спорт не по душе, как и дрочильный фритуплей, то игр кот наплакал. И часто этот вообще порты с консоли со всеми вытекающими, вот в финалке только через два года после выхода фризы убрали, RDR2 работает просто отвратительно на DX, на накой то хрен он стоит по умолчанию, на вулкане все норм. Сейчас вот горизонт гоняю, механика такое себе. Даже в старом шутере фаркрай 3 у лука какая ни какая баллистическая составляющая была, тут вроде игра 2020, основное оружие лук, а такой составляющей нет от слова совсем. Вообщем я смотрю по принципу, сначала достойные игры, потом уже покупка видео карты.

    @Muro2012@Muro20123 жыл бұрын
    • а что за финалка, в которой фризы спустя два года убрали?

      @user-gj3ri9qv9w@user-gj3ri9qv9w3 жыл бұрын
    • @@user-gj3ri9qv9w 15, там вообще много вопросов по оптимизации, и собственно с горем пополам поиграл, забросил, а в новостях натыкаюсь, что с обновлением 1.30 они наконец убрали замирания. Вышла игра весной 18, а починили летом 20, очень показательно. Причем там именно фризы были, а не просадка ФПС, то есть играешь играешь, а периодически все останавливается, бесит сильно. Ну а в подземном храме и просадки ФПС бешенные были, что бы уж наверняка. Проблема не зависит от настроек, и даже в низких настройках на низком разрешение таже картина. Игра на SSD стоит, а толку. Жалоб от игроков море. Вот такой чудесный порт нам сделали.

      @Muro2012@Muro20123 жыл бұрын
    • @@Muro2012 финалка- это Final Fantasy шоль? О какой гре речь?

      @user-gj3ri9qv9w@user-gj3ri9qv9w3 жыл бұрын
  • Спасибо за информацию.

    @Oleg_Texnik@Oleg_Texnik3 жыл бұрын
  • Годный выпуск на очень актуальную тему и рассказано все доходчиво ,лайк с меня.

    @user-ft3mz9xp1y@user-ft3mz9xp1y3 жыл бұрын
  • лайк! есть над чем подумать!

    @user-xv3tu1iz2b@user-xv3tu1iz2b3 жыл бұрын
  • Топовые видяхи стоили 25к и тянули все на ультрах. Сейчас 250к и то не все. И да оптимизация гавно. Мы играли в NFS Most Wanted на MX440 с 64 мб видеопамяти и все шло. А сейчас разница между Hd5770 1Gb и 1050ti 10 fps. Але блин. Какой прогресс? Это регресс.

    @silverreven9561@silverreven95613 жыл бұрын
  • Оопа! Дождались наконец.

    @dmytrohorb2421@dmytrohorb24213 жыл бұрын
  • Михаил, классное видео🤟

    @user-iv4n_Lukin0v@user-iv4n_Lukin0v3 жыл бұрын
  • Моему компу 11 лет, Атлон 2 630, гифорса 1030, монитор 23,6" обычный HD его хватает выше крыши. Играю в прекрасные старые игры. Там их немеряно. А из нового редко что заслуживает внимания.

    @x-comufodefense942@x-comufodefense9423 жыл бұрын
  • Самый адекватные и понятные системные требования сейчас, как не удивительно у Юбисофт. там весьма детально расписывают конфигурации железа под определенные настройки графики и разное разрешение.

    @crazyspb@crazyspb3 жыл бұрын
    • Хотя,я бы не сказал...Та же Valve лучше делает...

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
  • Открою секрет, трассировка позволяет не заморачиваться над светом вручну.

    @Cooperyan95@Cooperyan953 жыл бұрын
  • О да, наконец это видео вышло

    @boykissermaths@boykissermaths3 жыл бұрын
  • Смена видеокарта это как переход с телеги на автомобиль серьёзно? Разрушаемость стала нормой?где ? Как вы эту помойку смотрите?....

    @MegaMarcyz@MegaMarcyz3 жыл бұрын
    • Control, допустим, нет?

      @blablaka@blablaka3 жыл бұрын
    • @@blablaka даааа контрол...там же графика ппц какая что 3090 60 фпм всего

      @Differ32@Differ323 жыл бұрын
    • @@blablaka , разрушаемость на уровне Халф-Лайф 2!

      @user-ie5jz5hh5i@user-ie5jz5hh5i3 жыл бұрын
  • О наконец то видео удачи здоровья счастья успехов

    @user-qj1ei7ij1p@user-qj1ei7ij1p3 жыл бұрын
  • Трилогия FEAR и Сталкера уже удивляли своей технологичностью... А Метро 2033 как хорош был... А RDR2? Как яйца у коня реалистично качаются? Ну это прямо весь потенциал раскрыт...

    @Ponnyboi@Ponnyboi3 жыл бұрын
  • У меня комп 2013 года, пока все новые игры работают на минималках в 60-70 fps. Осбо не жалуюсь, у моего друга сейчас ps4 slim и графика на ней заметно хуже.

    @slou8452@slou84523 жыл бұрын
  • Очень многие играют в старые игры и говорят что на их жизнь их хватит и еще очень много старых необробованных игр останется.

    @user-mg6sc4cu3n@user-mg6sc4cu3n3 жыл бұрын
    • Я один из них. Я даже ещё до третьего Ведьмака не добрался...

      @user-tm6ve2bu5p@user-tm6ve2bu5p3 жыл бұрын
    • @@user-tm6ve2bu5p, не добрался до самой лучшей игры из выпускавшихся когда либо

      @refrigerator887@refrigerator8873 жыл бұрын
    • @@refrigerator887 ну для тебя может быть... мне как то не зашла. (Не понравилась).

      @user-tm6ve2bu5p@user-tm6ve2bu5p3 жыл бұрын
    • @@refrigerator887 в этом проблема оценивать других людей по себе, я наконец то добрался до третьего Ведьмака, и мне не зашла.

      @user-tm6ve2bu5p@user-tm6ve2bu5p Жыл бұрын
  • интересное видео по больше таких тем .лайк с меня

    @jahaganiev7933@jahaganiev79333 жыл бұрын
  • Классный ролик 👍

    @megasungodra3367@megasungodra33673 жыл бұрын
  • Автомат прикольно глючил... Классное видео и понятное...

    @avwtyresiqrbemz7066@avwtyresiqrbemz70663 жыл бұрын
  • Я, конечно, всё понимаю, новый APi и всё такое, но последние годы, кроме требований, графика просто стояла на месте. Абсолютно уверен, что тут виной кривые руки разработчиков, которым дали в руки мощное железо и им просто лень оптимизировать свои продукты. А эту херню про новый API и прочее можно задвинуть непонимающим школотронам. Особенно поржал про сравнение на примере картинки. Если разработчик не умеет в сжатие, то это уже совсем финиш

    @Antar1ous@Antar1ous3 жыл бұрын
    • В видео об этом говорится, посмотри видео потом пиши комментарий

      @XeniyXS@XeniyXS3 жыл бұрын
    • А чего ожидать от людей. которые продают железо? Им ведь главное - сделать рекламу своего товара.

      @user-bc8kx2ut1c@user-bc8kx2ut1c3 жыл бұрын
    • Согласен.

      @Bluedion@Bluedion3 жыл бұрын
    • Если смотреть на одном и том же компе из прошлого, то да, графика на месте. Для того, чтобы увидеть разницу - нужно не только выкрутить настройки повыше, но и прежде всего увеличить как размер, так и разрешение монитора. Если запустить старую игру на 4 и особенно 8к, когда сама игра радовала глаз при 720р, то внезапно окажется, что все не так уж радужно, особенно на крупных обьектах, типа земли и скал, на деревьях детализация тоже бросится в глаза. А так да, где же увидишь разницу в текстуре 100х100 (10к точек) и 1000х1000 (1м точек), если на экране мы видим кусочек 30х30 (0.9к точек)? Увеличиваем разрешение с 720р до 8к, это в 16 раз, то есть уже 14.4к точек, и размера текстуры уже не хватит, а когда приблизить картинку, изменив масштаб или приблизившись к обьекту - то разница и вовсе начнет жестко резать глаз. Это лишь пример самой простой и древней механники, с новыми гораздо больше ньюансов

      @froxel86@froxel863 жыл бұрын
  • Все графические фишки Crysis работали на DX9. Просто надо было файлики переименновать. Как тесселяция влияет на разрушаемость? Где в современных играх разрушаемость? Когда почти все взрывы заскриптованы. Графика сильно не изменилась. Вырос уровень дизайнерской работы.

    @RicoChicoMan@RicoChicoMan2 жыл бұрын
  • А я даже рад что графика и системные требования растут не так спешно как раньше. Чем дольше можно не обновлять железо тем лучше. Сбросить пару настроек вообще не проблема. Очень надеюсь на массовое внедрение DLSS 2.

    @DiLouk@DiLouk3 жыл бұрын
  • Да - есть игры в которых реально кривая оптимизация (обычно это новые игры), но в подавляющем большинстве случаев на оптимизацию ноют челы которые сидят на рухляди. Видео: Качество на очень высоком уровне как и подобает настоящим техноблогерам (да и вообще блогерам). Молодец Михаил, продолжай в том же духе!

    @Mr.RichRock@Mr.RichRock3 жыл бұрын
    • Плохая оптимизация лишь у UBISOFT.Ну у рокстар есть косяк с гта онлайн , когда 2080 и топовый i9 в разгоне выдают 100 фпс ( именно онлайн режим плохо изпользует проц и видюхи прохлаждаются)А на райзенах там вообще фпс ниже 60. А так да , ноют те кто сидят на ведрах , но бывает реально дичь с оптимизацией

      @user-eg7rn6eu2u@user-eg7rn6eu2u3 жыл бұрын
    • @@user-eg7rn6eu2u В этом ты прав)

      @Mr.RichRock@Mr.RichRock3 жыл бұрын
    • @@user-eg7rn6eu2u это свойственно Call of duty после Black Ops;современным версиям ID Teck и движку от Беседки...

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
  • А что за вставки в видео где у села автомат застрял в текстурах, как называются?)

    @user-ws5ws4bd9p@user-ws5ws4bd9p3 жыл бұрын
  • Ну про ГТА 4 я с тобой не совсем согласен. Да на ПК она была очень кривая по началу,но в плане графона (а уж тем более физики,они использовали какую-то супер крутую технологию не помню как называется,которую и сейчас очень редко применят из-за ее дороговизны)для 2008 года она была очень хороша

    @user-kb9mk3js8g@user-kb9mk3js8g3 жыл бұрын
  • Все хер ложили на лучи, кроме разработчиков видеокарт и проплаченых обзорщиков, которые через слово пихают свои безпонтовые лучи!

    @user-yi1pq7zi2w@user-yi1pq7zi2w3 жыл бұрын
  • Не совсем понимаю зачем автор уделял такое внимание CPU. На данный момент если не рассматривать встроенное графическое ядро, то всё упирается только в видеокарту. Люди, которые купили компьютеры примерно лет 6-7 назад в относительном топе (процессор Core i7 и 16 гб ОЗУ) если проверят нагрузку на компьютер при запущенной игре увидят, что у них ОЗУ и близко не заполнена, а процессор вообще сидит почти без дела. На счёт роста графики согласен, что естественно разница не будет уже так заметна, как с 2000 по 2010, т.к. начиная с определённого уровня развития графики идёт битва за каждый полигон, который сильно повышает нагрузку на систему без заметного вклада. Думаю стоило бы ещё упомянуть, что идёт не только наращивание мощностей в виде большей памяти и частоты работы процессора, но и в скорости перезаписи данных (ну там, SSD всякие, новые форматы ОЗУ и новые шины для видеокарт). Некоторые эксперты считают, что особого смысла покупать топовые видеокарты от nVidia на данный момент нет смысла, т.к. их объём видеопамяти не поспевает за скоростью обмена данными через шину. Что касается примера "отрисовка теней под кустом вне поля зрения игрока", то здесь я с автором в корне не согласен. Это не является проблемой игрока, это проблема разработчиков, которые глупо называть "заделом на будущее". Когда мы говорим про оптимизацию, то в первую очередь мы имеем ввиду то, что полная выгрузка объектов в игру, которые не видит игрок или никак с ними не взаимодействует идти не должна. Почему бы не пойти ещё дальше и вообще не выгрузить всю игру сразу и не заставить компьютер общитывать все уровни и объекты, которые хранятся в файлах игры. Вот это я понимаю задел на будущее!)))

    @segeus@segeus2 жыл бұрын
  • Ну а я вот проходил3й крузак на страшно вспомнить жтх 650 )) Даже без тиай И да , улыбнул рот и на душе потеплело от вставки с Бэдом - системные треб пишут от балды )))))

    @iamROMka84@iamROMka843 жыл бұрын
    • Так я тоже на ней проходил все кризисы, и гта 4,5, все калды до блек опса, ассасинов. Не самая плохая карта была, и есть)

      @darksubarius5518@darksubarius55183 жыл бұрын
  • Эх... Рубанул так рубанул... До слёз... Я отношусь к людям которые любят все на ультра, и у меня GTX 980Ti...

    @aurenis5979@aurenis59793 жыл бұрын
    • топ-карта 9 поколения - это еще отличное железо.

      @user-gj3ri9qv9w@user-gj3ri9qv9w3 жыл бұрын
    • Для "всё на ультра" - у тебя минимум должна быть 1080ti, а если точнее - то это лимит в минимум 600 долларов на видеокарту

      @user-bc8kx2ut1c@user-bc8kx2ut1c3 жыл бұрын
    • @@user-bc8kx2ut1c так я о чем и говорю. 980ти я взял где то за 25т.р. вроде... Доллар был по 38р... А ща на том видяху бабла жалко.

      @aurenis5979@aurenis59793 жыл бұрын
    • @@user-bc8kx2ut1c моя 1060 в Full HD уже 4 года всё на ультра тянет как-бы Так что у 980Ti думаю в этом же разрешение ещё запас даже есть

      @AlexWulfert@AlexWulfert3 жыл бұрын
    • @@AlexWulfert wd2 поставь все на Макс, 24 фпс тебе обеспечено..

      @Fake-qh1mp@Fake-qh1mp2 жыл бұрын
  • *Друзья! Если вам понравился видос, а я знаю многим нравятся наши видосы из рубрики МИФЫ - поставьте лайк и напишите свой коммент. Именно этой активностью вы помогаете нам и формируете ленту для остальных. Спасибо!* 👍👍👍

    @mka@mka3 жыл бұрын
    • Забыл еще сказать что чем выше разрешение ставишь тем вышего разрешения текстурки подгружаются в игру и если вы не видите прогресса попробуйте поставить те же 4 к разрешение или 8 к

      @user-uv7eu4vi3k@user-uv7eu4vi3k3 жыл бұрын
    • 15:15 Что за игра?

      @A1exParker@A1exParker3 жыл бұрын
  • Последний ассасин у меня на очень высокое идёт Арк непробовал ,но игры щас растут по всем параметрам

    @user-qj5ly8dl5j@user-qj5ly8dl5j3 жыл бұрын
  • Как правило в ультра настройках нет смыла так как разница с высокими незначительна, а производительность сажает.

    @yuriy9011@yuriy90113 жыл бұрын
    • Серьезно,то есть ты играя в старые игры,не ставишь максимальные настройки? Или ты ньюдрочер,играешь только в ААА новинки,понятно с тобой все!

      @LizBarbarian@LizBarbarian3 жыл бұрын
    • @@LizBarbarian Ставлю конечно, но разница с просто высокими часто не значительна.

      @yuriy9011@yuriy90113 жыл бұрын
  • Подскажите что за игра на 2:11 , детализация авто понравилась

    @user-vn5ek2ii2g@user-vn5ek2ii2g3 жыл бұрын
  • Ну да, ну да. Суть видео - покупайте новую видюху каждый год и не нойте. Быстрее всего прогресс идет в области маркетинга - сначала создаем потребность, потом ее удовлетворяем и на этом зарабатываем. Наращиваем количество - прибавку в процентах легко объяснить даже умственно отсталому, а вот качество -качество это сложно и временами субъективно. А так, да: разработчики, конечно, лапочки, почти что всё-всё-всё замечательно оптимизируют и вовсе не заняты тем, чтобы навалить побольше ГРАФЕНА чтобы игру было проще впарить. А если у кого тормозит, то это не разработчики болт положили, это ты комп забыл проапгрейдить в этом году.

    @darkrabbit1990@darkrabbit19903 жыл бұрын
  • Почему ты не дописываешь название канала полностью? Corridor Digital же

    @clyde3795@clyde37953 жыл бұрын
  • Для solo игроков... Разрешение может не важно. А для World of Tanks group game. Детализация и прорисовка ландшафта, где скрывается соперник - важнее. Часть танка выпирает из-за препятствия , низкая детализация не позволяет попасть в него. А у соперника комп дороже, прорисовка лучше. Однако Wargaming не акцентиррвали политику на этом. А это служит мотиватором для пррдаж видеокарт. Не даром уволили несколько CEO Wargaming. И после этого они не туда смотрят. Кризис.

    @user-uu9cx1si5y@user-uu9cx1si5y3 жыл бұрын
  • Стоит отметить. Зачастую разница между максимальными и ультра настройками, даже с лупой не видна. А вот фпс может сесть на треть. Иногда так происходит из за пары настроек, которые при желании не увидеть. И в общем, я согласен с автором. Но ещё отмечу. В консолях гпу с годами тоже мощнее не становится. То, что тянула вк, она будет тянуть через 5 лет с теми же компромиссами, что и консольная гпу. И никакая мифическая оптимизация, что хоть как то имела место с процессором целл в пс3 и хбокс360, сейчас не существует фактически. Пс4 и хбокс оне, это х86. То есть обычный пк. С пс5 и хбокс икс/эс вообще всё ещё проще. Даже по ядрам и потокам цп нет отставания. З.Ы. Гта4 конечно кривой порт. Но! У неё геометрия сложнее чем в гта5... Она справедливо жрёт 8 ядер. И с физикой там всё отлично. Так же есть 1на настройка, что заставляет игру просаживаться.

    @NicholazRussia@NicholazRussia3 жыл бұрын
  • есть неточности в ролике но в целом для начинающих годно ;)

    @user-kz5wq9zl4n@user-kz5wq9zl4n3 жыл бұрын
  • Лол. А давайте теперь сравним средние настройки Crysis 2, которая вышла 10 лет назад и максимальные настройки в современных проектах, а потом соотнесем их к росту системных требований?

    @hl2betamod@hl2betamod3 жыл бұрын
    • Так можно почти в любой игре

      @Fake-qh1mp@Fake-qh1mp2 жыл бұрын
  • Вот так , из-за физики лошадиных яиц разработчики заставляют нас покупать более новое и дорогое железа, а они спросили, а многим это надо, мне например нет, и качества full-hd больше чем достаточно, да и у многих ли мониторы и железо потянут большего.

    @bobrob8607@bobrob86072 жыл бұрын
    • Реально фигня, там что играешь игровой год или 10 чтобы обратить внимание на яйци коня. Лучше бы, например баллистику оружие лучше сделали, или ещё что нибудь полезное.

      @LithiumDeuteride-6@LithiumDeuteride-6 Жыл бұрын
  • Я отношусь к третьему типу. Разработчики тупо юзают апи. Ничего не пытаясь оптимизировать. А вообще разработчики ещё выезжая на красоте забили на играбельность. Многие старые игрушки куда приятнеедаже переигрывать.

    @TomskikhAA@TomskikhAA3 жыл бұрын
    • Это отчасти,есть ещё Обсидиан и Браин Фарго...

      @WD__40@WD__403 жыл бұрын
  • Полно шедевральных игр, которым 10 лет и более. Собрать комп, чтобы гонять в них на максималках можно за очень умеренные деньги. И на вопрос - прошёл ли ты их все, какие хотел? Наверняка многие ответят, что даже близко нет. Значит гоняем в старые шедевры. А тем временем железо для современных шедевров опустится в цене до вменяемого уровня. Да и что шедевр, а что не очень - станет видно куда лучше.

    @user-vernite-kak-bylo-pridurki@user-vernite-kak-bylo-pridurki Жыл бұрын
  • Лайк видосу!

    @andreykoshelev5636@andreykoshelev56363 жыл бұрын
  • Есть хоть один видос в мире который чётко объясняет в деталях что в играх прорисовывает видяха а что делает проц

    @user-ju5bd5xr3o@user-ju5bd5xr3o3 жыл бұрын
  • В играх главное интересный геймплей. А графики достаточно средней (чтобы уж сильно по глазам не била). Отражение, тени, всё это хорошо, но это вторично. К примеру в Первый "X Com" 1994 года интересно играть и сейчас, и плевать на графику. Тоже самое с "Героями Меча и Магии 2" 1996 года. И так далее и т.п. Да тот же Серьёзный Сэм (первое и второе пришествие, остальное параша). И таких примеров можно приводить много.

    @x-comufodefense942@x-comufodefense9423 жыл бұрын
    • Готика 1 и 2, сколько уже лет играм, а я до сих пор перепрохожу их стабильно раз в год

      @mr_true_man@mr_true_man3 жыл бұрын
    • @@mr_true_man Морровинд не хуже, даже позаковырестей будет. Я не перепроходил игры нулевых. Играл в них по их выходу в релиз.

      @x-comufodefense942@x-comufodefense9423 жыл бұрын
  • Все по делу ни чего лишнего👍👍👍

    @user-cm3uc5cq9k@user-cm3uc5cq9k3 жыл бұрын
  • Эксклюзивы Sony доказывают, что красота игры и ее технологичность это разные вещи.

    @nimeotaku8828@nimeotaku88283 жыл бұрын
  • "В общем и целом" где-то радуется один Щербаков

    @AlexanderLipai@AlexanderLipai3 жыл бұрын
  • А у громозева из HZD 271 вид анимации, 93 разрушаемых пластин брони, 12 уникальных атак, 67 визуальных эффектов и 550 000 полигонов (2017). И при этом графика в HZD выглядит занчительно проще, чем в Horizon Forbidden West (2022).

    @cdgAxel@cdgAxel Жыл бұрын
  • Слушай розрушитель мифов розтолкуй. Єсть игра например мафія2 в своє время играл на ноуте на високих 60 фпс. Через несколько лет думаю перепройду а она тормозит на високих пришлось понижать на средние. Вопрос как изменилась графика в уже установленной игре. Ответ производители на програмном уровне замедляют роботу железа. А как ище заставить покупать людей новое железо которое стоит неоправдано дорого ине может тянуть игры в 60фпс на ультра в 4к. Нас розводят.

    @user-lo4id1of1w@user-lo4id1of1w3 жыл бұрын
    • прав, нас разводят, выпуская новые обновления драйверов и виндоус, которые искуственно старят железо

      @vasyav512@vasyav5123 жыл бұрын
  • Красавелла брателла ))

    @user-tf2sy5ws3j@user-tf2sy5ws3j3 жыл бұрын
  • 1:26 в моем городе было.

    @TheSupies@TheSupies3 жыл бұрын
    • ++

      @nktsk826@nktsk8263 жыл бұрын
  • Я бы хотел путешествовать на телеге

    @user-vj6nu2gk6u@user-vj6nu2gk6u3 жыл бұрын
  • Я помню играл в silent hill 3 в 200х годах, так там можно было разрешиние под 8K поставить, ясное дело последний Radeon на 256mb памяти тянул только 1024×720 😉

    @graalbitcoin6311@graalbitcoin63113 жыл бұрын
    • И смысл этих 8к,там что,в игре текстуры 8к! Что блять за бред!

      @LizBarbarian@LizBarbarian3 жыл бұрын
    • @@LizBarbarian это точно

      @graalbitcoin6311@graalbitcoin63113 жыл бұрын
  • Мне казалось тесселяция нужна для придания объема моделькам с помощью увеличения количества полигонов , разве она как-то влияет на разрушаемость в BF 3 ?

    @user-wr2bj8vz1p@user-wr2bj8vz1p3 жыл бұрын
  • Благодарим Вас за это полезное видео! Если будет возможность, сделайте, пожалуйста, выпуск, о правильном подборе железа для Microsoft Flight Simulator 2020 и Xplane. Для MFS2020 максимальные системные требования - AMD Ryzen 7 Pro 2700X с видеокартой AMD Radeon VII или Intel Core i7-9800X с видеокартой Nvidia GeForce RTX 2080. Возможно, есть более оптимальные варианты?

    @user-jn8xh1hs6h@user-jn8xh1hs6h3 жыл бұрын
    • рязань 7 3700х/5700xt от саппфира либо i7-10700k+ ожидаемая всеми 3070?

      @user-gj3ri9qv9w@user-gj3ri9qv9w3 жыл бұрын
    • @@user-gj3ri9qv9w Благодарю.

      @user-jn8xh1hs6h@user-jn8xh1hs6h3 жыл бұрын
    • @@user-jn8xh1hs6h пожалуйста.

      @user-gj3ri9qv9w@user-gj3ri9qv9w3 жыл бұрын
  • Если что, правильно красИвее :)

    @adamm4739@adamm47393 жыл бұрын
  • Как бы завуалированно все это не подавалось, но все, абсолютно все коммерческие идеи несут одну цель - продавать и получать прибыль. И если есть возможность сделать новый товар в виде видяхи или процессора (не учитывая чисто рабочие программы) еще больше продаваемым, то производитель обязательно приложит к этому все усилия. Зачем нужен бизнес, если ты продал одному игроману 10 лет назад видяху, которая делала офигительную картинку, игроделы давали отличную игру, если можно с одного и того-же потребителя практически пожизненно собирать деньги. Прорисовка на 5 км ? Тень от ссущей собачки за углом дома в трех кварталах с детальной прорисовкой ее яиц в луже ? Расскажите об этом майнкрафтерам, играющих на трехтысячной встройке от интела. Скажу честно - чисто субьективно проходя Ларку 2013 и 2018 года , разницу в графоне я практически не заметил. Скажу больше - комп у меня приставка к 4к телеку 55 дюймов, я смотрю исключительно 1080р рипы, и то, потому, что экран большой, а увлекательные сериалы с удовольствием и 720, и даже в 530р заходят без чувства дискомфорта, а вот 4к рипы всегда вызывали только разочарование из-за потраченного времени на скачку. К чему я все это ? Человеку-потребителю можно что угодно втюхать, насрав ему в голову, что только купив это, именно это, он получит то незабываемое ощущение красоты и радости. Надоели сникерсы ? Купи сникерсы с семечками !!! Не спорю, сравнив первую и последнюю батлу, дух захватывает. Но стоит ли оно того, чтобы каждые 3 года выдаивать свой бюджет ради алчности тех, кто уже давно богат ? Ну и в заключении - разрабы игр давно получают деньги за красивости и технологии, а вот ИГРЫ, имемнно с большой буквы ИГРЫ - делать совсем разучились.

    @den_2_live_77@den_2_live_773 жыл бұрын
    • люто плюсую. графа з 2013 года сдвинулась от слова немного. Это давно конвеер по бабкам. еще и софтом пидарасы душат чтобы ты не играл на старом железе.

      @VedmakChannel@VedmakChannel6 ай бұрын
  • Не правильные мысли, сейчас ещё не кончилась эра dreamcast - сегодняшние игры графически не особо скакнули, то ли дело было между пс1 и dreamcast - народ после полигональных кубиков увидел фотореалистичные игры, а сейчас эту графическую базу поливают различными соусами ввиде теней эффектов и прочего, но серьезного скачка за 20 лет нет.

    @sergeykogevnikov3745@sergeykogevnikov37453 жыл бұрын
    • Шейдеры творят чудеса)

      @sheogorat2621@sheogorat26213 жыл бұрын
  • Ты еще не забывай что когда выходит новая видеокарта у нее нет полной поддержки в плане старых игр, например в AS:Odissey есть ультра настройки, а там выходит видеокарта какая нибудь 4090 - и игра из-за оптимизации не может дать 100% нагрузку на ГПУ, или даже бывает что не может распределять ресурсы ЦПУ. Пример - GTA 4. В свое время железо тянуло а новое вообще не грузит больше 20-50%.... Ну можно исправить заплатками в API DirectX, Vulkan и подобные, типо принудительно - но это костыль. Поэтому... не все однозначно.

    @robot_0121@robot_01213 жыл бұрын
  • что за игра на 3:20?

    @dmytrodemydenko6732@dmytrodemydenko67322 жыл бұрын
  • Продвиньте пожалуйста такой тренд (идею) - игры чтобы продавали по категориям с преднастройками качества. Например мне не нужны текстуры с высоким разрешением, у меня нет дорогой видеокарты, я могу играть только на низких настройках - пусть сделают сборку игры категория -3 к примеру - вшитые настройки низкие, средне-низкие. Цена минимальная. 2. средние - настройки - другая цена - дороже 3. высокие настройки - еще дороже 4 Ультранастройки - ну там своя цена высокая. Зачем мне вот качать все текстуры, и платить за то, что я никогда не смогу увидеть. Цена с трассировкой и без долна быть разная. Ведь я и товар получаю в итоге низкого качества если у меня нет дорогой видеокарты. И никогда не увижу и не воспользуюсь там кучей наработок на которые тратили время разрабы. Так зачем таким платить больше. Каждый выбирает свою сборку игры со своими настройками максимальными качества. Потом если решишь улучшить - доплатишь, Донесите это до стима. Есть много людей, которые не покупают какие то игры дорогущие, просто потому что знают, что их комп никогда не потянет даже средние настройки, и они не понимают зачем им платить такие огромные деньги. А вот по более низкой цене за низкие настройки и текстуры - с удовольствием бы купили. Это было бы удобно и пощупать игру геймплей, купил с низкими настройками. Или когда вообще игра еще раннем доступе. Разработчики бы делали оптимизации для разных компьютеров по мощности, может сборки игры с низким качеством без текстур высокого разрешения и трассировки - быстрее бы выходили. Народ поднимите это лайками вверх, чтобы продвинули это дальше стиму, ЕГС, чтобы нас услышали, ведь многие из нас играют на низких и средних, зачем нам платить за полную игру постоянно, то что мы не используем. И разрабам выгодно, потому что лучше продать сейчас подешевле, чем эти пользователи вообще не купят, и будут ждать 5-10 лет, когда они смогут купить железо которое потянет эту игру и потом бесплатно на раздаче её брать.

    @dendrit17@dendrit173 жыл бұрын
    • Дельный совет! Это многое поменяло бы; и в смысле доступности для таких как я, которым не светит видеть все эти прелести лет 3 - 5 ( таких ,полагаю, 80-85%, денежки которых не потекут на рынок на такой же срок!). Любой, если не дурак, поймет что продавать товар сегодня по доступной цене выгодно, чем держать высокие цены, а потом скидывать через пару лет 70-80% оставшего за бесценок на распродажах.. и в самом деле глупо к дождевику пришивать дорогие пуговицы с алмазами,в которых для большинства нет нужды в них..Кто то конечно возьмёт, если есть средства и есть именно сейчас острая нужда в нем, но большинство пройдут мимо, предпочитая пока обходиться так..

      @ivdr7656@ivdr76563 жыл бұрын
    • вот именно, а так даже минимальные настройки уже для мощного железа в многих играх

      @DeGriz@DeGriz Жыл бұрын
  • 0:04 Когда купил 2080ti а на всё остальноене хватили денег итог там стоит Пентиум или силирон

    @user-me8dv3gi3m@user-me8dv3gi3m3 жыл бұрын
  • Щас вот игры выходят с директом только 12 специально есть мощные видяхи с таким директом у меня 3 поколения ртх но что теперь делать людям у кого как и у меня раньше была мощная с 11 директом да разрабы спецом делают как скажет ихний царь

    @user-ek5ld1jt3z@user-ek5ld1jt3z3 жыл бұрын
  • я согласен всё законно,за качество придется платить,хочешь лучше получай!

    @artemy8368@artemy83683 жыл бұрын
  • Где в первой крайзис оптимизация покажи, если даже сейчас на видеокарте 1060 на улитрах есть просадки до 40 ФПС, я кого то играл на gt 9600 512, и думал что через лет 10 пройду без лагов на ультрах

    @DAHAKA1@DAHAKA16 ай бұрын
  • Я на 100% уверен что крупные производители компьютерного железа платят игровым студиям, что бы те искусственно урезали оптимизацию. Просто другого объяснения почему игры выглядят так же как 7 лет назад, только системные требования в 3 раза выше, у меня нет.

    @user-wf9dx4hq3n@user-wf9dx4hq3n2 ай бұрын
  • Я вот решил вспомнить институтские времена и установил Prototype 2009 года, так на Ryzen 5 3600 и 1070 При full HD , 45 ФПС 😆 оптимизация !

    @Ugwemubwem0sas@Ugwemubwem0sas3 жыл бұрын
  • Для меня было удивлением.Ну может не удивлением,разочарованием. Игра 2016 г "Deus Ex Mankind Divided" не тянет на максимуме. На железе ай5-760 с 16 гиг оперативы, 1060 6гиг ЗЫ:Рекомендую))

    @Petron0077@Petron00773 жыл бұрын
  • Лайк не глядя

    @KARUMAN0@KARUMAN03 жыл бұрын
  • Зачем делать ультра на будущее когда игру все пройдут и забудут?

    @Vey225@Vey2253 жыл бұрын
    • Для тех, кто соберёт новый ПК в будущем и захочет пройти те игры, на которые не хватает ресурса сегодняшнего компа, ну или просто сейчас нет желания проходить на минималках. На самом деле таких людей много, сам отношусь к их числу.

      @johannweiss2967@johannweiss29673 жыл бұрын
    • для тех кто родится после выхода игры

      @user-nk6fr2tb6f@user-nk6fr2tb6f2 жыл бұрын
  • 15:15 Что за игра?:D

    @GamyrCat@GamyrCat Жыл бұрын
  • Так и есть.

    @chinaski_b@chinaski_b3 жыл бұрын
  • На требования готики 3 посмотрите))... Там вот точно от балды))... Особенно если не отключить шрифты)...

    @user-vy2sb2we8j@user-vy2sb2we8j2 ай бұрын
  • Действительно быстро растут требования. Жаль, моя видеокарта не поддерживает dx11, кажется, она бы потянула новые игры, хоть бы и на минималках¯\_(ツ)_/¯

    @VistaGamer228@VistaGamer2283 жыл бұрын
  • Разрушаемость стала нормой ?

    @iuriinikitin4433@iuriinikitin44333 жыл бұрын
  • Вот чего нафиг не надо в играх, так это фотореалистичности. Люди в игры не ради фотореалистичности играют, для этого можно сериал посмотреть или фильм. Графики достаточно того же ведьмака 2,3, даже предостаточно, тот же обливион вполне поканает)...

    @user-vy2sb2we8j@user-vy2sb2we8j Жыл бұрын
  • мне кажется! что любой человек играющий в различные игры на пк более 1 года , просто по дефолту может отличить плохую оптимизацию от прожорлевой графики

    @A.n.G.e.I@A.n.G.e.I2 жыл бұрын
KZhead